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Weekly Update Notes - June 4, 2026

This Weekly Update adds changes to Harlowe’s HALO Sidekicks and an adjustment to launch pads, as well as a new set of Weekly Activities.
Change Notes
- Harlowe’s HALO Sidekicks will activate their buff without needing to touch them.
- Vault Hunters will no longer be able to fly from doing a ground slam on a launch pad
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:

Primordial Guardian Radix
Weekly Wildcard Mission:

Mission: AAA For Effort (Singularity, Armored, Leaking)
Legendary Gear Reward: Goalkeeper Order Assault Rifle
Maurice’s Black Market Vending Machine

Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
Version 1.7 - May 28, 2026

Today, we released our second Raid Boss fight featuring Subjugator and Thol the Invincible! Additionally, we added UVHM7, a Shared Progression Toggle, enhanced several Vault Hunters’ skills, updated weapon interactions, and more. If that’s not enough to fuel your hunt, a number of brand-new Pearlescents are now obtainable through any loot source that provides weapons.
In this update, we also made significant strides to provide you with a more consistent combat experience. Some key changes are:
- Reworked XP rewards from some of our toughest challenges.
- A tune-up to C4SH’s skills.
- Updates to the Bod Shotgun and Torgue Sticky projectiles
New Free Content*
Raid Boss 2: Subjugator and Thol the Invincible
Subjugator and Thol the Invincible have long been languishing in their service to the Timekeeper. They’ve spent ages isolated on an island off the coast of the Fadefields, waiting for a worthy challenger to come along: you, Vault Hunter.
This encounter starts with you facing off against both bosses at the same time, but as one dies, you’ll be taken to the real boss battle. We’ll be testing your skills and endurance in this new fight, and pushing them to the limit.You can read more details in this Subjugator and Thol the Invincible article.
Subjugator and Thol introduce new legendaries, Firmware, and a new Pearlescent that can all be farmed as dedicated drops. Similar to Bloomreaper, you’ll only receive some of the gear if you can complete the fight in a short-enough time and at a high-enough difficulty level. Depending on your completion time, the Bronze, Silver, Gold, or Platinum-tier rewards you get from this chest will be increasingly powerful. You'll be able to clearly see how much time you have left to hit a certain tier via your mission tracker.
Here's a breakdown of the Raid Boss 2 content arriving with Version 1.7:
- Support for the addition of Raid Boss 2: Thol and Subjugator the Invincible.
- Players must complete the Main Campaign before jumping into Raid content. This will be a tough fight, so make sure you’ve got your best gear equipped!
- UVHM 7, a new level available to unlock for those at UVHM 6!
- Complete the Mission for Subjugator and Thol the Invincible in UVHM 6 to play this new difficulty.
- We’ve scaled this level up to better align with the additional gear and levels added to the game since launch.
- Multiple new pieces of gear, including:
- 1 New Pearlescent:
- Ripper SMG Jail-Broken Gatling
- 4 New Legendaries:
- Torgue Assault Rifle Lockjaw
- Tediore Pistol Shammy Kablammy
- Vladof Heavy Weapon Ordnance Flak Cannon
- Order Shield Collector
- 5 New Legendary Class Mods:
- Each Vault Hunter has a unique Class Mod in Subjugator and Thol the Invincible's loot table.
- When the sixth Vault Hunter joins Borderlands 4 as part of Story Pack 2* in Q3 2026, a Class Mod unique to them will also be added to this same pool of possible Subjugator and Thol the Invincible drops.
- 1 New Firmware:
- Active Fire: At Tier 3, unleashing a charge weapon's full-charge shot the moment it's available will deal bonus damage, providing increased lethality as a reward for your precision timing.
- 1 New Pearlescent:
Ordonite Corruption Spreads Across Kairos
Ordonite corruption is spreading throughout Kairos, and as a result, new treasures await Vault Hunters, including new Pearlescent weaponry! Fight your way through the enemies of Kairos, open each and every container, and dig your way through piles of trash in search of these new Pearls. They can be anywhere!
Shared Progression Toggle
- As a refresher, Shared Character Progression was added in the 1.5 Update and allowed progression for Collectibles, Activities, Map Progress, SDU tokens, Vault Powers, Vehicle skins, and Hover Drives across all of your Vault Hunters.
- We've heard the community's desire for Shared Character Progression to be optional so that starting fresh with a new Vault Hunter is still possible. This update makes this toggle available, starting today, when creating a new Vault Hunter. Thanks for your patience as we worked to make sure this feature accommodated players no matter their preference of playstyle!
- This new Shared Progression Toggle will be available when creating a New Character, after you select your difficulty. Please note that this setting cannot be changed after the character creation process is completed.
- You can see (via tooltip) if a character has Shared Progression active when selecting the save you’d like to play.
* Free for all Borderlands 4 players. Base game required. Terms apply.
Change Notes
Gameplay/Systems
- Harlowe stays on the correct path when using the Jaunt passive, making sure the “Enter Hollows” objective is checked off successfully
- Phalanx bounty spawns reliably by Watershed Gate when you follow contracts from the Someday Rise safehouse
- Mount Guy and Gouch will always appear for their bounties at Vestal Garrison
- Bludgeon Bounty has also found renewed confidence and will spawn when his contract is taken
- Grapple points in Bloodstained Hollow have been restored for easy climbing
- A save/load will keep your progress after completing the 3rd Nightmare and checking the “Re-surface” objective
- Killing Crankus and Jankus reliably completes the objective so you can move on to your next challenge
- Bitterblight stays inside the arena for the entire fight
Rewards
- Non-dedicated sources have an increased chance to drop Legendaries. There is also a greater chance for Badasses and their variants to drop powerful weapons. This does not reduce the chance of anything else from dropping.
- Defeating Badass enemy variants and completing boss fights provides you with more consistent XP rewards; different archetypes of bosses and badasses will scale the XP they grant
- Phosphene weapons retrieved from the Lost Loot machine unlock Phosphene challenges and skins
- Reward chests from completed activities and collectibles clear out properly when using Shared Progression
- The “Hunks of Junk” cosmetic is available for all of your Vault Hunters when playing with Shared Progression
- Rewards from Axemaul drop in accessible areas
- Entering and exiting a World Boss bubble will give rewards only after the Boss is defeated
Challenges, Achievements, Progression
- The Vault Card Challenge “Kill Enemies with Tediore guns and gears” counts kills from Tediore Shooting Legs Licensed Parts
- The Vault Card Challenge “Kill Enemies with Jakobs guns and gears” counts kills from projectiles created from King’s Gambit Holy Hell Unique Ability
- The Vault Card Challenge “Heal 100,000” text clearly states that health must be regained using RepKits
- The Dahl Cache collectible in DCN Feuermann is listed for the proper zone
- Finding the Vault Symbol collectable in the Windswept Wastes adds progress to the correct area
- The “Gear Five!” Achievement unlocks automatically for players who completed it previously
- The Final Defiance and Prostration Road Fast Travel stations unlock at the correct time during Shared Progression and Replay Missions
- Players’ screens remain clear of challenge pop-ups connected to an existing Vault Hunter character when creating a new Vault Hunter character
- The smallest lootable ammo containers properly count toward the “What Have We Here?” loot challenge
Combat Updates
- The Nightmare Rift Boss appears more frequently in Mad Ellie and the Vault of the Damned
- Nightmare Rifts further challenge your survival skills by making RepKits unavailable during the fight
- Destroying Brass Mortars launched by Meatheads grants you a Second Wind when players Fight for Your Life
- Singularity effects pull in targets without paralyzing Badass Flying Threshers or trapping frozen Phalanx enemies
- Captain Willis moves with better speed and balance, letting him quickly orient himself for his next attack after a charge
Mission Updates
- It’s a Whole Phase Situation Mission: Placing Votive will get you to the next objective, even when visiting the Main Menu
- On Icebound Shores Abandoned: Kraggons appear when the “Clear the Lake” objective activates to keep your mission moving
- The Legend of the Stone Demon intro cinematic plays when players use matchmaking
- A jump pad during the “What Lies Dreaming” objective receives power, and will launch you safely to your destination
- An Exit Portal appears immediately after you defeat a Nightmare Boss, giving you a clear path out of the arena
- Mission waypoints and item interactions update instantly for a smoother gameplay experience
- Defeating Gunner Lupin automatically clears out any remaining extra enemies in the area
- Exiting the game while playing Mad Ellie and the Vault of the Damned returns you back into the action next time you load your character
Levels
- The transition area for Legend of the Stone Demon displays on your map with a lock icon if you do not own it, offering a quick shortcut to purchase the content
- The Legend of the Stone Demon “Thundercleft” Fast Travel Station stays on your map permanently for easy tracking
- Corruption and Ordinite crystals across the galaxy react to your homing abilities, allowing Rafa’s turrets and Amon’s Scourge shield throw, Forgeaxes, and the Forgehammer to damage them reliably
- Zone transitions guide you smoothly into new areas without unexpected teleports
- Reinforced map boundaries to keep you playing in the map and staying the the fight
- ECHOlocation is updated for accuracy for “Voices Carry,” “Hearing Things,” and “The War on Mercenary Day" missions
Vault Hunters
General
We updated the descriptions of several Class Mods to more precisely explain how their bonuses work. Our goal in doing so was to make it easier to plan your perfect Vault Hunter build. This will be an ongoing process across Borderlands 4 as we identify items that can be better explained to improve your experience. We made other minor tweaks as well:
- The Respec Machine completely resets all augment slots alongside your skill points
- Skill Tree descriptions use the term “incendiary” for consistency
C4SH the Rogue
We are giving C4SH a big tune-up! This update helps with skill tracking, improves how your cards target enemies, and makes sure your abilities scale into the late game. We also rebalanced a few skill combinations so your combat numbers stay powerful without breaking the game's challenge.
Skills
Infinite Bleed C4SH
We found that several skills players have been pairing with the Gamer Class Mod led to situations where enemies bled out significantly faster than we intended. There were multiple causes for this, and after taking a close look, we’re introducing updates that will result in the Gamer Class Mod functioning more along the original lines we intended. Specifically:
- Can’t Stop Winning: Triggers specifically from Gun and Action Skill damage, and applies its Critical Hit chance exclusively to Action Skills
- Sounds of Rain: Applies its Critical Hit chance to Action Skills
- Call: Excludes Status Effect damage from scoring Critical Hits
Roll the Bones - Green Tree
- Serendipity: Healing missiles from Serendipity heal C4SH if you kill an enemy while driving a vehicle
- Tooth and Nail: Applies its bonus melee damage whenever you fire the Maliwan Shotgun Mantra
Luck of the Draw - Blue Tree
- Sleight of Hand:
- Magic Missile Cards hit Splice enemies that have lost their upper bodies
- Fireball Cards create Ruptures on the ground when striking a floating enemy or large Bosses
- We’ve updated the skill description for consistency and clarity
- Sweeten the Pot: Windfall grants an extra random element when the Color Spray Card triggers more than 10 times
- C4SH Game: Allows Fortune bonuses to scale higher, rewarding you for earning bigger Fortune stacks
- Ace in the Hole: This is no longer a Fortune skill; the Gun Damage bonus is based on the number of stacks, rather than the Fortune ratio, and we’ve updated the skill’s description appropriately
- Bet on Red: Vampiric Touch Cards kill standard enemies instantly and deal critical damage against Badasses in Windfall; these cards also leave Ordonite Crystals attached to enemies intact
- Payout: This has been updated so that it buffs all active Fortune skills
- Furious Fingers: Adds charges when Windfall is triggered and removes them when the skill is inactive; please be aware that the charges will appear on the Action Skill icon even when the skill is not active
- Ante Up: This skill description has been updated to list it as a Fortune Skill
- Big Pull: Both the range and damage will be increased for Black Hole Cards while the Big Pull augment is equipped
- Insurance: Corrected a typo on the shield recharge delay amount
- Wretched Shadows: Creates Grasping Tentacle Cards in the correct location, as well as ensures they will attack enemies with crystals
- Dead Man’s Hand: Bone Splinters will appear and do kinetic damage
- Show Your Hand: Increases the duration of your Action Skills
Chaos Walking, Red Tree
- Cross-Fire: Features better lock-on tracking against orbs, projectiles, crystals, interactables, as well as Vile Lictor, with Cross-Fire. This will keep you destroying everything in sight!
- Auto-aim will turn off when the target is destroyed
- C4SH’s recovery animation will play when the Action Skill ends
- Jumping into water will preserve your Action Skill Cooldown
- Show your Marrow: Capped the amount of stacks to four (4) and ensured that stacks will expire
- From Gloam to Glow: Increases your maximum Overshield by +8% with active weapon fire dynamically using a portion of that shield to power your shots
- And Hell Followed With Him:
- Added Max Stacks to the skill based on current max Fortune stacks
- If you gain increased Max Fortune stacks, they will also increase here
- Stacks have been given an active duration and the skill will trigger Windfall
Class Mods
- The Elite Gamer Class Mod activates its bonus effects exclusively on Gun Damage. We updated the description accordingly!
Amon the Forgeknight
- Endless Bombardment: Preserves your grenade cooldown timers during rapid throws, and your menu accurately displays your maximum charges when extra grenades are refunded
- Onslaughter Action Skill: When coupled with the Impetus passive, this Action Skill successfully boosts your Shield Regeneration Rate when triggered
Harlowe the Gravitar
- Group Study: HALO Sidekicks move to stay out of your line of sight, keeping your view clear during firefights
- Force of Will: This no longer dazes Harlowe when in combat
Rafa the Exo-Soldier
- Collaborative Ignition: Applies bonus elemental damage to skills and Ordnance based on the element of the held weapon while Overdrive is active
- Shock Market: Deals Bonus Shock Damage when directly hitting an enemy with Shock Damage
- First Impression and Vitriol: These two skills function properly with the first shots fired from Daedalus’ weapons secondary fire mode
Vex the Siren
Skills
- Energy Vampire: This targets additional types of enemies
- Dead Ringer: Specter and Reaper companions properly display their health and duration bars on all platforms
- Sacrificial Essence: Preserves your stacks when Dashing, with the damage taken has been reduced to 2%
- Unsealed: Trouble’s marks will fade away cleanly on death
- Blood is Magic: Description has been updated to display that its power scales up using Skill Damage, not Action Skill Damage
Class Mods
- Misericorde: Grants a stack of Misery on Vex’s critical hits, including those scored by Trouble, Specters, Reapers, and Eldritch Blasts from Incarnate
- Illusionist: Cooldown has been reduced to 30 seconds from 90 seconds
Gear
We have additional updates for some of your favorite gear.
General
- Vending machines and lootables have a chance to drop gear with Atlas, CoV, and Hyperion parts and enhancements
- RepKits with Overshield Augments will just grant Overshield
Pearlescents
- Crazed Earl Shotgun: Item card has removed mentions of element damage and chance for accuracy
Daedalus
- Bod Shotgun:
- Dev Note: We’ve been looking at this piece of gear for some time now. Given that this gun simultaneously counts as an assault rifle, pistol, shotgun, sniper rifle, and SMG, we saw it quintuple dipping from bonuses derived from generic Gun Damage. We decided not to change that this gun can still be counted as each of those weapon types simultaneously, but we did elect to reduce how the Bod scales with generic Gun Damage.
- The Bod’s damage scaling from Gun Damage will decrease by about 60%
- The increased damage tied to specific gun types still scales appropriately at 100% (Assault Rifle Damage, etc.)
- Mercredi Assault Rifle: When transitioning to different areas of the world, the buff icon will stay visible
- Missilaser Shotgun: The laser will fire from the correct place while moving
- Daedalus SMGs with Atlas underbarrels maintain their full reload speed
Jakobs
- Blood Moon RepKit: Consistently heals after taking damage
- King’s Gambit Pistol: The orb from the Holy Hell unique ability has been updated to only register a single hit at a time
- Dev Note: Of note is that this will impact, among other interactions between skills and weapons, Rafa’s Double-Ought Autoshot skill. Specifically with the orb only registering one hit at a time, the increased pellet count from Double-Ought Autoshot and its other ricochet projectiles will deliver damage more in-line with what was intended when using this weapon and skill combination.
Order
- Roulette Pistol: When going through any in-game transition, the buff icon will remain on-screen
Ripper
- Roil SMG:
- Dev Note: Previously, if your gun was already overheated and you tried to reduce heat by switching firing modes, you were prevented from doing so and the magazine was effectively locked up. To change this, we’ve modified the timing of when the gun starts to repair.
Tediore
- Anarchy Shotgun: Mutualism stacks apply at the end of the reload animation rather than at the beginning
- Visual effects from shooting Tediore Pistols, Assault Rifles, and Shotguns have had their brightness reduced
Torgue
- Sticky Projectiles: Capped the stacking Torgue Sticky bonus to 200% damage
- Dev Note: This decision was made to prevent infinite damage scaling that occurred with builds that benefited from infinite magazines. This change equates to about two full magazines of stuck projectiles, which is more in-line with our damage expectation for this feature.
- Linebacker Shotgun: Kills with the bouncing projectiles add progress towards the “YEAH! HELL YEAH!” challenge
Vladof
- Vladof Heavy Weapons with Elemental and Additional Barrels traits have updated descriptions on their item cards
Audio/Visuals
Visuals
- Movement, enemy behaviors, and NPC conversations have more predictable animations
- Introduction cinematics will only play once
- Environments contained in cinematics were given an optimization and visual review pass
- The appearance of loot, interactive environments, projectiles and animations are better synced during multiplayer
- Moxxi found her hat so she can wear it in the Speakeasy!
- When creating a new C4SH character in level 40 Ultimate Vault Hunter mode you can receive the “D15h3v313d” cosmetic head
- Environmental decals, weapon models, and world textures have been updated to display more accurately
- Blood pools no longer obstruct the camera in Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned; Shuggurath eggs and crystals have had their lighting effects stabilized
- Trouble has visible particle effects when teleporting during combat
Audio
- We turned up the volume on Minister Screw’s taunts and reacts so that you can better hear him during the fight!
- Added updated processing and realistic volume scaling effects to VO across Bloomreaper, Legend of the Stone Demon, and Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned content
- Moxxi and Ellie’s private conversation will no longer be broadcasted to your ECHO device if you move too far away to hear them talking during the “Hearing Things” mission
- Character dialog has improved timing and additional prevention for VO overlaps and missing VO
- Dahl Grunt weapons and Ripper Heavy Weapons with beams play their sound effects
- C4SH’s grand slam and ladder-climbing are audible in multiplayer
UI/Menus
Menus & HUD
- A new menu tutorial guides you through switching and activating Vault Cards
- The “equipped” icon is bigger when viewed over the thumbnails in your inventory, as well as in customization menus, making it easier to see your active gear
- The persistent item card stays neatly out of the way while you manage your bank and backpack, giving you a full, clear view of your inventory slots
- Dropdown menus stay open reliably when you drag the scroll bar across certain menus
- Item card details and weapon-swap options will keep their information visible in the menu
- The Firmware Transfer machine has been updated for consistency and better usability
- Text, notifications, button prompts, and icons have had a pass to give you the cleanest readability across the game
- Vault Card completion notifications clearly reference specific content, such as Bounty Packs, and specify if you completed a Daily or Weekly challenge
- Contract Boards feature a clear pop-up for Bloomreaper Raid content, letting you know the activity unlocks right after you finish the main campaign
- Bounty contracts for Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned load instantly when you approach the Bounty Board inside the Speakeasy
- Defeating the Bloomreaper at the Bronze rank triggers your well-deserved celebratory notification each time
- SDU resets from Shared Progression will no longer cause Vending Machines to display a negative number
- Enemy radar stays visible and clear of overlapping the multi-boss bar
Photo Mode
- The Photo Mode camera stays clear of weapon barrels and special effects after you fire the Pearlescent Crow-Sourced assault rifle
- Your mouse cursor displays reliably on your screen if you exit Photo Mode or die while actively moving the camera
Split Screen
- Secondary Split Screen players will no longer get stuck in the Speakeasy travel tunnel
Player Experience
- FOV settings will save to 70 when playing on the Steam Deck
- Improvements to stability and optimization
- Dev Note: We are continuing to investigate and will make further improvements to stability and performance.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:

Fractis
Weekly Wildcard Mission:

Mission: Rush the Gate (Quickened, Chromatic, Immovable)
Legendary Gear Reward: King's Gambit Jakobs Pistol
Maurice’s Black Market Vending Machine

Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
Hinweise zum wöchentlichen Update – 21. Mai 2026

Die einzige Änderung in diesem wöchentlichen Update ist eine neue Reihe von wöchentlichen Aktivitäten, während wir uns auf das große Update auf Version 1.7 am 28. Mai vorbereiten. Als Teil des Updates auf Version 1.7 für alle Spieler werden Raid-Boss 2: Subjugator und Thol der Unbesiegbare sowie ein Schalter für gemeinsamen Charakterfortschritt hinzugefügt. Hier kannst du alles über diese kommenden Funktionen erfahren.
Wöchentliche Aktivitäten
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Übler Ted & die Experimente
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Dunkles Subjekt (Auslaufend, Stark, Vampirisch)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Lead Balloon Torgue Shotgun
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier ist ein visueller Hinweis darauf, wo sich Maurice's Schwarzmarkt-Automat diese Woche befindet. Denk dran, auch wenn der Standort in dieser Woche für alle gleich ist, deine Automatenartikel sind anders als die der anderen Spieler. Frag also nach, ob jemand den Artikel hat, den du suchst!
Anmerkungen zum wöchentlichen Update – 14. Mai 2026

Dieses wöchentliche Update enthält weitere Anpassungen an der Ausrüstungsbalance für Granaten-Kampfmittel sowie unsere allererste Vierfach-Bedrohung für Fette-Zugabe-Bosse! Betrachte dies als einen Geburtstags-Boss-Bash für Robby, den Designer, der wöchentliche Fette-Zugabe-Bosse einrichtet und dies feiern wollte, indem er einige Favoriten aus den Welkfeldern besiegt.
Änderungshinweise
- Daedalus Assault Rifle Mercredi passt sich jetzt entsprechend den Erhöhungen des Schusswaffenschadens und Assault Rifle Schadens korrekt an
- Der Schaden der Ripper-Granate Boje wurde um +150 % erhöht
- Anmerkung der Entwickler: Die Aktivierungsreichweite und die Näherungsprüfung haben sich im Kampf als nicht so praktisch erwiesen, wie wir es beabsichtigt hatten. Aus diesem Grund haben wir den Schaden deutlich erhöht, um Spielern besser gerecht zu werden, die sie für kurzzeitige Schadensspitzen auf geringe Distanz verwenden.
- Der Schaden der Ripper-Granate Jelly wurde um +30 % erhöht
- Der Schaden der Daedalus-Granate Buzz-Axt wurde um +50 % erhöht
- Der Basisschaden der Maliwan-Granate Destructo Disco wurde um +50 % erhöht und der Schaden ihrer einzigartigen Fähigkeit, Groove, um +100 %
- Der Schaden der Jakobs-Granate Spinning Blade wurde um +200 % erhöht
- Anmerkung der Entwickler: Wir sind uns bewusst, dass ein hohes Maß an Geschick erforderlich ist, um nach einem Treffer das Messer wieder aufzufangen, und haben den Schaden daher deutlich erhöht, um diesen Gameplay-Ablauf zu belohnen.
Wöchentliche Aktivitäten
Wöchentliche Fette-Zugabe-Bosse (Vierfach-Bedrohung):

Foundry Freaks / Idolator Sol / Splashzone / Urgewalt-Wächter Inceptus
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Ihre flammende Vision (Vital, Kettenmeister, Deflektor)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Jakobs Sniper Rifle Borstel Ballista
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier ist ein visueller Hinweis darauf, wo sich Maurice's Schwarzmarkt-Automat diese Woche befindet. Denk dran, auch wenn der Standort in dieser Woche für alle gleich ist, deine Automatenartikel sind anders als die der anderen Spieler. Frag also nach, ob jemand den Artikel hat, den du suchst!
Hinweise zum wöchentlichen Update – 7. Mai 2026

Ausrüstungs-Updates
Entwickler-Hinweis: In den kommenden Wochen vor unserer zweiten Raid-Begegnung werden wir einige Ausrüstungsoptimierungen und einige Ausrüstungsänderungen vornehmen. Die Änderungen, die wir in wöchentlichen Updates einbeziehen können, enthalten die numerischen Tuning-Pässe, während die größeren Updates (wie das QOL-Update und das Raid-Boss-2-Update) Codeänderungen für unsere Ausrüstungssysteme enthalten können. Diese Woche startet mit einem Tuning-Pass für einige unserer DLC-Ausrüstungen, unsere Pistolen und SMGs sowie den Hersteller der Orden.
Während Schnellfeuerwaffen stark von den synergistischen Kammer-Jäger-Passivfähigkeiten profitiert haben, wollten wir sicherstellen, dass auch unsere durchschlagskräftigen Waffen etwas Zuwendung erhalten. Wir beginnen mit einigen der Legendären an, die im mittleren Feuerratenbereich liegen, und gehen dann zu anderen Archetypen wie DoTs und indirekten Schäden über.
Ein Hinweis für die Zukunft: Im Version 1.7-Update wird eine Änderung vorgenommen, die die Schadenserhöhung für Torgue Stickies auf einen Bonus von 200 % begrenzt. Builds, die Munition unendlich regenerieren, könnten den Torgue-Sticky-Bonus weit über das beabsichtigte Maß hinaus erhöhen.
Ein Hinweis zu Prozentsätzen: Wir haben unten Prozentsätze verwendet, wenn die angepassten Zahlen aufgrund der Skalierung nicht mit den Angaben auf den Gegenstandskarten übereinstimmen. Die Kapazität eines Schilds könnte beispielsweise von 0,9 auf 1,1 geändert worden sein, was zu einer Erhöhung von ca. 22 % führt. Dieser Wert „1,1“ wird auf der Gegenstandskarte nicht angegeben, aber wir möchten dir mitteilen, was du bei geänderter Ausrüstung erwarten kannst (ein Unterschied von ca. 22 % zur Zahl).
Mad Ellie und die Jammer-Kammer*:
- Torgue Shotgun Instabiler Kor:
- Um ca. 45 % erhöhter Schaden
- Um 50 % erhöhte Feuerrate
- Ripper SMG Falke: Um 12,5 % erhöhter Schaden
- Maliwan Shotgun Reminisce: Um ca. 40 % erhöhter Schaden
- Vladof Assault Rifle Laserschneider: Um ca. 15 % erhöhter Schaden
Die Legende des Steindämons**:
- Orden-Pistole Roulette:
- Schaden um ca. 15 % und Basisfeuerrate um 37,5 % reduziert
- Bei Buffs für die Feuerrate wurde der Bonus um 75 % reduziert
- Entwicklerhinweis: Der Lord Luck-Roll-Bonus im Roulette war ursprünglich ausgewogen, um unterschiedliche Chancen auf den Erhalt von Boni wie Feuerrate zu bieten. Wir haben die Zufallswahrscheinlichkeit jedoch entfernt und den passenden gewichteten Bonus auf den Wert nicht reduziert. Wir gleichen alle Boni an, damit sich jedes erneute Laden von Roulette weiterhin wirkungsvoll anfühlt, ohne dass der Charakter- und Ausrüstungs-Build dabei zu stark wird.
- Daedalus Assault Rifle Mercredi:
- Um 50 % erhöhter Schaden
- Um 5 % erhöhte Feuerrate
Basisspiel-Waffen:
- Jakobs Shotgun Hellwalker: Um ca. 22 % erhöhter Schaden
- Ripper-Shotgun Goremaster:
- Der Chief Executive Officer-Schadensbonus wurde auf 66 % für Feinde unter 40 % Gesundheit erhöht.
- Jakobs Assault Rifle Bonnie and Clyde: Schaden des Shotgun-Unterlauf-Alternativfeuers um ca. 22 % erhöht
- Daedalus Assault Rifle Bloody Lumberjack: Schaden um ca. 24 % erhöht
- Jakobs Pistole King’s Gambit:
- Um ca. 14 % erhöhter Basisschaden
- Orden-Pistole Bully:
- Die Abklingzeit für Verteidigungsprotokoll-Drohnen wurde von 14 auf 7 Sekunden reduziert. Der Drohnenschaden ist ebenfalls um ca. 66 % gestiegen.
- Ripper Sniper Vamoose: 20 % erhöhter Schaden
- Tediore-Pistole Budget-Gottheit:
- Um ca. 66 % erhöhte Feuerrate
- Ordenswaffen laden sich schneller auf, wobei die Basisladezeiten um ca. 33 % gesenkt wurden
- Daedalus-SMGs: Schaden um 17 % erhöht
- Maliwan-MPs: Schaden um 15 % erhöht
- Tediore-Pistolen: Schaden um 20 % erhöht
Schilde:
Entwicklerhinweis: Legendäre Energieschild-Verhaltensweisen wurden einer Überarbeitung unterzogen, um Spielern mehr Optionen zu bieten, ohne die Schadensleistung zu beeinträchtigen. Zusätzlich waren wir der Meinung, dass einige Legendäre Energieschilde eine Kapazitätserhöhung vertragen könnten, um der durch Legendäre Rüstungsschilde erzielten Schadensreduktion gerecht zu werden.
- Ripper Firebreak: Elementar-Nova-Schaden um 266 % und Schildkapazität um 33 % erhöht
- Daedalus Angel: Schildkapazität um ca. 86 % erhöht
- Ripper Sparky-Schild: Der Schockschaden wurde um 400 % und die Schildkapazität um 20 % erhöht
- Maliwan Pandoran-Erinnerung: Elementarresistenz auf +25 % und Schildkapazität um 30 % erhöht
- Maliwan Extra Medium: Der indirekte Elementarschaden von Nova um 100 % und Schildkapazität um 30 % erhöht
- Orden Cindershelly: Der Schaden pro Stapel Entschlossenheit wurde um 25 % erhöht
- Ripper Watts 4 Dinner: Die Überschild-Drop-Chance auf 8 % verringert und die Schildkapazität um ca. 22 % erhöht
- Orden Protean-Zelle: Die Schildkapazität wurde um 33 % erhöht und die Regenerationsskalierung wurde um 33 % erhöht
*Mad Ellie und die Jammer-Kammer ist das erste von zwei Post-Launch-DLC-Story-Packs für Borderlands 4. Diese Inhalte sind Teil der Borderlands 4 Super Deluxe Edition sowie des Borderlands 4 Kammer-Jäger-Packs und werden auch separat zum Kauf erhältlich sein. Basisspiel erforderlich.
**Die Legende des Steindämons ist das zweite von fünf nach der Veröffentlichung erscheinenden DLC-Kopfgeld-Packs für Borderlands 4. Diese Inhalte sind Bestandteile der Borderlands 4 Deluxe Edition, der Borderlands 4 Super Deluxe Edition sowie des Borderlands 4 Kopfgeld-Pack-Bundles und werden zudem separat zum Kauf erhältlich sein. Basisspiel erforderlich.
Wöchentliche Aktivitäten
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Rippa-Straßenraudis
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Viel zu verarbeiten (Befestigt, Abgeschirmt, Erfahren)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Ansturm Vladof SMG
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier ist ein visueller Hinweis darauf, wo sich Maurice's Schwarzmarkt-Automat diese Woche befindet. Denk dran, auch wenn der Standort in dieser Woche für alle gleich ist, deine Automatenartikel sind anders als die der anderen Spieler. Frag also nach, ob jemand den Artikel hat, den du suchst!
Version 1.6 – 30. April 2026

