Major Update Notes - December 11, 2025; Bloomreaper the Invincible
Welcome, Vault Hunters! Today’s update includes support for the addition of Bloomreaper the Invincible, True Mode, and Ultimate Vault Hunter Mode 6. This comes alongside a variety of improvements across gameplay, summons behavior, gear, visuals. We’ve done a lot of work to boost performance, refine gear, and improve the splitscreen and menu usability in this update. Thank you for the continued feedback and reports that are being sent in. There are more updates on the way!
Bloomreaper the Invincible
Welcome to The Bloom, home of the rotting parasitic god: Bloomreaper the Invincible. Descend into the sinkhole and take it down before corruption blooms across the world. You’ll be tested on your ability to survive with your movement abilities in addition to your might and firepower. You can read full details in our Bloomreaper the Invincible article.
The Bloomreaper raid boss introduces nine new Legendaries you can farm as dedicated drops: five new pieces of gear and four new Class Mods. But the majority of that new loot will only drop if you can beat Bloomreaper quick enough in Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM), the amped-up difficulty setting you can learn about in our Borderlands 4 endgame explainer.
This introduces a timer for your raid run, so do your best to deal death as rapidly as possible. When this ferocious flora finally bites the dust, you'll be rewarded with a chest full of loot including tiers of bonus rewards. Depending on your completion time, the Bronze, Silver, Gold, or Platinum-tier rewards you get from this chest will be increasingly powerful. You'll be able to clearly see how much time you have left to hit a certain tier via your mission tracker.
- Added a new arena: The Bloom
- Added Bloomreaper the Invincible
- Added new Legendary gear to Bloomreaper’s dedicated loot pool:
- Rainmaker - Ripper Sniper Rifle (guaranteed drop for Platinum-tier rewards in UVHM)
- Mantra - Maliwan Shotgun
- Undershield - Vladof Shield
- Urchin - Tediore Ordnance (Grenade)
- Jett-Setter - Ripper Ordnance (Heavy Weapon)
- Misericorde - Siren Class Mod (can only drop for Silver-tier or higher rewards in UVHM)
- Overdriver - Exo-Soldier Class Mod (can only drop for Silver-tier or higher rewards in UVHM)
- Trooper - Gravitar Class Mod (can only drop for Silver-tier or higher rewards in UVHM)
- Lamplighter - Forgeknight Class Mod (can only drop for Silver-tier or higher rewards in UVHM)
True Mode
Dev Note: We wanted to provide a greater challenge to players who have spent the time to perfect their mightiest builds. True Mode scales up all enemies as if you were playing in a 4-player party, regardless of your current party size. That means your opponents will be tougher to take down, far more numerous, and have more Badass elites among their ranks.
True Mode is found in the Session Settings menu and works independently of Ultimate Vault Hunter Mode, allowing Vault Hunters to have the most control over their difficulty.
- Added support for True Mode, a new difficulty that is always scaled for a party of 4 regardless of the amount of players. The change here ups that balance to provide a greater challenge to those who are ready to take it on. This new difficulty mode is available when a player has completed the campaign.
Ultimate Vault Hunter Mode 6
It is time for a greater challenge.
- Added support for UVHM 6
- Added new UVHM challenge
- Added new Firmware: Skillcraft, only available in UVHM 6.
Skillcraft tiers make your Action Skills even more dangerous to your enemies.
- Tier 1: Skill Damage +10%
- Tier 2: Skill Critical Chance +10%
- Tier 3: Dealing Skill Damage increases Skill Damage Dealt by 2% for 10 seconds. Max 25 Stacks
Change Notes
Gameplay
- The-Not-So-Immortal Boneface is no longer immortal due to an unintended regeneration boost during The Old Scrape
- Improved mission flow in Abduction Injunction so the “Kill Order Captors” step continues instead of failing to progress if enemies did not appear
- Bandit bounties now appear correctly in the Fade District
- Lost Loot now keeps SDU upgrades after a Save/Load
- Buying items in vending machines is now more reliable
- Backpack Upgrade SDUs no longer reset after opening a vending machine
- Mimicron fight no longer continues running after a player fast travels out of the arena during multiplayer
- Axemaul now attacks players normally when fighting from the Big Encore Machine
- The Kratchman now continues chasing players, even if they’re on top of a box
- Destroyed Generators no longer affect aim assist during A Lot to Process
- “Kill enemies with Maliwan guns and gear” now progresses correctly when using the Converging Kickballer
- Vault Card challenge “Kill enemies with Vladof guns and gear” now counts kills from Midnight Defiance’s additional projectiles
- “Adjust for Coriolis” Sniper Rifle challenge now tracks kills from more than 50 meters away
- Maliwan elemental challenges now give the correct amount of progress and no longer grant double credit for applying elemental states
- Daily and weekly Vault Card challenges now refresh properly when they expire
- Removed Phosphene challenges from Legendaries that were not meant to have them (Sweet Embrace and Cold Shoulder)
- The “Search for Hints [0/5]” objective in No-Escape Room now completes correctly even if hints were found early
- Improved digistruct tunnel transitions so players don’t get stuck after dashing into portals
- Updated ECHO Location guidance in several missions such that the path appears consistently and points the player in the right direction
Gear
Dev Note: We are aware of a reported issue causing Vault Card progress to be lost in multiplayer. We’re currently tracking and will provide updates on the Borderlands Support Website Issue Tracker when we have them.
- Reduced how far the Repulsor Augment could launch enemies, as it could cause mission blockers.
- Vehicle rockets and missiles no longer launch enemies long distances
- Updated Vladof Legendary Midnight Defiance Sniper Rifle with the Jakobs licensed part to more reliably ricochet projectiles on critical hits
- Level 3 Bullets to Spare Firmware now works correctly with COV magazines
- Maliwan Sniper Rifles with Singularity Grenade Launcher underbarrels have been corrected to impact enemies rather than passing through them
- The Tediore Legendary Pistol Budget Deity no longer shows unintended homing behavior
- Tediore Legendary Pistol Inscriber now counts the Timekeeper’s Radiant Shield correctly to prevent extra projectiles spawning
- Torgue sticky projectiles now explode after auto-reloading the Tediore Legendary Anarchy Shotgun when transitioning between areas
- The Order Legendary Rooker Sniper Rifle now plays proper airborne SFX while in flight
- Bullet impact decals now fade as normally instead of staying “hot” indefinitely
- VFX for the Daedalus Legendary Missilaser now appear instantly when fired
- Torgue Legendary Shield Firewerks missiles now spawn more reliably after defeating enemies
- Nova damage has been adjusted to increase as intended from stacks of Resolve from the Order Legendary Shield Cindershelly
- Prevented the Legendary Shield Super Soldier from regenerating Heavy Ordnance charges with the Power Play passive
- Elemental attribute details on gear cards now display as intended when comparing gear of the same element
- Updated Ripper Legendary Hellfire SMG to correctly apply its intended damage increase
- Order Legendary Rooker Sniper Rifle now spawns the correct amount of needles
- Vault Card challenge “Loot or Purchase 5 Ordnance” will now increase progress as intended with Heavy Weapons
- Updated the Vault Card Weekly Challenge “Loot or Purchase 10/15 Legendaries” to persist when save/loading
Vault Hunters
- Prevented an exploit that unlocked Vault Hunter skills earlier than intended
- New characters no longer inherit SDU points from previous characters
- Amon and Rafa’s elemental stats now show the correct values when skipping the prologue
- Shield Boi from the Tediore Legendary Principal has been updated to allow Rafa Aphophis Lance skill and Vex Incarnate skill to fire through it normally
Trouble, Reapers, and Forge Weapon Changes
Dev Note: Companions aren’t quite hitting the benchmark that we would like them to be performing at, so we’re starting with making them more reliable in a variety of ways. We’ll be keeping an eye on how various summons are performing and make more adjustments as necessary.
- Trouble now has a "Blink Melee Attack" that will occur every 12 seconds if too far from the target, causing them to immediately teleport and attack. This should make Trouble much more responsive in the heat of combat
- Trouble, Reapers, and Forge Weapons have also gained increased Damage Radius to make them reliably damage enemies
Amon
- Tempered Pyre deals ~20% more damage
- Tempered Ice deals ~23% more damage
- Tempered Lightning deals ~13% more damage
Harlowe
- Updated Harlowe’s Potential Transference Capstone to allow the Adrenaline Pump Repkit to trigger as intended when Second Wind is earned in multiplayer sessions
Rafa
- Updated “Per My Last” to prevent it from unintentionally behaving as an Overdrive skill
- The Daedalus Legendary Rogue Luty Madlad SMG now interacts properly with the Exo-Soldier Action Skill APOPHIS Lance. Previously, the weapon could stop consuming ammo and firing despite showing the firing animation
Vex
- Troubles ranged attacks now also benefit from Melee Damage
- Blink Strike deals ~14% more damage
- Violent Outburst deals ~11% more damage
- Hexus Nexus deals ~14% more damage
Splitscreen Improvements
- Improved several splitscreen UI elements, including ECHO Log readability and news article sizing
- Enhanced Vault Card usability in splitscreen
- Splitscreen settings now persist after closing the game
- Improved instructions for reconnecting to online play
- Travel countdown notifications now show consistently for all splitscreen players
Visual/Audio Changes
- Reduced cases where the screen distorts before cinematics begin
- Character animations now switch correctly between ladder climbing and swimming in Belton’s Bore
- Oddman’s body no longer appears after replaying Exit Through the Rift Shop with a different choice
- Adjusted animations for enemies holding various weapons
- Updated various incorrect, missing, or low-resolution models and textures
- Corrected background display when using the Black Market Vending Machine in Carcadia Burn
- Updated areas where loot could get stuck, including Bramblesong and the final ramp in How Rush Saved Mercenary Day
- Updated multiple locations where collision, clipping, or out-of-bounds paths could occur
- Two non-functional ECHO Logs no longer appear after completing The Weird Way Home
- Enemies no longer disappear behind the metal door during Genone’s fight in The Yawning Yard
- Ensured doors in How Rush Saved Mercenary Day display with correct green lights when unlocked
- Improved visuals for Amon’s VH-2015 body customization so there are no visible gaps when viewed by other players in multiplayer
- Vault Card ticket amounts now refresh properly after the first purchase
- Updated various audio behaviors
- Updated how combat music reevaluates critical threats properly when entering fresh combat
UI/Text
- “Buy” and “Buyback” tabs in Vending IO now display the correct, different items
- Item Cards in vending machines no longer compare to unknown items
- Item level and value information now always show when comparing items in vending screens
- Improved stability and display consistency across all Vending Machine menus
- Added tooltips to the skills on Class Mods in Item Inspect to show what each skill does
- Improved weapon wheel speed and hold sensitivity
- Locked SHiFT rewards are now hidden in customization menus
- Improvements to ECHO Logs include functional sort buttons, dropdowns that close naturally, clear selection highlighting, and sort/filter preferences that persist between when leaving and re-entering the menu
- Key prompts now function correctly when switching widgets inside the News section of the pause menu
- The “Flip Card” prompt now appears consistently across item comparison menu
- Corrected some cases preventing the prompt to send loot to the bank to now appear and be functional in the Inventory menu
- Improved Vault Card visual consistency
- Updated various UI visuals and icons for alignment, consistency, and clarity
- Updated localization, various text descriptions, subtitle timings, and text alignment across the game
- Updated Credits
Player Experience Improvements
- Reduced a reported rare black-screen situation on Xbox Series X|S and PS5 after the vault loading screen
- Improved framerate when using a Torgue Shotgun with the Flameblast underbarrel
- Minor Update download now stops correctly when signing out during the download
- Titles with Windows usernames containing special characters now restart correctly after installing a Minor Update
A note from the dev team:
Over the past few months, the team has been investigating how to deliver the best runtime performance possible with Borderlands 4. Since launching, we've discovered a number of fixes that deliver noticeable framerate boosts and reduce stuttering without making sacrifices in visual quality. Some of the fixes are improvements to our code or content; other fixes come from later versions of Epic's Unreal Engine. See below for more details.
However, we still have much more to do here. We're in this for the long haul, and over the coming months we'll roll out even more performance improvements. We appreciate the community's feedback, and your patience!
- Improved the performance cost of many UI elements (menus, HUD, and overlays) without lowering visual quality
- The game now uses Profile-Guided Optimization (PGO), which allows the executable to run more efficiently and brings large CPU performance gains
- Encouraged smoother gameplay by reducing gameplay hitches caused by shader and PSO (Pipeline State Object) compilation
- Optimized grass, shrubs, and other foliage by updating their meshes and materials, reducing the cost of drawing them on screen
- Added several GPU optimizations pulled in from newer versions of Unreal Engine
- Improved the performance of the Lumen lighting system
- Improved the performance of foliage reflections and water
- Additional performance improvements for minimum-spec PCs in areas with grass, dynamic shadows, and wind effects
- In-engine cinematics now run at higher framerates, instead of being capped at 30 FPS
- Adjusted AI/NPC spawn counts in certain areas so enemies and NPCs no longer spawn in higher numbers than intended, improving both performance and gameplay flow
- Removal of unnecessary extra lights, especially lights used for supporting volumetric clouds.
- Improvements to Physics and Niagara to reduce memory leaks and Out-of-Memory crashes
- Improvements to Cloth initialization to reduce load and spawn cost time.
