Artigo postado originalmente em 30 de outubro de 2019.
Na Gearbox, há pouco mais de 14 anos, começamos a desenvolver um novo conceito de videogame que combinava nossos dois tipos de jogos preferidos: um jogo de tiro em primeira pessoa cheio de ação combinado com elementos de RPG e espólios. Botamos a mão na massa, pensando em ideias criativas para um jogo que não tinha paralelos no setor. Um dos meus objetivos era criar um ambiente acolhedor em que a equipe de desenvolvimento pudesse se sentir confortável para arriscar-se e ultrapassar limites criativos e artísticos. Finalmente, em 20 de outubro de 2009, o mundo conheceu Borderlands. O orgulho que tenho por todos que contribuíram para esse jogo é insubstituível. Isso definiu a base para uma franquia excepcional.
Desde então, tive o imenso prazer de testemunhar e compor uma das comunidades mais apaixonadas e dedicadas que existem. Cosplay, grupos de cooperativo, arte, cartas de fã, tatuagens, moda, casamentos... a comunidade de Borderlands já fez de tudo, e com maestria! Se você está lendo isso, há uma boa chance que tenha feito algo para ajudar a criar ou participar dessa comunidade incrível, e lhe agradeço por isso. Para quem nos dá feedback, quero que saibam que lemos e levamos a sério todo o feedback recebido. Kohl, que escreveu "Hoje vocês colocaram um sorriso no meu rosto de um jeito que nenhum jogo tinha feito", ou Igor, que nos escreveu sobre a paixão do seu pai por Borderlands, e todos que nos contataram no Twitter e no Facebook: amamos vocês. É por vocês que fazemos isso.
Nosso compromisso é fazer o melhor possível para diverti-los e lhes dar motivos para se dedicarem ao entretenimento.
Dez anos após o lançamento do primeiro jogo de Borderlands, recentemente lançamos Borderlands 3, e a repercussão foi incrível.
O negócio é o seguinte: estamos só começando.
Estamos pegando o que sabemos de melhor e elevando essa experiência, assim como fizemos com Borderlands 3. O evento Colheita Sangrenta já está disponível, e durará até o começo de dezembro. Contém vários conteúdos e recompensas novas, sem custo adicional. Você poderá ganhar novos itens cosméticos (sem precisar comprá-los por microtransações!). Estamos ansiosos para explorar esse novo tipo de eventos especiais no jogo, e esperamos que vocês também se divirtam. Mais para o fim do ano, aguardem o primeiro dos nossos Abates, em que você enfrentará inimigos novos e poderosos no Complexo Secreto da Maliwan. E, quando menos esperar, o primeiro grande DLC de campanha estará pronto, com uma nova história, nova jogabilidade, e vários de nossos personagens preferidos de Borderlands, conhecidos e novos.
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Estou mais orgulhoso do que nunca de Borderlands, da equipe aqui na Gearbox e, principalmente, da comunidade. Os primeiros 10 anos foram incríveis!
— Randy Pitchford