Update Notes - November 13, 2025
Please restart your game to ensure that the update goes through and to prevent connection errors in matchmaking.
If you're encountering any issues, please contact 2K Support for direct assistance. You can also read the PC Troubleshooting Guide, a list of known issues, or browse a list of Support threads here.
Weekly Big Encore Boss:
Big Encore Boss: Voraxis
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Primordial Vault: Carcadia Burn (Leaking, Contagious, Vengeful)
Legendary Gear Reward: Rowan's Charge
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
Notas de atualização - 6 de nov. de 2025
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
- Os passivos Sopro do Dragão do Cavaleiro da Forja e Primeiras Impressões do Exossoldado foram ajustados para que o bônus se aplique a cada projétil.
- Nota da equipe de desenvolvimento: antes, esses passivos aplicavam o bônus ao valor total de dano, em vez de aplicá-lo a cada projétil individualmente. A mudança aumenta o dano para ambos e faz com que os passivos funcionem corretamente com armas que disparam vários projéteis.
- Corrigida a chance de o fuzil de precisão lendário Maliwan Complex Root ser obtido como Fosfeno.
Atividades semanais:
O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- Pango Bango
A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- Missão: Regras da Máfia (Saudável, Fortificado, Regenerador)
- Recompensa de equipamento lendário: Birt's Bees
A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas de atualização - 30 de out. de 2025
Esta atualização de Borderlands 4 traz ajustes para a Granada Lendária Caveirinha de Terrores de Kairós, adiciona uma recompensa de mod de classe e reinícios de tempo de recarga, além de corrigir o balanceamento de áudio.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
- O Reactor, mod de classe Gravitar, agora é corretamente concedido por Inceptus.
- A granada lendária da Ordem Caveirinha foi ajustada para que os projéteis em níveis mais altos causem mais dano. Também foi corrigido um problema de áudio causado pelos efeitos de fogo, que impediam a redução do volume com a distância.
- Corrigido o implante Penetrador, que estava estabelecendo indevidamente 30% de chance de acerto crítico a todos os ataques.
- Interagir com as máquinas de vendas de Curas do Dr. Zed e de armas e com as máquinas de Espólios Perdidos passará a reiniciar qualquer façanha, armamento ou kit de reparo que estiver em tempo de espera.
- Reduzido o volume do áudio das asas do chefe global Remendananggal.
Atividades semanais:
O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- Guardião Primordial Origo
A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- Missão: Sob a Superfície (acelerado, vazando, imóvel)
- Recompensa de equipamento lendário: O Corpitcho
A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas de atualização - 23 de out. de 2025
Saudações, caça-arcas! Dá pra acreditar que já faz mais de um mês desde que começamos a espalhar o caos juntos em Borderlands 4?! Para celebrar, estamos lançando uma atualização recheada de melhorias de estabilidade, correções no modo multijogador, refinamento da interface e uma série de aprimoramentos de usabilidade em visuais, áudio e acessibilidade. Essa atualização também corrige diversos problemas relatados pela comunidade, com ajustes importantes de balanceamento, sistemas de espólio, equipamentos e conquistas – tudo para refinar ainda mais o conteúdo de fim de jogo, o ritmo das missões e a experiência geral.
A gente vai ficar de olho no que a comunidade tem a dizer e ajustar o que for preciso depois que essas mudanças se consolidarem. Essa abordagem ajuda a manter tudo estável e divertido para todo mundo. Lembrando: o nosso foco com os ajustes de balanceamento é dar a vocês o máximo de builds possíveis!
Se você joga no PC com uma placa NVIDIA GeForce, vale a pena atualizar para os drivers 581.57, lançados no dia 14 de outubro. Essa versão traz correções importantes que resolvem diversos travamentos chatos relacionados à GPU.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja aplicada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
Terrores de Kairós!
- Adicionado suporte para o minievento gratuito Terrores de Kairós, disponível de 23 de outubro a 6 de novembro.
- Adicionados o fuzil de assalto lendário Tediore “Murmúrio” e a granada lendária da Ordem “Caveirinha” às recompensas dos chefes de mundo em Kairós! Esses espólios especiais, disponíveis apenas durante o evento Terrores de Kairós, serão entregues diretamente no Centro de Recompensas e não afetam as chances de obter outros equipamentos dos chefes.
Confira o artigo oficial de anúncio para saber mais sobre o evento e como garantir um código SHiFT assustador para tocar o terror entre seus inimigos!
Progressão, espólios e recompensas
- O custo da Máquina de Redefinição de Especialização foi reduzido de 5.000 para 1.500 erídios
- Adicionados espólios a uma batalha contra chefe específica que não estava soltando recompensas
- [PC] A missão de Subida de Nível 5 do modo Caça-arcas Bambambã agora aumenta corretamente o nível no Steam
- Concedidas as recompensas cosméticas ausentes para jogadores que concluíram Kairós Fala com 155 registros ECHO antes da atualização anterior
- Melhorado o comportamento dos equipamentos ao abrir recompensas enquanto dirige
- A lógica da Máquina de Espólios Perdidos foi atualizada para priorizar espólios de maior qualidade quando o inventário estiver cheio
- As melhorias de UPA da Máquina de Espólios Perdidos agora expandem corretamente os espaços em sessões multijogador
- Corrigido um problema relatado na Máquina de Espólios Perdidos que podia causar duplicações no modo multijogador
- Inimigos de espólio agora soltam mais dinheiro
- Os baús dourados agora podem ser abertos corretamente após entrar em uma sessão e resgatar chaves SHiFT
- O comportamento do Centro de Recompensas foi ajustado após o resgate do Pacote Glória Dourada, evitando que ele pare de funcionar
- O pacote de recompensas Leve o Caos à Ordem foi padronizado e agora aplica as recompensas corretamente em todas as contas, como planejado
- As condições de desbloqueio foram ajustadas para que a conquista Fenda Incompatível agora seja concluída corretamente para todos os jogadores no modo multijogador
- A conquista Corta Essa agora é desbloqueada mesmo ao visualizar o painel de uma distância maior
- O progresso baseado em nível foi atualizado para que a conquista Ascensão Rubra seja desbloqueada corretamente ao atingir o nível 10, como projetado
- Os tempos de desbloqueio foram ajustados para que a conquista Pega uma Carona! só seja liberada no ponto de progressão correto
- O rastreamento de desafios foi atualizado para que as facas de arremesso Jakobs não contem mais como mortes por arma de fogo
