Major Update Notes - December 11, 2025; Bloomreaper the Invincible
Welcome, Vault Hunters! Today’s update includes support for the addition of Bloomreaper the Invincible, True Mode, and Ultimate Vault Hunter Mode 6. This comes alongside a variety of improvements across gameplay, summons behavior, gear, visuals. We’ve done a lot of work to boost performance, refine gear, and improve the splitscreen and menu usability in this update. Thank you for the continued feedback and reports that are being sent in. There are more updates on the way!
Bloomreaper the Invincible
Welcome to The Bloom, home of the rotting parasitic god: Bloomreaper the Invincible. Descend into the sinkhole and take it down before corruption blooms across the world. You’ll be tested on your ability to survive with your movement abilities in addition to your might and firepower. You can read full details in our Bloomreaper the Invincible article.
The Bloomreaper raid boss introduces nine new Legendaries you can farm as dedicated drops: five new pieces of gear and four new Class Mods. But the majority of that new loot will only drop if you can beat Bloomreaper quick enough in Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM), the amped-up difficulty setting you can learn about in our Borderlands 4 endgame explainer.
This introduces a timer for your raid run, so do your best to deal death as rapidly as possible. When this ferocious flora finally bites the dust, you'll be rewarded with a chest full of loot including tiers of bonus rewards. Depending on your completion time, the Bronze, Silver, Gold, or Platinum-tier rewards you get from this chest will be increasingly powerful. You'll be able to clearly see how much time you have left to hit a certain tier via your mission tracker.
- Added a new arena: The Bloom
- Added Bloomreaper the Invincible
- Added new Legendary gear to Bloomreaper’s dedicated loot pool:
- Rainmaker - Ripper Sniper Rifle (guaranteed drop for Platinum-tier rewards in UVHM)
- Mantra - Maliwan Shotgun
- Undershield - Vladof Shield
- Urchin - Tediore Ordnance (Grenade)
- Jett-Setter - Ripper Ordnance (Heavy Weapon)
- Misericorde - Siren Class Mod (can only drop for Silver-tier or higher rewards in UVHM)
- Overdriver - Exo-Soldier Class Mod (can only drop for Silver-tier or higher rewards in UVHM)
- Trooper - Gravitar Class Mod (can only drop for Silver-tier or higher rewards in UVHM)
- Lamplighter - Forgeknight Class Mod (can only drop for Silver-tier or higher rewards in UVHM)
True Mode
Dev Note: We wanted to provide a greater challenge to players who have spent the time to perfect their mightiest builds. True Mode scales up all enemies as if you were playing in a 4-player party, regardless of your current party size. That means your opponents will be tougher to take down, far more numerous, and have more Badass elites among their ranks.
True Mode is found in the Session Settings menu and works independently of Ultimate Vault Hunter Mode, allowing Vault Hunters to have the most control over their difficulty.
- Added support for True Mode, a new difficulty that is always scaled for a party of 4 regardless of the amount of players. The change here ups that balance to provide a greater challenge to those who are ready to take it on. This new difficulty mode is available when a player has completed the campaign.
Ultimate Vault Hunter Mode 6
It is time for a greater challenge.
- Added support for UVHM 6
- Added new UVHM challenge
- Added new Firmware: Skillcraft, only available in UVHM 6.
Skillcraft tiers make your Action Skills even more dangerous to your enemies.
- Tier 1: Skill Damage +10%
- Tier 2: Skill Critical Chance +10%
- Tier 3: Dealing Skill Damage increases Skill Damage Dealt by 2% for 10 seconds. Max 25 Stacks
Change Notes
Gameplay
- The-Not-So-Immortal Boneface is no longer immortal due to an unintended regeneration boost during The Old Scrape
- Improved mission flow in Abduction Injunction so the “Kill Order Captors” step continues instead of failing to progress if enemies did not appear
- Bandit bounties now appear correctly in the Fade District
- Lost Loot now keeps SDU upgrades after a Save/Load
- Buying items in vending machines is now more reliable
- Backpack Upgrade SDUs no longer reset after opening a vending machine
- Mimicron fight no longer continues running after a player fast travels out of the arena during multiplayer
- Axemaul now attacks players normally when fighting from the Big Encore Machine
- The Kratchman now continues chasing players, even if they’re on top of a box
- Destroyed Generators no longer affect aim assist during A Lot to Process
- “Kill enemies with Maliwan guns and gear” now progresses correctly when using the Converging Kickballer
- Vault Card challenge “Kill enemies with Vladof guns and gear” now counts kills from Midnight Defiance’s additional projectiles
- “Adjust for Coriolis” Sniper Rifle challenge now tracks kills from more than 50 meters away
- Maliwan elemental challenges now give the correct amount of progress and no longer grant double credit for applying elemental states
- Daily and weekly Vault Card challenges now refresh properly when they expire
- Removed Phosphene challenges from Legendaries that were not meant to have them (Sweet Embrace and Cold Shoulder)
- The “Search for Hints [0/5]” objective in No-Escape Room now completes correctly even if hints were found early
- Improved digistruct tunnel transitions so players don’t get stuck after dashing into portals
- Updated ECHO Location guidance in several missions such that the path appears consistently and points the player in the right direction
Gear
Dev Note: We are aware of a reported issue causing Vault Card progress to be lost in multiplayer. We’re currently tracking and will provide updates on the Borderlands Support Website Issue Tracker when we have them.
- Reduced how far the Repulsor Augment could launch enemies, as it could cause mission blockers.
- Vehicle rockets and missiles no longer launch enemies long distances
- Updated Vladof Legendary Midnight Defiance Sniper Rifle with the Jakobs licensed part to more reliably ricochet projectiles on critical hits
- Level 3 Bullets to Spare Firmware now works correctly with COV magazines
- Maliwan Sniper Rifles with Singularity Grenade Launcher underbarrels have been corrected to impact enemies rather than passing through them
- The Tediore Legendary Pistol Budget Deity no longer shows unintended homing behavior
- Tediore Legendary Pistol Inscriber now counts the Timekeeper’s Radiant Shield correctly to prevent extra projectiles spawning
- Torgue sticky projectiles now explode after auto-reloading the Tediore Legendary Anarchy Shotgun when transitioning between areas
- The Order Legendary Rooker Sniper Rifle now plays proper airborne SFX while in flight
- Bullet impact decals now fade as normally instead of staying “hot” indefinitely
- VFX for the Daedalus Legendary Missilaser now appear instantly when fired
- Torgue Legendary Shield Firewerks missiles now spawn more reliably after defeating enemies
- Nova damage has been adjusted to increase as intended from stacks of Resolve from the Order Legendary Shield Cindershelly
- Prevented the Legendary Shield Super Soldier from regenerating Heavy Ordnance charges with the Power Play passive
- Elemental attribute details on gear cards now display as intended when comparing gear of the same element
- Updated Ripper Legendary Hellfire SMG to correctly apply its intended damage increase
- Order Legendary Rooker Sniper Rifle now spawns the correct amount of needles
- Vault Card challenge “Loot or Purchase 5 Ordnance” will now increase progress as intended with Heavy Weapons
- Updated the Vault Card Weekly Challenge “Loot or Purchase 10/15 Legendaries” to persist when save/loading
Vault Hunters
- Prevented an exploit that unlocked Vault Hunter skills earlier than intended
- New characters no longer inherit SDU points from previous characters
- Amon and Rafa’s elemental stats now show the correct values when skipping the prologue
- Shield Boi from the Tediore Legendary Principal has been updated to allow Rafa Aphophis Lance skill and Vex Incarnate skill to fire through it normally
Trouble, Reapers, and Forge Weapon Changes
Dev Note: Companions aren’t quite hitting the benchmark that we would like them to be performing at, so we’re starting with making them more reliable in a variety of ways. We’ll be keeping an eye on how various summons are performing and make more adjustments as necessary.
- Trouble now has a "Blink Melee Attack" that will occur every 12 seconds if too far from the target, causing them to immediately teleport and attack. This should make Trouble much more responsive in the heat of combat
- Trouble, Reapers, and Forge Weapons have also gained increased Damage Radius to make them reliably damage enemies
Amon
- Tempered Pyre deals ~20% more damage
- Tempered Ice deals ~23% more damage
- Tempered Lightning deals ~13% more damage
Harlowe
- Updated Harlowe’s Potential Transference Capstone to allow the Adrenaline Pump Repkit to trigger as intended when Second Wind is earned in multiplayer sessions
Rafa
- Updated “Per My Last” to prevent it from unintentionally behaving as an Overdrive skill
- The Daedalus Legendary Rogue Luty Madlad SMG now interacts properly with the Exo-Soldier Action Skill APOPHIS Lance. Previously, the weapon could stop consuming ammo and firing despite showing the firing animation
Vex
- Troubles ranged attacks now also benefit from Melee Damage
- Blink Strike deals ~14% more damage
- Violent Outburst deals ~11% more damage
- Hexus Nexus deals ~14% more damage
Splitscreen Improvements
- Improved several splitscreen UI elements, including ECHO Log readability and news article sizing
- Enhanced Vault Card usability in splitscreen
- Splitscreen settings now persist after closing the game
- Improved instructions for reconnecting to online play
- Travel countdown notifications now show consistently for all splitscreen players
Visual/Audio Changes
- Reduced cases where the screen distorts before cinematics begin
- Character animations now switch correctly between ladder climbing and swimming in Belton’s Bore
- Oddman’s body no longer appears after replaying Exit Through the Rift Shop with a different choice
- Adjusted animations for enemies holding various weapons
- Updated various incorrect, missing, or low-resolution models and textures
- Corrected background display when using the Black Market Vending Machine in Carcadia Burn
- Updated areas where loot could get stuck, including Bramblesong and the final ramp in How Rush Saved Mercenary Day
- Updated multiple locations where collision, clipping, or out-of-bounds paths could occur
- Two non-functional ECHO Logs no longer appear after completing The Weird Way Home
- Enemies no longer disappear behind the metal door during Genone’s fight in The Yawning Yard
- Ensured doors in How Rush Saved Mercenary Day display with correct green lights when unlocked
- Improved visuals for Amon’s VH-2015 body customization so there are no visible gaps when viewed by other players in multiplayer
- Vault Card ticket amounts now refresh properly after the first purchase
- Updated various audio behaviors
- Updated how combat music reevaluates critical threats properly when entering fresh combat
UI/Text
- “Buy” and “Buyback” tabs in Vending IO now display the correct, different items
- Item Cards in vending machines no longer compare to unknown items
- Item level and value information now always show when comparing items in vending screens
- Improved stability and display consistency across all Vending Machine menus
- Added tooltips to the skills on Class Mods in Item Inspect to show what each skill does
- Improved weapon wheel speed and hold sensitivity
- Locked SHiFT rewards are now hidden in customization menus
- Improvements to ECHO Logs include functional sort buttons, dropdowns that close naturally, clear selection highlighting, and sort/filter preferences that persist between when leaving and re-entering the menu
- Key prompts now function correctly when switching widgets inside the News section of the pause menu
- The “Flip Card” prompt now appears consistently across item comparison menu
- Corrected some cases preventing the prompt to send loot to the bank to now appear and be functional in the Inventory menu
- Improved Vault Card visual consistency
- Updated various UI visuals and icons for alignment, consistency, and clarity
- Updated localization, various text descriptions, subtitle timings, and text alignment across the game
- Updated Credits
Player Experience Improvements
- Reduced a reported rare black-screen situation on Xbox Series X|S and PS5 after the vault loading screen
- Improved framerate when using a Torgue Shotgun with the Flameblast underbarrel
- Minor Update download now stops correctly when signing out during the download
- Titles with Windows usernames containing special characters now restart correctly after installing a Minor Update
A note from the dev team:
Over the past few months, the team has been investigating how to deliver the best runtime performance possible with Borderlands 4. Since launching, we've discovered a number of fixes that deliver noticeable framerate boosts and reduce stuttering without making sacrifices in visual quality. Some of the fixes are improvements to our code or content; other fixes come from later versions of Epic's Unreal Engine. See below for more details.
However, we still have much more to do here. We're in this for the long haul, and over the coming months we'll roll out even more performance improvements. We appreciate the community's feedback, and your patience!
- Improved the performance cost of many UI elements (menus, HUD, and overlays) without lowering visual quality
- The game now uses Profile-Guided Optimization (PGO), which allows the executable to run more efficiently and brings large CPU performance gains
- Encouraged smoother gameplay by reducing gameplay hitches caused by shader and PSO (Pipeline State Object) compilation
- Optimized grass, shrubs, and other foliage by updating their meshes and materials, reducing the cost of drawing them on screen
- Added several GPU optimizations pulled in from newer versions of Unreal Engine
- Improved the performance of the Lumen lighting system
- Improved the performance of foliage reflections and water
- Additional performance improvements for minimum-spec PCs in areas with grass, dynamic shadows, and wind effects
- In-engine cinematics now run at higher framerates, instead of being capped at 30 FPS
- Adjusted AI/NPC spawn counts in certain areas so enemies and NPCs no longer spawn in higher numbers than intended, improving both performance and gameplay flow
- Removal of unnecessary extra lights, especially lights used for supporting volumetric clouds.
- Improvements to Physics and Niagara to reduce memory leaks and Out-of-Memory crashes
- Improvements to Cloth initialization to reduce load and spawn cost time.
