Attache ta ceinture, Chasseurs de l'Arche ! Une tonne de nouveaux contenus pour Borderlands 4 arrive le 25 juin, car la version 1.8 introduit le DLC payant Pack Prime 3 : Un Zane à tomber*, et le raid de fin de jeu de Takedown de l'Abîme des Hadrons** qui sera gratuit pour tous les joueurs. Quelques jours avant le grand jour, un nouvel épisode du Gearbox DevCast vient de sortir, dans lequel les animateurs Andrew Reiner et April Johnson discutent avec Mario Rodriguez, producteur senior du projet, et Caleb Kennedy, artiste en chef des niveaux, de tout ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre.
Cet épisode de DevCast regorge d'informations, tout comme notre feuille de route détaillée pour les prochains mois, que tu peux consulter ci-dessus. Voici un bref aperçu de toutes les principales nouveautés :
- Pack Prime 3 : Un Zane à tomber sortira le 25 juin prochain en tant que DLC payant. Ce pack te plongera dans un jeu d'arcade de style « néon-noir » où les Chasseurs de l'Arche devront élucider le mystère de l'assassinat de Zane (ou plutôt de son digiclone).
- Le même jour, Takedown de l'Abîme des Hadrons sortira également sous la forme d'une mise à jour gratuite pour tous les joueurs. Tu devras relever le défi ultime de fin de jeu en te frayant un chemin à travers une station de recherche sous-marine peuplée de monstres mutants et de superprédateurs aquatiques. Tout cela mène à un affrontement final avec l'Enfant de Terramorphous.
- La fonctionnalité de sauvegardes multiplateformes sera disponible dans le cadre de la mise à jour 1.8, prévue le 25 juin. Elle te permettra de poursuivre sans interruption tes aventures aux côtés des Chasseurs de l'Arche sur les différentes plateformes où tu possèdes Borderlands 4.
- Pack Prime 4 : Meurtres et acquisitions, le prochain DLC payant, arrive le 30 juillet avec la mise à jour de la version 1.9. Nous t'en dirons plus dans un prochain épisode de DevCast.
- Disponible début septembre, Loveless la hackeuse sera la toute nouvelle Chasseuse de l'Arche dans Borderlands 4 dans le cadre du DLC payant du Pack Histoire 2*** également disponible ce mois-ci. Le Pack Histoire 2 et le Pack Prime 5 sortiront le même jour que la mise à jour de la version 1.10.
Pack Prime 3 : un Zane à tomber
Zane Flynt est mort.
Attends, rectification : c’est son Digiclone qui s’est fait tuer, et qui a fini dans la grande corbeille du ciel. Le vrai Zane veut maintenant que tu coinces l’ordure qui a supprimé son double digistructuré. Tu vas devoir jouer les détectives dans le monde virtuel et te téléporter dans des bornes d’arcade classiques pour retrouver le coupable.
Dans cette toute nouvelle mission rejouable, mettant en scène un nouveau boss et deux nouveaux mini-boss, plonge dans le monde numérique pour mener une enquête néon-noir en suivant des pistes et en fracassant des crânes. Face à de nouveaux ennemis glitchés qui ont la fâcheuse habitude d’échanger leur place en plein combat, la violence est la seule solution.

Comme Caleb l'a mentionné dans le Gearbox DevCast, Zane a trouvé un moyen de conserver de bons souvenirs de ses assassinats passés et de ses aventures interplanétaires grâce à des digi-clones autonomes qu'il a baptisés « Zanes mémoire ». Depuis son coin du bar Cul sec ! de Moxxi, situé à la Brûlure de Carcadia, Zane a rassemblé une charmante collection de jeux d'arcade classiques et a caché tous ses « Zanes mémoire » dans le jeu néo-noir au titre évocateur Private Dick.
Tu devras te téléporter dans le paysage urbain néo-noir de Private Dick pour résoudre cette affaire de meurtre, en collaborant avec les autres Zanes mémoire qui représentent des pans distincts de la personnalité de Zane. Étant donné que Private Dick est un jeu dans le jeu, il a offert à l'équipe de développement une formidable occasion de créer un paysage urbain futuriste aux couleurs fluo qui ne respecte pas les lois habituelles de la physique, offrant ainsi un contraste amusant avec le reste de Kairos.
Le Pack Prime 3 : Un Zane à tomber regorge de nouveaux butins à dénicher, notamment une nouvelle arme nacrée et 6 nouveaux objets légendaires ! En terminant cette nouvelle mission narrative, tu débloqueras également un skin de Chasseur de l'Arche utilisable par tous les Chasseurs de l'Arche, un véhicule et un skin de drone ÉCHO-4.
Une fois cette mission terminée, la salle d'arcade de Zane pourrait bien devenir ton nouveau lieu de prédilection dans le jeu. Chaque machine est en fait un mini-jeu jouable, tu peux donc profiter de jeux d'arcade pendant que tes coéquipiers en co-op prennent tout leur temps pour bricoler leurs combinaisons ou optimiser leurs équipements !

