小型更新说明 - 2026年3月12日
This Minor Update includes a limited-time event for a week of more Loot enemies with more lucrative drops!
变更说明:
- From March 12 to 19, the spawn rate of Loot variant enemies and the value of their loot are each increased for a limited time! While you enjoy the extra loot, you can help contribute to the collective Legendary loot chase of the March Community Challenge happening now through March 15!
- Further improved the visibility of Ordonite Canisters for the Ordonite Processor event with an added pulsing glow
每周活动
每周盛大安可Boss -(三重威胁):
Backhive / Rocken Roller / Driller Hole
每周万用任务:
Mission: Primordial Vault: Carcadia Burn (Armored, Chain Master, Strong)
Legendary Gear Reward: Kaleidosplode Maliwan Shotgun
莫里斯的黑市贩卖机:
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
小型更新说明 - 2026年3月5日
本次小型更新包含对赏金包2中内容的珠光掉落率调整以及若干体验优化更新。
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
变更说明:
- 将“珠光 特征爆发”的掉落率调整为“珠光”的预期掉落率。
- 已调整“终极秘藏猎人”等级中珠光掉落的数值比例。
- 开发者说明:我们已调整在较高“终极秘藏猎人”等级时珠光装备的出现频率,以符合我们对这一顶级稀有度的设计目标。初始掉落几率保持不变,但随着等级提升的成长方式已进行了调整。
- 已在基础游戏、赏金包以及无敌遭遇战中的所有老大之间统一专属战利品奖励的掉落几率。
- 开发者说明:随着新的稀有度现在也会在野外出现,我们更新了老大战利品的掉落方式,使其更加简单。基础游戏中的老大(包括无敌)以及所有赏金包中的老大,现在都使用相同的专属物品掉落率。此更改不会影响光幻的掉落率。我们很高兴为你的寻宝之旅带来这项更新!
- 将所有奥矿敌人生成的克隆体生命值降低了 25%。终极老大未作改动。
- 奥矿滤毒罐现在具有更高的重量感,使其飞行和落地更加柔和。我们还为其增加了额外的发光效果,以便更容易被看见。
每周活动
每周盛大安可Boss:
卑鄙鬼原型
每周万用任务:
任务: 原始秘藏:终点山脉(冷酷无情、护盾、隐匿者)
传奇装备奖励:芬妮迪XXX-L弗拉多夫狙击枪
莫里斯的黑市贩卖机:
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
重大更新说明 - 赏金包2 - 2026年2月26
深入《赏金包 2:石魔传奇》*中的大山核心区域。与我们的老朋友考尔德一同踏上全新剧情,揭开地底正在进行的那场……有点诡异的……献祭强化人仪式。一路上还流传着某位神秘隐藏老大的传闻,等待你去发现,其掉落的总战利品甚至超过基础游戏中三个秘藏的总和。我们已在下方列出全新的传奇装备,助你开启这场收集之旅。
本次更新为《无主之地4》带来了终极奖励:珠光装备。这类强力装备因受到奥矿腐化影响,拥有可根据敌人弱点自动切换元素的独特能力。你可以通过全新全民活动奥矿处理器获取该装备,或挑战《石魔传奇》中登场的奥矿腐化老大来获得。想了解更多关于珠光装备和奥矿处理器的信息,请参阅我们的《赏金包2》专题文章。
你可能会注意到,下方列表相比以往的重大更新说明要更精简一些。我们仍在持续处理已报告的问题并优化游戏体验,但本次更新主要体现了团队正将精力投入到未来数月即将推出的内容更新中。想了解接下来会有哪些内容上线,请查看2026年路线图。
新内容:
赏金包2:石魔传奇*
- 为赏金包2:石魔传奇*增加了支持
- 为赏金包2秘藏卡片!增加了支持
- 在《无主之地4》中激活秘藏卡片后,通过每日和每周挑战,你将获得更多战利品和经验值,而且可以按自己的节奏升级(没有时间限制,也不会过期)。你可以通过ECHO菜单中的秘藏Card界面激活它。秘藏卡片的进度机制与升级类似:完全取决于你获得的经验值。通过探索凯洛斯、击败敌人以及完成任务,你不仅能获得常规经验值,还能推进秘藏卡片的进度!
- 其中包含可赢取的4件可重掷的全新装备,以及24款全新装扮物品!
- 可重新随机的秘藏卡片装备包括:
- 代达洛斯突击步枪:星期三
- 托格霰弹枪:正反切
- 托格手雷:反制措施
- 开颅狙击枪:反坦克炮
- 可重新随机的秘藏卡片装备包括:
- 添加了新的传奇装备:
- 马里旺冲锋枪:折翼
- 弗拉多夫突击步枪:泡泡
- 泰迪尔护盾:跳房子
- 雅各布斯霰弹枪:一命呼呼
- 教团手枪:轮盘赌
- 泰迪尔突击步枪:激光飞盘(《无主之地前传》回归装备!)
- 弗拉多夫冲锋枪:水银好奇者
- 托格突击步枪:跳蚤袋
- 开颅霰弹枪:一触即发
- 雅各布斯手枪:沙拉沙斯卡
- 沙拉沙斯卡现通过全新的奥矿处理器活动向所有玩家开放。
珠光装备
- 全新稀有度:珠光!
- 珠光是全新的独特武器,极其稀有。
- 珠光装备引入了一种全新的武器机制:奥矿元素注入。该机制会针对敌人的生命值类型覆盖元素属性,以造成最大伤害。所有珠光装备除基础元素类型外,还会额外拥有一种奥矿元素注入元素类型,当它对当前目标最有效时,将会自动启用。
- 开发者说明:这项内容酝酿已久,我们也非常期待看到玩家如何运用这套特殊装备。同时,我们也想说明一些关于奥矿元素注入机制中可能不太直观的情况:
- 对于马里旺多元素装备,奥矿元素注入将根据当前已发动的元素生效。
- 奥矿元素注入会作用于马里旺授权下挂配件的初始伤害,但不会持续影响光束或后续射弹。
- 奥矿元素注入不会改塞壬变维克丝的“相位契约”特质。该特质会将她技能的元素调和赋予武器,同时,奥矿元素注入的元素也不会触发任何与之相关的被动效果。
- 通过奥矿处理器活动获取珠光装备。
- 新活动:奥矿处理器!
- 使用镒矿激活后,奥矿处理器世界活动将生成多波敌人,其中部分敌人会掉落奥矿。将这些奥矿在处理器中回收后,将会吸引奥矿-腐化敌人登场,他们有几率掉落全新的珠光装备!
- 你可以在隐没旷野、卡卡地亚焚毁区和终点山脉的固定位置找到奥矿处理器。
- 该活动可重复进行,次数不限!
- 全新珠光装备:
- 泰迪尔霰弹枪:特征爆发
- 马里旺狙击枪:合流
- 托格手枪:手铳(需拥有赏金包2*)
变更说明:
进度和任务:
- 在合作会话中升级时,技能点将会保留在你分配的位置。
- 我们知道,在毫无预期的情况下被迫重置技能树会打断战斗节奏。我们已优化技能点的记忆方式,让战斗冲劲得以延续。
- 恶棍铁阵者目标现已在隐没旷野钻探场附近的合约中正确显示。
- 铁阵者敌人已被发现,现已在卡卡地亚焚毁区掌击水域的赏金合约中出现。
- 在卡卡地亚焚毁区的招募演员任务中,当重力法师哈洛使用零点主动技能将NPC抛出时,NPC将不再变得无法触及,毕竟他们还关系到下一个目标!
- 在佣兵节之战期间,地图追踪器现已能正确显示你的活动与可收集物。
- 终点山脉的夜晚现在更加宁静,环境音量已降低。
秘藏卡片和奖励:
- 加入对局的好友现在可以正常购买并使用他们的秘藏卡片装备。
- [EGS Only]在Epic Game Store上重新启动游戏后,DLC服装和皮肤将继续保持可用。
- 秘藏卡片中要求你击杀敌人的挑战,现在在组队游玩时也会正确统计进度。
- 在组队游玩时,击败教团敌人现在会正确计入你的“击杀教团”秘藏卡片进度。
- 已调整部分秘藏卡片的文本与图标,以提升可读性。
装备与对抗
- Asher 的小玫瑰马里旺狙击枪:我们调整了暴击率和状态效果触发率,使其更符合预期的战斗平衡。
- 迟缓燃烧强化最初并未对敌人正确生效,同时还在赏金包2中引发了更多与敌人互动相关的问题。
- 现在即使你正坐在载具中,也可以切换至你的DLC装备。
- 当重力法师哈洛同时使用铬合金加速器和Q球终极天赋时,其能量特效现在会在整个会话中为所有玩家呈现出更加流畅、稳定的效果。
- 已更新命令职业模组,使其为维克丝的元素注入被动技能正确分配点数。
- 已更新维京人职业模组,使其为亚蒙的重启护甲被动技能正确分配点数。
分屏模式
- 在分屏模式下,“已激活”横幅和购买提示现在会在秘藏卡片菜单中显示在正确的位置。
- 在分屏模式下,主玩家现在可以成功中止传送倒计时。
- 在同屏游玩时,“视野”设置现在会同时为两位玩家更新。
用户界面与体验
- 在“基础游戏设置”中的“常规”选项下新增了“清除通知标记”按钮,玩家可一键清除通知图标(红点),无需再在各个菜单中逐一查找。
- 终极秘藏猎人等级选择菜单不再与设置菜单中的其他文本发生重叠。
- 现在你可以在自定义菜单中使用鼠标光标拖动滚动条。
- 照片模式的设置现在会在模式自动结束时正确重置。
- 改进了稳定性和优化表现
- 开发者说明:我们将持续调查,并进一步提升稳定性和性能。
每周活动
每周盛大安可Boss:

霍拉斯
每周万用任务:

任务: 原始秘藏:隐没旷野(极速冲刺、不动如山、炫彩体质)
传奇装备奖励: 疯小子卢迪代达洛斯冲锋枪
莫里斯的黑市贩卖机

这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
*《石魔传奇》是《无主之地4》五个扩展DLC赏金包中的第二个。《无主之地4》豪华版、《无主之地4》超级豪华版及《无主之地4》赏金同捆包中已包含该内容,也可单独购买。需有主游戏。
小型更新说明 - 2026年2月19日
本次小型更新包含莫西的小费罐的战利品池更新,并带来了一系列全新每周活动。
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若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
变更说明:
- 针对冷屁股和甜蜜拥抱的光幻掉落道具已加入莫西的小费罐的战利品池。
- 这些之前无法获取的掉落道具现已纳入光幻挑战,该挑战现在应可以完成。
每周活动
每周盛大安可Boss:
兰花骨
每周万用任务:
任务:老伙纸们(护盾、装甲、钢铁之躯)
传奇装备奖励:焦点分散泰迪尔突击步枪
莫里斯的黑市贩卖机
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
小型更新说明 - 2026年2月12日
本次小型更新为“终极秘藏猎人”模式中的敌人特性带来了限时变化,对维克丝的“少女巫师”职业模组进行了调整,并以在凯洛斯散播爱意为主题,推出了一组全新的每周活动(其中包括会发射粉色爱心的“艾西·梅”霰弹枪,会作为每周万用任务的传奇掉落!)。此外,我们还将在2月12日至16日期间开启全新的社区挑战,所以本周末记得在合作模式中“充满爱意”地复活其他秘藏猎人,贡献你的一份力量。完整详情请查看这里!
在本次小型更新中,“终极秘藏猎人”模式下的敌人将以更“友好”的词条组合表达关怀。在终极秘藏猎人中,你遭遇的敌人更有可能拥有“富得流油”或“富矿满盈”特质,分别会掉落额外现金或镒矿。此外,任何获得伤害类特质的敌人,也有更高概率获得“锁链大师”,以此明确展现他们之间“爱的羁绊”。这些效果将于2月12日至19日期间生效,记得好好把握!
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
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变更说明:
- 已更新“少女巫师”职业模组,使其在维克丝的“悲冥渴望”被动技能中正确提供应有的职业模组加成。
每周活动
每周盛大安可Boss -(三重威胁):
崇拜者·索尔 / 卑鄙鬼·里克托 / 开颅女王卡莉丝
每周万用任务:
任务: 饲养小黛西们(漏气选手、病毒携带者、冷酷无情)
传奇装备奖励: 艾西·梅代达洛斯霰弹枪
莫里斯的黑市贩卖机
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
小型更新说明 - 2026年2月5日
This Minor Update includes increased dedicated drop rates for Weekly Big Encore Boss fights, as well as a new set of Weekly Activities.
We made a few more drop rate changes this week to better support Ultimate Vault Hunter (UVH) scaling. Drop rewards have been feeling better with the added challenge, but we found that some bosses weren’t sharing the love like they were supposed to.
We’ve also bumped up the dedicated drop rates for the Weekly Big Encore Bosses to match the broader changes over the past month, helping keep those rewards flowing for players who are still climbing towards higher UVH levels.
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
每周活动
每周盛大安可Boss:
Skyspanner Kratch
每周万用任务:
Mission: Primordial Vault: Carcadia Burn (Armored, Chain Master, Strong)
Legendary Gear Reward: Rangefinder Daedalus Pistol
莫里斯的黑市贩卖机
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
重大更新说明 - 2026年1月29日
欢迎各位秘藏猎人!今日的重大更新新增照片模式,重制了哈洛的零点主动技能,还包括终极秘藏猎人模式专属战利品掉落等级的动态提升。本次更新还对游戏玩法、进度系统、装备与视觉效果进行了多项优化。当然,全新的每周活动也将如期而至!
除今日的重大更新说明外,我们还同步发布了《无主之地4》2026路线图,揭示了凯洛斯的未来规划。敬请查阅路线图,了解我们规划的各项内容,包括《赏金包2》与《故事包1》等付费内容、等级上限提升与跨平台存档等新增免费功能,以及面向所有玩家的免费终局内容:第二个绝命Boss和一个猎杀任务。
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
得益于NVIDIA驱动的近期优化,当使用590.xx或更高版本的NVIDIA驱动时,游戏版本更新后首次启动时将不再清除该游戏的GPU驱动着色器缓存。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
新内容:
照片模式
《无主之地4》照片模式现已向所有玩家开放,你可定格混乱激战的精彩瞬间或凯洛斯壮丽风光的宁静一刻,并与其他秘藏猎人分享!完整说明详见《无主之地4》照片模式指南!游戏过程中可通过暂停菜单进入照片模式。
开启照片模式后,可通过常规移动操作调整镜头位置。照片模式UI设有多个选项卡,提供丰富多样的视觉效果设置。单人模式下,进入照片模式将默认暂停所有动态进程,让你能从容调整,定格理想画面,无需担心错过绝佳时机!