- Added new graphics options that lets players turn off shadows, volumetric clouds, and fog, offering better performance flexibility
- Improved how VRAM is used by reorganizing texture and mesh memory pools, allowing the game to keep better visual quality at lower graphics settings without hurting performance
- General stability improvements
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Big Encore Boss: Bio-Bulkhead
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Her Flaming Vision (Invisible, Leaking, Shielded)
Legendary Gear Reward: Katagawa's Revenge Maliwan Sniper Rifle
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
Notas de Actualización secundaria - 4 de diciembre de 2025
¡El único cambio en esta Actualización secundaria es un nuevo conjunto de Actividades semanales!
Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se aplica correctamente y para evitar errores de conexión en el matchmaking.
Si tienes alguna duda o problema, ponte en contacto con el servicio de Asistencia de 2K para obtener ayuda. También puedes leer la Guía de solución de problemas para PC, consultar la lista de incidencias conocidas o buscar en la lista de hilos de Asistencia.
Jefe de Bis apoteósico:
Pelaje Sombrío
Misión comodín semanal:
Misión: Vil santuario (Corazón gélido, Zampaelementos, Escudo)
Recompensa de Equipo Legendario: Convergence
Máquina expendedora del mercado negro de Maurice
Aquí tienes una pista visual sobre dónde se esconde la máquina expendedora del mercado negro de Maurice esta semana. Recuerda que, aunque la ubicación de esta semana es la misma para todos, los artículos de tu máquina expendedora son diferentes a los de los demás jugadores, así que pregunta a tu alrededor para ver si alguien tiene el artículo que buscas.
Notas de Actualización secundaria - 27 de noviembre de 2025
El único cambio en esta Actualización secundaria es un nuevo conjunto de Actividades semanales. Nuestro equipo estará de vacaciones por Acción de Gracias el 27 de noviembre, ¡por lo que os adelantamos con un día de antelación lo que os espera esta semana!
Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se aplica correctamente y para evitar errores de conexión en el matchmaking.
Si tienes alguna duda o problema, ponte en contacto con el servicio de Asistencia de 2K para obtener ayuda. También puedes leer la Guía de solución de problemas para PC, consultar la lista de incidencias conocidas o buscar en la lista de hilos de Asistencia.
Jefe de Bis apoteósico:
Biotrillador omega
Misión comodín semanal:
Misión: Del tirón (Saludable, Tictac, Inamovible)
Recompensa de Equipo Legendario: Lead Balloon
Máquina expendedora del mercado negro de Maurice
Aquí tienes una pista visual sobre dónde se esconde la máquina expendedora del mercado negro de Maurice esta semana. Recuerda que, aunque la ubicación de esta semana es la misma para todos, los artículos de tu máquina expendedora son diferentes a los de los demás jugadores, así que pregunta a tu alrededor para ver si alguien tiene el artículo que buscas.
Notas importantes sobre la actualización - 20 de noviembre de 2025
¡Bienvenidos, buscacámaras! La actualización de hoy incluye algunas mejoras clave solicitadas por la comunidad, botines más inteligentes y un nuevo indicador de Botín legendario para vuestro radar. A esto se suman importantes mejoras, retoques visuales y actualizaciones de estabilidad para una experiencia más fluida en Kairos.
Más allá de la actualización de hoy, el equipo está trabajando duro en otras características muy solicitadas que mejorarán la calidad del juego. El trabajo en el Modo Foto está llegando a su fin, mientras que otras actualizaciones, como la compatibilidad con múltiples máquinas Bis apoteósico activas y más opciones para escalar la dificultad, están al caer (hablaremos más sobre ellas cuando se acerque su lanzamiento). Más adelante, estamos buscando formas de mejorar la progresión compartida de los personajes, añadir actividades adicionales centradas en el final del juego (¿alguien ha dicho Eliminaciones?), lanzar la compatibilidad con Partidas multiplataforma y mucho más.
Ahora que ya hemos estrenado el juego, queremos explicaros cómo os ofrecemos las actualizaciones. Tenemos dos tipos principales:
Las «actualizaciones menores» se encargarán de cualquier problema menor y más urgente fuera del calendario de actualizaciones previsto (principalmente cambios de equilibrio, si es necesario). También actualizan los tres tipos de actividades semanales: el jefe de Bis apoteósico, la Misión comodín semanal y la ubicación de la máquina expendedora del mercado negro de Maurice. Las actualizaciones menores están programadas semanalmente los jueves.
Las «actualizaciones importantes» aportan cambios a mayor escala, como nuevo contenido, ajustes de equilibrio más amplios, mejoras de rendimiento y la resolución de cualquier problema notificado. Las actualizaciones importantes son menos frecuentes y se prevé que se implementen aproximadamente cada mes.
Sin embargo, con todos los cambios de hoy, ¡esperamos que puedas sentir los efectos positivos en el juego mientras disfrutas de Rush salva el Día de Mercenario y avanzas en tus Tarjetas de la Cámara!
Lista de cambios:Pack Lote de recompensas 1: Rush salva el Día del Mercenario
¡Estamos encantados de que te unas a Rush y le enseñes al ministro Polvacio el verdadero significado del Día del Mercenario! Al tratarse de un Pack Lote de recompensas con temática navideña, sabíamos que teníamos que entregártelo antes de que acabara el año. Sin embargo, el equipo se dio cuenta de que había más caos que tiempo a la hora de incluir todo lo que se había planeado originalmente en el Pack Lote de recompensas 1 sin ralentizar su misión de mejorar la experiencia de los jugadores de Borderlands 4.
Así que, siguiendo el espíritu de estas fechas, ¡vamos a hacer un regalo a todos los jugadores de Borderlands 4 haciendo que el Pack Lote de recompensas 1 sea gratuito!* Gracias por toda la pasión y el apoyo que nos habéis brindado como comunidad. Estamos trabajando duro para asegurarnos de que los futuros Packs Lote de recompensas estén más repletos del contenido atractivo que los jugadores han pedido. Además, añadiremos un nuevo Pack Lote de recompensas 5 (más información al respecto próximamente). Hay muchas cosas increíbles por venir en Borderlands 4, ¡así que estad atentos!
- ¡Se ha añadido compatibilidad con el contenido Rush salva el Día del Mercenario! ¡Disfruta hoy mismo de este contenido gratuito buscando e interactuando con el regalo envuelto (marcado en tu mapa como una nueva misión) en cualquier centro importante, lo que iniciará la misión para ayudar a Rush!
- ¡Se ha añadido compatibilidad con la Tarjeta de la Cámara del Pack Lote de recompensas 1! Jugar a Borderlands 4 con una Tarjeta de la Cámara activa te proporciona más botín y EXP a través de desafíos diarios y semanales, y puedes subir de nivel a tu propio ritmo (sin límites de tiempo ni recompensas que caducan). Puedes activarla a través de la pantalla de la Tarjeta de la Cámara en tu menú ECHO. La progresión de la Tarjeta de la Cámara funciona igual que subir de nivel: todo depende de la cantidad de EXP que ganes. Al explorar Kairos, matar enemigos y completar misiones, ¡llenarás la progresión de tu Tarjeta de la Cámara además de tu EXP habitual!
- ¡Esto incluye 4 nuevas piezas de equipo reutilizables y 24 nuevos artículos cosméticos que puedes conseguir!
¡Lee el artículo del anuncio oficial del Pack Lote de recompensas 1: Rush salva el Día del Mercenario para obtener más información sobre el contenido gratuito*, los futuros DLC de pago y el nuevo contenido del final del juego que llegará el año que viene!
*Rush salva el Día del Mercenario es el primero de los cinco Packs Lote de recompensas DLC que llegarán a Borderlands 4 tras su lanzamiento. Rush salva el Día del Mercenario es gratuito para todos los jugadores, mientras que los Packs Lote de recompensas 2, 3, 4 y 5 se incluyen con Borderlands 4 Edición Deluxe, Borderlands 4 Edición Súper Deluxe y el Pack Lote de recompensas de Borderlands 4, y estarán disponibles para su compra por separado. Requiere disponer del juego base para jugar al contenido.
Cambios destacados
Queríamos destacar estos cambios específicamente, ya que han sido muy mencionados en la comunidad.
- Se han actualizado las Misiones comodín semanales para establecer puntos de inicio adicionales en las misiones
- Nota del desarrollador: esta función permitirá que las futuras misiones comodín semanales vayan directamente al meollo de la misión.
- Se han ajustado los modificadores de clase para que aparezcan más a tu personaje actual
- Se ha convertido el desafío de Armas de fosfeno de una progresión basada en el personaje a una progresión para todo el perfil
- Nota del desarrollador: este desafío a largo plazo está dirigido a los miembros más dedicados de nuestra comunidad, que invierten más tiempo en el juego. Aun así, estamos de acuerdo en que completar esta colección es más un reflejo de tu dedicación al juego y no a un buscacámaras específico. Este es el primer ejemplo de cómo se puede compartir más progresión entre todos los personajes de tu cuenta.
- Se ha actualizado el contenido del botín para mostrar el total de la moneda actual después de gastar o recibir dinero
- Se ha reducido la probabilidad de movimientos involuntarios o retrocesos al revivir a un compañero de equipo.
- Nota del desarrollador: al revivir a otro jugador, el jugador que revive recibe temporalmente más masa, lo que hace que los ataques enemigos sean menos propensos a alejarte de tu compañero.
- Se ha añadido un nuevo Indicador de Botín Legendario al radar de combate para facilitar la identificación de los objetos de alta rareza
Jugabilidad y progresión de misiones
- Se ha solucionado un problema que podía provocar la pérdida de fichas MA o puntos de especialización. Esto también devuelve las fichas y los puntos perdidos a los afectados
- Se ha resuelto una interacción por la que los jugadores no podían volver a comprar un encuentro con un jefe después de que todos los miembros del grupo fueran derrotados y reaparecieran en el modo multijugador
- Los objetos saqueables a los que se ataca deslizándose ahora se abrirán o romperán de forma consistente
- Se han resuelto los bloqueos de progresión para que la jugabilidad sea más intuitiva durante Superviviente de facción, Arma díscola, Otro día, otro universo, la recompensa Falange cabronazo y el tutorial del mercado negro
- Se ha corregido un comportamiento por el que los objetos de misión podían desaparecer tras volver a jugar y salir de una misión, lo que impedía completarla
- Se ha evitado que, en raras ocasiones, algunos enemigos se convirtieran en PNJ y se volvieran imposibles de matar
- Se ha ajustado el seguimiento de algunos desafíos y logros para que se recompense el progreso según lo previsto
- Nota del desarrollador: Ahora, El profesional solo otorga progresos por condiciones de desafío designadas, mientras que Reserva privada y ¿Qué tenemos aquí? progresarán correctamente al abrir cofres con ataques cuerpo a cuerpo. El logro Arena Grande debería desbloquearse de forma consistente en el modo multijugador.
- Mort revivirá a los jugadores de forma más consistente durante A criar Marga-ritas
- Se ha resuelto una condición por la que los vehículos podían destruirse instantáneamente si se invocaban inmediatamente después de usar un kit de reparación con el atributo pringue
- Se ha ajustado la colocación de objetos y las rutas en varias misiones, lo que garantiza la aparición adecuada de enemigos, las interacciones, la localización ECHO y la alineación de la señal indicadora
- Se han sincronizado algunas animaciones y comportamientos que no coincidían en el modo multijugador
- Se ha resuelto un problema por el que los jugadores podían quedar suspendidos brevemente en el aire al salir de la repetición de la misión mientras saltaban o nadaban
- Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos Turroncete permanecieran en estado de caída tras realizar un salto vertical o un derrape
- Se ha impedido la invocación de vehículos en áreas interiores restringidas, como la Fortaleza Fundición umbral
- Se ha eliminado la penalización durante Rodeo de sabandijas: Kilo si se dispara dos veces al panel
- Se ha actualizado el comportamiento de combate de Mimicron para que ya no pueda quedar aturdido por los efectos de singularidad en el búnker Punto de inflexión
- Se ha actualizado el contrato Patrulla abulidora para que avance con las fuentes previstas
- Se ha actualizado el encuentro con el jefe Fractis del Búnker de la Orden para garantizar que el jefe siga siendo derrotable después de entrar en su fase blindada en El Reptafundio
- Se ha ajustado el comportamiento en Siguiente misión, por favor para que la misión se pueda aceptar de forma consistente después de guardar y recargar
- Se ha mejorado la física de los enemigos en Adiós, piernitas para evitar que El Bichejo salga disparado fuera del área jugable cuando se le golpea con armas de alto impacto
- Se han restaurado las recompensas de registro ECHO por completar objetivos opcionales en tres micromisiones cuando se juega en solitario
- Se han ajustado las resistencias de Arjay para que el daño por efecto de estado a lo largo del tiempo se aplique correctamente
- Nota del desarrollador: es posible que, como resultado de este cambio, aparezcan inconsistencias visuales en las alas de Arjay, pero esto no afectará a la jugabilidad.
- Se han ajustado los límites de la arena para que los botes de gas de Locust ahora aparezcan correctamente dentro de la arena durante el encuentro con Idolator Sol en Fortaleza Indómita.
Buscacámaras
Amon, el caballero de la forja
- Se ha actualizado el desafío del forjadrón del caballero de la forja para que se desbloquee correctamente al cumplir los requisitos de finalización.
