Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implementada e para evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Notas da atualização semanal - 23 de abril de 2026
The only change in this Weekly Update is a new set of Weekly Activities.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Bramblesong
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Siege and Destroy (Vengeful, Ticking, Tricky)
Legendary Gear Reward: Bully Order Pistol
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
Notas da atualização semanal - 16 de abril de 2026
A única mudança nesta Atualização Semanal é um novo conjunto de Atividades Semanais.
Atividades semanais
Chefe do Grande Bis Semanal:
Papo Sujo
Missão-curinga semanal:
Missão: Rush no Portão (Mestre das Correntes, Cromático, Vazando)
Recompensa de Equipamento Lendário: Escopeta Anarquia Tediore
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui está uma dica visual de onde a máquina de vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida esta semana. Lembre-se de que, embora o local desta semana seja o mesmo para todos, os itens da sua máquina de vendas são diferentes dos outros jogadores, então pergunte para ver se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da pequena atualização – 9 de abril de 2026
Esta Pequena Atualização inclui um aumento de EXP ganho ao matar inimigos e Chefes Bambambãs, além de um novo conjunto de Atividades Semanais.
Nota de alteração:
- Aumentou a experiência de combate ao matar inimigos e Chefes Bambambãs.
Atividades semanais
Chefe do Grande Bis Semanal:
Mimicron
Missão-curinga semanal:
Missão: Resgate Selvagem (Vazando, Saudável, Ticando)
Recompensa de Equipamento Lendário: Fuzil de precisão Vladof Tapa-Buraco
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui está uma dica visual de onde a máquina de vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida esta semana. Lembre-se de que, embora o local desta semana seja o mesmo para todos, os itens da sua máquina de vendas são diferentes dos outros jogadores, então pergunte para ver se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da Pequena Atualização - 2 de abril de 2026
Esta Pequena Atualização inclui uma atualização no Cartão de Toque Vampírico de GR4N4, as atividades do Chefe da Fenda do Pesadelo estando visíveis no mapa e um novo conjunto de Atividades Semanais.
Lista de mudanças:
- GR4N4, o Patife - Atualizado o Cartão de Toque Vampírico concedido pelo implante Aposte no Vermelho para matar automaticamente inimigos não-Bambambãs no impacto, como pretendido
- Os Chefes da Fenda do Pesadelo agora estão visíveis no mapa do menu do ECHO para ajudar você a identificar essas atividades!
- Correção de um travamento relatado que poderia ocorrer ao carregar em áreas específicas da Geleira Sussurrante
- Variáveis corrigidas em alguns idiomas na árvore de talentos de GR4N4 para torná-las mais fáceis de ler
Atividades semanais
Chefe do Grande Bis Semanal (Ameaça Tripla):
Arjay / O Senhor do Tempo / Callis Lunático
Missão-curinga semanal:
Missão: Ação Ascendente (Regenerativo, Protegido, Devorador Elemental)
Recompensa de Equipamento Lendário: SMT Retalhador do Príncipe Machucado
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui está uma dica visual de onde a máquina de vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida esta semana. Lembre-se de que, embora o local desta semana seja o mesmo para todos, os itens da sua máquina de vendas são diferentes dos outros jogadores, então pergunte para ver se alguém tem o item que você está procurando!
Minor Update Notes - March 30, 2026
Today, we released an update to address reported issues that emerged after the release of Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned. After seeing your reports the team moved immediately into action to investigate, fix, and test over the weekend to correct these issues as soon as possible. Update Notes:
- Missing SDU Tokens - Fixed an issue where SDU progress would reset and players would lose some of their tokens when Shared Character Progression automatically applies to a newly created Vault Hunter.
- Please note: After applying the latest Update, all SDUs earned on all characters will be restored, but they also had to be reset. You will need to reassign your SDU Tokens when you log into the game.
- Epic Game Store - Fixed an issue where players who owned the Super Deluxe Version on the Epic Game Store were unable to access Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned and the new Vault Hunter, C4SH.
Thank you all so much for your patience. We really value and appreciate your replies, comments, threads, and tickets helping us along the way.
Here’s a SHiFT code for 5 Golden Keys* you can use at Golden Chests in Borderlands 4:
3ZR3T-6CSKW-WFTJC-JB33B-Z55ZT
SHiFT codes can be entered on the Gearbox SHiFT site or via the in-game SHiFT menu in Borderlands 4! This code may be redeemed once (1) per SHiFT account. You can check out the SHiFT User Guide for more info.
*Requires a copy of Borderlands 4, SHiFT Account, and Internet connection. Must redeem by April 30, 2026. One redemption per SHiFT Account. Terms apply.
Notas da grande atualização – 26 de mar. de 2026
Hello, Vault Hunters!
With this Major Update, we are setting live the first Story Pack: Mad Ellie and the Vault of the Damned* and releasing our new Vault Hunter, C4SH the Rogue. Additionally, we’ve added some quality-of-life features, such as Shared Character Progression, and we've increased the max character level to 60.
This Major Update is approximately 20GB and all players will need to download it.
Thanks to improvements in recent versions of NVIDIA drivers, we no longer clear the game's GPU driver shader cache on first launch after updating to a new game version, when using NVIDIA GPU drivers version 590.xx or newer.
New Content:
Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned*
A malicious cosmic entity threatens Kairos, and madness lingers on the frigid wind. Join forces with the plucky, take-no-mess Ellie—mechanic extraordinaire and daughter of Moxxi—on a quest to destroy an alien monolith and enter the accursed Vault of the Damned.
- Added Support for Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned
- To play this content, players need to own Story Pack 1 and complete the "A Lot to Process" mission in the Fadefields; its content is recommended for Vault Hunters of level 13 or higher. By owning Story Pack 1, you can also roll a new Vault Hunter that skips directly to the Mad Ellie and the Vault of the Damned content at level 13.
- New map zone, The Whispering Glacier, packed with new story missions, side missions, activities, and collectibles
- New activities
- Dahl Bunker: Scale a treacherous mountain and face one of Dahl’s fiercest soldiers!
- Scav Fuel Site: Test your might against the Scav army as they protect their fuel reserves!
- New collectibles
- Dahl Cache: Dahl's loss is your gain! Find and open caches of loot around the Whispering Glacier!
- Eldritch Phonograph: Re-form the fractured record pieces and play them on the Eldritch Phonograph to gain dark knowledge.
- Vault of the Damned Symbols: Revenants and madmen have scratched symbols across the glacier. Find them all!
- New dynamic events:
- Ice Fishing: Toss dynamite into a viable Ice Fishing location and see what pops out! Happy blasting!
- Nightmare Rift: Try your luck against randomly selected bosses in an eldritch nightmare!
- Two new major boss fights, 16 minibosses, and new enemy types
- NEW Legendary gear, obtained through gameplay:
- Vladof Grenade: Barb’ara
- Jakobs Grenade: Bismuth-Tipped Daggers
- Jakobs RepKit: Blood Moon
- Maliwan Shield: Elpis Star
- Ripper SMG: Falke
- Jakobs Sniper Rifle: Fearstalker
- Maliwan SMG: Flash Cyclone
- Torgue Heavy Weapon: Heimdahl
- Vladof Sniper Rifle: Hemorrhage
- Daedalus Shield: Honey Badger
- Maliwan Heavy Weapon: Ichor
- Torgue Shotgun: Unstable Kor
- Vladof Assault Rifle: Laser Cutter
- Daedalus SMG: Prowler
- Maliwan Shotgun: Reminisce
- Torgue Pistol: Scoot’N’Shoot
- Order Pistol: Sunspot
- NEW Classmods, one for each Vault Hunter
- NEW Pearlescent Weapons, available only in Story Pack 1:
- Order Assault Rifle: Crow-funded
- Ripper Shotgun: [Name contains spoilers]
- Daedalus Pistol: Soul Survivor
- 31 new cosmetic items
- 2 Vault Hunter Heads usable by all Vault Hunters
- 4 Vault Hunter Skins usable by all Vault Hunters
- 8 Vault Hunter Heads usable by C4SH
- 2 Vault Hunter Bodies usable by C4SH (base + alternate)
- 4 Weapon Skins
- 4 Vehicle Skins
- 3 ECHO-4 Drone Skins
- 3 ECHO-4 Drone Attachments
- 1 ECHO-4 Frame
New Vault Hunter:
C4SH the Rogue
C4SH is a CasinoBot with a new lease on life. After winning a high-stakes card game, he gained a magical deck that imbues him with eldritch boons. This would be a cursed trophy for most people, but for a robot who has been able to game the solar system’s casinos and battlefields with statistical knowledge, he finally knows what unpredictability feels like. For the first time, he feels human. This drives him to play nothing safe, always bet on himself, and take as many risks as possible.
As the first of two new Vault Hunters coming to Borderlands 4 via paid Story Packs, C4SH is playable across the entire game. You can experience everything on Kairos using C4SH's unique set of skills, all while hearing how fascinated he is by anything dependent on chance!
- Added support for C4SH the Rogue
- C4SH has been added to Character Select
- Includes 8 unlockable Vault Hunter Heads usable by C4SH
- Includes 2 Vault Hunter Bodies usable by C4SH (base + alternate)
Free Content:
The following updates are free to all Borderlands 4 players, regardless of whether they own Story Pack 1 or not:
- The Level Cap has been increased 10 levels, to a max level of 60
- This long-awaited increase has finally arrived. We’re looking forward to seeing how you take advantage of these additional levels across characters.
- Shared Character Progression
- Collectibles, Activities, Big Map Progress, SDU tokens, Vault Powers, Vehicle skins and Hover Drives are all part of the Shared Character Progression available in this update.
- No action is needed for this, and it automatically applies to all of your characters! If you’ve found different collectibles on different characters, those will all combine.
- In Multiplayer, players will only have the map discovered for the areas they themselves have explored.
- Deleting all character saves does not reset progress. After deleting all previous characters, a new character will still have all previous map progress.
- Note that revealed Fast Travel locations still need campaign progress to take advantage of them.
General Changes:
Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon**
- Added a new Fast Travel station near the bosses in the Cursed Mine for quicker trips
- Improved the ECHOlocation guide to better lead you through The Fadefields and the Cursed Mine
- Players can no longer hide in "safe spots" to avoid damage during the Bore-Tex, Chiselbella, and Sturmdang fights
- Vault Hunters can no longer use the Acid Drop augment to accidentally (or on purpose!) leave the Sturmdrang boss arena
- You can now restart a boss fight in Legend of the Stone Demon while your friends are still in the loot room
- Chiselbella will now stay inside her arena when frozen, and will no longer get stuck in the wall so you can keep fighting
- The Meathead “Tiny Bigs” and Ordonite enemy “Reactive Crystallized Psycho” will now move correctly in multiplayer
- Enemies in Bore-tex boss fight have learned how to use the door and will now come out of the correct side of their spawn points
- Enemies near the red chest before the duo minibosses now spawn correctly regardless of which entrance you use to enter the area
- Pangopups will no longer get stuck on rocks when you are trying to enter the Cursed Mine
- Gun Auger's visual effects now show up in the right spot when they get a buff
- Ordonite enemies in the Cursed Mine now play their proper death animations
- Removed several invisible walls and "map holes" in the Cursed Mine and Terminus Range
- Fixed a spot where players could get stuck in a swimming animation near the waterfall
- Snow weather will now show up for both players in split-screen during the holiday missions in The Fadefields
- Interact callouts are more apparent during Bounty Pack 2 missions
- You can no longer walk or shoot through the arches in the Cursed Mine; they are now solid as they should be
- Removed a duplicate set of doors near the Transhumanist Shop that was cluttering up the fight
- Standing on the metal pots in Chiselbella’s arena is now safe and will no longer cause unexpected damage
- We put gravity back to work on a cardboard box near the river in the The Demon’s Domain so it no longer floats in the air
- Addressed various instances of missing or invisible collision and textures on enemy spawn locations
- Your camera will now stay outside of the rocks when you are gliding near the waterfalls
- Distance waterfalls have stopped glowing when you look away from them
- Calder's eyes now move much more naturally when you're talking to him in Legend of the Stone Demon, making him look much more focused
Vault Hunter Changes
Harlowe the Gravitar
- Neutral Capture Augment now works correctly with the Break the Ice skill
- Harlowe can now properly slam enemies even if they are already stunned
Rafa the Exo-Soldier
- Peacebreaker Cannons now fire faster when you put points into Deft Hands
- Rafa’s Parting Gift Augment now only marks enemies during the Action Skill as intended
- Blowout skill now correctly creates Corrosive projectiles when you land a critical hit on target dummies
Vex the Siren
- The Commander Class Mod can now grant more than 3 points to the Infusion skill
- Vex’s Haruspex and Pincushion skills now scale with melee, allowing them to pick up bonuses from the Groundbreaker Specialization skill and Vladof Shield Heavyweight
Amon the Forgeknight:
- Throwing your Forged weapons now works every time, and they no longer repeat their "equip" animation when you try to use them
Gear Changes
- Tediore AR Chuck: Assault Rifle challenges now count your progress when using the Legendary Assault Rifle Chuck
- Tediore Grenade Urchin: Updated audio of the light projectiles
- Tediore Licensed Part Shooting Legs: Your thrown guns will no longer disappear when reloading with "Shooting Legs" during the Bloomreaper boss fight
- Jakobs Grenade Spinning Blade: The Spinning Blade grenade now returns to you properly, even when hitting Corrupted enemies or Crystals
- Jakobs Penetrator Augment: Indicator no longer shows inconsistent visuals when shooting enemies
- Maliwan Shotgun Kickballer: The Primed Potency Enhancement effect now correctly boosts the Kickballer shotgun
- Daedalus Shotgun Missilaser: This gun's firing sounds are now easier to hear during loud battles
- Loot beams for rare Pearlescent items will no longer be hidden under the floor
- Visual effects for grenades and Tediore throwables now show up correctly on water in multiplayer
Gameplay
- Arjay now stays in the fight when up against Rafa’s Arc-Knives
- Vault Hunters will no longer lose their hands or weapons when grabbing items while swapping guns
- Players who travel from The Fadefields to Upper Dominion will now save their location correctly and won't accidentally find themselves back in the main part of Dominion when playing alone
- Weapons will no longer disappear after replaying a mission
- Action Skill animations now play at the correct times during the Elpis mission in the Phase Dimension
- You will no longer get stuck on a loading screen if a travel request is canceled while you are near a map exit in multiplayer
- Your camera will now stay in the right spot when you swap to a Heavy Weapon immediately after using a Grapple Point—no more clipping through your big guns!
- Your Vault Hunter will now hold their gun the right way if you swap weapons just before climbing a ladder or a wall. This also keeps your visual effects lined up where they belong!
- Waypoints now point to the correct location when you switch tracked missions while heading to Bloomreaper
- Accepting Electroshock Therapy: The Second Session in The Fadefields and then restarting the game now correctly shows your next goal and waypoint on the map
- The snow now falls correctly for everyone in splitscreen during the "War on Mercenary Day" mission in The Fadefields
Vault Cards and Challenges:
- New Feature: Added an option to turn off progress pop-ups for challenges and Vault Cards
- The Vault Card menu now correctly updates if you no longer have access to certain content
- Console players will no longer lose rewards they have already claimed from their Vault Cards
- Vault Card weekly and daily challenges for How Rush Saved Mercenary Day and Legend of the Stone Demon now show up correctly for everyone, including splitscreen players
- Ordonite enemies no longer count towards “Kill X Vile Enemies” challenges
- The "A Friend in Needles" challenge now correctly counts your progress when you heal your friends using area-of-effect (AOE) healing powers
Splitscreen:
- Addressed a reported issue where progress could be lost if a player quit to the menu with another player in character selection
- Secondary players in splitscreen will no longer have their characters disappear when joining a new game with a primary player on a fresh account
- Only the host can now change the True Mode settings, preventing accidental changes while you're in the middle of a game
- Flipping an item card to see its details now only happens for the player who clicked it, instead of flipping for both players at once
- Sound now works correctly for a second player joining a game on PS5 with a new save
- Other screens will no longer accidentally overlap the pause menu when interacting with objects in the world
Audio & Visual
- In the Bloomreaper fight, added a fade track to the audio transitioning from gameplay and the cinematic
- Vex’s "Make It Rein" head cosmetic now behaves better with physics
- Waterfall Physics: Jumping back into the waterfall after the water slide no longer leaves you floating in the air or stuck in a swimming animation
- New audio language settings now take effect immediately when you switch player profiles
- We polished how guns look when you swap them so they always appear in high detail
- Fixed a messy texture that would sometimes appear on the loading screen when you respawn during the Chiselbella fight
- Your screen will no longer stay blurry if you join a friend's game while your status menu is open
UI & Menus
- We updated the loading screen tips about carrying items to make sure the info is current
- Players in a multiplayer game can no longer change settings that have been disabled by the host
- Vex the Siren’s Pincushion skill now correctly shows how much damage it does in the menu
- Fixed some grammar and spelling in Harlowe’s newest skill descriptions
- The mission icons on reward chests now match the icons in your Mission Log, so you always know exactly which quest you're turning in
- The Mission Log now places waypoints in the correct spot for Raid missions
- The "New Item" indicators in your inventory now disappear properly after you use the "Claim All Rewards" button
- Left-clicking a character in the main menu now correctly selects them instead of trying to open a store page
- Players with Bounty Pack 2 entitlements no longer see certain prompts when party members do not own Bounty Pack 2
- We cleaned up the Options menu so the text no longer overlaps in the Main or Pause menus
- Removed some extra, confusing icons that appeared on the Big Map near the Demonhold station
- Disconnecting your controller after skipping the introduction will no longer cause the game to stay on a loading screen forever
Photo Mode Updates
- Visibility Settings: Turning off the visibility for enemies, bosses, and summons now works instantly, even for creatures that just spawned
- NPC clothing and accessories now look much better and stay in place when you pause the game in Photo Mode
- Visual Effects: Smoke, sparks, and other visual effects now disappear correctly when you hide characters in Photo Mode
- Fire, water, smoke, and glass now correctly follow your "Depth of Field" settings in Photo Mode, making your action shots look even more professional
- Vehicle Hiding: Other players' vehicles now disappear properly when you set "Player" visibility to "Off" in a multiplayer photo session
- UI & Stats: Player stats and other menu details now hide correctly when you toggle the UI off for that perfect screenshot
Player Experience:
- We improved the way cloud saves are handled to prevent errors when saving over an old file
- Players will now only be matched with others who own the same content. This keeps everyone together and prevents players from being sent back to the Main Menu because they don't have access to paid DLC content
- Fixed a hitch that prevented players from selecting new skins while the game was loading
- Additional optimization to various HUD bars
- Improvements to stability and optimization
- Dev Note: We are continuing to investigate and will make further improvements to stability and performance.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Meathead Riders
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Bad Seed Pt. 2 (Leaking, Chromatic, Quickened)
Legendary Gear Reward: Bugbear Torgue Assault Rifle
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
*Mad Ellie and the Vault of the Damned is the first of two post-launch DLC Story Packs coming to Borderlands 4. This content is included with Borderlands 4 Super Deluxe Edition and the Borderlands 4 Vault Hunter Pack, and is also available for separate purchase. Base game required.
**Legend of the Stone Demon is the second of five post-launch DLC Bounty Packs coming to Borderlands 4. This content is included with Borderlands 4 Deluxe Edition, Borderlands 4 Super Deluxe Edition, and the Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, and is also available for separate purchase. Base game required.
Notas da pequena atualização – 19 de mar. de 2026
A única novidade desta atualização é um novo conjunto de Atividades Semanais.
Na próxima semana, chega o Pacote de História 1: Ellie Maluca e a Arca dos Condenados*! Além do novo conteúdo, o nível máximo será aumentado em 10 níveis para todos os jogadores. A equipe está ansiosa para ver suas novas builds e sinergias em ação!
Atenção: o Pacote de História 1 e a Grande Atualização (v 1.5) chegam na próxima quinta-feira, 26 de março, às 13h00 (PT)/15h00 (CT)/16h00 (ET), pouco depois da apresentação da Gearbox na PAX East, que começa às 11h30 (PT)/13h30 (CT)/14h30(ET). A atualização tem aproximadamente 20 GB e será obrigatória para todos os jogadores.
