LA CANAGLIA
Per giocare nei panni di C4SH, devi possedere il Pacchetto Trama 1: Mad Ellie e la Cripta dei Dannati, che è incluso nell'Edizione Super Deluxe e nel Pacchetto Cacciacripta di Borderlands 4, oltre a essere disponibile per l'acquisto separato. È richiesto il gioco base per giocare con questi contenuti.

C4SH è un CasinoBot con una nuova ragione di vita. Dopo aver vinto una partita a carte con puntate alte, è entrato in possesso di un mazzo magico che gli conferisce benedizioni e sventure inquietanti. Per chiunque altro sarebbe un regalo avvelenato, ma per un robot abituato a sbancare i casinò e i campi di battaglia di tutto il sistema solare grazie alla statistica, questo è il suo primo assaggio di imprevedibilità. Per la prima volta si sente umano ed è per questo che ha deciso di non giocare mai sul sicuro, puntando tutto su se stesso per correre sempre il rischio più alto.
Con un talento naturale per seminare distruzione e fare incetta di cadaveri in rapida successione, C4SH ha sempre un asso nella manica, a prescindere dalle probabilità di vittoria. Se ti senti fortunato, sfrutta un Gioco di prestigio per pescare una carta ed evocare un incantesimo di distruzione casuale, o affidati alla Chiromanzia per evocare un totem d’ossa i cui effetti dipenderanno dal lancio dei dadi. Ma quando la situazione si scalda e serve un colpo sicuro, C4SH imbraccerà volentieri il suo doppio revolver per scatenare una pioggia di piombo con Fuoco Incrociato.
L'ABC DEL CACCIACRIPTA
Three distinct Action Skills are available to each Vault Hunter, but only one can be equipped at a time. Note that the Augments in C4SH's skill trees must be equipped into your loadout to gain their effects.
Every Vault Hunter has three skill trees, each stemming from an Action Skill. You'll need to invest five of the Skill Points you get from leveling up into a given row to unlock access to the next row. Once you've invested 15 total Skill Points into a skill tree, you'll have access to three Branches for that skill tree.
Augments are enhancements that provide secondary bonuses to your Action Skills. C4SH is unique in that he doesn't have Capstone abilities at the bottom of his skill trees. Instead, all three trees offer the Devil's Tines passive that grants C4SH an additional Augment slot, meaning you can build C4SH to have four total Augments at the same time!
You can use Action Skills from other skill trees even if you haven't invested any points into them, but you won't be able to equip the powerful Augments from one skill tree onto the Action Skill of a different skill tree. Committing Skill Points to the skill tree that will properly synergize with your favorite Action Skill is key!
Note that all skill names, descriptions, and numbers listed below are subject to change; Vault Hunters aren't exactly known for being predictable.
ANALISI ABILITÀ DI C4SH
Tratto Cacciacripta da canaglia
Botta di fortuna
C4SH gains Fortune stacks when he kills an enemy, and has a chance to enter Windfall every time he automatically reloads his gun after expending all ammo or uses an Action Skill. Windfall consumes all stacks of Fortune for increased Skill Damage and Gun Damage, and upgrades his Action Skills while Windfall is active. While Windfall is active, Fortune Skills act as if C4SH has max stacks of Fortune.
Abilità d'azione da canaglia

Fuoco incrociato
(Specializzazione A spasso nel caos)
C4SH rinuncia alle sue armi da fuoco ma si equipaggia con il suo doppio revolver che usa per fare fuoco automaticamente, infliggendo danno da arma cinetico ai nemici che inquadra nel mirino. Quando la Botta di fortuna è attiva, il suo doppio revolver ottiene una probabilità di rimbalzo. Tenere premuta l'abilità d'azione causa la fine anticipata del Fuoco incrociato e il rimborso di una porzione del tempo di ricarica dell'abilità d'azione.
Tieni premuto il Fuoco durante il Fuoco incrociato per attivare una raffica che aumenta la cadenza di fuoco di C4SH, causando la riduzione più veloce del Fuoco incrociato.
Tieni premuta la Mira durante il Fuoco incrociato per attivare l'aggancio al bersaglio nemico.
Premi Corpo a corpo durante il Fuoco incrociato per effettuare un attacco corpo a corpo che colpisce e fa indietreggiare C4SH e il suo bersaglio.
Specializzazioni Canaglia
A spasso nel caos

Scatenato
5 punti
C4SH ottiene un incremento nella cadenza di fuoco con armi da fuoco e abilità d'azione.

