「「ボーダーランズ」の舞台裏」動画
アモンはヴォルト・モンスターを崇拝するカルトで育ったが、ヴォルトが開かれると、その怪物たちは彼が愛したすべての人々に牙をむいた。唯一の生存者として、彼はこれらの怪物をできる限り多く探し出し、殺すことに人生を捧げている。アモンは戦士でありながら詩人で、内省的だが任務に対して揺るぎない態度を持っている。しかし、彼の硬派な印象とは裏腹に、温かい人柄を持ち、旅を通じて得た話やアドバイスを仲間たちにしばしば語って聞かせる。
高度にカスタマイズ可能な「タンク」キャラであるアモンは、ドローン兵器を駆使してあらゆる状況に対応。フォージスキルの数々は、全てのアクション・スキルを強化する。フォージハンマーでは敵を粉砕し、フォージアックスでは真っ二つに切り裂き、フォージシールドではダメージを吸収するなど、フォージの力は攻撃も防御も自在にこなす。
ヴォルト・ハンターの基本情報
各ヴォルト・ハンターには、個別のアクション・スキルが3つずつ用意されているが、同時に装備できるのは1つだけ。スキルツリー内の一部の項目(オーグメントやキャップストーン)は、効果を得るためにロードアウトに装備する必要がある点にも注意しよう。
すべてのヴォルト・ハンターは、アクション・スキルを起点とする3つのスキルツリーを持っている。各列のスキルを解放するには、レベルアップで得たスキルポイントをその列に5ポイント投資する必要がある。さらに、1つのスキルツリーに合計15ポイントを投資すると、そのツリーに対応する3つのブランチにアクセスできるようになる。 各ブランチの最下層には、強力なキャップストーン(詳細は後述)が待ち構えている。
オーグメントは、アクション・スキルに二次的なボーナス効果を付与する強化要素だ。多くの場合、同時に装備できるオーグメントは1つのみである。
キャップストーンは、特定のアクション・スキルの機能を変更したり、上書きしたりする強力な強化要素だ。 各ヴォルト・ハンターのスキルツリーのブランチの最下層に配置されており、装備できるキャップストーンは1つのみである。
ポイントを振っていないスキルツリーのアクション・スキルであっても使用することは可能だ。 ただし、別のスキルツリーのアクション・スキルに対して、そのスキルツリー専用の強力なオーグメントやキャップストーンを装備することはできない。自分の好きなアクション・スキルと相乗効果のあるスキルツリーにスキルポイントを投資することが、ビルドの鍵となる。
以下に記載されているすべてのスキル名および説明は、今後変更される可能性があるので注意しよう。ヴォルト・ハンターたちは、決して「予測可能」な存在ではない。
アモンのアビリティ
フォージナイトのヴォルト・ハンター特性
フォージスキル
アモンが装備中のアクション・スキルに応じたフォージスキルを獲得する。
フォージスキルは、アクション・スキルを長押しでで発動する。
モルテン・スラム(アクション・スキル「オンスローター」を装備):アクション・スキルを長押しでモルテン・フォージハンマーを地面に叩きつけ、広い範囲の敵にファイアー近接ダメージを与える。
炎の壁(アクション・スキル「スカージ」を装備):アクション・スキルを長押しで敵の投射物を吸収する炎の壁を展開し、これを通過する仲間の投射物によるダメージと投射物の速度を増加させる。スカージが発動している場合、吸収されたダメージはヴェンジャンスに変換される。炎の壁の近くにいる敵は継続的にファイアー・ステータス効果ダメージを受ける。
ダブルエッジ(アクション・スキル「るつぼ」を装備):アクション・スキルを長押しで対になったフォージアックスを投げ、通過した敵にクリオ近接ダメージを与える。また、アモンの手元に戻ってくる途中で通過した敵にはファイアー近接ダメージを与える。
フォージナイトのアクション・スキル

