Update Notes - November 13, 2025
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If you're encountering any issues, please contact 2K Support for direct assistance. You can also read the PC Troubleshooting Guide, a list of known issues, or browse a list of Support threads here.
Weekly Big Encore Boss:
Big Encore Boss: Voraxis
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Primordial Vault: Carcadia Burn (Leaking, Contagious, Vengeful)
Legendary Gear Reward: Rowan's Charge
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
Notes de mise à jour - 6 novembre 2025
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Notes de modifications :
- La Compétence passive Souffle draconique du Chevalier-forgeron et la Compétence passive Première impression de l’Exosoldat ont été ajustées pour appliquer le bonus à chaque projectile.
- Note des développeurs : avant, ces compétences passives appliquaient leur bonus aux quantités totales de dégâts plutôt qu’à chaque projectile. Ce changement augmente les dégâts des deux types de projectiles et leur permet de fonctionner correctement avec les armes tirant plusieurs projectiles.
- Correction de la chance d’obtenir le fusil de précision légendaire Maliwan Complex Root sous forme de phosphène.
Activités hebdomadaires :
Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- Pangolin monté
La Mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Mission : Échange louche (En forme, Frénétique, Épulotique)
- Récompense matériel légendaire : Birt’s Bees
Le Distributeur du marché noir de Maurice se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour - 30 octobre 2025
Cette mise à jour de Borderlands 4 ajuste la grenade légendaire Skully de L’Abomination de Kairos, ajoute un mod de classe et des réinitialisations de temps de recharge, et corrige l’équilibrage audio.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Liste des changements :
- Le mod de classe Gravitar, Reactor, est désormais lâché par Inceptus comme prévu.
- La grenade légendaire de l’Ordre Skully a été ajustée afin de faire passer les dégâts des projectiles aux niveaux supérieurs comme prévu. Un problème audio, empêchant le volume des effets incendiaires de diminuer avec la distance, a également été corrigé.
- Correction de l’Augment’ Pénétration de la lame, qui fixait involontairement toutes les attaques à 30 % de chances de coup critique
- Le fait d’interagir avec Les soins du Dr Zed et les distributeurs d’armes, ainsi qu’avec les collecteurs de butin perdu, réinitialisera désormais toutes les compétences d’action, les armes explosives ou les kits de réparation actuellement en temps de recharge.
- Réduction du volume sonore sur les ailes du boss mondial Arachananggal.
Activités hebdomadaires :
Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- Gardien primordial Origo
La mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Mission : Sous la surface (Rapide, Hémorragique, Inébranlable)
- Récompense matériel légendaire : The Bod
Le Distributeur du marché noir de Maurice se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour - 23 octobre 2025
Bonjour à vous, chers Chasseurs de l’Arche ! Déjà plus d’un mois de chaos ensemble dans Borderlands 4, vous imaginez ?! Pour fêter ça, voici une mise à jour qui inclut des améliorations de stabilité importantes, des correctifs multijoueur, une amélioration de l’interface et une série d’améliorations visuelles, audio et d’accessibilité. Elle corrige également plusieurs problèmes signalés pour les Chasseurs de l’Arche, notamment des ajustements majeurs d’équilibrage, des systèmes de butin, d’équipement et de réussite, améliorant ainsi la fin de partie, le déroulement des missions et l’expérience de jeu globale.
Nous serons attentifs aux retours de la communauté et vous répondrons une fois les changements intégrés. Cette approche mesurée de vos commentaires nous permettra de vous offrir une expérience plus cohérente et mieux adaptée. Pour rappel, les ajustements d’équilibrage visent principalement à vous proposer le plus grand nombre possible de builds viables.
À tous les joueurs PC équipés de matériel NVIDIA GeForce : NVIDIA a résolu un certain nombre de plantages du GPU. Nous vous encourageons donc vivement à mettre à jour les derniers pilotes 581.57 publiés le mardi 14 octobre.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Liste des changements :
L’Abomination de Kairos !
- Prend désormais en charge L’Abomination de Kairos ! Ce mini-événement gratuit se déroulera du 23 octobre au 6 novembre.
- Le fusil d’assaut Tediore légendaire Murmur et la grenade d’ordre légendaire Skully ont été ajoutés aux récompenses des boss mondiaux de Kairos ! Ces objets spéciaux seront disponibles uniquement pendant L’Abomination de Kairos et livrés au Centre de récompenses. Ils ne modifient pas les taux d’obtention des autres équipements pour ce boss.
Pour obtenir plus d’infos sur l’événement ainsi qu’un code SHiFT effrayant pour semer la peur chez vos ennemis, lisez l’article officiel qui annonce L’Abomination de Kairos !
Progression, butin et récompenses
- Réduction du coût de la machine de réinitialisation des spécialisations qui passe de 5 000 Eridium à 1 500
- Ajout de drops à un certain combat de boss qui ne laissait pas tomber de butin
- [PC] La mission Chasseur de l’Arche ultime Niveau 5 augmente désormais correctement le rang sur Steam
- Les récompenses cosmétiques manquantes ont été accordées aux joueurs ayant terminé Kairos vous parle avec 155 enregistrements ÉCHO avant une mise à jour précédente.
- Amélioration de la maniabilité de l’équipement lors de l’ouverture des récompenses en roulant
- La logique du collecteur de butin perdu a été mise à jour pour mieux prioriser le butin de meilleure qualité dans les situations de d’excès
- Les mises à niveau de stockage du collecteur de butin perdu étendent désormais correctement les emplacements dans les sessions multijoueurs
- Correction d’un problème signalé avec le collecteur de butin perdu qui pouvait provoquer des doublons en multijoueur
- Les ennemis pillés lâchent désormais plus d’argent
- Les Coffres dorés peuvent désormais être ouverts sans problème après avoir rejoint une session et échangé des clés SHiFT
- Le comportement du Centre des récompenses a été ajusté après la demande du pack Gloire dorée, pour éviter qu’il ne perde sa fonction
- L’utilisation du lot de récompenses Libérez-vous est standardisé et s’appliquera désormais correctement à l’ensemble du compte comme prévu
- Ajustement des conditions de déverrouillage pour que le succès de Faille incompatible soit désormais correctement atteint pour tous les joueurs en multijoueur
- Le succès Ça cartonne se débloque désormais lorsque vous regardez le tableau depuis une plus grande distance.
- La progression basée sur les niveaux a été mise à jour afin que le succès Éveil écarlate se débloque, comme prévu, au niveau 10 du personnage
- Des ajustements de timing ont été effectués afin que le succès En goguette ! ne se débloque qu’au point de progression prévu
- Le suivi des défis a été mis à jour afin que les couteaux de lancer de Jakobs ne soient plus comptabilisés comme des éliminations par arme à feu
- Nous avons veillé à ce que les objets à collectionner figurines Bobblehead de la Grotte du Despote et du Nœud de l’Oiseau-Mère soient accessibles.
