Schnallt euch an, Kammer-Jäger! Am 25. Juni erscheinen jede Menge neue Inhalte für Borderlands 4 , da Version 1.8 den kostenpflichtigen DLC Kopfgeld-Pack 3: A Zane to Kill For* und den für alle Spieler kostenlosen Endgame-Raid Takedown im Hadronen-Abgrund** einführt. Kurz vor dem großen Tag ist gerade eine neue Episode des Gearbox DevCast erschienen, in der die Moderatoren Andrew Reiner und April Johnson mit Senior Project Producer Mario Rodriguez und Lead Level Artist Caleb Kennedy über alles plaudern, was Spieler erwarten können.
Dies ist eine absolut vollgepackte DevCast-Episode, und dasselbe gilt für unsere Roadmap, die die nächsten Monate genauer unter die Lupe nimmt und die du oben durchstöbern kannst. Hier ist ein kurzer Überblick über alle wichtigen Neuigkeiten:
- Kopfgeld-Pack 3: A Zane to Kill For erscheint am 25. Juni als kostenpflichtiger DLC und ist eine Reise in ein Neon-Noir-Arcade-Spiel, in dem die Kammer-Jäger das Rätsel lösen müssen, wer Zanes (Digiklon-Backup) ermordet hat.
- Am selben Tag erscheint Takedown im Hadronen-Abgrund als kostenloses Update für alle Spieler und bietet die ultimative Endgame-Herausforderung, bei der du dich durch eine Unterwasser-Forschungsstation voller mutierter Schrecken und aquatischer Spitzenprädatoren kämpfst. Dies alles führt zu einem finalen Showdown mit dem Kind von Terramorphous.
- Plattformübergreifende Spielstände erscheinen als Teil des Updates auf Version 1.8 am 25. Juni, damit du die Abenteuer deiner Kammer-Jäger nahtlos auf den verschiedenen Plattformen, auf denen du Borderlands 4 besitzt, fortsetzen kannst.
- Kopfgeld-Pack 4: Murders & Acquisitions, der nächste kostenpflichtige DLC, erscheint am 30. Juli zusammen mit dem Update Version 1.9. Wir werden weitere Details in einer kommenden DevCast-Episode teilen.
- Anfang September wird Loveless the Hacker als neuester Kammer-Jäger in Borderlands 4 erscheinen, als Teil des kostenpflichtigen DLCs Story-Pack 2***, das ebenfalls in diesem Monat veröffentlicht wird. Story-Pack 2 und Kopfgeld-Pack 5 werden am selben Tag zusammen mit dem Update auf Version 1.10 erscheinen.
Kopfgeld-Pack 3: A Zane to Kill For
Zane Flynt ist tot.
Warte: Es ist sein Digiklon, der ermordet und in diesen großen Müll-Ordner am Himmel geschickt wurde. Jetzt will der echte Zane, dass du dir den Mistkerl schnappst, der seinen digistrukturierten Zwilling gelöscht hat. Du musst im virtuellen Bereich Detektivarbeit leisten, dich in ein paar klassische Arcade-Maschinen stürzen und den Schuldigen jagen.
Klinke dich in dieser brandneuen, wiederholbaren Mission mit einem neuen Boss und zwei neuen Mini-Bossen in das digitale Reich für ein Neon-Noir-Geheimnis ein, während du Spuren jagst, Schädel knackst und den Digi-Killer in die Enge treibst. Gewalt ist die einzige Lösung gegen neue geglitchte Feinde, die die Angewohnheit haben, mitten im Kampf die Plätze zu tauschen.

Wie Caleb im Gearbox DevCast erwähnt hat, hat Zane einen Weg gefunden, schöne Erinnerungen an vergangene Attentate und interplanetare Abenteuer zu bewahren: eigenständige Digi-Klone, die er „Memory Zanes“ getauft hat. In Zanes Ecke von Moxxis Bottoms Up! Bar im Ödland von Carcadia hat Zane eine charmante Sammlung klassischer Arcade-Spiele zusammengestellt und alle seine Memory-Zanes in dem stimmungsvoll benannten Neo-Noir-Spiel Private Dick versteckt.
Du musst dich in die Neo-Noir-Stadtlandschaft von Private Dick beamen, um diesen Mord aufzuklären, und mit den anderen Memory-Zanes zusammenarbeiten, die verschiedene Facetten von Zanes Persönlichkeit repräsentieren. Angesichts der Tatsache, dass Private Dick ein Spiel innerhalb eines Spiels ist, bot sich dem Entwicklerteam eine großartige Gelegenheit, eine futuristische, neongetränkte Stadtlandschaft zu erschaffen, die sich nicht an die üblichen Gesetze der Physik hält und einen unterhaltsamen Kontrast zum Rest von Kairos bietet.
In Kopfgeld-Pack 3: A Zane to Kill For gibt es viel neue Beute zu jagen, darunter eine neue Pearlescent-Waffe und 6 neue legendäre Beutestücke! Durch den Abschluss dieser neuen Story-Mission schaltest du auch einen Kammer-Jäger-Skin frei, der von allen Kammer-Jägern verwendet werden kann, ein Fahrzeug und einen ECHO-4-Drohnen-Skin.
Selbst nachdem du diese Mission abgeschlossen hast, könnte Zanes Arcade dein neuer Lieblingstreffpunkt im Spiel werden. Jeder Automat ist eigentlich ein spielbares Minispiel, sodass du Arcade-Action genießen kannst, während deine Koop-Teammitglieder sich alle Zeit der Welt lassen, um an ihren Builds zu basteln oder ihre Loadouts zu optimieren!

