많은 볼트 헌터에게 있어서 캠페인을 완료하는 것은 모험을 시작하기 위한 시작 단계에 불과합니다. 보더랜드 4의 엔드게임은 깊이 있으면서도 쉽게 접근할 수 있는 시스템으로 구성되어 있어, 모든 스킬 레벨의 플레이어들에게 메인 스토리를 완료한 후에도 계속해서 카이로스를 종횡무진할 더 많은 이유를 제공합니다. 간단히 말해, 보더랜드 4 엔드게임의 목표는 최고의 전리품과 가장 효율적인 스킬 빌드를 조합하여 최대한 강력한 배드애스 볼트 헌터를 만드는 것입니다.
개발팀의 주요한 목표는 엔딩 크레딧을 본 후에도 보더랜드 4의 엔드게임이 오랫동안 매력적인 콘텐츠로 남게 만드는 것입니다. 새로운 장비로 메인 캐릭터를 계속해서 강화하거나 다른 볼트 헌터 클래스를 사용해 보기 위해 서브 캐릭터를 생성하는 등 높은 반복 플레이 요소를 지닌 전리품 탐색 시스템을 구현하면서 말이죠. 오늘 저희는 기쁜 마음으로 더 많은 루터 슈터 액션을 즐기기 위해 계속해서 게임을 붙잡게 만드는 보더랜드 4의 엔드게임 시스템에 대한 개요를 여러분께 소개하겠습니다.
궁극의 볼트 헌터 모드: 더 힘들고 다양한 챌린지를 완수하여 더 좋은 전리품을 획득하세요
보더랜드의 핵심은 전리품 탐색이며 엔드게임은 강력한 적들에게 도전하고, 이들이 드랍하는 멋진 전리품을 모으며, 이를 활용해 빌드를 강화하고, 더욱 어려운 도전을 완수하여 훨씬 좋은 전리품을 얻는 순환 구조로 이루어져 있습니다. 만약 보더랜드 4의 엔드게임 순환 구조가 가장 강력한 배드애스 볼트 헌터를 만들어가는 여정이라면, 궁극의 볼트 헌터 모드는 그 목표를 이루기 위해 즐겁게 오를 수 있는 산과도 같습니다.
궁극의 볼트 헌터 모드를 이용하려면 첫 번째 캐릭터로 캠페인을 완료하기만 하면 됩니다. 이름에서 알 수 있듯이, 궁극의 볼트 헌터 모드에서는 더 강력하고 치명적인 적들이 등장합니다. 하지만 적들이 드랍하는 전리품은 여러분의 노력에 걸맞은 강력한 보상이 될 것입니다.
궁극의 볼트 헌터 모드로 플레이하면 보더랜드 4의 루터 슈터 총격전에서 경험할 수 있는 위험과 보상이 극대화됩니다. 적들과의 전투는 플레이어의 레벨에 맞게 전반적으로 조정되어 더 까다롭고 혼란스러워집니다. 플레이어는 증가한 대미지 비율을 감당해야 하는 한편, 적들은 더 높은 대미지, 더 높은 체력, 특정 원소 효과에 대한 저항력과 같은 위협적인 보정치를 얻습니다. 하지만 전투에서 승리하면 빌드 성능을 극대화할 수 있는 더 좋은 전리품을 포함한 큰 보상을 얻을 수 있습니다. 또한 적절히 증가한 경험치와 함께 현금과 이리듐 형태의 게임 내 화폐를 획득할 수 있습니다.
보더랜드 4가 출시될 때, 궁극의 볼트 헌터 모드는 5단계 난이도의 레벨로 구성되며, 각 난이도는 카이로스 전역에 분산된 챌린지를 완료할 때마다 단계별로 잠금 해제되어 플레이어의 스킬과 볼트 헌터의 빌드를 시험하게 될 것입니다. 챌린치를 충분히 완료하면 대망의 시험인 와일드카드 임무를 마주하게 됩니다. 여기에서는 새로운 치명적 특성을 가진 강화된 적들이 잔뜩 등장하는 임무를 다시 플레이하게 됩니다.
극도로 혼란스러운 와일드카드 임무를 성공적으로 완료하면, 다음 난이도인 궁극의 볼트 헌터 레벨이 잠금 해제되며, 플레이어를 더 강력하게 키우고 강하지만 공정한 적들을 상대하는 만족스러운 순환이 일어납니다. 궁극의 볼트 헌터 모드는 또한 모든 유형의 플레이어가 접근할 수 있도록 설계되었기에, 자신의 페이스에 맞춰 난이도 레벨을 서서히 높여가며, 준비가 되었다고 판단할 때마다 새로운 챌린지에 임할 수 있습니다.
