캐시는 새롭게 다시 태어난 카지노 봇입니다. 캐시는 큰 판돈이 걸린 카드 게임에서 승리한 후 신비한 축복과 불운을 동시에 내리는 마법의 카드 덱을 손에 넣습니다. 대부분 사람들에게 이 덱은 '원숭이의 발'과 같은 저주나 다름없겠지만, 통계적 지식을 발휘하여 태양계 전역의 카지노와 전장을 자유롭게 활보해 온 캐시에게 이 덱은 마침내 '예측 불가능'하다는 게 어떤 기분인지 알게 해 주는 존재입니다. 캐시는 난생처음 인간이 된 듯한 기분을 느낍니다. 캐시는 이제 안전한 길을 택하는 대신, 항상 자기 자신에게 모든 걸 걸고, 가능한 한 많은 위험을 감수하기로 합니다.
연속 공격과 빠른 처치에 능한 캐시는 어떤 확률에서든 우위를 점하는 데 익숙합니다. 행운이 내 편이라고 느껴질 때 손재주를 사용하여 무작위 '파괴' 주문이 담긴 카드를 선택하거나, 주사위점에 운명을 맡겨 주사위 결과에 따라 효과가 달라지는 뼈 토템을 소환할 수도 있습니다. 그리고 위험한 상황에서 확실한 한 방이 필요할 때는 캐시가 기꺼이 듀얼 리볼버를 꺼내 들고, 십자 포화로 빗발치는 탄환을 퍼부어 줄 것입니다.
볼트 헌터 기본
Three distinct Action Skills are available to each Vault Hunter, but only one can be equipped at a time. Note that the Augments in C4SH's skill trees must be equipped into your loadout to gain their effects.
Every Vault Hunter has three skill trees, each stemming from an Action Skill. You'll need to invest five of the Skill Points you get from leveling up into a given row to unlock access to the next row. Once you've invested 15 total Skill Points into a skill tree, you'll have access to three Branches for that skill tree.
Augments are enhancements that provide secondary bonuses to your Action Skills. C4SH is unique in that he doesn't have Capstone abilities at the bottom of his skill trees. Instead, all three trees offer the Devil's Tines passive that grants C4SH an additional Augment slot, meaning you can build C4SH to have four total Augments at the same time!
You can use Action Skills from other skill trees even if you haven't invested any points into them, but you won't be able to equip the powerful Augments from one skill tree onto the Action Skill of a different skill tree. Committing Skill Points to the skill tree that will properly synergize with your favorite Action Skill is key!
Note that all skill names, descriptions, and numbers listed below are subject to change; Vault Hunters aren't exactly known for being predictable.
캐시 능력 세부 정보
도적 볼트 헌터 특성
횡재
C4SH gains Fortune stacks when he kills an enemy, and has a chance to enter Windfall every time he automatically reloads his gun after expending all ammo or uses an Action Skill. Windfall consumes all stacks of Fortune for increased Skill Damage and Gun Damage, and upgrades his Action Skills while Windfall is active. While Windfall is active, Fortune Skills act as if C4SH has max stacks of Fortune.
도전 행동 스킬

십자 포화
(혼돈의 발걸음 스킬 트리)
캐시가 총기를 집어넣고 듀얼 리볼버를 장착합니다. 장착된 동안에는 이 무기를 자동으로 발사하여, 조준선에 걸린 적에게 키네틱 총기 대미지를 입힙니다. 횡재가 활성화된 동안에는 듀얼 리볼버에 도탄 확률이 부여됩니다. 행동 스킬을 길게 누르면 십자 포화가 조기에 종료되며, 행동 스킬 쿨다운의 일부가 반환됩니다.
십자 포화 중 발사를 길게 누르면 점사가 활성화되어 캐시의 연사력이 증가하고, 그 대신 십자 포화 지속 시간이 더 빠르게 소모됩니다.
십자 포화 중 조준을 길게 누르면 표적인 적에 대한 자동 조준을 껐다 켰다 할 수 있습니다.
십자 포화 중 근접 공격 버튼을 누르면 캐시와 표적인 적을 뒤로 밀쳐내는 근접 공격이 수행됩니다.
도적 스킬 트리
혼돈의 발걸음

잠재력 폭발
5 포인트
캐시의 총과 행동 스킬의 연사력이 증가합니다.

