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如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱讀PC疑難排解指南、已知問題清單,或是在此瀏覽相關支援文章。
週刊更新說明 - 2026年4月23日
The only change in this Weekly Update is a new set of Weekly Activities.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Bramblesong
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Siege and Destroy (Vengeful, Ticking, Tricky)
Legendary Gear Reward: Bully Order Pistol
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
週刊更新說明 - 2026年4月16日
本次每週更新帶來的唯一改動,是推出全新的每週活動組合。
每週活動
每週大安可魔王:
汙泥嘴
每週異變任務:
任務:衝擊大門(鏈鎖大師、彩色、洩漏)。
傳奇裝備獎勵:無法無天泰地沃霰彈槍。
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
小規模更新說明 - 2026年4月9日
本次小規模更新包括提高擊殺狠角色敵人與魔王獲得的經驗值,以及推出全新的每週活動組合。
變更說明:
- 提高了擊殺狠角色敵人與魔王獲得的戰鬥經驗值。
每週活動
每週大安可魔王:
]秘秘克戎
每週異變任務:
任務:野蠻救援(洩漏、血氣十足、滴答)。
傳奇裝備獎勵:權宜之計弗拉多夫狙擊步槍。
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
小規模更新說明 - 2026年4月2日
本次小規模更新包括針對C4SH的「吸血之觸」卡片進行調整、將惡夢裂縫魔王活動標示於地圖上,以及推出全新的每週活動組合。
改動說明:
- 遊俠C4SH:更新了「賭見紅」強化義體所賦予的「吸血之觸」卡片,使其如預期般在擊中非狠角色敵人時自動將其擊殺。
- 惡夢裂縫魔王現在會在ECHO選單地圖上顯示,方便你找到這些活動!
- 已處理玩家回報載入低語冰川特定區域時可能會發生的當機問題。
- 已調整C4SH技能樹中某些語言的變數,使其更易於閱讀。
每週活動
每週大安可魔王(三重威脅):
阿傑/時域天尊/瘋月者卡莉斯。
每週異變任務:
任務:情勢上升(再生,護盾,元素吞噬者)。
傳奇裝備獎勵:白馬亡子扯掠匪衝鋒槍。
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
Minor Update Notes - March 30, 2026
Today, we released an update to address reported issues that emerged after the release of Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned. After seeing your reports the team moved immediately into action to investigate, fix, and test over the weekend to correct these issues as soon as possible. Update Notes:
- Missing SDU Tokens - Fixed an issue where SDU progress would reset and players would lose some of their tokens when Shared Character Progression automatically applies to a newly created Vault Hunter.
- Please note: After applying the latest Update, all SDUs earned on all characters will be restored, but they also had to be reset. You will need to reassign your SDU Tokens when you log into the game.
- Epic Game Store - Fixed an issue where players who owned the Super Deluxe Version on the Epic Game Store were unable to access Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned and the new Vault Hunter, C4SH.
Thank you all so much for your patience. We really value and appreciate your replies, comments, threads, and tickets helping us along the way.
Here’s a SHiFT code for 5 Golden Keys* you can use at Golden Chests in Borderlands 4:
3ZR3T-6CSKW-WFTJC-JB33B-Z55ZT
SHiFT codes can be entered on the Gearbox SHiFT site or via the in-game SHiFT menu in Borderlands 4! This code may be redeemed once (1) per SHiFT account. You can check out the SHiFT User Guide for more info.
*Requires a copy of Borderlands 4, SHiFT Account, and Internet connection. Must redeem by April 30, 2026. One redemption per SHiFT Account. Terms apply.
大規模更新說明 - 2026年3月26日
Hello, Vault Hunters!
With this Major Update, we are setting live the first Story Pack: Mad Ellie and the Vault of the Damned* and releasing our new Vault Hunter, C4SH the Rogue. Additionally, we’ve added some quality-of-life features, such as Shared Character Progression, and we've increased the max character level to 60.
This Major Update is approximately 20GB and all players will need to download it.
Thanks to improvements in recent versions of NVIDIA drivers, we no longer clear the game's GPU driver shader cache on first launch after updating to a new game version, when using NVIDIA GPU drivers version 590.xx or newer.
New Content:
Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned*
A malicious cosmic entity threatens Kairos, and madness lingers on the frigid wind. Join forces with the plucky, take-no-mess Ellie—mechanic extraordinaire and daughter of Moxxi—on a quest to destroy an alien monolith and enter the accursed Vault of the Damned.
- Added Support for Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned
- To play this content, players need to own Story Pack 1 and complete the "A Lot to Process" mission in the Fadefields; its content is recommended for Vault Hunters of level 13 or higher. By owning Story Pack 1, you can also roll a new Vault Hunter that skips directly to the Mad Ellie and the Vault of the Damned content at level 13.
- New map zone, The Whispering Glacier, packed with new story missions, side missions, activities, and collectibles
- New activities
- Dahl Bunker: Scale a treacherous mountain and face one of Dahl’s fiercest soldiers!
- Scav Fuel Site: Test your might against the Scav army as they protect their fuel reserves!
- New collectibles
- Dahl Cache: Dahl's loss is your gain! Find and open caches of loot around the Whispering Glacier!
- Eldritch Phonograph: Re-form the fractured record pieces and play them on the Eldritch Phonograph to gain dark knowledge.
- Vault of the Damned Symbols: Revenants and madmen have scratched symbols across the glacier. Find them all!
- New dynamic events:
- Ice Fishing: Toss dynamite into a viable Ice Fishing location and see what pops out! Happy blasting!
- Nightmare Rift: Try your luck against randomly selected bosses in an eldritch nightmare!
- Two new major boss fights, 16 minibosses, and new enemy types
- NEW Legendary gear, obtained through gameplay:
- Vladof Grenade: Barb’ara
- Jakobs Grenade: Bismuth-Tipped Daggers
- Jakobs RepKit: Blood Moon
- Maliwan Shield: Elpis Star
- Ripper SMG: Falke
- Jakobs Sniper Rifle: Fearstalker
- Maliwan SMG: Flash Cyclone
- Torgue Heavy Weapon: Heimdahl
- Vladof Sniper Rifle: Hemorrhage
- Daedalus Shield: Honey Badger
- Maliwan Heavy Weapon: Ichor
- Torgue Shotgun: Unstable Kor
- Vladof Assault Rifle: Laser Cutter
- Daedalus SMG: Prowler
- Maliwan Shotgun: Reminisce
- Torgue Pistol: Scoot’N’Shoot
- Order Pistol: Sunspot
- NEW Classmods, one for each Vault Hunter
- NEW Pearlescent Weapons, available only in Story Pack 1:
- Order Assault Rifle: Crow-funded
- Ripper Shotgun: [Name contains spoilers]
- Daedalus Pistol: Soul Survivor
- 31 new cosmetic items
- 2 Vault Hunter Heads usable by all Vault Hunters
- 4 Vault Hunter Skins usable by all Vault Hunters
- 8 Vault Hunter Heads usable by C4SH
- 2 Vault Hunter Bodies usable by C4SH (base + alternate)
- 4 Weapon Skins
- 4 Vehicle Skins
- 3 ECHO-4 Drone Skins
- 3 ECHO-4 Drone Attachments
- 1 ECHO-4 Frame
New Vault Hunter:
C4SH the Rogue
C4SH is a CasinoBot with a new lease on life. After winning a high-stakes card game, he gained a magical deck that imbues him with eldritch boons. This would be a cursed trophy for most people, but for a robot who has been able to game the solar system’s casinos and battlefields with statistical knowledge, he finally knows what unpredictability feels like. For the first time, he feels human. This drives him to play nothing safe, always bet on himself, and take as many risks as possible.
As the first of two new Vault Hunters coming to Borderlands 4 via paid Story Packs, C4SH is playable across the entire game. You can experience everything on Kairos using C4SH's unique set of skills, all while hearing how fascinated he is by anything dependent on chance!
- Added support for C4SH the Rogue
- C4SH has been added to Character Select
- Includes 8 unlockable Vault Hunter Heads usable by C4SH
- Includes 2 Vault Hunter Bodies usable by C4SH (base + alternate)
Free Content:
The following updates are free to all Borderlands 4 players, regardless of whether they own Story Pack 1 or not:
- The Level Cap has been increased 10 levels, to a max level of 60
- This long-awaited increase has finally arrived. We’re looking forward to seeing how you take advantage of these additional levels across characters.
- Shared Character Progression
- Collectibles, Activities, Big Map Progress, SDU tokens, Vault Powers, Vehicle skins and Hover Drives are all part of the Shared Character Progression available in this update.
- No action is needed for this, and it automatically applies to all of your characters! If you’ve found different collectibles on different characters, those will all combine.
- In Multiplayer, players will only have the map discovered for the areas they themselves have explored.
- Deleting all character saves does not reset progress. After deleting all previous characters, a new character will still have all previous map progress.
- Note that revealed Fast Travel locations still need campaign progress to take advantage of them.
General Changes:
Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon**
- Added a new Fast Travel station near the bosses in the Cursed Mine for quicker trips
- Improved the ECHOlocation guide to better lead you through The Fadefields and the Cursed Mine
- Players can no longer hide in "safe spots" to avoid damage during the Bore-Tex, Chiselbella, and Sturmdang fights
- Vault Hunters can no longer use the Acid Drop augment to accidentally (or on purpose!) leave the Sturmdrang boss arena
- You can now restart a boss fight in Legend of the Stone Demon while your friends are still in the loot room
- Chiselbella will now stay inside her arena when frozen, and will no longer get stuck in the wall so you can keep fighting
- The Meathead “Tiny Bigs” and Ordonite enemy “Reactive Crystallized Psycho” will now move correctly in multiplayer
- Enemies in Bore-tex boss fight have learned how to use the door and will now come out of the correct side of their spawn points
- Enemies near the red chest before the duo minibosses now spawn correctly regardless of which entrance you use to enter the area
- Pangopups will no longer get stuck on rocks when you are trying to enter the Cursed Mine
- Gun Auger's visual effects now show up in the right spot when they get a buff
- Ordonite enemies in the Cursed Mine now play their proper death animations
- Removed several invisible walls and "map holes" in the Cursed Mine and Terminus Range
- Fixed a spot where players could get stuck in a swimming animation near the waterfall
- Snow weather will now show up for both players in split-screen during the holiday missions in The Fadefields
- Interact callouts are more apparent during Bounty Pack 2 missions
- You can no longer walk or shoot through the arches in the Cursed Mine; they are now solid as they should be
- Removed a duplicate set of doors near the Transhumanist Shop that was cluttering up the fight
- Standing on the metal pots in Chiselbella’s arena is now safe and will no longer cause unexpected damage
- We put gravity back to work on a cardboard box near the river in the The Demon’s Domain so it no longer floats in the air
- Addressed various instances of missing or invisible collision and textures on enemy spawn locations
- Your camera will now stay outside of the rocks when you are gliding near the waterfalls
- Distance waterfalls have stopped glowing when you look away from them
- Calder's eyes now move much more naturally when you're talking to him in Legend of the Stone Demon, making him look much more focused
Vault Hunter Changes
Harlowe the Gravitar
- Neutral Capture Augment now works correctly with the Break the Ice skill
- Harlowe can now properly slam enemies even if they are already stunned
Rafa the Exo-Soldier
- Peacebreaker Cannons now fire faster when you put points into Deft Hands
- Rafa’s Parting Gift Augment now only marks enemies during the Action Skill as intended
- Blowout skill now correctly creates Corrosive projectiles when you land a critical hit on target dummies
Vex the Siren
- The Commander Class Mod can now grant more than 3 points to the Infusion skill
- Vex’s Haruspex and Pincushion skills now scale with melee, allowing them to pick up bonuses from the Groundbreaker Specialization skill and Vladof Shield Heavyweight
Amon the Forgeknight:
- Throwing your Forged weapons now works every time, and they no longer repeat their "equip" animation when you try to use them
Gear Changes
- Tediore AR Chuck: Assault Rifle challenges now count your progress when using the Legendary Assault Rifle Chuck
- Tediore Grenade Urchin: Updated audio of the light projectiles
- Tediore Licensed Part Shooting Legs: Your thrown guns will no longer disappear when reloading with "Shooting Legs" during the Bloomreaper boss fight
- Jakobs Grenade Spinning Blade: The Spinning Blade grenade now returns to you properly, even when hitting Corrupted enemies or Crystals
- Jakobs Penetrator Augment: Indicator no longer shows inconsistent visuals when shooting enemies
- Maliwan Shotgun Kickballer: The Primed Potency Enhancement effect now correctly boosts the Kickballer shotgun
- Daedalus Shotgun Missilaser: This gun's firing sounds are now easier to hear during loud battles
- Loot beams for rare Pearlescent items will no longer be hidden under the floor
- Visual effects for grenades and Tediore throwables now show up correctly on water in multiplayer
Gameplay
- Arjay now stays in the fight when up against Rafa’s Arc-Knives
- Vault Hunters will no longer lose their hands or weapons when grabbing items while swapping guns
- Players who travel from The Fadefields to Upper Dominion will now save their location correctly and won't accidentally find themselves back in the main part of Dominion when playing alone
- Weapons will no longer disappear after replaying a mission
- Action Skill animations now play at the correct times during the Elpis mission in the Phase Dimension
- You will no longer get stuck on a loading screen if a travel request is canceled while you are near a map exit in multiplayer
- Your camera will now stay in the right spot when you swap to a Heavy Weapon immediately after using a Grapple Point—no more clipping through your big guns!
- Your Vault Hunter will now hold their gun the right way if you swap weapons just before climbing a ladder or a wall. This also keeps your visual effects lined up where they belong!
- Waypoints now point to the correct location when you switch tracked missions while heading to Bloomreaper
- Accepting Electroshock Therapy: The Second Session in The Fadefields and then restarting the game now correctly shows your next goal and waypoint on the map
- The snow now falls correctly for everyone in splitscreen during the "War on Mercenary Day" mission in The Fadefields
Vault Cards and Challenges:
- New Feature: Added an option to turn off progress pop-ups for challenges and Vault Cards
- The Vault Card menu now correctly updates if you no longer have access to certain content
- Console players will no longer lose rewards they have already claimed from their Vault Cards
- Vault Card weekly and daily challenges for How Rush Saved Mercenary Day and Legend of the Stone Demon now show up correctly for everyone, including splitscreen players
- Ordonite enemies no longer count towards “Kill X Vile Enemies” challenges
- The "A Friend in Needles" challenge now correctly counts your progress when you heal your friends using area-of-effect (AOE) healing powers
Splitscreen:
- Addressed a reported issue where progress could be lost if a player quit to the menu with another player in character selection
- Secondary players in splitscreen will no longer have their characters disappear when joining a new game with a primary player on a fresh account
- Only the host can now change the True Mode settings, preventing accidental changes while you're in the middle of a game
- Flipping an item card to see its details now only happens for the player who clicked it, instead of flipping for both players at once
- Sound now works correctly for a second player joining a game on PS5 with a new save
- Other screens will no longer accidentally overlap the pause menu when interacting with objects in the world
Audio & Visual
- In the Bloomreaper fight, added a fade track to the audio transitioning from gameplay and the cinematic
- Vex’s "Make It Rein" head cosmetic now behaves better with physics
- Waterfall Physics: Jumping back into the waterfall after the water slide no longer leaves you floating in the air or stuck in a swimming animation
- New audio language settings now take effect immediately when you switch player profiles
- We polished how guns look when you swap them so they always appear in high detail
- Fixed a messy texture that would sometimes appear on the loading screen when you respawn during the Chiselbella fight
- Your screen will no longer stay blurry if you join a friend's game while your status menu is open
UI & Menus
- We updated the loading screen tips about carrying items to make sure the info is current
- Players in a multiplayer game can no longer change settings that have been disabled by the host
- Vex the Siren’s Pincushion skill now correctly shows how much damage it does in the menu
- Fixed some grammar and spelling in Harlowe’s newest skill descriptions
- The mission icons on reward chests now match the icons in your Mission Log, so you always know exactly which quest you're turning in
- The Mission Log now places waypoints in the correct spot for Raid missions
- The "New Item" indicators in your inventory now disappear properly after you use the "Claim All Rewards" button
- Left-clicking a character in the main menu now correctly selects them instead of trying to open a store page
- Players with Bounty Pack 2 entitlements no longer see certain prompts when party members do not own Bounty Pack 2
- We cleaned up the Options menu so the text no longer overlaps in the Main or Pause menus
- Removed some extra, confusing icons that appeared on the Big Map near the Demonhold station
- Disconnecting your controller after skipping the introduction will no longer cause the game to stay on a loading screen forever
Photo Mode Updates
- Visibility Settings: Turning off the visibility for enemies, bosses, and summons now works instantly, even for creatures that just spawned
- NPC clothing and accessories now look much better and stay in place when you pause the game in Photo Mode
- Visual Effects: Smoke, sparks, and other visual effects now disappear correctly when you hide characters in Photo Mode
- Fire, water, smoke, and glass now correctly follow your "Depth of Field" settings in Photo Mode, making your action shots look even more professional
- Vehicle Hiding: Other players' vehicles now disappear properly when you set "Player" visibility to "Off" in a multiplayer photo session
- UI & Stats: Player stats and other menu details now hide correctly when you toggle the UI off for that perfect screenshot
Player Experience:
- We improved the way cloud saves are handled to prevent errors when saving over an old file
- Players will now only be matched with others who own the same content. This keeps everyone together and prevents players from being sent back to the Main Menu because they don't have access to paid DLC content
- Fixed a hitch that prevented players from selecting new skins while the game was loading
- Additional optimization to various HUD bars
- Improvements to stability and optimization
- Dev Note: We are continuing to investigate and will make further improvements to stability and performance.
Weekly Activities
Weekly Big Encore Boss:
Meathead Riders
Weekly Wildcard Mission:
Mission: Bad Seed Pt. 2 (Leaking, Chromatic, Quickened)
Legendary Gear Reward: Bugbear Torgue Assault Rifle
Maurice’s Black Market Vending Machine
Here's a visual hint to where Maurice’s Black Market Vending Machine is hidden this week. Remember, while this week's location is the same for everyone, your vending machine items are different from other players, so ask around to see if someone has the item you’re looking for!