Pack Prime 3 : carte Arche 3
Alors que le Pack Prime 3 : Un Zane à tomber propose un nouveau contenu axé sur l'histoire, le Pack Prime 3 : Carte de l'Arche 3 te permet de gagner de nouvelles récompenses sur le thème des jeux d'arcade en jouant, avec 24 objets cosmétiques et quatre éléments matériels reconfigurables à débloquer ! Voici la liste complète des éléments à débloquer avec la nouvelle Carte de l'Arche :
- 4 éléments matériels reconfigurables
- 4 têtes de Chasseur de l’Arche utilisables par tous les Chasseurs de l’Arche
- 4 skins de Chasseur de l’Arche utilisables par tous les Chasseurs de l’Arche
- 5 skins d’arme
- 5 skins de véhicule
- 4 skins drone ÉCHO-4
- 2 accessoires d’ÉCHO-4

En jouant à Borderlands 4 avec une Carte de l'Arche active, tu peux récupérer plus d'objets et gagner plus d'EXP grâce aux défis quotidiens et hebdomadaires, et la carte peut être améliorée à ton rythme (sans limite de temps ni récompenses à durée limitée). Une fois que tu possèdes une Carte de l'Arche issue d'un Pack Prime, tu peux l'activer depuis l'écran dédié aux Carte de l'Arche dans le menu ÉCHO. La progression de la Carte de l'Arche fonctionne comme une montée en niveau : tout dépend du nombre d'EXP que tu gagnes. En explorant Kairos, en tuant des ennemis et en terminant des quêtes, tu rempliras la barre de progression de ta Carte de l'Arche en plus de ta barre d'EXP habituelle !
Une nouvelle façon d'acheter du contenu DLC
À partir du Pack Prime 3, nous publions le DLC en deux parties distinctes que tu peux acheter séparément. Cela signifie que lorsque le Pack Prime 3 sera lancé le 25 juin, tu auras la possibilité d’acheter uniquement les cosmétiques, le nouveau contenu narratif, ou les deux en bundle si tu joues sur Steam. Voici une ventilation des prix :
- $5.99 USD pour le Pack Prime 3 : Un Zane à tomber (nouveau contenu narratif et matériel)
- $5.99 USD pour le Pack Prime 3 : Carte de l'Arche 3 (nouveaux cosmétiques et matériel)
Remarque : tous les prix indiqués ici sont en USD, les prix spécifiques à chaque région s'afficheront dans la vitrine de ton choix lors du lancement de ce contenu.
Cette approche commencera avec le Pack Prime 3 et sera également disponible pour le Pack Prime 4, le Pack Prime 5 et le Pack Histoire 2.
Pour mieux comprendre ce que cela implique pour le Pack Histoire 2, la nouvelle Chasseuse de l'Arche, Loveless, la hackeuse et ses cosmétiques seront disponibles à l'achat séparément au prix de $9.99 USD, tandis que le contenu narratif, la zone de carte et les missions seront proposés au prix de $19.99 USD.
Nous envisageons une approche similaire pour le contenu DLC payant précédemment publié (Pack Prime 2 : La légende du démon de la Pierre et Pack Histoire 1 : Mad Ellie et l’Arche maudite), qui permettrait alors aux joueurs d’acheter séparément C4SH le Rogue et ses cosmétiques. Reste à l'écoute pour d'autres mises à jour.
Takedown de l'Abîme des Hadrons
Si tu penses être l'un des Chasseurs de l'Arche les plus chevronnés à avoir jamais mis les pieds sur Kairos, tu auras bientôt l'occasion de prouver tes capacités dans le défi de fin de jeu ultime. Takedown de l'Abîme des Hadrons est une épreuve d'ennemis extrêmement difficile dans une toute nouvelle zone, l'Abîme de Hadron, un labo secret et entièrement submergé qui tombe en lambeaux.
Pour ceux d'entre vous qui ont bravé Takedowns dans Borderlands 3, Takedown de l'Abîme des Hadrons suit un format similaire : une nouvelle zone vaste remplie de monstres à traverser, pour trouver un boss intermédiaire, plus de monstres et un puissant boss final pour terminer. Ici, le défi final consistera à combattre le colossal Enfant de Terramorphe, le descendant abyssal du légendaire boss de raid de Borderlands 2.