オンスローター
(「カラミティ」スキルツリー)
アモンがフォージフィストをオーバーロードさせる。シールドが継続的に回復し、銃でボーナス・ファイアー・ダメージが発生し、移動速度が上昇する。
アクション・スキルまたは近接攻撃でロケット・パンチを放ち、狙った敵に向かってダッシュする。扇状の一定範囲にファイアー近接攻撃ダメージを与え、ふらつき状態を発生させる。
ボスはふらつき状態にならないが、バッドアスは一定確率でふらつき状態になる。
FORGEKNIGHT SKILL TREES
カラミティ

推進力
3ポイント
キル・スキル。アモンのシールド回復速度と移動速度が一定時間上昇する。
この効果はスタックできる。

内なる炎
5ポイント
アモンのファイアー・ダメージが増加する。

ディスコンボビュレート
5ポイント
アモンの近接攻撃が一定確率でクリティカル・ヒットになる。

重装甲
5ポイント
アモンの最大シールド容量と最大オーバーシールド容量が増加する。

ウィールド・ストーム
5ポイント
アモンのステータス効果ダメージとステータス効果持続時間が増加する。

パイロクラスト
オンスローターを発動させるたび、アモンのライフとシールドが完全に回復し、フォージストームに囲まれる。この嵐は近くの敵に継続的にファイアー・ステータス効果ダメージを与える。
キル・スキル。フォージストームの中にいる敵を倒すと、アモンのアクション・スキルの持続時間が回復する。フォージストームのダメージも増加する。

ガット・パンチ
3ポイント
近接攻撃ダメージとオードナンス・ダメージを与えると、一定確率で敵が一定時間弱体化する。
弱体化した敵は与ダメージが減少し、被ダメージが増加する。
弱体化はステータス効果の持続時間の影響を受ける。また、ステータス効果とみなされる。

熱拡散
ロケット・パンチが2つのモードを使い分けられるようになる。また、範囲が広がり、アモンの最大シールド容量に応じたボーナス・ダメージを与える。
アクション・スキルでロケット・パンチがファイアー近接攻撃ダメージを与える。
近接攻撃でロケット・パンチがクリオ近接攻撃ダメージを与える。

トライタニウムの拳
5ポイント
アモンの近接攻撃ダメージとスキル・ダメージが増加する。

フォージド・イン・スティール
1ポイント
アモンがフォージスキルを発動すると、一定時間あらゆるダメージを無効にできるようになる。

バレット・ストーム
5ポイント
アモンがステータス効果を与えるたび、一定時間射撃ダメージが増加する。
この効果はスタックできる。

モメンタム
5ポイント
アモンが射撃ダメージを与えるたび、アクション・スキルのクールダウン速度が一定時間上昇する。
この効果はスタックできる。

最高の守り
5ポイント
アモンが近接ダメージを与えるたび、オーバーシールドを獲得する。
ブランチ1

バーサーカー
5ポイント
アモンがフォージスキルを発動すると一定時間バーサーカー状態になり、スロー効果が無効化され銃と近接ダメージでボーナス・クリオ・ダメージを与えられるようになる。

フェルフロスト
ロケット・パンチの直後にアクション・スキルを押すと、アモンが正面の広い範囲にクリオ近接攻撃ダメージを与える追撃をする。
ボス以外の敵が合計HPの25%を下回ると死亡する。

ブラッドラスト
5ポイント
アモンがシールド・ブレイクするたび、一定時間ブラッドラストが発生し、リロード速度の上昇とライフ・スティールの効果がつく。
ブラッドラストはアクション・スキルの発動時にも発生する。

怒髪天
3ポイント
キル・スキル。アモンがバーサーカーの発動中に敵を倒すたび、バーサーカーの持続時間が少し回復し、ボーナス・クリオ・ダメージが増加する。

白霜割り
3ポイント
アモンがシールド・ブレイクするたび、シールドが少し回復し、同時に爆発が発生し、付近の敵全員にクリオ・ダメージを与え、凍結させる。

命みなぎる
5ポイント
アモンのライフが多く残っているほどライフ最大値と近接ダメージが増加する。

触れなば死なん
3ポイント
アモンが近接ダメージを与えるたび、一定確率でキル・スキルが発動する。

ホアクリーヴ
モルテン・スラムがホアクリーヴになる。
アクション・スキルを長押しで特大のフォージアックスを振り回してフォージウェーブを放ち、クリオ近接ダメージを与え、波動が通過した敵を凍結させる。
ホアクリーヴで敵を倒すと、それは爆発を引き起こし、クリオ・ダメージを与える。
ブランチ2

