À tous les Chasseurs de l’Arche qui prévoient de semer le chaos sur Kairos depuis leur PC, il est temps de vous assurer que votre plateforme est correctement équipée pour exécuter Borderlands 4. Avec le matériel adéquat, vous pourrez piller, tirer et piloter votre digimeule tout en profitant de la mortelle beauté de cette vaste planète.
Pour vous permettre de profiter pleinement des vues époustouflantes qui vous attendent sur Kairos, et d’anéantir le Gardien du Temps avec autant d’images, de pixels et de détails que vous le souhaitez, voici un aperçu des spécifications nécessaires pour exécuter le jeu à partir de différentes configurations PC.

Configurations minimales sur PC pour Borderlands 4 :
Ces configurations minimales permettront d’exécuter Borderlands 4 avec des performances fiables sur du matériel PC plus ancien.
Configuration matérielle minimale requise pour PC :
- Nécessite un processeur et un système d’exploitation 64 bits
- Nécessite un SSD
- OS : Windows 10 / 11
- Processeur : Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580
- Nécessite 8 cœurs de processeur et 8 Go de VRAM pour la carte graphique.
- Stockage : 100 Go d’espace disponible
Configurations PC recommandées pour Borderlands 4 :
Ces configurations recommandées permettront de jouer à Borderlands 4 dans de bonnes conditions, et de profiter à la fois de magnifiques graphismes et de performances fluides.
Configuration matérielle PC recommandée :
- Nécessite un processeur et un système d’exploitation 64 bits
- Nécessite un SSD
- OS : Windows 10 / Windows 11
- Processeur : Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
- Mémoire : 32 Go de RAM
- Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
- Stockage : 100 Go d’espace disponible
Paramètres graphiques sur PC pour Borderlands 4 :
Voici les paramètres graphiques exacts que vous pourrez régler sur PC pour qu’ils s’adaptent au mieux à votre machine :
- Basique
- Général :
- Mode d’affichage : plein écran, plein écran fenêtré, fenêtré
- Résolution (peut varier selon la configuration)
- Affichage de statistiques : aucun, Img/s, tous
- Limite de fréquence d’images : off, on
- Nombre d’images par seconde personnalisé (peut varier selon la configuration)
- Synchronisation verticale : désactivée, activée
- Champ de vision (prise en charge des écrans ultralarges)
- Champ de vision en véhicule (prise en charge des écrans ultralarges)
- Général :
- Avancé
- Général :
- Configuration graphique : basse, moyenne, élevée, très élevée, brutasse
- Anticrénelage : désactivé, activé
- Échelle de résolution
- Méthode de mise à l’échelle : désactivée, DLSS, FSR, TSR, XeSS
- Qualité de mise à l’échelle : Performances ultras, Performance, Équilibré, Qualité, Résolution totale
- Qualité de mise à l’échelle spatiale : Performance, Équilibré, Qualité, Qualité ultra, Désactivée
- Qualité de la capture des scènes : basse, élevée, résolution totale
- Génération d’images : désactivée, activée
- Latence basse NVIDIA Reflex : off, on, boost
- Environnement :
- Distance de chargement des détails : proche, moyenne, éloignée
- Qualité géométrique : basse, moyenne, élevée
- Qualité des textures : basse, moyenne, élevée, très élevée
- Vitesse de streaming des textures : moyenne, élevée, très élevée
- Qualité du filtre anisotropique : off, x1, x2, x4, x8, x16
- Densité du feuillage : off, très basse, basse, moyenne, élevée, très élevée
- Brouillard volumétrique : bas, moyen, élevé, très élevé
- Nuage volumétrique : bas, moyen, élevé, très élevé
- Qualité des ombres : basse, moyenne, élevée, très élevée
- Qualité des ombres directionnelles : basse, moyenne, élevée, très élevée
- Ombres des nuages volumétriques : activées, désactivées
- Qualité des lumières : basse, moyenne, élevée, très élevée
- Qualité des reflets : basse, moyenne, élevée, très élevée
- Qualité du shading : basse, moyenne, élevée
- Post-traitement :
- Qualité du post-traitement : basse, moyenne, élevée, très élevée
- Quantité de flou cinétique
- Qualité du flou cinétique : off, basse, moyenne, élevée, très élevée
- Général :
Paramètres d’accessibilité de Borderlands 4 :
Parce que tous les Chasseurs de l’Arche méritent de piller et de tirer à leur guise, Borderlands 4 inclut un menu d’accessibilité autonome, comprenant les options suivantes :
- Basique
- Sous-titres :
- Afficher les sous-titres : off, on
- Taille des sous-titres : normale, grande, extra grande
- Forcer l’affichage en gras : off, on
- Couleur des sous-titres : blanc, orange, jaune, rose, bleu clair, vert
- Arrière-plan des sous-titres : off, on
- Opacité de l’arrière-plan des sous-titres : off, basse, moyenne, élevée, totale
- Nom de l’interlocuteur·ice :
- Afficher/masquer nom de l’interlocuteur·ice : off, on
