โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากพบปัญหาใดๆ โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุน 2K เพื่อรับความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่าน คู่มือแก้ไขปัญหาบน PC รายการปัญหาที่พบ หรือกระทู้ช่วยเหลืออื่นๆ ได้ที่นี่
บันทึกการอัปเดตรายสัปดาห์ - 23 เมษายน 2569
The only change in this Weekly Update is a new set of Weekly Activities.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Bramblesong
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Siege and Destroy (Vengeful, Ticking, Tricky)
Legendary Gear Reward: Bully Order Pistol
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
บันทึกการอัปเดตรายสัปดาห์ - 16 เมษายน 2569
The only change in this Weekly Update is a new set of Weekly Activities.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Sludgemaw
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Rush the Gate (Chain Master, Chromatic, Leaking)
Legendary Gear Reward: Anarchy Tediore Shotgun
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
บันทึกอัปเดตย่อย - 9 เมษายน 2026
การอัปเดตย่อยครั้งนี้จะเพิ่มจำนวน XP ที่ได้รับจากการสังหารศัตรูและบอสระดับ Badass พร้อมกับกิจกรรมรายสัปดาห์ชุดใหม่
บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
- เพิ่มค่าประสบการณ์การต่อสู้จากการสังหารศัตรูและบอสระดับ Badass
กิจกรรมรายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์:
Mimicron
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: Savage Salvage (รั่ว, สุขภาพดี, ระเบิดเวลา)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน: ปืนสไนเปอร์ไรเฟิล Vladof "Stop Gap"
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
ต่อไปนี้คือภาพคำใบ้ที่จะบอกว่าสัปดาห์นี้เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ซ่อนอยู่ที่ไหน จำไว้ว่าแม้ว่าสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคนแต่รายการเครื่องหยอดเหรียญของคุณแตกต่างจากผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนรอบๆ เพื่อดูว่าใครมีรายการที่คุณกำลังมองหาหรือเปล่า!
บันทึกการอัปเดตย่อย - 2 เมษายน 2569
การอัปเดตย่อยครั้งนี้จะประกอบไปด้วยการอัปเดตการ์ด Vampiric Touch ของ C4SH การแสดงกิจกรรมล่าบอสจาก Nightmare Rift บนแผนที่ และกิจกรรมรายสัปดาห์ชุดใหม่
ข้อมูลการเปลี่ยนแปลง:
- C4SH, the Rogue - อัปเดตการ์ด Vampiric Touch ที่ได้รับจากส่วนเสริม Bet on Red ให้สังหารศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ Badass ทันทีที่โดนขว้างใส่ตามการออกแบบ
- ตอนนี้คุณจะสามารถมองเห็นเหล่าบอสจาก Nightmare Rift ได้บนแผนที่ในเมนู ECHO ซึ่งจะช่วยให้คุณสังเกตเห็นกิจกรรมล่าบอสเหล่านี้ได้ง่ายขึ้น!
- แก้ไขปัญหาเกมล่มที่มีการรายงาน ซึ่งอาจเกิดขึ้นขณะกำลังโหลดเข้าสู่พื้นที่บางแห่งใน Whispering Glacier
- แก้ไขตัวแปรในบางภาษาบนผังสกิล C4SH เพื่อให้อ่านง่ายขึ้น
กิจกรรมรายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์ (Triple Threat):
Arjay / The Timekeeper / Moon-Maddened Callis
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: Rising Action (ฟื้นฟูเลือด, ติดเกราะ, นักกินธาตุ)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน: ปืนกลมือ Ripper "Prince Harming"
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
ต่อไปนี้คือภาพคำใบ้ที่จะบอกว่าสัปดาห์นี้เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ซ่อนอยู่ที่ไหน จำไว้ว่าแม้ว่าสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคนแต่รายการเครื่องหยอดเหรียญของคุณแตกต่างจากผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนรอบๆ เพื่อดูว่าใครมีรายการที่คุณกำลังมองหาหรือเปล่า!
Minor Update Notes - March 30, 2026
Today, we released an update to address reported issues that emerged after the release of Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned. After seeing your reports the team moved immediately into action to investigate, fix, and test over the weekend to correct these issues as soon as possible. Update Notes:
- Missing SDU Tokens - Fixed an issue where SDU progress would reset and players would lose some of their tokens when Shared Character Progression automatically applies to a newly created Vault Hunter.
- Please note: After applying the latest Update, all SDUs earned on all characters will be restored, but they also had to be reset. You will need to reassign your SDU Tokens when you log into the game.
- Epic Game Store - Fixed an issue where players who owned the Super Deluxe Version on the Epic Game Store were unable to access Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned and the new Vault Hunter, C4SH.
Thank you all so much for your patience. We really value and appreciate your replies, comments, threads, and tickets helping us along the way.
Here’s a SHiFT code for 5 Golden Keys* you can use at Golden Chests in Borderlands 4:
3ZR3T-6CSKW-WFTJC-JB33B-Z55ZT
SHiFT codes can be entered on the Gearbox SHiFT site or via the in-game SHiFT menu in Borderlands 4! This code may be redeemed once (1) per SHiFT account. You can check out the SHiFT User Guide for more info.
*Requires a copy of Borderlands 4, SHiFT Account, and Internet connection. Must redeem by April 30, 2026. One redemption per SHiFT Account. Terms apply.
บันทึกการอัปเดตใหญ่ - 26 มีนาคม 2569
Hello, Vault Hunters!
With this Major Update, we are setting live the first Story Pack: Mad Ellie and the Vault of the Damned* and releasing our new Vault Hunter, C4SH the Rogue. Additionally, we’ve added some quality-of-life features, such as Shared Character Progression, and we've increased the max character level to 60.
This Major Update is approximately 20GB and all players will need to download it.
Thanks to improvements in recent versions of NVIDIA drivers, we no longer clear the game's GPU driver shader cache on first launch after updating to a new game version, when using NVIDIA GPU drivers version 590.xx or newer.
New Content:
Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned*
A malicious cosmic entity threatens Kairos, and madness lingers on the frigid wind. Join forces with the plucky, take-no-mess Ellie—mechanic extraordinaire and daughter of Moxxi—on a quest to destroy an alien monolith and enter the accursed Vault of the Damned.
- Added Support for Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned
- To play this content, players need to own Story Pack 1 and complete the "A Lot to Process" mission in the Fadefields; its content is recommended for Vault Hunters of level 13 or higher. By owning Story Pack 1, you can also roll a new Vault Hunter that skips directly to the Mad Ellie and the Vault of the Damned content at level 13.
- New map zone, The Whispering Glacier, packed with new story missions, side missions, activities, and collectibles
- New activities
- Dahl Bunker: Scale a treacherous mountain and face one of Dahl’s fiercest soldiers!
- Scav Fuel Site: Test your might against the Scav army as they protect their fuel reserves!
- New collectibles
- Dahl Cache: Dahl's loss is your gain! Find and open caches of loot around the Whispering Glacier!
- Eldritch Phonograph: Re-form the fractured record pieces and play them on the Eldritch Phonograph to gain dark knowledge.
- Vault of the Damned Symbols: Revenants and madmen have scratched symbols across the glacier. Find them all!
- New dynamic events:
- Ice Fishing: Toss dynamite into a viable Ice Fishing location and see what pops out! Happy blasting!
- Nightmare Rift: Try your luck against randomly selected bosses in an eldritch nightmare!
- Two new major boss fights, 16 minibosses, and new enemy types
- NEW Legendary gear, obtained through gameplay:
- Vladof Grenade: Barb’ara
- Jakobs Grenade: Bismuth-Tipped Daggers
- Jakobs RepKit: Blood Moon
- Maliwan Shield: Elpis Star
- Ripper SMG: Falke
- Jakobs Sniper Rifle: Fearstalker
- Maliwan SMG: Flash Cyclone
- Torgue Heavy Weapon: Heimdahl
- Vladof Sniper Rifle: Hemorrhage
- Daedalus Shield: Honey Badger
- Maliwan Heavy Weapon: Ichor
- Torgue Shotgun: Unstable Kor
- Vladof Assault Rifle: Laser Cutter
- Daedalus SMG: Prowler
- Maliwan Shotgun: Reminisce
- Torgue Pistol: Scoot’N’Shoot
- Order Pistol: Sunspot
- NEW Classmods, one for each Vault Hunter
- NEW Pearlescent Weapons, available only in Story Pack 1:
- Order Assault Rifle: Crow-funded
- Ripper Shotgun: [Name contains spoilers]
- Daedalus Pistol: Soul Survivor
- 31 new cosmetic items
- 2 Vault Hunter Heads usable by all Vault Hunters
- 4 Vault Hunter Skins usable by all Vault Hunters
- 8 Vault Hunter Heads usable by C4SH
- 2 Vault Hunter Bodies usable by C4SH (base + alternate)
- 4 Weapon Skins
- 4 Vehicle Skins
- 3 ECHO-4 Drone Skins
- 3 ECHO-4 Drone Attachments
- 1 ECHO-4 Frame
New Vault Hunter:
C4SH the Rogue
C4SH is a CasinoBot with a new lease on life. After winning a high-stakes card game, he gained a magical deck that imbues him with eldritch boons. This would be a cursed trophy for most people, but for a robot who has been able to game the solar system’s casinos and battlefields with statistical knowledge, he finally knows what unpredictability feels like. For the first time, he feels human. This drives him to play nothing safe, always bet on himself, and take as many risks as possible.
As the first of two new Vault Hunters coming to Borderlands 4 via paid Story Packs, C4SH is playable across the entire game. You can experience everything on Kairos using C4SH's unique set of skills, all while hearing how fascinated he is by anything dependent on chance!
- Added support for C4SH the Rogue
- C4SH has been added to Character Select
- Includes 8 unlockable Vault Hunter Heads usable by C4SH
- Includes 2 Vault Hunter Bodies usable by C4SH (base + alternate)
Free Content:
The following updates are free to all Borderlands 4 players, regardless of whether they own Story Pack 1 or not:
- The Level Cap has been increased 10 levels, to a max level of 60
- This long-awaited increase has finally arrived. We’re looking forward to seeing how you take advantage of these additional levels across characters.
- Shared Character Progression
- Collectibles, Activities, Big Map Progress, SDU tokens, Vault Powers, Vehicle skins and Hover Drives are all part of the Shared Character Progression available in this update.
- No action is needed for this, and it automatically applies to all of your characters! If you’ve found different collectibles on different characters, those will all combine.
- In Multiplayer, players will only have the map discovered for the areas they themselves have explored.
- Deleting all character saves does not reset progress. After deleting all previous characters, a new character will still have all previous map progress.
- Note that revealed Fast Travel locations still need campaign progress to take advantage of them.
General Changes:
Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon**
- Added a new Fast Travel station near the bosses in the Cursed Mine for quicker trips
- Improved the ECHOlocation guide to better lead you through The Fadefields and the Cursed Mine
- Players can no longer hide in "safe spots" to avoid damage during the Bore-Tex, Chiselbella, and Sturmdang fights
- Vault Hunters can no longer use the Acid Drop augment to accidentally (or on purpose!) leave the Sturmdrang boss arena
- You can now restart a boss fight in Legend of the Stone Demon while your friends are still in the loot room
- Chiselbella will now stay inside her arena when frozen, and will no longer get stuck in the wall so you can keep fighting
- The Meathead “Tiny Bigs” and Ordonite enemy “Reactive Crystallized Psycho” will now move correctly in multiplayer
- Enemies in Bore-tex boss fight have learned how to use the door and will now come out of the correct side of their spawn points
- Enemies near the red chest before the duo minibosses now spawn correctly regardless of which entrance you use to enter the area
- Pangopups will no longer get stuck on rocks when you are trying to enter the Cursed Mine
- Gun Auger's visual effects now show up in the right spot when they get a buff
- Ordonite enemies in the Cursed Mine now play their proper death animations
- Removed several invisible walls and "map holes" in the Cursed Mine and Terminus Range
- Fixed a spot where players could get stuck in a swimming animation near the waterfall
- Snow weather will now show up for both players in split-screen during the holiday missions in The Fadefields
- Interact callouts are more apparent during Bounty Pack 2 missions
- You can no longer walk or shoot through the arches in the Cursed Mine; they are now solid as they should be
- Removed a duplicate set of doors near the Transhumanist Shop that was cluttering up the fight
- Standing on the metal pots in Chiselbella’s arena is now safe and will no longer cause unexpected damage
- We put gravity back to work on a cardboard box near the river in the The Demon’s Domain so it no longer floats in the air
- Addressed various instances of missing or invisible collision and textures on enemy spawn locations
- Your camera will now stay outside of the rocks when you are gliding near the waterfalls
- Distance waterfalls have stopped glowing when you look away from them
- Calder's eyes now move much more naturally when you're talking to him in Legend of the Stone Demon, making him look much more focused
Vault Hunter Changes
Harlowe the Gravitar
- Neutral Capture Augment now works correctly with the Break the Ice skill
- Harlowe can now properly slam enemies even if they are already stunned
Rafa the Exo-Soldier
- Peacebreaker Cannons now fire faster when you put points into Deft Hands
- Rafa’s Parting Gift Augment now only marks enemies during the Action Skill as intended
- Blowout skill now correctly creates Corrosive projectiles when you land a critical hit on target dummies
Vex the Siren
- The Commander Class Mod can now grant more than 3 points to the Infusion skill
- Vex’s Haruspex and Pincushion skills now scale with melee, allowing them to pick up bonuses from the Groundbreaker Specialization skill and Vladof Shield Heavyweight
Amon the Forgeknight:
- Throwing your Forged weapons now works every time, and they no longer repeat their "equip" animation when you try to use them
Gear Changes
- Tediore AR Chuck: Assault Rifle challenges now count your progress when using the Legendary Assault Rifle Chuck
- Tediore Grenade Urchin: Updated audio of the light projectiles
- Tediore Licensed Part Shooting Legs: Your thrown guns will no longer disappear when reloading with "Shooting Legs" during the Bloomreaper boss fight
- Jakobs Grenade Spinning Blade: The Spinning Blade grenade now returns to you properly, even when hitting Corrupted enemies or Crystals
- Jakobs Penetrator Augment: Indicator no longer shows inconsistent visuals when shooting enemies
- Maliwan Shotgun Kickballer: The Primed Potency Enhancement effect now correctly boosts the Kickballer shotgun
- Daedalus Shotgun Missilaser: This gun's firing sounds are now easier to hear during loud battles
- Loot beams for rare Pearlescent items will no longer be hidden under the floor
- Visual effects for grenades and Tediore throwables now show up correctly on water in multiplayer
Gameplay
- Arjay now stays in the fight when up against Rafa’s Arc-Knives
- Vault Hunters will no longer lose their hands or weapons when grabbing items while swapping guns
- Players who travel from The Fadefields to Upper Dominion will now save their location correctly and won't accidentally find themselves back in the main part of Dominion when playing alone
- Weapons will no longer disappear after replaying a mission
- Action Skill animations now play at the correct times during the Elpis mission in the Phase Dimension
- You will no longer get stuck on a loading screen if a travel request is canceled while you are near a map exit in multiplayer
- Your camera will now stay in the right spot when you swap to a Heavy Weapon immediately after using a Grapple Point—no more clipping through your big guns!
- Your Vault Hunter will now hold their gun the right way if you swap weapons just before climbing a ladder or a wall. This also keeps your visual effects lined up where they belong!
- Waypoints now point to the correct location when you switch tracked missions while heading to Bloomreaper
- Accepting Electroshock Therapy: The Second Session in The Fadefields and then restarting the game now correctly shows your next goal and waypoint on the map
- The snow now falls correctly for everyone in splitscreen during the "War on Mercenary Day" mission in The Fadefields
Vault Cards and Challenges:
- New Feature: Added an option to turn off progress pop-ups for challenges and Vault Cards
- The Vault Card menu now correctly updates if you no longer have access to certain content
- Console players will no longer lose rewards they have already claimed from their Vault Cards
- Vault Card weekly and daily challenges for How Rush Saved Mercenary Day and Legend of the Stone Demon now show up correctly for everyone, including splitscreen players
- Ordonite enemies no longer count towards “Kill X Vile Enemies” challenges
- The "A Friend in Needles" challenge now correctly counts your progress when you heal your friends using area-of-effect (AOE) healing powers
Splitscreen:
- Addressed a reported issue where progress could be lost if a player quit to the menu with another player in character selection
- Secondary players in splitscreen will no longer have their characters disappear when joining a new game with a primary player on a fresh account
- Only the host can now change the True Mode settings, preventing accidental changes while you're in the middle of a game
- Flipping an item card to see its details now only happens for the player who clicked it, instead of flipping for both players at once
- Sound now works correctly for a second player joining a game on PS5 with a new save
- Other screens will no longer accidentally overlap the pause menu when interacting with objects in the world
Audio & Visual
- In the Bloomreaper fight, added a fade track to the audio transitioning from gameplay and the cinematic
- Vex’s "Make It Rein" head cosmetic now behaves better with physics
- Waterfall Physics: Jumping back into the waterfall after the water slide no longer leaves you floating in the air or stuck in a swimming animation
- New audio language settings now take effect immediately when you switch player profiles
- We polished how guns look when you swap them so they always appear in high detail
- Fixed a messy texture that would sometimes appear on the loading screen when you respawn during the Chiselbella fight
- Your screen will no longer stay blurry if you join a friend's game while your status menu is open
UI & Menus
- We updated the loading screen tips about carrying items to make sure the info is current
- Players in a multiplayer game can no longer change settings that have been disabled by the host
- Vex the Siren’s Pincushion skill now correctly shows how much damage it does in the menu
- Fixed some grammar and spelling in Harlowe’s newest skill descriptions
- The mission icons on reward chests now match the icons in your Mission Log, so you always know exactly which quest you're turning in
- The Mission Log now places waypoints in the correct spot for Raid missions
- The "New Item" indicators in your inventory now disappear properly after you use the "Claim All Rewards" button
- Left-clicking a character in the main menu now correctly selects them instead of trying to open a store page
- Players with Bounty Pack 2 entitlements no longer see certain prompts when party members do not own Bounty Pack 2
- We cleaned up the Options menu so the text no longer overlaps in the Main or Pause menus
- Removed some extra, confusing icons that appeared on the Big Map near the Demonhold station
- Disconnecting your controller after skipping the introduction will no longer cause the game to stay on a loading screen forever
Photo Mode Updates
- Visibility Settings: Turning off the visibility for enemies, bosses, and summons now works instantly, even for creatures that just spawned
- NPC clothing and accessories now look much better and stay in place when you pause the game in Photo Mode
- Visual Effects: Smoke, sparks, and other visual effects now disappear correctly when you hide characters in Photo Mode
- Fire, water, smoke, and glass now correctly follow your "Depth of Field" settings in Photo Mode, making your action shots look even more professional
- Vehicle Hiding: Other players' vehicles now disappear properly when you set "Player" visibility to "Off" in a multiplayer photo session
- UI & Stats: Player stats and other menu details now hide correctly when you toggle the UI off for that perfect screenshot
Player Experience:
- We improved the way cloud saves are handled to prevent errors when saving over an old file
- Players will now only be matched with others who own the same content. This keeps everyone together and prevents players from being sent back to the Main Menu because they don't have access to paid DLC content
- Fixed a hitch that prevented players from selecting new skins while the game was loading
- Additional optimization to various HUD bars
- Improvements to stability and optimization
- Dev Note: We are continuing to investigate and will make further improvements to stability and performance.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Meathead Riders
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Bad Seed Pt. 2 (Leaking, Chromatic, Quickened)
Legendary Gear Reward: Bugbear Torgue Assault Rifle
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
*Mad Ellie and the Vault of the Damned is the first of two post-launch DLC Story Packs coming to Borderlands 4. This content is included with Borderlands 4 Super Deluxe Edition and the Borderlands 4 Vault Hunter Pack, and is also available for separate purchase. Base game required.
**Legend of the Stone Demon is the second of five post-launch DLC Bounty Packs coming to Borderlands 4. This content is included with Borderlands 4 Deluxe Edition, Borderlands 4 Super Deluxe Edition, and the Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, and is also available for separate purchase. Base game required.
บันทึกอัปเดตย่อย - 19 มีนาคม 2569
การอัปเดตย่อยครั้งนี้มีการเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียว คือชุดกิจกรรมรายสัปดาห์ชุดใหม่
สัปดาห์หน้า เตรียมพบกับ แพ็กเนื้อเรื่อง 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned* ได้แล้ว! นอกเหนือจากเนื้อหาใหม่ที่เพิ่มเข้ามาแล้ว เรายังมีการขยายเพดานเลเวลเพิ่มขึ้นอีก 10 เลเวลสำหรับผู้เล่นทุกคนด้วย ทีมงานตั้งตารอที่จะได้เห็นการจัดชุดพลัง และการประสานพลังใหม่ๆ จากทุกคน
โปรดทราบ: สำหรับแพ็กเนื้อเรื่อง 1 และการอัปเดตครั้งใหญ่ (เวอร์ชัน 1.5) จะเปิดตัวในวันพฤหัสบดีที่ 26 มีนาคม เวลา 13:00 น. PT / 15:00 น. CT / 16:00 น. ET หลังจากจบโชว์ Gearbox Main Theater ในงาน PAX East ซึ่งเริ่มเวลา 11:30 น. PT / 13:30 น. CT / 14:30 น. ET ทั้งนี้ การอัปเดตใหญ่ดังกล่าวมีขนาดไฟล์ประมาณ 20GB และผู้เล่นทุกคนจำเป็นต้องดาวน์โหลดเพื่อเข้าเล่น
กิจกรรมรายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์
Directive-0
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: เมล็ดพันธุ์ตัวร้าย (ติดต่อ, แวมไพร์, ล่องหน)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน: ปืนพก Queen's Rest จาก Torgue
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
*Mad Ellie and the Vault of the Damned เป็น DLC เนื้อเรื่องหลังวางจำหน่ายตัวแรกจากทั้งหมดสองตัว ที่จะมาสู่ Borderlands 4 คอนเทนต์นี้รวมอยู่ใน Borderlands 4 Super Deluxe Edition และ แพ็ก Vault Hunter ของ Borderlands 4 และยังสามารถซื้อแยกได้ ต้องมีตัวเกมหลักก่อนจึงจะเล่นได้
บันทึกอัปเดตย่อย - 12 มีนาคม 2569
อัปเดตย่อยครั้งนี้มีอีเวนต์จำกัดเวลา 1 สัปดาห์ ที่ศัตรูจะดรอปไอเทมมากขึ้นและของที่ดรอปก็มีค่ามากขึ้นด้วย
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
- ตั้งแต่วันที่ 12 - 19 มีนาคม อัตราการเกิดของศัตรูสายดรอปของพิเศษและมูลค่าของไอเทมที่ดรอปจะเพิ่มขึ้นในช่วงเวลาจำกัด ในช่วงที่ของรางวัลเพิ่มขึ้นนี้ คุณยังสามารถช่วยร่วมล่าของรางวัลระดับตำนานของทั้งชุมชนในกิจกรรมคอมมูนิตี้ชาเลนจ์เดือนมีนาคมซึ่งกำลังจัดอยู่ตอนนี้ จนถึงวันที่ 15 มีนาคม ได้อีกด้วย
- ปรับปรุงการมองเห็นของกระป๋อง Ordonite ในกิจกรรมหน่วยประมวลผล Ordonite ให้ดีขึ้นกว่าเดิม โดยการเพิ่มเอฟเฟกต์แสงกะพริบเข้าไป
กิจกรรมรายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์ - Triple Threat:
Backhive / Rocken Roller / Driller Hole
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: Vault ดึกดำบรรพ์: Carcadia Burn (เกราะ, เชนมาสเตอร์, แข็งแกร่ง)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนานปืนลูกซอง Kaleidosplode จาก Maliwan
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกอัปเดตย่อย - 5 มีนาคม 2569
อัปเดตย่อยนี้มีการปรับอัตราการดรอปของประกายมุก และการปรับปรุงคุณภาพการเล่น (QOL) ให้กับคอนเทนต์ที่เปิดตัวในแพ็กค่าหัว 2
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากคุณพบปัญหาใด ๆ โปรดติดต่อทีมสนับสนุน 2K เพื่อขอความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่านคู่มือแก้ไขปัญหาพีซี รายการปัญหาที่ทราบแล้ว หรือเรียกดูรายการกระทู้ช่วยเหลือได้ที่นี่
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
- ปรับอัตราการดรอปของ Eigenburst ระดับประกายมุก ให้เป็นไปตามอัตราที่กำหนดไว้
- มีการปรับการสเกลของการดรอปประกายมุกในระดับสุดยอด Vault Hunter
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เราได้ปรับความถี่ในการปรากฏของอุปกรณ์ระดับประกายมุกในระดับสุดยอด Vault Hunter ที่สูงขึ้น เพื่อให้สอดคล้องกับเป้าหมายของความหายากระดับสูงสุดนี้ โอกาสดรอปเริ่มต้นยังคงเท่าเดิม แต่ระบบการปรับระดับความยากตามเลเวลที่เพิ่มขึ้นนั้นได้รับการปรับแต่งแล้ว
- ปรับมาตรฐานโอกาสดรอปไอเทมเฉพาะจากบอสทั้งหมดในตัวเกมหลัก แพ็กค่าหัว และการเผชิญหน้ากับ Invincible
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เมื่อมีระดับความหายากใหม่ปรากฏในเกมแล้ว เราจึงได้ปรับวิธีที่บอสดรอปไอเทมเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น บอสในตัวเกมหลัก (รวมถึง Invincible) และในแพ็กค่าหัวทั้งหมด จะใช้อัตราการดรอปไอเทมเฉพาะแบบเดียวกัน การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ส่งผลต่ออัตราการดรอปของ Phosphene เราหวังว่าการปรับปรุงนี้จะช่วยให้การล่าสมบัติของคุณสนุกยิ่งขึ้น
- ลดพลังชีวิตของ Clone ที่ศัตรู Ordonite ทุกตัวสร้างขึ้นลง 25% ส่วนบอสสุดท้ายไม่มีการเปลี่ยนแปลง
- กระป๋อง Ordonite ตอนนี้มีน้ำหนักมากขึ้น ทำให้การลอยและการตกดูนุ่มนวลขึ้น นอกจากนี้ยังได้เพิ่มแสงเรืองเพิ่มเติมเพื่อให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น
กิจกรรมรายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์
Vile Prototype
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: Vault ดึกดำบรรพ์: Terminus Range (หัวใจเย็นชา, โล่, ล่องหน)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน: ปืนสไนเปอร์ไรเฟิล Finnity XXX-L จาก Vladof
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกการอัปเดตใหญ่ - 26 กุมภาพันธ์ 2569
ดำดิ่งสู่ใจกลางขุนเขาในแพ็กค่าหัว 2: Legend of the Stone Demon* เข้าร่วมกับเพื่อนของเรา Calder ในเรื่องราวใหม่ที่สำรวจพิธีกรรมบูชายัญ Auger อันค่อนข้าง…ประหลาด…ที่เกิดขึ้นใต้พื้นผิว มีข่าวลือว่ามีบอสลับให้คุณตามหาไปตามเส้นทาง พร้อมของดรอปรวมมากกว่าห้อง Vault ทั้งสามในเกมหลักรวมกัน เราได้รวบรวมรายการอุปกรณ์ระดับตำนานใหม่ไว้ด้านล่างเพื่อให้คุณเริ่มไล่เก็บไอเทมใหม่เหล่านี้ได้ทันที
รางวัลสูงสุดมาถึง Borderlands 4 ในอัปเดตนี้: อุปกรณ์ระดับประกายมุก อุปกรณ์ทรงพลังนี้มีความสามารถพิเศษในการเปลี่ยนธาตุให้ตรงกับจุดอ่อนของศัตรู อันเป็นผลจากการปนเปื้อนของ Ordonite คุณสามารถรับอุปกรณ์นี้ได้จากกิจกรรมใหม่ที่เปิดให้ทุกคนเล่นคือ หน่วยประมวลผล Ordonite หรือจากการเผชิญหน้ากับบอสที่ถูก Ordonite ครอบงำ ซึ่งปรากฏใน Legend of the Stone Demon ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับประกายมุกและหน่วยประมวลผล Ordonite ได้ในบทความแพ็กค่าหัว 2
คุณอาจสังเกตว่ารายการด้านล่างนี้สั้นกว่าบันทึกอัปเดตใหญ่ครั้งก่อนๆ เรายังคงดำเนินการแก้ไขปัญหาที่มีการรายงานเข้ามาและปรับปรุงคุณภาพการเล่นอย่างต่อเนื่อง แต่อัปเดตครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทของทีมที่มุ่งเน้นไปที่คอนเทนต์ใหม่ซึ่งจะทยอยปล่อยในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ดูสิ่งที่จะตามมาได้ในแผนงานปี 2569
เนื้อหาใหม่
แพ็กค่าหัว 2: Legend of the Stone Demon*
- เพิ่มการรองรับแพ็กค่าหัว 2: Legend of the Stone Demon
- เพิ่มการรองรับการ์ด Vault แพ็กค่าหัว 2!
- การเล่น Borderlands 4 โดยเปิดใช้งานการ์ด Vault จะทำให้คุณได้รับของดรอปและค่า XP เพิ่มขึ้นผ่านภารกิจท้าทายประจำวันและประจำสัปดาห์ และคุณสามารถอัปเลเวลการ์ดได้ตามจังหวะของตัวเอง (ไม่มีการจำกัดเวลา หรือรางวัลหมดอายุ) คุณสามารถเปิดใช้งานได้จากหน้าจอการ์ด Vault ในเมนู ECHO ของคุณ ระบบความคืบหน้า ของการ์ด Vault ทำงานเหมือนกับการอัปเลเวลปกติ โดยขึ้นอยู่กับปริมาณ XP ที่คุณได้รับทั้งหมด เมื่อคุณออกสำรวจดาว Kairos กำจัดศัตรู และทำภารกิจต่างๆ คุณก็จะได้เพิ่มความคืบหน้าให้การ์ด Vault ไปพร้อมกับการได้รับ XP ปกติของตัวละครด้วย
- และยังมีอุปกรณ์ใหม่ 4 ชิ้นที่สามารถรีโรลได้และของแต่งใหม่ 24 ชิ้นที่ให้ครอบครอง!
- อุปกรณ์การ์ด Vault ที่รีโลได้ มีดังนี้
- ปืนไรเฟิลจู่โจม Daedalus : Mercredi
- ปืนลูกซอง Torgue : ARC-TAN
- ลูกระเบิด Torgue: Countermeasure
- ปืนสไนเปอร์ไรเฟิล Ripper : Tank Buster
- อุปกรณ์การ์ด Vault ที่รีโลได้ มีดังนี้
- เพิ่มอุปกรณ์ระดับตำนานใหม่ ดังนี้
- ปืนกลมือ Maliwan: Broken Wings
- ปืนไรเฟิลจู่โจม Vladof: Bubbles
- โล่ Tediore: Hopscotch
- ปืนลูกซอง Jakobs: Doeshot
- ปืนพกภาคี: Roulette
- ปืนไรเฟิลจู่โจม Tediore: Laser Disker (กลับมาจาก Borderlands: The Pre-Sequel!)
- ปืนกลมือ Vladof: Mercurious
- ปืนไรเฟิลจู่โจม Torgue: Fleabag
- ปืนลูกซอง Ripper: ไกปืนไวสัมผัส
- ปืนพก Jakobs: Shalashaska
- Shalashaska เปิดให้ทุกคนใช้งานได้แล้วผ่านกิจกรรม หน่วยประมวลผล Ordonite ใหม่
อุปกรณ์ระดับประกายมุก
- ระดับความยากใหม่: ประกายมุก!
