매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 업데이트가 정상적으로 적용된 후 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
주간 업데이트 노트 - 2026년 4월 23일
The only change in this Weekly Update is a new set of Weekly Activities.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Bramblesong
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Siege and Destroy (Vengeful, Ticking, Tricky)
Legendary Gear Reward: Bully Order Pistol
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
주간 업데이트 노트 - 2026년 4월 16일
이번 주간 업데이트에서 소개할 내용은 금주의 보조 활동입니다.
금주의 보조 활동
금주의 빅 앙코르 보스:
슬러지모
금주의 와일드카드 임무:
임무: 정문을 향해(체인 마스터, 크로마틱, 유출)
전설 장비 보상: 아나키 테디오어 산탄총
모리스의 암시장 자판기
금주에는 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 제공합니다. 기억하세요. 금주에 공개하는 위치는 모든 사람에게 동일하지만, 각 플레이어들에게 해당하는 자판기 아이템은 다른 플레이어들과 다릅니다. 그러니 여러분이 찾는 아이템을 보유한 사람이 있는지 주변에 물어보세요!
소규모 업데이트 노트 - 2026년 4월 9일
이번 소규모 업데이트에는 배드애스 적과 보스를 처치하여 획득하는 XP 증가와 새로운 주간 활동 세트가 포함됩니다.
변경 사항 노트:
- 배드애스 적과 보스를 처치하여 획득하는 전투 경험치(XP)가 증가했습니다.
금주의 보조 활동
금주의 빅 앙코르 보스:
미미크론
금주의 와일드카드 임무:
임무: 야만적인 잔해 수거(유출, 양호, 작동 중)
전설 장비 보상: 임시방편 블라도프 저격 소총
모리스의 암시장 자판기
금주에는 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 제공합니다. 기억하세요. 금주에 공개하는 위치는 모든 사람에게 동일하지만, 각 플레이어들에게 해당하는 자판기 아이템은 다른 플레이어들과 다릅니다. 그러니 여러분이 찾는 아이템을 보유한 사람이 있는지 주변에 물어보세요!
소규모 업데이트 노트 - 2026년 4월 2일
이번 소규모 업데이트에는 캐시의 뱀파이릭 터치 카드 업데이트, 맵에 표시되는 악몽 균열 보스 활동, 새로운 주간 활동이 포함됩니다.
변경 노트:
- 도적 캐시 - 레드 증강체 베팅을 통해 부여되는 뱀파이릭 터치 카드를 업데이트하여 배드애스가 아닌 적을 의도한 대로 자동으로 처치합니다.
- 악몽 균열 보스는 이제 에코 메뉴 맵에 표시되어 플레이어가 이러한 활동을 확인할 수 있도록 도와줍니다!
- 속삭이는 빙하의 특정 구역으로 로딩할 때 발생할 수 있는 충돌 사고를 해결했습니다.
- 캐시 스킬 트리에서 일부 언어로 변수를 읽기 쉽게 개선하기 위해 변수 관련 문제를 해결했습니다.
금주의 보조 활동
금주의 빅 앙코르 보스(트리플 스렛):
아르제이 / 타임키퍼 / 달에 미친 칼리스
금주의 와일드카드 임무:
임무: 상승 액션(재생, 방패, 원소 포식자)
전설 장비 리워드: 프린스 하밍 리퍼 기관단총
모리스의 암시장 자판기
금주에는 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 제공합니다. 기억하세요. 금주에 공개하는 위치는 모든 사람에게 동일하지만, 각 플레이어들에게 해당하는 자판기 아이템은 다른 플레이어들과 다릅니다. 그러니 여러분이 찾는 아이템을 보유한 사람이 있는지 주변에 물어보세요!
Minor Update Notes - March 30, 2026
Today, we released an update to address reported issues that emerged after the release of Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned. After seeing your reports the team moved immediately into action to investigate, fix, and test over the weekend to correct these issues as soon as possible. Update Notes:
- Missing SDU Tokens - Fixed an issue where SDU progress would reset and players would lose some of their tokens when Shared Character Progression automatically applies to a newly created Vault Hunter.
- Please note: After applying the latest Update, all SDUs earned on all characters will be restored, but they also had to be reset. You will need to reassign your SDU Tokens when you log into the game.
- Epic Game Store - Fixed an issue where players who owned the Super Deluxe Version on the Epic Game Store were unable to access Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned and the new Vault Hunter, C4SH.
Thank you all so much for your patience. We really value and appreciate your replies, comments, threads, and tickets helping us along the way.
Here’s a SHiFT code for 5 Golden Keys* you can use at Golden Chests in Borderlands 4:
3ZR3T-6CSKW-WFTJC-JB33B-Z55ZT
SHiFT codes can be entered on the Gearbox SHiFT site or via the in-game SHiFT menu in Borderlands 4! This code may be redeemed once (1) per SHiFT account. You can check out the SHiFT User Guide for more info.
*Requires a copy of Borderlands 4, SHiFT Account, and Internet connection. Must redeem by April 30, 2026. One redemption per SHiFT Account. Terms apply.
주요 업데이트 노트 - 2026년 3월 26일
Hello, Vault Hunters!
With this Major Update, we are setting live the first Story Pack: Mad Ellie and the Vault of the Damned* and releasing our new Vault Hunter, C4SH the Rogue. Additionally, we’ve added some quality-of-life features, such as Shared Character Progression, and we've increased the max character level to 60.
This Major Update is approximately 20GB and all players will need to download it.
Thanks to improvements in recent versions of NVIDIA drivers, we no longer clear the game's GPU driver shader cache on first launch after updating to a new game version, when using NVIDIA GPU drivers version 590.xx or newer.
New Content:
Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned*
A malicious cosmic entity threatens Kairos, and madness lingers on the frigid wind. Join forces with the plucky, take-no-mess Ellie—mechanic extraordinaire and daughter of Moxxi—on a quest to destroy an alien monolith and enter the accursed Vault of the Damned.
- Added Support for Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned
- To play this content, players need to own Story Pack 1 and complete the "A Lot to Process" mission in the Fadefields; its content is recommended for Vault Hunters of level 13 or higher. By owning Story Pack 1, you can also roll a new Vault Hunter that skips directly to the Mad Ellie and the Vault of the Damned content at level 13.
- New map zone, The Whispering Glacier, packed with new story missions, side missions, activities, and collectibles
- New activities
- Dahl Bunker: Scale a treacherous mountain and face one of Dahl’s fiercest soldiers!
- Scav Fuel Site: Test your might against the Scav army as they protect their fuel reserves!
- New collectibles
- Dahl Cache: Dahl's loss is your gain! Find and open caches of loot around the Whispering Glacier!
- Eldritch Phonograph: Re-form the fractured record pieces and play them on the Eldritch Phonograph to gain dark knowledge.
- Vault of the Damned Symbols: Revenants and madmen have scratched symbols across the glacier. Find them all!
- New dynamic events:
- Ice Fishing: Toss dynamite into a viable Ice Fishing location and see what pops out! Happy blasting!
- Nightmare Rift: Try your luck against randomly selected bosses in an eldritch nightmare!
- Two new major boss fights, 16 minibosses, and new enemy types
- NEW Legendary gear, obtained through gameplay:
- Vladof Grenade: Barb’ara
- Jakobs Grenade: Bismuth-Tipped Daggers
- Jakobs RepKit: Blood Moon
- Maliwan Shield: Elpis Star
- Ripper SMG: Falke
- Jakobs Sniper Rifle: Fearstalker
- Maliwan SMG: Flash Cyclone
- Torgue Heavy Weapon: Heimdahl
- Vladof Sniper Rifle: Hemorrhage
- Daedalus Shield: Honey Badger
- Maliwan Heavy Weapon: Ichor
- Torgue Shotgun: Unstable Kor
- Vladof Assault Rifle: Laser Cutter
- Daedalus SMG: Prowler
- Maliwan Shotgun: Reminisce
- Torgue Pistol: Scoot’N’Shoot
- Order Pistol: Sunspot
- NEW Classmods, one for each Vault Hunter
- NEW Pearlescent Weapons, available only in Story Pack 1:
- Order Assault Rifle: Crow-funded
- Ripper Shotgun: [Name contains spoilers]
- Daedalus Pistol: Soul Survivor
- 31 new cosmetic items
- 2 Vault Hunter Heads usable by all Vault Hunters
- 4 Vault Hunter Skins usable by all Vault Hunters
- 8 Vault Hunter Heads usable by C4SH
- 2 Vault Hunter Bodies usable by C4SH (base + alternate)
- 4 Weapon Skins
- 4 Vehicle Skins
- 3 ECHO-4 Drone Skins
- 3 ECHO-4 Drone Attachments
- 1 ECHO-4 Frame
New Vault Hunter:
C4SH the Rogue
C4SH is a CasinoBot with a new lease on life. After winning a high-stakes card game, he gained a magical deck that imbues him with eldritch boons. This would be a cursed trophy for most people, but for a robot who has been able to game the solar system’s casinos and battlefields with statistical knowledge, he finally knows what unpredictability feels like. For the first time, he feels human. This drives him to play nothing safe, always bet on himself, and take as many risks as possible.
As the first of two new Vault Hunters coming to Borderlands 4 via paid Story Packs, C4SH is playable across the entire game. You can experience everything on Kairos using C4SH's unique set of skills, all while hearing how fascinated he is by anything dependent on chance!
- Added support for C4SH the Rogue
- C4SH has been added to Character Select
- Includes 8 unlockable Vault Hunter Heads usable by C4SH
- Includes 2 Vault Hunter Bodies usable by C4SH (base + alternate)
Free Content:
The following updates are free to all Borderlands 4 players, regardless of whether they own Story Pack 1 or not:
- The Level Cap has been increased 10 levels, to a max level of 60
- This long-awaited increase has finally arrived. We’re looking forward to seeing how you take advantage of these additional levels across characters.
- Shared Character Progression
- Collectibles, Activities, Big Map Progress, SDU tokens, Vault Powers, Vehicle skins and Hover Drives are all part of the Shared Character Progression available in this update.
- No action is needed for this, and it automatically applies to all of your characters! If you’ve found different collectibles on different characters, those will all combine.
- In Multiplayer, players will only have the map discovered for the areas they themselves have explored.
- Deleting all character saves does not reset progress. After deleting all previous characters, a new character will still have all previous map progress.
- Note that revealed Fast Travel locations still need campaign progress to take advantage of them.
General Changes:
Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon**
- Added a new Fast Travel station near the bosses in the Cursed Mine for quicker trips
- Improved the ECHOlocation guide to better lead you through The Fadefields and the Cursed Mine
- Players can no longer hide in "safe spots" to avoid damage during the Bore-Tex, Chiselbella, and Sturmdang fights
- Vault Hunters can no longer use the Acid Drop augment to accidentally (or on purpose!) leave the Sturmdrang boss arena
- You can now restart a boss fight in Legend of the Stone Demon while your friends are still in the loot room
- Chiselbella will now stay inside her arena when frozen, and will no longer get stuck in the wall so you can keep fighting
- The Meathead “Tiny Bigs” and Ordonite enemy “Reactive Crystallized Psycho” will now move correctly in multiplayer
- Enemies in Bore-tex boss fight have learned how to use the door and will now come out of the correct side of their spawn points
- Enemies near the red chest before the duo minibosses now spawn correctly regardless of which entrance you use to enter the area
- Pangopups will no longer get stuck on rocks when you are trying to enter the Cursed Mine
- Gun Auger's visual effects now show up in the right spot when they get a buff
- Ordonite enemies in the Cursed Mine now play their proper death animations
- Removed several invisible walls and "map holes" in the Cursed Mine and Terminus Range
- Fixed a spot where players could get stuck in a swimming animation near the waterfall
- Snow weather will now show up for both players in split-screen during the holiday missions in The Fadefields
- Interact callouts are more apparent during Bounty Pack 2 missions
- You can no longer walk or shoot through the arches in the Cursed Mine; they are now solid as they should be
- Removed a duplicate set of doors near the Transhumanist Shop that was cluttering up the fight
- Standing on the metal pots in Chiselbella’s arena is now safe and will no longer cause unexpected damage
- We put gravity back to work on a cardboard box near the river in the The Demon’s Domain so it no longer floats in the air
- Addressed various instances of missing or invisible collision and textures on enemy spawn locations
- Your camera will now stay outside of the rocks when you are gliding near the waterfalls
- Distance waterfalls have stopped glowing when you look away from them
- Calder's eyes now move much more naturally when you're talking to him in Legend of the Stone Demon, making him look much more focused
Vault Hunter Changes
Harlowe the Gravitar
- Neutral Capture Augment now works correctly with the Break the Ice skill
- Harlowe can now properly slam enemies even if they are already stunned
Rafa the Exo-Soldier
- Peacebreaker Cannons now fire faster when you put points into Deft Hands
- Rafa’s Parting Gift Augment now only marks enemies during the Action Skill as intended
- Blowout skill now correctly creates Corrosive projectiles when you land a critical hit on target dummies
Vex the Siren
- The Commander Class Mod can now grant more than 3 points to the Infusion skill
- Vex’s Haruspex and Pincushion skills now scale with melee, allowing them to pick up bonuses from the Groundbreaker Specialization skill and Vladof Shield Heavyweight
Amon the Forgeknight:
- Throwing your Forged weapons now works every time, and they no longer repeat their "equip" animation when you try to use them
Gear Changes
- Tediore AR Chuck: Assault Rifle challenges now count your progress when using the Legendary Assault Rifle Chuck
- Tediore Grenade Urchin: Updated audio of the light projectiles
- Tediore Licensed Part Shooting Legs: Your thrown guns will no longer disappear when reloading with "Shooting Legs" during the Bloomreaper boss fight
- Jakobs Grenade Spinning Blade: The Spinning Blade grenade now returns to you properly, even when hitting Corrupted enemies or Crystals
- Jakobs Penetrator Augment: Indicator no longer shows inconsistent visuals when shooting enemies
- Maliwan Shotgun Kickballer: The Primed Potency Enhancement effect now correctly boosts the Kickballer shotgun
- Daedalus Shotgun Missilaser: This gun's firing sounds are now easier to hear during loud battles
- Loot beams for rare Pearlescent items will no longer be hidden under the floor
- Visual effects for grenades and Tediore throwables now show up correctly on water in multiplayer
Gameplay
- Arjay now stays in the fight when up against Rafa’s Arc-Knives
- Vault Hunters will no longer lose their hands or weapons when grabbing items while swapping guns
- Players who travel from The Fadefields to Upper Dominion will now save their location correctly and won't accidentally find themselves back in the main part of Dominion when playing alone
- Weapons will no longer disappear after replaying a mission
- Action Skill animations now play at the correct times during the Elpis mission in the Phase Dimension
- You will no longer get stuck on a loading screen if a travel request is canceled while you are near a map exit in multiplayer
- Your camera will now stay in the right spot when you swap to a Heavy Weapon immediately after using a Grapple Point—no more clipping through your big guns!
- Your Vault Hunter will now hold their gun the right way if you swap weapons just before climbing a ladder or a wall. This also keeps your visual effects lined up where they belong!
- Waypoints now point to the correct location when you switch tracked missions while heading to Bloomreaper
- Accepting Electroshock Therapy: The Second Session in The Fadefields and then restarting the game now correctly shows your next goal and waypoint on the map
- The snow now falls correctly for everyone in splitscreen during the "War on Mercenary Day" mission in The Fadefields
Vault Cards and Challenges:
- New Feature: Added an option to turn off progress pop-ups for challenges and Vault Cards
- The Vault Card menu now correctly updates if you no longer have access to certain content
- Console players will no longer lose rewards they have already claimed from their Vault Cards
- Vault Card weekly and daily challenges for How Rush Saved Mercenary Day and Legend of the Stone Demon now show up correctly for everyone, including splitscreen players
- Ordonite enemies no longer count towards “Kill X Vile Enemies” challenges
- The "A Friend in Needles" challenge now correctly counts your progress when you heal your friends using area-of-effect (AOE) healing powers
Splitscreen:
- Addressed a reported issue where progress could be lost if a player quit to the menu with another player in character selection
- Secondary players in splitscreen will no longer have their characters disappear when joining a new game with a primary player on a fresh account
- Only the host can now change the True Mode settings, preventing accidental changes while you're in the middle of a game
- Flipping an item card to see its details now only happens for the player who clicked it, instead of flipping for both players at once
- Sound now works correctly for a second player joining a game on PS5 with a new save
- Other screens will no longer accidentally overlap the pause menu when interacting with objects in the world
Audio & Visual
- In the Bloomreaper fight, added a fade track to the audio transitioning from gameplay and the cinematic
- Vex’s "Make It Rein" head cosmetic now behaves better with physics
- Waterfall Physics: Jumping back into the waterfall after the water slide no longer leaves you floating in the air or stuck in a swimming animation
- New audio language settings now take effect immediately when you switch player profiles
- We polished how guns look when you swap them so they always appear in high detail
- Fixed a messy texture that would sometimes appear on the loading screen when you respawn during the Chiselbella fight
- Your screen will no longer stay blurry if you join a friend's game while your status menu is open
UI & Menus
- We updated the loading screen tips about carrying items to make sure the info is current
- Players in a multiplayer game can no longer change settings that have been disabled by the host
- Vex the Siren’s Pincushion skill now correctly shows how much damage it does in the menu
- Fixed some grammar and spelling in Harlowe’s newest skill descriptions
- The mission icons on reward chests now match the icons in your Mission Log, so you always know exactly which quest you're turning in
- The Mission Log now places waypoints in the correct spot for Raid missions
- The "New Item" indicators in your inventory now disappear properly after you use the "Claim All Rewards" button
- Left-clicking a character in the main menu now correctly selects them instead of trying to open a store page
- Players with Bounty Pack 2 entitlements no longer see certain prompts when party members do not own Bounty Pack 2
- We cleaned up the Options menu so the text no longer overlaps in the Main or Pause menus
- Removed some extra, confusing icons that appeared on the Big Map near the Demonhold station
- Disconnecting your controller after skipping the introduction will no longer cause the game to stay on a loading screen forever
Photo Mode Updates
- Visibility Settings: Turning off the visibility for enemies, bosses, and summons now works instantly, even for creatures that just spawned
- NPC clothing and accessories now look much better and stay in place when you pause the game in Photo Mode
- Visual Effects: Smoke, sparks, and other visual effects now disappear correctly when you hide characters in Photo Mode
- Fire, water, smoke, and glass now correctly follow your "Depth of Field" settings in Photo Mode, making your action shots look even more professional
- Vehicle Hiding: Other players' vehicles now disappear properly when you set "Player" visibility to "Off" in a multiplayer photo session
- UI & Stats: Player stats and other menu details now hide correctly when you toggle the UI off for that perfect screenshot
Player Experience:
- We improved the way cloud saves are handled to prevent errors when saving over an old file
- Players will now only be matched with others who own the same content. This keeps everyone together and prevents players from being sent back to the Main Menu because they don't have access to paid DLC content
- Fixed a hitch that prevented players from selecting new skins while the game was loading
- Additional optimization to various HUD bars
- Improvements to stability and optimization
- Dev Note: We are continuing to investigate and will make further improvements to stability and performance.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Meathead Riders
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Bad Seed Pt. 2 (Leaking, Chromatic, Quickened)
Legendary Gear Reward: Bugbear Torgue Assault Rifle
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
*Mad Ellie and the Vault of the Damned is the first of two post-launch DLC Story Packs coming to Borderlands 4. This content is included with Borderlands 4 Super Deluxe Edition and the Borderlands 4 Vault Hunter Pack, and is also available for separate purchase. Base game required.
**Legend of the Stone Demon is the second of five post-launch DLC Bounty Packs coming to Borderlands 4. This content is included with Borderlands 4 Deluxe Edition, Borderlands 4 Super Deluxe Edition, and the Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, and is also available for separate purchase. Base game required.
소규모 업데이트 노트 - 2026년 3월 19 일
이번 소규모 업데이트의 유일한 업데이트는 새로운 금주의 보조 활동입니다.
다음 주면 드디어 스토리 팩 1: 매드 엘리와 저주받은 볼트를 선보일 수 있겠네요*! 새로운 콘텐츠 출시와 동시에 모든 플레이어의 레벨 한도도 10 레벨이 올라갑니다. 여러분이 선보일 새로운 빌드와 이 새로운 콘텐츠에 도전하며 뿜어낼 시너지도 기대하고 있겠습니다!
참고: 스토리 팩 1과 이와 동반되는 대규모 업데이트(v 1.5)는 PAX East의 Gearbox Main Theater Show 오전 11시 30분(PT) / 오후 1시 30분(CT) / 오후 2시 30분(ET) 직후인, 다음 주 목요일, 3월 26일 오후 1시(PT) / 오후 3시(CT) / 오후 4시(ET)에 공개됩니다. 이번 대규모 업데이트는 대략 20GB로, 모든 유저들은 해당 업데이트를 다운로드해야 합니다.
금주의 보조 활동:
금주의 빅 앙코르 보스:
명령-0
금주의 와일드카드 임무:
임무: 악의 씨앗(전염성, 흡혈성, 투명함)
전설급 장비 보상: 여왕의 휴식 토그 피스톨
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대해 이미지로 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
*'매드 엘리와 저주받은 볼트'는 보더랜드 4에서 만나볼 수 있는 두 가지 출시 후 DLC 스토리 팩의 첫 번째 팩입니다. 이 콘텐츠는 보더랜드 4 슈퍼 디럭스 에디션, 보더랜드 4 볼트 헌터 팩에 포함되어 있으며, 별도 구매 또한 가능합니다. 기본 게임이 필요합니다.
소규모 업데이트 노트 - 2026년 3월 12일
이번 소규모 업데이트는 일주일 동안 진행되는 기간 한정 이벤트를 포함합니다. 이 이벤트에 참여하여 더 많은 전리품 적에게서 더 많은 드랍을 획득하세요!
변경 노트:
- 3월 12일부터 19일까지 한정 기간 동안 전리품 변종 적이 등장할 확률과 이들이 드랍하는 전리품의 가치가 각각 증가합니다! 또한 추가로 제공되는 전리품을 즐기는 동안, 현재도 진행 중이며 3월 15일까지 계속될 3월 커뮤니티 챌린지에 참여하여 공동 전설급 전리품을 수집하는 데 기여할 수도 있습니다!
- 오르도나이트 처리 장치 이벤트에서 오르도나이트 용기의 가시성을 높이기 위해 약동하는 빛을 추가했습니다.
금주의 보조 활동:
금주의 빅 앙코르 보스 - 트리플 스렛:
후방 군락 / 로큰롤러 / 드릴러 홀
금주의 와일드카드 임무:
임무: 태고의 볼트: 카르카디아 번(장갑, 체인 마스터, 괴력)
전설급 장비 보상: 만화경 말리완 샷건
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
소규모 업데이트 노트 - 2026년 3월 5일
이번 소규모 업데이트에는 청록색 드랍률 변경 사항과 바운티 팩 2에서 출시된 콘텐츠에 대한 편의성 업데이트가 포함됩니다. 업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
변경 노트:
- 청록색 아이겐버스트의 드랍률을 의도된 비율로 업데이트했습니다.
- 궁극의 볼트 헌터 레벨에서 청록색 드랍의 스케일링을 조정했습니다.
- 개발자 노트: 탑 티어 희귀도에 대한 개발팀의 목표에 부합하도록 더 높은 궁극의 볼트 헌터 레벨에서 청록색 장비의 출현 빈도를 조정했습니다. 처음의 드랍 확률은 동일하게 유지되나 레벨 상승에 따른 스케일링 방식이 조정되었습니다.
- 기본 게임, 바운티 팩, 불멸자 교전의 모든 보스에서 등장하는 전용 전리품 보상 확률을 표준화했습니다.
- 개발자 노트: 이제 새로운 희귀도가 야생지대에서 등장함에 따라, 게임을 보다 간소화 히기 위해 보스가 전리품을 드랍하는 방식을 업데이트했습니다. 이제 기본 게임의 보스(불멸자 포함)와 모든 바운티 팩이 전용 아이템에 대해 동일한 드랍률을 적용합니다. 이 변경 사항은 섬광 드랍률에는 영향을 미치지 않습니다. 이번 업데이트를 여러분의 전리품 사냥에 적용하게 되어 기쁩니다!
- 모든 오르도나이트 적이 스폰한 클론들의 체력을 25% 감소시켰습니다. 최종 보스는 변경되지 않았습니다.
