วิดีโออีกฟากของ Borderlands
Harlowe เป็นอดีตนักวิทยาศาสตร์การรบของ Maliwan ที่ขับเคลื่อนด้วยความอยากรู้อยากเข้าใจว่าสิ่งต่าง ๆ ทำงานอย่างไร Harlowe ใช้สติปัญญาในการนำเทคโนโลยีและเครื่องมือใหม่ ๆ เข้าสู่สนามรบในฐานะ Vault Hunter คนหนึ่ง แม้ว่าการทำแบบนี้จะทำให้เธอเป็นคนนอกคอกในตระกูล Traunt ในช่วงแรกเริ่มก็ตาม ความเฉลียวฉลาดของ Harlowe ก็ปรากฏให้เห็นในทุกสิ่งที่เธอทำ แต่ความกระตือรือร้นและความรักในชีวิตของเธอก็เช่นกัน ฮาร์โลว์ทุ่มเททุกอย่างเพื่อการต่อสู้ รวมถึงนิสัยร่าเริงแจ่มใสของเธอ เธอพร้อมจะเอาชนะทุกสถานการณ์ จิตวิญญาณของเธอไม่มีใครเทียบได้
Harlowe สร้างผลกระทบมหาศาลไม่ว่าจะควบคุมศัตรูด้วยความเย็นและดาเมจรังสีหรือเสริมพลังโอกาสรอดชีวิตของพันธมิตรด้วยอุปกรณ์อัจฉริยะมากมาย CHROMA Accelerator ของ Harlowe จะปลดปล่อย Unstable Energy Pocket ของดาเมจความเย็นที่ทำให้ทุกอย่างที่ขวางทางต้องหนาวสั่น เธอสามารถแยกเป้าหมายที่มีความสำคัญได้โดยการแขวนพวกมันไว้ในฟอง Stasis ที่สร้างขึ้นโดย HALO Accelerator ของเธอ และเธอยังสามารถเพิ่มพลังให้พันธมิตรและแช่แข็งศัตรูได้โดยใช้ Flux Generator ที่เป็นพื้นที่เอฟเฟกต์ของเธอ
พื้นฐานของ VAULT HUNTER
Vault Hunter แต่ละคนจะมีสกิลแอ็กชันให้เลือกใช้ได้แตกต่างกันสามแบบ แต่จะสามารถใช้ได้ครั้งละเพียงหนึ่งสกิลเท่านั้น และโปรดทราบว่าไอเทมบางอย่างในผังสกิล (สกิลเสริม (Augments) และสกิลขั้นสูง (Capstones)) ต้องนำไปติดตั้งในโหลดเอาต์จึงจะมีผล
Vault Hunter ทุกคนมีผังสกิลสามสาย แต่ละสายเริ่มต้นจากสกิลแอ็กชัน คุณต้องใช้แต้มสกิลที่ได้จากการอัปเลเวลในแถวนั้นอย่างน้อยห้าแต้ม จึงจะสามารถปลดล็อกแถวถัดไปได้ เมื่อใช้แต้มสกิลในผังสกิลครบ 15 แต้มแล้ว คุณจะปลดล็อกผังสกิลได้ทั้งสามสาย ซึ่งที่ตำแหน่งล่างสุดของทุกสายจะมีสกิลขั้นสูง (Capstones) ที่ทรงพลังอยู่ (เดี๋ยวเราค่อยมาพูดถึงสกิลพวกนั้นกันทีหลังนะ)
สกิลเสริม (Augment) คือการเสริมพลังที่จะมอบคุณสมบัติเพิ่มเติมให้กับสกิลแอ็กชัน ซึ่งส่วนมากสามารถใส่สกิลเสริมได้ครั้งละหนึ่งแบบเท่านั้น
สกิลขั้นสูง (Capstones) คือการเสริมพลังกำลังขั้นสูงที่ปรับเปลี่ยนหรือแทนที่การทำงานของสกิลแอ็กชันบางสกิลได้ ซึ่งสกิลขั้นสูง (Capstones) จะอยู่ที่ด้านล่างสุดของผังสกิลแต่ละสายของ Vault Hunter และจะสามารถใช้ได้ครั้งละหนึ่งแบบเท่านั้น
คุณสามารถใช้สกิลแอ็กชันจากผังสกิลอื่นได้โดยไม่ต้องใช้แต้มสกิล แต่จะไม่สามารถใส่สกิลเสริม (Augments) หรือสกิลขั้นสูง (Capstones) ของผังสกิลหนึ่งให้กับสกิลแอ็กชันของผังสกิลอื่นได้ ดังนั้น กุญแจสำคัญคือการเติมแต้มสกิลลงในผังที่สามารถช่วยเสริมสกิลแอ็กชันที่คุณชื่นชอบได้!
หมายเหตุ: ชื่อและคำอธิบายของสกิลทั้งหมดด้านล่างอาจเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา เพราะ Vault Hunter ไม่ใช่พวกที่คาดเดาได้
เจาะลึกความสามารถของ Harlowe
คุณสมบัติ Vault Hunter คลาส Gravitrar
โยงใย
เมื่อใดก็ตามที่ Harlowe ใช้สกิลแอ็กชันกับศัตรู ศัตรูพวกนั้นจะโยงใยกัน
โยงใย: ศัตรูที่โยงใยกันจะได้รับบางส่วนจากดาเมจปืนและดาเมจสกิลร่วมกับศัตรูที่โยงใยกันตัวอื่น ๆ
สกิลแอ็กชัน Gravitar

