Borderlands 4

พูดคุยกับทีมพัฒนา Borderlands 4 จากงาน PAX West

เวลาอ่านโดยประมาณ0 seconds
รับฟังข้อมูลเชิงลึกโดยตรงจากนักพัฒนาบางคนที่อยู่เบื้องหลัง Borderlands 4

หนึ่งสัปดาห์หลังจากการประกาศข่าวสุดตื่นเต้นของ Borderlands 4 ในงาน Gamescom Opening Night Live เราได้ฉลองทุกเรื่องราวของ Gearbox ในงาน Gearbox Main Theater Show ที่ PAX West ในซีแอตเทิล! 

ทีมผู้นำด้านความคิดสร้างสรรค์บางคนที่อยู่เบื้องหลัง Borderlands 4 ได้นั่งพูดคุยเกี่ยวกับแนวคิดในการสร้างภาคต่อที่ได้รับการรอคอยอย่างสูงของแฟรนไชส์นี้ คุณสามารถรับชมได้ที่นี่

By clicking play, you agree to YouTube's privacy policy and the transfer of data to Google servers.

การเสวนาครั้งนี้ ดำเนินรายการโดย Andrew Reiner (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ระดับโลก) มีผู้ร่วมพูดคุยได้แก่ Randy Varnell (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์), Anthony Nicholson (ผู้ผลิตโครงการอาวุโส), Sam Winkler (ผู้อำนวยการด้านเนื้อเรื่อง), Adam May (ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์) และ Graeme Timmins (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์) พูดคุยถึงวิธีการสร้างสมดุลในการพัฒนาภาคใหม่ของซีรีส์ระดับตำนานนี้ โดยยังคงความเป็นตัวตนที่ผู้เล่นชื่นชอบมาตลอดกว่าทศวรรษ

เรายังได้โชว์ภาพคอนเซ็ปต์อาร์ตบางส่วนของ Borderlands 4 เพื่อให้เห็นภาพรวมเล็ก ๆ ว่าทีมงานกำลังทำอะไรอยู่บ้าง 

BORDERLANDS 4: CONCEPT 1BORDERLANDS 4: CONCEPT 2BORDERLANDS 4: CONCEPT 3BORDERLANDS 4: CONCEPT 4

เพิ่ม Borderlands 4 ลงใน Wishlist ได้แล้ววันนี้บน Steam, Epic Games Store, PlayStation และ Xbox แล้วติดตามช่องทางโซเชียลของเราและสมัครรับจดหมายข่าว Borderlands เพื่อไม่พลาดการเปิดเผยข้อมูลใหม่ ๆ ของ Borderlands 4ในอนาคต เหมือนเช่นเคย ขอบคุณที่เป็นแฟน ๆ ที่ดีที่สุดในโลก เราจะทำสิ่งเหล่านี้ไม่ได้เลยหากไม่มีคุณ!