- Se ha corregido la funcionalidad de inversión del árbol de habilidades para evitar que el caballero de la forja aplique los puntos de habilidad fuera de orden
- Se ha actualizado el manejo de la entrada de armas para que el caballero de la forja pueda cambiar de arma de forma fiable después de usar el ataque con el látigo
Rafa, el exosoldado
- Se ha ajustado la habilidad de muerte pasiva Desatado del exosoldado para que funcione correctamente con dos puntos de habilidad
- Se ha mejorado el comportamiento de la cumbre PROYECTO: Raiju para que la lanza APOFIS inflija daño constante a los enemigos durante un tiempo de actividad prolongado
- Se ha ajustado la funcionalidad de la pasiva Bum empresarial para evitar que aparezcan granadas cuando la habilidad pasiva supera el límite de nivel previsto
- Se ha actualizado la habilidad pasiva Temerario para que proporcione la bonificación de daño con armas prevista en lugar de un aumento general del daño
Vex, la sirena
- Se ha actualizado el seguimiento de desafíos para que la pasiva Puntería premonitoria solo progrese cuando se dañe a objetivos válidos
Harlowe, la gravitaria
- Se ha garantizado que la habilidad pasiva Según mi teoría siga funcionando en el modo multijugador
- Se ha actualizado la habilidad de acción Punto cero de la gravitaria para que ahora entre correctamente en tiempo de reutilización cuando se usa contra enemigos inmunes a la estasis. Anteriormente, usar la habilidad contra un objetivo inmune a la estasis después de afectar a un enemigo normal podía hacer que permaneciera activa en lugar de activar el tiempo de reutilización
Todos los buscacámaras
- Se han ajustado los cálculos de los impactos críticos para que el daño de las armas y las mejoras se aplique correctamente a todas las regiones de impacto válidas
- Se ha ajustado la escala de resistencia glacial para que las resistencias de los enemigos coincidan correctamente con el nivel de cada jugador en las sesiones multijugador
- Se ha impedido que las habilidades de acción se activen durante la primera pantalla de carga antes de entrar en el juego activo
- Se ha actualizado la lógica del volumen de muertes para garantizar que los buscacámaras no puedan engañar a la muerte mientras están en LPV y se curan con el Escudo Legendario Guardian Angel
- Se ha garantizado que la munición de francotirador muestre la capacidad total al crear un buscacámaras de nivel 30
Equipo y recompensas
- Se ha ajustado el daño cuerpo a cuerpo de las armas de bayoneta para que el daño cuerpo a cuerpo aumente con las piezas de bayoneta
- Se ha actualizado el comportamiento de las armas beam para que inflijan el daño adecuado cuando se lanzan
- Se ha solucionado una interacción que permitía a los jugadores escalar infinitamente el radio de dispersión de los proyectiles adhesivos autoguiados al usar la Pistola Legendaria de Torgue Queen's Rest con ciertas combinaciones de configuraciones y firmware
- Se ha actualizado la granada Calaveras para ajustar el daño del proyectil y que sea constante
- Se han corregido las actualizaciones de la barra de salud del jefe para que el daño sostenido de artillería pesada con Amon se muestre correctamente
- Se ha actualizado el arma pesada Ravenfire de Torgue para que ahora aplique correctamente el daño elemental cuando se equipa con piezas elementales
- Se ha ajustado el comportamiento del arma pesada Maliwan para que los proyectiles creados a partir de un impacto no detonen inmediatamente después de aparecer
- Se ha corregido el retraso de la explosión de Descarga de combustible para que coincida con su descripción de 3 segundos cuando se utiliza en escopetas abulidoras
- Se han ajustado las granadas Bolas de trueno bajo el cañón de las escopetas Torgue para que se comporten de forma predecible en superficies verticales en lugar de rebotar excesivamente
- Se ha evitado que los jefes floten cuando se activa la habilidad pasiva Bum empresarial del exosoldado con la Granada de la Orden Legendaria Order Calaveras
- Se ha solucionado un problema por el que el Escudo pesado Legendario Vladof podía perder su funcionalidad tras activar la habilidad del caballero de forja Masacre.
- Se ha ajustado la interacción de los proyectiles durante la lucha contra vil abulidor para que los jugadores puedan destruir los proyectiles guía "Mineral inestable"
- Se ha actualizado el comportamiento de colisión para que las granadas Jakobs Throwing Knife impacten correctamente en el orbe que rodea a los enemigos Ordonita vil de enemigos Corruptos
- Se han ajustado algunos equipos que se comportaban de forma inconsistente en el modo multijugador, como la fuerza de rebote de la Pistola Legendaria de la Orden Luty Madlad, la sincronización de la animación de reutilización de la escopeta Jakobs Hellwalker y la precisión desalineada de la pistola Daedalus Bonn-91.
- Se han estandarizado algunos casos de tiempos de reutilización de bonificaciones de 3 piezas del firmware para que aparezcan de forma coherente. Se han añadido tiempos de recarga visuales para Oscar Mike, Ahoy y Papafrit-o
- Los objetos ya no se mantienen en el aire al bajar la plataforma en Máximo de carga
- Se ha restaurado la funcionalidad que permite a los jugadores saquear y previsualizar las armas de los cofres rojos tras completar el búnker Calnegra
Equilibrio del Equipo:
Convergence
- Se ha solucionado un problema de escalado
- La probabilidad de explosión ha aumentado del 5 % al 20 %
- El daño ha aumentado un 15 %
Potato Thrower IV
- Se ha solucionado un problema de escalado
- La cantidad de daño propio se ha reducido del 5 % al 1,5 % del daño infligido
- El daño ha aumentado un ~24 %
Masacre:
- El daño ha aumentado un 75 %
Ruby's Grasp:
- El daño ha aumentado un ~40 %
Lucian's Flank:
- El daño ha aumentado un 37,5 %
UPR-SL3:
- El daño ha aumentado un 20 %
Anarchy
- Se ha solucionado un problema de escalado
- El daño ha aumentado un 5 %
Equilibrio del firmware:
Envío exprés:
- El daño de artillería ha aumentado del 10 % al 35 %
Papafrit-O
- El daño ha aumentado del 20 % al 35 %
- El Tamaño del cargador ha aumentado del 15 % al 20 %
Hombre de goma:
- La reducción de daño ha aumentado del 5 % al 10 %
- La succión de salud ha aumentado del 5 % al 10 %.
Armario empotrado:
- La bonificación de la velocidad al hacer zoom ha aumentado del 20 % al 35 %
- La bonificación de capacidad del escudo de Hyperion ha aumentado del 25 % al 50 %
- La probabilidad de rebote ha aumentado del 30 % al 40 %
E.X. de Atlas:
- La velocidad del cambio de modo ha aumentado del 25 % al 33 %
- El daño mientras se está bloqueado aumenta del 10 % al 25 %
Ínfimo de Atlas:
- La bonificación de la cadencia de fuego ha aumentado del 5 % al 12 %
- La bonificación de daño ha aumentado del 10 % al 15 %
A puñetazo limpio:
- Se ha aumentado ligeramente el Radio de explosión
Ataque aéreo:
- Se ha aumentado el daño de los misiles en un 35 %
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 8 a 5 segundos.
Interfaz de usuario, experiencia de usuario y texto
- Se ha restaurado la funcionalidad del filtro en los menús de Botín perdido y se han solucionado los problemas de selección de filtros y desplegables de clasificación que no funcionaban
- Se ha actualizado el menú de Botín perdido para que la opción de clasificación seleccionada se mantenga después de salir y volver a entrar
- Los iconos de las Misiones principales ya no se superponen a los iconos de los Encargados de misiones comodín
- Se ha ajustado el comportamiento del desplazamiento en los menús en pantalla dividida
- Se ha garantizado que la Máquina de transferencias permanezca abierta tras salir del modo inspección
- Se han añadido controles deslizantes de sensibilidad independientes para el ratón y el mando en el menú Controles (Básicos) de PC
- Se ha corregido la visualización del widget de compañeros para que los personajes reaparecidos ya no aparezcan como «aún reapareciendo»
- Se ha actualizado la visualización de la rareza de los objetos para que muestre el color y el nivel correctos cuando se juega en idiomas distintos del inglés
- Se han eliminado las ranuras de registro ECHO extra
- Se han restaurado las miniaturas de objetos que faltaban en el menú del banco y se ha mejorado la velocidad de carga de las miniaturas de los objetos equipados y de la mochila cuando hay un gran número de objetos almacenados en el banco
- Se ha actualizado la posición del menú Explorar para que se muestre correctamente delante de la región explorada durante la división vertical de la pantalla
- Se ha ajustado el diseño para que las tarjetas de objetos ya no se superpongan cuando se comparan en la división horizontal de la pantalla
- Se ha solucionado un problema por el que las armas podían desequiparse y desaparecer al cambiar su personalización en el menú Estado
- Se ha corregido el color y el comportamiento del escudo adicional de las mascotas y los widgets de compañeros para que los indicadores de salud, escudo y armadura se muestren correctamente
- Se han ajustado los rastreadores de Contratos para que solo aparezcan cuando el Contrato está activo
- Se ha resuelto un problema por el que las notificaciones de celebración relacionadas con las misiones podían mostrar iconos duplicados
- Se ha añadido el mensaje «Reiniciar para aplicar los Cambios» que faltaba al ajustar la calidad de la textura durante el juego
- Se han actualizado las descripciones de las opciones para que sean más intuitivas y fáciles de usar para los jugadores
- Se ha solucionado el caos que mostraba la cuenta atrás «El código SHiFT es válido» en el menú SHiFT.
- Se han actualizado las indicaciones del mando para que se muestre el tipo de entrada correcto al abrir el menú SHiFT desde el menú principal
- Se ha eliminado una barra de desplazamiento adicional que podía aparecer al Informar sobre usuarios
- Se han solucionado las inconsistencias de texto en algunas misiones secundarias
- Se ha actualizado la funcionalidad del pad direccional del mando para que funcione como se espera
- Se han conservado las combinaciones de teclas que podían eliminarse entre sesiones para las teclas que no están en inglés
- Se ha estandarizado el seguimiento del registro ECHO para el desafío Kairos al habla con el fin de garantizar que los totales se muestren de forma coherente entre las vistas del registro general y del registro de misiones
- Se ha actualizado la localización, los nombres de las misiones y varias descripciones de texto en todo el juego
- Se han actualizado los créditos finales
Gráficos
- Se han solucionado los casos en los que los jugadores podían volverse invisibles al realizar una transición de nivel de Cámara durante un túnel de desplazamiento
- Se ha solucionado un problema por el que faltaban piezas y texturas en el equipo
- Se ha actualizado el modelo del personaje ECHO-4 y la estructura digital para que las luces, los ojos y los efectos de los propulsores aparezcan correctamente
- Se han ajustado los gráficos de los puntos de pesca para que los marcadores ya no aparezcan incorrectamente en el terreno cercano a Residencia Dedos Arenosos
- Se ha actualizado la geometría y las colisiones de los niveles en varias regiones para evitar que los jugadores se queden atascados, caigan fuera de los límites o queden bloqueados por superficies invisibles
- Se han ajustado los ganchos y las rutas de travesía en varias misiones para evitar que los jugadores encadenen ganchos en áreas no deseadas o pierdan funcionalidad
- Se han corregido los contenedores de botín mal colocados o inaccesibles, incluidas las cajas fuertes y los cofres de las zonas de venta en la Trefilería y Lanceólica
- Se ha corregido la representación inexacta del agua en algunas ubicaciones
- Se han corregido los efectos de humo persistentes que podían aparecer al moverse o saltar después de realizar un deslizamiento
- Se ha desactivado el láser minero tras apagar el segundo generador de eridio en Campo Términus
- Se ha corregido el estiramiento visual de la ropa de los personajes y los PNJ al ajustar el campo de visión mientras el juego está en pausa
- Se ha actualizado la misión Sujeto sombrío para que el arma de Tim desaparezca correctamente con su modelo durante Mata a Tim
- Se han corregido múltiples inconsistencias de animación reportadas, incluyendo el equipo, los NPC, el tartamudeo de las manos, los problemas de bloqueo de sistema y los fallos visuales durante las acciones de combate. Estas mejoras eliminan los deslizamientos o cortes visibles durante las secuencias de combate cuerpo a cuerpo o de lucha
- Mejora de la sincronización ambiental en el modo multijugador
- Ajuste de la sincronización de la animación de la boca de Callis en Otro día, otro universo y de Número Uno en Mentalidad de turba para que el diálogo se sincronice correctamente
- Equilibrio de la iluminación y el brillo submarinos cerca de Socavón de Belton (Sutiles, Montañas) para lograr una claridad visual más consistente al bucear bajo la superficie
- Se ha reparado una textura de luz púrpura que aparecía tras interactuar con el Altar aumen en Campo Términus
- Se han optimizado los efectos de los rayos en algunos equipos de la Orden con láseres
- Se han estandarizado los efectos visuales de expulsión de casquillos de las pistolas Daedalus
- [SPOILER] El humo durante la muerte de Sophia no era lo suficientemente gótico, por lo que se ha cambiado de naranja a negro
- Se ha actualizado el desvanecimiento de la estructura digital para que sea menos uniforme
- Se ha solucionado el parpadeo del efecto de la cumbre PROYECTO: Raiju del exosoldado cuando se utiliza dentro del Bunker de la Orden
- Se han actualizado los materiales de los vehículos para que se muestren correctamente después de aplicar pintura en el menú de personalización
- Se han ajustado los efectos gráficos de las barreras desplegables en los escudos y en Escudín
- Se han atenuado los rastros de luz roja de los dardos rastreadores y las bolas del cañón inferior Atlas en las pistolas Jakobs
- Se ha ajustado el brillo de los marcadores de objetivos cuando se utiliza el modo rastreador del fusil de francotirador abulidor contra ciertos jefes
- Se han corregido las animaciones de disparo de los subfusiles Vladof con el cañón extra y las escopetas Torgue con el cambiador de munición Daedalus
- Se ha ajustado la granada de la Orden para que ya no se deslice por el suelo cuando se suelta desde el inventario
- Se ha ajustado la mezcla de animaciones de las escopetas Daedalus que utilizan el cambiador de elementos Maliwan para eliminar los cambios bruscos y evitar que el cargador secundario aparezca cargado cuando se utiliza el modo de disparo principal
Sonido
- Se ha resuelto un problema por el que la multitud podía seguir emitiendo sonidos después de dejar de aparecer durante la misión Nulidad absoluta
- Se ha evitado que los jugadores anfitriones pierdan temporalmente el audio si otro jugador se une a su sesión mientras se encuentran en un menú ECHO en el modo multijugador
- Se ha solucionado el problema de los efectos de sonido incompletos o inexistentes al saquear en sesiones multijugador
- Se ha reducido el volumen del pájaro ruidoso de Praderas
- Ajustes adicionales en el balance del audio
Experiencia del jugador
- Mejoras en la estabilidad y la optimización
- Nota del desarrollador: Seguimos investigando y realizaremos más mejoras en la estabilidad y el rendimiento
- Se han actualizado los LED del mando de PS5 para que cambien de color según el tipo elemental activo del jugador
- Se ha solucionado la respuesta adaptativa no deseada del gatillo que se producía con las armas abulidoras al recargar o disparar sin munición
Actividades semanales
Jefe de Bis apoteósico:
Despiadado heraldo de muerte aniquiladora
Misión comodín semanal:
Misión: Corrigiendo un error (Premura, Cadena maestra, Es lo que hay)
Recompensa de Equipo Legendario: Lucian's Flank
Máquina expendedora del mercado negro de Maurice
Aquí tienes una pista visual sobre dónde se esconde la máquina expendedora del mercado negro de Maurice esta semana. Recuerda que, aunque la ubicación de esta semana es la misma para todos, los artículos de tu máquina expendedora son diferentes a los de los demás jugadores, así que pregunta a tu alrededor para ver si alguien tiene el artículo que buscas.