- 오르도나이트 용기의 무게가 증가하여 비행과 착지가 더 부드러워졌습니다. 또한 오르도나이트의 가시성을 높이기 위해 발광 효과를 추가로 적용했습니다.
금주의 보조 활동:
금주의 빅 앙코르 보스:
타락한 프로토타입
금주의 와일드카드 임무:
임무: 태고의 볼트: 터미너스 레인지(냉혈한, 쉴드, 투명함)
전설 장비 보상: 피니티 XXX-L 블라도프 저격 소총
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
대규모 업데이트 노트 - 바운티 팩 2 - 2026년 2월 26일
바운티 팩 2: 바위 악마의 전설에서 깊은 산중으로 뛰어드세요.* 우리의 친구 칼더와 함께 새로운 스토리에 뛰어들며 지하에서 벌어지는 굴착단의 기이한 희생 재물 의식을 파헤치세요. 그곳으로 가는 길에는 기본 게임의 세 가지 볼트를 모두 합친 것보다 더 많은 전리품과 함께 발견할 수 있는 비밀 보스들이 존재한다는 소문이 돌고 있습니다. 아래에서 새로운 전설 장비 목록을 공개했으니 지금 바로 새로운 아이템들을 찾아 보물 사냥을 떠나세요.
이번 업데이트와 함께 궁극의 보상인 청록색 장비가 보더랜드 4에 등장합니다. 이 강력한 장비는 오르도나이트 타락으로 인해 적의 취약점에 맞게 원소를 변경할 수 있는 특별한 능력을 가지고 있습니다. 이 장비는 누구나 이용할 수 있는 새로운 보조 활동인 오르도나이트 처리 장치를 통하거나 바위 악마의 전설에 등장하는 오르도나이트에 타락한 보스와의 전투에 참여하여 획득할 수 있습니다. 청록색 장비와 오르도나이트 처리 장치에 대한 자세한 내용은 바운티 팩 2 게시글에서 확인하세요.
아래에 작성된 목록이 이전의 대규모 업데이트 노트의 컨텐츠 보다 적어 보일 수 있습니다. 저희는 여전히 보고된 문제와 편의성 개선에 대한 작업을 진행하고 있지만, 이번 업데이트에서는 앞으로 몇 달 후에 출시될 콘텐츠 업데이트에 대한 개발팀의 노력을 확실하게 보여드립니다. 2026 로드맵에서 다음에 공개될 내용이 무엇인지 확인해 보세요.
신규 콘텐츠:
바운티 팩 2: 바위 악마의 전설*
- 바운티 팩 2: 바위 악마의 전설에 대한 지원 추가
- 바운티 팩 2 볼트 카드에 대한 지원 추가!
- 볼트 카드를 활성화한 상태로 보더랜드 4를 플레이하면 일일 및 주간 챌린지를 통해 더 많은 전리품과 XP를 획득할 수 있으며, 시간 제한이 있거나, 보상이 만료되지 않으므로 나만의 속도에 맞춰 자유롭게 볼트 카드 레벨을 올릴 수 있습니다. 에코 메뉴의 볼트 카드 화면을 통해 볼트 카드를 활성화할 수 있습니다. 볼트 카드는 일반 캐릭터 레벨업과 마찬가지로, 활성화 후 얼마나 많은 XP를 획득하냐에 따라 진행 상황이 결정됩니다. 카이로스를 탐험하며, 적을 처치하고, 퀘스트를 완료하여 일반 XP 진행 상황 표시줄을 채우는 동시에 볼트 카드 진행 상황 표시줄도 채워가 보세요!
- 바운티 팩 1에는 획득할 수 있는 리롤 가능한 신규 장비 4종과 신규 외형 24종이 포함됩니다!
- 리롤 가능한 볼트 카드 장비 포함 내역:
- 다이달로스 돌격 소총: 메르크레디
- 토그 산탄총: ARC-TAN
- 토그 수류탄: 대응책
- 리퍼 저격 소총: 탱크버스터
- 리롤 가능한 볼트 카드 장비 포함 내역:
- 새롭게 추가된 전설 장비:
- 맬리완 SMG: 꺾인 날개
- 블라도프 돌격 소총: 버블스
- 테디오어 실드: 홉스코치
- 제이콥스 산탄총: 더즈샷
- 교단 권총: 룰렛
- 테디오어 돌격 소총: 레이저 디스커(보더랜드: 프리시퀄에서 돌아왔습니다!)
- 블라도프 SMG: 머큐리어스
- 토그 돌격 소총: 플리백
- 리퍼 산탄총: 헤어 트리거
- 제이콥스 권총: 샬라샤스카
- 샬라샤스카는 새로운 오르도나이트 처리 장치 보조 활동을 통해 누구나 이용할 수 있습니다.
청록색 장비
- 새로운 희귀도: 청록색!
- 청록색은 매우 희귀한 신규 특수 무기입니다.
- 청록색 장비에는 오르도나이트 주입이라는 새로운 무기 동작이 도입되며, 이는 적의 체력 유형에 최적의 대미지를 입히는 원소를 오버라이드합니다. 모든 청록색 장비는 기본 원소 유형과 별개로 하나의 오르도나이트 주입 오버라이드 원소 유형을 가지며, 현재 대상에게 가장 효과적인 원소 유형이 자동으로 적용됩니다.
- 개발자 노트: 오랜 시간 끝에 드디어 공개되는 이 특별한 장비를 플레이어 여러분들이 활용하는 모습을 하루빨리 보고 싶네요. 오르도나이트 주입이 어떻게 작동하는지 잘 모르시는 분들을 위해 몇 가지 사례를 말씀 드리겠습니다.
- 말리완 다중 원소 장비에서 오르도나이트 주입은 활성화된 원소를 기준으로 적용됩니다.
- 오르도나이트 주입은 첫 언더배럴 대미지에 적용되지만, 빔이나 이후의 발사체에는 효과가 지속되지 않습니다.
- 오르도나이트 주입은 사이렌 '벡스'의 무기에 원소 적응 능력을 부여하는 위상 서약 특성을 변경시키거나, 오르도나이트 주입의 원소와 관련된 어떤 패시브도 발동시키지 않습니다.
- 오르도나이트 처리 장치 보조 활동을 통해 청록색 장비 획득
- 새로운 보조 활동: 오르도나이트 처리 장치!
- 이리듐으로 오르도나이트 처리 장치 월드 보조 활동을 활성화하면 여러 적 웨이브가 스폰되며, 이들 중 일부는 오르도나이트를 드랍합니다. 오르도나이트를 처리 장치에 넣어 재활용하면 오르도나이트에 타락한 적들이 몰려들며 이 적들은 새로운 청록색 장비를 드랍할 확률을 가집니다!
- 오르도나이트 처리 장치는 페이드필드, 카르카디아 번, 터미너스 레인지의 지정된 위치에서 찾을 수 있습니다.
- 이 보조 활동은 원하는 횟수만큼 반복할 수 있습니다!
- 새로운 청록색 장비:
- 테디오어 산탄총: 아이겐버스트
- 말리완 저격 소총: 콘플럭스
- 토그 권총: 핸드캐논(바운티 팩 2를 보유해야 함*)
변경 노트:
진행도 및 임무:
- 이제 협동 플레이 세션에서 레벨업을 할 때 스킬 포인트가 지정한 곳에 그대로 유지됩니다.
- 예상치 못한 순간에 스킬 트리를 다시 설정하느라 전투의 흐름이 끊어지는 상황을 방지하기 위해 스킬 포인트가 기억되는 방식을 업데이트했으며, 이를 통해 모멘텀을 그대로 유지할 수 있습니다.
- 이제 배드애스 팔랑크스 대상이 계약을 수행할 때 페이드필드의 굴착 현장 근처에 제대로 등장힙니다.
- 팔랑크스 적들이 발견되었으며, 이제 현상금 계약을 수행할 때 카드카디아 번의 스맥워터에 등장힙니다.
- 카드카디아 번에서 '캐스팅 전화'를 진행하는 중에 그래비타 '할로'가 영점 행동 스킬을 사용하여 NPC들을 던질 때 더 이상 NPC에게 다가갈 수 없는 상황이 발생하지 않습니다. 다음 목표를 진행하려면 NPC가 필요하니까요!
- 이제 용병의 날과의 전쟁을 진행하는 동안 지도 추적기에서 보조 활동과 수집품이 올바르게 표시됩니다.
- 주변 앰비언트 볼륨이 낮아져 이제 터미너스 레인지의 밤이 좀 더 평화로워졌습니다.
볼트 카드 및 보상:
- 이제 매치에 참여하는 친구도 볼트 카드 장비를 제대로 구매하고 사용할 수 있습니다.
- [EGS 한정] 이제 Epic Game Store에서 게임을 재시작한 후에도 DLC 의상과 스킨을 그대로 사용할 수 있습니다.
- 이제 그룹 플레이 중에 '적 처치'를 요구하는 볼트 카드 챌린지의 진행도가 정확하게 계산됩니다.
- 이제 그룹 플레이 시 교단 적을 처치할 때 '교단 처치' 볼트 카드 진행도가 제대로 계산됩니다.
- 볼트 카드의 가독성을 높이기 위해 일부 텍스트와 아이콘을 조정했습니다.
장비 및 전투
- 애셔의 봉기 말리완 저격 소총: 예상되는 전투 밸런스에 더 잘 맞도록 치명타 및 상태 효과 확률을 조정했습니다.
- 둔화 연소 증강체가 처음부터 적에게 제대로 된 효과를 적용하지 않았고, 바운티 팩 2에 등장하는 적들과의 상호작용에서 더 많은 문제를 일으키고 있었습니다.
- 이제 차량에 앉아 있는 동안에도 DLC 장비로 교체할 수 있습니다.
- 이제 크로마 가속기와 당구공 캡스톤을 함께 사용할 때 그래비타 '할로'의 에너지 효과가 세션에 있는 모두에게 부드럽고 안정적으로 보여집니다.
- 지휘관 클래스 개조가 벡스의 주입 패시브 스킬에 올바른 포인트 양을 부여하도록 업데이트했습니다.
- 바이킹 클래스 개조가 아몬의 반응성 장갑 패시브 스킬에 올바른 포인트 양을 부여하도록 업데이트했습니다.
화면 분할
- 이제 화면 분할 플레이 중에 볼트 카드 메뉴의 '활성화됨' 배너와 구매 프롬프트가 올바른 위치에 표시됩니다.
- 이제 화면 분할 모드에서 플레이하는 중에 메인 플레이어가 이동 카운트다운을 성공적으로 멈출 수 있습니다.
- 이제 한 화면에서 함께 플레이할 때 시야 설정이 두 플레이어 모두에게 업데이트됩니다.
사용자 인터페이스 및 경험
- 플레이어가 알림 아이콘(표시)을 지울 수 있도록 기본 게임 플레이에서 '일반' 하단의 설정 메뉴에 '알림 표시 삭제' 버튼을 추가했습니다. 이제 아이콘을 찾기 위해 메뉴를 뒤지지 않아도 됩니다.
- 궁극의 볼트 헌터 레벨 선택 메뉴가 더 이상 설정 메뉴의 다른 텍스트와 겹치지 않습니다.
- 이제 마우스 커서를 사용하여 커스텀 메뉴의 스크롤 바를 잡을 수 있습니다.
- 이제 사진 모드가 자동으로 종료될 때 사진 모드 설정이 올바르게 초기화됩니다.
- 안정성과 최적화를 개선했습니다.
- 개발자 노트: 저희는 계속해서 조사를 이어가며, 안정성과 성능을 개선해 나갈 것입니다.
금주의 보조 활동
금주의 빅 앙코르 보스:

호레이스
금주의 와일드카드 임무:

임무: 태고의 볼트: 페이드필드(신속함, 요지부동, 크로마틱)
전설 장비 보상: 러티 매드래드 다이달로스 기관단총
모리스의 암시장 자판기

이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대해 이미지로 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
*'바위 악마의 전설'은 보더랜드 4에 찾아올 다섯 가지 출시 후 DLC 현상금 팩의 두 번째 팩입니다. 이 콘텐츠는 보더랜드 4 디럭스 에디션, 보더랜드 4 슈퍼 디럭스 에디션, 보더랜드 4 바운티 팩 번들에 포함되어 있으며, 별도 구매 또한 가능합니다. 기본 게임이 필요합니다.
소규모 업데이트 노트 – 2026년 2월 19일
이번 소규모 업데이트는 목시의 팁 박스 전리품 풀 업데이트와 새로운 일련의 금주의 보조 활동을 포함합니다.
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
변경 노트
- 목시의 팁 박스 전리품 풀에 콜더 숄더와 달콤한 포옹에 대한 섬광을 추가했습니다.
- 이전에 획득할 수 없었던 드랍이 섬광 챌린지에 포함되어, 챌린지를 완료할 수 있게 되었습니다.
금주의 보조 활동:
금주의 빅 앙코르 보스:
해골 난초
금주의 와일드카드 임무:
임무: 옛 친구들(방어막 적용됨, 무장, 요새화)
전설급 장비 보상: 초점 분산 테디오어 돌격 소총
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
소규모 업데이트 노트 – 2026년 2월 12일
이번 소규모 업데이트는 궁극의 볼트 헌터 모드에서 적 특성에 한시적으로 적용되는 특별한 변형 요소와 벡스의 틴 위치 클래스 개조 조정, 그리고 카이로스 전역에 사랑을 전파하는 테마의 새로운 금주의 보조 활동 세트를 포함합니다(거기다 금주의 와일드카드 임무의 전설급 전리품은은 무려 분홍색 하트를 발사하는 에이시 메이 샷건이라는 거!). 또한 2월 12일부터 16일까지, 새로운 커뮤니티 챌린지도 진행됩니다. 이번 주말, 협동 플레이에서 애정이 담긴 손길로 다른 볼트 헌터들을 부활시켜 모두에게 힘을 보태 주세요. 자세한 내용은 여기에서 확인하세요!
이번 소규모 업데이트에서는 궁극의 볼트 헌터 모드의 적들이 한층 더 "친절한" 모디파이어를 선보입니다. 궁극의 볼트 헌터 모드에서 마주치는 적들이 부유함 또는 부르주아 특성을 가질 확률이 높아지면서, 현금이나 이리듐이 드랍될 가능성도 커집니다. 또한 대미지 관련 특성을 지닌 적들이 서로를 향한 진한 애정의 증표로서 체인 마스터를 보유할 가능성도 높아집니다. 이 효과는 2월 12일부터 19일까지 적용될 예정이니, 해당 기간 동안 이러한 효과를 최대한 활용해 보세요!
매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 업데이트가 정상적으로 적용된 후 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
변경 노트:
- 틴 위치 클래스 개조가 사이렌 '벡스'의 으스스한 갈증 패시브 스킬에 올바른 포인트 양을 부여하도록 업데이트했습니다.
금주의 보조 활동
금주의 빅 앙코르 보스 - 트리플 스렛:
숭배자 솔 / 타락한 릭터 / ''리퍼 여왕' 칼리스
금주의 와일드카드 임무:
임무: 데이지 키우기(유출, 전염성, 냉혈한)
전설급 장비 보상: 에이시 메이 다이달로스 샷건
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대해 이미지로 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
소규모 업데이트 노트 – 2026년 2월 5일
This Minor Update includes increased dedicated drop rates for Weekly Big Encore Boss fights, as well as a new set of Weekly Activities.
We made a few more drop rate changes this week to better support Ultimate Vault Hunter (UVH) scaling. Drop rewards have been feeling better with the added challenge, but we found that some bosses weren’t sharing the love like they were supposed to.
We’ve also bumped up the dedicated drop rates for the Weekly Big Encore Bosses to match the broader changes over the past month, helping keep those rewards flowing for players who are still climbing towards higher UVH levels.
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
금주의 보조 활동
금주의 빅 앙코르 보스:
Skyspanner Kratch
금주의 와일드카드 임무:
Mission: Primordial Vault: Carcadia Burn (Armored, Chain Master, Strong)
Legendary Gear Reward: Rangefinder Daedalus Pistol
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
주요 업데이트 노트 - 2026년 1월 29일
안녕하세요, 볼트 헌터 여러분! 오늘의 대규모 업데이트에서는 사진 모드가 추가되고, 할로의 영점 행동 스킬이 개편되었으며, 궁극의 볼트 헌터 모드 레벨이 전용 전리품 드랍 레벨에 따라 증가하도록 변경되었습니다. 이와 더불어 게임 플레이, 게임 진행, 장비, 비주얼 전반에 걸친 다양한 개선 사항이 적용되었습니다. 그리고 늘 그렇듯 새로운 금주의 보조 활동도 준비되어 있습니다!
또한 오늘의 대규모 업데이트 노트와 더불어 카이로스에 추가될 새로운 콘텐츠를 미리 살펴볼 수 있는 보더랜드 4 2026 로드맵도 지금 공유해 드렸습니다. 이 로드맵을 확인하여 바운티 팩 2, 스토리 팩 1과 같은 유료 콘텐츠와 레벨 한도 증가, 크로스 플랫폼 저장과 같은 무료 추가 기능, 두 번째 레이드 보스와 테이크다운과 같은 모든 플레이어에게 제공되는 무료 엔드게임 콘텐츠를 비롯해 올해 예정되어 있는 계획들을 확인해 보세요.
매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 업데이트가 정상적으로 적용된 후 게임을 다시 시작해 주세요.
최근 NVIDIA 드라이버 버전 개선에 따라, NVIDIA GPU 드라이버 버전 590.xx 이상을 사용하는 경우 새 게임 버전으로 업데이트한 후 처음 게임을 실행할 때 게임의 GPU 드라이버 셰이더 캐시를 더 이상 초기화하지 않습니다.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
신규 콘텐츠:
사진 모드
이제 모든 보더랜드 4 플레이어는 사진 모드를 사용하실 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 메이헴 넘치는 박력적인 순간이나 카이로스의 고요하고 아름다운 풍경을 담아 다른 동료 볼트 헌터들과 공유해 보세요! 자세한 내용은 보더랜드 4 사진 모드 가이드에서 확인해 주세요. 사진 모드는 게임 플레이 중 일시 중지 메뉴를 사용하여 이용할 수 있습니다.
사진 모드가 활성화된 동안에는 일반적인 이동 컨트롤을 사용하여 카메라 위치를 조정할 수 있습니다. 사진 모드 UI에는 다양한 시각 효과를 포함하는 폭넓은 설정이 여러 탭으로 구성되어 있습니다. 싱글 플레이에서는 사진 모드에 진입하면 기본적으로 모든 액션이 일시 정지되므로 완벽한 순간을 놓치지 않고 원하는 장면을 마음껏 연출할 수 있습니다!
사진 모드는 게임 플레이 중에만 사용할 수 있으며, 컷신 중에는 이용할 수 없습니다. 콘솔에서 분할 화면을 사용할 때도 이용 가능합니다.
- 시야, 심도, 카메라 앵글, 그리고 다양한 비주얼 필터를 조정하여 완벽한 장면을 포착해 보세요.
- 시간대를 변경하거나, 플레이어 캐릭터, 소환수, NPC, 적, 대미지 수치 표시 여부를 설정하여 프레임을 깔끔하게 정리해 보세요.
여러분이 게임 속에서 캡처하는 이미지를 보는 일은 우리의 큰 기쁨이기도 합니다. 소셜 미디어에서 @Borderlands를 태그하여 공유해 주세요! 또한 보더랜드 4 Steam 커뮤니티 허브의 스크린샷 섹션에 촬영본을 업로드할 수도 있습니다!
진행 및 보상
계약 임무
- 정찰: 교단 병력: 이제 적 처치 시 진행률이 올라갑니다.
- 추적: 폐기된 코어: 이제 폐기된 코어 물체와 안정적으로 상호작용할 수 있으며, 도미니언의 계약을 완료할 수 있습니다.
- 플레이어가 계약을 수락할 때 침투적 사고 타락한 리퍼, 딥 스테이트 팔랑크스, 브뢰 샹보 팔랑크스 현상금이 등장하도록 설득했습니다.
볼트 카드 챌린지:
- “전설급 장비 10/15개 루팅하거나 구매하기” 볼트 카드 주간 챌린지가 저장 또는 로딩 시 더 이상 초기화되지 않습니다.
- 이제 조건 충족 시 “병기를 루팅하거나 구매하기”가 숫자가 올라갑니다.
- 이제 토그 전설급 수류탄 아궁이 사용 시 “토그 총기와 장비로 적을 처치하기”의 진행률이 올라갑니다.
- 이제 “말리완 총기와 장비로 적 X명 처치하기”와 말리완 챌린지 “라스트 완 스탠딩”이 의도한 대로 진행됩니다.
챌린지:
- 섬광 모두 획득 챌린지에서 전설급 잊혀진 혼돈과 전설급 한밤의 반격을 제거했습니다.
- 말리완 상태 효과를 트리거하는 요소를 명확히 알 수 있게 업데이트하여 챌린지 진행 상황을 더 효율적으로 추적할 수 있도록 했습니다.
진행 및 보상
- 멀티플레이 모드에서 플레이어가 전환 구역을 이탈할 경우 도미니언으로 이동이 잠기는 문제를 수정했습니다.
- “상스러운 입” 임무: 메인 메뉴를 나갈 때 목표가 더 이상 차단되지 않습니다.
- 오프라인 상태에서 잠금 해제된 DLC 콘텐츠를 사용할 수 없게 하는 문제를 수정했습니다.
- 이제 트루 모드가 새롭게 생성된 레벨 30 궁극의 볼트 헌터 모드 캐릭터에 안정적으로 활성화됩니다.
- 캠페인 완료 시 트루 모드 튜토리얼이 표시되도록 추가했습니다.
- 이제 플레이어가 멀티플레이어 모드에서 새로운 캐릭터를 생성할 때 주어져야 할 모든 보상이 지급됩니다.
- 멀티플레이어 모드에서 솔로 플레이로 전환 시 카운트다운 중 메인 메뉴로 나갈 경우 모든 장비가 사라지는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- SHiFT 코드 사용 시 “호박 보호대” 코스메틱 보상이 지급되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 해당 문제가 처음 발생했을 때 영향을 받았거나, 카이로스의 공포 이벤트 기간 동안 이 호박미 뿜뿜한 헤드 코스메틱을 놓치셨다면 이번 SHiFT 코드를 사용하면 누락된 코스메틱을 받을 수 있습니다! 이 코드는 처음 코스메틱을 정상적으로 수령한 플레이어에게는 아무 보상도 지급하지 않습니다.
- 아래 SHiFT 코드를 사용하여(아직 사용 방법을 모른다면 SHiFT 사용자 가이드를 참조하세요) "호박 보호대" 볼트 헌터 헤드와 "마력 어필" 무기 스킨을 받으세요!*
- THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC
- *보더랜드 4, SHiFT 계정, 인터넷 연결이 필요합니다. 2030년 12월 31일까지 사용해야 합니다. SHiFT 계정당 1개로 제한됩니다. 약관이 적용됩니다.
볼트 헌터
- 치명타 대미지가 때로 치명타로 적용되지 않는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
전문화
- 강심장: 행동 스킬 쿨다운 비율을 .5%로 조정했으며, 곱연산 방식의 행동 스킬 대미지 보너스를 추가했습니다.
- 러너: 근접 대미지 보너스가 이제 합연산 방식에서 곱연산 방식으로 변경되었습니다.
그래비타 '할로' 기술 개편
개발자 노트: 우리는 할로의 이 스킬 트리가 다른 스킬 트리와 비교했을 때 더욱 만족스럽고, 균형 잡힌 선택지로 느껴질 수 있는 방안을 강구 중이며, 그 일환으로 할로의 영점에 다양한 변경 사항을 적용하고 있습니다. 이번 번경을 통해 기존의 관성 증강체 동작을 기본 스킬에 포함시키는 등 영점의 핵심 작동 방식이 조정되었으며, 이에 따라 트리 전반에 걸친 개선 작업을 진행하기 전에 이번 변경 사항들이 어떤 균형을 이루는지 먼저 확인하고자 합니다.
현재 몇몇 패시브에 추가 상향 조정을 진행하는 방향을 검토 중에 있으나, 불과 몇 주 전에도 패시브 상향 조정이 있었고, 이번 업데이트에서도 추가적인 변경 사항이 적용되는 만큼, 이 부분은 현재 변경 사항에 대한 충분한 피드백을 수집한 후 다시 검토할 예정입니다.