请注意,照片模式仅在游戏过程中可用,无法在过场动画中启用,亦不支持主机分屏模式。
- 通过调整视野、景深、镜头角度及各类视觉效果滤镜,打造完美构图。
- 可切换当日时间,或隐藏玩家角色、召唤物、NPC、敌人乃至伤害数值,打造纯净画面。
我们期待看到你在游戏中捕捉的精彩画面,在社交媒体发布时请@无主之地,或将截图上传至《无主之地4》Steam社区中心的截图专区!
进度与奖励
合约任务
- 巡逻:教团军队:击杀敌人现可累计进度
- 追踪:废料核心:废料核心物件可稳定交互,来自圣城的合约现可完成
- 确保玩家接取对应合约后,侵入性思维腐化开颅者、深层政府铁阵者与尚博大佬铁阵者悬赏目标将会出现
秘藏卡片挑战:
- “搜刮或购买10/15件传奇物品”秘藏卡片每周挑战将不再因存档/读档重置
- “搜刮或购买炮械”现可在满足条件时累计进度
- “用托格枪械和装备击杀敌人”现可在使用托格传奇手雷火锅时累计进度
- “使用马里旺枪械和装备击杀X名敌人”和马里旺挑战“最后的旺”现可按预期累计进度
挑战:
- 传奇遗弃混沌和传奇暗夜抗争已从“收集所有光幻”挑战中移除
- 更新了马里旺状态效果,可更清晰地标示是什么触发了状态效果,便于追踪相关挑战进度
进度与奖励
- 修复了多人模式下,如有一位玩家在过渡区域退出,则前往圣城会受阻的问题
- “臭嘴一张”任务:退出主菜单时目标将不再会卡住
- 修复了离线状态下已解锁DLC内容无法访问的问题
- 新创建的30级终极秘藏猎人模式角色现可稳定启用“真”模式
- 战役完成后,新增“真”模式教程
- 玩家在多人模式中创建新角色时,现可获得所有预期奖励
- 修复了在多人模式中切换至单人模式时,若在倒计时期间退出至主菜单,全部装备将丢失的问题。
- 修复了使用SHiFT代码后无法获得“保护好腰子”装扮奖励的问题。
- 若您曾受此问题影响,或在凯洛斯惊魂季活动中错过了顶瓜瓜的头部装饰,使用此SHiFT代码即可兑换缺失的装扮物品!该代码不会向首次已成功领取装扮奖励的玩家重复发放奖励。
- 请使用下方SHiFT代码(操作方式详见SHiFT用户指南)兑换“保护好腰子”秘藏猎人头部与“魅术”武器皮肤!*
- THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC
- *需要拥有《无主之地4》、SHiFT账户及网络连接。必须在2030年12月31日前兑换。每个SHiFT账户限兑一次。条款适用。
秘藏猎人
- 修复了暴击伤害有时无法生效的问题
专精
- 蛮勇者:主动技能冷却速率调整为.5%,并新增乘算机制的主动技能伤害加成
- 竞速者:近战伤害加成现由加算改为乘算机制
重力法师哈洛技能重制
开发者说明:我们正在对零点技能进行多项调整,旨在进一步优化该技能树的操作体验,使其与哈洛其他技能树的强度更趋于平衡。由于本次改动将原有“惯性”强化效果纳入基础技能,改变了零点的核心机制,我们希望先观察这些调整对平衡性的影响,后续再着手优化该技能树的其余部分。
我们已锁定若干有待加强的被动技能候选,但鉴于数周前刚落地的被动技能增益,加之今日的改动,我们将待当前改动收集到充分反馈后,再重新评估相关技能的优化方案。
长远来看,我们致力于确保每位秘藏猎人都具有丰富的构筑多样性,让每个主动技能都具备独特的优势与短板。若发现某技能明显表现逊色,我们将持续探索类似今日的调整方案。
- 零点(基础技能):现包含原“惯性”强化效果。击杀处于停滞状态的敌人将重置持续时间、搜寻新目标,并使持续时间加速衰减。
- “惯性”强化(已变更):更新为提升哈洛的猛击伤害。每当她猛击敌人时,将生成迷你不稳能量袋射弹,随机造成冰冻或辐射伤害。同时,她还将获得状态效果伤害与状态效果率提升,此效果可叠加。
锻造骑士亚蒙
- 亚蒙在多人模式中装备“冰冻敲打”强化时,现可稳定造成额外冰冻伤害
- 修复了当亚蒙发动主动技能时,秘藏猎人条的段数异常增加的问题
- 龙之吐息现可正常生效于光束开颅者重型武器
- 火墙锻造技艺现可阻挡星狂卡莉丝射弹攻击
魔女维克丝
- 修复了光棱灵液在施加状态效果时冷却时间有时会重置的问题
- 使用弗拉多夫强化时,相位口袋被动将不再重置泰瑟枪下挂配件弹匣
- 修复了化身主动技能的行为问题,使其在选择传奇职业模组“科技法师”并使用感受调查终极天赋时仍能生效
常规游戏玩法:
采花贼Boss战:
- 掉进迷雾现会持续击杀玩家,而非使玩家掉出地图外
- 紫色裂隙仅在Boss被击败后出现
- 修复了二阶段采花贼可能异常持有无敌生命条的问题
- 修复了可在非终极秘藏猎人模式下获取终极秘藏猎人模式计时挑战奖励的漏洞
- 修复了达成白金奖励条件后对应宝箱可能为空的问题
- 发射圆盘的重型武器现可对采花贼的水晶造成伤害
- 腐化怪奇虫不再会卡在半空中
世界事件和Boss:
- 提升了惩罚工厂区域的世界Boss生成几率
- 完成飞艇或血肉斗技场世界事件时,奖励现可正常生成
- 史古鲁部长不再能被冻结
- 玩具小刺头现会受奇点手雷影响
- 当生物护甲被破坏后,崇拜者·索尔现会受到来自技能所创元素危害源的伤害
- 卑鄙鬼·里克托的触肢在冻结后现会继续重生
- 詹妮弗现会留在难民区内,即使玩家在附近区域死亡
- 降低了神选城保险箱可收集物在同一位置触发的恶棍敌人数量
- 确保所有玩家死亡后,Boss战能不断重置
- 恢复了在多人模式中,若因离开过渡区域而取消移动,仍可与要塞互动的能力
战利品和站点:
- 终极秘藏猎人等级现可提升专属战利品掉落等级。等级越高,专属战利品掉落几率越高!
- 暗影铸造厂外的重生点已变更为快速移动站,以便前往入口
- 修复了在击败压迫者或击杀开颅者钻探场锯之紧握区域的所有敌人后,战利品掉落至非预期区域的问题
- 海岸骨境的红宝箱仅在所有敌人被击杀后方可开启
任务、敌人与ECHO定位更新:
- 枪火狂潮:阿杰现将持续与敌方交战
- 呕吐侠罗德的摇滚咏叹调:修复敌人追寻玩家的路径问题
- 多人模式下从分屏切换至单人游玩时,任务进度不再异常推进
- 辐射轨道线列炮现会在玩家靠近时发动攻击
- ECHO定位引导优化
- 移除了指南针上的裂隙勇士图标,并优化了地图中相关图标的功能
枪械和装备
强化
- 调整了“黑马”强化,使其仅按预期生效于弗拉多夫下挂配件武器。这将消除部分枪械更换弹药或元素类型时出现的异常伤害加成。同时更新了超杀连击火箭,使其现可正确计为下挂配件伤害并获得相应增强效果
泰迪尔:
- 当玩家的枪械装填速度超过120%时,泰迪尔传奇突击步枪“小排”现可正常投掷
- 修复了泰迪尔重新装弹生成的第三把枪械在特定条件下无法自动追踪的问题
- 移除了泰迪尔霰弹枪在装配开颅者弹匣时出现的多余枪械
马里旺:
- 马里旺传奇冲锋枪“我的天呐”在超强护盾已发动时将不再消耗能量护盾
- 仅当使用装配马里旺强化与传送机核心的马里旺授权部件击杀敌人时,当前生效的元素状态效果才会扩散
- 装配奇点手雷发射器下挂部件的马里旺狙击枪现能正常生成奇点
雅各布斯:
- 修复了雅各布斯跳弹伤害未按雅各布斯武器预期伤害数值生效的问题
托格:
- 托格传奇手枪“承力点”在装配泰迪尔授权部件“射击”时现可正常发射
- 托格传奇护盾“完成”现可正常触发“区段破坏”护甲护盾强化
教团:
- 教团传奇狙击枪“浪子”装配“冷酷无情”强化后,其针状射弹将持续远距离自动追踪敌人。同时,当使用雅各布斯授权部件和装配跳跃者与反弹传递的雅各布斯强化时,该武器将不再异常生成下挂配件射弹
开颅者:
- 开颅者传奇护盾“通电晚餐”在多人模式中获取超强护盾掉落物时,现可稳定提供超强护盾
秘藏之子:
- 装配秘藏之子弹匣的武器在使用配备“通风机”强化的3级备用子弹固件时,现可持续射击
代达洛斯:
- 装配超级充能配件与开颅者弹匣的代达洛斯冲锋枪现可继承开颅者弹匣的充能时间
阿特拉斯:
- 装备配备阿特拉斯授权部件和“精确射击”强化的武器时,阿特拉斯精准射击特性将不再被拉法和平破坏者火炮的主动技能触发
- 更新了追踪器天线与创伤纽带,使其不再错误生效于未装配阿特拉斯授权部件的装备
炮械
- 重型武器现可在卡莉丝Boss战中对轰鸣无人机造成伤害
固件:
- 技能工艺对敌人造成技能伤害时,现可叠加正确层数
- 神枪手2件套现可按预期与预设射弹交互运作
- 大口径3件套现可按预期与阿特拉斯追踪手雷交互运作
- 发球入场现可正常提升重型武器炮械伤害
枪械与装备的视觉效果、音效及动画更新:
- 恢复了泰迪尔传奇手雷UAV的前缀
- 装配“亥伯龙护盾”强化的教团传奇手枪“霸凌”现可在物品卡上显示所有部件
- 攀爬后尝试治疗时,修复套件将不再消失
- 修正了装配阿特拉斯下挂配件的代达洛斯冲锋枪在切换时的动画
- 修正了代达洛斯传奇霰弹枪“导弹激光”的音效
- 马里旺传奇霰弹枪“真言”在开火时现可显示阿玛拉相位拳视效
- 调整了马里旺传奇冲锋枪“我的天呐”和代达洛斯传奇霰弹枪“导弹激光”的视效,使其在全游戏过程中保持一致
- 调整了泰迪尔霰弹枪的动画,防止使用次要开火时出现弹壳
- 泰迪尔武器投掷后与水体重叠时将不再爆炸
- 泰迪尔突击步枪与手枪装备上都会显示激光瞄准器
- 弗拉多夫传奇突击步枪“旺德发”的视效现将按预期时间消失
- 调整了装配秘藏之子弹匣的开颅者霰弹枪的重新装弹动画
- 调整了使用装配马里旺授权下挂部件的开颅者枪械射击时的视效
- 恢复了开颅者手雷发射器消失时的视效
- 修复了使用教团传奇狙击枪“浪子”时缺失的针状视效
音频和视觉效果
- 秘藏猎人在卸下“喵喵飞机”头部自定义部件后的语音已恢复正常
- 马库斯的对话触发时间已修正
- 血肉斗技场的第二轮现会播报敌人类型
- 更新了与采花贼战斗时的多项音效
- 修正了多处错误或缺失的语音台词
- 战斗结束后如继续射击阿杰,将不再显示伤害数值
- 修正了使用ECHO-44框架与炫紫涂装自定义方案的ECHO-4的外观问题
- 确保魔女维克丝的纹身可在所有皮肤上正常发光
- 铁骨战士拉法的近战动画现可在多人模式中正常播放
- 角色现可在海岸骨境的废弃哨站安全屋完成二段跳后接攀爬
- 修复了多人模式中攀爬动画不同步的问题
- 在嚎叫森林使用宣传大喇叭旁的抓握点现会将玩家带至房屋屋顶
- 调整了在多人模式中购买Boss重玩时崇拜者·索尔的动画
- 降低了搜寻见证者激光视效的亮度
- 碎锯的旋转刃片视效现会在死亡后消失
- 史古鲁部长的三角形视效现会在死亡后消失
- 确保在多人模式下的“愤怒暴民”任务期间,布鲁斯的头部每次都会消失
- 修复了NPC提前或在错误位置触发动画的报告案例
- 调整了“投投乐”任务期间能量核心的视效
- 快速射击并重新装弹后,携带物品将不再附着于武器
- 调整了开场的淡出距离
- 修复了主菜单秘藏猎人存档的卡顿问题
- 减少了游戏中未使用素材的数量
- 已阻止护盾增强器遮挡屏幕
- 建筑物内的树木不再随风摇摆
- 恢复了破坏巨物遗址秘藏碎片附近的栅栏时缺失的动画
- 卑鄙鬼·里克托Boss区外的玩家将不再触发预期外的过渡特效
- 接近圣城时不再出现闪动的火焰
- 开启神选城保险箱后不再出现画面闪烁
- 嚎叫森林的干草堆被击中时不再显示玻璃视觉特效
- 在“饲养小黛西们”任务期间,房屋现可正常显示
- “烛光大灾难”皮肤的灯光现可稳定统一地闪烁
- 确保尖牙攀岩的发射台与其他区域的发射台保持一致
- 黑市贩卖机在巨物遗址生成时视野将不再受阻
- 调低了若干漂浮物品的高度
- 修复了多起战利品无法开启的案例
- 更新了多段过场动画以保持一致性
- 修复了游戏内多个区域的穿模、碰撞缺失、越界访问、卡住点及视觉错误问题
UI、文本与本地化
- 自定义菜单排序现默认优先显示已解锁的自定义选项
- 修复了背包在筛选后显示为空的问题
- 修复套件现可在物品栏中正常显示
- 修复了多人游戏中秘藏卡片无法更新或推进的问题
- 修复了断开连接后秘藏卡片进度重置或消失的问题
- 每日重置后若出现重复挑战,秘藏卡片将不再保留先前进度
- 秘藏卡片UI更新
- 多项UI优化更新
- 修复了涉及滚动条、排序及菜单UI的多项问题
- 更新了整个游戏的本地化文本、多处文本描述、字幕时序、图标可见性和对齐效果
- 自定义菜单中的素材缩略图现可正常显示
- 更新了制作人员名单
分屏模式
- “翻转卡牌”在关卡切换后的功能已恢复正常
- 修正了分屏模式下秘藏卡片菜单的多项滚动异常问题
- 修正了当副玩家加入分屏时“正在登录”提示持续显示的问题
- 若副玩家在开启黄金宝箱后离开,黄金宝箱将不再卡在“正在进行交易”这一提示状态
- 在“饲养小黛西们”任务中,分屏模式下的两名玩家现均可查看所有任务物品
- 修复了游戏过程中有玩家加入分屏时“近期好友”功能异常的问题
- 调整了秘藏卡片UI,避免物品卡片显示重叠或不全
- 载具视野的变化现会对两名玩家同步生效
- 调整了分屏模式下名牌的文字尺寸,使其按比例正确缩放
- 更新了多个UI元素,确保其位置正确并避免重叠
玩家体验
- [仅限主机版]修复了主机上多处装备模型网格显示异常的问题
- [仅限PC版]调整了默认鼠标灵敏度,并新增可禁用鼠标平滑的设置选项
- 以混合方式处理面部动画以优化性能
- 雅各布斯传奇霰弹枪“彩虹呕吐物”视觉优化
- 任务菜单优化
- 多项稳定性与性能优化
每周活动
每周盛大安可Boss:
威廉阁下
每周万用任务:
任务:能量满格(锁链大师、元素吞噬者、向心力场)
传奇装备奖励:“博斯特尔弩炮”雅各布斯狙击枪
莫里斯的黑市贩卖机
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
小型更新说明 - 2026年1月22日
这次小更新里唯一的变更就是上线了一组全新的每周活动
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
每周盛大安可Boss:
大斧槌
每周万用任务
任务: 未结的账单(滴答作响、病毒携带者、护甲)
传奇装备奖励: 地狱火开颅者冲锋枪
莫里斯的黑市贩卖机
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
小型更新说明 - 2026年1月15日
本次小型更新涉及一系列新的每周活动,并永久提高了专属掉落率,同时增强了哈洛与亚蒙两位秘藏猎人。
我们非常欣喜地看到各位在假日期间如此喜爱节日掠夺与三重威胁活动!未来,大家还将迎来更多包含多位Boss的限时盛大安可活动。
根据我们收到的所有反馈,各位显然非常喜爱节日掠夺活动期间推出的限时掉落率。活动结束后,我们结合社区玩家的意见以及对这些掉落机制发展的规划,就专属掉落率进行了内部讨论。
从本周起,我们将永久提高Boss的专属掉落率。此项调整是我们平衡游戏的一种审慎方式,目的是让战利品掉落较主游戏获得明显提升。大家将能更快地获得更多战利品,同时又不会破坏诸如莫茜的盛大安可机这类让《无主之地4》独具特色的系统。展望未来,我们正在研究如何在终极秘藏猎人(UVH)模式下进一步优化战利品获取,确保高难度挑战始终物有所值。
随着大量全新免费与付费内容即将推出,《无主之地4》即将迎来精彩纷呈的一年。敬请关注本月的大型更新,我们将详细介绍2026年即将上线的各项内容与更新!