CHROMA Accelerator
(ผังสกิล Creative Bursts)
ยิง Unstable Energy Pocket จาก CHROMA Accelerator ของ Harlowe ซึ่ง Unstable Energy Pocket จะทะลุผ่านศัตรูและทำดาเมจความเย็นแก่ศัตรูทุกตัวที่มันผ่านเข้ามาใกล้ ๆ การกดสกิลแอ็กชันจะทำให้ Unstable Energy Pocket ระเบิดและทำดาเมจรังสีอย่างรุนแรงเป็นบริเวณกว้าง
ผังสกิล Gravitar
Creative Bursts

Cyclotron
5 แต้ม
Harlowe ได้รับอัตราการยิงเพิ่ม

PPE
5 แต้ม
Harlowe ได้รับความจุโล่สูงสุดและอัตราการรีชาร์จโล่เพิ่ม

Field-Ready Prototype
5 แต้ม
Harlowe ได้รับดาเมจสกิลแอ็กชันเพิ่ม

Bleeding Edge
5 แต้ม
Harlowe ได้รับความเร็วในการรีโหลดเพิ่ม

Voidstar
เมื่อไรก็ตามที่ Unstable Energy Pocket ของ Harlowe เคลื่อนผ่านศัตรู ศัตรูจะสูญเสียพลังชีวิตรวมปัจจุบันบางส่วนและกลายเป็นสภาพแช่แข็ง

Neutron Capture
ดาเมจทั้งหมดที่ Unstable Energy Pocket ของ Harlowe สร้างขึ้นให้กับศัตรูจะถูกเก็บไว้ เมื่อใดก็ตามที่มันระเบิด ดาเมจที่เก็บไว้ส่วนหนึ่งจะถูกถ่ายโอนไปยังปืนของ Harlowe จะทำให้เธอทำดาเมจรังสีโบนัส

Elementary
5 แต้ม
Harlowe ได้รับดาเมจธาตุและดาเมจเอฟเฟกต์สถานะเพิ่ม

ตัวทดลอง
5 แต้ม
เมื่อ Harlowe ใช้เอฟเฟกต์สถานะกับศัตรู เธอจะได้รับอัตราคูลดาวน์สกิลแอ็กชันเพิ่ม

Get Up and Go
5 แต้ม
ทุกครั้งที่ Harlowe ใช้หรือเปิดใช้งานแอ็กชันสกิลอีกครั้ง เธอจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่ม

Elephant's Foot
1 แต้ม
เมื่อเกราะของ Harlowe แตก เธอจะทำดาเมจรังสีกับศัตรูทุกตัวที่โดนโยงใย ฮาร์โลว์จะได้รับ Overshield เท่ากับความเสียหายที่ทำได้ด้วยวิธีนี้

Great Red DoT
3 แต้ม
Harlowe ได้รับระยะเวลาเอฟเฟกต์สถานะเพิ่ม

Enriched
3 แต้ม
Harlowe ได้รับดาเมจรังสีเพิ่ม
สาขา 1

Practical Applications
5 แต้ม
Harlowe ได้รับดาเมจสกิลเพิ่ม

Field Research
ทุกครั้งที่ Harlows สังหารศัตรูด้วย Unstable Energy Pocket และเวลาที่ Harlowe สังหารศัตรูที่ติดโยงใยขณะใช้งาน Unstable Energy Pocket จะได้รับเวลาคูลดาวน์บางส่วนของแอ็กชันสกิลถัดไปคืน

Carry the One
5 แต้ม
ทุกครั้งที่ Harlowe โยงใยศัตรู เธอจะได้รับโอกาสในการโยงในศัตรูตัวอื่นบริเวณใกล้เคียง

ตัวอย่างแกน
5 แต้ม
Harlowe ได้รับขโมยชีวิตจากศัตรูที่ถูกแช่แข็ง แต่ถ้าพลังชีวิตเต็ม จะได้รับ Overshield แทน

Break the Ice
1 แต้ม
แปลงดาเมจ CHROMA Accelerator ทั้งหมดให้เป็นดาเมจความเย็น

Opposing Force
3 แต้ม
ทุกครั้งที่ Harlowe แช่แข็งศัตรู เธอจะได้รับอัตราคูลดาวน์ของสกิลแอ็กชันเพิ่ม
เอฟเฟกต์นี้ทบเพิ่มได้