전용 드랍 및 기타 전리품 파밍 최적화
가치 있는 것은 쉽게 얻을 수 없다는 말처럼, 보더랜드 4에서 최고의 전리품을 얻으려면 전리품 파밍이 필수입니다. 이는 모든 하드코어 플레이어가 알고 있고 좋아하는 작업이죠. 보더랜드 4에서는 전용 드랍과 플레이어의 피드백에서 아이디어를 얻은 다른 항목들을 포함하여 더 다양하고 예측 가능한 목표를 제공하기 위해 전리품 파밍 행동이 개선되었습니다. 이제 플레이어는 지도의 한 구역에서 같은 보스와만 반복해서 싸울 필요 없이, 원하는 특정한 전리품을 얻기 위해 카이로스 전역을 누비며 다양한 적과 싸우도록 유도됩니다.
전리품 드랍 이외에도 카이로스 전역에서 보스를 사냥하면 계약 덕분에 짭짤한 보상을 얻을 수 있습니다. 계약 완료 보상에는 게임 플레이를 통해 얻는 귀중한 게임 내 화폐인 이리듐이 포함됩니다. 이 상징적인 보라색 크리스털 덩어리는 엘피스 대격변으로 인해 카이로스에 등장하게 되었으며, 플레이어는 특성화 트리를 재분배(자세한 내용은 이후에 설명) 하거나 목시의 빅 앙코르 머신을 돌리는 등 엔드게임 활동에 이리듐을 사용할 수 있습니다.
보더랜드 4 게임플레이 쇼케이스에서 공개한 빅 앙코르 머신은 게임을 나갔다 다시 들어올 필요 없이 이미 처치한 보스와 계속해서 다시 싸울 수 있는 수단으로, 원하는 보스 전리품을 파밍하기 위한 시간을 크게 절약해 줍니다. 보더랜드 4에서 이리듐을 소모하여 목시의 빅 앙코르 머신을 활성화하면, 저장/불러오기 꼼수를 쓰거나 게임을 완전히 재시작할 필요 없이 원하는 보스를 즉석에서 바로 상대할 수 있습니다. 이는 특히 엔드게임 전리품 파밍에서 편의성을 크게 개선해주는 기능이니 이를 가능하게 해준 목시에게 큰 감사를 전하는 바입니다.
매주 새로운 챌린지를 다시 시작해야 하는 이유
출시 이후, 보더랜드 4는 출시 후 DLC를 통한 유료 콘텐츠와 모든 플레이어가 이용할 수 있는 무료 콘텐츠를 다수 제공할 예정이며, 이에 대한 자세한 내용은 보더랜드 4 출시 후 로드맵 기사에서 확인할 수 있습니다. 하지만 더 큰 콘텐츠를 공개하는 동안에도, 보더랜드 4는 새로운 챌린지와 보상을 즐기기 위해 플레이어가 카이로스에 돌아올 수 있도록 매주 인센티브를 제공합니다.
매주마다 새로운 싸움을 하길 원한다면, 금주의 빅 앙코르 보스에게 맞서 당신의 힘을 시험해보세요. 모든 플레이어는 매주 동일한 빅 앙코르 보스와 대결할 기회를 얻게 되며, 이 보스는 더욱 강력한 버전의 보스로, 더 애쓴 보람이 있는 진귀한 전리품을 제공합니다. 이 강화된 보스는 목시의 빅 앙코르 머신을 사용하여 상대할 수 있습니다.