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
变更说明:
游戏玩法
- 传奇道具掉落率已获得永久提升
- 已将代达洛斯传奇突击步枪血腥伐木工的光幻版本加入铸造怪胎战利品池
秘藏猎人
哈洛:
- 陷阱风暴:主动技能持续时间提升至5%
- 矫正计划:消灭一名量子纠缠的敌人现可为哈洛恢复6%的主动技能冷却时间
- 刺骨寒冷:加成冰冻伤害提升至20%,最大层数现为5层
- 风寒效应:哈洛吸热光环加成伤害提升至6%
- 散热器:主动技能冷却速率提升至10%
亚蒙:
- 锻造利斧和锻造铁锤引爆伤害提升约72%
- 速度加快:亚蒙的装填速度提升至5%
- 锤击时刻:锻造铁锤冲击伤害提升约59%
- 冻结烧伤:冰冻和燃烧加成伤害提升至9%
- 蔑视护甲:亚蒙现在进行主动技能伤害时可获得5%的超强护盾
- 刀刃暴风:现在每次狂轰滥炸会发射5把飞剑,并修复了一个可能导致冷却时间变化的已知问题
每周盛大安可Boss:
铸造怪胎
每周万用任务:
任务:一击制胜(老油条,吸血鬼,力大无穷)
传奇装备奖励:G.M.R.教团突击步枪
莫里斯的黑市贩卖机
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
小更新说明 - 2026年1月8日
这次小更新里唯一的变更就是上线了一组全新的每周活动
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
每周盛大安可Boss:
机太郎
每周万用任务:
任务:又一天,又一个宇宙(老油条、武器协议、力大无穷)
传奇装备奖励:红宝石的触碰泰迪尔手枪
莫里斯的黑市贩卖机
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
小更新说明 - 2025年12月18日
值此假日将至之际,我们谨向所有正在游玩《无主之地4》的玩家致以诚挚感谢。这个社区简直坏到不行,我们对大家的热情与反馈感激不尽。2026年,我们将为你带来更多疯狂混乱,敬请期待!
我们用三重威胁组合玩法:盛大安可Boss三连发为2025画上圆满句号。同时开启赛季夺宝加成,提升Boss的传奇掉落率!即日起,三重威胁将同时上线三位真·Boss,而我们的团队也将暂时下线,与家人共度佣兵节。我们将在2026年1月8日随次要更新恢复Boss的每周轮换!
同时,在“赛季夺宝”活动期间,当该效果生效时,你在刷战利品过程中获得传奇掉落的概率将提升至最高5倍(不包含盛大安可Boss和采花贼),活动截止日期为1月8日。传奇战利品的掉落频率仍将保持稀有,以确保其独特与珍贵,符合我们整体的设计初衷。
本次小更新涵盖我们在假日休整期间的每周活动,时间为2025年12月18日至2026年1月8日。2026年1月1日的每周活动将不会发生变动。新的一年再见,秘藏猎人!
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
变更说明
- 修复了一个漏洞:在非终极秘藏猎人模式的采花贼战斗中也可领取终极秘藏猎人模式奖励的问题。
- 赛季夺宝活动(12月18日–1月8日):在凯洛斯范围内(不含盛大安可Boss与无敌采花贼),传奇掉落率最高提升至平时的5倍!
每周活动:12月18日-12月25日
每周盛大安可Boss(三重威胁):
- 原始护卫者伊瑟图斯
- 原始护卫者欧力格
- 原始护卫者拉迪克斯
每周万用任务:
任务:冲击大门(钢骨铁躯, 富得流油, 老油条)
传奇装备奖励: 伊耿的梦想弗拉多夫突击步枪
莫里斯的黑市贩卖机
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
每周活动:12月25日-1月8日
随着我们迈入2026年,盛大安可Boss“三重威胁”活动将继续进行,同时“赛季掠夺宝”带来的传奇掉落率提升也将持续生效!12月25日,每周万用任务以及莫里斯的黑市贩卖机位置将发生变动。
每周盛大安可Boss(三重威胁):
- 原始护卫者伊瑟图斯
- 原始护卫者欧力格
- 原始护卫者拉迪克斯
每周万用任务:
任务: 时间尊者(护甲、富矿满盈、锁链大师)
传奇装备奖励:等离子线圈马里旺冲锋枪
莫里斯的黑市贩卖机
这是12月25至1月8日这周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
重大更新说明 - 2025年12月11日
各位秘藏猎人,欢迎你们!今天的更新将提供针对新增内容无敌采花贼、“真”模式以及终极秘藏猎人模式6的支持。同时,我们还针对游戏玩法、召唤物行为、装备和视觉效果进行了多方面优化。本次更新重点在于提升游戏性能、精调装备,并显著改善分屏体验与菜单易用性。感谢各位一直以来的反馈与问题报告,更多更新正在筹备中!
无敌采花贼
欢迎来到花开绽放 - 腐朽寄生之神“无敌采花贼”的盘踞之地。请深入这天坑陷洞,在世界被彻底腐化前将其击败。你的移动能力将与火力装备同等重要,生存技巧将面临终极考验。完整攻略请查阅我们的《无敌采花贼》文章。
击败采花贼绝命boss可获得九件专属传奇道具:五件全新装备与四件职业模组。但其中大部分新战利品,唯有你在终极秘藏猎人模式(UVHM)中以足够快的速度击败无敌采花贼后才会掉落,你可以在我们的《无主之地4》终局玩法解析文章中了解这一强化难度设置。
这为你的副本挑战引入了计时机制,因此请竭尽所能快速歼敌。当这株凶暴植物最终溃败时,你将获得一个装满战利品的宝箱,内含不同等级的额外奖励。根据你的通关时间,从宝箱中获得的青铜、白银、黄金或白金等级奖励将逐级增强。你可以通过任务追踪器清晰查看冲击各等级奖励的剩余时间。
- 新增竞技场:花开绽放
- 新增无敌采花贼
- 为无敌采花贼的专属战利品池新增传奇装备:
- 造雨师 - 开颅者狙击枪(在终极秘藏猎人模式中获得白金级奖励时必掉落)
- 箴言 - 马里旺霰弹枪
- 下部护盾 - 弗拉多夫护盾
- 海胆 - 泰迪尔炮械(手雷)
- 环球旅行家 - 开颅者炮械(重型武器)
- 慈悲为怀 - 魔女职业模组(仅在终极秘藏猎人模式中获得白银级或更高奖励时掉落)
- 超速 - 铁骨战士职业模组(仅在终极秘藏猎人模式中获得白银级或更高奖励时掉落)
- 战士 - 重力法师职业模组(仅在终极秘藏猎人模式中获得白银级或更高奖励时掉落)
- 点灯行者 - 锻造骑士职业模组(仅在终极秘藏猎人模式中获得白银级或更高奖励时掉落)
“真”模式
开发者说明:我们想为花费心血打造完美配置的玩家提供更大挑战。“真”模式会提升所有敌人强度,使其等同于四人队伍的难度,无论你当前队伍人数多少。这意味着你的对手将更难对付,数量更庞大,且队伍中会出现更多恶棍精英。
“真”模式可在会话设置菜单中找到,运行独立于终极秘藏猎人模式,让秘藏猎人能最大程度地掌控游戏难度。
- 新增“真”模式支持,这种新难度始终按4人队伍强度进行平衡,与玩家数量无关。此项变更旨在为准备好迎接挑战的玩家提供更艰巨的考验。玩家完成战役后即可使用此新模式。
终极秘藏猎人模式6
迎接更严峻挑战的时刻到了。
- 新增支持终极秘藏猎人模式6
- 新增终极秘藏猎人模式挑战
- 新增固件:技能工艺,仅在终极秘藏猎人模式6中可用。
技能工艺等级让你的主动技能对敌人更具威胁。
- 1级:技能伤害+10%
- 2级:技能暴击几率+10%
- 3级:造成技能伤害会使技能伤害提升2%,持续10秒。最多可叠加25层
变更说明
游戏玩法
- 由于任务昔日刮痕中一个非预期的恢复增强效果,要死骨脸现在不再不朽
- 改进了任务绑架禁令的流程,若敌人未出现,击杀教团绑架者步骤现在能继续推进,而非卡住
- 匪徒悬赏现在能正确出现在旷野区
- 失物现在保存/读取后能保留储物格升级进度
- 自动贩卖机购买道具现在更可靠
- 打开自动贩卖机后,背包升级储物格不再重置
- 多人游戏中,当玩家快速移动离开竞技场后,迷你模拟怪战斗不再继续进行
- 在与盛大安可机战斗时,大斧槌现在能正常攻击玩家
- 鼠蝠郎现在会持续追击玩家,即使玩家站在箱子上
- 在任务信息过载中,破坏发电机不再影响瞄准辅助
- “用马里旺枪械和装备击杀敌人”的挑战,现在使用汇聚踢球者时能正确推进
- 秘藏卡挑战“用弗拉多夫枪械和装备击杀敌人”,现在会计入暗夜抗争额外射弹的击杀数
- 狙击枪挑战“校正科氏力”现在能正确追踪50米以外的击杀
- 马里旺元素挑战现在提供正确的进度奖励,且不再为施加元素状态给予双倍信用点
- 每日和每周秘藏卡挑战现在在到期时能正常刷新
- 移除了本不应带有光幻挑战的传奇装备上的该挑战(甜蜜拥抱和冷屁股)
- 任务密室逃不脱中的目标“搜寻线索[0/5]”现在即使提前找到提示也能正确完成
- 改进了数码构造隧道的过渡效果,防止玩家在冲入传送门后被卡住
- 更新了多项任务中的ECHO定位指引,使其路径显示一致并正确指引方向
装备
开发者说明:我们已知悉关于多人游戏中秘藏卡进度丢失的反馈问题。我们正在追踪此事,并将在获得进展后于《无主之地》支持网站的问题追踪器上提供更新。
- 降低了击退者强化能够弹飞敌人的距离,因为它可能会阻碍任务进程。
- 载具火箭和导弹不再将敌人弹飞至远距离
- 更新了弗拉多夫传奇暗夜抗争传奇狙击枪,使其搭载雅各布斯授权部件,能更可靠地在暴击时反弹射弹
- 3级备用子弹固件现在能与秘藏之子弹匣正确协同工作
- 已修正搭载奇点手雷发射器下挂式配件的马里旺狙击枪,使其能击中敌人而非穿透
- 泰迪尔传奇手枪预算之神不再出现非预期的自动追踪行为
- 泰迪尔传奇手枪记录器现在能正确计算时间尊者的辐射护盾,防止生成额外能量射弹
- 托格粘性射弹现在在区域间切换并自动重新装弹泰迪尔传奇无政府主义霰弹枪后,会正常爆炸
- 教团传奇浪子狙击步枪在飞行中现在会播放正确的空中音效
- 子弹撞击贴花现在会正常消退,而非无限期保持“高亮”
- 代达洛斯传奇导弹激光的视觉特效现在在开火时立即显现
- 托格传奇护盾烟火表演的导弹现在在击败敌人后能够更可靠地生成
- 已调整星爆伤害,使其能按预期随着教团传奇护盾灰烬壳的层数增加而提升
- 防止了传奇护盾超级士兵通过优势局面被动技能恢复重型炮械充能
- 在比较同元素装备时,装备卡片上的元素属性详情现在能按预期显示