Heute haben wir das Version 1.6-Update für Borderlands 4 mit einer massiven Reihe von Verbesserungen veröffentlicht. Unser Team hat hart daran gearbeitet, das Gameplay zu verbessern, um sicherzustellen, dass deine Zeit auf Kairos so reibungslos und lohnenswert wie möglich ist.
In diesem Update haben wir uns darauf konzentriert, dich mit optimierten Interaktionen und leistungsstärkeren Belohnungen schneller in die Action zu bringen. Die wichtigsten Updates:
- Inhaltsüberarbeitungen: Große Updates für Mad Ellie und die Kammer der Verdammten.
- Lebensqualität: Verbesserte Interaktionen für unseren neuesten Kammer-Jäger, C4SH, den Schurken.
- Beute und Benutzeroberfläche: Die Pearlescent-Beute-Jagd wurde optimiert, die Schadenszahlen sind vorhersehbarer und die Menüs sind wesentlich einfacher zu navigieren.
Wir hoffen, dir gefallen die Änderungen! Das Team freut sich bereits auf die kommenden Monate: Unser nächstes großes Update ist für den 28. Mai geplant, mit der Raidboss 2-Begegnung mit Subjugator und Thol dem Unbesiegbaren, neuen Belohnungen, UKJ-Level 7 und einigen zusätzlichen Balance-Änderungen für Kammer-Jäger und Ausrüstung, die für alle Spieler verfügbar sind.
Änderungshinweise
Weltbegegnungen
Wir möchten, dass sich Kairos jedes Mal, wenn du nach draußen trittst, lebendig und gefährlich anfühlt. Durch die Verkürzung der Ausfallzeit zwischen den großen Begegnungen stellen wir sicher, dass du schnell wieder in diese Aktivitäten einsteigen kannst, ohne lange Wartezeiten.
- Weltbosse erscheinen öfter, damit du häufiger um Beute kämpfen kannst.
- Weltevents haben jetzt eine kürzere Wartezeit zwischen ihrem Erscheinen
Mad Ellie und die Jammer-Kammer
Gameplay & Abenteuer
Wir möchten, dass deine Abenteuer durch den Flüstergletscher so einladend sind, wie es im Eldritch-Ödland nur möglich ist, deshalb haben wir ein paar hilfreiche Tipps für neue Aktivitäten hinzugefügt, um dir weiterzuhelfen!
- Gemeldete Zugriffsprobleme für Spieler mit Mad Ellie und der Kammer der Verdammten wurden behoben.
- Es wurde verhindert, dass Alpha Kraggon in der Spawnhöhle stecken bleibt.
- Eingesperrte Kraggons bleiben jetzt hinter Gittern, bis du soweit bist.
- Teamarbeit ist einfacher denn je! Freunde können jetzt deinen Albtraum-Sitzungen beitreten, sobald sie ihren Charakter ausgesucht haben.
- Halte die Augen offen nach neuen hilfreichen Pop-up-Tipps für Eisfischen, das Finden versteckter Kisten und mehr.
Missionen
Wir haben es dir leichter denn je gemacht, die Geschichte zu genießen und das Spiel so zu spielen, wie du es möchtest.
- Der Fortschritt im Basisspiel läuft jetzt wie vorgesehen weiter, selbst wenn du den neuen Story-Inhalt früher startest
- Dinge hören: Giftiger Raider ist viel eifriger, in den Kampf einzusteigen.
- Es wächst weiter: Das Ziel bewegt sich vorwärts, selbst wenn du deinen Schwierigkeitsgrad änderst.
- Was im Traum liegt: Wir haben die Wegpunkte aktualisiert, damit die Geschichte auch dann weitergeht, wenn du alternative Wege wählst.
- Daphne wird daran gehindert, in eine Wand zu rennen
Albtraum-Rifts:
Die Rifts sollen gruselig sein, aber nicht verwirrend! Wir haben dafür gesorgt, dass die Bosse fair spielen und die Portale ordnungsgemäß funktionieren.
- Albtraum-Schreckmomente werden dich nur beim allerersten Mal erschrecken, wenn du die Landekapsel verwendest.
- Albtraumrisse bleiben sichtbar, selbst wenn du weit weg bist und zurückkommst.
- Du kannst Albtraumrisse betreten, während du Fahrzeuge fährst.
- Kraggula bleibt in der Arena und konzentriert sich auf den Kampf.
- Krag'thulus Portal Kraggons erscheint direkt, wenn der Boss brüllt, und der Boss hat ein paar neue hinterhältige Unsichtbarkeitstricks gelernt!
- Fulgur kann Spieler angreifen, die eine erhöhte Position innehaben.
- Wir haben die Anzeige kleinerer Feinde im Riss geändert, damit du immer ein Ziel hast, wenn du Neue Stärke brauchst.
- Slithertongue ist aggressiver und spuckt dich an, anstatt sich zu verstecken. Wir haben auch eine längere Pause zwischen seinen großen Angriffen hinzugefügt, damit du mehr Zeit hast, auf seine Tentakel zu zielen.
- Ol' Thrash hat gelernt, seine eigenen Sprengstoffe zu benutzen, ohne sich selbst zu verletzen.
Feinde
Deine Gegner haben ihre Moves geübt! Von besseren Sprüngen bis hin zu intelligenteren Angriffen sollte sich der Kampf flüssiger als je zuvor anfühlen.
- Badass Flying Dahl-Soldaten verwenden keine Orden-Raketen-Tracer mehr
- Badass Flying Thresher erholen sich besser, wenn sie von Stasis getroffen werden.
- DAHL Mechs werden Spieler im Multiplayer mit ihren Angriffen nicht mehr weit zurückwerfen.
- Dahl-Sergeant-Feinde haben einen neuen Jet-Dash-Angriff gelernt, um dich auf Trab zu halten und die Kampfvielfalt zu erhöhen.
- Lost-Legion-Sanitäter haben herausgefunden, wie man heilt, ohne ihre eigenen Waffen fallen zu lassen.
- Icemaws Eissplitter-Spuck-Angriff verschwindet jetzt nach dem Tod.
- Feinde auf der ganzen Welt springen und bewegen sich viel lebensechter.
Allgemein
- Zusätzliche Pickle entfernt.
- Unheimliches Flüstern von Shuggurath Egg ist jetzt leichter zu hören.
- Du verlässt jetzt den Albtraum-Zustand richtig, wenn du deinen Weltschwierigkeitsgrad änderst
- Wenn du vom Flüstergletscher zurückkehrst, bleibt deine ganze Gruppe jetzt an der vorgesehenen Stelle.
- Die Antike Crawler-Aktivität gibt jetzt die beabsichtigte Menge an SDU-Marken aus.
- Einige Missionselemente wurden korrigiert, die nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
Die Legende des Steindämons**
Wir haben einige Anpassungen an den Legende des Steindämons-Inhalten vorgenommen, um den Kampf flüssig und jede Charakterinteraktion, die du hast, genau richtig zu halten. Wir möchten, dass deine Kämpfe intensiv und fokussiert sind. Indem du die Ankunft von Feinden beschleunigst und die Bösewichte dort behältst, wo sie hingehören, kannst du in jedem Kampf im Flow bleiben.
- Feinde für Kampfkisten kommen schneller an, sodass du deine Belohnungen viel schneller verdienen kannst!
- Wir haben dafür gesorgt, dass Feinde vom Typ "Übel" in ihrem eigenen Territorium bleiben und nicht in den Bereich der Dämonen-Domäne wandern.
- Die ängstliche Petra reagiert jetzt richtig, wenn Feinde in der Nähe sind.
Allgemeines Gameplay
Wir möchten, dass Kämpfe sowohl fair sind als auch Spaß machen, deshalb haben wir ein paar knifflige Feindeigenschaften aktualisiert, damit du die Wirkung deiner Lieblingskräfte und Elementarwaffen besser spürst.
- Springen und Dashen funktionieren genau so, wie du es erwartest, selbst wenn du deine Crouch-Einstellungen änderst.
- Feinde mit den Eigenschaften Elementarfresser und Deal With It wurden aktualisiert! Sie nehmen jetzt einen Teil des Schadens von Action-Skills und Elementen an, anstatt sie vollständig zu ignorieren.
- Deal With It ermöglicht es nun, dass 20 % deines Action-Skill-Schadens durchgeht.
- Elementarfresser lässt jetzt 10 % deines Elementarschadens durch. Elementarwaffen können diese Feinde jetzt in Brand setzen, sie schocken oder mit Korrosion schmelzen. Da dieser „Extra-Schaden“ durch ihre Eigenschaften nicht reduziert wird, sind Elementarwaffen mit hoher Wahrscheinlichkeit stärker gegen sie!
Herausforderungen & Fortschritt
Du kannst mit deinen Erfolgen und Kammer-Karten prahlen. Wir haben dafür gesorgt, dass sie deine Siege in jeder Mission festhalten.
- Missionen im Multiplayer und der Erfolg der Dämonen-Domäne zählen für alle in der Gruppe als abgeschlossen, wenn sie abgeschlossen sind.
- Der Erfolg "Pop Out" wartet, bis der Boss besiegt ist, bevor er deinen Sieg feiert.
- Eridianische Aufnahmen, die du findest, werden für alle deine verschiedenen Charaktere freigegeben.
- Während des "Kriecher-Aufschlag"-Events erscheinen mehr Feinde, sodass du deine Ziele rechtzeitig erreichen kannst.
- Deine Kammer-Karten geben dir jeden Tag neue Dinge, die du tun kannst.
- Das Besiegen des Zeitwächters aus Moxxis Fetter Zugabe zählt für die Kammer-Karten-Herausforderung „Kill-Orden-Zugabe-Boss“.
- Die Kammer-Karten-Herausforderung „Töte Feinde mit Maliwan-Waffen und Ausrüstung“ macht Fortschritte, wenn du Feinde mit Projektilen der Rekursiven Maliwan-Kampfmittel tötest.
- Die Nachtkonglomerat-Herausforderung wird nach dem Laden eines Speichers nicht zurückgesetzt. Das Hören von Spooky Story Radio wird fortgesetzt, sodass du nicht von vorn anfangen musst.
Welt & Erkundung
Wir haben auf der ganzen Welt Frühjahrsputzarbeiten durchgeführt, damit du innerhalb der Karte und in Bewegung bleibst.
- Das Wechseln zwischen Singleplayer- und Multiplayer-Modus ändert deinen Ausgangspunkt nicht mehr.
- Schwebende Feinde, Beute und Kisten wurden wieder auf den Boden gebracht.
- Wir haben Lücken geschlossen und unsichtbare Wände auf der ganzen Welt beseitigt, damit du jedes Geheimnis und jedes Sammelobjekt erreichen kannst.
- Angelaufforderungen werden nur an Orten angezeigt, an denen du angeln kannst.
- Schnellreise-Stationen für "Eingang zur Umbral-Gießerei" und "Dämonen-Domäne" wurden aktualisiert und sind jetzt aktiv, sobald sie entdeckt wurden.
- Sich zu teleportieren, während ein Freund sich in einer Albtraummission befindet, stoppt deinen Fortschritt nicht.
- Wenn du direkt nach dem Start des Spiels in Mad Ellie-Inhalte springst, kannst du einen neuen Kammer-Jäger erstellen.
- Mehrere Greifhakenpunkte auf der Karte wurden verbessert.
- ECHOlocation-Updates für verschiedene Missionen angewendet
Kammer-Jäger
Die richtige Balance für Action-Skills und Fähigkeitsbäume zu finden, ist ein Anliegen von uns. Die unten aufgeführten Balance-Änderungen sind nur der aktuellste Batch, und wir planen, in Zukunft weitere Pässe zu machen, während sich das Spiel weiter entwickelt.
C4SH, der Schurke
Wir haben einige Zeit mit unserem neuen Lieblingsroboter, C4SH, verbracht, um seine Fähigkeitsbäume und Ausrüstung zu untersuchen, und sicherzustellen, dass sich sein oft unvorhersehbarer Spielstil befriedigend, klar und leistungsstark anfühlt! Wir schauen uns derzeit einige Interaktionen an, die ein zusätzliches Stapeln von Schaden und Fähigkeiten verursachen; diese werden in einem zukünftigen Update behoben, um die Dinge wieder so ins Gleichgewicht zu bringen, wie wir es beabsichtigt hatten.
Gameplay
Wir möchten, dass die Fähigkeiten und Ausrüstung von C4SH so gut aussehen, wie sie sich spielen. Wir haben auch dafür gesorgt, dass sich seine einzigartigen Beute-Interaktionen genau im richtigen Moment auszahlen.
- Das Besiegen von Kraggons mit einem Schneeball gewährt dir einen Stapel Fortune
- Mit dem Coolen Klassen-Mod kann C4SH mit seinem eigenen Jinx- und Kampfmittel-Schaden für kniffligere Kampf-Setups interagieren.
- C4SH hält die richtige Karte, wenn zwei Sleight-of-Hand-Verbesserungen ausgestattet werden. Die rechte Hand zeigt die erste Verbesserung an, während sich die zweite in seiner linken Hand befindet.
- Das Design des Kammer-Jäger-Kopfes "Gamblorr, Gott der Wetten" wurde aktualisiert.
Roll the Bones-Skill-Baum
In diesem Baum dreht sich alles um Totems und Debuffs. Wir haben die Wirkung dieser Kräfte verbessert, wenn du dich schnell bewegst oder die Taktik änderst.
- Kleromantie: Knochentotems verschwinden, wenn du im Kampf fällst oder wenn du ein Fahrzeug beschwörst. Schusswaffenschaden von Wütenden Totems verfällt, wenn du zu einer anderen Karte reist oder die Missionswiederholung startest. Mörser-Totems können jetzt Granaten in Wasser abfeuern.
- Vom Pech verfolgt: Wir haben den Text aktualisiert, um besser zu erklären, was der Skill tut, und das Symbol "Jinxed" wird nur angezeigt, wenn ein Feind tatsächlich betroffen ist.
- Schlangenaugen: Die Abklingzeit beginnt, sobald du mehr als einen Feind mit einem Jinx belegt hast. Deine Zielsuch-Knochensplitter bleiben länger bestehen, damit sie mehr Zeit haben, ihre Ziele zu finden.
Skill-Baum „Glück des Zufalls“
Wir sorgen dafür, dass deine Hand immer voll ist und deine Angriffe mit der richtigen Kraft treffen.
- Fingerfertigkeit: Diese Fertigkeit lädt sich auf, wenn du während des Kampfes um dein Leben in den Windfall-Zustand wechselst.
- Donnerschlag: Die Karte „Durchdringender Bolzen“ fügt nun Gegnern in der Nähe Schaden zu.
- Elender Schatten: Dies wird jetzt als Nahkampfangriff gezählt! Das bedeutet, dass Ausrüstung, die deinen Nahkampfschaden erhöht, die Kraft erhöht.
Chaos Walking-Skill-Baum
- Trickschuss: Wir haben eine sehr kurze Wartezeit zwischen den Abprallern hinzugefügt. Dadurch bleibt die Action schnell, ohne dass sich das Spiel bei der Verwendung von Highspeed-Waffen verlangsamt.
- Verbrenne das Haus: Macht keinen Fortschritt mehr in der Herausforderung „Deal With It“ mit Feuermörsern.
- Desperado: Eine heimliche Interaktion wurde behoben, bei der C4SHs eigene freie Granaten Blutung anwenden und seine Schilde beim Verwenden bestimmter Ausrüstung am Laden hindern.
- Nichts ist besser als Blei: Wir haben die Berechnung aktualisiert, um sicherzustellen, dass deine speziellen Elementar-Infusionen in Kinetikschaden umgewandelt werden. Wir haben uns auch mit der Interaktion mit Rooker Orden Sniper Rifle befasst, das zu viele Projektile erzeugte und das Spiel verlangsamen konnte. Die Beschreibung wurde aktualisiert und spiegelt wider, dass die Passivfunktion nur von Nicht-Bonus-Elementarschaden betroffen ist.
- Abrechnung: Raketen sind wesentlich besser darin, "korrumpierte" Feinde zu finden und zu treffen, und sie haben keine Chance mehr, in der Luft stecken zu bleiben.
- Von der Dämmerung zum Leuchten: Wenn ein Selbstmord-Psycho versucht, dich in die Luft zu jagen, wird dieser Explosionsschaden hilfreicherweise in ein Überschild für dich verwandelt!
- Schlechte bluten lassen: Der Feuerstoß von Cross-Fire wird durch Windfall aktiviert.
Amon, der Schmiederitter
- Schmiededrohnen bewegen sich jetzt schneller
- Schüsse von der Kickballer-Shotgun gehen direkt durch deinen Feuerwall, sodass du geschützt bist, während du feuerst.
- Masterworks: Erhöhter verursachter Schmiededrohnenschaden
- Geweihter Hammer:
- Erhöhte Detonationschance
- Detonationsschaden wurde ergänzt.
- Hochofen: Der verursachte Schaden pro Stapel wurde erhöht und die maximale Anzahl an Stapeln gesenkt, damit du schneller mehr Schaden verursachst.
- Geschliffene Spitze: Kritische Trefferchance und aktive Abklingzeit erhöht
- Eskalation: Erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit
- Rüstung der Verachtung – Die Menge an Überschildern, die durch das Zufügen von Action-Skill-Schaden erhalten wurde, wurde erhöht.
- Schwere Panzerung: Maximale Schild- und Überschildkapazität wurden erhöht.
- Tritanium-Knöchel: Erhöhter Skill-Schaden pro Punkt
- Kugelsturm: Erhöhter Schusswaffenschaden pro Stapel und erhöhte Stapeldauer, um länger mehr Schaden anzurichten.
- Überfließende Kraft: Erhöhte maximale Gesundheit und Nahkampfschaden bei voller Gesundheit.
- Ballistik-Bollwerk: Erhöhte Menge an pro Punkt gewonnenem Überschild
- Instant-Inferno: Stapeldauer und Feuerrate pro Punkt wurden erhöht.
- Ära des Eises: Erhöhter Schaden an gefrorenen Feinden und Bossen
- Klassen-Modifikationen:
- Elementalist: Erhöhter verursachter Schaden pro Affinitätsstapel
- Schmied: Erhöhter Schmiededrohnen-Schaden für jede Schmiededrohne
Vex, die Sirene
Wir haben Vex' Fähigkeiten aufgeräumt, um sicherzustellen, dass nur die richtigen Kräfte stärker sind. Wir haben einige zusätzliche Verbesserungen an Fähigkeiten und Klassen-Modifikationen vorgenommen.
- Grabeskraft: Diese Fertigkeit soll die "Kill-Skills" verbessern. Wir haben eine Interaktion angepasst, bei der ein Nicht-Kill-Skill, Hexenfinger, einen Boost erhielt, der nicht beabsichtigt war.
- Blutletter: An Fahrzeugen montierte große Waffen lösen diese Fertigkeit nicht mehr versehentlich aus.
- Phasenphertraut
- Die Gesundheit von Trouble hat sich erhöht.
- Der Nahkampfangriff-Schaden von Trouble wurde erhöht.
- Reduzierte Teleportier-Abklingzeit, um Rabatzi schneller zurück in den Kampf zu bringen.
- Blut ist Magie: Die Menge an Action-Skill-Schaden, der basierend auf Vex' Gesundheit verursacht wird, wurde erhöht.
- Yowl und Bay:
- Vex' Gefährten haben eine höhere Max-Health-Kapazität
- Die Menge an verursachtem Schusswaffenschaden wurde erhöht
- Erhöhte Dauer des Schusswaffenschadens
- Elementaressenz: Der Elementarschaden pro Punkt wurde erhöht
- Todesbote: Phantome können größere Bosse aus größerer Entfernung angreifen
- Klassen-Modifikationen:
- Avatar: Erhöhter Bonusschaden und Dauer des Einstimmungs-Skill
- Verwandte Geister: Die Abklinggeschwindigkeit des Kommando-Skills wurde erhöht, damit du ihn öfter verwenden kannst, und der Bonus-Kinetik-Gefährtenschaden wurde erhöht.
Rafa, der Exo-Soldat
Rafas Hightech-Passive sind jetzt zuverlässiger als je zuvor, insbesondere wenn du bestimmte Ausrüstung oder schwere Explosivstoffe verwendest.
- Ehrfurcht: Wenn du einen Klassen-Mod verwendest, der dir zusätzliche Punkte in dieser Fertigkeit gibt, ist die Dauer länger.
- Irrfunke: Diese schockreiche Kraft wird ausgelöst, wenn du Raketen abfeuerst.
- Klassen-Modifikationen:
- Tänzer: Overdrive-Boni sind jetzt um +50 % erhöht.
- Buster: Die Chance, dass APOPHIS-Lanze keine Ladungen verbraucht, wurde erhöht.
- Philanthrop: Die Abklingzeit wurde verringert.
- Fechter: Erhöhte kritische Trefferchance
Harlowe, die Gravitar
- CHROMA-Beschleuniger: Du kannst Jakobs-Pistolen verwenden, um deine Instabilen Energietaschen zu schießen und zu detonieren.
- Fluxgenerator: Die Aktivierung reduziert die Action-Skill-Dauer weniger.
- Klassen-Modifikationen:
- Reaktor: Effekte, die durch 10 Stacks erzielt werden, wurden reduziert
- Skeptiker: Der Schaden durch Strahlung und Kryo-Pfeile wurde erhöht und die Action-Skill-Abklinggeschwindigkeit wurde gesenkt, um den erhöhten Schaden zu berücksichtigen.
- Atomar-Treiber: Erhöhter Lebensraub
- Bio-Robot: Gefahrenschaden und Radius wurden erhöht
Ausrüstung
Pearlescents
Das perfekte Stück Beute ist das Herzstück der Jagd in Borderlands 4! In diesem Update haben wir unsere seltensten Waffen aufpoliert, um sicherzustellen, dass deine Lieblingshersteller ihre Höchstleistung erbringen. Wir haben auch Gegenstandskarten modifiziert, damit du auf einen Blick genau weißt, was deine Ausrüstung kann.
Pearlescent-Stufen-Updates
Die ultimative Pearlescent-Waffe zu finden ist eine aufregende Jagd und wir möchten sicherstellen, dass sich die Ausrüstung, die du erhältst, immer leistungsstark und besonders anfühlt. Um dir zu helfen, die besten Versionen dieser seltenen Gegenstände zu erhalten, haben wir die Teile, die auf ihnen erscheinen können, aber das Gameplay der Waffe nicht wesentlich verbessert haben, aufgeräumt, was zu konsistenteren Drops führt. Diese Änderungen gelten für neue Drops:
- Daedalus Pistole: Soul Überlebenskünstler: Wird immer mit einem KDK-Magazin geliefert, hat eine viel bessere Chance auf einen Atlas Unterlauf-Aufsatz und hat einen kleineren Pool an lizenzierten Läufen.
- Orden AR: Crow Sourced: Wir haben einige Magazintypen entfernt, die nicht richtig passten, wie KDK und Ripper.
- Ripper Shotgun: Verrückter Earl: Wir haben Unterlaufteile aus dieser Waffe entfernt, um die Teilevarianz zu reduzieren.
Darüber hinaus haben wir dieselben Waffen für ein reibungsloseres Gameplay-Erlebnis aktualisiert:
- Daedalus Pistole: Soul Überlebenskünstler - Dein Schaden erhöht sich sofort, wenn ein Verbündeter im Kampf fällt.
- Orden AR: Crow Sourced - Projektile, die indirekten Schaden verursachen, skalieren richtig mit erhöhtem indirekten Schaden.
- Ripper Shotgun: Verrückter Earl - Nicht-Nahkampf-Angriffe lösen keine Scherben mehr aus.
Hersteller
Torgue
- Lizenzierte Sticky-Magazin-Waffen: Wir haben den Text zu diesen Waffen aktualisiert, damit die Beschreibung dem tatsächlichen Verhalten der Explosionen in deinen Händen entspricht.
- Pearlescent-Pistole: Handkanone – Klebrige Projektile explodieren wie vorgesehen, nachdem sie einen Feind getroffen haben.
- Shotgun: Instabiler Kor - Nova-Schaden wird für jedes Sticky-Projektil, das du an einem Feind befestigt hast, stärker.
Ripper
- Tankbuster: Einen Schuss auf den Kopf eines Feindes zu landen, zählt immer als kritischer Treffer.
Maliwan
- Waffenpräfixe: Wir haben fehlende Präfixe für die Schwerwaffe „Gamma-Void“ und Maliwan SMG „Ohm I Got“ wiederhergestellt, damit du ihre Spezialteile leichter identifizieren kannst.
- Reparaturkit: Geiger-Roid – Wir haben den Schockschaden korrigiert und die Karten für Feuerversionen aktualisiert. Wir haben die "Nova" -Explosionen auch so zeitlich optimiert, dass sie besser zu den Blitzen auf deinem Bildschirm passen.
Vladof
- Wir haben die Verbesserungen für Flammenwerfer und Kugelschlauch so angepasst, dass sich ihre Extra-Schüsse nicht falsch stapeln.
- Schild: Schwergewicht – Wir haben dafür gesorgt, dass der legendäre Schwergewicht-Schild das Beste aus deinen Rüstungssegmenten macht. Er wird deine Rüstungssegmente nur aufbrauchen, wenn dein Nahkampfangriff tatsächlich durch sie verbessert wird.
Tediore
- Lizenzierter Teil: MIRV – Wenn du deine Waffe wirfst, erzeugst du noch mehr Waffen, wenn du sie mit der DigiDivider-Verbesserung oder Rafa’s Cackling Grenazerker-Klassen-Mod nachlädst.
- Granate: Fehlerhafter Detonator - Wiederhergestellte Präfixe zur besseren Identifizierung von Rollen
Jakobs
- Granate Kampfmittel: Bismutspitzendolche – Feuer, Schock und andere Effekte verletzen Feinde jetzt weiter, solange die Dolche in ihnen stecken.
Orden
- Protean-Zellen-Granate: Gleichstrom aktiviert sich jetzt nur, solange der Schild noch Energie hat.
Benutzeroberfläche und Menüs
Multiplayer und Missionen
Die Verbindung mit Freunden und die Verfolgung deines Fortschritts sollte so einfach wie möglich sein. Wir suchen weiterhin nach Möglichkeiten, dein Erlebnis zu verbessern.
- Wenn du versuchst, einem Freund beizutreten, der eine Mission spielt, die du noch nicht besitzt, wird dir das Spiel eine klare Nachricht geben, wie du so schnell und einfach wie möglich in den Spaß einsteigen kannst.
- Wir haben die Missionsfeiern aktualisiert. Du siehst den richtigen Sieg-Bildschirm, wenn du eine Quest abschließt, und wir haben die "Sieg"-Pop-ups aus kleineren Aufgaben wie dem Bunker oder Treibstoffsiphon entfernt.
Der Kampf kann chaotisch werden, also haben wir die Boss-Gesundheitsbalken aufgeräumt, damit du den Preis im Auge behältst.
- Boss-Gesundheitsbalken wurden optimiert. Skill-Symbole, wie Harlowes Nullpunkt-Markierung, werden nur angezeigt, während der Boss tatsächlich betroffen ist. Sobald der Effekt weg ist, verschwindet das Symbol
- Feinde sehen nicht mehr so aus, als wären sie bei voller Gesundheit, nur weil du für eine Sekunde weggeschaut hast. Ihre Gesundheitsbalken zeigen immer ihren wahren Status an.
Wir haben die Navigation auf der Weltkarte noch einfacher gemacht und dafür gesorgt, dass deine Einstellungen genau so bleiben, wie du sie möchtest.
- Konsistente Sortierung: Deine Optionen zur Inventarsortierung (wie Sortierung nach Seltenheit oder Typ) bleiben jetzt auch nach dem Schließen des Spiels gleich.
- Wir haben einen neuen Filter hinzugefügt, damit du deine Ausrüstung aus dem Inhalt Mad Ellie und der Kammer der Verdammten leichter finden kannst.
- Wir haben Symbole und Text im gesamten Spiel aufgeräumt. Kartensymbole für Sammelobjekte sind jetzt leichter zu erkennen. Wir haben spezielle Symbole hinzugefügt, damit du genau erkennen kannst, wo du deinen Greifhaken verwenden kannst.
- Das Hologramm "Endzone-Kopfgeld" wurde an andere Belohnungen angepasst, sodass es deine Sicht nicht blockiert
- Menüs sind jetzt reaktionsschneller beim Öffnen und Schließen und wir haben die Spielcredits aktualisiert, um alle anzuerkennen, die beim Aufbau der Welt geholfen haben!
Fotomodus
Wir haben den Fotomodus weiter verbessert, damit du die perfekte Aufnahme von deinem Kammer-Jäger ohne visuelle Unsauberheiten oder Kamera-Aussetzer machen kannst.
Visuelle Effekte & Präzision
Wir haben aufgeräumt, wie Action-Skills und die Umgebung durch die Linse aussehen.
- Picture-Perfect Effekte: Action-Skills wie C4SHs Windfall oder Vexs Schauriger Stoß sehen genau so aus, wie sie sollten, wenn du eine Pause machst. Anhaltendes Glühen oder Lichtspuren wurden eliminiert
- Konzentration auf die Details: Der Fokus deiner Kamera (Schärfentiefe) wurde aktualisiert, um bewegte Elemente wie Feuer, Wasser, Rauch und sogar durchsichtiges Glas aufzunehmen
- Die fehlende Stunde: Mit der Hinzufügung der 24. Stunde im Beleuchtungsfilter hast du die volle Kontrolle über die Tageszeit.
Sauberere Aufnahmen
Wir haben dafür gesorgt, dass unsere Tools zum Einblenden/Ausblenden deinen Befehlen folgen.
- Umschaltfunktionen für Feinde und Beschwörungen funktionieren für jede Kreatur, einschließlich Night Grubs, Broodlings und sogar dem Zeitwächter
- Schaden-Zahlen und rote Indikatoren werden es in deinen Shots nicht geben.
- C4SH wird seine Karten verstecken.
- Wir haben dafür gesorgt, dass Amons Schmiedeäxte niemals vor deinem Kameraobjektiv "hängen" bleiben, wenn du eine Pause machst.
Kamera & Perspektive
Die Aufnahme sollte einfach sein, egal ob du zu Fuß unterwegs bist oder hinter dem Steuer sitzt.
- Das Drehen der Kamera ist für Mausbenutzer viel reibungsloser. Deine Ansicht dreht sich weiter, selbst wenn deine Maus den Bildschirmrand erreicht.
- Das Zurücksetzen deiner Kameraansicht, während du dich in einem Fahrzeug befindest, führt nicht dazu, dass es versehentlich wegfährt, während du versuchst, ein Foto aufzunehmen.
Splitscreen
Xbox-Konsolenerlebnis
Wir haben daran gearbeitet, dass das Spiel so schnell wieder in die Action springt wie du, und wir haben mehrere Xbox-spezifische Anpassungen vorgenommen.
- Wenn du mit einem Freund Splitscreen spielst, kannst du dein Spiel schnell und sicher ohne Ladebildschirme aus dem Schlafmodus fortsetzen.
- Xbox-Splitscreen-Spieler sehen ihre Level-Up-Animationen korrekt. Jetzt kann jeder seinen hart verdienten Fortschritt feiern!
Menüs und Lesbarkeit
Wir sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, das Lesen von Fähigkeitsbeschreibungen und die Auswahl deines Kammer-Jägers zu erleichtern. Wir haben die Sichtbarkeit in mehreren Schlüsselbereichen verbessert.
- Wir haben die Textgröße bei der Auswahl deines Kammer-Jägers im Intro erhöht, damit sie von der Couch aus viel leichter lesbar ist.
- Skill-Tooltipps: Wir haben den Skill-Menüs eine Auto-Scroll-Funktion hinzugefügt. Dadurch kannst du die vollständige Beschreibung komplexer Fähigkeiten, wie C4SHs Fähigkeiten mit hohen Einsätzen, lesen, ohne dass der Text abgeschnitten wird.
- Kammer-Karten-Einkauf: Du kannst deine Kammer-Karten-Käufe jetzt konsistent abschließen, selbst wenn du zwischen verschiedenen Menüs wechselst.
Audio und Visuals
Wir haben die Filmsequenzen aufpoliert, die Art und Weise, wie Charaktere sprechen und sich bewegen, verbessert und dafür gesorgt, dass die Sounds der Welt so laut und klar sind, wie sie sein sollten!
Filmsequenzen und Leistung
Wir möchten, dass die Schlüsselmomente der Geschichte, die wir durch Cinematics erzählen, großartig aussehen, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Wir haben unsere Videos im gesamten Spiel optimiert, um sicherzustellen, dass sie eine hohe Qualität haben, ohne deinen Computer negativ zu beeinträchtigen.
- Du kannst deine Tastatur oder deinen Controller verwenden, während ein Video abgespielt wird.
- Wir haben die Filme in der Geschichte Mad Ellie und die Kammer der Verdammten aufpoliert, um sicherzustellen, dass alles konsistent aussieht.
- Wir haben die Speicherung unserer Videos aktualisiert, damit das Spiel besser läuft, während diese abgespielt werden.
Charakter- und Welt-Grafik
Von der Art, wie sich Charaktere bewegen, bis zum Aussehen der Menüs – wir haben dein Eintauchen in die Welt weiter verbessert.
- Wenn deinem Kammer-Jäger beim Schwimmen die Gesundheit ausgeht, sieht die Animation genau so aus, wie sie sein soll.
- Wir haben die Animationen im gesamten Spiel aktualisiert, damit sich Bewegungen natürlicher anfühlen.
- Die Visuals für "Full Metal" und "Even Death May Die" wurden im Statusmenü aktualisiert.
- Wir haben fehlende Texturen ausgefüllt und Extra visuelle Effekte hinzugefügt, wo dies beabsichtigt war, um die Welt lebendiger wirken zu lassen.
Audio und Sprache
- Spezial-Voice-Effekte dort wiederhergestellt, wo sie fehlten! Charaktere wie C4SH werden einen charakteristischen Roboter-Sound in all ihren Dialogzeilen haben.
- Wir haben die Lautstärke für leise Stimmen erhöht und fehlende Soundeffekte in den Menüs behoben.
- Charaktere klingen in verschiedenen Sprachen so, wie sie sollten, mit verbesserter Lippensynchronisation und Dialogtiming.
Spielerlebnis
- Steam Deck: Gewährleistung eines nahtloseren Erlebnisses beim Start des Spiels nach einem Update
- PlayStation: Es wurde ein Problem behoben, das einen unendlichen Ladebildschirm verursachte, wenn du dich abmeldest, dich bei einem PlayStation-Konto anmeldest und das Spiel startest
- Stabilitätsverbesserungen und Optimierung
- Anmerkung der Entwickler: Wir schauen uns nach wie vor Stabilität sowie Leistung an und werden hier auch noch weitere Verbesserungen durchführen.
*Mad Ellie und die Jammer-Kammer ist das erste von zwei Post-Launch-DLC-Story-Packs für Borderlands 4. Diese Inhalte sind Teil der Borderlands 4 Super Deluxe Edition sowie des Borderlands 4 Kammer-Jäger-Packs und werden auch separat zum Kauf erhältlich sein. Basisspiel erforderlich.
**Die Kopfgeld-Packs 2/3/4/5 sind Teil der nach der Veröffentlichung verfügbaren DLCs, die im Borderlands 4 Kopfgeld-Pack-Bundle enthalten sind. Darüber hinaus sind sie in der Deluxe und Super Deluxe Edition von Borderlands 4 enthalten und auch separat zum Kauf erhältlich (Basisspiel erforderlich). Die genauen Veröffentlichungstermine der Kopfgeld-Packs werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben und können sich ändern. Es gelten die AGB.
Wöchentliche Aktivitäten
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Divisionär
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Sein Übel-Heiligtum (Gepanzert, Findet euch damit ab, Unverwundbar)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Bonnie and Clyde Jakobs Assault Rifle
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier ist ein visueller Hinweis darauf, wo sich Maurice's Schwarzmarkt-Automat diese Woche befindet. Denk dran, auch wenn der Standort in dieser Woche für alle gleich ist, deine Automatenartikel sind anders als die der anderen Spieler. Frag also nach, ob jemand den Artikel hat, den du suchst!
Wöchentliche Update-Notizen - 23. April 2026