장기적으로 우리는 각 볼트 헌터가 충분한 빌드 다양성을 가지고, 모든 행동 스킬이 각각의 장단점을 지닐 수 있길 바랍니다. 만약 특정 행동 스킬이 다른 선택지에 비해 뒤처진다고 판단될 경우 이번 업데이트와 같이 계속해서 변경 사항을 검토하고 적용해 나가겠습니다.
- 영점(기본 스킬): 이제 기존 "관성" 증강체의 효과가 포함됩니다. 이제 정지장 상태에서 적을 처치하면 지속 시간이 초기화되고, 새로운 대상이 자동으로 탐색되며, 이후 지속 시간이 더 빠르게 감소합니다.
- 관성 증강체(변경): 할로의 패대기치기 대미지가 증가하도록 업데이트했습니다. 적을 패대기칠 때마다, 미니 불안정한 에너지 포켓 발사체가 생성되며, 이 발사체는 무작위로 극저온 또는 방사선 대미지를 입힙니다. 또한 상태 효과 대미지와 상태 효과 확률이 증가하며, 이 효과는 중첩됩니다.
포지 나이트 '아몬'
- 이제 아몬이 멀티플레이어에서 극저온 공명 증강체를 장착할 때 일관성 있게 보너스 극저온 대미지를 가합니다.
- 아몬이 행동 스킬을 발동할 때 볼트 헌터 바의 부위 수가 의도치 않게 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 이제 용의 숨결이 빔을 사용하는 리퍼 중무기에 제대로 적용됩니다.
- 이제 불의 장벽 단조 스킬이 달의 광기가 서린 칼리스 발사체 공격을 차단합니다.
사이렌 '벡스'
- 상태 효과를 적용할 때 때때로 프리즘 이코르의 쿨다운이 초기화되는 문제를 해결했습니다.
- 블라도프 강화체를 사용할 때 위상 포켓 패시브가 더 이상 테이저 언더배럴 탄창을 초기화하지 않습니다.
- 전설급 클래스 개조 테크노맨서와 함께 분위기 파악 캡스톤을 사용 중일 때도 정상적으로 작동하도록 화신 행동 스킬의 동작 방식을 수정했습니다.
일반 게임플레이:
블룸리퍼 보스전:
- 안개 지역으로 떨어질 경우 이제 지도 밖으로 추락하는 대신 플레이어가 일관되게 사망 처리됩니다.
- 이제 보라색 균열은 보스를 처치한 이후에만 나타납니다.
- 블룸리퍼가 2단계에서도 무적 체력 바를 유지하던 문제를 해결했습니다.
- 궁극의 볼트 헌터 모드가 아닌 상태에서도 궁극의 볼트 헌터 모드 타임 트라이얼 보상을 획득할 수 있던 악용 문제를 해결했습니다.
- 요구 조건을 모두 충족했음에도 플래티넘 보상 상자가 비어 있던 문제를 해결했습니다.
- 이제 원반 발사형 중무기가 블룸리퍼의 크리스털에 대미지를 입힙니다.
- 타락한 크립이 공중에서 움직이지 못하게 되는 문제를 해결했습니다.
월드 이벤트 및 보스:
- 징벌의 매뉴팩토리움 지역에서 월드 보스의 등장 빈도를 올렸습니다.
- 이제 비행선 또는 고어델로 월드 이벤트를 완료하면 보상이 안정적으로 스폰됩니다.
- 이제 스크류 장관을 냉동시킬 수 없습니다.
- 이제 토이 핀헤드가 특이점 수류탄에 영향을 받습니다.
- 생체 장갑이 파괴된 동안에는 숭배자 솔이 스킬로 생성된 원소 위험 지대에 대미지를 입습니다.
- 이제 냉동된 후 타락한 릭터의 사지가 계속해서 리스폰됩니다.
- 이제 플레이어가 근처에서 죽어가고 있어도 제니퍼가 난민 거주지 내부에 그대로 머무릅니다.
- 일렉티 금고 수집품 주변 지점에서 동시에 등장하던 배드애스 적의 수를 줄였습니다.
- 모든 플레이어가 죽을 경우 보스전이 일관성 있게 초기화되도록 했습니다.
- 멀티플레이어에서 전환 구역 이탈로 이동이 취소될 때 요새와 상호 작용하는 기능을 복구했습니다.
전리품 및 스테이션:
- 이제 UVH 레벨에 따라 전용 전리품 드랍 레벨이 올라갑니다. 레벨이 높을수록 전용 전리품 드랍의 확률도 올라갑니다!
- 그늘진 주조소 외부에 있던 리스폰 스테이션을 빠른 이동 스테이션으로 변경하여 입구로 더 편리하게 이동할 수 있도록 개선했습니다.
- 억압자를 처치하거나, 리퍼 굴착 현장 톱날의 손아귀에서 모든 적을 처치한 후 전리품 아이템이 의도하지 않은 지역으로 드랍되던 문제를 수정했습니다.
- 모든 적을 처치한 후에만 해안의 뼈지대의 붉은 상자가 잠금 해제됩니다.
임무, 적, 에코 위치 추적 업데이트:
- 실컷 날뛰기: 이제 아르제이가 적과의 전투에 일관성 있게 참여합니다.
- 로드 보밋의 파워 발라드: 적들이 플레이어에게 도달하기 위한 이동 경로를 제대로 탐색하지 못하던 문제를 해결했습니다.
- 분할 화면에서 솔로 플레이로 전활 시 멀티플레이어에서 임무가 의도치 않게 진행되던 문제를 해결했습니다.
- 이제 플레이어가 방사능 레일 라이너에 가까이 가면 방사능 레일 라이너가 플레이어를 공격합니다.
- 에코 위치 추적 가이드 개선 사항
- 나침반에서 균열 챔피언 아이콘을 제거했으며, 지도 내 해당 아이콘의 표시 및 동작 방식을 개선했습니다.
총 및 장비
강화체:
- 언더독 강화체가 의도한 대로 블라도프 언더배럴 웨포나이저에만 적용되도록 조정했습니다. 이로 인해 일부 총기가 탄약 또는 원소 종류를 전환할 때 발생하던 의도치 않은 추가 대미지 보너스가 제거됩니다. 또한 웜보 콤보 로켓이 언더배럴 대미지로 제대로 판정되어 이 부스트를 받을 수 있도록 업데이트했습니다.
테디오어:
- 이제 플레이어의 재장전 속도가 120% 이상일 때 테디오어 전설급 돌격 소총 척이 제대로 투척됩니다.
- 특정 조건이 충족되었을 때 테디오어 재장전으로 생성되는 세 번째 총기가 유도되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 리퍼 탄창을 장착한 테디오어 산탄총에서 추가 총을 제거했습니다.
말리완:
- 말리완 전설급 기관단총 옴 아이 갓이 과쉴드가 활성화된 상태에서 더 이상 에너지 쉴드를 소모하지 않습니다.
- 말리완 라이선스 부품에 말리완 강화체와 확산기 코어를 장착한 상태에서 적을 처치할 경우 현재 활성화된 속성 상태 효과만 주변으로 전파됩니다.
- 이제 말리완 저격 소총에 특이점 수류탄 런처 언더배럴을 장착했을 때 특이점이 정상적으로 스폰됩니다.
제이콥스:
- 제이콥스 무기에서 발생하는 제이콥스 도탄 대미지가 의도한 수치로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
토그:
- 테디오어 라이선스 부품 “사격” 장착 시 토그 전설급 권총 하드포인트가 의도한 대로 발사됩니다.
- 이제 토그 전설급 쉴드 완벽이 부위 파괴 장갑 쉴드 증강체를 제대로 트리거합니다.
교단:
- 이제 교단 전설급 저격 소총 루커 바늘 발사체가 섬멸의 증강체를 장착했을 때 원거리의 적을 일관되게 유도 추적하도록 수정했습니다. 또한 리퍼 및 바운스 패스와 함께 제이콥스 라이선스 부품과 제이콥스 강화체를 사용할 경우 의도하지 않은 언더배럴 발사체가 스폰되는 문제도 해결했습니다.
리퍼:
- 이제 리퍼 전설급 쉴드 짜릿한 만찬이 멀티플레이어에서 과쉴드 드랍을 획득했을 때 과쉴드를 일관되게 부여합니다.
볼트의 아이들:
- 이제 남아도는 탄약 펌웨어 레벨 3와 방열기 강화체를 함께 사용할 경우 볼트의 아이들 탄창을 사용하는 무기가 사격을 중단하지 않고 계속해서 발사합니다.
다이달로스:
- 이제 다이달로스 기관단총이 과충전 부착물과 리퍼 탄창을 함께 장착할 경우 리퍼 탄창의 충전 시간을 정상적으로 전승받습니다.
아틀라스:
- 아틀라스 라이선스 부품과 백발백중 강화체를 사용하는 무기를 장착한 동안 라파 피스브레이커 캐논 행동 스킬이 더 이상 아틀라스 백발백중 특전을 트리거하지 않습니다.
- 아틀라스 라이선스 부품이 없는 장비에 잘못 적용되지 않도록 추적 안테나와 트라우마 유대를 업데이트했습니다.
병기
- 이제 칼리스 보스전 중 중무기가 펑펑 드론에 대미지를 입힙니다.
펌웨어:
- 이제 적에게 스킬 대미지를 가할 때 스킬크래프트에 제대로 된 중첩량이 적용됩니다.
- 이제 데드아이 2세트가 의도한 발사체와 의도한 대로 작동합니다.
- 이제 대구경 3세트가 아틀라스 추적 수류탄과 의도한 대로 작동합니다.
- 이제 던지기가 중무기 병기 대미지를 제대로 증가시킵니다.
총과 장비에 대한 비주얼, 오디오, 애니메이션 업데이트:
- 테디오어 전설급 수류탄 UAV에 대한 접두사를 복원했습니다.
- 이제 교단 전설급 권총 불리가 하이페리온 쉴드 강화체를 장착했을 때 아이템 카드에 모든 부품을 정상적으로 표시합니다.
- 등반 후 체력을 회복하려고 할 때 수리 키트가 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 다이달로스 기관단총에서 아틀라스 언더배럴 부착물을 장착한 상태로 전환할 때 재생되는 애니메이션을 수정했습니다.
- 다이달로스 전설급 산탄총 미사일 레이저의 오디오를 수정했습니다.
- 이제 말리완 전설급 산탄총 만트라가 발사 시 아마라 위상 주먹를 표시합니다.
- 말리완 전설급 기관단총 옴 아이 갓과 다이달로스 전설급 산탄총 미사일 레이저의 효과가 게임플레이 내내 일관성 있게 작용하도록 조정했습니다.
- 보조 사격 사용 시 탄피가 표시되던 문제를 방지하기 위해 테디오어 산탄총의 애니메이션을 조정했습니다.
- 테디오어 무기가 투척 시 물과 만났을 때 더 이상 폭발하지 않습니다.
- 테디오어 돌격 소총과 권총이 장비에서 일관성 있게 레이저 시야를 보유합니다.
- 이제 블라도프 전설급 돌격 소총 위스키 폭스트롯의 효과가 의도한 대로 만료되지 않습니다.
- 리퍼 산탄총에 볼트의 아이들 탄창 장착 시 재장전 애니메이션을 조정했습니다.
- 말리완 라이선스 언더배럴 부품을 장착한 리퍼 총을 쏠 때 리퍼 효과를 조정했습니다.
- 리퍼 수류탄 전송기가 사라지는 과정에서 적용되던 효과를 복구했습니다.
- 교단 전설급 저격 소총 루커를 사용할 때 누락되던 바늘 효과를 조정했습니다.
오디오 및 비주얼
- 이제 냥냥콥터 헤드 커스텀을 벗은 후 볼트 헌터 목소리가 정상으로 돌아옵니다.
- 이제 마커스가 적절한 타이밍에 이야기합니다.
- 이제 고어델로의 두 번째 라운드에서 적 유형을 공지합니다.
- 블룸리퍼와 전투 중에 재생되는 여러 사운드 효과를 업데이트했습니다.
- 잘못되었거나 누락된 여러 음성 대사를 업데이트했습니다.
- 전투가 종료된 이후에도 아르제이를 계속 사격할 경우 대미지 수치가 표시되던 현상을 제거했습니다.
- 에코-IVIV 프레임과 보라색 전사 도색 커스텀을 사용할 때 에코-4 외형이 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
- 사이렌 '벡스'의 타투가 모든 스킨에서 기획된 대로 빛나도록 했습니다.
- 멀티플레이어에서 엑소 솔저 '라파'의 근접 대미지 애니메이션이 정상적으로 재생됩니다.
- 이제 캐릭터들이 해안의 뼈지대의 버려진 초소 은신처에서 더블 점프 후에도 정상적으로 등반할 수 있습니다.
- 멀티플레이어에서 등반 애니메이션이 동기화되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 이제 하울에 있는 선전용 스피커 옆 그래플 포인트를 사용할 경우 플레이어가 옥상으로 정상적으로 이동할 수 있습니다.
- 멀티플레이어에서 보스전 다시 하기를 구매할 때 숭배자 솔 애니메이션을 조정했습니다.
- 추적하는 목격자의 레이저 효과 밝기를 줄였습니다.
- 이제 립쏘우의 회전 블레이드 효과가 죽은 후에 사라집니다.
- 이제 스크류 장관의 삼각형 효과가 죽은 후에 사라집니다.
- 멀티플레이어에서 이제 성난 마피아 임무 중 브루스의 머리가 일관되게 사라집니다.
- NPC들이 애니메이션을 너무 이르게 실행하거나 잘못된 위치에서 재생하는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- “파워 드랍” 임무 중 파워 코어에 적용되는 효과를 조정했습니다.
- 빠르게 사격 후 재장전할 경우 운반 중인 아이템이 무기에 붙어버리던 문제를 해결했습니다.
- 인트로 중 페이드 아웃 거리를 조정했습니다.
- 메인 메뉴에서 볼트 헌터 저장 데이터를 불러올 때 발생하던 끊김 현상을 수정했습니다.
- 게임 전반에서 사용되지 않던 소재 수를 줄였습니다.
- 쉴드 부스터가 화면을 막는 문제를 해결했습니다.
- 이제 건물 안에 있는 나무가 바람에 흔들리지 않습니다.
- 토니지 필에서 볼트 열쇠 조각 근처의 쇠창살을 파괴할 때 누락되었던 애니메이션을 복구했습니다.
- 타락한 릭터 보스전 아레나 밖에 있는 플레이어에게 의도하지 않은 전환 효과가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 도미니언에 가까워질 때 화염이 튀기 시작하는 현상을 수정했습니다.
- 일렉티 금고를 열 때 발생하던 깜빡이는 현상을 해결했습니다.
- 하울의 건초 더미를 타격했을 때 나타나던 유리 파편 같은 VFX가 더 이상 표시되지 않습니다.
- 이제 데이지 키우기 중 집이 제대로 표시됩니다.
- 이제 촛불의 밤 대참사 스킨의 조명이 일관성 있게 반짝입니다.
- 송곳니 암벽의 발사대가 다른 발사대 구역과 일관성 있게 작동합니다.
- 암시장 자판기가 토니지 필에서 스폰될 경우 더 이상 시야에 가려지지 않습니다.
- 공중에 떠 있던 여러 아이템의 위치를 낮췄습니다.
- 여러 전리품 개체를 열 수 없던 문제를 해결했습니다.
- 다양한 시네마틱을 일관성 있게 업데이트했습니다.
- 게임 내 여러 지역에서 발생하던 클리핑, 충돌 판정 누락, 지도 범위 이탈 접근, 움직일 수 없는 위치, 시각적 오류 등 다양한 문제를 수정했습니다.
UI, 텍스트, 현지화
- 이제 커스텀 메뉴의 정렬 방식이 기본적으로 잠금 해제된 커스텀을 먼저 표시합니다.
- 필터링 후 백팩이 빈 상태로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 이제 인벤토리에서 수리 키트가 의도한 대로 표시됩니다.
- 멀티플레이어에서 볼트 카드가 업데이트되지 않거나 진행되지 않는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- 연결이 끊어진 후 볼트 카드 진행도가 초기화되거나 사라지는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- 일일 초기화 이후 동일한 도전 과제가 다시 등장하더라도, 볼트 카드 진행도가 더 이상 이어지지 않습니다.
- 볼트 카드 UI를 업데이트했습니다.
- UI에 다양한 최적화 업데이트를 적용했습니다.
- 스크롤바, 정렬, 메뉴 UI와 관련된 다양한 보고된 문제를 해결했습니다.
- 게임 전반의 현지화와 다양한 텍스트 설명, 자막 타이밍, 아이콘 표시 여부, 정렬을 업데이트했습니다.
- 이제 커스텀 메뉴의 재료 썸네일이 제대로 표시됩니다.
- 크레딧을 업데이트했습니다.
화면 분할
- 레벨 전환 후 “카드 뒤집기” 기능을 복원했습니다.
- 화면 분할 중 볼트 카드 메뉴의 다양한 스크롤 문제를 수정했습니다.
- 화면 분할 플레이에서 두 번쨰 플레이어가 참여할 때 "로그인 중" 메시지가 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 이제 황금 상자를 연 뒤 두 번째 플레이어가 나가더라도 “거래 진행 중” 메시지에 결려 멈추는 문제가 발생하지 않습니다.
- 이제 “데이지 키우기” 임무 중 두 명의 화면 분할 플레이어가 모두 모든 임무 아이템을 정상적으로 확인할 수 있습니다.
- 게임 플레이 도중 분할 화면에 플레이어를 추가할 경우 최근 친구 기능이 의도한 대로 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
- 볼트 카드 UI를 조정하여 아이템 카드가 겹치거나 전체가 표시되지 않던 문제를 방지했습니다.
- 이제 차량 시야각이 두 플레이어에게서 모두 변경됩니다.
- 화면 분할 플레이에서 이름표 텍스트 크기가 올바르게 스케일링되도록 조정했습니다.
- 올바른 배치를 위해 다양한 UI 요소를 업데이트하여 겹침 현상을 방지했습니다.
플레이어 경험
- [콘솔만 해당] 콘솔에서 여러 장비 메시가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- [PC만 해당] 기본 마우스 감도를 조정하고, 마우스 스무딩을 비활성화할 수 있는 설정 옵션을 추가했습니다.
- 최적화 개선을 위해 얼굴 애니메이션을 블렌딩했습니다.
- 제이콥스 전설급 산탄총 무지개 구토의 비주얼을 최적화했습니다.
- 임무 메뉴를 최적화했습니다.
- 여러 방면에서 안정성과 최적화를 개선했습니다.
금주의 보조 활동
금주의 빅 앙코르 보스:
리더 윌렘
금주의 와일드카드 임무:
임무: 충전 완료(체인 마스터, 원소 포식자, 흡인력)
전설급 장비 보상: 보르스텔 발리스타 제이콥스 저격 소총
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대해 이미지로 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
소규모 업데이트 노트 - 2026년 1월 22일
이 소규모 업데이트의 유일한 변경 사항은 새로운 일련의 금주의 보조 활동입니다.
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
금주의 빅 앙코르 보스:
액스몰
금주의 와일드카드 임무:
임무: 외상 금액(똑딱똑딱, 전염성, 기갑)
전설급 장비 보상: 지옥불 리퍼 기관단총
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
소규모 업데이트 노트 - 2026년 1월 15일
이번 소규모 업데이트 내역에는 할로 및 아몬 플레이어를 위한 영구적인 전용 드랍 확률 증가 및 버프와 함께 새로운 금주의 보조 활동들이 포함됩니다.
연말연시 기간에 진행된 시즌 전리품 사냥과 트리플 스렛을 여러분들이 열심히 즐겨주셔서 정말로 뿌듯했습니다! 앞으로도 여러 보스와 함께 더 많은 기간 한정 빅 앙코르 이벤트를 선보일 예정이니 기대해 주세요.
지금까지 모든 피드백을 살펴본 결과, 개발팀은 여러분들이 시즌 전리품 사냥 이벤트 기간에 도입된 기간 한정 드랍 확률에 대해 얼마나 만족하셨는지를 확실히 알 수 있었습니다. 이벤트 종료 후, 저희는 앞으로의 드랍에 대한 여러 커뮤니티의 의견 및 저희의 시각을 모두 고려하여 전용 드랍 확률에 대한 내부 논의를 진행했습니다.
이번 주부터, 보스의 전용 드랍 확률이 영구적으로 증가합니다. 이 업데이트는 게임의 균형을 신중하게 조정하여 기본 게임과 비교하여 전리품 드랍을 체감할 수 있을 정도로 상승 시켰습니다. 이를 통해 목시의 빅 앙코르 머신과 같은 보더랜드 4를 특별하게 만드는 시스템의 게임성을 훼손하지 않으면서도 더 많은 전리품을 더 빠르게 획득할 수 있습니다. 앞으로도 저희는 더 어려운 난이도에서 항상 더 큰 성취를 느낄 수 있도록, 궁극의 볼트 헌터(UVH) 모드에서 전리품 컨텐츠를 한층 더 개선할 수 있는 방법을 모색할 예정입니다.
현재 준비 중인 여러 새로운 무료 및 유료 콘텐츠와 함께, 올해에도 보더랜드 4에는 흥미진진한 일들이 가득할 예정입니다. 이달의 주요 업데이트에서 2026년에 선보일 콘텐츠와 업데이트 소식에 대한 자세한 정보를 공유할 예정이니 계속해서 지켜봐 주세요!
매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 업데이트가 정상적으로 적용된 후 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
변경 노트:
게임 플레이
- 전설 드랍 확률 영구 증가 효과가 추가됨
- 다이달로스 전설 어설트 라이플 '피투성이 벌목꾼'의 섬광 변형이 주조소 괴짜단 전리품 풀에 추가됨
볼트 헌터
할로:
- 덫의 폭풍: 행동 스킬 지속 시간이 5%로 증가
- 재건 프로젝트: 얽힌 적을 죽이면 이제 할로의 행동 스킬 쿨다운이 6% 회복됨
- 매서운 추위: 보너스 극저온 대미지가 이제 20%로 증가했으며, 최대 중첩 횟수가 5회로 변경
- 풍속 냉각: 할로의 흡열 아우라 보너스 대미지가 6%로 증가
- 히트 싱크: 행동 스킬 쿨다운 비율이 10%로 증가
아몬:
- 포지 도끼와 포지 망치 폭발 대미지가 약 72% 증가
- 퍼붓는 탄환: 아몬의 재장전 속도가 5%로 증가
- 망치의 시간: 포지 망치 충격 대미지가 약 59% 증가
- 냉동상: 극저온 및 화염 보너스 대미지가 9%로 증가
- 경멸의 장갑: 이제 아몬이 행동 스킬 대미지를 입히면 5%의 과쉴드를 얻음
- 칼날 대폭풍: 이제 포격당 5개의 검을 퍼부으며, 쿨다운 지속 시간에 변화를 일으킬 수 있는 보고된 문제를 수정함
금주의 빅 앙코르 보스:
주조소 괴짜단
금주의 와일드카드 임무:
임무: 단번에 탁!(숙련됨, 흡혈성, 괴력)
전설급 장비 보상: G.M.R. 교단 어설트 라이플
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대해 이미지로 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
소규모 업데이트 노트 - 2026년 1월 8일
이 소규모 업데이트의 유일한 변경 사항은 새로운 일련의 금주의 보조 활동입니다.
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
금주의 빅 앙코르 보스:
젠원
금주의 와일드카드 임무:
임무: 또 다른 날, 또 다른 우주(숙련됨, 팔방미인, 괴력)
전설급 장비 보상: 루비의 손아귀 테디오어 권총
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
소규모 업데이트 노트 - 2025년 12월 18일
한 해의 마무리와 새해의 시작을 앞둔 지금, 보더랜드 4를 플레이해 주신 모든 분들께 감사의 인사를 전하고자 합니다. 우리 커뮤니티는 상상을 초월하는 배드애스들로 이루어져 있습니다. 여러분의 열정과 피드백에 진심으로 감사드리며, 2026년에도 여러분께 더 많은 메이헴을 선보일 수 있길 바랍니다!
2025년을 마무리하며, 이번에는 빅 앙코르 보스들이 함께하는 트리플 스렛과 연말연시 맞이 전리품 사냥 보스전의 전설급 드랍 확률을 늘려 색다른 재미를 선사하고자 합니다! 오늘부터 이 트리플 스렛에는 세 명의 진정한 보스가 동시에 등장합니다. 그동안 우리 팀은 사랑하는 이들과 함께 용병의 날을 기념하기 위해 잠시 자리를 비웠다가, 2026년 1월 8일 소규모 업데이트와 함께 주간 보스 로테이션으로 다시 찾아뵙겠습니다!