- 更新了开颅者传奇地狱火冲锋枪,使其正确应用预期的伤害提升
- 教团传奇浪子狙击步枪现在会生成正确数量的尖针
- 秘藏卡挑战“搜刮或购买5件炮械”现在在使用重型武器时能按预期增加进度
- 更新了秘藏卡每周挑战“搜刮或购买10/15件传奇装备”,使其在保存/读取后进度得以保留
秘藏猎人
- 阻止了一个可过早解锁秘藏猎人技能的漏洞
- 新创建的角色不再继承之前角色的储物格点数
- 跳过序章时,亚蒙和拉法的元素数据现在可显示正确数值
- 更新了泰迪尔传奇首领的护盾小子,允许拉法的阿波菲斯长矛技能和维克丝的化身技能正常穿透它射击
麻烦、死神与锻造武器变更
开发者说明:伙伴们的表现尚未完全达到我们的期望基准,因此我们首先从多方面着手提升其可靠性。我们将持续关注各类召唤物的表现,并在必要时做出进一步调整。
- 麻烦现在拥有“闪现近战攻击”:若距离目标过远(超过12秒),它将立即传送并发动攻击。这应能使麻烦在激战中反应更加迅捷
- 麻烦、死神与锻造武器还获得了伤害半径提升,使其能更可靠地对敌人造成伤害
亚蒙
- 淬炼火堆造成约20%的更多伤害
- 淬炼寒冰造成约23%的更多伤害
- 淬炼闪电造成约13%的更多伤害
哈洛
- 更新了哈洛的潜在传递终极天赋,使肾上腺素泵医疗包在多人游戏中进入卷土重来时能按预期触发
拉法
- 更新了“遵照指示”技能,防止其非预期地表现为超速过载技能
- 代达洛斯传奇侠盗疯小子卢迪冲锋枪现在能与铁骨战士主动技能阿波菲斯长矛正确互动。此前,该武器可能在显示开火动画的同时停止消耗弹药并停止射击
维克丝
- 麻烦的远程攻击现在也能从近战伤害加成中获益
- 闪烁打击造成约14%的更多伤害
- 猛烈爆发造成约11%的更多伤害
- 旋转枢纽造成约14%的更多伤害
分屏改进
- 改进了多个分屏界面元素,包括ECHO日志的可读性和新闻文章的大小
- 增强了分屏模式下秘藏卡的易用性
- 分屏设置在关闭游戏后现在会保存
- 改进了重新连接在线游戏的指引说明
- 传送倒计时通知现在对所有分屏玩家均能稳定显示
视觉效果/音频变更
- 减少了过场动画开始前屏幕扭曲的情况
- 角色动画现在能在贝尔顿矿坑的爬梯和游泳动作间正确切换
- 通过不同选择重玩裂隙商店出口任务后,怪咖的尸体不再出现
- 调整了敌人持握各种武器时的动画
- 更新了各种错误、缺失或低分辨率的模型与纹理
- 修正了在卡卡地亚焚毁区使用黑市贩卖机时的背景显示
- 更新了战利品可能被卡住的区域,包括荆棘之歌以及拉西的佣兵节拯救计划的最终斜坡
- 更新了多个可能发生碰撞、穿模或越界路径的地点
- 完成怪诞归家路后,两个无法使用的ECHO日志不再出现
- 在哈欠花园中与机太郎战斗时,敌人不再消失于金属门后
- 确保拉西的佣兵节拯救计划中解锁的门以正确的绿灯显示
- 改进了亚蒙VH-2015身体自定义的视觉效果,使其他玩家在多人游戏中查看时无可见缝隙
- 首次购买后,秘藏卡票据数量现在能正常刷新
- 更新了各种音频行为
- 更新了进入新战斗时,战斗音乐重新评估关键威胁的逻辑
用户界面/文本
- 自动贩卖机中的“购买”和“回购”标签页现可显示正确且不同的道具
- 自动贩卖机中的道具卡片不再与未知道具进行比较
- 在自动贩卖机界面比较道具时,现将始终显示道具等级和价值信息
- 提升了所有自动贩卖机菜单的稳定性和显示一致性
- 在道具检查界面为职业模组上的技能添加了说明提示
- 改进了武器轮盘的速度和长按灵敏度
- 锁定的SHiFT奖励现可在自定义菜单中隐藏
- 对ECHO日志的改进包括:功能正常的排序按钮、自然关闭的下拉菜单、清晰的选择高亮,以及离开后重新进入菜单时能保持的排序/筛选偏好
- 在暂停菜单的新闻版块内切换小组件时,按键提示现在能正确工作
- “翻转卡牌”提示现在在道具比较菜单中能稳定显示
- 修正了某些情况下物品栏菜单中不显示或无法使用发送战利品至仓库提示的问题
- 改进了秘藏卡的视觉一致性
- 更新了多处界面视觉效果和图标,确保对齐、一致且清晰
- 更新了整个游戏的本地化文本、多处文本描述、字幕时序和文本对齐
- 更新了制作人员名单
玩家体验改进
- 减少了Xbox Series X|S和PS5上在秘藏加载屏幕后出现的罕见黑屏情况
- 提高了使用搭载火焰冲击下挂式配件的托格霰弹枪时的帧率
- 下载小型更新过程中登出时,下载现在会正确停止
- 当Windows用户名包含特殊字符时,安装小型更新后游戏现在能正确重启
来自开发团队的话:
过去几个月,团队一直在研究如何为《无主之地4》提供最佳的运行时性能。自发布以来,我们已发现一系列能在不牺牲画质的前提下显著提升帧率并减少卡顿的修复方案。部分修复是对我们自身代码或内容的改进;其他则来自Epic虚幻引擎的后续版本。更多详情见下文。
然而,我们仍有大量工作要做。这是一项长期任务,未来数月我们将推出更多性能改进。感谢社区的反馈与耐心!
- 在不降低视觉效果画质的前提下,优化了许多界面元素(菜单、HUD和覆盖层)的性能消耗
- 游戏现在采用配置文件引导优化(PGO)技术,使可执行文件运行更高效,并带来显著的CPU性能提升
- 通过减少因着色器和管线状态对象(PSO)编译导致的游戏卡顿,使游玩体验更流畅
- 通过更新网格和材质,优化了草地、灌木和其他植被的渲染消耗
- 从新版本的虚幻引擎中引入了若干GPU优化
- 改进了流明照明系统的性能
- 优化了植被反射和水的性能
- 为最低配置规格的电脑在具有草地、动态阴影和风效的区域提供了额外的性能改进
- 引擎内过场动画现在以更高帧率运行,不再锁定在30帧
- 调整了特定区域的AI/NPC生成数量,防止敌人和NPC生成数量超出预期,改善了性能和游戏流程
- 移除了不必要的额外光源,特别是用于支持体积雾的光源。
- 改进了物理和尼亚加拉系统,以减少内存泄漏和内存不足崩溃
- 优化了布料初始化,减少了加载和生成所需的时间
- 新增图形选项,允许玩家关闭阴影、体积雾,提供更好的性能调节灵活性
- 通过重组纹理和网格内存池,改进了VRAM使用效率,使游戏在较低画质设置下也能保持良好视觉效果而不影响性能
- 常规稳定性改进
每周活动
每周盛大安可Boss:
生化大块头
每周万用任务:
任务:她燃烧的幻象(隐匿者,漏气选手,防护者)
传奇装备奖励:片川的复仇马里旺狙击枪
莫里斯的黑市贩卖机
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机道具与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的道具吧!
小更新说明 - 2025年12月4日
小更新说明 - 2025年11月27日
这次小更新里唯一的变更,就是上线了一组全新的每周活动。 我们的团队将在11月27日放感恩节假期,所以提前一天告知本周你可以期待的内容!
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
每周盛大安可Boss:
生化巨型异鳗究极版
每周万用任务:
任务:一击制胜(钢骨铁躯、滴答作响、不动如山)
传奇装备奖励:钢铁后卫
莫里斯的黑市贩卖机
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机物品与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的物品吧!
重大更新笔记 - 2025年11月20日
欢迎,秘藏猎人!今天的更新带来了多项社区呼声最高的改进、更智能的掉落系统,以及全新的传奇战利品雷达指示器。 此外,还有重大优化、画面提升与稳定性更新,为你在凯洛斯的旅程带来更顺畅的体验。
在今天的更新之外,团队也在全力开发更多玩家强烈要求的品质提升功能。 照片模式已进入收尾阶段,而诸如支持多台同时激活的盛大安可机、更多难度缩放选项等更新也在路上(这些内容会在临近上线时再详细介绍)。 展望更远的未来,我们也在研究改进共享角色进度、加入更多终局向玩法(有人提到猎杀吗?)、发布跨平台存档支持等更多内容。
现在游戏已经正式上线,我们想向你介绍一下更新将如何推送给大家!我们的更新主要分为两种类型:
小更新用于处理计划更新周期之外的一些较小但更紧急的问题(主要是平衡性调整,如有需要)。它们也会刷新三类每周活动:每周盛大安可Boss、每周万用任务,以及莫里斯的黑市贩卖机位置。小更新预计每周四推出。
重大更新会带来更大规模的变更,包括新内容、更全面的平衡性调整、性能改进,以及对已报告问题的修复。重大更新推出频率较低,计划大约每月发布一次。
不过,随着今日所有这些变更,我们希望你在体验拉西的佣兵节拯救计划、推进你的秘藏卡片时,能够真切感受到玩法上的积极提升!
变更列表:
赏金包 1:拉西的佣兵节拯救计划
我们非常期待你与拉西并肩作战,让屎轱辘部长见识一下佣兵节的真正意义!既然这是一个节日主题的赏金包,我们当然要在年底之前把它送到你手上。然而,团队在开发过程中发现,原计划想塞进赏金包1的内容实在太“混乱”太多,而时间却远远不够。同时我们又绝不想放慢改善《无主之地4》玩家体验的节奏。
因此,本着节日精神,我们将赏金包1免费送给所有《无主之地4》 玩家!* 感谢社区一直以来给予我们的热情与支持。 我们正全力以赴,确保之后的赏金包能塞进更多玩家一直期待的、高质量的精彩内容。 此外,我们还将新增全新的赏金包5(稍后会有更多介绍)。《无主之地4》还有许多精彩内容即将到来,敬请期待!
- 已加入对拉西的佣兵节拯救计划内容的支持!现在就前往任意大型据点,找到并互动那个礼物包装的礼盒(在地图上会以全新任务标记),即可启动协助拉西的任务,畅玩这项免费内容!
- 已加入对赏金包1秘藏卡片的支持!在《无主之地4》中激活秘藏卡片后,通过每日和每周挑战,你将获得更多战利品和经验值,而且可以按自己的节奏升级(没有时间限制,也不会过期)。你可以通过ECHO菜单中的秘藏Card界面激活它。秘藏卡片的进度机制与升级类似:完全取决于你获得的经验值。通过探索凯洛斯、击败敌人以及完成任务,你不仅能获得常规经验值,还能推进秘藏卡片的进度!
- 其中包含可赢取的4件可重掷的全新装备,以及24款全新装扮物品!
阅读《赏金包1:拉西的佣兵节拯救计划》的官方公告文章,了解更多关于此次免费内容*、未来付费DLC,以及明年即将推出的全新终局内容的信息!