- Les zones découvertes le restent désormais lors du retour en mode solo après le mode multijoueur
- Plusieurs stations de Voyage-Éclair ont été modifiées pour se déverrouiller au moment prévu, réglant ainsi notamment les problèmes observés dans le mode Chasseur de l’Arche ultime
- Les animations de la Clé de l’Arche sont désormais lues correctement pendant les séquences ÉCHO-4
- La récupération de l’enregistrement ÉCHO dans l’onglet Régler l’addition est désormais correctement pris en compte
- L’objectif Escorter Amara jusqu’au noyau progresse désormais systématiquement lorsqu’il est rejoué
- Amélioration de divers cas où les points de passage de mission ne s’affichaient pas correctement
Gameplay et missions
- Le distributeur du marché noir de Maurice peut être utilisé de manière fiable en multijoueur
- Le distributeur légendaire ne se ferme plus de manière inattendue pendant Vend of the Line
- Des améliorations générales ont été apportées pour empêcher les ennemis de rester bloqués à leur apparition et divers problèmes de points d’apparition signalés ont été résolus
- Correction des primes Pain de viande, Poigne et Sexyculture qui n’apparaissaient pas correctement
- Correction des cas signalés d’ennemis de l’Arche des monts Terminus coincés sur des corniches au moment des rencontres
- Correction d’un problème signalé en co-op pendant le combat contre le boss Splashzone, conduisant à un comportement plus cohérent
- La station de capture Le mugissement ne se réactive plus après la capture de la planque
- D’un seul coup a été mis à jour pour éviter que les joueurs ne flottent dans les airs. Tête-Dure biologique affiche désormais l’icône élémentale correcte et les mouvements ont été fluidifiés pour éliminer les tremblements après certaines attaques
- Le Garde blessant ne traverse plus les murs de l’arène lors de son combat contre le boss
- Amélioration du guidage de localisation ÉCHO sur plusieurs missions
- Correction des espaces de collision, des trous, des coupures et des murs invisibles
- Correction des événements Module de l’Ordre pour atteindre le sol à chaque fois et ne plus rester coincés dans les airs
- Les PNJ ne devraient plus bloquer les joueurs ou les véhicules lorsque le joueur les écrase
- Les ennemis pangolins peuvent désormais subir des dégâts par des grenades en mode ballon
- Le trait Pro des liens est désormais lié à tous les alliés à portée lorsque plusieurs ennemis possèdent cette capacité
- Les ennemis étripeurs ne désynchronisent plus leur position lorsqu’ils esquivent en multijoueur
Changements Chasseur de l’Arche
Harlowe le Gravitar
- Correction de certains builds de Gravitar qui auraient entraîné des ralentissements des performances ; ils ne devraient plus empêcher la mise à jour des éléments de l’interface utilisateur ni la fin des séquences Combat pour la survie.
- Les compétences passives de Gravitar et les bonus d’Augment’ en dégâts des armes s’appliquent désormais correctement aux tonneaux d’Armes lourdes des Déconnectés, ainsi qu’au Streamer d’Armes lourdes légendaires des Déconnectés ; les interactions d’enchevêtrement fonctionnent également comme prévu.
- Les mods de classe Gravitar ont été ajustés pour ne plus lancer +5 Stylos posés et pousser les compétences passives au-delà du plafond prévu
Explosions créatives
Rééquilibrages :
- Capture du neutron convertit désormais tous les dégâts des armes en radiations et s’applique désormais uniquement aux coups de feu, et plus à chaque dégât des armes.
- Note des développeurs : Capture du neutron est l’une des meilleures échelles de dégâts du jeu, mais lors des tests, nous avons constaté qu’elle s’appliquait par erreur à tous les dégâts des armes, entraînant parfois des variations de puissance inattendues. Grâce à ce nouveau changement, Capture du neutron demeure l’une des meilleures (si ce n’est la meilleure) échelles de dégâts du jeu, mais son niveau de puissance est bien plus conforme à nos attentes. De plus, comme tous les dégâts des armes sont convertis en radiations, les vecteurs de variation de puissance devraient être plus nombreux pour les créateurs de builds les plus malins et permettre des bonus significatifs grâce aux dégâts des armes.
Brillance cosmique - Compétence passive
- L’interaction entre Générateur de flux + Annihilation a été mise à jour afin que les grenades générées s’adaptent désormais correctement au niveau du personnage
Amon le Chevalier-forgeron
- Les visuels du bouclier ont été ajustés afin d’améliorer la clarté dans les situations de combat
Trait - Talent de forgeron
- Interaction ajustée avec le mod de classe Maître forgeron pour que le talent de forgeron respecte désormais son temps de recharge en multijoueur
Massacre - Calamité
- Le comportement de la caméra est stabilisé quand il s’agit de combiner Massacre avec Pistolet légendaire de l’Ordre Noisy Cricket
- La fréquence d’attaque de coup de poing missile est désormais cohérente en multijoueur
Rééquilibrages
- La durée de Rouge gagnant restaurée n’augmente plus par point investi et est désormais de 4 secondes pour tous les rangs.
- Note des développeurs : Rouge gagnant a toujours été conçu pour offrir un potentiel de progression des dégâts considérable, mais sa gestion était complexe. Nous ne voulions pas affaiblir la puissance de cette Compétence passive, mais nous rendons son effet plus difficile à maintenir.
Fléau - Vengeance
- La compétence passive Kairos calcinée affiche désormais des valeurs de taille de chargeur cohérentes pour le gadget explosif
- L’Onde de forgeron ne se déclenche plus sans raison pendant Ravissement glacial
- Les projectiles ne restent plus bloqués dans les airs lorsque le Mur de flammes du Maître forgeron est actif pendant le combat contre le boss de la Forteresse Indomita.
- Les dégâts électriques Syncope sont désormais correctement proportionnels au nombre de points investis
- Syncope est désormais de 15 % par point, contre 21 % par point auparavant
- Note des développeurs : après avoir corrigé l’échelle des dégâts sur la durée, nous avons constaté que Syncope était légèrement surperformant. Nous l’avons donc légèrement réajusté. Maintenant que les dégâts sur la durée sont correctement proportionnels, cela reste un bonus global.
Creuset - Cybernétique
- Visuels corrigés pour que la Hache de forgeron du Chevalier-forgeron ne disparaisse plus lors de l’activation du Creuset en même temps que le lancer avec Double fil
- Correction de l’animation de Creuset qui escalade
- Les ddégâts incendiaires Brasier infernal sont désormais correctement proportionnels au nombre de points investis
Vex la Sirène
- Le défi « Entre moi et moi. » est désormais correctement suivi en multijoueur, indépendamment de la durée de clonage sur les autres joueurs
Sosie mortel - Quatrième sceau
- L’arme copiée de Spectre affiche désormais les bons effets graphiques lors d’un tir avec un Modificateur d’éléments Maliwan
Incarnation - Vex intense
- Le saignement de Saignée a été mis à jour afin qu’il ne se déclenche plus de manière récursive, évitant ainsi les boucles de dégâts involontaires.
Phamilier phasique - Micmac en vue
Rééquilibrages
- Le multiplicateur de dégâts de l’Illusion Double Trouble est désormais de 75 %, au lieu de 50 %
- La durée de l’Illusion Double Micmac est désormais de 8 secondes au lieu de 5
- Les dégâts infligés Créature suprême augmentent de 15 % contre 10 auparavant par cumul de Manifeste
Rafa l’Exosoldat
- La grenade gratuite du mod de classe Filántropo inflige désormais des dégâts appropriés même lorsqu’aucune grenade n’est équipée
Arbre de compétences Extraversion
Compétences d’action - lance APOPHIS
- La lance APOPHIS a été modifiée pour pénaliser la précision des armes à feu au lieu de leur maniement, la vitesse des projectiles restant inchangée.