Atividades Semanais
Chefe do Grande Bis Semanal
Diretiva 0
Missão-curinga semanal:
Missão: Maçã Podre (Contagiante, Vampiresco, Invisível)
Recompensa de equipamento lendário: pistola Torgue Descanso da Rainha
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
*Ellie Maluca e a Arca dos Condenados é o primeiro de dois DLCs de Pacote de História que chegarão a Borderlands 4 após o lançamento. Esse conteúdo está incluído na edição Super Deluxe e no Pacote Caça-arcas de Borderlands 4, e também estará disponível para compra separada. É necessário possuir o jogo base.
Notas da pequena atualização – 12 de mar. de 2026
Esta pequena atualização traz um evento por tempo limitado, com uma semana cheia de inimigos carregados de espólio e recompensas ainda mais generosas!
Lista de mudanças
- De 12 a 19 de março, inimigos especiais carregados de espólio aparecerão com mais frequência e deixarão recompensas ainda melhores por tempo limitado! Enquanto aproveita o espólio extra, você também pode contribuir para a caça coletiva por itens lendários do Desafio da Comunidade de março, que vai até 15 de março.
- A visibilidade dos recipientes de ordonita no evento Processador de Ordonita foi aprimorada novamente com a adição de um brilho pulsante.
Atividades Semanais
Chefe do Grande Bis Semanal - Ameaça Tripla:
Costa-Colmeia / Manda-Bala / Perfurador
Missão-curinga semanal:
Missão: Arca Primordial: Crestadura de Carcádia (Blindado, Mestre das Correntes, Forte)
Recompensa de equipamento lendário: escopeta Maliwan Kaleidosplode
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da pequena atualização – 5 de mar. de 2026
Esta pequena atualização inclui ajustes nas taxas de obtenção de equipamentos perolados e melhorias de usabilidade no conteúdo lançado no Pacote de Recompensas 2.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implementada e para evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças
- A taxa de obtenção da arma perolada Eigenburst foi atualizada para corresponder ao valor planejado
- O escalonamento das quedas de equipamentos perolados nos níveis de Caça-arcas Bambambã foi ajustado
- Nota da equipe de desenvolvimento: ajustamos a frequência com que equipamentos perolados aparecem nos níveis mais altos de Caça-arcas Bambambã para alinhar com nossos objetivos para essa raridade de alto nível. A chance inicial de obtenção permanece a mesma, mas a forma como é escalada conforme você sobe de nível foi refinada.
- As chances de espólio dedicado foram padronizadas entre todos os chefes do jogo base, Pacotes de Recompensas e confrontos Invencíveis
- Nota da equipe de desenvolvimento: com a nova raridade agora surgindo pelo mundo, atualizamos a forma como os chefes soltam seus espólios para simplificar o sistema. Chefes do jogo base (incluindo Invencíveis) e de todos os Pacotes de Recompensas agora usam a mesma taxa de soltura para seus itens dedicados. Essa mudança não afeta as taxas de soltura de fosfeno. Esperamos que essa atualização torne sua caça por espólios ainda melhor!
- A vida dos clones gerados por todos os inimigos de ordonita foi reduzida em 25%. O chefe final permanece inalterado
- Os recipientes de ordonita agora possuem mais peso, resultando em trajetórias e pousos mais suaves. Também adicionamos um brilho extra para facilitar sua visualização.
Atividades Semanais
Chefe do Grande Bis Semanal
Protótipo Vil
Missão-curinga semanal:
Missão: Arca Primordial: Cordilheira Terminus (Coração Frio, Blindado, Invisível)
Recompensa de equipamento lendário: fuzil de precisão Vladof Finnity XXX-L
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da Grande Atualização – Pacote de Recompensas 2 – 26 de fevereiro de 2026
Desça até as profundezas das montanhas com o Pacote de Recompensas 2: A Lenda do Demônio de Pedra*. Acompanhe nosso amigo Calder em uma nova história que explora o… digamos… peculiar ritual de sacrifício dos áugeres que acontece abaixo da superfície. Há rumores sobre chefes secretos escondidos pelo caminho – e a promessa de mais espólio do que as três arcas do jogo base juntas. Confira abaixo a lista de novos equipamentos lendários e comece sua própria caça aos itens inéditos.
A recompensa suprema chega a Borderlands 4 com esta atualização: equipamentos perolados. Esses itens poderosos contam com a habilidade única de alternar automaticamente o elemento de dano conforme a vulnerabilidade do inimigo, graças à corrupção de ordonita. Os equipamentos perolados podem ser obtidos na nova atividade aberta a todos os jogadores, com o processador de ordonita ou ao encarar o confronto contra o chefe corrompido por ordonita em A Lenda do Demônio de Pedra. Saiba mais no artigo dedicado ao Pacote de Recompensas 2.
Se esta lista parecer mais enxuta que a de outras grandes atualizações, há um motivo. Continuamos trabalhando nos problemas relatados e em ajustes de usabilidade, mas esta atualização reflete o foco total da equipe nos conteúdos que serão lançados nos próximos meses. Confira o que vem por aí no Planejamento 2026.
Novo conteúdo:
Pacote de Recompensas 2: A Lenda do Demônio de Pedra*
- Adicionado suporte ao Pacote de Recompensas 2: A Lenda do Demônio de Pedra
- Adicionado suporte ao cartão de arca do Pacote de Recompensas 2
- Jogar Borderlands 4 com um cartão de arca ativado garante mais espólio e EXP por meio de desafios diários e semanais, e o melhor: você pode progredir no seu ritmo, sem prazos ou recompensas que expiram. Você pode ativá-lo na tela de cartão de arca do menu ECHO. A progressão desse cartão funciona como uma barra de EXP paralela: quanto mais EXP você ganha, mais ele avança. Explorar Kairós, detonar inimigos e completar missões ajudam a encher a barra de progressão do cartão junto com a de EXP normal!
- São 4 equipamentos com rolagem de atributos e 24 novos itens cosméticos esperando por você!
- Os equipamentos com rolagem de atributos do cartão de arca são:
- Fuzil de assalto Daedalus Mercredi
- Escopeta Torgue ARC-TAN
- Granada Torgue Countermeasure
- Fuzil de precisão Retalhador Tankbuster
- Os equipamentos com rolagem de atributos do cartão de arca são:
- Novos equipamentos lendários adicionados:
- SMT Maliwan Broken Wings
- Fuzil de assalto Vladof Bolha
- Escudo Tediore Hopscotch
- Escopeta Jakobs Doeshot
- Pistola Ordem Roulette
- Fuzil de assalto Tediore Laser Disker (retornando de Borderlands: The Pre-Sequel!)
- SMT Vladof Mercurious
- Fuzil de assalto Torgue Fleabag
- Escopeta Retalhador Hair Trigger
- Pistola Jakobs Shalashaska
- Shalashaska pode ser obtida por todos os jogadores na atividade processador de ordonita.
Equipamentos perolados
- Nova raridade perolada!
- Os equipamentos perolados são armas únicas inéditas e extremamente raras.
- Eles introduzem um novo comportamento de arma: infusão de ordonita, que anula automaticamente o elemento para causar o dano ideal conforme o tipo de vida do inimigo. Todo equipamento perolado possui um tipo elemental de infusão de ordonita, além de seus elementos base, sendo aplicado automaticamente quando for mais eficaz contra o alvo atual.
- Nota da equipe de desenvolvimento: essa é uma raridade aguardada há muito tempo, e estamos empolgados para ver como a comunidade vai explorar esse poder. Aproveitamos para esclarecer alguns casos específicos sobre o funcionamento da infusão de ordonita:
- Em armas Maliwan com múltiplos elementos, a infusão de ordonita considera o elemento ativo.
- A infusão de ordonita afeta apenas o dano inicial de subcano, não se mantendo em feixes ou disparos subsequentes.
- A infusão de ordonita não altera a característica Aliança Fásica da Vex, a Ninfa, que concede harmonização elemental às habilidades com base na arma equipada, nem ativa passivos relacionados ao elemento da infusão.
- Equipamentos perolados podem ser obtidos na atividade processador de ordonita.
- Nova atividade: processador de ordonita!
- Ao ser ativada com erídio, a atividade global processador de ordonita faz surgir várias ondas de inimigos, alguns dos quais deixam cair ordonita. Ao reciclar essa ordonita no processador, você atrai inimigos corrompidos por ordonita que têm chance de conceder equipamentos perolados!
- O processador de ordonita pode ser encontrado em locais fixos nos Campescentes, na Crestadura de Carcádia e na Cordilheira Terminus.
- A atividade pode ser repetida quantas vezes quiser!
- Novos equipamentos perolados:
- Escopeta Tediore Eigenburst
- Fuzil de precisão Maliwan Conflux
- Pistola Torgue Handcannon (requer o Pacote de Recompensas 2*)
Lista de mudanças:
Progressão e missões:
- Os pontos de talento agora permanecem atribuídos corretamente ao subir de nível durante sessões em modo cooperativo
- Sabemos que interromper uma luta para reorganizar a árvore de talentos quebra o ritmo. Ajustamos a forma como os pontos de talento são salvos para manter a ação fluindo.
- Alvos do Legionário Bambambã agora aparecem corretamente para seus contratos próximos à área de escavação nos Campescentes
- Inimigos dos Legionários agora surgem corretamente para contratos de caçada em Golpe d'Água, na Crestadura de Carcádia
- Durante a missão “Convocando Elenco”, na Crestadura de Carcádia, NPCs não ficam mais inalcançáveis quando Harlowe, a Gravitar, usa a façanha Ponto Zero e os arremessa. Afinal, eles são necessários para o próximo objetivo!
- O rastreador de atividades e itens de coleta no mapa agora exibe as informações corretas durante A Guerra ao Dia do Mercenário
- As noites na Cordilheira Terminus estão um pouco mais tranquilas, com volume ambiente reduzido
Cartões de arca e recompensas:
- Amigos que entram em uma partida agora podem comprar e utilizar corretamente seus equipamentos do cartão de arca
- [Apenas EGS] Trajes e skins de DLC permanecem disponíveis após reiniciar o jogo na Epic Games Store
- Desafios de cartão de arca com objetivo “Mate inimigos” agora contabilizam corretamente o progresso ao jogar em grupo
- Derrotar inimigos da Ordem agora conta corretamente para o progresso do cartão de arca no desafio “Mate tropas da Ordem” ao jogar em grupo
- Ajustes em textos e ícones dos cartões de arca para melhorar a legibilidade
Equipamentos e combate
- Fuzil de precisão Maliwan Ascensão de Asher: ajustadas as chances de acerto crítico e de efeito de status para melhor alinhamento com o balanceamento esperado
- O implante Banho-maria não estava aplicando corretamente seus efeitos nos inimigos e gerava interações indesejadas, especialmente nos conteúdos do Pacote de Recompensas 2.
- Agora é possível alternar para equipamentos de DLC mesmo enquanto o jogador estiver em um veículo
- Os efeitos de energia de Harlowe, a Gravitar, agora aparecem de forma estável e suave para todos na sessão ao usar o Acelerador CROMA em conjunto com o apogeu Q-Ball
- O mod de classe Comandante agora concede a quantidade correta de pontos no talento passivo Infusão, da Vex
- O mod de classe Viking agora concede a quantidade correta de pontos no talento passivo Armadura Reativa, de Amon
Tela dividida
- O aviso “Ativado” e os prompts de compra no menu do cartão de arca agora aparecem na posição correta durante partidas em tela dividida
- O jogador principal agora pode interromper corretamente a contagem regressiva de viagem ao jogar em tela dividida
- As configurações de campo de visão agora são atualizadas para ambos os jogadores ao jogar na mesma tela
Interface e experiência do jogador
- Adicionado o botão “Limpar PiPs de Notificação” no menu Configurações, em “Geral”, dentro de Jogabilidade Básica, permitindo remover os ícones de notificação (pips) sem precisar procurar manualmente pelos menus
- O menu de seleção de nível do Modo Caça-Arcas Bambambã não se sobrepõe mais a outros textos nas configurações
- Agora é possível usar o cursor do mouse para arrastar a barra de rolagem no menu de Personalização
- As configurações do modo Foto agora são redefinidas corretamente quando o modo é encerrado automaticamente
- Melhorias de estabilidade e otimização
- Nota da equipe de desenvolvimento: continuamos investigando e ajustando tudo para que sua experiência seja cada vez mais fluida e estável.
Atividades semanais
Chefe do Grande Bis Semanal:

Horace
Missão-curinga semanal:

Missão: Arca Primordial: Campescentes (Acelerado, Imóvel, Cromático)
Recompensa de equipamento lendário: SMT Daedalus Luty Madlad
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice

Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
*A Lenda do Demônio de Pedra é o segundo de cinco DLCs de Pacote de Recompensas que chegarão a Borderlands 4 após o lançamento. Esse conteúdo está incluído nas edições Deluxe e Super Deluxe de Borderlands 4, no Conjunto de Pacotes de Recompensas, e também está disponível para compra separada. É necessário possuir o jogo base.
Notas da pequena atualização – 19 de fev. de 2026
A pequena atualização desta semana ajusta o conjunto de espólios do pote de gorjetas da Moxxi, além de novas atividades semanais.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implementada e para evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças
- Os fosfenos Cold Shoulder e Sweet Embrace agora fazem parte do conjunto de espólios do pote de gorjetas da Moxxi.
- Como esses itens estavam inacessíveis anteriormente, o desafio de fosfeno agora pode ser concluído corretamente.
Atividades Semanais
Chefe do Grande Bis Semanal
Orquídea de Crânio
Missão-curinga semanal:
Missão: Velhos Camaradas (Com escudo, Blindado, Fortificado)
Recompensa de equipamento lendário: fuzil de assalto Tediore Divided Focus
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da pequena atualização – 12 de fev. de 2026
Esta pequena atualização traz uma reviravolta por tempo limitado nas características dos inimigos no Modo Caça-Arcas Bambambã, um ajuste no mod de classe Teen Witch da Vex e um novo conjunto de Atividades Semanais com clima de amor no ar em Kairós (incluindo a escopeta lendária Acey May, que dispara corações rosa, como espólio lendário da Missão-curinga Semanal!). Também estamos lançando um novo Desafio da Comunidade entre 12 e 16 de fevereiro. Então, neste fim de semana, mostre todo o seu amor no modo cooperativo e reanime outros caça-arcas para fazer sua parte. Confira todos os detalhes aqui!
Nesta atualização, os inimigos do Modo Caça-Arcas Bambambã (C-AB) resolveram demonstrar carinho… do jeito deles. Durante esse período, os inimigos encontrados no C-AB terão mais chances de surgir com as características Abastado ou Supositório, garantindo quedas extras de dinheiro ou erídio, respectivamente. Além disso, inimigos que receberem características ligadas a dano terão maior probabilidade de contar com Mestre das Correntes. Afinal, nada demonstra melhor laços de afeto do que correntes bem visíveis. Esses efeitos ficam ativos de 12 a 19 de fevereiro, então aproveite enquanto estão valendo!
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implementada e para evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
- Atualizado o mod de classe Teen Witch para conceder a quantidade correta de pontos no talento passivo Sede Sepulcral da Vex, a Ninfa
Atividades semanais
Chefe do Grande Bis Semanal - Ameaça Tripla:
Venerator Solaris / Vil Lictor / Callis, a Rainha Retalhadora
Missão-curinga semanal:
Missão: Margaridas Sangrentas (Vazando, Contagiante, Coração Frio)
Recompensa de equipamento lendário: escopeta Daedalus Acey May
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da pequena atualização – 5 de fev. de 2026
This Minor Update includes increased dedicated drop rates for Weekly Big Encore Boss fights, as well as a new set of Weekly Activities.
We made a few more drop rate changes this week to better support Ultimate Vault Hunter (UVH) scaling. Drop rewards have been feeling better with the added challenge, but we found that some bosses weren’t sharing the love like they were supposed to.
We’ve also bumped up the dedicated drop rates for the Weekly Big Encore Bosses to match the broader changes over the past month, helping keep those rewards flowing for players who are still climbing towards higher UVH levels.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implementada e para evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Atividades Semanais
Chefe do Grande Bis Semanal:
Skyspanner Kratch
Missão-curinga semanal:
Mission: Primordial Vault: Carcadia Burn (Armored, Chain Master, Strong)
Legendary Gear Reward: Rangefinder Daedalus Pistol
Maurice’s Black Market Vending Machine
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da grande atualização – 29 de jan. de 2026
Que bom ter vocês por aqui, caça-arcas! A grande atualização de hoje chega carregada de novidades: o aguardado modo Foto finalmente entra em cena, a façanha Ponto Zero da Harlowe passou por uma reformulação completa e os níveis do modo Caça-Arcas Bambambã agora aumentam o nível dos espólios dedicados obtidos. Tudo isso vem acompanhado de uma série de melhorias em jogabilidade, progressão, equipamentos e visuais. E, como de costume, também temos um novo conjunto de Atividades Semanais prontinhas para vocês!
Além das notas da grande atualização de hoje, também acabamos de divulgar o planejamento de 2026 de Borderlands 4, com um panorama completo do que está a caminho de Kairós. Vale muito a pena conferir para ver tudo o que preparamos para este ano, incluindo conteúdos pagos como o Pacote de Recompensas 2 e o Pacote de História 1, novidades gratuitas de recursos – como o aumento do limite de nível e o salvamento entre plataformas – e ainda mais conteúdo de fase final gratuito para todos os jogadores, como um segundo chefe de incursão e um abate inédito.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implementada e para evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Graças às melhorias nas versões mais recentes dos drivers NVIDIA (590.xx ou superiores), não é mais necessário limpar o cache de shaders do driver de GPU na primeira inicialização após atualizar o jogo.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Novo conteúdo:
Modo Foto
O modo Foto já está disponível para todos os jogadores de Borderlands 4! Com ele, dá para eternizar momentos de puro caos ou capturar cenas mais tranquilas da beleza inesperada de Kairós e compartilhar tudo com outros caça-arcas. Para conferir todas as opções e recursos, dê uma olhada no guia do modo Foto de Borderlands 4. Durante o jogo, é só acessar o menu de pausa para entrar no modo Foto.
Enquanto o modo Foto estiver ativo, você pode ajustar a posição da câmera usando os controles de movimento padrão. A interface do modo Foto conta com várias abas, reunindo uma grande variedade de configurações e efeitos visuais para você personalizar cada clique. No modo para um jogador, ao entrar no modo Foto, toda a ação é pausada automaticamente, permitindo que você ajuste o enquadramento com calma e capture o momento perfeito!
Vale lembrar que o modo Foto está disponível apenas durante o jogo e não pode ser acessado durante as cenas de animação. Além disso, o recurso não funciona no modo de tela dividida nos consoles.
- Garanta o clique perfeito ajustando campo de visão, profundidade de campo, ângulos de câmera e uma variedade de filtros visuais.
- Mude a hora do dia ou ative/desative a visibilidade de personagens do jogador, invocações, NPCs, inimigos e até dos números de dano para deixar o enquadramento perfeito.
Adoramos ver as capturas de vocês no jogo, então marquem @Borderlands nas redes sociais! Não deixem de também enviar suas fotos para a seção “Capturas de tela” do hub da Comunidade de Borderlands 4 no Steam!
Progressão e recompensas
Missão de contrato:
- Patrulha: tropas da Ordem: agora progride corretamente ao eliminar inimigos
- Rastreamento: núcleo de sucata: o objeto núcleo de sucata agora tem interação consistente, permitindo concluir o contrato concedido por Domínio
- Ajustado o surgimento das recompensas de Vil Retalhador Pensamentos Intrusivos, Legionário Estado Profundo e Legionário Breaux Chambeaux, garantindo que apareçam corretamente quando o jogador aceita esses contratos
Desafios do cartão de Arca:
- O desafio semanal do cartão de Arca “Saqueie ou compre 10/15 itens lendários” não será mais reiniciado ao salvar e recarregar o jogo
- O desafio “Saqueie ou compre armamento” agora avança corretamente quando as condições são atendidas
- O desafio “Mate inimigos com armas e equipamentos Torgue” agora progride corretamente ao usar a granada lendária Torgue Firepot
- O desafio “Mate X inimigos com armas e equipamentos Maliwan” e o desafio Maliwan “O Mal em Maliwan” agora avançam conforme o esperado
Desafios:
- Caos abissal lendário e Maldição da meia-noite lendária foram removidos do desafio “Colete todos os fosfenos”
- Os efeitos de status da Maliwan foram ajustados para identificar melhor o que os acionou, resultando em um rastreamento mais preciso dos desafios
Progressão e recompensas
- Corrigido um problema relatado que podia bloquear a viagem para Domínio quando um jogador deixava uma área de transição no modo multijogador
- Missão “Boca Suja”: os objetivos não ficam mais bloqueados ao sair para o menu principal
- Corrigido um problema que fazia com que conteúdos de DLC já desbloqueados ficassem indisponíveis ao jogar offline
- O Modo Pra Valer agora pode ser ativado de forma consistente para personagens recém-criados de nível 30 no Modo Caça-Arcas Bambambã
- Adicionado um tutorial do Modo Pra Valer após a conclusão da campanha
- Jogadores que criarem um novo personagem no modo multijogador agora recebem todas as recompensas previstas
- Corrigido um problema relatado que podia fazer com que todo o equipamento fosse perdido ao sair para o menu principal durante uma contagem regressiva no multijogador ao alternar para o modo solo
- Corrigidos problemas que impediam a concessão da recompensa cosmética “Abóboras pra Que Te Quero” ao resgatar o código SHiFT
- Se esse problema afetou seu jogo anteriormente ou se você acabou perdendo essas cabeças cucurbitáceas estilosas durante o evento Terrores de Kairós, use este código SHiFT para resgatar seu item cosmético! O código não concederá recompensas para os jogadores que já resgataram o item.