*《拉西的佣兵节拯救计划》是《无主之地4》发行后五个DLC赏金包中的第一个。《拉西的佣兵节拯救计划》对所有玩家免费开放,而赏金包2、3、4和5包含在《无主之地4》豪华版、超级豪华版、赏金同捆包中,也会单独发售。游玩本内容需拥有主游戏。
可察觉的变更
我们特别将这些内容单独列出,因为它们在社区中被频繁提及。
- 已更新每周万用任务,为部分任务增加了额外的起始点。
- 开发者说明:此项功能将使未来的每周万用任务能够直接进入任务核心部分。
- 职业模组已进行调整,使其更倾向于掉落适用于你当前角色的模组。
- 将光幻武器挑战从基于角色的进度改为账号全局进度。
- 开发者说明:这项长期的绞肉机内容主要面向那些在游戏中投入最多时间的核心玩家。但我们也认同,完成这项收集更能体现你对游戏本身的投入,而不是对某个特定秘藏猎人的投入。这是首次允许更多进度在你账号下所有角色之间共享的尝试。
- 已更新战利品信息流,在获得或花费货币后将显示当前货币总量。
- 降低了在复活队友时出现非预期移动或击退的概率。
- 开发者说明:当你复活其他玩家时,复活者会被临时赋予更高质量,使敌方攻击更不容易将你从队友身边震开。
- 在战斗雷达中新增传奇战利品指示器,便于更轻松识别高稀有度掉落。
玩法与任务进程
- 已修复可能导致储物格代币或专精点丢失的问题;此次修复也会将缺失的代币和点数返还给受影响的玩家。
- 已修复在多人游戏中,当所有队员被击败并重生后,玩家无法重新购买Boss战的问题。
- 现在,滑铲攻击可开取或可破坏的物品时,将会稳定触发开启或破坏效果。
- 已修复在以下内容中影响流程推进的问题,使游玩体验更直观流畅:派系幸存者、任性的枪、又一天,又一个宇宙、恶棍铁阵者赏金任务,以及黑市教程。
- 已修复任务物品在重复游玩并退出任务后可能消失、从而导致无法完成的问题。
- 已修复某些敌人极少数情况下会变成NPC、从而无法被击杀的问题。
- 已调整部分挑战和成就的判定方式,确保能够按预期记录进度。
- 开发者说明:专业人士现在将只在满足指定挑战条件时记录进度;而私人储藏和里头有什么?在用近战攻击开启宝箱时将正确推进。大竞技场成就也应在多人模式中稳定解锁。
- 莫特现在会在饲养小黛西们期间更稳定地复活玩家。
- 已解决在使用带有喷溅特质的医疗包后立刻召唤载具,可能导致载具被瞬间摧毁的问题。
- 已调整多项任务中的物件放置与路径设置,确保敌人正常生成、互动触发、回声定位生效,以及导航点正确对齐。
- 已同步部分在多人模式中出现的不一致动画与行为表现。
- 已修复一种报告问题:玩家在跳跃或游泳时退出任务重玩,可能会短暂悬浮在空中的情况。
- 已修复无影手载具在垂直跳跃或动力滑行后可能持续处于下落状态的错误。
- 已禁止在受限的室内区域召唤载具,例如暗影铸造厂要塞。
- 已移除在劫犯大招募:千斤坠中,当面板被射击两次时所触发的惩罚。
- 已更新米米克朗的战斗行为,使其在临界点掩体中不再会被奇点效果无限硬直锁定。
- 已更新“巡逻开颅者”契约,使其能通过预期的方式推进进度。
- 已更新教团掩体Boss弗拉克提斯的战斗,确保其在爬行谷进入护盾相位后仍可被击败。
- 已调整下一个任务的相关行为,使其在存档并重新加载后能够稳定接受任务。
- 已改进我腿哪儿去了中的敌人物理效果,防止野兽在受到高冲击武器攻击时被击飞到可玩区域之外。
- 已恢复单人模式下完成三个微型任务可选目标时的Echo日志奖励。
- 已调整阿杰的抗性,使持续性的状态效果伤害现在能够正确生效。
- 开发者说明:阿杰翅膀的视觉效果可能因此出现一些不一致,但不会影响游戏性。
- 不屈要塞已调整竞技场边界,使在不屈要塞与崇拜者·索尔战斗期间,蝗虫的毒气罐能在竞技场内正确生成。
秘藏猎人
锻造骑士亚蒙
- 已更新锻造骑士的锻造无人机挑战,使其在满足完成条件后能够正确解锁。
- 已修正技能树投入机制,防止锻造骑士以非顺序方式分配技能点。
- 已更新武器输入判定,使锻造骑士在使用鞭击攻击后能够稳定切换武器。
铁骨战士拉法
- 铁骨战士的彻底放手杀戮技能被动已调整,使其在投入两个技能点时能够正常生效。
- 已改进雷兽计划终极天赋的表现,使阿波菲斯长矛在持续时间较长时也能稳定对敌方造成伤害。
- 已调整蓬勃发展被动技能的机制,防止在被动技能超出预期等级上限时生成手雷。
- 已更新大胆鲁莽被动技能,使其提供预期的枪械伤害加成,而非通用伤害提升。
魔女维克丝
- 已更新挑战追踪,使目标预判被动仅在伤害有效目标时才会推进进度。
重力法师哈洛
- 已确保量子电动力学被动技能在多人模式中保持正常功能。
- 已更新重力法师的零点主动技能,使其在对静止术免疫的敌方使用时能够正确进入冷却。此前,如果先影响了普通敌人,再对静止术免疫目标使用该技能,技能可能会保持激活状态而不触发冷却。
所有秘藏猎人
- 已调整暴击计算,使枪械与强化伤害能正确作用于所有有效命中部位。
- 已调整冰冻抗性缩放,使敌方抗性在多人游戏中能够正确匹配每位玩家的等级。
- 已修复在进入正式游戏前的首个加载画面中,主动技能可能被触发的问题。
- 已更新击杀区域逻辑,确保秘藏猎人在“殊死一搏”状态下并使用传奇护盾守护天使进行治疗时,无法规避死亡判定。
- 已确保在创建30级秘藏猎人时,狙击弹药将显示为满容量。
装备和奖励
- 已调整刺刀武器的近战伤害,使近战伤害会随刺刀部件同步提升。
- 已更新光束类武器的行为,使其在被投掷时能够造成正确的伤害。
- 已修复一个互动问题:在搭配特定构筑与固件组合时,使用托格传奇手枪女王后宫会使自动追踪黏性弹的溅射半径出现无限叠加的情况。
- 已更新骷髅手榴弹,使其射弹伤害输出更加稳定一致。
- 已修正Boss生命值条的更新方式,使使用亚蒙时生生不息重型炮械伤害能够正确显示。
- 已更新托格重型武器渡鸦之火,使其在装备元素部件时能够正确造成元素伤害。
- 已调整马里旺重型武器的行为,使命中后生成的射弹不会在生成瞬间立刻引爆。
- 已修正燃料棒释放的爆炸延迟,使其在用于开颅者霰弹枪时与描述一致为3秒。
- 已调整托格霰弹枪的滚雷下挂手榴弹,使其在垂直表面上的表现更加可控,不会出现过度跳弹的情况。
- 已修复当铁骨战士的蓬勃发展被动与教团传奇手榴弹骷髅同时触发时,Boss可能出现漂浮的问题。
- 已修复弗拉多夫传奇护盾重装者在触发锻造骑士猛攻技能后可能失去功能的问题。
- 已调整与腐化开颅者战斗时的射弹互动,使玩家现在能够摧毁自动追踪的“不稳矿石”射弹。
- 已更新碰撞判定,使雅各布斯投掷匕首手榴弹能够正确命中腐化敌方“腐化奥矿”周围的能量球。
- 已调整部分在多人模式中表现不一致的装备,包括:教团传奇手枪吵闹蟋蟀的反弹力度、雅各布斯霰弹枪强力重击手的换弹动画时序,以及代达洛斯手枪波恩91的精度偏移问题。
- 已统一部分固件3件套加成的冷却时间显示,使其表现一致。同时为正在行动、啊嗨和大情圣加入了可视化冷却时间。
- 在能量满格中降低平台时,掉落物将不再悬浮在空中。
- 已恢复在完成黑石灰地堡后,从红色宝箱中拾取并预览武器的功能。
装备平衡:
暗兽
- 已修复一个缩放相关的问题。
- 爆炸几率从5%提升至20%。
- 伤害提高15%
死马王子
- 已修复一个缩放相关的问题。
- 自我伤害从造成伤害的5%降低至1.5%。
- 伤害提高约24%
猛攻:
- 伤害提高75%
红宝石的触碰:
- 伤害提高约40%
幸运四叶草:
- 伤害提高37.5%
游荡者:
- 伤害提高20%
亚瑟的崛起
- 已修复一个缩放相关的问题。
- 伤害提高5%
固件平衡:
发球入场:
- 炮械伤害从10%提升至35%
大情圣:
- 伤害从20%提升至35%
- 弹匣容量从15%提升至20%
橡皮筋人:
- 伤害减免从5%提高到10%
- 生命汲取从5%提高到10%
杰克式改造:
- 瞄准放大速度加成从20%提高到35%
- 亥伯龙护盾容量加成从25%提升至50%
- 跳弹率从30%提高到40%
阿特拉斯E.X.:
- 模式切换速度从25%提升至33%。
- 被锁定时的伤害加成从10%提升至25%
阿特拉斯无限量:
- 射速加成从5%提高到12%
- 伤害加成从10%提升至15%
沙包大拳头:
- 爆炸半径小幅增加
空袭:
- 导弹伤害提高35%
- 冷却时间从8秒降低至5秒
界面、用户体验与文本
- 已恢复失物菜单中的筛选功能,并修复筛选选项及排序下拉菜单无效的问题。
- 已更新失物菜单,使所选排序方式在退出并重新进入后得以保留。
- 已调整地图图标的层级,使主线任务图标不再覆盖万用任务发布者。
- 已调整分屏模式下菜单的滚动行为
- 已确保传输机在退出查看模式后保持开启状态。
- 已在PC的控制(基础)菜单中分别加入鼠标与控制器的独立灵敏度滑杆。
- 修正队友小组件显示,使复活角色不再显示为“仍然重生”。
- 在非英文语言下游玩时,更新了物品稀有度显示,以呈现正确的颜色和等级。
- 移除了多余的Echo日志栏位。
- 修复了银行菜单中缺失的物品缩略图,并在银行存放大量物品时提升了已装备物品和背包装备缩略图的加载速度。
- 在垂直分屏模式下,更新了探索菜单的位置,使其能正确显示在已探索区域的前方。
- 调整了布局,使在水平分屏对比物品卡时不再出现重叠。
- 修复了一个已报告的问题:在状态菜单中更改武器自定义时,武器可能会被卸下并消失。
- 修正了宠物和队友小组件的超强护盾颜色和表现,使生命值、护盾和护甲的视觉效果现在能够正常显示。
- 调整了合约追踪器,使其只在合约激活时显示
- 修复了一个已报告的问题:与任务相关的庆祝通知可能会显示重复图标。
- 在游戏过程中调整纹理质量时,补充了缺失的“重启以应用更改”提示。
- 更新了选项描述,使其更加直观且更易于玩家理解。
- 修复了SHiFT菜单中“SHiFT代码有效”倒计时显示混乱的问题。
- 更新了控制器提示,使从主菜单打开SHiFT菜单时能显示正确的输入类型。
- 移除了在举报玩家时可能出现的多余滚动条
- 修复了部分支线任务中的文本不一致问题
- 更新了控制器上方向键的功能,使其按预期运行
- 保留了会在非英文按键下于会话间被移除的按键绑定
- 为“凯洛斯之声”挑战统一了Echo日志追踪器,使总计在通用视图和任务日志视图中保持一致显示
- 更新了全游戏的本地化、任务命名和各类文本描述
- 更新了结尾的鸣谢名单
视觉效果
- 修复了玩家反馈的在旅行通道中进行秘藏等级切换时,玩家可能变隐形的问题
- 修复了装备上部件和贴图缺失的问题
- 更新了ECHO-4的角色模型和数码构造,使灯光、眼睛和推进器效果能够正确显示
- 调整了钓鱼点的视觉效果,使标记不再错误地出现在沙趾别墅附近的地形上
- 更新了多个区域的关卡结构和碰撞,使玩家不再卡住、掉出边界或被不可见表面阻挡
- 调整了多个任务中的抓握点和移动路径,防止玩家连环抓钩进入非预期区域或导致功能失效。
- 修复了放置错误或无法访问的战利品容器,包括制线厂和风之矛中的强力箱和售卖区宝箱
- 修复了部分区域水体渲染不准确的问题。
- 修复了滑铲后在移动或跳跃时可能残留的滑铲烟雾效果问题
- 在终点山脉关闭第二个镒矿发电机后,关闭了采矿激光
- 修复了在暂停游戏并调整视野时,角色与NPC服装出现的视觉拉伸问题。
- 更新了黑暗实验任务,使提姆在击杀提姆阶段中,他的武器能够随模型一起正常消失。
- 修复了多项已报告的动画不一致问题,包括装备、NPC、手部抖动、Root-Lock问题以及战斗动作中的视觉效果故障。这些改进消除了近战或抓钩过程中的可见滑移或卡顿。
- 改进了多人游戏中的环境同步效果。
- 调整了又一天,又一个宇宙中的卡莉丝,以及暴民心态中的南霸王的嘴部动画时序,使对白同步正确。
- 调整了贝尔顿矿坑(低灵地带,群山)附近的水下光照与亮度,使在潜入暗流时的视觉清晰度更加一致。
- 修复了在终点山脉与强化人神殿互动后出现的紫色光照贴图问题
- 优化了部分带激光的教团装备的光束效果
- 统一了代达洛斯手枪的弹壳抛出视觉效果
- [剧透] 索菲娅死亡时的烟雾不够“哥特”,已从橙色改成黑色。
- 更新了数码构造的淡出效果,使其不再过于统一
- 修复了雷兽计划终极天赋在教团掩体内使用时出现的闪烁问题。
- 更新了载具材质,使其在自定义菜单中应用涂装后能够正确显示
- 调整了护盾和护盾小子的可部署屏障视觉效果
- 淡化了阿特拉斯下挂追踪飞镖和雅各布斯手枪子弹的红色光迹效果
- 调整了使用开颅者狙击枪追踪模式对部分首领时的目标标记亮度
- 修正了带额外枪管下挂的弗拉多夫冲锋枪,以及带代达洛斯弹药切换器的托格霰弹枪的开火动画
- 调整了教团手榴弹,使其从物品栏丢弃时不再在地面滑动
- 调整了使用马里旺元素切换器的代达洛斯霰弹枪的动画混合,消除了突然的卡顿,并防止在使用主烈焰模式时副弹匣显示为已装填
音频
- 修复了作废无效任务中,即使人群不再生成仍会继续发出声音的已报告问题。
- 防止了在多人模式中,如果主机玩家在ECHO菜单中时有其他玩家加入,会导致主机玩家暂时失去音频的问题
- 修复了多人会话中拾取物品时缺失或不完整的音效问题
- 把大草原那个特别吵的鸟调得安静一些了
- 其他音频平衡调整
玩家体验
- 改进了稳定性和优化表现
- 开发者说明:我们将持续调查,并进一步提升稳定性和性能。
- 更新了PS5控制器的LED,会根据玩家当前的元素类型变换颜色。
- 修复了使用开颅者武器在重新装弹或无弹药点燃时出现的非预期自适应扳机反馈
每周活动
每周盛大安可Boss:
毁灭死神的冷酷先驱
每周万用任务:
任务: 拨乱反正(极速冲刺、锁链大师、摆烂大师)
传奇装备奖励: 幸运四叶草
莫里斯的黑市贩卖机
这是本周莫里斯的黑市贩卖机藏身处的视觉提示。别忘了,本周的位置对所有人都相同,但你的贩卖机物品与其他玩家不同,所以去问问别人有没有你想要的物品吧!
