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DIARIO DEGLI SVILUPPATORI DI NEW TALES #2 - GLI ABITANTI DI PROMETHEA E TEDIORE

Tempo di lettura stimato7 minuti, 42 secondi
Direttamente dagli sviluppatori, ottieni informazioni utili sul ritorno in una metropoli assediata come Meridian City e scopri di più sulla Tediore corporation in New Tales from the Borderlands!

Nelle Borderland, tutti lottano per sbarcare il lunario come meglio possibile e se non sei un Cacciatore della Cripta o un bandito, è dura sopravvivere in uno scenario così violento.

New Tales from the Borderlands ti mostra in dettaglio la vita quotidiana degli abitanti del pianeta megalopoli di Promethea che i nostri eroi Anu, Octavio e Fran chiamano casa. Dove ci sono persone, trovi anche corporation pronte a sfruttarle come Tediore, che ha scelto di puntare in modo aggressivo a nuove acquisizioni con un'invasione armata. Come fanno queste persone comuni a vivere in un universo così minaccioso?

Come ha già fatto nel Diario degli sviluppatori di New Tales #1, Lin Joyce, responsabile della scrittura di Gearbox Software è a disposizione per fornire nuovi spunti e informazioni utili sulla realizzazione di New Tales from the Borderlands. Prosegui nella lettura per scoprire come il team ha ideato le storie che narrano le vite dei personaggi di Promethea, dalla feccia dei bassifondi, passando per cittadini comuni fino ai grandi dirigenti aziendali che troneggiano sulla piramide sociale di questo mondo capitalista.

Promethea

I COMUNI CITTADINI DI PROMETHEA

Gli abitanti di Promethea non se la passano mai tranquilla. Durante gli eventi di Borderlands 3, sono stati assediati dalla Maliwan corporation durante la sua tentata acquisizione di Atlas. I mercenari della corporation avevano occupato militarmente le strade mentre i laser orbitali facevano calare dal cielo ondate distruttive, incluso il raggio che aveva quasi completamente distrutto Fran's Frogurts).

Ora, a quasi un anno da quando la situazione era quasi tornata alla normalità, un'altra fusione aziendale che rischia di trasformarsi in conflitto sembra proprio dietro l'angolo.

"Quando giochi a Borderlands nei panni dei Cacciatori della Cripta, New Tales si dimostra straordinario perché ti stimola a porti una domanda tipo 'Che succede a tutti gli altri?'", come afferma Lin. "Questo gioco è un'opportunità per trovare una risposta e per scoprire le dinamiche che regolano la società che abita le Borderland oltre alla loro quotidianità.

"In questo periodo storico molti mass media stanno esplorando il concetto alla base dei show dove il supereroe si chiede 'Come si vive in un mondo con i supereroi quando tu non hai superpoteri? Come si svolge la dinamica di potere?'. Quindi abbiamo l'opportunità per rispondere a questa domanda nell'universo delle Borderland."

La giungla di cemento e neon sfavillanti di Meridian City è tutt'altra cosa rispetto alle aspre lande desertiche di Pandora che i fan di Borderlands hanno imparato a conoscere come le loro tasche. In questo mondo, la densità e l'aspettativa di vita della popolazione sono decisamente più elevate e gli abitanti non sono costretti a combattere continuamente per sopravvivere, potendosi permettere attività così emozionanti come lo shopping, mangiare un taco in un mercatino locale o aggiornare il proprio profilo social. Insomma, a Meridian City la vita non è male, eccetto l'occasionale invasione di qualche corporation. 

"Personalmente, mi piaceva davvero l'idea di dare un'occhiata approfondita a un ambiente metropolitano, ovvero, qualcosa di completamente diverso rispetto a Pandora o alle lune di Eden," secondo Lin. "Ambientare la nostra storia su Promethea ci ha fornito l'opportunità di narrare una storia molto centrata e dalle infinite ramificazioni. La storia principale riguarda tre civili che potrebbero cambiare per sempre la vita nella galassia, ma su Promethea sono pochissime le persone al corrente della loro esistenza, figuriamoci delle loro intenzioni."

Anu, Octavio, L0U13, and Fran

ECCO COME VANNO D'ACCORDO I NOSTRI EROI

Parlando di Anu, Octavio e Fran, ognuno di loro ha le proprie motivazioni per tentare di cambiare il mondo attorno a loro. Potrai conoscerli meglio durante il gioco ma a un livello approfondito. Infatti, Anu spera di inventare una tecnologia in grado di dare vita a un universo meno violento, mentre Octavio sogna di avere successo come imprenditore per giustificare la sua naturale spavalderia e infine, Fran vuole colpire queste megacorporation con le loro stesse armi, sia a livello metaforico che letterale.

Dal momento in cui le strade di Anu, Octavio e Fran si incrociano all'inizio della storia, la loro relazione sarà monitorata e valutata da L0U13, un affabile sicario bot e vecchio amico di Octavio. Come abbiamo già discusso nel Diario degli sviluppatori #1, il modo in cui i tuoi rapporti sono calcolati in base alle tue parole e alle tue azioni accade dietro le quinte, ma alla fine di ogni episodio, il rapporto redatto da L0U13 ti fornirà una panoramica sul legame in corso tra il nostro terzetto di adorabili perdenti.

Oltre a un punteggio che valuta l'affiatamento del team, potrai ottenere ulteriori informazioni utili sulle dinamiche che regolano i tre possibili accoppiamenti tra i personaggi: "Brain 'N Brawn" (Anu e Fran), "Sis 'N Bro" (Anu e Octavio) e "Yogurt 'N Tacos" (Fran e Octavio).