- Foi assegurado que os Cabeçudinhos colecionáveis na Gruta da Amola e no Nó do Pássaro-Mãe estejam acessíveis
- Locais descobertos agora permanecem assim ao voltar para o modo um jogador após jogar no multijogador
- Diversas estações de viagem rápida foram ajustadas para desbloquear no momento correto, incluindo casos observados no modo Caça-arcas Bambambã
- As animações da Chave da Arca agora são exibidas corretamente durante as sequências do ECHO-4
- Os registros ECHO de coleta em Conta Pendurada agora são contabilizados corretamente
- O objetivo Escolte Amara até o núcleo agora avança corretamente quando a missão é repetida
- Correção de vários casos em que os marcos de missão não apareciam com precisão
Jogabilidade e missões
- A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice agora pode ser usada de forma confiável no modo multijogador
- A Máquina de Vendas Lendária não fecha mais de forma inesperada durante a missão Fechando a Venda
- Melhorias gerais para evitar que inimigos fiquem presos ao surgir, além da correção de diversos problemas relatados em pontos de surgimento
- Correção para as recompensas de Soca-Fofo, Empunhadura e Coitocultura, que não apareciam de forma consistente
- Corrigidos casos relatados em que inimigos da Arca da Cordilheira Terminus ficavam presos nas beiradas durante os confrontos
- Resolvido um problema relatado no modo cooperativo durante a luta contra o chefe Estabazona, garantindo um comportamento mais consistente
- A Estação de Captura O Silvo não é mais reativada após capturar o esconderijo
- Uma Cajadada Só foi atualizada para impedir que os jogadores fiquem suspensos no ar. O Biocabeção agora exibe o ícone elemental correto e teve seus movimentos ajustados para eliminar travamentos após certos ataques
- O chefe Guarda Ferido não atravessa mais as paredes da arena durante o confronto
- Melhoradas as indicações de localização do ECHO em várias missões
- Corrigidas lacunas de colisão, buracos, sobreposições e paredes invisíveis
- Os eventos da cápsula de pouso da Ordem agora atingem corretamente o solo e não ficam mais presos no ar
- Os NPCs não devem mais fazer com que jogadores ou veículos fiquem presos ao serem atropelados
- Os inimigos pangolins agora podem receber dano de granadas enquanto estão no modo de esfera
- A característica Mestre das Correntes agora se conecta a todos os aliados próximos quando vários inimigos possuem essa habilidade
- Os inimigos mutiladores não perdem mais a sincronia de posição ao se esquivar no modo multijogador
Mudanças nos Caça-arcas
Harlowe, a Gravitar
- Corrigidos alguns builds de Gravitar que, segundo relatos, causavam lentidão de desempenho. Eles não devem mais impedir a atualização de elementos da interface nem interromper as sequências de Luta Pela Vida
- Os bônus passivos e de implante da Gravitar para dano de arma agora são aplicados corretamente aos canos de armas pesadas Retalhador e à arma pesada lendária Retalhador Streamer. As interações de Emaranhamento também funcionam como planejado
- Os mods de classe da Gravitar foram ajustados para que não possam mais gerar +5 em Soltem os Lápis, ultrapassando o limite pretendido dos passivos
Explosões Criativas
Ajustes de balanceamento:
- Captura de Nêutron agora converte todo o dano de arma em dano radioativo e passa a ser aplicada apenas a disparos de arma, e não a todas as instâncias de dano de arma.
- Nota da equipe de desenvolvimento: a Captura de Nêutron é um dos melhores multiplicadores de dano de todo o jogo, mas durante os testes descobrimos que ela estava sendo aplicada incorretamente a todas as instâncias de dano de arma, o que resultava em aumentos de dano além do esperado. Essa atualização mantém a habilidade entre as mais poderosas, mas dentro do equilíbrio ideal. Além disso, como todo o dano da arma agora é convertido em radioativo, jogadores que gostam de experimentar builds terão novas formas de escalar o dano e tirar proveito dos bônus de arma.
Genialidade Cósmica - Passivo
- A interação entre Gerador de Fluxo e Aniquilação foi atualizada para que as granadas geradas agora acompanhem corretamente o nível do personagem
Amon, o Cavaleiro da Forja
- Os efeitos visuais do escudo foram ajustados para garantir maior clareza durante os combates
Característica - Talento de Forja
- A interação com o mod de classe Mestre da Forja foi ajustada para que o Talento de Forja agora respeite corretamente seu tempo de espera no modo multijogador
Massacrante - Calamidade
- O comportamento da câmera foi estabilizado ao combinar Massacrante com a pistola lendária da Ordem Noisy Cricket
- A frequência de ataque do Soco-foguete agora é consistente no modo multijogador
Ajustes de balanceamento:
- A duração de Sangue nos Olhos restaurada não aumenta mais por ponto investido e agora é de 4 segundos em todos os níveis.
- Nota da equipe de desenvolvimento: Sangue nos Olhos sempre teve um potencial enorme de escala de dano, mas também deveria ser difícil de manter. Não queríamos reduzir o poder desse passivo, apenas tornar a manutenção do efeito mais desafiadora.
Flagelo - Vingança
- O passivo Kairós Chamuscada agora exibe valores consistentes de tamanho do carregador para o dispositivo de armamento
- A Onda da Forja não dispara mais de forma não intencional durante Êxtase Glacial
- Os projéteis não ficam mais presos no ar quando a Parede de Fogo do Mestre da Forja está ativa durante a luta contra o chefe Fortaleza Indômita
- O dano elétrico de Blecaute agora aplica corretamente o dano proporcional aos pontos investidos
- Blecaute agora concede 15% por ponto, em vez de 21% por ponto
- Nota da equipe de desenvolvimento: após corrigir a escala do dano gradual, percebemos que Blecaute estava um pouco acima do esperado, então aplicamos um pequeno reajuste. Mesmo assim, o resultado final ainda representa um aumento geral, já que esse dano agora se dimensiona corretamente.
Provação - Cibernético
- Os visuais foram corrigidos para que o Machado da Forja não desapareça mais ao ativar Provação ao mesmo tempo em que arremessa com Dois Gumes
- Corrigida a animação de Provação ao escalar
- O dano incendiário de Inferno Escaldante agora se dimensiona corretamente com os pontos investidos
Vex, a Ninfa
- O desafio “Eu, Eu Mesma e Eu Também.” agora é rastreado corretamente no modo multijogador, independentemente da duração do clone de outros jogadores
Visitante Morto - O Quarto Selo
- A arma copiada pelo Espectro agora exibe os efeitos visuais corretos ao disparar com um Alternador Elemental Maliwan
Encarnação - Vexificação
- O sangramento de Carta Sanguinária foi atualizado para que não acione mais a si mesmo de forma recorrente, evitando ciclos de dano não intencionais
Familiar Fásico - Lá vem problema!