《无主之地4》更新说明 - 2025年11月13日
更新日志 - 2025年11月6日
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
变更说明:
- 锻造骑士的龙之吐息被动技能和铁骨战士的第一印象被动技能已调整为对每个射弹进行单独加成。
- 开发者说明:这些被动技能原先是针对总伤害值进行加成,而非每个射弹。此次调整可使两者伤害均得到提升,并确保按预期与发射多弹丸的枪械正常协同工作。
- 修正了马里旺传奇狙击枪复杂根须掉落光幻的概率。
每周活动:
每周盛大安可Boss已切换为另一位现有Boss的更强版本,对于敢于挑战的玩家,也将拿到更丰厚的战利品。
- 穿山甲邦哥
每周万用任务已更新。这些任务保证掉落传奇装备,你可以重复完成以获取理想的属性组合。
- 任务:暴民规则(钢骨铁躯、钢铁之躯、自愈达人)
- 传奇装备奖励:伯特的蜜蜂
莫里斯的黑市贩卖机已移动到新的位置,并更新了售卖物品。请记住,虽然位置相同,但你的自动贩卖机的物品和其他玩家并不一样,所以可以多问问别人,看他们那里是否有你想要的物品!
更新日志 - 2025年10月30日
本次《无主之地4》更新调整了凯洛斯惊魂季的骷髅传奇手雷,新增了职业模组掉落与冷却时间重置,并改进了音频平衡。
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
变更列表:
- 重力法师职业模组(反应堆)现在会按照设定,从伊瑟图斯处掉落。
- 教团传奇手雷骷髅已调整,使其在高等级时能正常提升射弹伤害。同时修复了烈焰效果的音频问题——该音效现在会随距离增加而正确降低音量。
- 修复了“穿透器”强化的错误,该强化原本会错误地将所有攻击的暴击几率设为30%。
- 与疯医扎德药品店、枪械自动贩卖机和失物招领机互动时,现在会重置所有处于冷却中的主动技能、炮械或医疗包。
- 降低了世界首领吸血蛛翅膀的音效音量。
每周活动:
每周盛大安可Boss已切换为另一位现有Boss的更强版本,对于敢于挑战的玩家,也将拿到更丰厚的战利品。
- 原始护卫者欧力格
每周万用任务已更新。这些任务保证掉落传奇装备,你可以重复完成以获取理想的属性组合。
- 任务:暗流之下(极速冲刺、漏气选手、不动如山)
- 传奇装备奖励:生化
莫里斯的黑市贩卖机已移动到新的位置,并更新了售卖物品。请记住,虽然位置相同,但你的自动贩卖机的物品和其他玩家并不一样,所以可以多问问别人,看他们那里是否有你想要的物品!
更新日志 - 2025年10月23日
各位秘藏猎人,大家好!难以置信我们已在《无主之地4》中共度了一个多月的混乱时光!为表庆祝,本次更新将带来全面稳定性优化、多人模式修复、界面优化,以及视觉、音频与辅助功能方面的多项体验升级。同时针对玩家反馈的各类问题进行了修正,包括重大平衡性调整、战利品系统、装备与成就——进一步优化终场内容、任务流程与整体游戏体验。
我们将持续关注社区反馈,待变更稳定后做出进一步响应。这种循序渐进的调整方式将带来更连贯优质的体验。需要说明的是,我们的平衡性调整核心目标是为大家提供更多可行的流派配置。
致所有使用NVIDIA GeForce硬件的PC玩家:强烈建议更新至10月14日星期二发布的最新581.57版驱动,NVIDIA已修复多项GPU崩溃问题。
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配时出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
变更列表:
凯洛斯惊魂季!
- 现已支持凯洛斯惊魂季免费限时活动!此迷你活动将于10月23日至11月6日持续开放。
- 为凯洛斯全境世界Boss新增“轻柔低语”传奇泰迪尔突击步枪和“骷髅”传奇教团手雷奖励!这些特殊掉落装备仅限凯洛斯惊魂季活动期间获取,将通过奖励中心发放,且不影响Boss原有装备掉落几率。
阅读凯洛斯惊魂季活动公告了解详情,并获取恐怖主题SHiFT代码,让敌人大惊失色!
进度、战利品与奖励
- 专精重新分配机成本由5000镒矿降至1500
- 修复某个未掉落战利品的Boss战斗并增加掉落装备
- [PC]终极秘藏猎人5级升级任务现可在Steam正常升级
- 为之前版本中收集155个Echo日志完成凯洛斯之声的玩家补发缺失装扮奖励
- 优化驾驶时开启奖励界面的装备操作体验
- 失物招领机逻辑更新,溢出时更优先保留高品质战利品
- 失物招领机储物格升级,现可在多人模式正常扩展槽位
- 修复失物招领机在多人模式中导致重复掉落战利品的问题
- 掠夺敌人后现金掉落量增加
- 加入会话并兑换SHiFT密钥后,现可稳定开启黄金宝箱
- 领取光辉荣耀包之后的奖励中心已调整,功能不再失效
- 统一挣脱束缚奖励同捆包兑换规则,现可按意图全账号生效
- 调整不兼容裂隙成就解的锁条件,多人模式中所有玩家均可正确完成
- 赶紧删掉成就现可在更远距离查看布告板时解锁
- 更新基于等级的进度,猩红崛起成就根据设计在角色10级时解锁
- 调整时间节点,载具召唤!成就仅在预设进度点解锁
- 更新挑战追踪,雅各布斯飞刀不再计入枪械击杀
- 确保纠缠者洞穴和母鸟节点的摇头娃娃收藏品可被获取。
- 多人模式后返回单人模式时,已发现地点保持已发现状态
- 调整了多处快速移动站的解锁时机,包括终极秘藏猎人模式中出现的问题
- 秘藏钥匙动画在ECHO-4序列中现可正确播放
- 未付账单的Echo日志拾取现可正确计数
- 阿玛拉的护送阿玛拉前往核心目标在重玩时现可稳定推进
- 改进了任务路标显示不准确的多种情况
游戏玩法与任务
- 莫里斯的黑市贩卖机在多人模式下现在可稳定交互
- 传奇贩卖机在沿线贩卖期间不再意外关闭
- 全面改进防止敌人生成时卡住的问题,并修正了多处生成点问题
- 修正了节拍面包、握把和沙农等赏金目标生成不稳的问题
- 修正了终点山脉秘藏敌人在遭遇战中卡在岩架的问题
- 修正了合作模式大郎Boss战中的问题,使其行为更一致
- 嚎叫森林夺取站在安全屋夺取后不再重新激活
- 一击制胜任务已更新,防止玩家悬浮空中。生化大块头现可显示正确的元素图标,攻击后移动更平滑,以消除抖动
- 典狱长斯卡兹在Boss战中不再穿墙
- 改进了多个任务中的Echo定位指引
- 修复了碰撞间隙、孔洞、穿模和隐形墙
- 修正了教团空投舱事件,使其稳定抵达地面不再卡在空中
- NPC被碾压后不再导致玩家或载具卡住
- 穿山甲敌人在球形态下现在可受到手雷伤害
- 当多个敌人拥有锁链大师特性时,现在会连接范围内所有盟友
- 撕咬兽敌人在多人模式下闪避时不再位置不同步
秘藏猎人调整
重力法师哈洛
- 修正了某些导致性能下降的重力法师配置;它们不应再阻止UI元素更新或阻止殊死一搏序列完成
- 重力法师被动和强化对枪械伤害的加成现可正确应用于开颅者重型武器枪管和开颅者传奇重型武器流光;量子纠缠互动也按设计正常工作
- 重力法师职业模组已调整,不再随机到+5放下铅笔属性,防止被动突破预期上限
创意爆发
平衡性调整:
- 中子捕获现可将所有枪械伤害转换为辐射伤害,且仅适用于枪械射击,不适用于所有枪械伤害实例。
- 开发者说明:中子捕获本是整个游戏最强伤害标量之一,但在测试期间,我们发现之前错误覆盖了所有枪械伤害,导致强度失控。调整后它仍是顶尖伤害标量(即使不是最强),但威力水平会更符合预期。此外,所有枪械伤害转化为辐射还能为配置玩家提供更多缩放方向,让枪械伤害提升更有意义!
宇宙光辉 - 被动
- 通量生成器 + 湮灭互动已更新,生成手雷现在可以随角色等级正确缩放
锻造骑士亚蒙
- 调整护盾视觉效果,提升战斗辨识度
特质 - 锻造技艺
- 修复与锻造大师职业模组的互动:锻造技艺现会在多人模式遵守冷却时间
猛攻 - 灾祸
- 猛攻与教团传奇手枪吵闹蟋蟀组合时,镜头行为稳定
- 火箭铁拳攻击频率在多人模式下保持一致
平衡性调整
- 唯有血红持续时间不再随投入点数增加,所有等级现为4秒。
- 开发者说明:唯有血红始终意味着具有巨大的伤害缩放潜力,但也始终意味着难以维持。我们不想削弱这个被动技能的威力,但我们让效果更难维持。
鞭笞 - 复仇怒火
- 焦土凯洛斯被动技能现可为炮械装置师显示一致的弹匣容量值
- 冰川狂热期间不再意外发射锻造波涛
- 不屈要塞Boss战中,锻造大师防火墙激活时射弹不再卡在空中
- 灯火管制电击伤害现可正确随投入点数缩放
- 灯火管制现在每点15%,原为21%
- 开发者说明:修复持续伤害的缩放后,我们发现灯火管制表现略强,因此进行了轻微重新调整。由于持续伤害现可正确缩放,这仍是整体增强。
严酷熔炉 - 神经机械
- 修正了图像,锻造骑士锻造利斧在激活严酷熔炉的同时使用双刃刀锋投掷时不再消失
- 修正了攀爬时的严酷熔炉动画
- 熊熊烈火燃烧伤害现可正确随投入点数缩放
魔女维克丝
- 挑战“我,我自己,我自己,和我。”现可在多人模式下正确追踪,不受其他玩家克隆体持续时间影响
死亡分身 - 第四封印
- 分身复制的武器在使用马里旺元素切换器射击时现可显示正确的视觉特效
化身 - 愤怒升级
- 血书的流血效果已更新,不再递归触发自身,防止意外的伤害循环
相位魔宠 - 麻烦来了
平衡性调整
- 双重麻烦幻象伤害倍率现为75%,原为50%
- 双重麻烦幻象持续时间现为8秒,原为5秒
- 顶级猛兽造成的伤害提升每层解除封印状态增加至15%,原为10%
铁骨战士拉法
- 慈善家职业模组的免费手雷现在即使未装备手雷也能造成适当伤害
社交达人技能树
主动技能 - 阿波菲斯长矛
- 阿波菲斯长矛改为惩罚枪械精准度而非枪械操控,导致弹射速度不受影响。
- 阿波菲斯长矛现受益于冷却缩减效果
装备
- 提升枪械操控的技能现可正确增加射弹速度
- 修复了在携带教团武器并装备开颅者弹匣的情况下,切换带有偷吃者强化的武器会导致所有武器未按正确数量消耗弹药的问题
- 传奇医疗包肾上腺素泵的生命恢复与传奇护盾守护天使结合时现可正确生效
- 雅各布斯暴击飞刀暴击率降至30%
- 开发者说明:这必须发生,你早知道会发生的!