새로운 챌린지를 받아들이는 것과 같은 맥락에서, 모든 플레이어가 같은 적 특성을 상대할 수 있도록 모든 플레이어의 지도에 동일한 주간 와일드카드 임무가 표시됩니다. 따라서 커뮤니티는 다 함께 함을 합쳐 이 챌린지를 완료할 최적의 방법을 찾아낼 수 있습니다. 무엇보다도, 주간 와일드카드 임무에서는 전설의 아이템 드롭이 보장되며, 이 아이템은 원하는 롤이 나올 때까지 반복해서 획득할 수 있습니다
마지막으로, 모두의 사랑을 받으며 인간을 연구하는 사우리안 모리스가 마침내 보더랜드 4의 카이로스에서 상점을 열였다는 기쁜 소식을 전합니다. 모리스의 암시장 자판기는 매주 카이로스 어딘가에 있는 새로운 위치에서 등장하며, 찾을 수만 있다면 게임 속 화폐로 구매 가능한 희귀한 전설의 전리품을 제공합니다. 자판기의 위치는 매주 모든 플레이어에게 동일하게 나타나지만, 모리스의 암시장 자판기에서 제공되는 인벤토리는 플레이어마다 고유합니다. 따라서 친구들과 협력하여 자판기의 위치를 찾거나, 서로의 게임에 접속해 해당 버전의 모리스의 암시장 자판기에 내가 찾던 완벽한 전설 아이템이 있는지 확인해 보는 것도 좋은 전략이 될 수 있습니다!
펌웨어: 빌드와 시너지 효과를 내는 세트 보너스
보더랜드 4의 펌웨어 시스템은 시리즈 사상 최초로 보더랜드 시리즈에 장비 세트를 제공합니다. 이는 보더랜드 4의 전리품 경제에 매우 중요한 추가 요소이며, 펌웨어를 적절하게 조합하여 사용해 완벽한 빌드를 계획할 때 더욱 많은 선택지를 제공할 것입니다.
펌웨어 세트 보너스는 다양한 효과를 지니지만, 모두 소형(펌웨어 1개 장착), 대형(동일한 펌웨어 2개), 전체(3개)의 3가지 티어로 구성됩니다. 펌웨어가 제공하는 소형 및 대형 보너스는 일반적으로 병기 대미지나 행동 스킬 쿨다운 비율과 같은 능력치를 고정된 수치만큼 증가시키지만, 전체 보너스는 미사일 스트라이크를 투하하거나 체력이 낮아졌을 때 대미지와 체력 흡수를 증가시키는 등 고유한 효과를 제공할 수 있습니다.
중요한 점은, 펌웨어는 수리 키트, 병기, 클래스 개조, 실드 및 강화체에서만 등장할 수 있기 때문에 로드아웃의 네 가지 기본 무기에는 적용되지 않습니다. 즉, 펌웨어가 활성화된 장비는 한 번에 총 5개까지만 장착할 수 있습니다.
플레이어는 빌드를 구성할 때 각각 3개와 2개의 펌웨어 세트 장비를 착용해 전체 보너스와 대형 보너스를 모두 얻기 위해 모든 자원을 투자할 것인지, 아니면 더 다양한 소형 및 대형 보너스를 얻기 위해 자원을 분산할 것인지와 같은 어려운 결정을 내려야 합니다. 선택은 플레이어의 몫이지만, 어떤 결정을 내리든 펌웨어 보너스는 더 효과적인 볼트 헌터 빌드를 만드는 데 큰 도움이 될 것입니다.
메인 캠페인을 완료하면 전송 기계를 사용해 한 장비의 펌웨어를 다른 장비로 전송할 수 있습니다. 중요한 점은 펌웨어를 전송한 장비는 파괴되며, 대상 장비에 있던 기존의 펌웨어는 대체됩니다. 희생하는 장비에 따라 펌웨어 전송은 상당한 투자가 될 수 있지만, 완벽한 빌드를 완성하기 위한 충분한 가치를 제공합니다.
펌웨어는 보더랜드 4의 엔드게임에만 등장하는 요소가 아니며, 레벨 25부터 펌웨어가 적용된 전리품 드랍을 발견할 수 있습니다. 엔드게임에 도달할 무렵에 플레이어는 펌웨어가 빌드를 강화하는 방식에 완전히 익숙해지고, 궁극의 볼트 헌터 모드에서만 드랍되는 새로운 펌웨어 세트를 탐색할 준비가 되어 있을 것입니다.
전문화: 모든 볼트 헌터를 위한 범용 업그레이드
보더랜드 4의 전문화 시스템은 플레이하는 것만으로도 계정에 있는 캐릭터의 힘을 꾸준히 지속적으로 강화할 수 있는 간소화된 방식입니다. 메인 캠페인을 완료하면 수백 번까지 레벨업이 가능한 전문화 경험치 바가 잠금 해제됩니다. 이는 점진적인 버프를 제공하고, 궁극적으로 선호하는 빌드를 강화하는 방식에서 유의미한 선택을 할 수 있는 길을 열어줍니다. 전문화는 보더랜드2의 배드애스 랭크와 보더랜드 3의 가디언 랭크와 같은 맥락의 엔드게임 진행 시스템이라고 생각하면 됩니다.