- La lance APOPHIS bénéficie désormais d’effets de réduction du temps de recharge
Matériel
- Les compétences qui améliorent le maniement des armes augmentent désormais la vitesse des projectiles comme il se doit
- Prise en compte des rapports indiquant que le fait d’échanger des armes, quand l’augmentation Pique-assiette est activée sur une arme de l’Ordre, avec un Chargeur Déconnecté pouvait entraîner un dysfonctionnement dans le calcul des munitions consommées par toutes les armes
- La restauration de santé conférée par la Pompe à adrénaline du Kit de réparation légendaire fonctionne désormais correctement lorsqu’elle est combinée avec l’Ange gardien du Bouclier légendaire
- Chances de coup critique du couteau critique de Jakobs réduites à 30 %
- Note des développeurs : ça devait arriver, et vous le saviez bien !
- Le Pistolet légendaire de Jakobs San Saba Songbird ne se cumule plus indéfiniment lors du changement d’arme
- L’utilisation d’un fusil à pompe Jakobs avec des projectiles collants Torgue et le lance-lames monté n’inflige plus de dégâts de couteau après un changement de mode de tir
- Les pièces d’armes Jakobs ont été mises à jour pour que les effets de ricochet ne se déclenchent que par les sources de dégâts prévues
- L’effet de surchauffe du fusil à pompe légendaire des Déconnectés Golden God disparaît désormais comme il se doit lors du changement d’arme
- Le comportement de la mitraillette légendaire Maliwan Ohm I Got a été corrigé pour que les trois premiers tirs ne consomment plus de munitions sans infliger de dégâts en tir continu
- L’arme lourde Maliwan légendaire Gamma Void a été corrigée pour appliquer correctement les dégâts irradiants accrus aux ennemis au sein de la singularité
- Les armes équipées de chargeurs DDA fonctionnent désormais correctement si une animation de réparation est interrompue par un Kit de réparation en mode multijoueur
- La mitraillette légendaire Daedalus Frangible a été retirée des tables de butin des coffres
- Le fusil d’assaut légendaire Daedalus Première impression a réduit le multiplicateur de dégâts critiques
- Comportement amélioré du recul lors de la charge et du tir des fusils d’assaut de l’Ordre et des armes lourdes Torgue dotées de pièces à triple canon avec des compétences passives de maniement des armes
- Le lance-flammes Vladof monté n’inflige plus de dégâts infinis et n’évite plus le bioblindage
- Les grenades Torgue avec Soubresaut et Augment’ Zénith explosent désormais systématiquement lors de leur premier zénith
- Les grenades avec Augmentation Soubresaut et Décharge de Division bénéficient désormais des trois rebonds supplémentaires prévus lorsqu’elles sont associées
- Les gadgets ne sont plus réinitialisés à leur nombre d’utilisations maximal après avoir bénéficié d’un Second souffle
- Les orbes de soin générées par le Kit de réparation légendaire Kill Spring ne peuvent plus soigner les ennemis
- Les répliques de combat Cindershelly du bouclier légendaire de l’Ordre se déclenchent désormais à la fréquence prévue, mais moins souvent pour être moins distrayantes
- Les noms des accessoires de canon Tediore s’affichent désormais correctement sur les fiches d’objets et les widgets de munitions
- La Décharge persistante Maliwan et les projectiles Augment’ Crêpe party ne persistent plus lorsqu’ils sont lancés sur les distributeurs
Équilibrage du matériel : fusils d’assaut :
- La cadence de tir de Star Helix augmente de 33 %
- Les dégâts de base Bonnie and Clyde ont augmenté de 40 %, et les dégâts bonus Paire de voleurs sont passés de 100 à 150 %
- Les dégâts de base Bugbear ont augmenté de 40 %, et les dégâts maximaux Arme rotative passent de 100 à 200 %
- La cadence de tir de base de Rowan’s Charge augmente de 100 %
- Le recul de Rowan’s Charge a été légèrement réduit
- Les dégâts de base de Lucian’s Flank ont augmenté de 50 %
- Le recul de Lucian’s Flank a été légèrement réduit
- Les dégâts de base de Aegon’s Dream ont augmenté de 35 %
Arme explosive lourde :
- Les dégâts de base de Gamma Void ont augmenté de 450 % ; la durée de singularité est passée de 10 à 6 secondes, les dégâts irradiants amplifiés sont passés de 40 à 50 %, le temps de recharge de Gamma Void a augmenté de 100 %
- Les dégâts de base Ravenfire ont augmenté de 25 %
Mods de classe : Note des développeurs : les mods de classe relatifs aux dégâts au corps à corps, aux dégâts de compétence d’action, ainsi qu’à certaines statistiques uniques des objets légendaires ont été améliorées afin de les rendre plus intéressantes.
Tous les mods de classe :
- Les dégâts de compétence d’action des dégâts au corps à corps sur les mods de classe de niveau 50 ont été augmentés à 60 %
- Les dégâts de compétence d’action sur les mods de classe de niveau 50 ont été augmentés à 45 %
Mods de classe Sirène :
- La durée de compétence d’affinité d’Avatar sur les mods de classe de niveau 50 a été augmenté à 45 %
- La vitesse de recharge de la Compétence d’ordre de Kindread Spirits sur les mods de classe de niveau 50 a été augmentée à 45 %
Mods de classe Chevalier-forgeron :
- La durée du Drone de forgeron de Blacksmith sur les mods de classe de niveau 50 a été augmentée à 45 %
- Les effets légendaires de Blacksmith augmentent aussi désormais tous les dégâts de Drone de forgeron de 20 % par Drone de forgeron actif
- Les dégâts des explosions de Viking sur les mods de classe de niveau 50 ont été augmentés à 60 %
- Les dégâts des talents de forgeron du Maître forgeron sur les mods de classe de niveau 50 ont été augmentés à 60 %
- L’effet légendaire de l’Élémentaliste augmente désormais aussi tous les dégâts infligés par Amon de 2 % par cumul d’affinité active
Mods de classe Gravitar :
- Les dégâts de danger de Bio-Robot sur les mods de classe de niveau 50 ont été augmentés à 60 %
- Les dégâts de stase de Skeptic sur les mods de classe de niveau 50 ont été augmentés à 60 %
Autre matériel :
Notes des développeurs : les effets de matériel liés aux dégâts de corps à corps et aux dégâts de compétence d’action sont désormais plus efficaces. Nous souhaitions optimiser ces builds, mais nous avons préféré répartir la puissance entre les différentes pièces d’équipement pour les rendre plus intéressantes.
Kits de réparation :
- Le Poids lourd confère désormais 50 % des dégâts au corps à corps infligés, contre 40 % auparavant.
