Borderlands 4

อีกฟากของ Borderlands #1: การสร้าง Vault Hunter

เวลาอ่านโดยประมาณ1 นาที, 17 วินาที
พาไปดูเบื้องหลังการสร้าง Vault Hunters ของทีมงาน Gearbox ก่อนที่ Borderlands 4 จะเปิดตัว!

ก่อนที่พวกเราจะพุ่งลงจอดบน Kairos และหลุดพ้นจากการครอบงำของ Timekeeper ทีมงาน Borderlands 4 อยากพาคุณไปชมเบื้องหลัง หรือจะเรียกว่า "อีกฟากของ Borderlands" ก็ได้ ว่ากว่าจะมาเป็น Vault Hunter จอมแสบผู้ไล่ล่าลูตสุดระห่ำ ซึ่งเป็นหัวใจหลักของซีรีส์นี้ ต้องผ่านอะไรมาบ้าง 

ถ้าคุณเคยเล่น Borderlands มาก่อน คงรู้ดีว่า Vault Hunter ที่คุณเลือกนั้นส่งผลอย่างมากต่อทั้งสไตล์การเล่นและบุคลิกที่คุณจะสวมบทตลอดทั้งแคมเปญ ในวิดีโอด้านบน คุณจะได้ฟังคำบอกเล่าจาก Graeme Timmins (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์), Lin Joyce (กรรมการผู้จัดการฝ่ายเนื้อเรื่อง), Adam May (ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์), Nick Thurston (หัวหน้าทีมออกแบบเกม), และ Anthony Nicholson (โปรดิวเซอร์อาวุโสของโปรเจกต์) เกี่ยวกับกระบวนการที่ Gearbox ใช้ในการสร้างตัวเอกนักยิงปืนสุดแหวกแนวแต่ละคน

พอดูคลิปนี้จบแล้ว อย่าลืมย้อนชมตัวอย่างเกมเพลย์และวิดีโอเจาะลึกจากเดือนเมษายน รวมถึงวิดีโอย้อนหลังของงาน Gearbox Main Theater Show ที่จัดขึ้นในเดือนพฤษภาคมที่ PAX East ด้วยนะ

Borderlands 4 เปิดให้สั่งจองล่วงหน้าแล้ววันนี้บน PlayStation®5 และ Xbox Series X|S และสามารถสั่งซื้อล่วงหน้าบน PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store ได้แล้วเช่นกัน! ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสั่งจอง Switch 2 ล่วงหน้าจะมีให้ในภายหลัง ระหว่างที่รอการเปิดตัวเกมในวันที่ 12 กันยายน 2568 อย่าลืมติดตามวิดีโอ “อีกฟากของ Borderlands” ตอนใหม่ ๆ ที่จะพาคุณไปพบกับเบื้องหลังการสร้าง Borderlands 4 แบบจัดเต็ม!