In diesem wöchentlichen Update ist die einzige Änderung ein neuer Satz an wöchentlichen Aktivitäten.
Wöchentliche Aktivitäten
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Bramblesong
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Belagern und zerstören (Rachsüchtig, Tickend, Knifflig)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Bully-Orden-Pistole
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier ist ein visueller Hinweis darauf, wo sich Maurice's Schwarzmarkt-Automat diese Woche befindet. Denk dran, auch wenn der Standort in dieser Woche für alle gleich ist, deine Automatenartikel sind anders als die der anderen Spieler. Frag also nach, ob jemand den Artikel hat, den du suchst!
Hinweise zum wöchentlichen Update – 16. April 2026

In diesem wöchentlichen Update ist die einzige Änderung ein neuer Satz an wöchentlichen Aktivitäten.
Wöchentliche Aktivitäten
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Schlammschlund
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Sturm aufs Tor (Kettenmeister, Chromatisch, Undicht)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Anarchy Tediore Shotgun
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier ist ein visueller Hinweis darauf, wo sich Maurice's Schwarzmarkt-Automat diese Woche befindet. Denk dran, auch wenn der Standort in dieser Woche für alle gleich ist, deine Automatenartikel sind anders als die der anderen Spieler. Frag also nach, ob jemand den Artikel hat, den du suchst!
Anmerkungen zu kleinerem Update – 9. April 2026

Dieses kleinere Update enthält eine Erhöhung der EP, die durch das Besiegen von Badass-Gegnern und Bossen verdient werden, sowie eine neue Reihe an wöchentlichen Aktivitäten.
Änderungshinweis:
- Die Kampferfahrung durch das Besiegen von Badass-Feinden und Bossen wurde erhöht.
Wöchentliche Aktivitäten
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Mimikron
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Wilde Bergung (Undicht, Gesund, Tickend)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Stop Gap Vladof Sniper Rifle
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier ist ein visueller Hinweis darauf, wo sich Maurice's Schwarzmarkt-Automat diese Woche befindet. Denk dran, auch wenn der Standort in dieser Woche für alle gleich ist, deine Automatenartikel sind anders als die der anderen Spieler. Frag also nach, ob jemand den Artikel hat, den du suchst!
Hinweise zu kleinerem Update – 2. April 2026

Dieses kleine Update beinhaltet eine Aktualisierung für die Karte „Vampirberührung“ von C4SH, die Anzeige von Boss-Aktivitäten im Albtraumriss auf der Karte sowie eine Reihe neuer wöchentlicher Aktivitäten.
Änderungshinweise:
- C4SH, der Schurke – Die durch die Verbesserung „Auf Rot gesetzt“ gewährte Karte „Vampirberührung“ wurde aktualisiert, damit sie nun wie vorgesehen Nicht-Badass-Feinde beim Aufprall automatisch tötet.
- Albtraumriss-Bosse sind jetzt auf der ECHO-Menükarte sichtbar, damit du diese Aktivitäten leichter erkennen kannst!
- Es wurde ein gemeldeter Absturz behoben, der beim Laden in bestimmte Bereiche des Flüstergletschers auftreten konnte.
- Wir haben Variablen in einigen Sprachen im Skill-Baum von C4SH angepasst, um sie leichter lesbar zu machen.
Wöchentliche Aktivitäten
Wöchentliche Fette-Zugabe-Bosse (Triple Threat):

Arjay / Der Zeitwächter / Mondverrückte Callis
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Gesteigerte Action (Regenerativ, Abgeschirmt, Elementarfresser)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Prince Harming Ripper SMG
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier ist ein visueller Hinweis darauf, wo sich Maurice's Schwarzmarkt-Automat diese Woche befindet. Denk dran, auch wenn der Standort in dieser Woche für alle gleich ist, deine Automatenartikel sind anders als die der anderen Spieler. Frag also nach, ob jemand den Artikel hat, den du suchst!
Minor Update Notes - March 30, 2026
Today, we released an update to address reported issues that emerged after the release of Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned. After seeing your reports the team moved immediately into action to investigate, fix, and test over the weekend to correct these issues as soon as possible. Update Notes:
- Missing SDU Tokens - Fixed an issue where SDU progress would reset and players would lose some of their tokens when Shared Character Progression automatically applies to a newly created Vault Hunter.
- Please note: After applying the latest Update, all SDUs earned on all characters will be restored, but they also had to be reset. You will need to reassign your SDU Tokens when you log into the game.
- Epic Game Store - Fixed an issue where players who owned the Super Deluxe Version on the Epic Game Store were unable to access Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned and the new Vault Hunter, C4SH.
Thank you all so much for your patience. We really value and appreciate your replies, comments, threads, and tickets helping us along the way.
Here’s a SHiFT code for 5 Golden Keys* you can use at Golden Chests in Borderlands 4:
3ZR3T-6CSKW-WFTJC-JB33B-Z55ZT
SHiFT codes can be entered on the Gearbox SHiFT site or via the in-game SHiFT menu in Borderlands 4! This code may be redeemed once (1) per SHiFT account. You can check out the SHiFT User Guide for more info.
*Requires a copy of Borderlands 4, SHiFT Account, and Internet connection. Must redeem by April 30, 2026. One redemption per SHiFT Account. Terms apply.
Wichtige Update-Hinweise – 26. März 2026

Hello, Vault Hunters!
With this Major Update, we are setting live the first Story Pack: Mad Ellie and the Vault of the Damned* and releasing our new Vault Hunter, C4SH the Rogue. Additionally, we’ve added some quality-of-life features, such as Shared Character Progression, and we've increased the max character level to 60.
This Major Update is approximately 20GB and all players will need to download it.
Thanks to improvements in recent versions of NVIDIA drivers, we no longer clear the game's GPU driver shader cache on first launch after updating to a new game version, when using NVIDIA GPU drivers version 590.xx or newer.
New Content:
Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned*
A malicious cosmic entity threatens Kairos, and madness lingers on the frigid wind. Join forces with the plucky, take-no-mess Ellie—mechanic extraordinaire and daughter of Moxxi—on a quest to destroy an alien monolith and enter the accursed Vault of the Damned.
- Added Support for Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned
- To play this content, players need to own Story Pack 1 and complete the "A Lot to Process" mission in the Fadefields; its content is recommended for Vault Hunters of level 13 or higher. By owning Story Pack 1, you can also roll a new Vault Hunter that skips directly to the Mad Ellie and the Vault of the Damned content at level 13.
- New map zone, The Whispering Glacier, packed with new story missions, side missions, activities, and collectibles
- New activities
- Dahl Bunker: Scale a treacherous mountain and face one of Dahl’s fiercest soldiers!
- Scav Fuel Site: Test your might against the Scav army as they protect their fuel reserves!
- New collectibles
- Dahl Cache: Dahl's loss is your gain! Find and open caches of loot around the Whispering Glacier!
- Eldritch Phonograph: Re-form the fractured record pieces and play them on the Eldritch Phonograph to gain dark knowledge.
- Vault of the Damned Symbols: Revenants and madmen have scratched symbols across the glacier. Find them all!
- New dynamic events:
- Ice Fishing: Toss dynamite into a viable Ice Fishing location and see what pops out! Happy blasting!
- Nightmare Rift: Try your luck against randomly selected bosses in an eldritch nightmare!
- Two new major boss fights, 16 minibosses, and new enemy types
- NEW Legendary gear, obtained through gameplay:
- Vladof Grenade: Barb’ara
- Jakobs Grenade: Bismuth-Tipped Daggers
- Jakobs RepKit: Blood Moon
- Maliwan Shield: Elpis Star
- Ripper SMG: Falke
- Jakobs Sniper Rifle: Fearstalker
- Maliwan SMG: Flash Cyclone
- Torgue Heavy Weapon: Heimdahl
- Vladof Sniper Rifle: Hemorrhage
- Daedalus Shield: Honey Badger
- Maliwan Heavy Weapon: Ichor
- Torgue Shotgun: Unstable Kor
- Vladof Assault Rifle: Laser Cutter
- Daedalus SMG: Prowler
- Maliwan Shotgun: Reminisce
- Torgue Pistol: Scoot’N’Shoot
- Order Pistol: Sunspot
- NEW Classmods, one for each Vault Hunter
- NEW Pearlescent Weapons, available only in Story Pack 1:
- Order Assault Rifle: Crow-funded
- Ripper Shotgun: [Name contains spoilers]
- Daedalus Pistol: Soul Survivor
- 31 new cosmetic items
- 2 Vault Hunter Heads usable by all Vault Hunters
- 4 Vault Hunter Skins usable by all Vault Hunters
- 8 Vault Hunter Heads usable by C4SH
- 2 Vault Hunter Bodies usable by C4SH (base + alternate)
- 4 Weapon Skins
- 4 Vehicle Skins
- 3 ECHO-4 Drone Skins
- 3 ECHO-4 Drone Attachments
- 1 ECHO-4 Frame
New Vault Hunter:
C4SH the Rogue
C4SH is a CasinoBot with a new lease on life. After winning a high-stakes card game, he gained a magical deck that imbues him with eldritch boons. This would be a cursed trophy for most people, but for a robot who has been able to game the solar system’s casinos and battlefields with statistical knowledge, he finally knows what unpredictability feels like. For the first time, he feels human. This drives him to play nothing safe, always bet on himself, and take as many risks as possible.
As the first of two new Vault Hunters coming to Borderlands 4 via paid Story Packs, C4SH is playable across the entire game. You can experience everything on Kairos using C4SH's unique set of skills, all while hearing how fascinated he is by anything dependent on chance!
- Added support for C4SH the Rogue
- C4SH has been added to Character Select
- Includes 8 unlockable Vault Hunter Heads usable by C4SH
- Includes 2 Vault Hunter Bodies usable by C4SH (base + alternate)
Free Content:
The following updates are free to all Borderlands 4 players, regardless of whether they own Story Pack 1 or not:
- The Level Cap has been increased 10 levels, to a max level of 60
- This long-awaited increase has finally arrived. We’re looking forward to seeing how you take advantage of these additional levels across characters.
- Shared Character Progression
- Collectibles, Activities, Big Map Progress, SDU tokens, Vault Powers, Vehicle skins and Hover Drives are all part of the Shared Character Progression available in this update.
- No action is needed for this, and it automatically applies to all of your characters! If you’ve found different collectibles on different characters, those will all combine.
- In Multiplayer, players will only have the map discovered for the areas they themselves have explored.
- Deleting all character saves does not reset progress. After deleting all previous characters, a new character will still have all previous map progress.
- Note that revealed Fast Travel locations still need campaign progress to take advantage of them.
General Changes:
Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon**
- Added a new Fast Travel station near the bosses in the Cursed Mine for quicker trips
- Improved the ECHOlocation guide to better lead you through The Fadefields and the Cursed Mine
- Players can no longer hide in "safe spots" to avoid damage during the Bore-Tex, Chiselbella, and Sturmdang fights
- Vault Hunters can no longer use the Acid Drop augment to accidentally (or on purpose!) leave the Sturmdrang boss arena
- You can now restart a boss fight in Legend of the Stone Demon while your friends are still in the loot room
- Chiselbella will now stay inside her arena when frozen, and will no longer get stuck in the wall so you can keep fighting
- The Meathead “Tiny Bigs” and Ordonite enemy “Reactive Crystallized Psycho” will now move correctly in multiplayer
- Enemies in Bore-tex boss fight have learned how to use the door and will now come out of the correct side of their spawn points
- Enemies near the red chest before the duo minibosses now spawn correctly regardless of which entrance you use to enter the area
- Pangopups will no longer get stuck on rocks when you are trying to enter the Cursed Mine
- Gun Auger's visual effects now show up in the right spot when they get a buff
- Ordonite enemies in the Cursed Mine now play their proper death animations
- Removed several invisible walls and "map holes" in the Cursed Mine and Terminus Range
- Fixed a spot where players could get stuck in a swimming animation near the waterfall
- Snow weather will now show up for both players in split-screen during the holiday missions in The Fadefields
- Interact callouts are more apparent during Bounty Pack 2 missions
- You can no longer walk or shoot through the arches in the Cursed Mine; they are now solid as they should be
- Removed a duplicate set of doors near the Transhumanist Shop that was cluttering up the fight
- Standing on the metal pots in Chiselbella’s arena is now safe and will no longer cause unexpected damage
- We put gravity back to work on a cardboard box near the river in the The Demon’s Domain so it no longer floats in the air
- Addressed various instances of missing or invisible collision and textures on enemy spawn locations
- Your camera will now stay outside of the rocks when you are gliding near the waterfalls
- Distance waterfalls have stopped glowing when you look away from them
- Calder's eyes now move much more naturally when you're talking to him in Legend of the Stone Demon, making him look much more focused
Vault Hunter Changes
Harlowe the Gravitar
- Neutral Capture Augment now works correctly with the Break the Ice skill
- Harlowe can now properly slam enemies even if they are already stunned
Rafa the Exo-Soldier
- Peacebreaker Cannons now fire faster when you put points into Deft Hands
- Rafa’s Parting Gift Augment now only marks enemies during the Action Skill as intended
- Blowout skill now correctly creates Corrosive projectiles when you land a critical hit on target dummies
Vex the Siren
- The Commander Class Mod can now grant more than 3 points to the Infusion skill
- Vex’s Haruspex and Pincushion skills now scale with melee, allowing them to pick up bonuses from the Groundbreaker Specialization skill and Vladof Shield Heavyweight
Amon the Forgeknight:
- Throwing your Forged weapons now works every time, and they no longer repeat their "equip" animation when you try to use them
Gear Changes
- Tediore AR Chuck: Assault Rifle challenges now count your progress when using the Legendary Assault Rifle Chuck
- Tediore Grenade Urchin: Updated audio of the light projectiles
- Tediore Licensed Part Shooting Legs: Your thrown guns will no longer disappear when reloading with "Shooting Legs" during the Bloomreaper boss fight
- Jakobs Grenade Spinning Blade: The Spinning Blade grenade now returns to you properly, even when hitting Corrupted enemies or Crystals
- Jakobs Penetrator Augment: Indicator no longer shows inconsistent visuals when shooting enemies
- Maliwan Shotgun Kickballer: The Primed Potency Enhancement effect now correctly boosts the Kickballer shotgun
- Daedalus Shotgun Missilaser: This gun's firing sounds are now easier to hear during loud battles
- Loot beams for rare Pearlescent items will no longer be hidden under the floor
- Visual effects for grenades and Tediore throwables now show up correctly on water in multiplayer
Gameplay
- Arjay now stays in the fight when up against Rafa’s Arc-Knives
- Vault Hunters will no longer lose their hands or weapons when grabbing items while swapping guns
- Players who travel from The Fadefields to Upper Dominion will now save their location correctly and won't accidentally find themselves back in the main part of Dominion when playing alone
- Weapons will no longer disappear after replaying a mission
- Action Skill animations now play at the correct times during the Elpis mission in the Phase Dimension
- You will no longer get stuck on a loading screen if a travel request is canceled while you are near a map exit in multiplayer
- Your camera will now stay in the right spot when you swap to a Heavy Weapon immediately after using a Grapple Point—no more clipping through your big guns!
- Your Vault Hunter will now hold their gun the right way if you swap weapons just before climbing a ladder or a wall. This also keeps your visual effects lined up where they belong!
- Waypoints now point to the correct location when you switch tracked missions while heading to Bloomreaper
- Accepting Electroshock Therapy: The Second Session in The Fadefields and then restarting the game now correctly shows your next goal and waypoint on the map
- The snow now falls correctly for everyone in splitscreen during the "War on Mercenary Day" mission in The Fadefields
Vault Cards and Challenges:
- New Feature: Added an option to turn off progress pop-ups for challenges and Vault Cards
- The Vault Card menu now correctly updates if you no longer have access to certain content
- Console players will no longer lose rewards they have already claimed from their Vault Cards
- Vault Card weekly and daily challenges for How Rush Saved Mercenary Day and Legend of the Stone Demon now show up correctly for everyone, including splitscreen players
- Ordonite enemies no longer count towards “Kill X Vile Enemies” challenges
- The "A Friend in Needles" challenge now correctly counts your progress when you heal your friends using area-of-effect (AOE) healing powers
Splitscreen:
- Addressed a reported issue where progress could be lost if a player quit to the menu with another player in character selection
- Secondary players in splitscreen will no longer have their characters disappear when joining a new game with a primary player on a fresh account
- Only the host can now change the True Mode settings, preventing accidental changes while you're in the middle of a game
- Flipping an item card to see its details now only happens for the player who clicked it, instead of flipping for both players at once
- Sound now works correctly for a second player joining a game on PS5 with a new save
- Other screens will no longer accidentally overlap the pause menu when interacting with objects in the world
Audio & Visual
- In the Bloomreaper fight, added a fade track to the audio transitioning from gameplay and the cinematic
- Vex’s "Make It Rein" head cosmetic now behaves better with physics
- Waterfall Physics: Jumping back into the waterfall after the water slide no longer leaves you floating in the air or stuck in a swimming animation
- New audio language settings now take effect immediately when you switch player profiles
- We polished how guns look when you swap them so they always appear in high detail
- Fixed a messy texture that would sometimes appear on the loading screen when you respawn during the Chiselbella fight
- Your screen will no longer stay blurry if you join a friend's game while your status menu is open
UI & Menus
- We updated the loading screen tips about carrying items to make sure the info is current
- Players in a multiplayer game can no longer change settings that have been disabled by the host
- Vex the Siren’s Pincushion skill now correctly shows how much damage it does in the menu
- Fixed some grammar and spelling in Harlowe’s newest skill descriptions
- The mission icons on reward chests now match the icons in your Mission Log, so you always know exactly which quest you're turning in
- The Mission Log now places waypoints in the correct spot for Raid missions
- The "New Item" indicators in your inventory now disappear properly after you use the "Claim All Rewards" button
- Left-clicking a character in the main menu now correctly selects them instead of trying to open a store page
- Players with Bounty Pack 2 entitlements no longer see certain prompts when party members do not own Bounty Pack 2
- We cleaned up the Options menu so the text no longer overlaps in the Main or Pause menus
- Removed some extra, confusing icons that appeared on the Big Map near the Demonhold station
- Disconnecting your controller after skipping the introduction will no longer cause the game to stay on a loading screen forever
Photo Mode Updates
- Visibility Settings: Turning off the visibility for enemies, bosses, and summons now works instantly, even for creatures that just spawned
- NPC clothing and accessories now look much better and stay in place when you pause the game in Photo Mode
- Visual Effects: Smoke, sparks, and other visual effects now disappear correctly when you hide characters in Photo Mode
- Fire, water, smoke, and glass now correctly follow your "Depth of Field" settings in Photo Mode, making your action shots look even more professional
- Vehicle Hiding: Other players' vehicles now disappear properly when you set "Player" visibility to "Off" in a multiplayer photo session
- UI & Stats: Player stats and other menu details now hide correctly when you toggle the UI off for that perfect screenshot
Player Experience:
- We improved the way cloud saves are handled to prevent errors when saving over an old file
- Players will now only be matched with others who own the same content. This keeps everyone together and prevents players from being sent back to the Main Menu because they don't have access to paid DLC content
- Fixed a hitch that prevented players from selecting new skins while the game was loading
- Additional optimization to various HUD bars
- Improvements to stability and optimization
- Dev Note: We are continuing to investigate and will make further improvements to stability and performance.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:

Meathead Riders
Weekly Wildcard Mission:

Mission: Bad Seed Pt. 2 (Leaking, Chromatic, Quickened)
Legendary Gear Reward: Bugbear Torgue Assault Rifle
Maurice’s Black Market Vending Machine

Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
*Mad Ellie and the Vault of the Damned is the first of two post-launch DLC Story Packs coming to Borderlands 4. This content is included with Borderlands 4 Super Deluxe Edition and the Borderlands 4 Vault Hunter Pack, and is also available for separate purchase. Base game required.
**Legend of the Stone Demon is the second of five post-launch DLC Bounty Packs coming to Borderlands 4. This content is included with Borderlands 4 Deluxe Edition, Borderlands 4 Super Deluxe Edition, and the Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, and is also available for separate purchase. Base game required.
Anmerkungen zu kleinerem Update – 19. März 2026

Die einzige Änderung in diesem kleineren Update ist ein neues Set an wöchentlichen Aktivitäten.
Nächste Woche kommt endlich unser Story-Pack 1: Mad Ellie und die Jammer-Kammer!* Neben den neuen Inhalten heben wir auch die Stufenobergrenze für alle Spieler um 10 Levels. Unser Team freut sich darauf, eure neuen Builds und Synergien zu sehen, wenn ihr die neuen Inhalte erkundet.
Hinweis: Story-Pack 1 und das dazugehörige Große Update (v 1.5) gehen um 13:00 Uhr PT / 15:00 Uhr CT / 16:00 Uhr ET nächsten Donnerstag, den 26. März live, kurz nach der Gearbox Main Theater Show auf der PAX East um 11:30 Uhr PT / 13:30 Uhr CT / 14:30 Uhr ET. Dieses Große Update umfasst ca. 20 GB und der Download ist für alle Spieler obligatorisch.
Wöchentliche Aktivitäten:
Wöchentliche Fette-Zugabe-Bosse:

Direktive-0
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Schlechte Saat (Ansteckend, Vampirhaft, Unsichtbar)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Queen's Rest Torgue-Pistole
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen visuellen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
*Mad Ellie und die Jammer-Kammer ist das erste von zwei Post-Launch-DLC-Story-Packs für Borderlands 4. Diese Inhalte sind Teil der Borderlands 4 Super Deluxe Edition sowie des Borderlands 4 Kammer-Jäger-Packs und werden auch separat zum Kauf erhältlich sein. Zum Spielen der Inhalte ist das Basisspiel erforderlich.
Anmerkungen zu kleinerem Update – 12. März 2026

Dieses kleinere Update umfasst für eine begrenzte Zeit von einer Woche mehr Beutefeinde mit mehr lohnenden Drops!
Änderungshinweise:
- Vom 12. bis zum 19. März wird für eine begrenzte Zeit die Spawn-Rate von Beutefeinden and der Wert ihrer Beute erhöht! Während du die Extrabeute auskostest, kannst du zur kollektiven legendären Beutejagd der März Community-Challenge betragen, die bis zum 15. März läuft!
- Die Sichtbarkeit der Ordonit-Kanister für das Ordonit-Aufbereiter-Event wurde mit einem zusätzliche pulsierenden Glow verbessert
Wöchentliche Aktivitäten:
Wöchentliche Fette-Zugabe-Bosse (Triple Threat):

Rakk-Rücken / Rocken Roller / Bohrloch
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Urgewalt-Kammer: Ödland von Carcadia (Rüstung, Kettenmeister, Stark)
Prämie „legendäre Ausrüstung“: Kaleidosplode Maliwan-Shotgun
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen grafischen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst.
Anmerkungen zu kleinerem Update – 5. März 2026

Dieses kleinere Update umfasst Änderungen an der Pearlescent-Drop-Häufigkeit und QOL-Updates für die mit dem Kopfgeld-Pack 2 veröffentlichten Inhalte.
Starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Änderungshinweise:
- Pearlescent Eigenburst wurde aktualisiert und hat jetzt die beabsichtigte Drop-Häufigkeit
- Die Skalierung der Pearlescent-Drops in „Ultimativer Kammer-Jäger“-Leveln wurde angepasst
- Anmerkung der Entwickler: Wir haben angepasst, wie oft Pearlescent-Ausrüstung in höheren „Ultimativer Kammer-Jäger“-Leveln erscheint, um unsere Ziele für diese Top-Stufe-Seltenheit zu erreichen. Die Drop-Chance zu Beginn bleibt unverändert, die Skalierung bei deinem Fortschritt durch die Level wurde jedoch nachjustiert.
- Chancen auf standardisierte spezielle Beute-Belohnungen für alle Bosse im Basisspiel, für die Kopfgeld-Packs und für Unbesiegbar-Kämpfe
- Anmerkung der Entwickler: Da nun eine neue Seltenheit in freier Wildbahn auftaucht, haben wir die Art der Beute-Drops von Bossen aktualisiert, um alles etwas einfacher zu machen. Bosse im Basisspiel (einschließlich Unbesiegbare) und alle Kopfgeld-Packs verwenden jetzt dieselbe Drop-Häufigkeit für ihre speziellen Gegenstände. Die Phosphen-Drop-Häufigkeit ist von dieser Änderung nicht betroffen. Wir freuen uns, mit diesem Update eure Beutejagd zu unterstützen!
- Die Gesundheit aller von Ordonit-Feinden gespawnten Klone wurde um 25 % reduziert. Der Endboss bleibt unverändert
- Ordonit-Kanister wiegen jetzt mehr, wodurch sie besser fliegen und weicher landen. Und damit ihr sie besser sehen könnt, leuchten sie jetzt etwas stärker
Wöchentliche Aktivitäten:
Wöchentliche Fette-Zugabe-Bosse:

Übler Prototyp
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Urgewalt-Kammer: Terminus-Weite (Kaltherzig, Schild, Unsichtbar)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Finnity XXX-L Vladof Sniper Rifle
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen grafischen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst.
Hinweise zum Major Update Notes – Kopfgeld-Pack 2 – 26. Februar 2026

Stürze dich mit Kopfgeld-Pack 2: Die Legende des Steindämons ins Herz des Berges.* Schließe dich unserem Kumpel Calder in einer neuen Story an, die das … etwas seltsame … aufopferungsvolle Buddler-Ritual erkundet, das unter der Oberfläche stattfindet. Es kursieren Gerüchte von geheimen Bossen, denen du auf deinem Weg begegnest, mit mehr Gesamtbeute als bei allen drei Kammern des Basisspiels zusammengenommen. Unten zählen wir die neue legendäre Ausrüstung auf, damit du die neuen Teile von deiner Schnitzeljagd streichen kannst.
Mit diesem Update kommt die ultimative Belohnung zu Borderlands 4: Pearlescent-Ausrüstung. Diese mächtige Ausrüstung verfügt über die einzigartige Fähigkeit, das Element aufgrund seiner Ordonit-Korrumpierung so zu wechseln, dass es die Schwachstellen deiner Gegner ausnutzt. Sichere dir diese Ausrüstung durch eine neue Aktivität, die für alle verfügbar ist, Ordonit-Aufbereiter, oder indem du dich in Die Legende des Steindämons dem Ordonit-korrumpierten Boss-Kampf stellst. In unserem Kopfgeld-Pack-2-Artikel erfährst du mehr über Pearlescents und den Ordonit-Aufbereiter.
Vielleicht ist dir aufgefallen, dass die Liste unten kürzer als bei vorigen Hinweisen zu Major Updates ist. Wir arbeiten noch an gemeldeten Problemen und Lebensqualitäts-Verbesserungen, aber dieses Update spiegelt wirklich die Mühe wider, die sich das Team für Content-Updates macht, welche in den kommenden Monaten live gehen werden. Lies die 2026 Roadmap und erfahre, was als Nächstes geplant ist.
Neue Inhalte:
Kopfgeld-Pack 2: Die Legende des Steindämons
- Zusätzlicher Support für Kopfgeld-Pack 2: Die Legende des Steindämons
- Zusätzlicher Support für die Kammer-Karte des Kopfgeld-Pack 2!
- Mit einer aktiven Kammer-Karte in Borderlands 4 sichert ihr euch zusätzliche Beute und EP über tägliche sowie wöchentliche Challenges, und sie lässt sich ganz in eurem eigenen Tempo aufleveln (keine Zeitlimits, keine ablaufenden Belohnungen). Ihr könnt die Kammer-Karte über den Kammer-Karten-Bildschirm in eurem ECHO-Menü aktivieren. Der Kammer-Karten-Fortschritt funktioniert wie beim Levelaufstieg: Alles hängt davon ab, wie viel EP ihr sammelt. Erkundet Kairos, erledigt Gegner und schließt Quests ab, um neben eurer normalen EP auch euren Kammer-Karten-Fortschritt zu füllen.
- Dies beinhaltet zudem vier neue Teile neu mischbarer Ausrüstung und 24 neue erspielbare Kosmetika!
- Die neu mischbare Ausrüstung der Kammer-Karte enthält:
- Daedalus Assault Rifle: Mercredi
- Torgue Shotgun: ARC-TAN
- Torgue Granate: Countermeasure
- Ripper Sniper Rifle: Tankbuster
- Die neu mischbare Ausrüstung der Kammer-Karte enthält:
- NEUE Legendäre Ausrüstung:
- Maliwan SMG: Broken Wings
- Vladof Assault Rifle: Blubber
- Tediore Schild: Hopscotch
- Jakobs Shotgun: Doeshot
- Ordens-Pistole: Roulette
- Tediore Assault Rifle: Laser Disker (zurück aus Borderlands: The Pre-Sequel!)
- Vladof SMG: Mercurious
- Torgue Assault Rifle: Fleabag
- Ripper Shotgun: Hair Trigger
- Jakobs Pistole: Shalashaska
- Shalashaska ist über die neue Ordonit-Aufbereiter-Aktivität für alle verfügbar.
Pearlescent-Ausrüstung
- Neue Seltenheit: Pearlescent!
- Pearlescents sind neue einzigartige Waffen, die unglaublich selten sind.
- Pearlescent-Ausrüstung führt ein neues Waffen-Verhalten ein: Ordonit-Infusion, wodurch Elemente überbrückt werden, um dem Gesundheitstypen eines Gegners optimalen Schaden zuzufügen. Sämtliche Pearlescent-Ausrüstung verfügt über einen Ordonit-Infusion-Elementartyp zusätzlich zu anderen Baseline-Elementartypen, der automatisch angewendet wird, wenn er gegen dein aktuelles Ziel am effektivsten wirkt.
- Anmerkung der Entwickler: Wir arbeiten schon lange daran und freuen uns darauf zu sehen, wie Spieler diese besondere Ausrüstung anwenden. Außerdem wollten wir euch noch einige Fälle erklären, in denen die Anwendung der Ordonit-Infusion nicht so offensichtlich ist:
- Bei der Maliwan Multi-Element-Ausrüstung, wird die Ordonit-Infusion basierend auf dem aktiven Element angewendet.
- Ordonit-Infusion wirkt auf anfänglichen Unterlauf-Schaden, hält jedoch nicht für Strahlen oder nachfolgende Projektile an.
- Ordonit-Infusion wirkt sich nicht auf die Phasenpakt-Eigenschaft von Vex, der Sirene aus, die ihr die Fähigkeit verleiht, sich elementar auf ihre Waffe einzustimmen oder alle passiven Fähigkeiten auszulösen, welche mit dem Element der Ordonit-Infusion in Verbindung stehen.
- Du erhältst Pearlescent-Ausrüstung über die Ordonit-Aufbereiter-Aktivität
- Neue Aktivität: Ordonit-Aufbereiter!
- Nachdem er mit Eridium aktiviert wurde, wird die Welt-Aktivität des Ordonit-Aufbereiters multiple Wellen an Feinden spawnen, von denen einige Ordonit fallen lassen. Durch das Recycling dieses Ordonits lockt der Aufbereiter Ordonit-korrumpierte Feinde an, die vielleicht die neue Pearlescent-Ausrüstung fallen lassen!
- Du findest einen Ordonit-Aufbereiter an einem festgelegten Ort in den Welkfeldern, dem Ödland von Carcadia und in der Terminus-Weite.
- Diese Aktivität kannst du beliebige Male wiederholen!
- Neue Pearlescent-Ausrüstung:
- Tediore Shotgun: Eigenburst
- Maliwan Sniper Rifle: Conflux
- Torgue Pistole: Handcannon (erfordert Besitz von Kopfgeld-Pack 2*)
Änderungshinweise:
Fortschritt und Missionen:
- Skill-Punkte bleiben jetzt genau da, wo du sie abgelegt hast, wenn du während einer Koop-Session aufsteigst
- Wir wissen, dass es den Flow eines Kampfes killt, wenn du deinen Skill-Baum neu anlegen musst und du gerade nicht damit gerechnet hattest. Deshalb haben wir aktualisiert, wie Skill-Punkte gespeichert werden, damit das Momentum aufrechterhalten bleibt.
- Badass-Phalanx-Ziele erscheinen nun ordnungsgemäß für ihre Aufträge in der Nähe der Bohrstätte in den Welkfeldern
- Phalanx-Feinde wurden gesichtet und erscheinen jetzt für Kopfgeldaufträge am Schlagwasser in Ödland von Carcadia
- Während des „Casting-Aufrufs“ in Ödland von Carcadia sind NPCs nicht mehr unerreichbar, wenn Harlowe, die Gravitar, den Nullpunkt-Action-Skill anwendet und sie wirft. Wir brauchen sie für das nächste Ziel!
- Der Karten-Tracker für deine Aktivitäten und Sammelobjekte zeigt jetzt während des Kriegs um den Söldner-Tag die korrekten Dinge an
- Nachts ist es jetzt in der Terminus-Weite etwas friedlicher mit leiseren Umgebungsgeräuschen
Kammer-Karte und Belohnungen:
- Freunde, die sich einem Match anschließen, können jetzt ihre Kammer-Karten-Ausrüstung richtig kaufen und nutzen
- [Nur EGS] DLC-Outfits und Skins bleiben jetzt auch nach einem Neustart des Spiels im Epic Game Store verfügbar
- Kammer-Karten-Herausforderungen, deren Auftrag „Feinde killen“ lautet, werten deine Fortschritte jetzt korrekt, während du in einer Gruppe spielst
- Der Sieg über Ordensfeinde zählt jetzt richtig für den Fortschritt deiner „Töte Ordensmitglieder“-Kammer-Karte, während du in einer Gruppe spielst
- Anpassung von Text und Symbolen, um die Lesbarkeit auf Kammer-Karten zu verbessern
Ausrüstung und Kampf
- Asher’s Rise Maliwan Sniper Rifle: Wir haben die Kritischen Treffer und Statuseffekt-Chancen angepasst, damit sie besser zur erwarteten Kampfschwierigkeit passen
- Die Verbesserung der langsamen Verbrennung hatte ursprünglich keine echten Auswirkungen auf Feinde und brachte mehr Probleme bei Interaktionen an Feinden in Kopfgeld-Pack 2.
- Du kannst dir jetzt deine DLC-Ausrüstung anziehen, auch, wenn du in einem Fahrzeug sitzt
- Die Energieeffekte von Harlowe, der Gravitar, sehen jetzt bei der gleichzeitigen Verwendung des CHROMA-Beschleunigers und des Q-Ball-Schlusspunkts für alle in der Session definiert und stabil aus
- Der Kommando-Klassen-Mod wurde aktualisiert, um im Passiv-Skill „Infusion“ von Vex, der Sirene, den korrekten Betrag an Punkten auszuschütten.
- Der Wikinger-Klassen-Mod wurde aktualisiert, um im Passiv-Skill „Reaktive Panzerung“ von Amon den korrekten Betrag an Punkten auszuschütten.
Splitscreen
- Der Banner „Aktiviert“ und Kaufaufforderungen im Kammer-Karten-Menü erscheinen im Splitscreen-Spiel an der richtigen Stelle
- Der Hauptspieler kann jetzt erfolgreich einen Reise-Countdown im Splitscreen-Modus stoppen
- Sichtfeld-Einstellungen werden jetzt für beide Spieler aktualisiert, wenn sie auf einem Screen spielen
Benutzer-Interface und -Erfahrung
- „Benachrichtigungssymbole löschen“-Button im Einstellungsmenü unter „Allgemein“ in Grundlegendes Gameplay hinzugefügt, damit Spieler Benachrichtigungssymbole löschen können und du nicht die Menüs durchforsten musst, um sie zu finden
- Das Auswahlmenü des Ultimativer-Kammer-Jäger-Level überschneidet sich nicht mehr mit anderem Text im Einstellungsmenü
- Du kannst jetzt deinen Maus-Cursor verwenden, um auf den Scrollbalken im Anpassungs-Menü zuzugreifen
- Die Einstellungen im Fotomodus werden jetzt korrekt zurückgesetzt, wenn der Modus automatisch beendet wird
- Stabilitätsverbesserungen und Optimierung
- Anmerkung der Entwickler: Wir schauen uns nach wie vor Stabilität sowie Leistung an und werden hier auch noch weitere Verbesserungen durchführen.
Wöchentliche Aktivitäten
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Horace
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Urgewalt-Kammer: die Welkfelder (Beschleunigt, Unbeweglich, Chromatisch)
Belohnung „Legendäre Ausrüstung“: Luty Madlad Daedalus SMG
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen visuellen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
* Die Legende des Steindämons ist das zweite von fünf nach der Veröffentlichung erscheinenden DLC-Kopfgeld-Packs für Borderlands 4. Diese Inhalte sind Bestandteile der Borderlands 4 Deluxe Edition, der Borderlands 4 Super Deluxe Edition sowie des Borderlands 4 Kopfgeld-Pack-Bundles und werden zudem separat zum Kauf erhältlich sein. Zur Nutzung dieser Inhalte ist das Basisspiel erforderlich.
Anmerkungen zu kleinerem Update – 19. Februar 2026