Q-Ball
Unstable Energy Pocket ของ Harlowe จะกระเด้งไปมาขณะเคลื่อนที่ และไม่สามารถจุดชนวนด้วยมือได้อีกต่อไป ทุกครั้งที่กระเด้ง มันจะสร้างระเบิดรังสี ทุกครั้งที่มันกระทบศัตรู มันจะเปลี่ยนทิศทางและกระเด้งไปหาศัตรูตัวอื่น

Cold Welding
ทุกครั้งที่ Harlowe แช่แข็งศัตรูที่ติดโยงใย มันจะทำดาเมจให้กับตัวเองและศัตรูที่ติดโยงใยตัวอื่น ๆ
สาขา 2

Poisoned Sun
5 แต้ม
Harlowe ได้รับดาเมจรังสีและโอกาสแผ่รังสีเพิ่ม

Special Purpose Magnets
Unstable Energy Pocket ของ Harlowe จะดึงศัตรูไปตามทางที่ผ่านไป และการระเบิดจะทำดาเมจเพิ่มขึ้นสำหรับศัตรูทุกตัวที่โดนมันไปแล้ว

Glow Up
5 แต้ม
Harlowe ได้รับโอกาสคริติคอลด้วยปืนใส่ศัตรูที่แผ่รังสี

Fissile Launcher
3 แต้ม
ทุกครั้งที่ Harlowe ทำดาเมจให้กับศัตรูแผ่รังสีหรือศัตรูที่โยงใย ให้ยิงลูกดอกรังสี (Radiation Dart) ไปที่ศัตรูตัวอื่น

Chain Reactor
3 แต้ม
Harlowe ทำดาเมจรังสีโบนัสกับศัตรูที่ติดโยงใย

ติดตัว
1 แต้ม
สกิลสังหาร: การฆ่าศัตรูแผ่รังสีหรือการฆ่าศัตรูที่โดนดาเมจรังสีจะทำให้เกิดอันตรายจากรังสี (Radiation Hazard)

Demon Core
ขณะที่ Unstable Energy Pocket ของ Harlowe เคลื่อนที่ มันจะยิงลูกดอกรังสี (Radiation Dart) ใส่ศัตรู ทุกครั้งที่ Harlowe ปล่อยโยงใยใส่ศัตรูขณะเปิดใช้งานสกิลแอ็กชัน Harlowe จะฉายรังสีใส่ศัตรูตัวนั้นโดยอัตโนมัติ

Dirty Bomb
1 แต้ม
เมื่อใดก็ตามที่ Harlowe แผ่รังสีใส่ศัตรู Harlowe จะสร้างการระเบิดรังสีใส่ศัตรูตัวนั้นด้วย
สาขา 3

Highly Efficient
5 แต้ม
สกิลสังหาร: เมื่อใดก็ตามที่ Harlowe ฆ่าศัตรูด้วยสกิล เธอจะฟื้นฟูความจุโล่ของตัวเองบางส่วน

Containment Breach
เมื่อใดก็ตามที่ Unstable Energy Pocket ของ Harlowe ระเบิด มันจะแยกออกเป็น Unstable Energy Pocket ขนาดเล็กหลายอันที่เคลื่อนที่เร็ว

Mechanical Brilliance
5 แต้ม
ทุกครั้งที่ Harlowe ทำดาเมจกับศัตรูด้วยสกิล เธอจะได้รับดาเมจสกิลเพิ่ม
เอฟเฟกต์นี้ทบเพิ่มได้

ยูเรก้า!
1 แต้ม
ทุกครั้งที่ Harlowe เข้าสู่ Fight For Your Life เธอจะโยน Unstable Energy Pocket ฟรีไปที่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง หากมี

Rounding Up
5 แต้ม
สำหรับทุกศัตรูที่โดนดาเมจจากสกิลแอ็กชัน Harlowe จะได้รับดาเมจปืนเพิ่มเมื่อสกิลแอ็กชันสิ้นสุด
เอฟเฟกต์นี้ทบเพิ่มได้

Alternative Fuel Source
5 แต้ม
เมื่อ Harlowe เปิดใช้งาน CHROMA Accelerator จะสูญเสีย Shield ของเธอและเพิ่ม Unstable Energy Pocket ครั้งถัดไป

The Shattering Light
สกิลชาร์จ: CHROMA Accelerator ได้รับชาร์จเมื่อ Harlowe เตรียมพร้อมไว้ตลอดระยะเวลาของสกิล CHROMA Accelerator หรือจนกว่าจะใช้ชาร์จจนหมด การคงสกิลแอ็กชันไว้จะทำให้ The Shattering Light หมดก่อนเวลา และคืนคูลดาวน์บางส่วนสำหรับทุกชาร์จที่เหลืออยู่
กดใช้สกิลแอ็กชัน: ยิง Unstable Energy Pocket ที่เคลื่อนที่เร็ว โดยจะใช้การชาร์จหนึ่งครั้ง

QED
1 แต้ม
Melee Override: Harlowe ติดตั้ง Unstable Energy Pocket กับกำปั้นของเธอ และฟาดมันไปที่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้าเธอ














































