- Added new graphics options that lets players turn off shadows, volumetric clouds, and fog, offering better performance flexibility
- Improved how VRAM is used by reorganizing texture and mesh memory pools, allowing the game to keep better visual quality at lower graphics settings without hurting performance
- General stability improvements
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Big Encore Boss: Bio-Bulkhead
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Her Flaming Vision (Invisible, Leaking, Shielded)
Legendary Gear Reward: Katagawa's Revenge Maliwan Sniper Rifle
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
Note dell'aggiornamento secondario - 4 dicembre 2025
L'unica modifica apportata da questo aggiornamento secondario è una nuova serie di Attività settimanali!
Riavvia il gioco per garantire che l'aggiornamento venga installato correttamente, prevenendo errori di connessione nel matchmaking.
Se riscontri problemi, contatta il Supporto 2K per ricevere assistenza diretta. Puoi anche leggere la guida alla risoluzione problemi PC, una lista di problemi già individuati o consultare qui un elenco di thread di Supporto.
Boss Bis Sanguinario settimanale:
Pelliccia Tenebrosa
Missione Jolly settimanale:
Missione: Il suo abietto santuario (Cuore gelido, Divora-elementi, Schermato)
Ricompensa equipaggiamento Leggendario: Darkbeast
Distributore automatico del mercato nero di Maurice
Ecco un suggerimento visivo per capire dove abbiamo nascosto il distributore automatico del mercato nero di Maurice questa settimana. Ricorda che se anche la posizione di questa settimana è la stessa per tutti, gli oggetti all'interno del tuo distributore automatico saranno diversi rispetto a quelli degli altri giocatori. Quindi, chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che cerchi!
Note dell'aggiornamento secondario - 27 novembre 2025
L'unica modifica apportata da questo aggiornamento secondario è una nuova serie di Attività settimanali. Il nostro team non era disponibile perché intento a festeggiare il Giorno del Ringraziamento, e per questo ci portiamo avanti con il lavoro presentando con un giorno d'anticipo la lista delle novità in arrivo questa settimana!
Riavvia il gioco per garantire che l'aggiornamento venga installato correttamente, prevenendo errori di connessione nel matchmaking.
Se riscontri problemi, contatta il Supporto 2K per ricevere assistenza diretta. Puoi anche leggere la guida alla risoluzione problemi PC, una lista di problemi già individuati o consultare qui un elenco di thread di Supporto.
Boss Bis Sanguinario settimanale:
Thresher omega biologico
Missione Jolly settimanale:
Missione: In un colpo solo (Sano, Ticchettante, Inamovibile)
Ricompensa equipaggiamento Leggendario: Linebacker
Distributore automatico del mercato nero di Maurice
Ecco un suggerimento visivo per capire dove abbiamo nascosto il distributore automatico del mercato nero di Maurice questa settimana. Ricorda che se anche la posizione di questa settimana è la stessa per tutti, gli oggetti all'interno del tuo distributore automatico saranno diversi rispetto a quelli degli altri giocatori. Quindi, chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che cerchi!
Note dell'aggiornamento primario - 20 novembre 2025
Benvenuti Cacciacripta! L'aggiornamento di oggi è dedicato ad alcuni importanti miglioramenti richiesti dalla community, oltre a drop più smart di bottini e un nuovo indicatore di Bottino Leggendario per il radar. Questi si affiancano a importanti miglioramenti, rifiniture grafiche e aggiornamenti di stabilità per garantire un'esperienza di gioco più fluida su Kairos.
Guardando oltre l'aggiornamento di oggi, il team sta lavorando sodo su una serie di altri miglioramenti qualitativi richiesti a gran voce. Stiamo per concludere il lavoro sulla Modalità Foto, mentre altri aggiornamenti come il supporto per svariati distributori Bis Sanguinario attivi e opzioni aggiuntive per salire di difficoltà sono in arrivo, e ne parleremo in dettaglio all'approssimarsi della loro data di rilascio. Ragionando a lunga scadenza, stiamo cercando nuovi modi di migliorare la progressione dei personaggi condivisi, oltre all'aggiunta di attività dedicate all'endgame (avete presente le Eliminazioni?), il lancio del supporto dei Salvataggi cross-platform e tanto altro.
Avendo superato la fase post-lancio, vogliamo illustrare in dettaglio le modalità con cui vi forniamo aggiornamenti! Ne abbiamo di due tipologie diverse:
Gli "Aggiornamenti secondari" risolveranno problematiche meno gravi e urgenti che esulano dal calendario di aggiornamenti pianificati (principalmente modifiche di bilanciamento se necessarie). Inoltre, aggiornano le tre tipologie di Attività settimanali: il boss Bis Sanguinario settimanale, la Missione Jolly settimanale e la posizione del distributore automatico del mercato nero di Maurice. Gli aggiornamenti secondari sono programmati a livello settimanale il giovedì.
Dagli "Aggiornamenti primari" derivano modifiche sostanziali che includono nuovi contenuti, cambiamenti più profondi a livello di bilanciamento, miglioramenti nelle prestazioni e la risoluzione di eventuali problematiche segnalate. Gli aggiornamenti principali sono meno frequenti e sono programmati indicativamente a cadenza mensile.
Grazie a tutti i cambiamenti già implementati, ci auguriamo che potrete toccare con mano gli effetti positivi sul gameplay durante la vostra esperienza di gioco in Come Rush salvò il Giorno del Mercenario, sfruttando al meglio le Carte della Cripta!
Elenco modifiche:
Pacchetto taglia 1: Come Rush salvò il Giorno del Mercenario
Non vediamo l'ora di vedervi fare squadra con Rush per insegnare al ministro Scruge il vero significato del Giorno del Mercenario! Essendo questo Pacchetto Taglia ispirato alle festività, sapevamo di dovervelo far trovare sotto l'albero. Tuttavia, pur lavorando senza sosta per migliorare la vostra esperienza di gioco in Borderlands 4, abbiamo capito di avere più caos che tempo a disposizione per inserire nel Pacchetto Taglia 1 quanto originariamente previsto.
Quindi, restando fedeli allo spirito natalizio, vogliamo fare un dono a tutti i giocatori di Borderlands 4 rendendo il Pacchetto Taglia 1 gratuito!* Questo è il nostro ringraziamento per la passione e il supporto che tutta la community ci ha dato. Stiamo lavorando sodo per garantire che i prossimi Pacchetti Taglia siano ancora più carichi di contenuti avvincenti tanto attesi dai giocatori. Inoltre, siamo in procinto di aggiungere il nuovo Pacchetto Taglia 5 (ne parleremo tra poco) e questo vuol dire che nel futuro di Borderlands 4 ci saranno novità straordinarie. Non fatevele sfuggire!
- Abbiamo aggiunto il supporto per i contenuti di Come Rush salvò il Giorno del Mercenario! Tuffatevi da subito in questi nuovi contenuti localizzando e interagendo con il regalo impacchettato (segnato sulla mappa come una nuova missione) in uno qualsiasi degli snodi principali. Basterà scartare il pacchetto per iniziare la missione a supporto di Rush!
- Abbiamo aggiunto il supporto per la Carta della Cripta del Pacchetto Taglia 1! Giocare a Borderlands 4 con una Carta della Cripta attiva garantisce più bottino ed esperienza grazie alle sfide giornaliere e settimanali, e potete farla salire di livello al vostro ritmo (niente limiti di tempo o premi che scadono). Potete attivarla dal menu ECHO. La progressione della Carta funziona come il normale livello personaggio: dipende da quanti punti PE accumulate. Esplorando Kairos, eliminando nemici e completando missioni, farete salire sia il vostro livello che quello della vostra Carta!
- Questo include 4 nuovi pezzi di equipaggiamento riassegnabili e 24 nuovi elementi cosmetici da guadagnare!
Leggete l’articolo dell'annuncio ufficiale del Pacchetto Taglia 1: Come Rush salvò il Giorno del Mercenario per saperne di più su contenuti gratuiti*, prossimi DLC a pagamento e informazioni sui nuovi contenuti endgame in arrivo il prossimo anno!
*Come Rush salvò il Giorno del Mercenario è il primo di cinque DLC post-lancio della serie Pacchetto Taglia in arrivo su Borderlands 4. Come Rush salvò il Giorno del Mercenario è gratis per tutti i giocatori, mentre i Pacchetti Taglia 2, 3, 4 e 5 sono inclusi con le edizioni Deluxe, Super Deluxe e nel Bundle Pacchetto Taglia di Borderlands 4 e saranno disponibili anche per l’acquisto separato. È richiesto il gioco base.
Cambiamenti di nota
Volevamo illustrarli in dettaglio proprio perché sono stati richiesti in modo insistente dalla community.
- Aggiornate le Missioni Jolly settimanali per impostare una serie aggiuntiva di punti di partenza delle stesse missioni
- Nota degli sviluppatori: questa funzionalità consentirà alle prossime Missioni Jolly settimanali di entrare subito nel vivo.
- I MOD di classe sono stati regolati per garantire più drop dedicati al personaggio utilizzato al momento
- Convertita la sfida dell'arma al fosfene da una sfida incentrata sul personaggio a un avanzamento a livello di profilo
- Nota degli sviluppatori: questa routine di lungo termine è dedicata ai nostri membri della community più appassionati, ovvero, quelli che dedicano più tempo all'esperienza di gioco. Comunque, siamo d'accordo sul fatto che completare questa collezione sia più un segno della vostra dedizione verso il gioco che un'impersonificazione di uno specifico Cacciacripta. Questo è quindi il primo esempio di un maggiore avanzamento di gioco da condividere fra tutti i personaggi presenti nel vostro account.
- Aggiornato il feed del bottino per visualizzare la quantità attuale di valuta successivamente a una spesa o a un versamento ricevuto
- Ridotta la probabilità di movimenti involontari o respingimenti durante la rianimazione di un compagno di squadra
- Nota degli sviluppatori: quando si rianima un altro giocatore, questo acquisisce temporaneamente maggiore massa, rendendo meno probabile che gli attacchi nemici lo sbalzino via dal compagno.
- Aggiunto un nuovo indicatore di Bottino Leggendario al radar di combattimento per identificare in modo più semplice i drop più rari
Gameplay e Progressione delle missioni
- Risolto un problema che poteva causare la perdita di gettoni MMP o Punti specializzazione, restituendo inoltre i gettoni e punti mancanti a chiunque li abbia persi
- Risolta un'interazione in cui i giocatori non erano in grado di riacquistare l'incontro con un boss dopo che tutti i componenti del gruppo sono stati sconfitti e riapparsi in modalità multiplayer
- L'attacco in scivolata verso gli oggetti saccheggiabili ora li apre o li frantuma in modo coerente
- Risolti i blocchi di progressione per garantire un gameplay più intuitivo durante Fazione Survivalisti, Pistola ribelle, Giorno nuovo, universo nuovo, taglia Falange dura e il tutorial Mercato Nero
- Risolta una situazione in cui gli oggetti delle missioni potrebbero sparire dopo aver rigiocato e lasciato una missione, prevenendo il suo completamento
- Prevenute le rare istanze di alcuni nemici che si trasformano in PNG, diventando quindi impossibili da uccidere
- Regolato il tracciamento di alcune sfide e riconoscimenti nell'assegnazione dei progressi come previsto
- Nota degli sviluppatori: Il professionista ora assegna esclusivamente i progressi per determinate condizioni di sfide, mentre Riserva privata e Cos'abbiamo qui? assegneranno correttamente i progressi quando si aprono le casse con attacchi corpo a corpo. Il riconoscimento Arena Grande si dovrebbe sbloccare regolarmente in modalità multiplayer.
- Mort riporterà in vita i giocatori in modo più regolare durante Giardinaggio
- Risolta una situazione in cui i veicoli potrebbero venire distrutti all'istante se vengono richiamati immediatamente dopo aver usato un kit di riparazione con il tratto Pozza
- Regolato il posizionamento e l'orientamento degli oggetti nel contesto di svariate missioni, garantendo la correttezza di generazioni, interazioni ed ECHOlocazioni dei nemici, oltre all'allineamento degli indicatori
- Sincronizzate alcune animazioni e alcuni comportamenti non allineati in modalità multiplayer
- Risolto un problema segnalato in cui i giocatori potevano venire momentaneamente sospesi a mezz'aria uscendo dalla funzionalità "rigioca missione" durante un salto o il nuoto
- Risolto un bug che fa rimanere i veicoli con elica in uno stato di caduta dopo aver effettuato un salto verticale o una derapata
- Evitato il richiamo di veicoli all'interno di aree interne riservate come la Fortezza Tetra Fonderia
- Rimossa la penalità durante il Raduno dei furfanti: Kilo se il pannello viene colpito due volte
- Aggiornato il comportamento in combattimento di Mimicron in modo che non possa essere più bloccato e reso inerte dagli effetti della singolarità nel Bunker Punto di non ritorno
- Aggiornato il contratto della Pattuglia Espiantata per progredire con le fonti previste
- Aggiornato l'incontro con il boss Fractis nel Bunker dell'Ordine per garantire che il boss si possa comunque sconfiggere dopo il suo ingresso nella fase scudata in Landabissale
- Regolato il comportamento in La prossima missione per fare in modo che si possa sempre accettare la missione dopo il salvataggio e il ricaricamento
- Migliorata la fisica dei nemici in Addio, mie gambine per evitare che La Belva si possa caricare all'esterno dall'area giocabile quando viene colpita da armi ad alto impatto
- Ripristinate le ricompense registrazione ECHO dopo aver completato obiettivi opzionali in tre micro missioni quando vengono giocate in solitaria
- Regolate le resistenze di Arjay per fare in modo che il danno da effetto di stato nel tempo ora si possa applicare correttamente
- Note degli sviluppatori: potrebbero verificarsi delle incongruenze visive con le ali di Arjay a seguito di questa modifica, ma senza che influiscano sul gameplay.