Tu repéreras l'Enfant de Terramorphous avant même de l'affronter directement, car cette bête gigantesque passera à la nage devant le laboratoire tandis que tu continueras à te frayer un chemin à travers son dédale de couloirs étroits et de vastes halls. En chemin, tu devras affronter des légions de créatures issues d'expériences ratées du Centre de recherche B-0451, sous les ordres du Dr Audrey Thorne, une scientifique de l'établissement qui a changé d'avis après s'être trop adonnée à des expériences scientifiques farfelues.
Réussir la mission Takedown de l'Abîme des Hadrons mettra à l'épreuve tes compétences, mais aussi ta capacité à survivre et ton endurance. Les points de réapparition dans l'Abîme de Hadron sont rares, à l'instar de ces précieux distributeurs automatiques, alors assure-toi de bien gérer tes munitions pour éviter de te retrouver à court de cartouches en plein combat contre un boss. Afin de t'inciter à te consacrer pleinement à tout le Takedown, les combats contre le boss intermédiaire et le boss final ne pourront pas être utilisés pour farmer rapidement grâce à la machine Big Encore de Moxxi.

Étant donné que Takedown de l'Abîme des Hadrons sera le contenu le plus difficile de Borderlands 4 à ce jour, un butin extrêmement généreux attend ceux qui sauront survivre à ses épreuves. Nous partagerons plus de détails ultérieurement, mais voici un bref aperçu des nouveaux butins disponibles, avec des récompenses spécifiques pour le boss intermédiaire et le boss final, l'Enfant de Terramorphous :
- 1 arme nacrée
- 9 nouvelles pièces de matériel légendaire :
- 5 armes
- 1 bouclier
- 1 kit de réparation
- 1 grenade
- 1 arme explosive lourde
- 5 nouvelles augmentations de classe :
- Lorsque le sixième Chasseur de l'Arche rejoindra Borderlands 4 dans le cadre du Pack Histoire 2*** début septembre, un mod de classe unique sera également ajouté pour lui à ce même groupe de butins potentiels.

Les modes de défi Takedown de l'Abîme des Hadrons
Ah, donc c'est toi le plus grand dur à cuire qui ait jamais chassé les Arches, et le Takedown de l'Abîme des Hadrons, c'est trop facile pour toi ? Nous avons de quoi satisfaire ta soif insensée de difficultés toujours plus élevées grâce au nouveau système de défis Mayhem disponible dans ce Takedown. Tu pourras débloquer des niveaux de Chaos de plus en plus difficiles, qui augmenteront la santé et la puissance d'attaque de tous les ennemis du Takedown ; ces niveaux ne seront accessibles que si tu as terminé les niveaux précédents assez rapidement. Le niveau Chaos remplacera le paramètre de difficulté actuel et les effets du mode Chasseur de l'Arche ultime, et mettra clairement en évidence les effets de chaque niveau sur la difficulté et les récompenses.
Contrairement aux systèmes de défi basés sur un minuteur de Bloomreaper ou Subjugator et Thol l'Invincible, où le compte à rebours commence lorsque le combat contre un patron commence, le minuteur Takedown de l'Abîme des Hadrons démarre dès que tu ouvres la porte d'entrée. Comme l'a expliqué Mario dans le Gearbox DevCast, les chronomètres constituent un excellent moyen d'augmenter la difficulté globale et de donner aux joueurs une raison de repousser leurs limites ; cela permet également de se vanter d'avoir réalisé le meilleur temps. En franchissant des niveaux de Chaos plus élevés, tu accéderas à davantage de récompenses, le jeu en vaut donc la chandelle.