Notas de Actualización - 13 de noviembre de 2025
Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se aplica correctamente y para evitar errores de conexión en el matchmaking.
Si tienes alguna duda o problema, ponte en contacto con el servicio de Asistencia de 2K para obtener ayuda. También puedes leer la Guía de solución de problemas para PC, consultar la lista de incidencias conocidas o buscar en la lista de hilos de Asistencia.
Jefe de Bis apoteósico:
Voraxis
Misión comodín semanal:
Misión: Cámara primordial: el yermo de Carcadia (Colador, Contagioso, Venganza)
Recompensa de Equipo Legendario: Rowan's Charge
Máquina expendedora del mercado negro de Maurice
Aquí tienes una pista visual sobre dónde se esconde la máquina expendedora del mercado negro de Maurice esta semana. Recuerda que, aunque la ubicación de esta semana es la misma para todos, los artículos de tu máquina expendedora son diferentes a los de los demás jugadores, así que pregunta a tu alrededor para ver si alguien tiene el artículo que buscas.
Notas de la Actualización - 6 de noviembre de 2025
Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se aplica correctamente y para evitar errores de conexión en el matchmaking.
Si tienes alguna duda o problema, ponte en contacto con el servicio de Asistencia de 2K para obtener ayuda. También puedes leer la Guía de solución de problemas para PC, consultar la lista de incidencias conocidas o buscar en la lista de hilos de Asistencia.
Notas de cambio:
- La habilidad pasiva Aliento dragontino del Caballero de la forja y la habilidad pasiva Primera impresión del Exosoldado se han ajustado para aplicar la cantidad de bonificación a cada proyectil.
- Nota de los desarrolladores: previamente, estas habilidades pasivas aplicaban su bonificación a la cantidad de daño total, en vez de aplicarla a cada proyectil. Esto significa que ahora producen más daño y funcionan como se pretendía con armas que disparan múltiples perdigones.
- Se ha corregido la probabilidad de que el fusil de francotirador legendario de Maliwan Bully se pueda soltar como fosfeno.
Actividades semanales:
El jefe de Bis apoteósico semanal ha cambiado a una variante más difícil de otro jefe existente, con un botín aún más gratificante para quienes se enfrenten a él.
- pango bango
La misión comodín semanal ha cambiado. Estas misiones incluyen una recompensa Legendaria garantizada que puedes obtener repetidamente hasta conseguir tu combinación ideal.
- Misión: Reglas de la turba (Saludable, Fortificado, Regeneración)
- Recompensa de equipo legendario: ATLien
La máquina expendedora del mercado negro de Maurice se ha trasladado de ubicación y ha cambiado su oferta. Recuerda que, aunque la ubicación es la misma, los artículos de tu máquina expendedora son diferentes a los de otros jugadores, ¡así que pregunta a tu alrededor para ver si alguien tiene el artículo que buscas!
Notas de la Actualización - 30 de octubre de 2025
Esta actualización de Borderlands 4 ajusta la Granada Legendaria de Calaveras de Terror en Kairos, añade un modificador de clase y reinicia los tiempos de reutilización, además de corregir el equilibrio del audio.
Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se aplica correctamente y para evitar errores de conexión en el matchmaking.
Si tienes alguna duda o problema, ponte en contacto con el servicio de Asistencia de 2K para obtener ayuda. También puedes leer la Guía de solución de problemas para PC, consultar la lista de incidencias conocidas o buscar en la lista de hilos de Asistencia.
Lista de cambios:
- El modificador de clase Gravitar, Reactor, ahora se obtiene de Inceptus como estaba previsto.
- Se ha ajustado la Granada Legendaria Calaveras de la Orden para aumentar correctamente el daño de los proyectiles en los niveles más altos. También se ha solucionado un problema de audio con los efectos de fuego que provocaba que el volumen no disminuyera con la distancia.
- Se ha corregido el aumento perforador, que establecía involuntariamente todas las ataques con un 30 % de probabilidad de impacto crítico.
- Al interactuar con las máquinas vendedoras de medicinas y armas del Doctor Zed y con las máquinas botín perdido, ahora se restablecerán las habilidades de acción, artillería o kits de reparación que estén en tiempo de reutilización.
- Se ha reducido el volumen del audio de las alas del jefe mundial aracnanggal.
Actividades semanales:
El jefe de Bis apoteósico semanal ha cambiado a una variante más difícil de otro jefe existente, con un botín aún más gratificante para quienes se enfrenten a él.
- Guardián primordial Origo
La misión comodín semanal ha cambiado. Estas misiones incluyen una recompensa Legendaria garantizada que puedes obtener repetidamente hasta conseguir tu combinación ideal.
- Misión: Bajo la superficie (Premura, Colador, Inamovible)
- Recompensa de equipo legendario: El Bod
La máquina expendedora del mercado negro de Maurice se ha trasladado a otra ubicación y ha cambiado su oferta. Recuerda que, aunque la ubicación es la misma, los artículos de tu máquina expendedora son diferentes a los de otros jugadores, ¡así que pregunta a tu alrededor para ver si alguien tiene el artículo que buscas!
Notas de la Actualización - 23 de octubre de 2025
¡Hola, buscacámaras! ¿Podéis creer que ya llevamos más de un mes de caos juntos en Borderlands 4? Para celebrarlo, tenemos una actualización que incluye mejoras generales de estabilidad, correcciones multijugador, pulido de la interfaz de usuario y un conjunto de mejoras de la calidad de juego en los aspectos visuales, de audio y de accesibilidad. También se abordan varios problemas reportados en los buscacámaras, incluyendo ajustes importantes en el equilibrio, los sistemas de botín, el equipo y los logros, lo que mejora aún más el final del juego, el flujo de las misiones y la experiencia general del jugador.
Estaremos atentos a los comentarios de la comunidad y responderemos una vez que los cambios se hayan asentado. Este enfoque mesurado de vuestras opiniones nos permitirá ofreceros una experiencia mejor y más consistente. Os recordamos que nuestro objetivo principal con los ajustes de equilibrio es ofreceros el mayor número posible de configuraciones viables.
A todos los jugadores de PC con hardware NVIDIA GeForce: os recomendamos encarecidamente que actualicéis a los últimos controladores 581.57, lanzados el martes 14 de octubre, ya que NVIDIA ha solucionado varios fallos de la GPU.
Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se aplica correctamente y evitar errores de conexión en el matchmaking.
Si tienes alguna duda o problema, ponte en contacto con el servicio de Asistencia de 2K para obtener ayuda. También puedes leer la Guía de solución de problemas para PC, consultar la lista de incidencias conocidas o buscar en la lista de hilos de Asistencia.
Lista de cambios:
¡Terror en Kairos!
- ¡Se ha añadido compatibilidad con Terror en Kairos! Este minievento gratuito estará disponible del 23 de octubre al 6 de noviembre.
- ¡Se han añadido el Rifle de asalto Legendario "Susurro" de Tediore y la Granada de la Orden Legendaria "Calaveras" a las recompensas de los jefes mundiales de Kairos! Estos objetos especiales solo estarán disponibles durante Terror en Kairos y se entregarán en el Centro de recompensas. No cambian las tasas de ningún otro equipo para ese jefe.
¡Lee el artículo del anuncio oficial de Terror en Kairos para obtener más información sobre el evento y un espeluznante código SHiFT con el que infundir miedo a tus enemigos!
Progresión, botín y recompensas
- Se ha reducido el coste de la máquina redistribuidora de 5000 a 1500 de eridio
- Se ha añadido botín a una determinada lucha contra un jefe que no daba botín
- [PC] La misión de Ascenso de rango al nivel 5 de buscacámaras sin parangón ahora aumenta correctamente el rango en Steam
- Se han concedido las recompensas de artículos cosméticos que faltaban a los jugadores que completaron Kairos al habla con 155 registros ECHO antes de una actualización anterior
- Se ha mejorado el manejo del equipo al abrir Recompensas mientras se conduce
- Se ha actualizado la lógica de la máquina Botín Perdido para dar prioridad al botín de mayor calidad en situaciones de exceso
- Las mejoras de la SDU de la máquina Botín Perdido ahora amplían correctamente las ranuras en las sesiones multijugador
- Se ha solucionado un problema detectado con la máquina Botín Perdido que podía provocar duplicaciones en el modo multijugador
- Los enemigos con botín ahora sueltan más dinero
- Los cofres dorados ahora se pueden abrir de forma consistente después de unirse a una sesión y canjear las claves SHiFT
- Se ha ajustado el comportamiento del Centro de recompensas después de reclamar el Pack Gilded Glory, para evitar que pierda su función
- Se ha estandarizado el canje del pack de recompensas Rompe con todo, que ahora se aplicará correctamente a toda la cuenta, tal y como estaba previsto
- Se han ajustado las condiciones de desbloqueo para que el logro Brecha incompatible se complete correctamente para todos los jugadores en el modo multijugador
- El logro Recórtame esta ahora se desbloquea al ver el tablero desde una distancia mayor.
- Se ha actualizado la progresión basada en niveles para que el logro Ascenso carmesí se desbloquee en el nivel 10 del personaje, tal y como estaba previsto
- Se han realizado ajustes de tiempo para que el logro ¡Date una vuelta! solo se desbloquee en el punto de progresión previsto
- Se ha actualizado el seguimiento de desafíos para que los Cuchillos arrojadizos de Jakobs ya no cuenten como muertes con armas de fuego
- Se ha garantizado que los coleccionables Bobblehead en la gruta de la Turra y Nodo de mamave sean accesibles.