- Regolati i confini dell'arena in modo che i contenitori di gas di Locusta possano apparire correttamente all'interno dell'arena durante l'incontro con l'Idolatra Sol nella fortezza Indomita
Cacciacripta
Amon, il cavaliere della Forgia
- Aggiornata la sfida Forgiadroni del cavaliere della Forgia in modo da farla sbloccare correttamente una volta rispettati i criteri di completamento
- Corretta la funzionalità dell'investimento delle specializzazioni in modo da evitare che il cavaliere della Forgia possa applicare punti abilità nell'ordine errato
- Aggiornato l'input di manovrabilità delle armi in modo che il cavaliere della Forgia possa cambiare armi in modo affidabile dopo attaccato con la frusta
Rafa, l'Eso-soldato
- L'Abilità uccisione passiva Rilascio dell'Eso-soldato è stata regolata per funzionare regolarmente con due punti abilità
- Migliorato il comportamento dell'abilità suprema PROGETTO: Raiju in modo che la Lancia APOPHIS possa infliggere danni ai nemici costantemente durante periodi di attività prolungati
- Regolata la funzionalità passiva Affari in crescita in modo da prevenire l'apparizione delle granate quando l'abilità passiva eccede il suo limite di livello prestabilito
- Aggiornata l'abilità passiva Temerario in modo da fornire il bonus del danno da arma da fuoco previsto invece di un incremento generale del danno
Vex, la Sirena
- Aggiornato il tracciatore delle sfide in modo che la passiva Preveggenza del bersaglio possa avanzare solo quando danneggia bersagli validi
Harlowe, la Gravitar
- Garantita la funzionalità dell'abilità passiva Elettrodinamica quantistica in modalità multiplayer
- Aggiornata l'abilità d'azione Punto zero della Gravitar in modo che possa abilitare correttamente il tempo di ricarica quando è usato su nemici immuni alla Stasi. In precedenza, usando l'abilità su un bersaglio immune alla Stasi dopo aver influenzato un nemico normale poteva mantenerlo attivo invece di attivare il tempo di ricarica
Tutti i Cacciacripta
- Regolati i calcoli di un colpo critico in modo che i danni da arma da fuoco e potenziamenti ora vengano applicati correttamente in tutte le zone di impatto valide
- Regolato il ridimensionamento della resistenza gelante in modo che le resistenze dei nemici ora si possano abbinare correttamente al livello di ogni giocatore nelle sessioni multiplayer
- Evitato che le abilità d'azione si possano attivare durante la prima schermata di caricamento, precedente all'avvio del gioco
- Aggiornata la logica del volume delle uccisioni per assicurare che i Cacciacripta non possano evitare la morte mentre sono in LPLV e stanno ripristinando la salute con lo Scudo Leggendario Angelo Guardiano
- Garantita la visualizzazione completa delle munizioni del cecchino quando si crea un Cacciacripta di Livello 30
Equipaggiamento e Ricompense
- Regolato il danno da corpo a corpo sulle baionette in modo che il danno da corpo a corpo incrementi con le parti delle baionette
- Aggiornato il comportamento delle armi laser in modo che possano infliggere danni adeguati quando lanciate
- Risolto un problema con un'interazione che permette ai giocatori di aumentare all'infinito l'area d'effetto dei proiettili appiccicosi a ricerca quando si usa la Pistola Leggendaria Torgue Queen's Rest con determinate combinazioni di build e firmware
- Aggiornata la granata Skully per regolare il danno inflitto da proiettili per garantire un risultato regolare
- Corretti gli aggiornamenti nella barra della salute del boss in modo da visualizzare correttamente i danni da ordigno pesante inflitti da Amon
- Aggiornata l'arma pesante Torgue Ravenfire in modo che possa applicare correttamente il danno elementale quando viene equipaggiata con parti elementali
- Regolato il comportamento dell'arma pesante Maliwan in modo che i proiettili creati da un impatto non vengano detonati immediatamente dopo la loro generazione
- Corretto il ritardo nell'esplosione della Barra esausta per renderla coerente con il valore di 3 secondi descritto quando si usa sugli shotgun degli Espiantati
- Regolate le granate sottocanna Tonante sugli shotgun dei Torgue in modo che possano funzionare correttamente sulle superfici verticali invece di rimbalzare eccessivamente
- Evitato che i boss possano fluttuare quando l'abilità passiva Affari in crescita dell'Eso-soldato veniva attivata con la Granata Leggendaria dell'Ordine Skully
- Risolta una situazione in cui in lo Scudo Leggendario Vladof Peso massimo poteva perdere funzionalità dopo aver attivato l'abilità Attacco furioso del cavaliere della Forgia
- Regolata l'interazione del proiettile durante il combattimento con l'Espiantato abietto in modo che i giocatori ora possano distruggere i proiettili a ricerca “Minerale instabile”
- Aggiornato lo svolgimento della collisione in modo che le granate Coltello da lancio Jakobs possano colpire in modo corretto il globo che circonda l'Ordonite abietta dei nemici corrotti
- Regolate alcune attrezzature dal comportamento erratico in modalità multiplayer, come il rinculo della pistola leggendaria dell'Ordine Noisy Cricket, il tempismo dell'animazione di ricarica dello shotgun Jakobs Hot Slugger e il mancato allineamento nella precisione della pistola Daedalus Bonn-91
- Standardizzate alcune situazioni in cui i tempi di ricarica dei bonus firmware a 3 pezzi appaiono regolarmente. I tempi di ricarica visivi sono stati aggiunti per Oscar Mike, Ahoy e Paparino
- I drop non vengono più mantenuti a mezz'aria quando si cala la piattaforma in Altissima tensione
- Ripristinata la funzionalità che permette ai giocatori di saccheggiare e visualizzare in anteprima le armi dalle casse rosse dopo aver completato il Bunker di Calcenera
Bilanciamento equipaggiamenti:
Darkbeast
- Risolto un problema di grandezza
- Probabilità di esplosione incrementata dal 5 al 20%
- Danno incrementato del 15%
Prince Harming
- Risolto un problema di grandezza
- La somma del danno auto-inflitto è stata ridotta dal 5 all'1,5% del danno procurato
- Danno incrementato del ~24%
Attacco furioso:
- Danno incrementato del 75%
Ruby's Grasp:
- Danno incrementato del ~40%
Lucky Clover:
- Danno incrementato del 37,5%
Vamoose:
- Danno incrementato del 20%
Asher's Rise
- Risolto un problema di grandezza
- Danno incrementato del 5%
Bilanciamento del firmware:
Inizia a lanciare:
- Danno da ordigno incrementato dal 10 al 35%
Paparino:
- Danno incrementato dal 20 al 35%
- Capienza del caricatore incrementata dal 15 al 20%
Uomo elastico:
- Riduzione del danno incrementata dal 5 al 10%
- Furto di energia incrementato dal 5 al 10%
Che muscoli:
- Bonus velocità zoom incrementato dal 20 al 35%
- Bonus capacità dello scudo Hyperion incrementato dal 25 al 50%
- Probabilità di rimbalzo incrementata dal 30 al 40%
Atlas Ex:
- Velocità della modalità Cambia incrementata dal 25 al 33%
- Danni durante il blocco incrementati dal 10 al 25%
Atlas Infinum:
- Bonus Cadenza di fuoco incrementato dal 5 al 12%
- Bonus Danno incrementato dal 10 al 15%
Gran cazzotto:
- Raggio esplosione leggermente incrementato
Attacco aereo:
- Danno da missile incrementato del 35%
- Tempo di ricarica ridotto da 8 a 5 sec.
Interfaccia, esperienza utente e testo
- Ripristinata la funzionalità del filtro nei menu Raccoglibottino e risolte le selezioni non funzionali del filtro e l'organizzazione dei menu a tendina
- Aggiornato il menu Raccoglibottino in modo che le opzioni di scelta selezionate restino disponibili dopo l'uscita e un nuovo ingresso
- Regolati i livelli delle icone della mappa in modo che le icone della Missione principale non siano più sovrapposte al Fornitore delle missioni Jolly
- Regolato il comportamento dello scorrimento nei menu nella schermata condivisa
- Assicurato che la Macchina di trasferimento resti aperta dopo l'uscita dalla modalità ispezione
- Aggiunti cursori di sensibilità separati per gli input di mouse e controller nel menu dei Comandi (base) su PC
- Corretto il visualizzatore del widget di supporto in modo che i personaggi riapparsi non siano visualizzati ancora come "sta riapparendo"
- Aggiornate le visualizzazioni degli oggetti rarità per mostrare il colore e il livello corretto durante il gioco in lingue diverse dall'inglese
- Rimossi slot extra della registrazione ECHO
- Ripristinate le anteprime mancanti degli oggetti nel menu banca e migliorata la velocità di caricamento delle anteprime di oggetti zaino ed equipaggiati quando un numero elevato di oggetti vengono conservati nella banca
- Aggiornato il posizionamento del menu Esplora in modo da venire visualizzato correttamente all'interno della zona esplorata durante lo schermo condiviso verticale
- Regolato l'allestimento in modo che gli oggetti Carta non vengano più sovrapposti quando vengono confrontati durante lo schermo condiviso orizzontale
- Risolto un problema segnalato in cui le armi potrebbero non equipaggiarsi e scomparire quando si modifica la loro personalizzazione nel menu Stato
- Corretti comportamenti e colorazioni dello scudo supplementare per i widget degli animali da compagnia e assistenti in modo che le grafiche di salute, scudo e corazza vengano mostrate correttamente
- Regolati i tracciatori di Contratti per apparire esclusivamente quando il Contratto è attivo
- Risolto un problema segnalato in cui le notifiche celebrative riferite a una missione potevano visualizzare icone duplicate
- Aggiunto il comando mancante “Riavvia per implementare le modifiche” quando si regola la qualità texture durante il gioco
- Aggiornate le descrizioni delle opzioni per renderle più intuitive e semplici a vantaggio dei giocatori
- Risolto il caos visualizzato dal conto alla rovescia “codice SHiFT valido” nel menu SHiFT
- Aggiornati i comandi dei controller in modo che il corretto tipo di input venga mostrato all'apertura del menu SHiFT dal menu principale
- Rimossa una barra di scorrimento superflua che poteva apparire durante la segnalazione degli utenti
- Corrette incongruenze di testo in alcune missioni secondarie
- Aggiornata la funzionalità della croce direzionale sul controller affinché risponda come previsto
- Mantenuta la configurazione dei tasti non inglesi che andava persa al riavvio del gioco
- Uniformato il tracciatore della registrazione ECHO per la sfida La voce di Kairos per garantire che i totali vengano visualizzati in modo coerente tra la visualizzazione generale e il registro missioni
- Aggiornate le localizzazioni, i nomi delle missioni e varie descrizioni testuali nel gioco
- Aggiornati i titoli di coda
Grafica
- Risolti problemi segnalati in cui i giocatori potevano diventare invisibili quando effettuano una transizione a livello Cripta durante un tunnel di trasferimento
- Risolto un problema riferito a parti e texture mancanti delle attrezzature
- Aggiornato il modello e il digistruct del personaggio ECHO-4 in modo che luci, occhi ed effetti dei propulsori vengano visualizzati correttamente
- Regolate le grafiche dei punti di pesca in modo che gli indicatori non appaiano più in modo errato sul terreno vicino a Villa Sabbiosa
- Aggiornate geometria e collisioni dei livelli in svariate regioni in modo da evitare che i giocatori possano rimanere incastrati, uscire dai confini o venire bloccati da superfici invisibili
- Regolati gli attacchi per il rampino e i percorsi trasversali in svariate missioni in modo da evitare che i giocatori possano cambiare rampini in zone non previste o che perdano funzionalità
- Risolte situazioni di contenitori di bottino inaccessibili o posizionati erroneamente, incluse cassette blindate e casse dell'area di vendita in I Fildiferro e Bucavento
- Risolto il rendering errato dell'acqua in alcune zone
- Corretti gli effetti di fumo residui che potevano comparire muovendosi o saltando dopo aver eseguito una scivolata
- Disattivato il laser minerario dopo aver spento il secondo generatore di Eridium nella catena di Terminus
- Corretta la distorsione visiva degli abiti di personaggi e PNG quando si regola la visuale con il gioco in pausa
- Aggiornata la missione Argomenti macabri in modo che l'arma di Tim ora svanisca correttamente con il suo modello durante “Uccidi Tim”
- Risolte diverse incongruenze segnalate nelle animazioni riguardanti equipaggiamenti, PNG, tremolio delle mani, problemi di root-lock e glitch visivi durante le azioni di combattimento. Questi miglioramenti eliminano lo scivolamento o gli scatti visibili durante le sequenze di corpo a corpo o di presa
- Migliorata la sincronizzazione ambientale in modalità multiplayer
- Regolato il tempismo dell'animazione della bocca di Callis in Giorno nuovo, universo nuovo e per Numero Uno in Mentalità da gangster in modo da garantire una corretta sincronizzazione del dialogo
- Uniformate illuminazione e luminosità sott'acqua nei pressi della Fossa di Belton (Le Rupi Basse, Montagne) per una nitidezza visiva più regolare durante le immersioni sotto la superficie
- Corretta una texture di luce viola che appariva dopo aver interagito con il Santuario degli Aruspex nella catena di Terminus
- Ottimizzati gli effetti dei raggi su alcuni equipaggiamenti dell'Ordine con i laser
- Uniformati gli effetti visivi di espulsione dei bossoli per le pistole Daedalus
- [SPOILER] Il fumo emesso durante la morte di Sophia non era abbastanza goth e per questo è stato cambiato da arancione a nero
- Aggiornata la sfumatura del digistruct per renderla meno uniforme
- Risolto lo sfarfallio dell'effetto dell'abilità suprema PROGETTO: Raiju dell'Eso-soldato quando viene usata all'interno del Bunker dell'Ordine
- Aggiornati i materiali dei veicoli per farli visualizzare correttamente dopo l'applicazione della verniciatura nel menu personalizzazione
- Regolati gli effetti visivi della barriera dispiegabile sugli scudi e lo Shield Boi
- Attenuate le scie luminose rosse dei dardi traccianti sottocanna Atlas e delle sfere sulle pistole Jakobs
- Regolata la luminosità degli elementi visivi dell'indicatore di bersaglio quando si utilizza la modalità di tracciamento del fucile da cecchino da Espiantato contro alcuni boss
- Corrette le animazioni di sparo delle Submachine Gun Vladof con sottocanna Canna Extra e degli shotgun Torgue con selettore munizioni Daedalus
- Modificata la granata dell'Ordine in modo che non possa più scivolare sul terreno quando viene scartata dall'inventario
- Regolato il blending delle animazioni per gli shotgun Daedalus con il selettore elemento Maliwan, in modo da eliminare gli scatti improvvisi ed evitare che il caricatore secondario appaia caricato quando si utilizza la modalità di fuoco principale
Audio
- Risolto un problema segnalato in cui la folla poteva continuare a rumoreggiare dopo aver smesso di apparire durante la missione Nullo e invalido
- I giocatori ospiti non rischiano più di perdere temporaneamente l'audio se un altro giocatore si unisce alla sessione mentre si trovano nel menu ECHO in modalità multiplayer
- Risolto un problema di effetti sonori mancanti o incompleti durante il saccheggio nelle sessioni multiplayer
- Abbiamo abbassato il frastuono dell'uccello molto rumoroso che vive nelle Praterie
- Effettuate ulteriori regolazioni al bilanciamento audio
Esperienza giocatore
- Miglioramenti alla stabilità e all'ottimizzazione
- Note degli sviluppatori: Proseguiamo la nostra analisi delle problematiche e apporteremo ulteriori miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni.