Firmware :
- Gros moulinet octroie désormais 25 % des dégâts au corps à corps aux rangs 1 et 2, contre 15 %/25 % auparavant
- Poing d’action octroie désormais 25 % des dégâts au corps à corps au rang 1, contre 15 % auparavant
- Poing d’action octroie désormais 30 % de dégâts de compétence d’action au rang 2, contre 10 % auparavant
- Poing d’action octroie désormais 30 % de dégâts de compétence d’action sur les éliminations au corps à corps, contre 25 % auparavant
Boucliers :
- Le blindage de boxeur octroie désormais 20 %/30 %/50 % de dégâts au corps à corps en fonction des pièces obtenues, contre 15 %/25 %/40 % auparavant
- Les boucliers énergétiques Furieux octroient désormais 20 %/30 %/50 % de dégâts au corps à corps en fonction des pièces obtenues, contre 20 %/27,5 %/35 % auparavant
Spécialisations
Innovation :
- Innovation ne stocke désormais que les dégâts d’armes à feu, de compétences d’action et d’armes explosives.
- Note des développeurs : Innovation provoquait des boucles récursives pouvant infliger des dégâts infinis en accumulant des Dégâts bonus de manière uniforme. Nous souhaitons que cette compétence reste efficace, mais son potentiel de dégâts ne doit pas être illimité. Nous surveillerons les builds au corps à corps après cette modification afin de nous assurer qu’ils répondent aux attentes et nous procéderons à d’autres ajustements si nécessaire. Il était impératif de corriger ce problème afin d’établir une base de référence avant d’envisager d’autres améliorations ou modifications.
IU, UX et texte
- Les paramètres de tri des menus sont désormais conservés lors du changement d’onglet ou de la fermeture du menu
- Le comportement de Camelote a été corrigé afin de cibler l’élément souhaité dans les menus de la banque et du sac à dos
- La roue des armes ne se bloque plus lorsqu’elle est ouverte près des distributeurs d’armes
- La commande « Appuyer/Maintenir » s’annule désormais correctement sans déclencher d’actions indésirables
- L’invite « Appliquer les paramètres » n’apparaît que lorsque des modifications sont faites
- [PS5 et Xbox] Mises à jour du mode écran partagé, notamment la mise à l’échelle du texte numérique, des améliorations concernant l’équipement et le sac à dos, le comportement des barres de défilement, la disposition de la liste des membres du groupe et la fonctionnalité « Retourner la carte »
- Commandes de résolution plein écran et comportement de commutation restaurés
- Les activités hebdomadaires s’affichent désormais après la fin de la campagne
- Mise à jour du timer du distributeur du marché noir de Maurice pour afficher le bon temps de recharge
- Les bonus 3 pièces du firmware (Ohé, Oscar Mike, Daed-dy O’) affichent désormais des icônes de temps de recharge ; les charges de Deadeye de niveau 3 apparaissent désormais dans la barre des compétences passives
- L’espacement de la barre de boss a été corrigé lorsque le radar de combat est actif
- La dénomination des machines de transfert a été standardisée dans l’ensemble du jeu
- La notification de voyage affiche désormais le nom du joueur à l’origine du déplacement
- Le chemin par localisation ÉCHO reste lisible sur la durée ; des améliorations ont été apportées pour trouver le chemin
- Mise à jour de divers visuels et icônes de l’interface utilisateur pour l’alignement, la cohérence et la clarté
- Mise à jour de la traduction et des descriptions de texte dans tout le jeu
- Terminologie standardisée et mise à jour pour l’ensemble des équipements, menus, options de personnalisation et fabricants
Graphismes
- Mise à jour de diverses animations de personnages et de PNJ
- Correction de plusieurs cas signalés de rendu incorrect des effets visuels
- Les points d’accroche de l’Arche affichent désormais des modèles corrects au lieu de paramètres fictifs
- Réduction des cas signalés d’anomalies visuelles au début des cinématiques
Son
- Le son et les voix restent désormais actifs lors du retour aux menus après un changement de niveau en multijoueur
- Mixage audio ajusté pour un meilleur équilibre entre le gameplay et les voix-off
- Le curseur de volume des effets sonores s’applique désormais correctement aux sons à valeur HDR élevée
- Correction de plusieurs cas signalés de doublage de voix qui ne fonctionnait pas correctement dans de nombreuses missions et scénarios
- La fréquence des doublages lors des combats de Chasseurs de l’Arche a été ajustée afin que les répliques se répètent moins souvent
- Les effets audio manquants de réaction à la douleur ont été rétablis pour plusieurs PNJ nommés
- Amélioration du timing et du texte des sous-titres
- La musique de fond continue désormais à jouer comme prévu pendant le combat contre le boss Héliosséide
- Un signal audio unique a été restauré pour l’apparition d’équipement phosphène (nacré)
Paramètres et accessibilité
- Les paramètres personnels de cross-play peuvent désormais être ajustés immédiatement après avoir modifié la Confidentialité du groupe de Local uniquement à Public dans Paramètres session
- Le sprint aérien est désormais entièrement utilisable à la manette lorsque l’accroupissement est désactivé dans Accessibilité → Gameplay
- Les options graphiques individuelles se réinitialisent désormais correctement après avoir modifié et sélectionné Auto-détecter dans les options
- [PS5 et Xbox] Le champ de vision se réinitialise systématiquement à sa valeur par défaut sur les consoles sans afficher de valeurs incohérentes
Expérience du joueur
- Améliorations de la stabilité
- Nous poursuivons nos investigations et apportons des améliorations complémentaires en matière de stabilité et de performances.
- Correction de plusieurs problèmes signalés dans les modes multijoueur, missions, menus et systèmes du moteur.
- Amélioration du système de matchmaking et de la stabilité des sessions.
- Amélioration des performances en multijoueur en présence d’un grand nombre de projectiles à tête chercheuse
- Paramètres graphiques et maniabilité des shaders améliorés
- Améliorations apportées à la fiabilité des correctifs et aux processus d’automatisation
- L’océan peut parfois ne pas se charger correctement
Divers
- [Epic] L’affichage enrichi s’affiche désormais correctement dans les langues autres que l’anglais sur Epic
- [PS5] La liste d’amis se charge désormais correctement dès lors qu’on se déconnecte et reconnecte lors des vérifications des patchs sur l’écran titre
- Le comportement des commandes au joystick est désormais cohérent lors de la réduction des deadzones
- [PS5 et Xbox] Les codes de vérification de liaison de compte SHiFT sont désormais automatiquement copiés et appliqués correctement sur console
Activités hebdomadaires :
Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- La corne sauvage de guerre
La mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Mission : Sujet ténébreux (Vampirique, Insensible, Invisible)
- Récompense matériel légendaire : Kickballer
Le Distributeur du marché noir de Maurice se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour - 16 octobre 2025
À tous les joueurs PC équipés de matériel NVIDIA GeForce : NVIDIA a résolu un certain nombre de plantages du GPU. Nous vous encourageons donc vivement à mettre à jour les derniers pilotes 581.57 publiés le mardi 14 octobre.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Liste des changements :
Activités hebdomadaires :
- Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- L’Oppresseur
- La Mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Mission : Conseil divisé (Vétéran, Solide, Drainante)
- Récompense matériel légendaire : Ohm I Got
- Le Distributeur du marché noir de Maurice se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Notes de mise à jour - 9 octobre 2025
Cette mise à jour pour Borderlands 4 vient actualiser les activités hebdomadaires, ajuster certaines valeurs d’équipement légendaire et corriger les problèmes signalés par la communauté.
Après les gros changements de la semaine dernière, nous souhaitions nous concentrer sur quelques ajustements d’équipement plus modestes. Nous continuons de suivre vos retours concernant les modifications apportées au Chasseur de l’Arche et d’identifier les points à améliorer.