Ajustes de balanceamento:
- O multiplicador de dano de ilusão de Problema em Dobro agora é de 75%, em vez de 50%
- A duração da ilusão de Problema em Dobro agora é de 8 segundos, em vez de 5 segundos
- O aumento de dano causado de Superfera subiu para 15% por acúmulo de Abertura, em vez de 10%
Rafa, o Exossoldado
- A granada grátis do mod de classe Filántropo agora causa o dano apropriado mesmo quando nenhuma granada está equipada
Árvore de Talentos Cara do Povo
Façanhas - Lança de APÓFIS
- A lança de APÓFIS agora aplica penalidade à precisão de arma em vez do manuseio, fazendo com que a velocidade do projétil não seja mais afetada
- A lança de APÓFIS agora se beneficia de efeitos de redução de tempo de espera
Equipamento
- As habilidades que aumentam o manuseio de arma agora também aumentam corretamente a velocidade do projétil
- Corrigido um problema relatado em que trocar de arma com o aprimoramento Carga Grátis em uma arma da Ordem equipada com carregador Retalhador fazia com que todas as armas não consumissem a quantidade correta de munição
- A restauração de vida do kit de reparo lendário Bomba de Adrenalina agora funciona corretamente quando combinada com o escudo lendário Guardian Angel
- A chance de acerto crítico da faca Jakobs foi reduzida para 30%
- Nota da equipe de desenvolvimento: era inevitável… você sabia que isso ia acontecer!
- A pistola lendária Jakobs San Saba Songbird não acumula mais bônus infinitos ao trocar de arma
- Usar uma escopeta Jakobs com projéteis aderentes Torgue e o Lança-Facas acoplado não causa mais dano de faca após alternar o modo de disparo
- As peças das armas Jakobs foram atualizadas para que os efeitos de ricochete só sejam ativados por fontes de dano intencionais
- O efeito de superaquecimento da escopeta lendária Retalhador Golden God agora é removido corretamente ao trocar de arma
- Corrigido o comportamento da SMT lendária Maliwan Ohm I Got, para que os três primeiros disparos não consumam munição sem causar dano durante o fogo contínuo
- A arma pesada lendária Maliwan Gamma Void foi corrigida para aplicar corretamente o aumento de dano radioativo aos inimigos dentro da Singularidade
- As armas com carregadores FDA agora funcionam corretamente no modo multijogador, mesmo se a animação de reparo for interrompida com um kit de reparo
- A SMT lendária Daedalus Frangible foi removida das tabelas de espólio dos baús
- O FA lendário Daedalus Primeiras Impressões teve seu multiplicador de dano crítico reduzido
- O recuo foi aprimorado ao carregar e disparar FAs da Ordem e armas pesadas Torgue com peças de cano triplo e passivos de manuseio de arma
- O lança-chamas acoplado Vladof não causa mais dano infinito nem ignora bioblindado
- Granadas Torgue com os implantes Mola e Ápice agora sempre explodem no primeiro ápice
- Granadas com o Implante de Mola e a carga Divisória agora têm as três quicadas adicionais planejadas quando usadas em conjunto
- Os dispositivos não redefinem mais o número máximo de usos após o jogador ser revivido com fôlego renovado
- Os orbes de cura gerados pelo kit de reparo lendário Mola Mortal não curam mais inimigos
- As falas de combate do escudo lendário da Ordem Cindershelly agora são reproduzidas na frequência correta, com menor repetição para evitar distrações
- Os nomes de armas secundárias Tediore agora correspondem corretamente entre o cartão do item e o medidor de munição
- Os projéteis dos implantes Carga Duradoura e Pacote de Poça Maliwan não permanecem mais ativos ao serem arremessados contra máquinas de venda
Balanceamento de equipamentos: Fuzis de assalto:
- A cadência de tiro de Star Helix foi aumentada em 33%
- O dano base de Bonnie and Clyde foi aumentado em 40%; Dupla de Ladrões: o dano extra concedido aumentou de 100% para 150%
- O dano base de Bugbear foi aumentado em 40%; Arma Rotatória: o dano máximo aumentou de 100% para 200%
- A cadência de tiro base de Rowan’s Charge foi aumentada em 100%
- O recuo de Rowan’s Charge foi ligeiramente reduzido
- O dano base de Lucian’s Flank foi aumentado em 50%
- O recuo de Lucian’s Flank foi ligeiramente reduzido
- O dano base de Aegon’s Dream foi aumentado em 35%
Armas pesadas:
- O dano base de Gamma Void foi aumentado em 450%; a duração da Singularidade foi reduzida de 10 s para 6 s, o amplificador de dano radioativo foi aumentado de 40% para 50%, e o tempo de espera da Gamma Void foi aumentado em 100%
- O dano base de Ravenfire foi aumentado em 25%
Mods de classe: Nota da equipe de desenvolvimento: os mods de classe relacionados a dano corpo a corpo, dano de façanha e atributos específicos de lendários foram aprimorados para torná-los mais atraentes.
Todos os mods de classe:
- O dano corpo a corpo e o dano de façanha nos mods de classe de nível 50 aumentaram para 60%
- O dano de talento nos mods de classe de nível 50 aumentou para 45%
Mods de classe da Ninfa:
- A duração do talento de Harmonização de Avatar nos mods de classe de nível 50 aumentou para 45%
- A taxa de tempo de espera do talento de comando de Kindread Spirits nos mods de classe de nível 50 aumentou para 45%
Mods de classe do Cavaleiro da Forja:
- A duração do drone da Forja de Ferreiro nos mods de classe de nível 50 aumentou para 45%
- O efeito lendário de Ferreiro agora também aumenta o dano de todos os drones da Forja em 20% por drone ativo
- O dano de detonação de Viking nos mods de classe de nível 50 aumentou para 60%
- O dano de talento de Forja de Mestre da Forja nos mods de classe de nível 50 aumentou para 60%
- O efeito lendário de Elementalist agora também aumenta todo o dano causado por Amon em 2% por acúmulo de afinidade ativo
Mods de classe da Gravitar:
- O dano de perigo de Bio-Robot nos mods de classe de nível 50 aumentou para 60%
- O dano de estase de Skeptic nos mods de classe de nível 50 aumentou para 60%
Outros equipamentos:
Nota da equipe de desenvolvimento: os efeitos de equipamentos relacionados a dano corpo a corpo e dano de façanha tiveram sua eficácia aumentada. Queremos fortalecer um pouco mais esses tipos de build, mas de forma equilibrada, distribuindo o poder entre os diferentes equipamentos para torná-los mais interessantes de usar.