いざ戦陣へ
5ポイント
敵との距離に応じて、アモンの与ダメージとダメージ軽減効果が増加する。
敵との距離が近いほどボーナスが大きくなる。

自然の力
オンスローターの発動中、射撃ダメージを与えた敵が一定時間プライム状態になる。この敵を倒すかフォージスキルでダメージを与えると爆発が起き、近くの敵にファイアー・ダメージを与える。
爆発は近接攻撃ダメージでも起こせるが、与えるダメージは減少する。
この効果はスタックできる。

バーニング・ランパート
5ポイント
アモンのシールドが多く残っているほど射撃ダメージとステータス効果発生率が増加する。

ハービンガー
5ポイント
キル・スキル。アモンは一定時間近接ダメージと最大シールド容量が増加する。
この効果はスタックできる。

再武装
3ポイント
アモンが近接攻撃でダメージを与えるたび、現在の銃の弾薬が一部補充される。

メイミング・ストライク
3ポイント
銃でクリティカル・ヒットを与えると、一定確率で敵が一定時間弱体化する。
弱体化した敵は与ダメージが減少し、被ダメージが増加する。
弱体化はステータス効果の持続時間の影響を受ける。また、ステータス効果とみなされる。

モルテン・ロイル
モルテン・スラムの範囲が広がり、蓄積ダメージが上昇する。また、少しの間をおいて最大3体の敵の足元からパイアが噴き出す。
パイアはモルテン・スラムで蓄積したダメージに応じた追加のファイアー近接ダメージを与える。このダメージは残りのターゲットの間で分配される。

モータル・フレア
3ポイント
アモンが弱体化した敵を倒すたび、敵がその場で爆発し、近くの敵にファイアー近接ダメージを与える。
ブランチ3

カタストロフィー
5ポイント
アモンが敵をショック状態にするたび、一定時間クリティカル・ヒット発生率が上昇する。
アモンが敵を炎上状態にすると、一定時間クリティカル・ヒット・ダメージが増加する。
これらの効果は別々にスタックする。

フルミネーション・フィスト
オンスローターの発動中、アモンのステータス効果付与確率が上昇する。
アクション・スキルを押すと集中的な稲妻の波動を発生させ、波動が通過した敵にショック近接攻撃ダメージを与える。

火竜の息
5ポイント
アモンがオードナンスを発動させるたび、次の射撃がファイアー・ダメージに変換され、撃たれた敵がふらつき状態になり、与ダメージが増加する。
ボスはふらつき状態にならないが、バッドアスは一定確率でふらつき状態になる。

ジャッジメント
5ポイント
アモンの近接ダメージが、合計HPが50%を下回った敵に対して増加する。

石の拳
5ポイント
アモンが近接ダメージを与えるたび、フォージスキルのクールダウンの一定割合を回復する。
近接攻撃でこの効果が2倍になる。

雷鳴の盾
3ポイント
アモンのシールド残量に応じて、ステータス効果ダメージとオードナンス・ダメージが増加する。シールドが満タンに近いほど効果が大きくなる。

エレクトリカル・ファイア
1ポイント
アモンが敵を炎上させるたび、ショック状態にもする。
アモンが敵にショックを与えると、炎上状態にもする。

ストームカッター
モルテン・スラムがストームカッターになる。
アクション・スキルを長押しで特大のフォージソードを振り回す。これはフォージウェーブを放ち、通過した敵すべてにショック近接ダメージを与える。
敵にヒットするたびにアクション・スキルのクールダウン、アクション・スキルの持続時間、オードナンスのクールダウンが回復する。

















































