- Aggiornati i LED del controller PS5 per cambiare colore in base al tipo elementale attivo del giocatore
- Risolto un feedback imprevisto dei grilletti adattivi che si verificava con le armi degli Espiantati durante la ricarica o sparando senza munizioni
Attività settimanali
Boss Bis Sanguinario settimanale:
Brutale Araldo dell'Annientamento Universale
Missione Jolly settimanale:
Missione: Uno sbaglio da sovrascrivere (Velocizzato, Capocatena, Risolvitela)
Ricompensa equipaggiamento Leggendario: Lucky Clover
Distributore automatico del mercato nero di Maurice
Ecco un suggerimento visivo per capire dove abbiamo nascosto il distributore automatico del mercato nero di Maurice questa settimana. Ricorda che se anche la posizione di questa settimana è la stessa per tutti, gli oggetti all'interno del tuo distributore automatico saranno diversi rispetto a quelli degli altri giocatori. Quindi, chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che cerchi!
Note aggiornamento - 13 novembre 2025
Riavvia il gioco per garantire che l'aggiornamento venga installato correttamente, prevenendo errori di connessione nel matchmaking.
Se riscontri problemi, contatta il Supporto 2K per ricevere assistenza diretta. Puoi anche leggere la guida alla risoluzione problemi PC, una lista di problemi già individuati o consultare qui un elenco di thread di Supporto.
Boss Bis Sanguinario settimanale:
Voraxis
Missione Jolly settimanale:
Missione: Cripta primordiale - Terrarse di Carcadia (Fallato, Contagioso, Vendicativo)
Ricompensa equipaggiamento Leggendario: Rowan's Charge
Distributore automatico del mercato nero di Maurice
Ecco un suggerimento visivo per capire dove abbiamo nascosto il distributore automatico del mercato nero di Maurice questa settimana. Ricorda che se anche la posizione di questa settimana è la stessa per tutti, gli oggetti all'interno del tuo distributore automatico saranno diversi rispetto a quelli degli altri giocatori. Quindi, chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che cerchi!
Note aggiornamento - 6 novembre 2025
Riavvia il gioco per garantire che l'aggiornamento venga installato correttamente, prevenendo errori di connessione nel matchmaking.
Se riscontri problemi, contatta il Supporto 2K per ricevere assistenza diretta. Puoi anche leggere la guida alla risoluzione problemi PC, una lista di problemi già individuati o consultare qui un elenco di thread di Supporto.
Note sulle modifiche:
- Le passive del Soffio di drago del cavaliere della Forgia e le passive della Prima impressione dell'Eso-soldato sono state regolate per applicare la somma bonus a ogni proiettile.
- Nota degli sviluppatori: in precedenza, queste passive applicavano il loro bonus alla somma totale del danno, invece di applicarlo a ogni proiettile. Questo si tramuta in danni incrementati per entrambi e le rende operative come previsto con le armi da fuoco capaci di sparare molteplici proiettili.
- Corretta la probabilità che il fucile da cecchino Leggendario Maliwan Complex Root possa attivarsi al fosfene.
Attività settimanali:
Il boss Bis Sanguinario settimanale è passato a una versione più tosta di un boss esistente e offre una lista di bottini ancora più allettanti per chi ha il coraggio di affrontarlo.
- Pango Bango
La missione Jolly settimanale è cambiata. Missioni di questo tipo vantano un drop Leggendario garantito da ottenere più volte per trovare la versione perfetta dell'oggetto.
- Missione: Le regole dei gangster (Sano, Fortificato, Rigenerante)
- Ricompensa equipaggiamento leggendario: Birt's Bees
Il distributore automatico del mercato nero di Maurice si è spostato in una nuova location, variando la sua offerta. Ricorda che se anche la posizione è la stessa per tutti, gli oggetti all'interno del tuo distributore automatico saranno diversi rispetto a quelli degli altri giocatori. Quindi, chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che cerchi!
Note aggiornamento - 30 ottobre 2025
Questo aggiornamento di Borderlands 4 regola la granata leggendaria Skully di Orrore su Kairos, aggiunge un drop di MOD di classe e ripristina il tempo di ricarica, oltre a sistemare il bilanciamento sonoro.
Riavvia il gioco per garantire che l'aggiornamento venga installato correttamente, prevenendo errori di connessione nel matchmaking.
Se riscontri problemi, contatta il Supporto 2K per ricevere assistenza diretta. Puoi anche leggere la guida alla risoluzione problemi PC, una lista di problemi già individuati o consultare qui un elenco di thread di Supporto.
Elenco modifiche:
- Il Reactor, il MOD di classe di The Gravitar, ora si attiva da Inceptus come previsto.
- La Granata leggendaria dell'Ordine Skully è stata modificata in modo da infliggere a dovere danno aumentato dai proiettili a livelli più elevati. È stato inoltre risolto un problema di audio con gli effetti sonori del fuoco che non diminuivano di volume con la distanza.
- Regolato l'impianto di Perforazione, che involontariamente impostava tutti gli attacchi a una probabilità critica del 30%.
- Interagire con le Medicine Zed e i distributori automatici di armi da fuoco, oltre alle macchine Raccoglibottino, ora potrà azzerare qualsiasi abilità d'azione, ordigno o kit di riparazione attualmente nel tempo di ricarica.
- Ridotto il volume del rumore prodotto dalle ali del boss mondiale Spidananggal.
Attività settimanali:
Il boss Bis Sanguinario settimanale è passato a una versione più tosta di un boss esistente e offre una lista di bottini ancora più allettanti per chi ha il coraggio di affrontarlo.
- Guardiano primordiale Origo
La missione Jolly settimanale è cambiata. Missioni di questo tipo vantano un drop Leggendario garantito da ottenere più volte per trovare la versione perfetta dell'oggetto.
- Missione: Sotto la superficie (Velocizzato, Fallato, Inamovibile)
Ricompensa equipaggiamento leggendario: Il Bod
Il distributore automatico del mercato nero di Maurice si è spostato in una nuova location, variando la sua offerta. Ricorda che se anche la posizione è la stessa per tutti, gli oggetti all'interno del tuo distributore automatico saranno diversi rispetto a quelli degli altri giocatori. Quindi, chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che cerchi!
Note aggiornamento- 23 ottobre 2025
Ben trovati, Cacciacripta! Vi rendete conto che abbiamo già passato assieme più di un mese di puro caos su Borderlands 4?! Per festeggiare, ecco un aggiornamento che introduce importanti miglioramenti alla stabilità, correzioni per il multigiocatore, ritocchi all’interfaccia e una serie di migliorie qualitative tra grafica, audio e accessibilità. L’update risolve inoltre diverse problematiche segnalate dalla community: tra ritocchi al bilanciamento, al sistema di bottino, all’equipaggiamento e agli obiettivi, abbiamo migliorato ulteriormente il late game, il ritmo delle missioni e l’esperienza complessiva dei giocatori.
Continueremo a monitorare da vicino la community per raccogliere i vostri feedback e risponderemo non appena le modifiche si saranno assestate. Questo approccio graduale ci aiuterà a garantire un’esperienza più stabile e coerente. Ricordate: l'obiettivo principale degli aggiornamenti di bilanciamento è di offrirvi il maggior numero possibile di build valide.
Per tutti i giocatori PC con hardware NVIDIA GeForce: vi consigliamo di aggiornare ai driver più recenti (versione 581.57, rilasciati martedì 14 ottobre), poiché NVIDIA ha risolto diversi crash della GPU.
Riavviate il gioco per garantire che l'aggiornamento venga installato correttamente, prevenendo errori di connessione nel matchmaking.
Se riscontri problemi, contatta il Supporto 2K per ricevere assistenza diretta. Puoi anche leggere la guida alla risoluzione problemi PC, una lista di problemi già individuati o consultare qui un elenco di thread di Supporto.
Elenco modifiche:
Orrore su Kairos!
- Supporto aggiunto per Orrore su Kairos! Questo mini-evento gratuito sarà attivo dal 23 ottobre al 6 novembre.
- Abbiamo aggiunto il fucile d’assalto leggendario Tediore “Murmur” e la granata leggendaria Ordine “Skully” tra le ricompense dei boss sparsi per Kairos! Questi drop speciali saranno disponibili solo durante Orrore su Kairos e potranno essere riscattati nel Centro ricompense. Le probabilità di ottenere altri oggetti dai boss restano invariate.
Leggete l’articolo ufficiale dedicato a Orrore su Kairos per ulteriori dettagli sull’evento e per scoprire un inquietante codice SHiFT che farà tremare i vostri nemici!
Progressione, bottino e ricompense
- Costo della Macchina dell'Azzeramento Specializzazioni ridotto da 5000 a 1500 Eridio
- Aggiunti drop a un determinato boss che non rilasciava bottino
- [PC] La missione di avanzamento al livello 5 nella modalità Cacciacripta supremo ora aumenta correttamente il grado su Steam
- Concesse le ricompense cosmetiche mancanti ai giocatori che avevano completato La voce di Kairos con 155 registrazioni ECHO prima di un aggiornamento precedente
- Migliorata la gestione dell’equipaggiamento quando si aprono ricompense durante la guida
- Aggiornata la logica della macchina Raccoglibottino per dare priorità agli oggetti di qualità superiore in caso di sovrabbondanza
- Gli upgrade SDU della macchina Raccoglibottino ora espandono correttamente gli slot nelle sessioni multigiocatore
- Risolto un problema segnalato che poteva duplicare oggetti nella macchina Raccoglibottino in modalità multigiocatore
- I nemici bottino ora rilasciano più denaro
- I forzieri dorati ora possono essere aperti più facilmente dopo essersi uniti a una sessione e aver riscattato chiavi SHiFT
- Corretto il comportamento del centro ricompense dopo il riscatto del Pacchetto Gloria Dorata per evitare malfunzionamenti
- La procedura di riscatto del pacchetto Scatena il Caos è stata uniformata: ora si applica correttamente a tutto l’account, come previsto
- Regolate le condizioni di sblocco affinché il trofeo Varchi incompatibili si completi correttamente per tutti i giocatori in modalità multigiocatore
- Il trofeo Sagome ora si sblocca anche osservando la bacheca da una distanza maggiore
- Aggiornata la progressione basata sul livello: il trofeo Ascesa Crimson ora si sblocca al livello personaggio 10, come previsto
- Regolati i tempi di attivazione affinché il trofeo Catch-A-Ride si sblocchi solo al punto di progressione corretto
- Aggiornato il tracciamento delle sfide: i coltelli da lancio Jakobs non contano più come uccisioni con arma da fuoco
- Assicurato che gli oggetti collezionabili Bobblehead nella Grotta di Pester e Nodo della Chioccia siano accessibili
- Le aree scoperte ora restano contrassegnate come “scoperte” quando si torna in solitaria dopo una sessione multigiocatore
- Regolate diverse stazioni di spostamento rapido affinché si sblocchino al momento corretto, inclusi i casi segnalati nella modalità Cacciacripta supremo
- Le animazioni delle Chiavi della Cripta ora vengono riprodotte correttamente durante le sequenze ECHO-4
- Il pickup delle registrazioni ECHO in Unpaid Tab ora viene conteggiato in modo corretto
- L’obiettivo di Scorta Amara fino al nucleo ora avanza in modo corretto quando viene rigiocato
- Migliorata la precisione dei punti obiettivo in varie missioni in cui le tappe non venivano visualizzate correttamente
Gameplay e missioni
- Il distributore automatico del mercato nero di Maurice ora è interattivo in modo affidabile anche in multigiocatore
- Il distributore automatico leggendario non si chiude più inaspettatamente durante la missione Vend of the Line
- Miglioramenti generali per evitare che i nemici restino bloccati quando generati; risolti vari problemi di punti di generazione segnalati
- Corretti taglie Spolpettone, Grip e Radicifelici che non si generavano in modo affidabile
- Risolte diverse anomalie riguardanti i nemici della Cripta nella Catena di Terminus, che non rimarranno più incastrati sui bordi durante gli incontri
- Risolte diverse anomalie in co-op durante lo scontro con il boss Splashzone, che ora avrà tattiche e movimenti più coerenti
- La stazione di cattura Il Gemito non si riattiverà più dopo la cattura di un rifugio
- In un colpo solo è stata aggiornata per prevenire animazioni bloccate dei personaggi. Tecno-testone biologico ora mostra l'icona elementale corretta e ha ricevuto miglioramenti alle animazioni per rimuovere degli scatti dopo certi attacchi
- Sorvegliante Rovina non attraversa più le pareti dell’arena durante il suo scontro
- Migliorata la guida dell’Echo Location in diverse missioni
- Corrette lacune di collisioni, buchi, collisioni errate e muri invisibili
- Le capsule d’atterraggio dell’Ordine ora raggiungono correttamente il suolo e non restano più bloccate a mezz’aria
- I PNG non dovrebbero più bloccare i giocatori o i veicoli quando vengono investiti
- I nemici Pangolin ora possono essere danneggiati dalle granate mentre sono in modalità sfera
- Il tratto Capocatena ora si collega a tutti gli alleati nel raggio quando più nemici possiedono la stessa abilità
- I nemici Maciullatore non desincronizzano più la propria posizione durante le schivate in multigiocatore
Modifiche ai Cacciacripta
Harlowe, la Gravitar
- Corrette alcune build Gravitar che causavano cali di prestazioni; non dovrebbero più bloccare gli elementi dell’interfaccia o impedire il completamento delle sequenze Lotta per la Vita
- I bonus passivi e di potenziamento della Gravitar relativi ai Danni da Arma ora si applicano correttamente ai cannoni pesanti Ripper e all'arma pesante Ripper leggendaria Streamer; anche le interazioni con Intrico funzionano come previsto
- Le mod di classe Gravitar sono state aggiornate per non poter più generare +5 su Giù le penne e superare i limiti previsti per i passivi
Impeti creativi
Bilanciamenti:
- Cattura neutronica ora converte tutti i danni da arma in radioattivi e si applica solo ai colpi sparati, non a tutte le istanze di danno da arma.