La semaine prochaine, nous prévoyons une nouvelle série d’ajustements qui se concentreront sur les mods de classe, les kits de réparation, les boucliers et le firmware, afin d’améliorer la viabilité des combinaisons au corps à corps et de pallier les faiblesses d’autres combinaisons spécifiques de Chasseur de l’Arche. Nous corrigerons également les interactions indésirables de certaines compétences de Chasseur de l’Arche et apporterons des ajustements aux équipements surperformants. Plus important encore, la mise à jour de la semaine prochaine comprendra de nombreuses améliorations de stabilité et de performances, ainsi que des changements très attendus au niveau du confort de jeu !
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Liste des changements :
Activités hebdomadaires :
- Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- La mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Le distributeur du marché noir de Maurice se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change.
Rééquilibrages de matériel :
- Les dégâts de Ruby’s Grasp augmentent de 50 %
- La cadence de tir de Ruby’s Grasp augmente de 25 %
- Les dégâts de drone de Bully augmentent de 50 %
- Les dégâts de base de Bully augmentent de 50 %
- Les dégâts de base de Rangefinder augmentent de 30 %
- Les chances d’apparition de Queen’s Rest passent de 30 à 50 %
- La cadence de tir de Queen’s Rest augmentent de 50 %
- Les dégâts de l’Orbe de Seventh Sense augmentent de 250 %
- Les dégâts de base de Hellwalker augmentent de 30 %
- Les dégâts de base de Convergence augmentent de 25 %
Changements additionnels :
- Fusil à pompe Légendaire Tediore Anarchy a été ajusté pour attribuer correctement des cumuls de mutualisme lors du rechargement automatique ou de l’élimination d’ennemis
- Tous les Pets de toutes les classes (comme Micmac, Spectre, Faucheuse et Armes de forgeron) obtiennent désormais des chances de coup critique comme attendu, grâce aux compétences passives et à l’équipement.
- Ajustement apporté au Saignement de Vex la sirène pour qu’il soit comptabilisé comme dégât élémental
Notes de mise à jour - 2 octobre 2025
Cette mise à jour inclut des modifications d’équilibrage et des mises à jour supplémentaires pour les Chasseurs de l’Arche.
Bienvenue pour notre premier patch d’équilibrage majeur ! Notre principal objectif pour Borderlands 4 est de continuer à fournir aux joueurs les outils et les moyens de composer le Chasseur de l’Arche idéal. Avec la combinaison d’équipements, de firmware, de compétences et d’arbres de spécialisation, nous souhaitons que les joueurs puissent expérimenter et élaborer des théories, avant de pouvoir les tester au combat.
Pour cette mise à jour, nous souhaitions diversifier nos combinaisons en ajustant les compétences les moins performantes. Amon, en particulier, bénéficie de nombreux ajustements pour se rapprocher de la puissance générale des autres Chasseurs de l’Arche. Les invocations de Vex et la puissance de mêlée de Rafa sont ajustées pour rendre ces combinaisons plus viables en fin de partie. Enfin, Harlowe bénéficie de quelques ajustements pour que la Stase soit plus avantageuse pour les joueurs.
Pour l’avenir, nous étudions les statistiques et les comportements des mods de classe, des kits de réparation, des boucliers et des firmwares afin de nous assurer qu’ils offrent des pistes pour une plus grande diversité de combinaisons. Nous prévoyons également de corriger plusieurs interactions imprévues. Ces failles nous empêchent de créer une diversité de combinaisons significative, car elles banalisent le contenu censé mettre les joueurs au défi.
Nous sommes impatients de voir comment Borderlands 4 et sa feuille de route post-lancement vont évoluer dans le futur. L’année à venir s’annonce riche en mises à jour et en contenu, et nous avons hâte de découvrir tout cela avec notre communauté.
Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Liste des changements :
Activités hebdomadaires :
- Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- La mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Le Distributeur du marché noir se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Changements additionnels :
- Ajout de la suppression automatique des shaders obsolètes de Borderlands 4 lors de la mise à jour de la version, empêchant la dégradation des performances sur certains PC.
Rééquilibrages de personnages :
Harlowe
Compétences d’action - Point zéro
- Les dégâts de pilonnage de stase augmentent de 30 %
- Les dégâts de résistance de stase augmentent de 14,7 %
Rafa
Compétences d’action – lance APOPHIS
- Les dégâts augmentent de 10 %
Apogée – Extraversion
- Projet : Raiju Les dégâts augmentent désormais de 12 % par seconde, contre 10 % auparavant
- Projet : Basilic Les dégâts augmentent de 15 %
- Projet : Basilic Les dégâts de danger augmentent de 25 %
- Projet : Gorgone Les dégâts augmentent de 17 %
Compétences passives – Extraversion
- Élégance
- Les dégâts critiques sont portés à 8 % par point, contre 7 auparavant
- Les dégâts électriques bonus sont portés à 8 % par point, contre 7 auparavant
- Petit rappel
- Les chances de doubles dégâts sont portés à 6 % par point, contre 5 auparavant
Compétences d’action - Lames électriques
- Les dégâts d’attaque au corps à corps augmentent de 12 %
- Les dégâts de sprint augmentent de 5 %
Compétences passives – Mode temporaire
- Jeux de mains
- Les dégâts au corps à corps sont portés à 9 % par point, contre 7 auparavant
- Jusqu’au dernier
- Les dégâts de compétence d’action sont portés à 8 % par point, contre 6 auparavant
- Parapluie
- Les dégâts de zone sont portés à 9 % par point, contre 7 auparavant
- Exécution
- Les dégâts augmentent de 50 %
- Collaboration explosive
- Les dégâts bonus sont portés à 8 % par point, contre 6 auparavant
- Synergie
- La durée est portée à 14 secondes, contre 12 auparavant
- Les dégâts au corps à corps sont portés à 4 % par point, contre 3 auparavant
- Poussée
- La durée de compétence d’action est portée à 7 % par point, contre 6 auparavant
Vex
Compétences d’action – Incarnation
- Les dégâts Explosion phasique augmentent de 16,6 %
- Les dégâts Souffle fantomatique augmentent de 9,5 %
Augment’ - Vex intense
- Les dégâts Vampire énergivore augmentent de 25 %
Apogée – Vex intense
- Les dégâts Perce-cœur augmentent de 22 %
- Les dégâts de danger Profanation augmentent de 50 %
- Les dégâts de la salve volante Profanation augmentent de 48 %
- Les dégâts Onde spectrale augmentent de 41 %
Compétences passives – Vex intense
- Affinité irradiante inflige désormais 7 % de dégâts de zone par point, contre 6 % auparavant
- Les dégâts de danger Lueur d’effroi augmentent de 100 %
- Arts des arcanes augmente désormais les dégâts de compétence d’action de 9 % par point contre 8 auparavant
Compétences d’action – Phamilier phasique
- La santé de Micmac augmente de 10 %
- Les dégâts de Micmac augmentent de 21,9 %
Augment’ – Ça sent le grabuge !
- Les dégâts Exultation violente augmentent de 12,5 %
- Les dégâts Croc vorpal augmentent de 34 %
Apogées – Ça sent le grabuge !
