Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Notes de mise à jour hebdomadaire - 23 avril 2026
The only change in this Weekly Update is a new set of Weekly Activities.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Bramblesong
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Siege and Destroy (Vengeful, Ticking, Tricky)
Legendary Gear Reward: Bully Order Pistol
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
Notes de mise à jour hebdomadaire - 16 avril 2026
La seule modification apportée par cette mise à jour hebdomadaire est une nouvelle série d’activités hebdomadaires.
Activités hebdomadaires
Boss Big Encore hebdomadaire :
Mâche-Boue
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Coup de bélier (Pro des liens, Chromatique, Hémorragique)
Récompense matériel légendaire : Fusil à pompe Tediore Anarchy
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice visuel de l'endroit où le distributeur du Marché noir de Maurice est caché cette semaine. N’oublie pas que, bien que l’emplacement de cette semaine soit le même pour tout le monde, tes objets de distributeur sont différents de ceux des autres joueurs, alors demande autour de toi pour voir si quelqu’un a l’objet que tu cherches !
Notes de mise à jour mineure - 9 avril 2026
Cette mise à jour mineure inclut une augmentation de l’EXP obtenue en éliminant des boss et des ennemis brutaux, ainsi qu’une nouvelle série d’activités hebdomadaires.
Note de modification :
- Augmentation de l’expérience de combat obtenue en éliminant des boss et des ennemis brutaux.
Activités hebdomadaires
Boss Big Encore hebdomadaire :
Mimicron
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Sauvetage sauvage (Hémorragique, En forme, À retardement)
Récompense matériel légendaire : Fusil de précision Vladof Stop Gap
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice visuel de l'endroit où le distributeur du Marché noir de Maurice est caché cette semaine. N’oublie pas que, bien que l’emplacement de cette semaine soit le même pour tout le monde, tes objets de distributeur sont différents de ceux des autres joueurs, alors demande autour de toi pour voir si quelqu’un a l’objet que tu cherches !
Notes de mise à jour mineure - 2 avril 2026
Cette mise à jour mineure inclut une mise à jour de la carte Toucher vampirique de C4SH, l’affichage sur la carte des activités des boss des Failles cauchemardesques, ainsi qu’une nouvelle série d’activités hebdomadaires.
Notes de modifications :
- C4SH, le Roublard - Mise à jour de la carte Toucher Vampirique accordée par l’augmentation Tout sur le rouge afin qu’elle tue automatiquement les ennemis non brutaux à l'impact, comme prévu
- Les boss des Failles cauchemardesques sont désormais visibles sur la carte du menu ÉCHO pour t’aider à repérer ces activités !
- Correction d’un plantage signalé pouvant survenir lors du chargement dans certaines zones du Glacier Murmurant
- Ajustement des variables dans certaines langues dans l’arbre de compétences de C4SH afin d’en faciliter la lecture
Activités hebdomadaires
Boss Big Encore hebdomadaire (Triple menace) :
Arjay / Le Gardien du Temps / Callis, démente lunaire
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Coup d’éclat (Épulotique, Bouclier, Élémentovore)
Récompense matériel légendaire : Mitraillette des Déconnectés Prince Harming
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice visuel de l'endroit où le distributeur du Marché noir de Maurice est caché cette semaine. N’oublie pas que, bien que l’emplacement de cette semaine soit le même pour tout le monde, tes objets de distributeur sont différents de ceux des autres joueurs, alors demande autour de toi pour voir si quelqu’un a l’objet que tu cherches !
Minor Update Notes - March 30, 2026
Today, we released an update to address reported issues that emerged after the release of Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned. After seeing your reports the team moved immediately into action to investigate, fix, and test over the weekend to correct these issues as soon as possible. Update Notes:
- Missing SDU Tokens - Fixed an issue where SDU progress would reset and players would lose some of their tokens when Shared Character Progression automatically applies to a newly created Vault Hunter.
- Please note: After applying the latest Update, all SDUs earned on all characters will be restored, but they also had to be reset. You will need to reassign your SDU Tokens when you log into the game.
- Epic Game Store - Fixed an issue where players who owned the Super Deluxe Version on the Epic Game Store were unable to access Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned and the new Vault Hunter, C4SH.
Thank you all so much for your patience. We really value and appreciate your replies, comments, threads, and tickets helping us along the way.
Here’s a SHiFT code for 5 Golden Keys* you can use at Golden Chests in Borderlands 4:
3ZR3T-6CSKW-WFTJC-JB33B-Z55ZT
SHiFT codes can be entered on the Gearbox SHiFT site or via the in-game SHiFT menu in Borderlands 4! This code may be redeemed once (1) per SHiFT account. You can check out the SHiFT User Guide for more info.
*Requires a copy of Borderlands 4, SHiFT Account, and Internet connection. Must redeem by April 30, 2026. One redemption per SHiFT Account. Terms apply.
Notes de mise à jour majeure - 26 mars 2026
Hello, Vault Hunters!
With this Major Update, we are setting live the first Story Pack: Mad Ellie and the Vault of the Damned* and releasing our new Vault Hunter, C4SH the Rogue. Additionally, we’ve added some quality-of-life features, such as Shared Character Progression, and we've increased the max character level to 60.
This Major Update is approximately 20GB and all players will need to download it.
Thanks to improvements in recent versions of NVIDIA drivers, we no longer clear the game's GPU driver shader cache on first launch after updating to a new game version, when using NVIDIA GPU drivers version 590.xx or newer.
New Content:
Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned*
A malicious cosmic entity threatens Kairos, and madness lingers on the frigid wind. Join forces with the plucky, take-no-mess Ellie—mechanic extraordinaire and daughter of Moxxi—on a quest to destroy an alien monolith and enter the accursed Vault of the Damned.
- Added Support for Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned
- To play this content, players need to own Story Pack 1 and complete the "A Lot to Process" mission in the Fadefields; its content is recommended for Vault Hunters of level 13 or higher. By owning Story Pack 1, you can also roll a new Vault Hunter that skips directly to the Mad Ellie and the Vault of the Damned content at level 13.
- New map zone, The Whispering Glacier, packed with new story missions, side missions, activities, and collectibles
- New activities
- Dahl Bunker: Scale a treacherous mountain and face one of Dahl’s fiercest soldiers!
- Scav Fuel Site: Test your might against the Scav army as they protect their fuel reserves!
- New collectibles
- Dahl Cache: Dahl's loss is your gain! Find and open caches of loot around the Whispering Glacier!
- Eldritch Phonograph: Re-form the fractured record pieces and play them on the Eldritch Phonograph to gain dark knowledge.
- Vault of the Damned Symbols: Revenants and madmen have scratched symbols across the glacier. Find them all!
- New dynamic events:
- Ice Fishing: Toss dynamite into a viable Ice Fishing location and see what pops out! Happy blasting!
- Nightmare Rift: Try your luck against randomly selected bosses in an eldritch nightmare!
- Two new major boss fights, 16 minibosses, and new enemy types
- NEW Legendary gear, obtained through gameplay:
- Vladof Grenade: Barb’ara
- Jakobs Grenade: Bismuth-Tipped Daggers
- Jakobs RepKit: Blood Moon
- Maliwan Shield: Elpis Star
- Ripper SMG: Falke
- Jakobs Sniper Rifle: Fearstalker
- Maliwan SMG: Flash Cyclone
- Torgue Heavy Weapon: Heimdahl
- Vladof Sniper Rifle: Hemorrhage
- Daedalus Shield: Honey Badger
- Maliwan Heavy Weapon: Ichor
- Torgue Shotgun: Unstable Kor
- Vladof Assault Rifle: Laser Cutter
- Daedalus SMG: Prowler
- Maliwan Shotgun: Reminisce
- Torgue Pistol: Scoot’N’Shoot
- Order Pistol: Sunspot
- NEW Classmods, one for each Vault Hunter
- NEW Pearlescent Weapons, available only in Story Pack 1:
- Order Assault Rifle: Crow-funded
- Ripper Shotgun: [Name contains spoilers]
- Daedalus Pistol: Soul Survivor
- 31 new cosmetic items
- 2 Vault Hunter Heads usable by all Vault Hunters
- 4 Vault Hunter Skins usable by all Vault Hunters
- 8 Vault Hunter Heads usable by C4SH
- 2 Vault Hunter Bodies usable by C4SH (base + alternate)
- 4 Weapon Skins
- 4 Vehicle Skins
- 3 ECHO-4 Drone Skins
- 3 ECHO-4 Drone Attachments
- 1 ECHO-4 Frame
New Vault Hunter:
C4SH the Rogue
C4SH is a CasinoBot with a new lease on life. After winning a high-stakes card game, he gained a magical deck that imbues him with eldritch boons. This would be a cursed trophy for most people, but for a robot who has been able to game the solar system’s casinos and battlefields with statistical knowledge, he finally knows what unpredictability feels like. For the first time, he feels human. This drives him to play nothing safe, always bet on himself, and take as many risks as possible.
As the first of two new Vault Hunters coming to Borderlands 4 via paid Story Packs, C4SH is playable across the entire game. You can experience everything on Kairos using C4SH's unique set of skills, all while hearing how fascinated he is by anything dependent on chance!
- Added support for C4SH the Rogue
- C4SH has been added to Character Select
- Includes 8 unlockable Vault Hunter Heads usable by C4SH
- Includes 2 Vault Hunter Bodies usable by C4SH (base + alternate)
Free Content:
The following updates are free to all Borderlands 4 players, regardless of whether they own Story Pack 1 or not:
- The Level Cap has been increased 10 levels, to a max level of 60
- This long-awaited increase has finally arrived. We’re looking forward to seeing how you take advantage of these additional levels across characters.
- Shared Character Progression
- Collectibles, Activities, Big Map Progress, SDU tokens, Vault Powers, Vehicle skins and Hover Drives are all part of the Shared Character Progression available in this update.
- No action is needed for this, and it automatically applies to all of your characters! If you’ve found different collectibles on different characters, those will all combine.
- In Multiplayer, players will only have the map discovered for the areas they themselves have explored.
- Deleting all character saves does not reset progress. After deleting all previous characters, a new character will still have all previous map progress.
- Note that revealed Fast Travel locations still need campaign progress to take advantage of them.
General Changes:
Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon**
- Added a new Fast Travel station near the bosses in the Cursed Mine for quicker trips
- Improved the ECHOlocation guide to better lead you through The Fadefields and the Cursed Mine
- Players can no longer hide in "safe spots" to avoid damage during the Bore-Tex, Chiselbella, and Sturmdang fights
- Vault Hunters can no longer use the Acid Drop augment to accidentally (or on purpose!) leave the Sturmdrang boss arena
- You can now restart a boss fight in Legend of the Stone Demon while your friends are still in the loot room
- Chiselbella will now stay inside her arena when frozen, and will no longer get stuck in the wall so you can keep fighting
- The Meathead “Tiny Bigs” and Ordonite enemy “Reactive Crystallized Psycho” will now move correctly in multiplayer
- Enemies in Bore-tex boss fight have learned how to use the door and will now come out of the correct side of their spawn points
- Enemies near the red chest before the duo minibosses now spawn correctly regardless of which entrance you use to enter the area
- Pangopups will no longer get stuck on rocks when you are trying to enter the Cursed Mine
- Gun Auger's visual effects now show up in the right spot when they get a buff
- Ordonite enemies in the Cursed Mine now play their proper death animations
- Removed several invisible walls and "map holes" in the Cursed Mine and Terminus Range
- Fixed a spot where players could get stuck in a swimming animation near the waterfall
- Snow weather will now show up for both players in split-screen during the holiday missions in The Fadefields
- Interact callouts are more apparent during Bounty Pack 2 missions
- You can no longer walk or shoot through the arches in the Cursed Mine; they are now solid as they should be
- Removed a duplicate set of doors near the Transhumanist Shop that was cluttering up the fight
- Standing on the metal pots in Chiselbella’s arena is now safe and will no longer cause unexpected damage
- We put gravity back to work on a cardboard box near the river in the The Demon’s Domain so it no longer floats in the air
- Addressed various instances of missing or invisible collision and textures on enemy spawn locations
- Your camera will now stay outside of the rocks when you are gliding near the waterfalls
- Distance waterfalls have stopped glowing when you look away from them
- Calder's eyes now move much more naturally when you're talking to him in Legend of the Stone Demon, making him look much more focused
Vault Hunter Changes
Harlowe the Gravitar
- Neutral Capture Augment now works correctly with the Break the Ice skill
- Harlowe can now properly slam enemies even if they are already stunned
Rafa the Exo-Soldier
- Peacebreaker Cannons now fire faster when you put points into Deft Hands
- Rafa’s Parting Gift Augment now only marks enemies during the Action Skill as intended
- Blowout skill now correctly creates Corrosive projectiles when you land a critical hit on target dummies
Vex the Siren
- The Commander Class Mod can now grant more than 3 points to the Infusion skill
- Vex’s Haruspex and Pincushion skills now scale with melee, allowing them to pick up bonuses from the Groundbreaker Specialization skill and Vladof Shield Heavyweight
Amon the Forgeknight:
- Throwing your Forged weapons now works every time, and they no longer repeat their "equip" animation when you try to use them
Gear Changes
- Tediore AR Chuck: Assault Rifle challenges now count your progress when using the Legendary Assault Rifle Chuck
- Tediore Grenade Urchin: Updated audio of the light projectiles
- Tediore Licensed Part Shooting Legs: Your thrown guns will no longer disappear when reloading with "Shooting Legs" during the Bloomreaper boss fight
- Jakobs Grenade Spinning Blade: The Spinning Blade grenade now returns to you properly, even when hitting Corrupted enemies or Crystals
- Jakobs Penetrator Augment: Indicator no longer shows inconsistent visuals when shooting enemies
- Maliwan Shotgun Kickballer: The Primed Potency Enhancement effect now correctly boosts the Kickballer shotgun
- Daedalus Shotgun Missilaser: This gun's firing sounds are now easier to hear during loud battles
- Loot beams for rare Pearlescent items will no longer be hidden under the floor
- Visual effects for grenades and Tediore throwables now show up correctly on water in multiplayer
Gameplay
- Arjay now stays in the fight when up against Rafa’s Arc-Knives
- Vault Hunters will no longer lose their hands or weapons when grabbing items while swapping guns
- Players who travel from The Fadefields to Upper Dominion will now save their location correctly and won't accidentally find themselves back in the main part of Dominion when playing alone
- Weapons will no longer disappear after replaying a mission
- Action Skill animations now play at the correct times during the Elpis mission in the Phase Dimension
- You will no longer get stuck on a loading screen if a travel request is canceled while you are near a map exit in multiplayer
- Your camera will now stay in the right spot when you swap to a Heavy Weapon immediately after using a Grapple Point—no more clipping through your big guns!
- Your Vault Hunter will now hold their gun the right way if you swap weapons just before climbing a ladder or a wall. This also keeps your visual effects lined up where they belong!
- Waypoints now point to the correct location when you switch tracked missions while heading to Bloomreaper
- Accepting Electroshock Therapy: The Second Session in The Fadefields and then restarting the game now correctly shows your next goal and waypoint on the map
- The snow now falls correctly for everyone in splitscreen during the "War on Mercenary Day" mission in The Fadefields
Vault Cards and Challenges:
- New Feature: Added an option to turn off progress pop-ups for challenges and Vault Cards
- The Vault Card menu now correctly updates if you no longer have access to certain content
- Console players will no longer lose rewards they have already claimed from their Vault Cards
- Vault Card weekly and daily challenges for How Rush Saved Mercenary Day and Legend of the Stone Demon now show up correctly for everyone, including splitscreen players
- Ordonite enemies no longer count towards “Kill X Vile Enemies” challenges
- The "A Friend in Needles" challenge now correctly counts your progress when you heal your friends using area-of-effect (AOE) healing powers
Splitscreen:
- Addressed a reported issue where progress could be lost if a player quit to the menu with another player in character selection
- Secondary players in splitscreen will no longer have their characters disappear when joining a new game with a primary player on a fresh account
- Only the host can now change the True Mode settings, preventing accidental changes while you're in the middle of a game
- Flipping an item card to see its details now only happens for the player who clicked it, instead of flipping for both players at once
- Sound now works correctly for a second player joining a game on PS5 with a new save
- Other screens will no longer accidentally overlap the pause menu when interacting with objects in the world
Audio & Visual
- In the Bloomreaper fight, added a fade track to the audio transitioning from gameplay and the cinematic
- Vex’s "Make It Rein" head cosmetic now behaves better with physics
- Waterfall Physics: Jumping back into the waterfall after the water slide no longer leaves you floating in the air or stuck in a swimming animation
- New audio language settings now take effect immediately when you switch player profiles
- We polished how guns look when you swap them so they always appear in high detail
- Fixed a messy texture that would sometimes appear on the loading screen when you respawn during the Chiselbella fight
- Your screen will no longer stay blurry if you join a friend's game while your status menu is open
UI & Menus
- We updated the loading screen tips about carrying items to make sure the info is current
- Players in a multiplayer game can no longer change settings that have been disabled by the host
- Vex the Siren’s Pincushion skill now correctly shows how much damage it does in the menu
- Fixed some grammar and spelling in Harlowe’s newest skill descriptions
- The mission icons on reward chests now match the icons in your Mission Log, so you always know exactly which quest you're turning in
- The Mission Log now places waypoints in the correct spot for Raid missions
- The "New Item" indicators in your inventory now disappear properly after you use the "Claim All Rewards" button
- Left-clicking a character in the main menu now correctly selects them instead of trying to open a store page
- Players with Bounty Pack 2 entitlements no longer see certain prompts when party members do not own Bounty Pack 2
- We cleaned up the Options menu so the text no longer overlaps in the Main or Pause menus
- Removed some extra, confusing icons that appeared on the Big Map near the Demonhold station
- Disconnecting your controller after skipping the introduction will no longer cause the game to stay on a loading screen forever
Photo Mode Updates
- Visibility Settings: Turning off the visibility for enemies, bosses, and summons now works instantly, even for creatures that just spawned
- NPC clothing and accessories now look much better and stay in place when you pause the game in Photo Mode
- Visual Effects: Smoke, sparks, and other visual effects now disappear correctly when you hide characters in Photo Mode
- Fire, water, smoke, and glass now correctly follow your "Depth of Field" settings in Photo Mode, making your action shots look even more professional
- Vehicle Hiding: Other players' vehicles now disappear properly when you set "Player" visibility to "Off" in a multiplayer photo session
- UI & Stats: Player stats and other menu details now hide correctly when you toggle the UI off for that perfect screenshot
Player Experience:
- We improved the way cloud saves are handled to prevent errors when saving over an old file
- Players will now only be matched with others who own the same content. This keeps everyone together and prevents players from being sent back to the Main Menu because they don't have access to paid DLC content
- Fixed a hitch that prevented players from selecting new skins while the game was loading
- Additional optimization to various HUD bars
- Improvements to stability and optimization
- Dev Note: We are continuing to investigate and will make further improvements to stability and performance.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Meathead Riders
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Bad Seed Pt. 2 (Leaking, Chromatic, Quickened)
Legendary Gear Reward: Bugbear Torgue Assault Rifle
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
*Mad Ellie and the Vault of the Damned is the first of two post-launch DLC Story Packs coming to Borderlands 4. This content is included with Borderlands 4 Super Deluxe Edition and the Borderlands 4 Vault Hunter Pack, and is also available for separate purchase. Base game required.
**Legend of the Stone Demon is the second of five post-launch DLC Bounty Packs coming to Borderlands 4. This content is included with Borderlands 4 Deluxe Edition, Borderlands 4 Super Deluxe Edition, and the Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, and is also available for separate purchase. Base game required.
Notes de mise à jour mineure - 19 mars 2026
La seule modification apportée par cette mise à jour mineure est une nouvelle série d’activités hebdomadaires.
Le Pack Histoire 1 : Mad Ellie et l’Arche maudite arrive la semaine prochaine et nous avons hâte de vous le présenter* ! En plus de ce nouveau contenu, nous augmentons par ailleurs le niveau max. de 10 niveaux pour tous les joueurs. Toute l’équipe attend vos nouveaux builds et synergies avec impatience, dès que vous pourrez explorer ce nouveau contenu.
À noter : le Pack Histoire 1 et la mise à jour majeure qui l’accompagne (v 1.5) seront lancés jeudi 26 mars à 13 h 00 PT / 15 h 00 CT / 16 h 00 ET, peu après la présentation de Gearbox au PAX East, qui commencera à 11 h 30 PT / 13 h 30 CT / 14 h 30 ET. Cette mise à jour majeure pèse environ 20 Go et tous les joueurs devront la télécharger.
Activités hebdomadaires :
Boss Big Encore hebdomadaire:
Directive-0
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Mauvaise graine (Épidémique, Vampirique, Invisible)
Récompense matériel légendaire : Pistolet Torgue Queen’s Rest
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice visuel qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement est identique pour chacun, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
*Mad Ellie et l’Arche maudite est le premier des 2 Packs Histoire DLC post-lancement à venir dans Borderlands 4. Contenu inclus dans Borderlands 4 Édition Super Deluxe et dans le Pack Chasseur de l’Arche Borderlands 4. Également vendu séparément. Jeu de base requis.
Notes de mise à jour mineure - 12 mars 2026
Cette mise à jour mineure comprend un événement à durée limitée d’une semaine avec plus d’ennemis à butin et des drops qui rapportent encore plus !
Notes de modifications
- Du 12 au 19 mars, le taux d’apparition des ennemis à butin variable et la valeur de leur butin augmentent sur une durée limitée ! Profitez-en pour participer à la chasse collective au butin légendaire du Défi communautaire du mois de mars qui se déroule jusqu’au 15 mars !