- Resgate o código SHiFT abaixo (confira o Guia de Usuário do SHiFT se ainda não souber como funciona) para garantir a cabeça de caça-arcas “Abóboras pra Que Te Quero” e a skin de arma “Bruxaria Sensual”*!
- THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC
- *Requer uma cópia de Borderlands 4, conta SHiFT e conexão com a internet. Deve ser resgatado até 31 de dezembro de 2030. Um resgate por conta SHiFT. Os termos se aplicam.
Caça-arcas
- Corrigidos problemas relatados em que o dano crítico, em alguns casos, não era aplicado corretamente mesmo ao atingir pontos críticos
Especializações
- Demolidor: a taxa de tempo de espera da façanha foi ajustada para 0,5%, e um bônus multiplicativo de dano da façanha foi adicionado
- Possante: o bônus de dano corpo a corpo agora é multiplicativo, em vez de aditivo
Reformulação das habilidades de Harlowe, a Gravitar
Nota da equipe de desenvolvimento: estamos implementando várias mudanças em Ponto Zero como mais um passo para tornar essa árvore de talentos mais satisfatória de jogar e mais bem equilibrada em relação às outras árvores da Harlowe. Como alteramos o comportamento fundamental de Ponto Zero para incorporar o antigo funcionamento do implante Inércia diretamente na habilidade base, queremos primeiro observar como essas mudanças se comportam no balanceamento geral antes de realizar ajustes adicionais no restante da árvore.
Também estamos de olho em outros talentos passivos que podem ser candidatos a melhorias no futuro. No entanto, considerando os buffs recentes aplicados a passivos há algumas semanas, somados às mudanças de hoje, vamos rever esses ajustes mais adiante, depois de reunir feedback suficiente sobre o impacto das alterações atuais.
A longo prazo, queremos garantir que cada caça-arcas tenha bastante diversidade de builds, de forma que cada façanha ofereça vantagens e desvantagens próprias. Sempre que percebermos que alguma delas está perdendo terreno, exploraremos ajustes parecidos com os desta atualização.
- Ponto Zero (façanha base): agora inclui os benefícios do implante Inércia anteriormente separado. Ao eliminar um inimigo em estase, a duração da façanha é reiniciada, um novo alvo é buscado automaticamente e o tempo restante passa a diminuir mais rapidamente
- Implante Inércia (alterado): agora aumenta o dano de esmagada da Harlowe. Sempre que ela esmaga um inimigo, são criados projéteis de contentores de energia instável que causam aleatoriamente dano glacial ou dano radioativo. Além disso, Harlowe passa a receber bônus de dano de efeito de status e chance de efeito de status. Efeito cumulativo.
Amon, o Cavaleiro da Forja
- Amon agora causa dano glacial bônus de forma consistente ao equipar o implante Canção Criogênica no modo multijogador
- Removido um aumento não intencional no número de segmentos da barra de caça-arcas quando Amon ativava sua façanha
- Sopro do Dragão agora é aplicado corretamente a armas pesadas Retalhador que utilizam feixes
- O talento de forja Parede de Fogo agora bloqueia corretamente os ataques de projéteis de Callis sob a Loucura Lunar
Vex, a Ninfa
- Corrigido um problema em que o tempo de recarga do Icor Prismático às vezes era reiniciado ao aplicar um efeito de status
- O talento passivo Bolso Fásico não reinicia mais o carregador do Taser de subcano ao usar um aprimoramento da Vladof
- Ajustado o comportamento da façanha Encarnação para que ela continue funcionando corretamente ao usar o apogeu "Como Tá a Vibe?" em conjunto com o mod de classe lendário Technomancer
Jogabilidade geral:
Confronto contra a chefe Ceiflora:
- Cair na névoa agora resulta sempre em morte imediata, em vez de fazer o jogador sair do mapa
- A fenda roxa agora só aparece após a derrota da chefe
- Corrigido um caso em que a Ceiflora mantinha a barra de vida de Invencível durante a segunda fase da luta
- Corrigido um exploit que permitia obter recompensas do desafio cronometrado do Modo Caça-Arcas Bambambã fora desse modo
- Corrigido um problema que podia fazer o baú de recompensas de platina aparecer vazio mesmo após cumprir os requisitos
- Armas pesadas que disparam discos agora causam dano corretamente aos cristais da Ceiflora
- As Plantríades Vis não devem mais ficar presas no ar
Eventos globais e chefes:
- Aumentada a taxa de surgimento de chefes de eventos globais na área do Manufactorium Punitivo
- As recompensas agora surgem de forma confiável ao concluir os eventos globais da Nave ou do Mordel
- O Ministro Avaro não pode mais ser congelado
- Os Idiotões de Brinquedo agora são afetados por granadas de singularidade
- O Venerator Solaris agora sofre dano de perigos elementais gerados por habilidades quando a bioblindagem está quebrada
- Os membros do Vil Lictor continuam a ressurgir corretamente após serem congelados
- Gennifer agora permanece dentro do refúgio mesmo se o jogador estiver morrendo nas proximidades
- Reduzida a quantidade de inimigos bambambãs surgindo simultaneamente em um único ponto próximo ao item de coleta Cofre dos Electi
- Garantido que confrontos contra chefes sejam reiniciados de forma consistente quando todos os jogadores forem derrotados
- Restaurada a possibilidade de interagir com fortalezas caso a viagem tenha sido cancelada ao sair de uma área de transição no modo multijogador
Espólio e estações:
- Os níveis de C-AB agora aumentam o nível dos espólios dedicados: quanto maior o nível, maiores as chances de esses espólios surgirem
- A estação de ressurgimento fora da Fundição Sombria foi convertida em uma estação de viagem rápida, facilitando o acesso à entrada
- Corrigido um problema que fazia itens de espólio caírem em áreas indevidas após derrotar o Opressor ou eliminar todos os inimigos no Local da Broca de Retalhador – Aperto da Serra
- O baú vermelho da Fugóssea Litorânea agora só é destravado após a eliminação de todos os inimigos
Atualizações de missões, inimigos e ECHOlocalização:
- Tiro pra Todo Lado: Arjay agora entra em combate contra os inimigos de forma consistente
- A Balada de Rodd Gorfado: ajustado o caminho dos inimigos para que consigam alcançar o jogador corretamente
- As missões não avançam mais de forma inesperada no modo multijogador ao alternar da tela dividida para o modo solo
- O eletro-atirador radioativo agora passa a atacar quando os jogadores se aproximam
- Melhorias nas orientações de ECHOlocalização
- O ícone de Conquista-Fenda foi removido da bússola, com limpeza e ajustes no funcionamento desses ícones no mapa
Armas e equipamentos
Aprimoramento:
- O aprimoramento Azarão foi ajustado para se aplicar apenas a armas Vladof com subcano, como originalmente planejado. Isso remove um bônus de dano não intencional que ocorria quando algumas armas alternavam o tipo de munição ou de elemento. Também atualizamos os foguetes da Combinação Decisiva, que agora contam corretamente como dano de subcano e recebem esse bônus
Tediore:
- O fuzil de assalto lendário Tediore Chuck agora é arremessado corretamente mesmo quando o jogador tem mais de 120% de velocidade de recarga de arma
- Corrigido um comportamento que impedia o rastreamento perseguidor da terceira arma surgida ao recarregar armas Tediore em condições específicas
- Removida uma arma extra que podia surgir indevidamente em escopetas Tediore equipadas com carregadores Retalhador
Maliwan
- A SMT lendária Maliwan Ohm I Got não consome mais escudo de energia quando o sobrescudo está ativo
- Ao eliminar um inimigo usando uma peça licenciada Maliwan com o aprimoramento Maliwan e o núcleo transfusor, apenas os efeitos de status do elemento ativo agora se espalham
- Singularidades agora surgem corretamente em fuzis de precisão Maliwan equipados com subcano lançador de granada de singularidade
Jakobs:
- Ajustado o dano de ricochete das armas Jakobs para aplicar corretamente o valor de dano previsto
Torgue:
- A pistola lendária Torgue Hardpoint agora dispara corretamente quando equipada com a peça licenciada Tediore “Disparo”
- O escudo lendário Torgue Compleation agora aciona corretamente os implantes Quebra de Segmento do escudo de armadura
Ordem:
- O fuzil de precisão lendário da Ordem Rooker agora faz com que seus projéteis de agulha persigam inimigos de forma consistente a longa distância ao usar o implante Crueldade. Além disso, a arma não gera mais projéteis de subcano indevidos ao usar peças licenciadas e aprimoramento da Jakobs em combinação com Saltador e Passe Picado
Retalhador:
- O escudo lendário Retalhador Watts 4 Dinner agora concede o sobrescudo de forma consistente ao coletá-los no modo multijogador.
FDA:
- Armas com carregadores da FDA agora continuam disparando corretamente ao usar o firmware Balas pra Dar e Vender no nível 3 em conjunto com o aprimoramento ventilador
Daedalus:
- SMTs Daedalus equipadas com o acessório de sobrecarga e um carregador Retalhador agora herdam corretamente o tempo de carregamento do carregador Retalhador
Atlas:
- O talento No Alvo da Atlas não é mais ativado pela façanha canhões conflagradores do Rafa ao equipar uma arma com peças licenciadas da Atlas e o aprimoramento no alvo
- Os efeitos de antena de rastreamento e elo de trauma foram ajustados para não se aplicarem incorretamente a equipamentos que não possuam peças licenciadas da Atlas
Armamento
- Armas pesadas agora causam dano corretamente aos drones CaBum durante a luta contra a chefe Callis
Firmware:
- O talento consolidado agora recebe corretamente a quantidade prevista de acúmulos ao causar dano de talento em inimigos
- O bônus de 2 peças de mira morta agora funciona conforme o esperado com os projéteis corretos
- O bônus de 3 peças de alto calibre agora funciona corretamente com granadas rastreadoras da Atlas
- Lança agora aumenta corretamente o dano de armamento de armas pesadas
Atualizações visuais, de áudio e animação em armas e equipamentos:
- Restaurados os prefixos da granada lendária Tediore UAV
- A pistola lendária da Ordem Bully, com o aprimoramento de escudo da Hyperion, agora exibe corretamente todas as peças no cartão do item
- O kit de reparo não desaparece mais ao tentar se curar após escalar superfícies
- Corrigidas as animações das SMTs Daedalus com acessórios de subcano da Atlas ao alternar entre eles
- Ajustado o áudio da escopeta lendária Daedalus Laser de Míssil
- A escopeta lendária Maliwan Mantra agora exibe corretamente o Punho Fásico de Amara ao disparar
- Ajustados os efeitos da SMT lendária Maliwan Ohm I Got e da escopeta lendária Daedalus Laser de Míssil para manter consistência visual durante o jogo
- Ajustada a animação das escopetas Tediore para evitar que cartuchos apareçam ao usar o disparo secundário
- Armas da Tediore não explodem mais ao serem arremessadas caso entrem em contato com a água
- Fuzis de assalto e pistolas da Tediore agora exibem miras a laser de forma consistente nos equipamentos
- Os efeitos do fuzil de assalto lendário Vladof Whiskey Foxtrot agora expiram corretamente
- Ajustada a animação de recarga das escopetas Retalhador com carregadores da FDA
- Ajustados os efeitos visuais ao disparar armas Retalhador usando peças de subcano licenciadas da Maliwan
- Restaurados os efeitos do transmissor de granada Retalhador durante o processo de desaparecimento
- Corrigidos os efeitos ausentes dos projéteis tipo agulha ao usar o fuzil de precisão lendário da Ordem Rooker
Áudio e visuais
- As vozes dos caça-arcas agora voltam ao normal após remover a personalização de cabeça Gatinhocóptero
- Marcus agora fala nos momentos corretos
- A segunda rodada do Mordel agora anuncia corretamente o tipo de inimigo
- Atualizados diversos efeitos sonoros que tocam durante a luta contra a Ceiflora
- Corrigidas várias falas incorretas ou ausentes
- Os números de dano deixam de aparecer ao continuar atirando em Arjay após o fim do combate
- Corrigida a aparência do ECHO-4 ao usar a estrutura ECHO-IVIV com a personalização de pintura Mamilo Roxo
- Garantido que as tatuagens da Vex, a Ninfa, brilhem corretamente com todas as skins
- As animações de ataque corpo a corpo do Rafa, o Exossoldado, agora funcionam corretamente no modo multijogador
- Personagens agora conseguem escalar após um pulo duplo no esconderijo Posto Abandonado, na Fugóssea Litorânea
- Corrigida a falta de sincronização das animações de escalada no modo multijogador
- Usar o ponto de gancho próximo ao alto-falante de propaganda em O Silvo agora leva corretamente o jogador até o telhado da casa
- Ajustadas as animações do Venerator Solaris ao comprar replay de chefe no modo multijogador
- Reduzido o brilho dos efeitos de laser da Testemunha Investigadora
- O efeito da lâmina giratória do Corta-Serra agora desaparece corretamente após sua morte
- Os efeitos triangulares do Ministro Avaro agora desaparecem após sua derrota
- Garantido que a cabeça do Bruce desapareça de forma consistente no modo multijogador durante a missão Máfia Enfurecida
- Corrigidos casos relatados de NPCs executando animações antes da hora ou em locais incorretos
- Ajustados os efeitos dos núcleos de energia durante a missão Energispólio
- Itens carregados não ficam mais presos às armas ao atirar e recarregar rapidamente
- Ajustada a distância de fade na introdução
- Corrigidos travamentos relacionados aos salvamentos de caça-arcas no menu principal
- Reduzida a quantidade de materiais não utilizados ao longo do jogo
- Eliminada a obstrução da visão do jogador causada pelos impulsores de escudo
- Árvores dentro de construções não balançam mais com o vento
- Restauradas animações ausentes ao destruir a grade próxima ao Fragmento da Arca em Esfolamento de Tonelagem
- Efeitos de transição indevidos não aparecem mais em jogadores fora da arena do chefe Vil Lictor
- O fogo não passa mais a estalar de forma incorreta ao se aproximar de Domínio
- Resolvido o cintilamento visual após abrir um cofre dos Electi
- Fardos de feno em O Silvo não exibem mais efeitos visuais de vidro ao serem atingidos
- A casa agora é exibida corretamente durante a missão Margaridas Sangrentas
- As luzes da skin Catástrofe das Noites à Luz de Velas agora piscam de forma consistente
- Garantida consistência da plataforma de lançamento em Subida das Cúspides em relação às demais áreas com esse tipo de estrutura
- A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino não terá mais a visão obstruída ao surgir em Esfolamento de Tonelagem
- Reduzida a altura de vários itens flutuantes
- Corrigidos diversos casos em que objetos saqueáveis não podiam ser abertos
- Atualizadas várias cenas cinematográficas para maior consistência
- Corrigidos diversos problemas de clipping, colisão ausente, acesso fora dos limites do mapa, pontos de travamento e erros visuais em diversas áreas do jogo
Interface, texto e localização
- A ordenação no menu de personalização agora prioriza itens já desbloqueados por padrão
- Corrigido um problema que fazia a mochila aparecer vazia após o uso de filtros
- Kits de reparo agora aparecem corretamente no inventário
- Corrigido um problema relatado que impedia a atualização ou progressão dos Cartões de Arca no modo multijogador
- Corrigido um problema relatado que podia fazer o progresso do Cartão de Arca ser redefinido ou desaparecer após uma desconexão
- Os Cartões de Arca não carregam mais progresso anterior caso o mesmo desafio volte a aparecer após a redefinição diária
- Interface dos Cartões de Arca atualizada
- Implementadas diversas melhorias de otimização na interface
- Corrigidos vários problemas relatados sobre barra de rolagem, ordenação e interface de menus
- Atualizações de localização, descrições de texto, tempos de legendas, visibilidade de ícones e alinhamento em diversas áreas do jogo
- Miniaturas de materiais agora aparecem corretamente no menu de personalização
- Créditos atualizados
Tela dividida
- A funcionalidade de “Virar Cartão” foi restaurada após transições de nível
- Corrigidos diversos problemas de rolagem no menu de Cartões de Arca durante o modo de tela dividida
- Corrigido um caso em que a mensagem “Fazendo login” permanecia na tela quando um segundo jogador entrava na tela dividida
- O Baú Dourado não ficará mais travado com a mensagem “Transação em andamento” quando o segundo jogador sair após abri-lo
- Ambos os jogadores em tela dividida agora conseguem ver todos os itens de missão durante a missão Margaridas Sangrentas
- Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto da lista de Amigos Recentes quando um jogador era adicionado à tela dividida durante o jogo
- Ajustada a interface do Cartão de Arca para evitar sobreposição ou exibição incompleta do cartão de item
- O campo de visão de veículos agora está ajustado corretamente para ambos os jogadores
- Ajustado o tamanho do texto das placas de nome para que seja dimensionado corretamente na tela dividida
- Atualizados diversos elementos da interface para garantir posicionamento correto e evitar sobreposições
Experiência do jogador
- [Apenas consoles] Corrigidos diversos casos de malhas de equipamentos exibidas incorretamente nos consoles
- [Apenas PC] Ajustada a sensibilidade padrão do mouse e adicionada uma opção nas configurações para desativar a suavização do mouse
- Animações faciais mescladas para melhor otimização de desempenho
- Otimizações visuais aplicadas à escopeta lendária Jakobs Rainbow Vomit
- Otimizações no menu de Missões
- Diversas melhorias gerais de estabilidade e otimização
Atividades semanais
Chefe do Grande Bis Semanal:
Líder Willem
Missão-curinga semanal:
Missão: Totalmente Carregado (Mestre das Correntes, Devorador Elemental, Centrípeto)
Recompensa de equipamento lendário: fuzil de precisão Jakobs Borstel Ballista
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da pequena atualização – 22 de jan. de 2026
Esta pequena atualização traz apenas um novo pacote de Atividades Semanais.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implementada e para evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Chefe do Grande Bis Semanal:
Macharreta
Missão-curinga semanal:
Missão: Conta Pendurada (Tiquetaqueador, Contagiante, Blindado)
Recompensa de equipamento lendário: SMT Retalhador Hellfire
Maurice’s Black Market Vending Machine
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da pequena atualização – 15 de jan. de 2026
Esta pequena atualização chega com um novo conjunto de Atividades Semanais, além de um aumento permanente nas taxas de obtenção de itens e melhorias para Harlowe e Amon.
Foi incrível ver o quanto vocês curtiram nossos eventos Espólios de Fim de Ano e Ameaça Tripla durante as festas! E já podem se preparar, porque mais eventos Grande Bis por tempo limitado estão vindo aí com um montão de chefes para enfrentar.
Com base nos feedbacks que recebemos, ficou claro o quanto vocês gostaram das taxas de obtenção de itens por tempo limitado implementadas durante o evento Espólios de Fim de Ano. Após o encerramento do evento, tivemos uma discussão interna sobre essas taxas, levando em consideração tanto o que ouvimos da comunidade, quanto nossa visão sobre como elas devem evoluir.
A partir desta semana, aumentaremos permanentemente as taxas de obtenção de itens ao enfrentar chefes. Essa mudança é uma maneira cuidadosa de equilibrar o jogo para que os itens recebidos representem uma melhora significativa em relação ao jogo base. Você poderá obter mais itens de forma mais rápida sem comprometer os sistemas que tornam o Borderlands 4 único, como a Máquina de Grande Bis da Moxxi. Para o futuro, estamos trabalhando em maneiras de tornar os espólios ainda melhores nos modos Caça-Arcas Bambambã (C-AB) para garantir que os níveis mais difíceis sejam sempre recompensadores.