- Las ubicaciones descubiertas ahora permanecen descubiertas al volver al modo para un jugador después del multijugador
- Se han ajustado varias estaciones de viaje rápido para que se desbloqueen cuando se pretende, incluyendo los problemas observados en el modo buscacámaras sin parangón
- Las animaciones de la llave de la Cámara ahora se reproducen correctamente durante las secuencias ECHO-4
- La recompensa de registros ECHO en la pestaña "Sin pagar" ahora cuenta correctamente
- El objetivo "Escolta a Amara al núcleo" ahora avanza de forma coherente cuando se repite
- Se han mejorado varios casos en los que las señales indicadoras de las misiones no se mostraban con precisión
Jugabilidad y misiones
- Ahora se puede interactuar de forma fiable con la máquina expendedora del mercado negro de Maurice en el modo multijugador
- La máquina expendedora legendaria ya no se cierra inesperadamente durante la Venta de la línea
- Se han realizado mejoras generales para evitar que los enemigos se queden atascados al aparecer y se han solucionado varios problemas relacionados con los puntos de aparición
- Se ha solucionado el problema por el que las recompensas Pastel de temazos, Pinza y Follicultura no aparecían de forma segura
- Se han solucionado los casos reportados en los que los enemigos de la Cámara de Campo Términus se quedaban atascados en las cornisas durante los encuentros
- Se ha solucionado un problema reportado en el modo cooperativo durante la lucha contra el jefe Estampón, lo que ha dado lugar a un comportamiento más consistente
- La Estación de captura el Aullido ya no se reactiva tras la captura de la guarida
- Se ha actualizado "Del tirón" para evitar que los jugadores queden flotando en el aire. Biocabezudo ahora muestra el icono elemental correcto y se ha suavizado el movimiento para eliminar el temblor tras ciertos ataques
- Alcaide Scathe ya no atraviesa las paredes del pabellón en su combate contra el jefe
- Se ha mejorado la orientación de Ubicación ECHO en varias misiones
- Se han corregido los huecos de colisión, los agujeros, los recortes y las paredes invisibles
- Se han corregido los eventos de las cápsulas de descenso de la Orden para que lleguen al suelo de forma consistente y ya no aparezcan atascadas en el aire
- Los NPC ya no deberían provocar que los jugadores o los vehículos se atasquen cuando el jugador los atropella
- Los enemigos Pangolin ahora pueden recibir daño de las granadas mientras están en modo bola
- El atributo Cadena maestra ahora se vincula a todos los aliados dentro del alcance cuando varios enemigos tienen la habilidad
- Los enemigos Tullidores ya no desincronizan su posición al esquivar en el modo multijugador
Cambios en los buscacámaras
Harlowe, la Gravitar
- Se han corregido algunas configuraciones de Gravitar que, según se ha informado, provocaban ralentizaciones en el rendimiento. Ya no deberían impedir que se actualicen los elementos de la interfaz de usuario ni que se completen las secuencias de Lucha por vivir
- Las bonificaciones pasivas y de aumento de Gravitar al daño con armas de fuego ahora se aplican correctamente a los cañones de las armas pesadas abulidoras de barril y al arma pesada Legendaria abulidora Streamer. Las interacciones de Enredo también funcionan según lo previsto
- Se han ajustado los modificadores de clase Gravitar para que ya no lancen +5 "A esbozar" y superen el límite previsto de pasivas.
Ráfagas creativas
Ajustes de equilibrio:
- Captura de neutrones ahora convierte todo el daño con armas en radiación y solo se aplica a los Disparos de arma, y no a todos los casos de daño con armas
- Nota del desarrollador: La captura de neutrones es uno de los mejores escalares de daño de todo el juego, pero durante las pruebas, descubrimos que se aplicaba erróneamente a todas las instancias de daño con armas y, como resultado, podía escalarse de formas imprevistas. Con este nuevo cambio, la Captura de neutrones seguirá siendo uno de los mejores (si no el mejor) escalares de daño del juego, pero su nivel de potencia se ajustará mucho más a nuestras expectativas. Además, dado que todo el daño del arma se convierte en daño radiactivo, debería tener más vectores de escalado para los creadores de configuraciones inteligentes y permitir aumentos significativos del daño con armas
Brillo cósmico - Pasiva
- Se ha actualizado la interacción entre el generador de flujo y Aniquilación para que las granadas generadas ahora se escalen correctamente con el nivel del personaje
Amon, el caballero de la forja
- Se han ajustado los efectos visuales del escudo para mejorar la claridad en situaciones de combate
Atributo - Habilidad de forja
- Se ha ajustado la interacción con el modificador de clase Maestro de la forja para que la Habilidad de forja ahora respete su tiempo de reutilización en el modo multijugador
Masacre - Calamidad
- Se ha estabilizado el comportamiento de la cámara al combinar Masacre con la Pistola Legendaria de la Orden Luty Madlad
- La frecuencia de ataque de Puño cohete ahora es consistente en el modo multijugador
Ajustes de equilibrio
- La duración de Lo veo todo rojo ya no aumenta por cada punto invertido y ahora es de 4 segundos para todos los rangos.
- Nota del desarrollador: "Lo veo todo rojo" siempre se diseñó para tener un gran potencial de escalado de daño, pero también para ser difícil de mantener. No queríamos reducir el poder de esta pasiva, pero estamos haciendo que el efecto sea más difícil de mantener.
Azote - Venganza
- La pasiva "Kairos abrasado" ahora muestra valores consistentes de tamaño del cargador para el aparato Artillería
- Onda de forja ya no se dispara involuntariamente durante Rapto glacial
- Los proyectiles ya no se quedan atascados en el aire cuando la Maestría de la forja Muro de fuego está activa durante la lucha contra el jefe Fortaleza Indómita
- El daño eléctrico de Apagón ahora se escala correctamente con los puntos invertidos
- Apagón ahora es un 15 % por punto, en lugar de un 21 % por punto
- Nota del desarrollador: después de corregir el escalado del DC (daño continuo), descubrimos que Apagón rendía un poco más de lo debido, por lo que lo reajustamos ligeramente. Seguirá siendo una mejora general, ahora que el DC se escala correctamente.
Crisol - cibernética
- Se han corregido los efectos visuales para que el hacha de forja del caballero de la forja ya no desaparezca al activar Crisol al mismo tiempo que se lanza con Doble filo
- Se ha corregido la animación de Crisol al escalar
- El daño ígneo de Infierno rabioso ahora se escala correctamente con los puntos invertidos
Vex, la sirena
- El Desafío "Yo, mí, me, conmigo" ahora se registra correctamente en el modo multijugador, independientemente de la duración del clon en otros jugadores
Copia fallecida - El cuarto sello
- El arma copiada de Specter ahora muestra los efectos visuales adecuados al disparar con un Maliwan Element Switcher.
Encarnación - Vexificación
- Se ha actualizado el sangrado de Desangradora para que ya no se active de forma recursiva, lo que evita bucles de daño no deseados.
Familiar de la fase - Menudo Liante
Ajustes de equilibrio
- El Multiplicador de daño de la Ilusión Liantes a cascoporros ahora es del 75 %, en lugar del 50 %
- La Duración de la Ilusión Liantes a cascoporros ahora es de 8 segundos, en lugar de 5 segundos
- El aumento del daño infligido por Bestia alfa ha aumentado del 10 % al 15 % por cada acumulación de Desbocado
Rafa, el Exosoldado
- La granada gratuita del modificador de clase Filántropo ahora inflige el daño adecuado incluso cuando no se lleva ninguna granada equipada
Árbol de habilidades Don de gentes
Habilidades de acción - Lanza APOFIS
- La lanza APOFIS ahora penaliza la precisión de las armas en lugar de la estabilidad de armas, por lo que la velocidad de los proyectiles no se ve afectada.
- La lanza APOFIS ahora se beneficia de los efectos de reducción del tiempo de reutilización
Equipo
- Las habilidades que aumentan la estabilidad de armas ahora incrementan correctamente la velocidad de los proyectiles.
- Se han solucionado los informes que indicaban que al intercambiar armas con la mejora Chupóptero en un arma de la Orden con un cargador abulidor, todas las armas no consumían la cantidad exacta de munición.
- La restauración de salud del kit de reparación Legendario Bomba de adrenalina ahora funciona correctamente cuando se combina con el escudo legendario Guardian Angel
- Se ha reducido la probabilidad de impacto crítico del cuchillo crítico Jakobs al 30 %
- Nota del desarrollador: Tenía que pasar, ¡sabías que iba a pasar!
- La Pistola Jakobs Legendaria San Saba Songbird ya no se acumula infinitamente al cambiar de arma
- El uso de una Escopeta Jakobs con proyectiles adhesivos Torgue y el Lanzacuchillos bajo el cañón ya no inflige daño con cuchillo después de cambiar de modo de disparo
- Se han actualizado las piezas de las armas Jakobs para que los efectos de rebote solo se activen desde las fuentes de daño previstas
- El efecto de sobrecalentamiento de la Escopeta abulidora Legendaria Goalkeeper ahora desaparece correctamente al cambiar de arma
- Se ha corregido el comportamiento del Subfusil Legendario Noisy Cricket Maliwan, de modo que los tres primeros disparos ya no consumen munición sin infligir daño durante el fuego continuo
- Se ha corregido el arma pesada Legendaria Gamma Void Maliwan para que aplique el daño por radiación adecuado a los enemigos dentro de la singularidad
- Las armas con cargadores Hijos de la Cámara ahora funcionan correctamente si se interrumpe la animación de reparación con un kit de reparación en el modo multijugador
- Se ha eliminado el subfusil Legendario Frangible Daedalus de las tablas de botín de los cofres
- Se ha reducido el multiplicador de daño crítico del Rifle de asalto Legendario Primera impresión Daedalus
- Se ha mejorado el comportamiento del retroceso al cargar y disparar los Rifles de asalto y Torgues pesadas con piezas de Cañón triple y estabilidad de armas pasivas
- El lanzallamas Vladof bajo el barril ya no inflige daño infinito ni ignora la bioarmadura
- Las Granadas Torgue con mejoras Spring y Ápice ahora siempre explotan en su primer ápice
- Las granadas con el Aumento de brincadoras y la Carga útil divisoria ahora tienen los tres rebotes adicionales previstos cuando se combinan
- Los aparatos ya no se restablecen al máximo de usos después de obtener Segunda oportunidad
- Los orbes curativos generados por un kit de reparación Legendario Kill Spring ya no pueden curar a los enemigos
- Las líneas de voz de combate del Escudo Legendario Cindershelly de la Orden ahora se activan con la frecuencia prevista, con menos frecuencia para que distraigan menos.
- Los nombres de los cañones inferiores Tediore ahora coinciden correctamente en las tarjetas de objetos y los aparatos de munición
- Los proyectiles de Carga persistente y Manchas a tutiplén Maliwan ya no persisten cuando se lanzan contra máquinas expendedoras
Equilibrio del equipo: Rifles de asalto:
- La cadencia de fuego del Space laser ha aumentado un 33 %
- El daño base de Bod ha aumentado un 40 %. Pareja de ladrones: el daño adicional otorgado ha aumentado del 100 % al 150 %
- El daño base de Borstel Ballista ha aumentado un 40 %. Cañón giratorio: el daño máximo ha aumentado del 100 % al 200 %
- La cadencia de fuego base de Rowan's Charge ha aumentado un 100 %
- El retroceso de Carga de Rowan se ha reducido ligeramente
- El daño base de Flanco de Lucian ha aumentado un 50 %
- El retroceso de Loarmaster se ha reducido ligeramente
- El daño base de Acey May ha aumentado un 35 %
Artillería de Armamento pesado:
- El daño base de Gamma Void ha aumentado un 450 %. La duración de Singularidad ha disminuido de 10 a 6 segundos, la amplificación del daño radiactivo ha aumentado del 40 % al 50 % y el tiempo de reutilización de Gamma Void ha aumentado un 100 %.
- El daño base de Ravenfire ha aumentado un 25 %
Modificadores de clase: Notas del desarrollador: Se han mejorado los modificadores de clase relacionados con el daño cuerpo a cuerpo, el daño de la habilidad de acción y las estadísticas específicas únicas de los Legendarios para que sean más deseables.
Todos los modificadores de clase:
- El daño cuerpo a cuerpo y el daño de la habilidad de acción en los modificadores de clase de nivel 50 ha aumentado al 60 %
- El daño con habilidades en los modificadores de clase de nivel 50 ha aumentado al 45 %
Modificadores de clase Sirena:
- La duración de la habilidad de sintonía del avatar en los mods de clase de nivel 50 ha aumentado al 45 %
- La velocidad de reutilización de la habilidad de control de Kindread Spirits en los modificadores de clase de nivel 50 ha aumentado al 45 %
Modificadores de clase caballero de la forja:
- La duración del forjadrón de Blacksmith en los modificadores de clase de nivel 50 ha aumentado al 45 %
- El efecto Legendario de Blacksmith ahora también aumenta todo el daño de forjadrón en un 20 % por cada forjadrón activo.
- El Daño de detonación de Viking en los modificadores de clase de nivel 50 ha aumentado al 60 %.
- El daño de habilidad de forja de Forge Master en los modificadores de clase de nivel 50 ha aumentado al 60 %
- El efecto legendario del Elementalista ahora también aumenta todo el daño infligido por Amon en un 2 % por cada acumulación de afinidad activa
Modificadores de clase de Gravitar:
- El daño por peligro de Bio-Robot en los modificadores de clase de nivel 50 ha aumentado al 60 %
- El daño de estasis de Skeptic en los modificadores de clase de nivel 50 ha aumentado al 60 %
Otro equipo:
Notas de los desarrolladores: Se ha aumentado la eficacia de los efectos del equipo relacionados con el daño cuerpo a cuerpo y de las habilidades de acción. Queremos potenciar un poco estas configuraciones, pero también distribuir el poder entre las distintas piezas de equipo para que resulten más atractivas
Kits de reparación:
- Pegada ahora otorga un 50 % de daño cuerpo a cuerpo infligido, en lugar del 40 %
Firm Ware:
- A puñetazo limpio ahora otorga un 25 % de daño cuerpo a cuerpo en los rangos 1 y 2, en lugar del 15 %/25 %.