- 雅各布斯传奇手枪圣萨巴鸣鸟在切换武器时不再无限叠加
- 使用带有托格粘性弹射的雅各布斯霰弹枪和飞刀发射器下挂时,切换射击模式后不再造成刀锋伤害
- 更新了雅各布斯武器部件,跳弹效果仅从预期的伤害来源触发
- 开颅者传奇霰弹枪黄金之神在切换武器时过热效果现可正确清除
- 修正了马里旺传奇冲锋枪我的天呐的行为,连续射击时前三发不再消耗弹药却不造成伤害
- 修正了马里旺传奇重型枪械伽马虚空,对奇点内的敌人现可施加正确的额外辐射伤害
- 如果修复动画被医疗包打断,带有秘藏之子弹匣的武器在多人模式下现在功能已正常
- 代达洛斯传奇冲锋枪易碎已从宝箱战利品表移除
- 代达洛斯传奇突击步枪第一印象降低了暴击伤害倍率
- 使用三枪管部件和枪械操控被动的教团突击步枪和托格重型枪械时,充能和射击的后坐力行为已改进
- 弗拉多夫火焰喷射器下挂不再造成无限伤害或绕过生物护甲
- 带有弹簧和顶点强化的托格手雷现总是在第一次到达顶点时爆炸
- 带有弹簧强化和分裂弹头的手雷配对时,现可实现预期的三次额外弹跳
- 装置师在进入卷土重来后不再重置为最大使用次数
- 传奇医疗包杀戮弹簧生成的治疗魔球不再治疗敌人
- 教团传奇护盾灰烬壳的战斗语音现可按预期频率触发,减少干扰
- 泰迪尔下挂名称在物品卡和弹药小工具间现可正确匹配
- 马里旺持续性有效载荷和喷溅包强化射弹在投向贩卖机时不再持续存在
装备平衡: 突击步枪:
- 恒星螺旋射速提升33%
- 雌雄大盗基础伤害提升40%;盗贼一对:获得的加成伤害从100%提升至150%
- 熊熊虫基础伤害提升40%;旋转机枪:最大伤害从100%提升至200%
- 罗恩的冲锋基础射速提升100%
- 罗恩的冲锋后坐力略微降低
- 卢西恩的侧攻基础伤害提升50%
- 卢西恩的侧攻后坐力略微降低
- 伊耿的梦想基础伤害提升35%
重型武器炮械:
- 伽马虚空基础伤害提升450%;奇点持续时间从10秒降至6秒,辐射伤害增幅从40%提升至50%,伽玛虚空冷却时间增加100%
- 渡鸦之火基础伤害提升25%
职业模组: 开发者说明:与近战伤害、主动技能伤害和传奇特定属性相关的职业模组已加强,使其更受欢迎。
所有职业模组:
- 50级职业模组的近战伤害主动技能伤害已提升至60%
- 50级职业模组的技能伤害已提升至45%
魔女职业模组:
- 50级职业模组的化身调和技能持续时间已提升至45%
- 50级职业模组的契合知音命令技能冷却速率已提升至45%
锻造骑士职业模组:
- 50级职业模组的铁匠锻造无人机持续时间已提升至45%
- 铁匠的传奇效果现在每激活一个锻造无人机额外提升所有锻造无人机伤害20%
- 50级职业模组的维京人引爆伤害已提升至60%
- 50级职业模组的锻造大师锻造技艺伤害已提升至60%
- 元素使者的传奇效果现在每个活跃适配性叠层亚蒙造成的所有伤害可提升2%
重力法师职业模组:
- 50级职业模组的生化机器危险伤害已提升至60%
- 50级职业模组的怀疑论者静止术伤害已提升至60%
其他装备:
开发者说明:与近战和主动技能伤害相关的装备效果已提升威力。我们希望这些配置能略微提升,但希望将威力分布到各种装备部位使其更受欢迎。
修复套件:
- 强力打击者现可施加50%的近战伤害,原为40%
固件:
- 沙包大拳头现可在1级和2级施加25%的近战伤害,原为15%/25%
- 动能拳头现可在1级施加25%的近战伤害,原为15%
- 动能拳头现可在2级施加30%的主动技能伤害,原为10%
- 动能拳头现针对近战击杀可施加30%的主动技能伤害,原为25%
护盾:
- 拳击手护甲护盾根据随机部件施加20%/30%/50%的近战伤害,原为15%/25%/40%
- 狂战士能量护盾根据随机部件施加20%/30%/50%的近战伤害,原为20%/27.5%/35%
专精
开拓者:
- 开拓者现在仅储存枪械、主动技能和炮械伤害。
- 开发者说明:开拓者因储存全局"加成伤害"导致可能产生无限伤害的递归循环。我们仍希望该技能有效,但不应能无限缩放。此次改动后我们将监控近战配置,确保符合预期,必要时进一步调整。最终必须完成此次修复,以便我们在调查进一步增益/变更前建立基准。
界面、用户体验与文本
- 菜单中的排序设置在切换选项卡或离开菜单时现可保持不变
- “标记垃圾”行为已修正,以仓库菜单和背包中的预期道具为目标
- 武器轮盘在枪械贩卖机附近开启时不再卡住
- 按下/按住输入现可正确取消而不触发意外操作
- “应用设置”提示仅在更改后出现
- [PS5和Xbox]分屏更新,包括数字文本缩放、装备/背包改进、滚动条行为、队伍列表布局和"翻转卡片"功能
- 已恢复全屏分辨率控制和切换行为
- 完成战役后每周活动现可正常显示
- 莫里斯的黑市贩卖机计时器更新为显示正确冷却时间
- 固件3件套加成(启动、正在行动、大情圣)现可显示冷却图标;神射手第三层堆叠现可出现在被动技能栏
- 战斗雷达激活时Boss栏间距修正
- 传输机命名在整个游戏中已标准化
- 移动通知现在会显示发起玩家姓名
- ECHO定位路径随时间保持可读性;改进了寻路
- 更新了多处界面视觉效果和图标,确保对齐、一致且清晰
- 更新了游戏中本地化和多处文本描述
- 标准化/更新了装备、菜单、自定义和制造商的术语
视觉效果
- 更新了多处角色和NPC动画
- 修正了多处视觉特效未正确渲染的情况
- 抓钩跳跃点现可显示正确模型而非占位符
- 减少了过场动画开始时的视觉弹出
音频
- 多人模式中,等级传送后返回菜单时,音频和语音现可保持启动
- 调整了音频混音,改进了游戏过程和语音的平衡
- 音效音量滑块现可正确应用于高HDR值声音
- 修正了多处任务和场景中语音未按预期播放的问题
- 调整了秘藏猎人的战斗语音频率,减少台词重复
- 为提及的多个NPC恢复了缺失的疼痛反应音频
- 改进了多处字幕时间和文本
- 背景音乐在崇拜者·索尔Boss战期间现可按预期继续
- 为光幻(闪耀)装备生成恢复了独特的音频提示
设置与辅助功能
- 在会话设置中将队伍隐私从仅本地游戏切换为公开后,现可立即调整个人跨平台设置
- 在辅助功能→游戏玩法中将切换蹲伏设置为关闭时,空中冲刺现在在控制器上完全可用
- 在选项中选择运行自动检测后,单个图形选项现可正确重置
- [PS5和Xbox]主机上的视野现在一致重置为默认值,不显示不匹配值
玩家体验
- 稳定性提升
- 我们将持续调查,并进一步提升稳定性和性能。
- 修正了多人模式、任务、菜单和引擎系统等多处问题。
- 改进了匹配和会话稳定性。
- 修正了多人模式下存在大量自动追踪射弹时的性能问题
- 优化了图形设置和着色器操控
- 改进了补丁可靠性和自动化流程
- 海洋偶尔加载失败的问题已解决
其他
- [Epic]Epic平台非英语语言现可正确显示在线状态
- [PS5]标题画面补丁检查期间登出再登录后好友列表现可正常加载
- 降低死区时摇杆输入行为现已一致
- [PS5和Xbox]SHiFT账户链接验证码现可在主机上自动复制并正确应用
每周活动:
每周盛大安可Boss已切换为另一位现有Boss的更强版本,对于敢于挑战的玩家,也将拿到更丰厚的战利品。
- 狂战车
每周万用任务已更新。这些任务保证掉落传奇装备,你可以重复完成以获取理想的属性组合。
- 任务:黑暗实验(吸血鬼、冷酷无情、隐匿者)
- 传奇装备奖励:踢球者
莫里斯的黑市贩卖机已移动到新的位置,并更新了售卖物品。请记住,虽然位置相同,但你的自动贩卖机的物品和其他玩家并不一样,所以可以多问问别人,看他们那里是否有你想要的物品!
更新日志 - 2025年10月16日
致所有使用NVIDIA GeForce硬件的PC玩家:强烈建议更新至10月14日星期二发布的最新581.57版驱动,NVIDIA已修复多项GPU崩溃问题。
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
变更列表:
每周活动:
- 每周盛大安可Boss已切换为另一位现有Boss的更强版本,对于敢于挑战的玩家,也将拿到更丰厚的战利品。
- 压迫者
- 每周万用任务已更新。这些任务保证掉落传奇装备,你可以重复完成以获取理想的属性组合。
- 任务:分裂的议会(老油条、力大无穷、吸血)
- 传奇装备奖励:我的天呐
- 莫里斯的黑市贩卖机已移动到新的位置,并更新了售卖物品。请记住,虽然位置相同,但你的自动贩卖机的物品和其他玩家并不一样,所以可以多问问别人,看他们那里是否有你想要的物品!
更新日志 - 2025年10月9日
本次《无主之地4》更新将刷新每周活动内容,调整部分传奇装备数值,并修复社区反馈的若干问题。
继上周的大规模改动之后,本次我们侧重进行小型装备调整。我们持续关注秘藏猎人改动的反馈,并正在确定后续优化方向。
展望下周,我们计划启动新一轮调整,聚焦职业模组、修复套件、护盾和固件系统的优化,以提升近战配置的实用性,并改善其他特定秘藏猎人配置的不足之处。同时我们将修复部分秘藏猎人技能的异常交互,并调整强度超标的装备。更重要的是,下周更新将包含大量稳定性优化、性能提升以及玩家呼声极高的便捷功能改进!
请重启游戏以确保更新生效,避免在匹配中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
变更列表:
每周活动:
- 每周盛大安可Boss已切换为另一位现有Boss的更强版本,对于敢于挑战的玩家,也将拿到更丰厚的战利品。
- 每周万用任务已更新。这些任务保证掉落传奇装备,你可以重复完成以获取理想的属性组合。
- 莫里斯的黑市贩卖机已迁移至新位置,并更新了商品清单。
装备平衡性调整:
- 红宝石的触碰伤害提升50%
- 红宝石的触碰射速提升25%
- 恶霸无人机伤害提升50%
- 恶霸基础伤害提升50%
- 测距仪基础伤害提升30%
- 女王后宫生成几率提升30%至50%
- 女王后宫射速提升50%
- 第七感魔法球伤害提升250%
- 地狱行者基础伤害提升30%
- 汇聚基础伤害提升25%
其他更改:
- 传奇泰迪尔霰弹枪混沌现已修正,自动重新装弹或击杀敌人时将正常获得互利共生层数
- 全职业的所有宠物(如麻烦精、幽灵、死神与锻武器)现在能正确继承被动技能与装备的暴击率加成
- 魔女维克丝的流血效果现已调整为正常计入状态效果伤害
更新日志 - 2025年10月2日
本次更新还针对秘藏猎人进行了额外的平衡性调整与内容更新。
欢迎来到我们的首个重大平衡性补丁!我们致力于为玩家提供足够的工具与手段,去打造属于自己的完美秘藏猎人,这是我们对《无主之地4》的期许。 通过装备、固件、技能以及专精树的组合,我们希望玩家能够自由尝试、构思理论,并在战斗中验证自己的构想。
在今天的更新中,我们重点放在通过调整表现欠佳的技能来提升配装的多样性。 其中,亚蒙获得了一系列调整,使其整体强度更加接近其他秘藏猎人。维克丝的召唤技能与拉法的近战能力也进行了优化,让这些玩法在后期依然具有竞争力。 最后,哈洛部分的耦合机制也进行了微调,确保“静止术”能为玩家带来更稳定的收益。
展望未来,我们正在研究职业模组、修复套件、护盾与固件的属性与机制,以确保它们能够为玩家提供更多元的配装路径。我们也计划修复若干非预期的交互问题——这些漏洞会让部分内容失去原本的挑战性,由而妨碍我们打造真正有意义的配装多样性。
我们对《无主之地4》的未来以及即将推出的发布后路线图充满期待。 这只是精彩更新与新内容的一年的开端,我们迫不及待地想与社区玩家们一同迎接接下来的旅程。
请重启游戏以确保更新生效,并防止在匹配中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
变更列表:
每周活动:
- 每周盛大安可Boss已切换为另一位现有Boss的更强版本,对于敢于挑战的玩家,也将拿到更丰厚的战利品。
- 每周万用任务已更新。这些任务保证掉落传奇装备,你可以重复完成以获取理想的属性组合。
- 莫里斯的黑市贩卖机已移动到新的位置,并更新了售卖物品。请记住,虽然位置相同,但你的自动贩卖机的物品和其他玩家并不一样,所以可以多问问别人,看是否他们那有你想要的物品!
其他更改:
- 在版本更新时新增自动清理《无主之地 4》的过期着色器,防止部分电脑性能下降。
人物平衡性调整:
哈洛
主动技能 - 零点
- 静止术猛击伤害提升30%
- 静止术免疫伤害提升14.7%
拉法
主动技能 – 阿波菲斯长矛
- 伤害提升10%
终极天赋 – 社交达人
- 雷兽计划 伤害由每秒10%提升到12%
- 蛇怪计划伤害提升15%
- 蛇怪计划危险伤害提升25%
- 戈耳工计划 伤害提升17%
被动技能 – 社交达人
- 贵族男子
- 暴击伤害由每点7%提升到8%
- 加成电击伤害暴击伤害由每点7%提升到8%
- 遵照指示
- 双倍伤害几率由每点5%提升到6%。
主动技能 - 电弧匕首
- 近战攻击伤害提升12%
- 前冲伤害提升5%
被动技能 – 今年噱头
- 握手协议
- 近战伤害由每点7%提升到9%
- 抗争到底
- 技能伤害由每点6%提升到8%
- 挡雨之伞
- 溅射伤害由每点7%提升到9%
- 液化
- 伤害提升50%
- 协同点火
- 加成伤害由每点6%提升到8%
- 协同作用
- 持续时间由12秒延长到14秒
- 近战伤害由每点3%提升到4%
- 高能推力
- 主动技能持续时间由每点6%延长到7%。
维克丝
主动技能 – 化身
- 相位爆炸伤害提升16.6%
- 奇异冲击波伤害提升9.5%
强化 - 愤怒升级
- 能量吸血鬼伤害提升25%
终极天赋 - 愤怒升级
- 穿心者 伤害提升22%
- 神圣亵渎危害源伤害提升50%
- 神圣亵渎空中爆发伤害提升48%
- 精神浪潮 伤害提升41%
被动技能 – 愤怒升级
- 辐射调和现在可以应对每点7%的溅射伤害,此前为6%
- 恐惧之光 危险伤害翻倍
- 奥法秘术技能伤害由每点8%提升到9%
主动技能 – 相位魔宠
- 麻烦生命值提升10%
- 麻烦伤害提升21.9%
强化 – 麻烦又来了!
- 猛烈爆发 伤害提升12.5%
- 斩首毒牙伤害提升34%
终极天赋 – 麻烦又来了!
- 麻烦泡泡伤害提升33%
被动技能 – 麻烦又来了!