- Amélioration de la visibilité des bonbonnes d’ordonite pour l’événement du processeur à ordonite grâce à l’ajout d’un éclat pulsant
Activités hebdomadaires :
Boss Big Encore hebdomadaire - Triple menace :
Niche-échine / Rock’n’rolleur / Forapore
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Arche primordiale : la Brûlure de Carcadia (Blindage, Pro des liens, Solide)
Récompense matériel légendaire : fusil à pompe Maliwan Kaleidosplode
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour mineure - 5 mars 2026
Cette mise à jour mineure inclut des modifications du taux de chance d’obtenir des objets nacrés et des améliorations du confort de jeu pour le contenu du Pack Prime 2.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Notes de modifications
- Mise à jour du Eigenburst nacré pour qu’il drop à la fréquence prévue
- La fréquence de drop d’objets nacrés dans les niveaux Chasseur de l’Arche ultime a été ajustée
- Note des développeurs : nous avons ajusté la fréquence d’apparition de l’équipement nacré aux niveaux supérieurs de Chasseur de l’Arche ultime afin de respecter nos objectifs pour cette rareté de haut niveau. La fréquence de drop initiale reste inchangée, mais son évolution a été modifiée en fonction du niveau.
- Chances standardisées de récompenses de butin dédiées pour tous les boss du jeu de base, Packs Prime et rencontres en mode Invincible
- Note des développeurs : avec l’apparition d’une nouvelle rareté, nous avons simplifié le système de butin des boss. Les boss du jeu de base (y compris les Invincibles) et tous les Packs Prime utilisent désormais la même fréquence de drop pour leurs objets dédiés. Ce changement n’affecte pas la fréquence de drop des Phosphènes. Cette mise à jour vise à faciliter votre chasse au butin, et nous en sommes ravis !
- Réduction de 25 % de la santé des clones qui apparaissent via les ennemis ordonites. Le boss final reste inchangé
- Les bonbonnes d’ordonite sont désormais plus lourdes, pour un vol et un atterrissage plus doux. Nous avons également ajouté un éclat supplémentaire pour une meilleure visibilité
Activités hebdomadaires :
Boss Big Encore hebdomadaire:
Prototype corrompu
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Arche primordiale : monts Terminus (Insensible, Bouclier, Invisible)
Récompense matériel légendaire : fusil de précision Vladof Finnity XXX-L
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour majeure - Pack Prime 2 - 26 février 2026
Plongez au cœur de la montagne dans le Pack Prime 2 : La légende du démon de la Pierre.* Rejoignez notre ami Calder dans une nouvelle histoire qui explore le rituel sacrificiel quelque peu étrange des Augures, dans les profondeurs de la terre. Des rumeurs circulent sur la présence de boss secrets à affronter en chemin, et le butin total dépasse l’ensemble des Arches des trois jeu de base réunis. Retrouvez ci-dessous la liste des nouveaux équipements légendaires et partez à leur recherche.
La récompense ultime arrive dans Borderlands 4 avec la mise à jour de l’équipement nacré. Cet équipement puissant possède la capacité unique de modifier les éléments permettant d’exploiter la vulnérabilité de vos ennemis grâce à sa corruption par l’Ordonite. Obtenez cet équipement en participant à une nouvelle activité accessible à tous, processeur à ordonite, ou en affrontant le boss corrompu par l’Ordonite dans La légende du démon de la Pierre. Pour en savoir plus sur l’équipement nacré et le processeur à ordonite, consultez notre article consacré au Pack Prime 2.
Vous noterez peut-être que la liste ci-dessous est plus courte que les précédentes notes de mise à jour majeure. Nous continuons de travailler sur les problèmes signalés et d’améliorer l’expérience utilisateur, mais cette mise à jour témoigne des efforts déployés par l’équipe sur les mises à jour de contenu prévues pour les mois à venir. Découvrez les prochaines étapes dans la feuille de route 2026.
Nouveau contenu :
Pack Prime 2 : La légende du démon de la Pierre*
- Prise en charge du Pack Prime 2 : La légende du démon de la Pierre
- Prise en charge du Pack Prime 2 Carte de l’Arche !
- En jouant à Borderlands 4 avec une Carte de l’Arche active, vous pouvez obtenir plus de butin et d’XP grâce aux défis quotidiens et hebdomadaires. Cette carte peut être améliorée à votre rythme (sans limite de temps ni de récompenses à durée limitée). Vous pouvez l’activer via l’écran Carte de l’Arche dans votre menu ECHO. La progression de la Carte de l’Arche fonctionne comme la montée de niveau : elle dépend entièrement de votre XP gagné. En explorant Kairos, en tuant des ennemis et en accomplissant des quêtes, vous ferez progresser votre Carte de l’Arche en plus de votre XP habituel !
- Inclut 4 nouvelles pièces d’équipement renouvelables et 24 nouveaux éléments cosmétiques à gagner !
- L’équipement Carte de l’Arche relançable inclut :
- un fusil d’assaut Daedalus : Mercredi
- un fusil à pompe Torgue : ARC-TAN
- une grenade Torgue : Countermeasure
- un fusil de précision Déconnecté : Tankbuster
- L’équipement Carte de l’Arche relançable inclut :
- ajout d’un NOUVEL équipement légendaire :
- une mitraillette Maliwan : Broken Wings
- un fusil d’assaut Vladof : Bubulle
- un bouclier Tediore : Hopscotch
- un fusil à pompe Jakobs : Doeshot
- un pistolet de l’Ordre : Roulette
- un fusil d’assaut Tediore : Disquaire laser (qui débarque tout droit de Borderlands: The Pre-Sequel !)
- une mitraillette Vladof : Mercurious
- un fusil d’assaut Torgue : Fleabag
- un fusil à pompe Déconnecté : Roi de la gâchette
- un pistolet Jakobs : Shalashaska
- Shalashaska est disponible pour tous les joueurs via la nouvelle activité processeur à ordonite.
Équipement nacré :
- Nouvelle rareté : nacrée !
- Les Nacrées sont de nouvelles armes uniques et extrêmement rares.
- L’équipement nacré introduit un nouveau comportement d’arme : l’Infusion d’ordonite, qui exerce son emprise sur les éléments pour infliger des dégâts optimaux selon le type de santé de l’ennemi. Tout équipement nacré possède un type élémental Infusion d’ordonite en plus de ses types élémentaux de base. Le plus efficace sera automatiquement utilisé contre votre cible actuelle.
- Note des développeurs : nous l’attendions avec impatience et avons hâte de voir comment les joueurs vont s’emparer de cet équipement spécial. Nous tenons aussi à vous informer de certains cas particuliers qui pourraient complexifier le fonctionnement de l’Infusion d’ordonite :
- Avec l’équipement multi-éléments Maliwan, l’Infusion d’ordonite s’applique en fonction de l’élément actif.
- L’Infusion d’ordonite s’applique aux dégâts initiaux d’accessoire monté, mais ne persiste pas pour les rayons ou les projectiles ultérieurs.
- L’Infusion d’ordonite ne modifiera pas le trait de l’alliance phasique de Vex la Sirène, qui confère à ses capacités une affinité élémentale avec son arme, et ne déclenchera aucune capacité passive liée à l’élément de l’Infusion d’ordonite.
- Acquérir du matériel nacré grâce à l’activité processeur à ordonite
- Nouvelle activité : processeur à ordonite !
- Une fois activée avec de l’Éridium, l’activité mondiale du processeur à ordonite générera plusieurs vagues d’ennemis, dont certains lâcheront de l’ordonite. Recycler cette ordonite dans le processeur attirera des ennemis corrompus par l’ordonite, qui auront une chance de lâcher le nouvel équipement nacré !
- Vous pouvez trouver un processeur à ordonite à un emplacement défini dans le Versant, la Brûlure de Carcadia et les monts Terminus.
- Cette activité peut être répétée autant de fois que vous le souhaitez !
- Nouvel équipement nacré :
- Fusil à pompe Tediore : Eigenburst
- Fusil de précision Maliwan : Conflux
- Pistolet Torgue : Handcannon (Pack Prime 2* nécessaire)
Notes de modifications :
Progression et missions :
- Les points de compétence resteront désormais là où vous les avez mis lorsque vous passez un niveau pendant une session en co-op
- Nous savons à quel point il est désagréable de devoir refaire son arbre de compétences en plein combat. Pour préserver cet élan, nous avons revu le système de points de compétence.
- Les cibles de Caïd brutal se présentent désormais correctement pour leurs contrats près du site de forage dans le Versant
- Des ennemis de Caïd ont été repérés et sont désormais disponibles pour des contrats de primes aux Eaux claquantes, dans Carcadia Burn.
- Au cours de la mission Casting sauvage dans la Brûlure de Carcadia, les PNJ ne seront plus inaccessibles quand Harlowe le Gravitar utilise sa compétence d’action Point zéro et les projette. Nous en avons besoin pour le prochain objectif !
- Le suivi cartographique de vos activités et objets à collectionner affiche désormais les bonnes informations pendant le Complot anti-Saint-Mercenaire
- Les nuits au cœur des monts Terminus sont désormais un peu plus paisibles, car le volume sonore ambiant a été réduit
Carte de l’Arche et récompenses :
- Les amis qui rejoignent une partie peuvent désormais acheter et utiliser leur équipement Carte de l’Arche comme il se doit
- [SEG uniquement] Les tenues et skins DLC resteront disponibles même après avoir redémarré le jeu sur le Store Epic Games
- Les défis Carte de l’Arche qui vous demandent de « tuer des ennemis » enregistreront désormais correctement votre progression lorsque vous jouez en groupe
- Vaincre les ennemis de l’Ordre compte désormais comme il se doit pour la progression de votre Carte de l’Arche « Tuer les soldats de l’Ordre » quand vous jouez en groupe
- Amélioration de la lisibilité de certains textes et icônes sur les Cartes de l’Arche
Équipement et combat
- Fusil de précision Maliwan d’Asher’s Rise : nous avons rééquilibré les chances de coups critique et d’effet élémental pour mieux correspondre à ce qui est attendu en combat
- L’Augment’ Combustion progressive n’appliquait pas les effets prévus sur les ennemis dès le départ, et elle causait encore plus de problèmes lors des interactions avec les ennemis dans le Pack Prime 2.
- Vous pouvez désormais enfiler votre équipement DLC même lorsque vous êtes assis dans un véhicule
- Les effets énergétiques de Harlowe le Gravitar sont désormais fluides et constants pour tous les participants, grâce à l’utilisation conjointe de l’accélérateur CHROMA et de l’Apogée Q-ball
- Mise à jour du mod de classe Commandant pour attribuer le nombre correct de points à la compétence passive Infusion de Vex
- Mise à jour du mod de classe Viking pour attribuer le nombre correct de points à la compétence passive Armure réactive d’Amon
Écran partagé
- La bannière « Activé » et les invites d’achat du menu Carte de l’Arche s’affichent désormais au bon endroit en configuration d’écran scindé
- Le joueur principal peut désormais arrêter le compte à rebours de voyage en configuration d’écran scindé
- Les paramètres Champ de vision sont désormais mis à jour pour les deux joueurs lorsqu’ils jouent ensemble sur un même écran
Interface utilisateur et expérience
- Un bouton Effacer les notifications a été ajouté dans le menu Paramètres, sous Général, dans la section Gameplay de base, afin de permettre aux joueurs d’effacer les icônes de notification (points), de façon à ce que vous n’ayez plus à parcourir les menus pour les trouver
- Le menu de sélection du niveau Chasseur de l’Arche ultime ne cache plus les autres textes du menu Paramètres
- Vous pouvez désormais utiliser le curseur de votre souris pour faire défiler la barre de défilement dans le menu Personnalisation.
- Les paramètres du mode Photo se réinitialisent désormais comme il se doit quand le mode s’arrête automatiquement
- Améliorations de la stabilité et de l’optimisation
- Note des développeurs : nous poursuivons nos investigations et apportons des améliorations complémentaires en matière de stabilité et de performances.
Activités hebdomadaires
Boss Big Encore hebdomadaire :

Horace
Mission joker hebdomadaire :

Mission : Arche primordiale : le Versant (Rapide, Inébranlable, Chromatique)
Récompense matériel légendaire : mitraillette Daedalus Luty Madlad
Distributeur du marché noir de Maurice

Voici un indice visuel qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement est identique pour chacun, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
*La légende du démon de la Pierre est le second des cinq Packs Prime DLC post-lancement à venir dans Borderlands 4. Ce contenu est inclus dans Borderlands 4 Édition Deluxe, Borderlands 4 Édition Super Deluxe et le Lot de Pack Prime Borderlands 4. Il est également vendu séparément. Jeu de base requis.
Notes de mise à jour mineure - 19 février 2026
Cette mise à jour mineure comprend une mise à jour du butin disponible dans la Tirelire de Moxxi et une nouvelle liste d’activités hebdomadaires.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Notes de modifications
- Les Phosphènes obtenus pour Cold Shoulder et Sweet Embrace ont été ajoutés au butin disponible dans la Tirelire de Moxxi.
- Ces gains auparavant inaccessibles sont inclus dans le défi Phosphene, que les joueurs devrait désormais être en mesure de relever.
Activités hebdomadaires :
Boss Big Encore hebdomadaire:
Orchicrâne
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Raymond et ses gars (Bouclier, Blindage, Frénétique)
Récompense matériel légendaire : Fusil d’assaut Tediore Divided Focus
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour mineure - 12 février 2026
Cette mise à jour mineure inclut une modification temporaire des caractéristiques des ennemis dans le mode Chasseur de l’Arche ultime, un ajustement du mod de classe Teen Witch de Vex et une nouvelle série d’activités hebdomadaires sur le thème de l’effusion d’amour sur Kairos (avec notamment le fusil à pompe Acey May, tirant des cœurs roses, comme butin légendaire de la Mission joker hebdomadaire !). Un nouveau défi communautaire sera également proposé du 12 au 16 février. N’hésitez pas à réanimer d’autres Chasseurs de l’Arche en co-op ce week-end pour participer. Pour plus de détails, c’est ici !
Pour cette mise à jour mineure, les ennemis dans le mode Chasseur ultime se montrent plus généreux avec des modificateurs plus cléments. Grâce au mode Chasseur ultime, les ennemis rencontrés auront plus de chances de posséder les traits Riche ou Bourge, ce qui leur permettra de lâcher respectivement plus d’argent ou d’Éridium. Les ennemis possédant un trait lié aux dégâts auront plus de chance de posséder le trait Pro des liens comme signe de leur affection. Ces effets seront actifs du 12 au 19 février, alors profitez-en !
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Notes de modifications :
- Mise à jour du mod de classe Teen Witch pour attribuer le nombre correct de points à la compétence passive Soif intense de Vex la Sirène
Activités hebdomadaires
Boss Big Encore hebdomadaire - Triple menace :
Héliosséide / Cerbérus / Callis, reine des Déconnectés
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Élevage un peu trop intense (Hémorragique, Épidémique, Insensible)
Récompense matériel légendaire : fusil à pompe Daedalus Acey May
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice visuel qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement est identique pour chacun, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour mineure - 5 février 2026
This Minor Update includes increased dedicated drop rates for Weekly Big Encore Boss fights, as well as a new set of Weekly Activities.
We made a few more drop rate changes this week to better support Ultimate Vault Hunter (UVH) scaling. Drop rewards have been feeling better with the added challenge, but we found that some bosses weren’t sharing the love like they were supposed to.
We’ve also bumped up the dedicated drop rates for the Weekly Big Encore Bosses to match the broader changes over the past month, helping keep those rewards flowing for players who are still climbing towards higher UVH levels.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Activités hebdomadaires
Weekly Big Encore Boss:
Skyspanner Kratch
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Primordial Vault: Carcadia Burn (Armored, Chain Master, Strong)
Legendary Gear Reward: Rangefinder Daedalus Pistol
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
Notes de mise à jour majeure - 29 janvier 2026
Chers Chasseurs de l’Arche, soyez les bienvenus ! La mise à jour majeure d’aujourd’hui inclut l’ajout du mode Photo, une refonte de la compétence d’action Point zéro d’Harlowe ainsi que des niveaux de butin dédiés plus élevés pour le mode Chasseur de l’Arche ultime. Elle s’accompagne également de nombreuses améliorations concernant le gameplay, la progression, l’équipement et les graphismes. Et comme toujours, de nouvelles activités hebdomadaires vous attendent !
En plus des notes de mise à jour majeure d’aujourd’hui, nous venons également de partager la feuille de route 2026 pour Borderlands 4 présentant les nouveautés à venir sur Kairos. N’hésitez pas à la consulter pour découvrir notre programme pour cette année, avec notamment du contenu payant comme le Pack Prime 2 et le Pack Histoire 1, de nouvelles fonctionnalités gratuites telles que l’augmentation du niveau maximum et les sauvegardes inter-plateforme, ainsi que du contenu de fin de partie gratuit pour tous les joueurs, dont un deuxième boss de raid et des Éliminations.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Grâce aux améliorations apportées aux versions récentes des pilotes NVIDIA, nous n’effaçons plus le cache des shaders du pilote graphique du jeu lors du premier lancement après la mise à jour vers une nouvelle version du jeu, lorsque vous utilisez la version 590.xx ou plus récente des pilotes GPU NVIDIA.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez l’assistance 2K pour obtenir de l’aide en direct. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions sur l’assistance ici.
Nouveau contenu :
Mode Photo
Le mode Photo est désormais disponible pour tous les joueurs de Borderlands 4 ! Immortalisez vos moments les plus intenses ou les plus beaux clichés de Kairos et partagez-les avec vos compagnons Chasseurs de l’Arche ! Pour plus d’infos, consultez le guide du mode Photo de Borderlands 4 ! Vous accédez au mode Photo via le menu Pause pendant la partie.
Lorsque le mode Photo est activé, vous pouvez ajuster la position de la caméra à l’aide des commandes de déplacement standard. L’interface du mode Photo comporte plusieurs onglets offrant un large éventail de réglages et différents effets visuels. En mode solo, l’activation du mode Photo met automatiquement le jeu en pause, vous permettant ainsi de composer votre cliché idéal sans risquer de manquer l’instant parfait !
Notez bien que le mode Photo est uniquement disponible pendant le jeu et n’est pas accessible pendant les cinématiques. Il n’est pas non plus disponible en mode écran partagé sur consoles.
- Réalisez la photo parfaite en ajustant le champ de vision, la profondeur d’affichage, les angles de caméra et divers filtres visuels.
- Modifiez l’heure de la journée ou activez/désactivez la visibilité des personnages joueurs, des invocations, des PNJ, des ennemis et même des points de dégâts pour optimiser l’affichage.
Nous adorons voir vos captures d’écran, alors pensez à taguer @Borderlands sur les réseaux sociaux ! Vous pouvez également les télécharger dans la rubrique Captures d’écran de la plateforme communautaire Steam de Borderlands 4 !
Progression et récompenses
Missions de contrat :
- Patrouille : soldats de l’Ordre : progresse désormais en tuant des ennemis
- Trace : noyau ferroneux : il est désormais possible d’interagir de façon cohérente avec l’objet noyau ferroneux et le contrat de Dominion peut être rempli
- Convaincre les Pensées Intrusives Déconnecté corrompu, le Contre-Pouvoir Phalanx et les Primes Breaux Chambeaux Phalanx de se manifester lorsqu’un joueur a accepté leurs contrats
Défis Carte de l’Arche :
- Le défi hebdomadaire de la Carte de l’Arche « Trouvez ou achetez 10/15 objets légendaires » ne sera plus réinitialisé lors d’une sauvegarde/d’un chargement.
- « Trouvez ou achetez des armes explosives » augmentera désormais lorsque les conditions seront remplies
- « Tuez des adversaires avec des armes et de l’équipement Torgue » progressera désormais lors de l’utilisation de la grenade légendaire Torgue Firepot
- Les objectifs « Tuez des adversaires avec des armes et de l’équipement Maliwan » et le défi Maliwan « Maliwan jusqu’au bout » progresseront désormais comme prévu
Défis :
- Chaos oublié Légendaire et Défiance nocturne Légendaire ont été retirés du défi Récupérez tous les Phosphènes
- Les effets élémentaux Maliwan ont été mis à jour afin de mieux identifier leur déclencheur, permettant ainsi un meilleur suivi des défis
Progression et récompenses
- Correction d’un problème signalé, qui bloquait l’accès à Dominion lorsqu’un joueur quittait une zone de transition en multijoueur
- Mission « Vulgarité » : les objectifs ne sont plus bloqués lorsque l’on retourne au menu principal
- Correction d’un problème qui faisait que le DLC débloqué était indisponible hors ligne
- Le mode réaliste peut désormais être correctement activé pour les personnages Mode Chasseur Ultime nouvellement créés au niveau 30
- Ajout d’un tutoriel pour le Mode réaliste une fois la campagne terminée
- Les joueurs qui créent un nouveau personnage en multijoueur recevront désormais toutes les récompenses prévues
- Correction d’un problème signalé, qui entraînait la perte de tout l’équipement lors du retour au menu principal pendant un compte à rebours en multijoueur, lors du passage en mode solo
- Correction des problèmes liés à l’attribution de la récompense cosmétique « Calebasse protectrice » avec le code SHiFT
- Si vous avez rencontré ce problème lors de sa première apparition, ou si vous avez manqué ces têtes de calebasse pendant l’événement L’Abomination de Kairos, ce code SHiFT vous permettra de récupérer l’objet cosmétique manquant ! Ce code ne sera pas valable pour ceux qui ont déjà obtenu leurs récompenses cosmétiques.