또한, 1월 8일까지는 전설급 드랍이 나올 확률(빅 앙코르 보스와 블룸리퍼는 제외)이 최대 5배까지 늘어납니다. 이 연말연시 전리품 사냥 효과가 지속되는 동안 전설급 전리품을 찾아 열심히 동분서주해 보세요! 전설급 전리품 드랍은 전체적인 게임 설계 의도에 부합할 수 있도록 희소성과 특별함을 해치지 않을 정도로만 드랍됩니다.
이 소규모 업데이트는 우리 팀이 연말 휴가를 떠나 있는 동안 2025년 12월 18일부터 2026년 1월 8일까지의 금주의 보조 활동을 포함하며, 따라서 2026년 1월 1일 금주의 보조 활동에는 변경 사항이 없습니다. 새해가 지나고 다시 만나요, 볼트 헌터 여러분!
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
변경 노트
- 궁극의 볼트 헌터 모드 보상을 궁극의 볼트 헌터 모드가 아닌 블룸리퍼 전투에서도 획득할 수 있었던 악용 문제를 해결했습니다.
- 연말연시 맞이 전리품 사냥(12월 18일~1월 8일): 카이로스 전체의 전설급 전리품 드랍 확률이 평소 드랍 확률에 비해 최대 5배 올라갑니다! 빅 앙코르 보스와 무적의 블룸리퍼는 예외입니다.
금주의 보조 활동: 12월 18일~12월 25일
금주의 빅 앙코르 보스(트리플 스렛):
- 태고의 수호자 인셉투스
- 태고의 수호자 오리고
- 태고의 수호자 래딕스
금주의 와일드카드 임무:
임무: 정문을 향해(건강함, 부유함, 숙련됨)
전설급 장비 보상: 아에곤의 꿈 블라도프 어설트 라이플
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
금주의 보조 활동: 12월 25일~1월 8일
2026년을 목전에 둔 이번 주에도, 연말연시 맞이 전리품 사냥의 전설급 드랍 확률 증가 효과와 빅 앙코르 보스 트리플 스렛은 계속됩니다! 금주의 와일드카드 임무와 모리스의 암시장 자판기 위치는 12월 25일 변경됩니다.
금주의 빅 앙코르 보스(트리플 스렛):
- 태고의 수호자 인셉투스
- 태고의 수호자 오리고
- 태고의 수호자 래딕스
금주의 와일드카드 임무:
임무: 타임키퍼의 교단 (장갑의, 부르주아, 체인 마스터)
전설급 장비 보상: 플라즈마 코일 맬리완 SMG
모리스의 암시장 자판기
12월 25일부터 1월 8일까지 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
주요 업데이트 노트 - 2025년 12월 11일
어서 오세요, 볼트 헌터 여러분! 오늘의 업데이트는 불멸자 블룸리퍼, 트루 모드, 궁극의 볼트 헌터 모드 6 추가 항목에 대한 지원을 포함하며, 이 외에도 게임 플레이와 소환 동작, 장비, 시각적 효과 전반에 대한 다양한 개선 사항을 제공합니다. 이번 업데이트에서는 성능을 개선하고, 장비를 가다듬고, 분할 화면과 메뉴 사용 기능을 개선하기 위해 노력했습니다. 꾸준히 피드백을 보내고 문제를 보고해 주시는 모든 분들께 감사드립니다. 앞으로 추가될 업데이트도 계속 기대해 주세요!
불멸자 블룸리퍼
썩어가는 기생 신 '불멸자 블룸리퍼'의 보금자리 '더 블룸'에 오신 걸 환영합니다. 전 세계에 부패가 만연하기 전에 싱크홀로 내려가 블룸리퍼를 처치하세요. 더 블룸에서는 순수 화력과 전투력뿐만 아니라, 이동 능력까지, 생존에 필요한 능력을 시험받게 됩니다. 불멸자 블룸리퍼 기사에서 자세한 내용을 확인해 보세요.
블룸리퍼 레이드 보스에는 플레이어가 노릴 수 있는 전용 드랍으로 아홉 가지 새로운 전설급 장비가 등장합니다. 이 중 다섯 가지는 장비이고, 넷은 새로운 클래스 강화입니다. 하지만 이러한 새로운 전리품 중 대부분은 궁극의 볼트 헌터 모드에서 블룸리퍼를 충분히 짧은 시간 내에 처치할 때만 드랍됩니다. 궁극의 볼트 헌터 모드는 한층 더 강화된 난이도 설정으로, 이 모드에 관한 자세한 내용은 보더랜드 4 엔드게임 설명서에서 확인하실 수 있습니다.
이 모드에서는 레이드 런에 타이머가 도입되므로 최대한 신속하게 적을 처리해야 합니다. 이 포악한 식물이 마침내 목숨을 다하면, 플레이어는 보너스 보상 등급이 포함된 전리품 상자를 보상으로 받게 됩니다. 챌린지를 완료하는 데 걸린 시간에 따라, 이 상자에서 받게 되는 보상도 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘 순으로 강력해집니다. 또한 임무 트래커를 통해 각 등급을 달성하기까지 남은 시간을 명확하게 확인할 수 있습니다.
- 신규 아레나 추가: 더 블룸
- 불멸자 블룸리퍼 추가
- 블룸리퍼의 전용 전리품 풀에 신규 전설급 장비 추가:
- 레인메이커 - 리퍼 저격 소총(궁극의 볼트 헌터 모드의 플래티넘 등급 보상에서 보장된 드랍)
- 만트라 - 말리완 샷건
- 언더쉴드 - 블라도프 쉴드
- 성게 - 테디오어 병기(수류탄)
- 제트세터 - 리퍼 병기(중무기)
- 미세리코르디아 - 사이렌 클래스 강화(궁극의 볼트 헌터 모드의 실버 등급 이상 보상에서만 드랍 가능)
- 오버드라이브 - 엑소 솔저 클래스 강화(궁극의 볼트 헌터 모드의 실버 등급 이상 보상에서만 드랍 가능)
- 트루퍼 - 그래비타 클래스 강화(궁극의 볼트 헌터 모드의 실버 등급 이상 보상에서만 드랍 가능)
- 램프라이터 - 포지 나이트 클래스 강화(궁극의 볼트 헌터 모드의 실버 등급 이상 보상에서만 드랍 가능)
트루 모드
개발자 노트: 우리는 상당한 시간을 들여 그 어느 때보다 강력한 빌드를 완성해 낸 플레이어들에게 더 어려운 챌린지에 도전할 기회를 제공하고자 했습니다. 트루 모드는 또한 현재 파티 인원수와 관계없이 모든 적이 4인 파티 기준으로 스케일링되는 새로운 난이도 옵션도 포함합니다. 즉, 상대해야 할 적들이 훨씬 더 강력해지고, 수적으로도 더 많아지며, 배드애스 엘리트 등급의 적이 더 많이 포함되게 됩니다.
트루 모드는 세션 설정 메뉴에서 찾을 수 있으며, 궁극의 볼트 헌터 모드와 별개로 작동하므로, 볼트 헌터가 본인에게 맞는 난이도를 직접 결정할 수 있습니다.
- 플레이어 수에 관계없이 항상 4인 파티 기준으로 스케일링되는 새로운 난이도인 트루 모드에 대한 지원 추가. 해당 변경 사항은 더 어려운 챌린지에 도전할 준비가 된 플레이어에게 그에 걸맞은 챌린지를 제공하기 위해 밸런스를 상향 조정합니다. 이 새로운 난이도 모드는 플레이어가 캠페인을 완료한 후에 이용할 수 있습니다.
궁극의 볼트 헌터 모드 6
더 큰 챌린지에 도전할 시간입니다.
- 궁극의 볼트 헌터 모드 6에 대한 지원 추가
- 새로운 궁극의 볼트 헌터 모드 추가
- 새로운 펌웨어: 스킬크래프트 추가, 궁극의 볼트 헌터 모드 6에서만 이용 가능.
스킬크래프트 등급은 행동 스킬을 적에게 더욱 치명적으로 만듭니다.
- 1등급: 스킬 대미지 +10%
- 2등급: 스킬 치명타율 +10%
- 3등급: 스킬 대미지를 가하면 10초 동안 공격 스킬 대미지가 2% 증가합니다. 최대 25 중첩.
변경 노트
게임 플레이
- ''딱히 불멸은 아닌'' 뼈얼굴이 오래된 상처 중 예상치 못한 재생 효과로 사실상 불사 상태가 되던 문제를 해결했습니다.
- 적이 나타나지 않을 경우 진행이 멈추는 대신 “교단 포획자 처치하기” 단계가 이어지도록 납치 강제 명령 임무 흐름을 개선했습니다.
- 이제 밴딧 현상금이 페이드 지구에 제대로 나타납니다.
- 이제 분실된 전리품이 저장/로딩 후 SDU 업그레이드를 그대로 유지합니다.
- 이제 자판기에서 더욱 안정적으로 아이템을 구매할 수 있습니다.
- 자판기를 연 후 백팩 업그레이드 SDU가 초기화되는 문제를 해결했습니다.
- 멀티플레이 중 플레이어가 투기장에서 고속 이동한 후 미미크론 전투가 계속되는 문제를 해결했습니다.
- 이제 빅 앙코르 머신에서 싸울 때 액스몰이 플레이어를 정상적으로 공격합니다.
- 이제 플레이어가 상자 위에 있더라도 크래치맨이 계속해서 플레이어를 쫓아갑니다.
- 충격적인 사실 중 파괴된 발전기가 더 이상 조준 보조에 영향을 주지 않습니다.
- 이제 수렴하는 킥볼러를 사용할 때 “말리완 총기와 장비로 적을 처치하세요”가 제대로 진행됩니다.
- 이제 볼트 카드 챌린지 “블라도프 무기와 장비로 적을 처치하세요”가 한밤의 반격의 추가 발사체로 적을 처치하는 경우도 제대로 기록합니다.
- 이제 “전향력 무시” 저격 소총 챌린지가 50미터 이상 떨어진 곳에서 적을 처치하는 경우도 추적합니다.
- 이제 말리완 원소 챌린지가 진행량을 제대로 적용하며, 원소 상태를 적용할 때 진행도가 두 번 적용되는 문제를 해결했습니다.
- 이제 일일 및 주간 볼트 카드 챌린지가 만료 시 제대로 새로 고침됩니다.
- 원래 섬광 챌린지를 포함하지 않아야 했던 전설급 아이템(달콤한 포옹과 콜더 숄더)에서 섬광 챌린지를 제거했습니다.
- 이제 탈출 불가 방에서 힌트를 일찍 발견했더라도 “힌트 찾기 [0/5]” 목표가 제대로 완료됩니다.
- 디지스트럭트 터널 전환을 개선하여 플레이어가 포털로 돌격한 후 움직이지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 경로가 일관성 있게 나타나고 플레이어를 올바른 방향으로 안내하도록 여러 임무에서 에코 위치 추적을 업데이트했습니다.
장비
개발자 노트: 멀티플레이에서 볼트 카드 진행도가 사라지는 문제가 보고된 것을 잘 알고 있습니다. 현재 해당 문제를 추적 중이며, 해결 상황이 업데이트되는 대로 보더랜드 지원 웹사이트의 문제 추적기를 통해 안내해 드리겠습니다.
- 리펄서 증강체가 임무 완료에 방해되어 보강체가 적을 날려 보내는 거리를 줄였습니다.
- 차량 로켓과 미사일이 더 이상 적을 멀리 날려 보내지 않습니다.
- 치명타 적중 시 발사체가 더 안정적으로 튕겨나가도록 제이콥스 라이선스 부품을 사용하는 블라도프 전설급 한밤의 반격 저격 소총을 업데이트했습니다.
- 이제 레벨 3 남아도는 탄약 펌웨어가 볼트의 아이들 탄창과 제대로 작동합니다.
- 특이점 수류탄 런처 언더배럴을 사용하는 말리완 저격 소총이 적을 통과하지 않고 제대로 명중하도록 수정했습니다.
- 테디오어 전설급 권총 예산의 신이 더 이상 의도치 않은 유도 행동을 보이지 않습니다.
- 이제 테디오어 전설급 권총 인스크라이버가 타임키퍼의 방사성 쉴드를 제대로 인식하여 추가 발사체가 생성되는 것을 방지합니다.
- 이제 두 지역 간에 전환할 때 테디오어 전설급 아나키 샷건을 자동 재장전한 후 토그 점착성 발사체가 폭발합니다.
- 이제 교단 전설급 루커 저격 소총이 전투 중 적절한 공중 효과음을 냅니다.
- 이제 총탄 충돌 데칼이 정상적으로 서서히 사라지며, 무기 발사 직후의 '뜨거운' 상태로 무기한 유지되지 않습니다.
- 이제 다이달로스 전설급 미사일 레이저의 VFX가 발사 시 즉시 표시됩니다.
- 이제 토그 전설급 쉴드 불꽃놀이 미사일이 적을 처치한 후 더 안정적으로 스폰됩니다.
- 교단 전설급 쉴드 잿더미 껍질에서 얻는 결의 중첩에 따라 신성 대미지가 의도한 대로 증가하도록 조정했습니다.
- 전설급 쉴드 슈퍼 솔저가 파워 플레이 패시브로 중화기 병기 충전을 재생하지 않도록 수정했습니다.
- 이제 같은 원소의 장비를 비교할 때 장비 카드의 원소 특성 세부 정보가 의도한 대로 표시됩니다.
- 의도한 대미지 증가 효과를 올바르게 적용하도록 리퍼 전설급 지옥불 기관단총을 업데이트했습니다.
- 이제 교단 전설급 루커 저격 소총이 올바른 수량의 바늘을 스폰합니다.
- 이제 볼트 카드 챌린지 “병기 5개 루팅하거나 구매하기”가 중무기 사용 시 의도한 대로 진행도가 증가합니다.
- 볼트 카드 주간 챌린지 “전설급 장비 10/15개 루팅하거나 구매하기”가 이제 저장/로딩 후에도 진행도를 유지합니다.
볼트 헌터
- 볼트 헌터 스킬을 의도한 것보다 일찍 잠금 해제할 수 있는 악용 문제를 방지했습니다.
- 새로운 캐릭터가 더 이상 이전 캐릭터의 SDU 포인트를 이어받지 않습니다.
- 이제 프롤로그를 건너뛸 시 아몬과 라파의 원소 능력치가 올바른 값을 표시합니다.
- 라파 아포피스 랜스 기술과 벡스 화신 스킬이 정상적으로 이 쉴드를 관통해 발사될 수 있도록 테디오어 전설급 프린시펄의 쉴드 보이를 업데이트했습니다.
골칫덩이, 사신, 포지 무기 변경 사항
개발자 노트: 컴패니언들이 우리가 기대하는 성능 수준에 아직 미치지 못하고 있어, 먼저 여러 측면에서 더 안정적으로 작동하도록 개선하고 있습니다. 앞으로도 다양한 소환수의 성능을 지속적으로 모니터링하고, 필요에 따라 추가 조정을 진행할 예정입니다.
- 이제 골칫덩이는 12초마다 발동하여 대상과 거리가 너무 멀어지면 즉시 순간 이동하여 공격을 가하는 "명멸 근접 공격"을 사용합니다. 이제 전투 상황에서 골칫덩이가 더 빠르고 적극적으로 반응할 수 있습니다.
- 적들에게 안정적으로 대미지를 가할 수 있도록 골칫덩이, 사신, 포지 무기의 대미지 범위도 증가했습니다.
아몬
- 단련된 장작이 ~20% 더 많은 대미지를 가합니다.
- 단련된 얼음이 ~23% 더 많은 대미지를 가합니다.
- 단련된 벼락이 ~13% 더 많은 대미지를 가합니다.
할로
- 멀티플레이 세션에서 원기 회복을 획득할 경우 아드레날린 펌프 수리 키트가 의도한 대로 트리거되도록 할로의 잠재적 전이 캡스톤을 업데이트했습니다.
라파
- “내가 그랬지”가 의도치 않게 오버드라이브 스킬로 동작하는 것을 방지하도록 업데이트했습니다.
- 이제 다이달로스 전설급 도적 러티 매드래드 기관단총이 이제 엑소 솔저 행동 스킬 아포피스 랜스와 정상적으로 상호 작용합니다. 이전에는 발사 애니메이션이 표시됨에도 불구하고 무기가 탄약 소모와 발사를 중지했었습니다.
벡스
- 이제 근접 대미지가 골칫덩이 원거리 공격에도 반영됩니다.
- 점멸 타격이 ~14% 더 많은 대미지를 가합니다.
- 격렬한 분노 폭발이 ~11% 더 많은 대미지를 가합니다.
- 헥서스 넥서스가 ~14% 더 많은 대미지를 가합니다.
분할 화면 개선 사항
- 에코 로그 가독성과 뉴스 기사 크기 조정 등 분할 화면의 여러 UI 요소를 개선했습니다.
- 분할 화면에서 볼트 카드 사용성을 개선했습니다.
- 이제 게임을 종료한 후 분할 화면 설정이 유지됩니다.
- 온라인 플레이 재연결 방법에 대한 지침을 개선했습니다.
- 이제 이동 카운트다운 알림이 모든 분할 화면 플레이어에게 일관성 있게 표시됩니다.
비주얼/오디오 변경 사항
- 시네마틱이 시작되기 전에 화면이 왜곡되는 현상이 발생하는 빈도를 줄였습니다.
- 이제 벨턴의 시추공에서 캐릭터 애니메이션이 사다리 오르기와 수영 모션 사이에서 올바르게 전환합니다.
- 균열 가게를 지나야 출구를 다른 선택지로 다시 플레이한 후 오드만의 신체가 더 이상 나타나지 않습니다.
- 다양한 무기를 들고 있는 적 애니메이션을 조정했습니다.
- 다양한 잘못되거나 누락되거나 낮은 해상도 모델과 텍스처를 업데이트했습니다.
- 카르카디아 번의 암시장 자판기 사용 시 배경이 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
- 브램블송과 러쉬는 어떻게 용병의 날을 구했는가의 마지막 경사면을 포함해, 전리품이 끼어서 회수되지 않던 구역들을 수정했습니다.
- 충돌, 클리핑, 이탈 경로가 발생할 수 있었던 여러 위치를 업데이트했습니다.
- The Weird Way Home을 완료한 뒤 작동하지 않는 두 개의 에코 로그가 더 이상 나타나지 않습니다.
- 지루한 공터에서 젠원의 전투 중 적들이 금속문 뒤로 사라지는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
- '러쉬는 어떻게 용병의 날을 구했는가'의 문이 잠금 해제될 때 올바른 녹색 불빛으로 표시됩니다.
- 멀티플레이에서 다른 플레이어가 볼 때 시각적인 빈 부분이 없도록 아몬의 볼트 헌터-2015 몸통 커스텀 비주얼을 개선했습니다.
- 이제 볼트 카드 티켓 수량이 첫 구매 이후 제대로 새로 고침됩니다.
- 다양한 오디오 동작을 업데이트했습니다.
- 새로운 전투에 돌입할 때 전투 음악이 위협 수준을 올바르게 재평가하도록 동작을 조정했습니다.
UI/텍스트
- 이제 자판기 IO의 “구매”와 “되사기” 탭이 서로 다른 아이템을 올바르게 표시합니다.
- 자판기의 아이템 카드가 알 수 없는 아이템을 비교하는 문제를 해결했습니다.
- 이제 자판기 화면에서 아이템을 비교할 때 아이템 레벨과 가치 정보가 항상 표시됩니다.
- 모든 자판기 메뉴 전반에서 안정성과 디스플레이 일관성을 향상했습니다.
- 아이템 조사의 클래스 강화의 스킬에 각 스킬이 어떤 효과를 내는지 보여주는 툴팁을 추가했습니다.
- 무기 휠 전환 속도와 길게 누르기 감도를 개선했습니다.
- 이제 잠긴 SHiFT 보상이 커스텀 메뉴에서 숨김 처리됩니다.
- 애코 로그 개선 사항에는 정상 작동하는 정렬 버튼, 자연스럽게 닫히는 드롭다운, 명확한 선택 영역 강조 표시, 메뉴를 나갔다 들어와도 유지되는 정렬/필터 설정 등이 포함됩니다.
- 이제 일시 정지 메뉴의 뉴스 섹션에 있는 위젯을 전환할 때 키 프롬프트가 올바르게 작동합니다.
- 이제 “카드 뒤집기” 프롬프트가 아이템 비교 메뉴 전반에서 일관성 있게 표시됩니다.
- 일부 상황에서 전리품을 은행으로 보내는 프롬프트가 표시되지 않거나 작동하지 않던 문제를 수정하여 이제 인벤토리 메뉴에서 정상적으로 표시되고 기능하도록 했습니다.
- 볼트 카드 일관성을 개선했습니다.
- UI 전반의 정렬, 일관성, 명확성을 개선하기 위해 여러 비주얼과 아이콘을 업데이트했습니다.
- 게임 전반의 현지화와 다양한 텍스트 설명, 자막 타이밍, 텍스트 정렬을 업데이트했습니다.
- 크레딧을 업데이트했습니다.
플레이어 경험을 개선했습니다.
- Xbox Series X|S와 PS5에서 볼트 로딩 화면 이후 드물게 발생하던 검은 화면 문제를 줄였습니다.
- 화염 폭발 언더배럴을 장착한 토그 샷건 사용 시 프레임 속도를 개선했습니다.
- 이제 다운로드 중 로그아웃 시 소규모 업데이트 다운로드가 정상적으로 중지됩니다.
- 이제 특수 문자가 포함된 Windows 사용자 이름을 사용하는 경우 소규모 업데이트 설치 후 타이틀이 정상적으로 재시작됩니다.
개발팀의 메모:
지난 몇 달 동안 우리 팀은 보더랜드 4에서 구현 가능한 최고의 런타임 성능을 제공하기 위한 다양한 방법을 조사해 왔으며, 출시 이래로 시각적 품질을 희생하지 않으면서도 프레임 속도를 눈에 띄게 향상하고, 버벅거림을 줄이는 여러 가지 개선 방법을 찾아왔습니다. 이러한 수정 중 일부는 코드나 콘텐츠 개선을 통해 이루어졌고, 다른 일부는 Epic의 Unreal Engine 최신 버전에서 제공되는 기능을 통해 구현되었습니다. 이에 관한 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
하지만 아직도 가야 할 길은 한참 남아있습니다. 우리는 이러한 개선 작업을 장기적으로 꾸준히 계속해 나갈 것이며, 다음 몇 달에 걸쳐 더 많은 성능 개선 작업도 예정되어 있습니다. 인내를 가지고 피드백을 보내주시는 커뮤니티 여러분에게 항상 감사드립니다!
- 많은 UI 요소(메뉴, HUD, 오버레이)의 성능 배용을 개선하여 시각적 품질을 낮추지 않으면서도 더 효율적으로 동작하도록 했습니다.
- 이게 게임이 프로파일 기반 최적화(PGO)를 사용하여 실행 파일이 더욱 효율적으로 동작하며, 이로 인해 CPU 성능이 크게 향상되었습니다.
- 셰이더와 PSO(Pipeline State Object) 컴파일로 인해 발생하던 게임 플레이 중 끊김 현상을 주여 더욱 원활한 게임플레이 경험을 제공하도록 개선했습니다.
- 잔디, 관목 등 각종 식생의 메쉬와 소재를 업데이트하여 최적화함으로써 화면에 렌더링할 때 드는 비용을 줄였습니다.
- 최신 버전 Unreal Engine에서 가져온 다양한 GPU 최적화를 추가했습니다.
- Lumen 조명 처리의 성능을 향상했습니다.
- 식생의 반사 효과와 물의 성능을 개선했습니다.
- 잔디, 동적 그림자, 바람 효과가 있는 지역에서 최소 사양 PC의 성능을 추가로 개선했습니다.
- 엔진 내 시네마틱이 더 이상 30FPS로 제한되지 않고, 이제 더 높은 프레임 속도로 재생됩니다.
- 특정 지역에서 AI/NPC 스폰 수를 조정하여 적과 NPC가 더 이상 의도한 것보다 더 많은 수가 스폰되지 않도록 함으로써 성능과 게임 플레이 흐름을 모두 개선했습니다.
- 불필요한 추가적인 빛, 특히 보조 볼류메트릭 포그에 사용되던 빛을 제거했습니다.
- Physics와 Niagara 시스템을 개선하여 메모리 누수와 메모리 부족으로 인한 충돌 발생을 줄였습니다.