Com um montão de conteúdo novo chegando aí, tanto grátis quanto pago, com certeza este será um ano de caos total em Borderlands 4. Fiquem ligados na grande atualização deste mês, quando compartilharemos mais detalhes sobre o conteúdo e as atualizações previstas 2026!
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implementada e para evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
Jogabilidade
- Adicionado um aumento permanente na chance de obtenção de itens Lendários
- Adicionada a variante Fosfeno do fuzil de assalto lendário Daedalus Bloody Lumberjack à lista de espólios dos Loucos da Fundição.
Caça-arcas
Harlowe:
- Consonância: duração da façanha aumentada para 5%
- Grupo de Controle: eliminar um inimigo emaranhado agora restaura 6% do tempo de espera da façanha de Harlowe
- Moldura Congelada: dano glacial extra aumentado para 20%, com acúmulos máximos agora em 5
- Reação Endotérmica: dano extra da Aura Endotérmica aumentado para 6%
- Fonte de Calor: taxa de tempo de espera de façanha aumentada para 10%
Amon:
- Dano de detonação do Machado da Forja e do Martelo Forjado aumentado em aprox. 72%
- Chumbo Grosso: velocidade de recarga de Amon aumentada para 5%
- Hora do Martelo: dano de impacto do Martelo Forjado aumentado em aprox. 59%
- Queimadura Gélida: dano extra glacial e incendiário aumentado para 9%
- Armadura do Desprezo: Amon agora ganha 5% de Sobrescudo ao causar dano de façanha
- Tempestade das Espadas: agora dispara 5 espadas por barragem. Corrigido também um problema relatado que causava uma alteração na duração do tempo de espera
Chefe do Grande Bis Semanal:
Loucos da Fundição
Missão-curinga semanal:
Missão: Uma Cajadada Só (Veterano, Vampiresco, Forte)
Equipamento lendário de recompensa: fuzil de assalto Ordem G.M.R.
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da pequena atualização – 8 de jan. de 2026
Esta pequena atualização traz apenas um novo pacote de Atividades Semanais.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implementada e para evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Chefe do Grande Bis Semanal:
Genum
Missão-curinga semanal:
Missão: Outro Dia, Outro Universo (veterano, traficante de armas, forte)
Recompensa de equipamento lendário: pistola Tediore Ruby’s Grasp
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da atualização secundária – 18 de dez. de 2025
Com a chegada das festas de fim de ano, queremos agradecer a todos que estão curtindo Borderlands 4. Essa comunidade é absurda de tão incrível, e a paixão e o feedback de vocês fazem toda a diferença. Preparem-se, porque vem ainda mais destruição, espólio e caos em 2026!
Para dar adeus a 2025 com explosões e muito espólio, resolvemos agitar as coisas com uma Ameaça Tripla de Chefes do Grande Bis e um bônus de Espólios de Fim de Ano, aumentando as chances de itens lendários dos chefes! A partir de hoje, você vai encarar TRÊS Chefes pra Valer de uma vez, enquanto a nossa equipe tira um tempo para celebrar o Dia do Mercenário com a família. A programação semanal de chefes volta ao normal na Atualização Secundária de 8 de janeiro de 2026!
Enquanto o evento Espólios de Fim de Ano estiver rolando, você terá até 5x mais chances de conseguir itens lendários ao caçar espólios (exceto nos Chefes do Grande Bis e na Ceiflora Invencível). Esse bônus fica disponível até 8 de janeiro! Ainda assim, os lendários continuam raros o bastante para manter aquela sensação especial que faz parte da identidade do jogo.
Esta Atualização Secundária cobre as Atividades Semanais de 18 de dezembro de 2025 até 8 de janeiro de 2026, enquanto a equipe tira um merecido descanso de fim de ano. Não haverá mudanças nas Atividades Semanais no dia 1º de janeiro de 2026. A gente se vê no novo ano, caça-arcas!
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implementada e para evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças
- Corrigido um exploit que permitia resgatar recompensas do Modo Caça-Arcas Bambambã em confrontos contra a Ceiflora Invencível fora desse modo
- Espólios de Fim de Ano (18 de dez. a 8 de jan.): as taxas de obtenção de itens lendários em Kairós, com exceção dos Chefes do Grande Bis e da Ceiflora Invencível, estão com chances aumentadas em até 5x em relação ao padrão!
Atividades Semanais: 18 a 25 de dezembro
Chefe do Grande Bis Semanal (Ameaça Tripla):
- Guardião Primordial Inceptus
- Guardião Primordial Origo
- Guardião Primordial Radix
Missão-curinga semanal:
Missão: Rush no Portão (Saudável, Abastado, Veterano)
Recompensa de equipamento lendário: fuzil de assalto Vladof Aegon’s Dream
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Atividades Semanais: 25 de dezembro a 8 de janeiro
Para começar 2026 com o pé na porta, a Ameaça Tripla de Chefes do Grande Bis continua ativa, acompanhada do bônus de Espólios de Fim de Ano, que turbina as chances de itens lendários. No dia 25 de dezembro, a Missão-curinga Semanal e a localização da Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudam.
Chefe do Grande Bis Semanal (Ameaça Tripla):
- Guardião Primordial Inceptus
- Guardião Primordial Origo
- Guardião Primordial Radix
Missão-curinga semanal:
Missão: A Ordem do Senhor do Tempo (Blindado, Supositório, Mestre das Correntes)
Recompensa de equipamento lendário: SMT Maliwan Plasma Coil
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida entre 25 de dezembro e 8 de janeiro. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da grande atualização – 11 de dezembro de 2025
Cheguem mais, caça-arcas! A atualização de hoje marca a chegada da Ceiflora Invencível, do Modo Pra Valer e do Modo Caça-Arcas Bambambã 6. Também incluímos várias melhorias de jogabilidade, comportamento de invocações, equipamentos e visuais. Trabalhamos bastante para otimizar o desempenho, refinar equipamentos e aprimorar a usabilidade da tela dividida e dos menus. Agradecemos o feedback e os relatos que vocês continuam enviando. Mais novidades já estão a caminho!
Ceiflora Invencível
Apresentamos “O Florescimento”, lar de uma divindade parasita pútrida: a Ceiflora Invencível. Desça até o abismo e derrote essa ameaça antes que a corrupção se espalhe pelo mundo inteiro. Sua sobrevivência vai depender tanto da sua movimentação quanto da sua força e arsenal. Você pode conferir todos os detalhes em nosso artigo sobre a Ceiflora Invencível.
A chefe de incursão, Ceiflora, adiciona nove itens lendários inéditos que podem ser obtidos como espólios dedicados: cinco novos equipamentos e quatro novos mods de classe. No entanto, a maior parte desse novo espólio só entra em jogo se você conseguir derrotar a Ceiflora rápido o bastante no Modo Caça-Arcas Bambambã, a dificuldade turbinada da fase final. Confira todos os detalhes em nosso artigo explicativo sobre o fim de jogo de Borderlands 4.
Agora existe um cronômetro para a sua incursão, então a ordem é simples: espalhe a morte o mais rápido possível. Quando essa flora feroz finalmente bater as botas, você ganhará um baú recheado de espólios, incluindo níveis de recompensas bônus. De acordo com o seu tempo de conclusão, as recompensas do baú podem variar entre bronze, prata, ouro ou platina – e quanto mais alto o nível, mais poderosos serão os prêmios. Durante a missão, o rastreamento de missões mostra claramente quanto tempo ainda falta para alcançar cada um desses níveis.
- Nova arena adicionada: O Florescimento
- Chegada da Ceiflora Invencível
- Novos equipamentos lendários adicionados ao espólio exclusivo da Ceiflora:
- Rainmaker – fuzil de precisão Retalhador (espólio garantido ao alcançar recompensas de platina no Modo Caça-Arcas Bambambã)
- Mantra – escopeta Maliwan
- Undershield – escudo Vladof
- Urchin – armamento Tediore (granada)
- Jetsetter – armamento Retalhador (arma pesada)
- Misericorde – mod de classe da Ninfa (só pode surgir em recompensas de prata ou superiores no Modo Caça-Arcas Bambambã)
- Overdriver – mod de classe do Exossoldado (só pode surgir em recompensas de prata ou superiores no Modo Caça-Arcas Bambambã)
- Trooper – mod de classe da Gravitar (só pode surgir em recompensas de prata ou superiores no Modo Caça-Arcas Bambambã)
- Lamplighter – mod de classe do Cavaleiro da Forja (só pode surgir em recompensas de prata ou superiores no Modo Caça-Arcas Bambambã)
Modo Pra Valer
Nota da equipe de desenvolvimento: para os jogadores que dedicaram horas lapidando suas builds ao máximo, preparamos algo à altura: um desafio realmente colossal. O Modo Pra Valer escala todos os inimigos como se você estivesse jogando em um grupo completo de quatro jogadores, independentemente do tamanho atual da sua equipe. Na prática, isso significa oponentes mais resistentes, encontros bem mais povoados e uma presença ainda maior de inimigos Bambambãs no campo de batalha.
O Modo Pra Valer pode ser encontrado no menu “Configurar sessão” e opera de forma totalmente independente do Modo Caça-Arcas Bambambã. Assim, você tem controle total sobre o nível de pancadaria que acha que seu caça-arcas consegue aguentar.
- Chegou o Modo Pra Valer, uma nova dificuldade sempre calibrada para quatro jogadores, não importa o tamanho da sua equipe. Essa mudança aumenta a intensidade na medida certa, entregando um desafio ainda maior para quem busca testar seus limites. Este novo modo de dificuldade fica disponível quando o jogador termina a campanha.
Modo Caça-Arcas Bambambã 6
Chegou a hora de encarar um desafio ainda maior.
- Modo Caça-Arcas Bambambã 6 entra em cena
- Novo desafio adicionado ao Modo Caça-Arcas Bambambã
- Novo firmware: Talento Consolidado, disponível apenas no Modo Caça-Arcas Bambambã 6.
Quanto maior o nível do Talento Consolidado, mais mortais suas façanhas se tornam contra os inimigos.
- Nível 1: +10% de dano de talento
- Nível 2: +10% de chance de crítico de talento
- Nível 3: causar dano de talento aumenta o dano de talento causado em 2% por 10 segundos. Acumula até 25 vezes
Lista de mudanças
Jogabilidade
- Cara de Osso Não Tão Imortal não é mais imortal devido a um aumento regenerador não intencional durante Lixa Velha
- A progressão da missão Injução de Abdução foi aprimorada e agora “Mate captores da Ordem” continua corretamente, mesmo se os inimigos não aparecerem de imediato
- As recompensas de bandidos agora surgem corretamente no Distrito dos Campes
- Espólios perdidos passam a manter os aprimoramentos de UPA após salvar e carregar o jogo
- Comprar itens nas máquinas de venda está mais confiável
- Aprimoramentos de UPA da mochila não são mais redefinidos ao abrir uma máquina de venda
- A luta contra o Mimicron não continua ativa caso um jogador saia da arena via viagem rápida durante o multijogador
- Macharreta agora ataca os jogadores normalmente mesmo durante combates na máquina de Grande Bis
- O Homem-Kratch não desiste da perseguição, mesmo que o jogador tente se esconder em cima de uma caixa
- Geradores destruídos não afetam mais a assistência de mira durante a missão Muito pra Processar
- “Mate inimigos com armas e equipamentos Maliwan” agora avança corretamente ao usar o Converging Kickballer
- O desafio de cartão de arca “Mate inimigos com armas e equipamentos Vladof” agora contabiliza corretamente as mortes causadas pelos projéteis extras de Maldição da Meia-noite
- O desafio de fuzil de precisão “Ajuste para Coriolis” agora registra abates feitos a mais de 50 metros como deveria
- Desafios elementais da Maliwan agora concedem o progresso correto e não dão mais crédito duplicado ao aplicar efeitos elementais
- Desafios diários e semanais dos cartões de arca agora são atualizados corretamente quando expiram
- Desafios de Fosfeno foram removidos de lendários que não deveriam tê-los (Sweet Embrace e Cold Shoulder)
- O objetivo “Procure por pistas [0/5]” em Escape Room Sem Escapatória agora é concluído corretamente, mesmo que as pistas sejam encontradas antes da hora
- Melhoramos as transições dos túneis de digiconstruir para evitar que jogadores fiquem presos ao arremeter pelos portais
- A orientação de ECHOlocalização foi ajustada em várias missões, garantindo que o caminho apareça de forma consistente e indique ao jogador a direção certa
Equipamento
Nota da equipe de desenvolvimento: estamos cientes de um problema relatado que pode fazer com que o progresso dos cartões de arca seja perdido no modo multijogador. Já estamos acompanhando o caso e traremos atualizações assim que possível no Rastreador de Dificuldades do site de suporte de Borderlands.
- Reduzimos a distância com que o implante Repulsor podia arremessar inimigos, já que isso poderia bloquear o progresso de missões.
- Foguetes e mísseis de veículos não lançam mais inimigos a grandes distâncias
- O fuzil de precisão lendário Vladof Maldição da Meia-noite foi atualizado com uma peça licenciada da Jakobs, tornando o ricochete de projéteis em acertos críticos mais confiável
- O firmware Balas pra Dar e Vender de nível 3 agora funciona corretamente com carregadores FDA
- Corrigimos fuzis de precisão Maliwan com lançador de granada de singularidade acoplado para que acertem os inimigos em vez de atravessá-los
- A pistola lendária Tediore Budget Deity não exibe mais um comportamento perseguidor involuntário
- A pistola lendária Tediore Entalhador agora reconhece corretamente o Escudo Radiante do Senhor do Tempo, evitando o surgimento indevido de projéteis extras
- Os projéteis aderentes Torgue agora explodem como deveriam após o recarregamento automático da escopeta lendária Tediore Anarchy ao transitar entre áreas
- O fuzil de precisão lendário da Ordem Rooker agora reproduz corretamente os efeitos sonoros enquanto está em pleno voo
- Os decalques de impacto das balas voltaram a se dissipar normalmente, em vez de ficarem “incandescentes” para sempre
- Os efeitos visuais do laser de míssil lendário Daedalus agora aparecem instantaneamente ao disparar
- Os mísseis do escudo lendário Torgue Firewerks agora surgem com mais consistência após derrotar inimigos
- O dano cósmico agora aumenta corretamente com os acúmulos de Determinação do escudo lendário da Ordem Cindershelly
- O escudo lendário Super Soldier não restaura mais cargas de armamento pesado ao usar o passivo Jogada de Poder
- Os detalhes de atributos elementais nos cartões de equipamentos agora são exibidos corretamente ao comparar os de mesmo elemento
- A SMT lendária Retalhador Hellfire agora aplica corretamente o bônus de dano pretendido
- O fuzil de precisão lendário da Ordem Rooker agora gera a quantidade correta de agulhas
- O desafio de cartão de arca “Saqueie ou compre 5 armamentos” agora avança corretamente ao usar armas pesadas
- O desafio semanal de cartão de arca “Saqueie ou compre 10/15 itens lendários” agora permanece ativo após salvar e carregar o jogo
Caça-arcas
- Corrigimos um exploit que permitia desbloquear talentos de caça-arcas antes da hora certa
- Novos personagens não herdam mais pontos de UPA de personagens anteriores
- Os atributos elementais de Amon e Rafa agora exibem os valores corretos ao pular o prólogo
- Moço do Escudo da arma lendária principal Tediore foi atualizado para permitir que as habilidades Lança de APÓFIS (Rafa) e Encarnação (Vex) atravessem o escudo normalmente
Mudanças em Problema, Ceifador e Arma da Forja
Nota da equipe de desenvolvimento: os companheiros ainda não estão atingindo o nível de desempenho que gostaríamos. Por isso, iniciamos um processo para torná-los mais confiáveis de diversas maneiras. Continuaremos monitorando o desempenho de várias invocações e faremos ajustes conforme necessário.
- Problema agora conta com um “Ataque corpo a corpo instantâneo” que será ativado a cada 12 segundos se estiver muito distante do alvo. Isso fará com que ele se teletransporte e ataque imediatamente, tornando-o muito mais responsivo durante o combate
- Problema, Ceifador e Arma da Forja receberam maior raio de dano, garantindo que seus ataques atinjam os inimigos de forma mais consistente
Amon
- Pira Temperada causa aprox. 20% mais dano
- Gelo Temperado causa aprox. 23% mais dano
- Relâmpago Temperado causa aprox. 13% mais dano
Harlowe
- Atualizamos o Apogeu de Transferência de Potencial da Harlowe para que o kit de reparo Surto de Adrenalina seja ativado corretamente ao conquistar um Fôlego Renovado em partidas multijogador
Rafa
- “Repetindo” foi ajustado para evitar que ele se comportasse de forma não intencional como um Talento de Sobrecarga
- A SMT lendária Daedalus Rogue Luty Madlad agora interage corretamente com a façanha Lança de APÓFIS do exossoldado. Antes, a arma podia parar de consumir munição e de disparar, mesmo exibindo a animação de tiro
Vex
- Os ataques a distância de Problemas agora também se beneficiam de dano corpo a corpo
- Golpe Instantâneo causa aprox. 14% mais dano
- Estouro Violento causa aprox. 11% mais dano
- Nexus Maldito causa aprox. 14% mais dano
Melhorias no modo tela dividida
- Diversos elementos de interface foram aprimorados, incluindo a legibilidade do registro ECHO e o tamanho dos artigos de notícias
- A usabilidade dos cartões de arca também foi otimizada nesse modo
- As configurações de tela dividida permanecem salvas mesmo após fechar o jogo
- As instruções para reconectar ao jogo online ficaram mais claras
- Os avisos de contagem regressiva de viagem agora aparecem de forma consistente para todos os jogadores em tela dividida
Ajustes visuais e de áudio
- Casos em que a tela se distorcia antes do início das cinemáticas foram reduzidos
- As animações dos personagens agora alternam corretamente entre subir escadas e nadar em Perfuração de Belton
- O corpo de Oddman não aparece mais após jogar novamente Saída pela Loja da Fenda com uma escolha diferente
- As animações de inimigos segurando diferentes armas foram ajustadas
- Corrigimos modelos e texturas incorretos, ausentes ou em baixa resolução
- A exibição do plano de fundo ao usar a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino em Crestadura de Carcádia foi corrigida
- Áreas onde o espólio podia ficar preso, incluindo Cançarbóreo e a rampa final de Como Rush Salvou o Dia do Mercenário, foram ajustadas
- Correção de vários pontos com problemas de colisão, clipping ou caminhos fora dos limites do mapa
- Dois registros ECHO, que não tinham utilidade, já não aparecem após concluir The Weird Way Home
- Durante a luta contra Genone em O Bosque do Bocejo, os inimigos não somem mais atrás da porta de metal
- Em Como Rush Salvou o Dia do Mercenário, as portas agora exibem corretamente as luzes verdes quando estão destrancadas
- Os visuais de personalização de corpo VH-2015 do Amon foram aprimorados para eliminar falhas visíveis quando observados por outros jogadores no multijogador
- A quantidade de ingressos dos cartões de arca agora é atualizada corretamente após a primeira compra
- Diversos comportamentos de áudio foram refinados
- Ajustes na forma como a música de combate reavalia ameaças críticas ao entrar em novos confrontos
Interface de usuário e texto
- As abas “Comprar” e “Recomprar” na máquina de vendas (E/S) agora exibem corretamente itens diferentes
- Cartões de itens nas máquinas de vendas não comparam mais equipamentos desconhecidos
- Informações de nível e valor agora estão sempre visíveis ao comparar itens nas telas de vendas
- Melhorias gerais de estabilidade e consistência visual em todos os menus da máquina de vendas
- Novas dicas de tela adicionadas às habilidades dos mods de classe em Inspecionar item, explicando claramente o que cada uma faz
- A roda de armas ficou mais rápida e teve a sensibilidade de segurar aprimorada
- Recompensas SHiFT bloqueadas agora ficam ocultas nos menus de personalização
- Os registros ECHO receberam várias melhorias, incluindo botões de ordenação funcionais, menus suspensos mais naturais, destaque claro de seleção e preferências de filtro que permanecem salvas ao sair e voltar ao menu
- Comandos de tecla agora funcionam corretamente ao alternar entre widgets na seção Novidades do menu de pausa
- O aviso de “Virar cartão” agora aparece de forma consistente no menu de comparação de itens
- Corrigidos casos em que o comando para enviar espólio ao banco não aparecia ou não funcionava no inventário
- O visual dos cartões de arca ficou mais consistente
- Diversos visuais e ícones da interface foram atualizados para melhor alinhamento, consistência e clareza
- Atualizadas diversas localizações, descrições de texto, tempos de legenda e alinhamento de textos em todo o jogo
- Créditos atualizados
Melhorias na experiência do jogador
- Reduzida uma situação rara de tela preta no Xbox Series X|S e PS5 após a tela de carregamento com a arca
- Melhoria na taxa de quadros ao usar uma escopeta Torgue com Explosão de Fogo acoplado
- Downloads de atualizações secundárias agora são interrompidos corretamente ao sair da conta durante o processo
- Títulos com nomes de usuário do Windows contendo caracteres especiais agora reiniciam corretamente após uma atualização secundária
Nota da equipe de desenvolvimento:
Nos últimos meses, o time tem se dedicado demais para extrair o máximo de desempenho possível de Borderlands 4. Desde o lançamento, identificamos uma série de ajustes que já trouxeram ganhos perceptíveis de taxa de quadros e redução de travamentos, tudo isso sem abrir mão da qualidade visual. Algumas dessas melhorias vieram de ajustes no nosso próprio código e conteúdo, outras chegaram graças a versões mais recentes da Unreal Engine, da Epic. Confira os detalhes mais abaixo.