- Utilisez le code SHiFT ci-dessous (consultez notre Guide d’utilisation SHiFT si besoin) pour obtenir la tête de Chasseur de l’Arche « Calebasse protectrice » et le Skin d’arme « Malédiction sexy » !*
- THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC
- *Nécessite un exemplaire du jeu Borderlands 4, un compte SHiFT et une connexion internet. Échangeable jusqu’au 31 décembre 2030. Un seul échange par compte SHiFT. Voir conditions.
Chasseurs de l’Arche
- Correction de problèmes signalés, qui faisaient que les dégâts critiques n’étaient parfois pas appliqués aux coups critiques
Spécialisations
- Casse-cou : le taux de récupération de la vitesse de recharge de compétence a été ajusté à 0,5 % et un bonus multiplicatif aux dégâts de compétence d’action a été ajouté.
- Coureur : le bonus des dégâts au corps à corps est désormais multiplicatif et non plus additif
Refonte de la compétence Gravitar de Harlowe
Note des développeurs : nous apportons plusieurs modifications à Point zéro afin d’améliorer l’expérience de jeu et l’équilibre de cet arbre de compétences par rapport aux autres arbres d’Harlowe. Puisque nous modifions le comportement fondamental de Point zéro pour inclure l’ancien comportement d’Augmentation d’inertie dans la compétence de base, nous souhaitons observer l’impact de ces changements avant de poursuivre le travail sur le reste de l’arbre.
Nous avons repéré quelques autres compétences passives qui pourraient bénéficier d’améliorations, mais compte tenu des récentes améliorations passives mises en place il y a plusieurs semaines et des changements d’aujourd’hui, nous préférons les réexaminer plus tard, quand nous aurons recueilli suffisamment de commentaires sur les changements actuels.
À long terme, nous souhaitons garantir une grande diversité de configurations pour chaque Chasseur de l’Arche, chaque compétence d’action présentant ses propres avantages et inconvénients. Si nous constatons qu’une compétence est moins performante, nous continuerons d’explorer des modifications comme celle d’aujourd’hui.
- Point zéro (compétence de base) : inclut désormais les bonus de l’augmentation précédente « Inertie ». Tuer un ennemi en stase réinitialise la durée, recherche une nouvelle cible et accélère la diminution de la durée
- Augmentation d’inertie (changement) : mise à jour pour augmenter les dégâts de pilonnage d’Harlowe. Lorsqu’elle frappe un ennemi, elle crée des mini-projectiles de poche d’énergie instable qui infligent aléatoirement des dégâts de glace ou irradiants. Par ailleurs, ses dégâts élémentaux et ses chances d’effet élémental sont augmentés. Cet effet est cumulable.
Amon le Chevalier-forgeron
- Amon inflige désormais systématiquement des dégâts de glace bonus lorsqu’il est équipé de l’Augment’ Vrombissement cryonique en multijoueur
- Correction d’un problème empêchant l’augmentation involontaire du nombre de segments dans la barre de Chasseur de l’Arche lorsqu’Amon active sa compétence d’action
- Le Souffle du Dragon s’applique désormais correctement aux armes lourdes déconnectée à faisceau
- Le talent de forgeron Mur de flammes bloquera désormais les attaques de projectiles de Callis, démente lunaire
Vex la Sirène
- Correction d’un problème de réinitialisation du temps de recharge des Ichors Prismatiques lors de l’application d’un effet élémental
- La Compétence passive Poche phasique ne réinitialise plus le chargeur monté du Taser lors de l’utilisation d’une amélioration Vladof
- Correction du comportement de la compétence d’action Incarnation afin qu’elle continue de fonctionner lors de l’utilisation de l’apogée Ambiançage avec le mod de classe légendaire Technomancien
Jouabilité générale :
Combattre le Boss Fauchaflore :
- Désormais, les joueurs qui tomberont dans le brouillard mourront systématiquement au lieu d’être sortis de la carte
- La faille violette n’apparaîtra désormais qu’après la défaite du boss
- Correction d’un problème qui faisait que Fauchaflore conservait la barre de santé Invincible lors de la deuxième phase
- Correction d’une faille permettant d’obtenir les récompenses du contre-la-montre en mode Chasseur Ultime sans être en mode Chasseur Ultime
- Correction d’un problème qui vidait le coffre des récompenses Platine après avoir rempli les conditions requises
- Les armes lourdes tirant des disques endommageront désormais les cristaux de Fauchaflore
- Les atropées corrompues ne devraient plus rester coincées dans les airs
Événements mondiaux et boss :
- Augmentation du taux d’apparition des boss mondiaux dans la zone du Manufactorium punitif
- Les récompenses apparaîtront désormais systématiquement en terminant les événements mondiaux Vaisseau ou Funicide
- M. Fornic ne peut plus être gelé
- Les Têtes d’épingle jouets sont désormais affectées par les grenades à singularité
- Héliosséide subit désormais des dégâts élémentaux de danger créés par les compétences lorsque son armure bioblindée est brisée
- Les membres de Cerbérus continueront désormais à réapparaître après avoir été gelés
- Gennifer restera désormais à l’intérieur du refuge même si le joueur est en train de mourir à proximité de la zone
- Réduction du nombre d’ennemis brutaux apparaissant au même endroit par l’objet à collectionner Coffre des Électi
- Désormais, les combats de boss se réinitialisent systématiquement lorsque tous les joueurs sont morts
- Il est à nouveau possible d’interagir avec les Forteresses, même si le voyage est annulé en quittant une zone de transition en multijoueur
Butin et stations :
- Les niveaux de Chasseur ultime augmentent désormais les chances d’obtenir du butin spécifique. Plus le niveau est élevé, plus vous avez de chances d’obtenir du butin spécifique !
- La station de réapparition située à l’extérieur de la Fonderie ombrale a été transformée en station de Voyage-Éclair afin de faciliter l’accès à l’entrée
- Empêche le butin de tomber dans des zones non prévues après avoir vaincu l’Oppresseur ou tué tous les ennemis dans la zone Pression de la Scie du Site de forage des Déconnectés
- Le Coffre rouge de Côte efflanquée ne se débloquera que lorsque tous les ennemis auront été tués
Mises à jour de la mission, de l’adversaire et de l’ÉCHO-localisation :
- Révolte armée : Arjay engagera désormais systématiquement le combat contre les ennemis
- Rodd Vomito et la puissance mélodique : correction du comportement des ennemis pour atteindre le joueur
- Les missions ne progresseront plus de manière inattendue en multijoueur lors du passage du mode écran partagé au mode solo
- Le Railgun radioactif attaquera désormais les joueurs qui s’en approchent
- Améliorations du guidage ÉCHO-localisation
- L’icône du Champion de la faille a été retirée de la boussole, et les fonctionnalités de ces icônes sur la carte ont été améliorées
Armes et matériel
Améliorations :
- L’amélioration Outsider a été ajustée pour ne s’appliquer, comme prévu initialement, qu’aux armes montées de Vladof. On supprime ainsi le bonus de dégâts inattendus qui se produisait lors du changement de type de munitions ou d’élément de certaines armes. Les roquettes Super combo ont également été mises à jour : elles sont désormais comptabilisées comme des dégâts montés et bénéficient de ce bonus.
Tediore :
- Le fusil d’assaut légendaire Tediore Bifteck se lance désormais correctement lorsque le joueur a une vitesse de rechargement supérieure à 120 %
- Correction d’un comportement qui empêchait le ciblage automatique de la troisième arme générée par les rechargements Tediore lorsque certaines conditions étaient réunies
- Suppression du chargeur supplémentaire des fusils à pompe Tediore équipés de chargeurs des déconnectés
Maliwan :
- La mitraillette légendaire Maliwan Ohm I Got ne consommera plus de bouclier énergétique quand le surbouclier est actif
- Seuls les effets de statut élémentaux actifs se propageront lors de l’élimination d’un ennemi équipé d’une pièce officielle Maliwan, d’une amélioration Maliwan et d’un noyau de transfusion
- Les singularités apparaissent désormais correctement sur les fusils de précision Maliwan équipés d’un lance-grenades à singularité sous le canon
Jakobs :
- Correction des dégâts de ricochet des Jakobs afin d’y appliquer le montant de dégâts prévu
Torgue :
- Le pistolet légendaire Torgue Hardpoint fonctionnera comme prévu grâce à la pièce Tediore officielle « Shooting »
- La compléation du bouclier légendaire Torgue déclenche désormais correctement les améliorations de ruptures de segment de blindage
Ordre :
- Avec l’amélioration « Insensible », les projectiles à aiguilles du fusil de précision légendaire Rooker suivront systématiquement les ennemis à distance. De plus, grâce aux pièces Jakobs officielles et à l’amélioration des Jakobs avec « Bondissant » et « Passe à rebond », aucun projectile indésirable ne sera généré sous le canon
Déconnecté :
- Le bouclier légendaire Déconnecté Watts 4 Dinner octroiera désormais systématiquement le surbouclier en multijoueur grâce aux butins de surbouclier
DDA :
- Les armes équipées de chargeurs DDA continuent désormais de tirer lors de l’utilisation du firmware Balles en trop niveau 3 avec l’amélioration Ventilateur
Daedalus :
- Les mitraillettes Daedalus équipées de l’accessoire Surcharge et d’un chargeur Déconnecté bénéficieront désormais du temps de rechargement du chargeur Déconnecté
Atlas :
- Le Tir assuré d’Atlas ne se déclenche plus avec la compétence canon Peacebreaker de Rafa lorsqu’une arme est équipée de pièces Atlas officielles et de l’amélioration Tir assuré
- L’Antenne traqueuse et la technologie Lien traumatique ont été mises à jour afin de ne plus s’appliquer par erreur au matériel dépourvu de pièces Atlas officielles
Armes explosives
- Les armes lourdes infligent désormais des dégâts aux Drones boum-boum pendant le combat contre le boss Callis
Firmware :
- La compétence Skillcraft recevra désormais le bon nombre de cumuls lorsqu’elle inflige des dégâts de compétence aux ennemis
- Le Tireur d’élite 2 pièces fonctionne désormais correctement, avec les projectiles prévus
- Le kit grand calibre 3 pièces fonctionne désormais correctement avec la grenade traceuse Atlas
- L’action de projection augmente désormais correctement les dégâts d’armes explosives des armes lourdes
Mises à jour graphiques, audio et d’animation pour les armes et le matériel :
- Préfixes restaurés pour le véhicule aérien sans équipage à lance-grenades légendaire Tediore
- Le pistolet légendaire de l’Ordre Bully avec amélioration bouclier Hyperion apparaît désormais avec toutes ses pièces sur la carte objet
- Le kit de réparation ne disparaîtra plus en cas de tentative de soin après une escalade
- Animations corrigées pour les mitraillettes Daedalus équipées d’accessoires Atlas montés à l’occasion d’un changement d’arme
- Amélioration audio du fusil à pompe Missilaser légendaire Daedalus
- Le fusil à pompe Mantra Maliwan Légendaire affiche désormais le poing de phase Amara lors du tir
- Pour des questions de cohérence, les effets de la mitraillette légendaire Maliwan Ohm I Got et du fusil à pompe légendaire Daedalus Missilaser ont été ajustés
- Animation ajustée sur les fusils à pompe Tediore pour éviter l’apparition des douilles lors de l’utilisation du tir secondaire
- Les armes Tediore n’explosent plus lorsqu’elles sont lancées si elles entrent en contact avec l’eau
- Pour des questions de cohérence, les fusils d’assaut et les pistolets Tediore sont équipés de viseurs laser
- Les effets du fusil d’assaut légendaire Vladof Whiskey Foxtrot expireront désormais comme prévu
- Ajustement des animations de rechargement pour le fusil à pompe Déconnecté avec chargeurs DDA
- Ajustement des effets des Déconnectés lors de l’utilisation d’armes de Déconnectés avec des pièces sous canon officielles Maliwan
- Les effets de l’émetteur de grenade Déconnecté ont été rétablis à leur disparition
- Correction des effets manquants des aiguilles lors de l’utilisation du fusil de précision légendaire Rooker de l’Ordre
Audio et graphismes
- Les Chasseurs de l’Arche retrouvent leurs voix normales après le retrait de la personnalisation de tête Minoucoptère
- Marcus prend désormais la parole au moment opportun
- Le deuxième tour du Funicide annoncera désormais le type d’ennemi
- Mise à jour de divers effets sonores pour les combats contre Fauchaflore
- Mise à jour de diverses voix off incorrectes ou manquantes
- Les points de dégâts ne sont plus affichés lorsque l’on continue de tirer sur Arjay une fois le combat terminé
- Correction de l’apparence de l’ÉCHO-4 lors de l’utilisation de la coque ÉCHO-VI3VE et de la personnalisation de la couleur Ça tétone.
- Désormais, les tatouages de Vex la Sirène brillent comme prévu sur tous les types de peau
- Les animations de corps à corps de Rafa l’Exosoldat s’affichent désormais correctement en multijoueur
- Les personnages peuvent désormais escalader après un double saut à la planque du Poste abandonné sur la Côte efflanquée
- Résolution des problèmes de synchronisation des animations d’escalade en multijoueur
- Le joueur pourra désormais accéder au toit de la maison en utilisant le point d’accroche près du haut-parleur de propagande dans Le mugissement
- Ajustement des animations d’Héliosséide à l’achat d’une rediffusion du boss en multijoueur
- Réduction de la luminosité des effets laser de témoin curieux
- L’effet de lame rotative de Ripsaw disparaîtra désormais après sa mort
- Les effets triangulaires de M. Fornic disparaissent désormais après sa mort
- Désormais, la tête de Bruce disparaît systématiquement en multijoueur pendant la mission Intrusion brutale
- Correction des cas signalés de PNJ effectuant leurs animations trop tôt ou au mauvais endroit
- Ajustement des effets sur les cœurs énergétiques pendant la mission Plinkœur
- Les objets transportés ne resteront plus attachés à l’arme après un tir et un rechargement rapides
- Ajustement de la distance de fondu dans l’intro
- Correction d’un problème avec les sauvegardes de Chasseur de l’Arche dans le menu principal
- Réduction du nombre de matériaux inutilisés dans le jeu
- Désormais, les amplificateurs de bouclier ne peuvent plus bloquer l’écran
- Les arbres à l’intérieur des bâtiments ne bougent plus sous l’effet du vent
- Restauration des animations manquantes lors de la destruction de la grille près du Fragment de l’Arche dans la Zone de tonnage
- Les effets de transition indésirables n’apparaîtront plus sur les joueurs en dehors de l’arène du boss Cerbérus
- Les flammes ne jaillissent plus lorsqu’on s’approche de Dominion
- Plus de clignotement après l’ouverture du Coffre des Électi
- Dans Le mugissement, les bottes de foin ne présentent plus d’effets visuels verre brisé lorsqu’elles sont touchées
- La maison apparaît désormais correctement pendant Élevage un peu trop intense
- Les lumières du skin Catastrophe aux chandelles clignotent désormais en continu
- La zone de lancement du Massif des Aiguillons est désormais cohérente avec les autres zones de lancement
- La vue sur le Distributeur du marché noir est désormais claire quand il apparaît dans la Zone de tonnage
- Abaissement de plusieurs objets flottants
- Correction de plusieurs cas où les objets à piller ne pouvaient pas être ouverts
- Mise à jour de diverses cinématiques pour plus de cohérence
- Correction des problèmes de clipping, de collision manquante, d’accès hors limites, de blocage et d’erreurs graphiques dans diverses zones du jeu
IU, texte et localisation
- Dans le menu Personnalisation, les personnalisations déverrouillées apparaissent désormais en premier par défaut
- Correction d’un problème qui faisait apparaître le sac à dos vide après l’activation du filtre
- Les Kits de réparation apparaissent désormais correctement dans l’inventaire
- Correction d’un problème signalé qui empêchait la mise à jour ou la progression des cartes de l’Arche en multijoueur
- Correction d’un problème signalé qui entraînait la réinitialisation ou la disparition de la progression de la carte de l’Arche après une déconnexion
- Les cartes de l’Arche ne conserveront plus la progression si le même défi réapparaît après la réinitialisation quotidienne
- Mises à jour de l’IU des cartes de l’Arche
- Diverses mises à jour d’optimisation de l’interface utilisateur
- Correction de divers problèmes signalés concernant la barre de défilement, le tri et l’interface utilisateur des menus
- Mise à jour de la traduction, de diverses descriptions de texte, de la synchronisation des sous-titres, de la visibilité des icônes et de l’alignement du texte dans le jeu
- Les vignettes des matériaux dans le menu Personnalisation s’affichent désormais correctement
- Mise à jour des crédits
Écran partagé
- Rétablissement de la fonctionnalité Retourner la carte après les transitions de niveau
- Correction de divers problèmes de défilement dans le menu des cartes de l’Arche en mode écran partagé
- Correction d’un problème d’affichage persistant du message « Connexion en cours » lorsqu’un joueur secondaire rejoint l’écran partagé
- Le Coffre doré ne reste plus bloqué sur le message « Transaction en cours » lorsque le joueur secondaire quitte la partie après son ouverture
- Les deux joueurs en écran partagé voient désormais tous les objets de mission pendant la mission Élevage un peu trop intense
- Correction d’un problème sur la section Amis (récents), qui ne fonctionnait pas correctement lorsqu’un joueur était ajouté à l’écran partagé au cours d’une partie
- Ajustement de l’interface utilisateur de la carte Carte de l’Arche pour éviter le chevauchement ou l’affichage incomplet de la carte objet
- Modification du champ de vision du véhicule pour les deux joueurs
- Ajustement de la taille du texte des plaques nominatives pour un affichage correct en écran partagé
- Mise à jour de divers éléments d’interface utilisateur pour qu’ils se placent correctement et pour éviter les chevauchements
Expérience du joueur
- [Consoles uniquement] Correction de plusieurs problèmes de maillage d’équipement sur consoles
- [PC uniquement] Ajustement de la sensibilité de la souris par défaut et ajout d’une option pour désactiver le lissage de la souris
- Assemblage des animations faciales pour une meilleure optimisation
- Optimisations graphiques pour le fusil à pompe légendaire Jakobs Rainbow Vomit
- Optimisations du menu Mission
- Diverses améliorations de la stabilité et de l’optimisation
Activités hebdomadaires
Boss Big Encore hebdomadaire :
Leader Willem
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Charge parfaite (Pro des liens, Élémentovore, Centripète)
Récompense matériel légendaire : Borstel Ballista fusil de précision Jakobs
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice visuel qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement est identique pour chacun, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour mineure -22 janvier 2026
La seule modification apportée par cette mise à jour mineure est une nouvelle série d’activités hebdomadaires.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Boss Big Encore :
Mutilator
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Addition à régler (À retardement, Épidémique, Inflexible)
Récompense matériel légendaire : Mitraillette des Déconnectés Hellfire
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour mineure - 15 janvier 2026
Cette mise à jour mineure comprend un nouveau lot d'activités hebdomadaires, ainsi qu'une hausse permanente des chances d'obtenir du butin dédié pour les joueurs Harlowe et Amon.
Nous avons adoré vous voir profiter des événements saisonniers Triple menace et pillage de butin pendant les fêtes de fin d'année ! Attendez-vous à voir de nouvelles manifestations Big Encore à durée limitée avec de multiples boss à l'avenir.
D'après toutes les réactions que nous avons reçues, l'augmentation à durée limitée des chances d'obtenir du butin mise en place pour l'événement butin de Noël a clairement fait l'unanimité. Depuis, le taux d'obtention d'objets dédiés a fait l'objet d'un débat en interne, intégrant vos commentaires et ceux de la communauté, ainsi que notre propre vision quant à l'évolution de ces drops.
À partir de cette semaine, nous augmentons de façon permanente les chances d'obtenir du butin dédié pour les boss. Ces modifications nous permettent d'atteindre un équilibre prudent, afin que les drops constituent une augmentation sensible par rapport au jeu de base. Vous pourrez augmenter votre cargaison de trésors plus rapidement sans nuire aux systèmes qui font l'originalité de Borderlands 4 par exemple la machine Big Encore de Moxxi. Nous travaillons sur des améliorations supplémentaires au butin à l'avenir dans les modes Chasseur de l'Arche ultime (CAU) afin que les niveaux plus élevés apportent toujours un sentiment de satisfaction.
Avec des masses de nouveautés gratuites et payantes à venir, l'année s'annonce passionnante dans Borderlands 4. Ne manquez pas la mise à jour majeure du mois, truffée de détails sur le contenu et les améliorations qui vous attendent en 2026 !