Kits de reparo:
- Golpe Forte agora concede 50% de dano corpo a corpo causado, em vez de 40%
Firmware:
- Punho Grande Mermo agora concede 25% de dano corpo a corpo nos níveis 1 e 2, em vez de 15%/25%
- Punho de Ação agora concede 25% de dano corpo a corpo no nível 1, em vez de 15%
- Punho de Ação agora concede 30% de dano de façanha no nível 2, em vez de 10%
- Punho de Ação agora concede 30% de dano de façanha ao matar com ataque corpo a corpo, em vez de 25%
Escudos:
- Escudo de Armadura do Boxista agora concede 20%/30%/50% de dano corpo a corpo, dependendo das peças obtidas, em vez de 15%/25%/40%
- Escudo de Energia do Berserker agora concede 20%/30%/50% de dano corpo a corpo, dependendo das peças obtidas, em vez de 20%/27,5%/35%
Especializações
Inovador:
- Inovador agora armazena apenas dano de arma, dano de façanha e dano de armamento pesado
- Nota da equipe de desenvolvimento: Inovador estava gerando ciclos recorrentes que podiam resultar em dano infinito, ao armazenar “dano extra” de todas as fontes. Queremos que essa habilidade continue tendo eficácia, mas sem escalar indefinidamente. Vamos monitorar os builds focados em corpo a corpo após essa mudança para garantir que ainda estejam dentro do desempenho esperado – e faremos novos ajustes se necessário. Essa correção era essencial para estabelecer uma base sólida de equilíbrio antes de investigarmos futuras melhorias e mudanças.
Interface e experiência do usuário, e texto
- As configurações de ordenação nos menus agora são mantidas ao alternar entre abas ou sair do menu
- O comportamento da opção “Alternar Lixo” foi corrigido para afetar o item selecionado corretamente nos menus do banco e da mochila
- A roda de armas não trava mais ao ser aberta perto das máquinas de vendas de armas
- O comando de pressionar/manter agora cancela corretamente sem acionar ações indesejadas
- O aviso “Aplicar configurações” só aparece quando há alterações feitas pelo jogador
- [PS5 e Xbox] Atualizações no modo tela dividida, incluindo ajuste de escala de texto numérico, melhorias na tela de equipamentos/mochila, comportamento da barra de rolagem, layout da lista de grupo e funcionalidade de “Virar cartão”
- Restaurados os controles e o comportamento de alternância de resolução em tela cheia
- As atividades semanais agora aparecem corretamente após a conclusão da campanha
- O temporizador da Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice agora exibe o tempo de espera correto
- Os bônus de 3 peças de Firmware (à Vista, Oscar Mike e Figuraça) agora exibem ícones de tempo de espera; os acúmulos de nível 3 de Mira Morta agora aparecem na barra de passivos
- O espaçamento da barra do chefe foi corrigido quando o radar de combate está ativo
- A nomenclatura de Transferir Máquina foi padronizada em todo o jogo
- A notificação de viagem agora mostra o nome do jogador que iniciou o deslocamento
- O caminho de localização ECHO agora permanece legível com o tempo; melhorias gerais de traçado de rota
- Diversos visuais e ícones da interface foram atualizados para maior alinhamento, consistência e clareza
- Atualizadas várias localizações e descrições de texto em todo o jogo
- Padronizados e atualizados os termos usados em equipamentos, menus, personalização e fabricantes
Visuais
- Diversas animações de personagens e NPCs foram atualizadas
- Corrigidos vários casos relatados em que efeitos visuais não eram renderizados corretamente
- Os pontos de gancho da Arca agora exibem os modelos corretos, em vez de modelos temporários
- Reduzidos os casos relatados de “saltos visuais” no início de cenas cinematográficas
Áudio
- O áudio e as falas agora permanecem ativos ao retornar aos menus após viagens entre fases no modo multijogador
- Ajustado o mix de áudio para equilibrar melhor o volume entre jogabilidade e diálogos
- O controle deslizante de volume de efeitos sonoros agora se aplica corretamente a sons com valores de HDR altos
- Corrigidos diversos casos relatados em que as falas não eram reproduzidas corretamente em várias missões e situações
- As falas de combate dos Caça-arcas foram ajustadas para evitar repetições excessivas
- Restaurados os efeitos sonoros de dor ausentes em vários NPCs nomeados
- Melhorados o tempo e a exibição de legendas em diversas cenas
- A música de fundo agora continua sendo reproduzida normalmente durante a luta contra o chefe Venerator Solaris
- Restaurado o efeito sonoro exclusivo para o surgimento de equipamentos brilhantes (fosfênicos)
Configurações e acessibilidade
- As configurações pessoais de jogo crossplay agora podem ser ajustadas imediatamente após alterar a privacidade do grupo de Somente local para Público nas Configurações de Sessão
- O impulso aéreo agora pode ser usado normalmente no controle quando a opção Alternar agachamento estiver desligada em Acessibilidade → Jogabilidade
- As opções gráficas individuais agora são redefinidas corretamente ao fazer alterações e, em seguida, selecionar Autodetecção de corrida nas opções
- [PS5 e Xbox] O campo de visão agora é redefinido de forma consistente para o padrão nos consoles, sem exibir valores incorretos
Experiência do jogador
- Melhorias gerais de estabilidade
- Continuamos investigando e traremos novas melhorias de estabilidade e desempenho em futuras atualizações.
- Correções de diversos problemas relatados envolvendo o modo multijogador, missões, menus e sistemas de engine
- Melhorada a estabilidade de organização de partida e das sessões multijogador
- Otimizado o desempenho no modo multijogador em situações com grande número de projéteis perseguidores
- Aprimoradas as configurações gráficas e o gerenciamento de shaders
- Melhorada a confiabilidade e automação do processo de aplicação de atualizações
- Corrigido um problema raro em que o oceano às vezes não era carregado corretamente
Variados
- [Epic] O status de atividade (presença rica) agora é exibido corretamente em outros idiomas na Epic Games Store
- [PS5] A lista de amigos agora é carregada corretamente após o jogador sair e entrar novamente durante a verificação de atualização na tela inicial
- O comportamento do joystick agora permanece consistente ao reduzir as zonas mortas
- [PS5 e Xbox] Os códigos de verificação de vinculação da conta SHiFT agora são copiados e aplicados automaticamente nos consoles
Atividades semanais:
O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- A Van de Batalha
A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- Missão: À Sombra (Vampiresco, Coração Frio e Invisível)
- Recompensa de equipamento lendário: Kickballer
A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas de atualização - 16 de out. de 2025
Se você joga no PC com uma placa NVIDIA GeForce, vale a pena atualizar para os drivers 581.57, lançados no dia 14 de outubro. Essa versão traz correções importantes que resolvem diversos travamentos chatos relacionados à GPU.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
Atividades semanais:
- O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- O Opressor
- A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- Missão: O Conselho Dividido (Veterano, Forte, Parasita)
- Recompensa de equipamento lendário: Ohm I Got
- A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Notas de atualização - 9 de out. de 2025
A mais recente atualização de Borderlands 4 chega com novidades nas atividades semanais, ajustes em itens lendários e melhorias baseadas no feedback da comunidade.
Depois da grande leva de mudanças da semana passada, esta atualização foca em ajustes pontuais de equipamentos. Estamos atentos ao feedback sobre as recentes alterações nos caça-arcas e continuamos avaliando novas oportunidades de aprimoramento.
