邊緣禁地裡的每個人都拚盡全力想謀生,但如果你不是寶庫獵人或盜匪,在這殘暴的宇宙中可能無以為繼。
《新邊緣禁地傳說》 帶領玩家走入卓識星大都會市井小民的日常生活,這裡正是我們的主角安努、歐克塔維歐和法蘭的家園。但是有平民老百姓,也代表會有想方設法剝削他們的企業,就像是不斷在武裝入侵方面追求新進展的泰地沃。在這樣敵意滿滿的大環境中,平凡人該怎麼過日子呢?
Gearbox Software的編劇組長Joyce Lin已在 《新邊緣禁地傳說》開發日誌#1裡為我們精闢剖析《新邊緣禁地傳說》的敘事設計。敬請繼續閱讀本篇日誌,以瞭解團隊是怎麼刻劃一整條卓識星的資本主義食物鏈,從愁雲慘霧的底層階級到五光十色的金字塔頂端,創造出從市井小民到大企業執行長等形形色色的人物。
卓識星的平民老百姓
卓識星的人民可說是一點喘息的時間都沒有。在《邊緣禁地3》的故事中,他們在馬立萬公司企圖攻掠阿特拉斯時遭到圍攻。街頭巷尾密密麻麻都是私人企業軍隊的士兵,從天而降的軌道雷射砲襲擊更是交織不歇(法蘭的冷凍優格就是在這個節骨眼被雷射光束轟掉一大塊)。
在那場突襲約莫一年後,塵埃都尚未落定,一場企業地盤爭奪大戰似乎又風雨欲來。
Lin表示:「在《邊緣禁地》主線遊戲中,你會化身成寶庫獵人,但我喜歡《新邊緣禁地傳說》的地方在於,這款遊戲提出了一個很重要的問題:『其他人呢?他們都發生了什麼事?』這款遊戲是回答這類問題的大好機會,讓我們能以更宏觀的角度看待邊緣禁地中的社會,揭露其日常面貌。」
「最近,其他許多娛樂媒體也在探討這樣的概念,比方說有超級英雄節目會反思『如果住在超級英雄滿天飛的世界,自己卻是完全沒有超能力的普通人會是什麼樣子?這其中會激盪出什麼樣的權力關係呢?』在邊緣禁地宇宙中,我們終於有機會可以好好思考這個問題。」
子午線市閃爍著霓虹燈的水泥叢林,跟忠實玩家熟悉的潘朵拉沙漠荒地比起來簡直搭不上邊。這裡的人口密度以及對生活品質的期待也高出極多,市民不需要每天為了生存而拚搏,於是有了空閒時間可以去購物、找塔可餅餐車解解饞,又或者是在社群媒體上發發動態。相較之下,這裡的生活條件優渥許多(當然,除了飽受大企業軍事入侵的威脅之外)。
Lin指出:「我個人非常喜歡詳加探索大都會環境的概念,這裡和潘朵拉或伊甸的衛星很不一樣。將故事設定在卓識星,讓我們可以專注述說一個有著巨大影響力的故事。三個小市民的遭遇可能會徹底顛覆銀河系,然而,卓識星上鮮少有人知道自己存在的意義,更不用說找到人生的目的了。」
主角群間的相處
說到這三個主角,安努、歐克塔維歐和法蘭都各自有動機想去改變週遭的世界。在玩遊戲的過程中,玩家有機會深入瞭解這些複雜的動機,但如果要一語概之,且說安努想發明能促進宇宙和平,不再那麼暴力的科技;歐克塔維歐夢想著要做一番大事業,讓自己有名符其實的真正實力;法蘭則是想反擊大企業,哪裡最痛就打哪裡(既是比喻,也可以理解成字面上的意思),讓他們自食苦果。
從安努、歐克塔維歐和法蘭三人的命運在故事中交會的那一刻起,風度翩翩的刺客機器人兼歐克塔維歐長久以來的死黨L0U13就會密切監控他們的關係。就像我們在 開發日誌#1提到過的,角色間的情感會根據你發表的意見與實際行動,以玩家所不知道的方式衡量計算,不過在每章結尾,L0U13的報告可讓你一窺這三個討喜魯蛇之間的關係發展得如何。
除了有團隊感情總分之外,你也能深入掌握三組可能的角色搭配之間的進展:「四肢發達,頭腦也不簡單」(法蘭與安努)、「姊弟檔」(安努和歐克塔維歐),以及「優格與塔可」(法蘭和歐克塔維歐)。
Lin解釋:「對我來說,最難寫的組合是法蘭和安努,不過這個故事本質上就是如此。法蘭和歐克塔維歐早就認識彼此了,而法蘭儘管要擔負重建店舖的龐大開銷,還是給了歐克塔維歐一份工作。此外,歐克塔維歐和安努是領養來的姊弟,兩人一起長大。在遊戲開始後才當著玩家的面第一次認識彼此的,只有安努和法蘭兩人,所以他們的關係等於從零開始,並沒有事先建立好的感情基礎或任何淵源。」