*Mad Ellie and the Vault of the Damned is the first of two post-launch DLC Story Packs coming to Borderlands 4. This content is included with Borderlands 4 Super Deluxe Edition and the Borderlands 4 Vault Hunter Pack, and is also available for separate purchase. Base game required.
**Legend of the Stone Demon is the second of five post-launch DLC Bounty Packs coming to Borderlands 4. This content is included with Borderlands 4 Deluxe Edition, Borderlands 4 Super Deluxe Edition, and the Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, and is also available for separate purchase. Base game required.
小規模更新說明 - 2026年3月19日
本次小規模更新帶來的唯一改動,是推出全新的每週活動組合。
下週我們將很興奮地為大家帶來「故事包1:瘋狂艾莉與詛咒寶庫」*!除了全新的遊戲內容外,我們也把所有玩家的等級上限提高10級。開發團隊非常期待看到各位在挑戰新內容時,能創造出什麼樣的全新配置與加成效果。
請注意:「故事包1」及伴隨而來的大規模更新(v 1.5)將於下週四(3月26日)太平洋時間下午1:00/北美中部時間下午3:00/北美東部時間下午4:00推出,就在太平洋時間上午11:30/北美中部時間下午1:30/北美東部時間下午2:30開始的PAX East電玩展Gearbox主劇場發表會不久之後。這次的大規模更新大小約為20GB,所有玩家都需要下載。
每週活動
每週大安可魔王:
指令-0。
每週異變任務:
任務:坏种(傳染性,吸血鬼派,隱形)。
傳奇裝備獎勵:女王的安息拓格手槍。
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
*「瘋狂艾莉與詛咒寶庫」是《邊緣禁地4》即將推出的兩款發售後擴充內容故事包的第一款。此內容收錄於《邊緣禁地4》超級豪華版和《邊緣禁地4》寶庫獵人包,亦可單獨購買。需有主遊戲。
小規模更新說明 - 2026年3月12日
本次小規模更新包含為期一週的限時活動,期間將出現更多掉落豐厚戰利品的敵人!
改動說明:
- 3月12日至19日限時活動期間,戰利品變體敵人的生成率與其掉落戰利品的價值都會提升!在享受額外戰利品的同時,你還能參加現正進行中的三月社群挑戰(即日起至3月15日),與其他玩家同心協力取得傳奇戰利品!
- 為「歐多石處理器」活動的歐多石罐子新增閃爍螢光效果,使其更加顯眼。
每週活動
每週大安可魔王(三重威脅):
後巢 / 搖滾洛克 / 洞洞哥。
每週異變任務:
任務: 原始寶庫:卡卡地亞燎原區(裝甲,鏈鎖大師,身強力壯)。
傳奇裝備獎勵:爆爆萬花筒馬立萬霰彈槍。
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
小規模更新說明 - 2026年3月5日
這次的小規模更新包括珍珠光裝備的掉落率變更,以及針對「賞金包2」內容的遊戲體驗更新。
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱讀PC疑難排解指南、已知問題清單,或是在此瀏覽相關支援文章。
改動說明:
- 更新了珍珠光本征爆發,使其掉落率符合預期。
- 調整了「終極寶庫獵人」等級的珍珠光裝備掉落率。
- 開發團隊說明:我們已調整珍珠光裝備在較高「終極寶庫獵人」等級下的出現頻率,以符合此頂級稀有度裝備的設計目標。初始掉落機率維持不變,但隨等級提升的調整比例已完成調校。
- 已統一主遊戲、賞金包與無敵遭遇戰中所有魔王的專屬戰利品掉落率。
- 開發團隊說明:隨著全新稀有度裝備現蹤,我們更新了魔王掉落戰利品的機率,使其更簡單直覺。現在,主遊戲(包括無敵遭遇戰)和所有賞金包中的魔王,其專屬戰利品掉落率皆相同。此項更動不會影響光幻視的掉落率。我們很高興為各位的獵寶之旅帶來這項更新!
- 所有歐多石敵人生成的複製體生命值減少25%。最終魔王維持不變。
- 歐多石罐子現在重量更重,以實現更平穩的飛行與降落。我們也增加了額外的發光效果,使其更加顯眼。
每週活動
每週大安可魔王:
惡毒原型機。
每週異變任務:
任務:原始寶庫:終點山脈(冷酷無情,護盾,隱形)。
傳奇裝備獎勵:芬尼提XXX-L弗拉多夫狙擊步槍。
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
大規模更新說明 - 賞金包2 - 2026年2月26日
跟著「賞金包2:石魔傳說」深入群山腹地。*與老朋友卡德一同展開全新冒險,探索在地底舉行且有點詭異的挖格族獻祭儀式。有傳言指出,你在冒險途中還能遇到某些秘密魔王,總戰利品數量甚至比主遊戲的三座寶庫加起來還多。我們在底下列出了全新的傳奇裝備,方便你逐一把這些寶貝弄到手。
本次更新為《邊緣禁地4》帶來終極獎勵:珍珠光裝備。這類強大裝備受到歐多石腐化,具有獨特能力,可依敵人弱點自動切換元素。你可透過所有玩家皆可參加的「歐多石處理器」全新活動,或是挑戰於「石魔傳說」中登場的歐多石腐化魔王,來取得此類裝備。若想進一步了解珍珠光裝備與歐多石處理器活動,請參閱我們的「賞金包2」文章。
你可能會注意到,以下清單的內容似乎比以往的大規模更新說明更為精簡。我們仍在持續處理玩家回報的問題,同時提升遊戲體驗,但本次更新確實反映出團隊正全力投入未來數月即將推出的內容更新。歡迎查閱2026規劃藍圖了解後續規劃。
全新內容:
賞金包2:石魔傳說*
- 新增對「賞金包2:石魔傳說」的支援。
- 新增對「賞金包2寶庫卡片」的支援!
- 啟用寶庫卡片遊玩《邊緣禁地4》,可透過每日與每週挑戰獲得更多戰利品與經驗值,並可以依照自己的步調來升級(沒有時間限制,獎勵也不會過期)。你可以在ECHO選單的「寶庫卡片」畫面啟用該張寶庫卡片。推動寶庫卡片進度的方式就和提升等級一樣:完全取決於你獲得了多少經驗值。只要持續探索凱羅星、擊殺敵人、完成任務,就能一邊大賺經驗值,一邊填滿寶庫卡片進度!
- 此寶庫卡片包含4件可重骰的裝備與24款全新外觀品項!
- 可重骰的寶庫卡片裝備包括:
- 代達羅斯突擊步槍:星期三。
- 拓格霰彈槍:正反切函數。
- 拓格手榴彈:反制措施。
- 扯掠匪狙擊步槍:坦克殺手。
- 可重骰的寶庫卡片裝備包括:
- 新增全新傳奇裝備:
- 馬立萬衝鋒槍:斷翼。
- 弗拉多夫突擊步槍:泡泡。
- 泰地沃護盾:跳飛機。
- 雅各伯斯霰彈槍:一槍斃命。
- 教團手槍:輪盤。
- 泰地沃突擊步槍:雷射圓盤(《邊緣禁地:續集前傳》武器回歸!)。
- 弗拉多夫衝鋒槍:好奇快銀。
- 拓格突擊步槍:跳蚤包。
- 扯掠匪霰彈槍:一觸即發。
- 雅各伯斯手槍:典獄長。
- 所有玩家都有機會透過全新「歐多石處理器」活動取得「典獄長」。
珍珠光裝備
- 全新稀有度:珍珠光!
- 「珍珠光」是極為稀有的全新獨特武器。
- 珍珠光裝備導入了全新武器行為,也就是稱為「歐多石融合」的元素複寫機制,能依據敵人的生命值類型,自動施加最大傷害。所有珍珠光裝備除了原有的基礎元素類型外,還具備一種「歐多石融合」元素類型,若該元素類型對你的目前目標最為有效,系統會自動選用。
- 開發團隊說明:這項功能已開發多時,我們很期待看到玩家如何運用這些特殊裝備。同時也在此向各位說明幾種可能不易察覺的「歐多石融合」應用情境:
- 在馬立萬多元素裝備上,會根據目前啟用的元素套用「歐多石融合」。
- 「歐多石融合」適用於初始的下掛式傷害,但不會持續作用於光束或後續的拋射體。
- 「歐多石融合」不會改變魔女薇克絲的「相位契約」特徵(該特徵會使她能力與武器的元素維持一致),也不會觸發任何與「歐多石融合」元素相關的被動技能。
- 透過「歐多石處理器」活動取得珍珠光裝備。
- 全新活動:歐多石處理器!
- 使用伊利錠啟動後,「歐多石處理器」世界活動會生成好幾波敵人,部分敵人會掉落歐多石。將歐多石投入處理器回收後,會吸引歐多石腐化敵人現身,這類敵人有機會掉落全新珍珠光裝備!
- 你可在凋零田野、卡卡地亞燎原區與終點山脈的特定地點找到歐多石處理器。
- 此活動想重複參加幾次都可以!
- 全新珍珠光裝備:
- 泰地沃霰彈槍:本征爆發。
- 馬立萬狙擊步槍:合流。
- 拓格手槍:手砲(需有賞金包2*)。
改動說明:
進度與任務:
- 當你在合作模式中升級時,技能點數現在會維持原本的分配。
- 我們明白,若技能樹無預警地遭到重設,會打斷玩家的戰鬥節奏。因此,我們更新了技能點數的記憶機制,避免干擾玩家的戰鬥節奏。
- 凋零田野鑽探場附近的「狠角色方陣」目標現在會正確顯示在其合約中。
- 方陣敵人若被發現,現在會顯示於卡卡地亞燎原區惡水灣的賞金合約中。
- 在卡卡地亞燎原區的「試鏡」任務期間,當重力術士哈蘿使用「零點」主動技能將非玩家角色拋出時,非玩家角色不再會無法觸及。接下來的目標需要這些非玩家角色才能完成!
- 在「傭兵節之戰」期間,你的活動與收集物地圖追蹤器現在會正確顯示相關內容。
- 終點山脈的夜晚如今更加寧靜,環境音量已調低。
寶庫卡片和獎勵:
- 加入遊戲的好友現在可以正常購買及使用他們的寶庫卡片裝備。
- 【僅限Epic Games Store】於Epic Game Store重新啟動遊戲後,擴充內容服裝與外觀現在會保持可用狀態。
- 組隊遊玩時,要求你「擊殺敵人」的寶庫卡片挑戰現在會正確計入你的進度。
- 組隊遊玩時,擊敗教團敵人現在會正確計入你的「擊殺教團」寶庫卡片進度。
- 已調整寶庫卡片上的部分文字與圖示,使其更易於閱讀。
裝備與戰鬥
- 「亞瑟的崛起」馬立萬狙擊步槍:我們已調整暴擊與狀態效果機率,使其更符合預期的戰鬥平衡。
- 「慢火」強化義體從一開始就未能對敵人施加正確效果,在「賞金包2」中更引發了更多與敵人互動的異常問題。
- 現在即使你坐在載具中,也可以切換至你的擴充內容裝備。
- 當同時使用「鍍鉻加速器」與「Q球」天賦技時,所有參與遊戲的玩家現在都能看到既流暢又穩定的重力術士哈蘿能量效果。
- 已更新「指揮官」職業模組,現在薇克絲的「融合」被動技能會提供正確點數。
- 已更新「維京」職業模組,現在阿蒙的「反應式裝甲」被動技能會提供正確點數。
分割畫面模式
- 在分割畫面模式下,寶庫卡片選單中的「已啟用」橫幅與購買提示現在會顯示於正確位置。
- 在分割畫面模式下,主玩家現在可以順利停止傳送倒數計時。
- 在同一螢幕上一起進行遊戲時,現在兩位玩家的視野設定會同步更新。
使用者介面與體驗
- 在「基本遊戲」的「一般」設定中新增了「清除通知標記」按鈕,讓玩家能直接清除通知圖示,無需在各個選單中費力尋找。
- 「終極寶庫獵人等級」選單現在不再會與設定選單中的其他文字重疊。
- 你現在可於自訂選單中使用滑鼠游標拖曳捲動條。
- 拍照模式設定現會在該模式自動結束時正確重置。
- 改進穩定性與最佳化。
- 開發團隊說明:我們仍在持續調查中,未來會進一步改進穩定性與效能。
每週活動
每週大安可魔王:

霍勒斯。
每週異變任務:

任務:原始寶庫:凋零田野(增速,堅定不移,彩色)。
傳奇裝備獎勵:「盧蒂瘋子」代達羅斯衝鋒槍。
茂理斯的黑市販賣機

這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
*「石魔傳說」是《邊緣禁地4》即將推出的五款發售後擴充內容賞金包的第二款。此內容收錄於《邊緣禁地4》豪華版、《邊緣禁地4》超級豪華版、《邊緣禁地4》賞金包同捆,亦可單獨購買。需有主遊戲。
小規模更新說明 - 2026年2月19日
本次小規模更新包括「莫西的小費罐」戰利品池更新以及一組全新的每週活動。
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱讀PC疑難排解指南、已知問題清單,或是在此瀏覽相關支援文章。
改動說明:
- 「冷淡」與「甜蜜擁抱」的光幻視版本已加進「莫西的小費罐」戰利品池。
- 先前無法取得的這些戰利品已加進「光幻視挑戰」,且該挑戰現在可以順利完成。
每週活動
每週大安可魔王:
骷髏蘭花。
每週異變任務:
任務:老傢伙(護盾,裝甲,強化)。
傳奇裝備獎勵:「分散的注意力」泰地沃突擊步槍。
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
小規模更新說明 - 2026年2月12日
本次小規模更新為「終極寶庫獵人」模式中的敵人特徵帶來限時驚喜,並調整了薇克絲的「青年女巫」職業模組,同時推出一系列每週活動,替凱羅星各處增添滿滿浪漫氛圍(包括會發射粉紅愛心的每週異變任務傳奇戰利品「艾西梅」霰彈槍!)。此外,2月12日至16日,我們將舉辦全新社群挑戰,本週末記得在合作模式中貢獻你的一己之力,滿懷愛意地復活其他寶庫獵人;完整詳情請見這裡!
這次小規模更新讓「終極寶庫獵人(UVH)」模式中的敵人變得比較惹人愛。在「終極寶庫獵人」模式中,玩家遇到的敵人將有更高機會帶有「移動金庫」或「中產階級」特徵,分別可讓他們掉落額外現金或伊利錠。任何敵人若有傷害相關特徵,帶有「鏈鎖大師」的機率也更高,以彰顯他們之間愛的羈絆。上述效果將於2月12日至19日生效,記得好好把握!
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱讀PC疑難排解指南、已知問題清單,或是在此瀏覽相關支援文章。
改動說明:
- 已更新「青年女巫」職業模組,現在魔女薇克絲的「墳墓渴望」被動技能會提供正確點數。
每週活動
每週大安可魔王(三重威脅):
白日尊者 / 惡毒千肢魔 / 扯掠女王卡莉斯。
每週異變任務:
任務:養育黛西(洩漏,傳染性,冷酷無情)。
傳奇裝備獎勵:「艾西梅」代達羅斯霰彈槍。
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
小規模更新說明 - 2026年2月5日
This Minor Update includes increased dedicated drop rates for Weekly Big Encore Boss fights, as well as a new set of Weekly Activities.
We made a few more drop rate changes this week to better support Ultimate Vault Hunter (UVH) scaling. Drop rewards have been feeling better with the added challenge, but we found that some bosses weren’t sharing the love like they were supposed to.
We’ve also bumped up the dedicated drop rates for the Weekly Big Encore Bosses to match the broader changes over the past month, helping keep those rewards flowing for players who are still climbing towards higher UVH levels.
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱讀PC疑難排解指南、已知問題清單,或是在此瀏覽相關支援文章。
每週活動
每週大安可魔王:
Skyspanner Kratch
每週異變任務:
Mission: Primordial Vault: Carcadia Burn (Armored, Chain Master, Strong)
Legendary Gear Reward: Rangefinder Daedalus Pistol
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
大規模更新說明 -2026年1月29日
歡迎各位寶庫獵人!本次大規模更新帶來全新「拍照模式」、哈蘿的「零點」主動技能調整,以及有所調升的「終極寶庫獵人模式」關卡掉落專屬戰利品等級。此外,我們也針對遊戲玩法、進度、裝備和視覺效果等方面進行了多項改進。一如既往,還有新一輪每週活動等你來挑戰!
除了今天的大規模更新說明,我們也公布了《邊緣禁地4》2026規劃藍圖,搶先揭露有哪些新內容即將在凱羅星登場。請務必查看我們本年度的精彩規劃,其中包含「賞金包2」與「故事包1」等付費內容,等級上限提升與跨平台存檔等免費新增功能,還有所有玩家皆可免費體驗的遊戲終局內容,包括第二個副本魔王和一場激鬥。
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
由於近期NVIDIA驅動程式的改進,若玩家使用590.xx或更新版本的NVIDIA GPU驅動程式,於更新遊戲版本後首次啟動時,我們不再會清除GPU驅動程式的著色器快取。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱覽PC疑難排解指南、已知問題清單,或是到此瀏覽支援討論串清單。
全新內容:
拍照模式
拍照模式現已開放給所有《邊緣禁地4》玩家使用,讓各位用鏡頭記錄下混亂瞬間或凱羅星的寧靜美景,並與寶庫獵人同好分享!完整詳細資訊請參閱《邊緣禁地4》拍照模式指南!你可以在遊戲過程中透過暫停選單啟動拍照模式。
啟用拍照模式時,你可以調整鏡頭位置,操作方式與一般移動相同。拍照模式的使用者介面有數個標籤,提供各種設定與視覺效果。進行單人遊戲時,在預設情況下,進入拍照模式會暫停所有動作,讓你盡情調整構圖,不必擔心錯過精彩時刻!