Kopfgeld-Pack 3: Kammer-Karte 3
Während Kopfgeld-Pack 3: A Zane to Kill For die neuen narrativen Inhalte darstellt, kannst du mit Kopfgeld-Pack 3: Kammer-Karte 3 neue Belohnungen im Arcade-Stil durch Gameplay verdienen, mit 24 kosmetischen Gegenständen und vier Ausrüstungsstücken mit neu auswürfelbaren Werten zum Freischalten! Hier ist eine vollständige Liste der Freischaltungen der neuen Kammer-Karte:
- 4 neu mischbare Ausrüstungsteile
- Vier Kammer-Jäger-Köpfe, die von allen Kammer-Jägern verwendet werden können
- Vier Kammer-Jäger-Skins, die von allen Kammer-Jägern verwendet werden können
- Fünf Waffen-Skins
- Fünf Fahrzeug-Skins
- Vier ECHO-4-Drohnen-Skins
- Zwei ECHO-4-Anhänge

Wenn du Borderlands 4 mit einer aktiven Kammer-Karte spielst, erhältst du durch tägliche und wöchentliche Herausforderungen mehr Beute und EP, und die Karte kann in deinem eigenen Tempo aufgelevelt werden (keine Zeitgrenzen oder ablaufende Belohnungen). Sobald du die Kammer-Karte eines Kopfgeld-Packs besitzt, kannst du diese Kammer-Karte über den Kammer-Karten-Bildschirm in deinem ECHO-Menü aktivieren. Der Kammer-Karten-Fortschritt funktioniert genau wie das Level-Aufsteigen: Es hängt alles davon ab, wie viel EP du verdienst. Indem du Kairos erkundest, Feinde besiegst und Quests abschließt, füllst du zusätzlich zu deinen regulären EP den Fortschritt deiner Kammer-Karten auf!
Eine neue Art, DLC-Inhalte zu kaufen
Beginnend mit Kopfgeld-Pack 3 veröffentlichen wir DLCs in zwei verschiedenen Teilen, die du einzeln erwerben kannst. Das bedeutet, dass du bei der Veröffentlichung des Kopfgeld-Pack 3 am 25. Juni die Option hast, nur die Kosmetik, nur die neuen erzählerischen Inhalte oder beides als Bundle zu kaufen, wenn du auf Steam spielst. Hier ist eine Preisaufschlüsselung:
- $5.99 USD für Kopfgeld-Pack 3: A Zane to Kill For (neue Story-Inhalte und Ausrüstung)
- $5.99 USD für Kopfgeld-Pack 3: Kammer-Karte 3 (neue Kosmetik und Ausrüstung)
Hinweis: Alle hier aufgeführten Preise sind in USD, und regionale Preise werden in deinem bevorzugten Shop angezeigt, wenn diese Inhalte veröffentlicht werden.
Dieser Ansatz beginnt mit Kopfgeld-Pack 3 und wird auch für Kopfgeld-Pack 4, Kopfgeld-Pack 5 und Story-Pack 2 verfügbar sein.
Wenn wir uns genauer ansehen, was das für das Story-Pack 2 bedeutet: Die neue Kammer-Jägerin Loveless the Hacker und ihre Kosmetikartikel werden zum Einzelkauf für $9.99 USD erhältlich sein, getrennt von den erzählerischen Inhalten, dem Kartenbereich und den Missionen, die für $19.99 USD verfügbar sein werden.
Wir prüfen einen ähnlichen Ansatz für die zuvor veröffentlichten kostenpflichtigen DLC-Inhalte (Kopfgeld-Pack 2: Die Legende des Steindämons und Story-Pack 1: Mad Ellie und die Jammer-Kammer), die es Spielern dann ermöglichen würden, C4SH den Schurken und seine Kosmetikartikel einzeln zu kaufen. Bleib dran für weitere Updates.
Takedown im Hadronen-Abgrund
Wenn du glaubst, dass du zu den absolut besten Kammer-Jägern gehörst, die jemals einen Fuß auf Kairos gesetzt haben, hast du bald die Chance, deine Fähigkeiten in der ultimativen Endgame-Herausforderung unter Beweis zu stellen. Takedown im Hadron-Abgrund ist ein extrem schwieriger Spießrutenlauf gegen Feinde in einer brandneuen Zone: dem Hadronen-Abgrund, einer geheimen, vollständig untergetauchten Laboreinrichtung, die aus allen Nähten platzt.
Für diejenigen von euch, die den Takedowns in Borderlands 3 getrotzt haben, folgt Takedown im Hadronen-Abgrund einem ähnlichen Format: ein weitläufiges neues Gebiet voller Mobs, durch die du dich kämpfen musst, und das zu einem Midboss, weiteren Mobs und schließlich einem mächtigen Endboss führt. In diesem Fall wird die letzte Herausforderung ein Kampf gegen das kolossale Kind von Terramorphous sein, der abgrundtiefe Nachkomme des legendären Raidbosses aus Borderlands 2.