- Nota degli sviluppatori: Cattura neutronica è uno dei migliori moltiplicatori di danno del gioco, ma nei test è emerso che si applicava erroneamente a tutte le forme di danno da arma, causando valori fuori scala. La nuova modifica mantiene Cattura neutronica tra i migliori potenziamenti di danno, ma con un livello di potenza più in linea con le aspettative. Inoltre, poiché tutti i danni dell’arma vengono ora convertiti in radioattivi, i creatori di build più esperti potranno sfruttare nuove sinergie e aumenti significativi di danno da arma.
Brillantezza cosmica - Abilità passiva
- L’interazione Generatore di flusso + Annientamento è stata aggiornata: le granate generate ora scalano correttamente con il livello del personaggio
Amon, il cavaliere della Forgia
- Effetti visivi dello scudo migliorati per una maggiore chiarezza in combattimento
Tratto – ForgiAbilità
- Aggiornata l’interazione con la mod di classe Maestro della forgia: ora ForgiAbilità rispetta correttamente il suo tempo di ricarica in multigiocatore
Attacco furioso - Calamità
- Stabilizzato il comportamento della telecamera quando Attacco furioso è combinato con la pistola leggendaria dell’Ordine Noisy Cricket
- La frequenza d’attacco di Pugno a razzo ora è coerente in multigiocatore
Bilanciamenti
- La durata di Furia cieca non aumenta più per punto investito ed è ora fissa a 4 secondi per tutti i gradi.
- Nota degli sviluppatori: Furia cieca è sempre stata pensata per offrire un enorme potenziale di danno, ma difficile da mantenere. Non abbiamo voluto ridurne la potenza, bensì renderne l’effetto più impegnativo da sostenere.
Flagello - Vendetta
- L'abilità passiva Kairos bruciato ora mostra valori coerenti della dimensione del caricatore per il gadget Ordigno
- L'Onda della Forgia non spara più involontariamente durante Estasi glaciale
- I proiettili non restano più bloccati in aria quando il Muro di fuoco del Maestro della Forgia è attivo durante il boss fight di fortezza Indomita
- Il danno elettrico di Blackout ora scala correttamente in base ai punti investiti
- Blackout ora fornisce il 15% per punto, invece del 21%
- Nota degli sviluppatori: dopo aver corretto la scala del danno nel tempo (DoT), Blackout risultava leggermente troppo potente, quindi abbiamo apportato una piccola riduzione. Nel complesso resta comunque un potenziamento, dato che ora il DoT scala correttamente.
Crogiolo - Potenziamenti cibernetici
- Corretto l’effetto visivo per cui l’ascia del Cavaliere della Forgia spariva attivando Crogiolo contemporaneamente a un lancio con Doppio taglio
- Corretta l’animazione di Crogiolo durante le scalate
- Il danno incendiario di Inferno furente ora scala correttamente con i punti investiti
Vex, la Sirena
- La sfida "Io, me, me stessa... e ancora io." ora viene tracciata correttamente in multigiocatore, indipendentemente dalla durata del clone degli altri giocatori
Sosia mortale - Quarto sigillo
- L’arma copiata dallo Specter ora mostra gli effetti visivi corretti quando spara con uno Switcher elementale Maliwan
Incarnazione - Vexcalation
- L'effetto di sanguinamento di Salasso è stato aggiornato per non riattivarsi su se stesso, evitando loop di danno non intenzionali
Famiglio fasico - Arrivano i guai!
Bilanciamenti
- Il moltiplicatore di danno da illusione di Pasticcio doppio è ora del 75%, rispetto al precedente 50%
- La durata dell'illusione di Pasticcio doppio è ora di 8 secondi, rispetto ai precedenti 5
- L’aumento dei danni inflitti da Belva alfa è ora del 15% (precedentemente 10%) per ogni accumulo di Scatenato
Rafa, l'Eso-soldato
- La granata gratuita fornita dalla mod di classe Filantropo ora infligge il danno appropriato anche quando non è equipaggiata alcuna granata
Specializzazione estroverso
Abilità d'azione - Lancia APOPHIS
- La Lancia APOPHIS è stata modificata per penalizzare la precisione delle armi invece della destrezza, per cui la velocità dei proiettili non risulta più influenzata.
- La Lancia APOPHIS ora beneficia degli effetti che riducono i tempi di recupero
Equipaggiamento
- Le abilità che aumentano destrezza arma da fuoco ora incrementano correttamente la velocità dei proiettili
- Risolti problemi creati dallo scambio di armi con il Potenziamento Scroccone su un'arma dell'Ordine con un caricatore Espiantato che potrebbe causare in tutte le armi un consumo anomalo di munizioni
- Il ripristino di salute fornito dal kit di riparazione leggendario Pompa adrenalinica ora funziona correttamente se combinato con lo Scudo leggendario Angelo Guardiano
- Probabilità di colpo critico del coltello crit Jakobs ridotta al 30%
- Nota degli sviluppatori: era inevitabile! E lo sapevate tutti che era inevitabile, siate onesti!
- La pistola leggendaria Jakobs San Saba Songbird non accumula più effetti all'infinito quando si cambia arma
- L’uso di un fucile a pompa Jakobs con proiettili aderenti Torgue e il sottocanna lancia-coltelli non infligge più danni da coltello dopo il cambio della modalità di fuoco
- Aggiornati i componenti d’arma Jakobs affinché gli effetti di rimbalzo si attivino solo dalle fonti di danno previste
- L’effetto di surriscaldamento del fucile leggendario Ripper Golden God ora si azzera correttamente quando si cambia arma
- Corretto il comportamento della SMG leggendaria Maliwan Ohm I Got in modo che i primi tre colpi non consumino più munizioni senza infliggere danno durante il fuoco continuo
- Il cannone pesante leggendario Maliwan Vuoto Gamma è stato corretto per applicare il giusto aumento di danni radioattivi ai nemici all’interno della singolarità
- Le armi con caricatori FDC ora funzionano correttamente se un’animazione di riparazione viene interrotta con l’uso di un kit di riparazione in multigiocatore
- L'SMG leggendaria Daedalus Frangible è stata rimossa dalle tabelle di bottino dei forzieri
- Il fucile d’assalto leggendario Daedalus Prima impressione ha visto una riduzione del moltiplicatore del danno critico
- Migliorato il comportamento del rinculo durante il caricamento e il fuoco dei fucili d'assalto Ordine e delle armi pesanti Torgue a tripla canna quando sono attivi passivi che influenzano la destrezza
- Il sottocanna lanciafiamme Vladof non infligge più danni infiniti né bypassa la bio-corazza
- Le granate Torgue con gli impianti Spring e Apice ora esplodono sempre al loro primo apice
- Le granate con gli impianti Spring e Carica a scissione ora presentano i tre rimbalzi aggiuntivi previsti quando combinate
- I gadget non si resettano più al numero massimo di usi dopo aver ottenuto Nuova energia
- I globi curativi generati dal kit di riparazione leggendario Kill Spring non possono più curare i nemici
- Le frasi di combattimento dello scudo leggendario Ordine Cindershelly ora si attivano alla frequenza prevista, meno spesso per distrarre meno
- I nomi dei sottocanna Tediore ora corrispondono correttamente tra le schede oggetto e i widget delle munizioni
- I proiettili Persistenti Maliwan e dell’impianto Pacchetto pozza non permangono più quando vengono lanciati contro i distributori automatici
Bilanciamenti equipaggiamento: Fucili d’assalto:
- Cadenza di fuoco di Star Helix aumentata del 33%
- Danno base di Bonnie and Clyde aumentato del 40%; Coppia di ladri: il bonus danno ora è 150% (prima 100%)
- Danno base di Bugbear aumentato del 40%; Arma rotante: il danno massimo è aumentato al 200% (prima 100%)
- Cadenza di fuoco base di Rowan's Charge aumentata del 100%
- Rinculo di Rowan's Charge leggermente ridotto
- Danno base di Lucian's Flank aumentato del 50%
- Rinculo di Lucian's Flank leggermente ridotto
- Danno base di Aegon's Dream aumentato del 35%
Ordigni armi pesanti:
- Danno base di Vuoto Gamma aumentato del 450%; durata della singolarità ridotta a 6s (prima 10s); amplificazione dei danni radioattivi aumentata al 50% (prima 40%); tempo di ricarica di Vuoto Gamma aumentato del 100%
- Danno base di Ravenfire aumentato del 25%
Mod di classe: Note degli sviluppatori: le mod di classe relative al danno corpo a corpo, al danno da abilità d’azione e a statistiche una tantum su Leggendari sono state potenziate per risultare più appetibili.
Tutte le Mod di classe:
- Il valore del danno corpo a corpo e da abilità d'azione sulle mod di classe di livello 50 è stato aumentato al 60%
- Il valore del danno da abilità sulle mod di classe di livello 50 è stato aumentato al 45%
Mod di Classe – Sirena:
- La durata dell’abilità sincronizzazione dell'Avatar sulle mod di classe di livello 50 è stata aumentata al 45%
- Il tempo di ricarica dell’abilità di controllo Kindread Spirits sulle mod di classe di livello 50 è stato aumentato al 45%
Mod di Classe – Cavaliere della Forgia:
- La durata di Forgiadroni della mod di classe Fabbro (livello 50) è stata aumentata al 45%
- L’Effetto Leggendario di Fabbro ora aumenta anche tutti i danni dei Forgiadroni del 20% per ogni Forgiadrone attivo
- Il danno da detonazione di Viking sulle mod di classe di livello 50 è stato aumentato al 60%
- Il danno da ForgiAbilità di Maestro della Forgia sulle mod di classe di livello 50 è stato aumentato al 60%
- L’effetto Leggendario di Elementalist ora aumenta anche tutti i danni inflitti da Amon del 2% per ogni carica attiva di Affinità
Mod di Classe – Gravitar:
- Il danno da residuo di Bio-Robot sulle mod di classe di livello 50 è stato aumentato al 60%
- Il Danno da stasi di Skeptic sulle mod di classe di livello 50 è stato aumentato al 60%
Altro equipaggiamento:
Nota degli sviluppatori: gli effetti dell’equipaggiamento legati al danno corpo a corpo e da abilità d’azione sono stati potenziati. Vogliamo dare una spinta in più a queste build, ma distribuendo il potere tra i vari pezzi di equipaggiamento per renderli più appetibili.