請注意,拍照模式只能在玩家操作遊戲時使用,無法在過場動畫期間啟用。在主機上以分割畫面進行遊戲時亦無法使用拍照模式。
- 你可以調整視野、景深、鏡頭角度並套用各種濾鏡,捕捉完美瞬間。
- 調整「當日時間」,或選擇顯示/隱藏玩家角色、召喚物、非玩家角色、敵人,甚至是傷害數字,保持畫面乾淨、焦點清晰。
我們很期待看到各位玩家在遊戲中拍到的精彩畫面,記得把你的傑作分享到社群媒體並標上@Borderlands!你也可以把照片上傳到《邊緣禁地4》Steam社群中心的「螢幕截圖」區。
進度與獎勵
合約任務:
- 巡邏:教團軍隊:現在擊殺敵人時可推動進度。
- 追蹤:廢料核心:現在可與廢料核心物件穩定互動,來自領地的合約也可以順利完成。
- 「衝動想法」、「惡毒扯掠匪」、「深層政府方陣」與「布里奧要全部方陣」賞金在玩家接下合約後現在會正確出現。
寶庫卡片挑戰:
- 每週寶庫卡片挑戰「搜刮或購買10/15項傳奇裝備」不再會因儲存/載入進度而重置。
- 達成條件時,「搜刮或購買軍械」進度現在會正確推動。
- 使用拓格傳奇手榴彈「火罐」時,「使用拓格槍枝和裝備擊殺敵人」進度現在會正確推動。
- 「使用馬立萬槍枝和裝備擊殺X名敵人」和「馬立萬獨舞」馬立萬挑戰進度現在會正常推動。
挑戰:
- 傳奇裝備「棄絕渾沌」與「永夜不屈」已從「收集全部光幻視挑戰」中移除。
- 已更新馬立萬狀態效果,讓玩家能更清楚辨識觸發狀態效果的來源,改善挑戰追蹤機制。
進度與獎勵
- 已處理玩家回報在多人遊戲中若有玩家離開轉場區域會無法前往領地的問題。
- 「髒話連篇」任務:退出至主選單時,目標現在不再會卡住。
- 已處理解鎖的擴充內容在離線時無法使用的問題。
- 新建立的等級30終極寶庫獵人模式角色現在能穩定啟用「真」模式。
- 已新增完成戰役後的「真」模式教學說明。
- 在多人遊戲中建立新角色的玩家,現在會正常收到所有應得獎勵。
- 已處理玩家回報在多人遊戲中切換至單人遊玩,並於倒數計時期間退出至主選單,可能會遺失所有裝備的問題。
- 已處理SHiFT碼無法正常發放「保護下半身」外觀品項獎勵的問題。
- 若你先前曾受此問題影響,或是在「凱羅星驚魂」活動期間錯過這些嚇嚇叫的南瓜頭部外觀,現可透過這個SHiFT碼領取遺漏的外觀品項!若你先前已成功領取過相關獎勵,此代碼則不會提供任何品項。
- 請使用下方這個SHiFT碼(如需操作說明,請參閱SHiFT使用者指南)來兌換「保護下半身」寶庫獵人頭部造型與「魅惑法術」武器外觀!*
- THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC
- *需有《邊緣禁地4》遊戲、SHiFT帳號和網際網路連線。必須於2030年12月31日前兌換。每個SHiFT帳號僅限兌換一次。需遵守適用條款。
寶庫獵人
- 已處理玩家回報暴擊時有時無法正確造成暴擊傷害的問題。
專精
- 夜魔:主動技能冷卻速率調整為0.5%,並新增乘法計算的主動技能傷害加成。
- 跑者:近戰傷害加成現在改為乘法計算,而非加法計算。
哈蘿「重力術士」技能調整
開發團隊說明: 我們對「零點」進行多項改動,希望讓這棵技能樹在整體操作與平衡上都與哈蘿其他技能樹的表現更一致。由於我們改變了「零點」技能的基礎行為,把舊有的「慣性」強化義體整合進基礎技能,因此會先觀察本次變更後的整體表現是否平衡,再考慮後續是否進一步調整技能樹的其他部分。
我們也注意到有一些其他被動技能同樣有待加強,但考量到數週前已強化過被動技能,再加上本次的技能更新,我們將在收集到足夠的現行改動回饋意見後,於未來重新審視這些被動技能的強化方案。
長遠來說,我們的目標是讓每位寶庫獵人都能擁有多元配置,讓每項主動技能都各有優劣。如果我們觀察到某些技能漸漸落後,會再考慮以這類方式來做調整。
- 「零點」(基礎技能):現在包含原本「慣性」強化義體的所有效果。擊殺處於「靜止術」中的敵人時,現在會重置持續時間、尋找新目標,並讓持續時間縮減更快。
- 「慣性」強化義體(已變更):現在會提升哈蘿的重擊傷害。每當她重擊敵人時,會創造出「迷你不穩定能量包」拋射體,隨機造成霜凍或輻射傷害。她還會獲得額外的狀態效果傷害與狀態效果機率。此效果可疊加。
鑄造騎士阿蒙
- 阿蒙在多人遊戲中裝備「霜凍雜彈」強化義體時,現在能穩定造成額外霜凍傷害。
- 已防止阿蒙啟動主動技能時,寶庫獵人條的區段數量異常增加。
- 「龍息」現在會正確套用至使用光束的扯掠匪重型武器上。
- 「火幕」鑄造技能現在會阻擋「瘋月者卡莉斯」拋射體攻擊。
魔女薇克絲
- 已處理「多彩膿水」在施加狀態效果時,冷卻時間有時會重置的問題。
- 使用弗拉多夫強化時,「相位口袋」被動技能不再會重置電擊槍下掛式彈匣。
- 已處理「道成肉身」主動技能在搭配傳奇職業模組「科技魔導士」與「氣氛檢查」天賦技使用時無法正常運作的問題。
一般遊戲內容:
繁花收割者魔王戰:
- 現在玩家掉進迷霧中後確定會死亡,而不是掉出地圖。
- 紫色裂縫現在只會在擊敗魔王後出現。
- 已處理繁花收割者在第二階段仍保留「無敵」生命條的問題。
- 已處理玩家可利用漏洞,在非終極寶庫獵人模式下獲得終極寶庫獵人模式時間試煉獎勵的問題。
- 已處理達成條件後白金獎勵寶箱可能空空如也的問題。
- 發射圓盤的重型武器現在會對繁花收割者的水晶造成傷害。
- 「惡毒詭奇怪」現在不再會卡在空中。
世界事件和魔王:
- 已提高「懲戒工坊」區域的世界魔王生成機率。
- 完成「飛船」或「血鬥場」世界事件後,獎勵現在會正常發放。
- 「死哭螺部長」現在不再會被凍結。
- 「玩具針腦」現在會受到奇點榴彈影響。
- 「白日尊者」的生化裝甲破裂時,現在因技能產生的元素危害而受到傷害。
- 「惡毒千肢魔」的肢體現在會在凍結後持續重生。
- 即使玩家於附近區域死亡,珍妮佛現在也會待在難民營內。
- 已減少「天選者保險箱」收集物旁某處生成的狠角色敵人數量。
- 已確保所有玩家陣亡時,魔王戰會正常重置。
- 在多人遊戲中,如果玩家離開轉場區域而導致傳送取消,現在可以重新與堡壘互動。
戰利品與站點:
- 終極寶庫獵人模式等級現在會提升專屬戰利品的掉落機率。等級越高,專屬戰利品的掉落機率越高!
- 已將「幽影鑄造廠」外的重生站改為快速傳送站,方便玩家前往入口。
- 擊敗壓迫者或殲滅扯掠匪鑽探場鋸齒隘口的所有敵人後,戰利品現在不會掉入非預期的區域。
- 「海岸骨景」的紅寶箱現在只會在消滅所有敵人後解鎖。
任務、敵人和ECHO定位更新:
- 槍火紛飛:阿傑現在會對敵人穩定展開攻擊。
- 裸人嘔男的猛烈情歌:已處理敵人靠近玩家的路徑問題。
- 從分割畫面切換至單人遊戲時,多人遊戲中的任務不再會意外推進。
- 放射性軌道穿梭機現在會在玩家靠近時發動攻擊。
- 已改進ECHO定位的指引。
- 現已從指南針移除裂縫勇者圖示,並調整修正地圖上相關圖示的功能。
槍支與裝備
強化:
- 已調整「落水狗」強化,現只會套用於弗拉多夫下掛式武器。這將修正某些槍械在切換彈藥或元素類型時,意外獲得額外傷害加成的問題。我們也更新了「無間連擊」火箭,系統現在會將其正確判定為下掛式武器傷害並賦予此增強。
泰地沃:
- 玩家的槍枝裝填速度超過120%時,泰地沃傳奇突擊步槍「牛肩肉」現在會正確丟出。
- 已處理特定條件下泰地沃武器裝填生成的第三把槍無法追蹤敵人的問題。
- 已移除使用扯掠匪彈匣的泰地沃霰彈槍生成多餘槍枝的問題。
馬立萬:
- 啟用「超量護盾」時,馬立萬傳奇衝鋒槍「喔我懂了」現在不再會消耗能量護盾。
- 使用馬立萬授權零件搭配馬立萬強化與輸流器核心擊殺敵人時,現在只會散播啟用的元素狀態效果。
- 搭配下掛式奇點榴彈發射器的馬立萬狙擊步槍現在會正確生成奇點。
雅各伯斯:
- 已處理雅各伯斯跳彈傷害的問題,使雅各伯斯武器造成預期的傷害數值。
拓格:
- 拓格傳奇手槍「掛載點」搭配泰地沃授權零件「射擊」時現在會正常發射。
- 拓格傳奇護盾「完成」現在會正確觸發「分段破裂」裝甲護盾強化義體。
教團:
- 教團傳奇狙擊步槍「逍遙客」的針彈在搭配「冷酷無情」強化義體時,現在能從遠距離外穩定追蹤敵人。裝備雅各伯斯授權零件並啟用「跳躍者」與「彈跳傳送」雅各伯斯強化時,不再會意外生成下掛式拋射體。
扯掠匪:
- 扯掠匪傳奇護盾「瓦特晚餐」現在於多人遊戲中,從超量護盾掉落物取得時,會穩定提供超量護盾。
寶庫之子:
- 裝備「寶庫之子」彈匣的武器搭配等級3「子彈多得是」韌體和「通風器」強化時,現在會持續射擊。
代達羅斯:
- 裝備「過度充能」配件與扯掠匪彈匣的代達羅斯衝鋒槍現在會繼承扯掠匪彈匣的蓄能時間。
阿特拉斯:
- 為武器裝備阿特拉斯授權零件和「必中一擊」強化時,拉法的「和平破壞者機砲」主動技能不再會觸發「必中一擊」特技。
- 已更新「追蹤器天線」和「創傷羈絆」,現在不再會錯誤套用至沒有阿特拉斯授權零件的裝備上。
軍械
- 在卡莉斯魔王戰中,重型武器現在會對爆爆無人機造成傷害。
韌體:
- 對敵人造成技能傷害時,「技巧工藝」現在會獲得正確的疊加層數。
- 神槍手雙件組現在會搭配正確的拋射體運作。
- 大口徑三件組現在會搭配正確的阿特拉斯追蹤榴彈運作。
- 「開炸」現在會正確提升重型武器軍械傷害。
槍支與裝備的視訊、音訊與動畫更新:
- 已恢復泰地沃傳奇手榴彈「無人機」的前綴。
- 裝備「海比力昂護盾」強化的教團傳奇手槍「惡霸」現在會在物品卡牌上顯示所有零件。
- 在攀爬後試圖恢復生命值時,修復套件現在不再會消失。
- 已修正裝備阿特拉斯下掛式零件的代達羅斯衝鋒槍切換時的動畫。
- 已修正代達羅斯傳奇霰彈槍「飛彈雷射器」的音訊。
- 馬立萬傳奇霰彈槍「箴言」射擊時現在會正確顯示阿瑪拉相位鐵拳。
- 已調整馬立萬傳奇衝鋒槍「喔我懂了」與代達羅斯傳奇霰彈槍「飛彈雷射器」的效果,使其在遊戲過程中保持一致。
- 已調整泰地沃霰彈槍的動畫,防止使用次要射擊時出現彈殼。
- 泰地沃武器與水域重疊時,現在投擲時不再會爆炸。
- 泰地沃突擊步槍與手槍現在有一致的雷射瞄準器。
- 弗拉多夫傳奇突擊步槍「威士忌狐步舞」效果現在會如期失效。
- 已調整裝備寶庫之子彈匣的扯掠匪霰彈槍動畫。
- 已調整裝備馬立萬授權下掛式零件的扯掠匪槍枝發射時的扯掠匪效果。
- 已恢復扯掠匪手榴彈傳輸器消失時的效果。
- 已調整使用教團傳奇狙擊步槍「逍遙客」時消失的針彈效果。
音訊與視訊
- 解除裝備「貓咪直升機」外觀後,寶庫獵人語音現在恢復正常。
- 馬可斯現在會在恰當時機發言。
- 血鬥場第二輪現在會宣布敵人類型。
- 已更新與繁花收割者戰鬥期間的各種音效。
- 已更新各項錯誤或缺漏的語音台詞。
- 戰鬥結束後,如果繼續射擊阿傑,現在不再會顯示傷害數字。
- 使用ECHO-IVIV框架和爆紫塗裝自訂項目時,ECHO-4現在會顯示正確的外觀。
- 魔女薇克絲現在無論裝備哪一款外觀,紋身都會照常發光。
- 多人遊戲中鋼骨士兵拉法的近戰動畫現在會正確播放。
- 在「海岸骨景」中,角色於被棄置的哨站安全屋二段跳後,現在可以攀爬。
- 已解決多人遊戲中攀爬動畫不同步的問題。
- 在「嚎叫」中使用宣傳喇叭旁邊的勾攀點時,現在會將玩家帶到屋頂上。
- 已調整在多人遊戲中購買重玩魔王戰的白日尊者動畫。
- 已降低「搜索者見證人」的雷射效果亮度。
- 齒鋸的旋轉鋸刃特效現在會隨著其死亡而消失。
- 死哭螺部長的三角特效現在會隨著其死亡而消失。
- 在「憤怒暴民」任務期間,布魯斯的頭部現在會正確消失。
- 已處理玩家回報非玩家角色動畫提早觸發或於錯誤地點觸發的問題。
- 已調整「動力彩」任務期間的動力核心特效。
- 快速射擊並裝填後,攜帶在身上的物品不再會附掛於武器上。
- 已調整開場動畫的淡出距離。
- 已處理主選單中讀取寶庫獵人存檔時的卡頓問題。
- 已減少遊戲中未使用材質的數量。
- 已防止護盾增幅器擋住畫面。
- 建築物內的樹木現在不會隨風搖擺。
- 已補上摧毀「噸位剝離地」寶庫碎片附近柵欄時原本遺漏的動畫。
- 玩家在「惡毒千肢魔」魔王競技場外不再會遇到異常的轉場特效。
- 接近領地時火焰不會再異常跳動。
- 打開天選者保險箱時不會再出現閃爍問題。
- 「嚎叫」中的乾草堆被擊中時不再會出現玻璃特效。
- 「養育黛西」任務期間的房屋現在會正確顯示。
- 「燭光夜驚魂」外觀的燈光現在會正確閃爍。
- 「尖峰攀壁」中的彈跳台現在與其他彈跳台區域表現一致。
- 黑市販賣機如果出現在「噸位剝離地」,現在不再會擋住視野。
- 已降低數個漂浮物體的高度。
- 已處理數個戰利品無法開啟的問題。
- 已更新多段過場動畫,提升整體一致性。
- 已處理遊戲內許多區域的穿透、碰撞異常、越界、卡點和視效錯誤問題。
使用者介面、文字與在地化
- 自訂選單的排序現在預設把已解鎖的自訂項目排在前面。
- 已修正篩選內容後導致背包空空如也的問題。
- 修復套件現在會正確顯示於物品欄。
- 已處理玩家回報多人遊戲中寶庫卡片無法更新或推進的問題。
- 已處理玩家回報中斷連線後寶庫卡片進度可能重置或消失的問題。
- 若每日重置後出現相同挑戰,寶庫卡片不再會保留前一天的進度。
- 已更新寶庫卡片使用者介面。
- 為使用者介面帶來諸多最佳化更新。
- 已處理玩家回報捲動條、排序與選單使用者介面的多項問題。
- 已更新遊戲內的在地化文字、各種文字敘述、字幕顯示時間、圖示可見度和文字對齊格式。
- 自訂選單中的材質縮圖現在會正確顯示。
- 已更新製作人員名單。
分割畫面模式
- 關卡轉場後的「翻開卡片」功能現已恢復正常。
- 已修正分割畫面模式中寶庫卡片選單的各種捲動問題。
- 已修正第二位玩家加入分割畫面模式時,系統卻持續顯示「登入中」的問題。
- 第二位玩家開啟黃金寶箱並離開後,寶箱不再會卡在「交易正在進行中」訊息畫面。
- 「養育黛西」任務期間,分割畫面模式的雙方玩家現在都能看到所有任務物品。
- 已解決在遊戲過程中,若有玩家加入分割畫面模式時,「近期好友」功能無法正常運作的問題。
- 已調整寶庫卡片使用者介面,避免重疊或無法完整顯示物品卡片。
- 載具視野現在會為兩位玩家進行調整。
- 分割畫面模式中的名牌字體大小現在會正確縮放。
- 已更新各項使用者介面元素,使其正確配置、避免重疊。
玩家體驗
- 【僅限主機】已修正主機平台上多處裝備網格顯示異常的問題。
- 【僅限PC】已調整預設滑鼠靈敏度並新增停用滑鼠平滑化的設定選項。
- 採用混合式臉部動畫,以提升整體效能與最佳化表現。
- 已最佳化雅各伯斯傳奇霰彈槍「彩虹嘔吐」的視覺效果。
- 任務選單最佳化。
- 各種改進穩定性與最佳化。
每週活動
每週大安可魔王:
威廉領袖。
每週異變任務:
任務:完全充能(鏈鎖大師,元素吞噬者,坍縮)。
傳奇裝備獎勵:博斯特爾弩砲雅各伯斯狙擊步槍。
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
小規模更新說明 - 2026年1月22日
本次小規模更新帶來的唯一改動,是推出全新的每週活動組合。
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱讀PC疑難排解指南、已知問題清單,或是在此瀏覽相關支援文章。
每週大安可魔王:
斧鎚
每週異變任務:
任務: 未付帳單(滴答,傳染性,裝甲)
傳奇裝備獎勵:地獄之火扯掠匪衝鋒槍
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
小規模更新說明 - 2026年1月15日
本次小規模更新帶來了一組全新的每週活動,並為哈蘿與阿蒙玩家永久調高專屬裝備掉落率和增益效果。
我們很高興看到各位在佳節期間如此踴躍參與我們的「佳節掠寶」與「三重威脅」活動!未來還會推出更多限時大安可活動,屆時將有眾多魔王登場,敬請期待。
從我們收到的所有回饋意見來看,很明顯大家都非常喜歡我們在「佳節掠寶」活動期間帶來的限時掉落率提升。活動結束後,我們在內部針對專屬裝備掉落率進行了討論,並綜合考量了社群玩家的回饋意見,以及我們對這套掉落機制未來發展方向的整體願景。
從本週起,我們會永久調高魔王掉落專屬裝備的機率。希望能透過這些改變,審慎調整遊戲平衡性,確保戰利品掉落為主遊戲帶來加分且有意義的體驗。你可以更快獲得更多戰利品,同時不破壞《邊緣禁地4》獨一無二的系統,例如莫西的大安可機器。展望未來,我們也正在規劃為終極寶庫獵人(UVH)模式提供更棒的戰利品,確保在更高難度下能為玩家帶來令人滿足的回報。
隨著大量免費與付費新內容即將登場,《邊緣禁地4》充滿驚喜的一年正式展開。敬請期待本月的大規模更新,屆時我們將分享更多將在2026年推出的內容與更新的詳細資訊!