Mas ainda tem muito trabalho pela frente. Estamos nessa para valer e, ao longo dos próximos meses, vamos lançar ainda mais melhorias de desempenho. Agradecemos demais o feedback contínuo e a paciência de todos vocês!
- Melhoria do desempenho de diversos elementos da interface (menus, HUD e sobreposições), garantindo mais fluidez sem sacrificar a qualidade visual
- O jogo agora usa Profile-Guided Optimization (PGO), permitindo que o executável rode de forma mais eficiente e trazendo ganhos expressivos de desempenho na CPU
- Para deixar a jogabilidade ainda mais suave, reduzimos travamentos causados pela compilação de shaders e PSOs (Pipeline State Objects)
- A vegetação, como grama, arbustos e outros elementos, foi otimizada com atualizações em malhas e materiais, diminuindo o custo de renderização na tela
- Várias otimizações de GPU vindas de versões mais recentes da Unreal Engine foram adicionadas
- Melhorias no desempenho do sistema de iluminação Lumen
- Melhorias no desempenho dos reflexos da vegetação e da água
- PCs com configuração mínima receberam atenção extra, especialmente em áreas com grama, sombras dinâmicas e efeitos de vento
- As cinemáticas em tempo real agora rodam com taxas de quadros mais altas, deixando para trás o limite de 30 FPS
- Ajustamos a quantidade de inimigos e NPCs que surgem em certas áreas, evitando aparecimentos excessivos e melhorando tanto o desempenho quanto o ritmo do jogo
- Removemos luzes extras desnecessárias, especialmente as usadas apenas para apoiar névoas volumétricas
- Melhorias nos sistemas de Física e Niagara, reduzindo vazamentos de memória e crashes por falta de memória
- A inicialização de pano também foi otimizada, diminuindo o tempo de carregamento e de surgimento
- Adicionadas novas opções gráficas que permitem desativar sombras, névoas volumétricas e neblina, oferecendo mais flexibilidade de desempenho
- O uso de VRAM foi reorganizado, otimizando os pools de memória de texturas e malhas para manter uma boa qualidade visual mesmo em configurações gráficas mais baixas, sem impactar o desempenho
- Melhorias gerais de estabilidade
Atividades semanais
Chefe do Grande Bis Semanal:
Biocabeção
Missão-curinga semanal:
Missão: Sua Visão Flamejante (Invisível, Vazando, Com Escudo)
Recompensa de equipamento lendário: fuzil de precisão Maliwan Katagawa’s Revenge
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da pequena atualização – 4 de dez. de 2025
Esta pequena atualização traz apenas um novo pacote de Atividades Semanais!
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Chefe do Grande Bis Semanal:
Couro de Sombra
Missão-curinga semanal:
Missão: Seu Vil Santuário (Coração Frio, Devorador Elemental, Blindado)
Recompensa de equipamento lendário: Darkbeast
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da pequena atualização – 27 de nov. de 2025
Esta pequena atualização traz apenas um novo pacote de Atividades Semanais. Como a equipe estará de folga no feriado de Ação de Graças em 27 de novembro, resolvemos avisar com um dia de antecedência o que está programado para esta semana!
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Chefe do Grande Bis Semanal:
Ômega Biodebulhador
Missão-curinga semanal:
Missão: Uma Cajadada Só (Saudável, Tiquetaqueador, Imóvel)
Recompensa de equipamento lendário: Linebacker
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas da grande atualização – 20 de novembro de 2025
E aí, caça-arcas, que bom ter vocês por aqui! A atualização de hoje traz melhorias muito pedidas pela comunidade, ajustes inteligentes no espólio e um novo Indicador de Espólio Lendário direto no seu radar. Tudo isso vem acompanhado de avanços importantes em desempenho, refinamento visual e mais estabilidade para garantir uma experiência ainda mais maneira em Kairós.
Além do que chega agora, nossa equipe segue trabalhando em vários recursos de usabilidade bastante solicitados. O modo Foto está nos ajustes finais, enquanto novidades como suporte a várias Máquinas de Grande Bis ativas e opções adicionais de escalonamento de dificuldade já estão a caminho (falaremos disso quando estiver mais perto do lançamento). E, pensando no futuro, estamos analisando maneiras de melhorar o progresso compartilhado entre personagens, novas atividades focadas no fim de jogo (alguém mencionou eliminação furtiva?), compatibilidade para salvamento entre plataformas e muito mais.
Agora que o lançamento já ocorreu, queremos explicar como organizamos nossas atualizações! Temos dois tipos principais:
“Pequenas atualizações”: resolvem problemas urgentes fora do calendário oficial (principalmente ajustes de balanceamento, quando necessário). Também renovam as três atividades semanais: o chefe do Grande Bis semanal, a missão-curinga semanal e a localização da Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice. Essas atualizações acontecem toda quinta-feira.
“Grandes atualizações”: trazem diversas mudanças, incluindo novos conteúdos, balanceamentos mais amplos, melhorias de desempenho e correções de problemas relatados. São menos frequentes e estão planejadas para acontecer uma vez por mês.
Com todas as melhorias de hoje, esperamos que você sinta o impacto positivo no jogo ao curtir Como Rush Salvou o Dia do Mercenário e progrida nos seus cartões de arca!
Lista de mudanças:
Pacote de Recompensas 1: Como Rush Salvou o Dia do Mercenário
Mal podemos esperar para ver você se juntar ao Rush e ensinar ao Ministro Avaro o verdadeiro significado do Dia do Mercenário! Por ser um Pacote de Recompensas com tema natalino, era importante que ele chegasse às suas mãos antes de o ano terminar. No entanto, a equipe percebeu que havia caos demais e tempo de menos para incluir tudo o que havia sido planejado – e ainda dar conta de trabalhar em outras frentes para melhorar a experiência dos jogadores de Borderlands 4.
Então, já que é época de dar e receber (principalmente receber), decidimos dar um presentão para todos os jogadores de Borderlands 4: o Pacote de Recompensas 1 será gratuito*! Valeu demais por toda a paixão e apoio de vocês como comunidade. Estamos trabalhando duro para que os próximos Pacotes de Recompensas venham turbinados com aquele conteúdo envolvente que os jogadores têm pedido. E tem mais: estamos incluindo o Pacote de Recompensas 5 (mais detalhes abaixo). Vem muita coisa sensacional por aí em Borderlands 4, então não desgrude!
- Adicionado suporte para o conteúdo de Como Rush Salvou o Dia do Mercenário! Entre com tudo hoje mesmo neste conteúdo gratuito. É só achar o presente embrulhado (marcado no mapa como uma nova missão) em um hub principal e interagir com ele para iniciar a missão de ajudar o Rush!
- Adicionado suporte para o cartão de arca do Pacote de Recompensas 1! Jogar Borderlands 4 com um cartão de arca ativado garante mais espólio e EXP por meio de desafios diários e semanais, e o melhor: você pode progredir no seu ritmo, sem prazos ou recompensas que expiram. Você pode ativá-lo na tela de cartão de arca do menu ECHO. A progressão desse cartão funciona como uma barra de EXP paralela: quanto mais EXP você ganha, mais ele avança. Explorar Kairós, detonar inimigos e completar missões ajudam a encher a barra de progressão do cartão junto com a de EXP normal!
- São 4 equipamentos com rolagem de atributos e 24 novos itens cosméticos esperando por você!
Confira o artigo oficial de anúncio do Pacote de Recompensas 1: Como Rush Salvou o Dia do Mercenário para saber mais sobre o conteúdo gratuito*, próximos DLCs pagos e novidades de fase final que vêm aí no próximo ano!
*Como Rush Salvou o Dia do Mercenário é o primeiro de cinco DLCs de Pacote de Recompensas que chegarão a Borderlands 4 após o lançamento. Como Rush Salvou o Dia do Mercenário é gratuito para todos os jogadores. Já os pacotes 2, 3, 4 e 5 estão incluídos nas edições Deluxe, Super Deluxe e no Conjunto de Pacotes de Recompensas de Borderlands 4. Esses pacotes também estarão disponíveis para compra separada. É necessário possuir o jogo base para jogar o conteúdo.
Mudanças significativas
Decidimos destacar especialmente estas novidades, pois têm sido muito mencionadas pela comunidade.
- Atualizamos as missões-curinga semanais para incluir outros pontos de início nelas
- Nota da equipe de desenvolvimento: esse recurso permitirá que futuras missões-curinga semanais avancem direto para a parte principal da missão.
- Ajustamos os mods de classe para aparecerem com mais frequência para o personagem que você estiver usando
- O desafio da arma de fosfeno agora progride para todo o seu perfil, não apenas para um personagem
- Nota da equipe de desenvolvimento: esse progresso de longo prazo é voltado para os membros mais dedicados da comunidade, que investem mais tempo no jogo. Ainda assim, concordamos que completar essa coleção reflete mais a sua dedicação ao jogo do que a um caça-arcas específico. Este é o primeiro exemplo de como estamos permitindo que haja mais progressão compartilhada entre os personagens da sua conta.
- O feed de espólio foi atualizado para exibir a quantidade total de moeda após gastar ou receber dinheiro
- A probabilidade de sofrer movimentos indesejados ou empurrões ao reanimar um aliado foi reduzida
- Nota da equipe de desenvolvimento: ao reanimar outro jogador, o jogador que está reanimando recebe temporariamente mais massa, tornando menos provável que ataques inimigos o afastem do parceiro.
- Um novo indicador de espólio lendário foi adicionado ao radar de combate para facilitar a identificação de itens de grande raridade
Jogabilidade e progressão da missão
- Corrigido um problema que podia causar a perda de fichas de UPA ou pontos de especialização; esta correção também devolve as fichas e pontos perdidos para os jogadores afetados
- Resolvida uma interação em que os jogadores não conseguiam recomprar um encontro de Chefe após todo o grupo ser derrotado e renascer no modo multijogador
- Ataques deslizando agora abrem ou quebram objetos saqueáveis de forma consistente
- Corrigidos bloqueadores de progressão para garantir uma experiência mais intuitiva nas missões Facção Sobrevivencialista, Arma Perdida, Outro Dia, Outro Universo, na recompensa Legionário Bambambã, e no tutorial do Mercado Clandestino
- Corrigido um comportamento em que itens de missão podiam desaparecer após rejogar e sair de uma missão, impedindo sua conclusão
- Eliminados casos raros em que alguns inimigos se transformavam em NPCs, tornando-se impossíveis de eliminar
- Ajustado o rastreamento de alguns desafios e conquistas para conceder progresso conforme o previsto
- Nota da equipe de desenvolvimento: O Profissional agora só concede progresso para as condições específicas definidas para o desafio, enquanto Reserva Particular e O Que Temos Aqui? progridem corretamente ao abrir baús com ataques corpo a corpo. A conquista da Arena Grande deve destravar de forma consistente no modo multijogador.
- Mort agora reanima os jogadores de forma mais consistente durante Margaridas Sangrentas
- Corrigida uma condição em que veículos podiam ser destruídos instantaneamente ao serem chamados logo após usar um kit de reparo com a característica poça
- Ajustados posicionamento de objetos e caminhos de navegação em múltiplas missões, garantindo surgimento correto de inimigos, interações adequadas, ecolocalização funcional e alinhamento apropriado dos marcos
- Sincronizados alguns comportamentos e animações que estavam desencontrados no modo multijogador
- Resolvido um problema relatado em que jogadores podiam ficar brevemente suspensos no ar ao sair de um replay de missão enquanto pulavam ou nadavam
- Corrigido um bug que fazia os veículos Navalha permanecerem em estado de queda após realizar um salto vertical ou derrapagem
- Eliminada a invocação de veículos em áreas internas restritas, como a Fortaleza da Fundição Sombria
- Removida a penalidade em Rodeio de Patifes: Kilo caso o painel fosse atingido duas vezes
- Atualizado o comportamento de combate do Mimicron para que ele não possa mais ser imobilizado por efeitos de singularidade no bunker Ponto de Virada
- Atualizado o contrato Retalhador da Patrulha para progredir com as fontes planejadas
- Atualizado o encontro com o Chefe Fractis da Ordem no Campo de Rastejo para garantir que ele permaneça derrotável após entrar em sua fase protegida por escudo
- Ajustado o comportamento em O Lance da Próxima Missão para garantir que a missão possa ser aceita de forma consistente após salvar e recarregar o jogo
- Melhorada a física de inimigos em Minhas Perninhas Já Eram para evitar que A Fera seja lançada para fora da área jogável ao ser atingida por armas de alto impacto
- Restauradas recompensas de registros ECHO por concluir objetivos opcionais em três micromissões quando jogadas no modo solo
- Ajustadas as resistências de Arjay para que dano contínuo de efeitos de status seja aplicado corretamente
- Nota da equipe de desenvolvimento: inconsistências visuais nas asas de Arjay podem ocorrer devido a essa mudança, mas não afetam a jogabilidade.
- Ajustados os limites da arena para que os recipientes de gás de Locust agora surjam corretamente dentro da área durante o encontro com Venerator Solaris na Fortaleza Indômita
Caça-Arcas
Amon, o Cavaleiro da Forja
- Corrigido o desafio do Drone da Forja do Cavaleiro da Forja para ser desbloqueado corretamente ao cumprir os requisitos
- Corrigida a funcionalidade de investimento na árvore de talentos para evitar que Amon aplique pontos de talento fora da ordem prevista
- Atualizado o manuseio de entrada de armas para que Amon possa trocar de arma de forma consistente após usar o ataque de chicote
Rafa, o Exossoldado
- Ajustado o talento de eliminação Soltado para funcionar corretamente ao investir dois pontos de talento
- Melhorado o comportamento do apogeu PROJETO: Raiju para que a Lança de APÓFIS cause dano de forma consistente durante longos períodos de atividade
- Ajustada a funcionalidade do talento passivo Explosão de Sucesso para impedir que granadas sejam geradas quando o nível desse talento ultrapassar seu limite previsto
- Atualizado o talento passivo Temerário para fornecer corretamente o bônus de Dano de Arma, em vez de um aumento geral de dano
Vex, a Ninfa
- Atualizado o rastreamento do desafio para que o talento passivo Presciência do Alvo só progrida ao causar dano a alvos válidos
Harlowe, a Gravitar
- Garantido que o talento passivo CQD permaneça funcional no modo multijogador
- Atualizada a façanha Ponto Zero para que entre em tempo de espera corretamente ao ser usada contra inimigos imunes à estase. Antes, usá-la em um inimigo imune após afetar um alvo normal podia manter a façanha ativa em vez de acionar o tempo de espera
Todos os caça-arcas
- Ajustados os cálculos de acerto crítico para que o dano de arma e de aprimoramento sejam aplicados corretamente a todas as regiões válidas de acerto
- Ajustado o escalonamento de resistência glacial para que as resistências dos inimigos correspondam corretamente ao nível de cada jogador em sessões multijogador
- Impedida a ativação das façanhas durante a primeira tela de carregamento antes de entrar efetivamente no jogo
- Atualizada a lógica das zonas de morte para garantir que os caça-arcas não possam escapar da morte enquanto estiverem em LPV e se curando com o escudo lendário Guardian Angel
- Assegurado que a munição de fuzil de precisão exiba a capacidade máxima ao criar um caça-arcas de nível 30
Equipamentos e recompensas
- Ajustado o dano corpo a corpo de armas com baioneta para que o dano aumente corretamente de acordo com as peças de baioneta instaladas
- Atualizado o comportamento de armas de feixe para que elas causem o dano adequado ao serem arremessadas
- Corrigida uma interação que permitia aumentar infinitamente o raio da área de projéteis aderentes perseguidores ao usar a pistola Lendária Torgue “Descanso da Rainha” com certas combinações de builds e firmware
- Atualizada a granada Caveirinha para ajustar o dano dos projéteis, garantindo resultados consistentes
- Corrigida a atualização da barra de vida de chefes para que o dano de armamento pesado contínuo de Amon seja exibido corretamente
- Atualizada a arma pesada Torgue “Ravenfire” para aplicar corretamente o dano elemental ao ser equipada com peças elementais
- Ajustado o comportamento das armas pesadas Maliwan para que projéteis criados ao acertar um alvo não detonem imediatamente após surgirem
- Corrigido o atraso da explosão de Descarga de Barra de Combustível para corresponder à descrição de 3 segundos quando usada em escopetas Retalhador
- Ajustado o comportamento das granadas sob o cano Trovão Ecoante em escopetas Torgue para que se comportem de forma previsível em superfícies verticais, em vez de ricochetearem excessivamente
- Impedido que chefes flutuem quando o talento passivo Explosão de Sucesso do Exossoldado é acionado junto com a granada lendária da Ordem Caveirinha
- Corrigida uma condição em que o escudo lendário Vladof Heavyweight podia perder funcionalidade após ativar a façanha Massacrante do Cavaleiro da Forja
- Ajustada a interação de projéteis durante a luta contra o Vil Retalhador, permitindo que os jogadores destruam os projéteis perseguidores de “minério instável”
- Atualizado o comportamento de colisão para que as granadas da faca de arremesso Jakobs atinjam corretamente o orbe de ordonita vil dos inimigos corrompidos
- Ajustado o comportamento de alguns equipamentos que estavam inconsistentes no modo multijogador, como: a força de recuo da pistola lendária da Ordem Noisy Cricket, o tempo da animação de recarga da escopeta Jakobs Hot Slugger, e a precisão desalinhada da pistola Daedalus Bonn-91
- Padronizados alguns casos de tempos de espera de bônus de três peças de firmware para exibição consistente; indicadores visuais de tempo de espera foram adicionados para Oscar Mike, à Vista e Figuraça
- Espólios não ficam mais presos no ar ao abaixar a plataforma em Totalmente Carregado
- Restaurada a funcionalidade que permite saquear e pré-visualizar armas de baús vermelhos após concluir o bunker Limo Negro
Balanceamento de equipamentos:
Darkbeast
- Corrigido um problema de escalonamento
- A Chance de Explosão aumentou de 5% para 20%
- O dano foi aumentado em 15%
Prince Harming
- Corrigido um problema de escalonamento
- O dano autoinfligido foi reduzido de 5% para 1,5% do dano causado
- O dano foi aumentado em aproximadamente 24%
Massacre:
- O dano foi aumentado em 75%
Ruby's Grasp:
- O dano foi aumentado em aproximadamente 40%
Lucky Clover:
- O dano foi aumentado em 37,5%
Vamoose:
- O dano foi aumentado em 20%
Ascensão de Asher
- Corrigido um problema de escalonamento
- O dano foi aumentado em 5%
Balanceamento de firmware:
Lança Já:
- O dano de armamento aumentou de 10% para 35%
Figuraça:
- O dano aumentou de 20% para 35%
- O tamanho do carregador aumentou de 15% para 20%
Homem-Elástico:
- A redução de dano aumentou de 5% para 10%
- O roubo de vida aumentou de 5% para 10%
Bonitãozão:
- O bônus de velocidade da luneta aumentou de 20% para 35%
- O bônus de capacidade de escudo da Hyperion aumentou de 25% para 50%
- A chance de ricochetear aumentou de 30% para 40%
Atlas E.X.:
- A velocidade de troca de modo aumentou de 25% para 33%
- O dano enquanto estiver travado aumentou de 10% para 25%
Atlas Infinum:
- O bônus de cadência de tiro aumentou de 5% para 12%
- O bônus de dano aumentou de 10% para 15%
Punho Grande Mermo:
- O raio de explosão foi ligeiramente aumentado
Ataque aéreo:
- O dano dos mísseis aumentou em 35%
- O tempo de espera foi reduzido de 8s para 5s
Interface, experiência do usuário e texto
- Restaurada a funcionalidade de filtros nos menus de espólios perdidos, corrigindo seleções de filtro e menus suspensos de ordenação que não funcionavam
- Atualizado o menu de espólios perdidos para manter a opção de ordenação selecionada mesmo após sair e retornar ao menu
- Ajustada a sobreposição de ícones no mapa para impedir que ícones de missão principal fiquem sobre o do distribuidor de missão-curinga
- Ajustados comportamentos de rolagem nos menus em modo tela dividida
- Garantido que Transferir Máquina permaneça aberta após sair do modo de inspeção