- Cloth 초기화를 개선하여 로드 및 스폰 비용 시간을 줄였습니다.
- 플레이어가 그림자, 볼류메트릭 포그, 포그를 끌 수 있는 새로운 그래픽 옵션을 추가하여 성능을 더욱 유연하게 조정할 수 있도록 했습니다.
- 텍스처와 메쉬 메모리 풀을 재구성하여 VRAM 사용 방식을 개선했습니다. 이를 통해 더 낮은 그래픽 설정에서도 시각적 품질을 더 잘 유지하면서, 성능 저하 없이 게임을 실행할 수 있습니다.
- 일반적인 안정성 개선
금주의 보조 활동
금주의 빅 앙코르 보스:
바이오 벌크헤드
금주의 와일드카드 임무:
임무: 그 여자의 타오르는 계시(투명함, 유출, 쉴드)
전설급 장비 보상: 카타가와의 복수 말리완 저격 소총
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
소규모 업데이트 노트 - 2025년 12월 4일
이 소규모 업데이트의 유일한 변경 사항은 새로운 일련의 금주의 보조 활동입니다.
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
금주의 빅 앙코르 보스:
그림자 가죽
금주의 와일드카드 임무:
임무: 그의 타락한 성소(냉혈한, 원소 포식자, 쉴드)
전설급 장비 보상: 암흑 괴수
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
소규모 업데이트 노트 - 2025년 11월 27일
이 소규모 업데이트의 유일한 변경 사항은 새로운 일련의 금주의 보조 활동입니다. 우리 팀은 11월 27일, 추수감사절 휴가를 맞아 자리를 비울 예정이므로, 이번 주에 예정된 업데이트를 하루 일찍 전달드리고자 합니다!
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
금주의 빅 앙코르 보스:
바이오 쓰레셔 오메가
금주의 와일드카드 임무:
임무: 단번에 탁!(건강한, 똑딱똑딱, 요지부동)
전설급 장비 보상: 라인배커
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
주요 업데이트 노트 - 2025년 11월 20일
어서오세요, 볼트 헌터 여러분! 오늘의 업데이트에서는 커뮤니티에서 요청한 주요 개선 사항들과 더 스마트해진 전리품 드랍, 그리고 레이더에 추가된 새로운 전설 전리품 표시기를 공개합니다. 이 외에도 보다 원활한 카이로스에서의 경험을 위해 적용된 주요 개선점들과 시각 품질 향상, 안정성 업데이트를 소개합니다.
오늘의 업데이트 외에도 팀은 많은 요청을 받은 여러 편의성 기능들을 열심히 개발 중입니다. 사진 모드 작업은 현재 마무리 단계에 있으며, 여러 대의 빅 앙코르 머신을 활성화하는 지원 기능 및 난이도 조절을 위한 추가 옵션 등과 같은 다른 업데이트도 곧 공개될 예정입니다(이에 대한 자세한 내용은 출시일이 가까워지면 알려드릴 예정). 나아가 장기적으로는 공유된 캐릭터의 진행률을 개선하고, 추가적인 엔드게임 중심 활동을 추가(혹시 누가 '급습'을 언급했나요?)하고, 크로스 플랫폼 저장 지원 기능을 출시하는 등 다양한 방안을 검토 중입니다.
이제 출시 후 단계에 들어섰으니, 업데이트를 어떻게 제공할 예정인지 자세히 설명해 드리겠습니다! 업데이트 유형은 크게 두 가지로 나뉩니다.
'마이너 업데이트'는 계획된 업데이트 일정에서 벗어난 보다 규모가 작고 긴급한 문제(필요한 경우, 주로 밸런스 변경)를 처리합니다. 또한 세 가지 금주의 보조 활동 유형인 금주의 빅 앙코르 보스, 금주의 와일드카드 임무, 모리스의 암시장 자판기의 위치를 갱신합니다. 마이너 업데이트는 매주 목요일에 진행될 예정입니다.
'메이저 업데이트'는 신규 콘텐츠와 보다 광범위한 밸런스 조정, 성능 개선 및 보고된 문제들에 대한 해결을 포함한 대규모 변경 사항을 제공합니다. 메이저 업데이트는 덜 빈번하게 이루어지며 대략 한 달 간격으로 배포될 예정입니다.
오늘 적용된 모든 변화를 통해 여러분들이 '러쉬는 어떻게 용병의 날을 구했는가'를 경험하고 볼트 카드의 진행도를 올리면서 게임 플레이에서 긍정적인 효과를 느끼셨으면 좋겠습니다!
변경 사항 목록:
바운티 팩 1: 러쉬는 어떻게 용병의 날을 구했는가
우리 팀은 여러분이 러쉬와 팀을 꾸려 스크류 장관에게 진정한 용병의 날의 의미를 가르쳐줄 날을 고대하고 있습니다! 이번 바운티 팩은 연말연시 테마로 구성된 만큼, 이번 연말까지 반드시 제공되어야 한다는 사실을 잘 알고 있었습니다. 하지만 개발을 진행할수록, 보더랜드 4 플레이 경험을 개선하겠다는 사명을 저버리지 않으면서, 초기 계획했던 만큼 많은 메이헴을 바운티 팩 1에 담아내기에는 시간이 부족하다는 사실을 깨닫게 되었습니다.
따라서 연말연시 정신을 본받아, 바운티 팩 1을 모든 보더랜드 4 플레이어에게 무료로 제공하기로 결정했습니다!* 우리 팀은 향후 제공될 바운티 팩을 플레이어 여러분이 요청한 매력적인 콘텐츠로 가득 채우기 위해 최선을 다하고 있으며, 보더랜드 커뮤니티 여러분이 보내주신 모든 성원과 관심에 감사드립니다. 또한 보더랜드 4에서 한층 더 많은 즐거움을 누릴 수 있도록 바운티 팩 5도 새롭게 추가될 예정이니(이 부분은 나중에 더 자세히 설명해 드리겠습니다) 많은 기대 부탁드립니다!
- '러쉬는 어떻게 용병의 날을 구했는가' 콘텐츠에 대한 지원이 추가되었습니다! 아무 주요 허브에서나 선물 상자(지도에는 신규 임무로 표시됨)를 찾아 상호작용하면, 러쉬를 돕는 임무가 시작되니 지금 이 무료 콘텐츠를 즐겨보세요!
- 바운티 팩 1 볼트 카드에 대한 지원이 추가되었습니다! 볼트 카드를 활성화한 상태로 보더랜드 4를 플레이하면 일일 및 주간 챌린지를 통해 더 많은 전리품과 XP를 획득할 수 있으며, 시간 제한이 있거나, 보상이 만료되지 않으므로 나만의 속도에 맞춰 자유롭게 볼트 카드 레벨을 올릴 수 있습니다. 에코 메뉴의 볼트 카드 화면을 통해 볼트 카드를 활성화할 수 있습니다. 볼트 카드는 일반 캐릭터 레벨업과 마찬가지로, 활성화 후 얼마나 많은 XP를 획득하냐에 따라 진행 상황이 결정됩니다. 카이로스를 탐험하며, 적을 처치하고, 퀘스트를 완료하여 일반 XP 진행 상황 표시줄을 채우는 동시에 볼트 카드 진행 상황 표시줄도 채워가 보세요!
- 바운티 팩 1에는 획득할 수 있는 리롤 가능한 신규 장비 4종과 신규 외형 24종이 포함됩니다!
바운티 팩 1: '러쉬는 어떻게 용병의 날을 구했는가'의 공식 공지 기사를 읽고 무료 콘텐츠*, 추후 유료 DLC 및 내년에 출시될 예정인 새로운 엔드게임 콘텐츠에 대한 정보를 자세히 알아보세요!
*'러쉬는 어떻게 용병의 날을 구했는가'는 보더랜드 4에 찾아올 다섯 가지 출시 후 DLC 바운티 팩 번들의 첫 번째 팩입니다. '러쉬는 어떻게 용병의 날을 구했는가'는 모든 플레이어에게 무료로 제공되며, 바운티 팩 2, 3, 4, 5는 보더랜드 4 디럭스 에디션, 보더랜드 4 슈퍼 디럭스 에디션, 보더랜드 4 바운티 팩 번들에 포함되어 있고, 별도 구매 또한 가능합니다. 이 콘텐츠를 플레이하려면 기본 게임이 필요합니다.
주목할 만한 변화
커뮤니티에서 특히 많이 언급된 내용들을 구체적으로 추려서 여러분께 알려드리고자 합니다.
- 임무에서 추가로 시작 포인트를 설정할 수 있도록 금주의 와일드카드 임무를 업데이트했습니다
- 개발자 노트: 이 기능으로 향후 금주의 와일드카드 임무에서 임무의 핵심 부분에 곧바로 진입할 수 있습니다.
- 클래스 개조가 현재 캐릭터에 맞게 더 많이 드랍되도록 조정되었습니다
- 섬광 총기 도전 과제가 캐릭터 기반에서 프로필 전체 진행 상황으로 전환되었습니다
- 개발자 노트: 이 장기적인 파밍 요소는 게임에 가장 많은 시간을 투자하는 가장 열정적인 커뮤니티 구성원들을 위해 설계되었습니다. 그럼에도 불구하고, 저희는 이 컬렉션을 완성하는 것이 특정 볼트 헌터에 대한 헌신이 아닌 게임 자체에 대한 헌신을 더 많이 반영하는 일이라고 생각합니다. 이것은 계정에 존재하는 모든 캐릭터 간에 더 많은 진행 상황을 공유할 수 있도록 허용하는 첫 번째 사례입니다.
- 돈을 쓰거나 받은 후에 현재의 총 화폐량을 표시하도록 전리품 피드를 업데이트했습니다
- 팀원 부활 시 의도하지 않은 움직임이나 넉백이 발생할 가능성을 감소시켰습니다
- 개발자 노트: 다른 플레이어를 부활시킬 때, 부활시키는 플레이어에게 일시적으로 더 큰 질량이 적용되어 적의 공격을 받아도 파트너에게서 튕겨나갈 가능성이 줄어듭니다.
- 높은 희귀도 드랍을 더 쉽게 식별할 수 있도록 새로운 전설 전리품 표시기를 전투 레이더에 추가했습니다
게임 플레이 및 임무 진행 상황
- SDU 토큰이나 전문화 포인트 손실을 일으킬 수 있는 문제를 해결하여, 영향을 받은 플레이어에게 누락된 토큰과 포인트가 반환됩니다
- 멀티플레이에서 모든 파티 멤버가 패배하고 부활한 후 플레이어가 보스 전투를 재구매할 수 없었던 상호작용 문제를 해결했습니다
- 슬라이드 공격으로 전리품을 획득할 수 있는 물체가 이제 일관되게 열리거나 파괴됩니다
- 팩션 생존주의단, 방황하는 총, 또 다른 날, 또 다른 우주, 배드애스 팔랑크스 현상금과 암시장 튜토리얼에서 진행 방해 요소를 해결하여 더 직관적인 게임 플레이를 구현했습니다
- 임무를 다시 하고 임무에서 나간 후 임무 아이템이 사라져 완료를 방해하던 문제를 수정했습니다
- 일부 적들이 NPC로 변해 죽일 수 없는 상태가 되는 희귀한 현상을 빙지했습니다
- 의도한 대로 진행 상황이 반영되도록 일부 도전 과제와 업적의 추적 방식을 조정했습니다
- 개발자 노트: 이제 프로페셔널에서 지정된 도전 과제 조건에 대해서만 진행 상황이 반영되며, 개인 보관소와 뭐가 들었을까?에서 근접 공격으로 상자를 열 때 진행 상황이 올바르게 표시됩니다. 아레나 그란데 업적은 멀티 플레이에서 일관되게 잠금 해제됩니다.
- 데이지 키우기에서 모트가 플레이어를 더 꾸준히 부활시킵니다
- 웅덩이 특성이 있는 수리 키트 사용 직후 차량을 소환하면 차량이 즉시 파괴될 수 있던 현상을 수정했습니다
- 적 스폰, 상호작용, 반향 위치, 웨이포인트 정렬이 적절히 이루어지도록 여러 임무에서 물체 배치와 경로 설정을 조정했습니다
- 멀티플레이에서 일부 애니메이션과 행동이 일치하지 않는 부분을 동기화했습니다
- 점프를 하거나 수영을 하는 중에 임무 다시 하기를 종료할 때 플레이어가 공중에서 잠깐 멈춰 버리는 보고된 문제를 해결했습니다
- 수직 점프니 파워 슬라이드를 수행한 후 싹둑이 차량이 낙하 상태로 유지되는 버그를 수정했습니다
- 그늘진 주조소 요새와 같은 제한된 실내 구역에서의 차량 생성을 방지했습니다
- 불한당 소탕: 킬로에서 패널이 두 번 맞을 때 적용되던 페널티를 제거했습니다
- 미미크론의 전투 행동을 업데이트하여, 이제 더 이상 팁핑 포인트 벙커에서 특이점 효과로 인해 기절 상태에 갇히지 않습니다
- 의도한 소스로 진행되도록 순찰 리퍼 계약을 업데이트했습니다
- 크로울 크로프트에서 실드 적용 페이즈에 돌입한 후에도 보스를 계속 처치할 수 있도록 교단 벙커 보스 프랙티스와의 전투를 업데이트했습니다
- 다음 퀘스트 어쩌고에서 저장 후 다시 불러오기를 한 후에도 계속해서 임무를 수락할 수 있도록 동작을 조정했습니다
- 사라진 내 다리에서 고강도 무기로 공격할 때 짐승이 플레이 가능한 영역 밖으로 날아가는 형상을 방지하도록 적의 물리 엔진을 개선했습니다
- 솔로 플레이 시 세 개의 소규모 임무에서 선택 목표를 완료하면 주어지는 에코 로그 보상을 복원했습니다
- 아르제이의 저항을 조정하여 시간 경과에 따른 상태 효과 대미지가 이제 올바르게 적용됩니다
- 개발자 노트: 이 변경으로 인해 아르제이의 날개가 시각적으로 일관되지 않는 현상이 발생할 수 있으나, 게임 플레이에는 영향을 미치지 않습니다.
- 인도미타 요새에서 숭배자 솔과의 전투 중에 이제 메뚜기의 구름 용기가 투기장 내에서 정상적으로 스폰되도록 투기장 경계를 조정했습니다
볼트 헌터
포지 나이트 '아몬'
- 완료 요건을 충족하면 포지 나이트 포지 드론 도전 과제가 정상적으로 잠금 해제되도록 업데이트되었습니다
- 포지 나이트가 스킬 포인트를 순서에 맞지 않게 적용하는 현상을 방지하기 위해 스킬 트리 투자 기능을 수정했습니다
- 채찍 공격 사용 후 포지 나이트가 안정적으로 무기를 교체할 수 있도록 무기 입력 조작성을 업데이트했습니다
엑소 솔저 '라파'
- 엑소 솔저의 해방 처치 스킬 패시브가 2 스킬 포인트로 정상 작동하도록 조정되었습니다
- 아포피스 랜스가 지속시간이 연장된 상태에서 적에게 일관되게 피해를 입히도록 프로젝트: 라이주 캡스톤 행동을 개선했습니다
- 패시브 스킬이 의도된 레벨 상한선을 초과할 경우 수류탄이 스폰되는 현상을 방지하기 위해 폭발적인 사업 패시브의 기능을 조정했습니다
- 무모 패시브 스킬을 업데이트하여 이제 패시브 스킬이 일반적인 피해 증가 대신 의도된 총기 대미지 보너스를 제공합니다
사이렌 '벡스'
- 도전 과제 추적을 업데이트하여 이제 표적 예측 패시브가 유효한 대상에 피해를 입힐 때에만 진행도가 올라갑니다
그래비타 '할로'
- 증명 완료 패시브 스킬이 멀티플레이에서 정상 작동하도록 조치했습니다
- 그래비타의 영점 행동 스킬을 업데이트하여 이제 정지장에 면역인 적에게 스킬 사용 시 정상적으로 쿨다운에 진입합니다. 이전에는 일반 적에게 스킬이 적용된 후 정지장에 면역인 대상에게 스킬을 사용하면 쿨다운이 발동하지 않고 스킬이 활성화된 상태로 유지될 수 있었습니다.
모든 볼트 헌터
- 총기 및 강화체 피해가 모든 유효한 명중 부위에 정확히 적용되도록 치명타 계산 방식을 조정했습니다
- 극저온 저항 스케일링을 조정하여 멀티플레이 세션에서 적의 저항이 이제 각 플레이어의 레벨에 정확히 맞춰집니다.
- 첫 불러오기 화면에서 활성화된 게임 플레이에 진입하기 전에 행동 스킬이 활성화되는 현상을 방지했습니다
- 볼트 헌터가 최후의 저항 상태에서 전설급 쉴드 수호천사로 회복하면서 죽음을 피하는 치트를 사용할 수 없도록 처치 볼륨 로직을 업데이트했습니다
- 레벨 30 볼트 헌터를 생성할 때 스나이퍼 탄약이 최대 용량으로 표시되도록 조치했습니다
장비 및 보상
- 총검 부품이 장착되면 근접 대미지가 증가하도록 총검 무기의 근접 대미지를 조정했습니다
- 투척 시 적절한 피해를 입히도록 빔 무기 동작을 업데이트했습니다
- 특정 빌드와 펌웨어 조합에서 토그의 전설 권총 여왕의 휴식 사용 시 플레이어가 유도형 점착 발사체의 스플래시 범위를 무한으로 증가시킬 수 있는 상호작용 문제를 해결했습니다
- 발사체 피해가 일관되게 적용되도록 해골 바가지 수류탄을 업데이트했습니다
- 보스 체력 바를 업데이트하여 아몬에 입힌 지속 중화기 병기 대미지가 이제 올바르게 표시됩니다
- 이제 원소 부품을 장착했을 때 원소 대미지가 올바르게 적용되도록 토그 중무기 레이븐 파이어를 업데이트했습니다
- Adjusted 말리완 중무기의 동작을 조정하여 피격 시 생성되는 투사체가 스폰 후에 바로 폭발하지 않습니다
- 리퍼 산탄총에 사용 시 연료봉 방출의 폭발 지연 시간을 설명과 같이 3초에 맞게 수정했습니다
- 토그 산탄총의 몰아치는 천둥 총열 하부 수류탄이 수직 표면에서 과도하게 도탄 되지 않고 예측 가능하게 작동하도록 조정되었습니다
- 엑소 솔저의 폭발적인 사업 패시브 스킬이 교단 전설 수류탄 해골 바가지로 발동될 때 보스가 떠오르는 현상을 방지했습니다
- 포지 나이트의 맹렬한 학살자 스킬을 활성화한 후 블라도프의 전설급 쉴드 헤비웨이트가 기능을 상실할 수 있는 조건을 수정했습니다
- 타락한 리퍼와의 전투에서 발사체 상호작용을 조정하여 이제 플레이어가 '불안정한 오어' 유도 발사체를 파괴할 수 있습니다
- 제이콥스의 투척 나이프 수류탄이 타락한 적의 타락한 오르도나이트를 둘러싼 구체에 올바르게 충돌하도록 충돌 동작을 업데이트했습니다
- 교단의 전설급 권총 시끄러운 귀뚜라미의 반발력, 제이콥스 산탄총 핫 슬러거의 재장전 애니메이션 타이밍, 다이달로스 권총 본-91의 어긋난 정확도 등 멀티플레이에서 일관되지 않게 작동하던 일부 장비를 조정했습니다
- 펌웨어 3개 보너스 쿨다운의 일부 인스턴스를 일관되게 표시되도록 표준화했습니다. 오스카 마이크, 아호이, 다이달 오에 시각적 쿨다운이 추가되었습니다.
- 충전 완료에서 플랫폼을 내릴 때 더 이상 드랍이 공중에 떠 있는 상태로 유지되지 않습니다
- 블랙 라임 벙커를 완료한 후 플레이어가 빨간색 상자에서 무기를 루팅하고 미리 볼 수 있도록 기능을 복원했습니다
장비 밸런스:
암흑 괴수
- 스케일링 문제를 해결했습니다
- 폭발 확률이 5%에서 20%로 증가했습니다
- 피해가 15% 증가했습니다
프린스 하밍
- 스케일링 문제를 해결했습니다
- 자기 피해량이 가한 피해의 5%에서 1.5%로 감소했습니다.
- 피해가 약 24% 증가했습니다
맹렬한 학살자:
- 피해가 75% 증가했습니다
루비의 손아귀
- 피해가 약 40% 증가했습니다
행운의 클로버:
- 피해가 37.5% 증가했습니다
바모오스:
- 피해가 약 20% 증가했습니다
애셔의 봉기
- 스케일링 문제를 해결했습니다
- 피해가 5% 증가했습니다
펌웨어 밸런스:
던지기:
- 병기 대미지가 10%에서 35%로 증가했습니다
다이달 오:
- 피해가 20%에서 35%로 증가했습니다
- 탄창 용량이 15%에서 20%로 증가했습니다
고무줄 친구:
- 피격 대미지 감소가 5%에서 10%로 증가했습니다
- 생명력 흡수가 5%에서 10%로 증가했습니다
잭의 작품:
- 확대 속도 보너스가 20%에서 35%로 증가했습니다
- 하이페리온 쉴드 수용량 보너스가 25%에서 50%로 증가했습니다
- 도탄 확률이 30%에서 40%로 증가했습니다
아틀라스 E.X.:
- 모드 교체 속도가 25%에서 33%로 증가했습니다
- 조준 상태에서 주는 피해가 10%에서 25%로 증가했습니다
아틀라스 인피눔:
- 발사 속도 보너스가 5%에서 12%로 증가했습니다
- 피해 보너스가 10%에서 15%로 증가했습니다
음청 큰 주먹:
- 폭발 범위가 약간 증가했습니다
공습:
- 미사일 피해가 35% 증가했습니다
- 쿨다운이 8초에서 5초로 감소했습니다
UI, UX 및 텍스트
- 분실된 전리품 메뉴에 대한 필터 기능을 복원하고 작동하지 않는 필터 선택 및 정렬 드롭다운을 해결했습니다
- 메뉴를 종료하고 다시 들어간 후에도 선택한 정렬 옵션이 유지되도록 분실된 전리품 메뉴를 업데이트했습니다
- 주 임무 아이콘이 더 이상 와일드카드 임무 제공자와 겹치지 않도록 맵 아이콘 레이어를 조정했습니다
- 분할 화면의 메뉴에서 스크롤 동작을 조정했습니다
- 조사 모드에서 나간 후에도 전송 기계가 열린 상태로 유지되도록 조치했습니다
- PC의 컨트롤(기본) 메뉴에서 마우스 및 컨트롤러 입력을 위한 별도의 민감도 슬라이더가 추가되었습니다
- 부활한 캐릭터가 더 이상 '아직 부활 중'으로 표시되지 않도록 친구 위젯 표시를 수정했습니다
- 영어가 아닌 언어로 플레이할 때 올바른 색상과 티어가 표시되도록 아이템 희귀도 표시를 업데이트했습니다
- 추가 에코 로그 슬롯을 제거했습니다
- 금고 메뉴에서 누락된 아이템의 썸네일을 복원하고, 금고에 많은 수의 아이템이 보관되어 있을 때 장착 아이템과 백팩 아이템 썸네일의 불러오기 속도를 개선했습니다
- 세로 분할 화면에서 탐험을 완료한 지역 앞에 올바르게 탐험 메뉴가 올바르게 표시되도록 탐험 메뉴 위치를 업데이트했습니다
- 가로 분할 화면에서 아이템 카드를 비교할 때 아이템 카드가 더 이상 겹치지 않도록 레이아웃을 조정했습니다
- 상태 메뉴에서 커스텀을 변경할 때 무기가 장착 해제되고 사라질 수 있는 보고된 문제를 해결했습니다
- 펫과 친구 위젯의 과실드 색상과 동작을 수정하여 이제 체력, 실드, 장갑 비주얼이 제대로 표시됩니다
- 계약이 활성화된 경우에만 계약 추적기가 나타나도록 조정되었습니다
- 임무와 관련된 축하 알림에 중복된 아이콘이 표시되는 보고된 문제를 해결했습니다
- 게임 플레이 중 텍스처 품질을 조정할 때 누락된 '변경 사항을 적용하려면 다시 시작' 프롬프트를 추가했습니다
- 더욱 직관적이고 플레이어 친화적인 방식으로 옵션 설명을 업데이트했습니다
- SHiFT 메뉴에서 "SHiFT 코드가 유효합니다" 카운트다운이 표시되어 혼동을 일으키는 문제를 해결했습니다
- 주 메뉴에서 SHiFT 메뉴를 열 때 올바른 입력 유형이 표시되도록 컨트롤러 프롬프트를 업데이트했습니다
- 사용자 신고 시 나타날 수 있는 추가 스크롤바를 제거했습니다
- 일부 보조 임무에서 발견된 텍스트 불일치 문제를 해결했습니다
- 컨트롤러의 D-패드 기능이 기대했던 대로 작동하도록 업데이트되었습니다
- 영어가 아닌 키에서 세션 간에 제거될 수 있는 단축키를 보존했습니다
- 카이로스 가라사대 도전 과제에서 에코 로그 추적을 표준화하여 일반 및 임무 로그 보기 간에 총계가 일관되게 표시됩니다
- 게임 전반의 현지화와 다양한 텍스트 설명을 업데이트했습니다.