Il tuo Huckleberry
5 punti
C4SH ottiene un incremento nel danno dei colpi critici.

Il determinatore
5 punti
C4SH ottiene rigenerazione dell'energia. Più si muove velocemente, più rigenerazione dell'energia riesce a ottenere.

Bello sodo
5 punti
Abilità Fortuna. Ogni volta che C4SH ottiene una Carica di Fortuna, ripristina la durata dell'abilità d'azione con rendimenti decrescenti.

E l'inferno lo seguiva
Premi Fuoco durante il Fuoco incrociato per tentare la Botta di fortuna e spendere tutte le tue Cariche di Fortuna per infliggere danno da fuoco per la durata residua della durata dell'abilità d'azione. Questo effetto si carica ogni volta che viene attivato.

Tiratore
5 punti
Abilità Fortuna. Ogni volta che C4SH ottiene una Carica di Fortuna, ripristina la durata dell'abilità d'azione con rendimenti decrescenti.

Duello di mezzanotte
C4SH ottiene un incremento in velocità di movimento mentre il Fuoco incrociato è attivo.
Override Scatto: il Passo d'ombra di C4SH gli concede un incremento in Cadenza di fuoco e causa il rimbalzo dei suoi colpi per un determinato periodo. Mentre la Botta di fortuna è attiva, i colpi di rimbalzo si dividono in due proiettili.

Ergiti e sanguina
5 punti
C4SH ottiene una probabilità di infliggere un colpo critico con le sue abilità d'azione e armi da fuoco.

Mano calda
5 punti
C4SH infligge danno da fuoco bonus. Più è alta la sua Cadenza di fuoco, più alto è il bonus.

Trick Shot
3 punti
Abilità Fortuna. C4SH ottiene una probabilità di rimbalzo con le sue armi da fuoco. I colpi che rimbalzano in questo modo si trasformano in Schegge d'osso. Quando le schegge d'osso danneggiano un nemico, creano frammenti d'osso che li avvolgono, infliggendo danno cinetico. I nemici colpiti da schegge d'osso subiscono danni incrementati da tutte le fonti. Più è alta la quantità di Fortuna caricata da C4SH, più alta è la probabilità.

Rebbi del diavolo
1 punto
C4SH ottiene uno Slot impianto in più.

Corsa alla rovina
1 punto
Abilità uccisione. Ogni volta che C4SH uccide un nemico quando la sua abilità d'azione è attiva, inizia ad accumulare cariche di Corsa alla rovina. Al termine dalla sua abilità d'azione, il rimborso del tempo di ricarica dell'abilità d'azione è pari alla quantità di carica della Corsa alla rovina a sua disposizione.

Dita e ottone
5 punti
Ogni volta che C4SH ottiene una Carica di Fortuna, ottiene anche un incremento in velocità di ricarica e cadenza di fuoco con le sue armi da fuoco e abilità d'azione. Questo effetto è cumulabile.
SOTTO-SPECIALIZZAZIONE 1

Zolfo
5 punti
C4SH ottiene un incremento in velocità di ricarica. La cadenza di fuoco di C4SH ora può beneficiare dagli incrementi in velocità di ricarica.

Fino al midollo
Il Fuoco incrociato ottiene una cadenza di fuoco incrementata.
Il doppio revolver di C4SH ottiene una probabilità di sparare Schegge d'osso cinetiche capaci di creare Frammenti d'osso intorno al nemico colpito e avvolgerlo con questi, infliggendo danno cinetico. I nemici danneggiati da Schegge d'osso subiscono danni incrementati da ogni fonte.
Ricarica Override: premi Ricarica per far cedere a C4SH una porzione della sua Salute in modo da ottenere un incremento in cadenza di fuoco e nella probabilità di Schegge d'osso cinetiche per una durata determinata. Questo effetto è cumulabile.

C4SH rapido
5 punti
Abilità Fortuna. C4SH ottiene un incremento in velocità di movimento. Più è alta la carica di Fortuna di C4SH, più è grande il bonus.

Tempesta di fuoco
5 punti
C4SH infligge danno da fuoco bonus con le sue armi da fuoco. Più velocemente si muove, più grande è il bonus.

Brucia la casa
3 punti
Ogni volta che C4SH perde Cariche di Fortuna, lancia Mortai incendiari a pallonetto verso nemici vicini che assegnano Danni in base alle Cariche di Fortuna perse.