Dieses kleinere Update umfasst eine Aktualisierung des Beutepools in Moxxis Trinkgeldglas und eine Reihe neuer wöchentlicher Aktivitäten.
Starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Änderungshinweise:
- Die Phosphen-Drops für Cold Shoulder und Sweet Embrace wurden dem Beutepool von Moxxis Trinkgeldglas hinzugefügt.
- Diese zuvor unerreichbaren Drops sind in der Phosphen-Challenge enthalten, die nun abgeschlossen werden kann.
Wöchentliche Aktivitäten:
Wöchentliche Fette-Zugabe-Bosse:

Schädelorchidee
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Alte Kerle (Schild, gepanzert, verstärkt)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Divided Focus Tediore Assault Rifle
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

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Anmerkungen zu kleinerem Update – 12. Februar 2026

Dieses kleinere Update umfasst einen zeitlich begrenzten Twist auf Gegner-Eigenschaften im ultimativen Kammer-Jäger Modus, eine Änderung am Teen Witch Klassen-Mod von Vex und eine Reihe neuer wöchentliche Aktivitäten, bei denen es darum geht, Liebe auf ganz Kairos zu verbreiten (einschließlich der Acey May Shotgun, die rosafarbene Herzen abfeuert, als Legendäre Beute für die wöchentliche Wildcard-Mission!). Vom 12. bis 16. Februar läuft außerdem eine neue Community Challenge, also belebe dieses Wochenende unbedingt im Koop andere Kammer-Jäger wieder, um deinen Teil beizutragen; alle Details liest du hier!
Durch dieses kleinere Update zeigen Gegner ihre Fürsorge im ultimativen Kammer-Jäger Modus (UKJ) mit mehreren freundlicheren Modifikatoren. Im UKJ haben deine Gegner eher die Eigenschaften „Wohlhabend“ oder „Poser“ und lassen Extra-Geld oder Eridium fallen. Gegner mit Schaden-bezogener Eigenschaft haben wahrscheinlich Kettenmeister, was ihre liebende Bindung eindeutig zeigt. Diese Effekte sind zwischen dem 12. und 19. Februar aktiv, also solltest du das Beste daraus machen!
Starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Änderungshinweise:
- Der Teen Witch Klassen-Mod wurde aktualisiert, um im Vex, den Passiv-Skill „Grabesdurst“ von Sirene den korrekten Betrag an Punkten auszuschütten.
Wöchentliche Aktivitäten:
Wöchentliche Fette-Zugabe-Bosse (Triple Threat):

Idolator Sol / Der Üble Lictor / Callis, die Ripper-Königin
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Gänseblümchenzucht (Undicht, Ansteckend, Kaltherzig)
Belohnung „Legendäre Ausrüstung“: Acey May Daedalus Shotgun
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen visuellen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Anmerkungen zu kleinerem Update – 5. Februar 2026

This Minor Update includes increased dedicated drop rates for Weekly Big Encore Boss fights, as well as a new set of Weekly Activities.
We made a few more drop rate changes this week to better support Ultimate Vault Hunter (UVH) scaling. Drop rewards have been feeling better with the added challenge, but we found that some bosses weren’t sharing the love like they were supposed to.
We’ve also bumped up the dedicated drop rates for the Weekly Big Encore Bosses to match the broader changes over the past month, helping keep those rewards flowing for players who are still climbing towards higher UVH levels.
Starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Wöchentliche Aktivitäten
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Skyspanner Kratch
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Primordial Vault: Carcadia Burn (Armored, Chain Master, Strong)
Legendary Gear Reward: Rangefinder Daedalus Pistol
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen grafischen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Wichtige Update-Hinweise – 29. Januar 2026

Willkommen, Kammer-Jäger! Im heutigen Major Update haben wir für euch den neuen Fotomodus und eine Überarbeitung von Harlowes Action-Skill „Nullpunkt“. Außerdem werden durch Level im Modus „Ultimativer Kammer-Jäger“ die Drop-Level für spezielle Beute gesteigert. Dazu kommt noch eine Reihe an Verbesserungen am Gameplay, am Fortschritt sowie an Ausrüstung und Grafik. Und wie jede Woche haben wir natürlich neue wöchentliche Aktivitäten für euch!
Abgesehen von den Hinweisen zum Major Update haben wir gerade auch noch eine Borderlands 4 2026 Roadmap geteilt. Hier erhaltet ihr eine Übersicht darüber, was wir noch alles Neues in petto haben für Kairos. Das solltet ihr nicht verpassen! Schaut euch an, was wir für dieses Jahr geplant haben, unter anderem kostenpflichtige Inhalte wie Kopfgeld-Pack 2 und Story-Pack 1, kostenlose zusätzliche Feature wie eine Erhöhung der Stufenobergrenze und plattformübergreifendes Speichern sowie kostenlose Endgame-Inhalte für alle Spieler, einschließlich eines zweiten Raidbosses und einer Eliminierung.
Starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Dank einiger Verbesserungen in den neuesten Versionen der NVIDIA-Treiber wird beim ersten Neustart nach dem Update auf eine neue Spielversion der Shader-Cache des GPU-Treibers nicht mehr gelöscht. Dies gilt bei der Verwendung von NVIDIA-GPU-Treiberversionen 590.xx oder jünger.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungsleitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Neue Inhalte:
Fotomodus
Der Fotomodus steht jetzt allen Spielern von Borderlands 4 zur Verfügung. Ab jetzt kannst du also alle überchaotischen Momente oder wunderschönen Landschaftsaufnahmen in Kairos festhalten und mit anderen Kammer-Jägern teilen! Im Borderlands 4 -Fotomodushandbuch findest du mehr Infos! Den Fotomodus findest du im Pausenmenü.
Hast du den Fotomodus aktiviert, kannst du die Kameraposition mit den üblichen Bewegungssteuerungen anpassen. Die Benutzeroberfläche des Fotomodus enthält mehrere Reiter mit verschiedensten Einstellungen für visuelle Effekte. Im Einzelspielermodus wird die Action automatisch angehalten, wenn du den Fotomodus startest, damit du im richtigen Moment dein perfektes Foto machen kannst!
Beachte bitte, dass der Fotomodus nur während des Spiels verfügbar ist und während Zwischensequenzen nicht genutzt werden kann. Außerdem ist er im Splitscreen-Modus auf Konsolen nicht verfügbar.
- Passe Sichtfeld, Tiefenschärfe, Kamerawinkel und verschiedene Grafikfilter an und mache dein perfektes Foto.
- Ändere die Tageszeit oder mach Spielercharaktere, Beschwörungen, NPCs, Feinde und sogar Schadenswerte unsichtbar, um ungestörte Sicht zu haben.
Wir lieben es, Screenshots aus dem Spiel zu sehen, vergiss also bitte nicht, @Borderlands in den sozialen Medien zu taggen! Du kannst deine Screenshots auch im Bereich „Screenshots“ des Borderlands 4 Steam Community Hub hochladen.
Fortschritt und Belohnungen
Auftragsmissionen:
- Patrouille: Ordenstruppen: Neue Fortschritte, wenn Feinde getötet werden
- Suche: Schrottkern: Die Interaktion mit dem Schrottkern-Gegenstand wurde repariert und der Auftrag von Dominion kann jetzt abgeschlossen werden.
- Die Kopfgeldziele Nervbolt, der üble Ripper, Deep State und Breaux Chambeaux tauchen jetzt garantiert auf, wenn ein Spieler die entsprechenden Aufträge akzeptiert.
Kammer-Karte-Herausforderungen:
- Die wöchentliche Kammer-Karte-Herausforderung „Erbeute oder kaufe 10/15 legendäre Gegenstände“ wird beim Speichern/Laden nicht mehr zurückgesetzt.
- „Kaufe oder erbeute Kampfmittel“ wird jetzt gesteigert, wenn die Anforderungen erfüllt sind.
- „Töte Feinde mit Torgue-Waffen und -Ausrüstung“ verzeichnet jetzt auch Fortschritt bei der Verwendung der legendären Torgue-Granate Firepot.
- „Töte X Feinde mit Maliwan-Schusswaffen und -Ausrüstung“ und die Maliwan-Herausforderung „Wan-tastisch“ verzeichnen Fortschritt jetzt wie vorgesehen.
Herausforderungen:
- Die legendären Waffen „Hoffnungsloses Chaos“ und „Trotz bei Mitternacht“ sind nicht mehr Teil der Herausforderung „Sammle alle Phosphen-Schusswaffen“.
- Maliwan-Statuseffekte wurden aktualisiert, um leichter feststellen zu können, was den Statuseffekt ausgelöst hat. Das Tracken von Herausforderungen wird damit verbessert.
Fortschritt und Belohnungen
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem im Multiplayer die Reise nach Dominion verhindert wurde, wenn ein Spieler die Übergangszone verließ.
- Mission „Unflätiges Mundwerk“: Missionsziele sind nicht mehr blockiert, wenn Spieler ins Hauptmenü zurückkehren.
- Ein Problem wurde behoben, durch den schon freigeschaltete DLC-Inhalte offline nicht verfügbar waren.
- „Wahrer Modus“ ist jetzt durchgehend freigeschaltet für neu erstelle UKJM-Charaktere auf Level 30.
- Für „Wahrer Modus“ wurde nach Abschluss der Kampagne ein Tutorial hinzugefügt.
- Wenn Spieler im Multiplayer neue Charaktere erstellen, erhalten sie jetzt alle dafür vorgesehenen Belohnungen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler ihre sämtliche Ausrüstung verloren, wenn sie während eines Countdowns im Multiplayer ins Hauptmenü zurückkehrten und auf Einzelspieler umstellten.
- Ein Problem mit der Kosmetikbelohnung „Kampfkürbis“ wurde behoben, bei dem die Belohnung nicht über SHiFT-Code eingelöst werden konnte.
- Falls dieses Problem bei dir aufgetreten ist oder du diesen kür-bissigen Kopf während des Events „Schrecken von Kairos“ verpasst hast, kannst du mit diesem SHiFT-Code deine Sammlung vervollständigen! Wer diesen Kosmetikgegenstand schon beim ersten Mal erfolgreich eingelöst hat, erhält durch diesen Code keine weitere Belohnung.
- Löse den SHiFT-Code weiter unten ein (falls du noch nicht weißt, wie das geht, wirf mal einen Blick in unser SHiFT Benutzerhandbuch) und hol dir den Kammer-Jäger-Kopf „Kampfkürbis“ und den Waffen-Skin „Hex-Appeal“!*
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- * Für die Einlösung sind eine Ausgabe von Borderlands 4, ein SHiFT-Konto und eine Internetverbindung erforderlich. Muss bis zum 31. Dezember 2030 eingelöst werden. Eine Einlösung pro SHiFT-Konto. Es gelten die AGB.
Kammer-Jäger
- Mehrere Probleme wurden behoben, bei denen kritische Treffer nicht immer kritischen Trefferschaden verursachten.
Spezialisierungen
- Draufgänger: Die Action-Skill-Abklinggeschwindigkeit wurde auf 0,5 % angepasst und ein multiplikativer Action-Skill-Schaden-Bonus wurde hinzugefügt.
- Läufer: Nahkampfschadenbonus ist jetzt multiplikativ statt additiv.
Harlowe die Gravitar Skill-Überarbeitung
Anmerkung der Entwickler: Wir nehmen mehrere Änderungen an Nullpunkt vor. Damit versuchen wir, diesen Skill-Baum noch besser und ausgeglichener zu machen im Verhältnis zu Harlowes anderen Skill-Bäumen. Da wir damit das grundlegende Verhalten von Nullpunkt verändern, um das alte Trägheitsverbesserungsverhalten in der Grundfähigkeit mit einzuschließen, wollen wir zunächst sehen, wie diese Veränderungen die Balance beeinflussen, bevor wir am Rest des Baumes arbeiten.
Dann haben wir auch noch ein paar andere Passivfähigkeiten im Blick, die vielleicht Kandidaten für Buffs sein könnten. Angesichts der Passiv-Buffs vor einigen Wochen und den heutigen Änderungen haben wir uns jedoch entschieden, diese erst mal zu verschieben und sie uns noch mal anzuschauen, sobald wir ausreichend Feedback zu den aktuellen Änderungen haben.
Auf lange Sicht wollen wir sicherstellen, dass wir bei jedem Kammer-Jäger genügend Build-Möglichkeiten haben und dass jeder Action-Skill Pros und Contras hat. Wenn wir merken, dass ein Action-Skill zurückfällt, werden wir weiterhin Änderungen einführen wie die heutigen.
- Nullpunkt (Grundfähigkeit): Beinhaltet jetzt auch die Vorteile der früheren Trägheit-Verbesserung. Durch das Töten eines Feindes in Stasis wird die Dauer jetzt zurückgesetzt, ein neues Ziel gesucht und das Ablaufen der Dauer wird schneller.
- Trägheit-Verbesserung (geändert): Wurde aktualisiert, sodass Harlowes Schmetterschaden jetzt höher ist. Wenn sie einem Feind Schmetterschaden zufügt, entstehen kleine instabile Energietaschenprojektile, die zufällig Kryo- oder Strahlungsschaden zufügen. Zusätzlich erhöhen sich ihr Statuseffekt-Schaden und ihre Statuseffekt-Chance. Dieser Effekt ist stapelbar.
Amon, der Schmiederitter
- Amon fügt jetzt beim Einsatz der Verbesserung „Kryonisches Rauschen“ im Multiplayer wie vorgesehen Kryo-Bonusschaden zu.
- Der unbeabsichtigte Anstieg an Segmenten im Kammer-Käger-Balken, wenn Amon seinen Action-Skill aktiviert, wurde unterbunden.
- Drachenatem wird jetzt auch bei schweren Ripper-Waffe mit Strahlen angewendet.
- Feuerwall-Schmiede-Skill blockt jetzt Projektilangriffe von Mondbesessene Callis.
Vex, die Sirene
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Abklingzeit für Prisma-Wundsekret durch die Verwendung eines Statuseffekts manchmal zurückgesetzt wurde.
- Die Passivfähigkeit Phasentasche setzt bei der Verwendung von Vladof-Verbesserungen das Schocker-Unterlaufmagazin nicht mehr zurück.
- Ein Problem mit dem Verhalten des Action-Skills Inkarnation wurde behoben, sodass dieser auch bei Verwendung des Vibe Check-Schlusspunkts mit dem legendären Klassen-Mod Technomancer weiterhin funktioniert.
Allgemeines Gameplay:
Boss Fight Bloomreaper:
- Fallen Spieler in den Nebel, sterben sie jetzt in jedem Fall, anstatt aus der Karte zu fallen.
- Der lilafarbene Riss taucht jetzt nur noch auf, wenn der Boss besiegt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Bloomreaper seinen unbesiegbaren Gesundheitsbalken auch in der zweiten Phase behielt.
- Ein Schlupfloch wurde behoben, durch das Belohnungen für Zeitrennen im UKJM erlangt werden konnten, ohne dass sich Spieler im UKJM befanden.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kiste für Platinbelohnungen leer war, obwohl alle Anforderungen erfüllt wurden.
- Schwere Waffe mit Scheibenmunition fügen Bloomreapers Kristallen jetzt Schaden zu.
- Üble Kriecher sollten jetzt nicht mehr in der Luft hängenbleiben.
Welt-Events und -Bosse:
- Die Spawn-Rate von Welt-Bossen im Gebiet des Straf-Manufaktoriums wurde erhöht.
- Belohnungen spawnen jetzt garantiert nach Abschluss der Welt-Events Luftschiff und Schmerzpalast.
- Minister Screw kann nicht mehr eingefroren werden.
- Singularitätsgranaten wirken jetzt gegen Spielzeug-Nadelköpfe.
- Idolator Sol ist jetzt anfällig für Schaden durch von Skills hervorgerufene Elementargefahren, solange die Bio-Panzerung kaputt ist.
- Die Gliedmaßen des Üblen Lictor werden jetzt durchgehend respawnen, wenn sie eingefroren werden.
- Gennifer bleibt jetzt im Unterschlupf, auch wenn ein Spieler in der Nähe stirbt.
- Die Anzahl an Badass-Feinden, die beim Sammelobjekt Electi-Safe an einem Ort spawnen, wurde reduziert.
- Boss-Kämpfe werden jetzt garantiert zurückgesetzt, wenn alle Spieler sterben.
- Die Fähigkeit, mit Festungen zu interagieren, nachdem man im Multiplayer durch das Verlassen der Übergangszone eine Reise abgebrochen hat, wurde wiederhergestellt.
Beute und Stationen:
- Die Drop-Level von spezieller Beute in UKJ-Leveln steigern sich jetzt. Je höher das Level, umso größer die Chance auf einen Drop mit spezieller Beute!
- Die Respawn-Station vor der Schattenschmiede wurde in eine Schnellreise-Station umgewandelt, um so die Reise zum Eingang zu erleichtern.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Beute in nicht dafür vorgesehenen Gebieten gedroppt wurde, nachdem der Unterdrücker besiegt oder alle Feinde in der Ripper-Bohrstätte Sägegriff getötet wurden.
- Die Rote Kiste in Gebiet Knochenküste wird nur freigeschaltet, nachdem alle Feinde getötet wurden.
Updates zu Mission, Feind und ECHO-Ortung:
- Rauchende Kanonen: Arjay kämpft jetzt garantiert immer gegen Feinde.
- Die Powerballade von Rodd Kotzdoch: Die Laufwege von Feinden wurden aktualisiert, damit diese garantiert dem Spieler über den Weg laufen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Missionen im Multiplayer unerwartet weitergingen, wenn vom Splitscreen in den Einzelspielermodus gewechselt wurde.
- Das radioaktive Schienengeschütz greift jetzt an, wenn Spieler sich ihm nähern.
- Verbesserungen an ECHO-Ortung-Lenksystemen
- Das Riss-Champion-Symbol wurde vom Kompass entfernt, die Funktionalität für die Symbole auf der Karte wurde entsprechend bereinigt.
Schusswaffen und Ausrüstung
Verbesserungen:
- Die Verbesserung Underdog wurde angepasst und wirkt jetzt wie vorgesehen nur bei Vladof-Unterlaufwaffen. Dadurch entfernen wir auch einen nicht beabsichtigten Schadensbonus, der bei manchen Waffen auftrat, wenn Munition oder Elementtypen geändert wurden. Wir haben auch Wombo Combo-Raketen aktualisiert; Schaden durch diese wird jetzt wie vorgesehen als Unterlaufschaden gewertet und enthält den entsprechenden Boost.
Tediore:
- Das legendäre Tediore-Sturmgewehr Chuck wirft jetzt richtig, wenn die Nachladegeschwindigkeit für Schusswaffen des Spielers bei über 120 % liegt.
- Ein fehlerhaftes Verhaltensmuster wurde behoben, bei dem zielsuchende Effekte der dritten gespawnten Schusswaffe in Tediore-Reloads unter bestimmten Bedingungen unterdrückt wurden.
- Zusätzliche Schusswaffen von Tediore-Shotguns mit Ripper-Magazinen wurden entfernt.
Maliwan:
- Das legendäre Maliwan-SMG Ohm I Got verbraucht jetzt keinen Energieschild mehr, wenn Überschild aktiviert ist.
- Wird ein Feind mit einem lizenzierten Maliwan-Teil mit Maliwan-Verbesserungen und Transfusator-Kern getötet, streuen jetzt nur noch Statuseffekte von aktiven Elemente.
- Singularitäten spawnen jetzt korrekt auf Maliwan-Sniper Rifles mit Werfer-Unterläufen für Singularitätsgranaten.
Jakobs:
- Jakobs-Waffen fügen jetzt die richtige Menge Abprallschaden zu.
Torgue:
- Die legendäre Torgue-Pistole Hardpoint schießt jetzt wie vorgesehen, wenn sie mit dem lizenzierten Tediore-Teil „Schießen“ ausgestattet ist.
- Das legendäre Torgue-Schild Compleation löst jetzt Rüstungsschildverbesserungen richtig aus, wenn Rüstungssegmente kaputt gehen.
Orden:
- Nadelprojektile des legendären Ordens-Snipers Rifles Rooker werden jetzt zuverlässig auch weiter entfernte Feinde verfolgen, wenn die Verbesserung „Spitzfindig“ aktiv ist. Darüber hinaus wird Rooker auch keine unbeabsichtigten Unterlaufprojektile mit lizenzierten Jakobs-Teilen und einer Jakobs-Verbesserung mit Springer und Prall-Pass spawnen.
Ripper:
- Das legendäre Ripper-Schild „Watt gibt's zu essen?“ wird jetzt im Multiplayer durch Überschild-Drops erlangtes Überschild korrekt zuweisen.
KDK:
- Waffen mit KDK-Magazinen feuern jetzt weiter, wenn Level-3-Firmware „Übrige Munition“ mit der Ventilator-Verbesserung eingesetzt wird.
Daedalus:
- Daedalus-SMGs mit Überladung-Aufsatz und einem Ripper-Magazin übernehmen jetzt die Aufladezeit des Ripper-Magazins.
Atlas:
- Der Atlas-Vorteil „Sicherer Schuss“ wird nicht mehr durch Rafas Action-Skill „Friedensbrecher-Kanonen“ ausgelöst, wenn eine Waffe mit Atlas-lizenzierten Teilen und der Verbesserung „Sicherer Schuss“ genutzt wird,
- Tracker-Antenne und Trauma-Band wurden aktualisiert und gelten jetzt nicht mehr fälschlicherweise für Ausrüstung ohne Atlas-lizenzierte Teile.
Kampfmittel
- Schwere Waffen fügen BummBumm-Drohnen im Boss-Kampf mit Callis jetzt Schaden zu.
Firmware:
- Skillcraft stapelt jetzt die richtige Menge wie vorgesehen, wenn Feinden Skill-Schaden zugefügt wird.
- Das zweiteilige Scharfschützen-Set funktioniert jetzt wie vorgesehen mit den dafür vorgesehenen Projektilen.
- Das dreiteilige Hochkalibrig-Set funktioniert jetzt wie vorgesehen mit Atlas-Tracker-Granaten.
- „Großer Wurf“ steigert Kampfmittel-Schaden durch schwere Waffen jetzt in richtiger Höhe.
Grafik-, Audio- und Animations-Updates für Schusswaffen und Ausrüstung:
- Präfixe für die legendäre Tediore-Granate UAV wurden wiederhergestellt.
- Die legendäre Order-Pistole Bully mit Hyperion-Schilde-Verbesserung wird jetzt mit allen Teilen auf der Artikelkarte angezeigt.
- Das Reparaturkit verschwindet jetzt nicht mehr, wenn Spieler sich nach dem Klettern zu heilen versuchen.
- Die Animationen für Daedalus-SMGs mit Atlas-Unterlauf-Aufsätzen wurden korrigiert.
- Die Audiospur für die legendäre Daedalus-Shotgun Missilaser wurde korrigiert.
- Die legendäre Maliwan-Shotgun Mantra zeigt jetzt beim Abfeuern die Amara-Phasenfaust.
- Die Effekte für das legendäre Maliwan-SMG Ohm I Got und die legendäre Daedalus-Shotgun Missilaser wurden angepasst und bleiben im gesamten Spiel jetzt stabil.
- Die Animation für Tediore-Shotguns wurde angepasst, damit beim Abfeuern der sekundären Waffe keine Patronenhülsen mehr auftauchen.
- Tediore-Waffen explodieren beim Werfen nicht mehr, wenn Wasser im Spiel ist.
- Tediore-Assault Rifles und -Pistolen sind durchgehend mit Laservisier ausgerüstet.
- Effekte für das legendäre Vladof-Assault Rifle Whiskey Foxtrot laufen jetzt wie vorgesehen ab.
- Die Nachladeanimation für Ripper-Shotguns mit KDK-Magazinen wurde angepasst.
- Ripper-Effekte beim Abfeuern von Ripper-Schusswaffen mit lizenzierten Maliwan-Unterlaufteilen wurden angepasst.
- Transmitter-Effekte beim Despawnen von Ripper-Granaten wurden wiederhergestellt.
- Fehlende Effekte von Nadeln bei der Verwendung des legendären Order-Sniper Rifle Rooker wurden angepasst.
Audio und Visuelles
- Die Stimmen von Kammer-Jägern sind jetzt wieder normal, wenn der Kitty-Copter-Kopf wieder abgenommen wird.
- Marcus spricht jetzt im richtigen Moment.
- In der zweiten Runde des Schmerzpalastes wird der Feindestyp jetzt bekannt gegeben.
- Mehrer Soundeffekte im Kampf gegen Bloomreaper wurden aktualisiert.
- Mehrere fehlerhafte oder fehlende VOs wurden aktualisiert.
- Schadenswerte werden jetzt nicht mehr angezeigt, wenn auf Arjay geschossen wird, obwohl der Kampf schon vorbei ist.
- Das Aussehen von ECHO-4 bei der Verwendung des ECHO-IVIV-Rahmen und individueller Nurple-Lackierung wurde korrigiert.
- Die Tattoos von Vex, der Sirene leuchten jetzt wie vorgesehen mit allen Skins.
- Nahkampfanimationen für Rafa, den Exo-Soldaten werden im Multiplayer jetzt korrekt abgespielt.
- Charakter können im Unterschlupf „Einsamer Posten“ in der Region Knochenküste nach Doppelsprung jetzt klettern.
- Ein Fehler bei der Synchronisierung der Kletteranimation im Multiplayer wurde behoben.
- Über den Greifpunkt am Propagandalautsprecher in „Das Heulen“ gelangen Spieler jetzt auf das Dach des Hauses.
- Die Animationen von Idolator Sol beim Kauf einer Bosskampfwiederholung im Multiplayer wurden angepasst.
- Die Helligkeit der Lasereffekte von „Sucher-Zeuge“ wurden reduziert.
- Die rotierenden Klingen von Rippensäge verschwinden jetzt nach seinem Tod.
- Minister Screws Dreieckseffekte verschwinden jetzt nach seinem Tod.
- Bruces Kopf verschwindet jetzt garantiert immer in der Mission „Wütender Mob“.
- Es wurden Probleme behoben, bei denen NPCs ihre Animationen zu früh oder am falschen Ort vollzogen.
- Die Effekte auf Energiekerne während der Mission „PowerDrop“ wurden angepasst.
- Mitgenommene Gegenstände bleiben jetzt nach sehr schnellem Schießen und Nachladen nicht mehr an Waffen hängen.
- Die Entfernung beim Verblassen im Intro wurde angepasst.
- Das Ruckeln bei Kammer-Jäger-Speicherslots im Hauptmenü wurde behoben.
- Die Anzahl ungenutzter Ressourcen im gesamten Spiel wurde reduziert.
- Schild-Booster blockieren jetzt nicht mehr den Bildschirm.
- Bäume innerhalb von Gebäuden bewegen sich jetzt nicht mehr im Wind.
- Fehlende Animationen nach dem Zerstören des Gitters nahe des Kammer-Fragments in Tonnenschicht wurden wiederhergestellt.
- Unbeabsichtigte Übergangseffekte vor der Boss-Arena des Üblen Lictors wurden behoben.
- Das Popping von Feueranimationen bei der Annäherung an Dominion wurde behoben.
- Flackerprobleme nach dem Öffnen eines Electi-Safes wurden behoben.
- Gläserne VFX-Effekte bei Treffern von Heuballen in Das Heulen wurden behoben.
- Das Haus in Gänseblümchenzucht wird jetzt richtig dargestellt.
- Die Lichter auf dem Skin „Kerzenlicht-Katastrophe“ flackern jetzt durchgehend.
- Die Startrampe in Höckersteig funktioniert jetzt wie andere Startrampengebiete.
- Der Schwarzmarkt-Verkaufsautomat ist jetzt nicht mehr verdeckt, wenn er in der Region Tonnenschicht spawnt.
- Mehrere schwebende Gegenstände wurden abgesenkt.
- Mehrere Fehler wurden behoben, bei denen Beute nicht geöffnet wurden konnte.
- Mehrere Filmsequenz wurden aus Gründen der Einheitlichkeit aktualisiert.
- In mehreren Bereichen des Spiels wurden Probleme mit Clipping, fehlenden Kollisionen, Out of Bounds-Zugriff, Orten, an denen man steckenbleibt, und Grafikfehlern behoben.
UI, Text, Sprachen
- Wird das Anpassungsmenü sortiert, werden freigeschaltete Anpassungsoptionen jetzt automatisch als Erstes angezeigt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Rucksack nach dem Filtern leer angezeigt wurde.
- Reparaturkit werden jetzt wie beabsichtigt im Inventar aufgeführt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Kammer-Karten im Multiplayer nicht aktualisiert wurden oder keinen Fortschritt erhielten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Kammer-Karten-Fortschritt nach einer Unterbrechung der Verbindung zurückgesetzt wurde oder ganz verschwand.
- Der Fortschritt von Kammer-Karten wird jetzt nicht mehr übertragen, wenn die gleiche Herausforderung nach der täglichen Zurücksetzung erneut auftaucht.
- Kammer-Karten-UI: Updates
- Mehrere Optimierungs-Updates für das UI
- Mehrere Probleme mit dem Scrollbalkens, der Sortierungsfunktion und dem Menü-UI wurden behoben.
- Lokalisierungen, Textbeschreibungen, Untertitel-Timings, Symbol-Sichtbarkeit und die Ausrichtung im gesamten Spiel wurden aktualisiert.
- Material-Miniaturansichten werden im Anpassungsmenü jetzt korrekt angezeigt.
- Aktualisierte Credits
Splitscreen
- Die Funktion „Karte umdrehen“ nach Levelübergängen wurde wiederhergestellt.
- Mehrere Probleme mit dem Scrolling im Kammer-Karten-Menü im Splitscreen-Modus wurden korrigiert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Login-Benachrichtigung mehrfach angezeigt wurde, wenn ein zweiter Spieler im Splitscreen dazu kam.
- Die Goldene Kiste bleibt jetzt nicht mehr stecken mit dem Verweis „Transaktion läuft“, wenn der zweite Spieler nach dem Öffnen verschwindet.
- Beide Splitscreen-Spieler sehen jetzt während der Mission „Gänseblümchenzucht“ alle Missionsgegenstände.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Neueste Freunde“ nicht wie vorgesehen funktionierte, wenn ein Spieler im laufenden Spiel zum Splitscreen hinzugefügt wurde.
- Die Kammer-Karte-UI wurde angepasst, damit es nicht mehr zu Überlappungen kommt oder Gegenstandskarten jetzt komplett angezeigt werden.
- Das Fahrzeug-Sichtfeld ändert sich jetzt für beide Spieler.
- Die Textgröße für Namensschilder wurde angepasst, damit sich die Größe im Splitscreen korrekt anpasst.
- Mehrere UI-Elemente wurden aktualisiert, um die richtige Platzierung sicherzustellen und Überlappungen zu vermeiden.
Spielerlebnis
- [Nur Konsole] Mehrere Fälle inkorrekter Ausrüstungszusammenstellungen wurden auf Konsolen korrigiert.
- [Nur PC] Die Standardeinstellungen für die Mausempfindlichkeit wurden angepasst und eine Einstellungsoption zum Abstellen der Mausglättung wurde hinzugefügt.
- Gemischte Gesichtsanimationen wurden für eine verbesserte Optimierung
- Visuelle Optimierungen für die legendäre Jakobs-Shotgun Rainbow Vomit
- Optimierungen am Missionsmenü
- Mehrere Stabilitätsverbesserungen und Optimierung
Wöchentliche Aktivitäten:
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Anführer Willem
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Alles voll geladen (Kettenmeister, Elementarfresser, Zentripetal)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Jakobs-Sniper Rifle Borstel Ballista
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen visuellen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Anmerkungen zu kleinerem Update – 22. Januar 2026