- อาวุธประเภทประกายมุก เป็นอาวุธใหม่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและหายากมาก
- ปกรณ์ระดับประกายมุกมาพร้อมกับระบบอาวุธแบบใหม่ที่เรียกว่า Ordonite Infusion ระบบนี้จะทำหน้าที่เปลี่ยนธาตุของอาวุธโดยอัตโนมัติ เพื่อให้สร้างดาเมจได้รุนแรงที่สุดตาม ประเภทพลังชีวิตของศัตรู โดยอุปกรณ์ระดับประกายมุกทุกชิ้นจะมีประเภทธาตุ Ordonite Infusion เพิ่มเติมจากธาตุพื้นฐาน และระบบจะเลือกใช้งานธาตุนี้ให้เองทันทีหากมันได้ผลดีที่สุดต่อเป้าหมายที่คุณกำลังสู้อยู่
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: นี่เป็นสิ่งที่รอคอยมานาน และเราตั้งตารอที่จะได้เห็นการที่ผู้เล่นจะใช้ไอเทมพิเศษนี้ นอกจากนี้เรายังต้องการแจ้งให้คุณทราบถึงกรณีต่างๆ ที่อาจไม่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Ordonite Infusion ด้วย:
- สำหรับอุปกรณ์ Maliwan ที่มีหลายธาตุ Ordonite Infusion จะทำงานโดยอิงจากธาตุที่ใช้งานอยู่
- ระบบ Ordonite Infusion จะส่งผลเฉพาะกับดาเมจเริ่มต้นจากอุปกรณ์ใต้ลำกล้องเท่านั้น แต่จะไม่มีผลต่อเนื่องไปถึงพวกพลังงานลำแสงหรือกระสุนนัดถัดๆ ไป
- ระบบ Ordonite Infusion จะไม่เปลี่ยนคุณสมบัติ Phase Covenant ของ Vex the Siren ซึ่งเป็นความสามารถที่ช่วยปรับจูนธาตุให้อาวุธของเธอ และจะไม่ส่งผลให้ทักษะติดตัวที่เกี่ยวข้องกับธาตุของ Ordonite Infusion ทำงาน
- qรับอุปกรณ์ระดับประกายมุกได้ผ่านทาง กิจกรรมหน่วยประมวลผล Ordonite
- กิจกรรมใหม่: หน่วยประมวลผล Ordonite!
- เมื่อเปิดใช้งานด้วย Eridium กิจกรรมโลก หน่วยประมวลผล Ordonite จะเรียกศัตรูออกมาหลายระลอก ซึ่งศัตรูบางตัวจะดรอป Ordonite ออกมา การนำ Ordonite เหล่านี้กลับไปรีไซเคิลในเครื่องประมวลผล จะเป็นการล่อศัตรูที่ติดเชื้อ Ordonite ออกมา ซึ่งพวกมันมีโอกาสดรอปอุปกรณ์ระดับประกายมุกชิ้นใหม่ล่าสุด
- คุณสามารถพบหน่วยประมวลผล Ordonite ได้ตามตำแหน่งที่กำหนดไว้ในพื้นที่ Fadefields, Carcadia Burn และ Terminus Range
- กิจกรรมนี้สามารถเล่นซ้ำได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
- อุปกรณ์ระดับตำนานใหม่
- ปืนลูกซอง Tediore: Eigenburst
- ปืนสไนเปอร์ไรเฟิล Maliwan: Conflux
- ปืนพก Torgue: Hand Cannon (ต้องเป็นเจ้าของแพ็กค่าหัว 2*)
ข้อมูลการเปลี่ยนแปลง:
ความคืบหน้าและภารกิจ:
- แต้มสกิลจะคงอยู่ในตำแหน่งที่คุณจัดสรรไว้ เมื่อคุณเลเวลอัประหว่างการเล่นโหมดร่วมมือ
- เราทราบดีว่าการต้องมาจัดสกิลใหม่โดยไม่ทันตั้งตัวระหว่างการต่อสู้ ทำให้จังหวะของเกมสะดุด เราจึงได้ปรับปรุงระบบการจดจำแต้มสกิล เพื่อให้การเล่นดำเนินต่อได้อย่างลื่นไหลมากขึ้น
- เป้าหมาย Badass Phalanx จะแสดงตัวให้ตามล่าในสัญญาอย่างถูกต้องแล้ว บริเวณใกล้กับแท่นขุดเจาะในแผนที่ Fadefields
- พวกศัตรู Phalanx ถูกตรวจพบและจะปรากฏตัวให้ตามล่าใน Bounty Contract ที่จุด Smackwater ในแผนที่ Carcadia Burn แล้ว
- ระหว่างทำภารกิจ "คัดเลือกนักแสดง" ในแผนที่ Carcadia Burn จะไม่มีปัญหา NPC กระเด็นไปค้างในจุดที่เอื้อมไม่ถึงอีกต่อไป เมื่อ Harlowe the Gravitar ใช้สกิล Zero-Point แล้วเหวี่ยงพวกเขากระจัดกระจาย เพราะเรายังต้องใช้พวก NPC เหล่านั้นทำภารกิจถัดไป
- แผนที่ติดตามกิจกรรมและของสะสมจะแสดงข้อมูลที่ถูกต้องแล้วในช่วงสงครามใน Mercenary Day
- ช่วงกลางคืนใน Terminus Range จะสงบเงียบขึ้นกว่าเดิม ด้วยการปรับลดระดับเสียงสภาพแวดล้อมลง
การ์ด Vault และรางวัลต่างๆ:
- เพื่อนที่จอยเข้ามาในแมตช์ สามารถซื้อและใช้งานอุปกรณ์การ์ด Vault ของตัวเองได้ตามปกติแล้ว
- [เฉพาะ EGS] ชุดแต่งกายและสกินจาก DLC จะยังคงใช้งานได้ตามปกติ แม้จะปิดแล้วเปิดเกมใหม่บน Epic Games Store
- ภารกิจการ์ด Vault ที่กำหนดให้ "กำจัดศัตรู" จะนับจำนวนความคืบหน้าอย่างถูกต้องแล้วในขณะที่เล่นเป็นกลุ่ม
- การกำจัดศัตรูฝ่ายภาคีจะถูกนับความคืบหน้าในภารกิจ “สังหารภาคี” ของการ์ด Vault อย่างถูกต้องแล้ว เมื่อเล่นเป็นกลุ่ม
- ปรับแก้ข้อความและไอคอนบางส่วนบนการ์ด Vault เพื่อให้อ่านได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
อุปกรณ์และการต่อสู้
- ปืนไรเฟิลสไนเปอร์ Asher’s Rise จาก Maliwan: ได้มีการปรับโอกาสคริติคอลและโอกาสเกิดสถานะผิดปกติ เพื่อให้สมดุลกับการต่อสู้ตามที่คาดหวังมากยิ่งขึ้น
- ส่วนเสริม Slow Burn เดิมทีไม่ได้ส่งผลกับศัตรูอย่างถูกต้องอยู่แล้ว และยังทำให้เกิดปัญหาเพิ่มเติมกับการทำงานร่วมกับศัตรูในแพ็กค่าหัว 2 อีกด้วย
- ตอนนี้คุณสามารถสลับไปใช้อุปกรณ์จาก DLC ได้ แม้ในขณะที่กำลังนั่งอยู่ในยานพาหนะ
- เอฟเฟกต์พลังงานของ Harlowe the Gravitar จะแสดงผลได้ลื่นไหลและคงที่สำหรับผู้เล่นทุกคนในเซสชัน เมื่อใช้งาน CHROMA Accelerator และ Q-Ball Capstone ร่วมกัน
- ปรับปรุงม็อดคลาส Commander ให้มอบแต้มสกิลในสกิลติดตัว Infusion ของ Vex ได้ถูกต้องตามจำนวนที่ควรได้รับ
- ปรับปรุงม็อดคลาสไวกิ้งให้มอบแต้มในสกิลติดตัว Reactive Armor ของ Amon ได้ถูกต้องตามจำนวนที่ควรได้รับ
แบ่งหน้าจอ
- แบนเนอร์ “Activated” และข้อความแจ้งเตือนการซื้อบนเมนูการ์ด Vault จะแสดงในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้วระหว่างการเล่นแบบหน้าจอแบ่ง
- ผู้เล่นหลักสามารถยกเลิก Travel Countdown ได้สำเร็จแล้ว ขณะเล่นแบบแบ่งหน้าจอ
- ความกว้างของมุมมองจะอัปเดตให้กับผู้เล่นทั้งสองคนพร้อมกันแล้ว เมื่อเล่นร่วมกันบนหน้าจอเดียวกัน
ส่วนติดต่อผู้ใช้และประสบการณ์ผู้ใช้
- เพิ่มปุ่ม “เคลียร์จุดแจ้งเตือน” ในเมนูการตั้งค่า ภายใต้หัวข้อ “ทั่วไป” ในหมวด “เกมเพลย์พื้นฐาน” เพื่อให้ผู้เล่นสามารถลบไอคอนแจ้งเตือน (จุดแดง) ได้ โดยไม่ต้องไล่ค้นหาในเมนูต่างๆ
- เมนูเลือกเลเวลสุดยอด Vault Hunter จะไม่ซ้อนทับกับข้อความอื่นในเมนูการตั้งค่าอีกต่อไป
- ตอนนี้คุณสามารถใช้เคอร์เซอร์เมาส์ลากแถบเลื่อนในเมนูการปรับแต่งได้แล้ว
- การตั้งค่าโหมดถ่ายภาพจะรีเซตกลับอย่างถูกต้อง เมื่อโหมดสิ้นสุดลงโดยอัตโนมัติ
- ปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพ
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เรายังคงทำการตรวจสอบต่อไปและจะปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพเพิ่มเติมในอนาคต
กิจกรรมรายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์:

Horace
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:

ภารกิจ: Vault ดึกดำบรรพ์: Fadefields (เร่งรีบ, ไม่ขยับเขยื้อน, สีโครม)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน: ปืนกลมือ Daedalus รุ่น Luty Madlad
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice

นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
*Legend of the Stone Demon เป็น DLC แพ็กค่าหัว ชุดที่สองจากทั้งหมดสี่ชุดที่จะมาหลังการเปิดตัว Borderlands 4 เนื้อหานี้รวมอยู่ในชุดรวมแพ็กค่าหัว ของ Borderlands 4 Deluxe Edition, Borderlands 4 Super Deluxe Edition และ Borderlands 4 และสามารถซื้อแยกต่างหากได้เช่นกัน ทั้งนี้จำเป็นต้องมีตัวเกมหลักเพื่อเล่นเนื้อหาเสริม
บันทึกการอัปเดตย่อย - 19 กุมภาพันธ์ 2026
การอัปเดตย่อยครั้งนี้ประกอบด้วยการอัปเดตรายการไอเทมที่สามารถได้รับจาก Moxxi's Tip Jar และเพิ่มชุดกิจกรรมรายสัปดาห์ชุดใหม่
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากคุณพบปัญหาใด ๆ โปรดติดต่อทีมสนับสนุน 2K เพื่อขอความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่านคู่มือแก้ไขปัญหาพีซี รายการปัญหาที่ทราบแล้ว หรือเรียกดูรายการกระทู้ช่วยเหลือได้ที่นี่
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
- ไอเทม Phosphenes สำหรับ Cold Shoulder และ Sweet Embrace ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในรายการไอเทมที่สามารถได้รับของ Moxxi's Tip Jar
- ไอเทมดร็อปที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถหาได้เหล่านี้ ได้ถูกรวมเข้าไว้ในชาเลนจ์ Phosphene ซึ่งตอนนี้สามารถทำให้สำเร็จได้แล้ว
กิจกรรมรายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์
Skull Orchid
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: คนหน้าเก่า (โล่, เกราะ, เสริมป้องกัน)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน: ปืนไรเฟิลจู่โจม Tediore รุ่น Divided Focus
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกการอัปเดตย่อย - 12 กุมภาพันธ์ 2026
การอัปเดตย่อยนี้ประกอบด้วยการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติของศัตรูในโหมดสุดยอด Vault Hunter ที่มีผลเฉพาะช่วงเวลาจำกัด การปรับปรุงม็อดคลาสแม่มดน้อยของ Vex และกิจกรรมรายสัปดาห์ชุดใหม่ที่มีธีมเกี่ยวกับการแบ่งปันความรักทั่ว Kairos (รวมถึงปืนลูกซอง Acey May ที่ยิงหัวใจสีชมพูเป็นไอเทมระดับตำนานสำหรับภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์!) นอกจากนี้เรายังจัดกิจกรรมคอมมูนิตี้ชาเลนจ์ใหม่ตั้งแต่วันที่ 12-16 กุมภาพันธ์ ดังนั้นอย่าลืมร่วมมือและชุบชีวิต Vault Hunter คนอื่นๆ ในช่วงสุดสัปดาห์นี้เพื่อทำหน้าที่ของคุณ อ่านรายละเอียดทั้งหมดได้ที่นี่!
สำหรับการอัปเดตย่อยนี้ ศัตรูในโหมดสุดยอด Vault Hunter จะแสดงให้เห็นว่าพวกเขามีความห่วงใยมากขึ้นด้วยชุดตัวปรับแต่งที่ใจดีกว่าเดิม ในโหมด UVH ศัตรูที่คุณพบจะมีโอกาสมากขึ้นที่จะได้รับคุณสมบัติมั่งคั่งหรือชั้นสูง ซึ่งจะทำให้พวกมันดรอปเงินสดหรือ Eridium เพิ่มขึ้นตามลำดับ ศัตรูใดๆ ที่ได้รับคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องกับดาเมจจะมีโอกาสเพิ่มขึ้นที่จะได้รับเชนมาสเตอร์ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความผูกพันอันอบอุ่นของพวกเขาอย่างชัดเจน เอฟเฟกต์เหล่านี้จะใช้งานได้ตั้งแต่วันที่ 12 ถึง 19 กุมภาพันธ์ ดังนั้นใช้ประโยชน์จากมันให้คุ้มค่า!
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากพบปัญหาใดๆ โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุน 2K เพื่อรับความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่าน คู่มือแก้ไขปัญหาบน PC รายการปัญหาที่พบ หรือกระทู้ช่วยเหลืออื่นๆ ได้ที่นี่
ข้อมูลการเปลี่ยนแปลง:
- อัปเดตม็อดคลาสแม่มดน้อยเพื่อให้ได้รับแต้มในสกิลติดตัว Grave Thirst ของ Vex the Siren ในจำนวนที่ถูกต้อง
กิจกรรมรายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์ - Triple Threat:
Idolator Sol / Vile Lictor / Callis, the Ripper Queen
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: เพาะพันธุ์เดซี่ (รั่วซึม, ติดต่อ, หัวใจเย็นชา)
อุปกรณ์ระดับตำนาน: ปืนลูกซอง Acey May ของ Daedalus
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกการอัปเดตย่อย - 5 กุมภาพันธ์ 2026
This Minor Update includes increased dedicated drop rates for Weekly Big Encore Boss fights, as well as a new set of Weekly Activities.
We made a few more drop rate changes this week to better support Ultimate Vault Hunter (UVH) scaling. Drop rewards have been feeling better with the added challenge, but we found that some bosses weren’t sharing the love like they were supposed to.
We’ve also bumped up the dedicated drop rates for the Weekly Big Encore Bosses to match the broader changes over the past month, helping keep those rewards flowing for players who are still climbing towards higher UVH levels.
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากพบปัญหาใดๆ โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุน 2K เพื่อรับความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่าน คู่มือแก้ไขปัญหาบน PC รายการปัญหาที่พบ หรือกระทู้ช่วยเหลืออื่นๆ ได้ที่นี่
กิจกรรมรายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์:
Skyspanner Kratch
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
Mission: Primordial Vault: Carcadia Burn (Armored, Chain Master, Strong)
Legendary Gear Reward: Rangefinder Daedalus Pistol
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกการอัปเดตใหญ่ -29 มกราคม 2026
ยินดีต้อนรับ Vault Hunter ทุกคน! การอัปเดตใหญ่ในวันนี้ เพิ่มโหมดถ่ายภาพ การปรับปรุงสกิลแอ็กชัน Zero-Point ของ Harlowe ใหม่ และโหมดสุดยอด Vault Hunter ตอนนี้จะเพิ่มระดับการดรอปไอเทมเฉพาะทางตามเลเวลที่สูงขึ้นด้วย การอัปเดตครั้งนี้ยังมาพร้อมการปรับปรุงหลากหลายด้าน ทั้งระบบการเล่น ความก้าวหน้าของตัวละคร อุปกรณ์ และภาพกราฟิก และเช่นเคย เรายังมีชุดกิจกรรมประจำสัปดาห์ใหม่ให้ได้เล่นกันด้วย!
นอกเหนือจากบันทึกการอัปเดตใหญ่ประจำวันนี้ เรายังได้แชร์ แผนงานปี 2569 Borderlands 4 ซึ่งเผยให้เห็นสิ่งที่จะมาถึงใน Kairos อย่าลืมเข้าไปตรวจสอบเพื่อดูว่าเราวางแผนอะไรไว้สำหรับปีนี้บ้าง ไม่ว่าจะเป็นคอนเทนต์แบบเสียเงินอย่างแพ็ก Bounty 2 และแพ็กเนื้อเรื่อง 1 ฟีเจอร์ฟรีอย่างการเพิ่มขีดจำกัดเลเวล และบันทึกข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงเนื้อหาท้ายเกมฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน เช่นเรดบอสตัวที่สอง และการสังหาร
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
ด้วยการปรับปรุงในไดรเวอร์ NVIDIA เวอร์ชันล่าสุด เราจึงไม่จำเป็นต้องล้างแคชเชดเดอร์ของไดรเวอร์ GPU ของเกมอีกต่อไปในการเปิดเกมครั้งแรกหลังอัปเดตเป็นเวอร์ชันเกมใหม่ เมื่อใช้ไดรเวอร์ NVIDIA เวอร์ชัน 590.xx หรือใหม่กว่า
หากพบปัญหาใดๆ ติดต่อฝ่ายสนับสนุน 2K เพื่อรับความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่านคู่มือแก้ไขปัญหาบน PC รายการปัญหาที่พบ หรือกระทู้ช่วยเหลืออื่นๆ ได้ที่นี่
เนื้อหาใหม่
โหมดภาพถ่าย
โหมดถ่ายภาพเปิดให้ผู้เล่น Borderlands 4 ทุกคนใช้งานแล้ว! ตอนนี้คุณสามารถเก็บภาพช่วงเวลาความมันส์สุดวายป่วง หรือภาพสวยสงบของทิวทัศน์บนดาว Kairos เพื่อแชร์ให้เพื่อน Vault Hunter ได้แล้ว ดูรายละเอียดทั้งหมดได้ที่คู่มือโหมดถ่ายภาพ ของ Borderlands 4 สามารถใช้โหมดถ่ายภาพได้ผ่านเมนู Pause ระหว่างการเล่นเกม
ขณะเปิดใช้งานโหมดถ่ายภาพ คุณสามารถปรับตำแหน่งของกล้องได้ด้วยปุ่มควบคุมการเคลื่อนไหวตามปกติ โดยอินเตอร์เฟซของโหมดถ่ายภาพจะมีหลายแท็บให้เลือก พร้อมตัวเลือกการตั้งค่าและเอฟเฟกต์ภาพที่หลากหลาย ในโหมดเล่นคนเดียว เมื่อเข้าสู่โหมดถ่ายภาพ เกมจะหยุดการดำเนินการทั้งหมดโดยอัตโนมัติ ทำให้คุณสามารถจัดองค์ประกอบภาพในแบบที่ต้องการได้อย่างอิสระโดยไม่พลาดช่วงเวลาสำคัญ
โปรดทราบว่าโหมดถ่ายภาพจะใช้งานได้เฉพาะในระหว่างการเล่นเกมเท่านั้น และไม่สามารถเข้าใช้งานได้ในช่วงคัตซีน นอกจากนี้ยังไม่เปิดให้ใช้งานในการเล่นแบบแบ่งหน้าจอบนคอนโซลด้วยเช่นกัน
- ถ่ายภาพให้ได้มุมที่สมบูรณ์แบบด้วยการปรับมุมมองภาพ ความชัดลึก มุมกล้อง และฟิลเตอร์ภาพต่างๆ
- ปรับเปลี่ยนช่วงเวลาของวัน หรือเปิด–ปิดการแสดงผลของตัวละครผู้เล่น ตัวอัญเชิญ ตัวละคร NPC ศัตรู และแม้แต่ตัวเลขดาเมจ เพื่อให้ภาพดูโล่งยิ่งขึ้น
เราตั้งใจรอชมภาพที่คุณบันทึกในเกมอยู่เสมอ ดังนั้นอย่าลืมแท็ก @Borderlands บนโซเชียลมีเดียด้วยนะ! นอกจากนี้ คุณยังสามารถอัปโหลดภาพไปยังส่วน Screenshots ใน Community Hub ของ Borderlands 4 บน Steam ได้อีกด้วย!
ความก้าวหน้าและรางวัล
ภารกิจสัญญาจ้าง:
- ลาดตระเวน: กองทหารภาคี: ความคืบหน้าขึ้นแล้วเมื่อสังหารศัตรู
- Trace: Scrap Core: วัตถุ Scrap Core สามารถโต้ตอบได้อย่างสม่ำเสมอแล้ว และสัญญาจาก Dominion ตอนนี้สามารถทำให้เสร็จสมบูรณ์ได้
- โน้มน้าวให้ภารกิจล่าค่าหัว Intrusive Thoughts Vile Ripper, Deep State Phalanx และ Breaux Chambeaux Phalanx ปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นรับสัญญาของพวกเขา
ชาเลนจ์การ์ด Vault:
- ชาเลนจ์การ์ด Vault ประจำสัปดาห์ "ชิงหรือซื้อไอเทมระดับตำนาน 10/15 ชิ้น" จะไม่รีเซ็ตเมื่อบันทึกหรือโหลดเกมอีกต่อไป
- “ชิงหรือซื้อสรรพาวุธ” จะเพิ่มขึ้นเมื่อตรงตามเงื่อนไข
- “สังหารศัตรูด้วยปืนและอุปกรณ์ของ Torgue” จะนับความคืบหน้าแล้วเมื่อใช้ระเบิดระดับตำนานของ Torgue ชื่อ Firepot
- “สังหารศัตรูจำนวน X ตัวด้วยปืนและอุปกรณ์ของ Maliwan” และชาเลนจ์ของ Maliwan ที่ชื่อ “คนสุดท้ายที่เหลืออยู่” จะนับความคืบหน้าได้ถูกต้องตามที่กำหนดไว้แล้ว
ชาเลนจ์:
- ความสับสนที่ถูกลืมระดับตำนาน และ การท้าทายยามเที่ยงคืนระดับตำนาน ถูกนำออกจากชาเลนจ์รวบรวม Phosphene ทั้งหมด
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์สถานะของ Maliwan เพื่อให้ระบุได้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าอะไรเป็นตัวกระตุ้นเอฟเฟกต์สถานะนั้น ส่งผลให้การติดตามความคืบหน้าของชาเลนจ์ทำได้ดีขึ้น
ความก้าวหน้าและรางวัล
- แก้ไขปัญหาที่มีการรายงาน ซึ่งทำให้การเดินทางไปยัง Dominion ถูกล็อก เมื่อผู้เล่นออกจากพื้นที่เปลี่ยนผ่านในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ภารกิจ “ปากกระโถน”: วัตถุประสงค์ของภารกิจจะไม่ถูกบล็อกอีกต่อไปเมื่อออกไปที่เมนูหลัก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เนื้อหา DLC ที่ปลดล็อกแล้วไม่สามารถใช้งานได้ขณะออฟไลน์
- โหมดจริง ตอนนี้สามารถเปิดใช้งานได้อย่างสม่ำเสมอ สำหรับตัวละครเลเวล 30 ที่ปลดล็อกโหมดสุดยอด Vault Hunter ที่สร้างใหม่
- เพิ่มบทแนะนำสำหรับโหมดจริง เมื่อเล่นแคมเปญจบแล้ว
- ผู้เล่นที่สร้างตัวละครใหม่ในโหมดผู้เล่นหลายคน จะได้รับรางวัลทั้งหมดตามที่กำหนดไว้แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่มีการรายงาน ซึ่งทำให้อุปกรณ์ทั้งหมดสูญหายเมื่อออกไปที่เมนูหลักระหว่างการนับถอยหลังในโหมดผู้เล่นหลายคน ขณะสลับไปโหมดเล่นคนเดียว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่ได้รับรางวัลของแต่ง “เตรียมใจให้พร้อม” เมื่อใช้รหัส SHiFT
- หากคุณได้รับผลกระทบจากปัญหานี้ตั้งแต่ครั้งแรก หรือพลาดของตกแต่งศีรษะสุดหลอนเหล่านี้ไปในอีเวนต์ Horrors of Kairos รหัส SHiFT นี้จะใช้แลกรับของตกแต่งที่คุณขาดหายไปได้ โดยรหัสนี้จะไม่มอบรางวัลใดๆ ให้กับผู้ที่ได้รับของตกแต่งครบแล้วตั้งแต่ครั้งแรก
- ใช้รหัส SHiFT ด้านล่างนี้ (ดูคู่มือผู้ใช้ SHiFT ของเรา หากคุณยังไม่ทราบวิธีใช้งาน) เพื่อรับของแต่งหัว Vault Hunter “เตรียมใจให้พร้อม” และสกินอาวุธ “เสน่ห์สะกดใจ”*
- THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC
- *จำเป็นต้องมีตัวเกม Borderlands 4, บัญชี SHiFT และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ต้องแลกรับภายใน 31 ธันวาคม 2573 สามารถรับรางวัลได้หนึ่งครั้งต่อหนึ่งบัญชี SHiFT เงื่อนไขเป็นไปตามที่กำหนด
Vault Hunter
- แก้ไขปัญหาที่มีการรายงาน ซึ่งดาเมจคริติคอลบางครั้งไม่ได้ถูกนำไปใช้กับการโจมตีคริติคอล
ความชำนาญ
- Daredevil: อัตราคูลดาวน์สกิลแอ็กชัน ถูกปรับเป็น 0.5% และเพิ่มโบนัส ดาเมจสกิลแอ็กชันแบบทวีคูณ
- Runner: โบนัสดาเมจระยะประชิดตอนนี้เป็นแบบคูณแทนที่จะเป็นแบบบวกเพิ่ม
ปรับปรุงสกิลของ Harlowe the Gravitar
หมายเหตุจากทีมผู้พัฒนา: เรากำลังปรับเปลี่ยนหลายอย่างให้กับ Zero-Point เพื่อเป็นอีกก้าวหนึ่งในการทำให้ ผังสกิล นี้ให้ความรู้สึกน่าพอใจยิ่งขึ้น และมีความสมดุลมากขึ้นเมื่อเทียบกับสายสกิลอื่นๆ ของ Harlowe เนื่องจากเราได้เปลี่ยนพฤติกรรมพื้นฐานของ Zero-Point ให้รวมพฤติกรรมเดิมของส่วนเสริม Inertia เข้าไว้ในสกิลหลัก เราจึงต้องการดูว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะสมดุลออกมาอย่างไรก่อนจะปรับเพิ่มเติมในส่วนอื่นๆ ของผังสกิล
เรากำลังจับตาดูสกิลติดตัวอื่นๆ อีกบางส่วนที่อาจเหมาะสำหรับการบัฟ แต่จากการบัฟสกิลติดตัวที่เพิ่งนำมาใช้เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน รวมกับการเปลี่ยนแปลงในวันนี้ เราจะกลับมาพิจารณาส่วนเหล่านั้นอีกครั้งในอนาคต หลังจากที่ได้รวบรวมฟีดแบ็กเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงปัจจุบันอย่างเพียงพอแล้ว
ในระยะยาว เราต้องการให้ Vault Hunter แต่ละตัวมีความหลากหลายในการจัดบิลด์อย่างเพียงพอ โดยสกิลแอ็กชันแต่ละแบบจะมีทั้งข้อดีและข้อเสียของตัวเอง และหากเมื่อใดที่เราเห็นว่าสกิลใดเริ่มตามหลังตัวอื่น เราก็จะเดินหน้าศึกษาและปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมในลักษณะเดียวกับการเปลี่ยนแปลงในวันนี้ต่อไป
- Zero-Point (สกิลพื้นฐาน): ตอนนี้รวมเอาประโยชน์ของ “Inertia” ส่วนเสริมเดิมเข้ามาแล้วการสังหารศัตรูที่อยู่ในการหยุดนิ่งจะรีเซ็ตระยะเวลาค้นหาเป้าหมายใหม่ และทำให้ระยะเวลาลดลงเร็วขึ้น
- ส่วนเสริม Inertia (เปลี่ยนแปลง): ปรับให้เพิ่ม Slam Damage ของ Harlowe เมื่อเธอ Slam ใส่ศัตรู จะสร้างกระสุน Mini Unstable Energy Pocket ซึ่งจะสุ่มสร้างดาเมจเป็น ความเย็น หรือ ดาเมจรังสี นอกจากนี้ยังเพิ่ม ดาเมจเอฟเฟกต์สถานะ และ โอกาสเกิดเอฟเฟกต์สถานะ ให้กับเธอ โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถสะสมซ้อนได้
Amon the Forgeknight
- Amon ตอนนี้จะสร้างโบนัสดาเมจความเย็นได้อย่างสม่ำเสมอ เมื่อสวมใส่ส่วนเสริม Cryonic Thrum ในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ป้องกันการเพิ่มขึ้นโดยไม่ตั้งใจของจำนวนส่วนในแถบ Vault Hunter เมื่อ Amon ใช้งานสกิลแอ็กชัน
- Dragon’s Breath ตอนนี้จะทำงานกับอาวุธหนัก Ripper ที่เป็นลำแสงได้อย่างถูกต้องแล้ว
- Firewall Forgeskill ตอนนี้จะสามารถป้องกันการโจมตีแบบกระสุนของ Moon-Maddened Callis ได้แล้ว
Vex the Siren
- แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ของ Prismatic Ichors บางครั้งรีเซ็ตเมื่อมีการใช้เอฟเฟกต์สถานะ
- สกิลติดตัว Phase Pocket จะไม่รีเซ็ตแม็กกาซีนของ Taser ใต้ลำกล้องอีกต่อไป เมื่อใช้งานเสริมพลัง Vladof
- แก้ไขพฤติกรรมของสกิลแอ็กชัน Incarnate เพื่อให้ยังคงทำงานได้ตามปกติ ขณะใช้งาน Vibe Check Capstone ร่วมกับม็อดคลาสระดับตำนาน Technomancer
เกมเพลย์ทั่วไป:
การสู้บอส Bloomreaper:
- การตกลงไปในหมอกจะทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตทันที แทนที่จะตกลงไปนอกแผนที่
- รอยแยกสีม่วงจะปรากฏขึ้นก็ต่อเมื่อบอสถูกปราบแล้วเท่านั้น
- แก้ไขกรณีที่ Bloomreaper ยังคงมีแถบพลังแบบอมตะในเฟสที่สอง
- แก้ไขช่องโหว่ที่ทำให้สามารถรับรางวัลการทดสอบจับเวลาของโหมดสุดยอด Vault Hunter ได้ ทั้งที่ไม่ได้อยู่ใน โหมดสุดยอด Vault Hunter
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้หีบรางวัลแพลตินัมว่างเปล่าหลังจากทำตามเงื่อนไขครบถ้วนแล้ว
- อาวุธหนักที่ยิงแผ่นดิสก์จะสร้างความเสียหายให้กับผลึกของ Bloomreaper ได้แล้ว
- Vile Creeps จะไม่ติดค้างอยู่กลางอากาศอีกต่อไป
อีเวนต์โลกและบอส:
- เพิ่มอัตราการเกิดของบอสโลกในพื้นที่ Punitive Manufactorium
- รางวัลจะปรากฏขึ้นอย่างสม่ำเสมอแล้ว เมื่อทำอีเวนต์โลกยาน หรือ Goredello สำเร็จ
- Minister Screw จะไม่สามารถถูกแช่แข็งได้อีกต่อไป
- Toy Pinhead ตอนนี้จะได้รับผลจากลูกระเบิดซิงกูลาริตี้แล้ว
- Idolator Sol ตอนนี้จะได้รับดาเมจจาก Elemental Hazard ที่สร้างโดยสกิลเมื่อ Bio Armor ถูกทำลายแล้ว
- แขนขาของ Vile Lictor จะยังคงงอกกลับมาใหม่ตามปกติหลังจากถูกแช่แข็ง
- Gennifer จะยังคงอยู่ภายในที่พักผู้ลี้ภัย แม้ว่าผู้เล่นจะกำลังจะตายในบริเวณใกล้เคียงก็ตาม
- ลดจำนวนศัตรูระดับ Badass ที่เกิดรวมกันในจุดเดียวจากของสะสมตู้เซฟ Electi
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการต่อสู้กับบอสจะรีเซ็ตทุกครั้งเมื่อผู้เล่นทุกคนตายหมดแล้ว
- คืนความสามารถในการโต้ตอบกับป้อมปราการหากการเดินทางถูกยกเลิกเนื่องจากการออกจากพื้นที่เปลี่ยนผ่านในโหมดผู้เล่นหลายคน
ไอเทมดรอปและสถานี:
- เลเวลของ UVH ตอนนี้จะเพิ่มเลเวลของดรอปไอเทมเฉพาะทาง โดยยิ่งเลเวลสูง โอกาสดรอปไอเทมเฉพาะทางก็จะยิ่งสูงขึ้น!