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱讀PC疑難排解指南、已知問題清單,或是在此瀏覽相關支援文章。
改動說明:
遊戲性
- 永久調升傳奇戰利品掉落率。
- 代達羅斯突擊步槍血腥伐木工的光幻視版本已新增至鑄造廠怪胎戰利品池。
寶庫獵人
哈蘿:
- 協同作用:主動技能持續時間提高至5%。
- 控制組:擊殺遭糾纏的敵人現在會使哈蘿的主動技能冷卻時間恢復6%。
- 凍結瞬間:加成霜凍傷害提高至20%,最大層數現在為5。
- 吸熱反應:哈蘿的吸熱氣場加成傷害提高至6%。
- 熱力引爆:主動技能冷卻速率提高至10%。
阿蒙:
- 鑄造斧和鑄造重槌引爆傷害提高~72%。
- 鉛彈大放送:阿蒙的裝填速度提升至5%。
- 重槌時刻:鑄造重槌衝擊傷害提高~59%。
- 凍灼:霜凍和火焰加成傷害提升至9%。
- 蔑視之甲:阿蒙現在每次造成主動技能傷害時都會獲得5%超量護盾。
- 刀刃風暴:現在每次會發射5柄利劍,此外,可能導致冷卻時間改變的問題也已修正。
每週大安可魔王:
鑄造廠怪胎。
每週異變任務:
任務:一舉成功(經驗老到,吸血鬼派,身強力壯)。
傳奇裝備獎勵:G.M.R.教團突擊步槍。
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
小規模更新說明 - 2026年1月8日
本次小規模更新帶來的唯一改動,是推出全新的每週活動組合。
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱讀PC疑難排解指南、已知問題清單,或是在此瀏覽相關支援文章。
每週大安可魔王:
基因體
每週異變任務:
任務:新的一天新宇宙(經驗老到,軍火協議,身強力壯)
傳奇裝備獎勵:盧比的掌握泰地沃手槍
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
小規模更新說明 - 2025年12月18日
在邁入佳節之際,我們要向遊玩《邊緣禁地4》的所有玩家致上最誠摯的謝意,這個社群真的讚到不行,我們無比感謝各位的熱情與回饋。我們迫不及待要在2026年為大家帶來更多瘋狂混亂的精彩內容!
為了替2025年畫下句點,我們推出了大安可魔王「三重威脅」,以及提高魔王掉落傳奇戰利品機率的「佳節掠寶」活動!從今天開始,「三重威脅」將讓三個真魔王同時現身,而我們的團隊則會暫時休息,與親友共度傭兵節。我們將於2026年1月8日再次推出小規模更新並恢復每週魔王輪替!
同時,在也持續至1月8日的「佳節掠寶」活動期間,你在刷裝備時獲得傳奇戰利品的機率最高可提升至5倍(「大安可魔王」與「繁花收割者」除外)!不過,傳奇戰利品的掉落頻率仍會維持在足以保有稀有感的程度,以符合我們整體的設計初衷。
本次小規模更新涵蓋了2025年12月18日到2026年1月8日的每週活動,我們也將趁著假期好好休息充電。2026年1月1日的每週活動將不會有任何變動。寶庫獵人,我們明年見!
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱讀PC疑難排解指南、已知問題清單,或是在此瀏覽相關支援文章。
改動說明:
- 已處理了可在非終極寶庫獵人模式的繁花收割者戰鬥中兌換終極寶庫獵人模式獎勵的漏洞。
- 佳節掠寶活動(12月18日 - 1月8日):凱羅星各地的傳奇戰利品掉落率最高可提升至平時的5倍(「大安可魔王」與「繁花收割者」除外)!
每週活動:12月18日 - 12月25日
每週大安可魔王(三重威脅):
- 原始庫衛者初代
- 原始庫衛者始祖
- 原始庫衛者起源
每週異變任務:
任務:衝擊大門(氣血十足,移動金庫,經驗老到)
傳奇裝備獎勵:伊耿的夢弗拉多夫突擊步槍
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
每週活動:12月25日 - 1月8日
隨著2026年到來,大安可魔王「三重威脅」將持續進行,同時「佳節掠寶」活動帶來的傳奇戰利品掉落率提升也將延續!12月25日,每週異變任務和茂理斯的黑市販賣機位置將會更動。
每週大安可魔王(三重威脅):
- 原始庫衛者初代
- 原始庫衛者始祖
- 原始庫衛者起源
每週異變任務:
任務:時域天尊的教團(配備裝甲,中產階級,鏈鎖大師)
傳奇裝備獎勵:等離子線圈馬立萬衝鋒槍
茂理斯的黑市販賣機
這是12月25日到1月8日期間茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
大規模更新說明 - 2025年12月11日
歡迎各位寶庫獵人!今日推出的更新增加了「無敵繁花收割者」與「真」模式,並支援終極寶庫獵人模式6。同時,遊戲玩法、召喚行為、裝備與視效等方面也有諸多改進。我們進行了大量調整,以提升遊戲效能、完善裝備,並使分割畫面與選單更加好用。感謝各位玩家持續提供回饋意見及回報問題。後續還會有更多精彩可期的更新!
無敵繁花收割者
歡迎來到「繁花盛開」,這裡是腐朽的寄生神祇「無敵繁花收割者」的巢穴。深入天坑對抗魔王,阻止腐敗在全世界蔓延。想要獲得勝利,不僅要兼具實力與火力,你的生存能力也將備受考驗,靈活運用移動技能,才能爭取一線生機。完整詳細資訊請參閱我們的無敵繁花收割者專文。
「繁花收割者」副本魔王為遊戲新增了9件可透過專屬掉落方式刷取的傳奇戰利品:5件全新裝備與4個全新職業模組。不過,其中大多數的新戰利品只有當你能在「終極寶庫獵人模式(UVHM)」中夠快速地擊敗「繁花收割者」時才會掉落。你可以透過我們的《邊緣禁地4》遊戲終局說明來深入瞭解這個更險惡的難度設定。
這次更新為你的副本加入了計時器,所以你需要盡你所能地快速殺戮敵人。當這株兇猛的植物最終被擊倒時,你將獲得一個裝滿戰利品的寶箱,內含各種層級的額外獎勵。根據你完成副本的時間,你從寶箱內獲得的青銅、白銀、黃金和白金層級獎勵也會更加強大。你可以透過任務追蹤器清楚看到你還剩下多少時間可以達到特定層級。
- 已增加全新競技場:繁花盛開。
- 已增加無敵繁花收割者。
- 繁花收割者的專屬戰利品池已增加全新傳奇裝備:
- 造雨者 - 扯掠匪狙擊步槍(在終極寶庫獵人模式中達到白金層級保證掉落)。
- 箴言 - 馬立萬霰彈槍。
- 下方護盾 - 弗拉多夫護盾。
- 海膽 - 泰地沃軍械(手榴彈)。
- 空中飛人 - 扯掠匪軍械(重型武器)。
- 慈悲 - 魔女職業模組(只有在終極寶庫獵人模式中達到白銀或更高層級才會掉落)。
- 超頻者 - 鋼骨士兵職業模組(只有在終極寶庫獵人模式中達到白銀或更高層級才會掉落)。
- 步兵 - 重力術士職業模組(只有在終極寶庫獵人模式中達到白銀或更高層級才會掉落)。
- 執燈人 - 鑄造騎士職業模組(只有在終極寶庫獵人模式中達到白銀或更高層級才會掉落)。
「真」模式
開發團隊說明:我們想替投注大量時間打磨最強配置的玩家提供更艱鉅的挑戰。在「真」模式這個難度下,無論你目前的隊伍人數多少,敵人強度都會按照4人隊伍的規模進行調整。這代表你的對手將更難擊倒、數量更多,並夾雜更多的狠角色菁英。
你可以在「連線區設定」選單中啟動「真」模式,該模式獨立於「終極寶庫獵人模式」之外,讓玩家全權控制遊戲難度。
- 已增加對「真」模式的支援,在這個全新難度下,無論玩家隊伍人數多少,敵人強度都會按照4人隊伍的規模調整。此項變更可讓已經躍躍欲試的玩家迎接更艱鉅的挑戰。玩家完成主要戰役後,「真」模式難度就會開放。
終極寶庫獵人模式6
是時候面對更艱鉅的挑戰了。
- 已增加對終極寶庫獵人模式6的支援。
- 已增加新的「終極寶庫獵人模式」挑戰。
- 已增加新韌體:終極寶庫獵人模式6獨有的「技巧工藝」。
「技巧工藝」層級能讓你的主動技能對敵人造成更大殺傷力。
- 層級1:技能傷害+10%。
- 層級2:技能暴擊機率+10%。
- 層級3:造成技能傷害時,傷害量提升2%,持續10秒。最多可疊加25層。
改動說明:
遊戲性
- 「不太長命的白骨臉」在「大地舊痕」任務中因為錯誤的再生增強而變得很長命,問題現已修正。
- 已改進「綁票禁令」的任務流程,如果敵人沒有出現,「擊殺教團綁架者」步驟現在會繼續進行,不再會卡關。
- 凋零田野區的盜匪懸賞現在會正確出現。
- 存檔或載入存檔後,遺落的戰利品現在可保留SDU升級。
- 販賣機購買體驗現在更順暢可靠。
- 背包升級SDU現在不再會於打開販賣機後重置。
- 在多人遊戲中對戰秘秘克戎時,如果有玩家快速傳送出競技場,戰鬥現在不再會持續進行。
- 透過「大安可機器」發起戰鬥時,斧鎚現在會正常攻擊玩家。
- 蝠螂人位於箱子上方時,現在也會繼續追逐玩家。
- 「有待處理」任務中被摧毀的發電機現在不再會影響瞄準輔助。
- 使用「匯聚踢球員」時,「使用馬立萬槍枝和裝備擊殺敵人」成就進度現在會正確推進。
- 「永夜不屈」額外拋射體造成的擊殺現在會計入「使用弗拉多夫槍枝和裝備擊殺敵人」寶庫卡片挑戰。
- 「科氏力人肉計算機」狙擊步槍挑戰現在會計入超過50公尺遠的擊殺。
- 馬立萬元素挑戰現在會提供正確進度,而且施加元素狀態時,不再會給予雙倍點數。
- 每日與每週寶庫獵人挑戰到期時,現在會正確刷新。
- 「光幻視」挑戰現已從不該包含該挑戰的傳奇裝備(「甜蜜擁抱」和「冷淡」)移除。
- 如果提早發現提示,「無法逃脫的密室」中的「搜尋線索[0/5]」目標現在也會正確完成。
- 改進數位建構隧道轉換問題,玩家衝進傳送門後,現在不再會卡住。
- 更新多項任務中的ECHO定位指南,路徑現在會更加一致,為玩家指引正確方向。
裝備
開發團隊說明:我們已知悉玩家回報寶庫卡片進度在多人遊戲中遺失的問題,目前正在追蹤處理,若有更新,會即時反映在《邊緣禁地4》支援網站的問題追蹤表單上。
- 降低「反彈器」強化義體拋射敵人的距離,避免造成任務卡關。
- 載具火箭與導彈現在不再會長距離拋射敵人。
- 已更新配備「雅各伯斯」授權零件的弗拉多夫傳奇「永夜不屈」狙擊步槍,現在暴擊時會更加可靠地讓拋射體跳彈。
- 等級3「子彈多得是」韌體與寶庫之子彈匣搭配時,現在會正常運作。
- 已修正具備下掛式奇點榴彈發射器的馬立萬狙擊步槍,現在會正確擊中敵人,而不會直接穿透。
- 泰地沃傳奇手槍「廉價神祇」不再會出現不該出現的追蹤行為。
- 泰地沃傳奇手槍「銘刻者」現在會正確將時域天尊的輝耀盾納入計算,避免生成額外拋射體。
- 在兩個區域中間的過渡地帶自動裝填泰地沃傳奇「無法無天」霰彈槍時,拓格黏性拋射體現在會引爆。
- 教團傳奇Rooker狙擊槍拋出時,現在會正確播放滯空音效。
- 子彈擊中目標後留下的痕跡現在會正常褪去,不會一直保持「熱騰騰」的狀態。
- 「代達羅斯」傳奇飛彈雷射器的視覺特效現在會於擊發後立即出現。
- 擊敗敵人後,拓格傳奇護盾「煙火炸裂」導彈現在會更穩定地生成。
- 「爆發傷害」已根據原先設計用意調整,會根據教團傳奇護盾「煤渣殼」的決心疊加層數來提升輸出。
- 已避免傳奇護盾「超級士兵」透過「力量遊戲」被動技能再生「重型軍械」充能次數。
- 比較相同元素的裝備時,裝備卡片上的元素屬性詳情現在會正常顯示。
- 已更新扯掠匪傳奇「地獄之火」衝鋒槍,現在會正確套用傷害加成。
- 教團傳奇Rooker狙擊槍現在會生成正確數量的針刺。
- 使用重型武器時,現在會正確推動「搜刮或購買5件軍械」寶庫卡片挑戰的進度。
- 已更新「搜刮或購買10/15項傳奇裝備」寶庫卡片每週挑戰,現在存檔/載入存檔後也會持續。
寶庫獵人
- 已移除寶庫獵人技能過早解鎖的遊戲漏洞。
- 新角色現在無法從先前的角色繼承SDU點數。
- 跳過序幕時,阿蒙和拉法的元素統計數據現在會顯示正確數值。
- 已更新「泰地沃傳奇校長」的護盾男孩,允許拉法的「阿波菲斯長槍」技能和薇克絲的「道成肉身」技能正確貫穿護盾。
麻煩、收割者和鑄造武器變動
開發團隊說明:夥伴的表現並未達到我們設想中的標準,所以我們從多個層面著手改進,讓夥伴更加可靠。我們會繼續觀察各種召喚物的表現,並視需要做調整。
- 麻煩現在有「閃現近戰攻擊」,在距離目標太遠時,每12秒會觸發一次,這樣麻煩就能立刻瞬移並發動攻勢,在激烈戰鬥中更即時地做出反應。
- 麻煩、收割者和鑄造武器的傷害半徑也有提升,可對敵人造成更可觀的傷害。
阿蒙
- 「回火燃堆」造成的傷害提升約20%。
- 「回火寒冰」造成的傷害提升約23%。
- 「回火閃電」造成的傷害提升約13%。
哈蘿
- 已更新哈蘿的「潛在轉移」天賦技,在多人遊戲中獲得「重獲新生」時,「腎上腺素激增」修復套件現在會正確觸發。
拉法
- 已更新「依循前例」,現在不再會以超頻技能的形式使出。
- 「代達羅斯」傳奇遊俠盧蒂瘋子衝鋒槍現在會與鋼骨士兵的主動技能「阿波菲斯長槍」正確互動。先前,該武器會出現開火的動畫,但其實沒有消耗彈藥。
薇克絲
- 麻煩的遠程攻擊現在也可從近戰傷害獲益。
- 「閃現打擊」造成的傷害提升約14%。
- 「暴力宣洩」造成的傷害提升約11%。
- 「萬咒連結」造成的傷害提升約14%。
分割畫面改進
- 已改進許多分割畫面使用者介面元素,包括ECHO記錄可讀性和最新消息文章字體大小。
- 強化分割畫面中寶庫卡片的使用體驗。
- 關閉遊戲後,分割畫面設定現在會維持不變。
- 已改進重新連線至線上遊戲的指示。
- 傳送倒數計時通知現在會一致地顯示給所有分割畫面玩家。
視效與音訊改動
- 已減少動畫開始前畫面扭曲的情況。
- 角色在「貝爾頓之井」內攀爬階梯和游泳的動作現在會正確切換。
- 重新遊玩「穿過裂縫商店離開」並做出不同選擇後,怪叔叔的身軀現在不會消失。
- 已調整敵人手持不同武器時的動畫。
- 已更新數個錯誤、缺漏或低解析度的模型和紋理。
- 已修正在卡卡地亞燎原區使用黑市販賣機時的背景顯示問題。
- 已更新數個戰利品可能卡住的區域,包括「荊棘之歌」和「辣許拯救傭兵節大作戰」的最後斜坡。
- 已更新數個路徑發生衝突、截斷或超出範圍的地點。
- 完成「The Weird Way Home」後,不再會出現兩個沒有作用的Echo記錄。
- 在「裂口庭園」的基因體戰鬥中,敵人不再會消失於金屬門後方。
- 已確保「辣許拯救傭兵節大作戰」中解鎖的門現在會正確顯示綠光。
- 已改進阿蒙的VH-2015身軀自訂項目的視效,多人遊戲中的其他玩家不再會看到明顯落差。
- 首次購買寶庫卡片券後,票券數量現在會正確刷新。
- 已更新數個音訊行為。
- 已更新進入新戰鬥時,戰鬥音樂重新評估致命威脅的機制。
使用者介面與文字
- 自動販賣機「購買」和「回購」分頁現在會顯示正確的不同物品。
- 自動販賣機內的品項卡片現在不再會與未知品項做比較。
- 在販賣畫面中比較品項時,現在一律會顯示品項的等級與價值資訊。
- 已改進所有自動販賣機選單的穩定性與顯示一致性。
- 已為品項檢視介面中職業模組的技能增加提示說明,來顯示每個技能的作用。
- 已改進武器輪盤的速度和長按靈敏度。
- 未解鎖的SHiFT獎勵現在不再會於自訂選單中顯示 。
- 改進ECHO記錄,包括功能性排序按鈕、自然關閉的下拉選單、清晰的選取範圍標示,以及離開與重新進入選單時仍會保留的排序/篩選偏好設定。
- 在「暫停」選單的「最新消息」區段切換小工具時,關鍵提示現在會正確運作。
- 在所有品項比較選單中一律會顯示「翻開卡片」提示。
- 已修正一些導致「將戰利品送入銀行」提示無法在物品欄選單中顯示及運作的問題。
- 已改進寶庫卡片視效一致性。
- 已更新多項使用者介面視效與圖示,改進對齊、一致性與清晰度。
- 已更新遊戲內的在地化文字、各種文字敘述、字幕顯示時間和文字對齊格式。
- 已更新製作人員名單。
玩家體驗改進
- 已減少玩家回報於寶庫載入畫面後在Xbox Series X|S和PS5平台上發的罕見黑色畫面狀況。
- 已改進使用搭配下掛式「焰爆」的拓格霰彈槍時的幀率。
- 在小規模更新下載期間登出時,現在會正確停止下載。
- 在Windows使用者名稱含特殊字元的情況下,安裝小規模更新後的遊戲現在能正確重新啟動。
來自開發團隊的訊息:
過去幾個月,開發團隊一直在研究如何讓《邊緣禁地4》達到最佳運行效能。自遊戲推出以來,我們已進行許多修正,可明顯提升幀率並減少卡頓,同時不犧牲畫面品質。其中部分修正來自對我們程式碼或內容進行的改進,另一些修正則源自Epic後續版本的Unreal引擎。詳情請見下方說明。
不過,我們仍有許多工作要持續進行。我們對此抱持長期投入的態度,未來幾個月將陸續帶來更多效能改進。我們非常感謝社群的回饋與耐心支持!
