LOVELESS THE HACKER
To play as Loveless in Borderlands 4, you must own the Loveless the Hacker DLC. Loveless the Hacker is included with Borderlands 4 Super Deluxe Edition and the Borderlands 4 Vault Hunter Pack, and is also available for separate purchase.

Two minds exist inside Loveless, forming a synchronized set of lethal skills that strike as one. Through a symbiotic melding of the biological and digital, this ex-Anshin hacker-turned-assassin has become a superior lifeform. Equipped with the highest-end cybernetics, Loveless shares her psyche with a digital virus of her own creation, which can digistruct into a physical Wyrm form to act as a deadly extension of her shared, perfection-seeking will.
Loveless' abilities are aggressive and agile, using a cybernetic arsenal to cut down enemies with Corrosive and Radiation damage. Throw her Plague Star shuriken to slice through mobs while spreading a withering Contagion, outsmart opponents with the stealthy misdirection of her Visual Paradox Nexus that can cloak Loveless and spawns a decoy in her place, or sic her Malignant Construct on targets and watch your symbiote Wyrm companion eradicate them with its tail whips and toxic breath. Loveless' Action Skills have added utility through low-cooldown power spikes called Functions and high-impact finishers called Executables.
ASPECTOS BÁSICOS DE LOS CAZABÓVEDAS
Cada Cazabóvedas tiene disponibles tres Habilidades de Acción distintas, pero solo una puede estar equipada a la vez. Ten en cuenta que algunos elementos del árbol de habilidades (Mejoras y Habilidades Definitivas) deben estar en tu equipamiento para obtener sus efectos.
Cada Cazabóvedas tiene tres árboles de habilidades, cada uno derivado de una Habilidad de Acción. Deberás invertir cinco de los Puntos de Habilidad que obtienes al subir de nivel en una fila determinada para desbloquear el acceso a la siguiente fila. Una vez que hayas invertido 15 Puntos de Habilidad totales en un árbol de habilidades, tendrás acceso a tres Ramas para ese árbol de habilidades; en la parte inferior de esas Ramas hay una poderosa Habilidad Definitiva (más sobre eso en un momento).
Las Mejoras son optimizaciones que proporcionan adicionales secundarios a tus Habilidades de Acción. En la mayoría de los casos, solo puedes equiparte con una Mejora por vez.
Las Habilidades Definitivas son poderosas optimizaciones que modifican o anulan funcionalidades específicas de las Habilidades de Acción. Se puede encontrar una Habilidad Definitiva en la parte inferior de cada rama del Árbol de Habilidades de un Cazabóvedas. Solo puedes equiparte con una Habilidad Definitiva por vez.
Puedes usar Habilidades de Acción de otros árboles de habilidades incluso si no has invertido ningún punto en ellas, pero no podrás equiparte con las poderosas Mejoras o Habilidades Definitivas de un árbol de habilidades en la Habilidad de Acción de un árbol de habilidades diferente. ¡Asignar Puntos de Habilidad al árbol de habilidades que cree sinergia adecuadamente con tu Habilidad de Acción favorita es la clave!
Ten en cuenta que todos los nombres, descripciones y números de habilidades que se enumeran a continuación están sujetos a cambios; los Cazabóvedas no tienen exactamente reputación de ser predecibles.
DESGLOSE DE HABILIDADES DE LOVELESS
RASGO DE CAZADOR DE BÓVEDAS HACKER
RAM
Cuando Loveless inflige un Golpe Crítico o aplica un Efecto de Estado, gana RAM. Cuando la RAM esté llena, su Ataque Cuerpo a Cuerpo estará potenciado, obteniendo un mayor Daño Infligido, pero consumiendo toda la RAM.
La RAM se pierde con el tiempo cuando no se ha ganado nada recientemente.
Cuanto más llena esté la RAM, más Daño de Arma obtiene Loveless.
HABILIDADES DE ACCIÓN HACKER