- เปลี่ยนสถานีเกิดใหม่ที่อยู่นอก Umbral Foundry ให้เป็นสถานี Fast Travel เพื่อให้เดินทางไปยังทางเข้าได้สะดวกยิ่งขึ้น
- ป้องกันไม่ให้ไอเทมดรอปตกลงไปในพื้นที่ที่ไม่ตั้งใจ หลังจากเอาชนะ The Oppressor หรือกำจัดศัตรูทั้งหมดในสถานที่ขุดเจาะ Ripper Saw’s Clench
- หีบสีแดงใน Coastal Bonescape จะปลดล็อกได้ก็ต่อเมื่อกำจัดศัตรูทั้งหมดแล้วเท่านั้น
อัปเดตภารกิจ ศัตรู และตำแหน่ง ECHO:
- ปืนเปรี้ยงปร้าง: Arjay จะเข้าสู่การต่อสู้กับ ศัตรู อย่างสม่ำเสมอแล้ว
- บทเพลงยิ่งใหญ่ของ Rodd Vomit: แก้ไขเส้นทางการเคลื่อนที่ของศัตรูเพื่อเข้าถึงผู้เล่น
- ภารกิจจะไม่ดำเนินต่อไปโดยไม่คาดคิดในโหมดผู้เล่นหลายคนอีกต่อไป เมื่อสลับจากโหมดแยกหน้าจอไปโหมดเล่นคนเดียว
- Radioactive Rail Liner ตอนนี้จะโจมตีเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้มันแล้ว
- ปรับปรุงการชี้นำตำแหน่ง ECHO
- นำไอคอนแชมเปี้ยนรอยแยกออกจากเข็มทิศและปรับปรุงการทำงานของไอคอนเหล่านี้ในแผนที่ให้เรียบร้อยยิ่งขึ้น
ปืนและอุปกรณ์
เสริมพลัง:
- ปรับ Underdog enhancement ให้มีผลเฉพาะกับอาวุธใต้ลำกล้องของ Vladof ตามที่ตั้งใจไว้ การเปลี่ยนแปลงนี้จะลบโบนัส ดาเมจ ที่เกิดขึ้นโดยไม่ตั้งใจ เมื่อปืนบางชนิดสลับชนิดกระสุนหรือประเภทธาตุ นอกจากนี้ยังได้ปรับร็อกเก็ต Wombo Combo ให้ถูกนับเป็นดาเมจจากอาวุธใต้ลำกล้องอย่างถูกต้อง และได้รับโบนัสนี้ด้วย
Tediore:
- ปืนไรเฟิลจู่โจมระดับตำนาน Chuck ของ Tediore ตอนนี้จะยิงได้อย่างถูกต้อง เมื่อผู้เล่นมีความเร็วการรีโหลดปืนมากกว่า 120%
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปืนกระบอกที่สามซึ่งเกิดจากการรีโหลดอาวุธ Tediore ไม่สามารถพุ่งหาเป้าหมายได้อัตโนมัติ (Homing) เมื่อเข้าเงื่อนไขเฉพาะบางประการ
- นำ "ปืนส่วนเกิน" ออกจากปืนลูกซอง Tediore ที่ใช้แม็กกาซีนแบบ Ripper
Maliwan:
- ปืนกลมือระดับตำนาน "Ohm I Got" ของ Maliwan จะไม่ลดโล่พลังงานของผู้เล่นอีกต่อไปในขณะที่ Overshield กำลังทำงานอยู่
- เฉพาะเอฟเฟกต์สถานะของธาตุที่กำลังใช้งานอยู่เท่านั้นที่จะแพร่กระจายไปยังศัตรูตัวอื่น เมื่อฆ่าศัตรูด้วยชิ้นส่วนจดสิทธิบัตร Maliwan ที่มี Maliwan Enhancement และ Transfuser Core
- Singularity ตอนนี้จะเกิดขึ้นอย่างถูกต้องบนปืนสไนเปอร์ไรเฟิล Maliwan ที่มี Launcher ใต้ลำกล้องแบบลูกระเบิดซิงกูลาริตี้
Jakobs:
- แก้ไขดาเมจการสะท้อนกระสุนของ Jakobs ให้สร้างดาเมจในปริมาณตามที่ตั้งใจไว้บนอาวุธของ Jakobs
Torgue:
- ปืนพกระดับตำนาน "Hardpoint" ของ Torgue จะยิงได้ปกติเมื่อใช้ร่วมกับชิ้นส่วนจดสิทธิบัตร Tediore "Shooting"
- โล่ระดับตำนาน "Compleation" ของ Torgue จะเปิดใช้งานส่วนเสริมพลังเกราะ Segment Break ได้อย่างถูกต้องแล้ว
ภาคี:
- ปืนสไนเปอร์ระดับตำนาน Rooker ของ Order จะยิงกระสุนเข็มพุ่งเข้าหาเป้าหมายได้อย่างสม่ำเสมอในระยะไกลเมื่อติดตั้งส่วนเสริม Callous นอกจากนี้ จะไม่มีการสร้างกระสุนใต้ลำกล้องที่ไม่พึงประสงค์ออกมาอีกต่อไป เมื่อใช้งานร่วมกับชิ้นส่วนจดสิทธิบัตร Jakobs และการเสริมพลังของ Jakobs พร้อมด้วย Leaper และ Bounce Pass
Ripper:
- โล่ระดับตำนาน Watts 4 Dinner ของ Ripper จะมอบ Overshield ในโหมดผู้เล่นหลายคน (Multiplayer) จากไอเทม Overshield ที่ดร็อปได้อย่างสม่ำเสมอแล้ว
CoV:
- อาวุธที่ใช้แม็กกาซีนของ CoV จะสามารถยิงต่อได้ตามปกติเมื่อใช้เฟิร์มแวร์ Bullets to Spare เลเวล 3 ร่วมกับส่วนเสริมพลัง Ventilator
Daedalus:
- ปืนกลมือของ Daedalus ที่ติดตั้งอุปกรณ์เสริม Overcharge และแม็กกาซีน Ripper จะได้รับค่าเวลาในการชาร์จตามคุณสมบัติของแม็กกาซีน Ripper แล้ว
Atlas:
- ความสามารถ Sure Shot ของ Atlas จะไม่ถูกเปิดใช้งานโดยสกิลแอ็กชันของปืนใหญ่ Peacebreaker Cannons ของ Rafa อีกต่อไป ในขณะที่ถืออาวุธที่มีชิ้นส่วนจดสิทธิบัตร Atlas และส่วนเสริมพลัง Sure Shot
- อัปเดตให้ Tracker Antenna และ Trauma Bond ไม่แสดงผลผิดพลาดกับอุปกรณ์ที่ไม่มีชิ้นส่วนจดสิทธิบัตร Atlas
สรรพาวุธ
- อาวุธหนักสามารถสร้างความเสียหายแก่ BoomBoom Drones ในระหว่างการต่อสู้กับบอส Callis ได้แล้ว
เฟิร์มแวร์:
- Skillcraft จะได้รับจำนวนแต้มสะสมอย่างถูกต้องเมื่อทำดาเมจด้วยทักษะใส่ศัตรู
- ชุด Deadeye 2 ชิ้น ตอนนี้ใช้งานได้ตามที่ตั้งใจไว้กับวิถีกระสุนที่กำหนดไว้แล้ว
- ชุด High Caliber 3 ชิ้นใช้งานได้ตามปกติแล้วเมื่อใช้ร่วมกับลูกระเบิดติดตาม Atlas
- ตอนนี้ Get Throwin' จะเพิ่มความดาเมจสรรพาวุธหนักถูกต้องแล้ว
การอัปเดตด้านภาพ เสียง และแอนิเมชันของปืนและอุปกรณ์:
- กู้คืนคำนำหน้าชื่อให้กับระเบิด UAV ระดับตำนาน ของ Tediore
- ปืนพกระดับตำนาน Bully ของ Order ที่มีส่วนเสริมโล่ Hyperion จะแสดงชิ้นส่วนครบถ้วนบนการ์ดไอเทมแล้ว
- ชุดซ่อมจะไม่หายไปอีกต่อไปเมื่อพยายามฮีลหลังจากปีนป่าย
- แก้ไขแอนิเมชันสำหรับปืนกลมือ Daedalus ที่มีอุปกรณ์ติดตั้งใต้ลำกล้องของ Atlas เมื่อทำการสลับอาวุธ
- แก้ไขเสียงของปืนลูกซองระดับตำนาน Missilaser ของ Daedalus
- ปืนลูกซองระดับ Legendary ของ Maliwan รุ่น Mantra ตอนนี้เมื่อยิงออกไปจะแสดงผล Phase Fist ของ Amara
- ปรับแต่งเอฟเฟกต์บนปืนกลมือระดับตำนาน Ohm I Got ของ Maliwan และปืนลูกซองระดับตำนาน Missilaser ของ Daedalus ให้มีความสม่ำเสมอตลอดการเล่น
- ปรับแต่งแอนิเมชันของปืนลูกซอง Tediore เพื่อป้องกันไม่ให้ปลอกกระสุนปรากฏขึ้นเมื่อใช้การยิงรอง
- อาวุธ Tediore จะไม่ระเบิดเมื่อขว้างไปโดนผิวน้ำ
- ปืนไรเฟิลจู่โจมและปืนพกของ Tediore จะมีศูนย์เลเซอร์ที่แสดงผลสม่ำเสมอกันบนอุปกรณ์
- เอฟเฟกต์ของปืนไรเฟิลจู่โจมระดับตำนาน Whiskey Foxtrot ของ Vladof จะสิ้นสุดลงตามที่กำหนดไว้
- ปรับแต่งแอนิเมชันการรีโหลดสำหรับปืนลูกซอง Ripper ที่ใช้แม็กกาซีน CoV
- ปรับแต่งเอฟเฟกต์ของ Ripper เมื่อยิงปืน Ripper ที่ใช้ชิ้นส่วนจดสิทธิบัตรใต้ลำกล้องของ Maliwan
- เอฟเฟกต์ของ Ripper Grenade Transmitter ได้รับการกู้คืนแล้วในขณะที่เอฟเฟกต์กำลังหายไป
- ปรับแต่งเอฟเฟกต์ของเข็มที่หายไปเมื่อใช้ปืนสไนเปอร์ระดับตำนาน Rooker ของ Order
เสียงและภาพ
- เสียงของ Vault Hunter จะกลับเป็นปกติหลังจากถอดของแต่งส่วนหัวคอปเตอร์แมวออก
- Marcus จะพูดในเวลาที่เหมาะสมแล้ว
- รอบที่สองของ Goredello จะประกาศประเภทของศัตรูแล้ว
- อัปเดตเสียงเอฟเฟกต์ต่างๆ ที่จะเล่นระหว่างการสู้กับ Bloomreaper
- อัปเดตสายเสียง VO ต่างๆ ที่ไม่ถูกต้องหรือขาดหายไป
- ตัวเลขดาเมจจะถูกนำออกไปเมื่อยังคงยิง Arjay หลังจากที่การต่อสู้จบลงแล้ว
- แก้ไขรูปลักษณ์ของ ECHO-4 เมื่อใช้งานกรอบ ECHO-IVIV และการปรับแต่งสีเดอะเนอร์เพิล
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารอยสักของ Siren นามว่า Vex จะเรืองแสงตามปกติกับทุกสกิน
- แอนิเมชันการโจมตีระยะประชิดของ Rafa the Exo-Soldier จะแสดงผลถูกต้องในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ตัวละครสามารถปีนได้แล้วหลังจากทำการกระโดดสองชั้นที่เซฟเฮาส์ด่านร้างใน Coastal Bonescape
- แก้ไขแอนิเมชันการปีนที่ไม่ซิงค์กันในโหมดผู้เล่นหลายคน
- การใช้จุดโหนสลิงตรงลำโพงโฆษณาชวนเชื่อใน The Howl จะพาผู้เล่นไปยังหลังคาบ้านแล้ว
- ปรับแต่งแอนิเมชันของ Idolator Sol เมื่อซื้อรีเพลย์บอสในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ลดความสว่างของเอฟเฟกต์เลเซอร์ของ Seeker Witness
- เอฟเฟกต์ใบมีดหมุนของ Ripsaw จะหายไปหลังจากตายแล้ว
- เอฟเฟกต์สามเหลี่ยมของ Minister Screw จะหายไปหลังจากตายแล้ว
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าส่วนหัวของ Bruce จะหายไปอย่างสม่ำเสมอในโหมดผู้เล่นหลายคนระหว่างภารกิจ Angry Mob
- แก้ไขกรณีที่มีรายงานว่า NPC แสดงแอนิเมชันเร็วเกินไปหรือแสดงในตำแหน่งที่ผิด
- ปรับแต่งเอฟเฟกต์ของ Power Core ในระหว่างทำภารกิจ "PowerDrop"
- ไอเทมที่ถืออยู่จะไม่ติดไปกับอาวุธอีกต่อไปหลังจากทำการยิงและรีโหลดอย่างรวดเร็ว
- ปรับแต่งระยะการจางหายในช่วงอินโทร
- แก้ไขอาการกระตุกของไฟล์เซฟ Vault Hunter ในหน้าเมนูหลัก
- ลดจำนวนวัสดุที่ไม่ได้ใช้งานทั่วทั้งเกม
- ป้องกันไม่ให้บูสเตอร์โล่บดบังหน้าจอ
- ต้นไม้ที่อยู่ภายในอาคารจะไม่พริ้วไหวตามแรงลมอีกต่อไป
- กู้คืนแอนิเมชันที่หายไปเมื่อทำลายตะแกรงใกล้กับ Vault Fragment ใน Tonnage Peel
- เอฟเฟกต์การเปลี่ยนฉากที่ไม่พึงประสงค์จะไม่ปรากฏบนตัวผู้เล่นเมื่ออยู่นอกพื้นที่บอส Vile Lictor
- เสียงปะทุของไฟจะไม่เกิดขึ้นแล้วเมื่อเข้าใกล้ Dominion
- ป้องกันการกะพริบหลังจากเปิดตู้เซฟ Electi
- กองฟางใน The Howl จะไม่แสดงเอฟเฟกต์ภาพเศษกระจกเมื่อถูกโจมตีแล้ว
- บ้านจะแสดงผลอย่างถูกต้องในระหว่างภารกิจเพาะพันธุ์เดซี่
- ไฟบนสกิน Candlenights Catastrophe ตอนนี้จะกะพริบอย่างสม่ำเสมอแล้ว
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแท่นกระโดดใน Cuspid Climb มีความสม่ำเสมอเช่นเดียวกับพื้นที่แท่นกระโดดอื่นๆ
- เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดจะไม่มีมุมมองที่ถูกบดบังหากปรากฏขึ้นใน Tonnage Peel
- ปรับลดระดับไอเทมที่ลอยอยู่หลายรายการ
- แก้ไขหลายกรณีที่ไอเทมเก็บส่วยไม่สามารถเปิดได้
- อัปเดตฉากคัตซีนต่างๆ เพื่อความสม่ำเสมอ
- แก้ไขปัญหาโมเดลทะลุ การหายไปของพื้นผิวที่ขวางกั้น การเข้าถึงพื้นที่นอกแผนที่ จุดที่ทำให้ตัวละครติด และข้อผิดพลาดทางภาพในพื้นที่ต่างๆ ของเกม
อินเตอร์เฟซผู้ใช้, ข้อความ, การแปลภาษา
- การจัดเรียงในเมนูการปรับแต่งจะตั้งค่าเริ่มต้นให้แสดงการปรับแต่งที่ปลดล็อกแล้วก่อน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระเป๋าสะพายหลังว่างเปล่าหลังจากทำการกรองไอเทม
- ชุดซ่อมจะปรากฏในช่องเก็บของตามปกติแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่มีรายงานว่าการ์ด Vault ไม่มีการอัปเดตหรือคืบหน้าในโหมดผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่มีรายงานว่าความคืบหน้าของการ์ด Vault ถูกรีเซ็ตหรือหายไปหลังจากตัดการเชื่อมต่อ
- การ์ด Vault จะไม่มีการสะสมความคืบหน้าต่อเนื่องหากคำท้าเดิมปรากฏขึ้นมาใหม่หลังจากรีเซ็ตรายวัน
- อัปเดต UI ของการ์ด Vault
- อัปเดตการเพิ่มประสิทธิภาพต่างๆ ให้กับ UI
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่มีรายงานเกี่ยวกับแถบเลื่อน การจัดเรียง และ UI ของเมนู
- อัปเดตการแปลภาษา คำอธิบายข้อความต่างๆ จังหวะเวลาของคำบรรยาย การมองเห็นไอคอน และการจัดตำแหน่งทั่วทั้งเกม
- รูปภาพตัวอย่างของวัสดุในเมนูการปรับแต่งจะแสดงผลอย่างถูกต้องแล้ว
- อัปเดตเครดิต
แบ่งหน้าจอ
- ฟังก์ชัน "พลิกการ์ด" กลับมาใช้งานได้ตามปกติแล้วหลังจากเปลี่ยนระดับเลเวล
- แก้ไขปัญหาการเลื่อนหน้าจอหลายรายการในเมนูการ์ด Vault ระหว่างการเล่นแบบแบ่งหน้าจอ
- แก้ไขกรณีที่ข้อความ "กำลังเข้าสู่ระบบ" ค้างอยู่เมื่อผู้เล่นคนที่สองเข้าร่วมการเล่นแบบแบ่งหน้าจอ
- กล่อง Golden Chest จะไม่ค้างอยู่กับข้อความ "กำลังทำรายการ" อีกต่อไป เมื่อผู้เล่นคนที่สองออกจากเกมหลังจากเปิดกล่องแล้ว
- ผู้เล่นทั้งสองคนในการเล่นแบบแบ่งหน้าจอจะมองเห็นไอเทมภารกิจทั้งหมดในระหว่างภารกิจ "เพาะพันธุ์เดซี่" แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่รายชื่อเพื่อนล่าสุดทำงานไม่ปกติเมื่อมีการเพิ่มผู้เล่นเข้าสู่การเล่นแบบแบ่งหน้าจอในระหว่างการเล่น
- ปรับแต่ง UI ของการ์ด Vault เพื่อป้องกันไม่ให้ทับซ้อนหรือแสดงผลการ์ดไอเทมไม่ครบถ้วน
- ค่า FOV ของยานพาหนะจะเปลี่ยนไปสำหรับผู้เล่นทั้งสองคน
- ปรับขนาดตัวอักษรของป้ายชื่อให้เหมาะสมกับการเล่นแบบแบ่งหน้าจอ
- อัปเดตองค์ประกอบ UI ต่างๆ ให้จัดวางในตำแหน่งที่ถูกต้องและป้องกันการทับซ้อนกัน
ประสบการณ์ผู้เล่น
- [เฉพาะคอนโซล] แก้ไขโมเดลของอุปกรณ์ที่ไม่ถูกต้องหลายรายการบนเครื่องคอนโซล
- [เฉพาะ PC] ปรับแต่งความไวของเมาส์พื้นฐานและเพิ่มตัวเลือกในการปิดระบบการลากเมาส์
- ปรับปรุงแอนิเมชันใบหน้าเพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้น
- เพิ่มประสิทธิภาพด้านภาพให้กับปืนลูกซองระดับตำนาน Rainbow Vomit ของ Jakobs
- เพิ่มประสิทธิภาพให้กับเมนูภารกิจ
- ปรับปรุงความเสถียรและการทำงานของระบบในหลายส่วน
กิจกรรมรายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์:
หัวหน้า Willem
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: ชาร์จเต็ม (เชนมาสเตอร์, นักกินธาตุ, เข้าสู่ศูนย์กลาง)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน: ปืนสไนเปอร์ Borstel Ballista ของ Jakobs
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกอัปเดตย่อย - 22 มกราคม 2569
การอัปเดตย่อยครั้งนี้มีการเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียว คือชุดกิจกรรมรายสัปดาห์ชุดใหม่
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากคุณพบปัญหาใด ๆ โปรดติดต่อทีมสนับสนุน 2K เพื่อขอความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่านคู่มือแก้ไขปัญหาพีซี รายการปัญหาที่ทราบแล้ว หรือเรียกดูรายการกระทู้ช่วยเหลือได้ที่นี่
บอส Big Encore รายสัปดาห์:
Axemaul
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: หนี้ติดค้าง (ทนทาน, ติดต่อ, หุ้มเกราะ)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน:ปืนกลมือ Hellfire ของ Ripper
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกอัปเดตย่อย - 15 มกราคม 2569
อัปเดตย่อยครั้งนี้มาพร้อมกิจกรรมรายสัปดาห์ชุดใหม่ รวมถึงการเพิ่มอัตราดรอปแบบถาวร และการบัฟให้กับผู้เล่นที่ใช้ Harlowe และ Amon
พวกเราดีใจมากที่ได้เห็นทุกคนสนุกแค่ไหนกับอีเวนต์ Season’s Looting และ Triple Threat ในช่วงวันหยุดที่ผ่านมา! และต่อจากนี้ เตรียมพบกับอีเวนต์ Big Encore แบบจำกัดเวลา ที่จะยกทัพเหล่าบอสทั้งหลายกลับมาให้มันส์กันอีกในอนาคต
จากความคิดเห็นทั้งหมดที่เราได้รับ เห็นได้ชัดว่าทุกคนชื่นชอบอัตราดรอปแบบจำกัดเวลาที่เราเพิ่มเข้ามาในช่วงอีเวนต์ Season’s Looting เป็นอย่างมาก หลังจากอีเวนต์สิ้นสุดลง ทีมงานได้มีการพูดคุยภายในเกี่ยวกับอัตราดรอปแบบเฉพาะ โดยพิจารณาจากเสียงตอบรับของผู้เล่นในคอมมูนิตี้ และวิสัยทัศน์ของเราถึงการพัฒนาระบบดรอปเหล่านี้ว่าควรจะมีทิศทางต่อไปอย่างไรในอนาคต
เริ่มต้นสัปดาห์นี้ เราจะเพิ่มอัตราการดรอปไอเทมเฉพาะจากบอสแบบถาวร การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นวิธีการที่เราพิจารณาอย่างถี่ถ้วนในการปรับสมดุลของเกม เพื่อให้การดรอปของรางวัลให้ความรู้สึกว่าเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับตัวเกมหลัก คุณจะสามารถหาไอเทมได้มากขึ้นและรวดเร็วขึ้น โดยไม่ไปทำลายระบบที่เป็นเอกลักษณ์ของ Borderlands 4 อย่างเครื่อง Big Encore ของ Moxxi ในอนาคต เรากำลังหาวิธีทำให้การดรอปไอเทมดียิ่งขึ้นไปอีกในโหมด Ultimate Vault Hunter (UVH) เพื่อให้มั่นใจว่าระดับความยากที่สูงขึ้นนั้นจะคุ้มค่ากับการเล่นเสมอ
ด้วยคอนเทนต์ใหม่ๆ ทั้งแบบฟรีและแบบเสียเงินที่กำลังเรียงคิวเข้ามาอีกเพียบ ปี 2569 นี้จะเป็นปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Borderlands 4 แน่นอน เตรียมติดตามการอัปเดตใหญ่ประจำเดือนนี้ให้ดี เราจะแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอนเทนต์และการอัปเดตต่างๆ ที่คุณจะได้พบในปี 2569 นี้!
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากคุณพบปัญหาใด ๆ โปรดติดต่อทีมสนับสนุน 2K เพื่อขอความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่านคู่มือแก้ไขปัญหาพีซี รายการปัญหาที่ทราบแล้ว หรือเรียกดูรายการกระทู้ช่วยเหลือได้ที่นี่
ข้อมูลการเปลี่ยนแปลง:
เกมเพลย์
- เพิ่มอัตราโอกาสการดรอปไอเทมระดับตำนานแบบถาวร
- เพิ่มอาวุธปืนไรเฟิลจู่โจมระดับตำนาน “Bloody Lumberjack” จาก Daedalus เวอร์ชัน Phosphene ไปยังตารางดรอปของ Foundry Freaks
Vault Hunter
Harlowe:
- Concurrence: ระยะเวลาสกิลแอ็กชันเพิ่มขึ้นเป็น 5%
- Control Group: การสังหารศัตรูที่อยู่ในสถานะโยงใยจะฟื้นฟูคูลดาวน์สกิลแอ็กชันของ Harlowe 6%
- Freeze Frame: โบนัสดาเมจความเย็นเพิ่มขึ้นเป็น 20% และจำนวนทับซ้อนสูงสุดเพิ่มเป็น 5
- Endothermic Reaction: โบนัสดาเมจของ Endothermic Aura ของ Harlowe เพิ่มเป็น 6%
- Heat Sink: อัตราคูลดาวน์สกิลแอ็กชันเพิ่มเป็น 10%
Amon:
- ดาเมจการระเบิดของ Forgeaxe และ Forgehammer เพิ่มขึ้นประมาณ 72%
- Get the Lead Out: ความเร็วในการรีโหลดของ Amon เพิ่มเป็น 5%
- Hour of the Hammer: เพิ่มดาเมจ Forgehammer ประมาณ 59%
- Freezer Burn: เพิ่มโบนัสดาเมจความเย็นและดาเมจเผาผลาญเป็น 9%
- Armor of Contempt: เมื่อ Amon สร้างดาเมจสกิลแอ็กชันจะได้รับ Overshield 5%
- Blade Tempest: ปรับให้ยิงดาบ 5 เล่มต่อหนึ่ง Barrage และแก้ไขปัญหาที่มีรายงานซึ่งอาจทำให้ระยะเวลาคูลดาวน์เปลี่ยนแปลง
บอส Big Encore รายสัปดาห์:
Foundry Freaks
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: ในชั่วพริบตา (มีประสบการณ์, แวมไพร์, แข็งแกร่ง)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน:ปืนไรเฟิลจู่โจม G.M.R. ของ Order
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกอัปเดตย่อย – 8 มกราคม 2569
การอัปเดตย่อยครั้งนี้มีการเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียว คือชุดกิจกรรมรายสัปดาห์ชุดใหม่
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากคุณพบปัญหาใด ๆ โปรดติดต่อทีมสนับสนุน 2K เพื่อขอความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่านคู่มือแก้ไขปัญหาพีซี รายการปัญหาที่ทราบแล้ว หรือเรียกดูรายการกระทู้ช่วยเหลือได้ที่นี่
บอส Big Encore รายสัปดาห์:
Genone
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: อีกหนึ่งวัน อีกหนึ่งจักรวาล (มีประสบการณ์, ผู้ค้าอาวุธ, แข็งแกร่ง)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน:ปืนพก Ruby’s Grasp ของ Tediore
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกอัปเดตย่อย – 18 ธันวาคม 2568
ในเทศกาลวันหยุดที่กำลังจะมาถึงนี้ เราอยากขอขอบคุณผู้เล่น Borderlands 4 ทุกคนอย่างสุดซึ้ง คอมมูนิตี้ผู้เล่นของเราสุดยอดเกินบรรยายจริงๆ และพวกเรารู้สึกซาบซึ้งในความคลั่งไคล้รวมถึงทุกๆ คำแนะนำของทุกคนเสมอมา พวกเราตื่นเต้นสุดๆ ที่จะนำความโกลาหลแบบจัดเต็มมาให้คุณมากยิ่งขึ้นในปี 2569!
เพื่อเป็นการส่งท้ายปี 2568 เราจะเปลี่ยนบรรยากาศด้วยม็อด Triple Threat ที่รวมบอส Big Encore และเพิ่มอัตราการดรอปไอเทมระดับตำนานจากบอสใน Season's Lootings! เริ่มตั้งแต่วันนี้ ม็อด Triple Threat นี้จะประกอบไปด้วยบอสที่แท้จริงถึงสามตัวพร้อมกัน ในระหว่างที่ทีมงานขอตัวลาพักร้อนไปเฉลิมฉลองเทศกาล Mercenary Day กับครอบครัว และเราจะกลับมาหมุนเวียนบอสรายสัปดาห์อีกครั้งในการอัปเดตย่อยในวันที่ 8 มกราคม 2569!
ในช่วง Season's Lootings คุณจะมีโอกาสได้รับไอเทมระดับตำนานสูงขึ้นถึง 5 เท่า (ยกเว้นจากบอส Big Encore และ Bloomreaper) ขณะที่ฟาร์มของรางวัลในช่วงที่เอฟเฟกต์นี้ยังมีผล โดยจะมีผลจนถึงวันที่ 8 มกราคม! การดรอปไอเทมระดับตำนานยังคงเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก เพื่อให้ความพิเศษยังคงอยู่ตามความตั้งใจในการออกแบบเกมของเรา
การอัปเดตย่อยนี้จะครอบคลุมกิจกรรมประจำสัปดาห์ตั้งแต่วันที่ 18 ธันวาคม 2568 ถึง 8 มกราคม 2569 ในระหว่างที่เราหยุดพักผ่อนช่วงเทศกาล ทั้งนี้จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงกิจกรรมประจำสัปดาห์ในวันที่ 1 มกราคม 2569 แล้วพบกันใหม่ในปีหน้านะ เหล่า Vault Hunter!
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากคุณพบปัญหาใด ๆ โปรดติดต่อทีมสนับสนุน 2K เพื่อขอความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่านคู่มือแก้ไขปัญหาพีซี รายการปัญหาที่ทราบแล้ว หรือเรียกดูรายการกระทู้ช่วยเหลือได้ที่นี่
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
- แก้ไขช่องโหว่ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถแลกรับรางวัล UVHM ได้จากการต่อสู้กับ Bloomreaper ในโหมดที่ไม่ใช่ UVHM
- กิจกรรม Season's Lootings (18 ธ.ค. - 8 ม.ค.): อัตราการดรอปไอเทมระดับตำนานทั่ว Kairos ยกเว้นบอส Big Encore และ Bloomreaper the Invincible จะเพิ่มขึ้นสูงสุดถึง 5 เท่าเมื่อเทียบกับอัตราปกติ
กิจกรรมรายสัปดาห์: 18 ธ.ค. - 25 ธ.ค.