- 已改進了多項使用者介面元素(選單、抬頭顯示器和疊層)的效能,且不降低畫面品質。
- 遊戲現在採用「設定檔導向最佳化」(PGO),提升可執行檔案的運行效率,大幅提升CPU效能。
- 透過減少著色器與管線狀態物件(PSO)編譯造成的遊戲卡頓,提升了遊戲流暢度。
- 已最佳化草地、灌木和其他植被,藉由更新網格與材質來降低在畫面上繪製這些物件的功耗。
- 已增加多項來自更新版本Unreal引擎的GPU最佳化措施。
- 已改進Lumen光照系統的效能。
- 已改進植被反射和水域效果的效能。
- 進一步改進在低規格PC上,有草地、動態陰影與風吹效果區域的效能。
- 使用遊戲引擎繪製的動畫現在會以更高幀率播放,不再以30FPS為上限。
- 已調整了部分區域的AI/非玩家角色出現數量,避免敵人與非玩家角色出現過多,提升了效能與遊戲體驗。
- 已移除不必要的額外光源,尤其是用於支援體積雲的光源。
- 已改進Physics和Niagara系統,以減少記憶體洩漏與記憶體不足導致的遊戲異常中止。
- 已改進布料初始化流程,減少載入和生成所花費的時間。
- 已增加新圖形選項,讓玩家關閉陰影、體積霧和霧氣,提供更靈活的效能調整。
- 重新整理紋理和網格的記憶體池,改進VRAM的使用,使遊戲在較低畫質設定下仍能維持較佳視覺品質而不影響效能。
- 一般穩定性改進。
每週活動
每週大安可魔王:
生化塊腦
每週異變任務:
任務:她的火焰幻象(隱形,洩漏,已防護)
傳奇裝備獎勵:「片川的復仇」馬立萬狙擊步槍
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
小規模更新說明 - 2025年12月4日
本次小規模更新帶來的唯一改動,是推出全新的每週活動組合!
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
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每週大安可魔王:
影皮
每週異變任務:
任務:他的惡毒聖所(冷酷無情,元素吞噬者,護盾)
傳奇裝備獎勵:黑暗野獸
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
小規模更新說明 - 2025年11月27日
本次小規模更新帶來的唯一改動,是推出全新的每週活動組合。我們的團隊將於11月27日感恩節休假,因此提前一天通知你本週的更新內容!
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如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱覽PC疑難排解指南、已知問題清單,或是到此瀏覽支援討論串清單。
每週大安可魔王:
生化抽擊獸奧米伽
每週異變任務:
任務:一舉成功(氣血十足,滴答,堅定不移)
傳奇裝備獎勵:線衛
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
大規模更新說明 - 2025年11月20日
歡迎大家,各位寶庫獵人!本次更新帶來了社群熱切期盼的關鍵改進、更智慧的戰利品掉落機制,以及雷達上的全新傳奇戰利品指示器。此外還包括其他重大改進、視效調整與穩定性更新,讓你在凱羅星上享受更流暢的遊戲體驗。
除了今日的更新之外,團隊正全力開發多項玩家熱切期盼的遊戲體驗相關功能。「拍照模式」的開發已接近尾聲,其他更新如支援多重啟動「大安可機器」和提供更多難度調整選項等等也即將推出(我們會在這些上線之前提供進一步資訊)。未來我們將著手改進共享角色進度系統、新增額外的終局活動(有人提到「激鬥」嗎?)、支援跨平台存檔,以及推出更多精彩內容。
在遊戲發售之後的現在,我們想藉此機會詳細說明我們將如何提供更新給大家!更新主要分為兩大類:
「小規模更新」會處理規模較小、較為緊迫的計畫外更新(主要是在必要時調整平衡)。這種更新也會刷新三種類型的每週活動:每週大安可魔王、每週異變任務和茂理斯的黑市販賣機。小規模更新會在每週的週四推出。
「大規模更新」會帶來更大規模的改動,包括提供新內容、進行更全面的平衡調整、改進效能,以及處理玩家回報的問題等等。大規模更新的頻率較低,預計每隔約一個月推出一次。
透過今天的更新,我們希望各位在參與「辣許拯救傭兵節大作戰」及推動寶庫卡片進度時,能獲得更棒的遊戲體驗!
改動清單:
賞金包1:辣許拯救傭兵節大作戰
我們很高興看到你與辣許組隊,讓死哭螺部長領會傭兵節的真正意義!這款賞金包以歲末佳節為主題,我們知道必須在年底前如期上線。然而,開發團隊發現,在堅持提升《邊緣禁地4》玩家體驗的同時,若要將原定內容全數塞進賞金包1,混亂程度遠超預期。
為了及時應景,我們決定把賞金包1免費贈送給《邊緣禁地4》 所有玩家!*衷心感謝各位社群成員的熱情支持。我們會持續努力,確保未來的賞金包內容更充實,帶來更符合玩家期待的精彩內容。除此之外,我們還將加碼推出賞金包5(下文會有更多介紹)。《邊緣禁地4》後續還會推出豐富的超棒內容,敬請密切關注!
- 新增對「辣許拯救傭兵節大作戰」內容的支援!立刻就前往任何主要樞紐,找到禮物(在地圖上會顯示為新任務)並與之互動,即可開始協助辣許的任務!
- 新增對「賞金包1寶庫卡片」的支援!啟用寶庫卡片遊玩《邊緣禁地4》,可透過每日與每週挑戰獲得更多戰利品與經驗值,並可以依照自己的步調來升級(沒有時間限制,獎勵也不會過期)。你可以在ECHO選單的「寶庫卡片」畫面啟用該張寶庫卡片。推動寶庫卡片進度的方式就和提升等級一樣:完全取決於你獲得了多少經驗值。只要持續探索凱羅星、擊殺敵人、完成任務,就能一邊大賺經驗值,一邊填滿寶庫卡片進度!
- 此寶庫卡片包含4件可重骰的裝備與24款全新外觀品項!
請閱覽「賞金包1:辣許拯救傭兵節大作戰」的官方公告文章,進一步瞭解免費內容*、未來的付費擴充內容,以及即將於明年登場的全新終局內容!
*「辣許拯救傭兵節大作戰」是《邊緣禁地4》將推出的五款遊戲發售後擴充內容賞金包的第一款。「辣許拯救傭兵節大作戰」免費提供給所有玩家,而賞金包2、3、4及5收錄於《邊緣禁地4》豪華版、《邊緣禁地4》超級豪華版、《邊緣禁地4》賞金包同捆,且將可單獨購買。需有主遊戲方能遊玩該內容。
值得注意的改動
我們特別挑出這些在社群裡引起廣泛討論的改動。
- 已更新每週異變任務,可在任務中設定額外的起始點。
- 開發團隊說明:此功能可讓未來的每週異變任務直接跳到任務的關鍵部份。
- 已調整職業模組,確保更常掉落適合你目前角色的物品。
- 將光幻視武器挑戰從基於角色進度改變為基於整個帳號的進度。
- 開發團隊說明:這項長期挑戰專為投入最多時間的忠實玩家設計。我們認為完成此收藏應該更能體現的你對遊戲本身的熱忱,而非對特定寶庫獵人的偏愛。此為我們首度開放跨角色共享進度的設計範例。
- 已更新戰利品通知,在花費或收到金錢後顯示目前擁有的總貨幣數量。
- 已減少復活隊友時意外移動或遭到擊退的機率。
- 開發團隊說明:復活其他玩家時,復活他人的玩家會暫時增加質量,使敵人攻擊較不易把你從夥伴身邊彈開。
- 為戰鬥雷達新增傳奇戰利品指示器,讓你更容易識別高稀有度的掉落物。
遊戲與任務進度
- 已處理一個可能導致遺失SDU代幣或專精點數的問題,同時也將遺失的代幣與點數還給受影響的玩家。
- 已解決在多人遊戲中,當所有隊伍成員遭到擊敗並重生後,玩家無法重新購買魔王遭遇戰的問題。
- 滑行攻擊可掠奪的物件時,現在會一致地開啟或破壞物件。
- 已解決在求生者陣營、迷途槍、新的一天新宇宙、狠角色方陣懸賞,以及黑市教學裡的進度障礙,提供更直覺的遊戲體驗。
- 已修正在重玩並退出任務後,任務物品可能會遺失,導致任務無法完成的狀況。
- 已處理在少數情況下某些敵人變成非玩家角色,且無法被擊殺的問題。
- 已調整某些挑戰與成就的追蹤機制,確保進度符合預期。
- 開發團隊說明:專家現在僅會在特定的挑戰條件下推動進度,私人珍藏和想釣我胃口?會在以近戰攻擊開啟寶箱時正確推動進度。爆爆競技場成就現在可在多人遊戲中正確解鎖。
- 在養育黛西中,莫特現在會更可靠地復活玩家。
- 已解決在使用具有飛濺特徵的修復套件後立即召喚載具,載具有可能瞬間被摧毀的情況。
- 已調整多個任務中的物件放置與路徑,確保敵人能正確生成、互動、進行回聲定位,並對齊導航點。
- 已同步多人遊戲中一些不匹配的動畫與行為。
- 已解決玩家回報若在跳躍或游泳時退出任務重玩,玩家可能會短暫漂浮在半空中的問題。
- 已處理在進行垂直跳躍或動力滑行後,會導致凱羅星扛霸子載具保持在墜落狀態的問題。
- 已處理可在幽影鑄造廠堡壘等受限的室內區域召喚載具的問題。
- 已移除在惡棍集結:琪洛中射擊面板兩次的處罰。
- 已更新秘秘克戎的戰鬥行為,使其在臨界點碉堡內不會再受到奇點效果暈眩鎖定。
- 已更新巡邏扯掠匪合約,以依照預期推動進度。
- 已更新教團碉堡魔王裂割提斯遭遇戰,確保魔王在匍匐荒園中進入護盾階段後仍可擊敗。
- 已調整下一個任務事項中的行為,以在儲存並重新載入後可一致地接受任務。
- 已改進腿就這麼沒了中的敵人物理機制,避免小野獸在受到高衝擊武器擊中時被拋出可遊玩區域。
- 已恢復在單人模式下遊玩三個小任務並完成可選目標時的ECHO記錄獎勵。
- 已調整阿傑的抗性,以正確套用持續狀態效果傷害。
- 開發團隊說明:此改動可能會使阿傑的翅膀出現視效不一致的情形,但不會影響遊戲進行。
- 已調整競技場邊界,在戰無不勝堡的白日尊者遭遇戰中,蝗氣罐會正確生成在競技場內。
寶庫獵人
鑄造騎士阿蒙
- 已更新鑄造騎士的鑄造無人機挑戰,使其在滿足完成條件時正確解鎖。
- 已修正技能樹的投點功能,避免鑄造騎士不按順序使用技能點數。
- 已更新武器輸入處理,使鑄造騎士在鞭打攻擊後能可靠地切換武器。
鋼骨士兵拉法
- 鋼骨士兵的放手擊殺被動技能經過調整,能以兩點技能點正確運作。
- 已改進雷獸計畫天賦技行為,使阿波菲斯長槍在延長的持續期間內能持續對敵人造成傷害。
- 已調整爆轟事業被動技能的功能,避免被動技能在超過預期等級上限時生成手榴彈。
- 已更新魯莽躁進被動技能,提供預期的槍枝傷害加成,而不是一般傷害增加。
魔女薇克絲
- 已更新挑戰追蹤,使目標預知被動技能僅會在傷害有效目標時推動進度。
重力術士哈蘿
- 已確保量子電動力學被動技能可在多人遊戲中正常運作。
- 已更新重力術士的零點主動技能,使其現在對不受靜止術影響的敵人使用後仍能正確進入冷卻。之前若在已經影響正常敵人後,再對不受靜止術影響的目標使用此技能,可能會導致技能保持在作用中,而不會進入冷卻。
所有寶庫獵人
- 已調整暴擊計算,槍枝與強化傷害現在能正確套用至所有有效命中區域。
- 已調整霜凍抗性比例,使多人遊戲中的敵人抗性現在正確符合每位玩家的等級。
- 已處理在進入實際遊戲前的第一個載入畫面中就啟用主動技能的問題。
- 已更新擊殺量邏輯,確保寶庫獵人無法在殊死一搏中使用傳奇護盾守護天使進行治療來避免死亡。
- 已確保在建立等級30的寶庫獵人時,狙擊槍彈藥會顯示為全滿。
裝備與獎勵
- 已調整刺刀武器的近戰傷害,使近戰傷害隨著刺刀零件增加。
- 已更新光束武器的行為,在投擲時能造成正確的傷害。
- 已處理在使用拓格傳奇手槍女王的安息搭配特定配置與韌體組合時,玩家可無限擴張索命彈黏性彈頭濺射範圍的互動問題。
- 已更新骷髏手榴彈,調整拋射體傷害,確保一致的輸出。
- 已修正魔王生命條更新,阿蒙的持續重型軍械傷害現在會正確顯示。
- 已更新拓格重型武器鴉火,現在會在裝備元素零件時正確套用元素傷害。
- 已調整馬立萬重型武器行為,使命中後產生的拋射體不會在生成後立即引爆。
- 已修正燃料棒釋放在搭配扯掠匪霰彈槍時的爆炸延遲,符合說明中描述的3秒。
- 已調整拓格霰彈槍的滾雷轟轟下掛式手榴彈,使其在垂直面上的行為可以預測,而不會過度誇張的跳彈。
- 已處理魔王在教團傳奇手榴彈骷髏觸發鋼骨士兵的爆轟事業被動技能時漂浮起來的問題。
- 已處理在啟用鑄造騎士的猛攻技能後,弗拉多夫傳奇護盾重量級可能會失去作用的情況。
- 已調整與惡毒扯掠匪戰鬥時的拋射體互動,玩家現在可以摧毀索命彈「不穩定晶球」拋射體。
- 已更新碰撞行為,使雅各伯斯飛刀手榴彈可正確影響腐化敵人惡毒歐多石周圍的晶球。
- 已調整一些在多人遊戲中行為不一致的裝備,例如:教團傳奇手槍擾人蟋蟀的後座力、雅各伯斯霰彈槍火辣重擊者的裝填動畫,以及代達羅斯手槍Bonn-91的準確度失準。
- 已標準化某些韌體3件加成冷卻不一致的情況。「行動中、啊嘿和代達老爹唷」已新增視效冷卻。
- 在完全充能內降低平台時,掉落物不再會漂浮於空中。
- 已恢復在完成黑岩碉堡後,玩家能在紅色寶箱掠奪和預覽武器的功能。
裝備平衡:
黑暗野獸:
- 已處理一項調整上的問題。
- 爆炸機率從5%提高至20%。
- 傷害增加15%。
白馬亡子:
- 已處理一項調整上的問題。
- 自我傷害量從造成傷害的5%減少至1.5%。
- 傷害增加約24%。
猛攻:
- 傷害增加75%。
盧比的掌握:
- 傷害增加約40%。
幸運三葉草:
- 傷害增加37.5%。
走人:
- 傷害增加20%。
亞瑟的崛起:
- 已處理一項調整上的問題。
- 傷害增加5%。
韌體平衡:
開炸:
- 軍械傷害從10%提升至35%。
代達老爹唷:
- 傷害從20%提升至35%。
- 彈匣容量從15%提升至20%。
橡皮筋人:
- 傷害減免從5%提升至10%。
- 生命竊取從5%提升至10%。
肌情滿滿:
- 拉近速度加成從20%提升至35%。
- 海比力昂護盾容量加成從25%提升至50%。
- 跳彈機率從30%提升至40%。
阿特拉斯E.X.:
- 模式切換速度從25%提升至33%。
- 鎖定時的傷害從10%提升至25%。
無限阿特拉斯:
- 射速加成從5%提升至12%。
- 傷害加成從10%提升至15%。
輪轉巨拳:
- 爆炸半徑小幅提升。
空襲:
- 導彈傷害提升35%。
- 冷卻從8秒縮短至5秒。
使用者介面、使用者體驗與文字
- 已恢復「遺落的戰利品」選單的篩選功能,並處理篩選器選擇與排序下拉選單無法運作的問題。
- 已更新「遺落的戰利品」選單,在退出並重新進入選單後能保留選取的排序選項。
- 已調整地圖圖示疊層,使主線任務圖示不再會覆蓋異變任務提供者。
- 已更新控制器的方向鍵功能,使其按照預期運作。
- 已確保退出檢查模式後轉移機器保持開啟。
- 為PC平台的「控制(基本)」選單新增滑鼠與控制器的個別靈敏度滑桿。
- 已修正隊友小工具顯示功能,已重生的角色將不會再顯示為「仍在重生中」。
- 已更新物品稀有度顯示,以在使用非英語語言遊玩時顯示正確的顏色與層級。
- 已移除多餘的ECHO記錄欄位。
- 已恢復「銀行」選單中缺少的物品縮圖,改善在銀行儲存了大量物品時,載入裝備與背包物品縮圖的速度。
- 已更新「探索」選單的位置,現在會在垂直分割畫面中正確顯示於已探索區域前。
- 已調整版面配置,在水平分割畫面中比較物品卡片時,卡片不再會彼此重疊。
- 已處理玩家回報在「狀態」選單變更自訂選項時,武器可能會解除裝備並消失的問題。
- 已修正寵物與隊友小工具的超量護盾顏色與行為,現在能正確顯示生命值、護盾與裝甲的視效。
- 已調整合約追蹤器,使其僅會在合約有效時顯示。
- 已處理玩家回報與任務相關的慶祝通知可能會顯示多個圖示的問題。
- 新增在遊戲中調整紋理品質時,原本漏掉的「重新啟動以套用變更」通知。
- 已更新選項描述,使其更加直覺便利。
- 已處理「SHiFT」選單中「SHiFT碼有效」倒數計時的顯示混亂問題。
- 已更新控制器提示,現在從主選單開啟「SHiFT」選單時能正確顯示輸入類型。