Du wirst das Kind von Terramorphous erkennen, bevor du es frontal angehen kannst, denn das gigantische Biest wird am Labor vorbeischwimmen, während du dich weiter durch die Mischung aus klaustrophobischen Hallen und geräumigen Wandelhallen kämpfst. Auf dem Weg dorthin wirst du dich mit Legionen gescheiterter Experimente des Forschungszentrums B-0451 auseinandersetzen müssen, angeführt von Dr. Audrey Thorne, einer Wissenschaftlerin der Einrichtung, die einen Sinneswandel hatte, nachdem sie sich zu sehr auf ihre wahnsinnige Forschung eingelassen hatte.
Den Takedown im Hadronen-Abgrund zu meistern, wird nicht nur deine Fähigkeiten auf die Probe stellen, sondern auch deine Überlebensfähigkeit und Ausdauer. Spawn-Punkte sind im Hadronen-Abgrund rar gesät, ebenso wie diese kostbaren Verkaufsautomaten. Geh also sparsam mit deiner Munition um, damit dir das Magazin nicht mitten in einem Bosskampf ausgeht. Damit du dich voll und ganz darauf konzentrieren kannst, den Takedown als Ganzes zu meistern, lassen sich die Midboss- und Endboss-Kämpfe nicht mit Moxxis Fette-Zugabe-Automat zum schnellen Farming nutzen.

Da Takedown im Hadronen-Abgrund der bisher schwierigste Inhalt in Borderlands 4 sein wird, wartet extrem mächtige Beute auf diejenigen, die die Herausforderungen überleben können. Wir werden später weitere Einzelheiten bekannt geben, aber hier schon mal ein kurzer Überblick über die neue Beute im Angebot, darunter spezielle Drops sowohl für den Midboss als auch für den Endboss Kind von Terramorphous:
- 1 Pearlescent-Waffe
- 9 neue legendäre Ausrüstungsgegenstände:
- 5 Waffen
- 1 Schild
- 1 Repkit
- 1 Granaten-Kampfmittel
- 1 schweres Kampfmittel
- 5 neue Klassen-Modifikationen
- Wenn der sechste Kammer-Jäger Anfang September als Teil von Story-Pack 2*** zu Borderlands 4 kommt, wird ein für ihn einzigartiger Klassen-Mod zu diesem Pool möglicher Drops hinzugefügt.

Herausforderungsmodi für Takedown im Hadronen-Abgrund
Oh, du bist also der größte Badass, der jemals Kammern gejagt hat, und der Takedown im Hadronen-Abgrund ist zu einfach für dich? Mit dem neuen Mayhem-Herausforderungssystem, das in diesem Takedown verfügbar ist, tragen wir deinem masochistischen Verlangen nach immer höheren Schwierigkeitsgraden Rechnung. Du kannst zunehmende Mayhem-Level freischalten, die die Gesundheit und Angriffsstärke aller Takedown-Feinde erhöhen, und auf die nur zugegriffen werden kann, wenn du frühere Stufen schnell genug abgeschlossen hast. Die Mayhem-Stufe überschreibt die aktuelle Schwierigkeitseinstellung sowie die Effekte des Modus Ultimativer Kammer-Jäger und führt die Auswirkungen jeder Stufe hinsichtlich erhöhter Schwierigkeit und Belohnungen übersichtlich auf.
Im Gegensatz zu den zeitbasierten Herausforderungssystemen von Bloomreaper oder Unterwerfer und Thol der Unbesiegbare, bei denen der Countdown erst mit Beginn des Bosskampfs startet, läuft der Timer für den Takedown im Hadronen-Abgrund bereits ab dem Moment, in dem du die Vordertür öffnest. Wie Mario im Gearbox DevCast erklärte, sind Timer eine großartige Möglichkeit, die allgemeine Herausforderung zu erhöhen und Spielern einen Grund zu geben, ihre Fähigkeiten an die Grenzen zu bringen; zudem sorgt es für ordentlich Grund zum Prahlen, wenn man die schnellste Abschlusszeit erreicht hat. Das Erobern höherer Mayhem-Stufen gewährt Zugang zu weiteren Belohnungen, sodass die Risiken die Mühe wert sind.