บอส Big Encore รายสัปดาห์ (Triple Threat):
- Primordial Guardian Inceptus
- Primordial Guardian Origo
- Primordial Guardian Radix
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: Rush the Gate (แข็งแรง, มั่งคั่ง, มีประสบการณ์)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน: ปืนไรเฟิลจู่โจม Aegon's Dream ของ Vladof
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
กิจกรรมรายสัปดาห์: 25 ธ.ค. - 8 ม.ค.
ขณะที่กำลังเข้าสู่ปี 2569 การต่อสู้กับ บอส Big Encore Triple Threat จะยังคงดำเนินต่อไป พร้อมกับการเพิ่มอัตราดรอปไอเทมระดับตำนานในช่วง Season's Lootings! ในวันที่ 25 ธันวาคม ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์ และตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice จะมีการเปลี่ยนแปลง
บอส Big Encore รายสัปดาห์ (Triple Threat):
- Primordial Guardian Inceptus
- Primordial Guardian Origo
- Primordial Guardian Radix
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: ภาคีของ Timekeeper (หุ้มเกราะ, ชั้นสูง, เชนมาสเตอร์)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน:ปืนกลมือ Plasma Coil ของ Maliwan
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ตั้งแต่วันที่ 25 ธันวาคม ถึง 8 มกราคม จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งจะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกการอัปเดตใหญ่ - 11 ธันวาคม 2568
ยินดีต้อนรับ Vault Hunter ทุกคน! อัปเดตในวันนี้ประกอบไปด้วยการรองรับสำหรับการเพิ่ม Bloomreaper the Invincible โหมดจริง และโหมดสุดยอด Vault Hunter 6 นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับการปรับปรุงที่หลากหลายในด้านการเล่นเกม การทำงานของการอัญเชิญ อุปกรณ์ และภาพกราฟิก เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ปรับปรุงอุปกรณ์ และปรับปรุงการใช้งานโหมดแบ่งหน้าจอและเมนูในการอัปเดตนี้ ขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะและรายงานที่ส่งเข้ามาอย่างต่อเนื่อง และจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมในอนาคต!
Bloomreaper the Invincible
ยินดีต้อนรับสู่ The Bloom แหล่งอาศัยของเทพเจ้าปรสิตที่เน่าเปื่อย Bloomreaper the Invincible จงดำดิ่งลงไปในหลุมยุบและโค่นมันให้ได้ ก่อนที่ความเสื่อมทรามจะผลิบานไปทั่วโลก คุณจะถูกทดสอบทั้งความสามารถในการเอาชีวิตรอด การเคลื่อนไหว รวมถึงพลังและอานุภาพการยิงของคุณ อ่านรายละเอียดทั้งหมดได้ในบทความ Bloomreaper the Invincible ของเรา
เรดบอส Bloomreaper มาพร้อมไอเทมระดับตำนานใหม่ทั้งหมด 9 ชิ้น ที่สามารถฟาร์มได้จากดรอปเฉพาะได้ ประกอบด้วยอุปกรณ์ใหม่ 5 ชิ้น และม็อดคลาสใหม่ 4 ชิ้น อย่างไรก็ตาม ไอเทมใหม่เหล่านี้ส่วนใหญ่จะดรอปก็ต่อเมื่อคุณสามารถเอาชนะ Bloomreaper ได้อย่างรวดเร็วพอในโหมดสุดยอด Vault Hunter (UVHM) ซึ่งเป็นระดับความยากที่ถูกยกระดับขึ้น โดยคุณสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในคำอธิบายท้ายเกม Borderlands 4 ของเรา
ภารกิจนี้จะมีเวลาจำกัด ดังนั้นจงพยายามกำจัดศัตรูให้เร็วที่สุด เมื่อพืชร้ายเหล่านี้ตายลง คุณจะได้รับหีบสมบัติที่เต็มไปด้วยของรางวัล รวมถึงรางวัลโบนัสหลายระดับ ขึ้นอยู่กับเวลาที่คุณทำภารกิจสำเร็จ รางวัลระดับบรอนซ์ เงิน ทอง หรือแพลทินัมที่คุณได้รับจากหีบนี้จะทรงพลังมากขึ้นเรื่อยๆ คุณจะเห็นเวลาที่เหลืออยู่ในการไปถึงระดับต่างๆ ได้อย่างชัดเจนผ่านตัวติดตามภารกิจของคุณ
- สังเวียนที่เพิ่มมาใหม่: The Bloom
- เพิ่มบอส Bloomreaper the Invincible
- เพิ่มอุปกรณ์ระดับตำนานชิ้นใหม่ไปในชุดของรางวัลเฉพาะของ Bloomreaper
- Rainmaker - ปืนสไนเปอร์ไรเฟิล Ripper (การันตีดรอปสำหรับรางวัลระดับแพลทินัมในโหมดสุดยอด Vault Hunter)
- Mantra - ปืนลูกซอง Maliwan
- Undershield - โล่ Vladof
- Urchin - สรรพาวุธ Tediore (ลูกระเบิด)
- Jett-Setter - สรรพาวุธ Ripper (อาวุธหนัก)
- Misericorde - ม็อดคลาส Siren (สามารถดรอปได้เฉพาะรางวัลระดับซิลเวอร์ขึ้นไปในโหมดสุดยอด Vault Hunter)
- Misericorde - ม็อดคลาส Siren (สามารถดรอปได้เฉพาะรางวัลระดับซิลเวอร์ขึ้นไปในโหมดสุดยอด Vault Hunter)
- Trooper - ม็อดคลาส Gravitar (สามารถดรอปได้เฉพาะรางวัลระดับซิลเวอร์ขึ้นไปในโหมดสุดยอด Vault Hunter)
- Lamplighter - ม็อดคลาส Forgeknight (สามารถดรอปได้เฉพาะรางวัลระดับซิลเวอร์ขึ้นไปในโหมดสุดยอด Vault Hunter)
โหมดจริง
หมายเหตุจากทีมพัฒนา: เราต้องการมอบความท้าทายที่มากขึ้นให้ผู้เล่นที่ใช้เวลาในการพัฒนาชุดพลังที่แข็งแกร่งที่สุดของตัวเอง โหมดจริงจะปรับระดับศัตรูทั้งหมดราวกับคุณเล่นในปาร์ตี้ 4 คน ไม่ว่าขนาดปาร์ตี้ของคุณตอนนี้จะเป็นเท่าไหร่ ซึ่งหมายความว่าศัตรูจะโหดขึ้นมาก มีจำนวนมากขึ้น และมี Badass Elite มากขึ้น
โหมดจริงจะอยู่ในเมนูการตั้งค่าเซสชัน และทำงานแยกจากโหมดสุดยอด Vault Hunter ทำให้ Vault Hunter สามารถควบคุมความยากได้มากที่สุด
- เพิ่มการรองรับโหมดจริง ความยากใหม่ที่ปรับระดับศัตรูสำหรับปาร์ตี้ 4 คนเสมอ ไม่ว่าผู้เล่นจะมีกี่คน การปรับนี้ช่วยเพิ่มสมดุลและมอบความท้าทายที่มากขึ้นให้กับผู้ที่พร้อม โหมดความยากใหม่นี้สามารถใช้ได้หลังจากผู้เล่นจบแคมเปญ
โหมดสุดยอด Vault Hunter 6
ถึงเวลาสำหรับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่า
- เพิ่มการรองรับ UVHM 6
- เพิ่มชาเลนจ์ UVHM ใหม่
- เพิ่มเฟิร์มแวร์: Skillcraft ใหม่ใช้ได้เฉพาะใน UVHM 6
ระดับ Skillcraft ทำให้สกิลแอ็กชันของคุณเป็นอันตรายต่อศัตรูมากยิ่งขึ้น
- ระดับ 1: ดาเมจสกิล +10%
- ระดับ 2: โอกาสคริติคอลของสกิล +10%
- ระดับ 3: การสร้างดาเมจสกิล จะเพิ่มดาเมจสกิลที่ทำได้ 2% เป็นเวลา 10 วินาที ทับซ้อนได้สูงสุด 25 ครั้ง
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
เกมเพลย์
- The Not-So-Immortal Boneface จะไม่เป็นอมตะอีกต่อไปจากการได้รับบัฟฟื้นคืนชีวิตโดยไม่ได้ตั้งใจในระหว่าง The Old Scrape
- ปรับปรุงลำดับภารกิจในคำสั่งห้ามลักพาตัว ให้ขั้นตอน "สังหารผู้จับกุมภาคี" ดำเนินต่อได้แทนที่จะล้มเหลวหากศัตรูไม่ปรากฏตัว
- รางวัลจับโจรจะแสดงอย่างถูกต้องในเขต Fades
- ของชิงที่หายไปจะเก็บการอัปเกรด SDU ไว้หลังจากบันทึก/โหลดเกม
- การซื้อไอเทมในเครื่องหยอดเหรียญจะมีความเสถียรมากขึ้น
- เป้สะพายหลังที่อัปเกรด SDU จะไม่รีเซ็ตหลังจากเปิดเครื่องหยอดเหรียญแล้ว
- การต่อสู้กับ Mimicron จะไม่ดำเนินต่อหลังจากผู้เล่นใช้ Fast Travel ออกจากสนามประลองในโหมดผู้เล่นหลายคน
- Axemaul จะโจมตีผู้เล่นตามปกติเมื่อสู้จากเครื่อง Big Encore
- Kratchman จะไล่ตามผู้เล่นต่อไปได้ แม้พวกเขาจะอยู่บนกล่อง
- เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ถูกทำลายจะไม่ส่งผลต่อการช่วยเล็งในระหว่างมีหลายสิ่งให้ประมวล
- "สังหารศัตรูด้วยปืนและอุปกรณ์ของ Maliwan" จะดำเนินภารกิจต่อได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้ Converging Kickballer
- ชาเลนจ์การ์ด Vault "สังหารศัตรูด้วยปืนและอุปกรณ์ของ Vladof" จะนับการฆ่าจากกระสุนพิเศษของการท้าทายยามเที่ยงคืนด้วย
- ชาเลนจ์ปืนสไนเปอร์ไรเฟิล “ปรับเพื่อแรงเสมือน” ขณะนี้สามารถติดตามการสังหารได้จากระยะห่างมากกว่า 50 เมตร
- ชาเลนจ์ธาตุของ Maliwan จะให้ความคืบหน้าอย่างถูกต้อง และจะไม่ให้เครดิตสองเท่าสำหรับการสร้างสถานะธาตุแล้ว
- ชาเลนจ์การ์ด Vault รายวันและรายสัปดาห์จะรีเฟรชอย่างถูกต้องเมื่อหมดอายุ
- นำชาเลนจ์ Phosphene ออกจากตำนานที่ไม่ควรมีออก (Sweet Embrace และ Cold Shoulder)
- ภารกิจ “ค้นหาเบาะแส [0/5]” ใน No-Escape Room จะเสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้อง แม้จะพบเบาะแสก่อนเวลา
- ปรับปรุงการเปลี่ยนผ่านอุโมงค์ Digistruct ให้ดียิ่งขึ้น เพื่อไม่ให้ผู้เล่นติดอยู่หลังจากพุ่งเข้าไปในประตูมิติ
- ปรับปรุงคำแนะนำตำแหน่ง ECHO ในหลายภารกิจ ให้เส้นทางปรากฏอย่างสม่ำเสมอและชี้ไปในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับผู้เล่น
อุปกรณ์
หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เราทราบถึงปัญหาที่มีการรายงานเกี่ยวกับการสูญเสียความคืบหน้าของการ์ด Vault ในโหมดผู้เล่นหลายคน ขณะนี้เรากำลังติดตามปัญหาดังกล่าวอยู่ และจะแจ้งข้อมูลอัปเดตผ่าน Issue Tracker บนเว็บไซต์สนับสนุน Borderlands เมื่อมีข้อมูลเพิ่มเติม
- ลดระยะการดีดศัตรูของส่วนเสริม Repulsor ที่อาจทำให้เกิดปัญหาติดขัดในภารกิจ
- จรวดยานพาหนะและมิสไซล์จะไม่สามารถยิงศัตรูในระยะทางไกลได้อีกต่อไป
- อัปเดตปืนสไนเปอร์ไรเฟิลระดับตำนานการท้าทายยามเที่ยงคืนของ Vladof โดยใช้ชิ้นส่วนลิขสิทธิ์ของ Jakobs เพื่อให้วิถีกระสุนเด้งกลับในการโจมตีคริติคอล
- เฟิร์มแวร์ Bullets To Spare เลเวล 3 ตอนนี้ทำงานได้อย่างถูกต้องกับแม็กกาซีนของ COV แล้ว
- ปืนสไนเปอร์ไรเฟิลของ Maliwan ที่มีส่วนใต้ลำกล้องเป็นเครื่องยิงลูกระเบิดซิงกูลาริตี้ ได้รับการแก้ไขให้ชนศัตรูแทนที่จะทะลุผ่านพวกมันไป
- ปืนพกระดับตำนาน Budget Deity ของ Tediore จะไม่ติดตามเป้าหมายโดยไม่ตั้งใจอีกต่อไป
- ปืนพกระดับตำนาน Inscriber ของ Tediore จะนับโล่ Radiant ของ Timekeeper ได้ถูกต้อง เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดกระสุนพิเศษเกินจำเป็น
- โพรเจกไทล์ติดหนึบของ Torgue จะระเบิดหลังจากที่ปืนลูกซองระดับตำนาน Anarchy ของ Tediore ทำการรีโหลดอัตโนมัติขณะเปลี่ยนพื้นที่
- ปืนสไนเปอร์ไรเฟิลระดับตำนาน Rooker ของ Order จะเล่นเอฟเฟกต์เสียงขณะลอยตัวในอากาศได้อย่างถูกต้องแล้ว
- รอยกระสุนที่ปรากฏบนพื้นผิวตอนนี้จะจางตามปกติ แทนที่จะคงอยู่แบบ "ร้อน" ตลอดไป
- เอฟเฟกต์ภาพของ Missilaser ระดับตำนานของ Daedalus จะปรากฏทันทีเมื่อทำการยิง
- มิสไซล์โล่ระดับตำนาน Firework ของ Torgue ตอนนี้สปอว์นได้สม่ำเสมอมากขึ้นหลังจัดการศัตรู
- ดาเมจของ Nova ถูกปรับให้เพิ่มขึ้นตามที่ตั้งใจไว้จากทับซ้อนของ Resolve จากโล่ Cindershelly ระดับตำนานของ Order
- ป้องกันไม่ให้โล่ระดับตำนาน Super Soldier สร้างประจุสรรพาวุธหนักคืนมาด้วยความสามารถติดตัว Power Play
- รายละเอียดคุณสมบัติธาตุบนการ์ดอุปกรณ์ ตอนนี้จะแสดงผลตามที่ตั้งใจไว้เมื่อทำการเปรียบเทียบอุปกรณ์ที่มีธาตุเดียวกัน
- อัปเดตปืนกลมือระดับตำนาน Hellfire ของ Ripper เพื่อให้ใช้เพิ่มดาเมจตามที่กำหนดไว้ได้อย่างถูกต้อง
- ปืนสไนเปอร์ไรเฟิลระดับตำนาน Rooker ของ Order ตอนนี้จะสปอว์นเข็มออกมาในจำนวนที่ถูกต้อง
- ชาเลนจ์การ์ด Vault "ชิงหรือซื้อสรรพาวุธ 5 อัน" ตอนนี้จะเพิ่มความคืบหน้าตามที่ตั้งใจไว้เมื่อใช้อาวุธหนัก
- อัปเดตเควสต์ประจำสัปดาห์ของการ์ด Vault "ปล้นหรือซื้อไอเทมระดับตำนาน 10/15 ชิ้น" ให้คงอยู่เมื่อบันทึก/โหลดเกม
Vault Hunter
- ป้องกันช่องโหว่ที่ทำให้ปลดล็อกสกิล Vault Hunter เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้
- ตัวละครใหม่จะไม่รับแต้ม SDU จากตัวละครเก่าอีกต่อไป
- ค่าสถานะธาตุของ Amon และ Rafa จะแสดงค่าที่ถูกต้องเมื่อข้ามตอนเปิดเรื่อง
- Shield Boi จาก Principal ระดับตำนานของ Tediore ถูกอัปเดตให้สกิล Aphophis Lance ของ Rafa และสกิล Incarnate ของ Vex ยิงได้ตามปกติ
การเปลี่ยนแปลงของ Trouble, Reaper, และ Forge Weapon
หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เพื่อนร่วมทีมยังไม่สามารถทำผลงานตามมาตรฐานที่เราต้องการได้ ดังนั้นเราจะเริ่มจากการทำให้พวกเขามีความน่าเชื่อถือมากขึ้นในหลายๆ ด้าน เราจะติดตามการทำงานของเหล่าการอัญเชิญต่างๆ และปรับปรุงเพิ่มเติมตามความจำเป็น
- ขณะนี้ Trouble มี "Blink การโจมตีระยะประชิด" ที่จะเกิดทุก 12 วินาที หากอยู่ไกลเกินไปจากเป้าหมาย ทำให้พวกมันเทเลพอร์ตและโจมตีทันที ซึ่งจะทำให้ Trouble ตอบสนองได้รวดเร็วขึ้นในช่วงการต่อสู้
- Trouble, Reaper และ Forge Weapon ดาเมจรัศมีเพิ่มขึ้น เพื่อให้สามารถสร้างดาเมจต่อศัตรูได้อย่างสม่ำเสมอ
Amon
- Tempered Pyre ทำดาเมจเพิ่มขึ้นประมาณ 20%
- Tempered Ice ทำดาเมจเพิ่มขึ้นประมาณ 23%
- Tempered Lightning ทำดาเมจเพิ่มขึ้นประมาณ 23%
Harlowe
- อัปเดต Capstone “Potential Transference” ของ Harlowe เพื่อให้ชุดซ่อม Adrenaline Pump สามารถทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ เมื่อได้รับ Second Wind ในโหมดผู้เล่นหลายคน
Rafa
- อัปเดต "Per My Last" เพื่อป้องกันไม่ให้มันทำงานเป็นสกิลโอเวอร์ไดรฟ์โดยไม่ได้ตั้งใจ
- ปืนกลมือระดับตำนาน Rogue Luty Madlad ของ Daedalus ตอนนี้ทำงานร่วมกับสกิลแอ็กชัน ของ Exo-Soldier อย่าง APOPHIS Lance ได้ถูกต้อง ก่อนหน้านี้อาวุธอาจหยุดใช้กระสุนและยิง แม้จะยังแสดงอนิเมชันการยิงอยู่
Vex
- การโจมตีระยะไกลของ Trouble ตอนนี้จะได้รับประโยชน์จากดาเมจระยะประชิดด้วย
- Blink Strike ทำดาเมจเพิ่มขึ้นประมาณ 14%
- Violent Outburst ทำดาเมจเพิ่มขึ้นประมาณ 11%
- Hexus Nexus ทำดาเมจเพิ่มขึ้นประมาณ 14%
การปรับปรุงโหมดแบ่งหน้าจอ
- ปรับปรุงองค์ประกอบ UI หลายอย่างในโหมดแบ่งจอ รวมถึงความสามารถในการอ่านของบันทึก ECHO และขนาดบทความข่าว
- ปรับปรุงการใช้งานการ์ด Vault ในโหมดแบ่งหน้าจอให้ดียิ่งขึ้น
- การตั้งค่าโหมดแบ่งหน้าจอจะยังคงอยู่หลังจากปิดเกมแล้ว
- ปรับปรุงคำแนะนำสำหรับการเชื่อมต่อกลับเข้าสู่การเล่นออนไลน์
- ขณะนี้การแจ้งเตือนนับถอยหลังการเดินทางจะแสดงผลอย่างสม่ำเสมอสำหรับผู้ที่เล่นแบบแบ่งหน้าจอทุกคน
การเปลี่ยนแปลงด้านภาพและเสียง
- ลดปัญหาหน้าจอผิดปกติก่อนเริ่มฉากคัตซีน
- อนิเมชั่นของตัวละครจะสลับระหว่างการปีนบันไดและการว่ายน้ำใน Belton’s Bore ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ร่างกายของ Oddman จะไม่ปรากฏอีกต่อไปหลังจากเล่นซ้ำ ออกทางร้านค้ารอยแยก ด้วยตัวเลือกอื่น
- ปรับปรุงอนิเมชันของศัตรูที่ถืออาวุธชนิดต่างๆ
- ปรับปรุงโมเดลและพื้นผิวต่างๆ ที่ไม่ถูกต้อง การขาดหาย หรือโมเดลมีความละเอียดต่ำ
- แก้ไขการแสดงผลพื้นหลังเมื่อใช้เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดใน Carcadia Burn
- อัปเดตพื้นที่ที่ไอเทมอาจติดอยู่ รวมถึง Bramblesong และทางลาดสุดท้ายในภารกิจ How Rush Saved Mercenary Day
- อัปเดตตำแหน่งหลายแห่งที่อาจเกิดการชน การตัด หรือเส้นทางที่อยู่นอกขอบเขต
- บันทึก ECHO ที่ใช้งานไม่ได้สองรายการจะไม่ปรากฏอีกต่อไปหลังจากที่เล่นภารกิจ The Weird Way Home เสร็จสมบูรณ์
- ศัตรูจะไม่หายไปอยู่ด้านหลังประตูเหล็กอีกต่อไปในระหว่างการต่อสู้กับ Genone ที่ฉาก The Yawning Yard
- แก้ไขให้แน่ใจว่าประตูในภารกิจ How Rush Saved Mercenary Day แสดงไฟสีเขียวที่ถูกต้องเมื่อถูกปลดล็อก
- ปรับปรุงภาพกราฟิกสำหรับการปรับแต่งรูปร่างของ Amon ใน VH-2015 เพื่อไม่ให้มีช่องว่างปรากฏให้เห็นเมื่อผู้เล่นคนอื่นดูในโหมดผู้เล่นหลายคน
- จำนวนตั๋วของการ์ด Vault ตอนนี้จะรีเฟรชอย่างถูกต้องหลังจากการซื้อครั้งแรก
- อัปเดตการทำงานของเสียงต่างๆ
- ปรับปรุงวิธีการที่ดนตรีประกอบการต่อสู้ประเมินภัยคุกคามที่สำคัญอย่างเหมาะสมเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ครั้งใหม่
UI และข้อความ
- แท็บ "ซื้อ" และ "ซื้อคืน" ใน Vending IO จะแสดงรายการที่แตกต่างกันอย่างถูกต้อง
- การ์ดไอเทมในเครื่องหยอดเหรียญจะไม่นำไปเปรียบเทียบกับไอเทมที่ไม่รู้จักอีกต่อไป
- ข้อมูลระดับสินค้าและมูลค่าจะแสดงเสมอเมื่อเปรียบเทียบสินค้าในหน้าจอเครื่องจำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ
- ปรับปรุงความเสถียรและความสม่ำเสมอในการแสดงผลในเมนูเครื่องขายของอัตโนมัติทั้งหมด
- เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือสำหรับสกิลบนม็อดคลาสในหน้าการตรวจสอบไอเทมเพื่อแสดงให้เห็นว่าแต่ละสกิลทำหน้าที่อะไร
- ปรับปรุงความเร็วและความไวในการกดค้างของวงล้อเลือกอาวุธ
- รางวัล SHiFT ที่ถูกล็อกไว้จะถูกซ่อนอยู่ในเมนูการปรับแต่งแล้ว
- การปรับปรุงบันทึก ECHO รวมถึงปุ่มจัดเรียงที่ใช้งานได้จริง เมนูแบบดรอปดาวน์ที่ปิดอย่างเป็นธรรมชาติ การเน้นการเลือกที่ชัดเจน และการตั้งค่าการจัดเรียง/ตัวกรองที่จะคงอยู่เมื่อออกจากและกลับเข้ามาในเมนูใหม่
- ขณะนี้ข้อความแจ้งเตือนสำคัญทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว เมื่อสลับวิดเจ็ตภายในส่วนข่าวสารของเมนูหยุดชั่วคราว
- ข้อความแจ้ง "พลิกการ์ด" ตอนนี้จะปรากฏอย่างสม่ำเสมอในเมนูเปรียบเทียบไอเทม
- แก้ไขปัญหาบางกรณีที่ทำให้ข้อความแจ้งให้ส่งไอเทมไปยังธนาคารไม่ปรากฏและใช้งานได้ในเมนูคลัง
- ปรับปรุงความสม่ำเสมอในการแสดงผลทางภาพของการ์ด Vault
- อัปเดตภาพและไอคอน UI ต่างๆ เพื่อการจัดวางที่เหมาะสม ความสอดคล้องกัน และความชัดเจน
- อัปเดตการแปลภาษา คำอธิบายข้อความต่างๆ เวลาของคำบรรยาย และการจัดแนวข้อความตลอดทั้งเกม
- อัปเดตเครดิต
การปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่น
- ลดสถานการณ์การเกิดจอดำที่เคยมีรายงานว่าเกิดขึ้นไม่บ่อยนักบนเครื่อง Xbox Series X|S และ PS5 หลังจากหน้าจอโหลดเข้า Vault
- ปรับปรุงอัตราเฟรมเมื่อใช้ปืนลูกซองของ Torgue ร่วมกับลำกล้องเสริมแบบ Flameblast
- การดาวน์โหลดอัปเดตย่อยจะหยุดอย่างถูกต้อง เมื่อออกจากระบบในระหว่างที่กำลังดาวน์โหลด
- เกมที่มีชื่อผู้ใช้ Windows ซึ่งมีอักขระพิเศษ ตอนนี้จะรีสตาร์ตได้อย่างถูกต้องหลังจากติดตั้งอัปเดตย่อย
หมายเหตุจากทีมผู้พัฒนา:
ตลอดช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ทีมงานได้ทำการตรวจสอบวิธีการที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับ Borderlands 4 นับตั้งแต่เปิดตัว พวกเราได้ค้นพบการแก้ไขหลายอย่างที่ช่วยเพิ่มอัตราเฟรมอย่างเห็นได้ชัด และลดอาการกระตุก โดยที่ไม่ต้องลดทอนคุณภาพด้านภาพ การแก้ไขบางส่วนเป็นการปรับปรุงโค้ดหรือเนื้อหาของเรา และการแก้ไขอื่นๆ มาจาก Unreal Engine เวอร์ชันล่าสุดของ Epic ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ด้านล่างนี้
แต่พวกเรายังมีสิ่งที่ต้องทำอีกมากในส่วนนี้ พวกเราจะอยู่กับเรื่องนี้ในระยะยาว และในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า พวกเราจะปล่อยการปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มเติมออกมาอีก ขอขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะและความเข้าใจจากคอมมูนิตี้ที่มีมาอย่างเสมอ!
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานขององค์ประกอบ UI หลายอย่าง (เมนู, HUD และโอเวอร์เลย์) โดยไม่ลดคุณภาพของภาพลง
- เกมนี้ใช้เทคโนโลยี Profile-Guided Optimization (PGO) ซึ่งช่วยให้ไฟล์ปฏิบัติการทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของ CPU อย่างมาก
- ช่วยให้การเล่นเกมราบรื่นยิ่งขึ้นโดยลดปัญหาการกระตุกของเกมที่เกิดจากการคอมไพล์เชเดอร์และ PSO (Pipeline State Object)
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของหญ้า พุ่มไม้ และพืชพรรณอื่นๆ โดยการอัปเดตโครงสร้างและวัสดุ ทำให้ลดต้นทุนในการวาดลงบนหน้าจอ
- การปรับปรุงประสิทธิภาพ GPU หลายรายการได้ถูกนำเข้ามาจาก Unreal Engine เวอร์ชันใหม่กว่า
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบแสง Lumen
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการสะท้อนของใบไม้และน้ำให้ดียิ่งขึ้น
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มเติมสำหรับ PC specs ขั้นต่ำในพื้นที่ที่มีหญ้า เงาแบบไดนามิก และเอฟเฟกต์ลม
- ฉากคัตซีนในเกมจะแสดงผลด้วยเฟรมเรตที่สูงขึ้น แทนที่จะถูกจำกัดไว้ที่ 30 FPS
- ปรับจำนวนการเกิดของ AI/NPC ในบางพื้นที่ เพื่อไม่ให้ศัตรูและ NPC เกิดมาในจำนวนมากเกินกว่าที่กำหนดไว้ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงทั้งประสิทธิภาพและความลื่นไหลของเกม
- ถอดแสงเสริมที่ไม่จำเป็นออก โดยเฉพาะแสงที่ใช้สำหรับสร้างภาพเมฆสามมิติ
- การปรับปรุงด้านฟิสิกส์และไนแองการาเพื่อลดปัญหาหน่วยความจำรั่วและข้อขัดข้องเนื่องจากหน่วยความจำไม่พอ
- ปรับปรุงการเริ่มต้นใช้งาน Cloth เพื่อลดเวลาในการโหลดและค่าใช้จ่ายในการสร้างชิ้นงาน
- เพิ่มตัวเลือกกราฟิกใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปิดเงา เมฆสามมิติ และหมอกได้ เพื่อประสิทธิภาพที่ยืดหยุ่นยิ่งขึ้น
- ปรับปรุงการใช้งาน VRAM โดยการจัดระเบียบพูลหน่วยความจำสำหรับพื้นผิวและโมเดล 3 มิติใหม่ ทำให้เกมสามารถรักษาคุณภาพของภาพได้ดีขึ้นที่การตั้งค่ากราฟิกต่ำลงโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพ
- การปรับปรุงความเสถียรโดยรวม
กิจกรรมรายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์:
Bio-Bulkhead
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: วิสัยทัศน์อันร้อนแรงของเธอ (ล่องหน, รั่วซึม, ติดโล่)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน:ปืนสไนเปอร์ไรเฟิล Maliwan Katagawa's Revenge
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกอัปเดตย่อย – 4 ธันวาคม 2568
การเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวในอัปเดตย่อยครั้งนี้คือชุด กิจกรรมประจำสัปดาห์ ใหม่!The only change in this Minor Update is a new set of Weekly Activities!
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากพบปัญหาใดๆ โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุน 2K เพื่อรับความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่าน คู่มือแก้ไขปัญหาบน PC รายการปัญหาที่พบ หรือกระทู้ช่วยเหลืออื่นๆ ได้ที่นี่
บอส Big Encore รายสัปดาห์:
Shadowpelt
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
Missionภารกิจ: His Vile Sanctum (ใจดำCold Hearted , กลืนธาตุElemental Eater, มีเกราะป้องกันShielded)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนานLegendary Gear Reward: Darkbeast
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกอัปเดตย่อย – 27 พฤศจิกายน 2568
การเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวในอัปเดตย่อยครั้งนี้คือชุด กิจกรรมประจำสัปดาห์ ใหม่ ทีมงานของเราจะหยุดงานในวันขอบคุณพระเจ้าวันที่ 27 พฤศจิกายน จึงขอแจ้งล่วงหน้า 1 วันว่าในสัปดาห์นี้คุณจะได้เจอกับอะไรบ้าง!The only change in this Minor Update is a new set of Weekly Activities. Our team will be out for the Thanksgiving holiday on November 27, so we're giving a one-day advance notice of what you can expect this week!
