LOVELESS LA HACKER
Para jugar como Loveless en Borderlands 4, debes tener el DLC Loveless la Hacker. Loveless la Hacker se incluye en Borderlands 4 Super Deluxe Edition y en el Pack de buscacámaras de Borderlands 4. Además, se puede comprar por separado.

En Loveless habitan dos mentes, formando un conjunto sincronizado de habilidades letales que atacan al unísono. A través de una fusión simbiótica de lo biológico y lo digital, esta antigua hacker de Anshin convertida en asesina se ha transformado en una forma de vida superior. Equipada con cibernética de última generación, Loveless comparte su psique con un virus digital que ella misma ha creado y que puede digiestructurarse en una forma física de Wyrm para actuar como una extensión letal de su voluntad compartida y obsesionada con la perfección.
Las habilidades de Loveless son agresivas y ágiles. Con su arsenal cibernético, liquida a los enemigos con daño Corrosivo y por Radiación. Lanza su shuriken Estrella de la Peste para atravesar grupos de enemigos mientras propaga un Contagio devastador, engaña a los adversarios con la sigilosa distracción de su Visual Paradox Nexus, que puede ocultar a Loveless y crear un señuelo en su lugar, o arroja su Construcción Maligna contra sus objetivos y observa cómo su compañero simbionte Wyrm los erradica con sus violentos coletazos y su aliento tóxico. Las Habilidades de acción de Loveless ofrecen una utilidad adicional gracias a los picos de energía con bajo tiempo de reutilización llamados Funciones y los potentes ataques finales de gran impacto llamados Ejecutables.
CONCEPTOS BÁSICOS DE BUSCACÁMARAS
Cada buscacámaras tiene tres Habilidades de acción distintas disponibles, pero solo se puede equipar una a la vez. Ten en cuenta que algunos elementos del árbol de habilidades (aumentos y Capstones) deben equiparse en tu configuración para obtener sus efectos.
Cada buscacámaras tiene tres árboles de habilidades, cada uno de ellos derivado de una Habilidad de acción. Deberás invertir cinco de los puntos de habilidad que obtienes al subir de nivel en una fila determinada para desbloquear el acceso a la siguiente fila. Una vez que hayas invertido 15 puntos de habilidad en un árbol de habilidades, tendrás acceso a tres ramas de ese árbol; en la parte inferior de esas ramas hay una poderosa Capstone (más al respecto en un momento).
Los aumentos son mejoras que proporcionan bonificaciones secundarias a tus Habilidades de acción. En la mayoría de los casos, solo se puede equipar un aumento a la vez.
Las Capstones son potentes mejoras que modifican o anulan funcionalidades específicas de Habilidades de acción. Se puede encontrar una Capstone en la parte inferior de cada rama del árbol de habilidades de un buscacámaras. Solo se puede equipar una Capstone a la vez.
Puedes utilizar Habilidades de acción de otros árboles de habilidades incluso si no has invertido ningún punto en ellas, pero no podrás equipar los poderosos Aumentos o Capstones de un árbol de habilidades a la Habilidad de acción de un árbol de habilidades diferente. Es clave invertir puntos de habilidad en el árbol de habilidades que funcionará en sinergia con tu Habilidad de acción favorita.
Ten en cuenta que todos los nombres, descripciones y números de habilidades que se indican a continuación están sujetos a cambios; los buscacámaras no son exactamente conocidos por ser predecibles.
DESGLOSE DE LAS HABILIDADES DE LOVELESS
RASGO DE HACKER DE BUSCACÁMARAS
RAM
Cuando Loveless inflige un golpe crítico o aplica un efecto de estado, obtiene RAM. Cuando la RAM está llena, su ataque cuerpo a cuerpo se potenciará, lo que le permitirá aumentar el daño que causa, pero consumirá toda la RAM.
La RAM se pierde con el tiempo cuando no se ha obtenido ninguna recientemente.
Cuanto más llena esté la RAM, más daño de arma obtiene Loveless.
HABILIDADES DE ACCIÓN DE HACKER

CONSTRUCCIÓN MALIGNA
(Árbol de habilidades de manifestación)
Presiona la habilidad de acción para convocar a un Wyrm digital y luchar al lado de Loveless.
Función: presiona la habilidad de acción mientras Wyrm está desactivado para ordenarle que se teletransporte hacia un enemigo e inflija daño por radiación en un área a su alrededor.
Ejecutable: mantén presionada la habilidad de acción mientras Wyrm está desactivado para ordenarl que utilice un poderoso ataque de aliento contra un enemigo que inflige daño cuerpo a cuerpo por radiación.
Cuando Loveless invoca a Wyrm, obtiene acumulaciones de simbiosis, lo que le permite beneficiarse de los efectos de simbiosis. Las acumulaciones de simbiosis se agotan con el tiempo.
Loveless gana simbiosis cuando Wyrm mata a un enemigo o al usar ciertas habilidades pasivas.
ÁRBOLES DE HABILIDADES DE HACKER
MANIFESTACIÓN

Compatible con Deslizamiento
5 puntos
Wyrm obtiene probabilidad de golpe crítico.
Efecto de simbiosis. El Daño de golpe crítico infligido de Loveless y Wyrm escala con la cantidad de acumulaciones de simbiosis que tiene actualmente Loveless.