- Adicionados controles separados de sensibilidade para mouse e controle no menu Controles (básico) no PC
- Corrigida a exibição do widget de colega para que personagens ressurgidos não apareçam como “ainda ressurgindo”
- Atualizadas exibições de raridade de itens para mostrar cores e níveis corretos ao jogar em idiomas que não sejam em inglês
- Removidos espaços extras de registros ECHO
- Restauradas miniaturas de itens que estavam ausentes no menu do banco e melhorado o carregamento de miniaturas de itens equipados ou na mochila quando há muitos itens armazenados no banco
- Ajustado o posicionamento do menu de exploração para que ele apareça corretamente à frente da região explorada durante tela dividida na vertical
- Ajustado o layout para impedir que cartões de itens se sobreponham ao comparar itens em tela dividida na horizontal
- Corrigido um problema relatado em que armas podiam ser desequipadas e desaparecer ao alterar personalizações no menu status
- Corrigida a coloração e o comportamento de sobrescudos para mascotes e widgets de colegas, garantindo que vida, escudo e armadura sejam exibidos corretamente
- Ajustados rastreadores de contratos para que apareçam somente quando o contrato estiver ativo
- Resolvido um problema em que notificações comemorativas relacionadas a missões podiam exibir ícones duplicados
- Adicionada a mensagem ausente “Reinicie para aplicar mudanças” ao ajustar a qualidade da textura durante o jogo
- Atualizadas descrições de opções para torná-las mais claras e fáceis de entender
- Corrigido o caos visual exibido pela contagem regressiva de “Código SHiFT válido” no menu SHiFT
- Atualizados os comandos de controle para mostrar o tipo de entrada correto ao abrir o menu SHiFT pelo menu principal
- Removida uma barra de rolagem extra que podia aparecer ao denunciar jogadores
- Corrigidas inconsistências de texto em algumas missões secundárias
- Atualizada a funcionalidade do direcional digital (D-pad) no controle para se comportar conforme o esperado
- Preservadas combinações de teclas que podiam ser removidas entre sessões em layouts de teclado que não sejam em inglês
- Padronizado o rastreamento de registros ECHO para o desafio Kairós Fala, garantindo que os totais sejam exibidos de forma consistente entre a visão geral e a visão de registro de missão
- Atualizadas diversas localizações, nomes de missões e descrições de texto em todo o jogo
- Créditos finais atualizados
Visuais
- Corrigidas ocorrências relatadas em que jogadores podiam ficar invisíveis ao realizar uma transição de nível da Arca durante um túnel de viagem
- Corrigido um problema com peças e texturas ausentes em alguns equipamentos
- Atualizado o modelo e o digiconstruir do personagem ECHO-4 para que luzes, olhos e efeitos de propulsão apareçam corretamente
- Ajustados os pontos de pesca para que marcadores não apareçam de forma incorreta no terreno próximo à Mansão dos Pés Arenosos
- Atualizada a geometria e a colisão de cenários em várias regiões para evitar que jogadores fiquem presos, caiam fora da área jogável ou sejam bloqueados por superfícies invisíveis
- Ajustados pontos de gancho e rotas de travessia em múltiplas missões para impedir que jogadores encadeiem ganchos para áreas indevidas ou percam funcionalidades de movimentação
- Corrigidos recipientes de espólio mal posicionados ou inacessíveis, incluindo cofres reforçados e baús de áreas de venda em A Fiação e Lança do Vento
- Corrigida a renderização incorreta da água em alguns locais
- Corrigido um efeito persistente de fumaça de deslize que podia aparecer ao se mover ou pular depois de deslizar
- Desativado o laser de mineração após desligar o segundo gerador de erídio na Cordilheira Terminus
- Corrigida a distorção visual em roupas de personagens e NPCs ao ajustar o campo de visão (FOV) com o jogo em pausa
- Atualizada a missão À Sombra para que a arma de Tim desapareça corretamente junto com o modelo durante “Mate Tim”
- Corrigidas várias inconsistências relatadas de animação, incluindo equipamentos, NPCs, tremulações de mãos, problemas de bloqueio de raiz e falhas visuais durante ações de combate. Essas melhorias eliminam deslizamentos ou travamentos visíveis durante golpes corpo a corpo ou sequências de gancho
- Melhorada a sincronização ambiental no modo multijogador
- Ajustado o timing de animação labial de Callis em Outro Dia, Outro Universo e de Numerum em Maria Vai com as Outras, garantindo sincronia correta com os diálogos
- Balanceada a iluminação e o brilho subaquáticos próximos à Perfuração de Belton (As Linhas Baixas, Montanhas) para maior clareza visual ao mergulhar
- Corrigida uma textura de luz roxa que aparecia após interagir com o Templo Áuger na Cordilheira Terminus
- Otimizados efeitos de feixe em alguns equipamentos da Ordem que utilizam laser
- Padronizada a ejeção visual de cápsulas disparadas em pistolas Daedalus
- [SPOILER] A fumaça durante a morte de Sophia não era “gótica o suficiente” e foi alterada de laranja para preto
- Atualizado o efeito de transição ao digiconstruir para ficar menos uniforme
- Resolvido o cintilamento do efeito do apogeu PROJETO: Raiju do Exossoldado ao ser usado dentro do bunker da Ordem
- Atualizados materiais de veículos para serem exibidos corretamente após aplicar pinturas no menu de personalização
- Ajustados os visuais de barreiras implantáveis em escudos e no Moço do Escudo
- Atenuados os rastros de luz vermelha dos dardos rastreadores sob o cano da Atlas e das bolas em pistolas Jakobs
- Ajustado o brilho dos marcadores de alvo ao usar o modo de rastreamento do fuzil de precisão Retalhador contra certos chefes
- Corrigidas as animações de disparo de submetralhadoras Vladof com o acessório cano extra sob o cano e de escopetas Torgue com seletor de munição Daedalus
- Ajustada a granada da Ordem para que não deslize pelo chão ao ser descartada do inventário
- Ajustada a mistura de animações das escopetas Daedalus que usam o seletor elemental Maliwan para eliminar travamentos súbitos e impedir que o carregador secundário pareça carregado ao usar o modo de disparo principal
Áudio
- Corrigido um problema relatado em que a multidão podia continuar fazendo barulho mesmo depois de parar de surgir durante a missão Nulo e Vazio
- Impedido que jogadores anfitriões percam o áudio temporariamente se outro jogador entrar na sessão enquanto estiverem no menu ECHO no modo multijogador
- Corrigidos efeitos sonoros ausentes ou incompletos ao saquear itens em sessões multijogador
- Aquele pássaro superbarulhento na Verdejância agora está mais quietinho
- Ajustes adicionais de balanceamento de áudio
Experiência do jogador
- Melhorias de estabilidade e otimização
- Nota da equipe de desenvolvimento: continuamos investigando e ajustando tudo para que sua experiência seja cada vez mais fluida e estável.
- Atualizados os LEDs do controle de PS5 para mudar de cor conforme o tipo elemental ativo do jogador
- Corrigido um feedback indesejado dos gatilhos adaptáveis que podia ocorrer com armas Retalhador ao recarregar ou disparar sem munição
Atividades semanais
Chefe do Grande Bis Semanal:
Arauto Cruel da Morte Aniquiladora
Missão-curinga semanal:
Missão: Erro Erradicado (Acelerado, Mestre das Correntes, Aceita Logo)
Recompensa de equipamento lendário: Lucky Clover
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas de atualização - 13 de nov. de 2025
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Chefe do Grande Bis Semanal:
Voraxis
Missão-curinga semanal:
Missão: Arca Primordial: Crestadura de Carcádia (Vazando, Contagiante, Vingativo)
Recompensa de equipamento lendário: Rowan's Charge
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Aqui vai uma dica visual sobre onde a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice está escondida nesta semana. Não se esqueça de que, embora o local nesta semana seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas de atualização - 6 de nov. de 2025
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
- Os passivos Sopro do Dragão do Cavaleiro da Forja e Primeiras Impressões do Exossoldado foram ajustados para que o bônus se aplique a cada projétil.
- Nota da equipe de desenvolvimento: antes, esses passivos aplicavam o bônus ao valor total de dano, em vez de aplicá-lo a cada projétil individualmente. A mudança aumenta o dano para ambos e faz com que os passivos funcionem corretamente com armas que disparam vários projéteis.
- Corrigida a chance de o fuzil de precisão lendário Maliwan Complex Root ser obtido como Fosfeno.
Atividades semanais:
O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- Pango Bango
A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- Missão: Regras da Máfia (Saudável, Fortificado, Regenerador)
- Recompensa de equipamento lendário: Birt's Bees
A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas de atualização - 30 de out. de 2025
Esta atualização de Borderlands 4 traz ajustes para a Granada Lendária Caveirinha de Terrores de Kairós, adiciona uma recompensa de mod de classe e reinícios de tempo de recarga, além de corrigir o balanceamento de áudio.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
- O Reactor, mod de classe Gravitar, agora é corretamente concedido por Inceptus.
- A granada lendária da Ordem Caveirinha foi ajustada para que os projéteis em níveis mais altos causem mais dano. Também foi corrigido um problema de áudio causado pelos efeitos de fogo, que impediam a redução do volume com a distância.
- Corrigido o implante Penetrador, que estava estabelecendo indevidamente 30% de chance de acerto crítico a todos os ataques.
- Interagir com as máquinas de vendas de Curas do Dr. Zed e de armas e com as máquinas de Espólios Perdidos passará a reiniciar qualquer façanha, armamento ou kit de reparo que estiver em tempo de espera.
- Reduzido o volume do áudio das asas do chefe global Remendananggal.
Atividades semanais:
O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- Guardião Primordial Origo
A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- Missão: Sob a Superfície (acelerado, vazando, imóvel)
- Recompensa de equipamento lendário: O Corpitcho
A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas de atualização - 23 de out. de 2025
Saudações, caça-arcas! Dá pra acreditar que já faz mais de um mês desde que começamos a espalhar o caos juntos em Borderlands 4?! Para celebrar, estamos lançando uma atualização recheada de melhorias de estabilidade, correções no modo multijogador, refinamento da interface e uma série de aprimoramentos de usabilidade em visuais, áudio e acessibilidade. Essa atualização também corrige diversos problemas relatados pela comunidade, com ajustes importantes de balanceamento, sistemas de espólio, equipamentos e conquistas – tudo para refinar ainda mais o conteúdo de fim de jogo, o ritmo das missões e a experiência geral.
A gente vai ficar de olho no que a comunidade tem a dizer e ajustar o que for preciso depois que essas mudanças se consolidarem. Essa abordagem ajuda a manter tudo estável e divertido para todo mundo. Lembrando: o nosso foco com os ajustes de balanceamento é dar a vocês o máximo de builds possíveis!
Se você joga no PC com uma placa NVIDIA GeForce, vale a pena atualizar para os drivers 581.57, lançados no dia 14 de outubro. Essa versão traz correções importantes que resolvem diversos travamentos chatos relacionados à GPU.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja aplicada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
Terrores de Kairós!
- Adicionado suporte para o minievento gratuito Terrores de Kairós, disponível de 23 de outubro a 6 de novembro.
- Adicionados o fuzil de assalto lendário Tediore “Murmúrio” e a granada lendária da Ordem “Caveirinha” às recompensas dos chefes de mundo em Kairós! Esses espólios especiais, disponíveis apenas durante o evento Terrores de Kairós, serão entregues diretamente no Centro de Recompensas e não afetam as chances de obter outros equipamentos dos chefes.
Confira o artigo oficial de anúncio para saber mais sobre o evento e como garantir um código SHiFT assustador para tocar o terror entre seus inimigos!
Progressão, espólios e recompensas
- O custo da Máquina de Redefinição de Especialização foi reduzido de 5.000 para 1.500 erídios
- Adicionados espólios a uma batalha contra chefe específica que não estava soltando recompensas
- [PC] A missão de Subida de Nível 5 do modo Caça-arcas Bambambã agora aumenta corretamente o nível no Steam
- Concedidas as recompensas cosméticas ausentes para jogadores que concluíram Kairós Fala com 155 registros ECHO antes da atualização anterior
- Melhorado o comportamento dos equipamentos ao abrir recompensas enquanto dirige
- A lógica da Máquina de Espólios Perdidos foi atualizada para priorizar espólios de maior qualidade quando o inventário estiver cheio
- As melhorias de UPA da Máquina de Espólios Perdidos agora expandem corretamente os espaços em sessões multijogador
- Corrigido um problema relatado na Máquina de Espólios Perdidos que podia causar duplicações no modo multijogador
- Inimigos de espólio agora soltam mais dinheiro
- Os baús dourados agora podem ser abertos corretamente após entrar em uma sessão e resgatar chaves SHiFT
- O comportamento do Centro de Recompensas foi ajustado após o resgate do Pacote Glória Dourada, evitando que ele pare de funcionar
- O pacote de recompensas Leve o Caos à Ordem foi padronizado e agora aplica as recompensas corretamente em todas as contas, como planejado
- As condições de desbloqueio foram ajustadas para que a conquista Fenda Incompatível agora seja concluída corretamente para todos os jogadores no modo multijogador
- A conquista Corta Essa agora é desbloqueada mesmo ao visualizar o painel de uma distância maior
- O progresso baseado em nível foi atualizado para que a conquista Ascensão Rubra seja desbloqueada corretamente ao atingir o nível 10, como projetado
- Os tempos de desbloqueio foram ajustados para que a conquista Pega uma Carona! só seja liberada no ponto de progressão correto
- O rastreamento de desafios foi atualizado para que as facas de arremesso Jakobs não contem mais como mortes por arma de fogo
- Foi assegurado que os Cabeçudinhos colecionáveis na Gruta da Amola e no Nó do Pássaro-Mãe estejam acessíveis
- Locais descobertos agora permanecem assim ao voltar para o modo um jogador após jogar no multijogador
- Diversas estações de viagem rápida foram ajustadas para desbloquear no momento correto, incluindo casos observados no modo Caça-arcas Bambambã
- As animações da Chave da Arca agora são exibidas corretamente durante as sequências do ECHO-4
- Os registros ECHO de coleta em Conta Pendurada agora são contabilizados corretamente
- O objetivo Escolte Amara até o núcleo agora avança corretamente quando a missão é repetida
- Correção de vários casos em que os marcos de missão não apareciam com precisão
Jogabilidade e missões
- A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice agora pode ser usada de forma confiável no modo multijogador
- A Máquina de Vendas Lendária não fecha mais de forma inesperada durante a missão Fechando a Venda
- Melhorias gerais para evitar que inimigos fiquem presos ao surgir, além da correção de diversos problemas relatados em pontos de surgimento
- Correção para as recompensas de Soca-Fofo, Empunhadura e Coitocultura, que não apareciam de forma consistente
- Corrigidos casos relatados em que inimigos da Arca da Cordilheira Terminus ficavam presos nas beiradas durante os confrontos
- Resolvido um problema relatado no modo cooperativo durante a luta contra o chefe Estabazona, garantindo um comportamento mais consistente
- A Estação de Captura O Silvo não é mais reativada após capturar o esconderijo
- Uma Cajadada Só foi atualizada para impedir que os jogadores fiquem suspensos no ar. O Biocabeção agora exibe o ícone elemental correto e teve seus movimentos ajustados para eliminar travamentos após certos ataques
- O chefe Guarda Ferido não atravessa mais as paredes da arena durante o confronto
- Melhoradas as indicações de localização do ECHO em várias missões
- Corrigidas lacunas de colisão, buracos, sobreposições e paredes invisíveis
- Os eventos da cápsula de pouso da Ordem agora atingem corretamente o solo e não ficam mais presos no ar
- Os NPCs não devem mais fazer com que jogadores ou veículos fiquem presos ao serem atropelados
- Os inimigos pangolins agora podem receber dano de granadas enquanto estão no modo de esfera
- A característica Mestre das Correntes agora se conecta a todos os aliados próximos quando vários inimigos possuem essa habilidade
- Os inimigos mutiladores não perdem mais a sincronia de posição ao se esquivar no modo multijogador
Mudanças nos Caça-arcas
Harlowe, a Gravitar
- Corrigidos alguns builds de Gravitar que, segundo relatos, causavam lentidão de desempenho. Eles não devem mais impedir a atualização de elementos da interface nem interromper as sequências de Luta Pela Vida
- Os bônus passivos e de implante da Gravitar para dano de arma agora são aplicados corretamente aos canos de armas pesadas Retalhador e à arma pesada lendária Retalhador Streamer. As interações de Emaranhamento também funcionam como planejado
- Os mods de classe da Gravitar foram ajustados para que não possam mais gerar +5 em Soltem os Lápis, ultrapassando o limite pretendido dos passivos
Explosões Criativas
Ajustes de balanceamento:
- Captura de Nêutron agora converte todo o dano de arma em dano radioativo e passa a ser aplicada apenas a disparos de arma, e não a todas as instâncias de dano de arma.
- Nota da equipe de desenvolvimento: a Captura de Nêutron é um dos melhores multiplicadores de dano de todo o jogo, mas durante os testes descobrimos que ela estava sendo aplicada incorretamente a todas as instâncias de dano de arma, o que resultava em aumentos de dano além do esperado. Essa atualização mantém a habilidade entre as mais poderosas, mas dentro do equilíbrio ideal. Além disso, como todo o dano da arma agora é convertido em radioativo, jogadores que gostam de experimentar builds terão novas formas de escalar o dano e tirar proveito dos bônus de arma.
Genialidade Cósmica - Passivo
- A interação entre Gerador de Fluxo e Aniquilação foi atualizada para que as granadas geradas agora acompanhem corretamente o nível do personagem
Amon, o Cavaleiro da Forja
- Os efeitos visuais do escudo foram ajustados para garantir maior clareza durante os combates
Característica - Talento de Forja
- A interação com o mod de classe Mestre da Forja foi ajustada para que o Talento de Forja agora respeite corretamente seu tempo de espera no modo multijogador
Massacrante - Calamidade
- O comportamento da câmera foi estabilizado ao combinar Massacrante com a pistola lendária da Ordem Noisy Cricket
- A frequência de ataque do Soco-foguete agora é consistente no modo multijogador
Ajustes de balanceamento:
- A duração de Sangue nos Olhos restaurada não aumenta mais por ponto investido e agora é de 4 segundos em todos os níveis.
- Nota da equipe de desenvolvimento: Sangue nos Olhos sempre teve um potencial enorme de escala de dano, mas também deveria ser difícil de manter. Não queríamos reduzir o poder desse passivo, apenas tornar a manutenção do efeito mais desafiadora.
Flagelo - Vingança
- O passivo Kairós Chamuscada agora exibe valores consistentes de tamanho do carregador para o dispositivo de armamento
- A Onda da Forja não dispara mais de forma não intencional durante Êxtase Glacial
- Os projéteis não ficam mais presos no ar quando a Parede de Fogo do Mestre da Forja está ativa durante a luta contra o chefe Fortaleza Indômita
- O dano elétrico de Blecaute agora aplica corretamente o dano proporcional aos pontos investidos
- Blecaute agora concede 15% por ponto, em vez de 21% por ponto
- Nota da equipe de desenvolvimento: após corrigir a escala do dano gradual, percebemos que Blecaute estava um pouco acima do esperado, então aplicamos um pequeno reajuste. Mesmo assim, o resultado final ainda representa um aumento geral, já que esse dano agora se dimensiona corretamente.