- 鲜血即魔法现在主动技能伤害由每点7%提升到8%
- 利爪与爆炸现在近战伤害由每点6%提升到8%
被动技能 – 第四封印
- 邪恶铭文 近战伤害由每点6%提升到7%
- 复发近战伤害由每层0.2%提升到每点0.16%
- 占卜僧人相位匕首伤害提升11.7%
亚蒙
主动技能 – 鞭笞
- 鞭笞的最大复仇怒火已提升50%,可吸收更多伤害,并在消耗时通过锻造钢鞭造成更高伤害。
- 锻造钢鞭伤害已提升27%
强化 - 复仇怒火
- 爆裂寒意伤害提升45%
- 炽热训斥伤害提升86%
- 永恒之冬 巨型锻造波涛伤害翻倍
- 风暴长矛 伤害提升52%
- 风暴长矛引爆伤害提升10%
终极天赋 – 复仇怒火
- 冰川狂热终极天赋冷却时间由70秒改为现在的60秒
- 冰川狂热锻造钢鞭伤害提升16%
- 冰川狂热裂隙伤害提升41%
- 愤怒天降 伤害提升46%
被动技能:复仇怒火
- 焦土凯洛斯现在炮械伤害由每点5%提升到6%
- 为战而生现在枪械伤害由每点3%提升到4%
- 疤痕组织现在最大生命值和修复套件疗愈由每点8%提升到9%
- 永恒现在主动技能持续时间由每点4%延长至5%
- 世界破坏者伤害提升50%
- 冬日之吻现在造成伤害由每点8%提升到10%
- 重击铁砧现在造成伤害由每点12%提升到15%
主动技能 – 严酷熔炉
- 锻造利斧伤害提升12%
- 双边双生锻造利斧伤害提升10%
强化 - 神经机械
- 斧与石主动技能冷却时间恢复由40%降低至33%
- 斧与石主动技能炮械恢复由40%降低至33%
- 无尽战争枪械伤害承受已由每层待发15%提升到20%
- 锤击时刻 锻造铁锤伤害提升14%
- 刀刃暴风锻造宝剑伤害提升13%
- 刀刃暴风锻造宝剑引爆伤害提升13%
终极天赋 - 神经机械
- 白雪锤打伤害提升38%
- 风暴涌动影响伤害提升10%
- 风暴涌动锻造风暴伤害提升60%
- 火焰回旋镖终极天赋的火迹伤害翻倍
被动技能 - 神经机械
- 风云变幻现在元素伤害由每点2%,提升到每层3%
- 刽子手现在暴击伤害由每点3%提升到4%
- 毁灭仿生体现在锻造技艺伤害由每点5%提升到6%
- 毁灭仿生体现在引爆伤害由每点6%提升到8%
- 淬炼火堆锻造利斧伤害提升19%
- 淬炼寒冰锻造铁锤伤害提升18%
- 大师杰作现在锻造无人机伤害由每点7%提升到10%
- 大师杰作现在锻造无人机持续时间由每点5%延长至8%
- 淬炼闪电锻造宝剑伤害提升13%
- 避雷针元素霹雳现在造成的伤害提由每点30%提升到40%
- 逐步上升现在锻造无人机攻击速度和移动速度由每点3%提升到5%
- 磨砺尖端现在锻造无人机暴击率由每点4%提升到5%
- 冻结烧伤现在冰冻和燃烧伤害由每点7%提升到8%
主动技能 – 猛攻
- 猛攻护盾恢复由每秒10%提升到15%
- 猛攻火箭铁拳伤害提升78%
- 炽热重击却时间由80秒减为60秒
- 炽热重击伤害提升50%
强化 - 灾祸
- 堕落霜冻伤害提升71%
- 爆发怒拳伤害提升69%
终极天赋 - 灾祸
- 冰霜之刃冷却时间由65秒减为55秒
- 冰霜之刃伤害提升11%
- 冰霜之刃引爆伤害提升18%
- 湍急熔岩却时间由80秒减为70秒
- 风暴铡刀冷却时间由75秒减为65秒
- 风暴铡刀伤害提升65%
被动技能 – 灾祸
- 重型板甲最大护盾容量由每点6%提升到7%
- 执掌风暴状态效果伤害和状态效果持续时间由每点6%提升到7%
- 三钛合金手指虎近战伤害由每点7%提升到8%
- 三钛合金手指虎技能伤害由每点3%提升到4%
- 先驱近战伤害由每点1%提升到每层2%
- 致命耀斑伤害提升22%
- 审判近战伤害由每点8%提升到10%
更新日志 - 2025年9月25日
本次更新带来了全新每周活动、稳定性与性能改进、部分奖励/进度调整,以及界面、音频、画面和装备的进一步优化。本次更新还在主机端新增了视野(FOV)滑块选项。请重启游戏以确保更新生效,并避免匹配时出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
变更列表:
每周活动:
- 每周盛大安可Boss已切换为另一位现有Boss的更强版本,对于敢于挑战的玩家,也将拿到更丰厚的战利品。
- 每周万用任务已更新。这些任务保证掉落传奇装备,你可以重复完成以获取理想的属性组合。
- 莫里斯的黑市贩卖机已移动到新的位置,并更新了售卖物品。请记住,虽然位置相同,但你的自动贩卖机的物品和其他玩家并不一样,所以可以多问问别人,看是否他们那有你想要的物品!
稳定与性能
- 稳定性和性能提升。
- 修复了多处卡顿、低帧率和崩溃问题。
- 我们将继续进行调查,并进一步提升稳定性和性能。
- 更新了角色动画以提升性能。
- 在“图像”菜单中使用“运行自动检测”时,图形预设可设置为“高”或“极高”。
- 【Xbox】修复了玩家在秘藏符号加载画面后出现黑屏的问题。
- 修复了跨平台游戏中偶发的无限加载画面问题。
- 优化了菜单中的角色加载,减少进入角色选择时的可见延迟。
奖励与进度
- 修复了多人游戏中玩家可能意外丢失或获得额外技能点的问题。
- 修复了可能导致合约目标敌人无法正常生成的问题。
- 更新了医疗包生命汲取挑战,可追踪来自任何来源的生命汲取效果。
- 已修复地区发现奖杯/成就过早解锁的问题,现需发现所有区域后才能触发
- 已防止未拥有的DLC内容出现在宝箱或菜单中。
- 优化了与DLC相关的提示信息及奖励可用性。
- 已解决玩家反馈的领取光辉荣耀包奖励后,奖励中心可能停止工作的问题。
- 奖励中心弹窗现在会正确排除已领取的装扮物品
- 降低了自动贩卖机中光辉荣耀包装备的出售价格
- 更新了挣脱束缚包奖励同捆,使其在所有情况下都能正常兑换
- 挑战计时已更新,玩家在完成所要求的万用任务后,可以正确从终极秘藏猎人!4 进度到终极秘藏猎人!5。
- 在多人游戏中升级时,非主机玩家不会立即看到自己的终极秘藏猎人!等级变化,但仍可切换至更高级别。此问题将在即将发布的更新中修复。
- 已更新职业模组,防止其掉落时携带错误的技能点。
秘藏猎人变更与平衡调整
重力法师哈洛
- 已修正重力法师基态终极天赋,移除了关于敌人被错误描述为受到伤害降低的说明
- 重力法师通量生成器在使用潜在传递终极天赋时不再为敌人回血。
- 已更新重力法师冲积层被动技能,使其稳定为友方提供生命汲取效果。
- 修复了玩家反馈的多个关于由铬合金加速器主动技能生成的重力法师不稳能量袋的问题
- 包括在某些情况下不会正确消失、转换为冰冻伤害或按预期分裂的情况。涉及更新的技能: 特别磁铁强化、 耀眼光芒终极天赋、 量子电动力学被动技能、 打破冰封被动技能、抑制失效强化,以及 见证奇迹!被动技能。
锻造骑士亚蒙
- 锻造骑士原始涌动被动技能现在可正确恢复护盾和弹药。
- 已调整锻造骑士火墙主动技能,使复仇怒火在鞭笞未激活前无法被火墙储存,符合预期效果。
- 锻造骑士的猛攻火箭铁拳现在更可靠地命中携带护盾的敌人。
- 修复了锻造骑士锻造利斧不能稳定追踪附近敌人的问题。
魔女维克丝
- 修复了玩家反馈的魔女悲冥收割强化在化身未激活时触发的问题。
- 修复了玩家反馈魔女枯萎调和被动技能在某些情况下未能对时间尊者造成伤害的问题。
- 魔女灵魂炸弹被动造成的伤害现在会正确计入同伴伤害,并根据调和元素改变颜色。
铁骨战士拉法
- 修复了玩家反馈的铁骨战士爆裂被动在重复使用主动技能时无法正确叠加层的问题
游戏玩法
- 修复了“拨乱反正”支线任务中节点无法稳定生成的问题。
- 修复了玩家反馈的,“与扎德拉交谈”任务中,如果玩家在对话过程中退出并重新进入,目标可能失败的问题
- 已更新光束命中检测,修复光束无法正确被阻挡的问题,例如锻造骑士的锻造盾牌。
- 医疗包在激活锻造骑士鞭笞主动技能后,现在会稳定消耗正确数量的充能。
- 已防止锻造骑士在炽热重击结束时滑动。
- 修复了玩家反馈的多个敌人卡住的情况。
- 受影响任务:隐没旷野的“击杀教团军队”任务、“他的邪恶避难所”任务,以及“信息过载”任务。
- 修复了多人游戏中轻量化机骸敌人移动出现的同步问题。
- 已将扎德拉的实验室快速移动解锁更新为在发现后生效。
齿轮
- 弗拉多夫阿特林机枪重型武器炮械现在能够正确瞄准原始护卫者伊瑟图斯。
- 女王后宫手枪在配备代达洛斯Ammoswitcher认证的下挂武器后,现在会正确发射对应的弹药。
- 带有短路强化的装备现在会正确追踪敌人,而不再朝向随机方向。
- 修复了在特定情况下打断重新装弹时可能导致的弹药不同步问题,该问题会阻止子弹正常发射。
- 地狱行者:现在始终会以火焰元素生成。
- 泰迪尔武器: +10%伤害,+10%弹匣容量。
- 教团手枪幸运四叶草(火箭装填):射速提高。
- 教团狙击枪鱼眼:提升伤害。
UI和UX
- 更新了在部分情况下未能正确显示的装备缩略图,并确保备用缩略图能够正常加载。
- 更新了多处UI视觉元素,以提升对齐度、一致性和清晰度。
- 调整了物品栏下拉菜单,以防止出现未预期的选项变更。
- 为奖励中心添加了方向键导航支持,并改进了“超出物品栏”提示的处理方式。
- 已防止在加入他人游戏时,匹配菜单提示栏显示错误的操作提示。
- 修复了在传送后,指南针偶尔显示错误地点名称的问题。
- 更新了游戏中的本地化内容及多处文本描述。
- 对指南针、自定义导航点的放置以及ECHO位置进行了多项改进。
画面效果
- 修复了可携带物品在拾取后消失或出现在错误位置的问题,影响任务包括“引爆在即”、“丢失的补给舱”和“宿醉解药”。
- 优化了在护盾容量效果失效时触发护甲段破坏特效的表现。
- 更新了NPC和敌方的路径规划。
- 修复了多种武器、载具和元素状态下的特效问题。
- 各种动画更新。
- 各种视觉效果更新和优化。
- 已调整裂缝传送门的特效,修正了视觉效果。
- 已更新ECHO-4在查看各类菜单时的正确位置,并防止发生穿模。
- 环境生物的生成行为更加自然。
音频
- 现在卡卡地亚焚毁区和隐没旷野的DJ在开始或完成合约时,会播放语音。
- 调整了电台音乐混音,以提升可听度。
- 为多种武器类型、自定义选项和菜单导航补充了缺失音效。
- 减少了任务中语音被中断的情况。
- 已更新启动动画,以确保音频正确播放。
设置和可用性
- [Xbox/PlayStation]已在主机上启用视野(FOV)滑块。
- 注意:将视野(FOV)提高超过默认值可能会导致性能有所下降。
- 载具视野设置在分屏游戏时现在会对两名玩家同时生效。
其他
- 已修复玩家反馈的在菜单或大厅中出现错误或消失角色的问题。
- 已在SHiFT UI中启用Tab键。
- 已为控制器新增铁骨战士精确导弹强化的触觉反馈。
- 更新的信用点列表
更新日志 - 2025年9月18日
此次更新提升了PC端的稳定性,优化了游戏进度体验,并更新了光辉荣耀包的战利品与奖励,带来更加流畅的体验。请重启游戏以确保更新生效,并避免在匹配过程中出现连接错误。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。
每周小更新:
每周,我们都会看到上线的每周盛大安可Boss和万用任务发生变化!莫里斯的黑市贩卖机也会随之迁移!
每周盛大安可Boss
每周盛大安可Boss是现有Boss的强化版本,也会掉落更丰厚的战利品。
每周万用任务
每周万用任务会为现有任务加入全新的挑战特质。这些任务会固定掉落一件传奇装备,你可以反复挑战以获取理想的属性组合。
莫里斯黑市贩卖机
去寻找黑市贩卖机的新位置,每周探索它在你的游戏中上架了哪些物品。请记住,虽然位置相同,但你的自动贩卖机物品和其他玩家并不一样,所以可以多问问别人,看看他们是否拥有你想要的装备!
你可以在我们的 终局内容概览帖中阅读更多每周更新的详情。
变更列表:
稳定性
- 修复了与动画状态、音频及碰撞检测相关的崩溃问题。
- 修复了多种与GPU相关的崩溃问题。
玩法与进程
- 已解决在领取光辉荣耀包奖励后,奖励中心可能停止工作的问题。
- 修复了任务“与扎德拉交谈”中的进度阻塞问题:若玩家在对话过程中退出并重新启动,任务目标可能会失败。
- 已修正非DLC装备错误显示“未拥有DLC”提示的问题。
- 此问题将在未来几天内于主机平台上修复。
战利品与物品
- 已更新战利品池,光辉荣耀包的枪械将不再出现在普通宝箱中
更新日志 - 2025年9月15日
今天,我们针对《无主之地4》发布了一个面向全平台的小型更新,旨在优化跨平台游戏体验。
请注意,PC玩家可能会因本次更新看到命令窗口短暂弹出。这是预期行为,不会影响玩家的游戏或设备运行。若当前正在游戏中,请重启《无主之地4》以确保更新生效。若出现弹窗可直接关闭。对此造成的不便我们深表歉意!
更新日志 - 2025年9月13日
希望大家在《无主之地4》中玩得尽兴!团队非常高兴看到大家在凯洛斯展开了激烈的射击与掠夺冒险。
本次更新旨在提升各类PC的稳定性。
请注意:每次调整图形设置后,你需要重新编译着色器。此过程最多可能需要15分钟。
NVIDIA显卡用户可参考这份《无主之地4》NVIDIA优化指南,获取NVIDIA提供的最佳设置图表,针对不同显卡与理想分辨率组合给出适配建议。你还可通过NVIDIA应用下载并安装最新版Game Ready Driver(581.29),并为系统启用优化功能。
AMD显卡用户可参考这份《无主之地4》AMD优化指南,获取针对不同显卡与理想分辨率组合给出适配建议的最佳设置。
再次感谢各位秘藏猎人加入这段旅程,我们的故事才刚刚开始。我们持续关注着各位的反馈,正在筹备更多更新内容,后续将公布详细情报。
若遇到任何问题,请直接联系2K支持团队获取帮助,也可以查阅《PC故障排查指南》、已知问题清单,或在此浏览支持帖列表。