전문화 트리에는 레벨을 올릴 때마다 최대 체력 및 실드나 총기 대미지와 같은 능력치에 직접적인 버프를 제공하는 네 가지 기본 노드가 있습니다. 기본 노드의 레벨을 충분히 올리면 소켓 공간에 장착할 수 있는 패시브 전문화 스킬이 잠금 해제됩니다. 처음에는 전문화 장착용 소켓이 하나만 제공되며, 충분히 레벨을 올리면 최대 네 개의 소켓을 보유할 수 있습니다.
장기적으로 플레이어의 목표는 모든 프레스티지 노드 3개 중 일부 또는 전부를 잠금 해제하는 것입니다. 이 노드들은 충분히 레벨을 올리고 기본 노드에 필요한 포인트를 투자한 후에만 이용할 수 있습니다. 예를 들어, 병기를 버프하는 기능공 프레스티지 노드는 생존자 및 야수 기본 노드에 각각 최소 10 전문화 포인트를 투자한 후에 잠금 해제됩니다. 전문화 소켓에 스킬을 장착하면 시간이 지나면서 파워 레벨이 눈에 띄게 상승하지만, 수많은 시간 동안 레벨을 올린 후 새 캐릭터로 더 큰 도전을 하길 원한다면 소켓을 비워두거나 전문화 포인트를 완전히 재분배하는 선택도 자유롭게 할 수 있습니다.
무적 보스들: 플레이어의 볼트 헌터 빌드를 시험하는 진정한 관문
게임이 출시되고 몇 달이 지난 뒤 충분히 스킬을 연마하고 내가 원하는 빌드를 완성했다는 확신이 든다면, 모든 플레이어를 위해 무료로 추가되는 새로운 종류의 치명적 챌린지이자 카이로스의 새로운 지역에서 도전자들을 기다리고 있는 무적의 보스들에게 맞설 준비가 되었을 겁니다. 이들은 스테로이드를 맞은 보스처럼 압도적인 체력(완전히 무적은 아니지만 거의 그렇다고 볼 수 있죠), 엄청나게 치명적인 공격 대미지 외에도 아직 준비되지 않은 볼트 헌터들을 순식간에 제압할 수 있는 새로운 모디파이어를 갖추고 있습니다
하지만 이러한 무적의 보스들에게 대적할 만한 실력을 갖추면, 게임 속에서 손꼽히는 최고의 전리품들을 얻을 수도 있습니다. 첫 번째 무적 보스는 2025년 4분기에 등장할 예정이니, 그때까지 최선을 다해 만반의 준비를 해두시길 바랍니다.
청록색 희귀도: 전설보다 높은 전리품 등급
여러분의 의견을 적극 반영하여 보더랜드 4에 청록색 희귀도가 다시 돌아옵니다. 해당 등급은 2026년 1분기, 바운티 팩 2와 함께 모든 플레이어에게 무료 업데이트로 제공될 예정입니다. 청록색 장비 드랍은 엄청나게 찾기 어렵지만, 그만큼 강력한 성능을 자랑할 것입니다.
향후 추가될 유료 및 무료 콘텐츠 등
이제 보더랜드 4의 엔드게임 시스템을 전체적으로 파악했으니, 보더랜드 4 출시 후 로드맵을 읽고 출시 이후에 추가될 콘텐츠에 대해 자세히 알아보세요. 출시 후 콘텐츠에는 바운티 팩 및 스토리 팩과 같은 유료 콘텐츠와, 궁극의 볼트 헌터 모드를 위한 추가 레벨 및 앞서 언급한 청록색 희귀도와 같은 무료 업데이트가 포함됩니다!
아직 보더랜드 4를 예약 구매 또는 사전 주문하기 전이라면, 2025년 9월 12일 카이로스에 불시착하기까지 아직 시간이 남아있습니다. 출시를 기다리는 동안 벡스, 라파, 아몬, 할로 볼트 헌터 페이지에서 방대한 엔드게임 콘텐츠를 진행해 나가는 동안 이들의 행동 스킬과 스킬 트리를 중심으로 어떻게 빌드를 구성할지 계획해 보세요!
이와 관련된 정보를 좀 더 깊이 탐구하고 싶다면 PAX West 패널 라이브스트리밍에서 Gearbox 개발자들이 나눈 인사이트를 확인해 보세요.






