Lorsque vous parcourez l'univers de Borderlands 3 en visitant différentes planètes à la poursuite des infâmes Jumeaux Calypso, vous avez besoin d'un véhicule digne de votre Chasseur de l'Arche. Heureusement, Lilith et les Pillards Écarlates ont ce qu'il vous faut : le Sanctuary III, un véritable vaisseau spatial capable de traverser la galaxie en quelques instants, assez grand pour accueillir votre équipe. Dans Borderlands 3, Sanctuary III est votre principale base opérationnelle. Vous pouvez y échanger avec des personnages importants, faire une petite pause entre deux missions intenses, ou vous émerveiller devant la grandeur des planètes à observer depuis l'orbite en rêvant du butin qu'elles abritent.
Sanctuary-3 se modifiera en même temps que vous tout au long de la campagne principale de Borderlands 3, à mesure que vous recruterez de nouveaux alliés et que vous terminerez les défis de l'équipage, proposés par des personnages bien connus des vétérans de la franchise. Et en fouillant un peu partout dans le vaisseau, vous pourriez même aussi tomber sur des enregistrements ÉCHO qui vous permettront d'en apprendre plus sur nos intrépides Chasseurs de l'Arche, Amara, FL4K, Moze et Zane. Sanctuary-3 se composent de trois niveaux, que nous allons vous présenter pour vous donner une petite idée de ce qui vous attend.
Pont A - Niveau supérieur
Tout en haut de Sanctuary-3, vous pourrez admirer les merveilles de l'espace depuis le pont et vous prendre pour un capitaine au long cours. Le plus souvent, c'est là que vous trouverez Lilith, Sirène de renom et commandant des Pillards écarlates, et que vous planifierez les actions de votre équipe. Sous le Pont, vous trouverez la porte de l'Armurerie diamant, où vous pourrez récupérer des Clés en diamant. Pour en savoir plus, lisez notre guide sur les Cartes de l'Arche Borderlands 3.
L'infirmerie fait également office de laboratoire pour l'excentrique Patricia Tannis, une experte en matière d'artefacts éridiens et de recherches inhabituelles. Les expériences étranges de Tannis auront tendance à prendre le dessus sur votre santé, mais si vous avez besoin d'un petit remontant, n'hésitez pas à vous servir parmi les seringues hypodermiques de la scientifique ou en faisant un arrêt à un distributeur de soins du Dr Zed.
À l'extérieur de la cachette d'Hammerlock, vous ferez la connaissance d'un Saurien extraordinairement docile : Maurice, nouveau compagnon de bord équipé par Tannis d'un dispositif de traduction et invité dans le cadre d'un programme d'échange culturel. Depuis son arrivée, Maurice est fasciné par les étranges coutumes de notre espèce et se consacre à les étudier du mieux qu'il peut. Il vous confiera des quêtes si vous jouez avec l'un des Événements saisonniers activés de Borderlands 3, alors n'hésitez pas à le saluer !
Pont B - Niveau intermédiaire
Rangez et admirez votre butin dans les quartiers de l'équipage, où votre Chasseur de l'Arche dispose de sa propre chambre. Dans la zone commune, vous trouverez une station de Voyage-Éclair qui vous servira de plateforme de retour chaque fois que vous reviendrez à bord de Sanctuary-3, ainsi qu'une station Modif-Éclair, de façon à pouvoir modifier l'apparence de votre Chasseur de l'Arche ou à réattribuer vos points de compétence pour prendre un nouveau départ. Vous aurez également accès à une toute nouvelle machine permettant de récupérer le butin oublié sur le terrain, pour que vous ne manquiez plus jamais aucune amélioration d'équipement incontournable !