- Les dégâts Bulle de Micmac augmentent de 33 %
Compétences passives – Ça sent le grabuge !
- Sang magique augmente désormais les dégâts de compétence d’action de 8 % par point contre 7 auparavant
- Griffe et fracas augmente désormais les dégâts au corps à corps de 8 % par point, contre 6 auparavant
Compétences passives – Quatrième sceau
- Les dégâts au corps à corps Inscriptions cruelles sont portés à 7 % par point contre 6 auparavant
- Récurrence augmente désormais les dégâts au corps à corps de 0,2 % par cumul, contre 0,16 % par point auparavant
- Les dégâts de Dague Phase Haruspice augmentent de 11,7 %
Amon
Compétences d’action – Fléau
- Fléau a vu sa Vengeance maximale augmenter de 50 %, ce qui lui permet d’absorber davantage de dégâts et d’infliger plus de dégâts avec le fouet de forgeron quand il est utilisé.
- Les dégâts Fouet de forgeron augmentent de 27 %
Augment’ - Vengeance
- Les dégâts Souffle glacial augmentent de 45 %
- Les dégâts Réprimande ardente augmentent de 86 %
- Les dégâts de l’onde gigantesque Hiver éternel augmentent de 100 %
- Les dégâts Lance tempétueuse augmentent de 52 %
- Les dégâts des explosions Lance tempétueuse augmentent de 10 %
Apogée – Vengeance
- L’Apogée Ravissement glacial a désormais un temps de recharge de 60 secondes contre 70 auparavant
- Les dégâts Fouet de forgeron Ravissement glacial augmentent de 16 %
- Les dégâts de Fissure Ravissement glacial augmentent de 41 %
- Les dégâts Chute courroucée augmentent de 46 %
Compétences passives – Vengeance
- Kairos calcinée augmente désormais les dégâts d’armes explosives de 6 % par point, contre 5 auparavant
- Guerrier inné augmente désormais les dégâts des armes de 4 % par point, contre 3 auparavant
- Tissu cicatriciel augmente désormais la santé maximale et la santé du kit de réparation de 9 % par point, contre 8 auparavant
- Éternité augmente désormais la durée de compétence d’action de 5 % par point, contre 4 auparavant
- Les dégâts Brise-monde augmentent de 50 %
- Baiser hivernal augmente désormais les dégâts infligés de 10 % par point, contre 8 auparavant
- Frappe d’enclume augmente désormais les dégâts infligés de 15 % par point, contre 12 auparavant
Compétences d’action – Crucible
- Les dégâts Hache de forgeron augmentent de 12 %
- Les dégâts de la Hache jumelle de forgeron à double tranchant augmentent de 10 %
Augment’ - Cybernétique
- La restauration du temps de recharge de la compétence d’action Hache et pierre est portée à 40 %, contre 33 auparavant
- La restauration des armes explosives de la compétence d’action Hache et pierre est portée à 40 %, contre 33 auparavant
- Les dégâts des tirs subis Guerre infinie sont portés à 20 % par cumul de prime, contre 15 auparavant
- Les dégâts Marteau de forgeron Heure du marteau augmentent de 14 %
- Les dégâts Épée de forgeron Tempête d’épées augmentent de 13 %
- Les dégâts des explosions Épée de forgeron Tempête d’épées augmentent de 4 %
Apogées - Cybernétique
- Les dégâts Neige mutilante augmentent de 38 %
- Les dégâts d’impact Surtension orageuse augmentent de 10 %
- Les dégâts Tempête de forgeron Surtension orageuse augmentent de 60 %
- Les dégâts de la traînée de feu de l’Apogée Boutefeu augmentent de 100 %
Compétences passives – Cybernétique
- Tempête bouillonnante augmente désormais les dégâts élémentaux de 3 % par cumul, contre 2 par point auparavant
- Bourreau augmente désormais les dégâts critiques de 4 % par point, contre 3 auparavant
- Moteur destructeur augmente désormais les dégâts Talent de forgeron de 6 % par point contre 5 auparavant
- Moteur destructeur augmente désormais les dégâts des explosions de 8 % par point, contre 6 auparavant
- Les dégâts Hache de forgeron Bûcher tempéré augmentent de 19 %
- Les dégâts Marteau de forgeron Glace tempérée augmentent de 18 %
- Travail d’orfèvre augmente désormais les dégâts de Drone de forgeron de 10 % par point, contre 7 auparavant
- Travail d’orfèvre augmente désormais la durée de Drone de forgeron de 8 % par point, contre 5 auparavant
- Les dégâts Épée de forgeron Foudre muselée augmentent de 13 %
- Le carreau élémental Paratonnerre inflige désormais 40 % des dégâts infligés par point, contre 30 auparavant
- Intensification augmente désormais la vitesse d’attaque et la vitesse de déplacement du Drone de forgeron de 5 % par point, contre 3 auparavant
- Pointe aiguisée augmente désormais les chances de coup critique du Drone de forgeron de 5 % par point, contre 4 auparavant
- Brûlure glaciale augmente désormais les dégâts de glace et les dégâts incendiaires de 8 % par point, contre 7 auparavant
Compétences d’action – Massacre
- La régénération de bouclier Massacre est portée à 15 % par seconde, contre 10 % auparavant
- Les dégâts coup de poing missile Massacre augmentent de 78 %
- Martelage magmatique présente un temps de recharge de 60 secondes, contre 80 auparavant
- Les dégâts Martelage magmatique augmentent de 50 %
Augment’ - Calamité
- Les dégâts Chute glaciale augmentent de 71 %
- Les dégâts Poing fulminant augmentent de 69 %
Apogées - Calamité
- Tranchefroid présente un temps de recharge de 55 secondes, contre 65 auparavant
- Les dégâts Tranchefroid augmentent de 11 %
- Les dégâts des explosions Tranchefroid augmentent de 18 %
- Tourbillon magmatique présente désormais un temps de recharge de 70 secondes, contre 80 auparavant
- Tranche-Tempête présente désormais un temps de recharge de 65 secondes, contre 75 auparavant
- Les dégâts Tranche-Tempête augmentent de 65 %
Compétences passives – Calamité
- Plaque lourde augmente désormais la capacité de bouclier maximal de 7 % par point, contre 6 auparavant
- Maître des tempêtes augmente désormais les dégâts élémentaux et la durée d’effet élémental de 7 % par point, contre 6 auparavant
- Poings en tritanium augmente désormais les dégâts au corps à corps de 8 % par point, contre 7 auparavant
- Poings en tritanium augmente désormais les dégâts de compétence d’action de 4 % par point, contre 3 auparavant
- Héraut augmente désormais les dégâts au corps à corps de 2 % par cumul, contre 1 % par point auparavant
- Les dégâts Éclat mortel augmentent de 22 %
- Jugement augmente désormais les dégâts au corps à corps de 10 % par point, contre 8 auparavant
Notes de mise à jour- 25 septembre 2025
Cette mise à jour présente de nouvelles activités hebdomadaires, des améliorations de stabilité et de performance, des ajustements concernant les récompenses et la progression, ainsi que des optimisations de l’interface utilisateur, du système audio, des graphismes et du système d’équipement. Cette mise à jour ajoute également un curseur de réglage du champ de vision sur les consoles. Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour s’exécute correctement et pour éviter les erreurs de connexion dans le matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Liste des changements :
Activités hebdomadaires :
- Le Boss Big Encore de la semaine a été remplacé par une variante plus difficile d’un autre boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant pour ceux qui oseraient le défier.