Provação - Cibernético
- Os visuais foram corrigidos para que o Machado da Forja não desapareça mais ao ativar Provação ao mesmo tempo em que arremessa com Dois Gumes
- Corrigida a animação de Provação ao escalar
- O dano incendiário de Inferno Escaldante agora se dimensiona corretamente com os pontos investidos
Vex, a Ninfa
- O desafio “Eu, Eu Mesma e Eu Também.” agora é rastreado corretamente no modo multijogador, independentemente da duração do clone de outros jogadores
Visitante Morto - O Quarto Selo
- A arma copiada pelo Espectro agora exibe os efeitos visuais corretos ao disparar com um Alternador Elemental Maliwan
Encarnação - Vexificação
- O sangramento de Carta Sanguinária foi atualizado para que não acione mais a si mesmo de forma recorrente, evitando ciclos de dano não intencionais
Familiar Fásico - Lá vem problema!
Ajustes de balanceamento:
- O multiplicador de dano de ilusão de Problema em Dobro agora é de 75%, em vez de 50%
- A duração da ilusão de Problema em Dobro agora é de 8 segundos, em vez de 5 segundos
- O aumento de dano causado de Superfera subiu para 15% por acúmulo de Abertura, em vez de 10%
Rafa, o Exossoldado
- A granada grátis do mod de classe Filántropo agora causa o dano apropriado mesmo quando nenhuma granada está equipada
Árvore de Talentos Cara do Povo
Façanhas - Lança de APÓFIS
- A lança de APÓFIS agora aplica penalidade à precisão de arma em vez do manuseio, fazendo com que a velocidade do projétil não seja mais afetada
- A lança de APÓFIS agora se beneficia de efeitos de redução de tempo de espera
Equipamento
- As habilidades que aumentam o manuseio de arma agora também aumentam corretamente a velocidade do projétil
- Corrigido um problema relatado em que trocar de arma com o aprimoramento Carga Grátis em uma arma da Ordem equipada com carregador Retalhador fazia com que todas as armas não consumissem a quantidade correta de munição
- A restauração de vida do kit de reparo lendário Bomba de Adrenalina agora funciona corretamente quando combinada com o escudo lendário Guardian Angel
- A chance de acerto crítico da faca Jakobs foi reduzida para 30%
- Nota da equipe de desenvolvimento: era inevitável… você sabia que isso ia acontecer!
- A pistola lendária Jakobs San Saba Songbird não acumula mais bônus infinitos ao trocar de arma
- Usar uma escopeta Jakobs com projéteis aderentes Torgue e o Lança-Facas acoplado não causa mais dano de faca após alternar o modo de disparo
- As peças das armas Jakobs foram atualizadas para que os efeitos de ricochete só sejam ativados por fontes de dano intencionais
- O efeito de superaquecimento da escopeta lendária Retalhador Golden God agora é removido corretamente ao trocar de arma
- Corrigido o comportamento da SMT lendária Maliwan Ohm I Got, para que os três primeiros disparos não consumam munição sem causar dano durante o fogo contínuo
- A arma pesada lendária Maliwan Gamma Void foi corrigida para aplicar corretamente o aumento de dano radioativo aos inimigos dentro da Singularidade
- As armas com carregadores FDA agora funcionam corretamente no modo multijogador, mesmo se a animação de reparo for interrompida com um kit de reparo
- A SMT lendária Daedalus Frangible foi removida das tabelas de espólio dos baús
- O FA lendário Daedalus Primeiras Impressões teve seu multiplicador de dano crítico reduzido
- O recuo foi aprimorado ao carregar e disparar FAs da Ordem e armas pesadas Torgue com peças de cano triplo e passivos de manuseio de arma
- O lança-chamas acoplado Vladof não causa mais dano infinito nem ignora bioblindado
- Granadas Torgue com os implantes Mola e Ápice agora sempre explodem no primeiro ápice
- Granadas com o Implante de Mola e a carga Divisória agora têm as três quicadas adicionais planejadas quando usadas em conjunto
- Os dispositivos não redefinem mais o número máximo de usos após o jogador ser revivido com fôlego renovado
- Os orbes de cura gerados pelo kit de reparo lendário Mola Mortal não curam mais inimigos
- As falas de combate do escudo lendário da Ordem Cindershelly agora são reproduzidas na frequência correta, com menor repetição para evitar distrações
- Os nomes de armas secundárias Tediore agora correspondem corretamente entre o cartão do item e o medidor de munição
- Os projéteis dos implantes Carga Duradoura e Pacote de Poça Maliwan não permanecem mais ativos ao serem arremessados contra máquinas de venda
Balanceamento de equipamentos: Fuzis de assalto:
- A cadência de tiro de Star Helix foi aumentada em 33%
- O dano base de Bonnie and Clyde foi aumentado em 40%; Dupla de Ladrões: o dano extra concedido aumentou de 100% para 150%
- O dano base de Bugbear foi aumentado em 40%; Arma Rotatória: o dano máximo aumentou de 100% para 200%
- A cadência de tiro base de Rowan’s Charge foi aumentada em 100%
- O recuo de Rowan’s Charge foi ligeiramente reduzido
- O dano base de Lucian’s Flank foi aumentado em 50%
- O recuo de Lucian’s Flank foi ligeiramente reduzido
- O dano base de Aegon’s Dream foi aumentado em 35%
Armas pesadas:
- O dano base de Gamma Void foi aumentado em 450%; a duração da Singularidade foi reduzida de 10 s para 6 s, o amplificador de dano radioativo foi aumentado de 40% para 50%, e o tempo de espera da Gamma Void foi aumentado em 100%
- O dano base de Ravenfire foi aumentado em 25%
Mods de classe: Nota da equipe de desenvolvimento: os mods de classe relacionados a dano corpo a corpo, dano de façanha e atributos específicos de lendários foram aprimorados para torná-los mais atraentes.
Todos os mods de classe:
- O dano corpo a corpo e o dano de façanha nos mods de classe de nível 50 aumentaram para 60%
- O dano de talento nos mods de classe de nível 50 aumentou para 45%
Mods de classe da Ninfa:
- A duração do talento de Harmonização de Avatar nos mods de classe de nível 50 aumentou para 45%
- A taxa de tempo de espera do talento de comando de Kindread Spirits nos mods de classe de nível 50 aumentou para 45%
Mods de classe do Cavaleiro da Forja:
- A duração do drone da Forja de Ferreiro nos mods de classe de nível 50 aumentou para 45%
- O efeito lendário de Ferreiro agora também aumenta o dano de todos os drones da Forja em 20% por drone ativo
- O dano de detonação de Viking nos mods de classe de nível 50 aumentou para 60%
- O dano de talento de Forja de Mestre da Forja nos mods de classe de nível 50 aumentou para 60%
- O efeito lendário de Elementalist agora também aumenta todo o dano causado por Amon em 2% por acúmulo de afinidade ativo
Mods de classe da Gravitar:
- O dano de perigo de Bio-Robot nos mods de classe de nível 50 aumentou para 60%
- O dano de estase de Skeptic nos mods de classe de nível 50 aumentou para 60%
Outros equipamentos:
Nota da equipe de desenvolvimento: os efeitos de equipamentos relacionados a dano corpo a corpo e dano de façanha tiveram sua eficácia aumentada. Queremos fortalecer um pouco mais esses tipos de build, mas de forma equilibrada, distribuindo o poder entre os diferentes equipamentos para torná-los mais interessantes de usar.
Kits de reparo:
- Golpe Forte agora concede 50% de dano corpo a corpo causado, em vez de 40%
Firmware:
- Punho Grande Mermo agora concede 25% de dano corpo a corpo nos níveis 1 e 2, em vez de 15%/25%
- Punho de Ação agora concede 25% de dano corpo a corpo no nível 1, em vez de 15%
- Punho de Ação agora concede 30% de dano de façanha no nível 2, em vez de 10%
- Punho de Ação agora concede 30% de dano de façanha ao matar com ataque corpo a corpo, em vez de 25%
Escudos:
- Escudo de Armadura do Boxista agora concede 20%/30%/50% de dano corpo a corpo, dependendo das peças obtidas, em vez de 15%/25%/40%
- Escudo de Energia do Berserker agora concede 20%/30%/50% de dano corpo a corpo, dependendo das peças obtidas, em vez de 20%/27,5%/35%
Especializações
Inovador:
- Inovador agora armazena apenas dano de arma, dano de façanha e dano de armamento pesado
- Nota da equipe de desenvolvimento: Inovador estava gerando ciclos recorrentes que podiam resultar em dano infinito, ao armazenar “dano extra” de todas as fontes. Queremos que essa habilidade continue tendo eficácia, mas sem escalar indefinidamente. Vamos monitorar os builds focados em corpo a corpo após essa mudança para garantir que ainda estejam dentro do desempenho esperado – e faremos novos ajustes se necessário. Essa correção era essencial para estabelecer uma base sólida de equilíbrio antes de investigarmos futuras melhorias e mudanças.
Interface e experiência do usuário, e texto
- As configurações de ordenação nos menus agora são mantidas ao alternar entre abas ou sair do menu
- O comportamento da opção “Alternar Lixo” foi corrigido para afetar o item selecionado corretamente nos menus do banco e da mochila
- A roda de armas não trava mais ao ser aberta perto das máquinas de vendas de armas
- O comando de pressionar/manter agora cancela corretamente sem acionar ações indesejadas
- O aviso “Aplicar configurações” só aparece quando há alterações feitas pelo jogador
- [PS5 e Xbox] Atualizações no modo tela dividida, incluindo ajuste de escala de texto numérico, melhorias na tela de equipamentos/mochila, comportamento da barra de rolagem, layout da lista de grupo e funcionalidade de “Virar cartão”
- Restaurados os controles e o comportamento de alternância de resolução em tela cheia
- As atividades semanais agora aparecem corretamente após a conclusão da campanha
- O temporizador da Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice agora exibe o tempo de espera correto
- Os bônus de 3 peças de Firmware (à Vista, Oscar Mike e Figuraça) agora exibem ícones de tempo de espera; os acúmulos de nível 3 de Mira Morta agora aparecem na barra de passivos
- O espaçamento da barra do chefe foi corrigido quando o radar de combate está ativo
- A nomenclatura de Transferir Máquina foi padronizada em todo o jogo
- A notificação de viagem agora mostra o nome do jogador que iniciou o deslocamento
- O caminho de localização ECHO agora permanece legível com o tempo; melhorias gerais de traçado de rota
- Diversos visuais e ícones da interface foram atualizados para maior alinhamento, consistência e clareza
- Atualizadas várias localizações e descrições de texto em todo o jogo
- Padronizados e atualizados os termos usados em equipamentos, menus, personalização e fabricantes
Visuais
- Diversas animações de personagens e NPCs foram atualizadas
- Corrigidos vários casos relatados em que efeitos visuais não eram renderizados corretamente
- Os pontos de gancho da Arca agora exibem os modelos corretos, em vez de modelos temporários
- Reduzidos os casos relatados de “saltos visuais” no início de cenas cinematográficas
Áudio
- O áudio e as falas agora permanecem ativos ao retornar aos menus após viagens entre fases no modo multijogador
- Ajustado o mix de áudio para equilibrar melhor o volume entre jogabilidade e diálogos
- O controle deslizante de volume de efeitos sonoros agora se aplica corretamente a sons com valores de HDR altos
- Corrigidos diversos casos relatados em que as falas não eram reproduzidas corretamente em várias missões e situações
- As falas de combate dos Caça-arcas foram ajustadas para evitar repetições excessivas
- Restaurados os efeitos sonoros de dor ausentes em vários NPCs nomeados
- Melhorados o tempo e a exibição de legendas em diversas cenas
- A música de fundo agora continua sendo reproduzida normalmente durante a luta contra o chefe Venerator Solaris
- Restaurado o efeito sonoro exclusivo para o surgimento de equipamentos brilhantes (fosfênicos)
Configurações e acessibilidade
- As configurações pessoais de jogo crossplay agora podem ser ajustadas imediatamente após alterar a privacidade do grupo de Somente local para Público nas Configurações de Sessão
- O impulso aéreo agora pode ser usado normalmente no controle quando a opção Alternar agachamento estiver desligada em Acessibilidade → Jogabilidade
- As opções gráficas individuais agora são redefinidas corretamente ao fazer alterações e, em seguida, selecionar Autodetecção de corrida nas opções
- [PS5 e Xbox] O campo de visão agora é redefinido de forma consistente para o padrão nos consoles, sem exibir valores incorretos
Experiência do jogador
- Melhorias gerais de estabilidade
- Continuamos investigando e traremos novas melhorias de estabilidade e desempenho em futuras atualizações.
- Correções de diversos problemas relatados envolvendo o modo multijogador, missões, menus e sistemas de engine
- Melhorada a estabilidade de organização de partida e das sessões multijogador
- Otimizado o desempenho no modo multijogador em situações com grande número de projéteis perseguidores
- Aprimoradas as configurações gráficas e o gerenciamento de shaders
- Melhorada a confiabilidade e automação do processo de aplicação de atualizações
- Corrigido um problema raro em que o oceano às vezes não era carregado corretamente
Variados
- [Epic] O status de atividade (presença rica) agora é exibido corretamente em outros idiomas na Epic Games Store
- [PS5] A lista de amigos agora é carregada corretamente após o jogador sair e entrar novamente durante a verificação de atualização na tela inicial
- O comportamento do joystick agora permanece consistente ao reduzir as zonas mortas
- [PS5 e Xbox] Os códigos de verificação de vinculação da conta SHiFT agora são copiados e aplicados automaticamente nos consoles
Atividades semanais:
O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- A Van de Batalha
A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- Missão: À Sombra (Vampiresco, Coração Frio e Invisível)
- Recompensa de equipamento lendário: Kickballer
A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas de atualização - 16 de out. de 2025
Se você joga no PC com uma placa NVIDIA GeForce, vale a pena atualizar para os drivers 581.57, lançados no dia 14 de outubro. Essa versão traz correções importantes que resolvem diversos travamentos chatos relacionados à GPU.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
Atividades semanais:
- O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- O Opressor
- A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- Missão: O Conselho Dividido (Veterano, Forte, Parasita)
- Recompensa de equipamento lendário: Ohm I Got
- A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas de atualização - 9 de out. de 2025
A mais recente atualização de Borderlands 4 chega com novidades nas atividades semanais, ajustes em itens lendários e melhorias baseadas no feedback da comunidade.
Depois da grande leva de mudanças da semana passada, esta atualização foca em ajustes pontuais de equipamentos. Estamos atentos ao feedback sobre as recentes alterações nos caça-arcas e continuamos avaliando novas oportunidades de aprimoramento.
Na atualização da próxima semana, planejamos uma nova série de ajustes voltados para mods de classe, kits de reparo, escudos e firmwares, com o objetivo de aumentar a viabilidade dos builds corpo a corpo e equilibrar deficiências em algumas configurações específicas de caça-arcas. Também serão corrigidas interações não intencionais em certas habilidades e aplicados ajustes em equipamentos com desempenho acima do esperado. E o melhor: o patch da semana que vem chega com melhorias de estabilidade, desempenho e várias atualizações de usabilidade que vocês tanto pediram!
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
Atividades semanais:
- O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas.
Ajustes de balanceamento de equipamento:
- O dano de Ruby's Grasp foi aumentado em 50%
- A cadência de tiro de Ruby's Grasp foi aumentada em 25%
- O dano de drone Bully foi aumentado em 50%
- O dano base de Bully foi aumentado em 50%
- O dano base de Rangefinder foi aumentado em 30%
- A chance de gerar Descanso da Rainha foi aumentada para 50% (antes era 30%)
- A cadência de tiro de Descanso da Rainha foi aumentada em 50%
- O dano de orbe da Seventh Sense foi aumentado em 250%
- O dano base da Hellwalker foi aumentado em 30%
- O dano base da Convergence foi aumentado em 25%
Mudanças adicionais:
- A escopeta lendária Anarchy da Tediore foi ajustada para conceder corretamente acúmulos de Mutualismo ao recarregar automaticamente ou eliminar inimigos
- Todos os companheiros de todas as classes (como Problema, Espectros, Ceifadores e Armas da Forja) agora recebem corretamente a chance de acerto crítico proveniente de passivos e equipamentos
- O sangramento da Ninfa Vex foi ajustado para contar como dano de efeito de status
Notas de atualização - 2 de out. de 2025
Esta atualização traz novos ajustes de balanceamento e melhorias para os caça-arcas.
Chegou o nosso primeiro grande patch de balanceamento! O grande objetivo de Borderlands 4 é oferecer a cada jogador as ferramentas e a liberdade para criar o caça-arcas perfeito. Combinando equipamentos, firmwares, árvores de talentos e especializações, queremos que você experimente, crie teorias e as coloque à prova durante o combate.
Na atualização de hoje, nosso foco foi a criação de uma maior diversidade de builds, realizando ajustes nas habilidades que apresentavam desempenho abaixo do esperado. Amon, em particular, recebeu uma série de ajustes para deixá-lo mais próximo do nível de poder geral dos outros caça-arcas. As invocações de Vex e o poder corpo a corpo de Rafa receberam ajustes para torná-los mais viáveis lá na fase final do jogo. Por fim, Harlowe ganhou alguns ajustes para garantir que a estase dê um boa vantagem aos jogadores.
Com foco no futuro, estamos em fase de checagem dos atributos e comportamentos de mods de classe, kits de reparo, escudos e firmware para garantir que eles de fato abram caminhos para uma maior diversidade de builds. Também está em nossos planos corrigir uma série de interações indesejadas. Essas falhas nos impedem de criar uma diversidade significativa de builds, pois banalizam o conteúdo que foi criado exatamente com o objetivo desafiar os jogadores.
Estamos muito animados com o que vem por aí em Borderlands 4 e com a divulgação do planejamento pós-lançamento. Este é só o começo de um ano emocionante de atualizações e conteúdos, e mal podemos esperar para vivenciar tudo isso juntinhos com nossa comunidade.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
Atividades semanais:
- O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Mudanças adicionais:
- Adicionada limpeza automática de shaders obsoletos de Borderlands 4 na atualização de versão, evitando a degradação de desempenho em alguns PCs.
Ajustes de balanceamento de personagens:
Harlowe
Façanhas – Ponto Zero
- O dano de Esmagada de Estase foi aumentado em 30%
- O dano de Imunidade de Estase foi aumentado em 14,7%
Rafa
Façanhas – Lança de APÓFIS
- O dano foi aumentado em 10%
Apogeus – Cara do Povo
- O dano do Projeto: Raiju agora aumenta em 12% por segundo (antes era 10% por segundo)
- O dano de Projeto: Basilisco foi aumentado em 15%
- O dano de perigo de Projeto: Basilisco foi aumentado em 25%
- O dano de Projeto: Górgona foi aumentado em 17%
Passivos – Cara do Povo
- El Catrín
- O dano crítico foi aumentado para 8% (antes era 7% por ponto)
- O dano elétrico extra foi aumentado para 8% (antes era 7% por ponto)
- Repetindo
- A chance de Dano Duplo foi aumentada para 6% (antes era 5% por ponto)
Façanhas – Arco de Lâminas
- O dano de ataque corpo a corpo foi aumentado em 12%
- O dano da corrida em disparada foi aumentado em 5%
Passivos – Chamariz do Ano
- Diálogo não Verbal
- O dano corpo a corpo foi aumentado para 9% (antes era 7% por ponto)
- Até o Fim
- O dano de talento foi aumentado para 8% (antes era 6% por ponto)
- El Paraguas
- O dano em área foi aumentado para 9% (antes era 7% por ponto)
- Liquidação
- O dano foi aumentado em 50%
- Ignição Cooperativa
- O dano extra foi aumentado para 8% (antes era 6% por ponto)
- Sinergia
- A duração foi aumentada para 14 segundos (antes era 12 segundos)
- O dano corpo a corpo foi aumentado para 4% (antes era 3% por ponto)
- Empuje
- A duração da façanha foi aumentada para 7% (antes era 6% por ponto)
Vex
Façanhas – Encarnação
- O dano de Explosão Fásica foi aumentado em 16,6%
- O dano de Explosão Macabra foi aumentado em 9,5%
Implantes – Vexificação
- O dano de Vampirismo Energético foi aumentado em 25%
Apogeus – Vexificação
- O dano de Arrasa-Corações foi aumentado em 22%
- O dano de perigo de Profanação foi aumentado em 50%
- O dano de Explosão Aérea de Profanação foi aumentado em 48%
- O dano de Onda Fantasmagórica foi aumentado em 41%
Passivos – Vexificação
- A Harmonização Radiante agora causa 7% de dano em área (antes era 6% por ponto)
- O dano de perigo de Luz Aterradora foi aumentado em 100%
- Ars Arcana agora aumenta o dano de talento em 9% (antes era 8% por ponto)
Façanhas – Familiar Fásico
- A vida de Problema foi aumentada em 10%
- O dano de Problema foi aumentado em 21,9%
Implantes – Lá vem problema!