Avant de relever le défi ultime, il reste encore un obstacle à surmonter : le mode Hardcore dans Takedown de l'Abîme Hadron. Une fois activé, le mode Hardcore ajoute des caractéristiques complexes aux ennemis, similaires à celles des missions joker hebdomadaires, et tu ne disposeras plus que d’une seule vie pour mener à bien ta mission. Si tu joues en mode coopératif, tout le monde devra recommencer dès qu’un membre de l’équipe meurt. Les Chasseurs de l'Arche qui ont réussi à traverser Takedown de l'Abîme Hadron en mode Hardcore entreront sans aucun doute dans la légende.
À venir
Dans le cadre d'une mise à jour visant à améliorer l'expérience utilisateur, la version 1.8 introduira également la fonctionnalité de sauvegardes multiplateformes lors de son lancement le 25 juin. Celle-ci te permettra de transférer tes sauvegardes depuis une plateforme via SHiFT afin de poursuivre votre partie sur une autre plateforme où tu possèdes Borderlands 4. Nous te rappelons que les récompenses obtenues via les codes SHiFT, telles que les clés dorées, ne seront pas transférées d'une plateforme à l'autre dans le cadre de cette fonctionnalité, mais resteront disponibles sur la plateforme où tu les as débloquées. Consulte la page dédiée au support des sauvegardes multi-plateformes pour obtenir tous les détails.
En prévision de ses grands débuts début septembre, nous vous avons donné un petit aperçu de Loveless, la hackeuse, la toute nouvelle chasseuse de l'Arche qui fera son apparition dans le Pack Histoire 2. Loveless est une ancienne hackeuse d'Anshin devenue assassin. Équipée d'une cybernétique du plus haut niveau, Loveless partage également son esprit avec un virus numérique qu'elle a elle-même créé, capable de se matérialiser sous une forme physique qui agit comme le prolongement mortel de sa volonté commune, en quête de perfection.
En attendant, nous te proposons le Pack Prime 4 : Meurtres et acquisitions le 30 juillet, avant le lancement du Pack Histoire 2 et du Pack Prime 5 début septembre. Reste à l'écoute pour découvrir plus de détails sur ce nouveau contenu passionnant dans les prochains épisodes du DevCast Gearbox !
Pour rappel, Borderlands 4 Édition Super Deluxe te donne accès à l'intégralité du contenu du Lot de Pack Prime (Packs Prime 2, 3, 4 et 5) et du Pack Chasseur de l’Arche (Packs Histoire 1 et 2), tandis que Borderlands 4 Édition Deluxe te donne accès au Lot de Pack Prime (Packs Prime 2, 3, 4 et 5). Les Packs Prime et les Packs Histoire seront également disponibles à l’achat séparément.
**Les Packs Prime 2/3/4/5 sont des DLC post-lancement inclus dans le Lot de Pack Prime Borderlands 4 et dans les Éditions Deluxe et Super Deluxe de Borderlands 4. Ils sont également disponibles à l'achat séparément (jeu de base requis). Les dates exactes de sortie de chaque Pack Prime seront annoncées ultérieurement et pourront être modifiées. Voir les conditions.
**Le contenu doit être débloqué en jouant. Les joueurs doivent terminer la campagne de l’histoire principale de Borderlands 4.
***Les Packs Histoire 1 et 2 sont des DLC payants post-lancement inclus dans le Pack Chasseur de l’Arche de Borderlands 4 et dans Borderlands 4 Édition Super Deluxe. Ils seront également disponibles à l'achat séparément (jeu de base requis). Les dates exactes de sortie de chaque Pack Histoire seront annoncées ultérieurement et pourront être modifiées. Voir les conditions.