- La mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
- Le Distributeur du marché noir se retrouve à un nouvel emplacement et son offre change. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Stabilité & Performance
- Améliorations de la stabilité et de la performance.
- Correction de divers problèmes de bugs, de faible fréquence d’images et de plantages.
- Nous poursuivons nos investigations et apportons des améliorations complémentaires en matière de stabilité et de performances.
- Les animations des personnages ont été mises à jour pour améliorer les performances.
- Dans le menu Graphismes, la configuration peut être réglée sur élevée ou très élevée quand la fonction Auto-détecter est activée.
- [Xbox] Correction d’un problème qui faisait apparaître un écran noir après l’affichage du symbole du Chasseur de l’Arche.
- Correction de rares problèmes de blocage d’écran de chargement lors de parties en cross-play.
- Amélioration du chargement des personnages dans les menus afin de réduire les temps de chargement visibles au moment de la sélection des personnages.
Récompenses & Progression
- Correction d’un problème qui, en mode multijoueur, faisait perdre des points de compétence aux joueurs, ou leur en faisait gagner en excès.
- Correction d’un problème qui empêchait les ennemis cibles sous contrat d’apparaître en permanence.
- Mise à jour du défi drain de vie Kit de réparation pour traquer du drain de vie provenant de n’importe quelle source.
- Correction du problème des trophées/exploits liés à la découverte de la région, qui se débloquaient avant d’avoir exploré toutes les zones.
- Correction du problème qui faisait apparaître du contenu DLC non acheté dans les coffres ou dans les menus.
- Amélioration de la clarté des avertissements concernant les DLC et de la visibilité des récompenses disponibles.
- Correction d’un problème qui faisait que le Centre des récompenses pouvait cesser de fonctionner après avoir réclamé les récompenses du Pack Gloire dorée
- La fenêtre contextuelle du Centre des récompenses exclut désormais les objets cosmétiques déjà obtenus.
- Réduction des prix de revente du matériel du Pack Gloire dorée dans les distributeurs.
- Mise à jour du lot de récompenses du Pack Libérez-vous afin de garantir que son utilisation soit correcte en toute circonstance.
- Mise à jour du système de progression des défis pour que les joueurs puissent passer du niveau Chasseur de l’Arche ultime 4 au niveau 5 après avoir terminé la mission joker requise.
- En passant au niveau supérieur en mode multijoueur, les joueurs autres que l’hôte ne verront pas immédiatement la modification de leur niveau Chasseur ultime, mais pourront tout de même accéder au nouveau niveau. Ce problème sera corrigé dans une prochaine mise à jour.
- Mise à jour des mods de classe pour empêcher les erreurs de points de compétence.
Changements et rééquilibrage du Chasseur de l’Arche
Harlowe le Gravitar
- L’Apogée État fondamental de Gravitar a été corrigé pour supprimer les informations erronées autour des dégâts réduits subis par les ennemis quand ce n’est pas le cas.
- Le générateur de flux Gravitar ne soigne plus les ennemis grâce à l’Apogée Transfert de potentiel.
- Mise à jour de l’Accumulation passive Gravitar pour accorder du drain de vie en permanence aux alliés.
- Correction de divers problèmes signalés concernant la poche d’énergie instable de Gravitar, issue de la compétence d’action accélérateur CHROMA.
- Ce correctif inclut des solutions aux problèmes suivants : l’effet ne disparaissait pas correctement, il ne se transformait pas en dégâts de glace comme prévu, ou il ne se répartissait pas correctement avec certaines combinaisons d’arbres de compétences. Les compétences concernées par ces mises à jour sont : Aimants spéciaux Augment’, Lumière éclatante Apogée, CQFD compétence passive, Brise-glace compétence passive, Faille dans le confinement Augment’ et Eurêka ! compétence passive.
Amon le Chevalier-forgeron
- La compétence passive Sursaut primordial du Chevalier-forgeron restaure désormais correctement le bouclier et les munitions.
- La compétence d’action Mur de flammes du Chevalier-forgeron a été modifiée pour que Vengeance ne puisse plus être activée par Mur de flammes avant que Fléau ne soit activé, comme prévu.
- Le coup de poing missile Massacre de Chevalier-forgeron touche désormais plus régulièrement les ennemis équipés d’un bouclier.
- Correction d’un problème concernant la Hache de forgeron de Chevalier-forgeron qui ne détectait pas systématiquement les ennemis à proximité.
Vex la Sirène
- Correction d’un problème concernant l’Augment’ Récolte intense de la Sirène qui se déclenchait alors que Incarnation n’était pas activée.
- Correction d’un problème concernant la compétence passive Affinité dégradante de la Sirène qui n’infligeait parfois pas de dégâts au Gardien du Temps.
- Les dégâts infligés par la compétence passive bombe spirituelle de la Sirène sont désormais correctement comptabilisés comme dégâts infligés par un acolyte et leur couleur correspond désormais à l’élément d’affinité.
Rafa l’Exosoldat
- Correction d’un problème qui empêchait la compétence passive Liquidation de l’Exosoldat de se cumuler correctement à l’occasion de la répétition des compétences d’action.
Gameplay
- Correction d’un problème dans la mission secondaire Une erreur à corriger, où les nœuds n’apparaissaient pas régulièrement.
- Correction d’un problème dans la mission Parler à Zadra, où l’objectif pouvait échouer si les joueurs quittaient et relançaient au milieu du dialogue
- La détection des impacts de laser a été améliorée, car elle provoquait des problèmes de blocage des lasers. Par exemple : le bouclier de forgeron du Chevalier-forgeron.
- Les Kits de réparation consomment désormais systématiquement la bonne quantité de charges après activation de la compétence d’action Fléau du Chevalier-forgeron.
- Empêche le Chevalier-forgeron de glisser à la fin de Martelage magmatique.
- Correction de divers problèmes concernant les ennemis qui restaient bloqués.
- Missions concernées : la mission Tuer les soldats de l’Ordre dans le Versant, la mission Sanctuaire de corruption et la mission Trop-plein d’informations.
- Correction de problèmes de désynchronisation signalés concernant le déplacement des ennemis à armature légère en mode multijoueur.
- Déblocage du Voyage-Éclair du Laboratoire de Zadra, désormais disponible après sa découverte.
Matériel
- L’arme lourde Vladof Atling Gun cible désormais correctement le Gardien primordial Inceptus.
- Les pistolets Queen’s Rest, équipés du système de changement de munitions Daedalus sous licence, tirent désormais les projectiles adaptés.
- Le matériel doté de l’Augment’ Court-circuit suit désormais correctement la trajectoire vers les ennemis, au lieu de se déplacer dans des directions aléatoires.
- Correction des problèmes concernant les cas particuliers où l’interruption de la recharge pouvait entraîner une désynchronisation des munitions, empêchant ainsi le tir.
- Hellwalker : apparaît désormais toujours avec un élément incendiaire.
- Armes de Tediore : +10 % de dégâts et +10 % de taille du chargeur.
- Pistolet de l’Ordre Lucky Clover (rechargement de roquettes) : augmente la cadence de tir.