Na atualização da próxima semana, planejamos uma nova série de ajustes voltados para mods de classe, kits de reparo, escudos e firmwares, com o objetivo de aumentar a viabilidade dos builds corpo a corpo e equilibrar deficiências em algumas configurações específicas de caça-arcas. Também serão corrigidas interações não intencionais em certas habilidades e aplicados ajustes em equipamentos com desempenho acima do esperado. E o melhor: o patch da semana que vem chega com melhorias de estabilidade, desempenho e várias atualizações de usabilidade que vocês tanto pediram!
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
Atividades semanais:
- O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas.
Ajustes de balanceamento de equipamento:
- O dano de Ruby's Grasp foi aumentado em 50%
- A cadência de tiro de Ruby's Grasp foi aumentada em 25%
- O dano de drone Bully foi aumentado em 50%
- O dano base de Bully foi aumentado em 50%
- O dano base de Rangefinder foi aumentado em 30%
- A chance de gerar Descanso da Rainha foi aumentada para 50% (antes era 30%)
- A cadência de tiro de Descanso da Rainha foi aumentada em 50%
- O dano de orbe da Seventh Sense foi aumentado em 250%
- O dano base da Hellwalker foi aumentado em 30%
- O dano base da Convergence foi aumentado em 25%
Mudanças adicionais:
- A escopeta lendária Anarchy da Tediore foi ajustada para conceder corretamente acúmulos de Mutualismo ao recarregar automaticamente ou eliminar inimigos
- Todos os companheiros de todas as classes (como Problema, Espectros, Ceifadores e Armas da Forja) agora recebem corretamente a chance de acerto crítico proveniente de passivos e equipamentos
- O sangramento da Ninfa Vex foi ajustado para contar como dano de efeito de status
Notas de atualização - 2 de out. de 2025
Esta atualização traz novos ajustes de balanceamento e melhorias para os caça-arcas.
Chegou o nosso primeiro grande patch de balanceamento! O grande objetivo de Borderlands 4 é oferecer a cada jogador as ferramentas e a liberdade para criar o caça-arcas perfeito. Combinando equipamentos, firmwares, árvores de talentos e especializações, queremos que você experimente, crie teorias e as coloque à prova durante o combate.
Na atualização de hoje, nosso foco foi a criação de uma maior diversidade de builds, realizando ajustes nas habilidades que apresentavam desempenho abaixo do esperado. Amon, em particular, recebeu uma série de ajustes para deixá-lo mais próximo do nível de poder geral dos outros caça-arcas. As invocações de Vex e o poder corpo a corpo de Rafa receberam ajustes para torná-los mais viáveis lá na fase final do jogo. Por fim, Harlowe ganhou alguns ajustes para garantir que a estase dê um boa vantagem aos jogadores.
Com foco no futuro, estamos em fase de checagem dos atributos e comportamentos de mods de classe, kits de reparo, escudos e firmware para garantir que eles de fato abram caminhos para uma maior diversidade de builds. Também está em nossos planos corrigir uma série de interações indesejadas. Essas falhas nos impedem de criar uma diversidade significativa de builds, pois banalizam o conteúdo que foi criado exatamente com o objetivo desafiar os jogadores.
Estamos muito animados com o que vem por aí em Borderlands 4 e com a divulgação do planejamento pós-lançamento. Este é só o começo de um ano emocionante de atualizações e conteúdos, e mal podemos esperar para vivenciar tudo isso juntinhos com nossa comunidade.
Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e evitar erros de conexão durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
Atividades semanais:
- O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Mudanças adicionais:
- Adicionada limpeza automática de shaders obsoletos de Borderlands 4 na atualização de versão, evitando a degradação de desempenho em alguns PCs.
Ajustes de balanceamento de personagens:
Harlowe
Façanhas – Ponto Zero
- O dano de Esmagada de Estase foi aumentado em 30%
- O dano de Imunidade de Estase foi aumentado em 14,7%
Rafa
Façanhas – Lança de APÓFIS
- O dano foi aumentado em 10%
Apogeus – Cara do Povo
- O dano do Projeto: Raiju agora aumenta em 12% por segundo (antes era 10% por segundo)
- O dano de Projeto: Basilisco foi aumentado em 15%
- O dano de perigo de Projeto: Basilisco foi aumentado em 25%
- O dano de Projeto: Górgona foi aumentado em 17%
Passivos – Cara do Povo
- El Catrín
- O dano crítico foi aumentado para 8% (antes era 7% por ponto)
- O dano elétrico extra foi aumentado para 8% (antes era 7% por ponto)
- Repetindo
- A chance de Dano Duplo foi aumentada para 6% (antes era 5% por ponto)
Façanhas – Arco de Lâminas
- O dano de ataque corpo a corpo foi aumentado em 12%
- O dano da corrida em disparada foi aumentado em 5%
Passivos – Chamariz do Ano
- Diálogo não Verbal
- O dano corpo a corpo foi aumentado para 9% (antes era 7% por ponto)
- Até o Fim
- O dano de talento foi aumentado para 8% (antes era 6% por ponto)
- El Paraguas
- O dano em área foi aumentado para 9% (antes era 7% por ponto)
- Liquidação
- O dano foi aumentado em 50%
- Ignição Cooperativa
- O dano extra foi aumentado para 8% (antes era 6% por ponto)
- Sinergia
- A duração foi aumentada para 14 segundos (antes era 12 segundos)
- O dano corpo a corpo foi aumentado para 4% (antes era 3% por ponto)
- Empuje
- A duração da façanha foi aumentada para 7% (antes era 6% por ponto)
Vex
Façanhas – Encarnação
- O dano de Explosão Fásica foi aumentado em 16,6%
- O dano de Explosão Macabra foi aumentado em 9,5%
Implantes – Vexificação
- O dano de Vampirismo Energético foi aumentado em 25%
Apogeus – Vexificação
- O dano de Arrasa-Corações foi aumentado em 22%
- O dano de perigo de Profanação foi aumentado em 50%
- O dano de Explosão Aérea de Profanação foi aumentado em 48%
- O dano de Onda Fantasmagórica foi aumentado em 41%
Passivos – Vexificação
- A Harmonização Radiante agora causa 7% de dano em área (antes era 6% por ponto)
- O dano de perigo de Luz Aterradora foi aumentado em 100%
- Ars Arcana agora aumenta o dano de talento em 9% (antes era 8% por ponto)
Façanhas – Familiar Fásico
- A vida de Problema foi aumentada em 10%
- O dano de Problema foi aumentado em 21,9%
Implantes – Lá vem problema!
- O dano de Estouro Violento foi aumentado em 12,5%
- O dano de Presa Vorpal foi aumentado em 34%
Apogeus – Lá vem problema!
- O dano de Problema Bolhoso foi aumentado em 33%
Passivos – Lá vem problema!