- 종료 크레딧을 업데이트했습니다
비주얼
- 이동 터널에서 볼트 레벨 전환을 수행할 때 플레이어가 보이지 않게 되는 보고된 사례를 해결했습니다
- 장비의 부품과 텍스처가 누락되는 문제를 해결했습니다
- 조명, 눈, 스러스터 효과가 올바르게 나타나도록 에코-4 캐릭터 모델과 디지스트럭트를 업데이트했습니다
- 샌디토즈 빌라 근처 지형에서 마커가 더 이상 잘못 나타나지 않도록 낚시 포인트 비주얼을 조정했습니다
- 플레이어가 갇히거나 경계 밖으로 추락하거나 보이지 않는 표면에 의해 차단되는 현상을 방지하기 위해 여러 지역에 걸쳐 레벨 지오메트리와 충돌을 업데이트했습니다
- 플레이어가 의도하지 않은 영역에 그래플을 연결하거나 기능을 상실하는 현상을 방지하기 위해 여러 임무에서 그래플 포인트와 이동 경로를 조정했습니다
- 와이어웍스와 바람의 창의 금고 및 판매 구역 상자를 포함하여 잘못 배치되었거나 접근할 수 없는 전리품 상자 사례를 해결했습니다
- 일부 위치에서 물이 부정확하게 렌더링 되는 문제를 해결했습니다
- 슬라이드를 수행한 후 움직이거나 점프할 때 진류하는 슬라이드 연기 효과가 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다
- 터미너스 레인지에서 두 번째 이리듐 생성기를 차단한 후 채굴 레이저가 꺼집니다
- 게임이 일시 정지된 상태에서 FOV를 조정할 때 캐릭터와 NPC의 옷이 시각적으로 늘어지는 현상을 수정했습니다
- 어두운 사안 임무를 업데이트하여 이제 '팀 처치하기' 중에 팀의 무기가 제대로 사라집니다
- 장비, NPC, 손 떨림, 루트 잠금 문제, 전투 행동 중에 발생하는 비주얼 글리치를 포함하여 보고된 여러 애니메이션 불일치 문제를 해결했습니다. 이러한 개선으로 근접 공격이나 그래플 시퀸스 중에 눈에 띄는 미끄러짐이나 튀는 현상이 제거되었습니다.
- 멀티플레이에서 환경 요소 동기화를 개선했습니다
- 대화가 올바르게 동기화되도록 또 다른 날, 또 다른 우주에서 칼리스와 마피아 멘탈리티에서 넘바 원의 입 애니메이션 타이밍을 조정했습니다
- 수면 아래로 다이빙할 때 시각적 선명도가 보다 일관되게 유지되도록 벨턴의 시추공(로우 레이즈, 산) 근처의 수중 조명과 밝기의 밸런스를 조정했습니다
- 터미너스 레인지에서 굴착단 사당에 상호 작용한 후 나타나는 보라색 빛 텍스처를 수정했습니다
- 레이저가 있는 일부 교단 장비의 빔 효과를 최적화했습니다
- 다이달로스 권총의 탄피 배출 비주얼을 표준화했습니다
- [스포일러] 소피아가 죽을 때 나오는 연기가 충분히 '고스'스럽지 않아 주황색에서 검은색으로 변경되었습니다
- 디지스트럭트의 페이드가 덜 균일해지도록 업데이트되었습니다
- 교단 벙커 안에서 엑소 솔저의 프로젝트: 라이주 캡스톤 효과를 사용할 때 발생하던 깜빡임 문제를 해결했습니다
- 커스텀 메뉴에서 도색을 적용한 후 차량 소재가 올바르게 표시되도록 업데이트되었습니다
- 쉴드 및 쉴드 보이의 배치형 방어막 비주얼을 조정했습니다
- 제이콥스 권총의 아틀라스 총열 하부 추적 다트와 볼에서 붉은 빛 잔상이 희미해졌습니다
- 특정 보스에 대해 리퍼 저격 소총 추적 모드를 사용할 때 대상 마커 비주얼의 밝기를 조정했습니다
- 추가 배럴을 장착한 블라도프 기관단총과 다이달로스 탄약 전환기를 장착한 토그 산탄총의 발사 애니메이션을 수정했습니다
- 인벤토리에서 떨어뜨릴 때 더 이상 교단 수류탄이 땅을 가로질러 미끄러지지 않도록 조정되었습니다
- 말리완 원소 전환기를 사용하는 다이달로스 산탄총의 애니메이션 조합을 조정하여 갑작스러운 튐 현상을 제거하고, 기본 발사 모드 사용 시 보조 탄창이 장정된 것처럼 보이는 사례를 방지했습니다
오디오
- 무효화 임무 중에 군중이 스폰을 멈춘 후에도 계속해서 소리를 낼 수 있는 보고된 문제를 해결했습니다
- 멀티플레이에서 에코 메뉴에 있는 동안 다른 플레이어가 세션에 참여하면 호스트 플레이어가 일시적으로 오디오를 들을 수 없는 사례를 방지했습니다
- 멀티플레이 세션에서 루팅 할 때 사운드 효과가 누락되거나 불완전해지는 문제를 해결했습니다
- 초원 지대에서 정말로 시끄러웠던 새를 조용하게 만들었습니다
- 추가 오디오 밸런스 조정
플레이어 경험
- 안정성과 최적화를 개선했습니다
- 개발자 노트: 저희는 계속해서 조사를 이어가며, 안정성과 성능을 개선해 나갈 것입니다.
- 플레이어의 활성 원소 유형에 따라 색상이 변경되도록 PS5 컨트롤러 LED를 업데이트했습니다
- 탄약이 없는 상태에서 재장전하거나 발사할 때 리퍼 무기에서 발생하던 의도치 않은 적응형 트리거 피드백을 해결했습니다
금주의 보조 활동
금주의 빅 앙코르 보스:
섬멸의 냉혹한 전령
금주의 와일드카드 임무:
임무: 바로잡아(신속함, 체인 마스터, 악으로 깡으로)
전설 장비 보상: 행운의 클로버
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
업데이트 노트 - 2025년 11월 13일
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
금주의 빅 앙코르 보스:
보락시스
금주의 와일드카드 임무:
임무: 태고의 볼트: 카르카디아 번(유출, 전염성, 복수심)
전설급 장비 보상: 로원의 돌격
모리스의 암시장 자판기
이번 주에 모리스의 암시장 자판기가 어디에 숨겨져 있는지에 대한 시각적 힌트를 드리겠습니다. 참고로 이번 주의 자판기 위치는 모두에게 동일하지만, 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
업데이트 노트 - 2025년 11월 6일
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
변경 노트:
- 포지 나이트 용의 숨결 패시브와 엑소 솔저 첫인상 패시브의 보너스 양이 각 발사체에 적용되도록 조정되었습니다.
- 개발자 노트: 이전에는 해당 패시브 효과가 각 발사체가 아닌 총 대미지량에 보너스를 적용하고 있었습니다. 이번 조정을 통해 이제 두 패시브 모두의 대미지가 증가하고, 여러 펠렛을 발사하는 총기에서도 해당 패시브가 의도한 대로 작동합니다.
- 말리완 전설급 저격 소총 복소수 근이 섬광으로 드랍되는 확률을 수정했습니다.
금주의 보조 활동:
금주의 빅 앙코르 보스는 기존 보스 중 하나의 더 강력한 변종으로 교체되었습니다. 이 보스를 공략하면 그만큼 더 가치 있는 전리품을 얻을 수 있습니다.
- 판골 방골
주간 와일드카드 임무가 변경되었습니다. 이 임무에서는 전설급 드랍이 보장되며, 원하는 옵션이 나올 때까지 반복해서 획득할 수 있습니다.
- 임무: 마피아의 규칙(건강한, 요새화, 재생력)
- 전설급 장비 보상: 버트의 꿀벌
모리스의 암시장 자판기가 새로운 위치로 옮겨져 새로운 상품을 판매합니다. 참고로 같은 위치에 있어도 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
업데이트 노트 - 2025년 10월 30일
이번 보더랜드 4 업데이트는 카이로스의 공포 해골 바가지 전설급 수류탄을 조정하고, 클래스 개조 드랍과 쿨다운 초기화를 추가하고, 오디오 밸런스 문제를 해결합니다.
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
변경 사항 목록:
- 그래비타 클래스 개조와 원자로가 이제 인셉투스에서 원래 의도한 대로 드랍됩니다.
- 더 높은 레벨에서 교단 전설급 수류탄 해골 바가지의 발사체 대미지가 정상적으로 증가하도록 조정했습니다. 또한 거리가 늘어남에 따라 볼륨이 줄어들지 않던 화염 효과 관련 오디오 문제를 해결했습니다.
- 의도치 않게 모든 공격을 30% 치명타 확률로 설정하던 관통력 증강체 오류를 수정했습니다.
- 닥터 제드의 메디슨, 총기 자판기, 분실된 전리품 기계와 상호 작용할 경우 현재 쿨다운 상태인 모든 행동 스킬, 병기, 수리 키트가 초기화됩니다.
- 월드 보스 스파이다낭갈의 날개 오디오 볼륨을 줄였습니다.
금주의 보조 활동:
금주의 빅 앙코르 보스는 기존 보스 중 하나의 더 강력한 변종으로 교체되었습니다. 이 보스를 공략하면 그만큼 더 가치 있는 전리품을 얻을 수 있습니다.
- 태고의 수호자 오리고
주간 와일드카드 임무가 변경되었습니다. 이 임무에서는 전설급 드랍이 보장되며, 원하는 롤이 나올 때까지 반복해서 획득할 수 있습니다.
- 임무: 표면 아래(신속함, 유출, 요지부동)
- 전설급 장비 보상: 보드
모리스의 암시장 자판기가 새로운 위치로 옮겨져 새로운 상품을 판매합니다. 참고로 같은 위치에 있어도 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
업데이트 노트 - 2025년 10월 23일
안녕하세요, 볼트 헌터 여러분! 보더랜드 4에서 우리가 함께 메이헴에 뛰어든 지 벌써 한 달이 넘었다는 게 믿어지시나요?! 이를 기념하기 위해 우리 팀은 전반적인 안정성 향상, 멀티 플레이어 버그 수정, UI 업데이트, 그리고 비주얼, 오디오, 접근성 전반에서 다양한 편의성 업그레이드를 제공하는 업데이트를 준비했습니다. 또한 이 업데이트는 주요 밸런스 조정, 전리품 시스템, 장비, 도전 과제 등 다양한 볼트 헌터에 관한 보고된 문제를 해결하며, 게임 후반부의 경험과 임무 흐름을 개선하여 전반적으로 한층 더 매끄러운 플레이어 경험을 제공합니다.
우리 팀은 커뮤니티 피드백을 면밀히 검토하여 이번 변경 사항들이 자리를 잡은 뒤 해당 피드백에 대한 조치를 취하고, 이러한 신중한 접근 방식을 통해 더욱 안정적이고 완성도 높은 경험을 제공하기 위해 노력할 것입니다. 다시 한번 말씀드리지만, 밸런스 조정의 핵심 목표는 여러분이 활용할 수 있는 빌드 다양성을 최대한 늘리는 것입니다.
NVIDIA GeForce 하드웨어를 사용하는 모든 모든 PC 플레이어 여러분께 알려 드립니다. 지난 화요일, 10월 14일에 출시된 최신 드라이버 581.57로 업데이트하실 것을 강력히 권장 드립니다. NVIDIA는 해당 버전에서 다양한 GPU 크래시 문제를 해결했습니다.
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
변경 사항 목록:
카이로스의 공포!
- 카이로스의 공포에 대한 지원을 추가했습니다! 이 무료 미니 이벤트는 10월 23일부터 11월 6일까지 진행됩니다.
- 카이로스 전역의 월드 보스 보상으로 "중얼중얼" 전설급 테디오어 어설트 라이플과 "해골 바가지" 전설급 교단 수류탄을 추가했습니다! 이 특별 드랍은 카이로스의 공포 중에만 제공되며, 보상 센터를 통해 제공됩니다. 해당 보스의 다른 장비에 대한 드랍 확율은 변경되지 않습니다.
카이로스의 공포 공식 공지 기사에서 이벤트와 적들에게 공포를 심어줄 으스스한 SHiFT 코드에 관해 자세히 알아보세요!
진행, 전리품, 보상
- 전문화 재분배 기계 비용을 5000 이리듐에서 1500 이리듐으로 줄였습니다.
- 전리품을 드랍하지 않던 특정 보스전에 드랍을 추가했습니다.
- [PC] 이제 Steam의 궁극의 볼트 헌터 레벨 5 랭크 업 임무에서 순위가 제대로 올라갑니다.
- 이전 업데이트 전 155 에코 로그를 사용해 카이로스 가라사대를 완료한 플레이어에게 누락된 외형 보상을 지급했습니다.
- 운전 중 보상을 여는 경우 장비 조작성을 개선했습니다.
- 분실된 전리품 기계 로직을 업데이트하여 초과분이 생기는 경우 더 높은 품질의 전리품을 우선하도록 했습니다.
- 이제 멀티 플레이어 세션에서 분실된 전리품 기계 SDU 업그레이드가 제대로 슬롯을 확장합니다.
- 멀티 플레이어에서 복제가 일어날 수 있는 분실된 전리품 기계 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- 이제 전리품 적이 더 많은 현금을 드랍합니다.
- 이제 세션에 참여하여 SHiFT 키를 사용하면 황금 상자가 일관성 있게 열립니다.
- 도금된 영광 팩을 클레임한 이후 기능을 잃지 않도록 보상 센터 행동이 조정되었습니다.
- 벗어나라 보상 번들 사용이 표준화되어, 이제 원래 설계대로 계정 전체에 올바르게 적용됩니다.
- 잠금 해제 조건을 조정하여 이제 멀티 플레이어에서 모든 플레이어의 비호환성 균열 도전 과제가 제대로 완료됩니다.
- 이제 더 먼 거리에서 보드를 볼 때 등신 말고 등신대 도전 과제가 잠금 해제됩니다.
- 레벨 기반 진행률을 업데이트하여 원래 설계대로 캐릭터 레벨 10에서 크림슨 라이징 도전 과제가 잠금 해제됩니다.
- 타이밍을 조정하여 이제 원래 의도했던 진행률 지점에서만 캐치-어-라이드! 도전 과제가 잠금 해제됩니다.
- 챌린지 추적기를 업데이트하여 제이콥스 투척 나이프가 더 이상 총기 처치로 기록되지 않습니다.
- 골칫거리의 석굴와 어미새 노드의 버블헤드 수집품에 접근할 수 있도록 했습니다.
- 이제 멀티 플레이어 이후에 싱글 플레이어로 돌아갈 경우 발견된 위치가 그대로 발견된 상태로 유지됩니다.
- 궁극의 볼트 헌터 모드에서 나타난 문제를 비롯하여 다양한 고속 이동 스테이션을 원래 의도한 대로 잠금 해제되도록 조정했습니다.
- 이제 에코-4 시퀀스 중 볼트 키 애니메이션이 제대로 재생됩니다.
- 이제 무료 탭의 에코 로그 픽업이 제대로 수치를 기록합니다.
- 이제 다시 하는 경우 아마라의 아마라를 코어까지 호위하기 목표가 안정적으로 진행됩니다.
- 임무 웨이포인트가 정확히 표시되지 않는 다양한 사례를 해결했습니다.
게임플레이 및 임무
- 멀티 플레이어에서 모리스의 암시장 자판기와 안정적으로 상호 작용할 수 있습니다.
- 더 이상 Vend of the Line 중 전설의 자판기가 예기치 못하게 닫히지 않습니다.
- 전반적으로 적이 스폰될 시 움직이는 못하는 상태가 되는 것을 방지하도록 개선하고, 다양한 보고된 스폰 지점 문제를 해결했습니다.
- 현상금 비트로프, 그립, 샤그리컬처가 안정적으로 스폰되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 터미너스 레인지 볼트 적과 조우 시 적이 난간에 끼어 움질일 수 없다는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- 스플래시존 보스전 중 협동 플레이에서 보고된 문제를 해결하여 더 일관성 있는 동작을 보이도록 수정했습니다.
- 더 이상 은신처 점령 이후 하울 점령 스테이션이 다시 활성화되지 않습니다.
- 단번에 탁!을 업데이트하여 플레이어가 공중에 뜬 상태로 남겨지는 문제를 해결했습니다. 이제 바이오 벌크헤드가 올바른 원소 아이콘을 표시하며, 더 부드러운 움직임을 위해 움직임을 개선하고 특정 공격 이후 발생하던 끊김 현상을 해결했습니다.
- 더 이상 간수 스케이스가 보스전 중 아레나 벽을 뚫고 지나가지 않습니다.
- 여러 임무 전반에서 에코 위치 지침을 개선했습니다.
- 충돌 틈새, 구멍, 클리핑, 보이지 않는 벽 문제를 수정했습니다.
- 교단 낙하 포드 이벤트를 수정했습니다. 이제 공중에 걸린 채 멈춰 있는 문제는 발생하지 않으며, 지면에 안정적으로 도달합니다.
- 이제 NPC를 치었을 때 플레이어나 차량이 움직이지 못하는 상태가 되는 문제가 발생하지 않습니다.
- 이제 판골린 적이 공 모드에서 수류탄 대미지를 입을 수 있습니다.
- 이제 여러 적이 체인 마스터 능력을 가졌을 경우 체인 마스터 특성이 범위 내의 모든 동료에게 이어집니다.
- 멀티 플레이어에서 회피할 때 맹글러 적의 위치가 더 이상 비동기화되지 않습니다.
볼트 헌터 변경
그래비타 '할로'
- 일부 그래비타 빌드에서 성능 저하 문제가 반복적으로 보고되었으며, 이를 해결했습니다. 이제 더는 UI 요소가 업데이트되지 않거나, 최후의 저항 시퀀스가 완료되지 않는 문제가 발생하지 않습니다.
- 이제 총기 보너스에 대한 그래비타 패시브와 증강체 보너스가 리퍼 중무기 배럴과 리퍼 전설급 중무기 스트리머에 제대로 적용됩니다. 얽힘 상호 작용 또한 원래 설계대로 작동합니다.
- 그래비타 클래스 개조를 조정하여 +5 시험 끝이 나오지 않도록 하고 더 이상 의도한 최대 수치를 초과하지 않도록 했습니다.
창의력 폭발
밸런스 조정:
- 이제 중성자 포획이 모든 총기 대미지를 방사선으로 전환합니다. 또한 이 효과는 이제 총기 사격에만 적용되고, 모든 총기 대미지에 적용되지 않습니다.
- 개발자 노트: 중성자 포획은 게임 전반에서 가장 강력한 대미지 스케일링 효과 중 하나입니다. 하지만 우리는 테스트 과정에서 이 효과가 총기 발사 외의 모든 총기 대미지에도 잘못 적용되어, 예상치 못한 방식으로 대미지가 과도하게 스케일링되는 문제가 있음을 확인했습니다. 이번 번경 이후에도 중성자 포획은 여전히 게임에서 손꼽히는 대미지 스케일링 효과 중 하나로 유지되나, 그 위력은 개발진이 의도한 밸런스 수준에 더 가까워지게 됩니다. 또한, 이제 총기의 모든 대미지가 방사선으로 전환되므로 빌드 제작자들이 다양한 대미지 스케일링 경로를 활용할 수 있을 뿐만 아니라 총기 대미지의 의미 있는 상승 효과도 기대할 수 있습니다.
우주적 총명 - 패시브
- 플럭스 생성기 + 절멸의 상호 작용이 업데이트되어 이제 스폰되는 수류탄이 캐릭터 레벨에 맞게 올바르게 대미지가 스케일링됩니다.
포지 나이트 '아몬'
- 쉴드 비주얼을 조정하여 전투 상황에서 더욱 명확히 볼 수 있도록 했습니다.
특성 - 단조 스킬
- 포지 마스터 클래스 개조의 상호 작용을 조정하여 이제 단조 스킬이 멀티 플레이어 환경에서도 정상적으로 쿨다운을 준수합니다.
맹렬한 학살자 - 재앙
- 맹렬한 학살자와 교단 전설급 권총 시끄러운 귀뚜라미를 사용할 때 카메라 동작을 안정화했습니다.
- 이제 멀티 플레이어 모드의 로켓 펀치 공격 빈도가 일관되게 유지됩니다.
밸런스 조정
- 오직 빨간색뿐 지속 시간이 더 이상 포인트 투자량에 따라 증가하지 않으며, 모든 랭크에서 4초로 고정됩니다.
- 개발자 노트: 오직 빨간색뿐은 원래부터 강력한 대미지 스케일링 잠재력을 가진 대신 유지하기 어렵다는 단점이 있는 스킬로 설계되었습니다. 패시브의 파워는 낮추고 싶지 않았기에, 이번 변경을 통해 효과를 유지하기 어렵도록 만들었습니다.
징벌 - 복수
- 이제 초토화된 카이로스 패시브가 병기 장비의 탄창 용량을 일관되게 표시합니다.
- 빙하의 환희 중 포지 파장이 더 이상 의도치 않게 발사되지 않습니다.
- 인도미타 요새 보스전 중 포지 마스터 불의 장벽이 활성화되었을 때 발사체가 공중에 멈춰 움직이지 않는 문제를 해결했습니다.
- 블랙아웃 감전 대미지가 투자한 포인트에 따라 올바르게 스케일링됩니다.
- 블랙아웃이 포인트당 21%에서 포인트당 15%로 감소합니다.
- 개발자 노트: 지속 대미지(DoT) 스케일링 문제를 수정한 후 블랙아웃이 다소 과도한 성능을 보이는 것으로 확인되어 스킬을 다시 살짝 조정했습니다. 하지만 지속 대미지가 이제 제대로 스케일링되는 만큼, 이 조정은 여전히 전반적으로 버프에 해당합니다.
크루시블 - 사이버네틱스
- 양날을 사용하여 도끼를 던지는 동시에 크루시블을 활성화할 경우 포지 나이트 포지 도끼가 사라지는 비주얼 문제를 해결했습니다.
- 기어오르는 중 크루시블을 사용할 때 표시되는 애니메이션을 수정했습니다.
- 이제 불지옥 화염 대미지가 투자한 포인트에 따라 제대로 스케일링됩니다.
사이렌 '벡스'
- 이제 “나와 내 자신, 내 자신, 그리고 나.” 챌린지가 멀티 플레이어에서도 제대로 진행 상황을 추적하며, 다른 플레이어의 클론 지속 시간에 영향을 받지 않습니다.
데드 링거 - 네 번째 봉인
- 이제 말리완 원소 전환기를 사용하여 발사할 경우 망령의 복제한 무기가 올바른 비주얼 효과를 표시합니다.
화신 - 벡스 증폭
- 피 흘리는 자의 출혈을 업데이트하여 더 이상 자기 자신을 반복적으로 발동시키지 않으며, 의도하지 않은 대미지 루프가 발생하지 않습니다.
위상 사역마 - 골칫덩이를 소개하지
밸런스 조정
- 초대형 골칫덩이 환영 대미지 배수가 50%에서 75%로 증가했습니다.
- 초대형 골칫덩이환영 지속 시간이 5초에서 8초로 증가했습니다.
- 어마무시한 괴물이 가하는 대미지가 봉인 해제 중첩당 10%에서 15%로 증가했습니다.
엑소 솔저 '라파'
- 이제 박애주의자 클래스 개조의 무료 수류탄이 수류탄을 장착하지 않은 경우에도 올바른 대미지를 가합니다.