- Puño de acción ahora otorga un 25 % de daño cuerpo a cuerpo en el rango 1, en lugar del 15 %
- Puño de acción ahora otorga un 30 % de daño de habilidad de acción en el rango 2, en lugar del 10 %
- Puño de acción ahora otorga un 30 % de daño de la habilidad de acción al matar en combate cuerpo a cuerpo, en lugar de un 25 %
Escudos:
- Los escudos blindados de Boxer ahora otorgan un 20 %/30 %/50 % de daño cuerpo a cuerpo dependiendo de las piezas obtenidas, en lugar de un 15 %/25 %/40 %.
- Los escudos de energía Bersérker ahora otorgan un 20 %/30 %/50 % de daño cuerpo a cuerpo dependiendo de las piezas obtenidas, en lugar del 20 %/27,5 %/35 %.
Especializaciones
Quiebratierras:
- Quiebratierras ahora solo almacena daño con armas, daño de la habilidad de acción y daño de artillería.
- Nota del desarrollador: Quiebratierras provocaba bucles recursivos que podían causar daño infinito al almacenar "daño extra" en todos los ámbitos. Seguimos queriendo que esta habilidad sea eficaz, pero no debería poder escalar infinitamente. Supervisaremos las configuraciones cuerpo a cuerpo tras este cambio para asegurarnos de que cumplen las expectativas y realizaremos más ajustes si es necesario. En última instancia, había que corregir esto para poder establecer una base de referencia antes de investigar más mejoras o cambios.
Interfaz de usuario, experiencia de usuario y texto
- La configuración de ordenación en los menús ahora se mantiene al cambiar de pestaña o salir del menú
- Se ha corregido el comportamiento de "Marcar/Desmarcar basura" para que se seleccione el elemento deseado en los menús del Banco y la Mochila
- La rueda de armas ya no se queda atascada cuando se abre cerca de máquinas expendedoras de armas
- Ahora, al mantener pulsado, se cancela correctamente sin activar acciones no deseadas.
- El mensaje "Aplicar cambios" solo aparece cuando se realizan cambios
- [PS5 y Xbox] Actualizaciones de la pantalla dividida, incluyendo el escalado del texto numérico, mejoras en el Equipo/Mochila, comportamiento de la barra de desplazamiento, diseño de la lista de grupos y funcionalidad "Flip Card".
- Se han restaurado los controles de resolución de Pantalla completa y el comportamiento de cambio
- Las Actividades semanales ahora se rellenan tras completar la campaña
- El temporizador de la máquina expendedora del mercado negro de Maurice se actualiza para mostrar el tiempo de reutilización correcto
- Las bonificaciones de 3 piezas del firmware (Ahoy, Oscar Mike, Papafrit-o) ahora muestran iconos de tiempo de reutilización. Las acumulaciones de Deadeye de nivel 3 ahora aparecen en la barra pasiva.
- Se ha corregido el espaciado de la barra del jefe cuando el Radar de combate está activo.
- Se ha estandarizado el nombre de la Máquina de transferencias en todo el juego
- La notificación de viaje ahora muestra el nombre del jugador que la inicia
- La ruta de ubicación ECHO sigue siendo legible con el tiempo. Se han realizado mejoras en la búsqueda de rutas
- Se han actualizado varios elementos visuales e iconos de la interfaz de usuario para mejorar la alineación, la coherencia y la claridad
- Se ha actualizado la localización y varias descripciones de texto en todo el juego
- Se ha estandarizado y actualizado la terminología en el equipo, los menús, la personalización y los fabricantes.
Gráficos
- Se han actualizado varios personajes y animaciones de NPC
- Se han corregido varios casos reportados de efectos visuales que no se renderizaban correctamente
- Los puntos de Salto con gancho ahora muestran los modelos correctos en lugar de marcadores de posición
- Se han reducido los casos notificados de saltos visuales al inicio de las cinemáticas
Sonido
- El audio y las voces ahora permanecen activos al volver a los menús después de viajar entre niveles en el modo multijugador
- Se ha ajustado la mezcla de audio para mejorar el equilibrio entre el juego y las voces
- El control deslizante de volumen de los efectos especiales ahora se aplica correctamente a los sonidos con un valor HDR alto
- Se han solucionado varios casos notificados en los que la voz en off no se reproducía como se esperaba en varias misiones y escenarios
- Se ha ajustado la frecuencia de las voces en off de los buscacámaras para que las frases se repitan con menos frecuencia
- Se ha restaurado el audio de reacción al dolor que faltaba para varios NPC con nombre
- Se ha mejorado la sincronización y el texto de varios subtítulos
- La música de fondo ahora continúa como se espera durante la lucha contra el jefe Idolator Sol
- Se ha restaurado la señal de audio única para la aparición de equipo fosfeno (especial)
Configuración y accesibilidad
- Ahora se pueden configurar los ajustes personales de juego cruzado inmediatamente después de cambiar la Privacidad del grupo de "Solo en local" a "Pública" en los Ajustes de sesión
- Ahora se puede usar completamente el Salto aéreo en el mando cuando Alternar agacharse está desactivado en Accesibilidad → Jugabilidad
- Las opciones gráficas individuales ahora se restablecen correctamente después de realizar cambios y seleccionar "Ejecutar detección automática" en Ajustes
- [PS5 y Xbox] El Campo de visión se restablece de forma coherente a los Ajustes predeterminados en las consolas sin mostrar valores incompatibles
Experiencia del jugador
- Mejoras en la estabilidad
- Seguimos investigando y realizaremos más mejoras en la estabilidad y el rendimiento.
- Se han solucionado varios problemas reportados en el modo multijugador, las misiones, los menús y los sistemas del motor.
- Se ha mejorado el matchmaking y la estabilidad de las sesiones.
- Se ha solucionado el rendimiento en el modo multijugador cuando había un gran número de proyectiles guía
- Se han perfeccionado los ajustes gráficos y el manejo de los sombreadores
- Se han realizado mejoras en la fiabilidad de los parches y los procesos de automatización
- En ocasiones, el océano no se cargaba correctamente
Varios
- [Épica] Presencia rica ahora se muestra correctamente en idiomas distintos al inglés en Épica
- [PS5] La lista de amigos ahora se carga correctamente después de cerrar sesión y volver a iniciar sesión durante las comprobaciones de parches en la pantalla de título
- La entrada del joystick ahora se comporta de manera consistente al reducir las zonas muertas
- [PS5 y Xbox] Los códigos de verificación para vincular Cuentas de SHiFT ahora se copian automáticamente y se aplican correctamente en la consola
Actividades semanales:
El jefe de Bis apoteósico semanal ha cambiado a una variante más difícil de otro jefe existente, con un botín aún más gratificante para quienes se enfrenten a él.
- El carro de batalla
La misión comodín semanal ha cambiado. Estas misiones incluyen una recompensa Legendaria garantizada que puedes obtener repetidamente hasta conseguir tu combinación ideal.
- Misión: Sujeto sombrío (Vampirismo, Corazón gélido, Invisible)
- Recompensa de equipo Legendario: Katagawa's Revenge
La máquina expendedora del mercado negro de Maurice se ha trasladado a otra ubicación y ha cambiado su oferta. Recuerda que, aunque la ubicación es la misma, los artículos de tu máquina expendedora son diferentes a los de otros jugadores, ¡así que pregunta a tu alrededor para ver si alguien tiene el artículo que buscas!
Notas de la Actualización - 16 de octubre de 2025
A todos los jugadores de PC con hardware NVIDIA GeForce: os recomendamos encarecidamente que actualicéis vuestro hardware con los últimos controladores, con referencia 581.57, lanzados el martes 14 de octubre, ya que NVIDIA ha solucionado varios fallos de la GPU.
Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se aplica correctamente y para evitar errores de conexión en el matchmaking.
Si tienes alguna duda o problema, ponte en contacto con el servicio de Asistencia de 2K para obtener ayuda. También puedes leer la Guía de solución de problemas para PC, consultar la lista de incidencias conocidas o buscar en la lista de hilos de Asistencia.
Lista de cambios:
Actividades semanales:
- El jefe de Bis apoteósico semanal ha cambiado a una variante más difícil de otro jefe existente, con un botín aún más gratificante para quienes se enfrenten a él.
- El Opresor
- La misión comodín semanal ha cambiado. Estas misiones incluyen una recompensa Legendaria garantizada que puedes obtener repetidamente hasta conseguir tu combinación ideal.
- Misión: El consejo dividido (Con experiencia, Fuerte, Drenante)
- Recompensa de equipo Legendario: Noisy Cricket
- La máquina expendedora del mercado negro de Maurice se ha trasladado a otra ubicación y ha cambiado su oferta. Recuerda que, aunque la ubicación es la misma, los artículos de tu máquina expendedora son diferentes a los de otros jugadores, ¡así que pregunta a tu alrededor para ver si alguien tiene el artículo que buscas!
Notas de la Actualización - 9 de octubre de 2025
Esta actualización de Borderlands 4 renueva las Actividades semanales, ajusta algunos valores del equipo Legendario y aborda las inquietudes comunicadas por la comunidad.
Después de los grandes cambios de la semana pasada, queríamos centrarnos en algunos ajustes menores del equipo. Seguimos supervisando los comentarios sobre los cambios en los buscacámaras e identificando áreas en las que realizar más mejoras.
De cara a la próxima semana, estamos planeando otra ronda de ajustes que se centrarán en los modificadores de clase, los kits de reparación, los escudos y el firmware, con el fin de proporcionar una mayor viabilidad a las configuraciones cuerpo a cuerpo y tener en cuenta las deficiencias de otras configuraciones específicas de los buscacámaras. También abordaremos las interacciones no deseadas en ciertas habilidades de los buscacámaras y realizaremos ajustes en el equipo con un rendimiento excesivo. ¡Es importante destacar que la actualización de la próxima semana incluirá una serie de mejoras en la estabilidad, el rendimiento y algunos cambios muy solicitados que mejorarán la experiencia del juego!
Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se aplica correctamente y para evitar errores de conexión en el matchmaking.
Si tienes alguna duda o problema, ponte en contacto con el servicio de atención de 2K para obtener ayuda directa. También puedes leer la Guía de solución de problemas para PC, consultar la lista de incidencias conocidas o buscar en la lista de hilos de Asistencia.
Lista de cambios:
Actividades semanales:
- El gran jefe de Bis apoteósico ha cambiado a una variante más difícil de otro jefe existente, con un botín aún más gratificante para quienes se enfrenten a él.
- La Misión comodín semanal ha cambiado. Estas misiones ofrecen un botín legendario garantizado que puedes conseguir repetidamente hasta obtener tu combinación ideal.
- La máquina expendedora del mercado negro de Maurice se ha trasladado a otra ubicación y ha cambiado su oferta.
Ajustes en el equilibrio del equipo:
- El daño de Ruby's Grasp ha aumentado un 50 %
- La cadencia de fuego de Ruby's Grasp ha aumentado un 25 %
- El daño de dron Brutal ha aumentado un 50 %
- El daño base de Brutal ha aumentado un 50 %
- El daño base de Rainbow Vomit ha aumentado un 30 %
- La probabilidad de aparición de Queen's Rest ha aumentado del 30 % al 50 %
- La cadencia de fuego de Queen's Rest ha aumentado un 50 %
- El daño de orbe Scrap Cannon ha aumentado un 250 %
- El daño base de Hellfire ha aumentado un 30 %
- El daño base de Conglomerate ha aumentado un 25 %
Cambios adicionales:
- Se ha ajustado la escopeta Legendaria Aegon's Dream de Tediore para que otorgue correctamente acumulaciones de Reciprocidad al recargarse automáticamente o al matar enemigos.
- Todas las Mascotas de todas las clases (como Liante, Espectros, Segadores y Armas de la forja) ahora obtienen correctamente la probabilidad de impacto crítico de las Pasivas y el Equipo.
- Se ha ajustado el Sangrado de Vex la Sirena para que cuente como daño de efecto de estado.
Notas de la Actualización - 2 de octubre de 2025
Esta actualización incluye algunos ajustes de equilibrio adicionales y actualizaciones para los buscacámaras.
¡Bienvenidos a nuestro primer parche de equilibrio significativo! Nuestro objetivo principal para Borderlands 4 es proporcionar siempre a los jugadores las herramientas y los medios necesarios para crear su buscacámaras perfecto. Mediante la combinación de equipamiento, firmware, habilidades y árboles de especialidades, queremos que los jugadores experimenten y elaboren teorías, para luego ponerlas a prueba en combate.
En la actualización de hoy, hemos querido centrarnos en crear una mayor diversidad de configuraciones ajustando las habilidades con bajo rendimiento. Amon, en particular, recibe una serie de ajustes para acercarlo al nivel de poder general de los demás buscacámaras. Las invocaciones de Vex y el poder cuerpo a cuerpo de Rafa se ajustan para que esas configuraciones sean más viables al final del juego. Por último, Harlowe recibe un par de ajustes para garantizar que el estasis sea útil para los jugadores.
De cara al futuro, estamos analizando las estadísticas y los comportamientos de los modificadores de clase, los kits de reparación, los escudos y el firmware para asegurarnos de que ofrecen vías para una mayor diversidad de configuraciones. También tenemos previsto corregir una serie de interacciones no deseadas. Estas vulnerabilidades nos impiden crear una diversidad de configuraciones significativa, ya que trivializan contenidos que, de otro modo, estarían destinados a suponer un reto para los jugadores.
Estamos muy ilusionados con el futuro de Borderlands 4 y su próxima Guía postlanzamiento. Esto es solo el comienzo de un año emocionante lleno de actualizaciones y contenido, y estamos deseando vivirlo todo junto con nuestra comunidad.
Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se aplica correctamente y para evitar errores de conexión en el matchmaking.
Si tienes alguna duda o problema, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente de 2K para obtener ayuda. También puedes leer la Guía de solución de problemas para PC, consultar la lista de incidencias conocidas o buscar en la lista de hilos de Asistencia.
Lista de cambios:
Actividades semanales:
- El jefe de Bis apoteósico ha cambiado a una variante más difícil de otro jefe existente, con un botín aún más gratificante para quienes se enfrenten a él.
- La misión comodín semanal ha cambiado. Estas misiones incluyen una recompensa Legendaria garantizada que puedes obtener repetidamente hasta conseguir tu combinación ideal.
- La máquina expendedora del mercado negro de Maurice se ha trasladado a otra ubicación y ha cambiado su oferta. Recuerda que, aunque la ubicación es la misma, los artículos de tu máquina expendedora son diferentes a los de otros jugadores, ¡así que pregunta a tu alrededor para ver si alguien tiene el artículo que buscas!
Cambios adicionales:
- Se ha añadido la eliminación automática de los sombreadores obsoletos de Borderlands 4 en la actualización de la versión, lo que evita la degradación del rendimiento en algunos PC.
Ajustes de equilibrio de los personajes:
Harlowe
Habilidades de acción - Punto cero
- Se ha aumentado el daño de golpetazo de estasis en un 30 %
- Se ha aumentado el daño por inmunidad a estasis en un 14,7 %.
Rafa
Habilidades de acción – Lanza APOFIS
- Se ha aumentado el daño en un 10 %
Cumbres – Don de gentes
- Proyecto: Raiju El daño ahora escala un 12 % por segundo, en lugar del 10 %
- Proyecto: Basilisco El daño aumenta un 15 %
- Proyecto: Basilisco El daño por peligro aumenta un 25 %
- Proyecto: Gorgona El daño aumenta un 17 %
Pasivas – Don de gentes
- El Catrín
- El daño por impacto crítico aumenta del 7 % al 8 % por punto
- El daño eléctrico adicional aumenta del 7 % al 8 % por punto
- La última y pa casa
- Probabilidad de doble daño aumentada al 6 % desde el 5 % por punto
Habilidades de acción – Cuchillos de arco
- Daño de ataque cuerpo a cuerpo aumentado en un 12 %
- Daño por impulso aumentado en un 5 %
Pasivas – La chorrada del año
- Apretón de manos
- El daño cuerpo a cuerpo aumenta del 7 % al 9 % por punto
- Hasta el fin
- El daño con habilidades aumenta del 6 % al 8 % por punto
- El Paraguas
- Daño de dispersión aumentado al 9 % desde el 7 % por punto
- Liquidación
- Daño aumentado en un 50 %
- Ignición cooperativa
- Daño extra aumentado al 8 % desde el 6 % por punto
- Sinergia
- La Duración aumenta de 12 a 14 segundos
- El daño cuerpo a cuerpo aumenta del 3 % al 4 % por punto
- Empuje
- La duración de la habilidad de acción aumenta del 6 % al 7 % por punto
Vex
Habilidades de acción – Encarnación
- El daño de Explosión de la fase aumenta un 16,6 %
- El daño de Descarga sobrenatural aumenta un 9,5 %
Aumentos – Vexificación
- El daño de Vampiresa energética aumenta un 25 %
Cumbres – Vexificación
- El daño de Perforacorazones aumenta un 22 %
- El daño por peligro de Profanación aumenta un 50 %
- El daño de ráfaga aérea por Profanación aumenta un 48 %
- Daño de Onda espiritual aumentado en un 41 %
Pasivas – Vexificación
- Sintonía radiante ahora inflige un 7 % de daño de dispersión, en lugar del 6 % por punto
- Daño por peligro de pavor lumínico aumentado en un 100 %
- Ars Arcana ahora aumenta el daño con habilidades un 9 %, en lugar del 8 % por punto
Habilidades de acción – Familiar de la fase
- La salud de Liante ha aumentado un 10 %
- El daño de Liante ha aumentado un 21,9 %
Aumentos – ¡Aquí llegan los problemas!
- El daño de Arrebato de violencia ha aumentado un 12,5 %
- Daño de Colmillo vorpal aumentado en un 34 %
Cumbres – ¡Aquí llegan los problemas!
- Daño de Burbujauja aumentado en un 33 %
Pasivas – ¡Aquí llegan los problemas!
- La sangre es magia ahora aumenta el daño de la habilidad de acción en un 8 % en lugar de un 7 % por punto.
- Zarpazo y bombazo ahora aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 8 % en lugar de un 6 % por punto
Pasivas – El cuarto sello
- Inscripciones mortales El daño cuerpo a cuerpo aumenta al 7 % en lugar del 6 % por punto
- Recurrencia ahora aumenta el daño cuerpo a cuerpo un 0,2 % por acumulación, en lugar del 0,16 % por punto
- Fase Arúspide El Daño con daga ha aumentado un 11,7 %
Amon
Habilidades de acción – Azote
- Se ha aumentado la venganza máxima de Azote en un 50 %, lo que le permite absorber más daño e infligir más daño con Látigo de la forja cuando se consume.
- Se ha aumentado el daño de Látigo de la forja en un 27 %
Aumentos – Venganza
- Congelación rápida Daño aumentado en un 45 %
- Punición fundida Daño aumentado en un 86 %
- Invierno eterno Daño de onda de forja enorme aumentado en un 100 %
- Lanza de la tormenta Daño aumentado en un 52 %
- Lanza de la tormenta Daño de detonación aumentado en un 10 %
Cumbres – Venganza
- Rapto glacial La Cumbre ahora tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos, en lugar de 70 segundos
- Rapto glacial Daño de Látigo de forja aumentado en un 16 %
- Rapto glacial El Daño de fisura aumenta un 41 %
- Daño de Enajenación aumentado en un 46 %
Pasivas – Venganza
- Kairos abrasado ahora aumenta el daño de artillería en un 6 %, en lugar de un 5 % por punto.
- Belinato ahora aumenta el daño con armas en un 4 %, en lugar de un 3 % por punto
- Tejido cicatricial ahora aumenta la salud máxima y la curación del kit de reparación en un 9 %, en lugar del 8 % por punto.
- Eternidad ahora aumenta la duración de la habilidad de acción en un 5 %, en lugar del 4 % por punto.
- Destruyemundos Daño aumentado un 50 %
- Beso invernal ahora aumenta el daño infligido en un 10 %, en lugar del 8 % por punto
- Golpea el yunque ahora inflige un 15 % del daño infligido, en lugar del 12 % por punto
Habilidades de acción – Crisol
- El daño del hacha de forja aumenta un 12 %
- El daño del doble filo de hacha de forja doble aumenta un 10 %
Aumentos – Cibernético
- Hacha y piedras La restauración del tiempo de reutilización de la habilidad de acción aumenta del 33 % al 40 %
- Hacha y piedras La restauración de la habilidad de acción Artillería aumenta del 33 % al 40 %
- Guerra interminable El daño con armas recibido aumenta del 15 % al 20 % por acumulación de Preparación
- Hora del martillo Daño del martillo de forja aumentado en un 14 %
- Tormenta de espadas Daño de la espada de forja aumentado en un 13 %
- Tormenta de espadas Daño de detonación de la espada de forja aumentado en un 4 %
Cumbres – Cibernético
- Mazo níveo Daño aumentado en un 38 %
- El daño de impacto de Ola de tormentas aumenta en un 10 %
- Ola de tormentas Aumento del daño de Tormenta de forja en un 60 %
- Conflagrarán Aumento del daño del rastro de fuego de la Cumbre en un 100 %
Pasivas – Cibernético
- Tormenta incipiente ahora aumenta el daño elemental un 3 % por acumulación, en lugar del 2 % por punto
- Verdugo aumenta ahora el daño por impacto crítico un 4 %, en lugar del 3 % por punto
- Motor de destrucción aumenta ahora el daño de la Habilidad de forja un 6 %, en lugar del 5 % por punto
- Motor de destrucción ahora aumenta el Daño de detonación un 8%, en lugar del 6 % por punto
- Pira templada El daño del hacha de forja aumenta un 19 %
- Hielo templado El daño del martillo de forja aumenta un 18 %
- Obra maestra ahora aumenta el daño del dron de forja en un 10 %, en lugar del 7 % por punto
- Obra maestra ahora aumenta la duración del dron de forja en un 8 %, en lugar del 5 % por punto
- Rayo templado El daño de la espada de forja aumenta un 13 %
- Pararrayos Los relámpagos elementales ahora causan un 40 % del daño infligido, en lugar de un 30 % por punto
- Escalada ahora aumenta la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento del dron de forja un 5 %, en lugar de un 3 % por punto
- Punta afilada ahora aumenta la probabilidad de impacto crítico del dron de forja un 5 %, en lugar de un 4 % por punto
- Ahora Ardor helado aumenta el daño glacial e ígneo un 8 %, en lugar del 7 % por punto
Habilidades de acción – Masacrador
- La regeneración de escudo de Masacre aumenta al 15 % por segundo, en lugar del 10 %
- El daño del puño cohete de Masacre aumenta un 78 %
- Golpetazo fundente ahora tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos, en lugar de 80 segundos.
- El daño de Golpetazo fundente aumenta un 50 %
Aumentos – Calamidad
- Helada letal El daño aumenta un 71 %
- Puño fulminante El daño aumenta un 69 %
Cumbres – Calamidad
- Surcaescarcha ahora tiene un tiempo de reutilización de 55 segundos, en lugar de 65
- El daño de Surcaescarcha aumenta un 11 %
- Surcaescarcha El daño de detonación aumenta un 18 %
- Agitación fundida ahora tiene un tiempo de reutilización de 70 segundos, en lugar de 80
- Siegatormentas ahora tiene un tiempo de reutilización de 65 segundos, en lugar de 75
- Siegatormentas El daño aumenta un 65 %
Pasivas – Calamidad
- Blindaje pesado ahora aumenta la capacidad máxima de escudo un 7 %, en lugar del 6 % por punto
- Blandir la tormenta ahora aumenta el daño de efecto de estado y la duración del efecto de estado un 7 %, en lugar del 6 % por punto
- Nudillos de tritanio ahora aumenta el daño cuerpo a cuerpo un 8 %, en lugar del 7 % por punto
- Nudillos de tritanio ahora aumenta el daño con habilidades un 4 %, en lugar del 3 % por punto
- Heraldo ahora aumenta el daño cuerpo a cuerpo un 2 % por acumulación, en lugar del 1 % por punto
- Destello mortal El daño aumenta un 22 %
- Juicio ahora aumenta el daño cuerpo a cuerpo un 10 %, en lugar del 8 % por punto
Notas de actualización - 25 de septiembre de 2025
Esta actualización incluye nuevas actividades semanales, mejoras en la estabilidad y el rendimiento, ajustes en algunas recompensas y progresiones, y más mejoras en la interfaz de usuario, el audio, los gráficos y el equipamiento. Además, se ha añadido una opción para ajustar el campo de visión (CDV) en consolas. Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se aplica correctamente y para evitar errores de conexión en el emparejamiento.
Si tienes alguna duda o problema, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente de 2K para obtener ayuda. También puedes leer la Guía de solución de problemas para PC, consultar la lista de incidencias conocidas o buscar en la lista de hilos de Asistencia.
Lista de cambios:
Actividades semanales:
- El jefe de Bis apoteósico ha cambiado a una variante más difícil de otro jefe existente, con un botín aún más gratificante para quienes se enfrenten a él.
- La misión comodín semanal ha cambiado. Estas misiones ofrecen un botín legendario garantizado que puedes conseguir repetidamente para obtener tu combinación ideal.
- La máquina expendedora del mercado negro de Maurice se ha trasladado a otra ubicación y ha cambiado su oferta. Recuerda que, aunque la ubicación es la misma, los artículos de tu máquina expendedora son diferentes a los de otros jugadores, ¡así que pregunta a tu alrededor para ver si alguien tiene el artículo que buscas!
Estabilidad y rendimiento
- Mejoras en la estabilidad y el rendimiento.
- Se han solucionado varios casos de retrasos, FPS bajos y bloqueos.
- Seguimos investigando y realizaremos más mejoras en la estabilidad y el rendimiento.
- Se han actualizado las animaciones de los personajes para mejorar el rendimiento.
- El Preajuste de gráficos se puede establecer en Altos o Muy altos cuando se utiliza la opción Ejecutar detección automática en el menú Gráficos.
- [Xbox] Se ha corregido un problema por el que los jugadores veían una pantalla negra después de la pantalla de carga del símbolo de la Cámara.
- Se han solucionado problemas poco frecuentes relacionados con pantallas de carga infinitas durante el juego cruzado.
- Se ha mejorado la carga de personajes en los menús para reducir los retrasos visibles al entrar en la selección de personajes.
Recompensas y progresión
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían perder o recibir puntos de habilidad adicionales no deseados en el modo multijugador.
- Se ha solucionado un problema que podía impedir que los enemigos objetivo del Contrato se generasen de forma consistente.
- Se ha actualizado el desafío de succión de vida del kit de reparación para rastrear la succión de vida de cualquier fuente.