- Sangue é Magia agora aumenta o dano de façanha em 8% (antes era 7% por ponto)
- Garra e Pancada agora aumenta o dano corpo a corpo em 8% (antes era 6% por ponto)
Passivos – O Quarto Selo
- O dano corpo a corpo de Inscrições Caídas foi aumentado para 7% (antes era 6% por ponto)
- Recorrência agora aumenta o dano corpo a corpo em 0,2% por acúmulo (antes era 0,16% por ponto)
- O dano da Adaga Entrefases do Haruspex foi aumentado em 11,7%
Amon
Façanhas – Flagelo
- O flagelo teve sua vingança máxima aumentada em 50%, permitindo absorver mais dano e causar mais dano com o Chicote da Forja quando consumida.
- O dano do Chicote da Forja foi aumentado em 27%
Implantes – Vingança
- O dano de Onda Fria foi aumentado em 45%
- O dano de Negação Derretida foi aumentado em 86%
- O dano de Onda da Forja Gigante do Inverno Eterno foi aumentado em 100%
- O dano de Lança da Tempestade foi aumentado em 52%
- O dano de detonação da Lança da Tempestade foi aumentado em 10%
Apogeus – Vingança
- O apogeu Êxtase Glacial agora tem 60 segundos de tempo de recarga (antes era 70 segundos)
- O dano de Chicote da Forja de Êxtase Glacial foi aumentado em 16%
- O dano de Fissura de Êxtase Glacial foi aumentado em 41%
- O dano de Furiardente foi aumentado em 46%
Passivos – Vingança
- Kairós Chamuscada agora aumenta o dano de armamento em 6% (antes era 5% por ponto)
- Nascido em Batalha agora aumenta o dano de arma em 4% (antes era 3% por ponto)
- Tecido de Cicatriz agora aumenta a vida máxima e a cura do kit de reparo em 9% (antes era 8% por ponto)
- Eterno agora aumenta a duração da façanha em 5% (antes era 4% por ponto)
- O dano de Quebra-Mundos foi aumentado em 50%
- Beijo do Inverno agora aumenta o dano causado em 10% (antes era 8% por ponto)
- Golpe da Bigorna agora causa 15% do dano causado (antes era 12% por ponto)
Façanhas – Provação
- O dano do Machado da Forja foi aumentado em 12%
- O dano do Machado da Forja Gêmea de dois gumes foi aumentado em 10%
Implantes – Cibernética
- O implante Machado e Pedra agora restaura 40% do tempo de recarga da façanha (antes era 33%)
- O implante Machado e Pedra agora restaura 40% do armamento da façanha (antes era 33%)
- Guerra Interminável agora aumenta o dano de arma sofrido em 20% por acúmulo primoroso (antes era 15%)
- Hora do Martelo agora aumenta o dano do Martelo Forjado em 14%
- O dano da Espada da Forja da Tempestade das Espadas foi aumentado em 13%
- O dano de detonação da Espada da Forja da Tempestade das Espadas foi aumentado em 4%
Apogeus – Cibernética
- O dano de Marreta de Neve foi aumentado em 38%
- O dano de impacto de Surto da Tempestade foi aumentado em 10%
- O dano de Tempestade da Forja do Surto da Tempestade foi aumentado em 60%
- O apogeu Conflagrarangue teve o dano do rastro de fogo aumentado em 100%
Passivos – Cibernética
- Tempestade em Construção agora aumenta o dano elemental em 3% por acúmulo (antes era 2% por ponto)
- Executor agora aumenta o dano crítico em 4% (antes era 3% por ponto)
- Máquina da Destruição agora aumenta o dano de talento de forja em 6% (antes era 5% por ponto)
- Máquina da Destruição agora aumenta o dano de detonação em 8% (antes era 6% por ponto)
- O dano do Machado da Forja de Pira Temperada foi aumentado em 19%
- O dano do Martelo da Forja de Gelo Temperado foi aumentado em 18%
- Obra-prima agora aumenta o dano dos Drones da Forja em 10% (antes era 7% por ponto)
- Obra-prima agora aumenta a duração dos Drones da Forja em 8% (antes era 5% por ponto)
- O dano da Espada da Forja de Relâmpago Temperado foi aumentado em 13%
- O Dardo Elemental do Para-Raios agora causa 40% do dano causado (antes era 30% por ponto)
- Intensificação agora aumenta a velocidade de ataque e a velocidade de movimento dos Drones da Forja em 5% (antes era 3% por ponto)
- Ponta Afiada agora aumenta a chance de acerto crítico dos Drones da Forja em 5% (antes era 4% por ponto)
- Queimadura Gélida agora aumenta o dano glacial e incendiário em 8% (antes era 7% por ponto)
Façanhas – Massacrante
- A regeneração de escudo de Massacrante foi aumentada para 15% por segundo (antes era 10%)
- O dano do Soco-Foguete de Massacrante foi aumentado em 78%
- A Esmagada Derretida agora tem 60 segundos de tempo de recarga (antes era 80 segundos)
- O dano da Esmagada Derretida foi aumentado em 50%
Implantes – Calamidade
- O dano de Geleira foi aumentado em 71%
- O dano de Soco Fulminante foi aumentado em 69%
Apogeus – Calamidade
- Lasca de Geada agora tem 55 segundos de tempo de recarga (antes era 65 segundos)
- O dano de Lasca de Geada foi aumentado em 11%
- O dano de detonação de Lasca de Geada foi aumentado em 18%
- Efervescência Derretida agora tem 70 segundos de tempo de recarga (antes era 80 segundos)
- Corta-Tempestade agora tem 65 segundos de tempo de recarga (antes era 75 segundos)
- O dano de Corta-Tempestade foi aumentado em 65%
Passivos – Calamidade
- Placa Pesada agora aumenta a capacidade de escudo máximo em 7% (antes era 6% por ponto)
- Empunhando a Tempestade agora aumenta o dano de efeito de status e a duração de efeito de status em 7% (antes era 6% por ponto)
- Punhos de Tritânio agora aumentam o dano corpo a corpo em 8% (antes era 7% por ponto)
- Punhos de Tritânio agora aumentam o dano de talento em 4% (antes era 3% por ponto)
- Arauto agora aumenta o dano corpo a corpo em 2% por acúmulo (antes era 1% por ponto)
- O dano de Labareda Mortal foi aumentado em 22%
- Julgamento agora aumenta o dano corpo a corpo em 10% (antes era 8% por ponto)
Notas de atualização - 25 de set. de 2025
Esta atualização traz novas atividades semanais, melhorias de estabilidade e desempenho, ajustes em algumas recompensas/progressão e refinamentos adicionais na interface, áudio, visuais e equipamentos. Nos consoles, foi incluído um controle deslizante de campo de visão (FOV). Para assegurar a instalação da atualização e prevenir erros de conexão na organização de partidas, recomendamos reiniciar o jogo.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Lista de mudanças:
Atividades semanais:
- O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
- A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
- A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Estabilidade e desempenho
- Melhorias gerais de estabilidade e desempenho.