À l'intérieur de votre chambre, vous trouverez votre propre coffre-fort personnel, où vous pourrez stocker certains objets ou les transférer à d'autres personnages... Bien pratique lorsque vous ramassez un mod de classe ultra puissant, mais inutilisable par votre Chasseur de l'Arche actuel ! Si vous avez une arme préférée qui ne vous sert pas pour le moment, pas besoin de la laisser prendre la poussière dans votre coffre : vous pouvez également exposer une très belle collection d'objets sur vos murs. Chacun des quatre Chasseurs de l'Arche possède sa propre chambre, configurée de façon unique : celle de FL4K est équipée d'une litière pour son Hyménoptère de compagnie ; Amara a bien pris soin d'installer un sac de frappe ; et ainsi de suite. Mais vous pourrez bien sûr personnaliser les lieux en achetant des objets de décoration ou en en ramassant lors de vos voyages. De façon bien pratique, le niveau des quartiers de l'équipage comporte quatre pièces : une pour chaque joueur en coop, n'hésitez donc pas à jeter un oeil à la chambre de vos petits camarades.
Tout mercenaire digne de ce nom connaît les Munitions Marcus, la boutique de Marcus Kincaid, marchand d'armes obsédé par les profits. Vous retrouverez bien sûr ce bon vieux Marcus et ses distributeurs d'armes et de munitions, mais sachez qu'il vend désormais en plus des objets particulièrement importants dans Borderlands 3 : des améliorations de stockage. En achetant ces puces, contre monnaie sonnante et trébuchante, vous pourrez transporter plus de munitions et de grenades, mais aussi augmenter le nombre d'emplacements disponibles dans votre sac à dos, votre coffre personnel, et même dans la machine à butin oublié. Ces améliorations de stockage seront indispensables à mesure que votre Chasseur de l'Arche gagnera des niveaux, ce qui est une merveilleuse nouvelle pour Marcus et son appât du gain.
Sous la boutique de Marcus, vous pourrez faire un tour au stand de tir, un mini-jeu vous laissant un temps limité pour tirer sur une série de cibles. Les tireurs d'élite en herbe pourront y viser les records en mode Normal ou Défi, ou bien vous pourrez plus simplement y essayer une nouvelle arme sans vous stresser. Les Munitions Marcus se trouvent également près du coffre doré, une boîte à trésor n'offrant que du butin adapté au niveau actuel de votre personnage. Le coffre doré ne s'ouvre qu'avec des clés dorées, que vous trouverez à foison sur tous les sites Internet dédiés à Borderlands.
Après une dure journée de labeur, venez donc vous détendre chez Moxxxi. Ce bar/nightclub/casino est l'un des nombreux établissements tenus par Moxxi, qui détend ses invités par le biais de remarques plus ou moins salaces. Si vous êtes d'humeur à tenter votre chance aux jeux de hasard, essayez donc les bandits manchots de la patronne ; en échange de votre argent, la roue du butin, le Ca$h Trap et la cabane de Tink vous laisseront une chance de recevoir des récompenses, tandis que la Ligne de l'Arche n'acceptera que de l'éridium. Mais plus le risque est gros, plus la récompense sera importante...
Pont C - Niveau inférieur
La soute est de loin la plus grande salle de Sanctuary-3, et elle accueille trois membres d'équipage particulièrement mal assortis, qui y vivent dans une harmonie très relative. Elle sert également de garage improvisé à Ellie, votre mécanicienne de talent, qui y affichera fièrement les véhicules et les améliorations que vous trouverez sur le terrain. C'est aussi dans la soute que Claptrap s'est installé dans son propre placard, où il tente de s'assembler une nouvelle amie à l'aide pièces récupérées sur le cadavre de Claptraps décédés, une denrée finalement assez répandue dans la galaxie.
Vous croiserez également un étrange clandestin barricadé derrière une porte géante : Earl le Dingue, vendeur du marché noir peu accueillant, et qui n'accepte que les fragments d'éridium en paiement. Earl le Dingue vous vendra toutes sortes d'éléments cosmétiques : têtes et skins de Chasseurs de l'Arche, emotes, skins de système ÉCHO, pendentifs, skins d'armes et objets de décoration divers. En face du distributeur de récompenses pour vétérans, vous trouverez également la Relance de Earl le Dingue, qui vous permettra de remplacer les Onctions existantes sur vos objets et de les optimiser.
Il ne s'agit là que d'un aperçu général des personnes et des objets que vous trouverez à bord du Sanctuary III, mais votre équipage s'agrandira et se développera en même temps que votre Chasseur de l'Arche, au fil de la campagne Borderlands 3. Alors à vous de jouer maintenant : sortez et partez à la découverte de la galaxie !