「除了在遊戲畫面上看到的之外,安努和法蘭並沒有其他交集,他們倆是透過歐克塔維歐認識的,兩人感情大部分是透過團隊互動培養出來的,所以這對組合原本就比較複雜一點,儘管如此,他們之間的默契還是很值得玩味。」
談到三個主角之間的對話編寫,Lin坦言每個角色在她心中都有重要的一席之地。
她解釋說:「每個編劇都對角色有不同的看法,不過我們為這些角色設立了基石和接觸點,用來勾勒他們的性格。我覺得自己是『法蘭派』的,但寫起來最輕鬆的其實是安努。」
Lin大笑道:「在變幻莫測的世界中,常常感覺安努是唯一理智冷靜的人,我對此很有共鳴。至於團隊裡年紀最輕的歐克塔維歐,我常常拿我家正值青少年的孩子來參考。有趣的是,我兒子在我們編寫《新邊緣禁地傳說》期間找到他生平第一份工作,剛好就是在優格店打工。我說真的,沒在開玩笑。」
泰地沃之旅
我們的小蝦米主角要對抗的大鯨魚,是壟斷市場的泰地沃企業,這間公司由蘇珊·科威爾執行長掌舵,從第一代遊戲開始就是邊緣禁地宇宙的一部分,但玩家並沒有太多機會可以瞭解此企業內部的運作方式,對這位冷血執行長的認識尤為表面。
Lin說:「我知道有很多粉絲都想相信泰地沃是『站在好的那一邊』。但我們仍將泰地沃定位在灰色地帶。玩家知道很多關於雅各伯斯和馬立萬背後的家庭鬧劇,也知道阿特拉斯企業在萊斯·史壯佛還有一段故事。」
「大部分的企業都無法濃縮成執行長一個人那麼簡單,蘇珊·科威爾也不例外,她是代表泰地沃的發言人,然而也同時是一個獨立的個體。所以我們書寫的是泰地沃故事的其中一頁,絕非完整的故事。」
蘇珊本人是安努、歐克塔維歐和法蘭的完美勁敵:遙不可及的菁英分子,而對蘇珊來說,她一定會鄙視這些凡夫俗子入骨,但前提時她能抽空跟他們說上幾句話。她目中無人、自視甚高的態度和韋恩萊特·雅各伯斯的南方人風采,或者滿腹激情且滿口髒話的大嗓門拓格先生,可說是形成了強烈對比。
Lin說:「我們細細思量這些執行長角色,並自問:『目前有哪些人設,又缺少了哪些?』誰還需要在桌邊擁有一席之地:什麼樣的個性、什麼樣的領袖、什麼樣的經商理念?這件事不僅關乎為泰地沃尋找一個有代表性的具體臉孔,也是想更加豐富企業執行長這種角色的光譜。」
「但當我們不斷發想泰地沃的執行長是什麼樣子時,思考泰地沃有多相信自家公司營造出的形象也是很有趣的一件事。泰地沃將自己定位成是為了大眾所服務,而且會照顧一般民眾的需求並考量他們的經濟狀況。問題是:這間公司有多真心相信這件事?有多少其實只是營造品牌形象的手法?如果這真的是宣傳花招,那麼又透露了哪些和泰地沃及其執行長有關的訊息?深究這些問題非常好玩。」
有一間在全宇宙擴張的大企業,竟然會以促進人類福祉為宗旨,這樣的想法可能是有瑕疵的。
Lin說:「邊緣禁地是一個公司獨裁、金權政體的世界,而企業大部分都是巨型軍火公司。武器這種東西的目的非常狹隘,而且做的大概都不會是什麼有益身心健康的事,所以說,大企業和民眾之間的關係勢必錯綜複雜,《新邊緣禁地傳說》便給了我們大好機會去深入探究。表面上,焦點可能是泰地沃,但我們主角群心中的各種疑慮與希冀,其實都遠超乎描繪一間企業的範疇。」
值得一提的是,蘇珊這個人的特質並非全然乏善可陳,就算是她無情踏扁對手的時候也一樣。
Lin點出:「她有些特質,在我看來是值得欣賞的。這些特質雖然被放大到了極端,因此值得商榷,然而回歸根本來說,她算是個可以號令四方的強大女子吧?讚,沒錯!而你要怎麼號令四方,以及又是為了什麼目的⋯嗯,每個人都可能會被權力沖昏腦袋,我覺得這是人之常情。」
Lin完美總結了蘇珊的反派魅力:「她就是個邪惡公司大魔頭啦,不過同時又超級迷人。她是我唯一想cosplay的角色,體驗一天大魔頭的調調也很不錯。」等《新邊緣禁地傳說》在10月21日發售時,你就可以進一步認識卓識星和泰地沃企業的這些大小人物,在那之前,別忘了回來查看更多內容!