Mezzogiorno di fuoco
5 punti
Abilità Fortuna. Ogni volta che C4SH infligge danno da arma, ottiene una probabilità di creare una nova incendiaria. Più è alta la carica di Fortuna in possesso di C4SH, più alto è il bonus.

Luna di sangue
1 punto
Ogni volta che C4SH infligge un colpo critico a un nemico, ottiene un incremento in probabilità di effetto elementale, in danno da effetti elementali e danno elementale.
Abilità Fortuna. Ogni volta che C4SH uccide un nemico con un colpo critico, puoi lanciare Mortai incendiari a pallonetto verso nemici vicini. Più cariche di Fortuna possiede C4SH, più grande è il danno.

Fulmine agile
Dopo una scivolata durante il Fuoco incrociato, C4SH ottiene la riduzione del danno e un incremento nella velocità di movimento per un determinato periodo, mentre le sue armi da fuoco hanno una probabilità di lanciare un arco di fulmine ai nemici vicini. Se una Botta di fortuna è attiva, ottieni un incremento in probabilità dell'arco di fulmine.
SOTTO-SPECIALIZZAZIONE 2

Fuorilegge
5 punti
C4SH infligge un danno cinetico incrementato.

Desperado
Mentre la Botta di fortuna è attiva, puoi sparare occasionalmente una granata gratuita.
Abilità uccisione. Uccidere un nemico concede un incremento in durata dell'abilità d'azione Fuoco incrociato e danno da ordigno. Il ripristino della durata dell'abilità d'azione offre rendimenti decrescenti. Premere l'abilità d'azione permette a C4SH di sparare razzi per un periodo determinato, capace di infliggere danni da esplosione di ordigni.

Camion pieno di nitro
5 punti
C4SH infligge danno cinetico bonus con ordigni ed equipaggiamenti.

Carro da guerra
3 punti
Ogni volta che C4SH infligge danno cinetico a un nemico, ottiene una probabilità di ricaricare munizioni nella sua arma da fuoco e ripristinare la durata dell'abilità d'azione con rendimenti decrescenti.

Cavaliere pallido
3 punti
Le abilità d'azione di C4SH infliggono danno cinetico bonus.

Il piombo non si batte
5 punti
Una porzione di tutti i danni elementali inflitti da C4SH viene convertita in danno cinetico. Il danno convertito in questo modo viene incrementato.

Resa dei conti
Il fuoco incrociato infligge danni aumentati quando la botta di fortuna è attiva.
Premi Ordigno per sparare Razzi di fuoco Splash verso i nemici vicini. Se la botta di fortuna è attiva, il numero di razzi sparati da C4SH raddoppia.
SOTTO-SPECIALIZZAZIONE 3

Mister Tasca
5 punti
Ogni volta che C4SH ottiene una Carica di Fortuna, la durata della sua abilità d'azione si blocca con rendimenti decrescenti.

Canne mozze
I doppi revolver del Fuoco incrociato sono sostituiti da doppi shotgun.
Botta di fortuna: i tuoi doppi shotgun ottengono un incremento in pallini.

Imperturbabile
5 punti
C4SH ottiene un incremento in danno da ogni fonte per ogni carica di fortuna persa.

Dalla penombra alla luce
5 punti
Una porzione di tutti i danni inflitti a C4SH dai suoi nemici viene convertita in scudo supplementare.
Ogni volta che C4SH perde una carica di Fortuna, i colpi sparati dalle sue armi da fuoco infliggono danni bonus pari al suo scudo supplementare.

Dalla penombra alla luce
5 punti
A ogni scivolata, C4SH perde cariche di fortuna. Per ogni carica persa, ottiene un incremento in danno da arma, velocità di ricarica e cadenza di fuoco.

Probabilità favorevoli
Abilità uccisione. Ogni volta che C4SH uccide un nemico durante il Fuoco incrociato, i nemici hanno una probabilità di lanciare dadi d'ossa capaci di far apparire un totem d'ossa con Chiromanzia casuale. Questa abilità ha un tempo di ricarica e si possono attivare solo due totem d'ossa per volta.

Errori fatali
1 punto
Ogni volta che C4SH attiva una raffica di fuoco incrociato, ottiene una probabilità di avere una Botta di fortuna.
Ogni volta che C4SH prova ad avere una Botta di fortuna senza successo, resetta la sua durata dell'abilità d'azione che si esaurisce più velocemente.













































