"Per quanto mi riguarda, la coppia più impegnativa a livello di scrittura è stata Fran e Anu, ma questo è dovuto alla natura della storia," secondo Lin. "Fran e Octavio già si conoscevano perché lei ha offerto a Octavio un lavoro nonostante gli ingenti costi sostenuti per riparare il suo negozio. Allo stesso modo, Octavio e Anu sono fratelli adottivi e hanno alle spalle una vita travagliata. Invece, Anu e Fran si incontrano per la prima volta davanti al giocatore e questo vuol dire che la loro storia parte da zero, senza un precedente vissuto di alcun tipo tra loro.

"Non potrai riferirti a un episodio vissuto da loro fuori scena. Visto che Anu e Fran si conoscono grazie a Octavio, il grosso del loro rapporto si sviluppa tramite le interazioni del gruppo. Quindi, creare questa coppia è stato leggermente più complicato, ma detto questo, è stato divertente sviluppare questa dinamica."

Mentre a livello di scrittura dei dialoghi fra i tre protagonisti, ogni personaggio vanta un posto speciale nel cuore di Lin.

"Tutti gli autori si approcciano ai loro personaggi in modo diverso, ma per ognuno di loro abbiamo seguito delle linee guida," come racconta. "Mi considero una fan di Fran ma per me i dialoghi di Anu sono stati i più semplici da scrivere.

"Anu spesso sembra l'unica persona bloccata in un mondo senza freni e io mi sento perfettamente in sintonia con questa situazione," afferma ridendo Lin. "Octavio è il più giovane del gruppo e come riferimento creativo mi sono spesso basata sui miei figli teenager. Ironia della sorte, mio figlio ha ottenuto il primo lavoro mentre stavamo scrivendo New Tales e, non sto scerzando, il suo luogo di lavoro era proprio una yogurteria."

Susan

UNA VISITA GUIDATA DI TEDIORE

L'antagonista dei nostri protagonisti è la monolitica Tediore corporation, guidata da Susan Coldwell. Anche se Tediore ha fatto parte dell'universo Borderlands dalle origini, ai giocatori non è stato possibile capire appieno le sue meccaniche e in particolare quelle che guidano il suo amministratore delegato dal cuore di ghiaccio.

"Sono consapevole del fatto che molti fan speravano che Tediore facesse parte dei 'buoni'," secondo Lin. "Giocando con Tediore si scoprono invece tante sfumature di grigio. I giocatori sanno già molto dei drammi familiari che coinvolgono Jakobs e Maliwan, oltre al vissuto di Atlas prima dell'avvento di Rhys Strongfork.

"La maggior parte delle corporation non si può semplicemente identificare con il loro CEO e Susan Coldwell non fa eccezione. Lei resta la voce di Tediore, ma alla fine è anche una persona. Stiamo raccontando la storia di Tediore ma c'è ancora tanto da narrare."

Da par suo, Susan è il perfetto complemento per Anu, Octavio e Fran, facendo parte di un'élite di intoccabili che schiferebbe una simile plebaglia se solo li degnasse di un pensiero. Il suo atteggiamento altezzoso e denigratorio è in palese contrasto con il fascino meridionale di Wainwright Jakobs o con il carattere entusiasta e le urla cariche di epiteti di Mister Torgue.

"Abbiamo passato in rassegna tutti i nostri CEO e ci siamo chiesti 'Chi abbiamo e cosa ci manca?'", afferma Lin. "Quale tipologia di personalità, quali caratteristiche in un leader e quale visione aziendale vogliamo inserire nel gioco? Alla fine si trattava di arricchire la gamma degli amministratori delegati e di avere un volto a rappresentare Tediore.

"Alla fine, più continuavamo a immaginarci il CEO di Tediore, più diventava interessante capire quando Tediore credesse al proprio marketing. Tediore si presenta come un'azienda dedicata al benessere e alle esigenze del cittadino comune. Ma davvero credono alla loro narrazione? Quanto è realtà e quanto è solo posizionamento pubblicitario? E se davvero si riduce tutto a una strategia di marketing, questo cosa dice di Tediore e del suo massimo dirigente? A tutte queste domande ci siamo divertiti a trovare una risposta."

La stessa nozione che qualsiasi megacorporation di carattere planetario possa avere a cuore gli interessi dell'umanità è fallace in partenza.

"Le Borderlands sono una "corporatocrazia" e le corporation sono in tutto e per tutto dei produttori di armi," afferma Lin. "Le armi hanno uno scopo molto preciso e generalmente non riguarda il benessere delle persone. New Tales ci offre l'opportunità di esaminare le dinamiche che possono nascere tra queste corporation e le persone comuni. Tediore sarà anche l'elemento centrale della narrazione, ma le preoccupazioni e le speranze dei nostri protagonisti vanno oltre una singola corporation."

Per quanto possa contare, a Susan non manca un lato salvifico della sua personalità, anche quando è impegnata a schiacciare gli oppositori con il suo implacabile tallone.

"In lei noto delle qualità che potrei definire ammirevoli," secondo Lin. "In certi casi sono portate agli estremi e questo potrebbe essere discutibile, ma fondamentalmente, essere una donna forte in grado di esercitare il potere è una cosa positiva! Il modo in cui eserciti un ruolo di comando e i suoi fini... beh... chiunque può essere corrotto dal potere. Penso che questo valga per chiunque."

Lin riassume perfettamente il fascino maligno di Susan: "Lei sa essere un'intrigante diavolo in salsa aziendale. Dovessi fare del cosplay, sceglierei lei solo per sentirmi in corpo la sua energia per un giorno." Il 21 ottobre potrai scoprire in dettaglio gli abitanti di Promethea e la Tediore corporation con il lancio di New Tales from the Borderlands. Per ulteriori informazioni, ti aspettiamo qui!