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Notes de modifications :
Gameplay
- Une augmentation permanente au taux de chances d'obtenir du butin légendaire a été ajoutée
- La variante phosphène du fusil d'assaut légendaire Daedalus Bloody Lumberjack a été ajoutée au stock de butin Frappés de la Fonderie
Chasseurs de l’Arche
Harlowe :
- Concomitance : la durée de compétence d'action a augmenté à 5 %
- Groupe de contrôle : 6 % du temps de recharge de la compétence d'action de Harlowe est restauré lorsqu'un ennemi enchevêtré est tué
- Arrêt sur image : le bonus dégâts de glace est augmenté de 20 %, les cumuls maxi. sont désormais de 5
- Réaction endothermique : les dégâts bonus aura endothermique de Harlowe sont augmentés à 6 %
- Dissipateur thermique : le vitesse de recharge de la compétence d'action est augmentée à 10 %
Amon :
- les dégâts des explosions de la hache de forgeron et du marteau de forgeron sont augmentés de ~72 %
- Étalage de plomb : la vitesse de rechargement d'Amon est augmentée à 5 %
- Heure du marteau : les dégâts d'impact du marteau de forgeron augmentent de ~59 %
- Brûlure glaciale : les dégâts bonus de glace et incendiaires sont augmentés à 9 %
- Armure de dédain : Amon gagne désormais 5 % de surbouclier en infligeant des dégâts de compétence d'action
- Tempête d'épées : 5 épées sont maintenant envoyées par barrage, et un problème signalé concernant des modifications potentielles du temps de recharge a été résolu
Boss Big Encore hebdomadaire :
Frappés de la Fonderie
Mission joker hebdomadaire :
Mission : D'un seul coup (vétéran, vampirique, solide)
Récompense matériel légendaire : Fusil d'assaut ordre G.M.R
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice visuel qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que mêmei l’emplacement est pareil pour chacun, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour mineure - 8 janvier 2026
La seule modification apportée par cette mise à jour mineure est une nouvelle série d’activités hebdomadaires.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Boss Big Encore :
Génope
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Un jour, un univers (Vétéran, Trafiquant d’armes, Solide)
Récompense matériel légendaire : Pistolet Tediore Ruby’s Grasp
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour mineure - 18 décembre 2025
À l’approche des fêtes, nous tenons à remercier chaleureusement tous les joueurs de Borderlands 4. Ultra-badass, cette communauté de nouveau su nous montrer sa passion et son engagement, notamment en partageant son avis, et nous la remercions pour cela. Nous avons hâte de continuer à vous proposer encore plus de chaos en 2026 !
Pour clore l’année 2025 en beauté, on change les règles du jeu avec une Triple menace de Boss Big Encore ainsi qu’un bonus spécial Noël qui augmente les chances d’obtenir du butin légendaire sur les boss ! Dès aujourd’hui, cette Triple menace mettra simultanément en scène TROIS boss véritables, le temps que notre équipe se déconnecte pour célébrer la Saint-mercenaire avec nos proches. Nous reprendrons la rotation hebdomadaire des boss avec notre mise à jour mineure du 8 janvier 2026 !
Par ailleurs, pendant les butins de Noël, vous aurez jusqu’à cinq fois plus de chances d’obtenir un drop légendaire (hors Boss Big Encore et Fauchaflore) en récoltant du butin tant que cet effet est actif, et ce jusqu’au 8 janvier ! Les drops de butins légendaires resteront suffisamment rares pour être exceptionnels, respectant ainsi notre intention de départ.
La mise à jour mineure concerne les activités hebdomadaires du 18 décembre 2025 au 8 janvier 2026, alors que nous prenons quelques jours de repos. Les activités hebdomadaires restent inchangées le 1er janvier 2026. Chers Chasseurs de l’Arche, nous vous donnons donc rendez-vous l’année prochaine !
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Notes de modifications
- Correction d’un bug permettant d’utiliser les récompenses du mode Chasseur Ultime lors des combats contre Fauchaflore hors du mode Chasseur Ultime
- Butins de Noël (du 18 décembre au 8 janvier) : la fréquence des drops légendaires dans tout Kairos, à l’exception des Boss Big Encore et de Fauchaflore l’Invincible, est jusqu’à cinq fois plus élevée que d’habitude !
Activités hebdomadaires : du 18 au 25 décembre
Boss Big Encore hebdomadaire (Triple menace) :
- Gardien primordial Inceptus
- Gardien primordial Origo
- Gardien primordial Radix
Mission joker hebdomadaire :
Mission: Coup de bélier (En forme, Riche, Vétéran)
Récompense matériel légendaire : Fusil d’assaut Vladof Aegon’s Dream
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Activités hebdomadaires : du 25 décembre au 8 janvier
À l’approche de 2026, la Triple Menace de Boss Big Encore continue, avec un bonus spécial Noël qui augmente les chances d’obtenir du butin légendaire ! Le 25 décembre, la mission joker hebdomadaire changera, tout comme l’emplacement du distributeur du marché noir de Maurice.
Boss Big Encore hebdomadaire (Triple menace) :
- Gardien primordial Inceptus
- Gardien primordial Origo
- Gardien primordial Radix
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Ordre du Gardien du Temps (Blindage, Bourge, Pro des liens)
Récompense matériel légendaire : Mitraillette Maliwan Plasma Coil
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice entre le 25 décembre et le 8 janvier. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour majeure - 11 décembre 2025
Chers Chasseurs de l’Arche, soyez les bienvenus ! La mise à jour d’aujourd’hui inclut la prise en charge de Fauchaflore l’Invincible, du mode réaliste ainsi que du mode Chasseur de l’Arche ultime 6. Elle comporte également de nombreuses améliorations du gameplay, du comportement des invocations, du matériel et des graphismes. Nous avons par ailleurs travaillé d’arrache-pied pour optimiser les performances, perfectionner l’équipement et améliorer l’ergonomie de l’écran partagé et des menus. Nous vous remercions pour les avis et les retours que vous nous envoyez régulièrement. D’autres mises à jour sont en cours !
Fauchaflore l’Invincible
Bienvenue dans Efflorescence, l’antre de l’affreux dieu parasite Fauchaflore l’Invincible. Rejoignez le fond de son trou et anéantissez-le avant que la corruption ne se répande sur le monde. Votre capacité de survie sera mise à rude épreuve, tout comme votre force et votre puissance de feu. Pour plus de détails, lisez notre article sur Fauchaflore l’Invincible.
Le boss de raid Fauchaflore débarque avec neuf nouveaux objets légendaires, à chasser comme butin exclusif : cinq nouvelles pièces d’équipement et quatre nouveaux mods de classe. Cependant, la majeure partie de ce nouveau butin ne sera disponible que si vous parvenez à vaincre Fauchaflore suffisamment rapidement en mode Chasseur de l’Arche ultime, un niveau de difficulté musclé à découvrir dans notre guide de fin de partie Borderlands 4.
Le chronomètre s’invite dans votre raid, alors faites tout ce que vous pouvez pour éliminer les ennemis le plus vite possible. Lorsque cette plante féroce aura enfin succombé, vous recevrez un coffre rempli de butin, avec des bonus de différents niveaux. Plus vous aurez agi vite, plus les récompenses de niveau Bronze, Argent, Or ou Platine que vous obtiendrez dans ce coffre seront puissantes. Votre traqueur de mission vous permettra de voir clairement où vous en êtes dans les niveaux.
- Ajout d’une nouvelle arène : Efflorescence
- Ajout de Fauchaflore l’Invincible
- Ajout d’un nouveau matériel légendaire au stock de butin dédié de Fauchaflore :
- Rainmaker - fusil de précision Déconnecté (butin garanti pour les récompenses de niveau Platine en mode Chasseur ultime)
- Mantra - fusil à pompe Maliwan
- Undershield - bouclier Vladof
- Urchin - arme explosive Tediore (grenade)
- Jetsetter - arme explosive Déconnecté (Arme lourde)
- Misericorde - mod de classe Sirène (ne peut être obtenu qu’en récompense de niveau Argent ou supérieur en mode Chasseur ultime)
- Overdriver - mod de classe Exosoldat (ne peut être obtenu qu’en récompense de niveau Argent ou supérieur en mode Chasseur ultime)
- Trooper - mod de classe Gravitar (ne peut être obtenu qu’en récompense de niveau Argent ou supérieur en mode Chasseur ultime)
- Lamplighter - mod de classe Chevalier-forgeron (ne peut être obtenu qu’en récompense de niveau Argent ou supérieur en mode Chasseur ultime)
Mode réaliste
Note des développeurs : nous souhaitions proposer un défi plus élevé aux joueurs ayant optimisé leurs configurations les plus puissantes. Le mode Ultime ajuste la difficulté de tous les ennemis comme si vous jouiez en groupe de 4, quelle que soit la taille actuelle de votre groupe. Vos adversaires seront donc plus coriaces, bien plus nombreux et compteront davantage d’élites redoutables dans leurs rangs.
Le mode réaliste se trouve dans le menu Paramètres session et fonctionne indépendamment du mode Chasseur de l’Arche ultime, permettant aux Chasseurs de l’Arche d’avoir un contrôle maximal sur leur niveau de difficulté.
- Ajout de la compatibilité avec le Mode réaliste, un nouveau niveau de difficulté toujours adapté à un groupe de 4 joueurs, quel que soit le nombre de joueurs. Cette modification renforce l’équilibrage pour un proposer un défi plus élevé aux joueurs qui en ont envie. Ce nouveau mode de difficulté est disponible une fois la campagne terminée.
Mode Chasseur Ultime 6
Il est temps de passer à la difficulté supérieure.
- Ajout de la compatibilité avec le mode Chasseur Ultime 6
- Ajout d’un nouveau défi mode Chasseur Ultime
- Ajout d’un nouveau firmware : Skillcraft, disponible uniquement dans le mode Chasseur Ultime 6.
Les niveaux Skillcraft rendent vos compétences d’action encore plus dangereuses pour vos ennemis.
- Niveau 1 : dégâts de compétence d’action +10 %
- Niveau 2 : chance de compétence critique +10 %
- Niveau 3 : les dégâts de compétence infligés augmentent les dégâts de compétence infligés de 2 % pendant 10 secondes. 25 cumuls maximum
Notes de modifications
Gameplay
- Tête-d’Os le beaucoup-moins-Immortel n’est plus immortel à cause d’un booster de régénération involontaire lors de Excoriation d’antan
- Amélioration du déroulement de la mission dans Enlèvement ordonné pour que l’étape Tuer les ravisseurs de l’Ordre se poursuive sans interruption si aucun ennemi n’apparaît
- Les primes pour les bandits s’affichent désormais correctement dans le district du Versant
- Le butin perdu conserve désormais les améliorations de stockage après une sauvegarde/un chargement
- L’achat d’articles dans les distributeurs est désormais plus fiable
- Les stockages améliorés des sacs à dos ne se réinitialisent plus après l’ouverture d’un distributeur
- Le combat contre Mimicron ne se poursuit plus lorsqu’un joueur utilise le Voyage-Éclair pour sortir de l’arène en mode multijoueur
- Mutilator attaque désormais les joueurs normalement lorsqu’il combat depuis la machine Big Encore
- Le Kratchman continue à poursuivre les joueurs, même s’ils se trouvent en haut d’une boîte
- La destruction des générateurs n’affecte plus l’aide à la visée pendant la phase Trop-plein d’informations
- Tuez des adversaires avec des armes et de l’équipement Maliwan progresse désormais correctement lors de l’utilisation du Kickballer Convergence
- Le Défi Carte de l’Arche Tuez des adversaires avec des armes et de l’équipement Vladof comptabilise désormais les éliminations effectuées avec les projectiles supplémentaires de Défiance nocturne
- Le défi fusil de précision Gare à l’inertie traque désormais les éliminations à plus de 50 mètres de distance
- Les défis élémentaux Maliwan permettent désormais de progresser correctement et n’accordent plus de double crédit pour l’application des états élémentaux
- Les défis quotidiens et hebdomadaires des cartes de l’Arche se réinitialisent désormais correctement lorsqu’ils expirent
- Suppression des défis Phosphène des légendaires qui n’étaient pas censés en avoir (Sweet Embrace et Cold Shoulder)
- L’objectif Chercher des indices [0/5] en mode Escape-room sans issue se valide désormais correctement même si des indices ont été trouvés avant la fin
- Améliorations des transitions dans les tunnels numériprod pour que les joueurs ne restent plus bloqués après avoir sprinté vers les portails
- Amélioration du guidage ÉCHO-localisation dans plusieurs missions, de façon à ce que le chemin apparaisse correctement et indique la direction au joueur
Matériel
Note des développeurs : nous avons connaissance d’un problème provoquant la perte de la progression des Cartes de l’Arche en multijoueur. Nous nous en occupons et publierons dès que possible des mises à jour sur le traqueur des problèmes du site support de Borderlands.
- Réduction de la portée de projection des ennemis par l’Augment’ de Répulsion, car elle pouvait bloquer des missions.
- Les roquettes et missiles embarqués ne permettent plus de lancer les ennemis à longue distance
- Mise à jour du fusil de précision Défiance nocturne légendaire Vladof avec des pièces officielles Jakobs pour un ricochet plus fiable des projectiles lors des coups critiques
- Le firmware Balles en trop de niveau 3 fonctionne désormais correctement avec le chargeur DDA
- Les fusils de précision Maliwan équipés d’un lance-grenades à singularité monté ont été modifiés pour percuter les ennemis au lieu de les traverser
- Suppression du comportement de tête chercheuse du pistolet légendaire Tediore Budget Deity
- Le pistolet légendaire Tediore Inscriber prend désormais correctement en compte le bouclier radiant du Gardien du Temps pour éviter l’apparition de projectiles supplémentaires
- Les projectiles collants de Torgue explosent désormais après le rechargement automatique du fusil à pompe légendaire Tediore Anarchy lors du passage d’une zone à l’autre
- Le fusil de précision légendaire Rooker de l’Ordre émet désormais des effets sonores aériens réalistes en vol
- Les particules d’impact de balle s’estompent désormais normalement au lieu de rester indéfiniment « chaudes »
- Les effets visuels du Missilaser légendaire Daedalus apparaissent désormais instantanément lors du tir
- Les missiles Firewerks du bouclier légendaire Torgue apparaissent désormais plus fréquemment après avoir vaincu des ennemis
- Ajustement des dégâts de Nova pour qu’ils augmentent correctement grâce aux cumuls de Détermination du Bouclier légendaire de l’Ordre Cindershelly
- Le bouclier Super Soldier légendaire ne peut plus régénérer ses charges d’armes explosives lourdes grâce à la compétence passive Surpuissance
- Les détails des attributs élémentaux sur les fiches d’équipement s’affichent désormais correctement à la comparaison d’équipements du même élément
- Mise à jour de la mitraillette légendaire Hellfire pour appliquer correctement l’augmentation de dégâts prévue
- Le fusil de précision légendaire de l’Ordre Rooker génère désormais le nombre correct d’aiguilles
- Le défi Carte de l’Arche Trouver ou acheter 5 armes explosives augmentera désormais la progression comme prévu avec les armes lourdes
- Mise à jour du défi hebdomadaire de la Carte de l’Arche Trouvez ou achetez 10/15 objets légendaires pour qu’il perdure au moment de la sauvegarde/du chargement
Chasseurs de l’Arche
- Correction d’un bug qui permettait de débloquer les compétences de Chasseur de l’Arche plus tôt que prévu
- Les nouveaux personnages n’héritent plus des points KOS des personnages précédents
- Les statistiques élémentales d’Amon et de Rafa s’affichent désormais correctement quand on skip le prologue
- Mise à jour du Bébé bouclier du Principal Légendaire Tediore pour permettre aux compétences lance APOPHIS de Rafa et Incarnation de Vex de tirer normalement à travers
Modifications Micmac, Faucheuse et Arme de forgeron
Note des développeurs : les compagnons n’atteignent pas encore le niveau de performance souhaité. Nous commençons donc par améliorer leur fiabilité de différentes manières. Nous suivrons de près les performances des différentes invocations et apporterons les ajustements nécessaires.
- Micmac dispose désormais d’une Attaque au corps à corps éclair qui se déclenche toutes les 12 secondes s’il est trop éloigné de sa cible, le forçant à se téléporter et à attaquer instantanément. Cela devrait rendre Micmac bien plus réactif au cœur du combat
- Micmac, Faucheuse et Arme de forgeron ont également vu leur rayon d’action augmenté afin de pouvoir infliger des dégâts aux ennemis de façon plus fiable
Amon
- Bûcher tempéré inflige ~20 % de dégâts en plus
- Glace tempérée inflige ~23 % de dégâts en plus
- Foudre muselée inflige ~13 % de dégâts en plus
Harlowe
- Mise à jour de l’Apogée Transfert de potentiel de Harlowe pour permettre au Kit de réparation Pompe d’adrénaline de se déclencher comme prévu lorsque Second souffle est obtenu en multijoueur
Rafa
- Mise à jour de Petit rappel pour éviter qu’il ne se comporte involontairement comme une compétence de Surcharge
- La mitraillette légendaire Rogue Luty Madlad Daedalus interagit désormais correctement avec la compétence d’action lance APOPHIS de l’Exosoldat. Auparavant, l’arme pouvait cesser de consommer des munitions et de tirer malgré l’affichage de l’animation de tir
Vex
- Les attaques à distance de Micmac bénéficient désormais également des dégâts au corps à corps
- Frappe-éclair inflige ~14 % de dégâts en plus
- Exultation violente inflige ~11 % de dégâts en plus
- Nexus maléfique inflige ~14 % de dégâts en plus
Améliorations du mode écran partagé
- Amélioration de plusieurs éléments de l’interface utilisateur en écran partagé, notamment la lisibilité de l’enregistrement ÉCHO et la taille des articles d’actualité
- Amélioration de l’utilisation des Cartes de l’Arche en écran partagé
- Les réglages d’écran partagé sont désormais conservés après la fermeture du jeu
- Instructions améliorées pour se reconnecter au jeu en ligne
- Les notifications de compte à rebours de voyage s’affichent désormais correctement pour tous les joueurs en écran partagé
Modifications graphique/audio
- L’écran se déforme moins souvent avant le début des cinématiques
- Les animations des personnages alternent désormais correctement entre grimper à l’échelle et nager dans le Puits de Belton
- Le corps d’Oddman n’apparaît plus après avoir rejoué Repartir par la boutique avec un choix différent
- Animations ajustées pour les ennemis qui manient différentes armes
- Mise à jour de divers modèles et textures incorrects, manquants ou en trop basse résolution
- Correction de l’affichage de l’arrière plan au moment de l’utilisation du distributeur du marché noir dans la Brûlure de Carcadia
- Mise à jour des zones où le butin pouvait se bloquer, notamment Épinaria et la dernière entrée du Jour où Rush a sauvé la Saint-Mercenaire
- Mise à jour de plusieurs lieux où des collisions, des chevauchements ou des sorties de terrain pouvaient arriver
- Deux enregistrements ÉCHO dysfonctionnants n’apparaissaient pas comme prévu après avoir terminé The Weird Way Home
- Les ennemis ne disparaissent plus derrière la porte métallique pendant le combat de Génope dans Jardin de la Paresse
- Dans Le Jour où Rush a sauvé la Saint-Mercenaire, les portes affichent désormais correctement les voyants verts lorsqu’elles sont déverrouillées
- Amélioration des graphismes de la personnalisation du corps d’Amon VH-2015 pour qu’il n’y ait plus d’espaces visibles pour les autres joueurs en multijoueur
- Le montant du ticket Carte de l’Arche est désormais correctement mis à jour après le premier achat
- Mise à jour de divers comportements audio
- Mise à jour de la façon dont la musique de combat réévalue correctement les menaces critiques à l’entrée en combat
IU/Texte
- Les onglets Acheter et Racheter du Distributeur IO affichent désormais tous les bons articles
- Les fiches produits des distributeurs ne sont plus comparables aux produits inconnus
- Les informations concernant le niveau et la valeur de l’article sont désormais toujours affichées lors de la comparaison d’articles sur les écrans des distributeurs
- Amélioration de la stabilité et de la cohérence de l’affichage sur tous les menus des distributeurs
- Ajout d’infobulles aux compétences des mods de classe dans l’inspecteur d’objets pour indiquer le rôle de chaque compétence
- Accélération de la roue des armes et amélioration de la sensibilité
- Les récompenses SHiFT verrouillées sont désormais cachées dans les menus de personnalisation
- Améliorations apportées aux enregistrements ECHO, parmi lesquelles : des boutons de tri fonctionnels, des menus déroulants qui se ferment naturellement, une mise en surbrillance claire de la sélection et des préférences de tri/filtrage qui sont conservées lorsque l’on quitte et revient dans le menu
- Les indications au clavier fonctionnent désormais correctement lors du changement de widget dans la section Actualités du menu pause
- L’invite Retourner la carte apparaît désormais systématiquement dans le menu de comparaison des articles
- Correction de certaines situations qui empêchaient l’invite permettant d’envoyer le butin à la banque de s’afficher et de fonctionner dans le menu Inventaire
- Amélioration de la cohérence visuelle des Cartes de l’Arche
- Mise à jour de divers visuels et icônes de l’interface utilisateur pour l’alignement, la cohérence et la clarté
- Mise à jour de la traduction, des descriptions de texte, de la synchronisation des sous-titres et de l’alignement du texte dans le jeu
- Mise à jour des crédits
Améliorations de l’expérience des joueurs
- Correction d’un problème rare d’écran noir signalé sur Xbox Series X|S et PS5 après l’écran de chargement de l’Arche
- Amélioration du taux de rafraîchissement lors de l’utilisation d’un fusil à pompe Torgue avec Explosion enflammée montée
- Le téléchargement de la mise à jour mineure s’arrête désormais comme prévu lors de la déconnexion pendant le téléchargement
- Les jeux dont les noms d’utilisateur Windows contiennent des caractères spéciaux redémarrent désormais correctement après l’installation d’une mise à jour mineure
Message de la part de l’équipe de développement :
Ces derniers mois, l’équipe a travaillé d’arrache-pied pour optimiser les performances de Borderlands 4. Depuis sa sortie, nous avons découvert plusieurs correctifs qui améliorent sensiblement la fréquence d’images et réduisent les saccades sans compromettre la qualité visuelle. Certains de ces correctifs concernent notre code ou notre contenu ; d’autres proviennent des versions plus récentes de l’Unreal Engine d’Epic. Plus de détails ci-dessous.