Für die ultimative Herausforderung gibt es noch eine letzte Hürde zu nehmen: den Hardcore-Modus von Takedown im Hadronen-Abgrund. Wenn Hardcore aktiviert ist, fügt der Modus knifflige Feindeigenschaften hinzu, die denen in den wöchentlichen Wildcard-Missionen ähneln, und sorgt dafür, dass du nur ein Leben erhältst, um einen kompletten Lauf zu bestehen; wenn du in einem Koop-Trupp spielst, müssen alle neu starten, wenn auch nur ein Gruppenmitglied stirbt. Jene Kammer-Jäger, die es im Hardcore-Modus durch den Takedown im Hadronen-Abgrund schaffen, werden sicher zum Stoff für Legenden.
Demnächst mehr
Als Quality-of-Life-Update wird Version 1.8 bei ihrer Veröffentlichung am 25. Juni auch plattformübergreifende Spielstände hinzufügen, damit du deine Spielstände von einer Plattform über SHiFT hochladen kannst, um auf einer anderen Plattform, auf der du Borderlands 4 besitzt, weiterzuspielen. Bitte beachte, dass SHiFT-Code-Belohnungen wie Goldene Schlüssel nicht zwischen Plattformen als Teil von plattformübergreifenden Spielständen übertragen werden, aber weiterhin auf der Plattform verfügbar sind, für die du sie eingelöst hast. Alle Details findest du auf der speziellen Support-Seite für plattformübergreifende Spielstände.
Und vor ihrem großen Debüt Anfang September haben wir einen kurzen Blick auf Loveless the Hacker geteilt, die brandneue Kammer-Jägerin, die neben Story-Pack 2 erscheint. Loveless ist eine Ex-Anshin-Hackerin, die zur Assassinin wurde. Ausgestattet mit modernster Kybernetik teilt Loveless ihren Geist zudem mit einem digitalen Virus ihrer eigenen Schöpfung, der in eine physische Form digistrukturiert werden kann, die als tödliche Erweiterung ihres gemeinsamen, perfektionssuchenden Willens fungiert.
In der Zwischenzeit bringen wir dir am 30. Juli Kopfgeld-Pack 4: Murders & Acquisitions, vor der Veröffentlichung von Story-Pack 2 und Kopfgeld-Pack 5 Anfang September. Bleib dran für weitere Details zu diesen aufregenden neuen Inhalten in kommenden Episoden des Gearbox-DevCast!
Als kurze Auffrischung: Wenn du die Borderlands 4 Super Deluxe Edition besitzt, erhältst du alle Inhalte aus dem Kopfgeld-Pack-Bundle (Kopfgeld-Packs 2, 3, 4 und 5) und dem Kammer-Jäger-Pack (Story-Packs 1 und 2), während du mit der Borderlands 4 Deluxe Edition das Kopfgeld-Pack-Bundle erhältst. Kopfgeld-Packs und Story-Packs werden auch einzeln zum Kauf erhältlich sein.
**Die Kopfgeld-Packs 2/3/4/5 sind Teil der nach der Veröffentlichung verfügbaren DLCs, die im Borderlands 4 Kopfgeld-Pack-Bundle enthalten sind. Darüber hinaus sind sie in der Deluxe und Super Deluxe Edition von Borderlands 4 enthalten und auch separat zum Kauf erhältlich (Basisspiel erforderlich). Die genauen Veröffentlichungstermine der Kopfgeld-Packs werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben und können sich ändern. Es gelten die AGB.
**Inhalte müssen über Gameplay freigeschaltet werden. Spieler müssen die Haupt-Story-Kampagne von Borderlands 4 abschließen.
***Story-Packs 1 und 2 sind kostenpflichtige Post-Launch-DLCs, die im Borderlands 4 Kammer-Jäger-Pack und in der Borderlands 4 Super Deluxe Edition enthalten sind. Sie werden auch separat zum Kauf erhältlich sein (Basisspiel erforderlich). Die genauen Veröffentlichungstermine der Story-Packs werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben und können sich ändern. Es gelten die AGB.