당신의 허클베리
5 포인트
캐시의 치명타 대미지가 증가합니다.

디터미네이터
5 포인트
캐시의 체력 재생이 증가합니다. 이동 속도가 증가할수록 체력 재생도 증가합니다.

하드보일드
5 포인트
행운 스킬. 캐시가 행운 중첩을 얻을 때마다, 행동 스킬 지속 시간이 회복됩니다. 단, 이 효과는 점점 감소합니다.

지옥이 그 뒤를 따르리라
십자 포화 중 발사를 눌러 횡재를 시전하고, 모든 행운 중첩을 소모하여 남은 행동 스킬 지속 시간 동안 보너스 화염 대미지를 입힙니다. 이 효과는 활성화할 때마다 중첩됩니다.

전문 총잡이
5 포인트
캐시의 총기 대미지가 증가합니다.

자정의 결투
십자 포화가 활성화된 동안 캐시의 이동 속도가 증가합니다.
돌격 오버라이드: 캐시가 그림자 발걸음을 시전하여, 일정 기간 동안 연사력이 증가하고 탄환이 도탄됩니다. 횡재가 활성화된 동안에는 도탄된 탄환이 두 발로 분열됩니다.

선 채로 피 흘리기
5 포인트
캐시가 행동 스킬과 총기 사용 시 일정 확률로 치명타를 입힙니다.

불붙은 손
5 포인트
캐시가 보너스 화염 대미지를 입힙니다. 연사력이 높을수록 보너스도 증가합니다.

트릭 샷
3 포인트
행운 스킬. 캐시의 총에 도탄 확률이 부여됩니다. 이 방식으로 도탄된 탄환은 뼈 조각으로 변환됩니다. 적에게 뼈 조각 대미지를 입힐 경우, 적 주위로 수렴하며 키네틱 대미지를 입히는 뼈 가시가 생성됩니다. 뼈 조각에 대미지를 입은 적은 모든 소스에서 더 많은 대미지를 입게 됩니다. 캐시가 가진 행운 중첩이 많을수록 확률도 높아집니다.

악마의 갈퀴
1 포인트
캐시가 추가 증강체 슬롯을 얻습니다.

파멸을 향한 질주
1 포인트
처치 스킬. 캐시가 행동 스킬이 활성화된 상태에서 적을 처치할 때마다, 파멸을 향한 질주 중첩을 축적하기 시작합니다. 행동 스킬이 종료되면, 보유한 파멸을 향한 질주 중첩 수만큼 행동 스킬 쿨다운이 반환됩니다.

손가락과 황동의 잔상
5 포인트
캐시가 행운 중첩을 얻을 때마다 총기와 행동 스킬의 재장선 속도와 발사 속도가 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
분기 1

유황
5 포인트
캐시의 재장전 속도가 증가합니다. 캐시의 연사력이 재장전 속도 증가 효과의 영향을 받습니다.

네 골수를 보여라
십자 포화 연사력이 증가합니다.
캐시의 듀얼 리볼버가 키네틱 뼈 조각을 발사할 확률을 얻습니다. 키네틱 뼈 조각은 명중한 적 주변에 뼈 가시를 만들며, 이 뼈 가시는 적 주변으로 수렴하며 키네틱 대미지를 입힙니다. 뼈 조각에 대미지를 입은 적은 모든 소스에서 더 많은 대미지를 입게 됩니다.
재장전 오버라이드: 재장전을 누르면 캐시가 체력 일부를 희생하여 일정 시간 동안 연사력이 증가하며 키네틱 뼈 조각 발동 확률이 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

재빠른 캐시
5 포인트
행운 스킬. 캐시의 이동 속도가 증가합니다. 캐시가 가진 행운 중첩이 많을수록 보너스도 커집니다.

화염 폭풍
5 포인트
캐시가 총기 사용 시 보너스 화염 대미지를 입힙니다. 빠르게 움직일수록 보너스도 커집니다.

집을 불태워라
3 포인트
캐시가 행운 중첩을 잃을 때마다, 주변 적에게 잃어버린 행운 중첩에 따라 대미지를 입히는 화염 박격포를 던집니다.