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากพบปัญหาใดๆ โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุน 2K เพื่อรับความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่าน คู่มือแก้ไขปัญหาบน PC รายการปัญหาที่พบ หรือกระทู้ช่วยเหลืออื่นๆ ได้ที่นี่
บอส Big Encore รายสัปดาห์:
Bio-Thresher OmegaBio-Thresher จ่าฝูง
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจMission: กวาดรวดเดียวจบOne Fell Swoop (สุขภาพดี นับถอยหลัง ขยับไม่ได้Healthy, Ticking, Immovable)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนานLegendary Gear Reward: Linebacker
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกการอัปเดตใหญ่ - 20 พฤศจิกายน 2568
ยินดีต้อนรับ Vault Hunter ทุกคน! อัปเดตวันนี้มาพร้อมการปรับปรุงสำคัญตามที่คอมมูนิตี้เรียกร้อง การดรอปไอเทมที่ดียิ่งขึ้น และตัวบ่งชี้ไอเทมระดับตำนานใหม่บนเรดาร์ของคุณ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะมาพร้อมกับอัปเดตครั้งใหญ่ รวมทั้งการปรับปรุงด้านงานภาพ และอัปเดตความเสถียรเพื่อให้การผจญภัยบน Kairos ลื่นไหลยิ่งขึ้นกว่าเดิม
นอกเหนือจากการอัปเดตในวันนี้ ทีมงานยังคงทำงานอย่างหนักกับฟีเจอร์ระบบอำนวยความสะดวกอื่นๆ อีกมากมายที่ผู้เล่นเรียกร้องเข้ามา โดย Photo Mode กำลังจะเสร็จสมบูรณ์ในไม่ช้า ส่วนการอัปเดตอื่นๆ เช่น การรองรับเครื่อง Big Encore หลายเครื่องพร้อมกัน และตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการปรับระดับความยากกำลังจะตามมา (เราจะพูดรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อใกล้ถึงวันเปิดตัว) ในอนาคต เรากำลังมองหาวิธีปรับปรุงความก้าวหน้าของตัวละครร่วมกัน การเพิ่มกิจกรรมที่เน้นช่วงท้ายของเกม (มีใครพูดถึง "การสังหาร" หรือเปล่านะ?) เปิดตัวการรองรับบันทึกข้ามแพลตฟอร์ม และอื่นๆ อีกมากมาย
หลังจากที่เราเปิดตัวเกมไปแล้ว เราอยากอธิบายให้คุณเข้าใจว่าพวกเราอัปเดตให้คุณอย่างไร โดยหลักๆ แล้วมีการอัปเดตสองแบบดังนี้:
"การอัปเดตย่อย" จะเป็นการจัดการปัญหาเล็กๆ แต่มีความเร่งด่วนที่เกิดขึ้นนอกตารางการอัปเดตหลักที่วางแผนไว้ (ส่วนใหญ่คือการปรับสมดุลของเกม หากจำเป็น) การนอกจากนี้ยังจะมีการรีเฟรชกิจกรรมรายสัปดาห์ทั้งสามประเภทได้แก่ บอส Big Encore รายสัปดาห์ ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์ และตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice อัปเดตย่อยจะมีกำหนดการทุกสัปดาห์ในวันพฤหัสบดี
"การอัปเดตใหญ่" จะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ขึ้น รวมถึงเนื้อหาใหม่ การปรับสมดุลที่ครอบคลุมมากขึ้น การปรับปรุงประสิทธิภาพ และการแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ได้รับรายงาน การอัปเดตใหญ่จะมีไม่บ่อยนัก และมีการวางแผนที่จะนำออกใช้ห่างกันประมาณเดือนละครั้ง
อย่างไรก็ตาม ด้วยการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในวันนี้ เราหวังว่าคุณจะสามารถสัมผัสได้ถึงผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในการเล่นเกม ขณะที่คุณกำลังสนุกกับอีเวนต์ How Rush Saved Mercenary Day และทำความคืบหน้าในการ์ด Vault ของคุณ
รายการเปลี่ยนแปลง:
แพ็ก Bounty 1: How Rush Saved Mercenary Day
เราตื่นเต้นสุดๆ ที่ทุกคนจะได้ร่วมมือกับ Rush เพื่อสั่งสอน Minister Screw ให้รู้ซึ้งถึงความหมายที่แท้จริงของ Mercenary Day! เพราะนี่เป็นแพ็ก Bounty ธีมเทศกาลวันหยุด และเรารู้ว่าต้องส่งมอบให้คุณได้ทันก่อนสิ้นปีอย่างแน่นอน แต่ทีมงานพบความวุ่นวายมากเกินกว่าจะมีเวลาพอให้ใส่เนื้อหาเข้าไปในแพ็ก Bounty 1 ได้ตามที่วางแผนไว้ ในขณะที่ยังคงมุ่งมั่นปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น Borderlands 4 อย่างต่อเนื่อง
เพื่อเป็นของขวัญต้อนรับเทศกาลนี้ เราจึงมอบแพ็ก Bounty 1 ให้กับผู้เล่น Borderlands 4 ทุกคนฟรี!* ขอขอบคุณสำหรับความรักและการสนับสนุนทั้งหมดที่มอบให้เราในฐานะคอมมูนิตี้ เรากำลังทำงานอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าแพ็ก Bounty ในอนาคตจะอัดแน่นไปด้วยเนื้อหาที่น่าสนใจตามที่ผู้เล่นร้องขอ นอกจากนี้ เราจะเพิ่มแพ็ก Bounty 5 ใหม่อีกด้วย (จะแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง) มีเนื้อหาสุดอลังการมากมายกำลังจะมาถึง Borderlands 4 ดังนั้นโปรดติดตามให้ดี!
- เพิ่มการรองรับเนื้อหา How Rush Saved Mercenary Day! เข้าเล่นเนื้อหาเสริมฟรีวันนี้ได้เลยโดยค้นหาและโต้ตอบที่กล่องของขวัญ (ซึ่งจะแสดงบนแผนที่ของคุณเป็นภารกิจใหม่) ในฮับหลักใดก็ได้ ซึ่งจะเริ่มด้วยภารกิจช่วยเหลือ Rush!
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการ์ด Vault ของแพ็ก Bounty 1! การเล่น Borderlands 4 โดยเปิดใช้งานการ์ด Vault จะทำให้คุณได้รับของรางวัลและ XP มากขึ้นผ่านการท้าทายรายวันและรายสัปดาห์ และสามารถเพิ่มเลเวลได้ตามที่คุณต้องการ (ไม่มีการจำกัดเวลาหรือรางวัลหมดอายุ) สามารถเปิดใช้งานได้ผ่านหน้าจอการ์ด Vault ในเมนู ECHO ของคุณ ความคืบหน้าของการ์ด Vault ทำงานเหมือนกับการเพิ่มเลเวล: ทั้งหมดขึ้นอยู่กับจำนวน XP ที่ได้รับ โดยการสำรวจ Kairos, กำจัดศัตรู, และทำเควสต์ให้สำเร็จ คุณจะเติมเต็มความคืบหน้าของการ์ด Vault นอกเหนือจาก XP ปกติของคุณ!
- และยังมีอุปกรณ์ใหม่ 4 ชิ้นที่สามารถรีโรลได้และของแต่งใหม่ 24 ชิ้นที่ให้ครอบครอง!
อ่านบทความประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับแพ็ก Bounty 1: How Rush Saved Mercenary Day เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาฟรี* เนื้อหา DLC แบบชำระเงินในอนาคต และข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาท้ายเกมใหม่ที่จะมาในปีหน้า!
*How Rush Saved Mercenary Day เป็น DLC แพ็ก Bounty ชุดแรกจากทั้งหมดห้าชุดที่จะมาสู่ Borderlands 4 โดย How Rush Saved Mercenary Day เปิดให้ผู้เล่นทุกคนเล่นได้ฟรี ในส่วนของแพ็ก Bounty 2, 3, 4 และ 5 รวมอยู่ใน Borderlands 4 Deluxe Edition, Borderlands 4 Super Deluxe Edition, Borderlands 4 บันเดิลแพ็ก Bounty และสามารถซื้อแยกต่างหากได้เช่นกัน ทั้งนี้จำเป็นต้องมีตัวเกมหลักเพื่อเล่นเนื้อหาเสริมได้
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
เนื่องจากมีการพูดถึงอย่างแพร่หลายในคอมมูนิตี้ เราจึงอยากเน้นเรื่องเหล่านี้โดยเฉพาะ
- อัปเดตภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์เพื่อกำหนดจุดเริ่มต้นเพิ่มเติมในภารกิจ
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ฟีเจอร์นี้จะช่วยให้ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์ในอนาคตสามารถเข้าสู่ส่วนสำคัญของภารกิจได้ทันที
- ม็อดคลาสได้รับการปรับปรุงให้ดรอปบ่อยขึ้นสำหรับตัวละครที่คุณกำลังเล่นอยู่
- แปลงชาเลนจ์อาวุธ Phosphene จากระบบที่ผูกกับตัวละคร ให้เป็นความก้าวหน้าตามโปรไฟล์
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: การเก็บสะสมระยะยาวนี้มีเป้าหมายสำหรับสมาชิกคอมมูนิตี้ที่ทุ่มเทที่สุดและใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับเกม ถึงอย่างนั้น เราก็เห็นด้วยว่าการสะสมชุดนี้ให้สมบูรณ์เป็นภาพสะท้อนถึงความทุ่มเทให้กับเกมโดยรวมของคุณ ไม่ใช่แค่เฉพาะ Vault Hunter คนใดคนหนึ่ง นี่คือตัวอย่างแรกของการอนุญาตให้ความคืบหน้าต่างๆ สามารถใช้ร่วมกันระหว่างตัวละครทั้งหมดในบัญชีของคุณได้มากขึ้น
- อัปเดตระบบแจ้งเตือนไอเทมให้แสดงจำนวนสกุลเงินปัจจุบันทั้งหมดหลังจากใช้หรือได้รับเงินแล้ว
- ลดโอกาสที่จะเกิดการเคลื่อนไหวหรือการกระเด็นโดยไม่ได้ตั้งใจในขณะที่กำลังชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เมื่อกำลังชุบผู้เล่นอีกคน ผู้เล่นที่ทำการชุบจะได้รับมวลเพิ่มขึ้นชั่วคราว ทำให้การโจมตีของศัตรูมีโอกาสน้อยลงที่จะชนจนคุณกระเด็นออกจากเพื่อนร่วมทีมที่กำลังชุบอยู่
- เพิ่มตัวบ่งชี้ไอเทมระดับตำนานใหม่บนเรดาร์การต่อสู้ เพื่อให้มองเห็นไอเทมหายากได้ง่ายขึ้น
เกมเพลย์และความก้าวหน้าภารกิจ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้โทเค็น SDU หรือแต้มความชำนาญสูญหาย อัปเดตนี้จะคืนโทเค็นและแต้มที่หายไปให้กับผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบด้วย
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถซื้อการต่อสู้กับบอสซ้ำได้ หลังจากที่สมาชิกในปาร์ตี้ทุกคนพ่ายแพ้และเกิดใหม่ในโหมดผู้เล่นหลายคน
- การสไลด์โจมตีวัตถุที่สามารถเก็บของได้จะทำให้วัตถุนั้นเปิดหรือแตกอย่างสม่ำเสมอ
- แก้ไขปัญหาที่ขัดขวางความก้าวหน้า เพื่อให้การเล่นเกมระหว่าง ฝ่ายนักเอาตัวรอด, ปืนพเนจร, อีกหนึ่งวัน อีกหนึ่งจักรวาล, ภารกิจ Badass Phalanx และ Tutorial ตลาดมืด เป็นไปอย่างราบรื่นและเข้าใจง่ายขึ้น
- แก้ไขการทำงานที่ไอเทมภารกิจอาจหายไปหลังจากเล่นซ้ำและออกจากภารกิจ ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ไม่สามารถทำภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์ได้
- ป้องกันเหตุการณ์ที่เกิดได้ยากที่ศัตรูบางตัวกลายเป็น NPC และทำให้ไม่สามารถฆ่าได้
- ปรับการติดตามความก้าวหน้าในชาเลนจ์และความสำเร็จบางรายการ ให้มอบความคืบหน้าได้ตามที่ตั้งใจไว้
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ตอนนี้ชาเลนจ์ The Professional จะมอบความก้าวหน้าเฉพาะเมื่อทำตามเงื่อนไขชาเลนจ์ที่กำหนด ขณะที่ คลังส่วนตัว และ เรามีอะไรบ้าง? จะก้าวหน้าตามปกติเมื่อเปิดหีบด้วยการโจมตีระยะประชิด ส่วนความสำเร็จ สังเวียนอันยิ่งใหญ่ ควรถูกปลดล็อกอย่างสม่ำเสมอในโหมดผู้เล่นหลายคน
- Mort จะชุบผู้เล่นได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้นในระหว่างเพาะพันธุ์เดซี่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยานพาหนะถูกทำลายทันที หากเรียกใช้งานทันทีหลังจากใช้ Repkit ที่มีคุณสมบัติ Splat
- ปรับตำแหน่งวัตถุและเส้นทางในหลายภารกิจ เพื่อให้ศัตรูปรากฏอย่างถูกต้อง, ปฏิกิริยาตอบสนอง, การใช้ Echolocation, และการจัดตำแหน่งเวย์พอยต์เป็นไปอย่างเหมาะสม
- ปรับให้ภาพเคลื่อนไหวและการทำงานที่ไม่ตรงกันบางอย่างในโหมดผู้เล่นหลายคนทำงานสอดคล้องกัน
- แก้ไขปัญหาที่ได้รับการรายงานที่ผู้เล่นอาจลอยตัวอยู่กลางอากาศชั่วขณะ เมื่อออกจากการเล่นซ้ำภารกิจขณะกระโดดหรือว่ายน้ำ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ยานพาหนะ Chopper ยังคงตกอยู่หลังจากกระโดดขึ้นตรงหรือทำพาวเวอร์สไลด์
- ป้องกันไม่ให้เรียกยานพาหนะในพื้นที่ในร่มที่ถูกจำกัด เช่น ปราการ Umbral Foundry
- ยกเลิกโทษในระหว่างภารกิจ ต้อนอันธพาล: Kilo หาก Panel ถูกยิงสองครั้ง
- อัปเดตการทำงานการต่อสู้ของ Mimicron เพื่อไม่ให้สามารถถูกล็อกช็อกด้วยเอฟเฟกต์ Singularity ใน Tipping Point Bunker อีกต่อไป
- อัปเดตสัญญา Patrol Ripper ให้สามารถดำเนินไปตามแหล่งข้อมูลที่กำหนดไว้
- อัปเดตการต่อสู้กับบอส Fractis ใน Bunker ของภาคีเพื่อให้แน่ใจว่าบอสยังสามารถเอาชนะได้หลังจากเข้าสู่เฟสที่มีโล่ป้องกันใน The Crawlcroft
- ปรับการทำงานในภารกิจถัดไปให้สามารถรับภารกิจได้ปกติแม้หลังจากบันทึกและโหลดเกมใหม่
- ปรับปรุงระบบฟิสิกส์ศัตรูใน ขาฉันหายไป เพื่อป้องกันไม่ให้ The Beastie กระเด็นหลุดออกนอกพื้นที่เล่นเมื่อโดนอาวุธแรงปะทะสูง
- คืนรางวัลบันทึก ECHO สำหรับการทำภารกิจเสริมในสามไมโครมิชชั่นเมื่อเล่นคนเดียว
- ปรับความต้านทานของ Arjay เพื่อให้ความเสียหายต่อเนื่องจากสถานะผิดปกติทำงานอย่างถูกต้อง
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ความไม่สอดคล้องของภาพกับปีกของ Arjay อาจปรากฏขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่จะไม่ส่งผลต่อการเล่นเกม
- ปรับขอบเขตของ Arena เพื่อให้กระป๋องแก๊สของ Locust ปรากฏภายใน Arena อย่างถูกต้องระหว่างการต่อสู้กับ Idolator Sol ใน Fortress Indomita
Vault Hunter
Amon the Forgeknight
- อัปเดตชาเลนจ์ Forgeknight Forgedrone ให้ปลดล็อกได้อย่างถูกต้องเมื่อทำตามเงื่อนไขสำเร็จ
- แก้ไขการทำงานของการอัปเกรดผังสกิลเพื่อป้องกันไม่ให้ Forgeknight ใช้แต้มสกิลผิดลำดับ
- อัปเดตการจัดการการป้อนคำสั่งอาวุธเพื่อให้ Forgeknight สามารถสลับอาวุธได้อย่างเสถียรหลังจากใช้การโจมตีด้วยแส้
Rafa the Exo-Soldier
- สกิลสังหารแบบติดตัว Soltado ของ Exo-Soldier ถูกปรับให้ทำงานได้ถูกต้องเมื่อมีแต้มสกิลสองแต้ม
- ปรับปรุงการทำงานของ Capstone ใน PROJECT: Raiju ให้ Apophis Lance สร้างความเสียหายต่อศัตรูได้อย่างสม่ำเสมอในช่วงเวลาที่ใช้งานยาวนาน
- ปรับการทำงานของสกิลติดตัว Booming Business เพื่อป้องกันการระเบิดเมื่อสกิลติดตัวเกินระดับสูงสุดที่กำหนด
- อัปเดตสกิลติดตัว Temerario ให้มอบโบนัสความเสียหายจากปืนตามที่ตั้งใจไว้ แทนที่จะเป็นการเพิ่มความเสียหายทั่วไป
Vex the Siren
- อัปเดตการติดตามชาเลนจ์ให้กับสกิลติดตัว Target Prescience มีความคืบหน้าเมื่อสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายที่ถูกต้องเท่านั้น
Harlowe the Gravitar
- ทำให้แน่ใจว่าสกิลติดตัว QED จะยังคงทำงานได้ในโหมดผู้เล่นหลายคน
- อัปเดตสกิลแอ็กชัน Zero-Point ของ Gravitar ให้เข้าสู่ช่วงคูลดาวน์ได้ถูกต้องเมื่อใช้กับศัตรูที่ภูมิคุ้มกันต่อสถานะ Stasis ก่อนหน้านี้ การใช้สกิลกับเป้าหมายที่มีภูมิคุ้มกัน Stasis หลังจากที่ใช้กับศัตรูปกติอาจทำให้สกิลยังคงทำงานอยู่แทนที่จะเข้าสู่คูลดาวน์
Vault Hunter ทั้งหมด
- ปรับการคำนวณการโจมตีคริติคอลเพื่อให้ความเสียหายจากปืนและการเสริมสกิลถูกนำไปใช้กับทุกส่วนของศัตรูที่สามารถถูกโจมตีได้อย่างถูกต้อง
- ปรับสเกลความต้านทานความเย็นของศัตรูให้ตรงกับระดับของผู้เล่นแต่ละคนอย่างถูกต้องในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ป้องกันไม่ให้สกิลแอ็กชันทำงานระหว่างหน้าจอโหลดแรกก่อนเริ่มเล่นเกมจริง
- อัปเดตตรรกะพื้นที่ตายเพื่อให้แน่ใจว่า Vault Hunter ไม่สามารถหลีกเลี่ยงความตายได้ขณะอยู่ในโหมดสู้ตายและกำลังฟื้นตัวด้วยโล่ระดับตำนาน Guardian Angel
- ทำให้แน่ใจว่ากระสุนของสไนเปอร์แสดงความจุเต็มเมื่อสร้าง Vault Hunter เลเวล 30
อุปกรณ์และรางวัล
- ปรับความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดของอาวุธแบบ Bayonet ให้เพิ่มขึ้นตามจำนวนชิ้นส่วนของ Bayonet
- อัปเดตการทำงานของอาวุธลำแสงให้สร้างความเสียหายได้ถูกต้องเมื่อถูกขว้าง
- แก้ไขปัญหาการทำงานร่วมกันที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มรัศมีการระเบิดของโพรเจกไทล์ติดหนึบแสวงเป้าได้ไม่จำกัดเมื่อใช้ปืนพกระดับตำนาน Torgue Queen’s Rest ร่วมกับชุดพลังและเฟิร์มแวร์บางชุด
- อัปเดตลูกระเบิด"กะโหลก"เพื่อปรับความเสียหายของกระสุนให้มีผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอ
- แก้ไขการอัปเดตหลอดพลังชีวิตบอสเพื่อให้ความเสียหายสรรพาวุธหนักต่อเนื่องกับ Amon แสดงผลได้ถูกต้อง
- อัปเดตอาวุธหนัก Torgue Ravenfire ให้สร้างความเสียหายธาตุได้ถูกต้องเมื่อใส่ชิ้นส่วนธาตุ
- ปรับการทำงานของอาวุธหนัก Maliwan เพื่อให้กระสุนที่เกิดจากการโจมตีไม่ระเบิดทันทีหลังเกิด
- แก้ไขระยะเวลาหน่วงก่อนระเบิดของเอฟเฟกต์ Fuel Rod Discharge ให้สอดคล้องกับคำอธิบายที่ระบุว่า 3 วินาที เมื่อใช้กับปืนลูกซอง Ripper
- ปรับการทำงานของลูกระเบิดใต้ลำกล้อง Rolling Thunder ที่ติดอยู่กับปืนลูกซอง Torgue ให้ทำงานอย่างคาดเดาได้บนพื้นผิวแนวตั้งแทนที่จะเด้งกลับมากเกินไป
- ป้องกันไม่ให้บอสลอยขึ้นเมื่อสกิลติดตัว Booming Business ของ Exo-Soldier ถูกใช้งานพร้อมกับลูกระเบิดระดับตำนานภาคี"กะโหลก"
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้โล่ระดับตำนาน Vladof Heavyweight อาจใช้งานไม่ได้หลังจากเปิดใช้สกิล Onslaught ของ Forgeknight
- ปรับการทำงานของกระสุนระหว่างการต่อสู้กับ Vile Ripper เพื่อให้ผู้เล่นสามารถทำลายกระสุน "Unstable Ore" ที่ติดตามเป้าหมายได้แล้ว
- ปรับปรุงพฤติกรรมการชนเพื่อให้ลูกระเบิด Throwing Knife ของ Jakobs กระทบกับวงแหวนรอบ Vile Ordonite ของศัตรูที่เสียหายได้ถูกต้อง
- ปรับปรุงอุปกรณ์บางชิ้นที่ทำงานไม่สอดคล้องกันในโหมดผู้เล่นหลายคน เช่น แรงสะท้อนกลับของปืนพกระดับตำนานของภาคี Noisy Cricket จังหวะภาพเคลื่อนไหวรีโหลดปืนลูกซอง Jakobs Hot Slugger และความแม่นยำที่ไม่ตรงของปืนพก Daedalus Bonn-91
- ปรับให้การแสดงคูลดาวน์โบนัสจากชุดเฟิร์มแวร์ 3 ชิ้นในบางกรณีเป็นไปอย่างสม่ำเสมอ และเพิ่มการแสดงคูลดาวน์แบบเห็นภาพสำหรับ Oscar Mike, Ahoy และ Daed-dy O’
- ดร็อปจะไม่ลอยอยู่กลางอากาศอีกต่อไปเมื่อยกลงแท่นใน ชาร์จเต็ม
- กู้คืนฟังก์ชันให้ผู้เล่นสามารถชิงของและดูตัวอย่างอาวุธจากหีบสีแดงได้หลังจากทำภารกิจ Blacklime Bunker เสร็จ
สมดุลอุปกรณ์:
Darkbeast
- แก้ไขปัญหาการปรับขนาด
- โอกาสระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 20%
- ดาเมจเพิ่มขึ้น 15%
Prince Harming
- แก้ไขปัญหาการปรับขนาด
- ดาเมจที่เกิดกับตัวเองลดลงจาก 5% เหลือ 1.5% ของดาเมจที่ทำได้
- ดาเมจเพิ่มขึ้นประมาณ 24%
Onslaught:
- ดาเมจเพิ่มขึ้น 75%
Ruby's Grasp:
- ดาเมจเพิ่มขึ้นประมาณ 40%
Lucky Clover:
- ดาเมจเพิ่มขึ้น 37.5%
Vamoose:
- ดาเมจเพิ่มขึ้น 20%
Asher's Rise
- แก้ไขปัญหาการปรับขนาด
- ดาเมจเพิ่มขึ้น 5%
สมดุลเฟิร์มแวร์:
Get Throwin':
- ดาเมจสรรพาวุธเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 35%
Daed-dy O':
- ดาเมจเพิ่มจาก 20% เป็น 35%
- ขนาดแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
Rubberband Man:
- การลดดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10%
- ขโมยพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10%
Jacked:
- โบนัสความเร็วในการซูมเข้าเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 35%
- โบนัสความจุของโล่ Hyperion Shield เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 50%
- โอกาสเด้งกลับเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%
Atlas Ex:
- ความเร็วในการสลับโหมดเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 33%
- ดาเมจขณะล็อกเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 25%
Atlas Infinium:
- โบนัสอัตราการยิงเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 12%
- โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
Reel Big Fist:
- เพิ่มระยะการระเบิดเล็กน้อย
Airstrike:
- ดาเมจมิสไซล์เพิ่มขึ้น 35%
- ลดเวลาคูลดาวน์จาก 8 วินาที เป็น 5 วินาที
UI & UX และข้อความ
- กู้คืนการทำงานของตัวกรองในเมนู ของชิงที่หายไป และแก้ไขปัญหาการเลือกตัวกรองและตัวเลือกการจัดเรียงที่ไม่ทำงาน
- อัปเดตเมนู ของชิงที่หายไป เพื่อให้ตัวเลือกการจัดเรียงที่เลือกไว้ยังคงอยู่หลังจากออกและเข้าใหม่
- ปรับการซ้อนเลเยอร์ของไอคอนบนแผนที่เพื่อให้ไอคอนภารกิจหลักไม่ทับกับไอคอนภารกิจ Wildcard ผู้ให้ อีกต่อไป
- ปรับการเลื่อนเมนูให้ทำงานได้ดีขึ้นในโหมดแบ่งหน้าจอ
- ทำให้เครื่องโอนยังคงเปิดอยู่หลังจากออกจากโหมดตรวจสอบ
- เพิ่มแถบปรับความไวแยกกันสำหรับเมาส์และคอนโทรลเลอร์ในเมนูการควบคุม (พื้นฐาน) บน PC
- แก้ไขการแสดงผลของวิดเจ็ตคู่หูเพื่อไม่ให้ตัวละครที่เกิดใหม่แล้วแสดงว่า "ยังคงกำลังสร้างใหม่" อีกต่อไป
- อัปเดตการแสดงระดับความหายากของไอเทมให้แสดงสีและระดับที่ถูกต้องเมื่อเล่นในภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ
- ลบช่องบันทึก ECHO ที่เกินออกไปแล้ว
- กู้คืนภาพตัวอย่างไอเทมที่หายไปในเมนูธนาคาร และปรับปรุงความเร็วในการโหลดภาพตัวอย่างไอเทมที่สวมใส่และในกระเป๋าเมื่อมีไอเทมจำนวนมากเก็บอยู่ในธนาคาร
- อัปเดตตำแหน่งเมนูสำรวจให้แสดงผลถูกต้องอยู่ด้านหน้าของพื้นที่ที่สำรวจในโหมดแบ่งหน้าจอแนวตั้ง
- ปรับรูปแบบเพื่อให้การ์ดไอเทมไม่ซ้อนกันเมื่อเปรียบเทียบในโหมดแบ่งหน้าจอแนวนอน
- แก้ไขปัญหาที่มีการรายงานว่าอาวุธอาจถูกปลดออกและหายไปเมื่อเปลี่ยนการปรับแต่งในเมนูสถานะ
- แก้ไขสีและการทำงานของ Overshield สำหรับสัตว์เลี้ยงและวิดเจ็ตคู่หู เพื่อให้การแสดงผลของพลังชีวิต เกราะ และเกราะป้องกันแสดงผลอย่างถูกต้อง
- ปรับตัวติดตามสัญญาให้ปรากฏเฉพาะเมื่อสัญญานั้นกำลังใช้งานอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ได้รับรายงานจากการแจ้งเตือนฉลองภารกิจอาจแสดงไอคอนซ้ำกัน
- เพิ่มข้อความเตือน "ต้องรีสตาร์ตเพื่อปรับใช้การเปลี่ยนแปลง" ที่หายไป เมื่อทำการตั้งค่าคุณภาพพื้นผิว
- อัปเดตคำอธิบายตัวเลือกให้เข้าใจง่ายขึ้นและเป็นมิตรกับผู้เล่นมากขึ้น
- แก้ไขปัญหาความสับสนวุ่นวายที่แสดงโดยตัวนับถอยหลัง "โค้ด SHiFT ใช้งานได้" ในเมนู SHiFT
- อัปเดตคำสั่งบนคอนโทรลเลอร์ให้แสดงประเภทการป้อนข้อมูลที่ถูกต้องเมื่อเปิดเมนู SHiFT จากเมนูหลัก
- ลบแถบเลื่อนเกินที่อาจปรากฏเมื่อรายงานผู้ใช้งาน
- แก้ไขความไม่สอดคล้องของข้อความในภารกิจย่อยบางภารกิจ
- ปรับปรุงการทำงานของ D-pad บนคอนโทรลเลอร์ให้ทำงานได้อย่างที่คาดไว้
- คงการตั้งค่าปุ่มที่อาจถูกลบออกระหว่างเซสชันสำหรับปุ่มที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษไว้
- ปรับมาตรฐานการติดตามบันทึก ECHO สำหรับภารกิจ "Kairos กล่าว" เพื่อให้ยอดรวมแสดงอย่างสอดคล้องกันระหว่างมุมมองบันทึกทั่วไปและบันทึกภารกิจ
- อัปเดตการแปลภาษา ชื่อภารกิจ และคำอธิบายข้อความต่างๆ ทั่วทั้งเกม
- อัปเดตเครดิตตอนท้าย
ภาพ
- แก้ไขตามที่ได้รับรายงานว่าผู้เล่นหายตัวไปเมื่อทำการเคลื่อนที่ข้ามระดับ Vault ในระหว่างอุโมงค์การเดินทาง
- แก้ไขปัญหาชิ้นส่วนและพื้นผิวของอุปกรณ์หายไป
- อัปเดตโมเดลตัวละคร ECHO-4 และระบบ Digistruct ให้ไฟ ตา และเอฟเฟกต์เครื่องผลักดันปรากฏอย่างถูกต้อง
- ปรับปรุงภาพแสดงจุดตกปลาให้เครื่องหมายไม่ปรากฏผิดตำแหน่งบนพื้นใกล้ Sandytoes Villa อีกต่อไป
- อัปเดตโครงสร้างระดับและการชนในหลายพื้นที่เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดค้าง ตกออกนอกขอบเขต หรือถูกปิดกั้นโดยพื้นผิวที่มองไม่เห็น
- ปรับจุดจับและเส้นทางการเคลื่อนที่ในหลายภารกิจ เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นต่อจุดจับไปยังพื้นที่ที่ไม่ได้ตั้งใจ หรือทำให้ฟังก์ชันการใช้งานเสียไป
- แก้ไขปัญหาที่ใส่ของรางวัลวางผิดตำแหน่งหรือเข้าไม่ได้ รวมถึงตู้เซฟและหีบในพื้นที่ขายของ ใน The Wireworks และ Windspear
- ปรับปรุงการแสดงผลของน้ำให้ถูกต้องในบางพื้นที่
- แก้ไขเอฟเฟกต์ควันจากการสไลด์ที่ยังคงอยู่ ซึ่งอาจปรากฏขึ้นเมื่อเคลื่อนที่หรือกระโดดหลังจากทำการสไลด์
- ปิดเลเซอร์ขุดเหมืองหลังจากปิดเครื่องกำเนิด Eridium ตัวที่สองใน Terminus Range แล้ว
- แก้ไขปัญหาภาพของตัวละครและชุดของ NPC ยืดผิดรูปเมื่อปรับมุมมอง (FOV) ขณะเกมหยุดชั่วคราว
- อัปเดตภารกิจ เรื่องราวอันมืดมน ทำให้อาวุธของทิมหายไปพร้อมกับโมเดลของเขาอย่างถูกต้องระหว่าง "สังหารทิม"
- แก้ไขความไม่สอดคล้องของภาพเคลื่อนไหวที่ได้รับรายงานหลายจุด ซึ่งรวมถึงปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์, NPC, อาการกระตุกของมือ, ปัญหาการล็อกที่ตำแหน่งพื้นฐาน และข้อบกพร่องด้านภาพในระหว่างฉากต่อสู้ การปรับปรุงเหล่านี้ช่วยกำจัดการไถลหรือการข้ามเฟรมอย่างกะทันหันที่เห็นได้ชัดเจนในระหว่างการต่อสู้ระยะประชิดหรือลำดับการต่อสู้ด้วยการจับล็อก
- ปรับปรุงการซิงค์สภาพแวดล้อมในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ปรับจังหวะการเคลื่อนไหวปากของ Callis ใน อีกหนึ่งวัน อีกหนึ่งจักรวาล และของ Numba One ใน ความคิดแบบฝูง เพื่อให้ตรงกับบทสนทนา
- ปรับสมดุลแสงใต้น้ำและความสว่างใกล้ Belton’s Bore (The Low Leys และภูเขา) เพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนและสม่ำเสมอมากขึ้นขณะดำน้ำใต้ผิวน้ำ
- แก้ไขพื้นผิวแสงสีม่วงที่ปรากฏหลังจากโต้ตอบกับ Auger Shrine ใน Terminus Range
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเอฟเฟกต์ลำแสงบนอุปกรณ์บางชิ้นของภาคีที่ใช้เลเซอร์
- ปรับมาตรฐานภาพเอฟเฟกต์ปลอกกระสุนกระเด็นสำหรับปืนพก Daedalus
- [สปอยล์] ควันที่ปรากฏตอนที่ Sophia ตายยังมีความโกธิคไม่พอ เราจึงเปลี่ยนสีจากส้มเป็นดำ
- อัปเดตการเฟดของ Digistruct ให้ไม่เรียบหรือตรงกันจนเกินไป
- แก้ปัญหาการกะพริบของเอฟเฟกต์ PROJECT: Raiju Capstone ของ Exo-Soldier เมื่อใช้งานภายใน Order Bunker
- อัปเดตวัสดุของยานพาหนะให้แสดงผลถูกต้องหลังจากใช้สีรถในเมนูปรับแต่ง
- ปรับปรุงภาพของสิ่งกีดขวางที่สามารถปรับใช้ได้บนโล่และ Shield Boi
- ลดความชัดของแสงสีแดงจากรอยทางของ Atlas บน Tracking Dart และลูกบอลที่ติดตั้งใต้ลำกล้องปืนพก Jakobs
- ปรับความสว่างของสัญลักษณ์เป้าหมายเมื่อใช้โหมดติดตามของปืนสไนเปอร์ไรเฟิล Ripper กับบอสบางตัว
- แก้ไขการเคลื่อนไหวตอนยิงของปืนกลขนาดเล็ก Vladof ที่ติดตั้งลำกล้องเสริมใต้ลำ และปืนลูกซอง Torgue ที่ใช้ตัวสลับกระสุน Daedalus
- ปรับลูกระเบิดภาคีไม่ให้ไถลไปบนพื้นเมื่อถูกทิ้งจากคลังแล้ว
- ปรับการผสมผสานภาพเคลื่อนไหวของปืนลูกซอง Daedalus ที่ใช้ Maliwan Element Switcher เพื่อลดการกระชากอย่างกะทันหัน และป้องกันไม่ให้แมกกาซีนสำรองมีลูกกระสุนเมื่อใช้โหมดยิงหลัก
เสียง
- แก้ไขปัญหาที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับฝูงชนที่ยังคงส่งเสียงต่อไปหลังจากหยุดเกิดแล้วในภารกิจ เวิ้งว้างและไร้ค่า
- ป้องกันผู้เล่นโฮสต์ไม่ให้เสียงขาดหายชั่วคราว หากมีผู้เล่นคนอื่นเข้าร่วมเซสชันขณะอยู่ในเมนู ECHO ในโหมดผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์เสียงที่หายไปหรือไม่ครบถ้วนเมื่อเก็บไอเทมในเซสชันผู้เล่นหลายคน
- ปรับเสียงนกที่ดังมากในทุ่งหญ้าให้เบาลง
- ปรับสมดุลเสียงเพิ่มเติม
ประสบการณ์ผู้เล่น
- ปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพ
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เรายังคงทำการตรวจสอบต่อไปและจะปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพเพิ่มเติมในอนาคต
- อัปเดตไฟ LED ของคอนโทรลเลอร์ PS5 ให้เปลี่ยนสีตามธาตุที่ผู้เล่นใช้งานอยู่
- แก้ไขปัญหาการตอบสนองของทริกเกอร์แบบปรับเปลี่ยนได้ที่ไม่ตั้งใจเกิดขึ้นกับอาวุธ Ripper ขณะรีโหลดหรือยิงโดยไม่มีกระสุน
กิจกรรมรายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์:
Callous Harbinger of Annihilating Death
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจ: แก้ไขความผิดพลาด (เร่งรีบ, เชนมาสเตอร์, จัดการซะ)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน: Lucky Clover
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกการอัปเดต -13 พฤศจิกายน 2568
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากพบปัญหาใดๆ โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุน 2K เพื่อรับความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่าน คู่มือแก้ไขปัญหาบน PC รายการปัญหาที่พบ หรือกระทู้ช่วยเหลืออื่นๆ ได้ที่นี่
บอส Big Encore รายสัปดาห์:
Voraxis
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์:
ภารกิจMission: Primordial Vault: Carcadia Burn (รั่วไหลLeaking ติดเชื้อ อาฆาต, Contagious, Vengeful)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนานLegendary Gear Reward: Rowan's Charge
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
นี่คือภาพใบ้บอกตำแหน่งของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์นี้ จำไว้นะว่า แม้ตำแหน่งในสัปดาห์นี้จะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นลองถามคนอื่นดูเผื่อมีไอเทมที่คุณกำลังมองหา!