Die einzige Änderung in diesem kleineren Update ist ein neues Set an wöchentlichen Aktivitäten.
Starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Axtmaul
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Offene Rechnung (Tickend, Ansteckend, Gepanzert)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Hellfire Ripper SMG
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen grafischen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Anmerkungen zu kleinerem Update – 15. Januar 2026

Dieses kleinere Update beinhaltet ein neues Set an wöchentlichen Aktivitäten, eine dauerhafte Steigerung der Häufigkeit von speziellen Drops und neue Buffs für Harlowe- und Amon-Spieler.
Über die Feiertage waren unsere Beute- und Triple-Threat-Events ultrabeliebt bei euch, das hat uns sehr gefreut! Und wir haben noch einige zeitlich begrenzte Fette-Zugabe-Events mit mehreren Bossen für euch auf Lager.
Eurem Feedback konnten wir entnehmen, dass besonders die zeitlich begrenzten Drop-Rates während des Beute-Events sehr beliebt waren. Nach dem Ende des Events haben wir intern über Drop-Rates für spezielle Drops gesprochen und dabei sowohl das Feedback von euch, also unserer Community, sowie unsere eigenen Vorstellungen über die Zukunft dieser Drops mit einfließen lassen.
Ab dieser Woche werden wir die Häufigkeit für spezielle Drops bei Bossen dauerhaft steigern. Die Änderungen geben uns die Möglichkeit, die Balance des Spiels zu kontrollieren und sicherzustellen, dass Beute-Drops auch tatsächlich einen merklichen Unterschied zum Basisspiel ausmachen. Damit könnt ihr euch jetzt schneller mehr Beute sichern, ohne die Spielsysteme, die Borderlands 4 so einzigartig machen, aus dem Takt zu bringen, wie etwa Moxxis Fette-Zugabe-Automat. In einem nächsten Schritt arbeiten wir dann daran, Beute in Ultimativer-Kammer-Jäger-Modi (UKJ) noch mehr zu verbessern, damit ihr auch in Zukunft viel Spaß an den härteren Leveln habt.
2026 wird ein aufregendes Jahr für Borderlands 4, euch erwarten jede Menge Gratis- und kostenpflichtige Inhalte. Bald steht auch noch unser Update für diesen Monat an, in dem wir euch dann mit weiteren Details zu den Inhalten und Updates versorgen, die euch 2026 erwarten!
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Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Änderungshinweise:
Gameplay
- Die Häufigkeit von legendären Drops wurde dauerhaft erhöht.
- Die Phosphen-Variante des legendären Daedalus-Sturmgewehrs Bloody Lumberjack wurde zum Schmiede-Freaks-Beute-Pool hinzugefügt.
Kammer-Jäger
Harlowe
- Zufall: Action-Skill-Dauer wurde auf 5 % gesteigert.
- Kontrollgruppe: Das Töten von verfangenen Feinden stellt 6 % von Harlowes Action-Skill-Abklingzeit wieder her.
- Standbild: Bonus-Kryo-Schaden wurde auf 20 % erhöht, maximale Stapel sind jetzt 5.
- Endotherme Reaktion: Bonusschaden durch Harlowes Endothermische Aura wurde auf 6 % gesteigert.
- Kühlkörper: Action-Skill-Abklinggeschwindigkeit wurde auf 10 % gesteigert.
Amon:
- Detonationsschaden durch Schmiede-Axt und Schmiedehammer wurde um ~72 % erhöht.
- Bleischnell: Amons Nachladegeschwindigkeit wurde auf 5 % erhöht.
- Stunde des Hammers: Einschlagsschaden durch Schmiedehammer wurde um ~59 % erhöht.
- Gefrierbrand: Kryo- und Brand-Bonusschaden wurden auf 9 % erhöht.
- Rüstung der Verachtung: Amon erhält jetzt 5 % Überschild, wenn er Action-Skill-Schaden zufügt.
- Klingensturm: Feuert jetzt fünf Schwerter auf einmal ab. Zudem wurde ein Problem behoben, das die Dauer der Abklingzeit beeinflusst hat.
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Schmiede-Freaks
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Auf einen Schlag (Erfahren, Vampirhaft, Stark)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: G.M.R. Orden Sturmgewehr
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen grafischen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Anmerkungen zu kleinerem Update – 8. Januar 2026

Die einzige Änderung in diesem kleineren Update ist ein neues Set an wöchentlichen Aktivitäten.
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Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Genone
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Neuer Tag, neues Universum (Erfahren, Waffenhändler, Stark)
Legendäre-Ausrüstung-Belohnung: Ruby's Grasp Tediore-Pistole
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen grafischen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Anmerkungen zum kleinen Update – 18. Dezember 2025

Wir nähern uns den Festtagen und möchten allen, die Borderlands 4 spielen, unseren Dank aussprechen. Diese Community ist mehr als badass und wir lieben eure Leidenschaft und euer Feedback. Wir freuen uns drauf, 2026 noch mehr Chaos zu stiften!
Zum Jahresabschluss 2025 streuen wir noch mal eben einen Triple Threat an Fette-Zugabe-Bossen und eine Erhöhung der legendären Drops für Bosse in der Beute der Season ein! Ab heute gibt es in diesem Triple Threat DREI Wahre Bosse gleichzeitig, während unser Team sich ausloggt, um in vertrauter Runde den Söldner-Tag zu feiern. Am 8. Januar 2026 kehren wir mit einem kleinen Update zu wöchentlich wechselnden Bossen zurück.
Währenddessen ist es bis zu 5x wahrscheinlicher, dass ihr während der festlichen Beutezüge einen legendären Drop erhaltet (abseits von Fette-Zugabe-Bossen und Bloomreaper), während ihr nach Beute sucht – und zwar solange dieser Effekt live ist, also bis zum 8. Januar! Legendäre Beute-Drops bleiben unregelmäßig genug, um sich besonders anzufühlen – so hatten wir es beim Spieldesign insgesamt ja auch beabsichtigt.
Dieses kleine Update deckt wöchentliche Aktivitäten zwischen dem 18. Dezember 2025 und dem 8. Januar 2026 ab, während wir uns im Urlaub eine wohlverdiente Pause gönnen. Die wöchentlichen Aktivitäten werden am 1. Januar 2026 nicht geändert. Wir sehen uns wieder im neuen Jahr, Kammer-Jäger!
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Änderungshinweise
- Behebung einer Sicherheitslücke, durch die an den Ultimativen Kammer-Jäger-Modus geknüpfte Belohnungen eingelöst werden konnten, obwohl sie nicht in Bloomreaper-Kämpfen im Ultimativen Kammer-Jäger-Modus stattfanden
- Festliche Beute (18. Dez.–8. Jan.): Legendäre Drop-Rates auf ganz Kairos, mit Ausnahme der Fette-Zugabe-Bosse und Bloomreaper dem Unbesiegbaren, mit bis zu 5x höheren Rates im Vergleich zu normalen Rates!
Wöchentliche Aktivitäten: 18.–25. Dez.
Wöchentliche Fette-Zugabe-Bosse (Triple Threat):

- Urgewalt-Wächter Inceptus
- Urgewalt-Wächter Origo
- Urgewalt-Wächter Radix
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Sturm aufs Tor (Gesund, Wohlhabend, Erfahren)
Belohnung „Legendäre Ausrüstung“: Aegon's Dream Vladof Sturmgewehr
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen grafischen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst.
Wöchentliche Aktivitäten: 25. Dez.–8. Jan.
Auch 2026 geht der Triple Threat Fette-Zugabe-Bosse weiter, genau wie die Erhöhung der Legendären Drop-Rates durch die festlichen Beutezüge! Am 25. Dezember ändern sich die Wöchentliche Wildcard-Mission und der Standort von Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat.
Wöchentliche Fette-Zugabe-Bosse (Triple Threat):

- Urgewalt-Wächter Inceptus
- Urgewalt-Wächter Origo
- Urgewalt-Wächter Radix
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Der Orden des Zeitwächters (Panzerung, Poser, Kettenmeister)
Belohnung „Legendäre Ausrüstung“: Plasma Coil Maliwan-SMG
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen grafischen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat zwischen dem 25. Dezember 2025 und dem 8. Januar 2026 versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei allen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst.
Wichtige Update-Hinweise – 11. Dezember 2025

Willkommen, Kammer-Jäger! Das heutige Update bringt Unterstützung für Bloomreaper den Unbesiegbaren, Wahren Modus und den Ultimativen Kammer-Jäger-Modus 6. Dazu kommen verschiedene Verbesserungen beim Gameplay, Beschwörungsverhalten, bei der Ausrüstung und Grafik. Wir haben viel Arbeit investiert, um die Leistung zu steigern, Ausrüstung zu verbessern und Benutzbarkeit des Splitscreens sowie Menüs in diesem Update zu verfeinern. Danke für euer kontinuierliches Feedback und eure Berichte. Weitere Updates sind in Arbeit!
Bloomreaper der Unbesiegbare
Willkommen in The Bloom, der Heimat des verrottenden Parasitengottes: Bloomreaper der Unbesiegbare. Steig hinab ins Erdloch und besiege ihn, bevor sich die Verderbnis über die ganze Welt ausbreitet. Deine Überlebensfähigkeit wird auf die Probe gestellt, und zwar sowohl bezüglich deiner Beweglichkeit als auch deiner Kraft und Feuerkraft. Alle Details findest du in unserem Artikel zu Bloomreaper dem Unbesiegbaren.
Der Bloomreaper-Raidboss bringt neun neue Legendäre mit, die du als spezielle Drops farmen kannst: fünf neue Ausrüstungsteile und vier neue Klassen-Mods. Aber die meisten dieser neuen Beutegegenstände bekommst du nur, wenn du Bloomreaper schnell genug im Ultimativen Kammer-Jäger-Modus (UVHM) besiegen kannst, dem erhöhten Schwierigkeitsgrad, über den du in unserer Erklärung zum Endspiel von Borderlands 4 mehr erfahren kannst.
Dadurch wird ein Raidrun-Timer eingeführt – gib alles, um den Boss so schnell wie möglich zu besiegen. Wenn diese furchtbare Kreatur endlich ins Gras beißt, wirst du mit einer Kiste voller Beute belohnt, darunter verschiedene Stufen von Bonus-Belohnungen. Abhängig von deiner erreichten Zeit werden die Bronze-, Silber-, Gold- oder Platin-Belohnungsstufen aus dieser Kiste mächtiger. Über deinen Missions-Tracker wirst du sehen können, wie viel Zeit dir noch bleibt, um eine bestimmte Stufe zu erreichen.
- Neue Arena hinzugefügt: The Bloom
- Bloomreaper der Unbesiegbare hinzugefügt
- Wir haben neue Legendäre Ausrüstung zum speziellen Beutepool von Bloomreaper hinzugefügt:
- Rainmaker – Ripper Sniper Rifle (garantierter Drop für Platin-Belohnungen im Ultimativen Kammer-Jäger-Modus)
- Mantra – Maliwan Shotgun
- Undershield – Vladof Schild
- Urchin – Tediore Kampfmittel (Granate)
- Jetsetter – Ripper Kampfmittel (Schwere Waffe)
- Misericorde – Sirenen Klassen-Mod (kann im Ultimativen Kammer-Jäger-Modus nur für Belohnungen auf der Stufe Silber oder höher gedropt werden)
- Overdriver – Exo-Soldaten Klassen-Mod (kann im Ultimativen Kammer-Jäger-Modus nur für Belohnungen auf der Stufe Silber oder höher gedropt werden)
- Trooper – Gravitar Klassen-Mod (kann im Ultimativen Kammer-Jäger-Modus nur für Belohnungen auf der Stufe Silber oder höher gedropt werden)
- Lamplighter – Schmiederitter Klassen-Mod (kann im Ultimativen Kammer-Jäger-Modus nur für Belohnungen auf der Stufe Silber oder höher gedropt werden)
Wahrer Modus
Entwicklerhinweis: Wir wollten Spielern, die viel Zeit investiert haben, um ihre stärksten Builds zu perfektionieren, eine größere Challenge bieten. Im Wahren Modus werden alle Gegner so skaliert, als würdest du in einer 4-Spieler-Gruppe spielen, egal wie viele Leute gerade in deiner Gruppe sind. Das heißt, deine Gegner sind schwieriger zu besiegen, sie sind zahlreicher und unter ihnen sind auch mehr Badass-Elitesoldaten.
Wahrer Modus ist im Menü „Sitzungseinstellungen“ zu finden und funktioniert unabhängig vom Ultimativen Kammer-Jäger-Modus, sodass Kammer-Jäger die größte Kontrolle über den Schwierigkeitsgrad haben.
- Wir haben Support für den Wahren Modus hinzugefügt, einen neuen Schwierigkeitsgrad, der immer für eine Party von vier Spielern skaliert wird, egal wie viele Leute mitspielen. Diese Änderung macht das Spiel ausgewogener und bietet eine größere Challenge für alle, die bereit sind, sich ihr zu stellen. Dieser neue Schwierigkeitsgrad ist verfügbar, wenn ein Spieler die Kampagne abgeschlossen hat.
Ultimativer Kammer-Jäger Modus 6
Es ist Zeit für eine größere Challenge.
- Unterstützung für Ultimativen Kammer-Jäger-Modus 6 hinzugefügt
- Neue Ultimativer-Kammer-Jäger-Modus-Challenge hinzugefügt
- Neue Firmware hinzugefügt: Skillcraft, nur verfügbar im Ultimativen Kammer-Jäger-Modus 6.
Skillcraft-Stufen machen deine Action-Skills für deine Feinde noch gefährlicher.
- Stufe 1: Skill-Schaden +10 %
- Stufe 2: Skill-Kritische-Chance +10 %
- Stufe 3: Skill-Schaden hinzufügen erhöht den verursachten Skill-Schaden zehn Sekunden lang um 2 %. Maximal 25 Stapel
Änderungshinweise
Gameplay
- Nicht-Ganz-So-Unsterbliche-Knochenfresse ist nicht mehr unsterblich, weil er während Der Alten Schramme aus Versehen einen Regenerationsschub bekommen hat
- Der Ablauf der Mission Entführungen und Enthüllungen wurde verbessert, sodass der Schritt „Töte die Entführer des Ordens“ ab jetzt auch dann weitergeht, wenn keine Feinde auftauchen
- Kopfgelder für Banditen werden jetzt richtig in den Welkfelder-Bezirken angezeigt
- Verlorene Beute behält jetzt SDU-Upgrades nach dem Speichern/Laden
- Der Kauf von Gegenständen aus Automaten funktioniert jetzt zuverlässiger
- Rucksack-Upgrade-SDUs werden nach dem Öffnen eines Automaten nicht mehr zurückgesetzt
- Der Mimikron-Kampf läuft nicht mehr weiter, wenn ein Spieler im Mehrspielermodus schnell aus der Arena rausfliegt
- Axtmaul greift Spieler jetzt ganz normal an, wenn er vom Fette-Zugabe-Automat aus kämpft
- Der Kratchman jagt jetzt auch dann Spieler, wenn sie auf einer Kiste stehen
- Zerstörer-Generatoren beeinflussen jetzt nicht mehr die Zielhilfe während Viel zu verarbeiten
- „Töte Feinde mit Maliwan-Schusswaffen und -Ausrüstung“ funktioniert jetzt richtig, wenn du den Convergence Kickballer benutzt
- Die Kammer-Karte-Challenge „Töte Feinde mit Vladof-Schusswaffen und -Ausrüstung“ zählt jetzt auch die Kills durch die zusätzlichen Projektile von Midnight Defiance
- In der Challenge „Corioliskraft mit einberechnen“ für Sniper Rifles zählen jetzt auch Treffer aus über 50 Metern Entfernung
- Elementare Maliwan-Challenges bringen jetzt die richtige Menge an Fortschritt und geben nicht mehr doppelte Credits für das Anwenden von Elementarzuständen
- Die täglichen und wöchentlichen Challenges der Kammer-Karte werden jetzt richtig aktualisiert, wenn sie ablaufen
- Die Phosphen-Challenges wurden aus „Legendär“ entfernt, wo sie eigentlich nicht sein sollten (Sweet Embrace und Cold Shoulder)
- Das Ziel „Suche nach Hinweisen [0/5]” im No-Escape Room wird jetzt richtig abgeschlossen, auch wenn die Hinweise schon früher gefunden wurden
- Die Übergänge in Digistructor-Tunneln wurden verbessert, damit man nicht mehr hängenbleibt, wenn man in Portale vorstößt
- Die ECHO-Ortung wurde in mehreren Missionen aktualisiert, sodass der Weg jetzt immer gleich aussieht und die Spielenden in die richtige Richtung führt
Ausrüstung
Entwicklerhinweis: Uns ist ein Problem bekannt, bei dem der Fortschritt der Kammer-Karte im Mehrspielermodus verloren geht. Wir sehen uns das gerade an und werden auf der Borderlands-Support-Website im Issue Tracker Updates posten, sobald wir mehr wissen.
- Die Reichweite, mit der die Repulsor-Verbesserungen Feinde wegschleudern können, wurde reduziert, weil dies Missionen blockierte.
- Fahrzeugraketen und Raketen schießen Feinde nicht mehr weit weg
- Das legendäre Vladof „Midnight Defiance“ Sniper Rifle wurde mit dem lizenzierten Teil von Jakobs aufgemotzt, damit die Geschosse bei kritischen Treffern zuverlässiger abprallen
- Level 3 Übrige-Munition-Firmware funktioniert jetzt richtig mit KDK-Magazinen
- Maliwan Sniper Rifles mit Singularitätsgranatenwerfern unter dem Lauf wurden so angepasst, dass sie jetzt Feinde treffen, statt einfach durch sie hindurchzugehen
- Die legendäre Budget Deity Pistole von Tediore hat jetzt nicht mehr dieses komische Zielsuchverhalten
- Die legendäre Tediore Inscriber Pistole zählt jetzt den „Timekeeper’s Radiant Shield“ richtig, damit keine zusätzlichen Projektile erscheinen
- Torgues klebrige Geschosse explodieren jetzt, wenn man die legendäre Anarchy Shotgun von Tediore beim Wechsel zwischen den Bereichen automatisch nachlädt
- Das Legendäre Scharfschützengewehr „Rooker“ von Order macht jetzt die richtigen Soundeffekte
- Aufkleber mit Einschusslöchern verblassen jetzt, wie man es erwarten würde, und bleiben nicht mehr ewig „heiß“
- Die VFX für den Daedalus Legendary Missilaser erscheinen jetzt sofort, wenn du ihn abfeuerst
- Torgues Legendärer Schild „Feuerwerksraketen“ spawnt jetzt zuverlässiger, nachdem du Feinde besiegt hast
- Der Schaden von Nova wurde angepasst, sodass er jetzt wie geplant durch Stapel von „Entschlossenheit“ vom Legendären Schild „Glutschild der Ordnung“ erhöht wird.
- Verhindert, dass der Legendäre Schild Super Soldier mit der passiven Fähigkeit „Machtspiel“ schwere Kampfmittel wieder aufladen kann
- Die Details zu den Elementattributen auf Ausrüstungskarten werden jetzt richtig angezeigt, wenn man Ausrüstung desselben Elements vergleicht
- Das Legendäre SMG „Ripper Hellfire“ wurde aktualisiert, damit der beabsichtigte Schadensbonus richtig angewendet wird
- Das Legendäre Scharfschützengewehr „Rooker“ spawnt jetzt die richtige Menge an Nadeln
- Die Kammer-Karte-Challenge „Erbeute oder kaufe fünf Kampfmittel“ bringt jetzt wie geplant Fortschritte bei schweren Waffen
- Die wöchentliche Challenge „10/15 Legendäre Gegenstände plündern oder kaufen“ der Kammer-Karte wurde aktualisiert, damit sie beim Speichern/Laden erhalten bleibt
Kammer-Jäger
- Wir haben ein Exploit verhindert, der die Fähigkeiten der Kammer-Jäger früher als geplant freigeschaltet hat
- Neue Charaktere kriegen keine SDU-Punkte von den alten Charakteren mehr
- Die Elementarwerte von Amon und Rafa werden jetzt richtig angezeigt, wenn man den Prolog überspringt
- Der Schildknappe aus dem Legendären Tediore Principal wurde aktualisiert, sodass die Fähigkeiten „Rafa Apophis Lanze” und „Vex Inkarnation” jetzt normal durch ihn hindurch feuern können
Änderungen bei Rabatzi, Schnitter und Schmiedewaffen
Entwickler-Hinweis: Die Gefährten erreichen noch nicht ganz die Leistung, die wir uns wünschen, deshalb machen wir sie auf verschiedene Arten zuverlässiger. Wir werden weiterhin genau beobachten, wie sich die unterschiedlichen Beschwörungen schlagen, und bei Bedarf weitere Anpassungen vornehmen.
- Rabatzi hat jetzt eine „Blink-Nahkampfangriff“-Fähigkeit, die alle zwölf Sekunden ausgelöst wird, wenn er zu weit vom Ziel entfernt ist. Dadurch teleportiert er sich sofort zum Ziel und greift es an. Das sollte Rabatzi im Kampf noch viel reaktionsschneller machen.
- Rabatzi, Schnitter und Schmiedewaffen haben jetzt auch einen größeren Schadensradius, damit sie Feinde zuverlässiger treffen können.
Amon
- Temperierte Flamme macht jetzt ~20 % mehr Schaden
- Temperiertes Eis macht jetzt ~23 % mehr Schaden
- Temperierter Blitz macht jetzt ~13 % mehr Schaden
Harlowe
- Harlowes Potenziel-Übertragungs-Schlusspunkt wurde aktualisiert, damit das Adrenalinpumpen-Reparaturkit wie geplant ausgelöst wird, wenn man in Mehrspieler-Sessions Neue Stärke bekommt
Rafa
- „Wie zuvor“ wurde aktualisiert, damit es nicht mehr aus Versehen wie ein Overdrive-Skill wirkt.
- Die „Daedalus Legendary Rogue Luty Madlad SMG“ funktioniert jetzt richtig mit dem Exo-Soldier-Action-Skill APOPHIS-Lanze. Zuvor hörte die Waffe manchmal auf, Munition zu verbrauchen und zu feuern, obwohl die Schussanimation noch lief.
Vex
- Rabatzis Angriffe profitieren jetzt auch von Nahkampfschaden
- Blinzelschlag macht jetzt ~14 % mehr Schaden.
- Gewaltausbruch macht jetzt ~11 % mehr Schaden.
- Hexus Nexus macht jetzt ~14 % mehr Schaden.
Splitscreen-Verbesserungen
- Ein paar UI-Elemente im Splitscreen wurden verbessert, zum Beispiel die Lesbarkeit des ECHO-Logs und Größe der Nachrichtenartikel
- Die Benutzerfreundlichkeit der Kammer-Karte im Splitscreen-Modus wurde verbessert
- Die Splitscreen-Einstellungen bleiben jetzt auch nach dem Schließen des Spiels erhalten
- Wir haben die Anweisungen zum erneuten Verbinden mit dem Online-Spiel verbessert
- Die Countdown-Benachrichtigungen für Reisen werden jetzt für alle Spieler im Splitscreen gleich angezeigt
Visuelle/akustische Änderungen
- Der Bildschirm ist vor Beginn der Filmsequenzen seltener verzerrt
- Charakteranimationen wechseln jetzt richtig zwischen Leiterklettern und Schwimmen in Beltons Bohrungen
- Oddmans Körper ist nicht mehr da, nachdem man eine Wiederholung Exit Through the Rift Shop mit einer anderen Entscheidung gespielt hat
- Die Animationen für Feinde, die verschiedene Waffen haben, wurden angepasst
- Ein paar falsche, fehlende oder niedrigauflösende Modelle und Texturen wurden verbessert
- Die Hintergrundanzeige beim Benutzen des Schwarzmarkt-Verkaufsautomaten im Ödland von Carcadia wurde verbessert
- Bereiche, in denen Beute hängenbleiben konnte, wurden überarbeitet, darunter Bramblesong und die letzte Rampe in „Rush rettet den Söldner-Tag“
- Es wurden verschiedene Stellen aktualisiert, wo es immer wieder Kollisionen, Clipping oder Pfade außerhalb der Grenzen gab
- Zwei nicht funktionierende ECHO-Logs werden nach Abschluss von The Weird Way Home nicht mehr angezeigt.
- Während des Kampfes gegen Genone in Der Gähnende Garten verschwinden die Feinde nicht mehr hinter der Metalltür.
- Es wurde sichergestellt, dass die Türen im Display „Rush rettet den Söldner-Tag“ mit den richtigen grünen Lichtern angezeigt werden, wenn sie entsperrt sind
- Die Grafik für die Anpassung von Amons KJ-2015-Körper wurde verbessert, sodass es beim Mehrspieler-Spiel keine sichtbaren Lücken mehr gibt, wenn andere Spieler zuschauen
- Die Beträge auf den Kammer-Karten werden jetzt nach dem ersten Kauf richtig aktualisiert
- Verschiedene Audiofunktionen wurden verbessert
- Die Musik im Kampf wurde so angepasst, dass sie kritische Bedrohungen beim Start eines neuen Kampfes richtig wiedergibt
UI/Text
- Die Registerkarten „Kaufen“ und „Rückkauf“ in Vending IO zeigen jetzt die richtigen, unterschiedlichen Artikel an
- Die Artikelkarten in den Automaten sind nicht mehr mit unbekannten Artikeln vergleichbar
- Beim Vergleichen von Gegenständen in Verkaufsbildschirmen werden jetzt immer die Gegenstandsstufe und der Wert angezeigt
- Bessere Stabilität und einheitlichere Anzeige in allen Menüs der Verkaufsautomaten
- Tooltips zu den Fähigkeiten der Klassenmodifikationen in der Gegenstandsinspektion hinzugefügt, um zu zeigen, was jede Fähigkeit macht
- Die Geschwindigkeit und Empfindlichkeit beim Halten des Waffenrads wurden verbessert
- Die gesperrten SHiFT-Belohnungen sind jetzt in den Anpassungsmenüs versteckt
- Die ECHO-Logs wurden verbessert, zum Beispiel mit funktionalen Sortierschaltflächen, Dropdown-Menüs, die sich von selbst schließen, einer klaren Hervorhebung der Auswahl und Sortier-/Filteroptionen, die beim Verlassen und erneuten Aufrufen des Menüs erhalten bleiben
- Die Tastenbefehle funktionieren jetzt korrekt, wenn du im News-Bereich des Pausenmenüs zwischen Widgets wechselst
- Die Aufforderung „Karte umdrehen“ wird jetzt immer im Menü zum Vergleichen von Artikeln angezeigt.
- Wir haben verschiedene Probleme behoben, die dafür sorgten, dass die Aufforderung, Beute an die Bank zu schicken, nicht im Inventar-Menü angezeigt wurde und nicht funktionierte
- Die Optik der Kammer-Karte wurde verbessert.
- Mehrere UI-Grafiken wurden für mehr Einheitlichkeit und Klarheit aktualisiert
- Lokalisierungen, Textbeschreibungen, Untertitel-Timings und Textausrichtungen im gesamten Spiel wurden aktualisiert
- Aktualisierte Credits
Verbesserungen der Spielererfahrung
- Wir haben ein seltenes Problem mit einem schwarzen Bildschirm auf Xbox Series X|S und PS5 nach dem Laden der Kammer behoben
- Die Bildrate beim Einsatz einer Torgue Shotgun mit Flammenstoß-Unterlauf wurde verbessert
- Der Download von Minor-Updates wird jetzt unterbrochen, wenn du dich währenddessen abmeldest
- Titel mit Windows-Benutzernamen, die Sonderzeichen haben, starten jetzt nach der Installation eines Minor-Updates wieder neu
Kurze Info des Entwicklerteams:
In den letzten Monaten haben wir uns damit beschäftigt, wie wir die bestmögliche Laufzeitleistung für Borderlands 4 erreichen können. Seit dem Start haben wir ein paar Fixes gefunden, welche die Bildrate deutlich verbessern und Ruckeln reduzieren, ohne dass die Grafikqualität darunter leidet. Einige dieser Fixes sind Verbesserungen an unserem Code oder Inhalt, andere kommen aus neueren Versionen von Epics Unreal Engine. Weitere Details findest du unten.
Es gibt aber noch viel zu tun. Wir bleiben dran und werden in den nächsten Monaten weitere Verbesserungen einführen. Wir freuen uns über euer Feedback und danken euch für eure Geduld!
- Die Leistungskosten vieler UI-Elemente (Menüs, HUD und Overlays) wurden verbessert, ohne die Qualität der Grafik zu beeinträchtigen
- Das Spiel nutzt jetzt die Profil-gesteuerte Optimierung (PGO), die dafür sorgt, dass die ausführbare Datei effizienter läuft und die CPU-Leistung deutlich verbessert wird
- Wir haben das Gameplay flüssiger gemacht, indem wir Probleme durch die Shader- und PSO-Kompilierung (Pipeline State Object) reduziert haben
- Gras, Sträucher und Laub wurden verbessert, indem die Meshes und Materialien aktualisiert wurden, was die Kosten für die Darstellung auf dem Bildschirm senkt
- Wir haben ein paar GPU-Optimierungen aus den neueren Versionen von Unreal Engine eingebaut
- Wir haben das Lumen-Lichtsystem verbessert
- Die Reflexionen von Laub und Wasser wurden verbessert
- Es gibt zusätzliche Leistungsverbesserungen für PCs mit Mindestanforderungen in Gebieten mit Gras, dynamischen Schatten und Windeffekten
- Die Filmsequenzen im Spiel laufen jetzt mit höheren Bildraten und sind nicht mehr auf 30 FPS begrenzt
- Die Anzahl der KI/NPC-Spawns in bestimmten Bereichen wurde angepasst, sodass Gegner und NPCs nicht mehr in größerer Zahl als beabsichtigt erscheinen – das verbessert sowohl die Leistung als auch den Spielfluss
- Wir haben unnötige zusätzliche Lichter entfernt, vor allem solche, die für volumetrischen Nebel verwendet wurden
- Verbesserungen an Physics und Niagara, um Speicherlecks und Abstürze wegen zu wenig Speicher zu vermeiden
- Verbesserungen bei der Initialisierung von Stoffen, um die Lade- und Spawn-Kosten zu senken
- Neue Grafikoptionen, mit denen Spieler Schatten, volumetrische Wolken und Nebel ausschalten können – für mehr Flexibilität bei der Leistung
- Die Nutzung des VRAMs wurde verbessert, indem die Textur- und Mesh-Speicherpools neu organisiert wurden – so kann das Spiel auch bei niedrigeren Grafikeinstellungen eine bessere Bildqualität bieten, ohne dass die Leistung darunter leidet
- Stabilität im Allgemeinen verbessert
Wöchentliche Aktivitäten:
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Bio-Sperrkopf
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Ihre flammende Vision (Unsichtbar, Undicht, Abgeschirmt)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Katagawa's Revenge Maliwan Sniper Rifle
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen grafischen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Anmerkungen zu Minor Update – 4. Dezember 2025

Die einzige Änderung in diesem kleineren Update ist ein neues Set an wöchentlichen Aktivitäten!
Bitte starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Schattenpelz
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Sein übles Heiligtum (Kaltherzig, Elementarfresser, Durch Schild geschützt)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Darkbeast
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

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Anmerkungen zu Minor Update – 27. November 2025

Die einzige Änderung in diesem kleineren Update betrifft ein neues Set an wöchentlichen Aktivitäten. Unser Team feiert am 27. November Thanksgiving, weswegen wir euch schon einen Tag früher Bescheid geben, was euch diese Woche erwartet.
Bitte starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
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Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Bio-Thresher-Omega
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Auf einen Schlag (Gesund, Tickend, Unbeweglich)
Legendäre-Ausrüstungsbelohnung: Linebacker
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen visuellen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Anmerkungen zu Major Update – 20. November 2025