- Fusil de précision de l’Ordre Fisheye : augmente les dégâts.
IU & UX
- Mise à jour les vignettes du matériel quand elles n’étaient pas affichées correctement, et vérification que les vignettes par défaut se chargent correctement.
- Mise à jour de divers visuels de l’interface utilisateur pour l’alignement, la cohérence et la clarté.
- Modification des menus déroulants de l’inventaire afin d’éviter les modifications accidentelles.
- Le centre des récompenses intègre désormais la navigation via le BMD, et le message d’alerte concernant l’inventaire d’excès a été amélioré.
- Correction d’un problème qui affichait des messages d’aide incorrects dans la barre d’aide du menu Matchmaking lors de la connexion à une partie d’un autre joueur.
- Correction du problème de la boussole qui affiche parfois un nom de lieu incorrect après un téléportage.
- Mise à jour de la traduction et des descriptions de texte dans tout le jeu.
- Diverses améliorations concernant la boussole, le placement des points de repères personnalisés et la localisation ECHO.
Graphismes
- Correction d’un problème concernant des objets transportables qui pouvaient disparaître ou apparaître au mauvais endroit après avoir été ramassés, notamment dans les missions Prêt à exploser, capsule égarée et Retour de cuite .
- Amélioration du déclenchement des effets visuels de ruptures de segment de blindage quand les effets de capacité de bouclier expirent.
- Mise à jour des itinéraires des PNJ et des ennemis.
- Correction de problèmes liés aux effets visuels concernant diverses armes, véhicules et états élémentaux.
- Diverses mises à jours d’animations.
- Diverses mises à jour et améliorations graphiques.
- Ajustement des effets visuels du portail de faille.
- La version mise à jour d’ECHO-4 corrige le problème de positionnement des éléments dans les différents menus et empêche désormais les chevauchements d’affichage.
- Les créatures présentes dans l’environnement apparaissent de façon plus naturelle.
Son
- Les DJ dans la Brûlure de Carcadia et le Versant diffusent désormais leurs messages vocaux au début ou à la fin des contrats.
- Ajustement du mix radio pour une meilleure qualité d’écoute.
- Ajout des effets audio manquants pour différents types d’armes, la personnalisation et la navigation dans les menus.
- Atténuation du problème de coupures audio pendant les missions.
- Mises à jour de séquences vidéo de démarrage pour corriger les problèmes de son.
Paramètres et accessibilité
- [Xbox/PlayStation] Le curseur de réglage du champ de vision est désormais disponible sur la console.
- Attention : le fait d’augmenter le champ de vision au-delà de la valeur par défaut peut entraîner une baisse des performances.
- Les paramètres de champ de vision en véhicule seront désormais modifiés pour les deux joueurs en mode écran partagé.
Divers
- Correction des problèmes concernant l’affichage de caractères incorrects ou manquants dans les menus et les salons.
- La touche Tab est désormais activée dans l’interface utilisateur SHiFT.
- Ajout d’un retour haptique pour les manettes dans l’Augment’ de missiles infaillibles de l’Exosoldat.
- Liste des crédits mise à jour.
Notes de mise à jour- 18 septembre 2025
Cette mise à jour améliore la stabilité sur PC, adoucit la progression et met à jour le butin et les récompenses Pack Gloire dorée pour une expérience sans accroc. Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour s’exécute correctement et pour éviter les erreurs de connexion dans le matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.
Mises à jour hebdomadaires mineures :
Chaque semaine, nous constaterons des changements concernant le Boss Big Encore de la semaine et la mission joker disponibles ! Le distributeur du Marché Noir de Maurice est aussi amené à bouger !
Boss Big Encore de la semaine
Le Boss Big Encore de la semaine est une variante plus difficile d’un boss existant avec un stock de butin encore plus intéressant.
Missions joker de la semaine
Les missions joker de la semaine apportent de nouveaux traits passionnants à une mission existante. Ces missions offrent un drop légendaire garanti, à gagner régulièrement pour obtenir votre lancer idéal.
Le Distributeur du marché noir de Maurice
Lancez-vous à la recherche du Distributeur du marché noir et découvrez chaque semaine ce qui est disponible dans votre jeu. N’oubliez pas que même si l’emplacement reste le même, les objets de votre distributeur sont différents de ceux des autres joueurs. Alors n’hésitez pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous cherchez !
Pour en savoir plus sur les changements hebdomadaires, consultez notre article Aperçu de la fin de partie.
Liste des changements :
Stabilité
- Correction des plantages liés aux états d’animation, à l’audio et aux vérifications de collision
- Correction de divers plantages liés au processeur graphique
Gameplay et progression
- Résolution d’un problème qui faisait que le Centre des récompenses pouvait cesser de fonctionner après avoir réclamé les récompenses du Pack Gloire dorée
- Correction d’un problème de blocage de progression dans la mission « Parler à Zadra », où l’objectif pouvait échouer si les joueurs quittaient et relançaient au milieu du dialogue
- Correction des avertissements « Ne possède pas de DLC » qui s’affichaient mal sur les équipements non DLC
- Ce problème sera corrigé sur les consoles dans les prochains jours.
Butin et objets
- Mise à jour des stocks de butin afin que les armes du Pack Gloire dorée n’apparaissent plus dans les coffres standard
Notes de mise à jour - 15 septembre 2025
Aujourd’hui, nous avons déployé une petite mise à jour pour Borderlands 4 sur toutes les plateformes, avec l’objectif d’améliorer le cross-play.
Il est possible qu’une fenêtre de commande s’affiche brièvement sur PC, à la suite de cette mise à jour. Rien d’anormal et aucune conséquence pour votre jeu ou votre ordinateur. Si vous êtes en train de jouer à Borderlands 4 en ce moment, merci de redémarrer le jeu pour que la mise à jour soit bien prise en compte. Vous pouvez fermer la fenêtre contextuelle si elle apparaît. Toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.
Notes de mise à jour- 13 septembre 2025
Nous espérons que vous vous éclatez sur Borderlands 4. L'équipe adore vous voir tous tirer et looter à travers Kairos.
Aujourd'hui nous publions une nouvelle mise à jour pour améliorer la stabilité pour une large gamme de PC.
Veuillez noter qu'à chaque fois que vous modifiez vos paramètres graphiques, vos shaders doivent se recompiler. 15 minutes peuvent être nécessaires pour finaliser ce processus.
Si vous possédez une carte graphique NVIDIA, veuillez consulter ce guide d'optimisation NVIDIA pour Borderlands 4 qui propose des paramètres optimaux adaptés à votre processeur graphique et la résolution d'affichage souhaitée. Il est également recommandé d'utiliser l'application NVIDIA pour télécharger et installer le dernier pilote Game Ready de NVIDIA(581.29) et l'Optimiser pour votre système.
Si vous possédez une carte graphique AMD, veuillez consulter ce guide d'optimisation AMD pour Borderlands 4 qui propose des paramètres optimaux adaptés à votre processeur graphique et la résolution d'affichage souhaitée.
Merci encore de nous avoir rejoint pour ce voyage, Chasseurs de l'Arche : il ne fait que commencer. Nous continuons à lire vos retours et planifions des mises à jour supplémentaires que nous vous détaillerons prochainement.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le Support 2K pour une assistance directe. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions du Support ici.