Il reste encore beaucoup à faire et c’est un travail de longue haleine. Au cours des prochains mois, nous déploierons d’autres améliorations de performance. Nous continuons par ailleurs d’accueillir les retours de la communauté avec enthousiasme et vous remercions pour votre patience !
- Amélioration des performances de nombreux éléments d’interface utilisateur (menus, ATH et superpositions) sans dégradation de la qualité visuelle
- Le jeu utilise désormais l’optimisation guidée par profil (en anglais PGO), ce qui permet à l’exécutable de fonctionner plus efficacement et d’augmenter significativement les performances de l’IA
- Amélioration de la fluidité du jeu grâce à la réduction des saccades causées par la compilation des shaders et des objets d’état du pipeline (PSO en anglais)
- Optimisation de l’herbe, des arbustes et autres végétaux grâce à la mise à jour de leurs textures et matériaux, réduisant ainsi le coût de leur affichage à l’écran
- Ajout de plusieurs optimisations du processeur graphique, issues des versions plus récentes d’Unreal Engine
- Amélioration des performances du système d’éclairage Lumen
- Amélioration des performances des reflets du feuillage et de l’eau
- Améliorations supplémentaires des performances pour les PC à configuration minimale dans les zones avec de l’herbe, des ombres dynamiques et des effets de vent
- Les cinématiques intégrées s’affichent désormais à des fréquences d’images plus élevées, au lieu d’être limitées à 30 FPS
- Le nombre d’apparitions d’IA/PNJ a été ajusté dans certaines zones afin d’éviter qu’ils n’apparaissent en plus grand nombre que prévu, améliorant ainsi les performances et le déroulement du jeu
- Suppression des éclairages supplémentaires inutiles, notamment ceux utilisés pour soutenir les nuages volumétriques
- Améliorations apportées à la physique et à Niagara afin de réduire les fuites de mémoire et les plantages dus à une mémoire insuffisante
- Améliorations apportées à l’initialisation des vêtements afin de réduire le temps de chargement et le temps de génération
- Ajout de nouvelles options graphiques permettant aux joueurs de désactiver les ombres, les nuages volumétriques et le brouillard, offrant ainsi une plus grande flexibilité en termes de performances
- Amélioration de l’utilisation de la VRAM grâce à une réorganisation des pools de mémoire pour les textures, permettant de conserver une meilleure qualité visuelle avec des paramètres graphiques inférieurs sans nuire aux performances
- Améliorations générales de la stabilité
Activités hebdomadaires
Boss Big Encore :
Tête-Dure biologique
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Vision enflammée (Invisible, Hémorragique, Bouclier)
Récompense matériel légendaire : fusil de précision Maliwan Katagawa’s Revenge
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour mineure - 4 décembre 2025
La seule modification apportée par cette mise à jour mineure est une nouvelle série d’activités hebdomadaires !
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Boss Big Encore :
Noctepoil
Mission joker hebdomadaire :
Mission: Sanctuaire de corruption (Insensible, Élémentovore, Bouclier)
Récompense matériel légendaire : Darkbeast
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour mineure - 27 novembre 2025
La seule modification apportée par cette mise à jour mineure est une nouvelle série d’activités hebdomadaires ! Notre équipe sera en congés le 27 novembre à l’occasion de Thanksgiving. Voilà pourquoi nous partageons avec vous les infos de la semaine avec un jour d’avance !
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Boss Big Encore :
Bio-Chairnier oméga
Mission joker hebdomadaire :
Mission : D’un seul coup (En forme, À retardement, Inébranlable)
Récompense matériel légendaire : Linebacker
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour majeure - 20 novembre 2025
Chers Chasseurs de l’Arche, soyez les bienvenus ! La mise à jour d’aujourd’hui apporte des améliorations importantes, qui ont été demandées par la communauté, un système de butin plus intelligent, ainsi qu’un nouvel indicateur de butin légendaire pour votre radar. Ces nouveautés s’accompagnent d’améliorations majeures, d’un peaufinage visuel et de mises à jour de stabilité permettant de vous offrir une expérience plus fluide sur Kairos.
En parallèle de cette mise à jour, l’équipe continue de travailler d’arrache-pied sur de nombreuses autres améliorations du confort de jeu très demandées. Le développement du mode Photo arrive à sa fin, tandis que d’autres mises à jour, comme la prise en charge de plusieurs machines Big Encore actives et davantage d’options pour ajuster la difficulté, sont en préparation (plus d’infos à venir). À plus long terme, nous étudions des possibilités d’améliorer la progression partagée des personnages, d’ajouter des activités de fin de partie (qui a parlé d’Éliminations ?), de lancer la compatibilité avec la sauvegarde inter-plateformes, et bien plus encore.
Maintenant que le lancement est derrière nous, nous aimerions vous expliquer comment nous vous livrons les mises à jour ! Il en existe deux principaux types :
Les mises à jour dites « mineures » corrigent les problèmes mineurs et urgents qui ne sont pas prévus dans le calendrier des mises à jour (principalement les ajustements d’équilibrage, si nécessaire). Elles mettent également à jour les trois types d’activités hebdomadaires : le boss Big Encore, la Mission joker hebdomadaire et l’emplacement du distributeur du marché noir de Maurice. Les mises à jour mineures sont programmées chaque jeudi.
Les mises à jour dites « majeures » apportent des changements plus importants, notamment du nouveau contenu, des ajustements d’équilibrage plus importants, des améliorations de performance et la correction des problèmes signalés. Ces mises à jour sont moins fréquentes et sont déployées à peu près une fois par mois.
Malgré tous les changements du jour, nous espérons que vous pourrez malgré tout observer les effets positifs sur le jeu, en découvrant Le Jour où Rush a sauvé la Saint-Mercenaire et en progressant dans vos Cartes de l’Arche !
Liste des changements :
Pack Prime 1 : Le Jour où Rush a sauvé la Saint-Mercenaire
Nous sommes absolument ravis de vous voir faire équipe avec Rush et initier M. Fornic à la tradition de la Saint-Mercenaire ! Ce Pack Prime ayant été pensé pour les fêtes, il était évidemment question de vous le livrer avant la fin de l’année. Entre temps, l’équipe a réalisé qu’elle avait besoin de plus de temps pour pouvoir finaliser le Pack Prime 1 dans toute la splendeur du chaos attendu, d’autant qu’elle continue en parallèle à travailler sans relâche pour améliorer l’expérience de jeu de Borderlands 4.
Alors pour Noël, nous avons décidé d’offrir le Pack Prime 1 gratuitement, à tous les joueurs de Borderlands 4 !* Et nous remercions la communauté qui nous soutient avec passion. Nous travaillons d’arrache-pied pour que les prochains Packs Prime soient encore plus riches en contenu captivant, à la hauteur de ce que vous en attendez. Nous lançons par ailleurs le Pack Prime 5 (plus d’infos à venir bientôt) et de nombreuses surprises vous attendent dans Borderlands 4, alors restez à l’écoute !
- Prise en charge du contenu Le Jour où Rush a sauvé la Saint-Mercenaire ! Lancez-vous dans ce contenu gratuit dès aujourd’hui, trouvez le cadeau emballé (indiqué comme nouvelle mission sur votre carte) dans n’importe quel hub principal et interagissez avec lui pour lancer la mission d’assistance à Rush.
- Prise en charge du Pack Prime 1 Carte de l’Arche ! En jouant à Borderlands 4 avec une Carte de l’Arche active, vous pouvez obtenir plus de butin et d’XP grâce aux défis quotidiens et hebdomadaires. Cette carte peut être améliorée à votre rythme (sans limite de temps ni de récompenses à durée limitée). Vous pouvez l’activer via l’écran Carte de l’Arche dans votre menu ECHO. La progression de la Carte de l’Arche fonctionne comme la montée de niveau : elle dépend entièrement de votre XP gagné. En explorant Kairos, en tuant des ennemis et en accomplissant des quêtes, vous ferez progresser votre Carte de l’Arche en plus de votre XP habituel !
- Inclut 4 nouvelles pièces d’équipement renouvelables et 24 nouveaux éléments cosmétiques à gagner !
Lisez l’article officiel annonçant la sortie du Pack Prime 1: Le Jour où Rush a sauvé la Saint-Mercenaire, pour en savoir plus sur le contenu gratuit*, les futurs DLC payants et le nouveau contenu de fin de partie prévu pour l’année prochaine !
*Le Jour où Rush a sauvé la Saint-Mercenaire est le premier des cinq Packs Prime DLC post-lancement à venir dans Borderlands 4. Le Jour où Rush a sauvé la Saint-Mercenaire est gratuit pour tous les joueurs, et les Packs Prime 2, 3, 4 et 5 sont inclus dans Borderlands 4 Édition Deluxe, Borderlands 4 Édition Super Deluxe et le Lot de Pack Prime Borderlands 4. Il sera également vendu séparément. Le jeu de base est nécessaire pour jouer à ce contenu.
Changements notables
Nous souhaitions les mettre spécifiquement en avant, dans la mesure où ils ont été largement mentionnés au sein de la communauté.
- Les missions joker hebdomadaires ont été mises à jour afin d’ajouter des points de départ supplémentaires dans les missions
- Note des développeurs : cette fonctionnalité permettra aux futures missions joker hebdomadaires d’aller droit au but de la mission.
- Les mods de classe ont été ajustés pour offrir plus à votre personnage actuel
- La progression de l’arme phosphène est passée d’une progression basée sur le personnage à une progression globale du profil
- Note des développeurs : ce défi à long terme s’adresse aux membres les plus impliqués de notre communauté, ceux qui consacrent le plus de temps au jeu. Nous sommes toutefois d’accord pour dire que compléter cette collection témoigne davantage de votre attachement au jeu qu’à un Chasseur de l’Arche en particulier. C’est le premier exemple d’une progression partagée entre tous les personnages de votre compte.
- Mise à jour du flux de butin pour afficher le total de la monnaie actuelle après avoir dépensé ou reçu de l’argent
- Réduction des risques de mouvements involontaires ou de reculs lors de la réanimation d’un coéquipier
- Note des développeurs : lorsqu’un autre joueur est réanimé, le joueur qui le réanime est temporairement alourdi, ce qui réduit le risque que les attaques ennemies le repoussent loin de son partenaire.
- Ajout d’un nouvel indicateur de butin légendaire au radar de combat pour une identification plus facile des objets très rares
Gameplay et progression de mission
- Correction d’un problème pouvant entraîner la perte de jetons d’optimisation ou de points de spécialisation ; les jetons et points manquants sont également restitués aux personnes concernées
- Correction d’un problème d’interaction qui empêchait les joueurs de racheter un combat de boss après la défaite et la réapparition de tous les membres de leur groupe en multijoueur
- Les butins attaqués en glissade s’ouvriront ou se briseront désormais systématiquement
- Résolution des obstacles à la progression pour une expérience de jeu plus intuitive dans les modes Faction survivaliste, Arme égarée, Un jour, un univers, la Prime Caïd brutal et le tuto Marché noir
- Correction d’un dysfonctionnement qui faisait disparaître les objets de mission après avoir rejoué et quitté une mission, empêchant ainsi de la terminer
- Correction de rares cas où certains ennemis se transformaient en PNJ et devenaient invincibles
- Suivi ajusté de certains défis et réussites afin de récompenser les progrès comme prévu
- Note des développeurs : le Nettoyeur ne récompense désormais la progression que pour les conditions de défi spécifiées, tandis que Réserve privée et Qu’est-ce qu’on a là ? progressent correctement à l’ouverture de coffres avec une attaque au corps à corps. La réussite Bourre l’arène devrait se débloquer systématiquement en multijoueur.
- Marc ressuscitera les joueurs plus régulièrement pendant Breeding Daisies
- Correction d’un problème qui faisait que les véhicules pouvaient être instantanément détruits s’ils étaient appelés immédiatement après l’utilisation d’un kit de réparation avec le trait Flaque
- Ajustement du placement et du cheminement des objets dans plusieurs missions, assurant des apparitions d’ennemis, des interactions, une écholocalisation et un alignement des points de repère corrects
- Synchronisation de certaines animations et comportements incohérents en multijoueur
- Correction d’un problème signalé, qui faisait que les joueurs pouvaient se retrouver brièvement suspendus en l’air en quittant la rediffusion d’une mission, en sautant ou en nageant
- Correction d’un bug qui empêchait les véhicules Chopper de décoller après un saut vertical ou un dérapage
- L’appel de véhicules a été empêché dans des zones intérieures restreintes telles que la forteresse Fonderie ombrale
- Suppression de la pénalité pendant Présentation des canailles : Kilo si le panneau est touché deux fois
- Mise à jour du comportement de combat de Mimicron pour qu’il ne puisse plus être immobilisé par les effets de singularité dans le bunker Point critique
- Mise à jour du contrat de patrouille déconnectée pour progresser avec les sources prévues
- Mise à jour de l’affrontement contre le boss Fractis du bunker de l’Ordre pour être sûr qu’il reste désormais possible de le vaincre après son entrée en phase de protection dans Lopin souterrain
- Ajustement du comportement dans Le prochain truc de quête pour que la mission puisse être acceptée systématiquement après sauvegarde et rechargement
- Amélioration de la physique des ennemis dans Où sont mes gambettes ? pour empêcher Bestiole d’être éjectée de la zone de jeu lorsqu’elle est touchée par des armes à fort impact
- Restauration des récompenses de l’enregistrement ÉCHO pour la réalisation d’objectifs optionnels dans trois micro-missions en mode solo
- Ajustement des résistances d’Arjay pour que les dégâts élémentaux sur la durée s’appliquent désormais correctement
- Note des développeurs : suite à cette modification, des incohérences visuelles peuvent apparaître au niveau des ailes d’Arjay, mais n’auront aucun impact sur le gameplay.
- Ajustement des limites de l’arène pour que les bonbonnes de gaz de Locust apparaissent désormais correctement à l’intérieur de l’arène lors de l’affrontement contre Héliosséide dans la Forteresse Indomita
Chasseurs de l’Arche
Amon, le Chevalier-forgeron
- Mise à jour du défi Drone de forgeron du Chevalier-forgeron pour qu’il se débloque correctement une fois les conditions remplies
- Correction du fonctionnement de l’arbre de compétences pour empêcher le Chevalier-forgeron d’attribuer les points de compétence dans le désordre
- Mise à jour du maniement des armes pour que le Chevalier-forgeron puisse changer d’arme sans risque, après avoir utilisé l’attaque au fouet
Rafa, l’Exosoldat
- La compétence passive d’élimination Libération de l’Exosoldat a été ajustée pour fonctionner correctement avec deux points de compétence
- Amélioration du comportement Apogée PROJET : Raiju pour que la lance APOPHIS inflige des dégâts constants aux ennemis sur une durée prolongée
- Ajustement de la fonctionnalité passive Affaires florissantes afin d’empêcher l’apparition de grenades lorsque la compétence passive dépasse son niveau max prévu
- Amélioration de la compétence passive Casse-cou pour qu’elle fournisse le bonus de dégâts des armes prévu plutôt qu’une augmentation générale des dégâts
Vex, la Sirène
- Suivi des défis mis à jour pour que la Compétence passive Prédiction de cible ne progresse que lorsque des dégâts sont infligés à des cibles valides
Harlowe, le Gravitar
- Nous avons veillé à ce que la compétence passive CQFD reste fonctionnelle en multijoueur
- Mise à jour de la compétence d’action Point zéro de Gravitar pour qu’elle entre désormais correctement en temps de recharge lorsqu’elle est utilisée sur des ennemis immunisés à la stase. Auparavant, utiliser cette compétence sur une cible immunisée à la stase après avoir affecté un ennemi normal pouvait la maintenir active au lieu de déclencher le temps de recharge
Tous les Chasseurs de l’Arche
- Ajustements des calculs de coups critiques pour que les dégâts des armes et les dégâts d’amélioration s’appliquent désormais correctement à toutes les zones de frappe valides
- Ajustement de la résistance à la glace pour que les résistances ennemies correspondent désormais correctement au niveau de chaque joueur en multijoueur
- Empêche les compétences d’action de s’activer pendant le premier écran de chargement avant le début du jeu
- Mise à jour de la logique de volume de victimes pour empêcher les Chasseurs de l’Arche de tricher avec la mort en CPLS et se soignent avec le Bouclier légendaire Ange gardien
- Nous avons veillé à ce que les munitions du sniper affichent leur pleine capacité lors de la création d’un Chasseur de l’Arche de niveau 30.
Matériel et récompenses
- Ajustement des dégâts au corps à corps des armes à baïonnette pour que ces dégâts augmentent avec les pièces de baïonnette
- Mise à jour des comportement des armes à rayon pour qu’elles infligent désormais des dégâts corrects lorsqu’elles sont lancées
- Correction d’un problème d’interaction permettant aux joueurs d’augmenter indéfiniment le rayon des dégâts de zone des projectiles collants à tête chercheuse lors de l’utilisation du pistolet légendaire Torgue Queen’s Rest avec certaines configurations et combinaisons de firmware
- Mise à jour de la grenade Skully pour ajuster les dégâts du projectile et obtenir un résultat constant
- Mise à jour de l’affichage de la barre de santé du boss pour que les dégâts d’armes explosives lourdes infligés par Amon s’affichent désormais correctement
- Mise à jour de l’arme lourde Torgue Ravenfire pour appliquer correctement les dégâts élémentaux lorsqu’elle est équipée de pièces élémentales
- Ajustement du comportement de l’arme lourde Maliwan pour que les projectiles créés par un impact n’explosent plus immédiatement après leur apparition
- Correction du délai d’explosion de la Décharge nucléaire pour correspondre à sa description de 3 secondes lorsqu’elle est utilisée sur les fusils à pompe Déconnectés
- Ajustement du comportement des grenades Tonnerre déferlant placées sous le canon des fusils à pompe Torgue pour qu’il soit plus prévisible sur les surfaces verticales au lieu de trop ricocher
- Empêche les boss de flotter lorsque la compétence passive Affaires florissantes de l’Exosoldat est déclenchée par la grenade légendaire de l’Ordre Skully.
- Correction d’un problème qui altérait le fonctionnement du bouclier légendaire Vladof poids lourd après l’activation de la compétence Massacre du Chevalier-forgeron
- Ajustement de l’interaction des projectiles pendant le combat contre le Déconnecté corrompu pour que les joueurs puissent désormais détruire les projectiles à tête chercheuse Minerai instable.
- Mise à jour du comportement de collision pour que les grenades lancer de couteau de Jakobs impactent désormais correctement l’orbe entourant Ordonite corrompue des ennemis corrompus
- Correction de certains matériels qui se comportaient de manière incohérente en multijoueur, comme la force de recul du pistolet légendaire de l’Ordre Noisy Cricket, le timing de l’animation de rechargement du fusil à pompe Hot Slugger de Jakobs et la mauvaise précision du pistolet Bonn-91 de Daedalus.
- Standardisation de l’affichage de certains temps de recharge des bonus de 3 pièces du firmware pour qu’ils apparaissent régulièrement. Des temps de recharge visuels ont été ajoutés pour Oscar Mike, Ahoy et Respect des aînés.
- Les objets ne restent plus en suspension lors de l’abaissement de la plateforme dans Charge parfaite
- Rétablissement de la fonctionnalité permettant aux joueurs de piller et de prévisualiser les armes des coffres rouges après avoir terminé le bunker Chaunoire
Équilibrage du matériel :
Darkbeast
- Résolution d’un problème de mise à l’échelle
- Les chances d’explosion passent de 5 à 20 %.
- Les dégâts ont augmenté de 15 %
Prince Harming
- Résolution d’un problème de mise à l’échelle
- Réduction des dégâts auto-infligés de 5 à 1,5 % des dégâts infligés
- Les dégâts ont augmenté d’environ 24 %
Massacre :
- Les dégâts ont augmenté de 75 %
Ruby’s Grasp :
- Les dégâts ont augmenté d’environ 40 %
Lucky Clover :
- Les dégâts ont augmenté de 37,5 %
Vamoose :
- Les dégâts ont augmenté de 20 %
Asher’s Rise
- Résolution d’un problème de mise à l’échelle
- Les dégâts ont augmenté de 5 %
Équilibrage du firmware :
Projection :
- Les dégâts d’armes explosives passent de 10 à 35 %
Respect des aînés :
- Les dégâts passent de 20 à 35 %
- La taille des chargeurs passe de 15 à 20 %
Homme élastique :
- La réduction des dégâts passe de 5 à 10 %
- Le drain de vie passe de 5 à 10 %
Spéciale de Jack :
- Le bonus de vitesse de zoom passe de 20 à 35 %
- Le bonus de la capacité du bouclier Hyperion passe de 25 à 50 %
- La chance de ricocher passe de 30 à 40 %
Atlas E.X. :
- La vitesse de changement de mode passe de 25 à 33 %
- Les dégâts subis au cours d’un verrouillage passent de 10 à 25 %
Atlas Infinum :
- Le bonus de cadence de tir passe de 5 à 12 %
- Le bonus de dégâts passe de 10 à 15 %
Gros moulinet :
- Le rayon des explosions augmente légèrement
Frappe aérienne :
- Les dégâts de missile augmentent de 35 %
- Le temps de recharge passe de 8 à 5 secondes
IU, UX et textes
- Rétablissement de la fonctionnalité de filtrage dans les menus de Butin perdu et correction des problèmes de sélection des filtres et des listes déroulantes de tri non fonctionnelles.