하이눈
5 포인트
행운 스킬. 캐시가 총기 대미지를 입힐 때마다 일정 확률로 화염 신성을 생성합니다. 캐시가 가진 행운 중첩이 많을수록 보너스도 커집니다.

피로 얼룩진 달
1 포인트
캐시가 적에게 치명타를 입힐 때마다, 원소 효과 확률과 원소 효과 대미지, 원소 대미지가 증가합니다.
행운 스킬. 캐시가 치명타로 적을 처치할 때마다, 주변 적에게 화염 박격포를 던집니다. 캐시가 가진 행운 중첩이 많을수록 대미지도 커집니다.

매끄러운 천둥
십자 포화 중 슬라이딩을 하면, 캐시가 일정 시간 동안 대미지 감소를 얻고, 이동 속도가 증가합니다. 또한 총기가 일정 확률로 주변 적에게 아크 라이트닝을 사용합니다. 횡재가 활성화 중이라면, 아크 라이트닝 확률이 증가합니다.
분기 2

무법
5 포인트
캐시의 키네틱 대미지가 증가합니다.

데스페라도
횡재가 활성화된 동안, 때때로 무료 수류탄이 발사됩니다.
처치 스킬. 적을 처치하면 십자 포화의 행동 스킬 지속 시간과 병기 대미지가 증가합니다. 행동 스킬 지속 시간 회복 효과는 점점 감소합니다. 행동 스킬을 누르면 캐시가 일정 기간 동안 병기 스플래시 대미지를 입히는 로켓을 발사합니다.

니트로 가득 트럭
5 포인트
캐시가 병기와 장비 사용 시 보너스 키네틱 대미지를 입힙니다.

전투 마차
3 포인트
캐시가 적에게 키네틱 대미지를 입힐 때마다, 일정 확률로 총기의 탄약을 다시 채우고 행동 스킬 지속 시간을 회복하지만, 이 효과는 점점 감소합니다.

창백한 기사
3 포인트
캐시의 행동 스킬이 보너스 키네틱 대미지를 입힙니다.

납보다 강한 것은 없다
5 포인트
캐시가 가하는 모든 원소 대미지의 일부가 키네틱 대미지로 전환되며, 이렇게 전환된 대미지는 증가합니다.

심판
횡재가 활성화된 동안에 십자 포화가 더 많은 대미지를 입힙니다.
병기를 누르면 주변 적에게 스플래시 화염 병기 로켓이 발사됩니다. 횡재가 활성화된 경우, 캐시가 발사하는 로켓 양이 두 배로 증가합니다.
분기 3

미스터 포켓
5 포인트
캐시가 행운 중첩을 얻을 때마다, 행동 스킬 지속 시간이 멈춥니다. 단, 이 효과는 점점 감소합니다.

소드오프
십자 포화의 듀얼 리볼버가 듀얼 샷건으로 대체됩니다.
횡재: 듀얼 샷건의 탄알 수가 증가합니다.

부동
5 포인트
행운 중첩을 잃을 때마다 모든 소스에서 캐시의 대미지가 증가합니다.

어스름에서 광채로
5 포인트
캐시가 적에게서 받는 모든 대미지의 일부가 과쉴드로 전환됩니다.
캐시가 행운 중첩을 잃을 때마다, 총기 사격이 과쉴드와 동일한 양의 보너스 대미지를 가합니다.

어스름에서 광채로
5 포인트
캐시가 슬라이딩하는 동안 행운 중첩을 잃어버립니다. 중첩을 잃을 때마다 총기 대미지와 재장전 속도, 발사 속도가 증가합니다.

마음에 드는 확률이야
처치 스킬. 십자 포화 중에 캐시가 적을 처치할 때마다, 적이 일정 확률로 무작위 주사위점 뼈 토템을 소환하는 뼈 주사위를 드랍할 수 있습니다. 이 스킬에는 쿨다운이 있으며, 뼈 토템은 한 번에 두 개만 활성화할 수 있습니다.

악인을 피 흘리게
1 포인트
캐시가 십자 포화의 점사를 활성화할 때마다, 일정 확률로 횡재 상태에 진입합니다.
캐시가 횡재 상태에 진입하려고 시도하다 실패할 때마다, 행동 스킬 지속 시간이 초기화되고 더 빠르게 소모됩니다.














































