- Corrigidos diversos casos de travamentos, quedas de FPS e falhas.
- Continuamos investigando e traremos novas melhorias de estabilidade e desempenho em futuras atualizações.
- Animações de personagens atualizadas para ganhos de desempenho.
- Corrigido um problema em que a predefinição de gráficos podia ser definida como Alta ou Muito Alta ao usar a opção Autodetecção de Corrida no menu Visual.
- [Xbox] Corrigido um problema em que os jogadores viam uma tela preta após a tela de carregamento com o símbolo da arca.
- Corrigidos problemas raros de telas de carregamento infinitas durante o crossplay.
- Melhorado o carregamento dos personagens nos menus, reduzindo atrasos visíveis ao entrar na seleção de personagens.
Recompensas e progressão
- Corrigido um problema relatado em que jogadores podiam perder ou receber pontos de talento extras de forma incorreta no modo multijogador.
- Corrigido um problema que podia impedir que inimigos-alvo de contrato surgissem de forma consistente.
- Atualizado o desafio de roubo de vida do kit de reparo para rastrear roubo de vida de qualquer fonte.
- Resolvido um problema que fazia com que troféus/conquistas de descoberta de regiões fossem liberados antes da exploração completa de todas as áreas.
- Corrigidos casos em que conteúdos de DLC não adquiridos apareciam em baús ou menus.
- Melhorada a clareza dos avisos relacionados a DLC e da disponibilidade de recompensas.
- Corrigido um problema relatado em que o Centro de Recompensas parava de funcionar após o resgate das recompensas do Pacote Glória Dourada.
- O pop-up do Centro de Recompensas agora exclui corretamente os itens cosméticos já resgatados.
- Reduzidos os preços de venda dos equipamentos do Pacote Glória Dourada nas Máquinas de Vendas.
- Resolvido um problema no Pacote Leve o Caos à Ordem, garantindo que as recompensas sejam resgatadas de forma correta em todos os casos.
- Atualizado o tempo dos desafios, permitindo que os jogadores progridam corretamente do Caça-arcas Bambambã (C-AB) 4 para o C-AB 5 após concluir a Missão-curinga necessária.
- Ao subir de nível no modo multijogador, jogadores que não forem o anfitrião não verão a mudança no seu nível de C-AB, mas ainda poderão alternar para o nível mais alto. Essa falha será corrigida em uma atualização futura.
- Atualizados os mods de classe para evitar que sejam obtidos com pontos de talento incorretos.
Mudanças e ajustes de balanceamento nos caça-arcas
Harlowe, a Gravitar
- O apogeu Estado Terrestre Gravitar foi corrigido para remover informações incorretas sobre inimigos receberem menos dano (quando isso não acontecia).
- O Gerador de Fluxo Gravitar não cura mais inimigos ao usar o apogeu Transferência de Potencial.
- Atualizado o passivo Acreção Gravitar para garantir roubo de vida aos aliados de forma consistente.
- Corrigidos diversos problemas relatados com o Contentor de Energia Instável Gravitar, criado a partir da façanha Acelerador CROMA.
- Inclui casos em que ele não desaparecia corretamente, convertia-se em dano glacial, ou não se dividia como esperado em determinadas combinações de árvore de talentos. Habilidades afetadas pelas correções: Ímãs Especiais (implante), A Luz Fragmentada (apogeu), CQD (passivo), Quebrando o Gelo (passivo), Ruptura da Contenção (implante) e Eureca! (passivo).
Amon, o Cavaleiro da Forja
- O passivo Surto Primal do Cavaleiro da Forja agora restaura corretamente escudo e munição.
- A façanha Parede de Fogo do Cavaleiro da Forja foi ajustada: a vingança não pode mais ser armazenada pela Parede de Fogo antes que o flagelo esteja ativo, como era a intenção.
- O soco-foguete massacrante do Cavaleiro da Forja agora atinge inimigos com escudo de forma mais consistente.
- Corrigido um problema relatado em que o Machado da Forja do Cavaleiro da Forja não buscava inimigos próximos de maneira consistente.
Vex, a Ninfa
- Corrigido um problema relatado em que o implante Colheita Sepulcrada da Ninfa era acionado mesmo sem a Encarnação ativa.
- Corrigido um problema relatado em que o passivo Harmonização da Praga da Ninfa ocasionalmente não causava dano ao Senhor do Tempo.
- O dano causado pelo passivo Bomba Espiritual da Ninfa agora conta corretamente como dano de companheiro e muda sua cor para corresponder ao elemento harmonizado.
Rafa, o Exossoldado
- Corrigido um problema relatado que impedia o passivo Papoco do Exossoldado de acumular corretamente ao repetir façanhas.
Jogabilidade
- Corrigido um problema relatado na missão secundária “Erro Erradicado”, em que os nós não surgiam de forma consistente.
- Corrigido um problema relatado na missão “Fale com Zadra”, em que o objetivo podia falhar se os jogadores saíssem e reiniciassem o jogo no meio do diálogo.
- Atualizada a detecção de acertos de feixes, que fazia com que eles não fossem bloqueados corretamente. Exemplo: Escudo da Forja do Cavaleiro da Forja.
- Os kits de reparo agora consomem corretamente a quantidade de cargas ao ativar a façanha Flagelo do Cavaleiro da Forja.
- O Cavaleiro da Forja não desliza mais ao final da Esmagada Derretida.
- Corrigidos diversos casos relatados de inimigos ficando presos.
- Missões impactadas: “Mate forças da Ordem” nos Campescentes, missão “Seu Vil Santuário” e missão “Muito pra Processar”.
- Corrigidos problemas relatados de dessincronização observados no movimento do inimigo Armação Leve no modo multijogador.
- Atualizado o desbloqueio de Viagem Rápida para o Laboratório de Zadra, que agora só ocorre após a descoberta.
Equipamento
- A arma pesada Metralhadora Atling da Vladof agora mira corretamente nos Guardiões Primordiais Inceptus.
- As pistolas Descanso da Rainha com o Daedalus Ammoswitcher licenciado no cano inferior agora disparam os projéteis corretos.
- Equipamentos com o implante Curto-circuito agora rastreiam corretamente os inimigos em vez de disparar em direções aleatórias.
- Corrigidos casos relatados em que interromper o recarregamento podia causar dessincronização de munição, impedindo os disparos.
- Hellwalker: agora sempre surge com o elemento Ígneo.
- Armas Tediore: +10% de dano e +10% de tamanho do carregador.
- Pistola Order Lucky Clover (recarga do foguete): teve a taxa de disparo aumentada.
- Fuzil de precisão da Ordem Fisheye: agora causa mais dano.