- Mise à jour du menu Butin perdu pour que l’option de tri sélectionnée soit conservée après avoir quitté et rouvert le menu
- Ajustement de la superposition des icônes de la carte pour que les icônes des missions principales ne chevauchent plus Donneur de mission joker
- Ajustement du comportement de défilement dans les menus en mode écran partagé
- Nous avons veillé à ce que la machine de transfert reste ouverte après avoir quitté le mode inspection
- Ajout de curseurs de sensibilité distincts pour la souris et la manette dans le menu Commandes (basique) sur PC
- Correction de l’affichage du widget buddy pour que les personnages réapparus n’apparaissent plus comme « en cours de réapparition »
- Mise à jour de l’affichage de la rareté des objets pour afficher la couleur et le niveau corrects pendant le jeu dans des langues autres que l’anglais
- Suppression des emplacements enregistrement ÉCHO supplémentaires
- Restauration des vignettes manquantes dans le menu de la banque et amélioration de la vitesse de chargement des vignettes des objets équipés et du sac à dos lorsque de nombreux objets sont stockés dans la banque
- Mise à jour du positionnement du menu Explorer pour qu’il s’affiche bien au premier plan de la zone explorée en mode écran partagé vertical
- Ajustement de la mise en page pour que les fiches d’objets ne se chevauchent plus en mode écran partagé horizontal
- Correction d’un problème signalant que les armes pouvaient se déséquiper et disparaître lors de la modification de leur personnalisation dans le menu Statut
- Correction de la couleur et du comportement du surbouclier pour les animaux familiers et les widgets buddy pour que les visuels de santé, de bouclier et de blindage s’affichent désormais correctement
- Ajustement des indicateurs de suivi des contrats pour qu’ils ne s’affichent que lorsque le contrat est actif
- Correction d’un problème signalant que les notifications de célébration liées à une mission pouvaient afficher des icônes en double
- Ajout de l’invite « Redémarrer pour appliquer les modifications » lors du réglage de la qualité des textures en cours de jeu
- Mise à jour des descriptions des options pour qu’elles soient plus intuitives et conviviales pour les joueurs
- Correction du chaos affiché par le compte à rebours « Code SHiFT valide » dans le menu SHiFT
- Mise à jour des invites de la manette pour que le bon type de commande s’affiche lors de l’ouverture du menu SHiFT depuis le menu principal
- Suppression d’une barre de défilement supplémentaire qui pouvait apparaître à l’occasion d’un signalement d’utilisateurs
- Correction d’incohérences de textes dans certaines missions secondaires
- Mise à jour de la fonctionnalité du BMD sur la manette pour fonctionner comme prévu initialement
- Préservation des raccourcis clavier qui pouvaient être supprimés entre les sessions pour les touches non anglaises
- Standardisation du traqueur de l’enregistrement ÉCHO pour le défi Kairos vous parle, pour garantir un affichage cohérent des totaux entre les vues générales et celles de la mission
- Mise à jour de la traduction, des noms de missions et des descriptions de texte dans tout le jeu
- Mise à jour des crédits
Graphismes
- Correction de situations signalant que les joueurs pouvaient devenir invisibles lors d’une transition de niveau de l’Arche dans un tunnel de voyage
- Correction d’un problème lié aux pièces et textures manquantes sur le matériel
- Mise à jour de modèle de personnage ECHO-4 et numériprod pour que les effets de lumière, d’yeux et de propulseurs s’affichent correctement
- Amélioration de l’affichage des points de pêche pour que les marqueurs s’affichent correctement sur le terrain près de la Villa des Pieds-dans-le-Sable
- Mise à jour de la géométrie des niveaux et gestion des collisions dans plusieurs régions pour empêcher les joueurs de se retrouver coincés, de tomber hors des limites du niveau ou d’être bloqués par des surfaces invisibles
- Ajustement des points d’accroche et des trajectoires de déplacement dans plusieurs missions pour empêcher les joueurs d’enchaîner les grappins dans des zones non prévues ou de perdre des fonctionnalités
- Correction des problèmes liés aux conteneurs de butin mal placés ou inaccessibles, notamment les coffres-forts et les coffres des distributeurs automatiques dans Fils d’acier et Lance du Vent
- Correction du rendu inexact de l’eau à certains endroits
- Correction des effets de fumée résiduels qui pouvaient apparaître lors des déplacements ou des sauts après une glissade
- Désactivation du laser minier après avoir arrêté le deuxième générateur d’éridium dans la zone de monts Terminus
- Correction des étirements visuels sur les vêtements des personnages et des PNJ lors du réglage du champ de vision quand le jeu est en pause
- Mise à jour de la mission Sujet ténébreux pour que l’arme de Tim disparaisse correctement avec son modèle lors de l’objectif Tuer Tim
- Correction de plusieurs incohérences d’animation signalées, concernant notamment l’équipement, les PNJ, des saccades au niveau des mains, le verrouillage de la caméra et les bugs visuels pendant les combats. Ces améliorations éliminent les glissements ou les blocages visibles lors des séquences de corps à corps ou de lutte
- Synchronisation de l’environnement améliorée en multijoueur
- Synchronisation des animations de la bouche de Callis dans Un jour, un univers et pour Gros-Pépère dans Service patronal pour une meilleure fluidité des dialogues
- Équilibrage de la luminosité sous-marine près du Puits de Belton (les Basses terres, montagnes) pour une meilleure visibilité pendant les plongées
- Correction d’une texture lumineuse violette qui apparaissait après avoir interagi avec le Sanctuaire des Augures dans les monts Terminus
- Optimisation des effets de faisceau sur certains équipements de l’Ordre avec lasers
- Visualisation standardisée de l’éjection des douilles pour les pistolets Daedalus
- [SPOILER] À la mort de Sophie, la fumée est désormais noire car le orange n’était pas assez gothique
- Mise à jour de l’effet de fondu sur le numériprod pour paraître moins uniforme
- Correction du scintillement de l’effet Apogée PROJET : Raiju de l’Exo-Soldat lorsqu’il est utilisé à l’intérieur du bunker de l’Ordre
- Mise à jour des matériaux des véhicules pour qu’ils s’affichent correctement après l’application de peintures dans le menu de personnalisation
- Ajustement des effets visuels des barrières déployables sur les boucliers et Bébé bouclier
- Estompage des traînées lumineuses rouges des fléchettes de marquage sous canon Atlas ainsi que des balles sur les pistolets Jakobs
- Ajustement de la luminosité des marqueurs de cible lors de l’utilisation du mode traqueur du fusil de précision Déconnecté contre certains boss
- Correction des animations de tir pour les mitraillettes Vladof sous canon et pour les fusils à pompe Torgue avec sélecteur de munitions de Daedalus
- Ajustement de la grenade de l’Ordre qui ne glissera plus sur le sol lorsqu’elle tombe de l’inventaire
- Ajustement du mix d’animations pour les fusils à pompe de Daedalus équipés du Modificateur d’éléments Maliwan pour éliminer les à-coups et empêcher que le chargeur secondaire n’apparaisse chargé lors de l’utilisation du mode de tir principal
Son
- Correction d’un problème signalant que la foule pouvait continuer à émettre des sons après avoir disparu au cours de la mission Face au néant
- Nous veillons à ce que le joueur hôte ne perde plus temporairement le son si un autre joueur rejoint sa session pendant qu’il est dans un menu ECHO en mode multijoueur
- Correction des effets sonores manquants ou incomplets lors du pillage en mode multijoueur
- L’oiseau très bruyant des Pacages est désormais plus calme
- Ajustements supplémentaires de la balance audio
Expérience du joueur
- Améliorations de la stabilité et de l’optimisation
- Note des développeurs : nous poursuivons nos investigations et apportons des améliorations complémentaires en matière de stabilité et de performances.
- Mise à jour des LED de la manette PS5 pour adapter la couleur en fonction du type élémental actif du joueur
- Correction d’un problème de retour involontaire des gâchettes adaptatives qui se produisait avec les armes des Déconnectés, lors du rechargement ou du tir sans munitions
Activités hebdomadaires
Boss Big Encore :
Cruel messager d’une mort totale
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Une erreur à corriger (Rapide, Pro des liens, Farouche)
Récompense matériel légendaire : Lucky Clover
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour - 13 novembre 2025
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Boss Big Encore :
Voraxis
Mission joker hebdomadaire :
Mission : Arche primordiale : la Brûlure de Carcadia (Hémorragique, Épidémique, Némésis)
Récompense matériel légendaire : Rowan’s Charge
Distributeur du marché noir de Maurice
Voici un indice qui vous aidera à trouver le distributeur du marché noir de Maurice cette semaine. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour - 6 novembre 2025
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Notes de modifications :
- La Compétence passive Souffle draconique du Chevalier-forgeron et la Compétence passive Première impression de l’Exosoldat ont été ajustées pour appliquer le bonus à chaque projectile.
- Note des développeurs : avant, ces compétences passives appliquaient leur bonus aux quantités totales de dégâts plutôt qu’à chaque projectile. Ce changement augmente les dégâts des deux types de projectiles et leur permet de fonctionner correctement avec les armes tirant plusieurs projectiles.
- Correction de la chance d’obtenir le fusil de précision légendaire Maliwan Complex Root sous forme de phosphène.
Activités hebdomadaires :
Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- Pangolin monté
La Mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Mission : Échange louche (En forme, Frénétique, Épulotique)
- Récompense matériel légendaire : Birt’s Bees
Le Distributeur du marché noir de Maurice se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour - 30 octobre 2025
Cette mise à jour de Borderlands 4 ajuste la grenade légendaire Skully de L’Abomination de Kairos, ajoute un mod de classe et des réinitialisations de temps de recharge, et corrige l’équilibrage audio.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Liste des changements :
- Le mod de classe Gravitar, Reactor, est désormais lâché par Inceptus comme prévu.
- La grenade légendaire de l’Ordre Skully a été ajustée afin de faire passer les dégâts des projectiles aux niveaux supérieurs comme prévu. Un problème audio, empêchant le volume des effets incendiaires de diminuer avec la distance, a également été corrigé.
- Correction de l’Augment’ Pénétration de la lame, qui fixait involontairement toutes les attaques à 30 % de chances de coup critique
- Le fait d’interagir avec Les soins du Dr Zed et les distributeurs d’armes, ainsi qu’avec les collecteurs de butin perdu, réinitialisera désormais toutes les compétences d’action, les armes explosives ou les kits de réparation actuellement en temps de recharge.
- Réduction du volume sonore sur les ailes du boss mondial Arachananggal.
Activités hebdomadaires :
Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- Gardien primordial Origo
La mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Mission : Sous la surface (Rapide, Hémorragique, Inébranlable)
- Récompense matériel légendaire : The Bod
Le Distributeur du marché noir de Maurice se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour - 23 octobre 2025
Bonjour à vous, chers Chasseurs de l’Arche ! Déjà plus d’un mois de chaos ensemble dans Borderlands 4, vous imaginez ?! Pour fêter ça, voici une mise à jour qui inclut des améliorations de stabilité importantes, des correctifs multijoueur, une amélioration de l’interface et une série d’améliorations visuelles, audio et d’accessibilité. Elle corrige également plusieurs problèmes signalés pour les Chasseurs de l’Arche, notamment des ajustements majeurs d’équilibrage, des systèmes de butin, d’équipement et de réussite, améliorant ainsi la fin de partie, le déroulement des missions et l’expérience de jeu globale.
Nous serons attentifs aux retours de la communauté et vous répondrons une fois les changements intégrés. Cette approche mesurée de vos commentaires nous permettra de vous offrir une expérience plus cohérente et mieux adaptée. Pour rappel, les ajustements d’équilibrage visent principalement à vous proposer le plus grand nombre possible de builds viables.
À tous les joueurs PC équipés de matériel NVIDIA GeForce : NVIDIA a résolu un certain nombre de plantages du GPU. Nous vous encourageons donc vivement à mettre à jour les derniers pilotes 581.57 publiés le mardi 14 octobre.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Liste des changements :
L’Abomination de Kairos !
- Prend désormais en charge L’Abomination de Kairos ! Ce mini-événement gratuit se déroulera du 23 octobre au 6 novembre.
- Le fusil d’assaut Tediore légendaire Murmur et la grenade d’ordre légendaire Skully ont été ajoutés aux récompenses des boss mondiaux de Kairos ! Ces objets spéciaux seront disponibles uniquement pendant L’Abomination de Kairos et livrés au Centre de récompenses. Ils ne modifient pas les taux d’obtention des autres équipements pour ce boss.
Pour obtenir plus d’infos sur l’événement ainsi qu’un code SHiFT effrayant pour semer la peur chez vos ennemis, lisez l’article officiel qui annonce L’Abomination de Kairos !
Progression, butin et récompenses
- Réduction du coût de la machine de réinitialisation des spécialisations qui passe de 5 000 Eridium à 1 500
- Ajout de drops à un certain combat de boss qui ne laissait pas tomber de butin
- [PC] La mission Chasseur de l’Arche ultime Niveau 5 augmente désormais correctement le rang sur Steam
- Les récompenses cosmétiques manquantes ont été accordées aux joueurs ayant terminé Kairos vous parle avec 155 enregistrements ÉCHO avant une mise à jour précédente.
- Amélioration de la maniabilité de l’équipement lors de l’ouverture des récompenses en roulant
- La logique du collecteur de butin perdu a été mise à jour pour mieux prioriser le butin de meilleure qualité dans les situations de d’excès
- Les mises à niveau de stockage du collecteur de butin perdu étendent désormais correctement les emplacements dans les sessions multijoueurs
- Correction d’un problème signalé avec le collecteur de butin perdu qui pouvait provoquer des doublons en multijoueur
- Les ennemis pillés lâchent désormais plus d’argent
- Les Coffres dorés peuvent désormais être ouverts sans problème après avoir rejoint une session et échangé des clés SHiFT
- Le comportement du Centre des récompenses a été ajusté après la demande du pack Gloire dorée, pour éviter qu’il ne perde sa fonction
- L’utilisation du lot de récompenses Libérez-vous est standardisé et s’appliquera désormais correctement à l’ensemble du compte comme prévu
- Ajustement des conditions de déverrouillage pour que le succès de Faille incompatible soit désormais correctement atteint pour tous les joueurs en multijoueur
- Le succès Ça cartonne se débloque désormais lorsque vous regardez le tableau depuis une plus grande distance.
- La progression basée sur les niveaux a été mise à jour afin que le succès Éveil écarlate se débloque, comme prévu, au niveau 10 du personnage
- Des ajustements de timing ont été effectués afin que le succès En goguette ! ne se débloque qu’au point de progression prévu
- Le suivi des défis a été mis à jour afin que les couteaux de lancer de Jakobs ne soient plus comptabilisés comme des éliminations par arme à feu
- Nous avons veillé à ce que les objets à collectionner figurines Bobblehead de la Grotte du Despote et du Nœud de l’Oiseau-Mère soient accessibles.
- Les zones découvertes le restent désormais lors du retour en mode solo après le mode multijoueur
- Plusieurs stations de Voyage-Éclair ont été modifiées pour se déverrouiller au moment prévu, réglant ainsi notamment les problèmes observés dans le mode Chasseur de l’Arche ultime
- Les animations de la Clé de l’Arche sont désormais lues correctement pendant les séquences ÉCHO-4
- La récupération de l’enregistrement ÉCHO dans l’onglet Régler l’addition est désormais correctement pris en compte
- L’objectif Escorter Amara jusqu’au noyau progresse désormais systématiquement lorsqu’il est rejoué
- Amélioration de divers cas où les points de passage de mission ne s’affichaient pas correctement
Gameplay et missions
- Le distributeur du marché noir de Maurice peut être utilisé de manière fiable en multijoueur
- Le distributeur légendaire ne se ferme plus de manière inattendue pendant Vend of the Line
- Des améliorations générales ont été apportées pour empêcher les ennemis de rester bloqués à leur apparition et divers problèmes de points d’apparition signalés ont été résolus
- Correction des primes Pain de viande, Poigne et Sexyculture qui n’apparaissaient pas correctement
- Correction des cas signalés d’ennemis de l’Arche des monts Terminus coincés sur des corniches au moment des rencontres
- Correction d’un problème signalé en co-op pendant le combat contre le boss Splashzone, conduisant à un comportement plus cohérent
- La station de capture Le mugissement ne se réactive plus après la capture de la planque
- D’un seul coup a été mis à jour pour éviter que les joueurs ne flottent dans les airs. Tête-Dure biologique affiche désormais l’icône élémentale correcte et les mouvements ont été fluidifiés pour éliminer les tremblements après certaines attaques
- Le Garde blessant ne traverse plus les murs de l’arène lors de son combat contre le boss
- Amélioration du guidage de localisation ÉCHO sur plusieurs missions
- Correction des espaces de collision, des trous, des coupures et des murs invisibles
- Correction des événements Module de l’Ordre pour atteindre le sol à chaque fois et ne plus rester coincés dans les airs
- Les PNJ ne devraient plus bloquer les joueurs ou les véhicules lorsque le joueur les écrase
- Les ennemis pangolins peuvent désormais subir des dégâts par des grenades en mode ballon
- Le trait Pro des liens est désormais lié à tous les alliés à portée lorsque plusieurs ennemis possèdent cette capacité
- Les ennemis étripeurs ne désynchronisent plus leur position lorsqu’ils esquivent en multijoueur
Changements Chasseur de l’Arche
Harlowe le Gravitar
- Correction de certains builds de Gravitar qui auraient entraîné des ralentissements des performances ; ils ne devraient plus empêcher la mise à jour des éléments de l’interface utilisateur ni la fin des séquences Combat pour la survie.
- Les compétences passives de Gravitar et les bonus d’Augment’ en dégâts des armes s’appliquent désormais correctement aux tonneaux d’Armes lourdes des Déconnectés, ainsi qu’au Streamer d’Armes lourdes légendaires des Déconnectés ; les interactions d’enchevêtrement fonctionnent également comme prévu.
- Les mods de classe Gravitar ont été ajustés pour ne plus lancer +5 Stylos posés et pousser les compétences passives au-delà du plafond prévu
Explosions créatives
Rééquilibrages :
- Capture du neutron convertit désormais tous les dégâts des armes en radiations et s’applique désormais uniquement aux coups de feu, et plus à chaque dégât des armes.
- Note des développeurs : Capture du neutron est l’une des meilleures échelles de dégâts du jeu, mais lors des tests, nous avons constaté qu’elle s’appliquait par erreur à tous les dégâts des armes, entraînant parfois des variations de puissance inattendues. Grâce à ce nouveau changement, Capture du neutron demeure l’une des meilleures (si ce n’est la meilleure) échelles de dégâts du jeu, mais son niveau de puissance est bien plus conforme à nos attentes. De plus, comme tous les dégâts des armes sont convertis en radiations, les vecteurs de variation de puissance devraient être plus nombreux pour les créateurs de builds les plus malins et permettre des bonus significatifs grâce aux dégâts des armes.
Brillance cosmique - Compétence passive
- L’interaction entre Générateur de flux + Annihilation a été mise à jour afin que les grenades générées s’adaptent désormais correctement au niveau du personnage
Amon le Chevalier-forgeron
- Les visuels du bouclier ont été ajustés afin d’améliorer la clarté dans les situations de combat
Trait - Talent de forgeron
- Interaction ajustée avec le mod de classe Maître forgeron pour que le talent de forgeron respecte désormais son temps de recharge en multijoueur
Massacre - Calamité
- Le comportement de la caméra est stabilisé quand il s’agit de combiner Massacre avec Pistolet légendaire de l’Ordre Noisy Cricket
- La fréquence d’attaque de coup de poing missile est désormais cohérente en multijoueur
Rééquilibrages
- La durée de Rouge gagnant restaurée n’augmente plus par point investi et est désormais de 4 secondes pour tous les rangs.
- Note des développeurs : Rouge gagnant a toujours été conçu pour offrir un potentiel de progression des dégâts considérable, mais sa gestion était complexe. Nous ne voulions pas affaiblir la puissance de cette Compétence passive, mais nous rendons son effet plus difficile à maintenir.
Fléau - Vengeance
- La compétence passive Kairos calcinée affiche désormais des valeurs de taille de chargeur cohérentes pour le gadget explosif
- L’Onde de forgeron ne se déclenche plus sans raison pendant Ravissement glacial
- Les projectiles ne restent plus bloqués dans les airs lorsque le Mur de flammes du Maître forgeron est actif pendant le combat contre le boss de la Forteresse Indomita.
- Les dégâts électriques Syncope sont désormais correctement proportionnels au nombre de points investis
- Syncope est désormais de 15 % par point, contre 21 % par point auparavant
- Note des développeurs : après avoir corrigé l’échelle des dégâts sur la durée, nous avons constaté que Syncope était légèrement surperformant. Nous l’avons donc légèrement réajusté. Maintenant que les dégâts sur la durée sont correctement proportionnels, cela reste un bonus global.
Creuset - Cybernétique
- Visuels corrigés pour que la Hache de forgeron du Chevalier-forgeron ne disparaisse plus lors de l’activation du Creuset en même temps que le lancer avec Double fil
- Correction de l’animation de Creuset qui escalade
- Les ddégâts incendiaires Brasier infernal sont désormais correctement proportionnels au nombre de points investis
Vex la Sirène
- Le défi « Entre moi et moi. » est désormais correctement suivi en multijoueur, indépendamment de la durée de clonage sur les autres joueurs
Sosie mortel - Quatrième sceau
- L’arme copiée de Spectre affiche désormais les bons effets graphiques lors d’un tir avec un Modificateur d’éléments Maliwan
Incarnation - Vex intense
- Le saignement de Saignée a été mis à jour afin qu’il ne se déclenche plus de manière récursive, évitant ainsi les boucles de dégâts involontaires.