Kit di riparazione:
- Colpo potente ora garantisce il 50% di danno corpo a corpo inflitto (in precedenza 40%)
Firm Ware:
- Gran cazzotto ora garantisce il 25% di danno corpo a corpo al rango 1 e 2 (in precedenza 15%/25%)
- Azione e reazione ora garantisce il 25% di danno corpo a corpo al rango 1 (in precedenza 15%)
- Azione e reazione ora garantisce il 30% di danno da abilità d’azione al rango 2 (in precedenza 10%)
- Azione e reazione ora garantisce il 30% di danno da abilità d’azione dopo un’uccisione in mischia (in precedenza 25%)
Scudi:
- Gli scudi corazza Boxer ora garantiscono il 20%/30%/50% di danno corpo a corpo in base alle parti ottenute (in precedenza 15%/25%/40%)
- Gli scudi energetici Berserker ora garantiscono il 20%/30%/50% di danno corpo a corpo in base alle parti ottenute (in precedenza 20%/27,5%/35%)
Specializzazioni
Squassaterra:
- Squassaterra ora memorizza solo danni da armi, abilità d’azione e ordigni.
- Nota degli sviluppatori: Squassaterra poteva generare loop ricorsivi che portavano a danni infiniti, accumulando “danni bonus” illimitati. Vogliamo che questa abilità resti potente, ma non che scali all’infinito. Continueremo a monitorare le build da mischia dopo questa modifica per assicurarci che restino all’altezza delle aspettative, e apporteremo ulteriori bilanciamenti se necessario. Questa correzione era comunque necessaria per stabilire una baseline prima di eventuali potenziamenti futuri.
Interfaccia, esperienza utente e testo
- Le impostazioni di ordinamento nei menu ora restano salvate quando si cambia scheda o si esce dal menu
- Il comportamento della funzione "Segna come scarto" è stato corretto: ora prende di mira l’oggetto desiderato nei menu della Banca e dello zaino
- La ruota delle armi non si blocca più quando viene aperta vicino ai distributori d’armi
- L’input Premi/Tieni ora si annulla correttamente senza attivare azioni indesiderate
- Il prompt “Applica impostazioni” appare solo quando vengono effettivamente apportate modifiche
- [PS5 e Xbox] Aggiornamenti per lo schermo condiviso, inclusi ridimensionamento dei testi numerici, miglioramenti ad equipaggiamento/zaino, comportamento delle barre di scorrimento, layout del gruppo e funzionalità “Flip Card”
- Ripristinato il comportamento dei controlli e del cambio risoluzione a schermo intero
- Le attività settimanali ora si popolano dopo il completamento della campagna
- Il timer del distributore automatico del mercato nero di Maurice ora mostra il tempo di ricarica corretto
- I bonus firmware a 3 pezzi (Op op, Oscar Mike, Paparino) ora mostrano le icone di ricarica; le cariche Deadeye di livello 3 ora appaiono correttamente nella barra dei passivi
- Corretto lo spacing della barra boss quando il Combat Radar è attivo
- La nomenclatura della macchina di trasferimento è stata standardizzata in tutto il gioco
- La notifica di viaggio ora mostra il nome del giocatore che ha iniziato il trasferimento
- Il percorso di ECHO Location rimane leggibile nel tempo; migliorata la navigazione del percorso
- Aggiornate varie grafiche e icone dell’interfaccia per allineamento, coerenza e chiarezza
- Aggiornate le localizzazioni e varie descrizioni testuali nel gioco
- Terminologia standardizzata/aggiornata in equipaggiamento, menu, personalizzazione e produttori
Grafica
- Aggiornate diverse animazioni di personaggi e PNG
- Corrette varie segnalazioni di effetti visivi che non venivano renderizzati correttamente
- I punti di arrampicata con rampino ora mostrano i modelli corretti anziché segnaposto
- Ridotte le segnalazioni dei pop visivi all’inizio delle sequenze filmate
Audio
- Audio e doppiaggio ora rimangono attivi quando si torna ai menu dopo aver viaggiato tra livelli in multigiocatore
- Regolato il mix audio per un migliore bilanciamento tra gameplay e voci
- Il cursore del volume SFX ora si applica correttamente anche ai suoni con valori HDR elevati
- Riscontro e correzione di diversi casi in cui i dialoghi fuori campo non venivano riprodotti come previsto in più missioni e scenari
- La frequenza delle battute di combattimento dei Cacciacripta è stata calibrata: le battute si ripetono con minore frequenza
- Ripristinate le reazioni vocali di dolore per diversi PNG dotati di nome
- Migliorate le tempistiche e la sincronizzazione dei sottotitoli
- La musica di sottofondo ora continua come previsto durante lo scontro con il boss Idolatra Sol
- Ripristinato il segnale audio unico per la comparsa dell’equipaggiamento al fosfene (scintillante)
Impostazioni e accessibilità
- Le impostazioni di cross-play personale possono ora essere modificate immediatamente dopo aver cambiato l'accessibilità del gruppo da Solo locale a Pubblico nelle Impostazioni sessione
- Lo scatto aereo è ora pienamente utilizzabile con il controller quando l’opzione “Accovacciati” è impostata su Off (Accessibilità → Gameplay)
- Le opzioni grafiche individuali ora si reimpostano correttamente dopo aver apportato modifiche e aver selezionato Esegui Rilevamento Automatico nelle Opzioni
- [PS5 e Xbox] Il campo visivo (FoV) si reimposta coerentemente al valore predefinito sulle console senza mostrare valori incongruenti
Esperienza giocatore
- Migliorata la stabilità complessiva
- Proseguiamo la nostra analisi delle problematiche e apporteremo ulteriori miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni.
- Risolti numerosi problemi segnalati relativi a multigiocatore, missioni, menu e sistemi del motore di gioco.
- Migliorata la stabilità del matchmaking e delle sessioni.
- Risolti i problemi di prestazioni in multigiocatore con grandi quantità di proiettili a ricerca
- Affinati i settaggi grafici e la gestione degli shader
- Migliorata l’affidabilità dei processi di patch e automazione degli aggiornamenti
- Risolto un problema per cui l’oceano poteva a volte non caricarsi
Varie
- [Epic] La Rich Presence ora viene visualizzata correttamente in lingue diverse dall’inglese su Epic
- [PS5] La lista amici ora si carica correttamente dopo aver effettuato logout e nuovo accesso durante i controlli degli aggiornamenti dalla schermata titolo
- L’input del joystick ora si comporta in modo coerente quando si riducono le zone morte
- [PS5 e Xbox] I codici di verifica per il collegamento dell’account SHiFT ora vengono copiati automaticamente e applicati correttamente su console
Attività settimanali:
Il boss Bis Sanguinario settimanale è passato a una versione più tosta di un boss esistente e offre una lista di bottini ancora più allettanti per chi ha il coraggio di affrontarlo.
- Il Carro da guerra
La missione Jolly settimanale è cambiata. Missioni di questo tipo vantano un drop Leggendario garantito da ottenere più volte per trovare la versione perfetta dell'oggetto.
- Missione: Argomenti macabri (Vampirico, Cuore gelido, Invisibile)
- Equipaggiamento leggendario in ricompensa: Kickballer
Il distributore automatico del mercato nero di Maurice si è spostato in una nuova location, variando la sua offerta. Ricorda che se anche la posizione è la stessa per tutti, gli oggetti all'interno del tuo distributore automatico saranno diversi rispetto a quelli degli altri giocatori. Quindi, chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che cerchi!
Note aggiornamento - 16 ottobre 2025
Per tutti i giocatori PC con hardware NVIDIA GeForce: consigliamo vivamente di aggiornare ai driver più recenti (versione 581.57, rilasciati martedì 14 ottobre), poiché NVIDIA ha risolto diversi crash della GPU.
Riavvia il gioco per garantire che l'aggiornamento venga installato correttamente, prevenendo errori di connessione nel matchmaking.
Se riscontri problemi, contatta il Supporto 2K per ricevere assistenza diretta. Puoi anche leggere la guida alla risoluzione problemi PC, una lista di problemi già individuati o consultare qui un elenco di thread di Supporto.
Elenco modifiche:
Attività settimanali:
- Il boss Bis Sanguinario settimanale è passato a una versione più tosta di un boss esistente e offre una lista di bottini ancora più allettanti per chi ha il coraggio di affrontarlo.
- L'Oppressore
- La missione Jolly settimanale è cambiata. Missioni di questo tipo vantano un drop Leggendario garantito da ottenere più volte per trovare la versione perfetta dell'oggetto.
- Missione: Screzi nel Consiglio (Esperto, Forte, Assorbente)
- Ricompensa equipaggiamento leggendario: Ohm I Got
- Il distributore automatico del mercato nero di Maurice si è spostato in una nuova location, variando la sua offerta. Ricorda che se anche la posizione è la stessa per tutti, gli oggetti all'interno del tuo distributore automatico saranno diversi rispetto a quelli degli altri giocatori. Quindi, chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che cerchi!
Note aggiornamento di - 9 ottobre 2025
Questo aggiornamento di Borderlands 4 offre una nuova versione delle Attività settimanali, regola i valori di alcuni equipaggiamenti Leggendari e risponde ad alcune problematiche segnalate dalla community.
Dopo l'ampio aggiornamento fornito la settimana scorsa, volevamo soffermarci su alcune piccoli modifiche a livello di equipaggiamento. Proseguiamo nel nostro monitoraggio dei feedback ricevuti sulle modifiche ai Cacciacripta, identificando dove e come intervenire con ulteriori miglioramenti.
Per la prossima settimana abbiamo in programma un altro giro di modifiche dedicate a MOD di classe, kit di riparazione, Scudi e firmware, tutte utili a garantire maggiore visibilità alle build Corpo a corpo, tenendo anche conto delle mancanze emerse in altre build di specifici Cacciacripta. Andremo inoltre a risolvere interazioni non volute in alcune abilità dei Cacciacripta, regolando quelle di equipaggiamenti superiori alle aspettative. Cosa fondamentale, l'aggiornamento della prossima settimana includerà un'ampia gamma di miglioramenti molto attesi in tema di stabilità, prestazioni e QoL!
Riavvia il gioco per garantire che l'aggiornamento venga installato correttamente, prevenendo errori di connessione nel matchmaking.
Se riscontri problemi, contatta il Supporto 2K per ricevere assistenza diretta. Puoi anche leggere la guida alla risoluzione problemi PC, una lista di problemi già individuati o consultare qui un elenco di thread di Supporto.
Elenco modifiche:
Attività settimanali:
- Il boss Bis Sanguinario settimanale è passato a una versione più tosta di un boss esistente e offre una lista di bottini ancora più allettanti per chi ha il coraggio di affrontarlo.
- La missione Jolly settimanale è cambiata. Missioni di questo tipo vantano un drop Leggendario garantito da ottenere più volte per trovare la versione perfetta dell'oggetto.
- Il distributore automatico del mercato nero di Maurice si è spostato in un altro luogo e ha cambiato la propria offerta commerciale.
Regolamenti bilanciamento equipaggiamento:
- Danno del Ruby's Grasp incrementato del 50%
- Cadenza di fuoco del Rudy's Grasp incrementata del 25%
- Danno del drone Bully incrementato del 50%
- Danno base da Bully incrementato del 50%
- Danno base da Rangefinder incrementato del 30%
- Probabilità di generazione di Queen's Rest incrementato dal 30 al 50%
- Cadenza di fuoco di Queen's Rest incrementata del 50%
- Danno da globo Seventh Sense incrementato del 250%
- Danno base da Hellwalker incrementato del 30%
- Danno base da Convergence incrementato del 25%
Modifiche aggiuntive:
- Shotgun Tediore Leggendario Anarchy è stato regolato per assegnare correttamente Cariche di Mutualismo durante l'autoricarica o quando si uccidono i nemici
- Tutti gli animali domestici di tutte le classi (come Pasticcio, Spettro, Mietitore e Forgiascia) ora ottengono correttamente probabilità di colpo critico da Passive ed Equipaggiamento
- Modifiche effettuate al sanguinamento di Vex la Sirena nel conteggio del danno da effetto di stato
Note aggiornamento - 2 ottobre 2025
Questo aggiornamento aggiunge ulteriori modifiche al bilanciamento e aggiornamenti ai Cacciacripta.
Ti diamo il benvenuto nella nostra prima e significativa patch di bilanciamento! Per Borderlands 4 ci siamo da sempre prefissati un obiettivo ambizioso: fornire ai giocatori strumenti utili a creare il loro Cacciacripta ideale. Grazie a una combinazione di equipaggiamenti, firmware, abilità e specializzazioni, vogliamo che i giocatori possano scatenare la loro creatività per metterla alla prova in combattimento.
Riguardo all'aggiornamento di oggi, ci siamo voluti concentrare sulla creazione di build più eterogenee, regolando le abilità dal rendimento inferiore. Nello specifico, Amon può beneficiare di una serie di modifiche ideate per allineare la sua potenza a quella degli altri Cacciacripta. Le evocazioni di Vex e la potenza nel corpo a corpo di Rafa vengono regolati per rendere queste build più utili nella parte finale dell'esperienza di gioco. Infine, Harlowe può beneficiare di due modifiche capaci di rendere la stasi una scelta più efficace per i giocatori.
In un'ottica futura, stiamo esaminando le statistiche e i comportamenti nel contesto di MOD di classe, kit di riparazione, Scudi e firmware, per assicurarci che siano la chiave adatta per la creazioni di build più eterogenee. Inoltre, stiamo mettendo a punto la risoluzione di una serie di interazioni indesiderate. Questi exploit ci impediscono di creare l'ampia diversità di build richiesta, perché banalizzano contenuti che altrimenti sarebbero pensati per mettere alla prova i giocatori.
Gli sviluppi futuri di Borderlands 4 uniti all'imminente lancio della roadmap post-lancio ci emozionano a dir poco perché questo è solo l'inizio di un avvincente anno fatto di aggiornamenti e contenuti. Non vediamo l'ora di viverli insieme alla nostra community.