인싸 스킬 트리
행동 스킬 - 아포피스 랜스
- 아포피스 랜스가 총기 다루기 대신 총기 명중률에 패널티를 주도록 변경되었습니다. 그 결과, 발사체 속도는 영향을 받지 않습니다.
- 이제 아포피스 랜스가 쿨다운 감소 효과의 혜택을 받습니다.
장비
- 이제 총기 다루기에 부스트를 주는 스킬 사용 시 발사체 속도가 제대로 증가합니다.
- 교단 무기에 무료 장전기 강화체와 리퍼 탄창을 함께 사용한 상태에서 무기를 교체하면, 모든 무기가 정확한 탄약량을 소모하지 않는다는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- 이제 전설급 쉴드 수호천사와 결합 시 전설급 수리 키트 아드레날린 펌프의 체력 회복이 제대로 작동합니다.
- 제이콥스 치명타 칼의 치명타 확률이 30%로 감소했습니다.
- 개발자 노트: 여러분도 잘 알고 있었다시피 언젠간 해야 할 일이었습니다!
- 무기를 교체할 때 제이콥스 전설급 권총 산 사바 송버드가 더 이상 무한으로 중첩되지 않습니다.
- 제이콥스 산탄총에 토그 점착성 발사체와 단검 발사기 총열 하부를 함께 사용할 때 발사 모드를 전환한 후 칼 대미지가 잘못 적용되는 문제를 해결했습니다.
- 제이콥스 무기 부품을 업데이트하여 의도한 대미지 소스에서만 도탄 효과가 트리거되도록 했습니다.
- 이제 무기 전환 시 리퍼 전설급 산탄총 황금의 신 과열 효과가 제대로 해제됩니다.
- 말리완 전설급 SMG 옴 아이 갓의 행동을 수정하여 연속 사격 중 처음 세 발이 탄약만 소모하고 대미지를 입히지 않던 문제를 해결했습니다.
- 특이점 안의 적에게 적절한 강화된 방사능 대미지를 입히도록 말리완 전설급 중갑병 총 감마 보이드를 수정했습니다.
- 멀티 플레이어에서 수리 키트로 수리 애니메이션을 중단할 경우 COV 탄창을 사용하는 무기가 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 다이달로스 전설급 SMG 부러지기 쉬운을 상자 전리품 테이블에서 제거했습니다.
- 다이달로스 전설급 AR 첫인상 치명타 대미지 배수가 감소되었습니다.
- 총기 다루기 패시브가 적용된 상태에서 교단 AR과 트리플 배럴 부품이 장착된 토그 중갑병을 충전하거나 발사할 경우의 반동 동작을 개선했습니다.
- 블라도프 화염방사기 총열 하부가 더 이상 무한 대미지를 입히거나 생체 장갑을 무시하지 않습니다.
- 이제 용수철 또는 최고점 증강체가 적용된 토그 수류탄이 첫 번째 최고점에서 항상 폭발합니다.
- 이제 용수철 증강체와 디바이더 탄두가 적용된 수류탄이 의도한 대로 추가 3회 튕김을 수행합니다.
- 원기 회복을 얻은 후 가젯이 최대 사용 횟수로 초기화되던 문제를 해결했습니다.
- 더 이상 전설급 수리 키트 Kill Spring에서 스폰한 회복 구체가 적의 체력을 회복하지 않습니다.
- 플레이에 방해가 되지 않도록 교단 전설급 쉴드 잿더미 껍질 전투 음성 대사의 빈도를 줄였으며, 이제 의도한 빈도대로 트리거됩니다.
- 이제 테디오어 총열 하부 이름이 아이템 카드와 탄약 위젯 전반에서 제대로 일치합니다.
- 자판기에 던졌을 때 말리완 잔류 탄두와 웅덩이 팩 증강체 발사체가 사라지고 남아 있는 문제를 해결했습니다.
장비 밸런스: 어설트 라이플:
- 스타 헬릭스 연사력이 33% 증가했습니다.
- 보니 앤 클라이드 기본 대미지가 40% 증가했으며, 도둑 2인조: 보너스 대미지가 100%에서 150%로 증가했습니다.
- 버그베어 기본 대미지가 40% 증가했으며, 회전식 총: 최대 대미지가 100%에서 200%로 증가했습니다.
- 로원의 돌격 기본 연사력이 100% 증가했습니다.
- 로원의 돌격 반동이 약간 감소했습니다.
- 루시안의 측면 공격 기본 대미지가 50% 증가했습니다.
- 루시안의 측면 공격 반동이 약간 감소했습니다.
- 아에곤의 꿈 기본 대미지가 35% 증가했습니다.
중무기 병기:
- 감마 보이드 기본 대미지가 450% 증가했습니다. 또한 특이점 지속 시간이 10초에서 6초로 감소하고, 방사선 대미지 증폭이 40%에서 50%로 증가하고, 감마 보이드 쿨다운이 100% 증가했습니다.
- 레이븐 파이어 기본 대미지가 25% 증가했습니다.
클래스 개조: 개발자 노트: 근접 대미지, 행동 스킬 대미지, 특정 전설급의 특정 단일 스탯과 관련된 클래스 모드에 버프를 적용하여 더욱 매력적인 선택지가 될 수 있도록 만들었습니다.
모든 클래스 개조:
- 레벨 50 클래스 개조의 근접 대미지 행동 스킬 대미지가 60% 증가했습니다.
- 레벨 50 클래스 개조의 스킬 대미지가 45% 증가했습니다.
사이렌 클래스 개조:
- 레벨 50 클래스 개조의 아바타 적응 스킬 지속 시간이 45% 증가했습니다.
- 레벨 50 클래스 개조의 킨드레드 스피릿' 명령 스킬 쿨다운 속도가 45% 증가했습니다.
포지 나이트 클래스 개조:
- 레벨 50 클래스 개조의 대장장이 포지 드론 지속 시간이 45% 증가했습니다.
- 이제 대장장이 전설급 효과가 활성 포지 드론당 모든 포지 드론 대미지를 20% 증가시킵니다.
- 레벨 50 클래스 개조의 바이킹 폭발 대미지가 60% 증가했습니다.
- 레벨 50 클래스 개조의 포지 마스터 포지 스킬 대미지가 60% 증가했습니다.
- 이제 원소 전문가의 전설급 효과가 활성 친화 중첩마다 아몬이 가하는 모든 대미지를 2% 증가시킵니다.
그래비타 클래스 개조:
- 레벨 50 클래스 개조의 바이오 로봇 위험 대미지가 60% 증가했습니다.
- 레벨 50 클래스 개조의 회의론자 정지장 대미지가 60% 증가했습니다.
기타 장비:
개발자 노트: 근접 및 행동 스킬 대미지와 관련된 장비 효과의 효율성이 증가했습니다. 이번 조정의 목적은 이러한 빌드의 경쟁력을 좀 더 끌어올리는 것이지만, 다양한 장비들 간에 능력치를 분산시켜 각 장비의 가치를 높이려 노력했습니다.
수리 키트:
- 이제 강렬한 일격이 가하는 근접 대미지가 40%에서 50%로 증가했습니다.
펌웨어:
- 음청 큰 주먹이 이제 랭크 1과 2에서 각각 25%의 근접 대미지를 입힙니다(15%/25%에서 상향 조정됨).
- 액션 피스트가 이제 랭크 1에서 25%의 근접 대미지를 입힙니다(15%에서 상향 조정됨).
- 액션 피스트가 이제 랭크 2에서 30% 행동 스킬 대미지를 입힙니다(10%에서 상향 조정됨).
- 액션 피스트가 이제 근접 공격 처치에서 30% 행동 스킬 대미지를 입힙니다(25%에서 상향 조정됨).
쉴드:
- 복서 장갑 쉴드가 이제 무작위로 나오는 부품에 따라 20%/30%/50% 근접 대미지를 입힙니다(15%/25%/40%에서 상향 조정됨).
- 광전사 에너지 쉴드가 이제 무작위로 나오는 부품에 따라 20%/30%/50% 근접 대미지를 입힙니다(20%/27.5%/35%에서 상향 조정됨).
전문화
개척자:
- 이제 개척자가 총, 행동 스킬, 병기 대미지만 저장합니다.
- 개발자 노트: 개척자에는 모든 형태의 “보너스 대미지”를 저장하여 무한 대미지 루프를 발생하게 하는 문제가 있었습니다. 이번 조정의 목표는 스킬의 효율성은 유지하면서도 무한 대미지 루프가 발생하는 현상을 방지하는 것이었으며, 이 변경 사항이 적용된 후에는 근접 공격 빌드를 모니터링하여 이 기술이 기대치에 미치는지 확인하고 필요할 경우 추가적인 조치를 취할 예정입니다. 그리고 이러한 추가적인 버프 또는 변경 사항을 적용할 기준을 정립하기 위해서는 이 문제가 먼저 해결되어야 했습니다.
UI, UX, 텍스트
- 이제 탭을 전환하거나 메뉴를 나갔다 돌아와도 메뉴의 정렬 설정이 그대로 유지됩니다.
- 은행 메뉴와 백팩에서 원하는 아이템을 타깃하도록 “폐품 토글” 동작을 수정했습니다.
- 총기 자판이 근처에서 열 경우 무기 휠이 움직이지 않는 문제를 해결했습니다.
- 이제 입력을 누르거나 길게 누를 경우 의도하지 않은 행동을 트리거하지 않으며, 제대로 취소됩니다.
- 변경 사항을 적용한 경우에만 “설정 적용하기” 프롬프트가 표시됩니다.
- [PS5 및 Xbox] 다양한 텍스트 크기 조정, 장비/백팩 개선 사항, 스크롤러 행동, 파티 목록 레이아웃, “카드 뒤집기” 기능 등 분할 화면 업데이트.
- 전체 화면 해상도 컨트롤과 전환 동작을 복구했습니다.
- 이제 캠페인을 완료한 후 금주의 보조 활동이 정상적으로 표시됩니다.
- 올바른 쿨다운을 표시하도록 모리스의 암시장 자판기 타이머를 업데이트했습니다.
- 이제 펌웨어 3피스 보너스(출격, 오스카 마이크, 다이달 오)에서 쿨다운 아이콘을 표시합니다. 이제 패시브 표시줄에 명사수 중첩이 표시됩니다.
- 전투 레이더가 활성화된 상태일 때 보스 표시줄 간격이 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
- 게임 전반에서 전송 기계 이름 표시가 표준화되었습니다.
- 이제 이동 알림에서 이동을 시작한 플레이어의 이름을 표시합니다.
- 에코 위치 경로가 시간이 지나도 명확하게 표시됩니다. 경로 탐색 또한 개선되었습니다.
- UI 전반의 정렬, 일관성, 명확성을 개선하기 위해 여러 비주얼과 아이콘을 업데이트했습니다.
- 게임 전반의 현지화와 다양한 텍스트 설명을 업데이트했습니다.
- 장비, 메뉴, 커스텀, 제조사 전반에 걸쳐 용어를 표준화하고 업데이트했습니다.
비주얼
- 다양한 캐릭터와 NPC 애니메이션을 업데이트했습니다.
- VFX가 제대로 렌더링되지 않았다는 다양한 사례가 보고되었으며 이를 해결했습니다.
- 이제 그래플 볼트 포인트에서 자리 표시자 대신 올바른 모델을 제대로 표시합니다.
- 시네마틱 시작 시 시각적 팝 현상이 발생하는 여러 사례가 보고되었으며, 해당 사례의 빈도를 줄였습니다.
오디오
- 이제 멀티 플레이어에서 레벨 이동 후 메뉴로 돌아올 때 오디오와 보이스 오버가 활성 상태로 유지됩니다.
- 오디오 믹스를 조정하여 게임 플레이와 보이스 오버 전반에서 밸런스를 향상했습니다.
- 이제 HDR 값이 높은 사운드에도 SFX 볼륨 슬라이더가 제대로 적용됩니다.
- 여러 임무와 시나리오에서 보이스 오버가 의도한 대로 재생되지 않는다는 사례가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- 대사가 덜 반복되도록 볼트 헌터 전투 보이스 오버 빈도를 조정했습니다.
- 여러 이름이 있는 NPC의 누락된 통증 반응 오디오를 복원했습니다.
- 다양한 자막 타이밍과 텍스트를 개선했습니다.
- 이제 숭배자 솔 보스전 중 배경 음악이 예상 대로 계속됩니다.
- 섬광(반짝이) 장비 스폰의 고유 오디오 큐를 복원했습니다.
설정 및 접근성
- 이제 세션 설정에서 파티 비공개를 로컬 전용에서 공개로 변경한 직후에도 개인 크로스 플레이 설정을 즉시 조정할 수 있습니다.
- 이제 접근성 → 게임 플레이 설정에서 웅크리기 전환을 끔으로 설정한 경우 컨트롤러에서 에어 대시를 완전히 사용할 수 있습니다.
- 이제 옵션에서 그래픽 설정을 변경한 뒤 자동 감지 실행을 선택하면 개별 그래픽 옵션이 제대로 초기화됩니다.
- [PS5 및 Xbox] 이제 콘솔에서 불일치 값이 표시되지 않고 시야가 기본값으로 일관성 있게 초기화됩니다.
플레이어 경험
- 안정성을 개선했습니다.
- 계속해서 조사를 이어가며, 안정성과 성능을 개선해 나가도록 하겠습니다.
- 멀티 플레이어, 임무, 메뉴, 엔진 시스템 전반에서 여러 문제가 보고되었으며 이를 해결했습니다.
- 매치메이킹과 세션 안정성을 개선했습니다.
- 다수의 유도 발사체가 있는 경우 멀티 플레이어에서 발생하는 성능 문제를 해결했습니다.
- 그래픽 설정과 셰이더 처리 기능을 개선했습니다.
- 패치 안정성과 자동화 프로세스를 개선했습니다.
- 해양이 가끔씩 로드되지 않습니다.
기타
- [Epic] Epic에서 리치 프레젠스가 비영어권 언어 환경에서도 올바르게 표시됩니다.
- [PS5] 이제 타이틀 화면에서 패치 확인 중에 로그아웃 후 다시 로그인해도 친구 목록이 정상적으로 로드됩니다.
- 이제 데드존을 낮췄을 때도 조이스틱 입력이 일관성 있게 작동합니다.
- [PS5 및 Xbox] 이제 콘솔에서 SHiFT 계정 연동 인증 코드가 제대로 자동으로 복사 및 적용됩니다.
금주의 보조 활동:
금주의 빅 앙코르 보스는 기존 보스 중 하나의 더 강력한 변종으로 교체되었습니다. 이 보스를 공략하면 그만큼 더 가치 있는 전리품을 얻을 수 있습니다.
- 배틀 왜건
주간 와일드카드 임무가 변경되었습니다. 이 임무에서는 전설급 드랍이 보장되며, 원하는 롤이 나올 때까지 반복해서 획득할 수 있습니다.
- 임무: 어두운 사안(흡혈성, 냉혈한, 투명함)
- 전설급 장비 보상: 킥볼러
모리스의 암시장 자판기가 새로운 위치로 옮겨져 새로운 상품을 판매합니다. 참고로 같은 위치에 있어도 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
업데이트 노트 - 2025년 10월 16일
NVIDIA GeForce 하드웨어를 사용하는 모든 모든 PC 플레이어 여러분께 알려 드립니다. 지난 화요일, 10월 14일에 출시된 최신 드라이버 581.57로 업데이트하실 것을 강력히 권장 드립니다. NVIDIA는 해당 버전에서 다양한 GPU 크래시 문제를 해결했습니다.
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
변경 사항 목록:
금주의 보조 활동:
- 금주의 빅 앙코르 보스는 기존 보스 중 하나의 더 강력한 변종으로 교체되었습니다. 이 보스를 공략하면 그만큼 더 가치 있는 전리품을 얻을 수 있습니다.
- 억압자
- 금주의 와일드카드 임무가 변경되었습니다. 이 임무에서는 전설급 드랍이 보장되며, 원하는 옵션이 나올 때까지 반복해서 획득할 수 있습니다.
- 임무: 분열된 의회(숙련됨, 괴력, 흡혈)
- 전설급 장비 보상: 옴 아이 갓!
- 모리스의 암시장 자판기가 새로운 위치로 옮겨져 새로운 상품을 판매합니다. 참고로 같은 위치에 있어도 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
업데이트 노트 - 2025년 10월 9일
이 보더랜드 4 업데이트는 금주의 보조 활동을 새로 고치고, 일부 전설급 장비 능력치를 조정하고, 커뮤니티에서 보고한 문제를 해결합니다.
지난주 대규모 변경에 이어, 이번 업데이트에서는 주로 몇몇 장비를 조금씩 손 보는 데 집중했습니다. 우리 팀은 계속해서 볼트 헌터 관련 변경 사항에 관한 피드백을 주시하며, 이를 바탕으로 추가적인 개선이 필요한 부분을 파악하고 있습니다.
다음 주 일정으로는 근접 공격 빌드의 활용도를 높이고, 일부 특정 볼트 헌터의 부족한 부분을 보완하는 데 중점을 둔 클래스 개조, 수리 키트, 쉴드, 펌웨어 조정 업데이트가 또 한 차례 예정되어 있습니다. 또한 특정 볼트 헌터 스킬 간의 의도치 않은 상호 작용에 대한 수정과 과도하게 강력했던 장비에 대한 밸런스 조정도 이루어질 예정입니다. 무엇보다도 다음 주 업데이트에는 전반적인 게임 안정성 및 성능 개선과 많은 플레이어 여러분이 꾸준히 요청해 주셨던 편의성 개선 항목이 다수 포함됩니다!
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
변경 사항 목록:
금주의 보조 활동:
- 금주의 빅 앙코르 보스는 기존 보스 중 하나의 더 강력한 변종으로 교체되었습니다. 이 보스를 공략하면 그만큼 더 가치 있는 전리품을 얻을 수 있습니다.
- 주간 와일드카드 임무가 변경되었습니다. 이 임무에서는 전설급 드랍이 보장되며, 원하는 롤이 나올 때까지 반복해서 획득할 수 있습니다.
- 모리스의 암시장 자판기가 새로운 위치로 옮겨져 새로운 상품을 판매합니다.
장비 밸런스 조정:
- 루비의 손아귀 대미지가 50% 증가했습니다.
- 루비의 손아귀 발사 속도가 25% 증가했습니다.
- 불리 드론 대미지가 50% 증가했습니다.
- 불리 기본 대미지가 50% 증가했습니다.
- 거리 측정기 기본 대미지가 30% 증가했습니다.
- 여왕의 휴식 스폰 확률이 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 여왕의 휴식 발사 속도가 50% 증가했습니다.
- 제7의 감각 보주 대미지가 250% 증가했습니다.
- 지옥을 걷는 자 기본 대미지가 30% 증가했습니다.
- 컨버전스 기본 대미지가 25% 증가했습니다.
추가 변경 사항:
- 전설급 테디오어 샷건 아나키가 자동 재장전 또는 적 처치 시 공생 중첩을 정상적으로 적용하도록 조정되었습니다.
- 모든 클래스의 모든 펫(골칫덩이, 망령, 사신, 포지 무기 등)이 이제 패시브와 장비에서 치명타 확률을 정상적으로 획득합니다.
- 사이렌 '벡스'의 출혈이 이제 상태 효과 대미지로 적용됩니다.
업데이트 노트 - 2025년 10월 2일
본 업데이트는 볼트 헌터에 대한 추가 밸런스 변경 및 업데이트를 포함합니다.
보더랜드 4의 첫 번째 대규모 밸런스 패치에 오신 것을 환영합니다! 보더랜드 4의 핵심 목표는 언제나 플레이어들에게 자신만의 완벽한 볼트 헌터를 빌드할 수단과 방법을 제공하는 데 있습니다. 장비와 펌웨어 스킬, 전문화 트리를 자유롭게 조합하여 여러 가지 빌드를 시험해 보고 가설을 세운 다음 전투에서 실력을 증명해 보세요.
오늘의 업데이트는 성능이 다소 뒤쳐졌던 스킬들을 조정하여 빌드 다양성 확대에 초점을 맞췄습니다. 특히 아몬은 다른 볼트 헌터들과의 전반적인 파워 밸런스를 맞추기 위해 다양한 조정을 거쳤으며, 벡스의 소환 능력과 라파의 근거리 공격 능력도 게임 후반부에서 더욱 경쟁력을 발휘할 수 있도록 빌드가 개선되었습니다. 마지막으로, 할로의 정지장이 플레이어에게 충분한 가치를 제공할 수 있도록 조금씩 변경되었습니다.
또한 게임의 미래에 대비하여 더욱 다양한 빌드가 탄생할 수 있는 기반을 마련하기 위해, 클래스 개조, 수리 키트, 쉴드, 펌웨어의 능력치와 작동 방식을 면밀히 점검하고 있습니다. 아울러 여러 의도치 않은 상호 작용에 대한 수정 작업도 이뤄질 예정입니다. 이러한 문제는 본래 플레이어에게 도전하는 즐거움을 주도록 설계된 콘텐츠의 의미를 퇴색시켜, 결국 의미 있는 빌드 다양성을 저해하는 원인이 되기 때문입니다.
우리는 보더랜드 4의 미래와 앞으로 예정된 출시 후 로드맵을 선보일 날을 무척 기대하고 있습니다. 이번 업데이트는 앞으로 한 해 동안 이어질 다양한 업데이트와 콘텐츠 출시의 시작일 뿐이며, 우리는 우리 커뮤니티와 함께 이 모든 것을 경험할 날을 손꼽아 기다리고 있습니다.
업데이트가 정상적으로 적용되고 매치메이킹에 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
변경 사항 목록:
금주의 보조 활동:
- 금주의 빅 앙코르 보스는 기존 보스 중 하나의 더 강력한 변종으로 교체되었습니다. 이 보스를 공략하면 그만큼 더 가치 있는 전리품을 얻을 수 있습니다.
- 주간 와일드카드 임무가 변경되었습니다. 이 임무에서는 전설급 드랍이 보장되며, 원하는 롤이 나올 때까지 반복해서 획득할 수 있습니다.
- 모리스의 암시장 자판기가 새로운 위치로 옮겨져 새로운 상품을 판매합니다. 참고로 같은 위치에 있어도 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
추가 변경 사항:
- 보더랜드 4 버전 업데이트 시 오래된 셰이더가 자동으로 정리되는 기능을 추가하여 일부 PC에서 발생하던 성능 저하 문제를 방지했습니다.
캐릭터 밸런스 조정:
할로
행동 스킬 - 영점
- 정지장 패대기치기 대미지가 30% 증가했습니다.
- 정지장 면역 대미지가 14.7% 증가했습니다.
라파
행동 스킬 – 아포피스 랜스
- 대미지가 10% 증가했습니다.
캡스톤 – 인싸
- 프로젝트: 라이주 대미지 스케일이 초당 10%에서 12%로 증가했습니다.
- 프로젝트: 바실리스크 대미지가 15% 증가했습니다.
- 프로젝트: 바실리스크 위험 대미지가 25% 증가했습니다.
- 프로젝트: 고르곤 대미지가 17% 증가했습니다.
패시브 – 인싸
- 엘 카트린
- 치명타 대미지가 포인트당 7%에서 8%로 증가했습니다.
- 보너스 감전 대미지가 포인트당 7%에서 8%로 증가했습니다.
- 내가 그랬지
- 더블 대미지 확률이 포인트당 6%에서 6%로 증가했습니다.
행동 스킬 – 아크 나이프
- 근접 공격 대미지가 12% 증가했습니다.
- 돌격 대미지가 5% 증가했습니다.
패시브 – 올해의 기믹
- 구두 계약
- 근접 대미지가 포인트당 7%에서 9%로 증가했습니다.
- 마지막까지
- 스킬 대미지가 포인트당 6%에서 8%로 증가했습니다.
- 엘 파라구아스
- 스플래시 대미지가 포인트당 7%에서 9%로 증가했습니다.
- 청산
- 대미지가 50% 증가했습니다.
- 동시 점화
- 보너스 대미지가 포인트당 6%에서 8%로 증가했습니다.
- 시너지
- 지속 시간이 12초에서 14초로 증가했습니다.
- 근접 대미지가 포인트당 3%에서 4%로 증가했습니다.
- 추진력
- 행동 스킬 지속 시간이 포인트당 6%에서 7%로 증가했습니다.
벡스
행동 스킬 – 화신
- 위상 폭발 대미지가 16.6% 증가했습니다.
- 엘드리치 작렬 대미지가 9.5% 증가했습니다.