Phamilier phasique - Micmac en vue
Rééquilibrages
- Le multiplicateur de dégâts de l’Illusion Double Trouble est désormais de 75 %, au lieu de 50 %
- La durée de l’Illusion Double Micmac est désormais de 8 secondes au lieu de 5
- Les dégâts infligés Créature suprême augmentent de 15 % contre 10 auparavant par cumul de Manifeste
Rafa l’Exosoldat
- La grenade gratuite du mod de classe Filántropo inflige désormais des dégâts appropriés même lorsqu’aucune grenade n’est équipée
Arbre de compétences Extraversion
Compétences d’action - lance APOPHIS
- La lance APOPHIS a été modifiée pour pénaliser la précision des armes à feu au lieu de leur maniement, la vitesse des projectiles restant inchangée.
- La lance APOPHIS bénéficie désormais d’effets de réduction du temps de recharge
Matériel
- Les compétences qui améliorent le maniement des armes augmentent désormais la vitesse des projectiles comme il se doit
- Prise en compte des rapports indiquant que le fait d’échanger des armes, quand l’augmentation Pique-assiette est activée sur une arme de l’Ordre, avec un Chargeur Déconnecté pouvait entraîner un dysfonctionnement dans le calcul des munitions consommées par toutes les armes
- La restauration de santé conférée par la Pompe à adrénaline du Kit de réparation légendaire fonctionne désormais correctement lorsqu’elle est combinée avec l’Ange gardien du Bouclier légendaire
- Chances de coup critique du couteau critique de Jakobs réduites à 30 %
- Note des développeurs : ça devait arriver, et vous le saviez bien !
- Le Pistolet légendaire de Jakobs San Saba Songbird ne se cumule plus indéfiniment lors du changement d’arme
- L’utilisation d’un fusil à pompe Jakobs avec des projectiles collants Torgue et le lance-lames monté n’inflige plus de dégâts de couteau après un changement de mode de tir
- Les pièces d’armes Jakobs ont été mises à jour pour que les effets de ricochet ne se déclenchent que par les sources de dégâts prévues
- L’effet de surchauffe du fusil à pompe légendaire des Déconnectés Golden God disparaît désormais comme il se doit lors du changement d’arme
- Le comportement de la mitraillette légendaire Maliwan Ohm I Got a été corrigé pour que les trois premiers tirs ne consomment plus de munitions sans infliger de dégâts en tir continu
- L’arme lourde Maliwan légendaire Gamma Void a été corrigée pour appliquer correctement les dégâts irradiants accrus aux ennemis au sein de la singularité
- Les armes équipées de chargeurs DDA fonctionnent désormais correctement si une animation de réparation est interrompue par un Kit de réparation en mode multijoueur
- La mitraillette légendaire Daedalus Frangible a été retirée des tables de butin des coffres
- Le fusil d’assaut légendaire Daedalus Première impression a réduit le multiplicateur de dégâts critiques
- Comportement amélioré du recul lors de la charge et du tir des fusils d’assaut de l’Ordre et des armes lourdes Torgue dotées de pièces à triple canon avec des compétences passives de maniement des armes
- Le lance-flammes Vladof monté n’inflige plus de dégâts infinis et n’évite plus le bioblindage
- Les grenades Torgue avec Soubresaut et Augment’ Zénith explosent désormais systématiquement lors de leur premier zénith
- Les grenades avec Augmentation Soubresaut et Décharge de Division bénéficient désormais des trois rebonds supplémentaires prévus lorsqu’elles sont associées
- Les gadgets ne sont plus réinitialisés à leur nombre d’utilisations maximal après avoir bénéficié d’un Second souffle
- Les orbes de soin générées par le Kit de réparation légendaire Kill Spring ne peuvent plus soigner les ennemis
- Les répliques de combat Cindershelly du bouclier légendaire de l’Ordre se déclenchent désormais à la fréquence prévue, mais moins souvent pour être moins distrayantes
- Les noms des accessoires de canon Tediore s’affichent désormais correctement sur les fiches d’objets et les widgets de munitions
- La Décharge persistante Maliwan et les projectiles Augment’ Crêpe party ne persistent plus lorsqu’ils sont lancés sur les distributeurs
Équilibrage du matériel : fusils d’assaut :
- La cadence de tir de Star Helix augmente de 33 %
- Les dégâts de base Bonnie and Clyde ont augmenté de 40 %, et les dégâts bonus Paire de voleurs sont passés de 100 à 150 %
- Les dégâts de base Bugbear ont augmenté de 40 %, et les dégâts maximaux Arme rotative passent de 100 à 200 %
- La cadence de tir de base de Rowan’s Charge augmente de 100 %
- Le recul de Rowan’s Charge a été légèrement réduit
- Les dégâts de base de Lucian’s Flank ont augmenté de 50 %
- Le recul de Lucian’s Flank a été légèrement réduit
- Les dégâts de base de Aegon’s Dream ont augmenté de 35 %
Arme explosive lourde :
- Les dégâts de base de Gamma Void ont augmenté de 450 % ; la durée de singularité est passée de 10 à 6 secondes, les dégâts irradiants amplifiés sont passés de 40 à 50 %, le temps de recharge de Gamma Void a augmenté de 100 %
- Les dégâts de base Ravenfire ont augmenté de 25 %
Mods de classe : Note des développeurs : les mods de classe relatifs aux dégâts au corps à corps, aux dégâts de compétence d’action, ainsi qu’à certaines statistiques uniques des objets légendaires ont été améliorées afin de les rendre plus intéressantes.
Tous les mods de classe :
- Les dégâts de compétence d’action des dégâts au corps à corps sur les mods de classe de niveau 50 ont été augmentés à 60 %
- Les dégâts de compétence d’action sur les mods de classe de niveau 50 ont été augmentés à 45 %
Mods de classe Sirène :
- La durée de compétence d’affinité d’Avatar sur les mods de classe de niveau 50 a été augmenté à 45 %
- La vitesse de recharge de la Compétence d’ordre de Kindread Spirits sur les mods de classe de niveau 50 a été augmentée à 45 %
Mods de classe Chevalier-forgeron :
- La durée du Drone de forgeron de Blacksmith sur les mods de classe de niveau 50 a été augmentée à 45 %
- Les effets légendaires de Blacksmith augmentent aussi désormais tous les dégâts de Drone de forgeron de 20 % par Drone de forgeron actif
- Les dégâts des explosions de Viking sur les mods de classe de niveau 50 ont été augmentés à 60 %
- Les dégâts des talents de forgeron du Maître forgeron sur les mods de classe de niveau 50 ont été augmentés à 60 %
- L’effet légendaire de l’Élémentaliste augmente désormais aussi tous les dégâts infligés par Amon de 2 % par cumul d’affinité active
Mods de classe Gravitar :
- Les dégâts de danger de Bio-Robot sur les mods de classe de niveau 50 ont été augmentés à 60 %
- Les dégâts de stase de Skeptic sur les mods de classe de niveau 50 ont été augmentés à 60 %
Autre matériel :
Notes des développeurs : les effets de matériel liés aux dégâts de corps à corps et aux dégâts de compétence d’action sont désormais plus efficaces. Nous souhaitions optimiser ces builds, mais nous avons préféré répartir la puissance entre les différentes pièces d’équipement pour les rendre plus intéressantes.
Kits de réparation :
- Le Poids lourd confère désormais 50 % des dégâts au corps à corps infligés, contre 40 % auparavant.
Firmware :
- Gros moulinet octroie désormais 25 % des dégâts au corps à corps aux rangs 1 et 2, contre 15 %/25 % auparavant
- Poing d’action octroie désormais 25 % des dégâts au corps à corps au rang 1, contre 15 % auparavant
- Poing d’action octroie désormais 30 % de dégâts de compétence d’action au rang 2, contre 10 % auparavant
- Poing d’action octroie désormais 30 % de dégâts de compétence d’action sur les éliminations au corps à corps, contre 25 % auparavant
Boucliers :
- Le blindage de boxeur octroie désormais 20 %/30 %/50 % de dégâts au corps à corps en fonction des pièces obtenues, contre 15 %/25 %/40 % auparavant
- Les boucliers énergétiques Furieux octroient désormais 20 %/30 %/50 % de dégâts au corps à corps en fonction des pièces obtenues, contre 20 %/27,5 %/35 % auparavant
Spécialisations
Innovation :
- Innovation ne stocke désormais que les dégâts d’armes à feu, de compétences d’action et d’armes explosives.
- Note des développeurs : Innovation provoquait des boucles récursives pouvant infliger des dégâts infinis en accumulant des Dégâts bonus de manière uniforme. Nous souhaitons que cette compétence reste efficace, mais son potentiel de dégâts ne doit pas être illimité. Nous surveillerons les builds au corps à corps après cette modification afin de nous assurer qu’ils répondent aux attentes et nous procéderons à d’autres ajustements si nécessaire. Il était impératif de corriger ce problème afin d’établir une base de référence avant d’envisager d’autres améliorations ou modifications.
IU, UX et texte
- Les paramètres de tri des menus sont désormais conservés lors du changement d’onglet ou de la fermeture du menu
- Le comportement de Camelote a été corrigé afin de cibler l’élément souhaité dans les menus de la banque et du sac à dos
- La roue des armes ne se bloque plus lorsqu’elle est ouverte près des distributeurs d’armes
- La commande « Appuyer/Maintenir » s’annule désormais correctement sans déclencher d’actions indésirables
- L’invite « Appliquer les paramètres » n’apparaît que lorsque des modifications sont faites
- [PS5 et Xbox] Mises à jour du mode écran partagé, notamment la mise à l’échelle du texte numérique, des améliorations concernant l’équipement et le sac à dos, le comportement des barres de défilement, la disposition de la liste des membres du groupe et la fonctionnalité « Retourner la carte »
- Commandes de résolution plein écran et comportement de commutation restaurés
- Les activités hebdomadaires s’affichent désormais après la fin de la campagne
- Mise à jour du timer du distributeur du marché noir de Maurice pour afficher le bon temps de recharge
- Les bonus 3 pièces du firmware (Ohé, Oscar Mike, Daed-dy O’) affichent désormais des icônes de temps de recharge ; les charges de Deadeye de niveau 3 apparaissent désormais dans la barre des compétences passives
- L’espacement de la barre de boss a été corrigé lorsque le radar de combat est actif
- La dénomination des machines de transfert a été standardisée dans l’ensemble du jeu
- La notification de voyage affiche désormais le nom du joueur à l’origine du déplacement
- Le chemin par localisation ÉCHO reste lisible sur la durée ; des améliorations ont été apportées pour trouver le chemin
- Mise à jour de divers visuels et icônes de l’interface utilisateur pour l’alignement, la cohérence et la clarté
- Mise à jour de la traduction et des descriptions de texte dans tout le jeu
- Terminologie standardisée et mise à jour pour l’ensemble des équipements, menus, options de personnalisation et fabricants
Graphismes
- Mise à jour de diverses animations de personnages et de PNJ
- Correction de plusieurs cas signalés de rendu incorrect des effets visuels
- Les points d’accroche de l’Arche affichent désormais des modèles corrects au lieu de paramètres fictifs
- Réduction des cas signalés d’anomalies visuelles au début des cinématiques
Son
- Le son et les voix restent désormais actifs lors du retour aux menus après un changement de niveau en multijoueur
- Mixage audio ajusté pour un meilleur équilibre entre le gameplay et les voix-off
- Le curseur de volume des effets sonores s’applique désormais correctement aux sons à valeur HDR élevée
- Correction de plusieurs cas signalés de doublage de voix qui ne fonctionnait pas correctement dans de nombreuses missions et scénarios
- La fréquence des doublages lors des combats de Chasseurs de l’Arche a été ajustée afin que les répliques se répètent moins souvent
- Les effets audio manquants de réaction à la douleur ont été rétablis pour plusieurs PNJ nommés
- Amélioration du timing et du texte des sous-titres
- La musique de fond continue désormais à jouer comme prévu pendant le combat contre le boss Héliosséide
- Un signal audio unique a été restauré pour l’apparition d’équipement phosphène (nacré)
Paramètres et accessibilité
- Les paramètres personnels de cross-play peuvent désormais être ajustés immédiatement après avoir modifié la Confidentialité du groupe de Local uniquement à Public dans Paramètres session
- Le sprint aérien est désormais entièrement utilisable à la manette lorsque l’accroupissement est désactivé dans Accessibilité → Gameplay
- Les options graphiques individuelles se réinitialisent désormais correctement après avoir modifié et sélectionné Auto-détecter dans les options
- [PS5 et Xbox] Le champ de vision se réinitialise systématiquement à sa valeur par défaut sur les consoles sans afficher de valeurs incohérentes
Expérience du joueur
- Améliorations de la stabilité
- Nous poursuivons nos investigations et apportons des améliorations complémentaires en matière de stabilité et de performances.
- Correction de plusieurs problèmes signalés dans les modes multijoueur, missions, menus et systèmes du moteur.
- Amélioration du système de matchmaking et de la stabilité des sessions.
- Amélioration des performances en multijoueur en présence d’un grand nombre de projectiles à tête chercheuse
- Paramètres graphiques et maniabilité des shaders améliorés
- Améliorations apportées à la fiabilité des correctifs et aux processus d’automatisation
- L’océan peut parfois ne pas se charger correctement
Divers
- [Epic] L’affichage enrichi s’affiche désormais correctement dans les langues autres que l’anglais sur Epic
- [PS5] La liste d’amis se charge désormais correctement dès lors qu’on se déconnecte et reconnecte lors des vérifications des patchs sur l’écran titre
- Le comportement des commandes au joystick est désormais cohérent lors de la réduction des deadzones
- [PS5 et Xbox] Les codes de vérification de liaison de compte SHiFT sont désormais automatiquement copiés et appliqués correctement sur console
Activités hebdomadaires :
Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- La corne sauvage de guerre
La mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Mission : Sujet ténébreux (Vampirique, Insensible, Invisible)
- Récompense matériel légendaire : Kickballer
Le Distributeur du marché noir de Maurice se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour - 16 octobre 2025
À tous les joueurs PC équipés de matériel NVIDIA GeForce : NVIDIA a résolu un certain nombre de plantages du GPU. Nous vous encourageons donc vivement à mettre à jour les derniers pilotes 581.57 publiés le mardi 14 octobre.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Liste des changements :
Activités hebdomadaires :
- Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- L’Oppresseur
- La Mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Mission : Conseil divisé (Vétéran, Solide, Drainante)
- Récompense matériel légendaire : Ohm I Got
- Le Distributeur du marché noir de Maurice se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour - 9 octobre 2025
Cette mise à jour pour Borderlands 4 vient actualiser les activités hebdomadaires, ajuster certaines valeurs d’équipement légendaire et corriger les problèmes signalés par la communauté.
Après les gros changements de la semaine dernière, nous souhaitions nous concentrer sur quelques ajustements d’équipement plus modestes. Nous continuons de suivre vos retours concernant les modifications apportées au Chasseur de l’Arche et d’identifier les points à améliorer.
La semaine prochaine, nous prévoyons une nouvelle série d’ajustements qui se concentreront sur les mods de classe, les kits de réparation, les boucliers et le firmware, afin d’améliorer la viabilité des combinaisons au corps à corps et de pallier les faiblesses d’autres combinaisons spécifiques de Chasseur de l’Arche. Nous corrigerons également les interactions indésirables de certaines compétences de Chasseur de l’Arche et apporterons des ajustements aux équipements surperformants. Plus important encore, la mise à jour de la semaine prochaine comprendra de nombreuses améliorations de stabilité et de performances, ainsi que des changements très attendus au niveau du confort de jeu !
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Liste des changements :
Activités hebdomadaires :
- Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- La mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Le distributeur du marché noir de Maurice se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change.
Rééquilibrages de matériel :
- Les dégâts de Ruby’s Grasp augmentent de 50 %
- La cadence de tir de Ruby’s Grasp augmente de 25 %
- Les dégâts de drone de Bully augmentent de 50 %
- Les dégâts de base de Bully augmentent de 50 %
- Les dégâts de base de Rangefinder augmentent de 30 %
- Les chances d’apparition de Queen’s Rest passent de 30 à 50 %
- La cadence de tir de Queen’s Rest augmentent de 50 %
- Les dégâts de l’Orbe de Seventh Sense augmentent de 250 %
- Les dégâts de base de Hellwalker augmentent de 30 %
- Les dégâts de base de Convergence augmentent de 25 %
Changements additionnels :
- Fusil à pompe Légendaire Tediore Anarchy a été ajusté pour attribuer correctement des cumuls de mutualisme lors du rechargement automatique ou de l’élimination d’ennemis
- Tous les Pets de toutes les classes (comme Micmac, Spectre, Faucheuse et Armes de forgeron) obtiennent désormais des chances de coup critique comme attendu, grâce aux compétences passives et à l’équipement.
- Ajustement apporté au Saignement de Vex la sirène pour qu’il soit comptabilisé comme dégât élémental
Notes de mise à jour - 2 octobre 2025
Cette mise à jour inclut des modifications d’équilibrage et des mises à jour supplémentaires pour les Chasseurs de l’Arche.
Bienvenue pour notre premier patch d’équilibrage majeur ! Notre principal objectif pour Borderlands 4 est de continuer à fournir aux joueurs les outils et les moyens de composer le Chasseur de l’Arche idéal. Avec la combinaison d’équipements, de firmware, de compétences et d’arbres de spécialisation, nous souhaitons que les joueurs puissent expérimenter et élaborer des théories, avant de pouvoir les tester au combat.
Pour cette mise à jour, nous souhaitions diversifier nos combinaisons en ajustant les compétences les moins performantes. Amon, en particulier, bénéficie de nombreux ajustements pour se rapprocher de la puissance générale des autres Chasseurs de l’Arche. Les invocations de Vex et la puissance de mêlée de Rafa sont ajustées pour rendre ces combinaisons plus viables en fin de partie. Enfin, Harlowe bénéficie de quelques ajustements pour que la Stase soit plus avantageuse pour les joueurs.
Pour l’avenir, nous étudions les statistiques et les comportements des mods de classe, des kits de réparation, des boucliers et des firmwares afin de nous assurer qu’ils offrent des pistes pour une plus grande diversité de combinaisons. Nous prévoyons également de corriger plusieurs interactions imprévues. Ces failles nous empêchent de créer une diversité de combinaisons significative, car elles banalisent le contenu censé mettre les joueurs au défi.
Nous sommes impatients de voir comment Borderlands 4 et sa feuille de route post-lancement vont évoluer dans le futur. L’année à venir s’annonce riche en mises à jour et en contenu, et nous avons hâte de découvrir tout cela avec notre communauté.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Liste des changements :
Activités hebdomadaires :
- Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- La mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Le Distributeur du marché noir se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Changements additionnels :
- Ajout de la suppression automatique des shaders obsolètes de Borderlands 4 lors de la mise à jour de la version, empêchant la dégradation des performances sur certains PC.
Rééquilibrages de personnages :
Harlowe
Compétences d’action - Point zéro
- Les dégâts de pilonnage de stase augmentent de 30 %
- Les dégâts de résistance de stase augmentent de 14,7 %
Rafa
Compétences d’action – lance APOPHIS
- Les dégâts augmentent de 10 %
Apogée – Extraversion
- Projet : Raiju Les dégâts augmentent désormais de 12 % par seconde, contre 10 % auparavant
- Projet : Basilic Les dégâts augmentent de 15 %
- Projet : Basilic Les dégâts de danger augmentent de 25 %
- Projet : Gorgone Les dégâts augmentent de 17 %
Compétences passives – Extraversion
- Élégance
- Les dégâts critiques sont portés à 8 % par point, contre 7 auparavant
- Les dégâts électriques bonus sont portés à 8 % par point, contre 7 auparavant
- Petit rappel
- Les chances de doubles dégâts sont portés à 6 % par point, contre 5 auparavant
Compétences d’action - Lames électriques
- Les dégâts d’attaque au corps à corps augmentent de 12 %
- Les dégâts de sprint augmentent de 5 %
Compétences passives – Mode temporaire
- Jeux de mains
- Les dégâts au corps à corps sont portés à 9 % par point, contre 7 auparavant
- Jusqu’au dernier
- Les dégâts de compétence d’action sont portés à 8 % par point, contre 6 auparavant
- Parapluie
- Les dégâts de zone sont portés à 9 % par point, contre 7 auparavant
- Exécution
- Les dégâts augmentent de 50 %
- Collaboration explosive
- Les dégâts bonus sont portés à 8 % par point, contre 6 auparavant
- Synergie
- La durée est portée à 14 secondes, contre 12 auparavant
- Les dégâts au corps à corps sont portés à 4 % par point, contre 3 auparavant
- Poussée
- La durée de compétence d’action est portée à 7 % par point, contre 6 auparavant
Vex
Compétences d’action – Incarnation
- Les dégâts Explosion phasique augmentent de 16,6 %
- Les dégâts Souffle fantomatique augmentent de 9,5 %
Augment’ - Vex intense
- Les dégâts Vampire énergivore augmentent de 25 %
Apogée – Vex intense
- Les dégâts Perce-cœur augmentent de 22 %
- Les dégâts de danger Profanation augmentent de 50 %
- Les dégâts de la salve volante Profanation augmentent de 48 %
- Les dégâts Onde spectrale augmentent de 41 %
Compétences passives – Vex intense
- Affinité irradiante inflige désormais 7 % de dégâts de zone par point, contre 6 % auparavant
- Les dégâts de danger Lueur d’effroi augmentent de 100 %
- Arts des arcanes augmente désormais les dégâts de compétence d’action de 9 % par point contre 8 auparavant
Compétences d’action – Phamilier phasique
- La santé de Micmac augmente de 10 %
- Les dégâts de Micmac augmentent de 21,9 %
Augment’ – Ça sent le grabuge !