CONSTRUCCIÓN MALIGNA
(Árbol de habilidades de manifestación)
Presiona la Habilidad de Acción para invocar a un Wyrm digital que pelee al lado de Loveless.
Función: Presiona la Habilidad de Acción mientras Wyrm está fuera para ordenarles que se teletransporten hacia un enemigo, infligiendo Daño por Radiación en un área a su alrededor.
Ejecutable: Presiona y sostén presionada la Habilidad de Acción mientras Wyrm está fuera para ordenarles que utilicen un poderoso Ataque de Aliento sobre un enemigo, infligiendo Daño Cuerpo a Cuerpo de Radiación.
Cuando Loveless convoca a Wyrm, ella gana Acumulaciones de Simbiosis, lo que le permite beneficiarse de los Efectos de Simbiosis. Las Acumulaciones de Simbiosis se agotan con el tiempo.
Loveless gana Simbiosis cuando Wyrm mata a un enemigo o usando ciertas habilidades pasivas.
ÁRBOLES DE HABILIDADES DE HACKER
MANIFESTACIÓN

Compatible con Derrape
5 puntos
Wyrm gana Posibilidad de Golpe Crítico.
Efecto de Simbiosis. El Daño de Golpe Crítico infligido por Loveless y Wyrm se ajusta según la cantidad de acumulaciones de Simbiosis que tiene Loveless actualmente.

Ruta Corrupta
5 puntos
Loveless obtiene un aumento en el Daño por Radiación y en la Posibilidad de Irradiación.
Efecto de Simbiosis. Loveless siempre inflige Daño por Radiación Adicional. Este efecto se ajusta con la cantidad de Acumulaciones de Simbiosis que tiene actualmente.

Antivirus
5 puntos
Habilidad de Baja. Cuando Loveless o Wyrm matan a un enemigo con Daño por Radiación, Loveless gana un Escudo Adicional.
Efecto de Simbiosis. Loveless obtiene una mayor Duración de Escudo Adicional, que escala con la cantidad de acumulaciones de Simbiosis que tiene actualmente.

IDDQD
5 puntos
Loveless y Wyrm ganan una mayor Reducción de Daño de todo el daño entrante.
Efecto de Simbiosis. Otorga a Loveless la posibilidad de Negar completamente el Daño según la cantidad de Acumulaciones de Simbiosis que tiene actualmente.
Cuando ocurre ese efecto, Loveless gana una Acumulación de Simbiosis.

Destrucción de Estado Sólido
Wyrm almacena el Daño que inflige. Los ejecutables consumen el Daño Almacenado y lo desatan como Daño por Radiación según la cantidad consumida.
El Daño de Función cuenta para obtener más Daño Almacenado.
Daño de Función Almacenado: 2 veces el Daño Infligido.

Overclock
5 puntos
Loveless ahora inflige mayor Daño de Habilidad de Acción y gana más Duración de Habilidad de Acción.

Artificio Inteligente
Anulación de Función: Presiona la Habilidad de Acción para activar dos Consolas de Comando.
Presiona Disparo Primario para que Wyrm inflija Daño de Choque Adicional y gane una capa de Escudo Adicional.
Presiona Fuego Secundario para que Wyrm inflija Daño Corrosivo Adicional y obtenga una capa de Armadura.
Pulsa Action Skill mientras las Consolas de Comando están activas para Cancelar la habilidad.

Finalizador
5 Puntos
Cuando Loveless inflige daño con una Función o Ejecutable, gana una Acumulación de Finalizador, aumentando el daño que inflige con Armas.
Las Muertes por Armas restablecen el temporizador de decaimiento de las Acumulaciones de Finalizador.

IDKFA
3 puntos
Cuando Loveless recibe daño de los enemigos, accede a una posibilidad de ganar Acumulación de Compartir Dolor, lo que aumenta su Daño de Arma durante un tiempo.
Efecto de Simbiosis. Cuando Loveless gana una Acumulación de Compartir Dolor, una Nova de radiación explota sobre el enemigo e inflige Daño por Radiación.