- O dano de Estouro Violento foi aumentado em 12,5%
- O dano de Presa Vorpal foi aumentado em 34%
Apogeus – Lá vem problema!
- O dano de Problema Bolhoso foi aumentado em 33%
Passivos – Lá vem problema!
- Sangue é Magia agora aumenta o dano de façanha em 8% (antes era 7% por ponto)
- Garra e Pancada agora aumenta o dano corpo a corpo em 8% (antes era 6% por ponto)
Passivos – O Quarto Selo
- O dano corpo a corpo de Inscrições Caídas foi aumentado para 7% (antes era 6% por ponto)
- Recorrência agora aumenta o dano corpo a corpo em 0,2% por acúmulo (antes era 0,16% por ponto)
- O dano da Adaga Entrefases do Haruspex foi aumentado em 11,7%
Amon
Façanhas – Flagelo
- O flagelo teve sua vingança máxima aumentada em 50%, permitindo absorver mais dano e causar mais dano com o Chicote da Forja quando consumida.
- O dano do Chicote da Forja foi aumentado em 27%
Implantes – Vingança
- O dano de Onda Fria foi aumentado em 45%
- O dano de Negação Derretida foi aumentado em 86%
- O dano de Onda da Forja Gigante do Inverno Eterno foi aumentado em 100%
- O dano de Lança da Tempestade foi aumentado em 52%
- O dano de detonação da Lança da Tempestade foi aumentado em 10%
Apogeus – Vingança
- O apogeu Êxtase Glacial agora tem 60 segundos de tempo de recarga (antes era 70 segundos)
- O dano de Chicote da Forja de Êxtase Glacial foi aumentado em 16%
- O dano de Fissura de Êxtase Glacial foi aumentado em 41%
- O dano de Furiardente foi aumentado em 46%
Passivos – Vingança
- Kairós Chamuscada agora aumenta o dano de armamento em 6% (antes era 5% por ponto)
- Nascido em Batalha agora aumenta o dano de arma em 4% (antes era 3% por ponto)
- Tecido de Cicatriz agora aumenta a vida máxima e a cura do kit de reparo em 9% (antes era 8% por ponto)
- Eterno agora aumenta a duração da façanha em 5% (antes era 4% por ponto)
- O dano de Quebra-Mundos foi aumentado em 50%
- Beijo do Inverno agora aumenta o dano causado em 10% (antes era 8% por ponto)
- Golpe da Bigorna agora causa 15% do dano causado (antes era 12% por ponto)
Façanhas – Provação
- O dano do Machado da Forja foi aumentado em 12%
- O dano do Machado da Forja Gêmea de dois gumes foi aumentado em 10%
Implantes – Cibernética
- O implante Machado e Pedra agora restaura 40% do tempo de recarga da façanha (antes era 33%)
- O implante Machado e Pedra agora restaura 40% do armamento da façanha (antes era 33%)
- Guerra Interminável agora aumenta o dano de arma sofrido em 20% por acúmulo primoroso (antes era 15%)
- Hora do Martelo agora aumenta o dano do Martelo Forjado em 14%
- O dano da Espada da Forja da Tempestade das Espadas foi aumentado em 13%
- O dano de detonação da Espada da Forja da Tempestade das Espadas foi aumentado em 4%
Apogeus – Cibernética
- O dano de Marreta de Neve foi aumentado em 38%
- O dano de impacto de Surto da Tempestade foi aumentado em 10%
- O dano de Tempestade da Forja do Surto da Tempestade foi aumentado em 60%
- O apogeu Conflagrarangue teve o dano do rastro de fogo aumentado em 100%
Passivos – Cibernética
- Tempestade em Construção agora aumenta o dano elemental em 3% por acúmulo (antes era 2% por ponto)
- Executor agora aumenta o dano crítico em 4% (antes era 3% por ponto)
- Máquina da Destruição agora aumenta o dano de talento de forja em 6% (antes era 5% por ponto)
- Máquina da Destruição agora aumenta o dano de detonação em 8% (antes era 6% por ponto)
- O dano do Machado da Forja de Pira Temperada foi aumentado em 19%
- O dano do Martelo da Forja de Gelo Temperado foi aumentado em 18%
- Obra-prima agora aumenta o dano dos Drones da Forja em 10% (antes era 7% por ponto)
- Obra-prima agora aumenta a duração dos Drones da Forja em 8% (antes era 5% por ponto)
- O dano da Espada da Forja de Relâmpago Temperado foi aumentado em 13%
- O Dardo Elemental do Para-Raios agora causa 40% do dano causado (antes era 30% por ponto)
- Intensificação agora aumenta a velocidade de ataque e a velocidade de movimento dos Drones da Forja em 5% (antes era 3% por ponto)
- Ponta Afiada agora aumenta a chance de acerto crítico dos Drones da Forja em 5% (antes era 4% por ponto)
- Queimadura Gélida agora aumenta o dano glacial e incendiário em 8% (antes era 7% por ponto)
Façanhas – Massacrante
- A regeneração de escudo de Massacrante foi aumentada para 15% por segundo (antes era 10%)
- O dano do Soco-Foguete de Massacrante foi aumentado em 78%
- A Esmagada Derretida agora tem 60 segundos de tempo de recarga (antes era 80 segundos)
- O dano da Esmagada Derretida foi aumentado em 50%
Implantes – Calamidade
- O dano de Geleira foi aumentado em 71%
- O dano de Soco Fulminante foi aumentado em 69%
Apogeus – Calamidade
- Lasca de Geada agora tem 55 segundos de tempo de recarga (antes era 65 segundos)
- O dano de Lasca de Geada foi aumentado em 11%
- O dano de detonação de Lasca de Geada foi aumentado em 18%
- Efervescência Derretida agora tem 70 segundos de tempo de recarga (antes era 80 segundos)
- Corta-Tempestade agora tem 65 segundos de tempo de recarga (antes era 75 segundos)
- O dano de Corta-Tempestade foi aumentado em 65%
Passivos – Calamidade
- Placa Pesada agora aumenta a capacidade de escudo máximo em 7% (antes era 6% por ponto)
- Empunhando a Tempestade agora aumenta o dano de efeito de status e a duração de efeito de status em 7% (antes era 6% por ponto)
- Punhos de Tritânio agora aumentam o dano corpo a corpo em 8% (antes era 7% por ponto)
- Punhos de Tritânio agora aumentam o dano de talento em 4% (antes era 3% por ponto)
- Arauto agora aumenta o dano corpo a corpo em 2% por acúmulo (antes era 1% por ponto)
- O dano de Labareda Mortal foi aumentado em 22%
- Julgamento agora aumenta o dano corpo a corpo em 10% (antes era 8% por ponto)
Notas de atualização - 25 de set. de 2025
Esta atualização traz novas atividades semanais, melhorias de estabilidade e desempenho, ajustes em algumas recompensas/progressão e refinamentos adicionais na interface, áudio, visuais e equipamentos. Nos consoles, foi incluído um controle deslizante de campo de visão (FOV). Para assegurar a instalação da atualização e prevenir erros de conexão na organização de partidas, recomendamos reiniciar o jogo.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
Atividades semanais:
- O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Estabilidade e desempenho
- Melhorias gerais de estabilidade e desempenho.
- Corrigidos diversos casos de travamentos, quedas de FPS e falhas.
- Continuamos investigando e traremos novas melhorias de estabilidade e desempenho em futuras atualizações.
- Animações de personagens atualizadas para ganhos de desempenho.
- Corrigido um problema em que a predefinição de gráficos podia ser definida como Alta ou Muito Alta ao usar a opção Autodetecção de Corrida no menu Visual.
- [Xbox] Corrigido um problema em que os jogadores viam uma tela preta após a tela de carregamento com o símbolo da arca.
- Corrigidos problemas raros de telas de carregamento infinitas durante o crossplay.
- Melhorado o carregamento dos personagens nos menus, reduzindo atrasos visíveis ao entrar na seleção de personagens.
Recompensas e progressão
- Corrigido um problema relatado em que jogadores podiam perder ou receber pontos de talento extras de forma incorreta no modo multijogador.
- Corrigido um problema que podia impedir que inimigos-alvo de contrato surgissem de forma consistente.
- Atualizado o desafio de roubo de vida do kit de reparo para rastrear roubo de vida de qualquer fonte.
- Resolvido um problema que fazia com que troféus/conquistas de descoberta de regiões fossem liberados antes da exploração completa de todas as áreas.
- Corrigidos casos em que conteúdos de DLC não adquiridos apareciam em baús ou menus.
- Melhorada a clareza dos avisos relacionados a DLC e da disponibilidade de recompensas.
- Corrigido um problema relatado em que o Centro de Recompensas parava de funcionar após o resgate das recompensas do Pacote Glória Dourada.
- O pop-up do Centro de Recompensas agora exclui corretamente os itens cosméticos já resgatados.
- Reduzidos os preços de venda dos equipamentos do Pacote Glória Dourada nas Máquinas de Vendas.
- Resolvido um problema no Pacote Leve o Caos à Ordem, garantindo que as recompensas sejam resgatadas de forma correta em todos os casos.
- Atualizado o tempo dos desafios, permitindo que os jogadores progridam corretamente do Caça-arcas Bambambã (C-AB) 4 para o C-AB 5 após concluir a Missão-curinga necessária.
- Ao subir de nível no modo multijogador, jogadores que não forem o anfitrião não verão a mudança no seu nível de C-AB, mas ainda poderão alternar para o nível mais alto. Essa falha será corrigida em uma atualização futura.
- Atualizados os mods de classe para evitar que sejam obtidos com pontos de talento incorretos.
Mudanças e ajustes de balanceamento nos caça-arcas
Harlowe, a Gravitar
- O apogeu Estado Terrestre Gravitar foi corrigido para remover informações incorretas sobre inimigos receberem menos dano (quando isso não acontecia).
- O Gerador de Fluxo Gravitar não cura mais inimigos ao usar o apogeu Transferência de Potencial.
- Atualizado o passivo Acreção Gravitar para garantir roubo de vida aos aliados de forma consistente.
- Corrigidos diversos problemas relatados com o Contentor de Energia Instável Gravitar, criado a partir da façanha Acelerador CROMA.
- Inclui casos em que ele não desaparecia corretamente, convertia-se em dano glacial, ou não se dividia como esperado em determinadas combinações de árvore de talentos. Habilidades afetadas pelas correções: Ímãs Especiais (implante), A Luz Fragmentada (apogeu), CQD (passivo), Quebrando o Gelo (passivo), Ruptura da Contenção (implante) e Eureca! (passivo).
Amon, o Cavaleiro da Forja
- O passivo Surto Primal do Cavaleiro da Forja agora restaura corretamente escudo e munição.
- A façanha Parede de Fogo do Cavaleiro da Forja foi ajustada: a vingança não pode mais ser armazenada pela Parede de Fogo antes que o flagelo esteja ativo, como era a intenção.
- O soco-foguete massacrante do Cavaleiro da Forja agora atinge inimigos com escudo de forma mais consistente.
- Corrigido um problema relatado em que o Machado da Forja do Cavaleiro da Forja não buscava inimigos próximos de maneira consistente.
Vex, a Ninfa
- Corrigido um problema relatado em que o implante Colheita Sepulcrada da Ninfa era acionado mesmo sem a Encarnação ativa.
- Corrigido um problema relatado em que o passivo Harmonização da Praga da Ninfa ocasionalmente não causava dano ao Senhor do Tempo.
- O dano causado pelo passivo Bomba Espiritual da Ninfa agora conta corretamente como dano de companheiro e muda sua cor para corresponder ao elemento harmonizado.
Rafa, o Exossoldado
- Corrigido um problema relatado que impedia o passivo Papoco do Exossoldado de acumular corretamente ao repetir façanhas.
Jogabilidade
- Corrigido um problema relatado na missão secundária “Erro Erradicado”, em que os nós não surgiam de forma consistente.
- Corrigido um problema relatado na missão “Fale com Zadra”, em que o objetivo podia falhar se os jogadores saíssem e reiniciassem o jogo no meio do diálogo.
- Atualizada a detecção de acertos de feixes, que fazia com que eles não fossem bloqueados corretamente. Exemplo: Escudo da Forja do Cavaleiro da Forja.
- Os kits de reparo agora consomem corretamente a quantidade de cargas ao ativar a façanha Flagelo do Cavaleiro da Forja.
- O Cavaleiro da Forja não desliza mais ao final da Esmagada Derretida.
- Corrigidos diversos casos relatados de inimigos ficando presos.
- Missões impactadas: “Mate forças da Ordem” nos Campescentes, missão “Seu Vil Santuário” e missão “Muito pra Processar”.
- Corrigidos problemas relatados de dessincronização observados no movimento do inimigo Armação Leve no modo multijogador.
- Atualizado o desbloqueio de Viagem Rápida para o Laboratório de Zadra, que agora só ocorre após a descoberta.
Equipamento
- A arma pesada Metralhadora Atling da Vladof agora mira corretamente nos Guardiões Primordiais Inceptus.
- As pistolas Descanso da Rainha com o Daedalus Ammoswitcher licenciado no cano inferior agora disparam os projéteis corretos.
- Equipamentos com o implante Curto-circuito agora rastreiam corretamente os inimigos em vez de disparar em direções aleatórias.
- Corrigidos casos relatados em que interromper o recarregamento podia causar dessincronização de munição, impedindo os disparos.
- Hellwalker: agora sempre surge com o elemento Ígneo.
- Armas Tediore: +10% de dano e +10% de tamanho do carregador.
- Pistola Order Lucky Clover (recarga do foguete): teve a taxa de disparo aumentada.
- Fuzil de precisão da Ordem Fisheye: agora causa mais dano.
Interface e experiência do usuário
- Atualizadas as miniaturas de equipamentos em casos em que não eram exibidas corretamente, garantindo também que as miniaturas substitutas carreguem sem problemas.
- Atualizados diversos elementos visuais da interface para melhorar alinhamento, consistência e clareza.
- Ajustados os menus suspensos do inventário para evitar alterações de seleção não intencionais.
- Adicionado suporte de navegação pelo direcional (D-pad) ao Centro de Recompensas e melhorado o gerenciamento da mensagem de Excesso no Inventário.
- Corrigido um problema em que a barra de dicas do menu de organização de partidas mostrava comandos incorretos ao entrar no jogo de outro jogador.
- Corrigido um problema em que a bússola exibia ocasionalmente o nome de localização incorreto após o teletransporte.
- Atualizadas a localização e diversas descrições de texto em todo o jogo.
- Incluídas várias melhorias na bússola, no posicionamento de marcos personalizados e na localização do ECHO.
Visuais
- Corrigido um problema em que objetos carregáveis desapareciam ou apareciam em locais incorretos após serem pegos; inclui casos nas missões Explosão Iminente, Cápsula Perdida e Assistente de Ressaca.
- Melhorada a ativação dos efeitos visuais (VFX) de quebra de segmentos de armadura quando os efeitos de capacidade de escudo acabam.
- Atualizado o caminho de movimentação de NPCs e inimigos.
- Corrigidos problemas visuais em armas, veículos e estados elementais.
- Diversas atualizações de animação.
- Diversas atualizações e melhorias visuais.
- Ajustado o efeito do portal de fenda para os visuais corretos.
- Atualizado o ECHO-4 para ter o posicionamento correto ao visualizar diferentes menus e evitar sobreposição.
- Criaturas ambientais agora apresentam um comportamento de surgimento mais natural.
Áudio
- Os DJs em Crestadura de Carcádia e Campescentes agora reproduzem suas falas ao iniciar ou concluir Contratos.
- Ajustada a mixagem das rádios para melhorar a audibilidade.
- Adicionados os áudios ausentes em diversos tipos de armas, personalização e navegação de menus.
- Reduzidas as ocorrências de falas cortando durante missões.
- Atualizados os vídeos de inicialização para terem o áudio correto.
Configurações e acessibilidade
- [Xbox/PlayStation] Ativado o controle deslizante de campo de visão (FOV) nos consoles.
- Nota: aumentar o FOV além do padrão pode causar quedas de desempenho.
- As configurações de campo de visão dos veículos agora são aplicadas para ambos os jogadores no modo tela dividida.
Variados
- Corrigidos casos relatados em que personagens incorretos ou deletados apareciam nos menus ou lobbies.
- Ativada a utilização da tecla Tab na interface do SHiFT.
- Adicionado feedback tátil nos controles para o implante Mísseis Admissíveis do Exossoldado.
- Atualizada a listagem dos Créditos.
Notas de atualização - 18 de set. de 2025
Esta atualização conta com melhorias de estabilidade no PC, estabiliza a progressão e atualiza os espólios e as recompensas do Pacote Glória Dourada, proporcionando uma experiência geral mais fluida. Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e que erros de conexão sejam evitados durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Atualizações secundárias semanais:
A cada semana, um novo Chefe do Grande Bis Semanal e uma nova Missão-curinga entram em cena! E tem mais: a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice também mudará de lugar!
Chefe do Grande Bis Semanal
O Chefe do Grande Bis Semanal é a versão turbinada do chefe com uma liberação de espólio ainda mais generosa.
Missões-curinga semanais
As missões-curinga semanais trazem novas características desafiadoras para uma missão. E o melhor de tudo é que elas garantem um espólio lendário que você pode conquistar várias vezes até vir com os atributos ideais.
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Saia em busca da Máquina de Vendas do Mercado Clandestino e descubra as mercadorias disponíveis a cada semana. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Leia mais sobre as mudanças semanais na nossa publicação sobre a visão geral da fase final.
Lista de mudanças:
Estabilidade
- Corrigidas falhas relacionadas a estados de animação, áudio e verificações de colisão
- Corrigidas várias falhas relacionadas à GPU
Jogabilidade e progressão
- Resolvido um problema em que o Centro de Recompensas parava de funcionar após o resgate das recompensas do Pacote Glória Dourada
- Corrigido um bloqueio de progressão na missão “Fale com Zadra”, em que o objetivo falhava se os jogadores saíssem e reiniciassem durante o diálogo
- Corrigidos os avisos de “Você não possui o DLC” que apareciam incorretamente em equipamentos que não são de DLC
- Nos consoles, essa correção será feita nos próximos dias.
Espólio e itens
- Atualizamos a composição dos espólios para que as armas do Pacote Glória Dourada não apareçam mais em baús comuns
Notas de atualização - 15 de set. de 2025
Hoje lançamos uma pequena atualização para Borderlands 4 em todas as plataformas, com foco em melhorias de crossplay.
Se você joga no PC, pode notar uma janela de comando aparecendo rapidamente durante o processo de atualização. Esse comportamento é esperado e não afeta o jogo nem o sistema. Recomendamos reiniciar o Borderlands 4 caso você já esteja jogando, para garantir que a atualização seja aplicada corretamente. Se a janela de comando aparecer, é só fechá-la. Lamentamos o inconveniente!
Notas de atualização - 13 de set. de 2025
Esperamos que você esteja se divertindo muito em Borderlands 4. É uma alegria para nossa equipe ver vocês atirando e saqueando tudo pela frente em Kairós.
Lançamos hoje uma nova atualização para melhorar a estabilidade em diversos PCs.
Importante: sempre que você alterar qualquer configuração gráfica, seus shaders precisarão ser recompilados. Esse processo pode levar até 15 minutos para que seja totalmente concluído.
Se você tiver uma placa de vídeo NVIDIA, consulte este guia de otimização da NVIDIA do Borderlands 4, que conta com as tabelas das configurações ideais fornecidas pela NVIDIA com sugestões de quais configurações gráficas podem funcionar melhor com a sua GPU e a resolução de tela desejada. Além disso, use o app da NVIDIA para baixar e instalar o mais novo Game Ready Driver (581.29) da NVIDIA e otimizar seu sistema.
Se você tiver uma placa de vídeo AMD, consulte este guia de otimização da AMD do Borderlands 4, que conta com as configurações ideais com sugestões de quais configurações gráficas podem funcionar melhor com a sua GPU e a resolução de tela desejada.
Agradecemos mais uma vez a todos os caça-arcas que embarcaram conosco nesta jornada. Esse é só o começo! Por enquanto, continuaremos lendo os feedbacks recebidos e planejando novas atualizações. Em breve, divulgaremos mais detalhes.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.