Ruta dañada
5 puntos
Loveless obtiene un aumento de Daño por radiación y probabilidad de irradiación.
Efecto de simbiosis. Loveless siempre inflige daño de radiación adicional. Este efecto se ajusta a la cantidad de acumulaciones de simbiosis que tiene actualmente.

Antivirus
5 puntos
Habilidad de matar. Cuando Loveless o Wyrm matan a un enemigo con daño por radiación, Loveless gana un sobreescudo.
Efecto de simbiosis. Loveless obtiene una mayor duración de sobreescudo, que se escala con la cantidad de acumulaciones de simbiosis que tiene actualmente.

IDDQD
5 puntos
Loveless y Wyrm obtienen una mayor reducción de daño por todo el daño entrante.
Efecto de simbiosis. Otorga a Loveless la oportunidad de negar por completo el daño en función de la cantidad de acumulaciones de simbiosis que tiene actualmente.
Cuando se produce ese efecto, Loveless gana una acumulación de simbiosis.

Destrucción de estado sólido
Wyrm almacena el daño que inflige. Los ejecutables consumen el daño almacenado y lo liberan como daño por radiación en función de la cantidad consumida.
El daño de la función contribuye a aumentar el daño almacenado.
Daño de función almacenado: 2 veces el daño causado.

Overclock
5 puntos
Loveless ahora inflige más daño de habilidad de acción y obtiene una mayor Duración de la Habilidad de acción.

Artificio inteligente
Anulación de función: presiona Habilidad de acción para abrir dos consolas de comando.
Presiona Fuego primario para que Wyrm inflija daño de choque adicional y obtenga una capa de sobreescudo.
Presiona Fuego secundario para que Wyrm inflija daño corrosivo adicional y obtenga una capa de armadura.
Pulsa Habilidad de acción mientras las consolas de comando están activas para cancelar la habilidad.

Finalizador
5 puntos
Cuando Loveless inflige daño con una función o un ejecutable, obtiene una acumulación de Finalizador, lo que aumenta el daño que inflige con armas de fuego.
Las muertes con armas de fuego restablecen el temporizador de decaimiento de las acumulaciones de Finalizador.

IDKFA
3 puntos
Cuando Loveless recibe daño de los enemigos, tiene la oportunidad de obtener una acumulación de Compartir dolor, lo que aumenta el daño de su arma en la duración.
Efecto de simbiosis. Cuando Loveless obtiene una acumulación de Compartir dolor, una Nova de radiación explota en el enemigo e inflige daño por radiación.

Pura Fusión
5 puntos
Loveless y Wyrm obtienen una capacidad máxima de salud aumentada.
Además, Loveless obtiene una mayor duración de la simbiosis.

Optimización
5 puntos
Loveless obtiene la oportunidad de rellenar por completo su RAM cuando la gasta.
Efecto de simbiosis. Cuando Loveless no puede rellenar por completo su RAM, obtiene una recarga parcial que se ajusta a la cantidad actual de acumulaciones de simbiosis que tiene actualmente.

Aclamado por la crítica
5 puntos
Habilidad de matar. Las muertes por golpe crítico de Loveless y Wyrm tienen la oportunidad de devolver la Duración de la habilidad de acción de misión.
Mientras Wyrm está activo, Loveless también obtiene una acumulación de simbiosis.
RAMA 1

Actualización de almacenamiento
5 puntos
Loveless obtiene bonificaciones de daño aumentadas relacionadas con la RAM.
Efecto de simbiosis. Loveless gana acumulaciones de simbiosis cuando gasta RAM.

Hard Crash
Anular función: presiona Habilidad de acción para lanzar un misil que apunta a un enemigo e inflige daño por radiación en un área.
Si el misil Hard Crash mata a un enemigo, se recupera el tiempo de reutilización de la función.

Neurocinética
5 puntos
Cuando Loveless o Wyrm infligen daño crítico, Loveless obtiene un aumento de daño cuerpo a cuerpo durante una Duración.
Efecto de simbiosis. Al infligir daño cuerpo a cuerpo, Loveless obtiene la posibilidad de curarse a sí misma por una parte del daño que infligió. La parte que obtiene escala con su cantidad actual de acumulaciones de simbiosis.

Potencia abrumadora
5 puntos
El ataque cuerpo a cuerpo potenciado de Loveless obtiene daño Elemental adicional según el arma que tiene equipada actualmente en una duración. Dobla el efecto si el arma actual pertenece al elemento de radiación.
Efecto de simbiosis. El daño infligido aumenta según la cantidad de acumulaciones de simbiosis.

Ejecución perfecta
5 puntos
Loveless obtiene posibilidad de golpe crítico en todo el daño infligido por Funciones y Ejecutables.