Pure Fusion
5 puntos
Loveless y Wyrm aumentan su Capacidad de Salud Máxima.
Además, Loveless obtiene una mayor Duración de Simbiosis.

Optimización
5 puntos
Loveless gana la posibilidad de Rellenar completamente su RAM cuando la gasta.
Efecto de Simbiosis. Cuando Loveless no logra rellenar completamente su RAM, obtiene una recarga parcial que escala según la cantidad de Acumulaciones de Simbiosis que tenga.

Aclamado por la Crítica
5 puntos
Habilidad de Baja. Las Bajas por Golpe Crítico de Loveless y Wyrm tienen la posibilidad de restituir la Duración de la Habilidad de Acción de Misión.
Mientras Wyrm está Activo, Loveless también gana una Acumulación de Simbiosis.
RAMA 1

Actualización de Almacenamiento
5 puntos
Loveless obtiene mayores Bonos de Daño relacionados con la RAM.
Efecto de Simbiosis. Loveless gana Acumulaciones de Simbiosis cuando gasta RAM.

Hard Crash
Anulación de Función: Presiona la Habilidad de Acción para invocar un Misil que apunta a un enemigo e inflige Daño por Radiación en un área.
Si el Misil Hard Crash mata a un enemigo, el Tiempo de Reutilización de la función se repone.

Neurocinética
5 puntos
Cuando Loveless o Wyrm infligen Daño de Golpe Crítico, Loveless obtiene Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado durante un tiempo.
Efecto de Simbiosis. Cuando inflige Daño Cuerpo a Cuerpo, Loveless gana una Posibilidad de Curarse a sí misma por una parte del daño que inflige. La porción que obtiene escala con su cantidad actual de Acumulaciones de Simbiosis.

Sobrepotencia
5 puntos
El Ataque Cuerpo a Cuerpo Potenciado de Loveless gana Daño Elemental Adicional según el Arma que tiene equipada actualmente durante cierto tiempo. Duplica el efecto si el Arma actual es del Elemento de Radiación.
Efecto de Simbiosis. El Daño Infligido aumenta con la cantidad de Acumulaciones de Simbiosis.

Ejecución Perfecta
5 puntos
Loveless gana Posibilidad de Golpe Crítico en todo el Daño Infligido por Funciones y Ejecutables.

Intrusión
1 punto
Después de infligir daño con su Ataque Cuerpo a Cuerpo Empoderado, Loveless automáticamente inflige Daño de Golpe Crítico durante una duración.

barrag.exe
Anulación de Ejecutable: Presiona y sostén la Habilidad de Acción para hacer que a Wyrm le crezcan alas y despegue.
El Ataque de Aliento es más ancho e inflige más daño. Durante el Ataque, Wyrm también dispara Shurikens que infligen Daño por Radiación.
RAMA 2

Fusion Friends-y
5 puntos
Loveless aumenta el Máximo de Acumulaciones de Simbiosis.
Efecto de Simbiosis. Cuando Loveless mata enemigos, tiene una Posibilidad de ganar Acumulaciones de Simbiosis.

Web Oscura
Los enemigos dañados por Funciones están Amarrados a Wyrm.
Todo el daño infligido por Wyrm a los enemigos Amarrados se inflige a todos los enemigos Amarrados.

Gran Wyrm
5 puntos
Los Ataques Básicos de Wyrm ahora infligen más Daño por Radiación.
Efecto de Simbiosis. El daño ahora también se ajusta con la cantidad actual de acumulaciones de Simbiosis.

In Memoriam
5 puntos
Loveless gana más Acumulaciones de Simbiosis cuando inicialmente convoca a Wyrm.
Además, cuando Wyrm muere, Loveless mantiene un porcentaje de sus Acumulaciones de Simbiosis actuales y continúa beneficiándose de los Efectos de Simbiosis.