증강체 – 벡스 증폭
- 에너지 뱀파이어 대미지가 25% 증가했습니다.
캡스톤 – 벡스 증폭
- 심장 찌르기 대미지가 22% 증가했습니다.
- 신성 모독 위험 대미지가 50% 증가했습니다.
- 신성 모독 공중 파열 대미지가 48% 증가했습니다.
- 가이스트웨이브 대미지가 41% 증가했습니다.
패시브 – 벡스 증폭
- 방사성 동조 스플래시 대미지가 포인트당 6%에서 7%로 증가했습니다.
- 무시무시한 빛 위험 대미지가 100% 증가했습니다.
- 신비로운 비술 스킬 대미지 증가 효과가 포인트당 8%에서 9%로 증가했습니다.
행동 스킬 – 위상 사역마
- 골칫덩이 체력이 10% 증가했습니다.
- 골칫덩이 대미지가 21.9% 증가했습니다.
증강체 – 골치 좀 아프겠는데!
- 격렬한 분노 폭발 대미지가 12.5% 증가했습니다.
- 흉폭한 송곳니 대미지가 34% 증가했습니다.
캡스톤 – 골치 좀 아프겠는데!
- 골칫덩이 거품 대미지가 33% 증가했습니다.
패시브 – 골치 좀 아프겠는데!
- 피는 곧 마법 행동 스킬 대미지 증가 효과가 포인트당 7%에서 8%로 증가했습니다.
- 할퀴고 터뜨리기 근접 대미지 증가 효과가 포인트당 6%에서 8%로 증가했습니다.
패시브 – 네 번째 봉인
- 악랄한 비문 근접 대미지가 포인트당 6%에서 7%로 증가했습니다.
- 재발 근접 대미지 증가 효과가 포인트당 0.16%에서 스택당 0.2%로 증가했습니다.
- 하루스펙스 위상의 단검 대미지가 11.7% 증가했습니다.
아몬
행동 스킬 – 징벌
- 징벌의 최대 복수가 50% 증가하여 더 많은 대미지를 흡수하고, 소모 시 포지 채찍으로 더 많은 대미지를 입힐 수 있습니다.
- 포지 채찍 대미지가 27% 증가했습니다.
증강체 – 복수
- 폭발적 냉기 대미지가 45% 증가했습니다.
- 주조된 힐난 대미지가 86% 증가했습니다.
- 영원한 겨울 대규모 포지 파장 대미지가 100% 증가했습니다.
- 폭풍 랜스 대미지가 52% 증가했습니다.
- 폭풍 랜스 폭발 대미지가 10% 증가했습니다.
캡스톤 – 복수
- 빙하의 환희 캡스톤의 쿨다운이 70초에서 60초로 줄어들었습니다.
- 빙하의 환희 포지 채찍 대미지가 16% 증가했습니다.
- 빙하의 환희 균열 대미지가 41% 증가했습니다.
- 분노의 강림 대미지가 46% 증가했습니다.
패시브 – 복수
- 초토화된 카이로스의 병기 대미지 증가 효과가 포인트당 5%에서 6%로 증가했습니다.
- 전투 태생의 총기 대미지 증가 효과가 포인트당 3%에서 4%로 증가했습니다.
- 반흔 조직의 최대 체력과 수리 키트 체력 회복 증가 효과가 포인트당 8%에서 9%로 증가했습니다.
- 영원의 행동 스킬 지속 시간 증가 효과가 포인트당 4%에서 5%로 증가했습니다.
- 월드 브레이커 대미지가 50% 증가했습니다.
- 겨울의 입맞춤이 가하는 대미지가 포인트당 8%에서 10%로 증가했습니다.
- 모루 강타가 가하는 대미지가 포인트당 12%에서 15%로 증가했습니다.
행동 스킬 – 도가니
- 포지 도끼 대미지가 12% 증가했습니다.
- 양날의 쌍둥이 포지 도끼 대미지가 10% 증가했습니다.
증강체 – 사이버네틱스
- 도끼와 바위 행동 스킬 쿨다운 회복이 33%에서 40%로 증가했습니다.
- 도끼와 바위 행동 스킬 병기 회복이 33%에서 40%로 증가했습니다.
- 끝없는 전쟁이 받는 총기 대미지가 취약 스택당 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 망치의 시간 포지 망치 대미지가 14% 증가했습니다.
- 칼날 대폭풍 포지 검 대미지가 13% 증가했습니다.
- 칼날 대폭풍 포지 검 폭발 대미지가 4% 증가했습니다.
캡스톤 – 사이버네틱스
- 눈의 망치 대미지가 38% 증가했습니다.
- 폭풍 해일 적중 대미지가 10% 증가했습니다.
- 폭풍 해일 포지 폭풍 대미지가 60% 증가했습니다.
- 화마의 부매랑 캡스톤의 불의 흔적 대미지가 100% 증가했습니다.
패시브 – 사이버네틱스
- 드리우는 폭풍의 원소 대미지 증가 효과가 포인트당 2%에서 스택당 3%로 증가했습니다.
- 처형인의 치명타 대미지 증가 효과가 포인트당 3%에서 4%로 증가했습니다.
- 파괴의 엔진의 포지 스킬 대미지 증가 효과가 포인트당 5%에서 6%로 증가했습니다.
- 파괴의 엔진의 폭발 대미지 증가 효과가 포인트당 6%에서 8%로 증가했습니다.
- 단련된 장작 포지 도끼 대미지가 19% 증가했습니다.
- 단련된 얼음 포지 망치 대미지가 18% 증가했습니다.
- 명작의 포지 드론 대미지 증가 효과가 포인트당 7%에서 10%로 증가했습니다.
- 명작의 포지 드론 지속 시간 증가 효과가 포인트당 5%에서 8%로 증가했습니다.
- 단련된 벼락 포지 검 대미지가 13% 증가했습니다.
- 피뢰침 원소 볼트가 가하는 대미지가 포인트당 30%에서 40%로 증가했습니다.
- 격화의 포지 드론 공격 속도와 이동 속도 증가 효과가 포인트당 3%에서 5%로 증가했습니다.
- 연마된 끝자락의 포지 드론 치명타 확률 증가 효과가 포인트당 4%에서 5%로 증가했습니다.
- 냉동상의 극저온과 소이성 대미지 증가 효과가 포인트당 7%에서 8%로 증가했습니다.
행동 스킬 – 맹렬한 학살자
- 맹렬한 학살자 쉴드 재생이 초당 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 맹렬한 학살자 로켓 펀치 대미지가 78% 증가했습니다.
- 주조된 강타의 쿨다운이 80초에서 60초로 변경되었습니다.
- 주조된 강타 대미지가 50% 증가했습니다.
증강체 – 재앙
- 잔혹한 서리 대미지가 71% 증가했습니다.
- 맹렬한 주먹 대미지가 69% 증가했습니다.
캡스톤 – 재앙
- 서리 절단의 쿨다운이 65초에서 55초로 변경되었습니다.
- 서리 절단 대미지가 11% 증가했습니다.
- 서리 절단 폭발 대미지가 18% 증가했습니다.
- 주조된 요동의 쿨다운이 80초에서 70초로 변경되었습니다.
- 폭풍 분쇄자의 쿨다운이 75초에서 65초로 변경되었습니다.
- 폭풍 분쇄자 대미지가 65% 증가했습니다.
패시브 – 재앙
- 중장갑의 최대 쉴드량 증가 효과가 포인트당 6%에서 7%로 증가했습니다.
- 폭풍을 다스리는 자의 상태 효과 확률과 상태 효과 지속 시간 증가 효과가 포인트당 6%에서 7%로 증가했습니다.
- 트리타늄 너클의 근접 대미지 증가 효과가 포인트당 7%에서 8%로 증가했습니다.
- 트리타늄 너클의 스킬 대미지 증가 효과가 포인트당 3%에서 4%로 증가했습니다.
- 선구자의 근접 대미지 증가 효과가 포인트당 1%에서 스택당 2%로 증가했습니다.
- 치명적인 섬광 대미지가 22% 증가했습니다.
- 심판의 근접 대미지 증가 효과가 포인트당 8%에서 10%로 증가했습니다.
업데이트 노트 - 2025년 9월 25일
본 업데이트에서는 새로운 금주의 보조 활동과 안정성 및 성능 개선, 일부 보상/게임 진행 요소 조정, 전반적인 UI, 오디오, 시각적 효과, 장비에 대한 추가적인 개선이 포함되어 있습니다. 본 업데이트는 콘솔의 시야(FOV) 슬라이더 옵션도 제공합니다. 업데이트가 정상적으로 적용되고 매치 메이킹에서 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
변경 사항 목록:
금주의 보조 활동:
- 금주의 빅 앙코르 보스는 기존 보스 중 하나의 더 강력한 변종으로 교체되었습니다. 이 보스를 공략하면 그만큼 더 가치 있는 전리품을 얻을 수 있습니다.
- 주간 와일드카드 임무가 변경되었습니다. 이 임무에서는 전설급 드랍이 보장되며, 원하는 롤이 나올 때까지 반복해서 획득할 수 있습니다.
- 모리스의 암시장 자판기가 새로운 위치로 옮겨져 새로운 상품을 판매합니다. 참고로 같은 위치에 있어도 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
안정성 및 성능
- 안정성과 성능을 개선했습니다.
- 일시적인 끊김, 낮은 FPS, 충돌이 발생하는 여러 사례를 해결했습니다.
- 계속해서 조사를 이어가며, 안정성과 성능을 개선해 나가도록 하겠습니다.
- 성능 향상을 위해 캐릭터 애니케이션을 업데이트했습니다.
- 비주얼 메뉴에서 자동 탐지 실행하기를 사용할 때 그래픽 프리셋을 높음 또는 매우 높음으로 설정할 수 있습니다.
- [Xbox] 볼트 상징 로딩 화면 후 플레이어에게 검은 화면이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 아주 가끔 크로스 플레이 중 무한 로딩 화면이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 메뉴의 캐릭터 로딩을 개선하여 캐릭터 선택 화면에 진입할 때 발생하던 시각적 지연을 감소했습니다.
보상 및 게임 진행
- 멀티플레이 모드에서 플레이어가 스킬 포인트를 잃거나, 의도치 않게 추가로 받는 문제가 보고되었으며, 이를 수정했습니다.
- 계약 표적인 적이 안정적으로 스폰되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 수리 키트 생명력 흡수 챌린지가 이제 모든 원천에서 발생하는 생명력 흡수를 추적하도록 업데이트되었습니다.
- 모든 지역을 발견하기 전에 지역 발견 트로피/도전 과제가 잠금 해제되지 않도록 했습니다.
- 소유하지 않은 DLC 콘텐츠가 상자나 메뉴에 표시되지 않도록 했습니다.
- DLC 관련 경고와 보상 사용 가능 여부에 대한 명확성을 개선했습니다.
- 길디드 글로리 팩 보상을 클레임한 후 보상 센터가 작동을 멈춘다는 문제를 보고받았으며, 이를 해결했습니다.
- 이제 보상 센터 팝업에서 이미 클레임한 외형을 제대로 제외합니다.
- 자판기의 길디드 글로리 팩 장비 판매 가격을 내렸습니다.
- 모든 경우 브레이크 프리 팩 보상 번들이 제대로 사용되도록 업데이트했습니다.
- 챌린지 타이밍을 업데이트하여 궁극의 볼트 헌터 4에서 궁극의 볼트 헌터 5로 진행하는 데 필요한 와일드카드 임무를 완료한 후 정상적으로 레벨이 올라가도록 했습니다.
- 멀티플레이 모드에서 레벨을 올릴 때, 호스트 플레이어가 아닌 플레이어에게는 본인의 궁극의 볼트 헌터 레벨이 표시되지 않지만, 더 높은 레벨로 전환할 수 있습니다. 이 문제는 추후 업데이트에서 해결될 예정입니다.
- 클래스 개조를 업데이트하여 잘못된 스킬 포인트로 떨어지지 않도록 했습니다.
볼트 헌터 변경과 밸런스 조정
그래비타 '할로'
- 그래비타 기저 상태 캡스톤에서 실제로는 적용되지 않은 '적이 감소된 대미지를 입습니다'라는 부정확한 문구를 제거했습니다.
- 그래비타 플럭스 생성기가 더 이상 잠재적 전이 캡스톤으로 적의 체력을 회복하지 않습니다.
- 그래비타 축적 패시브가 지속적으로 동료에게 생명력 흡수를 적용하도록 업데이트했습니다.
- 크로마 가속기 행동 스킬을 사용하여 생성된 그래비타 불안정한 에너지 포켓에 관한 여러 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- 포켓이 제대로 사라지지 않거나, 극저온 대미지로 전환되지 않거나, 특정 스킬 트리 조합에서 의도한 대로 분리되지 않는 문제 등이 여기 포함됩니다. 업데이트가 적용된 스킬은 다음과 같습니다. 특수 목적용 자석 증강체, 흩어지는 빛 캡스톤, 증명 완료 패시브, 아이스 브레이킹 패시브, 격리 실패 증강체, 유레카! 패시브.
포지 나이트 '아몬'
- 포지 나이트 원초적 급증 패시브가 이제 쉴드와 탄약을 제대로 회복시킵니다.
- 포지 나이트 불의 장벽 행동 스킬을 조정하여, 이제 원래 의도 대로, 징벌을 활성화하기 전에 불의 장벽이 복수를 저장할 수 없습니다.
- 포지 나이트 맹렬한 학살자 로켓 펀치가 이제 쉴드를 쓰는 적에게 더 안정적으로 적중합니다.
- 포지 나이트 포지 도끼가 주변 적을 일관성 있게 찾지 못한다는 문제가 보고되었으며, 이 문제를 해결했습니다.
사이렌 '벡스'
- 화신이 활성화되지 않은 상태에서 사이렌 으스스한 수확 증강체가 트리거된다는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- 사이렌 황폐 동조 패시브가 때때로 타임키퍼에게 대미지를 입히는 데 실패한다는 문제를 보고 받았으며, 이를 해결했습니다.
- 사이렌 영혼 폭탄 패시브가 입히는 대미지가 이제 정확히 동료 대미지로 계산되며, 적응된 속성에 맞춰 색상이 변경됩니다.
엑소 솔저 '라파'
- 행동 스킬을 반복할 경우 엑소 솔저 블로우아웃 패시브가 제대로 중첩되지 않는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
게임 플레이
- “바로잡아” 보조 임무에서 노드가 일정하게 스폰되지 않는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- "자드라와 대화하기" 임무에서 대화 도중 게임을 종료했다가 다시 실행할 경우 목표가 실패 처리되는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- 빔이 제대로 막히지 못하는 문제가 있어 빔 피격 판정을 업데이트했습니다. 예: 포지 나이트 포지 쉴드.
- 수리 키트가 이제 포지 나이트 징벌 행동 스킬을 활성화한 후 안정적으로 올바른 충전량을 소모합니다.
- 포지 나이트가 주조된 강타 종료 시 미끄러지는 현상을 방지했습니다.
- 적이 움직일 수 없는 상태가 된다는 문제가 여러 차례 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- 영향을 받은 임무: 페이드필드의 “교단 병력 처치하기”, “그의 타락한 성소” 임무, “충격적인 사실” 임무 중.
- 멀티 플레이 모드의 경량화된 프레임 적군 이동에서 동기화가 제대로 이뤄지지 않는다는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- 자드라의 연구실 빠른 이동 잠금 해제를 발견 이후로 업데이트했습니다.
장비
- 블라도프 아틀링 건 중무기 병기가 이제 태고의 수호자 인셉투스를 제대로 타깃으로 삼습니다.
- 여왕의 휴식 피스톨이 다이달로스 탄약 변환기 라이선스 언더배럴을 장착했을 때, 이제 올바른 발사체가 발사됩니다.
- 합선 증강체를 사용하는 장비가 이제 무작위 방향이 아닌, 적을 올바르게 추적합니다.
- 재장전을 중간에 끊었을 때 탄약 동기화 오류가 발생하여 탄환이 발사되지 않는 문제가 특정 상황에서 보고되었으며, 이를 수정했습니다.
- 지옥을 걷는 자: 이제 항상 화염 원소와 함께 스폰됩니다.
- 테디오어 웨포나이저: +10% 대미지 + 10% 탄창 용량.
- 교단 권총 행운의 클로버(로켓 재장전): 연사력이 증가했습니다.
- 교단 저격 소총 어안: 대미지가 증가했습니다.
UI 및 UX
- 장비 썸네일이 제대로 표시되지 않던 경우를 수정했으며, 대체 썸네일도 정상적으로 불러오도록 개선했습니다.
- UI 전반의 정렬, 일관성, 명확성을 개선하기 위해 여러 시각 요소를 업데이트했습니다.
- 인벤토리 드롭다운 메뉴를 조정하여 의도하지 않게 선택이 변경되는 문제를 방지하도록 했습니다.
- 보상 센터에 방향 패드 탐색 지원을 추가하고 인벤토리 초과 메시지 처리 방식을 개선했습니다.
- 다른 플레이어의 게임에 참여할 때 매치 메이킹 메뉴 힌트 바에 잘못된 안내가 표시되지 않도록 수정했습니다.
- 순간 이동 후 잘못된 지역 이름이 간헐적으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 게임 전반의 현지화와 다양한 텍스트 설명을 업데이트했습니다.
- 나침반, 커스텀 웨이포인트 배치, 에코 위치에 대앙햔 개선 사항을 추가했습니다.
시각 요소
- 들 수 있는 개체가 집은 뒤 사라지거나 잘못된 위치에 나타나는 문제를 해결했습니다. 해당 문제는 터질 준비, 분실된 캡슐, 콘디션 404 임무 등에서 발견되었습니다.
- 쉴드량 효과가 종료될 때 장갑 부위 파괴 VFX가 더 정확히 일어나도록 개선했습니다.
- NPC와 적 이동 경로를 업데이트했습니다.
- 다양한 무기, 차량, 원소 상태와 관련된 VFX 문제를 해결했습니다.
- 다양한 애니메이션 업데이트를 적용했습니다.
- 전반적인 시각적 업데이트와 개선이 이뤄졌습니다.
- 균열 포탈의 시각적 효과가 올바르게 표시되도록 조정했습니다.
- 에코-4가 여러 메뉴를 열 때 올바른 위치에 표시되도록 업데이트했으며, 클리핑 현상이 발생하지 않도록 수정했습니다.
- 환경 생물들이 더 자연스럽게 등장하도록 스폰 행동을 개선했습니다.
오디오
- 카르카디아 번과 페이드필드의 DJ들이 이제 계약을 시작하거나 완료할 때 음성 대사를 재생합니다.
- 라디오 음악의 음향 밸런스를 조정하여 더 잘 들리도록 개선했습니다.
- 여러 무기 유형, 커스텀, 메뉴 탐색에서 누락되었던 오디오를 추가했습니다.
- 임무 중 보이스오버가 끊기는 현상의 발생 빈도를 줄였습니다.
- 스타트업 무비의 오디오가 올바르게 출력되도록 업데이트했습니다.
설정 및 접근성
- [Xbox/PlayStation] 콘솔의 시야(FOV) 슬라이더를 활성화했습니다.
- 참고: 기본값보다 FOV를 높게 설정하면 성능이 일부 저하될 수 있습니다.
- 이제 분할 화면 플레이 시 차량 시야 설정이 두 플레이어 모두에게 적용됩니다.
기타
- 메뉴나 로비에서 잘못된 캐릭터가 표시되거나 삭제된 캐릭터가 나타나는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
- SHiFT UI에서 탭 키를 활성화했습니다.
- 엑소 솔저 백발백중 미사일 증강체에 컨트롤러에 대한 햅틱 피드백을 추가했습니다.
- 크레딧 목록을 업데이트했습니다.
업데이트 노트 - 2025년 9월 18일
이번 업데이트는 PC 환경에서의 안정성을 향상하고, 진행 과정을 더욱 매끄럽게 다듬고, 도금된 영광 팩 전리품과 보상을 업데이트하여 더욱 원활한 경험을 제공합니다. 업데이트가 적용되고 매치메이킹에 시 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 다시 시작해 주세요.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.
주간 소규모 업데이트:
금주의 빅 앙코르 보스와 와일드카드 임무는 매주 새롭게 바뀝니다! 모리스의 암시장 자판기도 계속 위치를 옮기니 놓치지 마세요!
금주의 빅 앙코르 보스
금주의 빅 앙코르 보스는 기존 보스보다 더 강력한 변종으로, 한층 더 값진 전리품 풀을 제공합니다.
주간 와일드카드 임무
주간 와일드카드 임무는 기존 임무에 도전 정신을 불러 일으키는 새로운 특성을 더합니다. 이러한 임무에서는 전설의 아이템 드롭이 보장되며, 이 아이템은 원하는 롤이 나올 때까지 반복해서 획득할 수 있습니다.
모리스의 암시장 자판기
매주 게임 안에서 암시장 자판기의 새로운 위치를 찾아 나서고, 이번 주에는 무엇이 판매되고 있는지 알아보세요. 참고로 같은 위치에 있어도 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!
주간 변경 사항에 관한 자세한 내용은 엔드게임 개요 게시물을 참조하세요.
변경 사항 목록:
안정성
- 애니메이션, 사운드, 충돌 판정에서 발생하던 충돌을 해결함
- 다양한 GPU 관련 충돌 문제 해결
게임 플레이 및 진행 과정
- 도금된 영광 팩 보상을 클레임한 후 보상 센터가 작동을 멈추던 문제를 해결함
- "자드라와 대화하기" 임무에서 대화 도중 게임을 종료했다가 다시 실행할 경우 목표가 실패 처리되던 진행 불가 문제를 해결함
- DLC가 아닌 장비에 'DLC를 보유하지 않음' 경고가 잘못 뜨던 오류를 수정함
- 해당 문제는 콘솔에서 다음 며칠 내에 해결될 예정입니다.
전리품 및 아이템
- 전리품 풀을 업데이트하여 도금된 영광 팩 총기가 더 이상 일반 상자에 나타나지 않도록 함
업데이트 노트 - 2025년 9월 15일
오늘은 모든 플랫폼에서 보더랜드 4에 대한 소규모 업데이트가 진행되었습니다. 해당 업데이트는 크로스플레이 기능을 개선합니다.
이 업데이트로 인해 PC에서 명령창 팝업이 잠시 표시될 수 있습니다. 이는 예상된 동작으로, 게임이나 컴퓨터에는 아무런 영향을 주지 않습니다. 현재 게임을 플레이 중이라면 이번 업데이트가 적용될 수 있도록 보더랜드 4를 다시 시작해 주세요. 팝업이 표시될 경우 닫아도 괜찮습니다. 불편을 드려 죄송합니다!
업데이트 노트 - 2025년 9월 13일
볼트 헌터 여러분, 보더랜드 4에서 즐거운 시간 보내고 계신가요? 여러분이 카이로스를 누비며 사격과 전리품 사냥을 즐기는 모습을 반갑고 기쁜 마음으로 지켜보고 있습니다.
오늘 다양한 PC 환경에서의 안정성을 개선하기 위한 새로운 업데이트를 배포합니다.
그래픽 설정을 변경하면 셰이더가 다시 컴파일되며, 완료까지 최대 15분이 소요될 수 있습니다.
NVIDIA 그래픽 카드를 사용하는 경우, 보더랜드 4 NVIDIA 최적화 가이드를 참고하시기 바랍니다. 이 가이드에서 NVIDIA가 제공한 최적화 설정 차트를 통해 사용 중인 GPU와 원하는 디스플레이 해상도 조합에 가장 적합한 그래픽 설정 권장값을 확인할 수 있습니다. 또한 NVIDIA 앱으로 NVIDIA의 최신 Game Ready Driver(581.29)를 다운로드해 설치하고 시스템을 최적화해 주세요.
AMD 그래픽 카드를 사용하는 경우, 보더랜드 4 AMD 최적화 가이드를 참고하시기 바랍니다. 이 가이드의 최적화 설정 차트에서 사용 중인 GPU와 원하는 디스플레이 해상도 조합에 가장 적합한 그래픽 설정 권장값을 확인할 수 있습니다.
볼트 헌터 여러분, 함께해 주셔서 다시 한번 감사드립니다. 보더랜드 4의 여정은 이제 막 시작되었습니다. 저희는 여러분의 피드백을 지속적으로 검토하며 추가 업데이트를 준비하고 있습니다. 앞으로 더 많은 세부 정보를 순차적으로 전해 드리겠습니다.
문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.