Willkommen, Kammer-Jäger! Das heutige Update enthält einige größere Verbesserungen, um die die Community gebeten hat, smartere Beute-Drops und eine neue Anzeige für Legendäre Beute für euren Radar. Dazu kommen noch einige größere Anpassungen, visuelle Aufbesserungen und Stabilitäts-Updates für ein reibungsloses Erlebnis auf Kairos.
Darüber hinaus arbeitet das Team weiter hart an vielfach geforderten Quality-of-Life-Features. Die Arbeiten am Foto-Modus sind fast beendet und andere Updates wie Support für mehrere aktive Fette-Zugabe-Automaten und mehr Optionen bei den Schwierigkeitseinstellungen sind auch auf dem Weg (darüber werden wir dann mehr berichten, wenn es so weit ist). Mittelfristig werden wir uns dann auch noch um die Verbesserung geteilter Charakter-Fortschritte kümmern, zusätzliche Aktivitäten für das Endgame hinzufügen (hat da jemand Eliminierung gesagt?), Support für plattformübergreifendes Speichern ermöglichen und mehr.
Da der Launch nun schon eine Weile her ist, wollen wir dir einmal erklären, wie wir Updates bereitstellen. Grundsätzlich gibt es zwei Arten von Updates:
Bei „kleineren Updates“ geht es um kleine und dringlichere Themen und Probleme, die nicht Teil der sowieso geplanten Updates sind (vor allem Änderungen in der Balance, falls nötig). Mit kleineren Updates werden auch die drei Wöchentlichen Aktivitäten aktualisiert: der Wöchentliche Fette-Zugabe-Boss, die Wöchentliche Wildcard-Mission und der Aufstellungsort für Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat. Kleinere Updates werden wöchentlich am Donnerstag durchgeführt.
Mit „größeren Updates“ führen wir weitreichende Veränderungen durch. Dazu gehören etwa neue Inhalte, umfassende Balance-Anpassungen, Verbesserungen der Leistung und das Beheben von gemeldeten Problemen. Größere Updates sind weniger üblich und wir planen sie in Abständen von etwa einem Monat.
Die heutigen Änderungen sollten sich hoffentlich schnell positiv auf das Gameplay auswirken, sodass „Rush rettet den Söldner-Tag“ ein tolles Erlebnis für alle wird und ihr guten Fortschritt auf euren Kammer-Karten macht!
Liste der Änderungen:

Kopfgeld-Pack 1: Rush rettet den Söldner-Tag
Wir freuen uns drauf, dass ihr euch mit Rush zusammentun und Minister Screw die wahre Bedeutung des Söldner-Tags beibringen könnt! Mit diesem festlichen Kopfgeld-Pack müssen wir natürlich bis Ende des Jahres liefern, das ist klar. Allerdings hat unser Team feststellen müssen, dass es mehr Chaos als Zeit gibt, um so viel wie möglich in das Kopfgeld-Pack 1 reinzustecken und gleichzeitig der Mission zu folgen, das Spielergebnis für Borderlands 4 zu verbessern.
Ganz im Geiste der festlichen Jahreszeit schenken wir allen Borderlands 4-Spielern ein kostenloses Kopfgeld-Pack 1!* Danke für die Leidenschaft und den Support, den ihr uns als Community gegeben habt. Wir arbeiten hart daran, dass künftige Kopfgeld-Packs noch voller bepackt sind mit den spannenden Inhalten, die sich Spieler wünschen. Außerdem fügen wir jetzt ein neues Kopfgeld-Pack 5 hinzu (mehr dazu in Kürze); viele tolle Dinge kommen in Borderlands 4, also bleibt dran!
- Zusätzlicher Support für „Rush rettet den Söldner-Tag“-Content! Stürzt euch noch heute in diesen kostenlosen Content: Sucht und interagiert mit dem eingepackten Geschenk (auf der Karte als neue Mission markiert) in einer beliebigen großen Zentrale. So wird die Mission, Rush zur Seite zu stehen, initiiert.
- Zusätzlicher Support für die Kammer-Karte des Kopfgeld-Packs 1! Mit einer aktiven Kammer-Karte in Borderlands 4 sichert ihr euch zusätzliche Beute und EP über tägliche sowie wöchentliche Challenges, und sie lässt sich ganz in eurem eigenen Tempo aufleveln (keine Zeitlimits, keine ablaufenden Belohnungen). Ihr könnt die Kammer-Karte über den Kammer-Karten-Bildschirm in eurem ECHO-Menü aktivieren. Der Kammer-Karten-Fortschritt funktioniert wie beim Levelaufstieg: Alles hängt davon ab, wie viel EP ihr sammelt. Erkundet Kairos, erledigt Gegner und schließt Quests ab, um neben eurer normalen EP auch euren Kammer-Karten-Fortschritt zu füllen.
- Dies beinhaltet zudem 4 neue Teile neu mischbarer Ausrüstung und 24 neue erspielbare Kosmetika!
Im offiziellen Ankündigungsartikel für Kopfgeld-Pack 1: Rush rettet den Söldner-Tag gibt es mehr Details über den kostenlosen Content*, zukünftige kostenpflichtige DLCs sowie Informationen zu neuem Endgame-Content im nächsten Jahr!
* Rush rettet den Söldner-Tag ist das erste von fünf Post-Launch-DLC-Kopfgeld-Packs, die zu Borderlands 4 kommen. Rush rettet den Söldner-Tag steht allen Spielern kostenlos zur Verfügung, während die Kopfgeld-Packs 2, 3, 4 und 5 Teil der Borderlands 4 Deluxe Edition, Borderlands 4 Super Deluxe Edition, des Borderlands 4 Kopfgeld-Pack-Bundles sind und auch separat zum Kauf erhältlich sein werden. Zum Spielen der Inhalte ist das Basisspiel erforderlich.
Wichtige Änderungen
Diese Änderungen wollten wir besonders hervorheben, da es sich um in der Community vielfach angesprochene Themen handelt.
- Die Wöchentliche Wildcard-Mission wurde aktualisiert, sodass es in Missionen jetzt zusätzliche Startpunkte gibt.
- Anmerkung der Entwickler: Durch diese Änderung wird es möglich sein, bei zukünftigen Wöchentlichen Wildcard-Mission direkt zum Kern einer Mission zu springen.
- Klassen-Mods wurden angepasst, um mehr für deinen aktuellen Charakter zu droppen.
- Die Phosphen-Waffen-Challenge wurde von charakterbasiertem auf Profilfortschritt umgestellt.
- Anmerkung der Entwickler: Dieser lang angelegte Grind richtet sich an die treuesten Mitglieder unserer Community, die am meisten Zeit in das Spiel investieren. Wir sind der Meinung, dass die Vervollständigung dieser Sammlung die Hingabe zu unserem Spiel an sich widerspiegelt und nicht zu einem bestimmten Kammer-Jäger. Diese Änderung ist damit nur das erste Beispiel dafür, wie wir ein Teilen des Fortschritts über alle Charaktere eines Kontos hinweg ermöglichen wollen.
- Der Beute-Feed wurde aktualisiert und zeigt jetzt die aktuelle Summe an, nachdem Geld ausgegeben oder erhalten wurde.
- Die Wahrscheinlichkeit von unbeabsichtigten Bewegungen oder Rückschlagen beim Wiederbeleben von Teamkameraden wurde reduziert.
- Anmerkung der Entwickler: Beim Wiederbeleben anderer Spieler erhöht sich temporär die Masse des wiederzubelebenden Spielers, wodurch die Wahrscheinlichkeit gesenkt wird, dass euch feindliche Angriffe von eurem Partner wegschleudern.
- Eine neue Anzeige für Legendäre Beute wurde dem Kampfradar hinzugefügt, um das Aufspüren extrem seltener Drops einfacher zu gestalten.
Gameplay- und Missionsfortschritt
- Ein Problem wurde behoben, bei dem SDU-Marken oder Spezialisierungspunkte verloren gingen. Durch die Fehlerbehebung werden auch bislang verlorengegangene Marken und Punkte wiederhergestellt.
- Ein Fehler bei einer Interaktion wurde behoben, bei dem Spieler im Multiplayer nicht erneut auf eine Begegnung mit einem Boss zugreifen konnten, nachdem alle Teammitglieder besiegt und neu gespawnt wurden.
- Durch das Ausführen von Rutschangriffen auf Beute-Objekte werden diese jetzt immer geöffnet oder aufgebrochen.
- Probleme mit Fortschrittsblockern während Fraktions-Überlebenskünstler, Unberechenbare Schusswaffe, Neuer Tag, neues Universum, der Badass-Phalanx-Kopfgeld und dem Schwarzmarkt-Tutorial wurden behoben für ein intuitiveres Gameplay.
- Ein Fehlverhalten wurde behoben, bei dem gelegentlich Missionsgegenstände durch das erneute Spielen und Verlassen einer Mission verschwanden, was Spieler am Abschluss der Mission hinderte.
- Einige selten auftretende Probleme wurden behoben, bei denen sich einige Feinde in NPCs verwandelten und nicht mehr getötet werden konnten.
- Das Tracking für einige Herausforderungen und Trophäen wurde angepasst, sodass der entsprechende Fortschritt jetzt wie vorgesehen gespeichert wird.
- Anmerkung der Entwickler: Für Der Profi gibt es Fortschritt nun nur noch für das Erfüllen der vorgesehenen Herausforderungsbedingungen. Bei Private Reserve und Was haben wir denn hier? wird der Fortschritt gewährt, wenn Truhen mit Nahkampfangriffen geöffnet werden. Die Trophäe Arena Grande sollte im Multiplayer jetzt immer wie vorgesehen freigeschaltet werden.
- Mort ist beim Wiederbeleben von Spielern während Gänseblümchenzucht jetzt verlässlicher.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Fahrzeuge gelegentlich sofort zerstört wurden, wenn sie direkt nach der Verwendung eines Reparaturkits mit der Lache-Eigenschaft gerufen wurden.
- Objektplatzierungen und Laufwege wurden in mehreren Missionen angepasst, sodass das Spawnen von Feinden, Interaktionen, die ECHO-Ortung und die Anordnung von Wegpunkten jetzt korrekt ablaufen.
- Im Multiplayer wurden einige nicht passende Animationen und Verhaltensweisen synchronisiert.
- Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem Spieler kurze Zeit in der Luft hingen, wenn sie beim Springen oder Schwimmen eine Missionswiederholung abbrachen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Chopper-Fahrzeuge nach dem Ausführen eines vertikalen Sprungs oder Powerslides in der Luft hängenblieben.
- Das Rufen von Fahrzeugen in eingeschränkten Innenbereichen wie der Schattenschmiedefestung wird jetzt verhindert.
- Bei Schurken-Rekrutierung: Kilo gibt es jetzt keine Strafe mehr, wenn zweimal auf die Konsole/das Schaltfeld geschossen wird.
- Das Kampfverhalten von Mimikron wurde aktualisiert, sodass Betäubungslähmung durch Singularitätseffekte im Wendepunktbunker bei Mimikron nicht mehr wirken.
- Der Patrouillen-Ripper-Vertrag wurde aktualisiert für Fortschritt mit dafür vorgesehenen Quellen.
- Das Aufeinandertreffen mit dem Boss Fraktis im Ordensbunker wurde aktualisiert, damit der Boss in Der Kriechacker auch in seiner Schild-Phase noch besiegt werden kann.
- Einige Verhaltensmuster in Weiter in der Quest wurden angepasst, sodass die Mission jetzt auch nach dem Speichern und Neuladen immer akzeptiert werden kann.
- Die Physik von Feinden in Meine Beine sind futsch wurde verbessert, damit die Bestie bei Treffern mit wuchtigen Waffen nicht mehr aus dem spielbaren Bereich geschleudert wird.
- ECHO-Log-Belohnungen für das Erfüllen optionaler Ziele in drei Mikro-Missionen im Soloplayer wurden wiederhergestellt.
- Arjays Resistenzwerte wurden angepasst, sodass Statuseffekt-Zeitschaden jetzt korrekt angewendet wird.
- Anmerkung der Entwickler: Durch diese Anpassung kann es zu kleinen Fehlern bei der Darstellung von Arjays Flügeln kommen, dies wirkt sich aber nicht auf das Gameplay aus.
- Arenagrenzen wurden angepasst, sodass Heuschrecken-Gaskanister während des Aufeinandertreffens „Idolator Sol“ in der Festung Indomita jetzt korrekt spawnen.
Kammer-Jäger
Amon, der Schmiederitter
- Die Schmiededrohne-Herausforderung des Schmiederitters wurde aktualisiert und wird bei der Erfüllung der Anforderungen jetzt richtig freigeschaltet.
- Die Verwendung von Skill-Punkten im Skill-Baum wurde korrigiert, sodass beim Schmiederitter Skill-Punkte jetzt wie vorgesehen angewendet werden.
- Die Waffen-Handhabung wurde aktualisiert, sodass der Waffenwechsel beim Schmiederitter nach einem Peitschenangriff verlässlich funktioniert.
Rafa, der Exo-Soldat
- Die Kill-Skill-Passivfähigkeit Doppeldrive des Exo-Soldaten wurde angepasst und funktioniert jetzt richtig mit zwei Skill-Punkten.
- Das Schlusspunktverhalten von PROJEKT: Raiju wurde verbessert, sodass die APOPHIS-Lanze Feinden auch bei längerer Nutzung durchgehend Schaden zufügt.
- Die Funktionsweise der Passivfähigkeit Boomendes Geschäft wurde angepasst, um das Spawning von Granaten zu verhindern, wenn der Passiv-Skill das vorgesehene maximale Level überschreitet.
- Die Passivfähigkeit Temerario wurde aktualisiert, sodass es jetzt den beabsichtigten Schusswaffen-Schadensbonus verleiht statt einen allgemeinen Schadensbonus.
Vex, die Sirene
- Das Tracking von Herausforderungen wurde aktualisiert, sodass die Passivfähigkeit Zielvoraussicht nur Fortschritt erhält, wenn gültigen Zielen Schaden zugefügt wird.
Harlowe, die Gravitar
- Der Passiv-Skill QED funktioniert jetzt im Multiplayer ohne Probleme.
- Gravitars Action-Skill Nullpunkt wurde aktualisiert, sodass nach einem Einsatz gegen Feinde, die immun gegen Stasis sind, die Abklingzeit eingehalten wird. Vor der Änderung konnte es nach einem Einsatz zunächst gegen normale Feinde und anschließend gegen Feinde, die immun gegen Stasis sind, vorkommen, dass der Action-Skill aktiv blieb und die Abklingzeit nicht ausgelöst wurde.
Alle Kammer-Jäger
- Die Berechnung kritischer Treffer wurde angepasst, sodass Schusswaffenschaden und erhöhter Schaden jetzt korrekt auf alle gültigen Trefferregionen angewendet werden.
- Das Scaling von Kryo-Resistenz wurde angepasst, sodass sich die Resistenz von Feinden im Multiplayer jetzt korrekt an das Level der jeweiligen Spieler anpasst.
- Action-Skills aktivieren sich jetzt nicht mehr während des ersten Ladebildschirms, bevor das aktive Gameplay beginnt.
- Sterbelogik-Einstellungen wurden angepasst, damit Kammer-Jäger im KUDL-Modus dem Tod nicht einfach mit dem legendären Schild Guardian Angel ein Schnippchen schlagen können.
- Scharfschützenmunition zeigt bei der Erstellung eines Level-30-Kammer-Jägers jetzt volle Kapazität an.
Ausrüstung und Belohnungen
- Nahkampfschaden mit Bayonet-Waffen wurde angepasst, sodass Nahkampfschaden durch Bayonet-Teile gesteigert wird.
- Das Verhalten von Strahlenwaffen wurde aktualisiert, damit sie den richtigen Schaden zufügen, wenn sie geworfen werden.
- Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, durch bestimmte Builds und Firmware-Kombinationen den indirekten Schadensradius zielsuchender Haftprojektile mit der legendären Torgue-Pistole Queen's Rest unendlich zu skalieren.
- Die Skully-Granate wurde aktualisiert, um einen durchgehenden Output des Projektilschadens zu garantieren.
- Gesundheitsbalken-Updates bei Bossen wurden korrigiert, sodass durch Amon erlittener schwerer Kampfmittel-Schaden jetzt korrekt angezeigt wird.
- Die schwere Torgue-Waffe Ravenfire wurde aktualisiert, sodass Elementarschaden jetzt korrekt angewendet wird, wenn die Waffe mit Elementarteilen ausgerüstet wird.
- Das Verhalten schwerer Maliwan-Waffen wurde angepasst, sodass durch Treffer erzeugte Projektile jetzt nicht direkt nach dem Spawnen detonieren.
- Die Explosionsverzögerung der Brennstab-Entladung wurde korrigiert, damit sie bei der Verwendung mit Ripper-Shotguns wie in der Beschreibung drei Sekunden beträgt.
- Donnergrollen-Unterlaufgranaten in Verbindung mit Torgue-Shotguns wurden angepasst, um auf vertikalen Oberflächen vorhersehbares Verhalten zu garantieren und exzessive Abpraller zu vermeiden.
- Bei der Auslösung des Exo-Soldat-Passiv-Skills Boomendes Geschäft durch die legendäre Ordens-Granate Skully wird jetzt verhindert, dass Bosse zu schweben beginnen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das legendäre Vladof-Schild Heavyweight nach der Aktivierung der Schmiederitter-Fähigkeit Anstürmer nicht mehr funktionierte.
- Projektil-Interaktionen im Kampf mit übler Ripper wurden angepasst, sodass Spieler jetzt das zielsuchende „Instabiles Erz“-Projektil zerstören können.
- Das Kollisionsverhalten wurden aktualisiert, sodass Jakobs-Wurfmesser-Granaten jetzt die vorgesehene Wirkung auf die Kugel um das üble Ordonit verdorbener Feind haben.
- Ausrüstung, die sich im Multiplayer unregelmäßig verhielt, wurde angepasst, darunter: die Rückstoßkraft der legendären Ordens-Pistole Noisy Cricket, das Timing der Nachladeanimation der Jakobs-Shotgun Hot Slugger und die fehlerhafte Zielgenauigkeit der Daedalus-Pistole Bonn-91.
- Die Abklingzeiten bei einigen dreiteiligen Firmware-Boni wurden standardisiert und werden jetzt korrekt angezeigt. Abklingzeiten-Anzeigen für Oscar Mike, Ahoy und Daeddy-O wurden hinzugefügt.
- Beim Absenken der Plattform in Alles voll geladen bleiben Drops jetzt nicht mehr in der Luft hängen.
- Einige Funktionen wurden wiederhergestellt, die es Spielern erlauben, nach Abschluss des Blacklime-Bunkers eine Vorschau auf den Inhalt roter Truhen zu erhalten und Waffen daraus zu erbeuten.
Ausrüstungsbalance:
Darkbeast
- Ein Problem mit dem Scaling wurde behoben.
- Die Explosionswahrscheinlichkeit wurde von 5 % auf 20 % erhöht.
- Schaden um 15 % erhöht
Prince Harming
- Ein Problem mit dem Scaling wurde behoben.
- Eigenschadensmenge von 5 % auf 1,5 % des zugefügten Schadens reduziert.
- Schaden um ~24 % erhöht
Ansturm:
- Schaden um 75 % erhöht
Ruby's Grasp:
- Schaden um ~40 % erhöht
Lucky Clover:
- Schaden um 37,5 % erhöht
Vamoose:
- Schaden um 20 % erhöht
Asher's Rise
- Ein Problem mit dem Scaling wurden behoben.
- Schaden um 5 % erhöht
Firmware-Balance:
Großer Wurf:
- Kampfmittel-Schaden von 10 % auf 35 % erhöht
Daeddy-O:
- Schaden von 20 % auf 35 % erhöht
- Magazingröße von 15 % auf 20 % erhöht
Gummiband-Mann:
- Schadensreduktion von 5 % auf 10 % erhöht
- Lebensraub von 5 % auf 10 % erhöht
Jacked:
- Bonus für Heranzoom-Geschwindigkeit von 20 % auf 35 % erhöht
- Kapazitätsbonus für Hyperion-Schilde von 25 % auf 50 % erhöht
- Abprallchance von 30 % auf 40 % erhöht
Atlas E.X.:
- Rollentausch 33 % statt 25 % schneller
- Schaden bei Aktiver Sperrung von 10 % auf 25 % gesteigert
Atlas-Infinum:
- Feuerratebonus von 5 % auf 12 % erhöht
- Schadensbonus von 10 % auf 15 % erhöht
Starke Faust:
- Explosionsradius leicht vergrößert
Luftschlag:
- Raketenschaden um 35 % gesteigert
- Abklingzeit von 8 Sek. auf 5 Sek. reduziert
UI, UX und Text
- In Verlorene-Beute-Menüs wurde die Filterfunktion wiederhergestellt und Probleme mit nicht funktionierenden Filtern und Dropdown-Sortierungen wurden behoben.
- Das Verlorene-Beute-Menü wurde aktualisiert, sodass eine ausgewählte Sortierungsoption nach dem Schließen und Wiederöffnen des Menüs beibehalten wird.
- Die Schichtung der Kartensymbole wurde angepasst, sodass die Wildcard-Mission Giver nicht mehr von Hauptmissionssymbolen verdeckt wird.
- Das Scroll-Verhalten in Menüs im Splitscreen wurde angepasst.
- Der Transfer-Automat bleibt jetzt auch nach dem Beenden des Untersuchen-Modus offen.
- Für Maus- und Controller-Input wurden im Steuerungsmenü (Basic) auf PC separate Empfindlichkeitsregler hinzugefügt.
- Die Widget-Anzeige für Teamkameraden wurde korrigiert, sodass wiederbelebte Charaktere nicht mehr als „wird noch wiederbelebt“ angezeigt werden.
- Die Anzeige für den Seltenheitsgrad von Gegenständen wurde aktualisiert, sodass in nicht-englischen Sprachen jetzt die korrekte Farbe und Stufe angezeigt werden.
- Zusätzliche ECHO-Log-Slots wurden entfernt.
- In Fällen von größeren Mengen an in der Bank gelagerten Gegenständen wurden fehlende Miniaturbilder von Gegenständen im Bank-Menü wiederhergestellt und die Ladegeschwindigkeit für Miniaturbilder von ausgerüsteten und im Rucksack befindlichen Gegenständen verbessert.
- Die Positionierung des Erkundungsmenüs wurde aktualisiert, sodass es vor der jeweils erkundeten Region auch im vertikalen Splitscreen korrekt angezeigt wird.
- Das Layout wurde angepasst, sodass Gegenstandskarten sich nicht mehr überlappen, wenn sie im horizontalen Splitscreen miteinander verglichen werden.
- Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem Waffen nach Änderungen an ihnen im Statusmenü nicht mehr ausgerüstet waren und verschwanden.
- Die Färbung von Überschilden sowie das Verhalten von tierischen Begleitern und Teamkameraden-Widgets wurde korrigiert, sodass Gesundheit, Schild und Rüstungsgrafiken jetzt korrekt angezeigt werden.
- Auftrags-Tracker wurden angepasst und tauchen nur auf, wenn der Auftrag aktiv ist.
- Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem Symbole für missionsbezogene Feierbenachrichtigungen teilweise doppelt angezeigt wurden.
- Die nach dem Anpassen der Texturqualität während des Spielens fehlende Aufforderung, das Spiel neu zu starten, damit die Änderungen wirksam werden, wurde hinzugefügt.
- Optionsbeschreibungen wurden aktualisiert, um sie intuitiver und spielerfreundlicher zu gestalten.
- Das durch gültige SHiFT-Codes ausgelöste Countdown-Chaos im SHiFT-Menü wurde behoben.
- Eingabeaufforderungen wurden aktualisiert, sodass jetzt der korrekte Input-Typ angezeigt wird, wenn das SHiFT-Menü vom Hauptmenü aus geöffnet wird.
- Ein zusätzlicher Scrollbalken, der teilweise angezeigt wurde, wenn Nutzer gemeldet wurden, wurde entfernt.
- Widersprüche im Text in manchen Nebenmissionen wurden behoben.
- Die Funktionen des Steuerkreuzes am Controller wurden aktualisiert, damit sie sich wie vorgesehen verhalten.
- Tastenbelegungen, die zwischen Sitzungen für nicht englische Tasten teilweise gelöscht wurden, werden jetzt beibehalten.
- Das ECHO-Log-Tracking für die Herausforderung „Kairos spricht“ wurde vereinheitlicht, damit Gesamtwerte zwischen allgemeinen und Missions-Log-Ansichten korrekt dargestellt werden.
- Sprachen, Missionsbenennungen und mehrere Textbeschreibungen wurden im gesamten Spiel aktualisiert.
- Die End Credits wurden aktualisiert.
Grafik
- Gemeldete Probleme wurden behoben, bei denen Spieler während eines Kammer-Level-Übergangs in einem Reisetunnel unsichtbar wurden.
- Ein Problem mit fehlenden Teilen und Texturen an Ausrüstung wurde behoben.
- Das ECHO-4-Charakter-Model und der Digistructor wurden aktualisiert, sodass Licht, Augen und Düseneffekte jetzt korrekt dargestellt werden.
- Die Grafik an Standorten zum Fischen wurde angepasst, sodass Marker auf dem Gelände der Sandzeh-Villa jetzt korrekt angezeigt werden.
- Die Levelgeometrie und Kollisionen über mehrere Regionen hinweg wurden aktualisiert, sodass Spieler jetzt nicht mehr steckenbleiben, ins Aus fallen oder durch unsichtbare Oberflächen blockiert werden.
- Greifpunkte und Fortbewegungsrouten in mehreren Missionen wurden angepasst, um zu verhindern, dass Spieler ihre Greifhaken an dafür nicht vorgesehenen Oberflächen befestigen oder die Greifhaken nicht funktionieren.
- Probleme mit falsch platzierten oder nicht zugänglichen Beute-Containern wurden behoben. Dies umfasst auch Schatullen und Truhen in Verkaufsgegenden im Drahtwerk und in Windspitz.
- Ungenaues Rendering von Wasser an einigen Orten wurde behoben.
- Anhaltende Raucheffekte beim Rutschen wurden korrigiert, die nach einem Rutschen gefolgt von einer Bewegung oder einem Sprung auftreten konnten.
- Der Bergbaulaser wird nach dem Abschalten des zweiten Eridium-Generators in der Terminus-Weite jetzt korrekt abgeschaltet.
- Visuelle Streckeffekte auf der Kleidung von Charakteren und NPCs, die nach dem Anpassen des Sichtfelds bei pausiertem Spiel auftreten konnten, wurden behoben.
- Die Mission Finsteres Thema wurde aktualisiert, sodass Tims Waffe in „Töte Tim“ zusammen mit seinem Model korrekt verschwindet.
- Mehrere Probleme mit Animationen wurden behoben, darunter Probleme mit der Darstellung von Ausrüstung, NPCs, Handbewegungen, Root-Lock-Probleme und Grafik-Glitches während Kampfhandlungen. Durch diese Verbesserungen kommt es jetzt während Nahkampf- oder Greifhakensequenzen nicht mehr zu gleitenden Bewegung oder einem Einrasten.
- Die Umweltsynchronisierung im Multiplayer wurde verbessert.
- Das Timing für Mundbewegungen von Callis in Neuer Tag, neues Universum und von Numma Eins in Mafia-Mentalität wurde angepasst, sodass die Dialoge jetzt synchron sind.
- Licht und Helligkeit unter Wasser in der Nähe von Beltons Bohrung (Niederfelsen, Berge) wurde ausbalanciert, um beim Tauchen unter Wasser eine bessere Sicht zu gewährleisten.
- Eine lilafarbene Lichttextur, die nach dem Interagieren mit dem Buddlerschrein in der Terminus-Weite auftauchte, wurde repariert.
- Beameffekte auf Ordensausrüstung mit Lasern wurden optimiert.
- Die Darstellung von Patronenhülsenauswürfen wurde für Daedalus-Pistolen vereinheitlicht.
- [SPOILER] Der Rauch während Sophias Tod war nicht goth genug und ist jetzt nicht mehr orange, sondern schwarz.
- Das Verblassen auf dem Digistructor ist jetzt weniger einheitlich.
- Flackerprobleme beim Schlusspunkt-Effekt des Exo-Soldaten-Skills PROJEKT: Raiju, die im Ordens-Bunker auftreten konnten, wurden behoben.
- Fahrzeugmaterialien wurden aktualisiert und werden jetzt auch nach einer Lackierung im Anpassungsmenü korrekt dargestellt.
- Die Grafik für einsetzbare Barrieren für Schilde und Schildknappe wurde angepasst.
- Die roten Lichtspuren von Atlas-Unterlauf-Tracker-Pfeilen und Jakobs-Pistolen-Kugeln wurden abgeschwächt.
- Die Helligkeit der Zielmarker bei der Verwendung des Tracking-Modus des Ripper Sniper Rifle im Kampf gegen bestimmte Bosse wurde verbessert.
- Die Schussanimation von Vladof-SMGs mit Extralauf-Unterlauf und von Torgue-Shotguns mit Daedalus-Munitionswechsler wurde korrigiert.
- Die Ordens-Granate wurde angepasst, sodass sie jetzt nicht mehr über den Boden rutscht, wenn sie aus dem Inventar fällt oder fallengelassen wird.
- Der Animationsübergang für Daedalus-Shotguns mit Maliwan-Elementarwechsler wurde angepasst, um plötzliches Einrasten künftig zu verhindern und um das Problem zu beheben, dass das sekundäre Magazin als voll angezeigt wurde, wenn der primäre Schussmodus verwendet wurde.
Audio
- Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem die Menge in der Mission Null und nichtig weiterhin Geräusche machte, obwohl sie nicht mehr wiederbelebt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem gastgebende Spieler im Multiplayer temporär kein Audio mehr hatten, nachdem ein anderer Spieler ihrer Sitzung beigetreten war, während sie sich im ECHO-Menu befanden.
- Probleme mit fehlenden oder nicht kompletten Soundeffekten beim Beutesammeln in Multiplayer-Sessions wurden behoben.
- Der wirklich laute Vogel im Grasland wurde leiser gemacht.
- Zusätzliche Audio-Balance-Anpassungen
Spielerlebnis
- Stabilitätsverbesserungen und Optimisierung
- Anmerkung der Entwickler: Wir schauen uns nach wie vor Stabilität und Leistung an und werden hier auch noch weitere Verbesserungen durchführen.
- LED-Einstellungen für PS5-Kontroller wurden aktualisiert, um je nach aktivem Elementartyp des Spielers die Farbe zu wechseln.
- Probleme mit unbeabsichtigtem Feedback der adaptiven Trigger wurden behoben. Diese traten bei Ripper-Waffen beim Nachladen oder beim Schießen ohne Munition auf.
Wöchentliche Aktivitäten:
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Herzloser Vorbote des allesvernichtenden Todes
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Korrektur eines Fehlers (Beschleunigt, Kettenmeister, Komm klar)
Legendäre-Ausrüstungsbelohnung: Lucky Clover
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen visuellen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Update-Hinweise – 13. November 2025

Bitte starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Wöchentlicher Fette-Zugabe-Boss:

Voraxis
Wöchentliche Wildcard-Mission:

Mission: Urgewalt-Kammer: Ödland von Carcadia (Undicht, Ansteckend, Rachedurstig)
Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Rowan's Charge
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat

Hier hast du einen visuellen Tipp, wo Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat diese Woche versteckt ist. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Update-Hinweise – 6. November 2025

Bitte starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Änderungshinweise:
- Die Schmiederitter-Passivfähigkeit Drachenatem und die Exo-Soldat-Passivfähigkeit Erster Eindruck wurden angepasst, sodass der Bonus jetzt für jedes Projektil zählt.
- Anmerkung der Entwickler: Bei diesen Passivfähigkeiten zählte der Bonus bislang für die Gesamtmenge an Schaden und nicht für jedes Projektil. Durch die Änderung verursachen die Passivfähigkeiten jetzt mehr Schaden und haben den beabsichtigten Effekt auf Schusswaffen, die mehrere Kugeln abfeuern.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass das legendäre Maliwan-Sniper-Rifle Complex Root als Phosphen gedroppt wird, wurde angepasst.
Wöchentliche Aktivitäten:

Der Wöchentliche Fette-Zugabe-Boss ist jetzt eine taffere Variante eines anderen existierenden Bosses mit einem noch mal besseren Beute-Pool für die Mutigen unter euch.
- Pango Bango

Die Wöchentliche Wildcard-Mission hat sich geändert. In diesen Missionen gibt es einen garantierten legendären Drop, den du dir immer wieder verdienen kannst, bis du die für dich passende Ausrüstung erhältst.
- Mission: Mafia-Regeln (Gesund, Verstärkt, Regenerativ)
- Legendäre-Ausrüstung-Belohnung: Birt's Bees

Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat steht jetzt an einer anderen Stelle und auch das Angebot hat sich geändert. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Update-Hinweise zu – 30. Oktober 2025

Dieses Update für Borderlands 4 überarbeitet die legendäre Skully-Granate Schrecken von Kairos, fügt einen neuen Klassen-Mod-Drop sowie Abklingzeit-Resets hinzu und verbessert die Audiobalance.
Bitte starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Liste der Änderungen:
- Der Klassen-Mod für den Gravitar, Reactor, wird jetzt wie vorgesehen von Inceptus fallen gelassen.
- Die Legendäre Ordens-Granate Skully wurde angepasst, damit der Schaden der Projektile auf höheren Stufen korrekt steigt. Außerdem wurde ein Audioproblem mit den Feuereffekten behoben, wodurch sich deren Lautstärke nicht mit der Entfernung verringerte.
- Die Verbesserung für „Durchstoßen“ wurde korrigiert, da sie zuvor versehentlich allen Angriffen eine kritische Trefferchance von 30 % verlieh.
- Die Interaktion mit Dr. Zeds Meds- und Schusswaffen-Automaten sowie den Verlorene-Beute-Maschinen setzt nun alle Action-Skills, Kampfmittel und Reparaturkits, die sich gerade in der Abklingzeit befinden, zurück.
- Die Lautstärke der Flügel des Welt-Bosses Spidananggal wurde reduziert.
Wöchentliche Aktivitäten:

Der Wöchentliche Fette-Zugabe-Boss ist jetzt eine taffere Variante eines anderen existierenden Bosses mit einem nochmal besseren Beute-Pool für die Mutigen unter euch.
- Urgewalt-Wächter Origo

Die Wöchentliche Wildcard-Mission hat sich ein bisschen geändert. In diesen Missionen gibt es einen garantierten legendären Drop, den du dir immer wieder verdienen kannst, bis du die für dich passende Ausrüstung erhältst.
- Mission: Unter der Oberfläche (Beschleunigt, Undicht, Unbeweglich)
- Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Bod

Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat steht jetzt an einer anderen Stelle und auch das Angebot hat sich geändert. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Update-Hinweise zu – 22. Oktober 2025
Hallo, Kammer-Jäger! Kaum zu glauben, aber mittlerweile verbreitet ihr schon seit über einem Monat Chaos in Borderlands 4! Und um das zu feiern, haben wir ein Update für euch mit weitreichenden Stabilitätsverbesserungen, Fehlerbehebungen im Multiplayer, Verbesserungen der Nutzeroberfläche und eine Menge Quality-of-Life-Upgrades für Grafik, Audio und Barrierefreiheit. Zudem beheben wir mit dem Update mehrere gemeldete Probleme für Kammer-Jäger, darunter Feineinstellungen der Balance, Beutesysteme, Ausrüstung und Errungenschaften. Damit verbessern wir das Late Game, den Missionsfluss und das Spielerlebnis insgesamt.
Wie immer haben wir offene Ohren für Feedback aus der Community und werden darauf eingehen, sobald sich die Änderungen eingespielt haben. Durch diesen Ansatz können wir euch basierend auf eurem Input ein konsistentes und besseres Spielerlebnis bieten. Nur zur Erinnerung: Bei Balance-Anpassungen geht es uns hauptsächlich darum, euch möglichst viele verschiedene Builds zu ermöglichen.
An alle PC-Spieler mit NVIDIA GeForce-Hardware: Wir empfehlen euch wärmstens, eure Treiber auf die neueste Version 581.57 zu updaten, die am Dienstag, dem 14. Oktober veröffentlicht wurde. NVIDIA hat damit einige GPU-Absturzprobleme behoben.
Bitte startet das Spiel neu, um sicherzustellen, dass das Update korrekt durchgeführt wird, und um Verbindungsprobleme bei der Spielersuche zu vermeiden.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Liste der Änderungen:
Schrecken von Kairos!
- Mehr Support für Schrecken von Kairos! Diese kostenlose Mini-Event ist vom 23. Oktober bis zum 6. November verfügbar.
- Das legendäre Tediore-Sturmgewehr „Alder“ und die legendäre Ordens-Granate „Skully“ wurden als Belohnungen für Welt-Bosse auf ganz Kairos hinzugefügt! Diese Special Drops sind nur während Schrecken von Kairos erhältlich und werden im Belohnungszentrum freigeschaltet. Die Drop-Quoten für andere Ausrüstungsgegenstände bei denselben Bossen ändern sich dadurch nicht.
Im offiziellen Ankündigungsartikel über Schrecken von Kairos erhältst du mehr Infos über das Event, außerdem findest du dort auch einen gruseligen SHiFT-Code, der deinen Feinden den Schrecken in die Glieder schießen lässt!
Fortschritt, Beute und Belohnungen
- Reduzierte Spezialisierungskosten am Neuverteilungsautomat (von 5000 auf 1500 Eridium)
- Bei einem bestimmten Bosskampf, bei dem keine Beute gedroppt wurde, wurden Drops hinzugefügt
- [PC] Durch die Rangaufstiegsmission Ultimativer Kammer-Jäger Level 5 wird der Rang auf Steam jetzt korrekt angepasst.
- Fehlende kosmetische Belohnungen nachgereicht für Spieler, die Kairos spricht mit 155 ECHO-Logs vor einem der vorherigen Updates abgeschlossen hatten
- Das Ausrüstungs-Handling beim Öffnen von Belohnungen beim Fahren wurde verbessert.
- Die Logik von Verlorene-Beute-Automaten wurde aktualisiert, sodass bessere Beute in Überschusssituationen jetzt priorisiert wird.
- Durch SDU-Upgrades für Verlorene-Beute-Automaten wird die Anzahl der Slots in Multiplayersitzungen jetzt besser angepasst.
- Ein Fehler der Verlorene-Beute-Maschinen wurde behoben, durch den es zu Doppelungen im Multiplayer kam.
- Beutefeinde droppen jetzt mehr Geld.
- Goldene Truhen können jetzt nach dem Beitreten in eine Session und dem Einlösen eines SHiFT-Schlüssels durchgehend geöffnet werden.
- Das Belohnungszentrum wurde korrigiert, sodass es nach dem Einlösen des Goldene Glory-Pack nicht zu Einbußen bei der Funktionalität kommt.
- Die Einlösung des Belohnungs-Bundles „Befreie dich“ wurde standardisiert und wird jetzt wie vorgesehen auf das komplette Konto angewendet.
- Die Freischaltbedingungen für die Trophäe Inkompatibler Abgrund wurden angepasst, sodass sie nun für alle beteiligten Spieler im Multiplayer korrekt angezeigt wird.
- Pappkameradin: Die Trophäe wird jetzt auch freigeschaltet, wenn die Sichtung aus einer größeren Entfernung erfolgt.
- Der level-basierte Fortschritt wurde aktualisiert, sodass die Trophäe Crimson-Aufstand wie vorgesehen bei Character-Level 10 freigeschaltet wird.
- Das Timing bei der Trophäe Catch-A-Ride! wurde angepasst, sodass die Trophäe jetzt nur noch am vorgesehenen Fortschrittspunkt freigeschaltet wird.
- Die Nachverfolgung von Herausforderungen wurde aktualisiert, Kills mit Wurfmessern von Jakobs zählen jetzt nicht mehr als Schusswaffen-Kills.
- Wackelkopf-Sammelobjekte in der Qualgrotte und im Muttervogel-Knoten sind jetzt auf jeden Fall erreichbar.
- Entdeckte Orte bleiben jetzt auch beim Wechsel vom Single- zu Multiplayer im Entdeckt-Status.
- Mehrere Schnellreise-Stationen wurden angepasst, sodass sie jetzt im vorgesehenen Moment freigeschaltete werden. Damit wurden auch Probleme im Ultimativer Kammer-Jäger-Modus gelöst.
- Kammerschlüssel-Animationen in ECHO-4-Sequenzen werden jetzt korrekt abgespielt.
- ECHO-Log-Pickup in Offene Rechnung zählt jetzt richtig.
- Amaras Ziel in Eskortiere Amara zum Kern verzeichnet beim erneuten Spielen jetzt immer den korrekten Fortschritt.
- Mehrere Fälle, in denen Missionswegpunkte nicht korrekt angezeigt wurden, wurden gelöst.
Gameplay und Missionen
- Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat kann jetzt auch im Multiplayer verlässlich genutzt werden.
- Der Legendäre Automat in Verkauf von der Stange schaltet sich nicht mehr unerwartet ab.
- Einige Verbesserungen wurden durchgeführt, sodass Feinde beim Spawnen nicht mehr stecken bleiben. Auch einige Probleme mit Spawn-Punkten wurden behoben.
- Spawn-Probleme bei der Kopfgeldjagd auf Rhythmusbraten, Grip und Shagriculture wurden behoben.
- Ein Probleme wurde behoben, bei dem Feinde in der Terminus-Weite-Kammer bei Aufeinandertreffen an Kanten hängenblieben.
- Ein Problem, das im Splashzone-Bosskampf im Coop auftrat, wurde behoben. Das Verhalten ist jetzt konsistenter.
- Das Heulen: Die Eroberungsstation reaktiviert sich nicht mehr nach der Eroberung des Unterschlupfes
- Auf einen Schlag wurde aktualisiert, sodass Spieler jetzt nicht mehr in der Luft hängen bleiben. Bio-Sperrkopf zeigt jetzt das korrekte Elementarzeichen an und die Bewegungen wurden angepasst, sodass es nach bestimmten Attacken jetzt nicht mehr zum Zittern kommt.
- Aufseher Scathe schneidet in seinem Bosskampf nicht mehr durch Wände.
- ECHO-Ortung-Lenksysteme wurden für mehrere Missionen verbessert.
- Probleme mit Zusammenstößen, Löchern, Clipping und unsichtbaren Wänden wurden behoben.
- Orden-Landekapsel-Events wurden korrigiert, sodass die Landekapsel immer am Boden ankommt und nicht so aussieht, als bliebe sie in der Luft hängen.
- Spieler oder Fahrzeuge sollten jetzt nicht mehr an NPCs hängenbleiben, wenn sie diese überfahren.
- Pangolin-Feinden kann jetzt im Ballmodus mit Granaten Schaden zugefügt werden.
- Die Kettenmeister-Eigenschaft erstreckt sich jetzt auf alle Verbündeten in Reichweite, wenn mehrere Feinde über die Eigenschaft verfügen.
- Zerfleischer-Feinde haben beim Ausweichen im Multiplayer jetzt keine Probleme mehr mit der Positionsdesynchronisierung.
Kammer-Jäger-Änderungen
Harlowe, die Gravitar
- Probleme mit einigen Gravitar-Builds wurden behoben, bei denen die Leistung zurückging. UI-Elemente sollten sich jetzt regulär aktualisieren und „Kämpfe um dein Leben“-Sequenzen sollten vollständig abgespielt werden.
- Gravitar-Passivfähigkeiten und -Verbesserungsboni für Schusswaffenschaden werden jetzt korrekt bei Läufen von Schweren Ripper-Waffen und bei der legendären schweren Ripper-Waffe Streamer angewendet. Verfangenheitsinteraktionen funktionieren jetzt wie vorgesehen.
- Gravitar-Klassen-Mods wurden angepasst, sodass bei Stifte runter keine +5 mehr passieren und Passivfähigkeiten nicht mehr über den vorgesehenen Grenzwert gehen können.
Kreativschübe
Balance-Anpassungen:
- Neutronenfang wandelt sämtlichen Schusswaffenschaden in Strahlung um, betrifft jetzt aber nicht mehr alle Typen von Schusswaffenschaden, sondern nur noch Schüsse.
- Anmerkung der Entwickler: Neutronenfang ist einer der besten Schadenskalare im gesamten Spiel. Beim Testen haben wir allerdings gemerkt, dass der Effekt fälschlicherweise alle Arten von Schusswaffenschaden veränderte und sich so auf unvorhergesehene Art und Weise steigern konnte. Nach den Änderungen wird Neutronenfang weiterhin einer der besten (wenn nicht der beste) Schadenskalar im Spiel sein, aber das Powerlevel wird viel mehr unseren Erwartungen entsprechen. Da zudem sämtlicher Schusswaffenschaden in Strahlung umgewandelt wird, sollte der Effekt für clevere Builds auch mehr Skalierungsvektoren bereithalten und insgesamt bessere Boosts für Schusswaffenschaden bieten.
Kosmische Brillanz – Passivfähigkeit
- Fluxgenerator + Vernichtung: Die Interaktion wurde aktualisiert, sodass gespawnte Granaten sich jetzt korrekt gemäß dem Charakter-Level steigern.
Amon, der Schmiederitter
- Schild-Grafikeinstellungen wurden angepasst für bessere Sicht in Kampfsituationen.
Eigenschaft – Schmiede-Skill
- Die Interaktion mit dem Klassen-Mod für Meister der Schmiede wurde angepasst, sodass die Abklingzeit für Schmiede-Skill im Multiplayer jetzt eingehalten wird.
Ansturm – Unglück
- Beim Zusammenspiel von Ansturm und der legendären Ordenspistole Noisy Cricket wurde das Kameraverhalten stabilisiert.
- Die Angriffsfrequenz von Raketenschlag ist im Multiplayer jetzt einheitlich.
Balance-Anpassungen:
- Alles rot: Die Dauer-Wiederherstellung steigt jetzt nicht mehr mit jedem investierten Punkt und beträgt jetzt für alle Ränge 4 Sekunden.
- Anmerkung der Entwickler: Alles rot sollte eigentlich von vorneherein ein Riesenpotenzial für Schadensskalierung haben, gleichzeitig sollte eine dauerhafte Nutzung schwer gemacht werden. Mit den Änderungen wollten wir diese Passivfähigkeit jetzt nicht abschwächen, stattdessen ist es jetzt schwieriger, den Effekt über einen längeren Zeitraum zu nutzen.
Geißel – Vergeltung
- Verbranntes Kairos: Die Passivfähigkeit zeigt jetzt einheitliche Magazingrößewerte für das Kampfmittel-Gerät
- Die Schmiedewelle wird jetzt während Gletscher-Rausch nicht mehr versehentlich ausgelöst.
- Projektile bleiben nicht mehr in der Luft hängen, wenn der Schmiedemeister-Skill Feuerwall während des Bosskampfes Festung Indomita aktiv ist.
- Blackout-Schockschaden skaliert jetzt entsprechend der investierten Punkte.
- Blackout liegt jetzt bei 15 % pro Punkt von vormals 21 % pro Punkt.
- Anmerkung der Entwickler: Nachdem wir die Skalierung des Zeitschadens angepasst haben, haben wir bemerkt, dass Blackout ein bisschen überperformte, also haben wir eine leichte Anpassung vorgenommen. Insgesamt wird es immer noch ein Buff sein, wenn der Zeitschaden jetzt angemessen skaliert.
Schmelztiegel – Kybernetik
- Die Grafik wurde korrigiert, sodass die Schmiederitter-Schmiede-Axt nicht mehr verschwindet, wenn Schmelztiegel aktiviert und gleichzeitig die Doppelte Klinge geworfen wird.
- Die Animation von Schmelztiegel beim Klettern wurde korrigiert.
- Rasendes Inferno: Brandschaden skaliert jetzt entsprechend der investierten Punkte.
Vex, die Sirene
- Das Tracking bei der Herausforderung „Ich, ich, ich und noch mal ich.“ wurde für den Multiplayer korrigiert, unabhängig von der Klon-Dauer bei anderen Spielern.
Todesbote – Das vierte Siegel
- Die kopierte Waffe des Phantoms hat beim Abfeuern eines Maliwan-Elementarwechslers jetzt die richtigen visuellen Effekte.
Inkarnation – Vexkalation
- Durch Aderlass verursachte Blutung wurde aktualisiert, sodass der Effekt sich nicht immer wieder selbst auslöst, um unbeabsichtigte Schadensschleifen zu vermeiden.
Phasenphertraut – Jetzt gibt's Rabatz
Balance-Anpassungen:
- Doppelrabatz: Der Illusionsschaden-Multiplikator wurde von 50 % auf 75 % erhöht.
- Doppelrabatz: Illusionsdauer beträgt jetzt 8 statt 5 Sekunden.
- Spitzenbestie: Verursachter Schaden pro Entfesselt-Stapel wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
Rafa, der Exo-Soldat
- Kostenlose Granate aus dem Filántropo-Klassen-Mod fügt jetzt die richtige Menge Schaden zu, selbst wenn keine Granata ausgerüstet ist.
Skill-Baum „Geselliger Typ“
Action-Skills – APOPHIS-Lanze
- APOPHIS-Lanze wurde geändert, sodass jetzt die Schusswaffen-Zielgenauigkeit anstatt der Schusswaffen-Handhabung betroffen ist, wodurch die Projektilgeschwindigkeit gleich bleibt.
- APOPHIS-Lanze profitiert jetzt auch von Abklingzeit-Reduktionseffekten
Ausrüstung
- Fähigkeiten, die die Schusswaffen-Handhabung verbessern, steigern jetzt auch entsprechend die Projektilgeschwindigkeit.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach einem Waffentausch mit aktiver Freilader-Verbesserung an einer Orden-Waffe mit Ripper-Magazin alle Waffen nicht mehr die richtige Munitionsmenge verbrauchen.
- Gesundheits-Wiederherstellung mit dem legendären Reparaturkit Adrenalin-Pumpe funktioniert jetzt auch in Kombination mit dem legendären Schild Guardian Angel.
- Die kritische Trefferchance für das Crits-Messer von Jakobs wurde auf 30 % reduziert.
- Anmerkung der Entwickler: Es musste so kommen. Ihr alle wisst genau, dass es so kommen musste!
- Die legendäre Jakobs-Pistole San Saba Songbird stapelt beim Waffenwechsel nicht mehr bis ins Unendliche.
- Die Kombination von Jakobs-Shotgun mit klebrigen Torgue-Geschossen und dem Messerwerfer-Unterlauf fügt nach einem Wechsel der Schussmodi keinen Messerschaden mehr zu.
- Jakobs-Waffenteile wurde aktualisiert, sodass Abpralleffekte nur noch von beabsichtigten Schadensquellen ausgelöst werden.
- Der Überhitzungseffekt der legendären Ripper-Shotgun Golden God löst sich nach dem Waffenwechsel jetzt korrekt.
- Das Verhalten der legendären Maliwan-SMG Ohm I Got wurde korrigiert, sodass die ersten drei Schüsse jetzt keine Munition verbrauchen, wenn sie bei durchgehendem Abfeuern keinen Schaden zufügen.
- Die legendäre schwere Maliwan-Schusswaffe Gamma Void wurde korrigiert, sodass Feinden innerhalb der Singularität der entsprechend erhöhte Strahlungsschaden zugefügt wird.
- Waffen mit KDK-Magazinen funktionieren jetzt korrekt, wenn eine Reparaturanimation im Multiplayer mit einem Reparaturkit unterbrochen wird.
- Die legendäre Daedalus-SMG Frangible wurde von Beutetruhetischen entfernt.
- Der Kritische-Treffer-Multiplikator der legendären Daedalus-AR Erster Eindruck wurde reduziert.
- Das Rückstoßverhalten beim Laden und Feuern von Ordens-ARs und schweren Torgue-Waffen mit Dreifachlaufteilen und Schusswaffen-Handhabung-Passivfähigkeiten wurde verbessert.
- Der Vladof-Flammenwerfer mit Unterlauf fügt nicht mehr unendlichen Schaden zu oder umgeht Bio-Panzerungen.
- Torgue-Granaten mit Sprunghaft- und Scheitelpunkt-Erweiterungen explodieren jetzt immer am ersten Scheitelpunkt.
- Granaten mit Sprunghaft-Erweiterung und Teiler-Sprengladung haben in Kombination jetzt die beabsichtigen drei zusätzlichen Hüpfer.
- Gadget werden nach dem Erlangen von Neue Stärke jetzt nicht mehr auf ihr Maximum zurückgesetzt.
- Heilkugeln aus dem legendären Reparaturkit Kill-Quelle heilen keine Feinde mehr.
- Die Sprechzeilen des legendären Ordens-Schildes Cindershelly werden im Gefecht jetzt in beabsichtigter Häufigkeit ausgelöst. Also weniger oft, um weniger ablenkend zu sein.
- Die Namen von Tediore-Unterläufen stimmen jetzt auf Gegenstandskarten und Munitions-Widgets überein.
- Verweilende Maliwan-Sprengladungen und Projektile aus den Spritzer-Paket-Verbesserungen lösen sich auf, wenn sie auf einen Verkaufsautomaten geworfen werden.
Ausrüstungs-Balance: Assault Rifle:
- Die Feuerrate von Star Helix wurde um 33 % erhöht.
- Der Basis-Schaden von Bonnie und Clyde wurde um 40 % erhöht; Diebespaar: Gewährter Bonusschaden wurde von 100 auf 150 % erhöht.
- Der Basis-Schaden von Bugbear wurde um 40 % erhöht; Drehkanone: Maximal-Schaden wurde von 100 auf 200 % erhöht.
- Die Basis-Feuerrate von Rowan's Charge wurde um 100 % erhöht.
- Der Rückstoß von Rowan's Charge wurde leicht reduziert.
- Der Basis-Schaden von Lucian's Flank wurde um 50 % erhöht.
- Der Rückstoß von Lucian's Flank wurde leicht reduziert.
- Der Basis-Schaden von Aegon's Dream wurde um 35 % erhöht.
Schwere-Waffen-Kampfmittel:
- Der Basis-Schaden von Gamma Void wurde um 450 % erhöht; Singularität-Dauer wurde von 10 auf 6 Sekunden reduziert. Verstärkter Strahlungsschaden wurde von 40 auf 50 % erhöht. Die Abklingzeit von Gamma Void wurde um 100 % gesteigert.
- Der Basis-Schaden von Ravenfire wurde um 25 % erhöht.
Klassen-Mods: Anmerkung der Entwickler: Klassen-Mods mit Bezug zu Nahkampfschaden, Action-Skill-Schaden und spezifischen einmaligen Werten für legendäre Ausrüstung wurde stärker gemacht, um sie attraktiver zu machen.
Klassen-Mods
- Nahkampfschaden durch Action-Skill-Schaden bei Level-50-Klassen-Mods wurde auf 60 % erhöht.
- Skill-Schaden bei Level-50-Klassen-Mods wurde auf 45 % erhöht.
Sirenen-Klassen-Mod:
- Einstimmungs-Skill-Dauer von Avatar bei Level-50-Klassen-Mods wurde auf 45 % erhöht.
- Kindread Spirits' Kommando-Skill-Abklinggeschwindigkeit bei Level-50-Klassen-Mods wurde auf 45 % erhöht.
Schmiederitter-Klassen-Mods:
- Schmiededrohne-Dauer von Blacksmith bei Level-50-Klassen-Mods wurde auf 45 % erhöht.
- Legendärer Effekt von Blacksmith steigert jetzt auch sämtlichen durch Schmiededrohne verursachten Schaden um 20 % pro aktiver Schmiededrohne.
- Der Detonationsschaden von Viking bei Level-50-Klassen-Mods wurde auf 60 % erhöht.
- Der Schmiede-Skill-Schaden von Schmiede-Meister bei Level-50-Klassen-Mods wurde auf 60 % erhöht.
- Der legendäre Effekt von Elementalist steigert jetzt auch sämtlichen durch Amon verursachten Schaden um 2 % pro aktivem Affinitätsstapel.
Gravitar-Klassen-Mods:
- Der Gefahrenschaden von Bio-Robot bei Level-50-Klassen-Mods wurde auf 60 % erhöht.
- Der Stasis-Schaden von Skeptic bei Level-50-Klassen-Mods wurde auf 60 % erhöht.
Andere Ausrüstung:
Anmerkungen der Entwickler: Ausrüstungseffekte mit Bezug zu Nahkampf- und Action-Skill-Schaden haben jetzt eine höhere Effektivität. Wir wollen diese Builds ein bisschen stärker machen, gleichzeitig aber sicherstellen, dass die Power auf die Ausrüstung verteilt wird, um die Builds attraktiver zu machen.
Reparaturkits:
- Harter Schlag verleiht jetzt 50 % Nahkampfschaden statt wie vorher 40 %.
Firmware:
- Starke Faust verleiht jetzt 25 % Nahkampfschaden auf Rang 1 und 2 statt wie vorher 15 %/25%.
- Action-Faust verleiht jetzt 25 % Nahkampfschaden auf Rang 1 statt wie vorher 15 %.
- Action-Faust verleiht jetzt 30 % Action-Skill-Schaden auf Rang 2 statt wie vorher 10 %.
- Action-Faust verleiht jetzt 30 % Action-Skill-Schaden bei einem Nahkampf-Kill statt wie vorher 25 %.
Schilde:
- Boxer-Rüstungsschilde verleihen jetzt 20 %/30 %/50 % Nahkampfschaden, abhängig von den zufällig generierten Teilen, statt wie vorher 15 %/25 %/40 %.
- Berserker-Energieschilde verleihen jetzt 20 %/30 %/50 % Nahkampfschaden, abhängig von den zufällig generierten Teilen, statt wie vorher 15 %/25 %/40 %.
Spezialisierungen
Wegbereiter:
- Wegbereiter speichert jetzt nur Schusswaffen-, Action-Skill- und Kampfmittel-Schaden.
- Anmerkung der Entwickler: Wegbereiter verursachte immer wieder sich wiederholende Schleifen, was durch die Speicherung von „Bonusschaden“ zu unendlichem Schaden führen konnte. Wir möchten, dass dieser Skill effektiv bleibt, dabei aber nicht bis ins Unendliche skaliert. Wir werden nach diesen Änderungen ein Auge auf Nahkampf-Builds haben, um sicherzustellen, dass sie die Erwartungen erfüllen. Falls nötig, werden wir dann noch mal nachjustieren. Schlussendlich mussten wir diese Änderungen erst einmal vornehmen, um eine Basis festzulegen. Darauf basierend werden wir uns weitere Buffs und Änderungen überlegen.
UI und UX und Text
- Sortiereinstellungen in Menüs werden jetzt auch bei einem Tab-Wechsel oder dem Verlassen des Menüs beibehalten.
- Das Verhalten von „Schrott ein/aus“ wurde korrigiert, sodass sich die Einstellung jetzt korrekt auf den gewünschten Gegenstand in Bankmenüs und im Rucksack bezieht.
- Das Waffenrad bleibt nicht mehr hängen, wenn es in der Nähe von Schusswaffenautomaten geöffnet wird.
- Der Input „Drücken/Gedrückt halten“ löst jetzt keine unbeabsichtigten Aktionen mehr aus.
- Die Anzeige „Einstellungen anwenden“ wird nur noch angezeigt, wenn Änderungen vorgenommen werden.
- [PS5 und Xbox] Splitscreen-Updates, einschließlich Zahlen-Textskalierung, Verbesserungen für Ausrüstung und Rucksack, Scroll-Balken-Verhalten, Party-Listen-Layout und „Flip Card“-Funktionalität.
- Auflösungssteuerung und Umschaltverhalten im Fullscreen-Modus wurden wiederhergestellt.
- Wöchentliche Aktivitäten werden jetzt nach Abschluss der Kampagne angezeigt.
- Der Timer an Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat wurder aktualisiert und zeigt jetzt die korrekte Abklingzeit.
- Dreiteilige Firmware-Boni (Los, Oscar Mike, Daeddy-O) haben jetzt Abklingzeit-Symbole; Deadeye Tier-3-Stapel werden jetzt unter Passivfähigkeiten angezeigt.
- Bossleistenabstände bei aktivem Kampfradar wurden korrigiert.
- Die Benennung der Transfer-Automaten wurde für das gesamte Spiel vereinheitlicht.
- Reisemeldungen nennen jetzt den Namen des Spielers, der die Reise einleitet.
- ECHO-Ortungspfades bleibt jetzt dauerhaft lesbar. Die Pfadsuche wurde verbessert.
- Mehrer UI-Visuals wurden für mehr Einheitlichkeit und Klarheit aktualisiert.
- Sprachen und mehrere Textbeschreibungen wurden im gesamten Spiel aktualisiert.
- Terminologie für Ausrüstung, Menüs, Anpassungen und Hersteller wurde standardisiert/aktualisiert.
Grafik
- Mehrere Charakter- und NPC-Animationen wurden aktualisiert.
- Inkorrektes VFX-Rendering wurde korrigiert.
- Kammer-Greifpunkte zeigen jetzt entsprechende Modelle und keine Platzhalter mehr.
- Die Anzahl der Vorfälle mit Grafiksprüngen zu Beginn von Videosequenzen wurde reduziert.
Audio
- Audio und VO bleiben jetzt aktiv, wenn man nach dem Level-Reisen im Multiplayer in Menüs zurückkehrt.
- Die Audiomischung wurde angepasst für eine verbesserte Balance in Gameplay und VO.
- SFX-Lautstärkeregler wird jetzt auch korrekt auf High HDR Sounds angewendet.
- Probleme mit dem inkorrekten Abspielen der VOs in mehreren Missionen und Szenarios wurden behoben.
- Die Häufigkeit von Kammer-Jäger-VOs in Kämpfen wurden angepasst, sodass es jetzt zu weniger Wiederholungen kommt.
- Fehlende Schmerzreaktionaudios für mehrere NPCs mit Namen wurden wiederhergestellt.
- Untertitel-Timing und -Text wurde an mehreren Stellen verbessert.
- Die Hintergrundmusik im Bosskampf Idolator Sol geht jetzt wie beabsichtigt weiter.
- Das einzigartige Audiosignal für Ausrüstung-Spawns von Phosphen (schillernd) wurde wiederhergestellt.
Einstellungen und Barrierefreiheit
- Persönliche Crossplay-Einstellung können jetzt direkt angepasst werden, nachdem Party-Privatsphäre in Sitzungseinstellungen von Nur lokal auf Öffentlich umgestellt wird.
- Air Dash kann jetzt vollständig auf dem Controller verwendet werden, wenn „Ducken umschalten“ unter Barrierefreiheit → Gameplay ausgeschaltet ist.
- Individuelle Grafik-Einstellungen werden jetzt richtig zurückgesetzt, nachdem Änderungen durchgeführt wurden und anschließend Autom. Erkennung ausführen in den Optionen ausgewählt wird.
- [PS5 und Xbox] Das Sichtfeld wird auf Konsolen jetzt einheitlich auf Standardeinstellungen zurückgesetzt, ohne dass nicht übereinstimmende Werte angezeigt werden.
Spielerlebnis
- Verbesserungen an Stabilität
- Wir schauen uns nach wie vor Stabilität und Leistung an und werden hier auch noch weitere Verbesserungen durchführen.
- Mehrere Fehler im Multiplayer, in Missionen, in Menüs und in Engine-Systemen wurden behoben.
- Verbesserungen an Spielersuche und Stabilität der Spielsitzung
- Performance-Probleme im Multiplayer bei einer größeren Anzahl an zielsuchenden Projektilen wurden gelöst.
- Grafikeinstellungen und Shader-Handling wurden verbessert.
- Verbesserungen hinsichtlich der Zuverlässigkeit von Patches und Automatisierungsprozessen
- Der Ozean lud teilweise nicht.
Verschiedenes
- [Epic] Rich Presence wird jetzt auch in anderen Sprachen als Englisch auf Epic angezeigt.
- [PS5] Die Freundesliste lädt jetzt richtig nach dem Aus- und wieder Einloggen während der Patch-Prüfung auf dem Startbildschirm.
- Joystick-Input verhält sich jetzt auch bei Deadzonen konsistent.
- [PS5 und Xbox] SHiFT-Kontoverlinkung-Verifizierungscodes werden auf Konsole jetzt korrekt automatisch kopiert und angewendet.
Wöchentliche Aktivitäten:

Der Wöchentliche Fette-Zugabe-Boss ist jetzt eine taffere Variante eines anderen existierenden Bosses mit einem noch mal besseren Beute-Pool für die Mutigen unter euch.
- Der Streitwagen

Die Wöchentliche Wildcard-Mission hat sich ein bisschen geändert. In diesen Missionen gibt es einen garantierten legendären Drop, den du dir immer wieder verdienen kannst, bis du die für dich passende Ausrüstung erhältst.
- Mission: Finsteres Thema (Vampirhaft, Kaltherzig, Unsichtbar)
- Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Kickballer

Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat steht jetzt an einer anderen Stelle und auch das Angebot hat sich geändert. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community rum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Update-Hinweise zu – 16. Oktober 2025
An alle PC-Spieler mit NVIDIA GeForce-Hardware: Wir empfehlen euch wärmstens, eure Treiber auf die neueste Version 581.57 zu updaten, die am Dienstag, dem 14. Oktober veröffentlicht wurde. NVIDIA hat damit einige GPU-Absturzprobleme behoben.
Bitte starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Liste der Änderungen:
Wöchentliche Aktivitäten:

- Der Wöchentliche Fette-Zugabe-Boss ist jetzt eine taffere Variante eines anderen existierenden Bosses mit einem nochmal besseren Beute-Pool für die Mutigen unter euch.
- Der Unterdrücker
- Die Wöchentliche Wildcard-Mission hat sich geändert. In diesen Missionen gibt es einen garantierten legendären Drop, den du dir immer wieder verdienen kannst, bis du die für dich passende Ausrüstung erhältst.
- Mission: Der gespaltene Rat (Erfahren, Stark, Aussaugende)
- Legendäre-Ausrüstung-Belohnung: Ohm I Got

- Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat steht jetzt an einer anderen Stelle und auch das Angebot hat sich geändert. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community herum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Update-Hinweise zu – 9. Oktober 2025