- 已移除在「舉報使用者」時可能出現的額外捲動條。
- 已處理某些支線任務的文字不一致問題。
- 已更新控制器的方向鍵功能,使其按照預期運作。
- 已保留可能會在重新開啟遊戲後移除的非英文按鍵綁定。
- 已標準化「凱羅星發聲了」挑戰的ECHO記錄追蹤功能,使總數在一般與任務的記錄檢視中顯示一致。
- 已更新遊戲內的在地化文字、任務名稱與多處文字敘述。
- 已更新製作人員名單。
視訊
- 已處理玩家回報若在隧道旅行時進行寶庫關卡變更,玩家可能會變成隱形的問題。
- 已處理裝備上零件與材質缺漏的問題。
- 已更新ECHO-4角色模型與數位建構,使光影、眼睛與推進器效果能正確顯示。
- 已調整踏浪別墅的釣魚點視效,使標記不再會錯誤地顯示在地面上。
- 已更新多處區域的水平結構與碰撞,避免玩家卡住、掉出邊界,或是被隱形牆擋住。
- 已調整多個任務中的勾攀點與穿越路徑,避免玩家因為連續勾攀前往意外區域,或是導致功能失效。
- 已處理錯置或無法取得的戰利品容器,包括保險箱與纜線樞紐和風矛內的販賣區域寶箱。
- 已處理某些區域的水面渲染錯誤問題。
- 已修正在滑行後進行移動或跳躍時,滑行煙霧效果仍然會顯示的問題。
- 在終點山脈關閉第二座伊利錠發電機後,採礦雷射可正確關閉。
- 已修正在遊戲暫停時調整視角,角色與非玩家角色衣物會發生視效拉伸的問題。
- 已更新黑暗實驗體任務,現在於「擊殺提姆」時,提姆的武器會正確從模型上消失。
- 已處理多項玩家回報的動畫不一致問題,包括裝備、非玩家角色、手部震動、基準鎖定問題,以及戰鬥動作時的視效錯誤。這些改進消除了在近戰或勾攀動作中可見的滑動或跳動。
- 已改進多人遊戲中的環境同步。
- 已調整卡莉斯在新的一天新宇宙和一巴手在暴民心理的嘴型動畫時間,以正確與對話同步。
- 已平衡貝爾頓之井(低窪地,山區)附近的水底照明與亮度,提高潛水時的清晰度一致性。
- 已修復在終點山脈與挖格族聖壇互動後出現的紫色光源材質。
- 已最佳化一些教團雷射裝備的光束效果。
- 已標準化代達羅斯手槍的彈殼拋射視效。
- 【劇透】蘇菲雅死亡時的煙霧不夠黑暗,因此從橘色變更為黑色。
- 已更新數位建構的淡出效果,使其更加自然。
- 已處理在教團碉堡內使用鋼骨士兵的雷獸計畫天賦技效果時,會出現閃爍的問題。
- 已更新載具材料,在「自訂」選單套用塗裝後可正確顯示。
- 已調整可部署在護盾與護盾男孩上的屏障視效。
- 已淡化阿特拉斯下掛式追蹤鏢與雅各伯斯手槍球體的紅光軌跡。
- 已調整針對特定魔王使用扯掠匪狙擊步槍追蹤模式時的目標標示視效。
- 已修正弗拉多夫衝鋒槍搭配額外槍管下掛與拓格霰彈槍搭配代達羅斯彈藥切換器的開火動畫。
- 已調整教團手榴彈,使其從物品欄掉落時,不再會在地面上滑動。
- 已調整以代達羅斯霰彈槍使用馬立萬元素切換器時的動畫混合,消除突然的跳動,並避免在使用主要開火模式時,次要彈匣顯示裝彈的情況。
音訊
- 已處理玩家回報在無法律效力任務中,即使群眾已經停止生成,仍然可能會發出音效的問題。
- 已處理在多人遊戲中,在ECHO選單內的主持玩家可能會因為其他玩家加入而時暫時失去音訊的問題。
- 已處理在多人遊戲中拾取戰利品時沒有音效或音效不完整的問題。
- 讓草原地那隻超大聲的鳥變安靜一點。
- 其他音訊平衡調整。
玩家體驗
- 改進穩定性與最佳化。
- 開發團隊說明:我們仍在持續調查中,未來會進一步改進穩定性與效能。
- 已更新PS5控制器LED,使其根據玩家使用中的元素類型變換顏色。
- 已處理使用扯掠匪武器時,在沒有彈藥的情況下重新裝彈或開火時,出現非預期自適應扳機回饋的問題。
每週活動
每週大安可魔王:
毀滅死亡的冷酷預兆
每週異變任務:
任務:覆蓋一個錯誤(增速,鏈鎖大師,自行處置)
傳奇裝備獎勵:幸運三葉草
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
《邊緣禁地4》更新說明 - 2025年11月13日
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱覽PC疑難排解指南、已知問題清單,或是到此瀏覽支援討論串清單。
每週大安可魔王:
沃拉西斯
每週異變任務:
任務: 原始寶庫:卡卡地亞燎原區(洩漏,傳染性,報復)
傳奇裝備獎勵:羅彎的充能
茂理斯的黑市販賣機
這是本週茂理斯的黑市販賣機隱藏地點的提示圖。請記住,儘管對所有玩家來說,本週的黑市販賣機出現地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
更新說明 - 2025年11月6日
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱覽PC疑難排解指南、已知問題清單,或是到此瀏覽支援討論串清單。
改動說明:
- 已調整鑄造騎士的「龍息」被動技能與鋼骨士兵的「第一印象」被動技能, 使其加成能套用至每一個拋射體。
- 開發團隊說明:這些被動技能之前會將加成套用至總傷害,而不是每個拋射體。這樣的調整能使兩者的傷害皆有增加,並能與會發射多個彈丸的槍枝搭配使用。
- 已修正馬立萬傳奇狙擊步槍盤根錯節掉落為光幻視的機率。
每週活動:
每週大安可魔王更換為現有魔王的強化變體,玩家將其擊敗後能獲得更優渥的戰利品。
- 穿山斑哥
每週異變任務更動。這類任務保證會掉落一件傳奇裝備,你可以重複刷寶,直到骰出理想的數值為止。
- 任務:暴民掌權(氣血十足,強化,再生)
- 傳奇裝備獎勵:伯特的蜜蜂
茂理斯的黑市販賣機移動到了別的位置,並更新了所提供的商品。請記住,儘管對所有玩家來說,黑市販賣機出現的地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
更新說明 - 2025年10月30日
本次《邊緣禁地4》更新調整了「凱羅星驚魂」的「骷髏」傳奇手榴彈,新增了一個職業模組掉寶,並重置了冷卻時間,還調整了音訊平衡。
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱覽PC疑難排解指南、已知問題清單,或是到此瀏覽支援討論串清單。
改動清單:
- 重力術士職業模組「反應爐」現在會如預期地從「初代」身上掉落。
- 已調整「骷髏」傳奇教團手榴彈,現在會於較高等級正確提升拋射體傷害。此外,也處理了火焰效果的音訊問題,原本該效果不會隨著距離變遠而降低音量,現已修正。
- 已修正「痛徹心扉」強化義體先前意外賦予所有攻擊30%暴擊機率的問題。
- 與「宰德醫生的藥品」、「槍支自動販賣機」和「遺落戰利品機器」的互動現在會重置任何冷卻中的主動技能、軍械和修復套件。
- 已調降世界魔王蛛裂獸翅膀的音效音量。
每週活動:
每週大安可魔王更換為現有魔王的強化變體,玩家將其擊敗後能獲得更優渥的戰利品。
- 原始庫衛者始祖
每週異變任務更動。這類任務保證會掉落一件傳奇裝備,你可以重複刷寶,直到骰出理想的數值為止。
- 任務:表層之下(增速、洩漏、堅定不移)
- 傳奇裝備獎勵:身體
茂理斯的黑市販賣機移動到了別的位置,並更新了所提供的商品。請記住,儘管對所有玩家來說,黑市販賣機出現的地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
更新說明 - 2025年10月23日
寶庫獵人,大家好!你能相信《邊緣禁地4》已經跟我們一起瘋狂了一個多月了嗎?!為了慶祝這段美好時光,我們推出了本次更新,包含廣泛的穩定性改進、多人遊戲修正、使用這介面調整,以及針對音訊、視效與輔助功能的遊戲品質升級,同時也解決了許多寶庫獵人們回報的問題,包括重大平衡性調整、戰利品系統、裝備,以及成就等等,進一步地讓後期遊戲、任務流程,以及整體玩家體驗變得更棒更好。
在導入變更後,我們會密切關注社群的回饋意見與回應,並為玩家帶來更連貫、更出色的遊戲體驗。在此提醒大家,我們在平衡調整方面的主要目標,是讓各位能享有最多樣化的可用配置。
致所有使用NVIDIA GeForce硬體的PC玩家:我們強烈建議你將驅動程式更新至NVIDIA在10月14日推出的最新版本581.57,那將可以解決諸多GPU引起的異常中止問題。
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱覽PC疑難排解指南、已知問題清單,或是到此瀏覽支援討論串清單。
改動清單:
凱羅星驚魂!
- 新增凱羅星驚魂活動!本免費迷你活動的舉辦時間為10月23日至11月6日。
- 為凱羅星的世界魔王新增「低語」傳奇泰地沃突擊步槍與「骷髏」傳奇教團手榴彈獎勵!這些特殊掉寶僅會在凱羅星驚魂活動時間內登場,並會直接提供至獎勵中心。不會影響魔王掉落其他裝備的機率。
若想取得進一步的活動資訊,以及讓敵人聞風喪膽的SHiFT代碼,請閱覽凱羅星驚魂的官方公告文章!
進度、戰利品與獎勵
- 將專精重新配點機的花費從5000伊利錠降至1500伊利錠。
- 為原本不會掉落戰利品的特定魔王戰新增掉寶。
- 【PC】Steam平台的終極寶庫獵人等級5升階任務現在可正常提升階級。
- 為在上次更新前使用155個Echo記錄完成凱羅星發聲了任務的玩家提供遺漏的外觀品項獎勵。
- 改進在駕駛時開啟獎勵的裝備處理方式。
- 遺落戰利品機器邏輯更新,使其在溢出情況下能更妥善地優先處理高品質戰利品。
- 遺落戰利品機器SDU升級現在可於多人遊戲中正常地擴充槽位。
- 已處理玩家回報遺落戰利品機器在多人遊戲中可能導致的物品複製問題。
- 戰利品敵人現在會掉落更多現金。
- 現在加入遊戲並兌換SHiFT鑰匙後,可一貫地開啟黃金寶箱。
- 調整獎勵中心在領取鍍金榮耀包之後的行為,避免功能失效。
- 瓦解桎梏獎勵同捆兌換機制已標準化,現在將會一如預期地正常套用至整個帳號。
- 調整成就解鎖條件,現在多人遊戲中的所有玩家可以正常完成裂縫不相符成就。
- 熟悉的身影最對味成就現在可透過在較遠的距離外觀察看板來達成。
- 更新等級相關進度,使真紅崛起成就可一如預期地在角色達到等級10時解鎖。
- 調整時機,使搭車!成就僅會在預期進度點解鎖。
- 更新挑戰追蹤,使雅各伯斯飛刀不再計入槍枝擊殺數。
- 確保可在纏繞石洞和媽媽鳥節點取得搖頭娃娃收藏品。
- 從多人遊戲返回單人遊戲時,已探索的區域現在會保持為已探索。
- 調整多個快速傳送站,使其依照預期解鎖,包括終極寶庫獵人模式內的傳送站。
- 寶庫鑰匙動畫現在會在ECHO-4連續鏡頭中正確播放。
- 現在會正確計算未付帳單任務中的ECHO記錄拾取。
- 重玩時,護送阿瑪拉前往核心任務目標現在會一貫地推進。
- 改進多處任務路徑點未精確顯示的問題。
遊戲與任務
- 現在於多人遊戲中,可穩定地與茂理斯的黑市販賣機互動。
- 在終點販賣機任務中,傳奇販賣機不再會意外關閉。
- 進行一般改進,避免敵人生成時會卡住的問題,同時已處理許多玩家回報的生成點問題。
- 已處理賞金目標「揍成肉餅」、「握把」和「長毛農角」無法穩定生成的問題。
- 已處理玩家回報在終點山脈戰鬥時,寶庫敵人會卡在邊緣的情況。
- 已處理玩家回報在合作模式中,進行飛濺王魔王戰中時遇到的問題,現在會有更一致的行為。
- 嚎叫奪取站在奪取安全屋之後不會再重新啟動。
- 一舉成功已更新,避免玩家漂浮在半空中。生化塊腦現在會顯示正確的元素圖示,且動作更加順暢,消除了特定攻擊後發生的抖動。
- 史凱斯典獄長在他的魔王戰中不再會穿透競技場的牆壁。
- 改進多個任務中的Echo定位指引。
- 已修補諸多碰撞間隙、陷洞、穿牆以及隱形牆。
- 已修正教團空降艙事件,確保能平穩落地,不再會卡在空中。
- 現在玩家輾過非玩家角色時,不會再導致玩家或載具卡住。
- 現在手榴彈可傷害球形模式下的穿山甲敵人。
- 鏈鎖大師特徵現在能鏈結至範圍內的所有盟友,前提是多個敵人擁有此能力。
- 亂撕獸敵人在多人遊戲中閃避時,不再會出現位置不同步的問題。
寶庫獵人改動
重力術士哈蘿
- 已處理玩家回報某些重力術士配置可能導致效能下降的問題;現在不會發生使用者介面元素無法更新或殊死一搏連續鏡頭無法完成的情況。
- 重力術士對槍枝傷害的被動技能和強化義體加成現在會正確套用至扯掠匪重型武器槍管和扯掠匪傳奇重型武器流光者上;糾纏的互動也會依設計運作。
- 重力術士職業模組經過調整,不再會擲出+5停筆並使被動技能超過其設計上限。
創意爆發
平衡調整:
- 中子捕獲現在會將所有槍枝傷害轉換為輻射,而且現在僅會套用至槍擊,而不是所有槍枝傷害類型。
- 開發團隊說明:中子捕獲是整個遊戲中最強的傷害加成機制之一,但在測試過程中,我們發現這個技能錯誤地套用到所有槍枝傷害類型,導致傷害加成效果超出預期。這次的改動將使中子捕獲依舊是遊戲中最強的傷害加成機制之一,但威力更貼近我們的預期。此外,由於所有槍枝傷害會轉換成輻射,應能透過更巧妙的配置來提高輸出,造就更有意義的槍枝傷害加成。
宇宙璀璨 - 被動技能
- 焊劑產生器 + 滅絕的互動經過更新,生成的手榴彈現在會正確根據角色等級做調整。
鑄造騎士阿蒙
- 護盾視效經過調整,在戰鬥中更加顯眼。
特徵 - 鑄造技能
- 已調與整鍛造大師職業模組的互動,使鑄造技能在多人遊戲中遵循其冷卻時間。
猛攻 - 大難臨頭
- 當猛攻搭配教團傳奇手槍擾人蟋蟀時,攝影機的行為更加穩定。
- 火箭拳在多人遊戲中現在有一致的攻擊頻率。
平衡調整
- 滿江紅的持續時間恢復不再隨投入點數增加,現所有階級皆為4秒。
- 開發團隊說明:滿江紅自始便設計成具備極高殺害加成潛力,但同時也刻意設計成難以持續維持。我們不打算削弱此被動技能的威力,但將調整其效果以增加維持難度。
刑具 - 報復
- 焦土凱羅被動技能現在會正確顯示軍械裝備的彈匣容量值。
- 在冰川被提期間,不再會意外施放鑄造波。
- 在戰無不勝堡魔王戰中,當鑄造大師火幕啟用時,拋射體不再會卡在半空中。
- 昏天黑地電擊傷害現在會隨著投入的點數正確調整。
- 昏天黑地從每點21%調降至每點15%。
- 開發團隊說明:修正持續傷害的調整機制後,我們發現昏天黑地有點過強,因此稍微重新調整。由於持續傷害現已會正確調整,這仍然是整體上的強化。
爐缸 - 人造義體
- 已修正視效,在同時啟用爐缸與丟出雙面刃時,鑄造騎士的鑄造斧不再會消失。
- 已修正攀爬時的爐缸動畫。
- 狂怒煉獄火焰傷害現在會隨著投入的點數正確調整。
魔女薇克絲
- 「本人、我自己、我自己和我」挑戰現在於多人遊戲中會正確追蹤,且不受其他玩家複製體持續時間影響。
死亡鬼影 - 第四封印
- 使用馬立萬元素轉換器開火時,幽靈的複製武器現在會顯示正確的視覺效果。
道成肉身 - 魔咒升高
- 已更新血字的出血效果,使其不再會遞迴觸發,避免意外的傷害循環。
相位使魔 - 麻煩來了
平衡調整
- 雙倍麻煩幻象傷害倍率從50%提升至75%。
- 雙倍麻煩幻象持續時間從5秒提升至8秒。
- 頂級凶獸造成的傷害從每層「解開封印」10%提升至15%。
鋼骨士兵拉法
- 慈善家職業模組的免費手榴彈現在會造成正確傷害,即使沒有裝備手榴彈。
八面玲瓏技能樹
主動技能 - 阿波菲斯長槍
- 阿波菲斯長槍現在改為影響槍枝準確度,而非槍枝操控性,使拋射體速度不受影響。
- 阿波菲斯長槍現可受益於冷卻時間減少效果。
裝備
- 強化槍枝操控性的技能現在會正確地增加拋射體速度。
- 已處理玩家回報在切換擁有白佔便宜強化且裝有扯掠匪彈匣的教團武器時,可能導致所有武器無法正確消耗彈藥的問題。
- 搭配傳奇護盾守護天使時,傳奇修復套件腎上腺素泵浦現在可正確恢復生命值。
- 雅各伯斯暴擊飛刀的暴擊率降低至30%。
- 開發團隊說明:這遲早會發生的,你知道總有這一天!