Riavvia il gioco per garantire che l'aggiornamento venga installato correttamente, prevenendo errori di connessione nel matchmaking.
Se riscontri problemi, contatta il Supporto 2K per ricevere assistenza diretta. Puoi anche leggere la guida alla risoluzione problemi PC, una lista di problemi già individuati o consultare qui un elenco di thread di Supporto.
Elenco modifiche:
Attività settimanali:
- Il boss Bis Sanguinario settimanale è passato a una versione più tosta di un boss esistente e offre una lista di bottini ancora più allettanti per chi ha il coraggio di affrontarlo.
- La missione Jolly settimanale è cambiata. Missioni di questo tipo vantano un drop Leggendario garantito da ottenere più volte per trovare la versione perfetta dell'oggetto.
- Il distributore automatico del mercato nero di Maurice si è spostato in una nuova location, variando la sua offerta. Ricorda che se anche la posizione è la stessa per tutti, gli oggetti all'interno del tuo distributore automatico saranno diversi rispetto a quelli degli altri giocatori. Quindi, chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che cerchi!
Modifiche aggiuntive:
- È stata aggiunta una funzione di cancellazione automatica degli shader obsoleti di Borderlands 4 al momento dell'aggiornamento, evitando il peggioramento delle prestazioni su alcuni PC.
Regolamenti nel bilanciamento dei personaggi:
Harlowe
Abilità d'azione - Punto zero
- Danno da schiacciate di stasi aumentato del 30%
- Danno da immunità di stasi aumentato del 14,7%
Rafa
Abilità d'azione – Lancia APOPHIS
- Danno aumentato del 10%
Abilità suprema – Estroverso
- PROGETTO: Raiju Il danno ora incrementa del 12% al secondo rispetto al 10%
- PROGETTO: Basilisco Danno incrementato del 15%
- PROGETTO: Basilisco Danno da residuo incrementato del 25%
- PROGETTO: Gorgone Danno incrementato del 17%
Passive – Estroverso
- Chic
- Danno dei colpi critici incrementato all'8%, rispetto al 7% per punto
- Danno elettrico bonus incrementato all'8%, rispetto al 7% per punto
- Ripetizione
- Probabilità di danno doppio incrementata al 6%, rispetto al 5% per punto
Abilità d'azione – Pugnali laser
- Danno da attacco corpo a corpo incrementato del 12%
- Danno da scatto incrementato del 5%
Passive – Moda dell'anno
- Stretta di mano
- Danno da corpo a corpo incrementato al 9%, rispetto al 7% per punto
- Fino all'ultimo
- Danno da abilità incrementato all'8% rispetto al 6% per punto
- Ombrello
- Danni da esplosione incrementati al 9%, rispetto al 7% per punto
- Liquidazione
- Danno incrementato del 50%
- Accensione congiunta
- Danno bonus incrementato all'8%, rispetto al 6% per punto
- Sinergia
- Durata incrementata a 14 secondi rispetto a 12 secondi
- Danno da corpo a corpo incrementato al 4%, rispetto al 3% per punto
- Impulso
- Durata dell'abilità d'azione incrementata al 7% rispetto al 6% per punto
Vex
Abilità d'azione – Incarnazione
- Danno da esplosione di Fase incrementato del 16,6%
- Danno da deflagrazione occulta incrementato del 9,5%
Impianti – Vexcalation
- Vampirismo Danno incrementato del 25%
Abilità suprema – Vexcalation
- Perfora-cuori Danno incrementato del 22%
- Profanazione Danno da residuo incrementato del 50%
- Profanazione Danno da scarica in volo incrementato del 48%
- Danno da Onda spiritica incrementato del 41%
Passive – Vexcalation
- Sincronizzazione radiante ora infligge il 7% di danni da esplosione, rispetto al 6% per punto
- Luce angosciante Danno da residuo incrementato del 100%
- Ars arcana ora incrementa il danno da abilità del 9%, rispetto all'8% per punto
Abilità d'azione – Famiglio fasico
- Salute da Pasticcio incrementata del 10%
- Danno da Pasticcio incrementato del 21,9%
Impianti – Arrivano i guai!
- Scoppio violento Danno incrementato del 12,5%
- Zanna vorpale Danno incrementato del 34%
Abilità suprema – Arrivano i guai!
- Pasticcio schermato Danno incrementato del 33%
Passive – Arrivano i guai!
- Sangue arcano ora incrementa il danno da abilità d'azione dell'8%, rispetto al 7% per punto
- Artigli ed esplosioni ora incrementa il danno da corpo a corpo dell'8%, rispetto al 6% per punto
Passive – Quarto sigillo
- Scritture nefaste Danno da corpo a corpo incrementato al 7%, rispetto al 6% per punto
- Ripetizione ora incrementa il danno da corpo a corpo dello 0,2% per carica, rispetto allo 0,16% per punto
- Fase Aruspice Danno da pugnale incrementato dell'11,7%
Amon
Abilità d'azione – Flagello
- Il Flagello ha visto incrementare del 50% la propria Vendetta massima, rendendo possibile assorbire e infliggere più danni con la Forgiafrusta quando viene consumata.
- Danno da Forgiafrusta incrementato del 27%
Impianti - Vendetta
- Scoppiogelido Danno incrementato del 45%
- Ammonimento incandescente Danno incrementato dell'86%
- Eterno inverno Danno enorme Onda della Forgia incrementato del 100%
- Fulmilancia Danno incrementato del 52%
- Fulmilancia Danno da detonazione incrementato del 10%
Abilità suprema – Vendetta
- Estasi glaciale L'abilità suprema ora ha un tempo di ricarica di 60 secondi, rispetto a 70 secondi
- Estasi glaciale Danno da Forgiafrusta incrementato del 16%
- Estasi glaciale Danno da Fessura incrementato del 41%
- Danno da Rovina incrementato del 46%
Passive – Vendetta
- Kairos bruciato ora incrementa il danno da ordigno del 6%, rispetto al 5% per punto
- Figlio della guerra ora incrementa il danno da arma del 4%, rispetto al 3% per punto
- Cicatrice ora incrementa l'energia massima e la salute del kit di riparazione del 9%, rispetto all'8% per punto
- Eternità ora incrementa la durata dell'abilità d'azione del 5%, rispetto al 4% per punto
- Distruttore di mondi Danno incrementato del 50%
- Bacio invernale ora incrementa il danno inflitto del 10%, rispetto all'8% per punto
- Batti l'incudine ora infligge il 15% del danno inflitto, rispetto al 12% per punto
Abilità d'azione – Crogiolo
- Danno da Forgiascia incrementato del 12%
- Danno da Doppia Forgiascia a doppio taglio incrementato del 10%
Impianti – Cibernetica
- Ascia e pietra Il ripristino del tempo di ricarica dell'abilità d'azione è incrementato al 40% rispetto al 33%
- Ascia e pietra Il ripristino dell'abilità d'azione da ordigno è incrementato al 40% rispetto al 33%
- Guerra senza fine Danno da arma da fuoco subito è incrementato al 20% rispetto al 15% per ogni innesco di una carica
- Ora del martello Danno da Maglio della Forgia incrementato del 14%
- Tempesta di spade Danno da Spada della Forgia incrementato del 13%
- Tempesta di spade Danno da detonazione della Spada della Forgia incrementato del 4%
Abilità suprema – Cibernetica
- Maglio innevato Danno incrementato del 38%
- Impulso tempestoso Danno da impatto incrementato del 10%
- Impulso tempestoso Danno da Forgiatempesta incrementato del 60%
- Conflangarang Abilità suprema Danno scia infuocata incrementata del 100%
Passive – Cibernetica
- Tempesta montante ora incrementa il Danno elementale del 3% per carica, rispetto al 2% per punto
- Carnefice ora incrementa il danno dei colpi critici del 4%, rispetto al 3% per punto
- Forza distruttrice ora incrementa il danno da ForgiAbilità del 6%, rispetto al 5% per punto
- Forza distruttrice ora incrementa il danno da Detonazione dell'8%, rispetto al 6% per punto
- Pira temprata Danno da Forgiascia incrementato del 19%
- Ghiaccio temprato Danno da Maglio della Forgia incrementato del 18%
- Opera magna ora incrementa il Danno da Forgiadrone del 10%, rispetto al 7% per punto
- Opera magna ora incrementa la Durata del Forgiadrone dell'8%, rispetto al 5% per punto
- Fulmine temprato Danno da Spada della Forgia incrementato del 13%
- Parafulmine Dardo elementale ora infligge il 40% del danno inflitto, rispetto al 30% per punto
- Escalation ora incrementa la velocità di attacco e di movimento del Forgiadrone del 5%, rispetto al 3% per punto
- Punta acuminata ora incrementa la probabilità di colpo critico del Forgiadrone del 5%, rispetto al 4% per punto
- Ipotermia ora incrementa il danno Gelante e Incendiario dell'8%, rispetto al 7% per punto
Abilità d'azione – Attacco furioso
- Rigenerazione dello scudo Attacco furioso incrementata al 15% al secondo, rispetto al 10%
- Danno da Pugno a razzo Attacco furioso incrementato del 78%
- La Schiacciata incandescente ora ha un tempo di ricarica pari a 60 secondi, rispetto a 80 secondi
- Danno da Schiacciata incandescente incrementato del 50%
Impianti - Calamità
- Gelo feroce Danno incrementato del 71%
- Danno del Pugno fulminante incrementato del 69%
Abilità suprema – Calamità
- Brina tagliente ora ha un tempo di ricarica pari a 55 secondi, rispetto a 65
- Danno da Brina tagliente incrementato dell'11%
- Brina tagliente Danno da detonazione incrementato del 18%
- La Turbolenza incandescente ora ha un tempo di ricarica pari a 70 secondi, rispetto a 80 secondi
- Il Fenditempeste ora ha un tempo di ricarica pari a 65 secondi, rispetto a 75
- Fenditempeste Danno incrementato del 65%
Passive – Calamità
- Piastra pesante ora incrementa la capacità massima dello scudo del 7%, rispetto al 6% per punto
- La tempesta nelle mani ora incrementa il danno da effetto di stato e la durata dell'effetto di stato del 7%, rispetto al 6% per punto
- Tirapugni in tritanio ora incrementa il danno da corpo a corpo dell'8%, rispetto al 7% per punto
- Tirapugni in tritanio ora incrementa il danno da corpo a corpo del 4%, rispetto al 3% per punto
- Messaggero ora incrementa il danno da corpo a corpo del 2% per carica, rispetto all'1% per punto
- Vampa mortale Danno incrementato del 22%
- Giudizio ora incrementa il danno da corpo a corpo del 10%, rispetto all'8% per punto
Note aggiornamento - 25 settembre 2025
Questo aggiornamento ti offre nuove Attività settimanali, più stabilità e migliorie a livello di prestazioni, oltre a modifiche su alcune ricompense/progressioni, insieme a una serie di fine tuning su UI, audio, grafiche ed equipaggiamenti. Questo aggiornamento include inoltre l'opzione per un cursore del Campo visivo (FOV) sulle console. Riavvia il gioco per garantire che l'aggiornamento venga correttamente installato, prevenendo errori di connessione nel matchmaking.
Se riscontri problemi, contatta il Supporto 2K per ricevere assistenza diretta. Puoi anche leggere la guida alla risoluzione problemi PC, una lista di problemi già individuati o consultare qui un elenco di thread di Supporto.
Elenco modifiche:
Attività settimanali:
- Il boss Bis Sanguinario settimanale è passato a una versione più tosta di un boss esistente e offre una lista di bottini ancora più allettanti per chi ha il coraggio di affrontarlo.
- La missione Jolly settimanale è cambiata. Missioni di questo tipo vantano un drop Leggendario garantito da ottenere più volte per trovare la versione perfetta dell'oggetto.
- Il distributore automatico del mercato nero di Maurice si è spostato in una nuova location, variando la sua offerta. Ricorda che se anche la posizione è la stessa per tutti, gli oggetti all'interno del tuo distributore automatico saranno diversi rispetto a quelli degli altri giocatori. Quindi, chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che cerchi!
Stabilità e prestazioni
- Migliorie a livello di stabilità e prestazioni.
- Risolti diversi casi di scatti, basso framerate e arresti anomali.
- Proseguiamo la nostra analisi delle problematiche e apporteremo ulteriori miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni.
- Animazioni dei personaggi aggiornate per migliorare le prestazioni.
- Il Preset grafica si può impostare su Alto o Molto alto quando si usa il comando Esegui rilevamento automatico nel menu Grafica.
- [Xbox] Corretto un problema relativo alla schermata nera visualizzata dai giocatori dopo la schermata di caricamento del simbolo della Cripta.
- Risolti rari problemi di schermate di caricamento infinite durante il crossplay.
- Migliorato il caricamento dei personaggi nei menu per ridurre i rallentamenti più visibili quando si inserisce la selezione del personaggio.
Ricompense e progressione
- Risolto un problema segnalato relativo ai giocatori che potevano perdere o ricevere dei Punti abilità extra non previsti in modalità multigiocatore.
- Risolto un problema che poteva impedire la comparsa costante dei nemici bersaglio dei Contratti.
- Aggiornato il kit di riparazione della sfida Risucchio Vitale per tracciarlo da qualsiasi fonte.
- Corretto un bug che impediva lo sblocco dei trofei/conseguimenti di scoperta di una regione prima di averne esplorato tutte le aree.
- Evitate istanze in cui i contenuti DLC non posseduti apparivano nelle casse o nei menu.