Dieses Update für Borderlands 4 erneuert die wöchentlichen Aktivitäten, passt einige Werte von Legendärer Ausrüstung an und geht auf von der Community gemeldete Probleme ein.
Nach den zahlreichen Veränderungen letzte Woche wollten wir uns nun auf einige kleinere Anpassungen bei der Ausrüstung konzentrieren. Wir haben weiterhin das Feedback zu den Änderungen an den Kammer-Jägern im Blick und wählen dementsprechend Bereiche für weitere Verbesserungen aus.
Als Vorschau auf nächste Woche können wir sagen, dass wir eine weitere Runde an Anpassungen planen, die sich mit Klassen-Mods, Reparaturkits, Schilden und der Firmware befassen, sodass Nahkampf-Builds besser erstellt werden können und Mängel an anderen spezifischen Kammer-Jäger-Builds behoben werden. Zudem beheben wir unbeabsichtigte Interaktionen bei verschiedenen Kammer-Jäger-Skills und stutzen übereifrige Ausrüstung zurecht. Wichtig: Das Update nächste Woche wird einige Verbesserungen an der Stabilität und Performance enthalten sowie einige sehr begehrte Änderungen an der Lebensqualität.
Bitte starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Liste der Änderungen:
Wöchentliche Aktivitäten:
- Der Wöchentliche Fette-Zugabe-Boss ist jetzt eine taffere Variante eines anderen existierenden Bosses mit einem nochmal besseren Beute-Pool für die Mutigen unter euch.
- Die Wöchentliche Wildcard-Mission hat sich ein bisschen geändert. In diesen Missionen gibt es einen garantierten Legendären Drop, den du dir immer wieder verdienen kannst, bis du die für dich passende Ausrüstung erhältst.
- Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat wurde an einen anderen Standort verschoben und hat sein Sortiment verändert.
Balance-Anpassungen Ausrüstung:
- Ruby's-Grasp-Schaden wurde um 50 % erhöht
- Ruby's-Grasp-Feuerrate wurde um 25 % erhöht
- Bully-Drohnen-Schaden wurde um 50 % erhöht
- Bully-Basis-Schaden wurde um 50 % erhöht
- Rangefinder-Basis-Schaden wurde um 30 % erhöht
- Queen's-Rest-Spawn-Chance wurde von 30 % auf 50 % erhöht
- Queen's-Rest-Feuerrate wurde um 50 % erhöht
- Seventh Sense-Kugel-Schaden wurde um 250 % erhöht
- Hellwalker-Basis-Schaden wurde um 30 % erhöht
- Convergence-Basis-Schaden wurde um 25 % erhöht
Weitere Änderungen:
- Legendäre Tediore Shotgun Anarchy wurde angepasst, um Stapel von Wechselseitigkeit beim automatischen Nachladen oder der Tötung von Feinden richtig zu vergeben
- Alle Haustiere aller Klassen (zum Beispiel Rabatzi, Phantome, Schnitter und Schmiedewaffen) erhalten jetzt die richtige kritische Trefferchance von Passiven und Ausrüstung
- An Blutung von Vex, der Sirene, vorgenommene Anpassungen zählen jetzt als Statuseffekt-Schaden
Update-Hinweise – 2. Oktober 2025

Dieses Update enthält einige zusätzliche Balance-Änderungen und Aktualisierungen für Kammer-Jäger.
Willkommen zu unserem ersten ausgiebigeren Balance-Patch! Unser vorrangiges Ziel für Borderlands 4 ist es, den Spielern stets die nötigen Werkzeuge und Möglichkeiten zu bieten, damit sie ihren perfekten Kammer-Jäger erstellen können. Durch die Kombination aus Ausrüstung, Firmware, Skill- und Spezialisierungs-Bäumen möchten wir die Spieler dazu anregen, Neues auszuprobieren, Theorien zu entwickeln und sie dann im Kampf auf die Probe zu stellen.
Beim heutigen Update wollten wir uns darauf konzentrieren, durch das Anpassen von Skills, die bisher eine suboptimale Performance abgaben, eine größere Build-Vielfalt zu schaffen. Insbesondere bei Amon haben wir eine Reihe von Anpassungen vorgenommen, um ihn näher an das allgemeine Power-Level der anderen Kammer-Jäger heranzubringen. Vex' Beschwörungen und Rafas Nahkampfkraft wurden angepasst, um diese Builds im späten Endspiel besser spielbar zu machen. Schließlich erwarten euch ein paar Feinjustierungen für Harlowe, um sicherzustellen, dass sich Stasis für die Spieler lohnt.
Mit Blick auf die Zukunft untersuchen wir derzeit die Werte und Mechaniken von Klassen-Mods, Reparaturkits, Schilden und Firmware, um sicherzustellen, dass sie interessante Möglichkeiten für mehr Build-Vielfalt bieten. Außerdem planen wir, eine Reihe unbeabsichtigter Wechselwirkungen zu beheben. Diese Exploits stehen einer sinnvollen Build-Vielfalt im Weg, da sie Inhalte trivialisieren, die eigentlich eine Herausforderung für die Spieler darstellen sollen.
Wir freuen uns riesig auf die Zukunft von Borderlands 4 und die bevorstehende Post-Launch-Roadmap. Das ist erst der Anfang eines spannenden Jahres voller Updates und neuer Inhalte, und wir können es kaum erwarten, all das gemeinsam mit unserer Community zu erleben.
Bitte starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Liste der Änderungen:
Wöchentliche Aktivitäten:
- Der Wöchentliche Fette-Zugabe-Boss ist jetzt eine taffere Variante eines anderen existierenden Bosses mit einem noch mal besseren Beute-Pool für die Mutigen unter euch.
- Die Wöchentliche Wildcard-Mission hat sich ein bisschen geändert. In diesen Missionen gibt es einen garantierten legendären Drop, den du dir immer wieder verdienen kannst, bis du die für dich passende Ausrüstung erhältst.
- Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat steht jetzt an einer anderen Stelle und auch das Angebot hat sich geändert. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community rum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Weitere Änderungen:
- Beim Versionsupdate wird jetzt das automatische Löschen veralteter Borderlands 4-Shader durchgeführt, um eine Leistungsminderung auf bestimmten PCs zu verhindern.
Charakter-Balance-Anpassungen:
Harlowe
Action-Skills – Nullpunkt
- Stasis-Schmetterschaden wurde um 30 % erhöht
- Stasis-Schaden bei Immunität wurde um 14,7 % erhöht
Rafa
Action-Skills – APOPHiS-Lanze
- Schaden wurde um 10 % erhöht
Schlusspunkte – Extrovertiert
- Projekt: Raiju – Schaden skaliert jetzt mit 12 % pro Sekunde statt mit 10 %
- Projekt: Basilisk – Schaden wurde um 15 % erhöht
- Projekt: Basilisk – Gefahrenschaden wurde um 15 % erhöht
- Projekt: Gorgon – Schaden wurde um 15 % erhöht
Passive Skills – Extrovertiert
- El Catrín
- Kritischer Trefferschaden wurde von 7 % auf 8 % pro Punkt erhöht
- Bonus-Schockschaden wurde von 7 % auf 8 % pro Punkt erhöht
- Wie zuvor
- Die Chance auf doppelten Schaden wurde von 5 % auf 6 % pro Punkt erhöht
Action-Skills – Lichtbogenklingen
- Nahkampfangriffs-Schaden wurde um 12 % erhöht
- Vorstoß-Schaden wurde um 5 % erhöht
Passive Skills – Das diesjährige Gimmick
- Der perfekte Händedruck
- Nahkampfschaden wurde von 7 % auf 9 % pro Punkt erhöht
- Bis zum bitteren Ende
- Skill-Schaden wurde von 6 % auf 8 % pro Punkt erhöht
- Schirmherrschaft
- Indirekter Schaden wurde von 7 % auf 9 % pro Punkt erhöht
- Liquidierung
- Schaden wurde um 50 % erhöht
- Gemeinsame Zündung
- Bonus-Schaden wurde von 6 % auf 8 % pro Punkt erhöht
- Sinergia
- Dauer wurde von 12 auf 14 Sekunden erhöht
- Nahkampfschaden wurde von 3 % auf 4 % pro Punkt erhöht
- Aktivitätsschub
- Action-Skill-Dauer wurde von 6 % auf 7 % pro Punkt erhöht
Vex
Action-Skills – Inkarnation
- Phasenexplosions-Schaden wurde um 16,6 % erhöht
- Schauriger-Stoß-Schaden wurde um 9,5 % erhöht
Verbesserungen – Vexkalation
- Energievampirin-Schaden wurde um 25 % erhöht
Schlusspunkte – Vexkalation
- Herzstecher-Schaden wurde um 22 % erhöht.
- Entweihung-Gefahrenschaden um 50 % erhöht
- Entweihung-Salvenschaden in der Luft um 48 % erhöht
- Geistwellen-Schaden wurde um 41 % erhöht
Passive Skills – Vexkalation
- Strahlende Einstimmung verursacht jetzt 7 % Flächenschaden statt 6 % pro Punkt
- Schreckenslicht-Gefahrenschaden wurde um 100 % erhöht
- Ars Arcana erhöht den Skill-Schaden jetzt um 9 % anstatt 8 % pro Punkt
Action-Skills – Phasenphertraut
- Rabatzi-Gesundheit wurde um 10 % erhöht
- Rabatzi-Schaden wurde um 21,9 % erhöht
Verbesserungen – Da kommt Ärger!
- Gewaltausbruch-Schaden wurde um 12,5 % erhöht
- Tödlicher-Fang--Schaden wurde um 34 % erhöht
Schlusspunkte – Da kommt Ärger!
- Rabatzi-Blatzi-Schaden wurde um 33 % erhöht
Passive Skills – Da kommt Ärger!
- Blut ist Magie erhöht Action-Skill-Schaden jetzt um 8 % anstatt wie vorher um 7 % pro Punkt.
- Klaue und Knall erhöht Nahkampfschaden jetzt um 8 % anstatt wie vorher um 6 % pro Punkt.
Passive Skills – Das vierte Siegel
- Tödliche-Inschriften-Nahkampfschaden wurde von 6 % auf 7 % pro Punkt erhöht
- Wiederkehr erhöht Nahkampfschaden jetzt um 0,2 % pro Stapel anstatt wie vorher um 0,16 % pro Punkt
- Haruspex-Phase-Dolchschaden wurde um 11,7 % erhöht
Amon
Action-Skills – Geißel
- Die Maximale Vergeltung von Geißel wurde um 50 % erhöht, sodass mehr Schaden absorbiert werden kann und mit der Schmiedepeitsche mehr Schaden zugefügt werden kann, wenn sie verbraucht wird.
- Schmiedepeitschen-Schaden wurde um 27 % erhöht
Verbesserungen – Vergeltung
- Schockkühlung-Schaden wurde um 45 % erhöht
- Geschmolzene Rüge-Schaden wurde um 86 % erhöht
- Ewiger Winter-Schaden durch massive Schmiedewelle wurde um 100 % erhöht
- Sturmlanze-Schaden wurde um 52 % erhöht
- Sturmlanze-Detonationsschaden wurde um 10 % erhöht
Schlusspunkte – Vergeltung
- Gletscher-Rausch-Schlusspunkt hat jetzt 60 Sekunden Abklingzeit anstatt wie vorher 70 Sekunden
- Gletscher-Rausch-Schmiedepeitsche-Schaden wurde um 16 % erhöht
- Gletscher-Rausch-Rissschaden wurde um 41 % erhöht
- Zornsturm-Schaden wurden um 46 % erhöht
Passive Skills – Vergeltung
- Verbranntes Kairos steigert Kampfmittel-Schaden jetzt um 6 % anstatt wie vorher um 5 % pro Punkt
- Kämpferseele steigert Schusswaffenschaden jetzt um 4 % anstatt wie vorher um 3 % pro Punkt
- Narbengewebe steigert maximale Gesundheit und Gesundheit durch Reparaturkit jetzt um 9 % anstatt wie vorher um 8 % pro Punkt
- Unaufhörlich steigert die Action-Skill-Dauer jetzt um 5 % anstatt wie vorher um 4 % pro Punkt
- Weltenbrecher-Schaden wurde um 50 % erhöht
- Winterkuss erhöht ausgeteilten Schaden jetzt um 10 % anstatt wie vorher um 8 % pro Punkt
- Schlag den Amboss fügt jetzt 15 % des verursachten Schadens anstatt wie vorher 12 % pro Punkt zu
Action-Skills – Feuerprobe
- Schmiede-Axt-Schaden wurde um 12 % erhöht
- Zwillings-Schmiede-Axt-Schaden der Doppelten Klinge wurde um 10 % erhöht
Verbesserungen – Kybernetik
- Axt und Stein: Wiederherstellung der Action-Skill-Abklingzeit wurde von 33 % auf 40 % erhöht
- Axt und Stein: Wiederherstellung der Action-Skill-Kampfmittel wurde von 33 % auf 40 % erhöht
- Endloser Krieg: Erlittener Schusswaffen-Schaden wurde von 15 % auf 20 % pro Prime-Stapel erhöht
- Stunde des Hammers: Schmiedehammer-Schaden wurde um 14 % erhöht
- Klingensturm: Schmiedeschwert-Schaden wurde um 13 % erhöht
- Klingensturm: Schmiedeschwert-Detonationsschaden wurde um 4 % erhöht
Schlusspunkte – Kybernetik
- Schnee-Verwüstung-Schaden wurde um 38 % erhöht
- Aufbrausender Sturm: Einschlagsschaden wurde um 10 % erhöht
- Aufbrausender Sturm: Schmiedesturm-Schaden wurde um 60 % erhöht
- Brennferno: Schlusspunkt-Feuerschneise-Schaden wurden um 100 % erhöht
Passive Skills – Kybernetik
- Aufziehender Sturm erhöht Elementarschaden um 3 % pro Stapel anstatt wie vorher um 2 % pro Punkt
- Henker erhöht kritischen Trefferschaden um 4 % anstatt wie vorher um 3 % pro Punkt
- Zerstörungsmaschine erhöht Schmiede-Skill-Schaden jetzt um 6 % anstatt wie vorher um 5 % pro Punkt
- Zerstörungsmaschine erhöht Detonationsschaden jetzt um 8 % anstatt wie vorher um 6 % pro Punkt
- Temperierte Flamme: Schmiede-Axt-Schaden wurde um 19 % erhöht
- Temperiertes Eis: Schmiedehammer-Schaden wurde um 18 % erhöht
- Meisterwerk erhöht Schmiededrohne-Schaden jetzt um 10 % anstatt wie vorher um 7 % pro Punkt
- Meisterwerk erhöht Schmiededrohne-Dauer jetzt um 8 % anstatt wie vorher um 5 % pro Punkt
- Temperierter Blitz: Schmiedeschwert-Schaden wurde um 13 % erhöht
- Blitzableiter-Elementarblitze verursachen jetzt 40 % des verursachten Schadens anstatt wie vorher 30 % pro Punkt
- Eskalation erhöht Schmiededrohne-Angriffsgeschwindigkeit und -Bewegungsgeschwindigkeit jetzt um 5 % anstatt wie vorher um 3 % pro Punkt
- Geschliffene Spitze erhöht die kritische Trefferchance der Schmiededrohne jetzt um 5 % anstatt wie vorher um 4 % pro Punkt
- Gefrierbrand erhöht Kryo- und Brandschaden jetzt um 8 % anstatt wie vorher um 7 %
Action-Skills – Ansturm
- Anstürmer-Schildregeneration wurde von 10 % auf 15 % pro Sekunde erhöht
- Anstürmer-Raketenschlag-Schaden wurden um 78 % erhöht
- Geschmolzener Schlag hat jetzt 60 Sekunden Abklingzeit anstatt wie vorher 80 Sekunden
- Geschmolzener-Schlag-Schaden wurde um 50 % erhöht
Verbesserungen – Unglück
- Eisregen-Schaden wurde um 71 % erhöht
- Explodierende-Faust-Schaden wurde um 69 % erhöht
Schlusspunkte – Unglück
- Reifspalter hat jetzt nur noch 55 Sekunden Abklingzeit statt 65 Sekunden
- Reifspalter-Schaden wurde um 11 % erhöht
- Reifspalter-Detonationsschaden wurde um 18 % erhöht
- Geschmolzener Aufruhr hat jetzt nur noch 70 Sekunden Abklingzeit statt 80 Sekunden
- Sturmschneider hat jetzt nur noch 65 Sekunden Abklingzeit statt 75 Sekunden
- Sturmschneider-Schaden wurde um 65 % erhöht
Passive Skills – Unglück
- Schwere Panzerung erhöht die Maximale Schildkapazität jetzt um 7 % anstatt wie vorher um 6 %
- Sturmlenker erhöht den Statuseffekt-Schaden und die Statuseffekt-Dauer jetzt um 7 % anstatt wie vorher um 6 % pro Punkt
- Tritanium-Knöchel erhöht Nahkampfschaden jetzt um 8 % anstatt wie vorher um 7 % pro Punkt
- Tritanium-Knöchel erhöht Skill-Schaden jetzt um 4 % anstatt wie vorher um 3 % pro Punkt
- Vorbote erhöht den Nahkampfschaden jetzt um 2 % pro Stapel anstatt wie vorher um 1 % pro Punkt
- Todesflagge wurde um 22 % erhöht
- Urteil erhöht Nahkampfschaden jetzt um 10 % anstatt wie vorher um 8 % pro Punkt
Update-Hinweise – 25. September 2025

Dieses Update enthält neue Wöchentliche Aktivitäten, Verbesserungen für Stabilität und Leistung, einige Anpassungen bei Belohnungen und Fortschritt sowie weitere Verfeinerungen an UI, Audio, Grafik und Ausrüstung. Dieses Update beinhaltet auch einen optionalen Regler für das Sichtfeld (FOV) auf Konsolen. Bitte starte das Spiel neu, um sicherzustellen, dass alle Updates durchgeführt werden, und um Verbindungsprobleme bei der Spielersuche zu vermeiden.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Liste der Änderungen:
Wöchentliche Aktivitäten:
- Der Wöchentliche Fette-Zugabe-Boss ist jetzt eine taffere Variante eines anderen existierenden Bosses mit einem nochmal besseren Beute-Pool für die Mutigen unter euch.
- Die Wöchentliche Wildcard-Mission hat sich ein bisschen geändert. In diesen Missionen gibt es einen garantierten legendären Drop, den du dir immer wieder verdienen kannst, bis du die für dich passende Ausrüstung erhältst.
- Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat steht jetzt an einer anderen Stelle und auch das Angebot hat sich geändert. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände. Frag also in der Community rum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
Stabilität und Leistung
- Verbesserungen an Stabilität und Leistung
- Wir haben Probleme mit Ruckeln, geringer FPS und Abstürzen gelöst.
- Wir schauen uns nach wie vor Stabilität und Leistung an und werden hier auch noch weitere Verbesserungen durchführen.
- Wir haben Updates für Charakteranimationen für eine verbesserte Leistung durchgeführt.
- Grafikvoreinstellungen könnten durch die automatische Erkennung im Grafikmenü auf „Hoch“ oder „Sehr hoch“ gesetzt werden.
- [Xbox] Wir haben ein Problem behoben, durch das Spieler nach dem Kammer-Symbol-Ladebildschirm nur einen schwarzen Bildschirm sahen.
- Wir haben selten auftretende Probleme mit endlosen Ladebildschirmen während des Crossplays gelöst.
- Wir haben Verbesserungen beim Laden von Charakteren in Menüs durchgeführt, um so visuelle Verzögerungen bei der Charakterauswahl zu reduzieren.
Belohnungen und Fortschritt
- Wir haben ein Problem gelöst, durch das Spieler im Multiplayer unkontrolliert Skill-Punkte verloren oder zusätzliche erhalten haben.
- Wir haben ein Problem gelöst, welches das Spawning von Auftragsgegnern teilweise verhinderte.
- Die Reparaturkit-Lebensraub-Challenge wurde aktualisiert, sodass jetzt Lebensraub aus allen Quellen getrackt wird.
- Das Freischalten von Trophäen/Erfolgen für das Entdecken von Regionen, bevor alle Regionen entdeckt wurden, wurde abgeschaltet.
- Das Auftauchen von nicht erstandenem DLC-Content in Truhen oder Menüs wurde behoben.
- Warnungen mit Bezug auf DLCs und die Verfügbarkeit von Belohnungen wurden klarer formuliert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Belohnungszentrum nicht mehr funktionierte, nachdem die Belohnungen des Golden Glory Packs eingelöst wurden.
- Das Belohnungszentrum-Pop-up zeigt jetzt nicht mehr bereits eingelöste Kosmetika an.
- Der Automaten-Verkaufspreis für Ausrüstungsgegenstände des Golden Glory Packs wurde reduziert.
- Das Befreie-dich-Pack-Belohnungspaket wurde aktualisiert, sodass es jetzt immer richtig eingelöst werden kann.
- Das Challenge-Timing wurde aktualisiert, damit Spieler nach Abschluss der erforderlichen Wildcard-Mission entsprechend von Ultimativer Kammer-Jäger (UKJ) 4 auf UKJ 5 kommen.
- Bei der Erstellung einer Rangfolge im Multiplayer können Spieler, die nicht hosten, nicht die Änderungen an ihrem UKJ-Level sehen, aber sie haben die Möglichkeit, auf das höhere Level zu wechseln. Mehr dazu gibt es im nächsten Update.
- Klassen-Mods wurden aktualisiert, damit sie nicht mit der falschen Anzahl an Skill-Punkten gedroppt werden.
Änderungen und Balance-Anpassungen der Kammer-Jäger
Harlowe, die Gravitar
- Gravitar-Grundzustand-Schlusspunkt wurde korrigiert, um inkorrekten Wortschwall über Feinde zu entfernen, die reduzierten Schaden erhalten, obwohl dem nicht so ist.
- Gravitar-Fluxgenerator heilt nicht mehr Feinde mit Potenzial-Übertragungs-Schlusspunkt.
- Gravitar-Anlagerungspassiv wurde aktualisiert, um Feinden durchgehend Lebensraub zu gewähren.
- Mehrere Probleme mit der Instabilen Energietasche aus dem Action-Skill CHROMA-Beschleuniger der Gravitar wurden gelöst.
- Darunter fallen Probleme, durch welche die Energietasche nicht richtig verschwand, in Kryo-Schaden umgewandelt wurde oder sich wie beabsichtigt mit bestimmten Kombinationen im Skill-Baum aufteilte. Skills, die aktualisiert wurden: Spezialmagnete-Verbesserungen, Schlusspunkt Das zersplitternde Licht, Passiv QED, Passiv Das Eis brechen, Eindämmungsbruch-Verbesserungen und Passiv Heureka!.
Amon, der Schmiederitter
- Das Passiv Urkraft des Schmiederitters lädt jetzt wie vorgesehen Schild und Munition wieder auf.
- Der Schmiederitter-Action-Skill Feuerwall wurde angepasst, sodass Vergeltung wie beabsichtigt nicht mit Feuerwall gespeichert werden kann, bevor Geißel aktiv ist.
- Schmiederitter-Anstürmer-Raketenschlag trifft jetzt zuverlässiger Feinde mit Schilden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Schmiederitter-Schmiede-Axt nicht durchgehend Feinde in der Nähe traf.
Vex, die Sirene
- Ein Problem mit der Sirenen-Grabesernte-Verbesserung wurde behoben, bei der die Verbesserung ausgelöst wurde, obwohl Inkarnation nicht aktiv war.
- Ein Problem mit der Sirenen-Passivfähigkeit Pest-Einstimmung wurde behoben, bei dem die Passivfähigkeit dem Zeitwächter gelegentlich keinen Schaden zufügte.
- Durch die Sirenen-Passivfähigkeit Geistbombe verursachter Schaden zählt jetzt als Gefährtenschaden und ändert seine Farbe entsprechend dem eingestimmten Element.
Rafa, der Exo-Soldat
- Eine Fehler wurde behoben, bei dem die Exo-Soldat-Passivfähigkeit Rausgeplatzt bei der Wiederholung von Action-Skills nicht richtig gestapelt wurde.
Gameplay
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Nebenmission „Korrektur eines Fehlers“ Knotenpunkte nicht durchgehend gespawnt haben.
- Es wurde ein Problem in der Mission „Sprich mit Zadra“ behoben, bei dem das Ziel möglicherweise nicht erreicht wurde, wenn Spieler mitten im Dialog das Spiel verließen und neu starteten.
- Die Strahltreffererkennung wurde aktualisiert, da Strahlen nicht korrekt geblockt wurden, z. B. beim Schmiederitter-Schmiedeschild.
- Reparaturkits verbrauchen nach der Aktivierung des Schmiederitter-Action-Skills Geißel jetzt durchgehend die richtige Anzahl an Ladungen.
- Verhindert beim Schmiederitter das Rutschen am Ende von Geschmolzener Schlag.
- Mehrere Probleme mit steckenbleibenden Feinden wurden behoben.
- Betroffene Missionen: während „Töte Ordenstruppen“ in den Welkfeldern, bei der Mission „Sein übles Heiligtum“ sowie bei der Mission „Viel zu verarbeiten“.
- Desynchronisierungsfehler wurden behoben, die bei Bewegungen von Leichtgewicht-Armatur-Feinden im Multiplayer auftraten.
- Die Schnellreise in Zadras Labor schaltet sich jetzt erst nach der Entdeckung frei.
Ausrüstung
- Die Schwere Waffe Vladof Atling Gun zielt jetzt richtig auf Urgewalt-Wächter Inceptus.
- Queen's-Rest-Pistolen mit lizenziertem Unterlauf Daedalus-Munitionswechsler schießen jetzt die richtigen Projektile.
- Ausrüstung mit der Kurzschluss-Verbesserung zielt jetzt wie vorgesehen auf Gegner anstatt in zufällige Richtungen.
- Es wurden spezielle Probleme behoben, die beim Unterbrechen des Nachladens zu einer Munitionsdesynchronisierung führen konnte, wodurch Munition nicht mehr abgefeuert wurde.
- Hellwalker: spawnt jetzt immer mit Feuerelement.
- Tediore-Waffen: +10 % Schaden und +10 % Magazingröße.
- Ordens-Pistole Lucky Clover (Raketennachladen): Feuerrate wurde erhöht.
- Ordens-Sniper-Rifle Fisheye: Schaden wurde erhöht.
UI und UX
- Ausrüstung-Thumbnails wurden aktualisiert, wenn sie nicht richtig dargestellt wurden, und Platzhalter-Thumbnails werden jetzt ordentlich geladen.
- Mehrer UI-Visuals wurden für mehr Einheitlichkeit und Klarheit aktualisiert.
- Dropdown-Menüs im Inventar wurden angepasst, um ungewollte Änderungen zu vermeiden.
- Navigation mit Pfeiltasten wurden für das Belohnungszentrum hinzugefügt und das Handling der Inventar-Überlauf-Nachricht wurde verbessert.
- Die Hinweisanzeige im Spielersuchemenü zeigt jetzt keine inkorrekten Hinweise mehr, wenn ein Spieler dem Spiel eines anderen Spielers beitritt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kompass nach dem Teleportieren gelegentlich den falschen Ortsnamen anzeigte.
- Sprachen und mehrere Textbeschreibungen wurden im gesamten Spiel aktualisiert.
- Es wurde mehrere Verbesserungen am Kompass, der Platzierung eigener Wegpunkte und der ECHO-Lokalisierung durchgeführt.
Grafik
- Es wurden Probleme mit tragbaren Gegenständen gelöst, die nach dem Aufheben verschwanden oder am falschen Ort auftauchten. Dies betrifft Fälle in den Missionen Bereit zum Hochgehen, Verlorene Kapsel und Gegen den Kater.
- Das Auslösen von VFX-Unterbrechungen von Rüstungssegmenten beim Ablaufen von Schildkapazitäteffekten wurden verbessert.
- Laufwege von NPCs und Feinden wurden aktualisiert.
- VFX-Probleme mit Waffen, Fahrzeugen und Elementarzuständen wurden behoben.
- Es wurden Animationen-Updates durchgeführt.
- Es wurden mehrere visuelle Updates und Verbesserungen durchgeführt.
- Die Grafik bei Rissportaleffekten wurde angepasst.
- ECHO-4 wurde aktualisiert und wird jetzt über verschiedene Menüs hinweg korrekt positioniert; außerdem wird Clipping verhindert.
- Umgebungsviecher haben jetzt ein natürlicheres Spawning-Verhalten.
Audio
- DJs im Ödland von Carcadia und in den Welkfeldern spielen ihre VOs jetzt, wenn Aufträge begonnen oder abgeschlossen werden.
- Radiomusik wurde angepasst und ist jetzt besser hörbar.
- Für mehrere Waffentypen, Anpassungen und für die Menü-Navigation wurde fehlendes Audio hinzugefügt.
- Das plötzliche Abbrechen von Voiceovers während der Missionen wurde reduziert.
- Startfilme wurden mit den korrekten Audiodateien aktualisiert.
Einstellungen und Barrierefreiheit
- [Xbox/PlayStation] Optionaler Sichtfeld-Regler (FOV) auf Konsole.
- Anmerkung: Eine Ausweitung des FOV über die Standardeinstellungen hinaus kann die Leistung beeinflussen.
- Änderungen an den Einstellungen für das Sichtfeld bei Fahrzeugen werden im Splitscreeen jetzt für beide Spieler übernommen.
Verschiedenes
- Probleme bezüglich der Anzeige von inkorrekten oder gelöschten Charakteren im Menü oder in den Lobbys wurden behoben.
- Tab-Taste kann jetzt in der SHiFT-UI genutzt werden.
- Für die Exo-Soldat-Verbesserung Unabwendbare Raketen wurde für Controller haptisches Feedback hinzugefügt.
- Die Credits wurden aktualisiert.
Update-Hinweise – 18. September 2025

Dieses Update verbessert die Stabilität auf dem PC, macht den Fortschritt übersichtlicher und aktualisiert die im Golden Glory-Pack enthaltene Beute und Belohnungen und sorgt so für ein reibungsloses Spielerlebnis. Starte dein Spiel bitte neu, um sicherzustellen, dass das Update vollständig durchgeführt wird und um Verbindungsprobleme bei der Spielersuche zu vermeiden.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Wöchentliche kleinere Updates:
Jede Woche werden wir Änderungen zum Wöchentliche Fette-Zugabe-Boss und zur Wildcard-Mission live schalten! Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat ist auch schon unterwegs!
Wöchentliche Fette-Zugabe-Boss
Der Wöchentliche Fette-Zugabe-Boss ist eine taffere Variante eine existierenden Bosses mit einem noch mal besseren Beute-Pool.
Wöchentliche Wildcard-Missionen
Wöchentliche Wildcard-Missionen machen existierende Missionen noch herausfordernder. In diesen Missionen gibt es einen garantierten legendären Drop, den du dir immer wieder verdienen kannst, bis du die für dich passende Ausrüstung erhältst.
Maurices Schwarzmarkt-Verkaufsautomat
Finde jede Woche heraus, wo der Schwarzmarkt-Verkaufsautomat gerade steht, und sichere dir jede Woche neue Gegenstände. Denk dran, auch wenn der Aufstellungsort bei dir und anderen Spielern der gleiche ist, gilt das nicht für die verfügbaren Gegenstände, frag also in der Community rum, ob jemand die Sachen hat, die du suchst!
In unserem Endgame Overview Post erfährst du mehr über die wöchentlichen Änderungen.
Liste der Änderungen:
Stabilität
- Probleme mit Abstürzen aufgrund von Animationen, Audio und Kollisionsabfragen behoben
- Verschiedene Probleme mit Abstürzen der GPU behoben
Gameplay und Fortschritt
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Belohnungszentrum nicht mehr funktionierte, nachdem die Belohnungen des Golden Glory-Pack eingelöst wurden.
- Probleme mit einem Fortschrittsblocker in der Mission „Sprich mit Zadra“ behoben, wo der Fortschritt blockiert wurde, wenn Spieler mitten im Dialog das Spiel verließen und neu starteten.
- Warnung „Nicht im Besitz des DLC“ korrigiert, die fälschlicherweise bei nicht zu DLCs gehörender Ausrüstung angezeigt wurde.
- Auf Konsolen werden diese Probleme in den nächsten Tagen behoben werden.
Beute und Gegenstände
- Beute-Pools wurden aktualisiert, damit Schusswaffen des Golden Glory-Packs nicht mehr in Standard-Truhen auftauchen.
Update-Hinweise – 15. September 2025

Heute haben wir auf allen Plattformen für Borderlands 4 ein kleines Update zur Verbesserung des Crossplays releast.
Anmerkung: Auf PC öffnet sich aufgrund des Updates möglicherweise kurzzeitig ein Command-Fenster. Hierbei handelt es sich nicht um eine unvorhergesehene Reaktion, das Spiel oder der PC werden dadurch nicht beeinträchtigt. Führe bitte einen Neustart von Borderlands 4 durch, wenn du gerade spielst, um sicherzustellen, dass das Update wie geplant durchgeführt werden kann. Sollte sich das Command-Fenster öffnen, kannst du es einfach schließen. Wir entschuldigen uns für mögliche Unannehmlichkeiten!
Update-Hinweise – 13. September 2025

Wir hoffen, du lässt es in Borderlands 4 richtig krachen. Unser Team hat eine Riesenfreude daran, mitanzusehen, wie die Community Kairos zerballert und ausplündert.
Heute veröffentlichen wir ein neues Update zur Verbesserung der Stabilität auf einer breiten Palette von PCs.
Hinweis: Jedes Mal, wenn du deine Grafikeinstellungen änderst, müssen deine Shader neu kompiliert werden. Es kann bis zu 15 Minuten dauern, bis dieser Vorgang abgeschlossen ist.
Falls du eine NVIDIA-Grafikkarte hast, sieh dir bitte den NVIDIA-Optimierungsleitfaden für Borderlands 4 an. Darin findest du die von NVIDIA bereitgestellten Diagramme mit optimalen Einstellungen, die dir dabei helfen, zu bestimmen, welche Grafikeinstellungen am besten zu deiner Kombination aus GPU und gewünschter Auflösung passen. Außerdem empfehlen wir dir, die NVIDIA-App zu nutzen, um den neuesten Game-Ready-Treiber (581.29) herunterzuladen und zu installieren, wodurch dein System automatisch optimiert wird.
Falls du eine AMD-Grafikkarte hast, sieh dir bitte den AMD-Optimierungsleitfaden für Borderlands 4 an. Darin findest du Empfehlungen zu den optimalen Einstellungen, die dir dabei helfen, zu bestimmen, welche Grafikeinstellungen am besten zu deiner Kombination aus GPU und gewünschter Auflösung passen.
Danke, dass ihr uns auf dieser Reise begleitet, Kammer-Jäger – wir kommen erst so richtig in Fahrt. Wir lesen weiter euer Feedback, planen zusätzliche Updates und halten euch schon bald mit mehr Infos auf dem Laufenden.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungs-Leitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.