- 雅各伯斯傳奇手槍槍手歌王不再會於切換武器時無限疊加。
- 使用雅各伯斯霰彈槍搭配拓格黏性彈頭與飛刀發射器下掛時,在切換發射模式後,不再會造成飛刀傷害。
- 已更新雅各伯斯武器零件,跳彈效果現在僅會從預期的傷害來源觸發。
- 扯掠匪傳奇霰彈槍金神的過熱效果現在會在切換武器後正確清除。
- 已修正馬立萬傳奇衝鋒槍喔我懂了的行為,現在連射時前三發子彈不再會出現消耗彈藥但未造成傷害的狀況。
- 已修正馬立萬傳奇重型槍枝伽馬虛空,現在會對奇點內的敵人施加正確的輻射傷害。
- 在多人遊戲中,若修理套件中斷了武器維修動畫,配備寶庫之子彈匣的武器現在能正常運作。
- 從寶箱戰利品表上移除代達羅斯傳奇衝鋒槍易碎。
- 調降代達羅斯傳奇突擊步槍第一印象的暴擊傷害倍率。
- 改進搭配槍枝操控性被動技能充能與發射教團突擊步槍與拓格重型三管武器時的後座力行為。
- 弗拉多夫火焰噴射器下掛不再會造成無限傷害或無視生化裝甲。
- 具備彈簧和頂點增強的拓格手榴彈現在總是會在第一個頂點爆炸。
- 具備彈簧增強與分裂彈爆量的手榴彈現在於搭配使用時能如預期地額外彈跳三次。
- 在取得重獲新生後,裝備不再會重置為最大使用次數。
- 傳奇修復套件殺手彈簧生成的治療晶球不再會治療敵人。
- 教團傳奇護盾煤渣殼的戰鬥語音現在會以預期的頻率觸發,以減少干擾。
- 泰地沃下掛名稱現已在物品卡片上與彈藥小工具中正確對應。
- 馬立萬滯留爆量和飛濺包增強拋射體拋向販賣機時不再會持續存在。
裝備平衡: 突擊步槍:
- 螺旋星射速提升33%。
- 鴛鴦大盜基礎傷害提升40%;神偷俠侶:提供的加成傷害從100%提升至150%。
- 熊地精基礎傷害提升40%;旋轉槍:最大傷害從100%提升至200%。
- 羅彎的充能基礎射速提升100%。
- 羅彎的充能後座力小幅降低。
- 盧西恩的側翼基礎傷害提升50%。
- 盧西恩的側翼後座力小幅降低。
- 伊耿的夢基礎傷害提升35%。
重型武器軍械:
- 伽馬虛空基礎傷害提升450%;奇點持續時間從10秒縮短至6秒,輻射傷害增幅從40%提升至50%,伽馬虛空冷卻時間增加100%。
- 鴉火基礎傷害提升25%。
職業模組: 開發團隊說明:與近戰傷害、主動技能傷害與傳奇裝備特定一次性數值相關的職業模組經過強化,使其更具吸引力。
所有職業模組:
- 等級50職業模組的近戰傷害與主動技能傷害提升至60%。
- 等級50職業模組的技能傷害提升至45%。
魔女職業模組:
- 等級50職業模組之化身的適應技能持續時間增加至45%。
- 等級50職業模組之志同道合的命令技能冷卻速率提升至45%。
鑄造騎士職業模組:
- 等級50職業模組之鐵匠的鑄造無人機持續時間增加至45%。
- 鐵匠的傳奇效果現在也會根據每個啟用的鑄造無人機,將所有鑄造無人機傷害提升20%。
- 等級50職業模組之維京的引爆傷害提升至60%。
- 等級50職業模組之鍛造大師的鑄造技能傷害提升至60%。
- 元素使的傳奇效果現在也會根據每層啟用的親和力堆疊,將阿蒙造成的所有傷害提升2%。
重力術士職業模組:
- 等級50職業模組之生化機器人的危害傷害提升至60%。
- 等級50職業模組之懷疑論者的靜止傷害提升至60%。
其他裝備:
開發團隊說明:與近戰和主動技能傷害相關的裝備效果經過強化。我們希望這樣的配置能夠更強一些,也想將火力分散到各個裝備上,讓裝備更具吸引力。
修復套件:
- 越戰越勇造成的近戰傷害從40%提升至50%。
韌體:
- 輪轉巨拳在階級1與2提供的近戰傷害從15%/25%提升至皆為25%。
- 主動鐵拳在階級1提供的近戰傷害從15%提升至25%。
- 主動鐵拳在階級2提供的主動技能傷害從10%提升至30%。
- 主動鐵拳在近戰擊殺時提供的主動技能傷害從25%提升至30%。
護盾:
- 根據所骰出的零件,拳擊手裝甲護盾提供的近戰傷害從15%/25%/40%提升至20%/30%/50%。
- 根據所骰出的零件,狂戰士能量護盾提供的近戰傷害從20%/27.5%/35%提升至20%/30%/50%。
專精
創始者:
- 創始者現在僅會儲存槍枝、主動技能與軍械傷害。
- 開發團隊說明:創始者之前會儲存所有的「傷害加成」,導致觸發遞迴循環,造成無限傷害。我們希望這個技能依然強而有效,但不能造成無限傷害。我們會在這次改動後持續觀察近戰配置,確定這樣的改動符合期望,並視需要進一步調整。這個問題必須要修正,我們才能設定基準,進一步調查其他強化/改動。
使用者介面、使用者體驗與文字
- 現在在切換分頁或離開選單時,選單裡的排序設定將會保留。
- 「切換垃圾」行為經過修正,現在能正確選擇銀行選單與背包內的目標物品。
- 在槍枝販賣機附近開啟武器輪盤時,武器輪盤不再會卡住。
- 按壓/長按輸入現在可正確取消,不會觸發意外動作。
- 「套用設定」提示僅會在進行變更後出現。
- 【PS5和Xbox】分割畫面更新,包括數字縮放、裝備/背包改進、捲軸行為、隊伍清單配置,以及「翻開卡片」功能。
- 已恢復全螢幕解析度控制與切換行為。
- 每週活動現在會在戰役完成後出現。
- 茂理斯的黑市販賣機計時器更新,以顯示正確的冷卻時間。
- 韌體3件加成(啊嘿,行動中,代達老爹唷)現在會顯示冷卻圖示;致命射手層級3堆疊現在會顯示在被動技能列中。
- 已修正啟用戰鬥雷達時的魔王血條間距。
- 已統一遊戲中的轉移機器名稱。
- 旅行通知現在會顯示發起旅行的玩家名稱。
- ECHO定位路徑會長時間保持可讀性;改進了路徑探尋。
- 已更新多項使用者介面視效與圖示,改進對齊、一致性與清晰度。
- 已更新遊戲內的在地化文字與多處文字敘述。
- 標準化/已更新裝備、選單、自訂選項與製造商的術語。
視訊
- 已更新眾多角色與非玩家角色動畫。
- 已修正多項玩家回報的視效無法正確渲染狀況。
- 勾攀器寶庫點數現在會顯示正確的模型,而不是佔位符。
- 已減少玩家回報過場動畫開始時的視效跳動狀況。
音訊
- 在多人模式中進行樓層傳送後,返回選單時音訊與語音現在仍會正常播放。
- 已調整音訊混音,改進遊戲過程與語音的平衡性。
- 音效音量滑桿現在會正確套用在高HDR值的聲音上。
- 已處理多項玩家回報語音未播放的狀況,涵蓋多個任務與場景。
- 已調整寶庫獵人戰鬥語音頻率,減少重複率。
- 恢復幾位具名的非玩家角色的疼痛反應音訊。
- 改進多處字幕時間與文字。
- 背景音樂現在於白日尊者魔王戰期間會持續如期播放。
- 已恢復光幻視(閃亮)裝備生成時的獨特音訊提示。
設定與無障礙功能
- 現在於「連線區設定」內將隊伍隱私從本地遊戲切換為公開後,可立即調整個人跨平台遊玩設定。
- 現在可以在控制器上正常使用空中衝刺,只要在「輔助功能」的「遊戲設定」下將「切換蹲伏」設定為「關閉」即可。
- 在進行變更後,並在「選項」中選取執行自動偵測後,現在個別圖形選項會正確重設。
- 【PS5和Xbox】主機上的視野現在會一致地重置為「預設」,不會顯示不符的值。
玩家體驗
- 改進穩定性。
- 我們仍在持續調查中,未來會進一步改進穩定性與效能。
- 已處理多項玩家回報的問題,涵蓋多人遊戲、任務、選單與引擎系統。
- 已改進配對與連線穩定性。
- 已處理多人遊戲中出現大量索命彈拋射體時的效能問題。
- 已微調圖形設定與著色器處理。
- 改進更新檔可靠度與自動化程序。
- 已處理海洋偶爾載入失敗的問題。
雜項
- 【Epic】現在於Epic平台使用非英文語言時,可正確顯示顯示更多活動細節。
- 【PS5】現在於標題畫面檢查更新時登出再登入後,可正確載入好友清單。
- 搖桿輸入在縮減無效區時現在行為表現更加一致。
- 【PS5和Xbox】SHiFT帳號連結驗證代碼現在可於主機上自動複製及正確套用。
每週活動:
每週大安可魔王更換為現有魔王的強化變體,玩家將其擊敗後能獲得更優渥的戰利品。
- 戰車。
每週異變任務更動。這類任務保證會掉落一件傳奇裝備,你可以重複刷寶,直到骰出理想的數值為止。
- 任務:黑暗實驗體(吸血鬼派,冷酷無情,隱形)。
- 傳奇裝備獎勵:踢球員。
茂理斯的黑市販賣機移動到了別的位置,並更新了所提供的商品。請記住,儘管對所有玩家來說,黑市販賣機出現的地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
更新說明 - 2025年10月16日
致所有使用NVIDIA GeForce硬體的PC玩家:我們強烈建議你將驅動程式更新至NVIDIA在10月14日推出的最新版本581.57,那將可以解決諸多GPU引起的異常中止問題。
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱覽PC疑難排解指南、已知問題清單,或是到此瀏覽支援討論串清單。
改動清單:
每週活動:
- 每週大安可魔王更換為現有魔王的強化變體,玩家將其擊敗後能獲得更優渥的戰利品。
- 壓迫者
- 每週異變任務更動。這類任務保證會掉落一件傳奇裝備,你可以重複刷寶,直到骰出理想的數值為止。
- 任務:分歧議會(經驗老到、身強力壯、吸血)
- 傳奇裝備獎勵:喔我懂了
- 茂理斯的黑市販賣機移動到了別的位置,並更新了所提供的商品。請記住,儘管對所有玩家來說,黑市販賣機出現的地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
更新說明 - 2025年10月9日
本次的《邊緣禁地4》更新,刷新了每週活動、調整了一些傳奇裝備的數值,並處理了一些社群回報的問題。
繼上週的大規模更新之後,我們這次針對一些裝備進行了小幅度的調整。我們會持續關注玩家們對寶庫獵人改動提出的回饋意見,並找出能進一步改進的地方。
展望下週,我們計畫帶來另一輪調整,並把重點擺在職業模組、修復套件、護盾和韌體上,使得近戰配置有更高的實用性,並補強其他特定寶庫獵人配置的不足之處。我們也將處理特定寶庫獵人技能的意料外互動問題,並調整威力過強的裝備。更重要的是,下週的更新將會帶來大量的穩定性與效能改進,還有許多玩家強力要求的遊戲體驗改動!
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱讀PC疑難排解指南、已知問題清單,或是在此瀏覽相關支援文章。
改動清單:
每週活動:
- 每週大安可魔王更換為現有魔王的強化變體,玩家將其擊敗後能獲得更優渥的戰利品。
- 每週異變任務更動。這類任務保證會掉落一件傳奇裝備,你可以重複刷寶,直到骰出理想的數值為止。
- 茂理斯的黑市販賣機移動到了別的位置,並更新了所提供的商品。
裝備平衡調整:
- 「盧比的掌握」傷害提高50%
- 「盧比的掌握」射速提高25%
- 「欺弱」無人機傷害提高50%
- 「欺弱」基礎傷害提高50%
- 「測距儀」基礎傷害提高30%
- 「女王的安息」生成機率由30%提高至50%
- 「女王的安息」射速提高50%
- 「第七感」晶球傷害提高250%
- 「地獄行者」基礎傷害提高30%
- 「輻合」基礎傷害提高25%
其他變更:
- 已調整傳奇泰地沃霰彈槍無法無天,使其在自動裝彈或擊殺敵人時正確獲得「互利共生」層數
- 所有職業的寵物(如麻煩、幽魂、收割者和鑄造武器)現在能正確獲得被動技能與裝備提供的暴擊機率
- 已調整魔女薇克絲的「出血」,使其計入狀態效果傷害
更新說明 - 2025年10月2日
本次更新包括一些額外的平衡調整和寶庫獵人更新。
歡迎下載我們的首次重大平衡更新!我們的整體目標是讓《邊緣禁地4》提供玩家足夠的工具與方式去打造出心目中理想的寶庫獵人。透過結合各種裝備、韌體、技能和專精樹,我們希望玩家能盡情實驗和測試各種理論,並透過戰鬥實際驗證。
今日推出的更新,重點在於調整不夠強的技能,藉此提升配置的多樣性。尤其是阿蒙這次會獲得一連串的強化,整體戰力會更接近其他寶庫獵人。薇克絲的召喚能力和拉法的近戰能力也有所調整,讓相關配置在遊戲後期更能派上用場。最後,哈蘿的技能也經過微幅調整,她的靜止術現在對玩家來說更有助益。
放眼未來,我們會仔細檢視職業模組、修復套件、護盾和韌體的各項統計數據與行為,確保它們真的能帶來更多元的配置。我們也打算修正幾項意料外的互動方式,避免這些遊戲漏洞讓本該具有挑戰性的內容變得太過輕鬆,導致玩家沒有動力嘗試更多不同配置。
我們對《邊緣禁地4》的未來,和即將陸續實踐的發售後規劃藍圖各種項目充滿期待。這只是開始而已,在接下來的一年裡,敬請期待眾多刺激好玩的更新與內容,我們等不及要和社群成員們一同體驗!