บันทึกการอัปเดต - 6 พฤศจิกายน 2568
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากพบปัญหาใดๆ โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุน 2K เพื่อรับความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่าน คู่มือแก้ไขปัญหาบน PC รายการปัญหาที่พบ หรือกระทู้ช่วยเหลืออื่นๆ ได้ที่นี่
ข้อมูลการเปลี่ยนแปลง:
- สกิลติดตัว Dragon's Breath ของ Forgeknight และ First Impression ของ Exo-Soldier ได้รับการปรับให้โบนัสถูกนำไปใช้กับทุกกระสุน
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ก่อนหน้านี้ สกิลติดตัวเหล่านี้ใช้โบนัสกับดาเมจรวมทั้งหมด ซึ่งแทนที่จะใช้กับการยิงกระสุนแต่ละครั้ง การปรับนี้จะทำให้ดาเมจของทั้งสองสกิลเพิ่มขึ้น และทำงานตามที่กำหนดไว้กับปืนที่ยิงกระสุนหลายนัด
- แก้ไขอัตราการดรอปของปืนสไนเปอร์ไรเฟิลระดับตำนาน Maliwan Complex Root ให้ดรอปเป็น Phosphene
กิจกรรมรายสัปดาห์:
บอส Big Encore รายสัปดาห์คือบอสตัวเดิมเพิ่มเติมคือโหดขึ้น หากเอาชนะบอสได้ คุณจะได้รับรางวัลที่คุ้มค่าความเหนื่อยแน่นอน
- Pango Bango
เปลี่ยนแปลงภารกิจ Wildcard ประจำสัปดาห์ ภารกิจเหล่านี้จะมีการดรอปไอเทมระดับตำนานแบบการันตี ซึ่งผู้เล่นสามารถทำซ้ำได้หลายครั้งเพื่อให้ได้ค่าสถานะหรือการสุ่มที่ต้องการ
- ภารกิจ: กฎหมู่ (แข็งแรง เสริมป้องกัน ฟื้นคืน)
- รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน: Birt's Bees
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ได้ย้ายไปที่อื่นและเปลี่ยนรายการสินค้าที่วางขายแล้ว โปรดจำไว้ว่า แม้ว่าตำแหน่งที่ตั้งจะอยู่ที่เดิม แต่รายการสินค้าในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะแตกต่างจากผู้เล่นคนอื่นๆ ดังนั้นลองสอบถามคนรอบข้างดูว่ามีใครมีไอเทมที่คุณกำลังตามหาหรือไม่!
บันทึกการอัปเดต - 30 ตุลาคม 2568
การอัปเดตเกม Borderlands 4 ครั้งนี้มีการปรับปรุงลูกระเบิดระดับตำนาน "กะโหลก" ใน Horrors of Kairos เพิ่มการดรอปของม็อดคลาส และการรีเซ็ตคูลดาวน์ รวมถึงแก้ไขความสมดุลของระบบเสียง
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากพบปัญหาใดๆ โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุน 2K เพื่อรับความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่าน คู่มือแก้ไขปัญหาบน PC รายการปัญหาที่พบ หรือกระทู้ช่วยเหลืออื่นๆ ได้ที่นี่
รายการเปลี่ยนแปลง:
- ม็อดคลาส Gravitar "รีแอคเตอร์" จะดรอปจาก Inceptus ตามที่กำหนดไว้
- ลูกระเบิดระดับตำนานภาคี "กะโหลก" ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ความเสียหายของวิถีกระสุนเพิ่มขึ้นอย่างเหมาะสมในระดับที่สูงขึ้น นอกจากนี้ยังได้แก้ไขปัญหาเสียงที่เกี่ยวกับเอฟเฟกต์ไฟ ซึ่งทำให้ระดับเสียงไม่ลดลงตามระยะทาง
- แก้ไขส่วนเสริม Knife Penetrator ที่เคยตั้งค่าให้การโจมตีทั้งหมดมีโอกาสคริติคอลสูงถึง 30% โดยไม่ได้ตั้งใจ
- การโต้ตอบกับยาหมอ Zed, เครื่องหยอดเหรียญปืน, และ Lost Loot Machine จะทำการรีเซ็ตสกิลแอ็กชัน สรรพาวุธ หรือชุดซ่อม ที่กำลังอยู่ในระหว่างคูลดาวน์
- ปรับลดระดับเสียงที่มาจากปีกของบอสโลก Spidananggal
กิจกรรมรายสัปดาห์:
บอส Big Encore รายสัปดาห์คือบอสตัวเดิมเพิ่มเติมคือโหดขึ้น หากเอาชนะบอสได้ คุณจะได้รับรางวัลที่คุ้มค่าความเหนื่อยแน่นอน
- Primordial Guardian Origo
เปลี่ยนแปลงภารกิจ Wildcard ประจำสัปดาห์ ภารกิจเหล่านี้จะมีการดรอปไอเทมระดับตำนานแบบการันตี ซึ่งผู้เล่นสามารถทำซ้ำได้หลายครั้งเพื่อให้ได้ค่าสถานะหรือการสุ่มที่ต้องการ
- ภารกิจ: ใต้ผืนแผ่นดิน (เร่งรีบ, รั่วซึม, ไม่ขยับเขยื้อน)
รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน: The Bod
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ได้ย้ายไปที่อื่นและเปลี่ยนรายการสินค้าที่วางขายแล้ว โปรดจำไว้ว่า แม้ว่าตำแหน่งที่ตั้งจะอยู่ที่เดิม แต่รายการสินค้าในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะแตกต่างจากผู้เล่นคนอื่นๆ ดังนั้นลองสอบถามคนรอบข้างดูว่ามีใครมีไอเทมที่คุณกำลังตามหาหรือไม่!
บันทึกการอัปเดต - 23 ตุลาคม 2568
สวัสดี Vault Hunters ทุกคน! ทุกคน ไม่อยากเชื่อเลยว่าพวกเราได้ร่วมสร้างความโกลาหลใน Borderlands 4 มากว่าหนึ่งเดือนแล้ว! เพื่อเป็นการฉลอง เราจึงมีอัปเดตที่รวมถึงการปรับปรุงความเสถียรในวงกว้าง แก้ไขปัญหาโหมดผู้เล่นหลายคน การปรับปรุง UI และชุดการอัปเกรดคุณภาพประสบการณ์ของผู้เล่น ทั้งในด้านภาพ เสียง และการเข้าถึง นอกจากนี้ยังแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ได้รับการรายงานจากเหล่า Vault Hunter ซึ่งรวมถึงการปรับสมดุลครั้งใหญ่ ระบบการดรอปของ อุปกรณ์ และความสำเร็จ ซึ่งเป็นการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับช่วงท้ายเกม ลำดับภารกิจ และประสบการณ์ของผู้เล่นโดยรวม
เราจะเฝ้าติดตามความคิดเห็นจากคอมมูนิตี้อย่างใกล้ชิด และจะตอบกลับหลังจากที่การเปลี่ยนแปลงต่างๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว แนวทางที่รอบคอบนี้จะมอบประสบการณ์ที่สม่ำเสมอและดีขึ้นแก่ผู้เล่น และขอเตือนย้ำว่า เป้าหมายหลักของการปรับสมดุลคือเพื่อให้ผู้เล่นมีชุดพลังที่สามารถใช้งานได้จริงมากที่สุด
สำหรับผู้เล่น PC ทุกคนที่ใช้ฮาร์ดแวร์ NVIDIA GeForce: เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณอัปเดตเป็นไดรเวอร์ล่าสุดเวอร์ชัน 581.57 ซึ่งได้เผยแพร่เมื่อวันอังคารที่ 14 ตุลาคม เนื่องจาก NVIDIA ได้แก้ไขปัญหา GPU ขัดข้องไปหลายจุดแล้ว
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากพบปัญหาใดๆ โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุน 2K เพื่อรับความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่าน คู่มือแก้ไขปัญหาบน PC รายการปัญหาที่พบ หรือกระทู้ช่วยเหลืออื่นๆ ได้ที่นี่
รายการเปลี่ยนแปลง:
Horrors of Kairos!
- เพิ่มการรองรับสำหรับกิจกรรม Horrors of Kairos! มินิอีเวนต์ฟรีนี้จะเปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 23 ตุลาคม จนถึง 6 พฤศจิกายน
- เพิ่มปืนไรเฟิลจู่โจมระดับตำนาน Tediore "พึมพำ" และลูกระเบิดภาคีระดับตำนาน "กะโหลก" ไปในรางวัลสำหรับบอสโลกทั่วทั้ง Kairos! ไอเทมพิเศษเหล่านี้จะดรอปเฉพาะในช่วงกิจกรรม Horrors of Kairos เท่านั้น และจะถูกส่งไปยังศูนย์รางวัล การเพิ่มไอเทมเหล่านี้จะไม่ส่งผลต่ออัตราการดรอปของอุปกรณ์อื่นๆ สำหรับบอสนั้นๆ
สามารถอ่านบทความประกาศ กิจกรรม Horrors of Kairos เป็นทางการ เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมและโค้ด SHiFT สุดหลอนที่จะทำให้ศัตรูของคุณหวาดกลัว!
ความก้าวหน้า ของดรอป และรางวัล
- ลดค่าใช้จ่ายสำหรับเครื่อง Specialization Respec Machine จาก 5000 Eridium เป็น 1500
- เพิ่มไอเทมดรอปให้กับบอสบางตัวที่ก่อนหน้านี้ไม่ได้ดร็อปของรางวัล
- [PC] ภารกิจไต่อันดับ สุดยอด Vault Hunter เลเวล 5 ตอนนี้เพิ่มอันดับบน Steam ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- มอบรางวัลของแต่งที่ขาดหายไปให้กับผู้เล่นที่ทำภารกิจ Kairos กล่าว พร้อมกับสะสม 155 บันทึก ECHO ก่อนการอัปเดตก่อนหน้านี้
- ปรับปรุงการควบคุมอุปกรณ์เมื่อเปิดรางวัลขณะขับยานพาหนะ
- กลไกของเครื่อง Lost Loot Machine ได้รับการปรับปรุงเพื่อจัดลำดับความสำคัญของของรางวัลคุณภาพสูงในสถานการณ์ที่ไอเทมล้น
- การอัปเกรด SDU ของเครื่อง Lost Loot Machine ตอนนี้ขยายช่องเก็บของได้อย่างเหมาะสมในการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับเครื่อง Lost Loot Machine ที่อาจทำให้เกิดไอเทมซ้ำซ้อนในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ศัตรูที่ให้ของรางวัลตอนนี้จะดรอปเงินมากขึ้น
- ตอนนี้สามารถเปิด Golden Chest ได้อย่างสม่ำเสมอหลังจากเข้าร่วมเซสชันและใช้โค้ด SHiFT
- ปรับปรุงการทำงานของศูนย์รางวัลหลังจากผู้เล่นรับแพ็ก Gilded Glory เพื่อป้องกันปัญหาการทำงานผิดปกติ
- ปรับการแลกรับบันเดิลรางวัล "ลุยแหลก" ให้เป็นมาตรฐานแล้ว เพื่อให้รางวัลถูกนำไปใช้กับบัญชีทั้งหมดได้อย่างถูกต้องตามที่กำหนด
- ปรับเงื่อนไขการปลดล็อกเพื่อให้ความสำเร็จ รอยแยกที่ไม่ลงตัว สามารถปลดล็อกได้อย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นทุกคนในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ความสำเร็จ "พอได้แล้ว" จะปลดล็อกเมื่อผู้เล่นดูบอร์ดจากระยะไกลกว่าเดิม
- อัปเดตความก้าวหน้าตามเลเวล เพื่อให้ความสำเร็จ Crimson ผงาด ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึงเลเวล 10 ตามที่กำหนดไว้
- ปรับจังหวะเวลาเพื่อให้ความสำเร็จ Catch a Ride! ปลดล็อกเฉพาะเมื่อผู้เล่นถึงจุดความก้าวหน้าที่กำหนดไว้
- ปรับการติดตามชาเลนจ์ใหม่ การขว้างมีดของ Jakobs จะไม่ถูกนับเป็นการสังหารด้วยปืนอีกต่อไป
- ปรับปรุงให้ของสะสม Bobblehead ใน Pester’s Grotto และ Motherbird Node สามารถเก็บได้ตามปกติ
- ตำแหน่งที่ค้นพบในเกมจะยังคงแสดงว่าค้นพบแล้ว เมื่อกลับมาสู่โหมดผู้เล่นคนเดียว หลังจากเล่นในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ได้ปรับสถานี Fast Travel หลายแห่งให้ปลดล็อกตามจุดที่กำหนดอย่างถูกต้อง พร้อมแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในโหมดสุดยอด Vault Hunter
- ภาพเคลื่อนไหวของกุญแจ Vault จะแสดงผลอย่างถูกต้องระหว่างฉาก ECHO-4
- การเก็บบันทึก ECHO ใน Unpaid Tab จะถูกนับอย่างถูกต้อง
- ภารกิจ พา Amara ไปที่แกน จะก้าวหน้าอย่างสม่ำเสมอเมื่อเล่นซ้ำ
- แก้ไขจุดบอกตำแหน่งภารกิจเวย์พอยต์ที่แสดงผลไม่ถูกต้องในหลายกรณี
เกมเพลย์และภารกิจ
- เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice สามารถใช้งานได้อย่างถูกต้องในโหมดผู้เล่นหลายคน
- เครื่องหยอดเหรียญในตำนานจะไม่ปิดโดยกะทันหันอีกต่อไประหว่าง Vend of the Line
- ปรับปรุงระบบทั่วไปเพื่อให้ศัตรูไม่ติดขัดตอนเกิดใหม่ พร้อมแก้ไขปัญหาจุดเกิดศัตรูหลายจุดตามที่ผู้เล่นรายงาน
- แก้ไขปัญหารางวัลภารกิจ Beatloaf, Grip และ Shagriculture ไม่ปรากฏตามปกติ
- แก้ไขปัญหาศัตรูใน Terminus Range Vault ที่ติดอยู่บนขอบหน้าผาระหว่างการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ได้รับรายงานในโหมดร่วมมือระหว่างการต่อสู้กับบอส Splashzone เพื่อให้พฤติกรรมของบอสมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
- Howl Capture จะไม่เปิดใช้งานอีกครั้งหลังจากเข้ายึดเซฟเฮาส์แล้ว
- ภารกิจ "ชั่วพริบตา" ได้รับการปรับปรุงเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นลอยอยู่กลางอากาศ ส่วน Bio-Bulkhead จะแสดงไอคอนธาตุที่ถูกต้อง และการเคลื่อนไหวได้รับการปรับให้ลื่นไหลมากขึ้นเพื่อลดอาการสะดุดหลังจากการโจมตีในบางท่า
- Warden Scathe จะไม่สามารถลอดทะลุกำแพงสนามประลองระหว่างการต่อสู้บอสอีกต่อไป
- ปรับปรุงระบบแนะนำตำแหน่ง Echo Location ในหลายภารกิจให้ดียิ่งขึ้น
- แก้ไขบัคเกี่ยวกับการชนวัตถุ เช่น ช่องว่าง รูโหว่ การทะลุวัตถุ และกำแพงที่มองไม่เห็น
- แก้ไขเหตุการณ์ดร็อปพ็อดของภาคีให้ลงถึงพื้นได้อย่างถูกต้องและไม่ลอยค้างอยู่กลางอากาศอีกต่อไป
- NPC จะไม่ทำให้ผู้เล่นหรือพาหนะติดค้างเมื่อผู้เล่นขับชนอีกต่อไป
- ศัตรูประเภท Pangolin สามารถรับความเสียหายจากลูกระเบิดได้แล้วขณะอยู่ในโหมดม้วนตัว
- คุณสมบัติ Chainmaster จะเชื่อมกับพันธมิตรทั้งหมดในระยะ เมื่อมีศัตรูหลายตัวที่มีสกิลนี้
- ในโหมดผู้เล่นหลายคน ตำแหน่งของศัตรูประเภท Mangler จะไม่คลาดเคลื่อนขณะที่พวกมันหลบหลีก
การเปลี่ยนแปลงของ Vault Hunter
Harlowe the Gravitar
- แก้ไขชุดพลัง Gravitar บางชุดที่ทำให้เกมช้าลง ตอนนี้ UI จะอัปเดตปกติ และลำดับเหตุการณ์ "สู้ตาย" จะดำเนินต่อได้ตามปกติ
- โบนัสดาเมจปืนจากสกิลติดตัวและส่วนเสริมของ Gravitar ถูกนำไปใช้กับลำกล้องอาวุธหนัก Ripper และอาวุธหนักระดับตำนาน Ripper Steamer แล้ว นอกจากนี้ ปฏิสัมพันธ์กับ "โยงใย" ก็ทำงานได้ตามที่กำหนดไว้เช่นกัน
- ม็อดคลาสของ Gravitar ได้รับการปรับปรุงเพื่อไม่ให้ออก +5 Pencils Down อีกต่อไป และป้องกันไม่ให้สกิลติดตัวเกินค่าสูงสุดที่กำหนดไว้
Creative Bursts
การปรับสมดุล:
- Neutron Capture จะแปลงดาเมจปืนทั้งหมดเป็นดาเมจรังสี และใช้ได้เฉพาะกับการยิงปืนเท่านั้น ไม่ใช่ดาเมจปืนทุกประเภท
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: Neutron Capture เป็นหนึ่งในตัวคูณดาเมจที่ดีที่สุดในเกมทั้งหมด แต่ระหว่างการทดสอบ เราพบว่ามันใช้ได้กับดาเมจปืนทุกประเภทโดยผิดพลาด และสามารถเพิ่มดาเมจได้ในรูปแบบที่ไม่คาดคิด การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะยังคงทำให้ Neutron Capture เป็นหนึ่งในตัวคูณดาเมจที่ดีที่สุด (ถ้าไม่ใช่ดีที่สุด) ในเกม แต่ระดับพลังจะสอดคล้องกับที่เราคาดหวังไว้มากขึ้น นอกจากนี้ เนื่องจากดาเมจทั้งหมดจากปืนถูกแปลงเป็นดาเมจรังสี จึงควรมีทิศทางการเพิ่มดาเมจที่หลากหลายมากขึ้นสำหรับผู้สร้างชุดพลังที่ชาญฉลาด และทำให้โบนัสจากดาเมจปืนมีความหมายมากขึ้น
Cosmic Brilliance - ติดตัว
- อัปเดตการทำงานร่วมกันระหว่าง Flux Generator กับ Annihilation แล้ว เพื่อให้ลูกระเบิดที่ถูกสร้างขึ้นมามีการปรับขนาดได้อย่างถูกต้องตามระดับเลเวลของตัวละคร
Amon the Forgeknight
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์โล่ให้มองเห็นได้ชัดเจนขึ้นในระหว่างการต่อสู้
คุณสมบัติ - Forgeskill
- ปรับปรุงการทำงานของม็อดคลาส Forge Master ใหม่ ทำให้สกิล Forgeskill จะนับคูลดาวน์อย่างถูกต้องในโหมดผู้เล่นหลายคน
Onslaught - Calamity
- ปรับปรุงความเสถียรของกล้องเมื่อใช้งาน Onslaught ร่วมกับปืนระดับตำนานของภาคี Noisy Cricket
- ปรับความถี่ในการโจมตีของ Rocket Punch มีความสม่ำเสมอในโหมดผู้เล่นหลายคน
การปรับสมดุล
- ปรับระยะเวลาฟื้นฟูของ There Is Only Red ให้คงที่ที่ 4 วินาทีสำหรับทุกระดับ ไม่เพิ่มตามแต้มที่ลงทุนแล้ว
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: There Is Only Red ถูกออกแบบมาให้มีศักยภาพในการเพิ่มดาเมจอย่างมหาศาลเสมอ แต่ก็ถูกออกแบบให้ไว้ได้ยาก เราไม่อยากลดความแรงของสกิลติดตัวนี้ แต่เรากำลังทำให้เอฟเฟกต์ของมันรักษาไว้ได้ยากขึ้น
Scourge - Vengeance
- สกิลติดตัว Scorched Kairos จะแสดงค่าขนาดแม็กกาซีนของอาวุธทุกชนิดอย่างสม่ำเสมอในแก็ดเจ็ตสรรพาวุธ
- Forgewave จะไม่ยิงโดยไม่ได้ตั้งใจอีกต่อไปขณะใช้งาน Glacial Rapture
- กระสุนจะไม่ติดค้างกลางอากาศอีกต่อไปเมื่อ Firewall ของ Forgemaster ทำงานระหว่างการต่อสู้กับบอส Fortress Indomita
- ดาเมจไฟฟ้าของ Blackout จะปรับตามสเกลที่ใช้ไปอย่างถูกต้องแล้ว
- Blackout จะทำดาเมจ 15% ต่อแต้ม ลดลงจากเดิมที่ 21% ต่อแต้ม
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: หลังจากแก้ไขการสเกลดาเมจต่อเนื่อง (DoT) เราพบว่า Blackout ทำดาเมจเกินไปเล็กน้อย เราจึงทำการปรับสมดุลเล็กน้อย แต่อย่างไรก็ตาม นี่ยังถือเป็นการบัฟโดยรวม เพราะตอนนี้ดาเมจต่อเนื่องสเกลอย่างถูกต้องแล้ว
Crucible - ไซเบอร์เนติกส์
- แก้ไขภาพให้ Forgeknight Forgeaxe ไม่หายไปเมื่อกดใช้ Crucible พร้อมกับขว้างอาวุธด้วย Double-Edge
- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของ Crucible ให้ถูกต้องขณะที่ปีนอยู่
- ดาเมจเผาผลาญของ Raging Inferno จะสเกลตามแต้มที่ใช้ไปอย่างถูกต้องแล้ว
Vex the Siren
- ชาเลนจ์ “ฉัน และฉัน และฉัน และฉัน” จะติดตามความสำเร็จได้ถูกต้องในโหมดผู้เล่นหลายคน โดยไม่ขึ้นอยู่กับระยะเวลาของโคลนในผู้เล่นอื่น
Dead Ringer - The Fourth Seal
- อาวุธที่ถูกก็อปปี้ของ Specter จะแสดงเอฟเฟกต์ภาพที่ถูกต้องเมื่อยิงด้วย Maliwan Element Switcher
Incarnate - Vexcalation
- ดาเมจเลือดจาก Bloodletter ได้รับการปรับปรุงให้มันไม่สามารถกระตุ้นตัวเองซ้ำได้ และลดการเกิดดาเมจวนซ้ำโดยไม่ตั้งใจ
Phase Phamiliar - Here Comes Trouble
การปรับสมดุล
- ตัวคูณดาเมจของภาพลวงตา Double Trouble อยู่ที่ 75% เพิ่มขึ้นจากเดิมที่ 50%
- ระยะเวลาของภาพลวงตา Double Trouble อยู่ที่ 8 วินาที เพิ่มขึ้นจากเดิม 5 วินาที
- ปรับโบนัสดาเมจของ Apex Beast เป็น 15% ต่อทับซ้อนของ Unsealed เพิ่มขึ้นจากเดิม 10%
Rafa the Exo-Soldier
- ลูกระเบิดฟรีจากม็อดคลาส Filantropo จะสร้างดาเมจที่เหมาะสมแม้ไม่ได้ติดตั้งลูกระเบิดใดๆ
ผังสกิลคนมนุษย์สัมพันธ์ดี
สกิลแอ็กชัน - APOPHIS Lance
- APOPHIS Lance ถูกปรับลดความแม่นยำปืนแทนการลดการควบคุมปืน ส่งผลให้ความเร็วโพรเจกไทล์ไม่ถูกกระทบ
- APOPHIS Lance ได้รับผลจากเอฟเฟกต์ลดคูลดาวน์แล้ว
อุปกรณ์
- สกิลที่เพิ่มการควบคุมปืนจะเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์อย่างเหมาะสม
- แก้ไขปัญหาจากรายงานการสลับอาวุธพร้อมกับ Free Loader Enhancement บนปืนของภาคีที่ใช้แม็กกาซีน Ripper จะทำให้อาวุธทั้งหมดไม่ลดจำนวนกระสุนตามจำนวนที่ถูกต้อง
- การฟื้นฟูพลังชีวิตจากชุดซ่อมระดับตำนาน Adrenaline Pump สามารถทำงานอย่างถูกต้องแล้วเมื่อใช้ร่วมกับโล่ระดับตำนาน Guardian Angel
- ปรับลดโอกาสคริติคอลของมีด Jakobs Crit Knife เป็น 30%
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: มันต้องเกิดขึ้นอยู่แล้ว คุณก็รู้ว่ามันจะต้องเป็นแบบนี้!