- Se ha impedido que los trofeos/logros de descubrimiento de regiones se desbloqueen antes de descubrir todas las áreas.
- Se ha impedido que aparezcan contenidos DLC no poseídos en cofres o menús.
- Se ha mejorado la claridad de las advertencias relacionadas con el DLC y la disponibilidad de recompensas.
- Se ha solucionado un problema por el que el Centro de recompensas podía dejar de funcionar después de reclamar las recompensas del Pack Gilded Glory.
- La ventana emergente del Centro de recompensas ahora excluye correctamente los artículos cosméticos ya reclamados.
- Se han reducido los precios de venta del equipo del Pack Gilded Glory en las máquinas expendedoras.
- Se ha actualizado el Pack de recompensas Rompe con todo para que se canjee correctamente en todos los casos.
- Se ha actualizado la duración del desafío para que los jugadores puedan progresar correctamente de buscacámaras sin parangón (BCSP) 4 a BCSP 5 tras completar la misión comodín requerida.
- Al subir de rango en el modo multijugador, los jugadores que no sean el anfitrión no verán el cambio en su nivel BCSP, pero podrán cambiar al nivel superior. Esto se solucionará en una próxima actualización.
- Se han actualizado los mods de clase para evitar que se pierdan con puntos de habilidad incorrectos.
Cambios y ajustes de equilibrio en los buscacámaras
Harlowe, la Gravitar
- Se ha corregido la Cumbre En reposo de la Gravitar para eliminar la descripción inexacta sobre los enemigos que reciben menos daño cuando no es así.
- El generador de flujo de la Gravitar ya no cura a los enemigos con la Cumbre Transferencia potencial.
- Se ha actualizado la pasiva Acrecimiento de la Gravitar para otorgar de forma consistente succión de vida a los aliados.
- Se han solucionado varios problemas reportados con la Gravitar y el pozo de energía inestable creado a partir de la habilidad de acción Acelerador CHROMA.
- Incluye casos en los que no desaparecía correctamente, se convertía en daño glacial o se dividía como se esperaba con ciertas combinaciones del árbol de habilidades. Habilidades que se han actualizado: aumento de "Imanes de uso especial", Cumbre "La luz quebrantadora", pasiva "Según mi teoría", pasiva "Rompiendo el hielo", aumento "Brecha de contención" y la pasiva "¡Eureka!".
Amon, el caballero de la forja
- La pasiva Aluvión bestial del caballero de la forja ahora restaura correctamente el Escudo y la Munición.
- Se ha ajustado la habilidad de acción Muro de fuego del caballero de la forja para que no se pueda acumular venganza con el Muro de fuego antes de que Azote esté activo, tal y como estaba previsto.
- El Puño cohete Masacre del caballero de la forja ahora impacta de forma más fiable contra enemigos con escudo.
- Se ha solucionado un problema reportado por el que el Hacha de forja del caballero de la forja no buscaba de forma consistente a los enemigos cercanos.
Vex, la sirena
- Se ha solucionado un problema por el que el aumento Cosecha sepulcral de sirena se activaba aunque Encarnación no estuviera activa.
- Se ha solucionado un problema por el que la pasiva Sintonía con la plaga de sirena a veces no infligía daño al Cronoguardián.
- El daño causado por la pasiva bomba espiritual de sirena ahora se cuenta correctamente como daño de compañero y cambia de color para coincidir con el elemento sintonizado.
Rafa, el Exosoldado
- Se ha solucionado un problema que impedía que la pasiva Chimpún del Exosoldado se acumulara correctamente al repetir habilidades de acción.
Jugabilidad
- Se ha solucionado un problema reportado en la misión secundaria "Corrigiendo un error", en la que los nodos no aparecían de forma consistente.
- Se ha solucionado un problema reportado en la misión "Habla con Zadra", en la que el objetivo podía fallar si los jugadores salían y volvían a iniciar la misión en medio del diálogo.
- Se ha actualizado la detección de impactos de rayos, ya que provocaba que los rayos no se bloquearan correctamente. Ejemplo: Escudo de forja del caballero de la forja.
- Ahora los kits de reparación consumen siempre la cantidad correcta de cargas tras activar la habilidad de acción Azote del caballero de la forja.
- Se ha evitado que el caballero de la forja se deslice al final de Golpetazo fundente
- Se han solucionado varios casos reportados en los que los enemigos se quedaban atascados.
- Misiones afectadas: durante "Mata a miembros de la Orden" en los Campos Esfumados, la misión "Vil santuario" y la misión "Mucho que procesar".
- Se han solucionado los problemas de desincronización observados con el movimiento de los enemigos con armazón ligero en el modo multijugador.
- Se ha actualizado el desbloqueo del Viaje rápido al Laboratorio de Zadra para que se produzca tras su descubrimiento.
Equipo
- El arma pesada Ametralladora atling ahora apunta correctamente al guardián primordial Inceptus.
- Las pistolas Queen's Rest con el cambiador de munición Daedalus bajo licencia Cambiamuniciones ahora disparan los proyectiles correctos.
- El equipo con el aumento de Cortocircuito ahora apunta correctamente hacia los enemigos en lugar de en direcciones aleatorias.
- Se han solucionado los casos extremos en los que la interrupción de la recarga podía provocar desincronizaciones de munición que impedían dispararla.
- Hellfire: ahora siempre aparece con el elemento Fuego.
- Armas Tediore: +10 % de daño y +10 % del tamaño del cargador.
- Pistola de la Orden Lucian's Flank (Recarga de cohete): mayor cadencia de fuego.
- Fusil de francotirador de la Orden Finnity XXX-L: daño adicional.
Interfaz y experiencia de usuario
- Se han actualizado las miniaturas de los equipos en los casos en los que no se mostraban correctamente y se ha garantizado que las miniaturas sustitutas se carguen correctamente.
- Se han actualizado varios elementos visuales de la interfaz de usuario para mejorar la alineación, la coherencia y la claridad.
- Se han ajustado los menús desplegables del inventario para evitar cambios seleccionados involuntarios.
- Se ha añadido la compatibilidad con la navegación mediante el pad direccional al Centro de recompensas y se ha mejorado el manejo del mensaje de Inventario sobrante.
- Se ha evitado que la barra de sugerencias del menú de Matchmaking muestre indicaciones incorrectas al unirse a la partida de otro jugador.
- Se ha solucionado el problema por el que la brújula mostraba ocasionalmente nombres de ubicaciones incorrectos tras teletransportarse.
- Se ha actualizado la localización y varias descripciones de texto en todo el juego.
- Se han añadido varias mejoras a la brújula, la colocación de señales indicadoras personalizadas y la ubicación ECHO.
Gráficos
- Se ha solucionado el problema por el que los objetos transportables desaparecían o aparecían en una ubicación incorrecta tras ser recogidos. Incluye casos en las Misiones "A punto de petar", "Cápsulas perdidas" y "Ayudante de resacas".
- Se ha mejorado la activación de los efectos visuales de rotura de segmentos de blindaje cuando expiran los efectos de capacidad de escudo.
- Se han actualizado las rutas de los NPC y los enemigos.
- Se han solucionado problemas con los efectos visuales de varias armas, vehículos y estados elementales.
- Se han realizado varias actualizaciones de animaciones.
- Se han realizado varias actualizaciones y mejoras gráficas.
- Se ha ajustado el efecto del portal de la grieta para corregir los aspectos gráficos.
- Se ha actualizado ECHO-4 para que tenga una posición correcta al ver varios menús y para evitar recortes.
- Las criaturas ambientales tienen un comportamiento de generación más natural.
Sonido
- Los DJ del yermo de Carcadia y Campos Esfumados ahora reproducen su voz al iniciar o completar Contratos.
- Se ha ajustado la mezcla de música de la radio para mejorar la audibilidad.
- Se ha añadido el audio que faltaba para varios tipos de armas, la personalización y la navegación por los menús.
- Se han reducido los casos de cortes en las voces en off durante las misiones.
- Se han actualizado las películas de inicio para que tengan el audio correcto.
Configuración y accesibilidad
- [Xbox/PlayStation] Se ha habilitado el control deslizante del campo de visión (CDV) en la consola.
- Nota: aumentar el CDV más allá del valor predeterminado podría causar algunas caídas en el rendimiento.
- La configuración del Campo de visión en vehículo ahora se cambiará para ambos usuarios cuando se juegue en pantalla dividida.
Varios
- Se han solucionado los casos reportados de caracteres incorrectos o eliminados que aparecían en el Menú o en los Lobbies.
- Se ha habilitado la tecla Tab en la interfaz de usuario de SHiFT.
- Se ha añadido feedback háptico para los mandos al aumento "Misiles infalibles" de Exosoldado.
- Se ha actualizado la lista de créditos.
Notas de actualización - 18 de septiembre de 2025
Esta actualización mejora la estabilidad en PC, suaviza la progresión y actualiza el botín y las recompensas del Pack Gilded Glory para ofrecer una experiencia más fluida. Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se aplica correctamente y para evitar errores de conexión en el emparejamiento.
Si tienes alguna duda o problema, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente de 2K para obtener ayuda. También puedes leer la Guía de solución de problemas para PC, consultar la lista de incidencias conocidas o buscar en la lista de hilos de Asistencia.
Actualizaciones menores semanales:
¡Cada semana habrá cambios en el jefe de Bis apoteósico y las misiones comodín disponibles! ¡La máquina expendedora del mercado negro de Maurice también está en movimiento!
Jefe de Bis apoteósico
El gran jefe de Bis apoteósico es una variante más difícil de un jefe existente con un botín aún más gratificante.
Misiones comodín semanales
Las misiones comodín semanales añaden nuevas características desafiantes a una misión existente. Estas misiones cuentan con un botín Legendario garantizado que puedes ganar repetidamente para conseguir tu resultado ideal.
Máquina expendedora del mercado negro de Maurice
Ve en busca de la Máquina expendedora del mercado negro y descubre qué hay disponible en tu juego cada semana. Recuerda que, aunque la ubicación es la misma, los artículos de tu máquina expendedora son diferentes a los de otros jugadores, ¡así que pregunta a tu alrededor para ver si alguien tiene el artículo que buscas!
Puedes leer más sobre los cambios semanales en nuestro post general sobre el final del juego.
Lista de cambios:
Estabilidad
- Se han solucionado los fallos relacionados con los estados de animación, el audio y las comprobaciones de colisión.
- Se han solucionado varios fallos relacionados con la GPU.
Jugabilidad y progresión
- Se ha resuelto un problema por el que el Centro de recompensas podía dejar de funcionar después de reclamar las recompensas del Pack Gilded Glory.
- Se ha solucionado un bloqueo de progresión en la misión "Habla con Zadra", en la que el objetivo podía fallar si los jugadores salían y volvían a iniciar la misión en medio del diálogo.
- Se ha corregido la advertencia "No posee DLC" que aparecía incorrectamente en el equipo que no era DLC.
- Esto se solucionará en terminales en los próximos días.
Botín y artículos
- Se han actualizado los botines para que las armas del Pack Gilded Glory ya no aparezcan en los cofres estándar.
Notas de actualización - 15 de septiembre de 2025
Hoy hemos lanzado una pequeña actualización para Borderlands 4 en todas las plataformas que mejora el crossplay.
Ten en cuenta que, en PC, es posible que aparezca brevemente una ventana de comandos como resultado de esta actualización. Se trata de un comportamiento esperado y no afectará al juego ni al equipo. Reinicia Borderlands 4 si estás jugando actualmente para asegurarte de que la actualización se aplica correctamente. Puedes cerrar la ventana emergente si aparece. ¡Disculpa las molestias!
Notas de actualización - 13 de septiembre de 2025
¡Esperamos que lo estéis pasando en grande con Borderlands 4! Nos encanta ver cómo os dais un atracón de disparos y botines en Kairos.
Hemos lanzado una nueva actualización para mejorar la estabilidad en una amplia gama de ordenadores.
Ten en cuenta que será necesario volver a compilar los sombreadores cada vez que modifiques alguno de los ajustes gráficos. Este proceso puede tardar hasta 15 minutos en completarse.
Si tienes una tarjeta gráfica NVIDIA, consulta la guía de Optimización para NVIDIA de Borderlands 4, que incluye las tablas de configuración Óptima proporcionadas por NVIDIA, con sugerencias sobre los ajustes gráficos que podrían funcionar mejor con tu combinación de GPU y la resolución de pantalla que quieras. Te recomendamos que uses la aplicación NVIDIA para descargar e instalar el controlador Game Ready más reciente de NVIDIA (581.29) y optimizar tu sistema.
Si tienes una tarjeta gráfica AMD, consulta la guía de Optimización para AMD de Borderlands 4, que incluye las tablas de configuración Óptima con sugerencias sobre los ajustes gráficos que podrían funcionar mejor con tu combinación de GPU y la resolución de pantalla que quieras.
Os damos las gracias de nuevo a todos los buscacámaras por acompañarnos en este viaje. ¡La aventura no ha hecho más que empezar! Seguimos leyendo vuestros comentarios y planificando nuevas actualizaciones. Pronto os daremos más detalles.
Si tienes alguna duda o problema, ponte en contacto con el servicio de atención de 2K para obtener ayuda directa. También puedes leer la Guía de solución de problemas para PC, consultar la lista de incidencias conocidas o buscar en la lista de hilos de Asistencia.