Interface e experiência do usuário
- Atualizadas as miniaturas de equipamentos em casos em que não eram exibidas corretamente, garantindo também que as miniaturas substitutas carreguem sem problemas.
- Atualizados diversos elementos visuais da interface para melhorar alinhamento, consistência e clareza.
- Ajustados os menus suspensos do inventário para evitar alterações de seleção não intencionais.
- Adicionado suporte de navegação pelo direcional (D-pad) ao Centro de Recompensas e melhorado o gerenciamento da mensagem de Excesso no Inventário.
- Corrigido um problema em que a barra de dicas do menu de organização de partidas mostrava comandos incorretos ao entrar no jogo de outro jogador.
- Corrigido um problema em que a bússola exibia ocasionalmente o nome de localização incorreto após o teletransporte.
- Atualizadas a localização e diversas descrições de texto em todo o jogo.
- Incluídas várias melhorias na bússola, no posicionamento de marcos personalizados e na localização do ECHO.
Visuais
- Corrigido um problema em que objetos carregáveis desapareciam ou apareciam em locais incorretos após serem pegos; inclui casos nas missões Explosão Iminente, Cápsula Perdida e Assistente de Ressaca.
- Melhorada a ativação dos efeitos visuais (VFX) de quebra de segmentos de armadura quando os efeitos de capacidade de escudo acabam.
- Atualizado o caminho de movimentação de NPCs e inimigos.
- Corrigidos problemas visuais em armas, veículos e estados elementais.
- Diversas atualizações de animação.
- Diversas atualizações e melhorias visuais.
- Ajustado o efeito do portal de fenda para os visuais corretos.
- Atualizado o ECHO-4 para ter o posicionamento correto ao visualizar diferentes menus e evitar sobreposição.
- Criaturas ambientais agora apresentam um comportamento de surgimento mais natural.
Áudio
- Os DJs em Crestadura de Carcádia e Campescentes agora reproduzem suas falas ao iniciar ou concluir Contratos.
- Ajustada a mixagem das rádios para melhorar a audibilidade.
- Adicionados os áudios ausentes em diversos tipos de armas, personalização e navegação de menus.
- Reduzidas as ocorrências de falas cortando durante missões.
- Atualizados os vídeos de inicialização para terem o áudio correto.
Configurações e acessibilidade
- [Xbox/PlayStation] Ativado o controle deslizante de campo de visão (FOV) nos consoles.
- Nota: aumentar o FOV além do padrão pode causar quedas de desempenho.
- As configurações de campo de visão dos veículos agora são aplicadas para ambos os jogadores no modo tela dividida.
Variados
- Corrigidos casos relatados em que personagens incorretos ou deletados apareciam nos menus ou lobbies.
- Ativada a utilização da tecla Tab na interface do SHiFT.
- Adicionado feedback tátil nos controles para o implante Mísseis Admissíveis do Exossoldado.
- Atualizada a listagem dos Créditos.
Notas de atualização - 18 de set. de 2025
Esta atualização conta com melhorias de estabilidade no PC, estabiliza a progressão e atualiza os espólios e as recompensas do Pacote Glória Dourada, proporcionando uma experiência geral mais fluida. Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implantada e que erros de conexão sejam evitados durante a organização de partidas.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.
Atualizações secundárias semanais:
A cada semana, um novo Chefe do Grande Bis Semanal e uma nova Missão-curinga entram em cena! E tem mais: a Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice também mudará de lugar!
Chefe do Grande Bis Semanal
O Chefe do Grande Bis Semanal é a versão turbinada do chefe com uma liberação de espólio ainda mais generosa.
Missões-curinga semanais
As missões-curinga semanais trazem novas características desafiadoras para uma missão. E o melhor de tudo é que elas garantem um espólio lendário que você pode conquistar várias vezes até vir com os atributos ideais.
Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice
Saia em busca da Máquina de Vendas do Mercado Clandestino e descubra as mercadorias disponíveis a cada semana. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Leia mais sobre as mudanças semanais na nossa publicação sobre a visão geral da fase final.
Lista de mudanças:
Estabilidade
- Corrigidas falhas relacionadas a estados de animação, áudio e verificações de colisão
- Corrigidas várias falhas relacionadas à GPU
Jogabilidade e progressão
- Resolvido um problema em que o Centro de Recompensas parava de funcionar após o resgate das recompensas do Pacote Glória Dourada
- Corrigido um bloqueio de progressão na missão “Fale com Zadra”, em que o objetivo falhava se os jogadores saíssem e reiniciassem durante o diálogo
- Corrigidos os avisos de “Você não possui o DLC” que apareciam incorretamente em equipamentos que não são de DLC
- Nos consoles, essa correção será feita nos próximos dias.
Espólio e itens
- Atualizamos a composição dos espólios para que as armas do Pacote Glória Dourada não apareçam mais em baús comuns
Notas de atualização - 15 de set. de 2025
Hoje lançamos uma pequena atualização para Borderlands 4 em todas as plataformas, com foco em melhorias de crossplay.
Se você joga no PC, pode notar uma janela de comando aparecendo rapidamente durante o processo de atualização. Esse comportamento é esperado e não afeta o jogo nem o sistema. Recomendamos reiniciar o Borderlands 4 caso você já esteja jogando, para garantir que a atualização seja aplicada corretamente. Se a janela de comando aparecer, é só fechá-la. Lamentamos o inconveniente!
Notas de atualização - 13 de set. de 2025
Esperamos que você esteja se divertindo muito em Borderlands 4. É uma alegria para nossa equipe ver vocês atirando e saqueando tudo pela frente em Kairós.
Lançamos hoje uma nova atualização para melhorar a estabilidade em diversos PCs.
Importante: sempre que você alterar qualquer configuração gráfica, seus shaders precisarão ser recompilados. Esse processo pode levar até 15 minutos para que seja totalmente concluído.
Se você tiver uma placa de vídeo NVIDIA, consulte este guia de otimização da NVIDIA do Borderlands 4, que conta com as tabelas das configurações ideais fornecidas pela NVIDIA com sugestões de quais configurações gráficas podem funcionar melhor com a sua GPU e a resolução de tela desejada. Além disso, use o app da NVIDIA para baixar e instalar o mais novo Game Ready Driver (581.29) da NVIDIA e otimizar seu sistema.
Se você tiver uma placa de vídeo AMD, consulte este guia de otimização da AMD do Borderlands 4, que conta com as configurações ideais com sugestões de quais configurações gráficas podem funcionar melhor com a sua GPU e a resolução de tela desejada.
Agradecemos mais uma vez a todos os caça-arcas que embarcaram conosco nesta jornada. Esse é só o começo! Por enquanto, continuaremos lendo os feedbacks recebidos e planejando novas atualizações. Em breve, divulgaremos mais detalhes.
Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.