Comentarios
5 puntos
Cada vez que Loveless inflige Daño Cuerpo a Cuerpo a un enemigo, gana más Daño de Efecto de Estado.

Privilegios de Host
1 punto
Cuando Loveless usa un Ejecutable, ahora gasta una cantidad de Acumulaciones de Simbiosis, convirtiéndolas en Acumulaciones de Privilegios de Host.
Las Acumulaciones de Privilegios de Host aumentan el daño causado por Funciones y Ejecutables.

nuk.exe
Anulación de Ejecutable: Presiona y sostén pulsada la Habilidad de Acción para hacer que Wyrm cree una Singularidad.
La Singularidad dura cierto tiempo antes de Explotar, infligiendo Daño por Radiación en un área grande.

UUDDLRLRBAS
1 punto
Cuando Wyrm muere al ser dañado por enemigos, aparece Dead Code en el lugar de su muerte. Dead Code inflige Daño por Radiación en un área a su alrededor y permanece por un tiempo. Loveless y sus compañeros de equipo pueden dispararle a Dead Code.
Si Loveless o sus compañeros de equipo destruyen a Dead Code, Wyrm reaparece, reiniciando la Construcción Maligna sin costo alguno.
Si Dead Code se desactiva por sí solo, comienza el Tiempo de Reutilización de la Habilidad de Acción.
RAMA 3

Actualización de Estado
5 puntos
Cuando Loveless aplica un Efecto de Estado, Loveless obtiene un Daño de Arma Adicional de ese Elemento para una duración. Se duplica el efecto si el efecto aplicado es la Irradiación.
Efecto de Simbiosis. Loveless obtiene una mayor Posibilidad de Efecto de Estado, que escala con las Acumulaciones de Simbiosis.

Giga Bite
Anulación de Función: Presiona la Habilidad de Acción para ordenar a Wyrm que use su poderoso Giga Bite con un enemigo, infligiendo Daño Cuerpo a Cuerpo de Radiación.
Cuando daña a un enemigo con Giga Bite, Wyrm se cura a sí mismo y a Loveless por un porcentaje de su Salud Máxima.
Cuando Giga Bite mata a un enemigo, el efecto aumenta.

Mentalidad Explosiva
5 puntos
Las ganancias de Loveless aumentan el Daño de Artillería.
Efecto de Simbiosis. Ahora también escala con la cantidad de acumulaciones de Simbiosis que Loveless tiene actualmente.

IHATEYOU
5 puntos
Los enemigos muertos por Loveless con Daño por Radiación generan un Shuriken, apuntando a un enemigo aleatorio.
Efecto de Simbiosis. Los Shurikens infligen Daño por Radiación en un área tras el impacto, su daño se escala con la cantidad actual de Acumulaciones de Simbiosis.

¡Golpéalos!
5 puntos
Cuando Wyrm mata a un enemigo, una Nova de Radiación explota sobre ellos, infligiendo Daño por Radiación en un área.
Los enemigos tocados por la Nova de Radiación quedan Irradiados de inmediato.

Segundo Impacto
5 puntos
Los Shurikens ahora tienen la posibilidad de aparecer cuando Loveless y Wyrm infligen Daño por Radiación sin Efecto de Estatus a los enemigos, apuntando a un enemigo cercano aleatorio.

enrag.exe
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de Wyrm ahora infligen más Daño.
Anulación de Ejecutable: Presiona y sostén la Habilidad de Acción para hacer que Wyrm se vuelva completamente Berserk, uniéndose a un enemigo durante un tiempo o hasta que el objetivo muera, infligiendo Daño Cuerpo a Cuerpo por Radiación.
Wyrm pierde salud constantemente en este estado y no responde a ningún Comando de Función durante el ataque.











































