Intrusión
1 punto
Después de infligir daño con su ataque cuerpo a cuerpo potenciado, Loveless inflige automáticamente daño de golpe crítico en una duración.

barrag.exe
Anulación de ejecutable: mantén presionada la Habilidad de acción para hacer que Wyrm le crezcan alas y levante el vuelo.
El ataque de aliento es más amplio e inflige más daño. Durante el ataque, Wyrm también dispara Shurikens que infligen daño por radiación.
RAMA 2

Fusion Friends-y
5 puntos
Loveless obtiene un aumento en las acumulaciones máximas de simbiosis.
Efecto de simbiosis. Cuando Loveless mata a enemigos, tiene la posibilidad de obtener acumulaciones de simbiosis.

Red oscura
Los enemigos dañados por las funciones están vinculados a Wyrm.
Todo el daño infligido por Wyrm a los enemigos vinculados se inflige a todos los enemigos vinculados.

Gran Wyrm
5 puntos
Los ataques básicos de Wyrm ahora infligen más daño por radiación.
Efecto de simbiosis. El daño ahora también se ajusta a la cantidad actual de acumulaciones de simbiosis.

In Memoriam
5 puntos
Loveless gana más acumulaciones de simbionte cuando invoca a Wyrm por primera vez.
Además, cuando Wyrm muere, Loveless conserva un porcentaje de sus acumulaciones de simbiosis actuales y continúa beneficiándose de los efectos de simbiosis.

Retroalimentación
5 puntos
Cada vez que Loveless inflige daño cuerpo a cuerpo a un enemigo, obtiene un mayor daño de efecto de estado.

Privilegios de anfitrión
1 punto
Cuando Loveless utiliza un ejecutable, ahora gasta una cantidad de acumulaciones de simbiosis y las convierte en acumulaciones de privilegios de anfitrión.
Las acumulaciones de privilegios de anfitrión aumentan el daño causado por las funciones y los ejecutables.

nuk.exe
Anular ejecutable: mantén presionada la Habilidad de acción para hacer que Wyrm cree una singularidad.
La singularidad dura un tiempo antes de explotar e inflige daño por radiación en un área grande.

UUDDLRLRBAS
1 punto
Cuando Wyrm muere al ser dañado por los enemigos, Dead Code aparece en la ubicación de su muerte. Dead Code inflige daño por radiación en un área a su alrededor y permanece por un tiempo. Loveless y sus compañeros de equipo pueden disparar a Dead Code.
Si Loveless o sus compañeros de equipo destruyen a Dead Code, Wyrm reaparece, reiniciando Construcción Maligna sin coste alguno.
Si Dead Code desaparece por sí solo, comienza el tiempo de reutilización de la Habilidad de acción.
RAMA 3

Actualización de estado
5 puntos
Cuando Loveless aplica un efecto de estado, Loveless obtiene daño adicional de arma de ese elemento en una duración determinada. Dobla el efecto si el efecto aplicado es la irradiación.
Efecto de simbiosis. Loveless gana una mayor probabilidad de efecto de estado, que aumenta con las acumulaciones de simbiosis.

Giga Bite
Anular función: presiona la Habilidad de acción para ordenar a Wyrm que use su poderoso Giga Bite contra un enemigo e inflige daño cuerpo a cuerpo por radiación.
Al dañar a un enemigo con Giga Bite, Wyrm se cura a sí mismo y a Loveless un porcentaje de su salud máxima.
Cuando Giga Bite mata a un enemigo, el efecto aumenta.

Mentalidad explosiva
5 puntos
Loveless obtiene un aumento en el daño de artillería.
Efecto de simbiosis. Ahora también se ajusta a la cantidad de acumulaciones de simbiosis que tiene Loveless.

IHATEYOU
5 puntos
Los enemigos asesinados por Loveless con daño de radiación generan un Shuriken, que apunta a un enemigo aleatorio.
Efecto de simbiosis. Los Shurikens infligen daño por radiación en un área al impactar; su daño se calcula en función de la cantidad actual de acumulaciones de simbiosis.

¡Atácalos!
5 puntos
Cuando Wyrm mata a un enemigo, una nova de radiación explota sobre él e inflige daño por radiación en un área.
Los enemigos alcanzados por la Nova de Radiación reciben el estado Irradiado inmediatamente.

Segundo impacto
5 puntos
Los Shurikens ahora tienen la oportunidad de aparecer cuando Loveless y Wyrm infligen daño de radiación sin efecto de estado a los enemigos, apuntando a un enemigo cercano aleatorio.

enrag.exe
Los ataques cuerpo a cuerpo de Wyrm ahora infligen más daño.
Anular ejecutable: mantén presionada la Habilidad de acción para hacer que Wyrm se vuelva completamente Berserk, uniéndose a un enemigo durante un tiempo o hasta que el objetivo muera, infligiendo daño cuerpo a cuerpo por radiación.
Wyrm pierde salud constantemente en este estado y no responde a ningún comando de función durante el ataque.











































