- Couleur nom de l’interlocuteur·ice : blanc, orange, jaune, rose, bleu clair, vert
- Sous-titres :
- Audio et visuels :
- Général :
- Mise à l’échelle du texte des menus : off, Taille 1, Taille 2
- Points de dégâts : off, on
- Audio :
- Mono forcé (convertit tout l’audio du jeu en mono) : off, on
- Configuration de mixage : Réduction des basses, Réduction de la fatigue auditive, Soulagement de l’hyperacousie, Soulagement de la misophonie, Confort sensoriel, Soulagement des acouphènes (général), Soulagement des acouphènes (ciblé), Filtre Notch 80 Hz
- Couleurs :
- Configuration de couleurs (paramètres d’accessibilité pour différents types de déficience de la vision des couleurs) :
- Par défaut
- Vert/rouge (recommandé pour ceux qui souffrent de deutéranopie)
- Rouge/vert (recommandé pour ceux qui souffrent de protanopie)
- Bleu/jaune (peut aider ceux qui souffrent de tritanopie)
- ATH contraste élevé : off, on
- Réticule contraste élevé : off, on
- Couleur du réticule (alliés) : vert, blanc/bleu, rouge, bleu, orange, violet
- Couleur du réticule (adversaires) : vert, blanc/bleu, rouge, bleu, orange, violet
- Couleur du réticule (neutres) : vert, blanc/bleu, rouge, bleu, orange, violet
- Configuration de couleurs (paramètres d’accessibilité pour différents types de déficience de la vision des couleurs) :
- Général :
- Gameplay :
- Général :
- Vitesse de zoom (carte) (ajuste la vitesse à laquelle la carte effectue un zoom avant et arrière)
- Activer la vibration : off, on
- Activer les gâchettes adaptatives : off, on
- Intensité des tremblements de l’écran
- Mouvement :
- Activer/désactiver l’accroupissement : off, on
- Activer/désactiver le sprint : off, on
- Activer la charge : off, on
- Mouvement de caméra
- Inclinaison vue grappin : off, on
- Franchir en avançant : off, on
- Général :
En plus de ce qui précède, Borderlands 4 propose également un certain nombre d’options qui peuvent rendre le jeu plus accessible à certains joueurs :
- Difficulté (définie lors de la création d’un nouveau personnage, s’adapte individuellement dans les parties en co-op) :
- Facile : « Intéressé par l’histoire. » Dégâts réduits, les affinités élémentales comptent moins.
- Normale : « Intéressé par une expérience équilibrée. »
- Difficile : « Intéressé par le défi. » Plus de dégâts, plus d’argent, une meilleure qualité de butin, les affinités élémentales comptent davantage
- Sauvegarde : le jeu effectue une sauvegarde automatique aux points de contrôle et aux moments clés, ou chaque fois que vous quittez le jeu via le menu pause.
- Reconfiguration complète du clavier et de la manette
- Audio :
- Commandes du volume principales :
- Volume global
- Volume de la musique
- Volume des effets sonores
- Volume des dialogues
- Paramètres audio principaux :
- Configuration audio :
- Hi-fi, Équilibré, Compression, Moment de calme, Réalisme coloré, Voix mise en avant
- Configuration audio :
- Musique (les options de découpage vous permettent d’affiner les catégories d’effets sonores, mais pas de les désactiver complètement. Vous pouvez les utiliser en combinaison avec les curseurs de volume principaux) :
- Volume de la musique (menu)
- Volume de la musique (jeu)
- Volume de la musique (cinématiques)
- Découpage : musique de boss
- Effets sonores :
- Découpage : armes joueur·euse
- Découpage : explosions
- Découpage : sons d’interface
- Découpage : dégâts infligés
- Découpage : dégâts reçus
- Marqueur de coup muet : off, on
- Dialogue :
- Volume des voix des joueur·euse·s
- Découpage : efforts
- Découpage : commentaire joueur·euse
- Découpage : dialogue ambiant joueur·euse
- Volume des voix en combat
- Claptrap ?
- Commandes du volume principales :
Il vous reste encore un peu de temps pour préacheter le jeu avant sa sortie sur PC. Alors jetez un œil à l’article concernant les horaires de sortie dans le monde pour Borderlands 4 et découvrez ainsi l’horaire de lancement dans votre région. Une fois votre exemplaire acheté, consultez les pages Chasseur de l’Arche de Vex, Rafa, Amonet Harlowe pour commencer à imaginer comment vous allez combiner au mieux leurs compétences d’action et leurs arbres de compétences. Ne manquez pas non plus les dernières actus Borderlands 4 révélées à la PAX West 2025, avec des infos sur le contenu de fin de partie, sur notre feuille de route post-lancement ainsi que sur l’extrabutin qui vient s’ajouter au bonus de précommande Pack Gloire dorée* !
*Offre de pré-achat disponible jusqu’au lancement. Le Pack Gloire dorée sera ensuite disponible à l’achat séparément (jeu de base requis). Une connexion internet est requise pour récupérer le contenu bonus. Les articles seront automatiquement disponibles dans le jeu dès le lancement. Voir conditions.