請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱覽PC疑難排解指南、已知問題清單,或是到此瀏覽支援討論串清單。
改動清單:
每週活動:
- 每週大安可魔王更換為現有魔王的強化變體,玩家將其擊敗後能獲得更優渥的戰利品。
- 每週異變任務更動。這類任務保證會掉落一件傳奇裝備,你可以重複刷寶,直到骰出理想的數值為止。
- 茂理斯的黑市販賣機移動到了別的位置,並更新了所提供的商品。請記住,儘管對所有玩家來說,黑市販賣機出現的地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
其他變更:
- 遊戲版本更新時會自動清除《邊緣禁地4 》中已無效的著色器,以改進部分PC效能變差的問題。
角色平衡調整:
哈蘿
主動技能 - 零點
- 靜止術重擊傷害提高30%
- 靜止術免疫傷害提高14.7%
拉法
主動技能 – 阿波菲斯長槍
- 提升傷害10%
天賦技 – 八面玲瓏
- 雷獸計畫傷害現在每秒提升12%,原本為每秒10%
- 巴西利斯克計畫傷害提升15%
- 巴西利斯克計畫危害傷害提升25%
- 戈爾貢計畫傷害提升17%
被動技能 – 八面玲瓏
- 花花公子
- 暴擊傷害從每點7%提高到8%
- 加成電擊傷害從每點7%提高到8%
- 依循前例
- 雙倍傷害機率從每點5%提高到6%
主動技能 – 電弧小刀
- 近戰攻擊傷害提高12%
- 衝鋒傷害提高5%
被動技能 – 今年的噱頭
- 握手約定
- 近戰傷害從每點7%提高到9%
- 戰到最後
- 技能傷害從每點6%提高到8%
- 雨傘
- 濺射傷害從每點7%提高到9%
- 液化
- 傷害提高50%
- 協作點火
- 加成傷害從每點6%提高到8%
- 綜效
- 持續時間從12秒提高到14秒
- 近戰傷害從每點3%提高到4%
- 驅策
- 增加的主動技能持續時間從每點6%提高到7%
薇克絲
主動技能 – 道成肉身
- 相位爆炸傷害提高16.6%
- 怪奇轟擊傷害提高9.5%
強化義體 – 魔咒升高
- 能量吸血鬼傷害提高25%
天賦技 – 魔咒升高
- 穿心攻擊傷害提高22%
- 褻瀆危害傷害提高50%
- 褻瀆空中爆裂傷害提高48%
- 精神浪潮傷害提高41%
被動技能 – 魔咒升高
- 放射適應造成的濺射傷害從每點6%提高到7%
- 恐懼之光危害傷害提升100%
- 神秘奧術增加的技能傷害從每點8%提高到9%
主動技能 – 相位使魔
- 麻煩的生命值增加10%
- 麻煩的傷害提高21.9%
強化義體 – 麻煩來了
- 暴力宣洩傷害提高12.5%
- 斬首獠牙傷害提高34%
天賦技 – 麻煩來了
- 麻煩泡泡傷害提高33%
被動技能 – 麻煩來了
- 鮮血魔法增加的主動技能傷害從每點7%提高到8%
- 抓完就轟增加的近戰傷害從每點6%提高到8%
被動技能 – 第四封印
- 墜落銘文增加的近戰傷害從每點6%提高到7%
- 反覆發生增加的近戰傷害從每點0.16%提高到每層0.2%
- 臟卜師相位匕首傷害提高11.7%
阿蒙
主動技能 – 刑具
- 刑具的最大報復值提高50%,使其能吸收更多傷害,並在消耗時造成更多鑄造鞭傷害。
- 鑄造鞭傷害提高27%
強化義體 – 報復
- 爆轟冷意傷害提高45%
- 熔岩駁斥傷害提高86%
- 永恆冬季巨型鑄造波傷害提高100%
- 暴風長槍傷害提高52%
- 暴風長槍引爆傷害提高10%
天賦技 – 報復
- 冰川被提天賦技冷卻時間從70秒縮短為60秒
- 冰川被提鑄造鞭傷害提高16%
- 冰川被提裂隙傷害提高41%
- 狂怒之落傷害提高46%
被動技能 – 報復
- 焦土凱羅增加的軍械傷害從每點5%提高到6%
- 為戰而生增加的槍枝傷害從每點3%提高到4%
- 疤痕組織增加的最大生命值和修復套件治療效果從每點8%提升到9%
- 亙久恆長增加的主動技能持續時間從每點4%提高到5%
- 破碎虛空傷害提高50%
- 冬日之吻增加的傷害從每點8%提高到10%
- 敲擊鐵砧由所造成傷害提供的傷害從每點12%提高到15%
主動技能 – 爐缸
- 鑄造斧傷害提高12%
- 雙面刃的雙生鑄造斧傷害提高10%
強化義體 – 人造義體
- 石與斧主動技能冷卻恢復從33%提高到40%
- 石與斧主動技能軍械恢復從33%提高到40%
- 無盡戰火使敵人承受的槍枝傷害從每層雷管15%提高到20%
- 重槌時刻鑄造重槌傷害提高14%
- 刀刃風暴鑄造劍傷害提高13%
- 刀刃風暴鑄造劍引爆傷害提高4%
天賦技 – 人造義體
- 冰雪揮擊傷害提高38%
- 風起雲湧衝擊傷害提高10%
- 風起雲湧鑄造風暴傷害提高60%
- 火災回力鏢天賦技的火焰蹤跡傷害提高100%
被動技能 – 人造義體
- 風雲際會每層增加的元素傷害從每點2%提高到3%
- 劊子手增加的暴擊傷害從每點3%提高到4%
- 毀滅引擎增加的鑄造技能傷害從每點5%提高到6%
- 毀滅引擎增加的引爆傷害從每點6%提高到8%
- 回火燃堆鑄造斧傷害提高19%
- 回火寒冰鑄造重槌傷害提高18%
- 傑作增加的鑄造無人機傷害從每點7%提高到10%
- 傑作增加的鑄造無人機持續時間從每點5%提高到8%
- 回火閃電鑄造劍傷害提高13%
- 避雷針元素電閃傷害從所造成傷害的30%提高到40%
- 情勢升高增加的鑄造無人機攻擊速度與移動速度從每點3%提高到5%
- 磨尖角增加的鑄造無人機暴擊機率從每點4%提高到5%
- 凍灼增加的霜凍與火焰傷害從每點7%提高到8%
主動技能 – 猛攻
- 猛攻護盾再生從每秒10%提高到15%
- 猛攻火箭拳傷害提高78%
- 熔岩暴灌冷卻時間從80秒縮短為60秒
- 熔岩暴灌傷害提高50%
強化義體 – 大難臨頭
- 落霜傷害提高71%
- 雷爆拳傷害提高69%
天賦技 – 大難臨頭
- 白霜劈砍冷卻時間從65秒縮短為55秒
- 白霜劈砍傷害提高11%
- 白霜劈砍引爆傷害提高18%
- 熔岩翻騰冷卻時間從80秒縮短為70秒
- 劈風斬雨冷卻時間從75秒縮短為65秒
- 劈風斬雨傷害提高65%
被動技能 – 大難臨頭
- 重裝甲增加的最大護盾容量從每點6%提高到7%
- 呼風喚雨增加的狀態效果傷害與狀態效果持續時間從每點6%提高到7%
- 三鈦合金指節增加的近戰傷害從每點7%提高到8%
- 三鈦合金指節增加的技能傷害從每點3%提高到4%
- 災厄先驅增加的近戰傷害從每點1%提高到每層2%
- 致命閃燃傷害提高22%
- 審判增加的近戰傷害從每點8%提高到10%
更新說明 - 2025年9月25日
本次更新帶來了全新的每週活動、穩定性與效能改進、調整部分獎勵/進度,以及進一步改進使用者介面、音訊、視效與裝備。這次更新也為主機平台新增了「視野(FOV)」滑桿選項。請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱覽PC疑難排解指南、已知問題清單,或是到此瀏覽支援討論串清單。
改動清單:
每週活動:
- 每週大安可魔王更換為現有魔王的強化變體,玩家將其擊敗後能獲得更優渥的戰利品。
- 每週異變任務更動。這類任務保證會掉落一件傳奇裝備,你可以重複刷寶,直到骰出理想的數值為止。
- 茂理斯的黑市販賣機移動到了別的位置,並更新了所提供的商品。請記住,儘管對所有玩家來說,黑市販賣機出現的地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
穩定性與效能
- 穩定性與效能改進。
- 已處理各種卡頓、低FPS與異常中止狀況。
- 我們仍在持續調查中,未來會進一步改進穩定性與效能。
- 更新角色動畫以改進效能。
- 在「視效」選單中使用「執行自動偵測」時,「圖形預設」可設為「高」或「非常高」。
- 【Xbox】已修正玩家在寶庫符號載入畫面之後看到黑色畫面的問題。
- 已處理跨平台遊玩時罕見的無盡載入畫面問題。
- 已改進選單角色載入過程,減少進入角色選擇時的可見延遲。
獎勵與進度
- 已處理玩家回報在多人遊戲時可能會失去或獲得預期之外獎勵技能點數的問題。
- 已處理可能導致合約目標敵人無法持續生成的問題。
- 已更新修復套件生命竊取挑戰,現在會追蹤任何來源的生命竊取。
- 已避免在尚未探索所有區域時,便解鎖區域探索獎盃/成就的問題。
- 已避免未擁有的擴充內容之內容出現在寶箱或選單內的問題。
- 已改進擴充內容相關警告與獎勵可得性的說明,讓資訊更清楚明瞭。
- 已處理玩家回報在領取鍍金榮耀包獎勵後,獎勵中心可能會停止運作的問題。
- 獎勵中心彈出視窗現在會正確排除已領取的外觀品項。
- 已降低鍍金榮耀包裝備在販賣機的售價。
- 已更新瓦解桎梏包獎勵同捆,可在所有情況下正常兌換。
- 已更新挑戰計時,使玩家在完成必要的異變任務後,可正常地從終極寶庫獵人4升級到終極寶庫獵人5。
- 在多人遊戲中提升等級時,不是主持人的玩家將無法看到他們的終極寶庫獵人等級變動,但可切換到更高的等級。此問題將會透過後續更新來處理。
- 已更新職業模組,避免掉落不正確的技能點數。
寶庫獵人改動與平衡調整
重力術士哈蘿
- 已修正重力術士的基態天賦技,移除敵人會受到較低傷害的不正確描述。
- 重力術士的焊劑產生器不再會因為潛在轉移天賦技治療敵人。
- 已更新重力術士的滋長被動技能,會持續為盟友提供生命竊取。
- 已處理玩家回報各種關於重力術士的鍍鉻加速器主動技能會生成不穩定能量包的問題。
- 包括在特定技能樹組合下能量包不會正常消失、轉變為霜凍傷害,或是分裂等狀況。已更新的技能包括:特殊目的磁鐵強化義體、破碎之光天賦技、量子電動力學被動技能、破冰被動技能、隔離破口強化義體,以及靈光一閃!被動技能。
鑄造騎士阿蒙
- 鑄造騎士的原始衝動被動技能現在會正確恢復護盾和彈藥。
- 已調整鑄造騎士的火幕主動技能,在刑具啟用前無法儲存報復值,以符合設計初衷。
- 鑄造騎士的猛攻火箭拳現在能更可靠地連結有護盾的敵人。
- 已處理玩家回報鑄造騎士的鑄造斧無法穩定追蹤附近敵人的問題。
魔女薇克絲
- 已處理玩家回報魔女的墳墓收割強化義體會在未啟用道成肉身時觸發的問題。
- 已處理玩家回報魔女的疫病適應被動技能偶爾會無法對時域天尊造成傷害的問題。
- 魔女的靈魂炸彈被動技能傷害現在會正確計算為夥伴傷害,並隨著適應元素變更顏色。
鋼骨士兵拉法
- 已處理玩家回報鋼骨士兵的盛大爆爆被動技能在重複主動技能時無法正確疊加的問題。
遊戲性
- 已處理玩家回報在「覆蓋一個錯誤」支線任務中,節點不會穩定生成的問題。
- 已處理玩家回報在「和薩德娜交談」任務中,若玩家在對話中退出遊戲並重新啟動,可能導致目標無法完成的問題。
- 已更新光束命中偵測,修正了無法正確阻擋光束的問題。例如鑄造騎士的鑄造盾。
- 啟用鑄造騎士的刑具主動技能後,修復套件現在會持續消耗正確的充能數量。
- 已避免鑄造騎士在熔岩暴灌結束時滑行的問題。
- 已處理玩家回報多處敵人會卡住的問題。
- 受影響的任務:凋零田野的「擊殺教團勢力」、「他的惡毒聖所」任務,以及「有待處理」任務。
- 已處理玩家回報在多人遊戲中,會發現輕量甲冑敵人移動不同步的問題。
- 已更新薩德娜的實驗室,會在探索後解鎖快速傳送。
裝備
- 弗拉多夫阿特林槍重型武器軍械現在會正確鎖定原始庫衛者初代。
- 搭載授權下掛式代達羅斯彈藥切換器的女王的安息手槍現在會發射正確的拋射體。
- 具有短路強化義體的裝備現在能正確追蹤敵人,而不是射往隨機方向。
- 已解決玩家回報在少數情況下,中斷裝填可能使得彈藥無法同步,導致無法發射彈藥的問題。
- 地獄行者:現在一律隨著火焰元素生成。
- 泰地沃武器:+10%傷害與+10%彈匣容量。
- 教團手槍幸運三葉草(火箭裝填):增加射速。
- 教團狙擊步槍魚眼:增加傷害。
使用者介面與使用者體驗
- 已更新無法正確顯示的裝備縮圖,並確保能正確載入替代縮圖。
- 已更新多項使用者介面視效,改進對齊、一致性與清晰度。
- 已調整物品欄下拉選單,避免已選項目意外變更。
- 獎勵中心現在支援使用方向鍵導覽,並改進了物品欄滿溢訊息的處理方式。
- 已防止「配對」選單提示列在加入其他玩家的遊戲時顯示不正確的提示。
- 已處理羅盤在傳送後偶爾會顯示錯誤地名的問題。
- 已更新遊戲內的在地化文字與多處文字敘述。
- 針對羅盤、自訂導航點放置與ECHO位置進行諸多改進。
視訊
- 已處理可攜帶物件在撿起後消失或出現在錯誤位置的問題,包括「準備開爆」、「失落膠囊」,以及「宿醉幫手」任務。
- 已改進護盾容量效果結束時的裝甲區段破碎視效觸發時機。
- 已更新非玩家角色與敵人路徑。
- 已處理多項武器、載具與元素狀態的視效問題。
- 已更新多處動畫。
- 已更新與改進多處視效。
- 已調整裂縫傳送門效果,呈現正確視效。
- 已更新ECHO-4,使其在檢視多種選單時處於正確位置,避免遮擋。
- 現在環境裡的小東西生成行為更加自然。
音訊
- 卡卡地亞燎原區和凋零田野的DJ現在會在開始或完成合約時播放他們的語音。
- 已調整電台音樂混音,以提高清晰度。
- 已為多種武器類型、自訂選項與選單導覽加上遺漏的音訊。
- 減少任務中語音中斷的情況。
- 已為開頭動畫更新正確音訊。
設定與無障礙功能
- 【Xbox/PlayStation】在主機上啟用視野(FOV)滑桿。
- 注意:將FOV提高到超過預設值可能會導致效能降低。
- 「車輛視野」設定現在會套用給使用分割畫面遊玩的兩位玩家。
雜項
- 已解決玩家回報在選單或大廳會出現已刪除或錯誤角色的問題。
- 在SHiFT使用者介面啟用Tab鍵。
- 為鋼骨士兵的彈無虛發飛彈強化義體新增控制器觸覺回饋。
- 已更新製作人員名單。
更新說明 - 2025年9月18日
本次更新提升了PC版本的穩定性,使進度推動更加平順,此外也更新了「鍍金榮耀包」的戰利品與獎勵,為玩家帶來更流暢無礙的遊戲體驗。請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成,並避免配對時發生連線錯誤。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱覽PC疑難排解指南、已知問題清單,或是到此瀏覽支援討論串清單。
每週小規模更新:
每個星期的「每週大安可魔王」和「異變任務」內容都會有變化!「茂理斯的黑市販賣機」也會到處移動!
每週大安可魔王
每週大安可魔王比一般魔王更加強悍,但是玩家將其擊敗後獲得的戰利品也更優渥。
每週異變任務
每週異變任務會為現有任務加上富有挑戰性的新特徵。這類任務保證會掉落一件傳奇裝備,你可以重複刷寶,直到骰出理想的數值為止。
茂理斯的黑市販賣機
每個星期,玩家都可以去找找茂理斯的黑市販賣機這次移動到了哪裡,並看看你遊戲中的販賣機提供了什麼商品。請記住,儘管對所有玩家來說,黑市販賣機出現的地點都一樣,但是這台機器為每個人提供的商品卻不一樣,所以記得向朋友打聽打聽,或許對方的販賣機恰好有你正在尋找的夢幻品項!
請參閱 遊戲終局概覽文章,進一步了解遊戲每週更動的內容。
改動清單:
穩定性
- 處理了動畫狀態、音訊與碰撞判定相關的遊戲異常中止問題。
- 處理了數個GPU相關的遊戲異常中止問題。
遊戲與進度
- 解決了玩家領取「鍍金榮耀包」的獎勵後,獎勵中心可能會停止運作的問題。
- 處理了在「和薩德娜交談」任務中,如果玩家在對話進行時退出並重新啟動遊戲,會導致任務目標無法完成的卡關問題。
- 修正了非擴充內容裝備會跳出「沒有擴充內容」警告的問題。
- 主機版本會在未來幾天內修正上述問題。
戰利品與其他物品
- 戰利品池已更新,「鍍金榮耀包」槍枝現在不再會出現在一般寶箱中。
更新說明 - 2025年9月15日
我們今天在所有平台上推出了《邊緣禁地4》的小規模更新,用以改進跨平台遊玩的效能。
請注意,在此次更新後,PC玩家可能會看到一個短暫彈出的命令視窗。這是預期中的情況,並不會影響遊戲或電腦的運作。若你目前正在遊玩《邊緣禁地4》,請重新啟動遊戲,以確保更新順利完成。若出現彈出視窗,你可以直接將其關閉。造成不便敬請見諒!
更新說明 - 2025年9月13日
希望你在《邊緣禁地4》玩得開心!開發團隊很高興看到大家能夠在凱羅星上盡情享受射擊掠寶。
今天我們釋出一次更新,可以提升多種PC的穩定性。
請注意,每次變更畫質設定時,你的著色器都必須重新編譯,這個程序可能需要至多15分鐘才能完成。
如果你使用的是NVIDIA顯卡,請參閱此《邊緣禁地4》NVIDIA最佳化指南。指南中有NVIDIA提供的最佳化設定表,可查看相關建議,瞭解你的GPU組合與期望顯示解析度最適合什麼樣的圖形設定。也請玩家使用NVIDIA應用程式下載並安裝NVIDIA的最新Game Ready驅動程式(581.29),以最佳化你的系統。
如果你使用的是AMD顯示卡,請參閱此《邊緣禁地4》AMD最佳化指南。其中列出相關建議,讓你瞭解在你的GPU與期望顯示解析度組合下,最適合哪一種設定。
感謝各位寶庫獵人與我們一同踏上這段冒險,我們才剛剛啟程,開發團隊會持續閱讀大家的回饋意見,規劃額外的更新,敬請期待更多詳細資訊。
如果遇到任何問題,請聯絡2K支援以取得直接協助。你也可以閱讀PC疑難排解指南、已知問題清單,或是在此瀏覽相關支援文章。