- ปืนระดับตำนาน Jakobs Pistol San Saba Songbird จะไม่สามารถทับซ้อนกันได้แบบไม่จำกัดอีกต่อไปเมื่อสลับอาวุธ
- การใช้ปืนลูกซอง Jakobs ด้วยโพรเจกไทล์ติดหนึบของ Torgue และอุปกรณ์ใต้ลำกล้อง Knife Launcher จะไม่สร้างดาเมจจากมีดอีกต่อไปหลังจากสลับโหมดยิง
- ชิ้นส่วนอาวุธของ Jakobs ได้รับการอัปเดต ทำให้เอฟเฟกต์เด้งกลับเกิดเฉพาะจากแหล่งดาเมจที่ตั้งใจไว้เท่านั้น
- เอฟเฟกต์ความร้อนเกินของปืนลูกซอง Ripper ระดับตำนาน Golden God จะถูกรีเซ็ตอย่างถูกต้องเมื่อสลับอาวุธ
- ปรับการทำงานของปืนกลมือระดับตำนาน Maliwan Ohm I Got ให้สามนัดแรกในการยิงแบบต่อเนื่องไม่สิ้นเปลืองกระสุนโดยที่ไม่สร้างดาเมจ
- ปรับปืนหนักระดับตำนาน Maliwan Gamma Void ให้สร้างดาเมจรังสีเพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องต่อศัตรูภายใน Singularity
- ปรับอาวุธที่ใช้แม็กกาซีน COV ให้ทำงานถูกต้องเมื่อภาพเคลื่อนไหวการซ่อมถูกขัดจังหวะด้วยชุดซ่อมในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ปืนกลมือระดับตำนาน Daedalus Frangible ถูกนำออกจากตารางของรางวัลจากหีบ
- ปืนจู่โจมระดับตำนาน Daedalus First Impression ถูกลดตัวคูณดาเมจคริติคอลลง
- ปรับปรุงแรงดีดขณะชาร์จและยิงปืนจู่โจมภาคี และปืนหนัก Torgue พร้อมชิ้นส่วน Triple Barrel เมื่อใช้สกิลติดตัวที่เพิ่มการควบคุมปืน
- อุปกรณ์ใต้ลำกล้อง Vladof Flamethrower จะไม่สร้างดาเมจไม่จำกัดอีกต่อไป และจะไม่สามารถผ่าน Bio Armor ได้
- ลูกระเบิด Torgue ที่ติด Spring และ ส่วนเสริม Apex จะระเบิดเสมอเมื่อถึง Apex ครั้งแรก
- ลูกระเบิดที่ติดส่วนเสริม Spring และ Divider Payload จะมีการดีดเพิ่มอีกสามครั้งตามที่กำหนดไว้เมื่อใช้คู่กัน
- อุปกรณ์เสริมจะไม่รีเซ็ตเป็นจำนวนครั้งสูงสุดอีกต่อไปหลังจากได้รับก๊อกสอง
- Healing Orb ที่เกิดจากชุดซ่อมระดับตำนาน Kill Spring จะไม่สามารถฟื้นฟูศัตรูได้อีกต่อไป
- เสียงพากย์การต่อสู้ของโล่ระดับตำนาน Cindershelly จะเกิดตามความถี่ที่กำหนดไว้ โดยจะเกิดเสียงน้อยลงเพื่อไม่ให้รบกวนสมาธิมากเกินไป
- ชื่ออุปกรณ์เสริมใต้ลำกล้องของ Tediore จะแสดงตรงกันอย่างถูกต้องทั้งบนการ์ดไอเทมและวิดเจ็ตกระสุน
- กระสุนจากส่วนเสริม Maliwan Lingering Payload และ Splat Pack จะไม่ค้างอยู่อีกต่อไปเมื่อขว้างไปที่เครื่องหยอดเหรียญ
สมดุลอุปกรณ์: Assault Rifles:
- อัตราการยิงของ Star Helix เพิ่มขึ้น 33%
- ดาเมจพื้นฐานของ Bonnie and Clyde เพิ่มขึ้น 40% และ Pair of Thieves ดาเมจโบนัสที่ได้รับเพิ่มเป็น 150% จากเดิม 100%
- ดาเมจพื้นฐานของ Bugbear เพิ่มขึ้น 40% และ Rotary Gun พลังโจมตีสูงสุดเพิ่มเป็น 200% จากเดิม 100%
- อัตราการยิงพื้นฐานของ Rowan's Charge เพิ่มขึ้น 100%
- แรงดีดกลับของ Rowan's Charge ลดลงเล็กน้อย
- ดาเมจพื้นฐานของ Lucian's Flank เพิ่มขึ้น 50%
- แรงดีดกลับของ Lucian's Flank ลดลงเล็กน้อย
- ดาเมจพื้นฐานของ Aegon's Dream เพิ่มขึ้น 35%
สรรพาวุธหนัก:
- ดาเมจพื้นฐานของ Gamma Void เพิ่มขึ้น 450% ระยะเวลา Singularity ลดลงเหลือ 6 วินาที จากเดิม 10 วินาที ดาเมจรังสีเพิ่มเป็น 50% จากเดิม 40% คูลดาวน์ของ Gamma Void เพิ่มขึ้น 100%
- ดาเมจพื้นฐานของ Ravenfire เพิ่มขึ้น 25%
ม็อดคลาส: หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ม็อดคลาสที่เกี่ยวข้องกับดาเมจระยะประชิด ดาเมจสกิลแอ็กชัน และสถานะพิเศษเฉพาะในระดับตำนาน ได้รับบัฟเพื่อให้น่าใช้มากขึ้น
ม็อดคลาสทั้งหมด:
- ดาเมจระยะประชิดและดาเมจสกิลแอ็กชันบนม็อดคลาสเลเวล 50 เพิ่มขึ้นเป็น 60%
- ดาเมจสกิลบนม็อดคลาสเลเวล 50 เพิ่มขึ้นเป็น 45%
ม็อดคลาส Siren:
- ระยะเวลาสกิลปรับจูนของ Avatar บนม็อดคลาสเลเวล 50 เพิ่มขึ้นเป็น 45%
- อัตราคูลดาวน์สกิลสั่งการของ "คอเดียวกัน" บนม็อดคลาสเลเวล 50 เพิ่มขึ้นเป็น 45%
ม็อดคลาส Forgeknight:
- ระยะเวลา Forgedrone ของ Blacksmith บนม็อดคลาสเลเวล 50 เพิ่มขึ้นเป็น 45%
- เอฟเฟกต์ระดับตำนานของ Blacksmith ยังเพิ่มดาเมจ Forgedrone ทั้งหมดอีก 20% ต่อ Forgedrone ที่ทำงานอยู่อีกด้วย
- ดาเมจ "การระเบิดของไวกิ้ง" บนม็อดคลาสเลเวล 50 เพิ่มขึ้นเป็น 60%
- ดาเมจ Forgeskill ของ Forge Master บนม็อดคลาสเลเวล 50 เพิ่มขึ้นเป็น 60%
- เอฟเฟกต์ระดับตำนานของนักธาตุยังเพิ่มดาเมจที่สร้างได้ทั้งหมดโดย Amon อีก 2% ต่อสแต็ก Affinity ที่ทับซ้อนกันอยู่
ม็อดคลาส Gravitar:
- ดาเมจอันตรายของ Bio-Robot บนม็อดคลาสเลเวล 50 เพิ่มขึ้นเป็น 60%
- ดาเมจการหยุดนิ่งของ "ไม่ไว้วางใจ" บนม็อดคลาสเลเวล 50 ถูกเพิ่มขึ้นเป็น 60%
อุปกรณ์อื่นๆ:
หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เอฟเฟกต์ของอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับดาเมจระยะประชิดและดาเมจสกิลแอ็กชันมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น เราต้องการผลักดันชุดพลังเหล่านี้ให้แรงขึ้นเล็กน้อย แต่ต้องการกระจายพลังไปยังอุปกรณ์ชิ้นต่างๆ เพื่อให้มันน่าใช้มากขึ้น
ชุดซ่อม:
- Hard Hitter ให้โบนัสดาเมจระยะประชิดเป็น 50% จากเดิม 40%
เฟิร์มแวร์:
- Reel Big Fist ให้โบนัสดาเมจระยะประชิดเป็น 25% ที่แรงค์ 1 และ 2 จากเดิม 15%/25%
- Action Fist ให้โบนัสดาเมจระยะประชิดเป็น 25% ที่แรงค์ 1 จากเดิม 15%
- Action Fist ให้โบนัสดาเมจสกิลแอ็กชันเป็น 30% ที่แรงค์ 2 จากเดิม 10%
- Action Fist ให้โบนัสดาเมจสกิลแอ็กชันเป็น 30% เมื่อฆ่าด้วยระยะประชิด จากเดิม 25%
โล่:
- โล่เกราะ Boxer ให้โบนัสดาเมจระยะประชิดเป็น 20%/30%/50% โดยขึ้นอยู่กับชิ้นส่วนที่สุ่มได้ จากเดิม 15%/25%/40%
- โล่พลังงาน Berserker ให้โบนัสดาเมจระยะประชิดเป็น 20%/30%/50% โดยขึ้นอยู่กับชิ้นส่วนที่สุ่มได้ จากเดิม 20%/27.5%/35%
ความชำนาญ
Groundbreaker:
- Groundbreaker ตอนนี้เก็บเฉพาะดาเมจจากปืน สกิลแอ็กชัน และดาเมจสรรพาวุธเท่านั้น
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: Groundbreaker ทำให้เกิดลูปซ้ำซ้อนที่อาจนำไปสู่ดาเมจไม่จำกัดโดยการเก็บ "ดาเมจโบนัส" จากทุกแหล่ง เรายังคงต้องการให้สกิลนี้มีประสิทธิภาพ แต่ไม่ควรสามารถเพิ่มดาเมจได้ไม่จำกัด เราจะติดตามชุดพลังระยะประชิดหลังจากการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อให้แน่ใจว่าตรงตามความคาดหวัง และจะปรับเพิ่มเติมหากจำเป็น ในท้ายที่สุดเราต้องแก้ไขปัญหานี้เพื่อที่จะสร้างมาตรฐานพื้นฐานก่อนที่จะสืบสวนการบัฟ/ เปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม
UI & UX และข้อความ
- การตั้งค่าการจัดเรียงในเมนูจะยังคงอยู่เมื่อสลับแท็บหรือออกจากเมนู
- การ "สลับขยะ" ได้รับการแก้ไขแล้วเพื่อกำหนดเป้าหมายไอเทมที่ต้องการในเมนูธนาคารและเป้สะพายหลัง
- วงล้ออาวุธจะไม่ติดขัดอีกต่อไปเมื่อเปิดใกล้เครื่องหยอดเหรียญปืน
- การกด/ กดค้างอินพุตตอนนี้ยกเลิกได้อย่างถูกต้องโดยไม่ทำให้เกิดการกระทำที่ไม่ตั้งใจ
- ข้อความแจ้งเตือน “ใช้การตั้งค่า” จะปรากฏขึ้นเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงเท่านั้น
- อัปเดตโหมดแบ่งหน้าจอ [สำหรับ PS5 และ Xbox] รวมถึงการปรับขนาดข้อความตัวเลข การปรับปรุงเมนูอุปกรณ์/เป้สะพายหลัง ลักษณะการทำงานของแถบเลื่อน รูปแบบรายการปาร์ตี้ และฟังก์ชัน "พลิกการ์ด"
- ปรับปรุงการควบคุมความละเอียดภาพแบบเต็มหน้าจอและลักษณะการสลับใช้งาน
- กิจกรรมรายสัปดาห์ตอนนี้จะปรากฏขึ้นหลังจากการทำแคมเปญเสร็จสมบูรณ์
- ตัวจับเวลาของเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงคูลดาวน์ที่ถูกต้อง
- โบนัส 3 ชิ้นของชุดอุปกรณ์เฟิร์มแวร์ (Gadget Ahoy, Oscar Mike, Daed-dy O’) แสดงไอคอนคูลดาวน์แล้ว และสแต็ก Deadeye ระดับ 3 จะปรากฏบนแถบสกิลติดตัว
- ระยะห่างของแถบพลังบอสได้รับการแก้ไขแล้วเมื่อเรดาร์การต่อสู้ทำงานอยู่
- การตั้งชื่อเครื่องโอนถูกทำให้เป็นมาตรฐานทั่วทั้งเกม
- การแจ้งเตือนการเดินทางจะแสดงชื่อของผู้เล่นที่เป็นผู้เริ่มแล้ว
- เส้นทางของตำแหน่ง ECHO จะยังคงอ่านได้เมื่อเวลาผ่านไป และมีการปรับปรุงการหาเส้นทาง
- อัปเดตภาพและไอคอน UI ต่างๆ เพื่อการจัดวางที่เหมาะสม ความสอดคล้องกัน และความชัดเจน
- อัปเดตการแปลภาษาและคำอธิบายข้อความต่างๆ ทั่วทั้งเกม
- ปรับมาตรฐาน/ อัปเดตคำศัพท์ใหม่ รวมไปถึงอุปกรณ์ เมนู การปรับแต่ง และผู้ผลิต
ภาพ
- อัปเดตภาพเคลื่อนไหวของตัวละครและ NPC หลายตัว
- แก้ไขปัญหาที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับการแสดงผลของเอฟเฟกต์ภาพที่ไม่ถูกต้อง
- แต้ม Grapple Vault จะแสดงเป็นโมเดลที่ถูกต้อง และไม่ใช่แค่ภาพแทนอีกต่อไป
- ลดปัญหาที่รายงานเกี่ยวกับภาพกระตุกเมื่อเริ่มฉากซีเนมาติก
เสียง
- เสียงและเสียงพากย์จะยังคงทำงานต่อเมื่อกลับไปที่เมนูหลังจากเดินทางระหว่างด่านในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ปรับสมดุลเสียงเพื่อความสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างการเล่นเกมและเสียงพากย์
- แถบปรับระดับเสียงเอฟเฟกต์จะส่งผลกับเสียงที่มีค่า HDR สูงได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ได้รับรายงานหลายกรณีสำหรับเสียงพากย์ที่ไม่เล่นตามที่กำหนดไว้ในหลายภารกิจและสถานการณ์
- ความถี่ของเสียงพากย์ระหว่างการต่อสู้ของ Vault Hunter ได้รับการปรับแต่งให้บทพูดซ้ำน้อยลง
- เสียงปฏิกิริยาอาการบาดเจ็บที่หายไปสำหรับ NPC ที่มีชื่อหลายรายได้รับการปรับปรุงแล้ว
- ปรับปรุงจังหวะเวลาและข้อความของคำบรรยายหลายส่วน
- เพลงประกอบจะเล่นต่อเนื่องตามปกติระหว่างการต่อสู้บอส Idolator Sol
- เสียงเตือนเฉพาะตัวได้รับการปรับปรุงแล้วสำหรับการเกิดของอุปกรณ์ Phosphene (ไอเทมแวววาว)
การตั้งค่าและการเข้าถึง
- การตั้งค่า Cross-play ส่วนบุคคลสามารถปรับได้ทันทีหลังจากเปลี่ยนความเป็นส่วนตัวทีมจาก ในเครื่องเท่านั้น เป็น สาธารณะ ในการตั้งค่าเซสชัน
- Air Dash สามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์บนคอนโทรลเลอร์ เมื่อตั้งค่า "สลับย่อตัว" เป็น "ปิด" ภายใต้เมนู การเข้าถึง → การเล่นเกม
- ตัวเลือกกราฟิกแต่ละรายการจะรีเซ็ตได้อย่างถูกต้องหลังจากทำการเปลี่ยนแปลงแล้วเลือก ทำการตรวจจับอัตโนมัติ ในเมนูตัวเลือก
- [สำหรับ PS5 และ Xbox] ความกว้างของมุมมองจะถูกรีเซ็ตกลับไปเป็นการตั้งค่าเริ่มต้นอย่างสม่ำเสมอบนเครื่องคอนโซล โดยไม่มีการแสดงค่าที่ไม่ตรงกัน
ประสบการณ์ผู้เล่น
- ปรับปรุงความเสถียร
- เรายังคงดำเนินการตรวจสอบ และจะทำการปรับปรุงด้านความเสถียรและประสิทธิภาพเพิ่มเติมต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ได้รับรายงานหลายรายการในส่วนของโหมดผู้เล่นหลายคน ภารกิจ เมนู และระบบเอนจิน
- ปรับปรุงการจับคู่และความเสถียรของเซสชัน
- แก้ไขประสิทธิภาพในโหมดผู้เล่นหลายคน เมื่อมีกระสุนติดตามเป้าหมายเป็นจำนวนมาก
- ปรับปรุงการตั้งค่ากราฟิกและการควบคุมเชดเดอร์ให้ละเอียดขึ้น
- การปรับปรุงด้านความเสถียรของแพตช์และระบบอัตโนมัติ
- มหาสมทุรอาจล้มเหลวในการโหลดเป็นบางครั้ง
อื่นๆ
- [Epic] ฟีเจอร์ Rich Presence ตอนนี้แสดงผลได้อย่างถูกต้องในภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษบน Epic
- [PS5] รายชื่อเพื่อนจะโหลดขึ้นอย่างถูกต้อง หลังจากที่ผู้เล่นออกจากระบบและเข้าสู่ระบบใหม่ ระหว่างการตรวจสอบแพตช์บนหน้าจอเริ่มเกม
- อินพุตจอยสติ๊กจะทำงานได้อย่างสม่ำเสมอเมื่อลดค่า Deadzone
- [PS5 และ Xbox] รหัสยืนยันการเชื่อมโยงบัญชี SHiFT สามารถคัดลอกอัตโนมัติและใช้งานได้อย่างถูกต้องบนคอนโซล
กิจกรรมรายสัปดาห์:
บอส Big Encore รายสัปดาห์คือบอสตัวเดิมเพิ่มเติมคือโหดขึ้น หากเอาชนะบอสได้ คุณจะได้รับรางวัลที่คุ้มค่าความเหนื่อยแน่นอน
- The Battle Wagon
เปลี่ยนแปลงภารกิจ Wildcard ประจำสัปดาห์ ภารกิจเหล่านี้จะมีการดรอปไอเทมระดับตำนานแบบการันตี ซึ่งผู้เล่นสามารถทำซ้ำได้หลายครั้งเพื่อให้ได้ค่าสถานะหรือการสุ่มที่ต้องการ
- ภารกิจ: เรื่องราวอันมืดมน (แวมไพร์, หัวใจเย็นชา และล่องหน)
- รางวัลอุปกรณ์ในตำนาน: Kickballer
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ได้ย้ายไปที่อื่นและเปลี่ยนรายการสินค้าที่วางขายแล้ว โปรดจำไว้ว่า แม้ว่าตำแหน่งที่ตั้งจะอยู่ที่เดิม แต่รายการสินค้าในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะแตกต่างจากผู้เล่นคนอื่นๆ ดังนั้นลองสอบถามคนรอบข้างดูว่ามีใครมีไอเทมที่คุณกำลังตามหาหรือไม่!
บันทึกการอัปเดต - 16 ตุลาคม 2568
สำหรับผู้เล่น PC ทุกคนที่ใช้ฮาร์ดแวร์ NVIDIA GeForce: เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณอัปเดตเป็นไดรเวอร์ล่าสุดเวอร์ชัน 581.57 ซึ่งได้เผยแพร่เมื่อวันอังคารที่ 14 ตุลาคม เนื่องจาก NVIDIA ได้แก้ไขปัญหา GPU ขัดข้องไปหลายจุดแล้ว
โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ และป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อขณะจับคู่
หากพบปัญหาใดๆ โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุน 2K เพื่อรับความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่าน คู่มือแก้ไขปัญหาบน PC รายการปัญหาที่พบ หรือกระทู้ช่วยเหลืออื่นๆ ได้ที่นี่
รายการเปลี่ยนแปลง:
กิจกรรมรายสัปดาห์:
- บอส Big Encore รายสัปดาห์คือบอสตัวเดิมเพิ่มเติมคือโหดขึ้น หากเอาชนะบอสได้ คุณจะได้รับรางวัลที่คุ้มค่าความเหนื่อยแน่นอน
- The Oppressor
- เปลี่ยนแปลงภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์ ภารกิจเหล่านี้จะมีการดรอปไอเทมระดับตำนานแบบการันตี ซึ่งผู้เล่นสามารถทำซ้ำได้หลายครั้งเพื่อให้ได้ค่าสถานะหรือการสุ่มที่ต้องการ
- ภารกิจ: สภาแบ่งฝ่าย (มีประสบการณ์ แข็งแกร่ง ดูดเลือด)
- รางวัลอุปกรณ์ระดับตำนาน: Ohm I Got
- เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ได้ย้ายไปที่อื่นและเปลี่ยนรายการสินค้าที่วางขายแล้ว โปรดจำไว้ว่า แม้ว่าตำแหน่งที่ตั้งจะอยู่ที่เดิม แต่รายการสินค้าในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะแตกต่างจากผู้เล่นคนอื่นๆ ดังนั้นลองสอบถามคนรอบข้างดูว่ามีใครมีไอเทมที่คุณกำลังตามหาหรือไม่!
บันทึกการอัปเดต - 9 ตุลาคม 2568
การอัปเดตเกม Borderlands 4 ครั้งนี้จะรีเฟรชกิจกรรมประจำสัปดาห์ ปรับค่าของอุปกรณ์ระดับตำนานบางชิ้น และแก้ไขปัญหาที่คอมมูนิตี้ผู้เล่นรายงานเข้ามา
หลังจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ในสัปดาห์นี้เราต้องการมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งอุปกรณ์ขนาดเล็กบางส่วน เราจะยังคงติดตามข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ Vault Hunter อยู่ และกำลังหาจุดที่สามารถปรับปรุงเพิ่มเติมได้
สำหรับสัปดาห์หน้า เรามีแผนการปรับปรุงรอบใหม่ โดยจะเน้นไปที่การปรับแต่งม็อดคลาส, Rep Kit, โล่และ เฟิร์มแวร์เพื่อให้เหมาะกับการเล่นแบบโจมตีระยะประชิดมากขึ้น และแก้ไขจุดบกพร่องการพัฒนาของ Vault Hunter อื่นๆ ด้วย นอกจากนี้ เรายังจะแก้ไขการโต้ตอบที่ผิดพลาดของสกิล Vault Hunter บางอย่าง รวมถึงปรับลดประสิทธิภาพของอุปกรณ์ที่แรงเกินไปให้สมดุลขึ้น ที่สำคัญคือ การอัปเดตในสัปดาห์หน้าจะมาพร้อมกับการปรับปรุงเสถียรภาพ ประสิทธิภาพ และการเปลี่ยนแปลงที่ช่วยให้เล่นได้สะดวกขึ้นตามที่หลายคนเรียกร้อง!
รีสตาร์ตเกมเพื่อให้การอัปเดตดำเนินการอย่างสมบูรณ์ และเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อระหว่างการจับคู่ผู้เล่น
หากคุณพบปัญหาใด ๆ โปรดติดต่อทีมสนับสนุน 2K เพื่อขอความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่านคู่มือแก้ไขปัญหาพีซี รายการปัญหาที่ทราบแล้ว หรือเรียกดูรายการกระทู้ช่วยเหลือได้ที่นี่
รายการการเปลี่ยนแปลง:
กิจกรรมรายสัปดาห์:
- บอส Big Encore รายสัปดาห์ถูกเปลี่ยนเป็นบอสตัวเดิมที่มีความแข็งแกร่งขึ้น แต่มีรางวัลที่ดียิ่งกว่าเดิมสำหรับผู้ที่สามารถเอาชนะได้
- ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์ถูกเปลี่ยนใหม่ ภารกิจเหล่านี้รับประกันการดร็อปไอเทมระดับตำนานที่คุณสามารถรับซ้ำได้จนกว่าจะได้ผลตามที่ต้องการ
- เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ได้ย้ายไปยังตำแหน่งอื่น และได้เปลี่ยนรายการสินค้าที่นำมาขาย
การปรับสมดุลอุปกรณ์:
- Ruby's Grasp ดาเมจเพิ่มขึ้น 50%
- อัตราการยิงของ Ruby's Grasp เพิ่มขึ้น 25%
- ดาเมจจากโดรน Bully เพิ่มขึ้น 50%
- ดาเมจพื้นฐานของ Bully เพิ่มขึ้น 50%
- ดาเมจพื้นฐานของ Rangefinder เพิ่มขึ้น 30%
- โอกาสปอว์นของ Queen's Rest เพิ่มจาก 30% เป็น 50%
- อัตราการยิงของ Queen's Rest เพิ่มขึ้น 50%
- Seventh Sense ดาเมจของออร์บเพิ่มขึ้น 250%
- ดาเมจพื้นฐานของ Hellwalker เพิ่มขึ้น 30%
- ดาเมจพื้นฐานของ Convergence เพิ่มขึ้น 25%
การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม:
- ปืนลูกซองAnarchy ระดับตำนานของ Tediore ถูกปรับให้มอบการทับซ้อนของ Mutualism ได้อย่างเหมาะสมเมื่อรีโหลดอัตโนมัติหรือสังหารศัตรู
- สัตว์เลี้ยงทั้งหมดของทุกคลาส (เช่น Trouble, Specters, Reapers, และ Forgeweapons) จะได้รับโอกาสโจมตีคริติคอลจากสกิลติดตัวและอุปกรณ์
- ปรับให้สถานะ Bleed ของ Vex the Siren เป็นดาเมจเอฟเฟกต์สถานะ
บันทึกการอัปเดต - 2 ตุลาคม 2568
การอัปเดตนี้จะมีการเปลี่ยนสมดุลและการปรับปรุงต่างๆ สำหรับ Vault Hunter
ขอต้อนรับเข้าสู่แพตช์ปรับสมดุลครั้งสำคัญครั้งแรกของเรา! เป้าหมายหลักของ Borderlands 4 คือการมอบเครื่องมือและวิธีการให้ผู้เล่นสามารถ เสริมชุดพลังให้กับ Vault Hunter ของตัวเองได้อย่างสมบูรณ์แบบ เราอยากให้ผู้เล่นได้ทดลอง สร้างทฤษฎีของตัวเอง แล้วนำไปพิสูจน์ในการต่อสู้จริงผ่านการผสมผสานระหว่าง อุปกรณ์ เฟิร์มแวร์ สกิล และผังความชำนาญ
สำหรับอัปเดตในวันนี้ เรามุ่งเน้นการสร้างความหลากหลายของชุดพลังมากขึ้นโดยปรับสมดุลสกิลที่ทำผลงานได้ต่ำกว่ามาตรฐาน โดยเฉพาะ Amon ที่ได้รับการปรับหลายจุดเพื่อให้พลังของเขาใกล้เคียงกับ Vault Hunter คนอื่น ขณะที่ Vex มีการปรับสกิลอัญเชิญ และ Rafa ได้รับการปรับพลังการโจมตีระยะประชิดเพื่อให้ทั้งคู่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในช่วงท้ายเกม สุดท้าย Harlowe ได้รับการปรับเล็กน้อยเพื่อให้สกิลการหยุดนิ่งสร้างคุณค่ามากขึ้นสำหรับผู้เล่น
สำหรับแผนในอนาคต เรากำลังตรวจสอบค่าสถิติและพฤติกรรมของม็อดคลาส ชุดซ่อม โล่ และเฟิร์มแวร์ เพื่อให้แน่ใจว่าไอเทมเหล่านี้ช่วยส่งเสริมให้เกิดความหลากหลายในการสร้างชุดพลังที่มากขึ้นได้นอกจากนี้ เรายังวางแผนที่จะแก้ไขปฏิสัมพันธ์ที่ไม่ตั้งใจให้เกิดขึ้นหลายรายการ เนื่องจากบั๊กเหล่านี้เป็นอุปสรรคที่ทำให้เราไม่สามารถสร้างความหลากหลายในการสร้างชุดพลังที่มีความสำคัญได้จริง เพราะมันทำให้เนื้อหาในเกมที่ควรจะท้าทายผู้เล่นกลายเป็นเรื่องง่ายไปเลย
เรารู้สึกตื่นเต้นกับอนาคตของ Borderlands 4 และแผนงานหลังการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของปีอันน่าตื่นเต้นที่เต็มไปด้วยการอัปเดตและคอนเทนต์ใหม่ๆ และเรารอแทบไม่ไหวที่จะได้สัมผัสทุกสิ่งไปพร้อมกับชุมชนผู้เล่นของเรา
ต้องรีสตาร์ทเกมเพื่อให้การอัปเดตดำเนินการอย่างสมบูรณ์ และเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อระหว่างการจับคู่ผู้เล่น
หากคุณพบปัญหาใด ๆ ติดต่อทีมสนับสนุน 2K เพื่อขอความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่านคู่มือแก้ไขปัญหาพีซี รายการปัญหาที่ทราบแล้ว หรือเรียกดูรายการกระทู้ช่วยเหลือได้ที่นี่
รายการการเปลี่ยนแปลง:
กิจกรรมรายสัปดาห์:
- บอส Big Encore รายสัปดาห์คือบอสตัวเดิมเพิ่มเติมคือโหดขึ้น แล้วถ้าคว่ำบอสลงได้ คุณจะได้รับรางวัลที่คุ้มค่าความเหนื่อยแน่นอน
- ภารกิจ Wildcard ประจำสัปดาห์มีการเปลี่ยนแปลงแล้ว ภารกิจเหล่านี้จะมีการดรอปไอเทมระดับตำนานแบบการันตี ซึ่งผู้เล่นสามารถทำซ้ำได้หลายครั้งเพื่อให้ได้ค่าสเตตัสหรือการสุ่มที่ต้องการ
- เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ได้ย้ายไปยังตำแหน่งใหม่และมีการเปลี่ยนแปลงของที่นำเสนอไว้แล้วนะ จำไว้ว่าถึงจะอยู่ตำแหน่งเดียวกัน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณอาจจะแตกต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ๆ ดังนั้นลองถามไถ่กันดูเผื่อมีคนที่มีของที่คุณกำลังตามหา!
การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม:
- ได้เพิ่มระบบล้างค่าเชดเดอร์เก่าของ Borderlands 4 โดยอัตโนมัติเมื่อมีการอัปเดตเวอร์ชัน เพื่อป้องกันปัญหาประสิทธิภาพการทำงานลดลงในคอมพิวเตอร์บางเครื่อง
การปรับสมดุลตัวละคร:
Harlowe
สกิลแอ็กชัน - Zero-Point
- ดาเมจทุบการหยุดนิ่งเพิ่มขึ้น 30%
- ต้านทานดาเมจการหยุดนิ่งเพิ่มขึ้น 14.7%
Rafa
สกิลแอ็กชัน – Apophis Lance
- ดาเมจเพิ่มขึ้น 10%
สกิลขั้นสูงสุด – คนมนุษย์สัมพันธ์ดี
- PROJECT: Raiju ดาเมจจะสเกลเพิ่มขึ้น 12% ต่อวินาที จากเดิมที่ 10%
- PROJECT: Basilisk ดาเมจเพิ่มขึ้น 15%
- PROJECT: Basilisk ดาเมจอันตรายเพิ่มขึ้น 25%
- PROJECT: Gorgonดาเมจเพิ่มขึ้น 17%
ติดตัว – คนมนุษย์สัมพันธ์ดี
- El Catrín
- ดาเมจคริติคอลเพิ่มเป็น 8% จากเดิม 7% ต่อแต้ม
- ดาเมจไฟฟ้าโบนัสเพิ่มเป็น 8% จากเดิม 7% ต่อแต้ม
- Per My Last
- โอกาส Double Damage เพิ่มเป็น 6% จากเดิม 5% ต่อแต้ม
สกิลแอ็กชัน - Arc-Knives
- ดาเมจการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น 12%
- ดาเมจพุ่งเพิ่มขึ้น 5%
ติดตัว – ลูกเล่นของปีนี้
- Handshake Deal
- ดาเมจระยะประชิดเพิ่มเป็น 9% จากเดิม 7% ต่อแต้ม
- To the Last
- ดาเมจสกิลเพิ่มขึ้นเป็น 8% จากเดิม 6% ต่อแต้ม
- El Paraguas
- ดาเมจกระจายเพิ่มเป็น 9% จากเดิม 7% ต่อแต้ม
- Liquidation
- ดาเมจเพิ่มขึ้น 50%
- Collaborate Ignition
- ดาเมจไฟฟ้าโบนัสเพิ่มเป็น 8% จากเดิม 6% ต่อแต้ม
- Sinergia
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 14 วินาที จากเดิม 12 วินาที
- ดาเมจระยะประชิดเพิ่มเป็น 4% จากเดิม 3% ต่อแต้ม
- Empuje
- ระยะเวลาสกิลแอ็กชันเพิ่มขึ้นเป็น 7% จากเดิม 6% ต่อแต้ม
Vex
สกิลแอ็กชัน – Incarnate
- ดาเมจของ Phase Explosion เพิ่มขึ้น 16.6%
- ดาเมจของ Eldritch Blast เพิ่มขึ้น 9.5%
ส่วนเสริม – Vexcalation
- Energy Vampire ดาเมจเพิ่มขึ้น 25%
สกิลขั้นสูงสุด – Vexcalation
- Heartpiercer ดาเมจเพิ่มขึ้น 22%
- Desecration ดาเมจอันตรายเพิ่มขึ้น 50%
- Desecration ดาเมจกระจายกลางอากาศเพิ่มขึ้น 48%
- Geistwave ดาเมจเพิ่มขึ้น 41%
ติดตัว - Vexcalation
- Radiant Attunement ดาเมจกระจายเพิ่มเป็น 7% จากเดิม 6% ต่อแต้ม
- Dreadlight ดาเมจอันตรายเพิ่มขึ้น 100%
- Ars Arcana เพิ่มดาเมจสกิล 9% ต่อแต้ม จากเดิม 8% ต่อแต้ม
สกิลแอ็กชัน – Phase Phamiliar
- Trouble พลังชีวิตเพิ่มขึ้น 10%
- Trouble ดาเมจเพิ่มขึ้น 21.9%
ส่วนเสริม – ตัวแสบมาแล้ว
- Violent Outburst ดาเมจเพิ่มขึ้น 12.5%
- Vorpal Fang ดาเมจเพิ่มขึ้น 34%
สกิลขั้นสูงสุด – ตัวแสบมาแล้ว
- Trouble Bubble ดาเมจเพิ่มขึ้น 33%
ติดตัว - ตัวแสบมาแล้ว
- Blood is Magic เพิ่มดาเมจสกิลแอกชันเป็น 8% จากเดิม 7% ต่อแต้ม
- Claw and Bang ตอนนี้เพิ่มดาเมจระยะประชิด 8% ต่อหนึ่งแต้ม จากเดิม 6%
ติดตัว - The Fourth Seal
- Fell Inscriptions ดาเมจระยะประชิดเพิ่มขึ้น 7% จากเดิม 6% ต่อแต้ม
- Recurrenceตอนนี้เพิ่มดาเมจระยะประชิด 0.2% ต่อหนึ่งทับซ้อน จากเดิม 0.16% ต่อแต้ม
- Haruspex Phase Dagger ดาเมจเพิ่มขึ้น 11.7%
Amon
สกิลแอ็กชัน – Scourge
- Scourge ได้รับการปรับให้ Vengeance สูงสุดเพิ่มขึ้น 50% ทำให้สามารถดูดซับดาเมจได้มากขึ้น และสร้างดาเมจได้มากขึ้นด้วย Forgewhip เมื่อถูกใช้
- ดาเมจของ Forgewhip เพิ่มขึ้น 27%
ส่วนเสริม – Vengeance
- ดาเมจ Blastchill เพิ่มขึ้น 45%
- ดาเมจ Molten Rebuke เพิ่มเป็น 86%
- Eternal Winter เพิ่มดาเมจของ Massive Forgewave 100%
- ดาเมจ Stormlance เพิ่มเป็น 52%
- Stormlance เพิ่มดาเมจการระเบิด 10%
สกิลขั้นสูงสุด - Vengeance
- สกิลขั้นสูงสุด Glacial Rapture คูลดาวน์ 60 วินาที จากเดิม 70 วินาที
- Glacial Rapture เพิ่มดาเมจ Forgewhip 16%
- Glacial Rapture เพิ่มดาเมจ Fissure 41%
- ดาเมจ Wrathfall เพิ่มเป็น 46%
ติดตัว– Vengeance
- Scorched Kairosเพิ่มดาเมจสรรพาวุธเป็น 6% จากเดิม 5% ต่อแต้ม
- ดาเมจปืนของ Battleborn เพิ่มเป็น 4% จากเดิม 3% ต่อแต้ม
- Scar Tissue เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดและการฮีลจาก Rep Kit เป็น 9% จากเดิม 8% ต่อแต้ม
- ระยะเวลาสกิลแอ็กชัน Eternal เพิ่มเป็น 5% จากเดิม 4% ต่อแต้ม
- ดาเมจ Worldbreaker เพิ่มเป็น 50%
- Winter's Kiss สร้างดาเมจ 15% ของดาเมจที่ทำได้ จากเดิม 8% ต่อแต้ม
- Strike The Anvil สร้างดาเมจ 15% ของดาเมจที่ทำได้ จากเดิม 12% ต่อแต้ม
สกิลแอ็กชัน – Crucible
- ดาเมจ Forgeaxe เพิ่มเป็น 12%
- เพิ่มดาเมจ Twinned Forge Axe ของ Double-Edge 10%
ส่วนเสริม - Cybernetics
- Axe and Stones การฟื้นฟูคูลดาวน์สกิลแอ็กชันเพิ่มเป็น 40% จากเดิม 33%
- Axe and Stones การฟื้นฟูสรรพาวุธสกิลแอ็กชันเพิ่มเป็น 40% จากเดิม 33%
- Endless War เพิ่มดาเมจปืนที่ได้รับเป็น 20% จากเดิม 15% ต่อการทับซ้อนไพร์ม
- Hour of the Hammer เพิ่มดาเมจ Forgehammer 14%
- Blade Tempest เพิ่มดาเมจ Forgesword 13%
- Blade Tempest ดาเมจการระเบิด Forgesword เพิ่ม 4%
สกิลขั้นสูงสุด - Cybernetics
- ดาเมจ Snowmaulเพิ่ม 38%
- Storm Surge เพิ่มดาเมจกระทบ 10%
- Storm Surge เพิ่มดาเมจ Forgestorm 60%
- ดาเมจรอยไฟของสกิลขั้นสูงสุด Conflangarang เพิ่มขึ้น 100%
ติดตัว - Cybernetics
- Gathering Storm เพิ่มดาเมจธาตุ 3% ต่อการทับซ้อน จากเดิม 2% ต่อแต้ม
- Executioner เพิ่มดาเมจคริติคอล 4% จากเดิม 3% ต่อแต้ม
- Destruction Engine เพิ่มดาเมจ Forge Skill 6% จากเดิม 5% ต่อแต้ม
- Destruction Engine เพิ่มดาเมจการระเบิด 8% จากเดิม 6% ต่อแต้ม
- Tempered Pyre ดาเมจ Forge Axe เพิ่มเป็น 19%
- Tempered Ice ดาเมจ Forge Hammer เพิ่มเป็น 18%
- Masterwork เพิ่มดาเมจของ Forgedrone 10% จากเดิม 7% ต่อแต้ม
- Masterwork เพิ่มระยะเวลาของ Forgedrone 8% จากเดิม 5% ต่อแต้ม
- Tempered Lightning ดาเมจ Forgesword เพิ่มเป็น 13%
- Lightning Rod Elemental Bolts สร้างดาเมจ 40% ของดาเมจที่ทำได้ จากเดิม 30% ต่อแต้ม
- Escalation เพิ่มความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ของ Forgedrone 5% จากเดิม 3% ต่อแต้ม
- Honed Point เพิ่มโอกาสคริติคอลของ Forgedrone 5% จากเดิม 4% ต่อแต้ม
- Freezer Burn เพิ่มดาเมจความเย็นและเผาผลาญ 8% จากเดิม 7% ต่อแต้ม
สกิลแอ็กชัน – Onslaughter
- Onslaughter เพิ่มการฟื้นฟูโล่เป็น 15% ต่อวินาที จากเดิม 10%
- Onslaughter เพิ่มดาเมจ Rocket Punch 78%
- Molten Slam คูลดาวน์ 60 วินาที จากเดิม 80 วินาที
- Molten Slam ดาเมจเพิ่มขึ้น 50%
ส่วนเสริม – Calamity
- Fellfrost เพิ่มดาเมจ 71%
- Fulminating Fist เพิ่มดาเมจ 69%
สกิลขั้นสูงสุด - Calamity
- Hoarcleave ลดเวลาคูลดาวน์เหลือ 55 วินาทีจาก 65 วินาที
- Hoarcleave ทำดาเมจแรงขึ้น 11%
- Hoarcleave ทำดาเมจการระเบิดแรงขึ้น 18%
- Molten Roil ลดเวลาคูลดาวน์เหลือ 70 วินาที จาก 80 วินาที
- Stormcutter ลดเวลาคูลดาวน์เหลือ 65 วินาที จาก 75 วินาที
- Stormcutter ทำดาเมจแรงขึ้น 65%
ติดตัว - Calamity
- Heavy Plate เพิ่มความจุโล่สูงสุด 7% จากเดิม 6% ต่อแต้ม
- Wield The Storm เพิ่มโอกาสเกิดเอฟเฟกต์สถานะและระยะเวลาเอฟเฟกต์สถานะ 7% จากเดิม 6% ต่อแต้ม
- Tritanium Knuckles เพิ่มดาเมจระยะประชิด 8% จากเดิม 7% ต่อแต้ม
- Tritanium Knuckles เพิ่มดาเมจสกิล 4% จากเดิม 3% ต่อแต้ม
- Harbinger เพิ่มดาเมจระยะประชิด 2% ต่อการทับซ้อน จากเดิม 1% ต่อแต้ม
- Mortal Flare ดาเมจเพิ่มขึ้น 22%
- Judgment เพิ่มดาเมจระยะประชิด 10% จากเดิม 8% ต่อแต้ม
บันทึกการอัปเดต - 25 กันยายน 2568
การอัปเดตนี้มาพร้อมกับกิจกรรมรายสัปดาห์ใหม่ๆ การปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพ การปรับรางวัล/ความก้าวหน้าบางส่วน และการปรับปรุงเพิ่มเติมในส่วนของ UI เสียง ภาพ และอุปกรณ์ต่างๆ การอัปเดตนี้ยังเพิ่มตัวเลือกแถบเลื่อนมุมมองภาพ (Field of View: FOV) บนคอนโซล โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตจะเสร็จสมบูรณ์และเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อระหว่างการจับคู่
หากคุณพบปัญหาใด ๆ ติดต่อทีมสนับสนุน 2K เพื่อขอความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่านคู่มือแก้ไขปัญหาพีซี รายการปัญหาที่ทราบแล้ว หรือเรียกดูรายการกระทู้ช่วยเหลือได้ที่นี่
รายการการเปลี่ยนแปลง:
กิจกรรมรายสัปดาห์:
- บอส Big Encore รายสัปดาห์คือบอสตัวเดิมเพิ่มเติมคือโหดขึ้น แล้วถ้าคว่ำบอสลงได้ รางวัลที่ได้คุ้มค่าความเหนื่อยแน่นอน
- ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์เปลี่ยนไปแล้ว ภารกิจเหล่านี้รับประกันของรางวัลระดับตำนานที่คุณสามารถทำซ้ำได้หลายครั้งเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ
- เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ได้ย้ายไปยังตำแหน่งใหม่และมีการเปลี่ยนแปลงของที่นำเสนอไว้แล้วนะ จำไว้ว่าถึงจะอยู่ตำแหน่งเดียวกัน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณอาจจะแตกต่างจากของผู้เล่นคนอื่น ๆ ดังนั้นลองถามไถ่กันดูเผื่อมีคนที่มีของที่คุณกำลังตามหา!
เสถียรภาพและประสิทธิภาพ
- การปรับปรุงให้มีความเสถียรและประสิทธิภาพดีขึ้น
- แก้ไขปัญหาการกระตุก อัตราเฟรมต่ำ และการแครชที่เกิดขึ้นในหลายกรณี
- เรายังคงดำเนินการตรวจสอบ และจะทำการปรับปรุงด้านความเสถียรและประสิทธิภาพเพิ่มเติมต่อไป
- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของตัวละครเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
- พรีเซ็ตกราฟิกสามารถตั้งค่าเป็นสูงหรือสูงมากเมื่อใช้ตรวจจับอัตโนมัติในเมนูภาพ
- [Xbox] แก้ไขปัญหาที่หน้าจอสีดำเป็นสีดำหลังจากหน้าจอโหลดสัญลักษณ์ Vault
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยครั้งของหน้าจอโหลดไม่รู้จบระหว่างการเล่นแบบข้ามแพลตฟอร์ม
- ปรับปรุงการโหลดตัวละครในเมนู เพื่อลดความล่าช้าที่เห็นได้ชัดเจนเมื่อเข้าสู่หน้าจอเลือกตัวละคร
รางวัลและความก้าวหน้า
- แก้ไขปัญหาที่มีการรายงานว่าผู้เล่นอาจเสียหรือได้รับแต้มสกิลพิเศษโดยไม่ได้ตั้งใจในการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ศัตรูเป้าหมายตามสัญญาไม่เกิดอย่างสม่ำเสมอ
- อัปเดตชาเลนจ์การขโมยพลังชีวิตชุดซ่อมเพื่อติดตามการขโมยพลังชีวิตจากทุกแหล่ง
- ป้องกันไม่ให้ถ้วยรางวัล/ความสำเร็จจากการสำรวจพื้นที่ถูกปลดล็อกก่อนที่จะสำรวจครบทุกพื้นที่
- ป้องกันกรณีที่เนื้อหา DLC ที่ยังไม่ได้เป็นเจ้าของปรากฏในหีบสมบัติหรือในเมนู
- ปรับปรุงความชัดเจนของคำเตือนที่เกี่ยวกับ DLC และการได้รับรางวัล
- แก้ไขปัญหาที่มีการรายงานว่าศูนย์รางวัลอาจหยุดทำงานหลังจากผู้เล่นรับรางวัลแพ็ก Gilded Glory
- ตอนนี้ป๊อปอัปศูนย์รางวัลจะไม่แสดงของแต่งที่เคยได้รับแล้ว
- ลดราคาขายของอุปกรณ์แพ็ก Gilded Glory ในเครื่องหยอดเหรียญ
- อัปเดตชุดรางวัลแพ็กลุยแหลกให้สามารถแลกรับรางวัลได้อย่างถูกต้องในทุกกรณี
- เวลาในการทำชาเลนจ์ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ผู้เล่นสามารถก้าวจากสุดยอด Vault Hunter (UVH) 4 ไปยัง UVH 5 ได้อย่างถูกต้อง หลังจากทำภารกิจ Wildcard ที่กำหนดครบแล้ว
- เมื่อเลื่อนแรงค์ในโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นที่ไม่ได้เป็นโฮสต์จะ ไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงระดับ UVH ของตน แต่ยังสามารถสลับไปยังระดับที่สูงกว่าได้ โดยปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขในการอัปเดตครั้งถัดไป
- อัปเดตม็อดคลาสเพื่อป้องกันไม่ให้ดร็อปออกมาพร้อมกับแต้มสกิลที่ไม่ถูกต้อง
ชาเลนจ์ Vault Hunter และการปรับสมดุล
Harlowe the Gravitar
- ได้แก้ไขสกิลขั้นสูง Ground State ของ Gravitar โดยลบข้อความที่ไม่ถูกต้องซึ่งระบุว่าศัตรูได้รับความเสียหายน้อยลง ทั้งที่ความจริงแล้วไม่ได้เป็นเช่นนั้น
- Flux Generator ของ Gravitar จะไม่ทำการฮีลศัตรูเมื่อใช้ร่วมกับสกิลขั้นสูง Potential Transference อีกต่อไป
- อัปเดตสกิลติดตัว Accretion ของ Gravitar ให้มอบเอฟเฟกต์ขโมยพลังชีวิตให้กับพันธมิตรอย่างสม่ำเสมอ
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ผู้เล่นรายงานเกี่ยวกับ Unstable Energy Pocket ของ Gravitar ที่เกิดจากสกิลแอ็กชัน CHROMA Accelerator
- แก้ไขกรณี Unstable Energy Pocket ของ Gravitar ที่ไม่หายไป เปลี่ยนเป็นดาเมจความเย็นผิดพลาด หรือแยกตัวไม่ถูกต้องกับผังสกิลบางแบบ สกิลที่อัปเดต ได้แก่ ส่วนเสริม Special Purpose Magnets, สกิลขั้นสูง The Shattering Light, สกิลติดตัว QED, สกิลติดตัว Break the Ice, ส่วนเสริม Containment Breach, สกิลติดตัว Eureka!
Amon the Forgeknight
- สกิลติดตัว Primal Surge ของ Forgeknight ตอนนี้จะฟื้นฟูโล่และกระสุนได้อย่างถูกต้อง
- ปรับสกิลแอ็กชัน Firewall ของ Forgeknight ให้ Vengeance ไม่สะสมก่อน Scourge เปิดใช้งานตามที่ตั้งใจไว้
- Onslaughter Rocket Punch ของ Forgeknight โดนศัตรูที่มีโล่ได้แม่นยำมากขึ้นแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นรายงานว่า Forgeaxe ของ Forgeknight ไม่โจมตีตามศัตรูใกล้เคียงอย่างสม่ำเสมอ
Vex the Siren
- แก้ไขปัญหาที่ส่วนเสริม Grave Harvest ของ Siren ทำงานไม่ถูกต้องเมื่อ Incarnateยังไม่เปิดใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่สกิลติดตัว Blight Attunement ของ Siren บางครั้งไม่สร้างดาเมจกับ Timekeeper
- ดาเมจที่เกิดจากสกิลติดตัว Spirit Bomb ของ Siren ตอนนี้นับเป็นดาเมจของ Companion ได้ถูกต้อง และเปลี่ยนสีให้ตรงกับธาตุที่ปรับจูนไว้
Rafa the Exo-Soldier
- แก้ไขปัญหาที่รายงานว่าสกิลติดตัวของ Exo-Soldier Blowout ไม่สามารถทับซ้อนกันได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้สกิลแอ็กชันซ้ำ
รูปแบบเกม
- ได้แก้ไขปัญหาที่รายงานในภารกิจย่อย "Overwriting a Wrong" ซึ่งปุ่มหรือจุดไม่ปรากฏขึ้นอย่างสม่ำเสมอ
- ได้แก้ไขปัญหาที่รายงานในภารกิจ Talk to Zadra ซึ่งเป้าหมายอาจล้มเหลวหากผู้เล่นออกเกมและเริ่มเกมใหม่กลางบทสนทนา
- อัปเดตการตรวจจับการโดนลำแสง เนื่องจากทำให้ลำแสงไม่ถูกบล็อกอย่างถูกต้อง เช่น Forgeknight Forgeshield
- ตอนนี้ชุดซ่อมจะใช้ค่าประจุในปริมาณที่ถูกต้องอย่างสม่ำเสมอหลังจากเปิดใช้สกิลแอ็กชัน Forgeknight Scourge
- ป้องกันไม่ให้ Forgeknight ไถลเมื่อสิ้นสุดท่า Molten Slam
- แก้ไขหลายกรณีที่รายงานเกี่ยวกับศัตรูติดค้าง
- ภารกิจที่ได้รับผลกระทบ: ระหว่างภารกิจ Kill Order Forces ในพื้นที่ Fadefields ภารกิจ His Vile Sanctum และภารกิจ A Lot to Process
- แก้ไขปัญหาการไม่ซิงค์ที่รายงานเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของศัตรูประเภท Lightweight Armature ในโหมดผู้เล่นหลายคน
- อัปเดตการปลดล็อก Fast Travel ของห้องทดลองของ Zadra ให้เกิดขึ้นหลังจากการค้นพบ
อุปกรณ์
- อาวุธหนักปืน Vladof Atling ตอนนี้สามารถโจมตี Primordial Guardian Inceptus ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ปืนพก Queen’s Rest ที่ติดตั้ง Daedalus Ammoswitcher ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมใต้ลำกล้องจะยิงกระสุนที่ถูกต้อง
- อุปกรณ์ที่มีส่วนเสริม Short Circuit ตอนนี้สามารถติดตามศัตรูได้อย่างถูกต้อง แทนที่จะยิงไปในทิศทางสุ่ม
- แก้ไขกรณีที่มีรายงานว่าการขัดจังหวะการรีโหลดอาจทำให้เกิดความไม่ตรงกันของกระสุน จนบางครั้งทำให้ยิงกระสุนไม่ได้
- Hellwalker: ตอนนี้จะเกิดขึ้นพร้อมธาตุไฟทุกครั้ง
- อาวุธ Tediore: +10% ดาเมจ และ +10% ขนาดแม็กกาซีน
- ปืนพกภาคี Lucky Clover (รีโหลดร็อกเก็ต): เพิ่มอัตราการยิงแล้ว
- ปืนสไนเปอร์ไรเฟิลภาคี Fisheye: ดาเมจเพิ่มขึ้น
UI และ UX
- อัปเดตรูปขนาดย่อของอุปกรณ์ในกรณีที่ไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง และตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปขนาดย่อสำรองโหลดได้อย่างถูกต้องแล้ว
- อัปเดตกราฟิกและองค์ประกอบต่างๆ ของ UI เพื่อให้จัดวางสอดคล้องกันมากขึ้น มีความสม่ำเสมอ และเข้าใจง่ายขึ้น
- ปรับเมนูแบบเลื่อนลงของคลังเพื่อป้องกันการเปลี่ยนตัวเลือกโดยไม่ได้ตั้งใจ
- เพิ่มการรองรับการนำทางด้วย D-pad ในศูนย์รางวัลและปรับปรุงการจัดการข้อความคลังส่วนเกินให้ดีขึ้น
- ป้องกันไม่ให้แถบคำแนะนำในเมนูการจับคู่แสดงคำสั่งผิดพลาดเมื่อเข้าร่วมเกมของผู้เล่นคนอื่น
- แก้ไขปัญหาที่เข็มทิศบางครั้งแสดงชื่อสถานที่ผิดหลังจากการเทเลพอร์ต
- อัปเดตการแปลภาษาและคำอธิบายข้อความต่างๆ ทั้งเกม
- เพิ่มการปรับปรุงหลายอย่างให้กับเข็มทิศ การวางเวย์พอยต์ที่ปรับแต่งได้ และตำแหน่ง ECHO
ภาพ
- แก้ไขปัญหาวัตถุที่สามารถพกพาได้หายไปหรือปรากฏในตำแหน่งผิดหลังจากถูกหยิบขึ้นมา รวมถึงกรณีในภารกิจ พร้อมระเบิด, Lost Capsule, และ ผู้ช่วยเมาค้าง
- ปรับปรุงการทำงานของเอฟเฟกต์ VFX การแตกของส่วนเกราะให้แสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อเอฟเฟกต์ความจุโล่หมดอายุ
- อัปเดตเส้นทางการเคลื่อนที่ของ NPC และ ศัตรู
- แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ภาพของอาวุธ ยานพาหนะ และสถานะธาตุต่างๆ
- อัปเดตแอนิเมชันหลายส่วน
- อัปเดตและปรับปรุงกราฟิกและภาพหลายส่วน
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์ประตูมิติให้แสดงผลกราฟิกอย่างถูกต้องแล้ว
- อัปเดต ECHO-4 ให้มีตำแหน่งถูกต้องเมื่อดูเมนูต่างๆ และป้องกันการเกิดการตัดซ้อน
- สัตว์เล็กในสภาพแวดล้อมเกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น
เสียง
- ดีเจใน Carcadia Burn และ Fadefields จะเล่น VO ของพวกเขาเมื่อเริ่มหรือทำภารกิจเสร็จแล้ว
- ปรับมิกซ์เพลงวิทยุเพื่อให้ได้ยินชัดเจนขึ้น
- เพิ่มเสียงที่ขาดหายไปสำหรับอาวุธหลายประเภท การปรับแต่ง และการนำทางในเมนู
- ลดกรณีที่เสียงพากย์ขาดหายไประหว่างภารกิจ
- อัปเดตวิดีโอเริ่มต้นให้มีเสียงที่ถูกต้อง
การตั้งค่าและการเข้าถึง
- [Xbox/PlayStation] เปิดใช้งาน แถบปรับมุมมอง (FOV) บนคอนโซลแล้ว
- หมายเหตุ: การเพิ่ม FOV เกินค่ามาตรฐานอาจทำให้เกิดการลดลงของประสิทธิภาพบ้าง
- การตั้งค่ามุมมองของยานพาหนะ (Vehicle FOV) จะถูกเปลี่ยนสำหรับผู้เล่นทั้งสองคนเมื่อเล่นแบบแบ่งหน้าจอ
เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาที่มีรายงานว่าตัวอักษรผิดพลาดหรือถูกลบไปแล้วยังปรากฏในเมนูหรือล็อบบี้
- เปิดใช้งานปุ่ม Tab ใน UI ของ SHiFT
- เพิ่มการสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์สำหรับส่วนเสริม Unmissable Missiles ของ Exo-Soldier
- อัปเดตรายชื่อผู้จัดทำ
บันทึกการอัปเดต - 18 กันยายน 2568
อัปเดตนี้ช่วยปรับปรุงเสถียรภาพบนพีซี ทำให้การเล่นลื่นไหลขึ้น และอัปเดตไอเทมและรางวัลจากแพ็ก Gilded Glory เพื่อประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น อย่าลืมรีสตาร์ทเกมเพื่อให้การอัปเดตเสร็จสมบูรณ์และเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อระหว่างการจับคู่
หากคุณพบปัญหาใด ๆ ติดต่อทีมสนับสนุน 2K เพื่อขอความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่านคู่มือแก้ไขปัญหาพีซี รายการปัญหาที่ทราบแล้ว หรือเรียกดูรายการกระทู้ช่วยเหลือได้ที่นี่
อัปเดตย่อยประจำสัปดาห์:
ทุกสัปดาห์ เราจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงว่าบอส Big Encore รายสัปดาห์ และภารกิจ Wildcard ไหนจะมาให้เล่น! นอกจากนี้ เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice ก็จะย้ายที่ด้วย!
บอส Big Encore รายสัปดาห์
บอส Big Encore รายสัปดาห์ คือร่างที่โหดกว่าของบอสที่มีอยู่แล้ว พร้อมกับของรางวัลดรอปที่คุ้มค่ามากยิ่งขึ้น
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์
ภารกิจ Wildcard รายสัปดาห์ เพิ่มคุณสมบัติใหม่ๆ ที่ท้าทายให้กับภารกิจที่มีอยู่แล้ว ภารกิจเหล่านี้รับประกันของรางวัลระดับตำนานที่คุณสามารถทำซ้ำได้หลายครั้งเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ
เครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดของ Maurice
ออกไปตามหาว่าเครื่องหยอดเหรียญตลาดมืดเคลื่อนย้ายไปไว้ที่ไหนแล้ว และดูว่าในเกมของคุณมีอะไรขายทุกอาทิตย์ อย่าลืมว่า ถึงแม้สถานที่จะเหมือนกัน แต่ของในเครื่องหยอดเหรียญของคุณจะไม่เหมือนผู้เล่นอื่น ดังนั้นคุณควรไปถามเพื่อนๆ ดูว่าใครมีไอเทมที่คุณต้องการบ้าง!
คุณสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงรายสัปดาห์ได้ใน โพสต์ภาพรวมเอ็นด์เกมของเรา
รายการการเปลี่ยนแปลง:
ความเสถียร
- แก้ไขการขัดข้องที่เกิดจากสถานะการเคลื่อนไหว ระบบเสียง และการตรวจจับการชนกัน
- แก้ไขปัญหาแครชที่เกี่ยวข้องกับการ์ดจอหลายๆ รูปแบบ
เกมเพลย์และความก้าวหน้า
- แก้ไขปัญหาที่ศูนย์รางวัลไม่ทำงานหลังจากเคลมรางวัลจากแพ็ก Gilded Glory
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมติดในภารกิจ "คุยกับ Zadra" ซึ่งเป้าหมายอาจเสียหายถ้าผู้เล่นปิดเกมแล้วเปิดใหม่ตอนกำลังคุยอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความ "ไม่ได้ซื้อ DLC" แสดงผิดๆ บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่จาก DLC
- ปัญหานี้จะถูกแก้ไขในเครื่องเกมคอนโซลภายในไม่กี่วัน
สมบัติและไอเทม
- แก้ไขระบบดรอปไอเทมเพื่อไม่ให้อาวุธจากแพ็ก Gilded Glory ออกมาจากหีบธรรมดา
บันทึกการอัปเดต - 15 กันยายน 2568
วันนี้เราได้ปล่อยการอัปเดตเล็กๆ สำหรับ Borderlands 4 บนทุกแพลตฟอร์ม ซึ่งช่วยปรับปรุงระบบ Crossplay ให้ดียิ่งขึ้น
สำหรับผู้เล่นเวอร์ชั่น PC คุณอาจเห็นหน้าต่างคำสั่งปรากฏขึ้นมาชั่วครู่ซึ่งเป็นผลจากการอัปเดตนี้ โปรดทราบว่านี่คือการทำงานตามปกติ และสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อเกมหรือคอมพิวเตอร์ของคุณ โปรดรีสตาร์ทเกม Borderlands 4 หากคุณกำลังเล่นอยู่ เพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตนี้ได้ติดตั้งเรียบร้อยแล้ว คุณสามารถปิดหน้าต่างนั้นได้หากหน้าต่างดังกล่าวปรากฏขึ้น ขออภัยในความไม่สะดวกมา ณ ที่นี้
บันทึกการอัปเดต - 13 กันยายน 2568
เราหวังว่าคุณกำลังสนุกสุดเหวี่ยงใน Borderlands 4 ทีมงานดีใจมากที่ได้เห็นทุกคนเข้าไปยิงและชิงของผ่านโลกของ Kairos
วันนี้เราจะปล่อยการอัปเดตใหม่เพื่อช่วยปรับปรุงความเสถียรของเกมสำหรับพีซีหลากหลายสเปก
โปรดทราบว่าเมื่อใดก็ตามที่คุณเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิก ไฟล์เชดเดอร์ของคุณจะต้องถูกคอมไพล์ใหม่ ซึ่งกระบวนการนี้อาจใช้เวลานานสูงสุดถึง 15 นาทีจึงจะเสร็จสมบูรณ์
ถ้าคุณมีการ์ดจอ NVIDIA โปรดดูคู่มือการปรับแต่ง NVIDIA สำหรับ Borderlands 4ซึ่งมีตารางการตั้งค่าที่เหมาะสมจาก NVIDIA พร้อมคำแนะนำว่าการตั้งค่ากราฟิกใดอาจเหมาะสมที่สุดกับการ์ดจอและความละเอียดหน้าจอที่คุณต้องการ คุณควรใช้แอป NVIDIA เพื่อดาวน์โหลดและติดตั้ง Game Ready Driver เวอร์ชันล่าสุด (581.29) และปรับแต่งให้เหมาะสมกับระบบของคุณด้วย
ถ้าคุณมีการ์ดจอ AMD โปรดดูคู่มือการปรับแต่ง AMD สำหรับ Borderlands 4 ซึ่งมีการตั้งค่าที่เหมาะสมพร้อมคำแนะนำว่าการตั้งค่ากราฟิกใดเหมาะสมที่สุดกับการ์ดจอและความละเอียดหน้าจอที่คุณต้องการ
ขอบคุณบรรดา Vault Hunter ทุกคนอีกครั้งที่เข้าร่วมกับเราในเส้นทางนี้ อยากจะบอกว่าเราเพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น เรายังคงรับฟังความคิดเห็นของคุณ วางแผนการอัปเดตเพิ่มเติม และจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมให้ในภายหลัง
หากคุณพบปัญหาใด ๆ โปรดติดต่อทีมสนับสนุน 2K เพื่อขอความช่วยเหลือโดยตรง คุณยังสามารถอ่านคู่มือแก้ไขปัญหาพีซี รายการปัญหาที่ทราบแล้ว หรือเรียกดูรายการกระทู้ช่วยเหลือได้ที่นี่