- Migliorata la chiarezza degli avvisi relativi ai DLC e alla disponibilità di ricompense.
- Risolto un problema segnalato, causato dal malfunzionamento del Centro ricompense dopo il riscatto delle ricompense del Pacchetto Gloria Dorata.
- Il popup del Centro ricompense ora esclude correttamente gli elementi cosmetici già riscattati.
- Ridotto il prezzo di vendita degli equipaggiamenti nel Pacchetto Gloria Dorata nei distributori automatici.
- Aggiornato il bundle ricompensa del Pacchetto Scatena il caos in modo da garantire il corretto riscatto in ogni istanza.
- Il tempismo delle Sfide è stato aggiornato così da permettere ai giocatori di progredire correttamente da Cacciacripta supremo (CCS) 4 a CCS 5 dopo aver completato la missione Jolly richiesta.
- Quando sali di livello in modalità multiplayer, i giocatori che non sono i padroni non vedranno modifiche al loro livello CCS, ma saranno comunque in grado di passare al livello superiore. Questa problematica verrà risolta al prossimo aggiornamento.
- Aggiornati i MOD di classe per evitare i loro drop con punti abilità errati.
Modifiche e regolamenti nel bilanciamento dei Cacciacripta
Harlowe, la Gravitar
- L'abilità suprema Stato fondamentale della Gravitar è stata corretta per rimuovere la formulazione imprecisa sugli avversari quando subiscono danni ridotti, cosa che invece non accade.
- Il Generatore di flusso della Gravitar non guarisce più i nemici con l'abilità suprema Trasferimento di potenziale.
- Aggiornata l'Accrezione passiva della Gravitar per concedere risucchio vitale costante agli alleati.
- Risolti svariati problemi segnalati riferiti alla sacca di energia instabile della Gravitar creata dall'abilità d'azione Acceleratore CHROMA.
- Include istanze in cui non sparisce correttamente, non effettua la conversione in danno gelante o non si divide come previsto con determinate combinazioni di specializzazioni. Abilità aggiornate: Impianti Magneti speciali, Abilità suprema Luce frantumatrice, Elettrodinamica quantistica passiva, Rompighiaccio passivo, Impianto Breccia nella sicurezza ed Eureka! passivo.
Amon, il cavaliere della Forgia
- Il Picco primordiale passivo del cavaliere della Forgia ora ripristina correttamente Scudo e Munizioni.
- L'abilità d'azione Muro di fuoco del cavaliere della Forgia è stato regolato in modo che la Vendetta non possa essere conservata dal Muro di fuoco prima che il Flagello sia attivo come previsto.
- Il Pugno a razzo Attacco furioso del cavaliere della Forgia ora si collega in modo più affidabile con i nemici dotati di scudo.
- Risolto un problema segnalato con la Forgiascia del cavaliere della Forgia che non ricerca in modo costante i nemici nelle vicinanze.
Vex, la Sirena
- Risolto un problema segnalato relativo all'Abilità suprema Mietitura tombale della Sirena attivata quando l'Incarnazione non è attiva.
- Risolto un problema segnalato relativo alla Sincronizzazione tossica passiva della Sirena che a volte non riesce a infliggere danni al Cronocustode.
- I danni inflitti dalla Bomba spirituale passiva della Sirena ora vengono conteggiati correttamente come Danno da compagno, cambiando colore per abbinarsi all'elemento sincronizzato.
Rafa, l'Eso-soldato
- Risolto un problema segnalato riferito allo Scoppio passivo dell'Eso-soldato che non si carica a dovere quando l'abilità d'azione viene ripetuta.
Gameplay
- Risolto un problema segnalato relativo alla missione secondaria "Uno sbaglio da sovrascrivere" in cui i nodi non appaiono in modo costante.
- Risolto un problema segnalato relativo alla progressione nella missione "Parla con Zadra", in cui l'obiettivo poteva fallire se i giocatori uscivano e rientravano a metà del dialogo.
- Aggiornato il rilevamento dei colpi sferrati dal raggio, perché causava un blocco errato dei raggi. Ad es.: Scudo della Forgia del cavaliere della Forgia.
- I kit di riparazione ora consumano regolarmente il numero esatto di cariche dopo aver attivato l'abilità d'azione Flagello del cavaliere della Forgia.
- Evitato che il cavaliere della Forgia potesse scivolare al termine della Schiacciata incandescente.
- Risolti vari problemi segnalati riferiti a nemici che restano bloccati.
- Missioni coinvolte: "Uccidi le truppe dell'Ordine" nelle Tramonterre, "Il suo abietto santuario" ed "Elaborazioni pesanti".
- Risolti i problemi di desincronizzazione segnalati e riscontrati con il movimento del nemico con un corazzato leggero in modalità multigiocatore.
- Aggiornato lo sblocco dello spostamento rapido verso il Laboratorio di Zadra dopo la sua scoperta.
Equipaggiamento
- L'ordigno arma pesante Vladof Atling Gun ora mette correttamente nel mirino Inceptus il guardiano primordiale.
- Le pistole Queen's Rest dotate di sottocanna con licenza Daedalus Cambiamunizioni ora sparano i proiettili corretti.
- L'equipaggiamento con l'impianto Cortocircuito ora traccia correttamente i nemici invece di orientarsi a casaccio.
- Risolti casi limite segnalati in cui l'interruzione della ricarica poteva causare desincronizzazioni delle munizioni che impedivano lo sparo.
- Hellwalker: ora appare sempre con l'elemento infuocato.
- Armi Tediore: +10% in Danno e +10% in capienza del caricatore.
- Pistola Order Lucky Clover (Ricarica razzi): cadenza di fuoco incrementata.
- Fucile da cecchino Fisheye dell'ordine: danno incrementato.
UI e UX
- Aggiornate le miniature dell'equipaggiamento nei casi in cui non venivano visualizzate correttamente e garantito che le miniature segnaposto si carichino in modo appropriato.
- Aggiornate diverse grafiche dell'UI per allineamento, coerenza e chiarezza.
- Menù a tendina dell'inventario regolati per prevenire modifiche di selezione non intenzionali.
- Aggiunto il supporto alla navigazione tramite croce direzionale nel Centro ricompense e migliorata la gestione del messaggio di Oggetti in eccesso.
- Evitato che la barra dei suggerimenti del menu Matchmaking potesse mostrare comandi errati quando si entra nella partita di un altro giocatore.
- Risolti problemi relativi alla bussola che a volte mostrava nomi errati di luoghi dopo il teletrasporto.
- Aggiornamento delle traduzioni e di varie descrizioni testuali all'interno del gioco.
- Aggiunte una serie di migliorie alla bussola, al posizionamento delle tappe personalizzate e alle posizioni di ECHO.
Grafica
- Risolti problemi relativi agli oggetti trasportabili che scomparivano o apparivano nella posizione sbagliata dopo essere stati raccolti, come nelle missioni Esplosione in arrivo, Capsule perdute e Soluzioni per la sbornia.
- Migliorata l'attivazione degli effetti grafici della separazione dei segmenti di corazza quando gli effetti della capacità dello scudo si esauriscono.
- Aggiornamento degli NPC e del movimento dei nemici.
- Risolte problematiche relative agli effetti grafici di una serie di armi, veicoli e stati elementali.
- Vari aggiornamenti delle animazioni.
- Vari aggiornamenti e migliorie a livello grafico.
- L'effetto del portale dimensionale è stato regolato per ottenere grafiche corrette.
- Aggiornamento di ECHO-4 per garantire il corretto posizionamento durante la visualizzazione di vari menu e per prevenire il clipping.
- Gli animali dell'ambiente di gioco si generano in modo più naturale.
Audio
- I DJ di scena nelle Terrarse di Carcadia e nelle Tramonterre ora riproducono la loro voce all'inizio o al completamento dei Contratti.
- Regolato il mix della musica suonata dalla radio per garantire sonorità più ascoltabili.
- Aggiunti audio mancanti per diversi tipi di arma, la personalizzazione e la navigazione nei menu.
- Ridotti i casi in cui la voce fuori campo si interrompe durante le missioni.
- Filmati di avvio aggiornati per avere un audio corretto.
Impostazioni e accessibilità
- [Xbox/PlayStation] Attivato il cursore del Campo visivo (FOV) sulle console.
- Nota: Incrementare il FOV oltre il valore predefinito potrebbe causare alcuni cali di prestazioni.
- Le impostazioni del campo visivo veicolo ora saranno modificate per entrambi gli utenti quando si gioca a schermo condiviso.
Varie
- Risolti problemi segnalati di personaggi errati o cancellati che appaiono nei menu o nelle lobby.
- Tasto Tab abilitato nell'UI di SHiFT.
- Aggiunto il feedback aptico per i comandi dell'Impianto dei Missili infallibili dell'Eso-soldato.
- Crediti elencati aggiornati.
Note aggiornamento - 18 settembre 2025
Questo aggiornamento migliora la stabilità su PC e ottimizza la progressione, oltre ad aggiornare il bottino e le ricompense del Pacchetto Gloria Dorata per offrire un'esperienza di gioco più fluida. Riavvia il gioco per garantire che l'aggiornamento venga correttamente installato, prevenendo errori di connessione nel matchmaking.
Se riscontri problemi, contatta il Supporto 2K per ricevere assistenza diretta. Puoi anche leggere la guida alla risoluzione problemi PC, una lista di problemi già individuati, o consultare qui un elenco di thread di Supporto.
Aggiornamenti minori settimanali:
Ogni settimana, cambieremo il boss Bis Sanguinario settimanale e le missioni Jolly in attività! Inoltre, anche il Distributore automatico mercato nero di Maurice verrà rivisitato!
Boss Bis Sanguinario settimanale
Il boss Bis Sanguinario settimanale è una versione più tosta di un boss esistente e offre una lista di bottini ancora più allettante.
Missioni Jolly settimanali
Le missioni Jolly settimanali aggiungono nuovi elementi a una missione esistente per renderla più impegnativa. Queste missioni vantano un drop Leggendario garantito da ottenere più volte per trovare la versione perfetta dell'oggetto.
Distributore automatico mercato nero di Maurice
Dove è stato spostato il Distributore automatico mercato nero? Vai e scoprilo, oltre a tutte le novità in uscita ogni settimana. Ricorda che se anche la posizione è la stessa per tutti, gli oggetti all'interno del tuo distributore automatico saranno diversi rispetto a quelli degli altri giocatori. Quindi, chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che cerchi!
Puoi trovare maggiori dettagli sulle modifiche settimanali nel nostro post di riepilogo dell'endgame.
Elenco modifiche:
Stabilità
- Risolti gli arresti anomali legati agli stati di animazione, all'audio e al controllo delle collisioni
- Risolti vari problemi di stabilità della GPU che causavano arresti anomali
Gameplay e Progressione
- Risolto un problema causato dal malfunzionamento del Centro ricompense dopo il riscatto delle ricompense del Pacchetto Gloria Dorata
- Risolto un blocco della progressione nella missione "Parla con Zadra", in cui l'obiettivo poteva fallire se i giocatori uscivano e rientravano a metà del dialogo
- Corretta l'errata visualizzazione degli avvisi "Non possiede DLC" sull'equipaggiamento non legato ai DLC
- Questo problema verrà risolto su console nei prossimi giorni.
Bottino e Oggetti
- Lista di bottini aggiornata per non far apparire più le armi da fuoco del Pacchetto Gloria Dorata nelle casse standard
Note aggiornamento - 15 settembre 2025
Oggi abbiamo attivato su tutte le piattaforme un piccolo aggiornamento dedicato a Borderlands 4 per migliorare il crossplay.
Tieni presente che su PC, l'aggiornamento potrebbe far visualizzare brevemente una finestra di comando. Ciò rientra nella norma e non comprometterà il gioco o il sistema. Ti invitiamo a riavviare Borderlands 4 se stai giocando al momento, così da permettere la corretta installazione dell'aggiornamento. Se il pop-up dovesse apparire, puoi chiuderlo. Ci scusiamo per il disagio!
Note aggiornamento - 13 settembre 2025
Speriamo che vi stiate divertendo un mondo con Borderlands 4. Il team è entusiasta di vedervi scorrazzare per Kairos, sparando e saccheggiando senza sosta.
Oggi pubblichiamo un nuovo aggiornamento per migliorare la stabilità su un’ampia gamma di PC.
Nota: ogni volta che modifichi le impostazioni grafiche, gli shader devono essere ricompilati; il processo può richiedere fino a 15 minuti per completarsi.
Se hai una scheda grafica NVIDIA, consulta la guida all’ottimizzazione NVIDIA di Borderlands 4 con le tabelle di impostazioni ottimali fornite da NVIDIA, che ti aiutano a individuare le impostazioni migliori per la tua combinazione di GPU e risoluzione. Ti consigliamo anche di scaricare e installare tramite l’app NVIDIA il nuovo Game Ready Driver (581.29) e ottimizzare il sistema.
Se hai una scheda grafica AMD, consulta la guida all'ottimizzazione AMD di Borderlands 4 con le tabelle di impostazioni ottimali, che ti aiutano a individuale le impostazioni migliori per la tua combinazione di GPU e risoluzione.
Grazie a tutti voi Cacciacripta per esservi uniti a questa avventura, perché il Caos è appena iniziato. Stiamo implementando tutti i vostri feedback in aggiornamenti futuri, dai dettagli che condivideremo presto.
Se riscontri problemi, contatta il Supporto 2K per ricevere assistenza diretta. Puoi anche leggere la guida alla risoluzione problemi PC, una lista di problemi già individuati o consultare qui un elenco di thread di Supporto.