- Les dégâts Exultation violente augmentent de 12,5 %
- Les dégâts Croc vorpal augmentent de 34 %
Apogées – Ça sent le grabuge !
- Les dégâts Bulle de Micmac augmentent de 33 %
Compétences passives – Ça sent le grabuge !
- Sang magique augmente désormais les dégâts de compétence d’action de 8 % par point contre 7 auparavant
- Griffe et fracas augmente désormais les dégâts au corps à corps de 8 % par point, contre 6 auparavant
Compétences passives – Quatrième sceau
- Les dégâts au corps à corps Inscriptions cruelles sont portés à 7 % par point contre 6 auparavant
- Récurrence augmente désormais les dégâts au corps à corps de 0,2 % par cumul, contre 0,16 % par point auparavant
- Les dégâts de Dague Phase Haruspice augmentent de 11,7 %
Amon
Compétences d’action – Fléau
- Fléau a vu sa Vengeance maximale augmenter de 50 %, ce qui lui permet d’absorber davantage de dégâts et d’infliger plus de dégâts avec le fouet de forgeron quand il est utilisé.
- Les dégâts Fouet de forgeron augmentent de 27 %
Augment’ - Vengeance
- Les dégâts Souffle glacial augmentent de 45 %
- Les dégâts Réprimande ardente augmentent de 86 %
- Les dégâts de l’onde gigantesque Hiver éternel augmentent de 100 %
- Les dégâts Lance tempétueuse augmentent de 52 %
- Les dégâts des explosions Lance tempétueuse augmentent de 10 %
Apogée – Vengeance
- L’Apogée Ravissement glacial a désormais un temps de recharge de 60 secondes contre 70 auparavant
- Les dégâts Fouet de forgeron Ravissement glacial augmentent de 16 %
- Les dégâts de Fissure Ravissement glacial augmentent de 41 %
- Les dégâts Chute courroucée augmentent de 46 %
Compétences passives – Vengeance
- Kairos calcinée augmente désormais les dégâts d’armes explosives de 6 % par point, contre 5 auparavant
- Guerrier inné augmente désormais les dégâts des armes de 4 % par point, contre 3 auparavant
- Tissu cicatriciel augmente désormais la santé maximale et la santé du kit de réparation de 9 % par point, contre 8 auparavant
- Éternité augmente désormais la durée de compétence d’action de 5 % par point, contre 4 auparavant
- Les dégâts Brise-monde augmentent de 50 %
- Baiser hivernal augmente désormais les dégâts infligés de 10 % par point, contre 8 auparavant
- Frappe d’enclume augmente désormais les dégâts infligés de 15 % par point, contre 12 auparavant
Compétences d’action – Crucible
- Les dégâts Hache de forgeron augmentent de 12 %
- Les dégâts de la Hache jumelle de forgeron à double tranchant augmentent de 10 %
Augment’ - Cybernétique
- La restauration du temps de recharge de la compétence d’action Hache et pierre est portée à 40 %, contre 33 auparavant
- La restauration des armes explosives de la compétence d’action Hache et pierre est portée à 40 %, contre 33 auparavant
- Les dégâts des tirs subis Guerre infinie sont portés à 20 % par cumul de prime, contre 15 auparavant
- Les dégâts Marteau de forgeron Heure du marteau augmentent de 14 %
- Les dégâts Épée de forgeron Tempête d’épées augmentent de 13 %
- Les dégâts des explosions Épée de forgeron Tempête d’épées augmentent de 4 %
Apogées - Cybernétique
- Les dégâts Neige mutilante augmentent de 38 %
- Les dégâts d’impact Surtension orageuse augmentent de 10 %
- Les dégâts Tempête de forgeron Surtension orageuse augmentent de 60 %
- Les dégâts de la traînée de feu de l’Apogée Boutefeu augmentent de 100 %
Compétences passives – Cybernétique
- Tempête bouillonnante augmente désormais les dégâts élémentaux de 3 % par cumul, contre 2 par point auparavant
- Bourreau augmente désormais les dégâts critiques de 4 % par point, contre 3 auparavant
- Moteur destructeur augmente désormais les dégâts Talent de forgeron de 6 % par point contre 5 auparavant
- Moteur destructeur augmente désormais les dégâts des explosions de 8 % par point, contre 6 auparavant
- Les dégâts Hache de forgeron Bûcher tempéré augmentent de 19 %
- Les dégâts Marteau de forgeron Glace tempérée augmentent de 18 %
- Travail d’orfèvre augmente désormais les dégâts de Drone de forgeron de 10 % par point, contre 7 auparavant
- Travail d’orfèvre augmente désormais la durée de Drone de forgeron de 8 % par point, contre 5 auparavant
- Les dégâts Épée de forgeron Foudre muselée augmentent de 13 %
- Le carreau élémental Paratonnerre inflige désormais 40 % des dégâts infligés par point, contre 30 auparavant
- Intensification augmente désormais la vitesse d’attaque et la vitesse de déplacement du Drone de forgeron de 5 % par point, contre 3 auparavant
- Pointe aiguisée augmente désormais les chances de coup critique du Drone de forgeron de 5 % par point, contre 4 auparavant
- Brûlure glaciale augmente désormais les dégâts de glace et les dégâts incendiaires de 8 % par point, contre 7 auparavant
Compétences d’action – Massacre
- La régénération de bouclier Massacre est portée à 15 % par seconde, contre 10 % auparavant
- Les dégâts coup de poing missile Massacre augmentent de 78 %
- Martelage magmatique présente un temps de recharge de 60 secondes, contre 80 auparavant
- Les dégâts Martelage magmatique augmentent de 50 %
Augment’ - Calamité
- Les dégâts Chute glaciale augmentent de 71 %
- Les dégâts Poing fulminant augmentent de 69 %
Apogées - Calamité
- Tranchefroid présente un temps de recharge de 55 secondes, contre 65 auparavant
- Les dégâts Tranchefroid augmentent de 11 %
- Les dégâts des explosions Tranchefroid augmentent de 18 %
- Tourbillon magmatique présente désormais un temps de recharge de 70 secondes, contre 80 auparavant
- Tranche-Tempête présente désormais un temps de recharge de 65 secondes, contre 75 auparavant
- Les dégâts Tranche-Tempête augmentent de 65 %
Compétences passives – Calamité
- Plaque lourde augmente désormais la capacité de bouclier maximal de 7 % par point, contre 6 auparavant
- Maître des tempêtes augmente désormais les dégâts élémentaux et la durée d’effet élémental de 7 % par point, contre 6 auparavant
- Poings en tritanium augmente désormais les dégâts au corps à corps de 8 % par point, contre 7 auparavant
- Poings en tritanium augmente désormais les dégâts de compétence d’action de 4 % par point, contre 3 auparavant
- Héraut augmente désormais les dégâts au corps à corps de 2 % par cumul, contre 1 % par point auparavant
- Les dégâts Éclat mortel augmentent de 22 %
- Jugement augmente désormais les dégâts au corps à corps de 10 % par point, contre 8 auparavant
Notes de mise à jour- 25 septembre 2025
Cette mise à jour présente de nouvelles activités hebdomadaires, des améliorations de stabilité et de performance, des ajustements concernant les récompenses et la progression, ainsi que des optimisations de l’interface utilisateur, du système audio, des graphismes et du système d’équipement. Cette mise à jour ajoute également un curseur de réglage du champ de vision sur les consoles. Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour s’exécute correctement et pour éviter les erreurs de connexion dans le matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Liste des changements :
Activités hebdomadaires :
- Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- La mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Le Distributeur du marché noir se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Stabilité & Performance
- Améliorations de la stabilité et de la performance.
- Correction de divers problèmes de bugs, de faible fréquence d’images et de plantages.
- Nous poursuivons nos investigations et apportons des améliorations complémentaires en matière de stabilité et de performances.
- Les animations des personnages ont été mises à jour pour améliorer les performances.
- Dans le menu Graphismes, la configuration peut être réglée sur élevée ou très élevée quand la fonction Auto-détecter est activée.
- [Xbox] Correction d’un problème qui faisait apparaître un écran noir après l’affichage du symbole du Chasseur de l’Arche.
- Correction de rares problèmes de blocage d’écran de chargement lors de parties en cross-play.
- Amélioration du chargement des personnages dans les menus afin de réduire les temps de chargement visibles au moment de la sélection des personnages.
Récompenses & Progression
- Correction d’un problème qui, en mode multijoueur, faisait perdre des points de compétence aux joueurs, ou leur en faisait gagner en excès.
- Correction d’un problème qui empêchait les ennemis cibles sous contrat d’apparaître en permanence.
- Mise à jour du défi drain de vie Kit de réparation pour traquer du drain de vie provenant de n’importe quelle source.
- Correction du problème des trophées/exploits liés à la découverte de la région, qui se débloquaient avant d’avoir exploré toutes les zones.
- Correction du problème qui faisait apparaître du contenu DLC non acheté dans les coffres ou dans les menus.
- Amélioration de la clarté des avertissements concernant les DLC et de la visibilité des récompenses disponibles.
- Correction d’un problème qui faisait que le Centre des récompenses pouvait cesser de fonctionner après avoir réclamé les récompenses du Pack Gloire dorée
- La fenêtre contextuelle du Centre des récompenses exclut désormais les objets cosmétiques déjà obtenus.
- Réduction des prix de revente du matériel du Pack Gloire dorée dans les distributeurs.
- Mise à jour du lot de récompenses du Pack Libérez-vous afin de garantir que son utilisation soit correcte en toute circonstance.
- Mise à jour du système de progression des défis pour que les joueurs puissent passer du niveau Chasseur de l’Arche ultime 4 au niveau 5 après avoir terminé la mission joker requise.
- En passant au niveau supérieur en mode multijoueur, les joueurs autres que l’hôte ne verront pas immédiatement la modification de leur niveau Chasseur ultime, mais pourront tout de même accéder au nouveau niveau. Ce problème sera corrigé dans une prochaine mise à jour.
- Mise à jour des mods de classe pour empêcher les erreurs de points de compétence.
Changements et rééquilibrage du Chasseur de l’Arche
Harlowe le Gravitar
- L’Apogée État fondamental de Gravitar a été corrigé pour supprimer les informations erronées autour des dégâts réduits subis par les ennemis quand ce n’est pas le cas.
- Le générateur de flux Gravitar ne soigne plus les ennemis grâce à l’Apogée Transfert de potentiel.
- Mise à jour de l’Accumulation passive Gravitar pour accorder du drain de vie en permanence aux alliés.
- Correction de divers problèmes signalés concernant la poche d’énergie instable de Gravitar, issue de la compétence d’action accélérateur CHROMA.
- Ce correctif inclut des solutions aux problèmes suivants : l’effet ne disparaissait pas correctement, il ne se transformait pas en dégâts de glace comme prévu, ou il ne se répartissait pas correctement avec certaines combinaisons d’arbres de compétences. Les compétences concernées par ces mises à jour sont : Aimants spéciaux Augment’, Lumière éclatante Apogée, CQFD compétence passive, Brise-glace compétence passive, Faille dans le confinement Augment’ et Eurêka ! compétence passive.
Amon le Chevalier-forgeron
- La compétence passive Sursaut primordial du Chevalier-forgeron restaure désormais correctement le bouclier et les munitions.
- La compétence d’action Mur de flammes du Chevalier-forgeron a été modifiée pour que Vengeance ne puisse plus être activée par Mur de flammes avant que Fléau ne soit activé, comme prévu.
- Le coup de poing missile Massacre de Chevalier-forgeron touche désormais plus régulièrement les ennemis équipés d’un bouclier.
- Correction d’un problème concernant la Hache de forgeron de Chevalier-forgeron qui ne détectait pas systématiquement les ennemis à proximité.
Vex la Sirène
- Correction d’un problème concernant l’Augment’ Récolte intense de la Sirène qui se déclenchait alors que Incarnation n’était pas activée.
- Correction d’un problème concernant la compétence passive Affinité dégradante de la Sirène qui n’infligeait parfois pas de dégâts au Gardien du Temps.
- Les dégâts infligés par la compétence passive bombe spirituelle de la Sirène sont désormais correctement comptabilisés comme dégâts infligés par un acolyte et leur couleur correspond désormais à l’élément d’affinité.
Rafa l’Exosoldat
- Correction d’un problème qui empêchait la compétence passive Liquidation de l’Exosoldat de se cumuler correctement à l’occasion de la répétition des compétences d’action.
Gameplay
- Correction d’un problème dans la mission secondaire Une erreur à corriger, où les nœuds n’apparaissaient pas régulièrement.
- Correction d’un problème dans la mission Parler à Zadra, où l’objectif pouvait échouer si les joueurs quittaient et relançaient au milieu du dialogue
- La détection des impacts de laser a été améliorée, car elle provoquait des problèmes de blocage des lasers. Par exemple : le bouclier de forgeron du Chevalier-forgeron.
- Les Kits de réparation consomment désormais systématiquement la bonne quantité de charges après activation de la compétence d’action Fléau du Chevalier-forgeron.
- Empêche le Chevalier-forgeron de glisser à la fin de Martelage magmatique.
- Correction de divers problèmes concernant les ennemis qui restaient bloqués.
- Missions concernées : la mission Tuer les soldats de l’Ordre dans le Versant, la mission Sanctuaire de corruption et la mission Trop-plein d’informations.
- Correction de problèmes de désynchronisation signalés concernant le déplacement des ennemis à armature légère en mode multijoueur.
- Déblocage du Voyage-Éclair du Laboratoire de Zadra, désormais disponible après sa découverte.
Matériel
- L’arme lourde Vladof Atling Gun cible désormais correctement le Gardien primordial Inceptus.
- Les pistolets Queen’s Rest, équipés du système de changement de munitions Daedalus sous licence, tirent désormais les projectiles adaptés.
- Le matériel doté de l’Augment’ Court-circuit suit désormais correctement la trajectoire vers les ennemis, au lieu de se déplacer dans des directions aléatoires.
- Correction des problèmes concernant les cas particuliers où l’interruption de la recharge pouvait entraîner une désynchronisation des munitions, empêchant ainsi le tir.
- Hellwalker : apparaît désormais toujours avec un élément incendiaire.
- Armes de Tediore : +10 % de dégâts et +10 % de taille du chargeur.
- Pistolet de l’Ordre Lucky Clover (rechargement de roquettes) : augmente la cadence de tir.
- Fusil de précision de l’Ordre Fisheye : augmente les dégâts.
IU & UX
- Mise à jour les vignettes du matériel quand elles n’étaient pas affichées correctement, et vérification que les vignettes par défaut se chargent correctement.
- Mise à jour de divers visuels de l’interface utilisateur pour l’alignement, la cohérence et la clarté.
- Modification des menus déroulants de l’inventaire afin d’éviter les modifications accidentelles.
- Le centre des récompenses intègre désormais la navigation via le BMD, et le message d’alerte concernant l’inventaire d’excès a été amélioré.
- Correction d’un problème qui affichait des messages d’aide incorrects dans la barre d’aide du menu Matchmaking lors de la connexion à une partie d’un autre joueur.
- Correction du problème de la boussole qui affiche parfois un nom de lieu incorrect après un téléportage.
- Mise à jour de la traduction et des descriptions de texte dans tout le jeu.
- Diverses améliorations concernant la boussole, le placement des points de repères personnalisés et la localisation ECHO.
Graphismes
- Correction d’un problème concernant des objets transportables qui pouvaient disparaître ou apparaître au mauvais endroit après avoir été ramassés, notamment dans les missions Prêt à exploser, capsule égarée et Retour de cuite .
- Amélioration du déclenchement des effets visuels de ruptures de segment de blindage quand les effets de capacité de bouclier expirent.
- Mise à jour des itinéraires des PNJ et des ennemis.
- Correction de problèmes liés aux effets visuels concernant diverses armes, véhicules et états élémentaux.
- Diverses mises à jours d’animations.
- Diverses mises à jour et améliorations graphiques.
- Ajustement des effets visuels du portail de faille.
- La version mise à jour d’ECHO-4 corrige le problème de positionnement des éléments dans les différents menus et empêche désormais les chevauchements d’affichage.
- Les créatures présentes dans l’environnement apparaissent de façon plus naturelle.
Son
- Les DJ dans la Brûlure de Carcadia et le Versant diffusent désormais leurs messages vocaux au début ou à la fin des contrats.
- Ajustement du mix radio pour une meilleure qualité d’écoute.
- Ajout des effets audio manquants pour différents types d’armes, la personnalisation et la navigation dans les menus.
- Atténuation du problème de coupures audio pendant les missions.
- Mises à jour de séquences vidéo de démarrage pour corriger les problèmes de son.
Paramètres et accessibilité
- [Xbox/PlayStation] Le curseur de réglage du champ de vision est désormais disponible sur la console.
- Attention : le fait d’augmenter le champ de vision au-delà de la valeur par défaut peut entraîner une baisse des performances.
- Les paramètres de champ de vision en véhicule seront désormais modifiés pour les deux joueurs en mode écran partagé.
Divers
- Correction des problèmes concernant l’affichage de caractères incorrects ou manquants dans les menus et les salons.
- La touche Tab est désormais activée dans l’interface utilisateur SHiFT.
- Ajout d’un retour haptique pour les manettes dans l’Augment’ de missiles infaillibles de l’Exosoldat.
- Liste des crédits mise à jour.
Notes de mise à jour- 18 septembre 2025
Cette mise à jour améliore la stabilité sur PC, adoucit la progression et met à jour le butin et les récompenses Pack Gloire dorée pour une expérience sans accroc. Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour s’exécute correctement et pour éviter les erreurs de connexion dans le matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Mises à jour hebdomadaires mineures :
Chaque semaine, nous constaterons des changements concernant le Boss Big Encore de la semaine et la mission joker disponibles ! Le distributeur du Marché Noir de Maurice est aussi amené à bouger !
Boss Big Encore de la semaine
Le Boss Big Encore de la semaine est une variante plus difficile d’un boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant.
Missions joker de la semaine
Les missions joker de la semaine apportent de nouveaux traits passionnants à une mission existante. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
Le Distributeur du marché noir de Maurice
Lancez-vous à la recherche du Distributeur du marché noir et découvrez chaque semaine ce qui est disponible dans votre jeu. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Pour en savoir plus sur les changements hebdomadaires, consultez notre article Aperçu de la fin de partie.
Liste des changements :
Stabilité
- Correction des plantages liés aux états d’animation, à l’audio et aux vérifications de collision
- Correction de divers plantages liés au processeur graphique
Gameplay et progression
- Résolution d’un problème qui faisait que le Centre des récompenses pouvait cesser de fonctionner après avoir réclamé les récompenses du Pack Gloire dorée
- Correction d’un problème de blocage de progression dans la mission « Parler à Zadra », où l’objectif pouvait échouer si les joueurs quittaient et relançaient au milieu du dialogue
- Correction des avertissements « Ne possède pas de DLC » qui s’affichaient mal sur les équipements non DLC
- Ce problème sera corrigé sur les consoles dans les prochains jours.
Butin et objets
- Mise à jour des stocks de butin afin que les armes du Pack Gloire dorée n’apparaissent plus dans les coffres standard
Notes de mise à jour - 15 septembre 2025
Aujourd’hui, nous avons déployé une petite mise à jour pour Borderlands 4 sur toutes les plateformes, avec l’objectif d’améliorer le cross-play.
Il est possible qu’une fenêtre de commande s’affiche brièvement sur PC, à la suite de cette mise à jour. Rien d’anormal et aucune conséquence pour votre jeu ou votre ordinateur. Si vous êtes en train de jouer à Borderlands 4 en ce moment, merci de redémarrer le jeu pour que la mise à jour soit bien prise en compte. Vous pouvez fermer la fenêtre contextuelle si elle apparaît. Toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.
Notes de mise à jour- 13 septembre 2025
Nous espérons que vous vous éclatez sur Borderlands 4. L'équipe adore vous voir tous tirer et looter à travers Kairos.
Aujourd'hui nous publions une nouvelle mise à jour pour améliorer la stabilité pour une large gamme de PC.
Veuillez noter qu'à chaque fois que vous modifiez vos paramètres graphiques, vos shaders doivent se recompiler. 15 minutes peuvent être nécessaires pour finaliser ce processus.
Si vous possédez une carte graphique NVIDIA, veuillez consulter ce guide d'optimisation NVIDIA pour Borderlands 4 qui propose des paramètres optimaux adaptés à votre processeur graphique et la résolution d'affichage souhaitée. Il est également recommandé d'utiliser l'application NVIDIA pour télécharger et installer le dernier pilote Game Ready de NVIDIA(581.29) et l'Optimiser pour votre système.
Si vous possédez une carte graphique AMD, veuillez consulter ce guide d'optimisation AMD pour Borderlands 4 qui propose des paramètres optimaux adaptés à votre processeur graphique et la résolution d'affichage souhaitée.
Merci encore de nous avoir rejoint pour ce voyage, Chasseurs de l'Arche : il ne fait que commencer. Nous continuons à lire vos retours et planifions des mises à jour supplémentaires que nous vous détaillerons prochainement.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.



